娱乐聚会游戏大全

2024-05-27

娱乐聚会游戏大全(精选6篇)

篇1:娱乐聚会游戏大全

相信通过这次聚会将会更加增强我们的友谊,更深的凝聚我们学友的的深情,会随着这次聚会更深、更远、更持久的延续。以下是小编为大家整理的同学聚会发言,供大家参考学习。

同学聚会发言1

尊敬的各位同学:

首先,我借此机会,代表全体同学,对今天参加这次同学聚会的同学表示热烈的欢迎,并对其他原因未能参加的同学送去亲切的问候和美好的祝愿,此时此刻,我们的心情无比激动!面对着同窗好友,我真的很激动。说真的,好久没这么激动过了!我想大家的心情一定和我一样。时隔2019年,我们终于又聚在一起了,我们大家在十五六岁相识,18,9岁分手,2019年后的今天又重逢在一起。同学们!让我们在回忆过去的时候,更加珍惜今天,更加注重未来吧。我相信,这次聚会定会使这份沉甸甸友情延伸向你我的有生之年,甚至将它通过我们后代延向更远的未来。

今天在这个春暖花开的日子里,我们九一届七班的同学欢聚一堂,唤醒了我们尘封的记忆,回忆儿时的点点滴滴,说不完的知心话,叙不尽的同窗谊、师生情。

一九九一年的金秋,我们怀揣着同一个梦想,离开了我们曾经学习过,生活过三年的马家湾中学。走上各自的人生旅程,随着时间的流逝,工作的变迁,生活环境的转变,很多同学久未联系,但在我们的心灵深处存留着一份惦念。我们的聚会经包淑兰,王鹏同学倡议提出,就得到同学们的积极响应,这也是我们大家共同的愿望。今天圆了相聚的梦,让我们共叙友情,延伸十八年前的真挚友谊,让儿时的友谊谱写新的篇章。

在那里,我们曾高歌过,曾狂舞过,在那里,我们快乐地享受成长,勇敢地接受挫折;在那里,我们留下了太多欢笑与泪水,度过了最美好的时光。而如今,那些刻骨铭心的回忆都要变成今日的云淡风轻。如今,我们又有机会相聚交流。我们等这一天等了十八年,今天终于如愿,终于又能和想念了十八年的同学们倾心交谈。感谢包淑兰,王鹏同学让我们重新回到那青春的岁月,让我们感受到友谊是如此的美好。请同学们畅谈思念,尽情欢歌,享受这难得的美好时光。

今天,还有部分同学由于无法联系上而没能来到这里。但我想,他们一定也和我们一样时时感念母校培育之情,时时怀念这份浓浓的同学之情!

苏东坡说:“月有阴晴圆缺,人有悲欢离合,此事古难全。”今天才相聚,明天又要分手。重逢时的欢乐必须以分离为代价。今天,在这个难忘的日子里,我们以2019年的别离为代价,终于从四面八方汇聚在一起----参加我们初九一届七班同学聚会,听听久违的声音,看看久违的面孔。无论什么时候,无论走到哪里,我们也不会忘记我们的母校和母校的老师,还有一群亲密的同学们。此时此刻,仿佛有一句熟悉的歌词在我的耳畔萦绕,那就是“不求天长地久,只要曾经拥有”。不过,在我看来,此话只说对了一半。因为任何欢歌都有曲终的时候,任何筵席都会散席。但是,师生之情、同窗之情,既然曾经拥有,必将天长地久!让我们共同祝愿:师生之情天长地久!、同窗之情天长地久!我们的健康天长地久,我们的快乐天长地久!

最后,我预祝全体同学工作顺意,身体健康,合家幸福!祝友谊地久天长。

谢谢大家!

同学聚会发言2

同学们:

时光飞逝,岁月如梭,不知不觉之间,我们已经分别了太久太久,屈指一算整整2019年,寒来暑往恰恰一个轮回。想当初,我们懵懵懂懂进入益店高中,同窗苦读,朝夕相处,在相同的压力下挣扎求索,在艰苦的条件中成长成熟。今天回想起来,那高中时代生活的一幕幕、一桩桩仍然历历在目,让人激动不已!可记得当年睡过的大通铺,可记得半夜起来我们一起打老鼠,可记得排着长长的队吃上一碗“素素面”依然喜气扬扬?可记得教室里那做不完的试卷,听不完的老师的谆谆教导?可记得傍晚的操场埋藏着我们多少深深浅浅的心事?可记得校园的银杏树下镌刻了多少少男少女的情怀,还有你的初恋,我的暗恋,他的没有说出的话,她的藏在心里的爱,等等等等。那4年发生的故事,沉淀了2019年依然那么新鲜,那么让人感动,也许需要我们用一生去回忆、去咀嚼、去收藏。特别是当我们走上社会,在品尝了人生的苦辣酸甜之后,在经历了世事的浮浮沉沉之后,才发觉益店高中的岁月和同学之间真诚、质朴的情谊如同一首深情的歌,悠远而回味无穷。那种经过艰苦岁月沉淀的高中同学友谊是一段割不断的情,是一份分不开的缘,就像陈年的美酒,愈久愈纯香,愈久愈珍贵,愈久愈甘甜,多少欢笑、多少故事、校园里点点滴滴的往事,多少次出现在你我的梦里,闪现在我们眼前。尽管由于通讯地址的变化,我们曾经无法联系,由于工作的忙碌,我们疏于联络,可我们之间的友谊没变,我们彼此的思念日益加深,互相默默的祝福从未间断。因此,一个月前,一位同学在网上发出聚会的倡议,一下子激活了大家沉默的心,一拍即合,一呼百应,相思之情,想念之火燃成了今天这场激情相约的燎原之势,2019年来的岐山益店高中同学的首次大规模聚会终于成功了!

在这里,我代表聚会筹备组向能抛开工作家庭负累毅然出席本次聚会的各位同学表示最衷心的感谢,特别是向从宝鸡赶来的30多位同学表示热烈的欢迎,向为本次聚会奔波劳碌的同学表示崇高的敬意!向远在北京、上海、深圳、南京的同学,向因种种原因未能到会的同学表示诚挚的问候和美好的祝愿,参加聚会的每个同学,都在想念着你们!

如果说,十年才能修得同船渡河的缘分,那么同窗几载应该有一万年的亲近。祝愿今天我们的聚会,成为亲如兄弟姐妹般的同学情的碰撞、同乡谊的升华。让我们在这重逢的二十多个小时里,坦诚相待,真心面对,不问收入多少,不问职务高低,不比老公英俊,不比老婆漂亮,更多地说说心里话!让我们抛开种种的顾虑,放下所有的恩恩怨怨,倾情交谈,共诉衷肠,传递真诚,共浴x年西安明媚的阳光!让我们尽情地谈笑风生,畅叙友情吧!让我们狂欢劲舞,重新抓住青春的尾巴吧!让我们的聚会成为一道让人羡慕的风景线,让我们的聚会成为一种美丽的永恒!

最后,让我用一段诗句来结束:

忆往昔,同窗共读,朝夕相伴,情意地久天长!

分别之后,念天各一方,叹音信飘渺

人生沉浮十几载,同学情义始最真。

百般努力终重逢,执手相看,感慨何止万千

思念更要想见,诉衷肠,情更浓

共祝愿,手和手相握,心和心靠近

今日得欢聚,他日常联系

谢谢大家!

同学聚会发言3

各位老同学们:

大家好!

金秋送爽,丹桂飘香。期盼已久的87级毕业即机电班同学首次聚会在多方的努力下今天终于要在这美好的时刻召开了,在此对各位同学的到来表示忠心地感谢和热烈地欢迎!

光阴荏苒,岁月如梭,蓦然回首,不觉我们已经别离十六个春秋。各自的人生都别有一番沉浮与历练,回顾那些“恰同学少年、风华正茂,书生意气”的青春岁月,是那么的美好、那么的亲切,,虽然终成一笑,却也止不住一种年少的情感,仍在心头微微地颤动,这是一种记忆,也是一种财富,值得我们一生去珍惜。碌碌奔忙的现在,同学的情谊始终是最真诚的。

然而人生能有多少个十六年啊!我们真的该在之中找点闲暇,去同学间那儿走走,去听听久违的声音,看看久违的面孔,哪怕工作与事业让我们只能是在脑海里回想一下当年同学们也是一种发自内心的友谊……

本次同学聚会得到了同学们的积极响应与大力支持,非常感谢久别的同学能在百忙之中参加此次聚会,阔别十六载,今聚会于此共叙同窗情谊,共度美好时刻,下面来重温一下那久违的名字,本次与会的老同学有……(清点到会学生名单)

……

同学相见,分外亲切。我们有的相距不远,平时我们有也很少联系,但同学们之间的真挚情感的交流却始终没有间断。同学之间感情不似茶,时间越冲越清淡,而像酒,年代愈久愈香醇;今日一聚,实属不易,十六年的阔别,各自在各自的领域或春风得意,或成绩斐然;十六年的阔别,都又有各自的交际圈各自认识的人经历的物,然而十六年的阔别也更加“香醇”了老同学的感情,十六年的阔别现在一起互道情谊,谈笑风生,其乐融融……

今天又恰逢老同学魏芳生日!

下面有请我们的同学代表(惠东)为今天魏芳生日致祝福语词!(根据他自己讲话内容具体而定)

…….同学们共唱生日歌)

……

曹孟德云“对酒当歌,人生几何!”现在虽不能像曹公般儒雅,同学聚会亦当纵情喝酒,以增气氛!漫漫十六载,岁月当如歌,今日一见,更应当以酒尽兴,能喝的喝,一定尽情尽兴!

同学聚会发言4

尊敬的各位老师、亲爱的同学们:

大家好!说真的,今天站在这个地方,让我发言,我很忐忑,虽然从工作到现在,大大小小的发言经历过很多次,但没有哪一次发言能让我如此激动,心跳加速,几近语无伦次;没有哪次发言能让我如此重视,认真准备,数易其稿;也没有哪次发言能让我如此不安,唯恐词不达意,留下遗憾。好在面对的,是一如当年包容我、鼓励我的师长和同窗,所以,我现在也没什么好担心的了。

一别数载,再次步入母校,花团锦簇,幽香扑鼻。座座壮观的楼宇傲然挺立,……完全是一所现代化、高质量、令人向往的学府了。徜徉其中,似乎已经很难寻觅我们当年学习生活的印记,但随着这柔柔秋风拂面而来的温馨气息,分明又是那样的熟悉,又是那样的让我们感到亲切、温暖。这应该就是母校的味道。深呼吸、再次深呼吸,这就是我们这些远离母校的学子最想做的,在这呼入与呼出的交换中,我们带走的是母校对我们的祝福和希望,留下的是对母校的眷念和感恩。

二十年了,当年我们可亲可敬的师长,你们曾经青春年少或正值壮年,如今,有的已然两鬓染霜,纹上额头,但在我们的心目中,你们一如当年课堂上的神采飞扬!时光无情,它或许能改变容貌,但它改变不了师长们对事业的执着,对自己学生的辛勤付出,更改变不了我们作为学生对你们的崇敬和感恩。相反,随着时光流逝,这种情感只会愈积淀愈深厚,愈酝酿愈芳醇。尊敬的各位老师,或许我们有很多同学二十年来没请您喝过一杯茶,没敬您抽过一支烟,甚至没发过一条祝福短信,但请你们相信:无论身在何处,学生一定是记挂你们的,一定是永远心存感激的!亲爱的同学们,如果赞同我的话,给点掌声好吗?尊敬的老师们,作为继承你们衣钵的学生,我也做了一名老师。也由当年我的学生眼里的“国哥”变成了现在的“国叔”,我想变成“国爷”也是指日可待的事情了。但我不会感慨时光易老,因为每当有一个学生的好消息传来,就犹如给我注射了一剂驻颜针。上个月,我的第一届学生聚会,他们对我说:赵老师,你和十六年前比没有什么变化!开心之余,我也有几分费解,但现在我懂了:那就是在学生的心目中,老师是永远不会老的!各位老师,现在的我们,你们当年的学生,分布在各个行业各个岗位,我代表大家向母校、向各位老师承诺:我们一定会加倍努力,让老师们能不断听到我们的好消息,因为我们的心里都存有一个淳朴的、美好的愿望,那就是希望我们的师长身体健康、青春永驻!

借这个机会,我还想跟各位同学说几句心里话。首先,我要对没参加这次聚会的同学说:你们会遗憾的。但同时我也要说:我们深深地理解你们。在此,我建议筹划本次聚会的组委会同学,一定要想办法让没能参加本次聚会的同学分享我们的快乐和情意。就在一个小时前,我准备发言稿的时候,毕启飞同学建议我,一定要提提班级的亮点,我说那是肯定的、必须的。所以我要报出几组同学的名字,他们是:仇海萍、陶劲松,陈正双、董业勤,李万涛、袁桂荣,潘久荣、蒯素梅。我想对你们说:你们是幸福的。二十年前,你们是语言的巨人,更是行动的巨人,所以你们比我们更早的享受到了别样的幸福;相对于你们,有些同学做了语言的巨人,可惜却没有成为行动的巨人,比如马雪、刘宁等同学,你们也是幸福的,因为毕竟你们让青春的火花小小的闪现了一下。其实,我们这些当年语言上是矮子行动上也是矮子的人也是幸福的,因为我们把小小的青春火花深埋在了心里,让岁月把她酿成了美酒,无比芳香醇厚,总之一句话,做矮子幸福。所以,同学们,以前青春火花没闪的,现在不要闪了,以后也别闪了,如果你们也想和我们一样幸福!

此刻,室外惠风和畅,艳阳高照;室内师生云集,情意融融。10月3日,这个特别的日子注定要定格于我们脑海的最深处,甚至融入我们的血液;注定要让我们唏嘘感怀,吸引我们时时深情回眸。尊敬的老师们,亲爱的同学们,无论我们身在何处,无论时光怎样流转,我们深信:我们的情不变,我们的心不变。如果有来世,我们还做师生,还做同窗!

谢谢大家!

同学聚会发言5

今天,大家共同纪念我们一生中最重要的一个里程碑:五十周岁。我们来了,从祖国各地来了,从遥远的海外来了,聚集一堂。

漫漫人生已过半,你我经历各不相同,但有段路我们共同走过,它恰似一幅多彩的画卷,深藏在我们记忆的深处。南迁这根线将我们从大连不同的小学,汇聚到x子校二年一班。从此,我们有幸同窗了七、八,甚至九年,结下了人生中最为纯真的友情,成为五十人生中最宝贵的一段青葱岁月。但在那清贫和**的年代,没能拍下一张有关班级同学的集体照片。分手虽已数十年,心中却从未失掉对少年时代的珍贵回忆。同学和校园的模样虽已遥远,触景生情时仍会依稀从心中掠过。

想起了正面有高高台阶、带两厢的“凹”字形一层小红楼围起来的校园。开始只是一片黄土地,后来铺上了煤渣,最终变成了用水泥和小石子铺浇成的平整干净的石板。这些小石子是我们用细小的双手一块块捡起,靠雅嫩的肩膀一车车拉来的。

想起了严冬中黑咕隆咚清晨和夜晚,在模仿二万五千里长征的长跑活动月中,我们为了班级的荣誉,天天早起晚归,围着父母大学那座唯一的教学楼跑了一圈又一圈,尽力把跑步里程图上的红旗插到最前方;

想起了在每个学期的红小兵发展会上,我们模仿大人老成的口气,吞吞吐吐地庄重“揭发”着对方缺点,总会把其中几个同学批延到下一批入队;

想起了慈祥的郭老师,从我们二年级一直带到五年级,三尺讲台下大声朗读课文,一方黑板上耐心讲解算式,用各种方式纠正着我们的小动作,为我们的未来学业奠定了坚实的基础;

想起了年轻的王玲老师,从五年级开始接过郭老师的班,她时而为班级的成绩喜形于色,时而为学生的顽皮愁眉不展。我们这个班级有幸成为她当老师的第一届小学毕业班,可惜没有留下毕业照。

还有很多我所不知道的,或一时想不起的,让我们欢聚时畅谈吧,让记忆的火花再次燃烧起来,重温着天真无邪的少年同学情谊。时光流逝了我们童年的纯真,岁月启开了我们少年的懵懂,而同学少年结下的情谊是一片真诚的心灵花瓣,是一种千金难买的情缘。在物欲横流的今天,我们这段友情益显珍贵,日久弥坚。

逝水流年,友谊长存。这里,愿借唐代诗人杜甫的几句诗文,表达我此刻的心情:“人生不相见,动如参与商。今夕复何夕,共此灯烛光……少壮能几时?鬓发各已苍……昔别君未婚,儿女忽成行……明日隔山岳,世事两茫茫。”希望我们今后依然过得好好的,为自己,为家人,为友谊,好好保重。祝愿我们的老师,健康长寿,晚年顺心!祝愿我的同学们身体健康!生活美满!工作顺利!

关于同学聚会发言

篇2:娱乐聚会游戏大全

在生活、工作和学习中,大家都经常接触到作文吧,作文根据体裁的不同可以分为记叙文、说明文、应用文、议论文。那么你有了解过作文吗?以下是小编精心整理的生日聚会作文5篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

生日聚会作文 篇1

今天,我过生日。我请了小鹏、小露、小圆、小倩、小微、小钰。

在吃蛋糕之前,我们先吃菜。大家说说笑笑,笑笑说说。

该吃蛋糕了!这是我最期盼的时刻。但是,我搞不懂,妈妈为什么最后给我。原来,是“客人优先”呀。大家唱了生日歌,这时的我,陶醉在那美妙的歌声里。

接着,大家纷纷拿出自己的礼物。小圆送音乐盒,小鹏送了一幅画着两只大熊猫的画,小露送铅和铅笔本,小倩送给我一支钢笔,小微送给我一张画着刘亦菲,小钰没送。这时的我,是世界上最幸福的我。

大家吃完蛋糕,该走了吧?于是,他们走了。

我希望天天过这样的生日聚会。

生日聚会作文 篇2

在生活中每一个人每一年都会过一次生日,每一次过生日都会很开心。或给别人过生日时也一样开心,每一给别人过生日都很开心。而我不禁开心返儿哭啦!因为这个过生日的人是我的表姐,是一个很亲的人。我小的时候我就见过不几次,姐姐对我也很好,我也很喜欢这个表姐。现在表姐生日啦我也一定要去参加!姐姐今年21岁。姐姐长得也很好看.今天下午,我们按时来到酒店二楼。二楼上摆了五张大桌子,每个桌子的上面都铺了一张大红色圆布。我们的位置在正中间,能坐十二人。因为菜还没上,我们就邀请姐姐去楼下玩。

姐姐穿了一件新衣服,黄色套装,很漂亮。她的眉毛上抹了粉色的眼眉,脸上扑了一点白色的粉。我才发现,我有一个这样漂亮的姐姐啊!

楼下的大厅里摆着一件青铜器—大鼎,寓意着生意兴隆长久。四壁贴着一些字画,花鸟虫鱼都有。大厅中央放着豪华大沙发,沙发的南面,是一个小商店。商店里摆着登山专用的各色服装、扑克牌、饮料和其他一些登山的必备用品。

生日宴会开始了,我举杯对姐姐说:“生日快乐!”姐姐说:“谢谢你!佳乐!佳乐!”我们大家又为她唱《生日歌》。姐姐激动地脸红扑扑的。因为姐姐是属龙的,所以蛋糕上有一条红色的大龙。姐姐先切一个龙头给自己,又给我们切。我和哥哥分到了龙身体的一部分,妹妹分到了龙尾,因为她是最小了。

吃蛋糕时,哥哥用手指蘸了点奶油,抹到姐姐脸上,让姐姐成了花猫脸。大家捧腹大笑。姐姐气得给哥哥也抹了一把。哥哥的下巴上,有了一撮白花花的胡子,真搞笑!接着,我把奶油吃到鼻子里,大家笑得前仰后合的。

服务员开始上菜,有:宫爆鸡丁、麻辣牛肉、鱼香肉丝、回锅肉等满桌好菜,又上了几瓶果汁。我说“哇!这么多菜,看着都香!”爸爸说:“让姐姐先请!”姐姐夹起一片牛肉放进嘴里。

等不及了!哥哥、妹妹和我不等姐姐咽进去,抓起筷子疯了似的大吃大嚼。剩最后一片牛肉时,姐姐和哥哥发生了争斗。哥哥说;“给我!我要吃!”并用筷子按住了牛肉,姐姐说:“我也要吃!给我!”舅妈只轻轻说了一句:“给姐姐吃。”哥哥就乖乖地松开了筷子,把牛肉让给了姐姐。

快吃完了,姐姐问大姨:“你没有什么要给我吗?”大姨说:“你想要什么呀?”姐姐又问:“真的?”大姨笑眯眯地说:“没有。”姐姐跑过去,抱住大姨,说:“肯定有东西给我!”大姨招架不住了说:“你想要吗?”姐姐急了说:“快拿出来吧!”大姨将一个红包拿了出来。红包上写着一个是“福”字。姐姐拿过来,拆开一看,是100元钱。接着二姨。舅妈和我妈妈分别给了姐姐100元钱。大姨说:“如果考试成绩还这么好,明年有更好的礼物给你!”姐姐满有把握地说:“说话算数!”大家不禁大笑起来。

生日宴会就这么快的.过去了,这一天我将永远不会忘记,这是一个美好的夜晚,也是一场特别的生日宴会!让我终身难忘!

今天真开心,希望我21岁生日也能在酒店举行。

生日聚会作文 篇3

今天,可真是喜事连连啊。早上一考完钢琴,晚上就是外婆和舅舅的生日聚会。我们带着礼物来到了舅舅家。今天外婆打扮得可真精神。她穿着一件棕褐色长裙,上面印有花纹,很雅致。外婆看到我,就笑着对我说:“小羊,来了。肚子饿了吗?要不要先吃点东西?”我赶忙说:“不饿。外婆,祝您生日快乐!”“长大了,懂事了。”外婆摸着我的头说。这时,舅舅从房间里笑眯眯地出来。真是人逢喜事精神爽啊!舅舅笑得脸上的肉都堆在一起了。我赶忙跑过去祝舅舅生日快乐。“吃饭了!”随着外婆的一声叫喊,我们都向饭桌聚集。桌上摆满了各种各样的佳肴。爸爸还拿出买来的蛋糕,它是巧克力水果味的,外面包着一层白巧克力,上面铺满许多水果,看起来真是诱人啊!我馋得口水都要流出来了。

爸爸点好蜡烛,我们就围在一起,唱起了生日歌。唱完后,我就迫不及待地吃起来。哇,真是太好吃了!晚餐后,大人们聚在一起聊天,我和弟弟在一旁玩球。我拿着球,放在球拍上,手一使劲,球“铛”地一声就飞出去了。弟弟看着好玩,也学我的样子,结果把球拍也甩出去了。我把球拍捡过来教弟弟。弟弟很聪明,一下子就学会了。时间过得真快,不知不觉中,已经到九点钟了。我恋恋不舍地跟外婆他们道别,和爸妈回家了。

生日聚会作文 篇4

今天是我的七岁生日,我请了三个小朋友去参加我的生日聚会。魏宇星、张帅琪、轩,他们都送了我一些礼物。有自动铅笔、文具盒、彩铅、卷笔刀、头花,我收了几件礼物,我感到很开心。

晚上,爸爸订了一个蛋糕,蛋糕上有五颜六色的向日葵,还有一个可爱的小猴子。还点了我们喜欢吃的菜,有带鱼、芝麻球、松仁玉米、北京烤鸭……还买了我们非常喜欢喝的饮料。

开始吃饭了,我们都跟饿狼一样,我们一边吃,一边喝饮料。个个吃的肚子鼓鼓的。

我们吃饱了,喝饱了,我们还一起玩游戏。

篇3:论娱乐游戏的发展趋势

一、小游戏的发展

小游戏泛指所有体积较小、玩法简单的游戏,通常这类游戏以休闲益智类为主,有单机版有网页版,在网页上嵌入的多为FLASH格式。当下小游戏主要是指在线玩的flash版本游戏,统称小游戏,其实小游戏还包含单机游戏,小型游戏机等。一般游戏大小小于10m的游戏都统称为小游戏,一些街机类小游戏。如植物大战僵尸,合金弹头等归纳其中,引起游戏安装简便,耐玩性强,无依赖性而广受白领及小朋友的喜爱。现在连电视都能够上网了,网络系统的先进化发展,使得网络更加轻易的走进了千家万户。小游戏的发展同时面临了一个巨大而潜在的用户群市场。

二、网页游戏的发展

网页游戏从最早的MUD到如今不亚于客户端游戏画面效果的FLASH游戏,技术发展迅猛,网页游戏用户进入和上手都较容易,与传统网游相比,用户不需要耗费太多精力和时间就可以从网页游戏中获得游戏乐趣,网页游戏具有比传统的客户端游戏更广泛的人气基础。

1、3G网络时代下网页游戏的发展概述

从游戏市场和用户视角来看,网页游戏绝非主流游戏。但是它满足了一部分人的需求,适应了一个细分市场。随着网页技术的日趋完善,将对网页游戏的发展保驾护航。网页游戏虽不是主流游戏,但它的细分市场,以及它的独特性,容易操作性,都是它非常容易受人喜欢的游戏之一。打开浏览器,清闲自在地玩一下网页游戏,你在瞬间得到了放松和乐趣。网页游戏最基本的特征,显然不是绚丽的画面、高超的3D技术,而是它刺中了上班族那根潜藏已久、没时间又怕辛苦的游戏娱乐神经。网页游戏提供的轻量级娱乐,占时间少,操作简单,给忙碌紧张的上班族一丝难得的轻松快意。网页游戏紧紧抓住的是那些没有太多时间,又有些惰性,不想参与大型游戏耗时、耗精力的大众人群。3G时代,网页游戏必将风起云涌。由于门槛低,投入相对较小,促使不少中小公司介入,资本投入也会不断加大。竞争加剧,将会更加惨烈,游戏种类会层出不穷。国内的网页游戏在设计理念、玩法设计、细节处理等方面都无法与国外相比,因此会出现一到两年的模仿阶段。但是国内的网页游戏竞争,最终较量的是深入挖掘玩家需求,如何根据本土玩家的趣味结合网页游戏本身的特征,设计出最佳游戏来。要在这个领域有所作为者,在未来的时间里,通过不断打磨,通过市场手段,资本运作,将会出现网络游戏那样的网页游戏大亨。3G时代的到来,开启了一个全新的时代。网页游戏将迎来一个全新的发展空间,有线互联网,无线互联网都将得到前所未有的发展,相互兼容,同步发展,又将细分出一个蓬勃的产业。

2、网页游戏的发展趋势和前景

网页游戏由来已久,对广大早期网游玩家而言并不陌生早在网游诞生之初网页游戏就已出现,并凭借其方便性和简易性吸引了一大批早期的网页用户。网页游戏的用户群逐渐培养起来,极有可能成为未来网游用户的一支主力军对于网页游戏的用户定位,真正喜欢而且能够长时间泡WEBGAME的用户基本上都是OFFICE的白领一族和校园网的学生一族。这部分用户要么从未或者很少接触其他类型网游,要么由于工作或学习时间不方便玩其他类型游戏,所以基本上不与其他类型网游的用户相冲突,可以培养成一个相对独立的用户群。而这个用户群都是具备消费能力和长期上网条件的,如果培养适当极有可能发展成为未来网游用户的一支生力军。

3、网页游戏的现状分析

游戏类型过于单一,真正优势没有发挥出来。截止目前,国内已上市的网页游戏大大小小不下数十款,但基本上都是以OGAME模式为主的策略类,以猫游记为代表的RPG和各种体育经理模式,目前这几大模式的市场都已经基本饱和。潜在用户还未被发掘,可以拓展的空间还非常大。对有一定用户群的中小站站长来说,固定的客户群是网页游戏发展的基础。

4、3G让网页游戏移动起来

3G的推出,奠定了网页游戏在手机上运行的基础,网页游戏的移动性得以实现,这将为网页游戏搭建一个新平台。3G时代网页游戏的最大特色是跨越与融合,同一款游戏,用户不仅可以在PC机上进行,在没有PC时,也可以通过手机来进行。这样的特色,不仅可以大大提高用户对游戏的黏度,更提高了3G网络的使用效率。随着3G网络技术和手机终端的不断完善,手机网页游戏将呈现在7亿多手机用户面前,网页游戏必将迎来发展的新局面。

三、手机游戏的发展

每个人都有一部手机,走到任何地方都可以时常看到有人在玩各种手机游戏。坐在咖啡店里,在酒店里,等人时,都可以玩手机游戏以打发时间,这甚至已经成为每个人的习惯性动作。而随着手机智能化的进一步提升,有些手机的功能甚至让人有便携式电脑的感觉,而随之附带的游戏更是让人眼前一亮。对于手机单机游戏,不需要太多的时间和精力,只需要拿出手机,打开游戏即可游玩。目前已经有很多类型的游戏厂商在进行搏杀,嵌入式游戏、java游戏、Brew游戏、Uni-java游戏、mrp国产手机游戏等等,百花齐放,你争我攀,谁都不肯落后。在这种大环境下,一些品质高的游戏势必将让所有的手机玩家感受到手机游戏的便携式和其独特的魅力。

手机网游虽然现在不能像传统网络游戏般强健,但一定可以在近两年如网页游戏般发展的如火如荼。网页游戏在很久以前还是一个话题,而2009年中国网络游戏产业实际收入为256.2亿元人民币,同比增长30%。在没有好的厂商的投入时,网页游戏也是低迷的,而现在的手机网游市场就是缺乏一些有能力的大厂商的投入,但很多人已经开始蠢蠢欲动,并着手计划,比如盛大、移动等。另一点,可以看出的是,很多手机已经强大到拥有计算机的大部分功能,而手机是一项随身的必需品,一些便携式计算机并不是如此。可想而知,不久的将来,一些小型便携式电脑的厂商可能就会投入到智能化手机的市场,从而推动手机网游的发展。

参考文献

[1]朱文哲.论电脑游戏的发展趋势.《装饰》.2006

篇4:暑期娱乐、游戏配置

由于Ivy Bridge平台首批上市的产品仅有中高端的Core i5和Core i7系列等少数几款,对于预算有限的消费者来说价格也偏高,于是上一代的Sandy Bridge架构的Core i3系列处理器依然是入门级消费者的首选产品,在这个配置中我们选择了物美价廉的Core i3-2120处理器,它采用双核心4线程设计,具有3.3GHz的主频,足以应付日常影音娱乐和游戏的需求。

主板方面我们选择了技嘉GA-B75M-D3H,它采用B75单芯片的MicroATX板型设计,其供电部分采用4+1相设计,每相均采用超低内阻MOSFET、长寿命固态电容和封闭式电感打造,用料十分扎实。此外,相比上一代6系的主板它具有原生USB 3.0接口和原生SATA 6Gb/s接口,更加方便实用。

显示卡方面我们选择了微星R7750 Power Edition,它基于公版改进型的方案,在保持公版稳定性及兼容性大方向不变的前提下大幅改良了公版的散热以及供电等模块,并以此换来了优秀的温度、噪音控制以及性能表现。

内存方面我们选择了物美价廉的威刚万紫千红4GB DDR3-1600,它采用30nm的颗粒制造,相比DDR3-1333的内存具有更高的频率和超频性能,价格方面也十分实惠,对内存容量有更高要求的用户可以再添加一条内存组成双通道使用。

存储容量方面,小容量SSD+大容量机械硬盘的混搭方案已经逐渐成为主流,本配置中SSD采用了性能强劲的三星830 64GB,机械硬盘为采用单碟1TB设计的希捷Barracuda 1TB硬盘,用户可以将系统和常用程序安装到SSD中,机械硬盘当做资料盘来使用,可以大大增加系统和程序的运行速度,同时还能拥有较大的存储容量。

机箱方面,我们选择了酷冷至尊捍卫者K350,该机箱采用了流行的透明侧板、内部黑化和电源下置设计,并支持背板走线,前面板接口中也加入了对USB 3.0的支持,仅为229元的价格让其具有很好的性价比。

显示器方面我们选择了LG E2242C,它是一款超纤薄21.5英寸显示器,采用LED背光技术。外观方面采用拉丝前框和超薄厚度机身边缘设计,具有16:9黄金比例,分辨率为主流的1920×1080。其拥有高达5 000 000:1的动态对比度,并具有4:3智能屏幕显示功能,仅为789元的售价让其性价比突出。

家用游戏配置

在主流游戏配置方案中,处理器方面我们选择了Ivy Bridge架构的Core i5-3550,它采用4核心4线程设计,主频为3.3GHz,最大睿频频率为3.7GHz,游戏性能强劲。好马配好鞍,主板我们选择了华硕P8Z77-V,它采用8+2相的智能数字供电设计,并板载第3代双智能处理器TPU和EPU,可实现自动超频和智能节能控制,为处理器、核芯显示卡提供更精准的供电管理,进一步提升了主板的超频能力和稳定性。

显示卡方面我们选择了索泰GTX560-1GD5 至尊版 UA,它采用了基于40nm工艺制造的GF114核心,拥有336个流处理器、32个光栅单元以及64个纹理单元,游戏性能强劲,并在散热方面使用双12CM静音风扇+6热管的泰坦散热器,带给显示卡良好散热能力的同时有着不错的静音效果。

内存方面我们选择了金士顿HyperX 8GB DDR3-1600套装,较高的默认频率和不错的超频性可以充分满足整个系统的需求。存储方面我们选择了浦科特M3Pro 128GB SSD和希捷Barracuda 3TB机械硬盘的混搭方案,用户可以将系统和常用游戏安装到SSD中,大大增加了系统运行和游戏的加载速度,提升了游戏体验。

机箱方面,雷诺塔T1是鑫谷全新打造的一款中高端全塔机箱,体积为562mm×609mm×230mm,宽大的空间可以轻松安置各种体积夸张的高端散热器,并在机箱的前、后、顶和侧面提供多个140mm甚至200mm的风扇位,玩家可以自行搭建合适的风道对机箱内部进行散热。机箱在顶部的前置I/O接口提供了USB 2.0×2、USB 3.0×2音频接口和4路风扇调速器,值得一提的是,机箱在顶部提供了一个传统硬盘底座的外置磁盘位,可支持1颗3.5英寸或2.5英寸硬盘的热插拔安装,大大改善了数据拷贝的便利性。

篇5:聚会邀请函(大全)

邀请函要求简洁明了,不需要太多文字。在现在的社会生活中,用到邀请函的地方很多,那么相关的邀请函到底怎么写呢?下面是小编整理的聚会邀请函范文,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

尊敬的各位老师、亲爱的各位同学:

秋高野田阔,塞上五谷香。在这个洋溢着丰收喜悦的美好季节,在延安大学文八七同学们毕业二十年后的今天,我们怀着与各位老师和同学相聚一起的强烈愿望,邀请大家在庆祝祖国成立六十一周年的喜庆节日,相聚榆林,共叙情谊!

二十年前,在革命圣地延安,我们怀着热血青年学有所成、报效社会的豪迈情怀,告别了延河之滨的美丽大学校园,告别了三年中朝夕相伴的老师和同学,奔赴各地,开始了新的征程。岁月如流水飞逝,而我们师生情谊、同学友谊却如陈年美酒,历久弥香。二十年过去了,我们有多少话要对老师说,我们的老师都好吗?二十年过去了,昔日的同学如今工作怎么样,生活怎么样,大家都心有牵挂;未来的`发展中,老同学们讲如何携手合作,如何互帮共进,我们渴望着倾心相谈......正是在这样的背景下,在各地不少同学的一再要求下,我们筹划了延安大学文八七同学毕业二十年榆林大聚会,希望以这样的形式,畅谈师生情谊,密切同学联系,让文八七的集体力量在我们各自的人生中发挥有效的作用。

榆林是一个神奇的地方,4.3万平方公里的土地上,九曲黄河与万里长城交汇,游牧文化与农耕文明交融,大漠风光与黄土风情并存。悠久的历史,奇特的地貌,孕育了榆林令人震撼的自然风光和极具魅力的人文景观。本次聚会,我们将精心安排活动,细心服务老师和同学,相信榆林之行,会留给我们一生难忘的记忆。

二十年天南地北,二十年难得一聚。敬爱的老师,亲爱的同学,请放下手头的工作,给自己几日的休闲,到榆林来,让我们把美酒、话今昔,扭大秧歌、唱信天游,共享美好人生。榆林,期待着您的光临!

xx学校xx届xx班20周年组委会

篇6:游戏不仅是娱乐

《销售与市场》:当时为什么选择游戏教育这个行业?

王辉:我大学里学的是影视动画,接触游戏行业也算是一种偶遇吧。我2000年毕业后去蜗牛公司实习,开始也不知道蜗牛是做什么的,实习了差不多一个月才知道原来是做游戏的,我觉得这个行业很不错,就一直这么做下来了。

进入这个行业才发现,原来有这么大的人才缺口。当时大学普及式教育的一个现状是,很多学生毕业之后找不到工作,在大学里可能综合素质得到了提升,但是在职业技能方面还是很欠缺的,而游戏教育正好可以为毕业生提供一个就业的出口。

《销售与市场》:博思是如何一点点发展壮大的?

王辉:企业发展最重要的一点就是时刻把品质放在第一位,你会发现后面的事情就会很容易,很多市场机会会主动找到你。2006年创业的时候,当时就我一个人,找了一间很小的房子,其实是蛮辛苦的,因为我还有一份正式工作,是兼职创业。后来Peter进来了,陆陆续续我们的其他老师也来了,后来团队越来越大。我们的团队成员有一个很大的特点,就是都来自一线游戏公司,对这个行业非常了解,我们知道行业需要什么样的人,知道怎样去培养人,正是基于这一点我们来建设我们的品质路线。上海毕竟是一个国际都市,企业与政府的关系还是比较好相处,因为他们也想做出一些业绩来,他们看到我们跟其他培训机构不太一样,是真真正正解决大学生就业问题的,所以有些政策就会倾向于我们。

从2006年创立到2008年,其实我们差不多一年换一个地方,当时的招生规模也就一年100多人,到2009年的时候我们的团队力量一下子强大了,还有就是我们搬来这边的园区,有了更大的发展空间,无论从规模还是品牌形象都更加专业化了。

《销售与市场》:经历了这么多年的发展,目前国内游戏教育的现状是一个什么样子?

王辉:其实目前从事游戏教育的机构还是很多的,好多培训机构都设置了相关的课程,包括一些高校里也有游戏专业,但是真正做得好的不多。90%的艺术院校都有游戏专业,或者叫动漫专业,这些专业都是很热门的,大家都已经意识到这方面的人才需求缺口,也都在做,但是因为体制问题(高校里对老师的学历要求)、定位问题,还有对行业认识的不够深入,导致游戏教育的现状并不理想。

另外,阻碍游戏教育发展的一个障碍就是国民对游戏的认识误区。游戏不是人们认为的毒害青少年的洪水猛兽,其实它的应用面非常广,我们无时无刻不在接触游戏。其实很多交互性的传统行业里也有游戏,而不仅仅是网络这一部分,游戏现在已经深入到军事、医疗、教育等行业,跟我们通常认识的是不太一样的。

毕:其实我在去大学里作讲座的时候,就经常会遇到这样的问题:游戏是害人的,你们为什么还要教人做游戏?我就跟他们说我自己的亲身经历,在1994年的时候,网络已经开始在中国普及了,当时我记得老师郑重其事地跟我们说:“你们不要碰网络,网络是害人的,就像鸦片一样,一旦沾上你们将死得很惨。”当时报纸上也说网络是资本主义的产物,一无是处。但是现在你如果跑到哪家公司去应聘,你说你不懂网络,人家会拿你当怪物一样看待。为什么十几年前被视为洪水猛兽的东西,今天却被视为社会不可或缺的一部分,这说明随着技术的进步,人们的观念也在更新。

游戏也一样,相信随着时间的推移和科技的进步,公众会改变对游戏的刻板认识。

其实任何事物都有两面性,要从1700万玩家中找出十几个甚至几百个因玩游戏荒废学业的例子很容易,但是我们之所以视之为洪水猛兽就是因为我们的舆论将其放大了。就像很多年前《魔兽世界》出过一个“铜须门事件”,这是很逗的一件事情,非要将社会事件跟网络游戏牵扯到一起,好像没有网络游戏就不会发生这样的事情。

游戏不仅仅是娱乐,就像网络不等于黄色暴力一样。你会发现在现实中不太爱说话的人在游戏中会很活跃,此外游戏还会教会人们的团结和协作意识,这都是正面的东西。对待游戏应当像大禹治水一样,疏的效果要远远好于堵,越堵就越容易激发青少年强烈的逆反心理,而且还容易走偏方向。当然这里面不排除某些游戏公司急功近利,为了牟取暴利不择手段,引起了人们的反感,但也不能因此就一棍子打死。

《销售与市场》:游戏产业的前景如何?

王辉:目前国家对这一块还是很扶持的,游戏属于文化创意和科技产业,自从“十二五”之后,国家一直在大力发展。游戏行业的特性正好符合当下的社会发展潮流,比如绿色环保、高产出、场地要求小等等,现在很多大的城市都在倾向于这种产业的转型。前段时间我们成立了国家电竞队,这是释放的一个很好的信号,说明国家已经开始正面提倡它的价值。

我们现在说的游戏大部分是电子游戏,其实从大的游戏概念上来看,像下棋、打牌、琴棋书画,这些都是游戏,这么算来的话游戏起码有几千年的历史了,甚至更久。游戏是生活必不可少的一部分,未来就是这样子,每个细节都在游戏当中,而不应当仅仅将网络的那一部分看作游戏。站在这个高度来看就会发现游戏的产业范畴其实很大,它跟其他行业的结合会产生很多的市场机会,比如说军事、医疗、教育、工业生产、服务业等等。

现在有些城市正在推出的电子书包就是游戏与教育结合的很好的例子。首先可以减轻学生体力上的负担,它把所有的书都放进一个Pad里面,学生回家可以用Pad做作业,老师可以立马看到,有问题可以直接请教老师,上课也是这样,可以更好地互动。把一种纸质的死教材变成了一种活的可以放声音放影像的多媒体教材,比如说上生物课,可以在上面通过模拟演示,而不用去解剖一只真正的青蛙。所以通过游戏的方式学习,可以大大提升学习的兴趣和效率。其次,一个Pad的成本是700元,可以代替九年义务教育的全部书费,而且不用印刷,没有污染,其实这样算下来大大节省了教育成本。

(编辑:寇尚伟 swei226@ 163.com)

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