数字音频制作

2024-07-04

数字音频制作(精选十篇)

数字音频制作 篇1

关键词:数字音频,模块,研究与设计型学习

数字音频制作是高校数字媒体技术专业的一门重要课程。在该课程中, 学生可以系统地学习音频节目制作的数字化方法与流程, 掌握常见数字音频设备的使用方法, 并学会使用录音软件 (如Audition) 来录制、编辑和输出数字音频节目。

一、课改的根源

从我们对湖北地区几所高校数媒专业的调查并结合我们的授课经验来看, 该课程的教学一般都是围绕着讲授软件操作来展开的。最常见的就是Adobe公司的“Audition”。授课方式通常采用的是“讲授+实验”或“教师演示+学生模仿”的传统方式。而在这种授课方式中我们发现了不少问题:

第一, 师生之间的互动比较少, 课堂的气氛不够活跃。

第二, 学生学习被动、依赖的心理比较强烈, 缺乏自主探究学习的精神。

第三, 采用“演示+模仿”的学习模式, 学生能够发挥自我创造能力的空间很小。

第四, 讲授内容过于琐碎, 缺乏模块化整合, 不利于记忆与掌握。

第五, 教学与实验内容都过于偏重“验证性”, 缺乏“综合性”与“设计性”。

第六, 经过学习, 学生可以单独使用Audition来完成一些简单的音频录制与编辑的任务, 但却缺乏将多种软件、工具整合应用, 去解决较为复杂且实际的工作的能力。

这些问题, 不仅是《数字音频制作》这门课程独有的问题, 而是这类“软件课”的通病。因此, 如何通过教学改革来解决这些问题, 实现课程优化, 对于其他同类课程而言, 也具有很强的示范和借鉴意义。

二、课改的思路

将课程内容进行“模块化整合”, 开展基于项目的“研究与设计型学习”, 是进行课改的两条重要思路。我们在尝试中, 将从教学内容选择、课堂组织、授课方式等多方面着手。 (见附表)

从新旧教学计划的对比中, 我们可以看出, 教改后的课程在以下方面有所转变:

首先, 课程内容有所增加, 包括“多媒体”“电声学”“数字音频”“影视技术”等多个方面, 注重培养学生全面的“视、音频”技术综合运用能力。

其次, 不再把理论讲授部分与实验部分区别对待, 而是将整个课程设计融合为几个既相对独立, 又具有内在联系的内容模块, 在每个模块中同时含有理论与实践性的教学内容。

再次, 从内容上来看, 除前2个部分以外, 后面几个模块中都设计了一个具体的任务, 即数字音频制作的实践项目, 而这个项目要求学生能够最终设计并制作出一个作品, 因而可以体现出“研究与设计型学习”的思想。同时, 在完成作品的过程中, 可能还会涉及多种硬件设备、软件的操作与处理, 有时可能还需要小组协作, 这就需要学生具有很强的大局观、团队意识与综合技能应用能力。

而上述这些改革会给该课程的教学带来诸多影响和变化:

第一, 由于每一个项目都没有明确的规定题目, 而只是笼统地提出了体裁和形式上的要求, 因而学生必须根据自己的选择来完成命题、设计与项目制作, 必要的时候还需要团队协作。这都使得他们必须要发挥自己的创造力与想象力。

第二, 以往的音频制作实验, 因为没有具体的目标, 所以学生在做实验的时候都比较盲目, 只会针对教师所给的素材, 或自己录制的素材进行简单的操作。我在新大纲的模块6、7中, 首次将音频制作与影视节目制作联系起来, 使学生能够将所学的涉及多门课程的多种知识技能整合起来, 设计制作出一个完整的影视作品, 这对于提高学生的学习兴趣以及综合应用能力是很有帮助的。

第三, 由于课程的教学形式由“讲授—模仿”完全变为了“活动课”, 这对于活跃课堂气氛, 拉近师生距离能够起到积极的作用。

三、模块的设计

如前所述, 在课改后我们将该课程分解为7个模块, 其中前两个为理论讲授模块, 而后5个为贯彻“研究与设计型学习”的活动模块, 它们具体的执行方案如下:

1. 卡拉OK节目的制作

在该模块的学习过程中, 学生可以自由组合成若干小组 (取决于设备台套数) , 自拟题目、自选素材, 录制几段卡拉OK节目, 记录下学习过程与心得体会。在学习结束的时候, 教师将所有作品集中展示, 引导学生进行自主评价与讨论, 总结经验。如有可能, 教师还可以组织一个小型的卡拉OK比赛, 调动气氛, 同时, 教师也可以结合现场的音响效果为学生进一步介绍录音棚录音与现场录音之间的区别。

2. 校园广播节目的制作

在这个项目中, 学生要求选择自己熟悉并感兴趣的话题, 分组设计与制作一档30分钟左右的校园广播节目。在课程结束的时候, 教师要将所有小组的作品集中展示, 引导学生进行自主评价与讨论, 总结这些节目制作过程中遇到的重难点问题与经验。

3. MIDI节目的制作

MIDI制作属于数字化编曲与音乐制作的范畴, 它要求学生具有一定的乐理知识与音乐基础。在活动中, 教师要先为学生介绍MID键盘的使用方法, 然后再要求分别制作一段简单的MIDI音乐。在这个过程中, 为了充分发挥学生的积极性, 教师可以要求他们制作一段流行音乐的MIDI, 为他们提供曲谱, 或者学生自拟题目。至于MIDI输入的方法, 可以由学生选择软件输入法或者硬件输入法。

4. 影视节目的同期录音

在这个部分中, 学生将要学习到影视节目同期录音的基本方法, 重点在于拾音与记录的方法。在活动中, 学生可以自由组合分成若干个小组, 编写一个小剧本, 然后拟定一个拍摄与拾音的计划, 并付诸实施。然后, 所有学生共同将拾取的声音进行适当的处理, 与视频信号进行同步配合。使用的设备包含了摄像机、单反相机、钓竿话筒等。在项目完结以后, 教师要组织学生进行作品展示, 然后展开讨论与评价, 对拾音的相关经验与问题进行总结。

5. 影视节目的后期配音

在这个部分中, 教师可以为学生指定一段视频, 然后由学生分成若干小组, 对同样的节目进行自主创意型的配音;或者学生可以自拟题目对前期拍摄的视频节目进行配音, 并进行全面的后期制作 (含音效、背景音乐、字幕等等) , 达到较高的制作质量。拍摄的节目可以是短片、纪录片、MV等等。

参考文献

[1]Tim Crich.录音师实战技巧.人民邮电出版社, 2011 (3) .

数字音频工作站技术浅析 篇2

河南人民广播电台 马胜豪

九十年代中期以来,随着采用数字技术处理音频信号技术的出现和成熟,尤其是计算机软硬件技术和多媒体技术的日趋完善,各种性能优、功能齐、质量好和自动化程度高的数字化产品纷纷面市。一股采用数字音频技术和设备代替传统的模拟音频产品的浪潮,在国外发达国家的推动下,正在我国广播电视界逐步形成,预计到二十一世纪初叶将会全面替代传统的模拟音频产品。现结合我台使用的LINK99数字音频自动播控系统对数字音频工作站所采用的技术进行剖析。

一、为什么数字化广播是发展趋势:

采用数字化技术后节目与传统的模拟信号节目相比, 具有下述主要优越性:

1、 减少了节目制作过程中的失真,提高了节目品质;

2、 同一网络上的.工作站可共享节目资源,提高了资源的利用率;

3、 快捷的非线性编辑功能;

4、 实现无带化播出,节约成本;

5、 及时准确的节目传递;方便灵活快速的节目查询;

6、 实现音频素材无损耗传输保存,高保真重复拷贝;

数字制作天山行 篇3

在活动过程中,强氧公司销售总监李田先生对推出的新品进行了详细的介绍,并且对于全新数字影视后期解决方案和强氧演播室解决方案进行了详细讲解。BMD公司中国区经理蔡进先生对于BMD新品进行了介绍,最后,强氧公司技术工程师刘红亮先生针对国际顶级调色、胶片修复系统“达芬奇”的使用案例进行分享。

新器材、新技术的引入和实际使用案例的分析让与会人员眼前一亮,此次交流会获得了业内好评。

强氧新品介绍

“这次强氧公司到乌鲁木齐带来了大量的新设备和实力产品。”销售总监李田在简单地介绍了强氧公司发展历程之后,就将话题转到了新产品的介绍上。

除了知名的视频板卡和外置信号转换盒,强氧影视制作全流程系统、苹果后期影视制作产品和全新的演播室解决方案也成为了本次活动的亮点,通过高性价比切换台搭建的EFP方案可以将应用面增大,让更多的使用者得到全流程的解决方案。

另外,最新的Cubix扩展箱也是令与会者兴奋的产品,它将MAC版达芬奇GPU数量扩展到三个,从而实时性能倍增;标配的达芬奇存储系统也更新为国内首款超静音存储阵列,单阵列带宽能到1.2G/S,不但速度得到大幅度提升,还可以更好地营造静音工作环境。

BMD再出奇招

BMD中国区经理蔡进先生在进行演讲前先让大家看了一个视频短片,BMD产品经过坦克的碾压依然可以保证信号安全。大家的眼球都被这样震撼的画面征服了。

接下来他介绍了BMD覆盖剪辑、信号转换、矩阵切换、波形监测、H.264编码等多款产品。

蔡进介绍,BMD不仅为其传统的采集卡系列加入了基于Thunderbolt的便携式立体3D采集盒UltraStudio 3D、USB 3.0采集盒UltraStudio SDI、4K采集卡DeckLink 4K和4通道采集卡DeckLink Quad,还推出了适合电视台和前期应用的ATEM制作切换台、HyperDeck硬盘录放机以及SmartView Duo监视器三条全新产品线。这些都是针对电视台和后期制作公司应用的整体解决方案,性价比优势非常明显。

达芬奇的魅力

在交流会现场最引人瞩目的就是“达芬奇”调色系统,在讲座的后半部分,强氧技术工程师刘红亮先生讲解并演示了最新的苹果版达芬奇调色系统和达芬奇Revival胶片修复系统。

刘红亮首先分析了当前影视制作的现状,从主流前期拍摄设备出发,讲解在影视制作流程中调色阶段的重要性,并进行了必要的知识普及。随后他通过播放样片,现场展示的DaVinci Resolve强大的调色功能和实时性,这给与会观众留下深刻印象。

在会议结束之后,还有现场观众亲自带来视频素材感受DaVinci Resolve的强大,通过调色前后的对比和操作方式的体验,达芬奇魅力尽显。

数字音频压缩编码及音频播放器制作 篇4

1 音频信号处理基本概念

1.1 模拟音频与数字化音频

自然的声音是连续变化的, 它是一种模拟量。比如当人们对麦克风讲话时, 麦克风能根据它周围空气压力的不同变化而输出相应连续变化的电压值, 这种变化的电压值是对人讲话声音的一种模拟, 称为模拟音频。要将模拟音频变为计算机能存储和处理的对象, 必须将模拟音频数字化。

数字化音频的获得是通过每隔一定的时间测一次模拟音频的值并将其数字化, 通常包括采样、量化和编码。每秒钟采样的次数称为采样频率。根据采样定理, 只要采样频率等于或大于模拟音频信号中最高频率成分的两倍, 信息量就不会丢失, 即可以由采样后的离散信号不失真地重建原始连续的模拟音频信号, 否则就会产生不同程度的失真。采样定律用公式表示为:fs≥2F或Ts≤T/2, 其中f为被采样信号的最高频率。

由模拟量转变为数字量的过程称为模-数转换。计算机要利用数字音频信息驱动扬声器发声, 还需要将离散的数字量再转变为连续的模拟量, 该过程称之为数-模转换。在大多数计算机中, 这些功能是通过声卡来完成的。音频信号的一般处理如图1所示。

1.2 数字化音频信号的压缩编码

1.2.1 数字化音频信号压缩编码简介

数字化的音频信号必须经过压缩编码处理才能适应存储和传输要求, 才能在再生时得到最好音质的声音听觉。音频信号压缩编码主要依据人耳的听觉特性。人的听觉系统中存在一个听觉阈值电平, 低于这个电平的声音信号人耳听不到, 可以不必保留这部分信号;当几个强弱不同的声音同时存在时, 强声使弱声难以听到, 当声音在不同时间先后发生时, 强声使其周围弱声难以听见。声音编码算法就是通过这些特性来去掉冗余数据, 从而达到压缩数据的目的。

一般来讲, 根据压缩后的音频能否完全重构出原始声音可以将音频压缩编码技术分为无损压缩及有损压缩两大类。无损压缩包括不引入任何数据失真的熵编码;有损压缩包括波形编码、参数编码和同时利用这两种技术的混合编码方法。波形编码利用采样和量化过程来表示音频信号的波形, 使编码后的波形与原始波形尽可能匹配。波形编码的特点是在较高码率的条件下可以获得高质量的音频信号, 适合对音频信号的质量要求较高和高保真语音与音乐信号的处理。典型的波形编码包括脉冲编码调制 (PCM) 、差值量化 (DPCM) 、自适应量化 (APCM) 、自适应差值量化 (ADPCM) 等。参数编码把音频信号表示成某种信号的输出, 利用特征提取的方法抽取必要的模型参数和激励信号的信息, 并对这些信息编码, 最后在输出端合成原始信号。参数编码的压缩率很大, 但计算量大, 保真度不高, 适合于语音信号的编码。典型的参数编码有线性预测LPC编码等。混合编码介于波形编码和参数编码之间, 集中了这两种方法的优点。典型的混合编码有多脉冲线性预测MP-LPC、码本激励线性预测CELP等。

1.2.2 常见音频压缩编码方式

常见的音频压缩编码有MPEG-1音频压缩编码、MPEG-2音频压缩编码、杜比数字AC-3音频压缩编码等。

(1) MPEG-1音频压缩编码

ISO/IEC的MPEG音频编码的标准化采用了两种编码算法:MUSICAM和ASPEC。以这两种算法为基础形成了3个不同层次的音频压缩算法, 对应不同的应用要求并具有不同的编码复杂度。在MPEG-1的音频编码标准中, 按复杂度规定了3种模式:层1、层2、层3。层1采用MUSICAM算法, 典型码流为384kbps, 主要用于小型数字盒式磁带。层2等同于MUSICAM称为掩蔽模式通用子带集成编码与多路复用, 典型码流为256kbps~192kbps, 广泛应用于数字音频广播、数字演播室等数字音频专业的制作、交流、存储和传送。层3是综合了层2和ASPEC的优点提出的混合压缩技术, 它的复杂度相对较高, 编码不利于实时, 主要应用于因特网上高质量声音的传输。如今流行的MP3音乐就是一种采用MPEG-1层3编码的高质量的数字音乐, 它能以10倍左右的压缩比降低高保真数字声音的存储量, 使一张普通的CD光盘上可以存储大约100首MP3歌曲。层3是MUSICA和ASPEC两个算法的结合, 典型码流为64kbps。

MPEG压缩等级与压缩比率如表1所示。

ISO/MPEG音频编码 (层3) 结构图如图2所示。

MPEG-1层3中采用改进余弦变换MDCT。MDCT的表达式为:, 其中k=0, …, N/2; (固定时间偏移量) 。余弦变换在边界处存在固有的不连续性, 导致在块边界处产生较大噪声, MDCT采用域混叠抵消TDAC技术, 有利于消除这种噪声。做MDCT前要进行加窗处理: (是窗函数, 它的长度等于变换块N的长度) , 从而降低边界效应对谱分析的影响, 提高频率选择性。窗函数的选择必须满足。窗函数越长, 编码效率就越高, 但是过长会使时域分辨率下降, 选择窗函数应该兼顾编码效率和时域分辨率。

PCM数据输入经过分析滤波组被分割成若干子频带信号, 同时数据流经过FFT变换模块, 动态求出每个编码频带的掩码阈值。MDCT对滤波器组的不足作了一定的补偿, 把子带的输出在频域里进一步细分以达到更高的频域分辨率。比例设置和量化器模块根据掩码阈值对子频带信号进行量化, 量化后得到的数据分别经过Huffman编码模块和边信号编码器模块进行编码, 再经过多路复用器MUX得到码流。

(2) MPEG-2音频压缩编码

MPEG-2的音频压缩编码采用与MPEG-1相同的编译码器, 层1、层2、层3的结构也相同, 但它能支持5.1声道和7.1声道的环绕立体声。

MPEG-2 BC是一种类似MP3的音频压缩算法。MPEG-2BC压缩编码主要是在MPEG-1和CCIR Rec.755的基础上发展起来的。与MPEG-1相比较, MPEG-2主要在两方面做了重大改进, 一是支持多声道声音形式;二是为某些低码率应用场合, 进行低采样率扩展。同时, 标准规定的码流形式还可与MPEG-1的第1和第2层前、后向兼容, 并可依据CCIR Rec755与双声道、单声道形式的向下兼容, 还能够与Dolby Surround形式兼容。

MPEG-2 AAC是MPEG-2标准中的一种非常灵活的声音感知编码标准。就像所有感知编码一样, MPEG-2 AAC主要使用听觉系统的掩蔽特性来减少声音的数据量, 并且把量化噪声分散到各个子带中, 通过全局信号把噪声掩蔽掉。在MPEG-2的正式听音测试中, 数据流速率为320kbps的AAC可以提供比数据流速率为640kbps的MPEG-2 BC更好的音质。因此AAC是一种比MPEG-2 BC编码算法更好的音频压缩算法, 而且可以适用于各种环境下, 如可以做电视信号的伴音等。它的主要缺点是后向兼容性不好。

(3) 杜比数字AC-3音频压缩编码

杜比数字AC-3是美国杜比实验室开发的多声道全频带声音编码系统, 采用第三代ATC技术, 被称为感觉编码系统, 它将特殊的心理音响知识、人耳效应的最新研究成果与先进的数码信号处理技术很好地结合起来, 形成了这种数字多声道音频处理技术。它提供的环绕立体声系统由5个 (或7个全频带声道加一个超低音声道组成, 所有声道的信息在制作和还原过程中全部数字化, 信息损失很少, 细节十分丰富, 具有真正的立体声效果, 在数字电视、DVD和家庭影院中被广泛使用。

AC-3编码原理结构图如图3所示。

PCM数据流经分析滤波器组变换成频域信号, 频谱信号以二进制浮点形式表示, 将频谱信号的指数和尾数部分分别处理。指数部分由频域包络模块处理, 采用差分编码, 编码后的指数部分代表整个信号的频谱, 可以作为频谱包络参数, 供比特分配模块处理, 从而动态求出比特分配信息。尾数部分按照比特分配信息进行量化编码, 量化编码后的尾数与频谱包络编码数据流一起按照AC-3数据帧打包组帧, 形成AC-3码流。

1.3 声音的重构

模拟音频要经过采样、量化和编码, 就能得到便于计算机处理的数字语音信息, 如果要重新播放数字化语音, 必须经过解码、D/A转换和插值, 其中解码是编码的逆过程, 又称解压缩。以ISO/MPEG音频解码 (层3) 为例, 结构图如图4所示。D/A转换是将数字量再转换为模拟量便于驱动扬声器发声;而插值是为了弥补在采样过程中引起的语音信号失真而采用的一种措施。声音重构的一般过程如图5所示。

2 音频播放器简介

文中介绍的音频播放器如图6所示, 该音频播放器能实现mp3、wav、mid、wma等格式音频文件的播放。

3 音频播放器制作过程

3.1 音频播放器制作中所需控件及变量设置

3.1.1 所需控件

TMediaPlayer控件 (可以通过MCI播放多种多媒体文件, 如mid、mp3、wav、cd音乐文件和avi、wmv文件等) 、3个TEdit控件 (分别显示正在播放文件的时间进度、正在播放文件的信息、重复播放区域的设置) 、若干TBitBtn控件 (用于对文件进行操作) 、TListBox控件 (用于显示播放列表) 、TTrackBar控件 (用于控制播放的音量和播放的进度) 、以及TTimer控件和TOpenDialog控件。

3.1.2 设置变量

说明:在程序代码中出现的其他变量为控件中的局部变量。

在Form中设置全局变量:

3.2 音频播放器各功能模块

在此仅介绍较为复杂的功能。

3.2.1 文件打开

该模块的功能是打开若干需要播放的文件, 并把这些文件加载到ListBox当中, 形成播放列表。若列表框中无任何文件, 则直接将打开的文件加载到列表框中;若列表框中已有文件, 则将打开的文件与列表框中已有的文件逐个进行比对, 判断文件是否已经加载过, 若已经加载过, 则不加载。在此功能模块中, 需要利用数组变量SongDir记录加载进去的文件的路径 (不包括文件名) , 并利用变量addfileflag判断是否为第一次添加播放文件, 如果是则自动选中播放列表中的第一首歌曲并显示该文件的信息, 同时改变变量addfileflag的值, 保证以后添加进去的播放文件不影响正在播放的文件。文件打开功能模块处理流程如图7所示。

3.2.2 静音

该模块的功能是在播放文件时, 按下此按钮, 则产生静音效果, 再次按下时, 声音恢复, 从而实现静音的功能。实现此功能需要在该模块程序中控制变量sound_sign的变化。该功能是通过Windows API函数waveoutsetvolume来实现, 在使用该函数之前, 必须引用mmsystem单元, 并且为该按钮在静音和非静音时加载不同的图片, 从而清楚地显示声音处于何种状态。

3.2.3 设置播放

设置重复播放的开始位置功能, 设置重复播放的结束位置功能, 清除重复播放区域, 播放重复区域功能:

(1) 设置重复播放的开始位置主要需要将TrackBar2.Position即播放的当前位置记录在变量startpos1中, 并将开始时间点显示在Edit3当中。部分程序代码及说明如下:

设置重复播放的结束位置主要需要将TrackBar2.Position即播放的当前位置记录在变量endpos1中, 并将结束时间点显示在Edit3当中。部分程序代码及说明如下:

运行时设置好的重复播放区域如图6中A所示。

(2) 在显示设置的开始时间点和结束时间点时, 需要用到自定义函数calculate () , 该函数的功能主要是根据提供的播放进度, 将其转换为时间格式的字符串, 以方便显示。播放进度是以毫秒 (Milliseconds) 为计数单位的。输入播放进度, 返回字符串类型的时间数。该自定义函数calculate () 在后面讲述的歌曲信息的显示以及文件播放时间进度的显示中也有重要的应用。

(3) 清除重复播放区域主要需要将变量startpos1、endpos1设置为0, 并将播放模式变量mode设置为0, 即正常播放模式。

(4) 播放重复区域主要用到TMediaPlayer控件的StartPos、EndPos、Position属性以及Play方法。StartPos属性设置为StartPos1, EndPos属性设置为EndPos1, Position属性设置为StartPos1, 并将播放模式变量mode设置为1, 即重复播放指定区域模式。

(5) 在制作播放器时, 需要引进一个重要控件—计时器TTimer, 该控件的Interval属性设置为1000, 计时器的主要功能是显示文件的播放时间进度 (如图6中C所示) 、根据播放模式进行播放 (如果是重复播放指定区域模式且当前播放位置超过指定结束位置时, 从指定开始位置重复播放;如果是正常播放模式且歌曲播放结束, 在该首歌曲不是最后一首的情况下, 自动播放下一首歌曲, 从而实现自动播放下一首歌曲功能) 。在上述的播放、暂停、停止、清除重复播放区域功能中都需要在程序中设置TTimer控件的Enabled属性, 控制计时器TTimer是否工作。

3.2.4 删除

逐个删除歌曲播放列表中歌曲的功能, 全部删除歌曲播放列表中歌曲的功能。

实现逐个删除功能需要判断ListBox1中的歌曲条目是否处于选中状态, 如处于选中状态, 则调用ListBox1的Delete方法来完成选中歌曲的删除。实现全部删除功能只需要利用ListBox1.Clear即可。

3.2.5 歌曲信息显示

歌曲信息的显示主要是通过调用自定义过程ShowInfo (Sender) 来实现的。自定义过程ShowInfo (Sender) 主要需要设置TMediaPlayer控件的FileName属性、调用TMediaPlayer控件的Open方法、在窗体的标题栏上显示完整的文件路径、调用自定义函数calculate () 在Edit2中显示文件的时间长度及文件名、设置全局变量startpos和endpos的值、设置TrackBar2的min和max属性。歌曲信息的显示如图6中B所示。

3.2.6 自动加载历史播放记录

在实际情况中, 媒体播放器都是应该有记忆功能的, 即保存文件播放列表, 在下次打开播放器的时候自动加载该列表。要想实现这一功能, 需要在退出程序的时候, 将文件播放列表保存到INI文件当中, 当再次运行程序时, 从INI文件中读取信息即可。在Delphi中提供了TIniFile类用于操作INI文件, 该类在inifiles单元文件中, 在使用该类文件时, 需要引用inifiles单元。

在窗体关闭过程FormClose (FormClose过程需要映射为OnClose) 中, 需要在该项目生成的可执行文件目录下创建名为-----recentplay.ini的文件, 用于存放播放列表。并将每首歌曲的文件路径 (不包括文件名) 、每首歌曲的文件名、播放列表中文件的总数记录在recentplay.ini文件中。保存文件播放列表处理流程如图8所示。

在创建窗体过程FormCreate中, 判断recentplay.ini文件是否存在, 如果存在的话, 将recentplay.ini中保存的文件名逐个加载到列表框中, 同时利用数组变量记录每个文件的路径 (不包括文件名) 。最后还需要设置变量addfileflag的值, 保证以后添加进去的播放文件不影响正在播放的文件, 并自动播放历史记录中的第一首歌曲。加载历史播放记录流程如图9所示。

在创建窗体过程中还需要设置初始音量的大小、播放模式变量mode、静音标志变量sound_sign、暂停标志变量flag的初始值。

4 结语

随着经济与科技的飞速发展, 促使计算机技术和电子技术的发展突飞猛进。音频信号的处理做为多媒体处理的一个重要分支, 已经深入到人们的工作、学习、生活当中。可根据不同的应用场合或者不同的技术要求, 采用不同的数字音频压缩编码技术。我们在音频信号处理方面的研究仍待继续深入, 提出新的数字音频压缩编码方法或者改进现行的压缩编码方法以适应实际应用的需求。文中利用应用软件Delphi设计的音频播放器, 经过调试和测试, 实现各种音频文件的播放和文中所述的各种功能, 具有一定实际应用价值。

摘要:结合应用软件——Delphi, 介绍制作音频播放器的过程, 并利用音频播放器实现mp3等格式音频文件的播放。该音频播放器具有处理重复播放区域、删除歌曲播放列表中歌曲、歌曲信息以及播放时间进度的显示、自动播放下一首歌曲、自动加载历史播放记录等诸多功能。

关键词:音频信号,数字音频压缩编码,音频播放器

参考文献

[1]陈洪光, 林嘉宇, 易波.数字音频压缩技术研究[J].通信技术, 2000, (2) :68-71.

档案清查与影像数字化制作协议 篇5

档案清查与影像数字化制作协议

甲方:____________________

乙方:____________________

签订日期:____年____月____日

档案清查与影像数字化制作协议

参与研发单位:______文献馆

提供单位:______文献馆

使用单位:______文献馆

甲方:______文献委员会

乙方:______

兹因甲方委托乙方办理档案清查作业与数字化影像制作,经双方同意依照政府采购法相关规定议定契约如后:

第一条 乙方须于______年______月______日前,依照甲方所定“______文献委员会典藏日据时期档案之大图文件档案清查及数字化影像制作说明”(附件一)中之规定,以总价______元,办理甲方委托档案清查及a3(297mm×420mm)至a2(420mm×594mm)尺寸之数字化影像制作。

第二条 乙方办理甲方委托之数字化影像制作,得标后______日内应提出乙方所订建议书(附件二,俟得标后由厂商补附),于签订契约前须经甲方同意后,作为契约内容之一部,并依照其方式办理,附件二之内容与附件一相抵触时,应依照附件一之方式办理。若甲方认为相抵触之内容,以附件二所载较优者,甲方得以书面通知乙方仍以附件二之内容为准。

第三条 甲方委托乙方进行档案清查需完成______档案______册与______档案______册;数字化影像制作预定为______页,如超过或未达此数目总数量之______%(______页),仍以______页计价。

第四条 乙方应于契约期间内完成甲方委托之档案清查与数字化影像之制作量。

第五条 履约保证金

本案履约保证金为契约金额______%,自决标之日起______日内缴纳,俟竣工并验收合格后无息退还。

第六条 品检验收

乙方应配合甲方依照“品检点收作业程序”之规定办理品质检验并交付所完成制作之档案清查表暨数字化数据。

第七条 罚则

甲方委托乙方进行档案清查及数字化影像制作期限截止之日(______年______月______日)起,若该批工作无法完成并通过检验,每迟延一日应交付该批影像数字化制作总费用______‰之惩罚性违约金,并以契约金总额之______%为上限。当延迟总天数超过______天时,甲方得终止本契约并没收履约保证金,乙方不得有异议,并须立即将所有设备迁出本会所提供之工作场地。

乙方因扫描机具使用不当或其它可归责乙方之事由致原件损伤,无法复原者,甲方得以实际损坏档案张数之数目,每张以契约总价万分之五处以惩罚性累积扣款。甲方发现乙方有窃取或恶意损毁档案或其它未明列之不法情事者,甲方得依第十一条第二项终止契约。在契约履行期间,乙方不得要求调整数字化影像制作单价,如无正当理由而不履行契约者,甲方得依第十一条第二项终止契约。

第八条 付款

乙方每完成______册档案清查及______张之数字化影像制作,并已通过品检验收程序,乙方得检据向甲方请拨契约总价之______%之款项,但最多以三次为限,累积金额亦不超过契约总价之______%,所余尾款则于本契约履行完成后与履约保证金一并发还。

第九条 契约有效期间

自甲、乙双方签订契约之日起至经品检验收合格,契约履行完成之日止生效。

第十条 契约之修改

本契约任何变更、修改或未规定事项,均需于双方同意后,以书面换文方式为之;若甲方原订需求修正或变更时亦同。

第十一条 契约之终止

甲乙双方于契约有效期间内,除法律或本契约另有规定外,非经双方同意,不得任意终止本契约。

乙方违反本契约条款经甲方书面通知限期改善,期限届满仍未改善完成者,甲方得终止本契约。

甲方依本条终止契约者,得没收履约保证金及向乙方或其保证人主张及追诉因乙方所导致之损害赔偿,并依政府采购法第一○一条规定,刊登于政府采购公报。

第十二条 契约附件

本契约之附件,视同本契约之一部份,与本契约具同等效力,但本契约所列条款与附件所列条款有抵触或不尽相同部份,以本契约所列条款为准。

本契约之附件包含下列项目相关事项:

一、“______文献委员会所藏日据时期档案”档案清查与数字扫描影像说明书(附件一)。

二、乙方建议书(附件二)。

三、品检点收作业程序(附件三)。

四、______文献委员会文件处理工作场所规范(附件四)。

第十三条 适用法律

本契约条款依相关法律解释并适用之,如有未尽事宜,悉照政府采购法及其相关子法办理。

第十四条 争议处理

本契约内容所引起之争议,双方得依仲裁法规定提出仲裁。

本案双方发生争执而涉诉讼或进行任何法律程序时,双方同意以地方法院为第一审管辖法院。

第十五条 契约收执

本契约一式______份;正本______份(乙方贴足印花),甲乙双方各持______份,副本______份(本会______、______各______份收执,乙方______份)

第十六条 检举不法

______调查站(______邮政______号信箱:______)

甲方(盖章):______文献委员会 乙方(盖章):______

代表人(签字):______

负责人(签字):______

机关地址:______

地址:______

电话:______

电话:______

营利事业登记证:______

乙方保证商号:______

营利事业登记证:______

______年____月____日

______年____月____日

合同编号:__________

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数字中间片盯上中小制作 篇6

DI渐成趋势

在国内,最初采用数字中间片技术的是《无极》等合拍大片。第一部采用该技术的纯国产影片被广泛认为是2005年的《太行山上》,该片当时在华龙电影数字制作公司首次尝试了DI后期加工。而次年推出的《云水谣》被业界看作是国内首部采用完全符合电影底片密度技术的DI国产片。随后的两三年间,数字中间片在国内得到迅速发展。国家中影数字制作基地副总经理,同时也是华龙公司总经理的雷振宇表示,去年有10多部影片在中影数字基地进行了DI后期制作,而2009年将超过20部。据此推测,国内今年进行DI处理的电影应该在40-50部左右。

数字中间片在国内的迅速普及得益于近年来中国电影产业的整体发展。雷振宇表示,在中影数字基地最近参与DI后期的项目中,既有《赤壁》这样的鸿篇巨制,也有《疯狂的赛车》等中等成本商业片。据悉,宁浩的下一部作品《无人区》将在该基地做中间片和调光。此外《香巴拉信使》、《走着瞧》等一些成本仅为几百万的国产小制作同样也进行了中间片制作。不过,相对较高的投入还是制约了数字中间片的进一步推广。目前在国内,比较规范的DI后期制作成本大约50-60万元。对很多国产电影,尤其是中小制作来说这不是一个小数目。

很多国产电影,尤其是中小制作历来就有重前期轻后期的倾向,加之不少影片在制片管理上缺少计划性与控制力,因此往往在拍摄期间就已用完全部预算,到了后期自然捉襟见肘。事实上,《香巴拉信使》等一些低成本影片进入DI后期时依靠的都是投资方追加的投资。当然现在情况有所改变,中影数字基地资深调色师马平介绍,很多导演甚至已经把后期做DI作为自己参与一部电影的重要条件。片方态度也有所改变,现在已有越来越多的影片在制作之初为后期中间片留出预算空间。例如新疆电影制片厂近年推出的《风雪狼道》、《买买提的2008》和《大河》等片,虽然成本不高但都做了DI后期。从这个意义上说,数字中间片的普及似乎正在逐渐改变国产电影的制作模式。

另一方面,国内数字中间片乃至整个电影后期尚处发展初期,存在很多不规范现象,这也阻碍了中间片进一步发展。例如价格方面,单就胶转磁程序的价格而言,记者听到的数字从1000元/小时到2500元/小时不等。对此,雷振宇表示后期制作成本很大一部分来自设备投入,而不同设备的价格本身差异就很大。事实上,一整套DI后期设备的价格从200万元到2000万元各种档次的都有,比较高端的扫描仪和转录仪每台400-500万元。此外,不同内容产品对制作的精细度,以及出片格式的要求都不一样,因此价格差异明显。国际上也是如此,只不过相比海外成熟市场的规范和透明,目前国内确实存在某些浑水摸鱼的现象。很多公司都宣称能做DI,但实际完成的质量与水准差别很大。

硬件与软件

近年来,随着中国电影业整体发展,国家政策上的积极支持,内地后期制作业获得了宝贵的发展机遇。尤其是2008年国家中影数字制作基地的成立,无疑是中国电影后期业的一个重要事件。

作为高科技产业,数字中间片先天依赖技术与设备。雷振宇表示,中影数字基地现有设备已是全球最先进的,仅以高端核心设备为例,在华龙原有的基础上,目前基地还拥有阿莱公司的胶片扫描仪Arriscan与胶片转录仪Arrilaser各3台,专业的调色间也有6个之多。

然而相较设备升级的速度,国内DI制作在“软件”方面依旧存在很大缺口,尤其是调光师等各类专业人才。事实上,经验丰富的专家是后期制作的核心资源之一,而这恰恰是目前国内最为欠缺的。人才和经验的差异最终会体现在产品质量上。DI后期的工期相对固定,而不同经验的技术人员在技术、艺术水准和工作效率等方面绝对不一样——这也是目前制约国内中间片发展的一个重要因素。中影数字基地目前有200多名员工,但调色师寥寥。今年基地参与的20多部中间片项目几乎都有资深调色师马平参与。雷振宇表示目前基地正在通过各种方式,力图尽快建立一支水准较高的专业队伍。

面对国内专业人才稀缺的现状,目前的一个解决办法是从海外借兵。视点特艺公司特效制作经理,曾担任《非诚勿扰》后期制作总监的庄严介绍,作为国际知名电影技术公司Technicolor在北京的分公司,视点特艺在起步时延用了其母公司在美国、加拿大使用的系统,而最初的调色等技术人员也都来自海外。视点特艺是冯小刚的固定合作伙伴,公司做的第一部DI后期就是冯氏的《夜宴》,后来双方又陆续合作了《集结号》和《非诚勿扰》。由于对专业服务的定位偏于高端,视点特艺也有相应的特定服务。比如公司可以根据项目方要求聘请海外专业人士来华,并配合本地设备与人才进行合作——相比片方直接去海外做后期,这种方式无疑更为经济实用。雷振宇表示中影制作基地其实也有零散合作的调色师,未来公司计划请海外专家到国内进行项目合作。

就商业经营而言,数字中间片虽然前期投入较大,但在项目数量稳定的前提下,其赢利产出相当稳定。相比特效制作的高难度与多变数,后期业在人员和时间上都相对固定:调色的流程一般10余天,镜头多、难度高的项目最多不过20天;加之人数少,项目可控性更强。雷振宇表示华龙之前在特效领域有很多积累,但就商业运营而言,特效业务耗人多、耗时长,而公司却始终没能从中赚到多少利润。因此随着中间片业务渐成规模,企业业务重点渐向后期倾斜,特效制作更多是作为战略的辅助优势。事实上,这已是明显趋势。无论是中影数字基地还是视点特艺,国内较有规模的后期企业都在力图将后期与特效业务相结合。

在雷振宇看来,后期与特效业务结合的最终目标是要实现所谓的“一站式”服务——从胶转磁到调光、CG特效的制作与合成,直到最终的出片,全部都能在基地完成。相比国际上流行的广泛分工模式,这种“一站式”策略在国内有其特定优势。尤其对于很多预算不够宽裕的中小制作,“一站式”无疑能节约时间与成本。雷振宇表示“一站式”服务在国内主要目标是中小成本的商业电影项目,之前《疯狂的赛车》就是在中影数字基地完成了所有的后期与特效工序。中影集团2009年重头戏《孔子》也将采用类似策略,该片是中影数字基地今年规模最大、难度最高的项目。雷振宇表示从2月起,华龙不再接受新项目,准备用半年时间专攻《孔子》。为此公司还对专业特效团队进行了扩招,目前整个队伍规模已从40多人增至70多人。雷振宇表示公司希望通过《孔子》这样的大片迅速锻炼队伍,并打造企业品牌,以求未来能获得更多发展机会。

国际竞争

就数字中间片而言,市场竞争决不仅仅是在单纯的价格领域。有经验的制片人肯定不会光看报价,而是会全面衡量企业设备、技术与经验。就“性价比”而言,各地情况不尽相同。在国内,北京是电影制作中心,后期制作力量比较集中,价格相对较低。相比之下,上海以做广告后期为主。上海做DI后期的价格可能稍高,比如15秒广告片除声音以外的全部后期,在北京行价约为2万元左右,放在上海则可能要2.5万元。不过后者性价比未必不如前者,当地的POP、视元素等公司在该领域都有一定经验。相比电影,广告项目虽然规模小但数量多,同样具有赢利的空间。

对国内电影后期业而言,最主要的竞争还是来自海外。两年前,记者曾碰到一位电影导演,后者当时刚刚在新西兰完成了一部小成本电影的后期。对于成本,其表示“算上往返机票和食宿,也比在国内便宜”,品质方面的保证自然更不用说。虽然时隔两年,国内的中间片制作已经取得显著进步,但海外后期工业也仍保有其各自优势。

在亚洲,泰国的综合性价比相对比较适中:设备和技术较成熟,可以做到洗印、后期合一;人力与服务的成本也较低廉。韩国的情况与之类似:前两年,当地做DI后期的成本可能要60-70万元,但近来由于金融危机,作为结算货币的韩元贬值接近一半,等于成本直接大幅下降。为了进一步扩大业务,HFR等韩国后期企业计划在中国开设分部,最近上映的《非常完美》和《追影》等影片的后期也都出自该公司之手。相比之下,拥有老牌电影工业的香港成本较高,同比可能至少高出上海一倍,但专业水准与制作品质上的优势相对突出。新兴的澳大利亚、新西兰等地后期企业的性价比同样具竞争力——当然,对于很多中小制作来说,到发达国家做后期,仅差旅等方面的额外开销就不容忽视。

目前,国内很多成本充裕的项目,往往会选择先在北京进行胶片洗印和中间片前期的胶转磁,然后再将素材拿到海外进行进一步的后期处理。例如《赤壁》就是在华柯冲印,并由华龙进行电影胶片数字化扫描,随后剧组转战新西兰,在彼德·杰克逊旗下的Park Road后期中心完成了调色和最后的磁转胶。事实上,这也是合拍大片惯常采用的后期模式:《投名状》在泰国完成数字中间片,国内再在其母版基础上制作了数字院线使用的高清数字版;而《南京!南京!》特效是香港先涛公司负责,后期在中影数字基地完成。

这样的局面有其现实的合理性,但对于中国DI制作以及整个后期业长远发展而言,胶转磁毕竟只是一个单纯的格式转换过程,技术成分和赢利空间更大的无疑还是后续的调光、特效等领域。不过对于未来的发展,国内业界人士还是充满信心。在雷振宇看来,企业前途是由整个行业的规模和发展决定的。好莱坞公司之所以强大,主要是因为其背后有一个庞大电影工业支撑,因此对国内后期公司而言,最大的竞争优势还是内地电影市场本身快速发展带来的机遇。雷振宇认为,对于所有旨在院线发行的影片来说,数字中间片都应是必需工序,而随着中国电影产业化进一步发展,中等规模商业片的发展空间与潜力依然巨大。

DI简介

数字中间片指的是一整套电影的后期处理过程,包括将胶片内容进行高分辨率数字扫描,在此基础上完成影片的剪辑、调色和特效合成等工作,并最终将成片输出到胶片或其它介质上。该技术大约在2000年前后发展成熟,这一年里科恩兄弟执导的《老兄,你在哪儿》被认为是最早采用DI处理的影片之一。随后,数字中间片在欧美电影界得到迅速发展和普及。

数字中间片的普及与整个现代电影技术发展紧密联系在一起。一方面随着数字技术发展,电影后期、特效制作都已基本实现电脑化;另一方面,虽然高清数字拍摄技术近年取得显著进步,但到目前为止,其效果仍然无法媲美传统电影胶片。在此情况下,通过传统胶片拍摄,再通过数字中间片将胶片素材转为数字内容,并在电脑平台上进行后期处理与特效合成,就成为目前电影制作中一个主流的解决方案。

无论是对电影创作还是制作,数字中间片都能带来巨大便利。仅以调光为例,传统化学处理方法不仅成本和污染巨大,且耗时耗力,调整和修改极为不便。但在数字平台上,银幕上的一切几乎都是可以随时调整的。此外,虽然同样需要一定的成本投入,但数字中间片在很大程度上降低了对前期拍摄的要求,而这无疑能显著降低制作成本。当然,这里面也存在一个平衡——假如前期拍摄质量太差,那么后期只能把重点放在“查漏补缺”上,而无法进行进一步的艺术性雕琢,毕竟影片制作成本和工期有限。

数字钟的制作 篇7

1 系统原理框图 (见图1)

2 各功能块的划分和组成

2.1 脉冲产生电路

这里我用的是由石英晶振产生的频率相对稳定的脉冲, 频率是2^15Hz。振荡器是数字钟的核心, 它的稳定与否直接关系到整个系统的稳定与否。为了让系统稳定我在4060的10号和11号管脚处并联了一个电阻 (见图2) 。

2.2 分频电路

用4060芯片分频后, 可产生一个频率为2 Hz的脉冲, 再经过一个T触发器, 可以产生计时所需的1Hz脉冲 (见图3) 。

2.3 计时电路

由74ls90做计数器, 实现60进制的分和秒计数以及24进制的时计数。

2.4 校时电路

采用开关控制高低电平转换分别对时、分进行校时操作。

3 整体电路

数字时钟的稳定性非常重要, 我设计的数字时钟电路简单, 接地和电路防抖做的都很好。理论上讲是一个非常稳定非常准确的系统 (见图4) 。

摘要:数字钟是一种用数字电子技术实现时、分、秒计时的装置, 具有较高的准确性和直观性等各方面优势, 因此, 它可以用来作为现代各种精密的数字控制电路的核心, 拥有很高的探讨价值。电路元件大多为中小规模集成电路, 是现下较为流行的数字钟的制作方案。现在技术上在数字钟的准确性和稳定性做的并不是很好, 我将从根本上来还原数字钟最根本的计时模块来供大家讨论提升。

关键词:数字钟,报时电路,校时电路,显示,振荡电路,分频电路,计数电路

参考文献

[1]方明安.实验石英数字钟[J].电子制作, 2000 (4) .

[2]肖林荣.Verilog HDL语言在数字电路设计中的应用[J].嘉兴学院学报, 2004 (3) .

浅谈CobraNet数字音频网络 篇8

数字音频技术的进化发展和网络技术的普及,以及半导体技术和数字信号处理的结合,加快了新型网络数字音频产品普及的步伐。这两种技术的结合不仅使制造现有网络数字音频产品的成本降低,而且创造了把数字处理与网络数字音频结合在一起的可通过网络进行传输、控制和管理的新一代产品。同时,制造商们可以在中档和低档产品中提供这些新功能,吸引那些因先前价格昂贵而望而却步的消费者投资于数字网络。

1 数字音频网络

数字音频网络所包含的内容很多,这里所讨论的只是用于实时传输、处理和管理专业音频数据流的网络系统。该系统的核心设备是一个网络终端设备(CobraNet Devices),它集成各种我们需要的功能,通过它便可以在有效距离内实现音频信号的无损传输、处理及管理的所有功能。

数字音频网络技术是一项令人欣喜若狂的技术,从上世纪始,越来越多从事音频领域研究的优秀企业也开始展开对相应协议和标准的研究。随着时间的推移,在众多方案中PeakAudio公司的CobraNet以其良好的互通性、低成本的造价、可靠稳定的测试、迅猛发展速度和良好的商业运作机制迅速的占领了这一市场,并得到了诸多国际一流音频设备公司的支持。利用网络传输专业音频,CobraNet让我们的构想变为可能。

在数字音频网络中你可以任意设定你的输入输出接口数量,拥有无与伦比的可扩展性。对整个系统的控制可以通过链接到以太网的PC完成,同时系统也支持现今流行的Crestron、AMX等控制系统,可以让系统的操作变得更加便捷。

2 CobraNet技术的定义

CobraNet技术是一种利用局域网实时传输、无压缩音频数据流的网络通信协议,更确切的说它是综合硬件、软件和通信协议为一体的一种网络音频实时传输技术。开发者PeakAudio公司与音频系统混合信号产品设计专家Cirrus Logic公司的深度合作,促成了一种新型的基于DSP的CobraNet片上系统——CobraNet CS181xxx硅系列IC的诞生。这使得支持CobraNet这一数字音频传输技术的设备成本大大降低,进一步促进了该技术在音响领域内的发展。[1]

3 CobraNet的工作原理

当人们开始考虑用随处可见的网络传输音频时,首先考虑的当然是现有的以太网。但以太网是一种异步技术,音频数据包的延迟发送将导致音频信号的流失和不连贯,对于实时性要求严格的音频信号传输来说是不现实的,因为一个优秀的数字音频传输网络必须具备:传输信号高保真、实时同步、稳定等基本条件。而CobraNet技术就可以提供一种这样的传输技术。下面我们将从其高保真信号的采集、实时同步传输两个方面做一些介绍。

3.1 信号的采集

CobraNet IC(集成电路)最低采样率48 kHz,最高可以达到96 kHz。我们知道我们所能听到的声音范围为20Hz~20kHz,根据奈奎斯特采样定律,只要采样频率大于40kHz,便能无失真的还原原始信号。而CD音频数据的采样率只是44.1kHz。

分辨率是对采样后的模拟音频信号在幅度轴进行数字化的位数,决定了模拟信号数字化以后的动态范围。再拿CD音频来说,其在采样后的信号幅度位上的为16 bit,也就是把模拟的音频信号在幅度上分为65,536层。而Cobra Net IC支持16 bit,20 bit,24 bit采样率,这样的音频数据完全可以满足任何场所的需要。

3.2 音频数据的传输

经过采样量化后的音频数据,由CobraNet处理芯片完成编码打包过程,然后通过必要的网络交换设备进行传输。最后再由接收设备的CobraNet处理芯片进行数据的解包工作。当然CobraNet设备所做的不仅仅是这些。

CobraNet系统中传输的数据包称为Bundle,一个Bundle的数据量可以包含8路20 bit的音频信号,这样比在数据包中装入16 bit或24 bit的音频信号更能有效地利用网络带宽。

CobraNet协议工作在数据链路层其目的地址与源地址分别为接收设备与发送设备的Mac地址,这样就实现了对数据的定点数传输。

CobraNet数据包主要分为3种:时钟数据包、预约数据包和音频数据包

时钟数据包是CobraNet系统中最为重要的数据包,它由一台称为“Conductor(指挥者)”的CobraNet设备发出,以组播的形式传输到网络上的其他CobraNet设备,协调整个CobraNet网络内的音频传输,一个CobraNet网络中仅有一台“Conductor”。

它的作用主要有:协调网络中所有CobraNet设备的同步;根据所有要发送数据的CobraNet设备发送的预约包组织可传送设备列表。

预约数据包是CobraNet系统预约-批准-传输机制中重要的一环,也是音频数据传送的开始。

一台CobraNet设备要发送或接收数据包均要首先发送预约数据包,数据包中包含该设备需要发送和接收的音频流编号(bounale号)及每个音频流的优先级,此数据包供“Conductor”根据网络状况及音频流的优先级组织音频的传输列表。

音频数据包是CobraNet系统中最为核心的数据包,在此数据包中包含着未经压缩的音频数据,也是整个CobraNet系统中数量最多的数据包。

这种数据包的传输方式有:点对点传输和广播。在默认模式下(48 kHz,20 bit采一样)个数据包中包含8个单声道的数据,接收方收到音频数据包后,解码后通过D/A还原成模拟声音信号。

每台CobraNet设备的采样数据暂存在缓存中,当接收到允许发送的时钟数据包后,将缓冲内数据组成音频数据包发送至接收方。在传送中发生冲突时则按照O-persistent退避机制(CobraNet使用O-persistent退避机制替代CSMA/CD以完成实时性传输)等待一个随机时间后重发,若下一时钟数据包到达时前一音频数据包仍未发送成功,则丢弃前一数据包以避免影响之后的数据传输[2]。

4 CobraNet数字音频网络

Cobra Net数字音频网络是利用基于以太网的硬件、软件及传输协议实现的,它极大地简化了网络设计、安装和设备的管理。多路音频信号在普通网线中传输,可将众多先进的网络技术应用到数字音频系统当中。

方便的路由功能让网络数字音频可以输出到单个或多个目的地。音频路由的改变不再需要人工接线或购买昂贵的音频路由器,只需更改地址信息,而更改地址信息可以轻易地在瞬间完成。

4.1 CobraNet设备组成的数字音频网络

CobraNet技术因其实时性和高保真性的特点,可以很好的应用于专业音频的传输和处理。图1是1台CobraNet设备所完成的信号处理功能,而将这些单独的系统连接起来便可实现音频信号的实时互传。

下面介绍几种交换机网络中的设备互联方式以及应注意的一些问题。

图2所示的是最简单的连接方式,4台CobraNet设备之间可以顺利实现音频互传。但是当两台交换机之间通信出现问题时,连接到不同交换机的设备通信就不能进行了。控制PC也无法在对其他的两台CobraNet设备进行新的配置。

如图2所示PC的控制信号可以与音频数据同时传输,但无论在怎样的拓扑结构中,CobraNet网络中音频传输均要与数据传输分开。VLAN技术使得在同一个交换机下便可达到这个要求。把一个LAN划分成多个逻辑的LAN-VLAN,每个VLAN是一个广播域,而广播报文被限制在一个VLAN内。这样既节省了带宽、提高了网络处理能力,又避免了同一交换机中的CobraNet数据和其他数据的相互干扰。

为使网络具备冗余功能,可以考虑如下的环形网络。

在HUB网络中,如图3的环形结构会出现“广播风暴”,但是由于交换机具有的生成树协议(Spanning tree),能够自动发现一个没有环路的拓扑结构的子网,也就是一个生成树,从而有效避免广播风暴。生成树协议还可以有效避免因某台交换机的问题造成整个局域网崩溃,它在当前可用生成树连接有效时关闭一个或者更多其它冗余连接;而在当前连接出现故障后,再启用这些被关闭的冗余连接。最新的生成树技术完成这个过程可以在短短的3s内完成,这样可以有效地提高音频系统的可靠性。

如图4所示在两台交换机之间建立2路连接,可以认为这是环形结构,中继协议可以通过在多条链接上分担流量的方式避免广播风暴的发生。而且当其中的一路连接故障时,中继协议会在其他无故障的连接间重新建立通信链路。

使用该协议时应注意:虽然IEEE组织了有关中继协议的标准(802.3ad)),但是各个厂家的中继协议会有所不同,为保险起见,假如你想在你的系统使用这项功能,建议使用同一厂家的交换机。

4.2 应注意的问题

(1)传输距离

CAT-5线或光纤都可以作为本系统的传输线。

CAT-5单根传输距离限制在100m内。CAT5线又分为直通线(straight-through cable)和交叉线(crossover cable)。直通线用于数据终端设备(DTE),如CobraNet设备、个人PC等与交换机的连接。交叉线多用于交换机之间较短距离连接。在交换机之间的传输距离大于100m时,我们可以采用光纤传输。

(2)电磁干扰和射频干扰

由于CobraNet通信比普通的数据通信对数据对丢包的现象更敏感,所以应当注意电气设备的EMI(电磁干扰)和RFI(射频干扰)对传输线缆的影响。而光纤对EMI和RFI天生免疫,所以光纤系统不必考虑这一点。

5 总结

数字音频网络让人们摆脱了传统音响系统的束缚,开拓了专业音频领域的视野和思维,基于CobraNet技术的音响传输与交换技术的结合是当今音响界最震撼的一次革命,也代表了未来音频传输技术的发展方向,极大地促进了行业的网络化进程。

摘要:本文简单介绍了数字音频网络,并详细说明了CobraNet技术原理,包括:信号数字化、信号传输的原理;此外介绍了在CobraNet系统建设中会遇到和应注意的问题。

关键词:数字音频网络,CobraNet技术,网络技术

参考文献

[1]ETSI.Telecommunications security;Lawful Interception(LI);Handover Interface for the lawful interception of telecommunications traffic[S].ETSI ES201671,[S.l.]:ETSI,1999.

数字音频信号真峰值电平 篇9

按照ITU-R BS.1770 (Algorithms to measure audio programme loudness and true-peak audio level) 中的内容, 可以抽象出如下定义:真峰值音频电平是指信号在连续时域中的最大峰值电平, 是相对于离散采样点的最大峰值电平而言的。信号的真峰值电平可能大于在采样时刻获得的最大离散采样点的峰值电平。

真峰值电平测量仪表的读数应是信号波形中的最大峰值, 与信号周期和峰值的持续时间无关。

事实上, 按照ITU-R BS.1770真峰值电平测量算法得到的测量读数, 较常用的VU表测量读数和PPM表测量读数而言, 与连续时域中的最大峰值电平更加接近, 但并非完全等同。按照ITU-R BS.1770真峰值电平测量算法得到的测量读数更准确地说应该是上采样峰值电平值, 是真峰值电平的估算值。

2 真峰值音频电平测量需求

音频技术人员常用的电平监看仪表不外乎VU (Volume Unit) 表、QPPM (Quasi Peak Programe Meter) 表、SPPM (Sample Peak Programe Meter) 。

VU表和QPPM表都会产生读数低于实际信号峰值的情况, 这是由仪表的积分时间特性所决定的。按照GB/T17311-1998《标准音量表》的规定, 从施加1.228V的1k Hz正弦波信号的瞬间到指针偏转到基准指示 (音量表指示器表盘上标明0或100%的刻度点) 的99%的瞬间之间的时间间隔, VU表为300 (1±10%) ms。VU表指针移动相对较慢, 是一种准平均值特性仪表, 不能指示瞬时峰值, 通常节目信号峰值电平比指示值高6~12d B。而QPPM表的积分时间为5ms或10ms, 是准峰值特性仪表, 但也会错失一些持续时间很短的瞬时峰值。

SPPM表是检测数字节目音频信号峰值的检测仪表, 该仪表的上升时间为被测量数字信号的一次完整采样周期, 显示的是采样峰值, 而非信号峰值。电平测量时通常是将各个输入采样的绝对值 (经整流) 与峰值表的当前读数进行比较, 如果新采样值较大, 则取代当前读数, 否则, 当前读数乘以一个略小于1的常数, 产生一个对数衰减。因此, 对相同的信号, 采样位置不同, 则峰值读数不同。比如, 重复播放一段模拟录音并输入至带采样峰值表的数字系统, 每次播放产生的节目峰值读数完全不同, 同样地, 重复播放一段数字录音, 经采样率转换器后进行测量, 每次播放显示的峰值也不同。这是因为每次播放时, 采样时刻可能落在实际信号的不同位置。有关这一点, 我们可以做实验如下。

实验1:

1.以音频编辑软件生成频率为12k Hz, 峰值幅度为-6.0d B FS, 采样率为48k Hz的正弦波信号, 并使信号的初始相位为0, 我们将该信号称为信号1-1。以MATLAB编程读取信号在48 kHz采样率下的最大峰值电平, 可得最大峰值为-6.0 dB FS, 与实际峰值相同。

2.将信号1-1的初始相位改为π/8, 信号幅度、频率和采样率不变, 形成信号1-2, 以MATLAB编程读取信号在48k Hz采样率下的最大峰值电平, 可得最大峰值为-6.7d B FS, 读数偏低误差为0.7 dB。

3.将信号1-1的初始相位改为π/4形成信号1-3, 以MATLAB读取信号在48k Hz采样率下的最大峰值, 可得-9.0d B FS, 读数偏低误差为3.0d B。

实验2:

以音频编辑软件生成频率为4k Hz, 峰值幅度为-20.0 dB FS, 采样率为192k Hz的正弦波信号, 并在信号中间插入1个周期的频率为12kHz, 峰值幅度为-6.0dB FS的正弦波信号。以MATLAB编程下采样读取信号在48k Hz采样率下的最大峰值电平, 表1给出了4种不同采样位置的采样峰值。

实验1中, 对于相同的12k Hz正弦波信号, 三个读数结果的采样点分别位于2nπ/4, 2nπ/4+π/8, (2n+1) π/4, 其中n=0, 1, 2…具体采样点位置如图1所示。实验结果看出, 每信号周期4个采样点, 且采样点位置每信号周期重复, 对于12 kHz的单频信号, 如果相位不巧 (信号1-3) , 采样峰值表读数比信号的真正峰值低3d B (该值可通过后文的读数偏低误差公式计算得出) 。但如果连续单音信号频率不接近小的整数分之一倍采样率, 则采样位置将在每信号周期中不断变化, 总会有采样时刻接近单频信号的真正峰值时刻, 故在采样峰值表中不会出现读数偏低。实验2意欲模拟信号中出现瞬态峰值的情况, 信号波形见图2。出现瞬态的信号频率越高, 读数可能越低。

因此, 传统的音频电平测量仪表均无法准确指示音频信号中的真峰值电平, 在需要准确测量显示节目峰值的应用场合, 采用传统音频电平表可能会带来一些问题, 有使用真峰值测量仪表的需求。

3 真峰值电平测量

在ITU-R BS.1770中规定了真峰值电平的估算算法。该算法的原理是对信号上采样至192k Hz, 由于信号频谱不会因采样率的增加而改变, 采用较高采样率时, 采样峰值表读数偏低会明显降低。

上采样前后读数偏低误差到底有多大, 可推导如下:

过采样比:n;

信号中的最大频率:fmax;

采样率:fs;

将最大的归一化频率定义为:

可以得到:

在过采样率下的采样周期为:

最大归一化频率的信号周期为:

将一个信号周期的相位看成一个完整的2π弧度则:

过采样率下的相邻采样点的相位间距为

简单起见, 可以将在最大归一化频率点, 对称地出现在余弦曲线波峰两侧的一对过采样值产生的最大读数偏低当作“最坏情况”下的读数偏低。

因而, 最大的读数偏低 (d B) 为, (分母中的2是因为错过波峰的最大间隔为半个过采样周期) ;简化为:

最大的读数偏低 (d B) =

由以上公式可得到表2。

在192k Hz采样率下, 24kHz单频信号的最大读数偏低误差为0.668d B, 20k Hz单频信号的最大读数偏低误差为0.474d B。

如果输入信号本身是高采样, 则可相应降低过采样比 (例如, 对于采样率为96k Hz的输入信号, 2倍过采样比则可达到较高的测量精度) 。遵循ITU-R BS.1770真峰值电平算法且至少采用192 kHz过采样率的真峰值表, 应以“d B TP”为单位标识测量结果。该标识表示相对于100%满刻度的真峰值电平值。

4 峰值电平相关标准

GY/T 223-2007《标准清晰度数字电视节目录像磁带录制规范》中规定:节目电平最大值不超过-6d B FS (通常节目电平在-9d B FS以下) , 语言电平最大值不超过-12d B FS。这里的最大电平是指准峰值电平。按照上述公式可计算出20k Hz单频信号在48k Hz采样率下的最大读数偏低误差为11.7d B, 也就是说样本峰值表读数为-11d B FS的高频信号实际上可能已出现削波, 而且由于在“真实的”声音中出现具有显著高频成分的瞬态是正常的, 故而标准中-6d B FS的规定值距离0d B FS有一定的裕量, 但又由于“真实的”声音中高频成分不占主导地位, 同时考虑到节目的动态范围和提高信噪比的需求, 故而又没有留出太大的裕量 (笔者非GY/T223-2007起草组成员, 以上是出于分析猜测) 。

EBU R128-2011 (Loudness normalisation and permitted maximum level of audio signals) 中规定, 节目制作允许的最大真峰值电平为-1d B TP。前面算过20k Hz单频信号在192k Hz采样率下的最大读数偏低误差为0.5d B, 故而如节目制作中采用真峰值表, 留有1d B的裕量已可保证实际信号不产生削波。当然前提是后续播出和传输为数字链路, 不会出现产生增益的环节, 否则, 另当别论。

规定响度和真峰值测量算法以及相关仪表的行业标准已报批。按照标准, 响度表中是否包含峰值电平指示单元为可选项, 但如果包含, 峰值指示形式属于强制性规定, 这些强制性规定包括:真峰值电平过载指示门限应比满刻度数字输入电平低2d B, 如果数字音频真峰值电平超过过载门限, 应激活过载指示器, 一旦过载指示灯被激活, 其应在信号降至门限值以下之后至少保持激活状态150ms。

业界曾有担心:制定新的节目电平最大真峰值标准会与现有的GY/T 223冲突。由以上分析可知, 应用真峰值音频电平表可避免为频谱各异的信号留有过多看不见的裕量空间, 从而更有效地保持或扩大信号动态, 提高信噪比。

摘要:随着ITU-R BS.1770标准的推出, “真峰值音频电平” (true-peak audio level) 的概念跃入了音频技术人员的眼帘, 究竟什么是真峰值电平?为什么会有使用真峰值音频电平测量仪表的需求?真峰值电平的测量原理是什么?笔者围绕这三个方面进行了阐述, 并介绍了相关标准。

关键词:数字音频,真峰值音频电平,连续时域

参考文献

[1]ITU-R BS.1770.Algorithms to measure audio programme loudness and true-peak audio level[S].

[2]ITU-R BS.1771.Requirements for loudness and true-peak indicating meters[S].

[3]GB/T17311-1998.标准音量表[S].

[4]GY/T223-2007.标准清晰度数字电视节目录像磁带录制规范[S].

小型无损数字制作系统 篇10

关键词:高清,小型,数字化,无损制作

得益于宽带网络、Wi Fi、3G、4G网络的迅速普及,互联网视频正在一步步蚕食传统电视的市场[1]。电视已经不再是大众获取各种动态资讯的主要途径,各种视频信息通过不同的移动终端设备呈现在大众的视野中。区别于电视的单向传输广播方式,互联网视频以其广泛的可选择性、随意性,使用户可以在任意时间、任意地点获取自己关注的内容,而不用受限于电视台的播出时间[2,3]。

在众多传播方式中,视频无疑成为最直观、最能引发高度关注的选择,这种声音与画面并存的形式,可以更直接地展示出想要呈现给公众的内容。但是,很多人空有想法和创意却苦于不知如何实现,最终导致一些好的思想火花渐渐被遗忘和抹去,而本文提出的小型数字视频制作能够很好地满足这项需求。

1 视频制作格式

由于磁带只能线性记录,上下载都要用同等时长进行转换,光盘同样需要复杂的机械运行结构,因此本文都未考虑。存储技术发展至今,已经可以实现数字化无损压缩,因此本文主要介绍以内存卡为存储介质的数字化无损制作系统。

视频制作的基本流程包括摄、录、编、播、存等环节,即使最简单的制作系统——手持式摄录一体机,也需要同时满足这5个功能。通过镜头、传声器摄入画面和声音,录制到内存卡上,录像键负责控制是否录制实现简单的编辑,取景器或液晶屏播放录制内容,录满内容后保存到内存卡。至于其他更大或更复杂的系统也是在这5个基本环节中加以扩展,实现更丰富的功能,满足用户更全面的需求。

2 基于高清制作的几种简单方案

2.1 方案一

设备被压缩至仅有2个——摄录一体机和编辑工作站。两者之间通过存储卡传输数据文件以实现无损(类似U盘操作)。由摄录一体机来完成摄、录的工作,由编辑工作站完成编、播、存的工作。这个方案适用于室外或大范围、大动态的拍摄工作。摄录一体机具有体积小、方便携带、启动快等特点。摄录一体机拍摄的素材以数据文件的形式直接存储在存储卡上,编辑工作站直接读取存储卡上的数据文件进行编辑处理。该方案的2台设备之间直接进行的是数据层面的操作,不需要进行视频编码转换,省去了上、下载的时间,同时也避免了编码过程中的信息损失。

该方案中,摄录一体机的选择成为了系统重点。摄录一体机的相关参数有很多,如技术特性、成本、使用习惯、外观等,这里不多赘述,仅就其中两项关键技术进行分析:成像单元的大小和存储单元的格式。

成像单元主要有两种:CCD和CMOS。基本上两者都是利用矽感光二极体(photodiode)进行光与电的转换。这种转换的原理就像“太阳能电池”,光线越强,电力越强;反之,电力越弱,CCD和CMOS就是将光信号转换为电信号。由于构造上的基本差异,尽管CMOS在成像品质等各方面均逊色于CCD,但因其低成本、低功耗、高整合度的特性,使得CMOS可以稳定供货,颇受供应厂商欢迎。而且,随着其制造技术不断地改良更新,CCD与CMOS之间的差异逐渐缩小。新一代的CCD以低耗电量作为改进目标,而CMOS则趋向于大尺寸以及高速影像处理晶片统合。

现在多数厂家都支持的存储单元(内存卡)是SD卡格式,它没有复杂的机械结构,同时性价比也很高。因为高清视频数据量较大,推荐选用SDXC(32 Gbyte~2 Tbyte)存储卡。在写入速度上分别有速度等级(Speed Class)和超高速(Ultra High Speed,UHS)速度等级两种标准,速度等级设有2,4,6,10等共4个等级(数字越大表示读写速度越快),提供正常与高总线速度使用。而UHS-1则专门设计给UHS总线接口使用,UHS为现存速度等级效能最快的记忆卡种类,可将总线接口速度最高定义至312 Mbit/s。速度等级和UHS速度等级两者不兼容。笔者建议使用速度等级10或UHS-1,以保证高清视频的大数据量高速存储。

摄录一体机有很多种,价格也参差不齐,在选择时除了对比各部分性能外,还要多上手体验,然后选中合适的机型。例如,松下AG-AC90MC手持型存储卡式摄录一体机,29.8 mm广角、12倍变焦镜头,3个(RGB)1/4.7型MOS图像传感器的有效像素达到268万像素,支持全高清(1 920×1 080)图像拍摄。此外,还配备双存储卡插槽,SDXC存储卡容量可超过32 Gbyte,专业接口HDMI和XLR音频输入接口设计,价格在2.8万元左右。

方案一的另一个重点是编辑工作站。所谓编辑工作站,就是一台高性能的计算机,因为要处理的是高清视频,有大量的吞吐数据,因此对于各部件的稳定性和大容量提出了比普通计算机更高的要求。为了满足高清视频大数据量的存储要求,2 Tbyte以上的硬盘成为用户的首选,预算允许的情况下,选购固态硬盘或者多块硬盘组建的Raid模式都是方便高速存取的装机方案。此外,在保证稳定的情况下,内存肯定越大越好,对于用户而言,可尽量将主板的内存插槽插满。高频的多核处理器为用户提供了足够强劲的性能支持,渲染及视频制作才能实现超线程技术,所以并不太过强调处理器的超频性能。主板的选择重点是稳定性,丰富的接口功能也会提供更为出色的使用体验,比如HDMI接口、1394接口、G网接口等。高清视频处理对处理器提出了更为苛刻的要求,显卡方面对于一些预算有限的用户而言,整个平台都拥有不错的性能表现,基本满足使用需求。不过,拥有各大软件厂商认证的独立显卡依旧是高需求用户的必选配置。至于显示部分,笔者建议使用一台独立的HD监视器,最好具有信号监测功能,这样可以在节目编辑的过程中起到事半功倍的作用。显示器尽量选择24 in以上的大分辨率、色彩还原性好的大品牌专业产品,在编辑软件的选用上则因人而异,一般来说,价格在2.5万元左右的编辑工作站已经够用。

本方案中播的任务全部由编辑工作站完成,通过编码程序,可以把成品按照发布要求输出成不同码率的MP4,MOV,AVI等文件格式,用于网络视频播出或电视台播出。当然,如果电视台需要磁带播出,就需要另外租借一台符合要求的录像机。

对于存储,建议对于制作完成的节目,把素材以及相关的工程文件全部整理在独立的移动硬盘中妥善保管。随着互联网的普及,云存储也是一个不错的选择,大型互联网公司都对注册用户提供了云存储服务,只是名称或容量不同。方案一总价可以控制在5.5万元以内。

2.2 方案二

方案二针对在小范围活动或室内长时间拍摄的情况,允许使用电源适配器和电缆,使用数字信号线缆直接连接摄录一体机和编辑工作站。这个方案中,摄由摄录一体机完成,录和编则在编辑工作站上完成,播和存同方案一,但要求摄录一体机必须具备HDMI接口或SDI接口,同时编辑工作站也要有这两个相对应的接口。

例如松下的AG-AC160A手持型存储卡式摄录一体机,全高清高灵敏度1/3 MOS成像,220万像素,带有广角的22倍HD变焦镜头,双SDXC卡记录,专业规格高便携性的新设计和独立的HD SDI接口输出,多种拍摄功能,包括全高清慢动作、快动作拍摄,价格在4.8万元左右。

把摄录一体机的信号输出端直接连接到编辑工作站的输入端,可以在摄录一体机录制(或不录制)的同时,就录入到剪辑工作站,而不用读取存储卡,不仅提高了时效性,而且还可以实时进行删减。因为编辑工作站的存储容量大得多,可以不间断地录制,被录制的对象不会因为存储卡空间不足而被打断或干扰。该方案需要注意的是HDMI线缆或SDI线缆的选择,因为线缆的带宽和质量直接影响到视频的采集质量,所以要尽量采购有保证的产品,并采用大带宽、超长度的产品,比如可以传输4K视频格式的线缆,并留有长度裕量,这样即使日后升级也不受影响。因此线缆上的冗余是非常必要的。方案二总价约8万元。

2.3 方案三

前两个方案主要是针对单机拍摄客户,后面的方案中将更多涉及多单机拍摄或混合拍摄。作为方案一的扩展,这是一个简单的多机方案,强调多机同时拍摄,拥有大范围的活动空间,比如野外环境,而编辑工作站通过直接读取多台摄录一体机的存储卡进行编辑。

方案三看似是方案一的叠加,其实并不尽然,尤其需要注意以下几点:

1)多机拍摄摄录一体机的一致性要好。尽量使用同种型号的设备,拍摄时统一设置各种参数,并尽量使用同一品牌、容量相同、读写速度相同的存储卡。

2)因为是多单机工作,需要统一的时间基准作为依据,为后期的编辑工作提供方便。

3)如果现场允许的话,最好使用外时间同步,这种通过线缆连接的方式,可以方便获得多机在时间上的同步。当然,对于摄录一体机的选择提出了额外的要求,要有时间同步输出、输入接口。

4)一份详细直观、统一格式的场记单是快速完成后期编辑工作的必备,可以省去大量用于查找素材的时间,方便、快捷、准确。

5)编辑工作站的软件最好拥有多机位切换功能,可以简单实现现场切换台的功能,后期剪辑起来就事半功倍了。

6)由于素材量加大,素材文件的管理和剪辑工程文件的管理也成为一个关注点,解决这一问题的最好方法是建立一个直观的剪辑工程管理表格,在表格内详细记录相关信息,比如存储名称、位置、长度、场记单等内容信息,随着时间的发展,这张表格会省去很多麻烦,尤其是在多人配合工作时,不必为寻找相应的素材文件而浪费时间。

方案三的价格取决于摄录一体机的数量,如果是3台,价格约12万元。

2.4 方案四

方案四即方案二和方案三的叠加,摄录一体机和编辑工作站都要有SDI接口,但是编辑工作站的输入端一般不具备多路输入功能,因此多台摄录一体机通过连接线缆输入切换台,通过切换台的输出连接编辑工作站,在编辑工作站上完成编、播、存环节。

这个方案适合对时效性要求较强的环境。因为使用了切换台,单位时间内只需要1路合成画面输入编辑工作站,省去了部分后期剪辑的时间,如果拍摄端使用摄录一体机,还可以起到备份的作用。这种联机的工作方式对同步提出了更高的要求,已经不仅仅是前面方案要求的时间上的同步了,还包括了基准信号的同步(场同步),就像是统一的节拍一样,使所有的视频甚至音频都工作在同样的时钟脉冲,这样切换画面时就不会出现画面抖动的情况。现在切换台市场上已经有带有内同步功能的切换台供选择,比如松下小型化现场切换台AW-HS50MC。

视频输入包括4路SDI输入(SDI-IN 1至4)、1路DVID输入(DVI-IN)。视频输出包括2路SDI输出(SDI-OUT 1/2,SDI-OUT 1有2个输出接口)、1路DVI-D输出(DVIOUT)。多画面显示是标准配置功能支持在同一时间同一监视器上显示最多10个图像窗口,包括PGM、PVW、输入信号,所有输入内同步,价格2.8万元左右。切换台的选择没有特殊限制,满足应用并且适当冗余就可以。

在这个方案中,首先推荐使用适合长距离传输信号的SDI线缆连接,而HDMI线缆同等距离下成本要高许多。编辑工作站也被要求有同步功能,这样就不会出现画面抖动。播、存与其他方案相似。因为添加了切换台等配套设备,成本会有所增加,以3台摄录一体机为例,总价格约23万元。

3 小结

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