关于广东报刊媒体行业的调查报告

2024-06-09

关于广东报刊媒体行业的调查报告(通用2篇)

篇1:关于广东报刊媒体行业的调查报告

关于广东报刊媒体行业的调查报告

文学院09级汉语言文学三班 邓dd

自二十世纪八十年代以来,在华南地区的这片热土上,广东藉着改革开放之际,在经济发展上为全国担当了先锋探索者一角。而岭南人敢为人先的探索精神也在广东经济的迅速发展之中得以体现。作为官方之喉舌,南粤报刊媒体人也秉承着客观务实的精神,向全国各地传达着这片热土上最客观的发展态势;而作为人民的扩音器,她同时又反映出了社会最真实的民生民情。因此,广东报刊媒体行业也得到了广大人民的肯定,蓬勃迅速的发展着。

而为了更加全面客观地了解广东报刊媒体行业的发展状况,今年夏天我对此作出了进一步的调查,以下是调查得出的相关资料:

广东报刊媒体行业主要以南方报业传媒集团、广州日报报业集团和羊城晚报报业集团为主呈三足鼎立之势。而这三家报业集团又在不同方面存在着自己独特的优势。

南方报业传媒集团

南方报业传媒集团是一家中国广东省省属国有的传媒企业,成立于2005年7月18日,由原南方日报报业集团改组后更名成立。由“南方报业传媒集团公司”进行具体管理。南方报业传媒集团旗下有《南方日报》、《南方周末》、《南方都市报》等十一份报纸,《南方人物周刊》、《21世纪商业评论》等六份杂志,和三个网站(南方网、南方报业网、奥一网)以及一个出版社(南方日报出版社)。集团总部位于广州市越秀区广州大道中289号。

《南方日报》

《南方日报》于1949年10月23日在广州创刊,是南方日报报业集团的旗舰媒体,1955年,华南分局撤销,中共广东省委成立, 《南方日报》成为中共广东省委机关报。

读者

《南方日报》以服务各级领导者、决策者,各层面的管理者、投资者、经营者和研究者;公务员、商人和专业人士等中高端读者为主。在华南地区,它是拥有中高端职业读者比例最高的媒体。

核心竞争力

作为广东省委机关报,《南方日报》具有得天独厚的政治、权威和区位优势。政治优势来自主流新闻、权威报道和深度分析;权威优势来自政策宣传、主导舆论和舆论监督; 区位优势来自地处改革开放最前沿的广东。

理念

2002年8月6日《南方日报》第一次改版。改版后的《南方日报》是中国省级机关报中版面最多的报纸,改版的同时提出了“高度决定影响力”的口号。

《南方都市报》

《南方都市报》创刊于1997年,是面向我国的广东省的珠三角地区的群众所创办的综合类日报

口号:办中国最好的报纸

2006-2007年,新闻出版总署发布了全国晚报都市类报纸竞争力检测结果,南方都市报连续两年名列竞争力第1名。被世界品牌实验室评为“中国品牌500强”。

发行量

2010年8月16日,世界报业与新闻工作者协会在巴黎发布了“2010年世界日报发行量前100名排行榜”,《南方都市报》以发行量140.0万份排名世界第30位、中国第7位、广东省第3位。

《南方周末》

《南方周末》创刊于1984年2月11日,每期发行量稳定在160万份以上,核心读者群为知识型读者,拥有全国甚至世界的影响力。被自由主义知识分子推崇,视其为中国最坦率和敢说话的报纸,对公众民主思维的建立和公民社会的形成起了积极的推动作用。美国《纽约时报》亦曾将《南方周末》形容为“中国最具影响力的自由主义报纸

理念

《南方周末》以“在这里,读懂中国”为办报宗旨,以“正义、良知、爱心、理性”为基本理念。南方周末是中国深具公信力的严肃大报,是中国发行量最大的新闻周报,覆盖全国各大中城市,每期发行量稳定在120万份以上,核心读者群为知识型读者。

一些现象

从1990年代中期以后,报道的问题经常较为尖锐,对一些事件的独立调查和解读引起了一些人的不满。这些人往往包括政府官员、公司管理者,以及一些被披露和曝光的当事人。据称《南方周末》有时会因为违反中共中央宣传部的某些禁令而遭到中国大陆的新闻监管部门的批评。有时舆论监督报道涉及的地区,会出现买不到当期《南方周末》的情况,据称是可能遭到了某些人的恶意收购或阻止在当地发行。

广州日报报业集团

广州日报报业集团是中华人民共和国成立后第一家报业集团,成立于1996年,目前集团旗下有主报《广州日报》,还有《信息时报》、《足球》等十五份系列报;《新现代画报》、《南风窗》、《看世界》等五家杂志社,以及一个出版社(广州出版社)。公司地址位于越秀区人民中路同乐路10号。

《广州日报》

《广州日报》创刊于1952年12月1日,目前日均发行量达185万份,是广东省发行量第一、订阅量第一、零售量第一和传阅率第一的报纸。同时也是全国经营最为成功的报纸之一,2008年广告经营总额达22.06亿元,连续15年位居全国平面媒体之首。

理念

“追求最出色的新闻,塑造最具公信力媒体”是广州日报的办报理念。广州日报多年来注重通过新闻报道、市场推广、自身建设、业界创新等方面,塑造品牌价值和影响力,成为华南第一报媒和最具品牌传播力媒体。

发行量

2010年8月,世界报业与新闻工作者协会在巴黎发布了“2010年世界日报发行量前100名排行榜”,《广州日报》以发行量185.0万份排名世界第20位、中国第3位,在国内仅次于《参考消息》和《人民日报》。

《信息时报》

《信息时报》于1985年创刊,原为财经类日报。2001年5月15日,广州日报报业集团投入大量资金对其进行改版,定位为“发财狮子.大众报纸”,使其成为综合性、都市性日报。该报发展思路为2001年“民生大报”,慢慢过渡到2005年的“城市大报”,2006年3月21日再次改版,成为“代表城市新势力的报纸”。

理念

《信息时报》的办报宗旨是“通达民情,生活至上”。

发行量

2010年8月16日,世界报业与新闻工作者协会在巴黎发布了“2010年世界日报发行量前100名排行榜”,《信息时报》以发行量157.0万份排名世界第27位、中国第6位。

《足球》

《足球》创刊于是1980年1月1日,是一份中国发行量最大的足球专业报纸。现时,《足球》每逢星期一、三、五出版,共4开24版,主要报道中国国内外的足球消息和评论。星期四、六,出版《足球大赢家》,提供足球彩票及足球博彩信息。

发行量

《足球》期发行量达250万份,周发行量达540万份。

羊城晚报报业集团

羊城晚报报业集团成立于2000年,现在旗下有《羊城晚报》、《新快报》、《可乐生活》等八份报纸和一个出版社(羊城晚报出版社)。公司地址位于越秀区东山东风东路733号。

《羊城晚报》

《羊城晚报》是中国第一份综合性晚报。创刊于1957年10月1日。文化大革命时期遭到停刊。1981年春节前复刊,并由叶剑英题写报头。

理念

羊城晚报在2002年确定以“我家的报”作为品牌定位,80%以“家”为终端销售目标。这就决定了报纸的内容贴近百姓日常生活,围绕“家”开展报道活动。发行量

《羊城晚报》已连续27年发行量超过100万份,连续第四年入选“中国品牌500强”,成为全国影响力最大的媒体之一。

《新快报》

《新快报》于1998年3月创刊,是我国国内第一份实现全彩印刷的大型综合性日报,日均4开36版,故而版面设计较接近香港与台湾等中国境外报刊,在广东省直至中国大陆境内较具影响力与知名度。

理念

《新快报》以关注民生、服务社会为宗旨,以新锐的办报理念与鲜明的编辑风格为特色,强调新闻与资讯的实用性。版面设计新颖,视觉冲击力强,引领市场潮流,提供全方位资讯。

发行量

新快报在珠三角地区发行量达为100万份。

篇2:关于广东报刊媒体行业的调查报告

调查时间: 2010年8月1日-2010年9月1日

调查地点: 重庆市

调查对象: 专业从业人员,互联网络

调查方法: 资料调查法

调 查 人: XX

在2010年8月1日-2010年9月1日期间利用双休日在重庆市进行资料调查,有效率达90%以上。调查取得了圆满成功。

一. 社会调查的目的与意义世纪的社会信息化已使社会的经济与发展依赖于信息,通过网络传播信息,而信息的传播又依赖于媒体。在此背景下应运而生了新兴的多媒体技术,并形成了一个朝气蓬勃的产业。多媒体是集文字、图形、图像、声音和影视动画于一体的,具有交互特性的传媒展示综合技术。因为是图文并茂、有声有色、会动会跳,所以引人入胜,宣传效果显著,受到社会各阶层人士的欢迎和接受,多媒体不仅展示新颖,更因为它采用的是最新的数字技术,所以又是一个典型的技术密集型产业,几乎涉及了高新技术的每一个热点。

使用多媒体技术造就的各种用户界面是人类社会使用信息的出入口,如何将各种类型的信息处理、传输并还原成信息原来的面目则是多媒体技术涵盖的内容。多媒体技术广泛的地应用于各种企事业单位,用于形象、产品的宣传,提供节目和娱乐,更为重要的是该技术一改以往的广播电视的单向传播方式,变广播电视为双向的客户定制播送方式。多媒体技术对于传统产业的改造正引发一场企业革命,特别是出版、印刷、广告、娱乐和影视等行业,一旦引入了多媒体技术,由此而产生的经济效益几乎是无法估量的。多媒体技术为人类开拓了崭新的视觉和听觉领域,进而改变着人类的传统的生活方式,极大地丰富了人类生活的内涵。

随着我们毕业的时间越来越近,我们计算机专业的计算机老师要求我们在社会上做一次系统的社会调查,内容为社会上涉及本专业的应用情况和发展趋势。本次市场调研的目的是通过深入细致的专业社会调研,进一步了解社会对网络多媒体专业的需求、专业对应的岗位群、岗位所需的专业知识、操作技能和工作规范,重点了解工作流程和典型职业活动;明确网络多媒体专业的专业定位、专业设置及人才培养目标,对网络多媒体专业的典型职业活动进行认真分析,最终形成网络多媒体专业的人才培养方案。教育部关于紧缺人才的报告称,到2005年,我国需要软件高级人才6万人,中级软件人才28万人,初级软件人才46万人,再加上企业、社区、机关、学校等行业,初步测算,全国计算机应用专业人才、软件专业人才、网络专业人才的需求每年将增加100万人左右。

二、参与调查的人员及协助院校

参加本次调研的是重庆科创职业学院计算机系的毕业生及重庆科创学院二级学院计算机学院。

三、多媒体产业在国内外的发展现状

近年来,随着计算机网络技术、数字电视技术和通信技术日益成熟,极大地推动了多媒体产业的兴起。目前,多媒体产业已经形成了以影像、多媒体、图形、声音等技术为核心,以数字化媒介为载体,内容涵盖信息、传播、广告、通讯、电子娱乐产品、网络教育、娱乐、出版等多个领域,涉及计算机、影视、传媒、教育等多行业的产业集合,被称为是 21 世纪知识经济的核心产业,是继 IT 产业后又一个经济增长点。据统计数据显示,2004 年全球游戏、多媒体业相关衍生产品产值在 5000 亿美元以上。比当时任何一个单一产业,乃至于能源产业的产值都要庞大。

丰厚的经济收益,极低的能源损耗,使得许多国家都投巨资对多媒体技术进行研发。据了解,英国数字娱乐产业年产值占 GDP 的 7.9%,成为该国第一大产业。美国网络游戏业已连续 4 年超过好莱坞电影业,成为全美最大娱乐产业。

日本游戏市场每年创造着 2 万亿日元市值规模,多媒体产品出口值远远高于钢铁出口值。而从 1995 年第一次以 CG(计算机图形图像)技术支撑起一部长片的《玩具总动员》到最近上映的《鲨鱼故事》,CG 电影走过了十年的历程。这十年间,出自好莱坞电脑技师巧手的各种立体怪兽风靡了整个世界,卷走了金山银山,制造了无穷的欢乐,甚至深刻地影响了一代人的生活观念。另外,根据国外研究机构 Informa 分析,手机游戏已经成为全球游戏市场中增长最快的部分,其产值将从 2002 年的 2.43 亿美元上升至 2007 年的 38 亿美元。

在中国,虽然多媒体产业起步比国外晚了 10 年,但发展后劲十足,以高科技与文化融合为特征的创意产业的公司发展越来越迅速。而随着众多中小型多媒体企业的迅速崛起以及跨国公司的争相涌入,多媒体产业规模有望成为国民经济第一支柱产业,产业发展商机十分巨大。据权威部门统计,近年来我国数字娱乐产业发展迅猛,2006 年全国动漫产业总收益已开始超过电影业; 2008年,我国网络游戏出版市场实际销售收入达到了 24.7 亿元,比 2006 年增长 47.9% ;网络游戏玩家有 2000 万之众,对通信业务收入和对 IT 产业的直接贡献分别为 150.7 亿元与 63.7 亿元; 2003 年 9 月,随着中国移动百宝箱正式收费,国内手机游戏产业正式启动,用户增长十分迅速,短短几个月的时间里,手机游戏用户就增长到 200 万,2004 年,虽然中国手机游戏的整个市场规模仅 6 亿元人民币左右,但其增长速度却是相当快。

与此同时,地方政府也看到了此行业的发展潜力,各大城市动漫展频繁举行,数十个国家级多媒体基地相继建立,呈现一派繁荣景象。2005 年 11 月在四川成都开幕的中韩日文化产业论坛上中国文化产业局王永章局长说到:“去年在中国制作的多媒体约有 2 万 8000 分钟,加上来自海外的委托加工的话,总共到达 6 万分钟左右,占全世界的三分之一。”而今年,中国的相关政府已确认了的已有 20 万分钟多的多媒体节目制作量。但是相对于美国、日本动漫产业的兴盛,中国动漫产业尚处于初级阶段。到 2005 年底,全国有 47 个省市少儿频道和三个卡通卫视频道开播,多媒体节目的需求量一年将达到 100 万分钟,而我国年就从中国卡通市场“掠走” 6 亿元。中国已经成为动漫产品的最大输入国,在动漫这个“朝阳产业”中,中国有花钱买单的份,却还不是分享利益的主。2003 年全年国产多媒体片的产量仅 2.9 万分钟,缺口十分巨大。而巨大的市场和薄

弱的原创力量导致中国动漫市场 80% 以上的盈利流向了日本、美国的动漫厂商。史努比、米老鼠、Kitty 猫、皮卡丘和机器猫,仅这五位每四、我国在多媒体方面的政策

虚拟的数字世界给存在于真实世界的人类全新感知,也使人类赖以生存的环境发生了根本的变革。在这场变革中,互联网强大的渗透力和无线通信设备的小型化为快速增长的多媒体技术实现跳跃式发展提供了重要的机遇。多媒体技术不断地被应用在电脑动画、电子游戏、数字电影、网络教育、移动增值、数字出版、虚拟现实、数字创意等各个领域。这些领域之间极其紧密的关联、互动和相容性,使得各领域间的技术、产品、人才不能清楚划分又可随意转移,不断的创新、集成和转化构成了这些领域的共同灵魂,在互联网兴起所导致的去中心化时代,这些鲜明特点使得一个全新的泛中心产业冉冉升起,这个产业从 1998 年开始被美国、英国、法国、德国、日本、韩国等国家确认为多媒体产业(Multimedia Industry)。为了顺应多媒体产业的发展,欧美、日韩等均成立了能够适应产业情况的全新政府专业职能部门,有的还为此更改了大量国家法律和法规,这些卓有成效的举措迅速推动多媒体产业成为全球发展最快的新经济增长点,在世界经济和技术发展中担当着越来越多的主导和控制作用。2005 年,北京多媒体行业协会在取得中国政府最高层领导和国际产业领袖认可的情况下,集合上百位国内外专家、企业精英的思想,在协会遍及全国的几千家会员企业和近万名个人会员的支持下,利用已经建成的顺畅政府渠道和国际平台,在《多媒体及数字娱乐产业年鉴 2006(中国)》中,首次以公正的姿态向全世界提出中国多媒体产业应有的概念和范畴。

与此同时,国家广电总局最近出台了《关于促进我国动画创作发展的具体措施》,为了扶持国产动画片,除了鼓励各级电视台增加动画播出时段、开办动画专栏外,还鼓励各级电视台在黄金时段,播放优秀国产动画片。并在时机成熟时,对在动画片收视黄金时段(17 : 00 至 21 : 00),规定必须播出国产动画片或国产动画节目,严格限制带有开发玩具等版权衍生产品性质的海外动画片播出,加大力度支持国产动画片的繁荣和发展,在财税方面争取给予我国动画企业

更多直接、有力的扶持。在播出比例上,广电总局还规定国产动画片的播出总量不得少于 60%。此外,对于违规播出非法或盗版境内外动画片、超时超量播出引进动画片的播出行为,广电总局要求各部门对此严肃查处。

五、中国多媒体产业发展的软肋——人才缺失

2004 年,我国网络游戏出版市场实际销售收入达到了 24.7 亿元,比 2003 年增长 47.9% ;网络游戏玩家有 2000 万之众,对通信业务收入和对 IT 产业的直接贡献分别为 150.7 亿元与 63.7 亿元,中国游戏产业已经成为国际公认最具发展潜力的市场。然而在这样一个网络游戏发展快、势头猛的国家,网络游戏的专业制作人才却十分匮乏,兼通艺术与电脑技术的复合型数字娱乐人才的欠缺,人才结构失衡和人才培养模式的落后,是制约技术发展,阻碍动画数字娱乐产业发展的重要因素。预计在未来 3 至 5 年内,数字娱乐产业将成为全国 IT 业和娱乐业的支柱产业之一,数字艺术人才已被纳入国家人才培养计划。

六、目前多媒体企业比较紧缺的岗位有:、数码影视设计

要求懂得数码相机的工作原理和整机性能判别、数码相机摄影基本技术,会使用数码翻拍仪、扫描仪以及数字摄影机采集数码图像。掌握非线编辑软件,熟悉影视制作流程,精通如下软件: After Effect,Director,Vegas。2、网页设计与制作

要求必须懂得 Internet 相关知识、GIF 动画、层的应用、表格与表单、媒体应用、动画与样式、网页框架、文本与图像、链接与动作、网站相关知识、网站的设计建立,网站的上传、更新、维护,使用 Asp 建立动态网页、ASP 与关系型数据库、通讯及网络技术等技术方面的专业知识。同时,他们必须具备一定的平面设计基础,包括平面构成基础、基本图形与文字、动画应用等等。、多媒体创作

要求精通各种音乐音效的剪辑,能够熟练运用 soundfroge、cooledit、cakewalk 音频编辑软件;熟练使用 Premiere、After Effects 及其它 pc 视频后期制作软件。、多媒体动画设计师

要求熟练掌握 flash 基本技能,一年以上工作经验;想象力无限,擅长多种动漫风格。

七、多媒体人才需求情况

按照多媒体产业发展规划,未来 3 到 5 年,多媒体产品及其技术服务的总产值将达每年 100 亿元。然而目前发达地区中多媒体业从业人员中,其中高端人才仅占 5%,国际级的 “ 能手 ” 更是屈指可数。据预测,未来 10 年,上海的体人才缺口将会更多,其中 15% 属高端人才。

据有关新闻报导:我国数字影视制作人才缺口 150 万。产业的发展和技术的更新带来了数字化影视人才的巨大缺口,据了解,目前全国 2000 家电视台、5000 家影视制作公司和近万家网站都急需大量的数字影视制作人员。另外,很多国际影视制作公司也纷纷向中国转移其外包业务,也加大了此类人才的需求量。据业内人士初步估计,目前数字影视制作行业急需从业人员约为 150 万人。

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