迷恋网络游戏犯罪案例

2024-04-11

迷恋网络游戏犯罪案例(精选6篇)

篇1:迷恋网络游戏犯罪案例

对初中生迷恋网络而荒废学业的案例分析

【案例背景】

网络上到处都是新鲜的事物,而且在不断地增加。因此对易于接受新鲜事物的中学生有着无限的吸引力,这种吸引往往会导致中学生对网络的极度迷恋。

【案例简介】

我班学生王**,就属于典型的网络痴迷者。王**本来成绩还可以,但自从迷恋上网络后,上课经常开小差,注意力不集中,有时发呆。星期六,星期天老是出入网吧,还经常翻墙到校外上网。喜欢与上网的学生为伍,一进网吧,他就非常兴奋,在虚拟的世界里无法自拔,整天嘴里说的,脑子里想的全是游戏中的场景。除了网游,对别的东西没有多大兴趣。对父母的批评极为反感,态度也非常敌对。学习成绩是急速下降,家长对此束手无策。

【案例分析】

从这个学生各种表现,对照现在很多学生上网表现可以看出,这个学生过度依赖和沉迷网络游戏,同时还有易生气、暴躁、冷漠、敌对等心理问题。经过多方面了解,我分析这位学生迷恋网络的原因主要还是心理问题。促成他的心理问题因素主要有:

1.自身的自制力弱,比较随性。王**属较好动随意的学生,在课堂上他很难集中注意力,什么都喜欢去碰碰摸摸,没有一般同学的时间观念,不知道如何安排自己的学习,弄不明白什么时间该做什么事。课堂上,他对一件什么小玩意感兴趣时,你就是提醒几次也没用。一不注意就会再偷偷摸摸拿出来,一堂课上如此反复,直到你没收为止。在多次谈话中,他自己也表示实在控制不了。这种自控力碰到新奇的网络就更加荡然无存了。

2.跟同学的交往不是很融洽。他的随意性也经常表现在生活中,很随意地动用其他同学的东西,又很不负责地使用。经过多次后同学们都很烦他,对他的指责颇多。现实生活中到处碰壁,他只有到虚拟的网络世界里去寻找安慰。网络聊天和网络游戏已经成为他构建人际关系的主要形式。

【解决方法】

通过以上分析我采取了以下措施:

1.堵:要戒掉网游,先要堵截其跟网络接触的机会。首先,找家长。告知每周准确的离校和返校时间,周末让家长监督,防止学生到网吧上网。并约定如果学校时间安排有变老师将及时联系家长。第二,更换寝室。我班有个二楼的寝室,翻墙外出的可能性较小。第三,到门卫处挂号。我亲自带到门卫处,让门卫认识他,他的进出要有我的批条。这样,既防止他趁门卫不留意混在通校生中外出,又防止他翻墙外出后再从大门进,最重要的是对他有种威慑力。这就是“堵”。

2.引:“堵”仅仅治标,要想根本解决学生对网络的迷恋

问题,要有一个良好健康的集体氛围。首先创造一个文明上网的小气候。我利用班会课、团队活动课开展“文明上网”系列教育活动,让全班学生知道网络的益处和副作用,并为学生介绍一些教育类网站和其他绿色网站。接着,我把班级的读报活动交给了王**负责,每天由他负责取班级报纸,选择读报内容及教室张贴内容。这样,他每天都有忙碌的工作。急于知道新闻的同学们也乐于接近他,愿意和他搞好关系。担任此项任务,他从报纸中既获知了新闻,又受到了正面思想影响,并且满足了与同学交往的心理需要。

3.爱:首先我与各任课教师打招呼,让他们多注意王**的优点,尽可能地表扬和激励他。如他的字写得较好,我就让各科教师多表扬他的作业书写,需抄写到黑板上的事尽量让他做。然后我建议他父母学会放松心态,不要与孩子激烈对抗,要保持理性的态度。还要经常与孩子共同完成其力所能及的工作,遇事征求孩子的意见,采纳合理的建议,通过耐心和爱心来与孩子做平等沟通,使他在现实生活中找到快乐与自信,增强对生活的热爱。

篇2:迷恋网络游戏犯罪案例

2009年04月09日 星期四 上午 09:49

丽水的女网民潜丽娜在淘宝网上盗窃文成县金某的游戏充值卡11万余元,贱卖后非法获利6万余元供自己挥霍.自以为神不知鬼不觉的这名女黑客很快就落入法网,前天被文成县人民法院一审判刑10年,并处罚金2万元.2008年2月20日晚9时许,潜丽娜在丽水市莲都区灯塔小区其家中,通过密码找回的功能,破解了金某在淘宝网上的用户名“llm78”的密码,并修改了 该用户名的密码.次日凌晨,潜丽娜在丽水市阳光地带网吧及其家中,用修改后的密码登录“llm78”的用户名,窃取了金某所有的1457张“ 征途”游戏充值卡和70张盛大游戏充值卡,并在网上以5至6折的价格出售,非法获利6万余元人民币.第二天早上,金某发现自己的用户名llm78已不能登录,经与淘宝的管理员联系后终于登录上去,但发现里面的游戏卡都已被使用.淘宝管理员为他提供了一些账号登录的信息,金某随后到文成县公安局报案.网监大队的民警通过淘宝网交易的上网IP地址,发现交易在丽水进行,迅速锁定了这名女黑客,并前往丽水将潜某抓捕归案.经文成县涉案物品价格认证中心鉴定,金某被盗游戏充值卡的价值人民币11.7万元.案发后,潜某家属赔偿了经济损失计人民币6万元.文成县人民检察院以盗窃罪对潜某提起了公诉,要求追究其刑事责任.法院经审理认为,潜某以非法占有为目的,通过破解密码的方式,盗取他人能实现财产价值的财物,数额特别巨大,其行为已构盗窃罪.鉴于家属对经济损失作了部分赔偿,酌情从轻处罚.判处潜某有期徒刑10年,并处罚金人民币2万元,同时责令潜某退赔违法所得给金某.黑客和病毒制造者已逐渐形成庞大、完整的集团和产业链,从病毒程序开发、传播病毒到销售病毒,形成了分工明确的整条操作流程,年利润预计高达数亿元。

病毒窃贼半年新增11万

瑞星昨天发布的《互联网安全报告》披露,上半年共截获13.37万个新病毒,比去年同期增加11.9%,其中明显针对国内用户或明显带有“中国制造”特征的病毒,占据病毒总数的37%左右。全国共有3500多万台电脑曾经被病毒感染,占到上网电脑数量的一半以上。

引人注目的是,在这些新病毒中,木马病毒、后门病毒超过11万个,占新增病毒总数80%以上。这两类病毒都以获取经济利益为最终目的,侵入用户电脑,窃取账号、密码、电脑控制权等信息。其中,通过MP3或U盘进行传播的“帕虫”病毒危害最为广泛,成为今年上半年的新“毒王”。黑客产业分工明确

通过分工明确的产业化操作,中国每天有数百甚至上千种病毒被制造出来,其中大部分是木马和后门病毒,占到全球该类病毒的三分之一左右。从QQ密码、网游密码到银行账号、信用卡账号等,任何可以直接或间接转换成金钱的东西,都成为黑客窃取的对象。这个产业链每年的整体利润预计高达数亿元。瑞星《安全报告》披露,由于互联网上的病毒地下交易市场初步形成,获取利益的渠道更为广泛,病毒模块、僵尸网络、被攻陷的服务器管理权等都被用来出售。很多国内黑客开始利用拍卖网站、聊天室、地下社区等渠道,寻找买主和合作伙伴,取得现金收入,整个行业进入“良性循环”,一大批人才、技术和资金进入这个黑色行业。

黑客产业的典型模式

黑客产业主要有两种典型模式。

模式一:黑客侵入个人、企业电脑——窃取机密资料——在互联网上出售——获取金钱。模式二:黑客侵入大型网站,在网站上植入病毒——用户浏览后中毒,网游账号和装备被窃取——黑客把账号装备拿到网上出售——获取金钱。

黑客和病毒制造者大量采用“模块化编写”方法来批量制造新病毒。黑客把传统上功能齐全的病毒,拆分为不同的功能模块,每个模块都成为单独的病毒。

与此同时,电脑病毒针对杀毒软件做攻防已经成为普遍现象,新毒王“帕虫”、老毒王“熊猫烧香”都加载了攻击杀毒软件的模块,造成杀毒软件失效。

病毒制造者还大量采用加壳、免杀等技术逃过杀毒软件的查杀。一些自动加壳、免杀机也开始出现,甚至实现了商业化。如黑客、病毒制作者使用较多的“免疫007”就是一种商业化的自动加壳机,软件作者通过销售这种工具获利。

(一)针对网络的犯罪的表现形式有:

网络窃密。利用网络窃取科技、军事和商业情报是网络犯罪最常见的一类。当前,通过国际信息高速公路互联网,国际犯罪分子每年大约可窃取价值20亿美元的商业情报。在经济领域,银行成了网络犯罪的首选目标。犯罪形式表现为通过用以支付的电子货币、账单、银行账目结算单、清单等来达到窃取公私财产的目的。

制作、传播网络病毒。网络病毒是网络犯罪的一种形式,是人为制造的干扰破坏网络安全正常运行的一种技术手段。网络病毒的迅速繁衍,对网络安全构成最直接的威胁,已成为社会一大公害。

高技术侵害。这种犯罪是一种旨在使整个计算机网络陷入瘫痪、以造成最大破坏性为目的的攻击行为。世界上第一个将黑手伸向军用计算机系统的15岁美国少年米尼克,凭着破译电脑系统的特殊才能,曾成功进入“北美防空指挥中心”电脑系统。

高技术污染。高技术污染是指利用信息网络传播有害数据、发布虚假信息、滥发商业广告、侮辱诽谤他人的犯罪行为。由于网络信息传播面广、速度快,如果没有进行有效控制,造成的损失将不堪设想。

(二)网络扶持的犯罪的主要表现形式有:

网上盗窃。网上盗窃案件以两类居多:一类发生在银行等金融系统,一类发生在邮电通信领域。前者的主要手段表现为通过计算机指令将他人账户上的存款转移到虚开的账户上,或通过计算机网络对一家公司的计算机下达指令,要求将现金支付给实际上并不存在的另一家公司,从而窃取现金。在邮电通信领域,网络犯罪以盗码并机犯罪活动最为突出。

网上诈骗。网上诈骗是指通过伪造信用卡、制作假票据、篡改电脑程序等手段来欺骗和诈取财物的犯罪行为。

网上色情。国际互联网是一个“无主管、无国界、无警察”的开放网络,即所谓的“网络无边,法律有限”。有了互联网,无论大人小孩只需坐在电脑前,就可以在全世界范围内查阅色情信息。因特网赋予传统的传播淫秽物品行为以更大的广泛性和更高的集中性。

网上赌博。在网络时代,赌博犯罪也时常在网上出现。美国纽约曼哈顿区检察院曾于1998年2月底对在互联网上赌博的14名赌徒进行了起诉。负责该案的美国联邦检察官认为,美国有几十个公司利用因特网和电话进行体育赌博活动,每年赌资可能有10多亿美元。

网上洗钱。随着网上银行的悄然兴起,一场发生在金融业的无声革命正在开始。网上银行给客户提供了一种全新的服务,顾客只要有一部与国际互联网络相连的电脑,就可在任何时间、任何地点办理该银行的各项业务。这些方便条件为“洗钱”犯罪提供了巨大便利,利用网络银行清洗赃款比传统洗钱更加容易,而且可以更隐蔽地切断资金走向,掩饰资金的非法来源。

网上教唆或传播犯罪方法。网上教唆他人犯罪的重要特征是教唆人与被教唆人并不直接见面,教唆的结果并不一定取决于被教唆人的行为。这种犯罪有可能产生大量非直接被教唆对象同时接受相同教唆内容等严重后果,具有极强的隐蔽性和弥漫性。

篇3:迷恋网络对医学生心身健康的影响

1对象与分析

1.1对象

襄樊职业技术学院护理、临床医学专业在校生1475人。

1.2方法

以班为单位发放自制问卷1475份,进行匿名调查,要求学生独立完成,当场回收问卷1475份,有效回收率为100.0%。其中上网试卷1402份,男498,女904。

2结果与分析

2.1医学生上网基本情况

本次调查1475名高职生,有上网经历的1402人,占95.05%;没上过网的73人,主要来自边远贫困地区,以女生为多。网龄在5年以上的男生255人,占51.2%;女生442人,占48.9%。因迷恋上网与父母发生矛盾或违反校纪校规的男性分别占33.3%、30.5%,明显高于女生的9.7%、6.6%,(χ2=120.55,P<0.01;χ2=201.24,P<0.01)。2.2迷恋网络的表现表1显示,72.1%男生、56.1%女生有迷恋上网的各种表现,首选上网次数、上网时间比计划的要多(男27.1%、女20.7%);男生排序第2、3位的是想控制上网时间又做不到(20.5%)、耐受上网的能力不断增强(8.7%);而女生排序正好相反,分别为13.5%、13.7%;提示男生迷恋网络的程度较深。

注:男女学生过度上网表现比较,χ2=61.40,v=5,P<0.01。

2.3对心身健康的影响

表2显示,除其了选项外,因迷恋上网降低了生活及学习费用的比例最大(男16.7%、女12.3%),直接影响到学生的学习、生活质量的下降;出现心身健康问题男生依次为身体疲惫、有生理心理症状(12.7%);迷恋网络无心学习致成绩下降(10.6%);女生则为精神迷惘空虚、不愿与人交往(11.3%);身体疲惫、有生理心理症状和孤独、抑郁感,社交减少比例相同,(7.9%),提示网瘾带来的危害男生偏重身体、生理及学习方面,女生则偏重精神及心理上的影响。

注:男女学生过度上网对心身健康影响比较,χ2=25.12,v=7,P<0.01。

3讨论

众所周知,网络是一把双刃剑,在给我们带来新知识与快乐的同时,如使用不当,则会造成心身不良伤害。调查显示,有49.7%的医学生网龄超过5年,网络已成为他们成长、生活中的伴侣;近1/3的男生因上网与家人和学校管理者有冲突,而女生不到1/10(P<0.01),说明高职男生是网迷的中坚力量。

医学生迷恋网络常见的表现是自控力较差,23%的人存在上网次数、时间比计划的要多的成瘾现象;值得一提的是因上网出现戒断症状或影响学习、社交生活的男生分别占到8.4%、7.4%,而女生仅为4.3%、3.9%,说明男生在网络面前自控能力低,对网络产生的迷恋的依赖心理难以自拔的趋势较大[1]。

调查显示,迷恋网络使得73.7%的男生和56.7%的女生存在多种不同程度的心身健康问题,男生更为普遍。女生表现出精神迷惘空虚、不愿与人交往等心理或人格变化(孤独抑郁感)的问题,对学习成绩的影响较小;而男生则表现出身体疲惫,迷恋网络,无心学习,成绩下降为常见(23.4%);进一步提示网瘾对学生心身的危害是全方位的[2]。因此,加强网络道德、网络法制、网络心理健康教育,培养医学生自律性,提高驾驭网络的自控力,引导学生科学上网,发挥网络信息平台服务于医学专业学习的作用,减少网络成瘾及其带来的心身伤害,是学校、社会、家庭共同承担的责任。

摘要:目的 了解迷恋网络对高职医学生心身健康的影响状况。方法 采用匿名问卷调查法,对1475名医学生进行调查。结果 70.1%男生、56.1%女生有迷恋上网的各种表现,73.7%、56.4%的男女生均存在不同程度心身健康问题。结论 加强网络心理健康教育势在必行。

关键词:网络,心身健康,医学生

参考文献

[1]万增奎.网络成瘾自救[J].心理世界,2004(3):62-63.

篇4:10个最典型的网络犯罪案例

1 关闭僵尸网络

Jeanson James Ancheta攻击了50万台个人电脑并建成僵尸网络。这位现年27岁的美国人于2006年因运行僵尸网络被判服刑5年和支付15 000美元赔偿金。此外,他还丢掉了年薪58 000美元的工作和宝马车。

2 昂贵的电影

丹麦用户“Icenfire”因在海盗湾上传电影,被罚款20 000欧元,此外他还需要支付5 300欧元的庭审费用。

3 最严厉的判罚

美国网络犯罪史上犯罪情节最严重的一起案件是,Albert Gonzalez盗用1.3亿张信用卡和借记卡的账户信息,他因此被判监禁20年以及25 000美元的罚金,他还要承担超过百万美元的修复费用。

4 虚拟世界的窃贼

2010年,16岁的德国奥格斯堡居民窃取了在线角色扮演游戏“Metin2”里两个熟人角色的装备和服装,并在eBay上出售。他受到的处罚是:因为未经授权变更数据,罚社区服务80小时。

5 KINO.TO案件

29岁的德国汉堡人因Kino.to一案受到目前最严厉的处罚。这位Kino.to电影门户的程序员因违法上传了53 000部电影而被判服刑三年零十个月。这一案件的从犯仅有24岁,也被判服刑一年零九个月。

6 对GOOGLE的最高惩罚

Google支付了美国历史上最高的罚金——5亿美元。罚款原因是:它提供了加拿大网上药店的搜索信息,这煽动了美国用户购买未经许可的药品。

7 负面评论引来大祸

一篇关于某家面馆的负面评论,使中国台湾的博主刘英惠被判拘役30天(缓期两年执行)和20万新台币的罚金。她在博客中评价面馆店主“霸道”,食物太咸且有蟑螂。

8 驱逐

封禁4 998天,接近14年——《使命召唤:现代战争3》游戏的一位玩家因为作弊,被开发商IW工作室禁止登录将近5 000天。由于该游戏之前的版本作弊横行,《现代战争3》不得不采取新的封禁机制,不遗余力地打击违规行为。

9 其他国家

29岁的美国人Joel Tenenbaum为非法下载30首歌曲支付了675 000美元赔偿金,平均每首歌为22 500美元。与此相似,2006年,德国一家法院因两首尚未下载完毕的歌曲起诉一名16岁的少年,要求其付罚款30欧元。

10枪击笔记本电脑

篇5:网络犯罪典型案例

湖北日报讯 荆门侦破“HYC”病毒集团案

2011年4月,荆门市公安局网安支队根据金山网络公司提供的线索得知,国内80%的病毒传播通道被“HYC”等十大病毒集团操纵。今年6月,网安支队侦破此案,抓获犯罪嫌疑人10人,冻结银行资金560余万元,追缴违法所得224万元,扣押笔记本电脑5台。“HYC”病毒集团使用一种具有篡改浏览器主页功能的破坏性软件投放在一些知名下载站点,诱导用户下载,网民“中招”后,该软件会篡改并锁定浏览器主页,强制将用户访问页面导向病毒集团的客户商网站。

十堰侦破“3·4”网络诈骗案

今年3月,十堰市公安局东岳分局接到受害人郭某报案,称其被“上海广信担保有限公司”贷款网站发布的贷款信息吸引,被对方以交保险金、交贷款使用利息、验资为名分5次共骗走人民币15.6万元。接警后,民警辗转北京、武汉、厦门、东莞等地,将嫌疑人杨某、林某抓获,深挖发现同类案件线索240余条,受害人涉及22个省242人,涉案金额达130余万元。

应城破获“8·3”特大网络传销案

篇6:构成网络赌博犯罪典型案例

案情简介:

2007年A公司与某科技公司合作,由A公司提供硬件设备,某科技公司提供软件及技术支持,共同开发游戏业务。2009年1月起,某广告公司与A公司合作,成为游戏币销售总代理商,由总代负责该地区游戏推广。在推广过程中总代在各个县市区域分别招募了二级代理负责游戏的推广。各级代理在星空棋牌游戏币的销售过程中进行了游戏币的回购和再出售,被公安机关认定违法,以网络赌博罪认定某广告公司有关人员为主犯,各二级代理为从犯。A公司员工李某在明知代理商有赌博行为,继续提供技术支持等服务,被司法机关认定为从犯并判刑。案情点评:

网络赌博是近年来被重点监管的刑事案件,特别是在网络游戏越来越普遍的情况下,依托于棋牌、博彩类性质的网络游戏变味为网络赌博的可能性极大。而目前运营大型在线棋牌类网络游戏的网站此前也都曾遭到涉嫌网络赌博的调查。

以上案例中的关键在于网络棋牌所使用的游戏币因为代理商回购及再出售渠道出现,导致了游戏币与人民币的直接兑换,此时网络游戏币与赌场中的筹码也就无异了。而出现这一循环渠道的原因在于代理商违法回购与再出售的行为。由此构成网络赌博罪是明确的。

对于A公司员工的李某,在明知代理商违法实施网络赌博犯罪的情况下,仍持续提供技术支付等服务,等同于为代理商持续实施犯罪行为提供了客观支持,因此被认定构成从犯是准确的。当然从案件处理结果分析,李某的行为最终被认定为个人犯罪行为,而并未波及至A公司。但依照相关司法解释的规定,如果网络服务接入商为赌博网站提供互联网接入、服务器托管、网络存储空间、通讯传输通道、投放广告、软件开发、技术支持、资金支付结算等服务,收取服务费明显异常的,也将被认定构成赌博罪的共犯。因此对于赌博网站必须警惕,避免身陷囫囵。相关法条:

1、《刑法》第303条“以营利为目的,聚众赌博或者以赌博为业的,处三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并处罚金。开设赌场的,处三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并处罚金;情节严重的,处三年以上十年以下有期徒刑,并处罚金。”

2、《最高人民法院、最高人民检察院关于办理赌博刑事案件具体应用法律若干问题的解释》法释[2005]3号

第二条“以营利为目的,在计算机网络上建立赌博网站,或者为赌博网站担任代理,接受投注的,属于刑法第三百零三条规定的‘开设赌场’。”

3、《最高人民法院、最高人民检察院、公安部关于办理网络赌博犯罪案件适用法律若干问题的意见》公通字[2010]40号

第一条 关于网上开设赌场犯罪的定罪量刑标准

“利用互联网、移动通讯终端等传输赌博视频、数据,组织赌博活动,具有下列情形之一的,属于刑法第三百零三条第二款规定的“开设赌场”行为:(一)抽头渔利数额累计达到3万元以上的;(二)赌资数额累计达到30万元以上的;(三)参赌人数累计达到120人以上的;(四)建立赌博网站后通过提供给他人组织赌博,违法所得数额在3万元以上的;(五)参与赌博网站利润分成,违法所得数额在3万元以上的;(六)为赌博网站招募下级代理,由下级代理接受投注的;(七)招揽未成年人参与网络赌博的;(八)其他情节严重的情形。“

第二条

关于网上开设赌场共同犯罪的认定和处罚 “明知是赌博网站,而为其提供下列服务或者帮助的,属于开设赌场罪的共同犯罪,依照刑法第三百零三条第二款的规定处罚:(一)为赌博网站提供互联网接入、服务器托管、网络存储空间、通讯传输通道、投放广告、发展会员、软件开发、技术支持等服务,收取服务费数额在2万元以上的;(二)为赌博网站提供资金支付结算服务,收取服务费数额在1万元以上或者帮助收取赌资20万元以上的;(三)为10个以上赌博网站投放与网址、赔率等信息有关的广告或者为赌博网站投放广告累计100条以上的。

实施前款规定的行为,数量或者数额达到前款规定标准5倍以上的,应当认定为刑法第三百零三条第二款规定的“情节严重”。实施本条第一款规定的行为,具有下列情形之一的,应当认定行为人“明知”,但是有证据证明确实不知道的除外:(一)收到行政主管机关书面等方式的告知后,仍然实施上述行为的;(二)为赌博网站提供互联网接入、服务器托管、网络存储空间、通讯传输通道、投放广告、软件开发、技术支持、资金支付结算等服务,收取服务费明显异常的;(三)在执法人员调查时,通过销毁、修改数据、账本等方式故意规避调查或者向犯罪嫌疑人通风报信的;(四)其他有证据证明行为人明知的。

如果有开设赌场的犯罪嫌疑人尚未到案,但是不影响对已到案共同犯罪嫌疑人、被告人的犯罪事实认定的,可以依法对已到案者定罪处罚。

第三条 关于网络赌博犯罪的参赌人数、赌资数额和网站代理的认定

参赌人数认定标准: 赌博网站的会员账号数可以认定为参赌人数,如果查实一个账号多人使用或者多个账号一人使用的,应当按照实际使用的人数计算参赌人数。

赌资认定标准: 赌资数额可以按照在网络上投注或者赢取的点数乘以每一点实际代表的金额认定。

对于将资金直接或间接兑换为虚拟货币、游戏道具等虚拟物品,并用其作为筹码投注的,赌资数额按照购买该虚拟物品所需资金数额或者实际支付资金数额认定。

网站协助的认定: 对于开设赌场犯罪中用于接收、流转赌资的银行账户内的资金,犯罪嫌疑人、被告人不能说明合法来源的,可以认定为赌资。向该银行账户转入、转出资金的银行账户数量可以认定为参赌人数。如果查实一个账户多人使用或多个账户一人使用的,应当按照实际使用的人数计算参赌人数。

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