二维动画在电影中应用论文

2022-04-25

摘要:现代社会在进入信息时代以来,各种数码科技如雨后春笋般发展起来,这对于动漫界无疑是一个强有力的刺激,以手绘二维动画与近几十年来兴起的三维动画之间形成了并列态势。三维动画主要是以CG技术为主,这种CG技术能够给动画带来个明星的影响,使其在二维平面上能够显示出三维图像。下面是小编整理的《二维动画在电影中应用论文(精选3篇)》,仅供参考,希望能够帮助到大家。

二维动画在电影中应用论文 篇1:

浅谈二维动画在电影中的应用

摘要:本文对二维动画的特点、现状以及在电影中的应用进行分析,以供参考和借鉴。

关键词:二维动画;特点;电影;应用

一、前言

经济的发展使得人们对精神文化需要不断提高。科技发展与电影的融合使得二维动画成为人们生活中的重要部分。

二、二维动画的基本特点

(一)关键帧的持续性

二维动画最大的特点在于在其动画制作过程中需要采取一直沿用关键帧的办法。二维动画在制作前期需要一个长期的临摹观察准备阶段,对现实生活中的动画对象进行细致、长时间的观察,把握对象特点并作出相应的艺术夸张处理,进行加工与提炼塑造出动画制作所必须的中间张。关键帧的持续使用使得这些创造出来的动画内容虽然不存在于现实社会,但又与现实社会有着千丝万缕的联系,这也正是二维动画之所以能够高度符合社会大众观影价值观的最根本原因。这一特性也是二维动画形式的电影影片具备了角色鲜明、动作流畅、故事节奏感强等特点,也更加地契合社会大众的审美水平与观影要求。

(二)二维动画的艺术性

相关研究学者指出:二维动画从本质上来说可以归属于一种意识形式的视觉符号,二维动画涵盖了社会发展过程中的方方面面,以其独特的夸张、变形处理手法不断冲击着观影者的审美观念;以其鲜明的色彩与精美的动画人物冲击着观影者的视觉观念;以其虚拟幽默的形象带给人们生活的激情与信心,这也正是电影表演艺术的最根本目标。

三、二维动画的现状

动画最早出现在两千多年前,那时的动画是以连续的画面出现在壁画上的。随着人类文明的进步,动画发展为最初的纯手绘动画并形成一种模式一直流传至今,手绘动画就是通过人工把每一帧画在纸上,最后通过仪器扫描或拍照的形式再加以后期的加工把图像传递到屏幕上,手绘动画的特点就是工作量大、效率低等。为了提高产量且随着科技的进步,纯手绘动画已经被电脑软件制作逐渐替代。随着全球经济一体化的发展,中国国产动画市场受国外动画的影响冲击,国产动画渐渐处在边缘化近年来发展比较缓慢。据调查显示优秀国产动画片,曾经创下超过3%的收视率,但是好多在黄金时段只能保持0.5%以下。而作为同档次的日本动画片却受大多数观众的喜爱,所以好多电视台为了收视率不得不花大价钱买别国的动画片。国产动画发展缓慢有好多因素,现在好多投资者都对投资国产动画片的制作都比较排斥,因为它的收购价比较低而且广电对动画的内容限制比较严格,有好多高质量的动画片在商家投入大量资金制出成品时却得到不让播放的结果,还有就是动画片的质量得不到提升,造成这种现象的原因有很多最直接的就是动画制作者,国内比较优秀的动画每分钟只有900多元,平均每秒15元,而更多质量一般的国产动画只能卖到几十元。听数字,每秒几十元已经很不错,但是像这种质量的片子,对制作者水平要求比较高,而且工序复杂,对动画的水平要求也高,在这种情况下许多动画师平均每天也做不了多少秒,影响收入,这种状况的最终结果就是动画质量跟不上。质量控制严格,时间效率跟不上,就会导致人才的流失。

四、二维动画技术在电影创作中的应用

把二维动画形象与真人表演结合在一起的最早的近代电影应该是《奇妙飞床》(1971年出品)。然而比较著名的动画影片却是1988年公映的《空中大灌篮》和2003年公映的《华纳巨星总动员》。在此之后,二维动画形象和真人表演结合的真人动画片如雨后春笋一样连绵不断,让观众目不暇接。伴随着计算机的发明,计算机动画也应运而生。计算机动画是指运用图形与图像的处理技术,以编程或动画制作软件为辅助工具生成一系列的景物画面,其中的当前帧是由对前一帧的部分修改而来。计算机动画是依靠连续播放静止图像的方法来产生物体运动的效果。

而且在数字特技技术介入电影之后,人们利用计算机图形图像技术合成的非现实形象与真人的表演更是举不胜举。比如,作为一部向经典动漫致敬的影片《极速赛车手》,其制作者沃卓斯基兄弟极尽全力地将其打造成了一部淋漓尽致地彰显原著视觉精髓的真人动画。沃卓斯基兄弟运用了一种被大家称为“21/2维立体技术”的视觉逐行压层技术来处理影片中成千上万的视觉镜头。这些景物所处的位面借助各自的移动而产生立体效果,这就是我们小时候就看过的最简单的动画原理,实际上就好比创造会动的拼贴画一样。而作为二维动画片的《蒸汽男孩》的画面效果更是吸引了大众的眼球。它令人目不暇接的绚丽视觉、华丽的画面都给观众带来强烈的心灵震撼;优美的音乐穿插于精彩的故事中,在音乐中欣赏美丽的画面,会有身临其境的感觉,而面对精美的画面聆听着音乐,会更加感受到音乐的美妙,二者相得益彰。可以说,《蒸汽男孩》这样的二维动画为我们展现的是超乎寻常和想象的绚烂画面;而且完美的动静结合和丰富立体的画面层次以及高科技下精美绝伦的武打设计更是给观众带来了异常强烈的临场感;再加上制作者精心设计的人物形象和手绘、CG的紧密结合,更是出色地发挥了二维动画片的优势和力量。因此,这部动画片在日本的动画片中可谓是登峰造极之作。

五、结语

综上所述,二维动画以其独特的特点在电影创作中发挥着重要的作用。二维动画电影也具有广阔的市场前景,促进动画产业的快速发展。

参考文献:

[1]阎延.电影艺术的价值和意义[J].电影文学,2013,(06).

[2]孙欣,伊卫东.二维动画中的变形[J.]动漫世界,2013,(15).

作者简介:

杨希,广东省珠海市珠海艺术职业学院。

作者:杨希

二维动画在电影中应用论文 篇2:

二维动画的未来发展趋势

摘 要:现代社会在进入信息时代以来,各种数码科技如雨后春笋般发展起来,这对于动漫界无疑是一个强有力的刺激,以手绘二维动画与近几十年来兴起的三维动画之间形成了并列态势。三维动画主要是以CG技术为主,这种CG技术能够给动画带来个明星的影响,使其在二维平面上能够显示出三维图像。所以说二维动画必须要寻找和把握住自己未来的发展趋势,只有这样才能把我国乃至世界的二维动画推高至更进一步的巅峰状态。

关键词:二维动画;三维动画;发展趋势

1 三维动画与二维动画之间的联系

它的历史可以说自人类出现以来就出现了。二维动画主要是用纸张的二维平面来展现的,通俗而言,二维动画就是纸张、照片等其他的照片载体的静态体现。但是无论二维动画展现的多么的生动,可是它在三维空间的展示上是无法与三维动画相比的,让人看上去只是一个平面图而已。即使能够尽力去展现三维,也只是在形式上模仿的三维动画的模式。二维动画从根本意义上来讲只是从纵轴和横轴上的动画模式,它虽然能够表现丰富多彩的世界,但缺少的是三维立体感。二维动画的制作都是画师通过一些纸、布等载体来展现,简单地说就是将静止的物体展示在二维平面上。

三维动画是近几十年才发展起来的,三维动画的另一个名字叫作3D动画。举个例子来说,我们看过的3D电影就是一种对三维世界的展示。3D影城在城市中数量迅速增加,其所播放的内容是通过一些计算机软件设计出来的立体感非常强的分层动画。其实三维动画的初始制作都是通过一些虚拟的动画结合而成的,它所表现出来的场景都非常的逼真、立体,所以广受人们的喜爱,它给予人们的不仅是一种享受,更是一种视觉上的震撼。漫画师要想制作一部三维电影,首先要做一个虚拟的场景,然后要设计出场景中物体的运动轨迹,然后让它们按照运动轨迹进行运动,最后要为这些运动的物体尽兴蒙皮以及配上各种光线以及其他逼真的特效,最后就会得出震撼人心的三维动画。

三维动画就是将影片里的场景全部现实化,也就是从根本上去模拟现实中的物体。制作师已经将一些动作演绎的出神入化、惟妙惟肖,并且它的准确度非常的高,物象表现得非常的逼真,让人感觉似乎是身临其境。目前三维动画已经被应用到了很多方面,比如说军事和医学领域,而且三维动画为电视剧和电影的创作做出了巨大的贡献,它可以把舞台虚化,模仿烟雾、下雨、爆炸等在现实中无法实现的场景。正是由于三维动画的立体感和它的逼真效果,就弥补了二维动画立体感不足的缺陷。

2 三维动画与二维动画之间的纷争

动画的技术在不断地发展,最为明显的一个特征就是体现在三维动画上,因为三维动画展现给观众的是一种全新的体验,给予观众的是一种全新的震撼,超真实的画风更是吸引了全世界的许多观众,所以二维动画的消费者也在不断慢慢流失。从某种程度上来讲三维动画和二维动画之间已经产生了某种程度上的竞争。

三维动画已经霸占了动画市场的绝大部分的份额,它与二维动画最大的区别就在于CG技术。CG技术就是三维动画获得竞争力的源泉,也同样是三维动画发展的一个支撑点。现在的二维动画已经处于低谷的状态,可以预见的是二维动画的发展空间很小,被三维动画的迅猛发展逐渐地失去了动画界的主导地位。一些老艺术家从事二维动画已经很多年了,但突然面临着失去职业的现实,这无疑对这些老艺术家来说是非常残酷的,如果他们不想放弃动画这份事业,他们就必须得放弃二维动画的制作而从事三维动画。对于二维动画的继续存在和发展,业界以及许多理论家认为,二维动画不可能完全消亡,无论何时都会有观众去欣赏二维动画。

3 二维动画的发展方式和途径

3.1 抓住成年人和孩子們共同的市场

动画片的主要模式就是具有丰富的色彩,并且具有童话式的故事情节。现在的孩童们的爱好也是如此,但是三维动画的主要的特点就是给予观众感官上的刺激,从而让观众们喜爱上三维动画。那么现在儿童的感官世界也与过去相比发达了很多,他们从小就接触各种视听媒介,所二维动画的发展需要从内容到形式都更为出色,将大人和孩子的注意力都吸引住,才能有所发展。

动画片所体现的都是最为直观但是深刻的情感,简单地说动画片所展现出来的就是人们常说的真、善、美,这种感情观是与孩子们的感情世界相契合的。在孩子们的世界里只有好人和坏人之分,他们是简单地、是纯真的,所以孩子们所喜爱的是他们所能感受得到的感情动画,而并不会去理会自己体会不了的更为深刻内涵的动画,不论其是二维动画还是三维动画。所以相对而言孩子更能接受的是符合他们欣赏能力的动画作品,而不是寻求欣赏技术。在这个原则的指导下,二维动画想有所突破还是要从内容上下功夫,争取大人和孩子共同的市场。

3.2 与三维动画相融合、共同合作

二维动画虽然不能够表现极为逼真的3D效果,但它也有其基于平面艺术的作品魅力。三维动画的技术的震撼力是二维动画所不及的,二维动画也有它自己的技术特征,即能够在平面上表现和描绘有柔美而飘逸的线条、五彩缤纷的世界甚至拥有中国风情的水墨画,这是三维动画所不擅长的。而且二维动画很多是用手绘而成的,其具有一种强烈的形式感,这也是三维动画所不关注的领域。

当前的二维动画所体现的是各种形式上的美感,如果能够再加上三维动画的CG技术,表现出来的将会是令人惊叹的效果。所以就中国动画和电影来说,没有必要把二维动画和三维动画强行分割开来,要做的是将三维动画和二维动画结合起来,让他们之间的技术相互融合,这样就可以呈现出三维动画与二维动画的融合之美,为观众提供更为高级的视觉享受。

3.3 与国际动画强国之间的差距

中国动画的发展必须要得到三维动画与二维动画的相互融合才可以,因为只有这两种动画模式相互融合才能体现出中国动画的博大精深。中国的二维动画从20世纪二十年代就已经开始发展了,在之后的发展过程中很长一段时间都无法超越日本和西方的动画技术,并且欧美和日本的动画技术一直呈迅速发展的趋势。而我国的动画水平却处于停滞发展的趋势。这就是中国动画与欧美、日本动画发展进程的最大的不足之处。

说到我国的三维动画的发展历程以及技术水平,业界普遍承认一直与世界的其他的一流发达国家保持着比较大的差距。并且国内的三维动画发展的还不是非常的成熟,有些动画的技术一直处于摸索的状态,并且三维动画的发展一直处于一种盲目发展的状态。制作人在发展技术的同时却忽视了艺术本身的发展,最为主要的是他们忽视艺术欣赏价值的提高。当然最为主要的就是三维动画和二维动画在电影的参与过程中,导演们仅仅只是重视了票房的高低,而把影片的质量忽视了。所以说国产的三维动画和二维动画所保留的只是他们遗留下来的躯壳,而真正的精华去被人们一点点的遗失,这也是国产动画的一大遗憾。

4 结语

从整个国产动画的发展形势和发展趋势上来看,三维动画并不能一下子代替二维动画,因为其并没有达到一定的发展高度,所实现的只是建立了一个发展的雏形。要想寻找到真正的发展之路,就必须正视与动画发达国家的差距,使二维以及三维动画经历长时间的洗礼探索融合发展,才可以达到一定的程度,这是毋庸置疑的。并且中国动画要想做到与日本、欧美的动画一样发达,就必须首先探索动画发展的体制机制改革路线,这才是当前亟待解决的问题。

参考文献:

[1] 韩阳.卖场陈列设计[M].北京:中国纺织出版社,2014.

[2] 马大力.视觉营销[M].北京:中国纺织出版社,2015.

作者:周彦宏

二维动画在电影中应用论文 篇3:

新时期二维动画发展和创新初探

摘要:二维动画在动画历史的发展中有着重要的作用,采用超越现实的手段进行艺术表现,给人们带来全新的视觉效果,渐渐发展成为一门独特的媒体艺术。本文针对二维动画的现状,以《爸爸妈妈,我想你们》为例,对二维动画的发展方向和创新点进行了分析。

关键词:二维动画;发展;创新

从第一部动画的诞生到现在已经有一百多年的历史,在科技日益发达的今天,动画的表现形式日趋多样化。其中,最早的动画采用的是二维技术,因此叫做二维动画。二维动画一般是指传统的手绘动画,是通过设计师采用手绘的形式进行动画原型设计,并使用摄影机货扫描仪进行合成,通过屏幕表现出来。在动画的发展过程中,二维动画占有很大一部分,直至三维动画的出现。二维动画曾经参与了迪士尼中的米老鼠和宫崎骏的设计,拥有了众多的忠实爱好者。

1 二维动画的现状

在九十年代的动画电影、电视中,二维动画被广泛的使用,同时在影片中加入三维动画的技术,使得动画效果更丰富,在动画历史上也开创了新的局面。三维技术的广泛应用和赢得的市场充分证明动画发展也应顺应时代的潮流,即使是传承了数百年的手绘动画也应如此。由于艺术元素的使用越来越多,二维动画对于视觉效果的追求和提升决定了其在今天的发展状况。

从二维动画目前的发展形势看,由于受到本身特殊性的限制,在动画市场中没有获得很大的发展。以迪士尼的发展为例,在好莱坞中,由于剧情的设置过于固定,缺少跌宕起伏的故事情节和富有新意的主人公设计和一成不变的电影配乐,使得二维动画渐渐失去了市场和观众。同时,东本动画渐渐崛起在这一时期内占领了大部分的市场,引人入胜的故事情节和优良的制作,个性极强的人物造型吸引了一大批的观众,但随着时间的推移,也在所难免会和迪士尼走上同样的发展道路。事实证明,只有对故事情节和人物设计进行不断的创新,才能在不断发展的动画领域中立于不败之地。

和动画产业国家的二维动画相比,中国的二维动画虽然存在一定的差距,但是在20世纪中期,二维动画也曾占有广阔的市场。例如《大闹天宫》、《哪吒闹海》等。这些优秀的动画影片是迄今为止二维动画的最高水平的体现。在中国,动画市场并没有被进行很好的开发,在中国的动画产业中,规模还没有形成,这就需要中国的动画人在对技术进行利用的基础上进行不断的创新,制作出更多的优秀动画影片。

2 二维动画《爸爸妈妈,我想你们》

由于二维动画是在手工动画上进行改进,在平面中进行设计的画面,因此在表现时只是在二维空间中进行三维空间的模拟。从视觉的角度进行分析,二维动画的画面内容是不变的。

二维动画借鉴、融合了多种元素,造型、语言、动作、色彩等方面进行创新,对艺术效果进行表现,采用别具一格的整体构思、丰富的想象力和艺术表现形式收到了广大观众的喜爱。二维动画是一门独特的艺术形式,具有原始的灵动和艺术美感。下面以二维动画《爸爸妈妈,我想你们》为例,对二维动画的特点进行分析。

本动画讲述了农村留守儿童小红和父母相隔两地,小女孩盼望与父母相聚的简短故事。在动画开始时,展现的是道路两旁长满小树的小学校园,在校园中有板报、红旗。当镜头拉近时,出现了小女孩—小红,镜头转向小红手中100分的试卷,小红面对没有家长签名的试卷,陷入对于爸爸妈妈的思念之中,此时,画面转换,出现的而是一个小女孩和她的爸爸妈妈在一起时的情景,后来爸爸妈妈因外出打工,与小女孩分离,之后便是小女孩日夜盼望爸妈归来的场景,这个小女孩就是小红。故事场景回到现在,仍旧沉浸在回忆中的小红不禁喃喃出声:“爸爸妈妈,你们别走……”画面回到小红行走的路上出现了小卖铺,小卖铺中的电话铃声使小红想起给爸爸妈妈打电话。画面停顿,几年之后,中学的教室里出现三三两两凑在一起的学生,画面转至窗前,是已经长大了的小红,之后在教室前出现的中年男子来找小红,而他就是小红的爸爸,最后画面定格在小红花与爸爸的对望之中,眼泪一滴滴的从脸颊滑落……

在动画中,对于人物的设计较新颖,小红的形象是一个留守儿童,虽有儿童的天真可爱,但因为受到父母长期不在身边的影响,性格比较内向,动画中对小红的动作细节进行刻画,体现出了这一点,人物的心情和体态随着故事情节的发展产生变化,小红从刚开始的失落到中间的开心又到最后的难过,都有着明显的表现。在动画中对于外在环境的生动设计,对故事情节的发展起到了恰到好处的烘托作用。在故事中虽然没有过多的语言设计,但通过人物的动作和表情,已将故事的主题充分的表现了出来:农村留守儿童对于在外父母的思念和期盼。

二维动画在感觉上具有一定的优势,由于对真实场景模拟的虚拟上,人们对于画面的要求并不需要完整的信息。受到技术的限制,二维动画不能对场景进行细致的描写,因此需要抓住对象的特点进行艺术表现,虽繁琐但能够对塑造对象进行细致的刻画,因此更能表现出主题。

3 二维动画的发展和创新

二维动画技术渐渐成熟,在大部分的动画影片中都有二维技术的使用。在使用这种技术时,先要逐帧绘制图画,在连续播放时就会出现动画的形式,今天的二维动画通过控制拍摄张数,采用分层、循环的技术提高动画的效果。二十世纪九十年代以后,动画艺术得到了广阔的发展空间,其中技术因素对于动画整体效果的影响也越来越大。在水墨动画和剪纸动画中,二维动画占有很大的优势。不管是在于题材的选择,还是在于表现形式上,二维动画符合人们对于情感的需求。因此受到了欢迎。

二维动画的发展前景仍然一片生机,只要努力寻求新的结合点,无纸动画的出现,是相对传动动画的另一种表现手法。全程采用电脑制作动画,所见即所得——创作人员将原有的人物设计、原画、动画、背景设计、色指定、特效全部转入电脑中来完成。它具有“成本低、易学习、品质高、输出简单”等多方面的优势。由于投入少、风险小,因此新兴动画公司已经普遍接受和采用了无纸动画流程。它采用『数位板(压感笔)+电脑+CG应用软件』的全新工作流程,其绘画方式与传统的纸上绘画十分接近,因此能够很容易地从纸上绘画过渡到这一平台,同时它还可以大幅提高效率、易修改并且方便输出,这些特性让这种工作方式快速普及。无纸动画软件多是矢量绘图,所以可以很灵活的输出不同的尺寸格式,理论上可以达到无限高的质量而不失真,大大增加了二维动画的精细程度。另外,二维与三维技术更好的结合,一定能够在今后的动画史上大放异彩。

4 结束语

随着社会的发展速度加快,人们需要慢节奏的文化艺术与之相中和,因此二维动画以其简单、朴素、细腻成为了人们的首选。在审美疲劳的心理出现时,人们多会对过去的艺术进行回味,这也就在无形中为二维动画的发展奠定了基础。在未来的市场需求中,二维动画一定会获得很大的发展空间,展现属于中国自己的民族文化特色。

参考文献:

[1] 刘杨.现代动画艺术与中国传统民族文化的结合[J].美术学院,2010(13).

[2] 丁建国.从《魔比斯环》看中国动画电影的尴尬[J].宁波大学科技学院,2006(5).

[3] 陈大佑,张荣.试论我国动画产业链始端的启动[J].山东视听,2006(2).

[4] 方敏.雄关“漫道”真如铁——中国动漫为何动得太慢[J].出版发行研究,2006(3).

[5] 杨惠瑶.童趣的追忆自然的回归——关于二维水墨动画的东方审美韵昧和趣味性[J].电影文学,2009(1).

作者:邢佳欢 杨晓楠 赵媛 李义伟

上一篇:农机监理安全行政执法论文下一篇:高原牧区农村环境保护论文