语言教学活动设计

2022-07-26

第一篇:语言教学活动设计

中班语言教学活动设计

故事:小鸟和牵牛花

教学目标:

1、 教师通过生动形象的词汇,让孩子在故事中体会角色的思想感情,培养幼儿倾听能力,

理解和丰富词语、句型。

2、 通过提问,帮助幼儿形成有逻辑的口语表达。

3、 通过看图说话,鼓励幼儿用清晰、准确的语言进行表达,培养自主表达的的习惯。

4、 培养幼儿观察能力。

5、 引导幼儿进行故事表演,使幼儿在故事中体会爱的情感,感受友谊的温暖。同时使幼

儿明白:我理解你的心情,知道你为什么伤心,为什么高兴。

教学准备:

录有小鸟欢快叫声的U盘。

2、手绘挂图6幅,牵牛花图片一张,小鸟图片一张。

3、舒缓、温馨的音乐(U盘)

4、下列头饰各一:小鸟牵牛花小鸟凤仙花

小草头饰若干小花头饰若干

教学过程:

1、 导入:

小朋友们好!今天,我们这里来了一个好朋友,他也要向大家打招呼。(放小鸟的叫声,呈现小鸟图片。)小鸟的叫声为什么这样欢畅哪?哦,原来他最好的朋友也在这里呀。(牵牛花的图片)看牵牛花 什么样的?象小喇叭呀。牵牛花还有一个特点,他会爬树。小鸟和牵牛花之间会有什么有趣的故事呢?小朋友们和老师一起看一看。

2、 引导幼儿逐幅观察手绘,了解故事梗概。同时把故事中的问题渗透出来。

3、 教师在优美的音乐声中讲述故事。

4、 引导幼儿回答问题:

小鸟住在哪里?他每天为什么这么开心?有一天,发生了什么事情?凤仙花为什么脸红了?小草弟弟怎么回答小鸟的请求的?小鸟为什么伤心?你伤心的时候会怎么做?请做一个伤心的表情——哦。牵牛花是怎么到小鸟家的?看到了好朋友,小鸟的心情怎样?如果你生病了,好朋友来看你,你会怎么样?做一个开心的表情吧。

5、 引导幼儿看图讲故事。

6、 请幼儿分角色表演故事,引导幼儿注意不同角色不同心情下的语言特点。在故事表演

的结尾加入礼仪教育中的三字儿歌:“小伙伴,在一起。你帮我,我帮你。好朋友,齐欢喜。”

延伸活动:

和幼儿一起查找资料,找一找向上爬的植物都有哪些,指导幼儿画出自己喜欢的并进行描述。

第二篇:教学活动设计小班语言《咏鹅》

活动名称:语言《咏鹅》 活动目标:

1、在掌握古诗《咏鹅》的基础上,感受歌曲的优美旋律与浓浓诗意。

2、用动作、绘画等形式表现歌曲的意境。

3、体验文学、动作、色彩等艺术美带来的愉快心情。 活动准备:

1、已会念古诗《咏鹅》,初步了解作品大意。

2、人手一盒彩笔,白纸一张。 活动过程:

1、课前我们先做个手指游戏《一座小桥》。

2、复习歌曲《苹果》。

(1)唱出歌曲中的三拍子、两拍子节奏。 (2)进行歌表演。

3、欣赏歌曲《咏鹅》。 (1)集体念古诗《泳鹅》。 (2)倾听欣赏歌曲。

(3)讨论歌曲特点:歌曲中有的地方很连贯,有的地方很断顿,就像看到:鹅伸着脖子向天嘎嘎地叫,像唱歌一样。雪白的身体浮在碧绿的水面上,鲜红的脚掌在清清的水里划着,泛起阵阵波浪。 (4)重复倾听。进一步感受其优美旋律。 (5)边听歌曲,边做即兴动作。

在歌曲录音的反复播放中,幼儿即兴画出歌曲的内容,并在画完后,边看自己的作品边跟随歌曲轻声哼唱,表达活动带来的愉悦。

在活动的开始我放《咏鹅》的歌曲视频,让幼儿观察、欣赏的方式,感知画面的内容,并根据古诗内容进行提问,让幼儿对古诗内容有一定的了解。 在活动的最后环节,可以让幼儿欣赏歌曲《咏鹅》。 活动反思: 本次活动主要目标是让幼儿在学会古诗的基础上进行歌曲的欣赏和演唱。这首《咏鹅》生动的描绘了鹅在水中的美丽姿态,在本次歌曲演唱中可以让幼儿用身体动作加以表现,从而理解曲调,教连贯的进行演唱。这种曲调的歌曲对孩子们来说还是第一次接触。欣赏完一遍歌曲后,许多幼儿发表自己的观点,他们觉得这首歌曲十分好听、很优美、很特别。但我考虑到让孩子进行演唱还是有一定困难,于是在欣赏这首歌曲时,我请幼儿创编简单的动作,然后根据他们创编的动作进行韵律的编排,让动作与歌词旋律相匹配。

第三篇:大班语言教学活动设计《摇篮》

作为一无名无私奉献的教育工作者,编写教学设计是必不可少的,教学设计是教育技术的组成部分,它的功能在于运用系统方法设计教学过程,使之成为一种具有操作性的程序。一份好的教学设计是什么样子的呢?以下是小编为大家收集的大班语言教学活动设计《摇篮》,希望对大家有所帮助。

活动目标:

1、理解感受诗歌的语言特点。

2、在充分体验感受诗歌优美意境的同时,激发幼儿热爱自然,热爱生活的情感。

3、鼓励幼儿按照诗歌的重复结构仿编诗歌,灵活运用学过的动词,利用已有的`经验感受想象仿编诗歌。

活动准备:

制作关于诗歌内容的课件、多媒体设备、轻音乐磁带、录音机

活动过程:

1、出示摇篮,引入课题

小朋友,这是什么呀?(摇篮)摇篮是做什么用的呢?(摇着小宝宝睡觉的)。今天,老师就给小朋友们带来一首很美的诗歌《摇篮》,请小朋友闭上眼睛静静地欣赏这首诗歌。

2、边放课件《摇篮》,老师边朗诵

提问:诗歌的名字叫什么?

3、请幼儿再欣赏一遍诗歌,请幼儿仔细听听诗歌里都说了些什么 。

4、通过提问互动,理解诗歌内容。

提问:诗歌里哪些是摇篮?哪些是宝宝?为什么说它们是摇篮?是宝宝呢?

(蓝天很大,象摇篮,星星很小象宝宝。星星很调皮,白云来帮助它,白云轻轻地飘呀摇呀,星星宝宝就睡着了。同样方法一一解释后面的诗句。)

5、引导幼儿学习朗读诗歌,边放动画,幼儿和教师一起朗读

引导小朋友在朗读时,声音要轻要好听,语速不能过快。

6、幼儿集体朗诵并表演诗歌内容

7、启发幼儿仿编诗歌

蓝天是摇篮,摇着星星宝宝,还可以摇着什么宝宝呢?

大海还可以摇着什么宝宝呢?

花园还可以摇着什么宝宝呢?

8、老师也来画一画,编一编

我把纸比作很大的摇篮,把这张红色的纸比作春天,我画一棵树,再画一些小鸟。这张黄色的纸比作大地,大地是摇篮,可以摇着什么宝宝呢?谁来帮助草宝宝睡觉呢?

老师把这两幅画编成诗歌送给小朋友

春天是摇篮摇着树宝宝,

小鸟轻轻叫,树宝宝睡着了;

大地是摇篮,摇着草宝宝,

树叶轻轻飘,草宝宝谁着了。

9、引导小朋友离开原诗仿编诗歌

指导小朋友利用提供的彩笔、画纸进行大胆想象创编。你们可以把纸当作摇篮,画上宝宝,再画上谁来帮助宝宝睡着的。

鼓励小朋友把自己的画编成诗歌朗诵给旁边的小朋友听,并展览小朋友的作品。

9、鼓励幼儿把自己的创意遍成诗歌朗读给大家听,和大家一起分享自己创编的诗歌。

10、把幼儿创编的诗歌编辑成一首新的诗歌《摇篮》

大家一起来学一学,朗诵一下。

11、带领小朋友一起朗诵新的诗歌《摇篮》,并录音。

附:《摇篮》

蓝天是摇篮,摇着星宝宝。

云儿轻轻飘,星宝宝睡着了;

大海是摇篮,摇着鱼宝宝,

浪花轻轻翻,鱼宝宝睡着了;

花园是摇篮,摇着花宝宝,

风儿轻轻吹,花宝宝睡着了;

妈 妈的手是摇篮,摇着小宝宝

歌儿轻轻唱,小宝宝睡着了。

第四篇:大班语言活动设计

大班语言活动设计《上学第一天》2013 3 4周一上午刘冬梅

重点:懂得小学学习生活的基本特点

难点:讲述自己对上学的感受

目标:

1、理解故事内容,懂得小学学习生活的基本特点

2、能仔细观察图片,猜测贝贝上学时的心情。并讲述自己对上学的感受。

3、对小学生活产生向往。

准备:PPT幼儿用书

过程:

一、谈谈自己的上学心情,引出主题

1、 师:再过几个月,小朋友们就要上小学,做一名小学生了,假如明天就是你上学的第一

天,你会有什么感觉呢?为什么会有这样的感觉呢?

2、 出示PPT1教师小结小朋友的感受

3、 师:有位小朋友叫贝贝,他比你们大一岁,去年上的小学,我们一起看看他上学的第一

天是怎样的?

二、学习故事,

1、出示PPT1

(1)师:明天是贝贝第一天上学,晚上睡觉时,他会和妈妈说什么呢?

(2)看对话提问:贝贝为什么会问妈妈这些问题?你会有这样的担心吗?妈妈的回答你满意吗?为什么?

2、PPT2

师:一大早贝贝就起床了,他在干什么呢?从他的表情中你知道他怎么了嘛?如果是你你会怎么做?为什么?

师结:贝贝还是将拼图带去学校了,结果会怎样呢?

4、 PPT3

第一节课开始了,老师在讲课时,贝贝在干什么?这样能听好老师上课吗?如果是你,你会怎么做?

师结:贝贝知道小学生上课是不能玩玩具的,他控制了自己,继续听老师上课。

5、 PPT4

师:(1)下课了,贝贝马上就把拼图拿出了拼给大家看,这样做对吗?为什么?你认为小学生下课要做些什么?

(2)贝贝这样做会发生什么情况呢?

6、PPT5

师:(1)第二节是数学课,你看到了什么?为什么会发生这样的情况?

(2)我们听听老师是怎么说的?

6、 PPT6

(1)下课了贝贝又怎么了?如果是你会发生这样的情况吗?为什么?

7、PPT7

师讲述内容

二、完整欣赏故事一次

提问:现在你们能说说小学生上、下课时要怎么做吗?知道了这些你还会害怕、担心第一天上学吗?

师结上小学时的要求,并请幼儿现在就学会按小学生的要求来要求自己。

第五篇:语言游戏活动设计

中班语言游戏活动设计《小兔出走》

游戏活动设计的基本原则 ⒈游戏化原则

坚持游戏化原则要注意以下几点:

⑴要提供游戏的机会,使幼儿在每个游戏活动过程中都能够积极游戏起来。

⑵正确地把握游戏的目的。

⑶在游戏设计中,必须充分重视游戏的价值。 2.发展性原则

坚持发展性原则应注意以下两点:

⑴把促进幼儿发展作为游戏活动设计的落脚点。 ⑵促进幼儿的发展应是全面的。 .生活化原则

坚持生活化原则要注意以下几点:

⑴游戏活动设计的生活化。

⑵注重生活教育化。 .综合化原则

⑴游戏目标的综合化。

⑵游戏活动内容的综合化。一是把各个教育领域的内容按某一合理的方式整合在一起;二是将每一教育领域的内容有机地加以整合。

⑶游戏形式的综合化。一是指将上课、游戏、休息、日常生活的安排加以整合;二是指将集体游戏、小组游戏、个别游戏加以整合。

⑷游戏活动过程的整合化。 4.综合化原则

⑴游戏目标的综合化。

⑵游戏活动内容的综合化。一是把各个教育领域的内容按某一合理的方式整合在一起;二是将每一教育领域的内容有机地加以整合。

⑶游戏形式的综合化。一是指将上课、游戏、休息、日常生活的安排加以整合;二是指将集体游戏、小组游戏、个别游戏加以整合。

⑷游戏活动过程的整合化。

设计思路:

《小兔出走》是一个对于中班幼儿来说较难理解的故事,故事内容较长,涉及的问题较多,需要幼儿认识和了解的小动物较多,水獭、蝙蝠、黄鼠狼又是幼儿没见过的小动物,借助于多媒体教学可以帮助幼儿更好地了解故事内容,形成形象记忆。用幼儿熟悉的游戏引出故事在认识小动物的过程中,媒体图片的视觉效果能让幼儿更准确、更形象、更生动地了解小动物。

教师先讲述一遍故事,让幼儿在大脑中对故事有一个整体影像,再用媒体手段将故事逐层分解,对应媒体图片进行问答,让幼儿通过各种感官参与学习,将较难的问题简单化,最后在欢快的兔子舞氛围中结束活动,让幼儿在发展语言,增长知识的同时获得愉悦的感受。

活动目标:

1、理解故事内容,提高幼儿理解能力。

2、引导幼儿用完整的语言回答问题。

3、认识几种小动物,了解几种小动物典型的生活特征。

活动准备:

多媒体图片、故事磁带、小兔和大灰狼的头饰、星星小粘贴

活动过程:

配班教师扮演大灰狼唱《小兔子乖乖》 幼儿:答唱

老师:扮演兔妈妈唱《小兔子乖乖》 幼儿:答唱

老师:孩子们,今天兔妈妈有给你们带来了一个关于小兔的故事,你们想听么? 幼儿:想听

老师:好,妈妈请小兔们认真听这个故事,听完故事,妈妈要提问,看看哪个小兔最聪明。 教师讲述故事

老师:孩子们,你们说这个故事好听么? 幼儿:好听

老师:下面咱们再听一遍小故事边听边回答问题,好吗? 幼儿:好 放多媒体图片

听完第一段后提问:“小兔为什么会离家出走?”(跟图片) 幼儿答对的奖给小星星

听完第三段后:小兔看见了谁?(跟图片)(熊) 幼儿答对的奖给小星星

听完第四段后问:小兔看见了谁?(跟图片)(鸟) 小兔为什么不愿做鸟了? 幼儿答对的奖给小星星。

听完第五段后问:小兔看见了谁?(跟图片)(猪) 小兔为什么不愿做猪了? 幼儿答对的奖给小星星。

听完第六段后问:小兔看见了谁?(跟图片)(水獭) 小兔为什么不愿做水獭了? 幼儿答对的奖给小星星。

听完第八段后问:小兔看见了谁?(跟图片)(蝙蝠) 小兔为什么不愿做蝙蝠了? 幼儿答对的奖给小星星。

听完第七段后问:小兔看见了谁?(跟图片)(黄鼠狼) 兔为什么不愿做黄鼠狼了? 小幼儿答对的奖给小星星。

老师:孩子们,你们刚才表现非常好,咱们一起来夸夸自己好吗? 幼儿:好,一二三,我真棒。

老师:妈妈今天还给你们准备了故事里边的小动物的图片,下面咱们来一起认识一下这些小动物,好吗?

幼儿:好。

点出小动物图片,先和幼儿一起欣赏图片,请幼儿说出小动物的特征(并对幼儿有所奖励) 教师对小动物的生活特征加以补充。

老师:孩子们,今天我们认识了这么多小动物,妈妈真高兴,你们高兴吗? 幼儿:高兴。

老师;那只离家出走的小兔也回到家里了,妈妈问一问,你们喜欢那只离家出走的小兔吗? 幼儿讨论,说出喜欢和不喜欢的原因。

活动结束:

老师:小兔回到家里大家都很高兴,我们为小兔的回来庆祝一下,好吗? 幼儿:好。

播放兔子舞音乐,师幼一起跳兔子舞,模仿小兔的各种动作。师:外面的小动物都想看看咱们跳兔子舞,我们到外面去跳,好吗? 幼儿:好。

课后回顾:

小兔回家后向兄弟姐妹讲述自己离家出走的经历,这样又以二次故事的形式对所掌握知识加以 巩固,亦可让幼儿续编故事,发挥想象力和创造力。从整个活动过程来看,环节的分配顺序上比较合理,活动目标完成较好,只是在媒体制作上应增加一些动漫性。

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