现在的动画前景是如何呢?

2022-09-11

一、从我国的文化背景是怎么样的

我国是世界四大文明古国之一。历史长河历史渊源, 积攒了深厚的文化底蕴, 创造了中国独具特色的文化艺术形式。我国的传统文化历史源远流长, 像水墨画山水画, 诗歌, 戏曲等等, 都有好几千年的积累, 和非常伟大的创造, 显示出中华名族五千年的悠久历史。这是全人类的宝贵财富, 更是中华民族的宝贵财富。中国民族传统艺术有浓郁的乡土气息、淳厚的民风, 越来越受到各国人民的喜爱和青睐, 成为人类共同的文化命运共同体, 提供了取之不尽用之不竭的宝贵资源, 为民族动画产业提供了良好的平台, 这种文化背景在每一个中国人心里烙下深深地痕迹, 为中国发展本名族文化奠定了基础。

二、人力资源如何

我国是世界人口大国, 总人数占世界人数的总数的四分之一, 这个就为动画市场提供了广阔的市场, 动画需要大量的人才这样就为动画市场提供了人力。世界计算机从事的人数最多的是中国, 在业内的素质堪称一绝。但是, 从动画制作这个技术上讲, 虽然我们动画现阶段不成熟, 我们自己是完全可以解决的, 经济基础决定上层建筑, 从经济来看, 近年来, 我国的动画产业的发展趋势越发的速度, 就数字媒体业来看, 根据专家统计, 现在动画行业的技术人员需要的人数需要三十万左右, 而每年的人才数量的输出才一万左右, 人才远远不够。现在动画及相关专业的毕业生的就业率一直都很高, 2004 年全国高校动漫专业的学生已经业率达百分之百, 其中, 百分之十的人才被各大电台、媒体、新闻出版部门聘用, 百分之七的人在各大广告公司和动画制作机构高就, 百分之九的人在从事相关教育的任职, 百分之八的人干的事自己与动画相关的行业。动漫人才的收入也是非常可观的, 动画专业的人在工资上大约都在五千以上, 高于一般IT行业工资的两倍, 高级的专业性特别的强的人才年薪能到40 万。

动画产业进步一完善, 市场进一步趋于成熟, 现在的动画不像以前, 现在对人才的需要更是多元化全能化。既精通职业技能, 又具有策划能力、创意, 同时具备良好的人文素质的实用型、复合型人才将会大受欢迎。中国的市场虽然无比的巨大但是和现阶段的人才不相称, 动画高人才奇缺, 这正是给中国的动画产业带来巨大的机会和教育前景。把握住这个契机发展我国的动画及多媒体教育是当务之急。动画艺术深受国民的喜爱, 传统文化加入动画之中必然是当务之急。另外, 我国是大国, 雄厚的物力、财力基础, 为动画创作提供了必要的保障。

三、国人怎么看待

我国国民在空闲的时间一般都是在看电视和手机中度过, 这就为动画提供了空间。另外, 随着计算机网络的普及, 网络动画也将成为人们重要的享受的一种方式。据调查表明, 网络和卡通这两个市场非常受人们的喜爱和青睐。目前中国卡通行业, 在网络上根本就没有卡通系列的商店, 实体店也没有任何大型的企业, 市场位置几乎是空白的, 开发前景巨大。动画造型的使用会使产品拖影而出增加想不到的效果。像日本的龙猫, 樱木花道、哆啦a梦、火影等都卡特形象的运用都可以提高人气。这些动漫产品在受到追捧的同时, 在价格上也比普通的产品高出不少, 而动漫产品比如动漫模型、高达、现在越来越受人们的喜爱也受人们的接受, 产品的利润非得巨大, 市场还非常的狭小, 提供了很大的商机。

四、从国家政策扶植来看

当前我国政府对国产原创动画的扶持力度优惠政策越来越大, 我们也响应国家大众创新, 万众创业。国家在扶植动画产业上, 最近两年间, 国家广电总局建立了17 个国家影视动画产业基地, 拿出专门的巨款来扶植原创动画产业的、技术服务等。中国文化部出台文件《关于扶持动漫产业发展的若干意见》可以看出, 近年来国产动漫产品的数量大幅增长, 质量有所提高, 目前动画产业和动画相关的企业都渐渐浮出水面, 目的就是为了让中国的动漫更快更好的“走出去”。但同时, 中国动漫产业的发展与旺盛的市场需求不是相匹配, 在为了提高在原创能力、人才培养与开发、技术研究、产业链改革、知识产权保护等方面。

五、总结

通过此次的的浅谈。论如何, 值得欣慰的是, 现在中国已有越来越多热爱动漫的年轻人投身到动漫事业中来, 动漫行业的也正在陆陆续续走上正轨也为中国的动漫发张开了一个好头, 世界各国动画平台上又出现了出现了很多优秀的动画片来自中国, 这说明了中国的动画人才越来越厉害了。未来的天下还是年轻人的, 相信中国的动画会在我们中国人的研究下壮大发展的。

摘要:目前这个阶段我国的互联网文化产业不断发展壮大, 动画作为文化产业的重要组成部分, 它的发展依靠人民的收入和生活水平的不断提高。当今现代动画融合着各种高超的技术和各种艺术, 提高国民的审美素养和个人魅力, 吸引广大群众的参与, 使人类的活动与艺术创作活动的接受模式发生根本性变化。学会这门技术为求职或者自主创业提供了很多机会。

关键词:动画,前景

参考文献

[1] 容旺乔着《动画概论》南京:江苏美术出版社2006.7

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