七年级信息技术活动

2024-05-19

七年级信息技术活动(通用9篇)

篇1:七年级信息技术活动

制作电子期刊——制作电子期刊封面

教学目标:

1、了解期刊的基本组成

2、知道期刊封面的重要组成元素

3、学会设计期刊封面并利用软件制作

教学重、难点:

1、期刊封面的重要组成

2、设计并制作电子期刊封面

教学方法:启发、小组合作讨论 教学过程: 师:并能自己设计和制作电子板报,这为我们接下来的学习打下基础。今天我们就来学习另一种日常生活特别常见的刊物,叫电子期刊。

1、承上启下,导入新课

师:经过上节课对制作电子板报的学习,同学们应该对word软件比较熟悉了,今天,我们就来制作另一种日常生活很常见的刊物,叫电子期刊。期刊也叫杂志,是一种非常受欢迎的读物,也是人们获取信息的重要途径之一。

2、期刊的组成

师:在制作期刊之前,我想了解一下,同学们在日常学习和生活中,你们都了解或读过哪些期刊呢?一本期刊又由哪些部分组成呢?(提问)3号同学来说说。3号同学:读过《读者》和《意林》,他们一般由封面、正文和封底组成一本杂志。师:3号同学说的很好,读过《读者》和《意林》,这些都是非常不错的期刊读物,同学们有时间多看看,对学习很有帮助。这位同学还说期刊一般由封面、正文和封底组成,还有没有补充的?好,10号同学自告奋勇。

10号同学:还有目录。

师:10号同学答对了,还有一个非常重要的部分,是目录,目录有助于人们快速的了解期刊的正文内容。接下来,我们来看我校的期刊《龙腾》,第16期的一张封面图片,现在同学们思考并讨论一下,这张图片上呈现了哪些元素?不同元素一般会被放在封面的哪些位置?想想这些内容在word软件中是用什么方法做出来的呢?同学们可以踊跃的说说你的想法。好,举手的23号同学来说说看。

3、期刊封面的基本元素

(1)刊名

23号同学:期刊刊名龙腾,是在word中使用艺术字制作出来的,位置一般在封面的中上部。师:这位同学说期刊刊名用了艺术字的效果,而且刊名一般被放置在封面的中上部,大家说对吗?

学生们齐声说:对

师:是的,没错,艺术字起到突出主题的效果,用在刊名上特别合适,能不能再说说在word中艺术字是怎么制作呢?

23号同学:在绘图工具栏中,选择插入艺术字,然后选择样式,输入文字,最后确认就可以了。

师:同学们说步骤对吗?

学生:对

师:对了,给点掌声吧。在绘图工具栏上选择插入艺术字,刊名就制作出来了,很简单吧。所以,期刊的刊名通常用艺术字来表现就能实现很好的效果,对于放置的位置同学们在制作中可以大胆的尝试。

(2)图片和背景

师:同学们还注意到图片上的什么元素呢?很好,举手的19号同学来说说。19号同学:在封面上插入了图片,图片一般被放在封面的中部,制作时只需在菜单栏上单击“插入”,“图片”,“来自文件”就可以了。

师:同学们是否赞同这样的说法?

学生们:赞同

师:同学们的眼睛是雪亮的,这位同学回答的很全面,在封面上插入了一张图片,插入图片的方法,只需单击“插入”,“图片”,“来自文件”就把图片插入进来了。接下来,同学们再看在图片的下方还有什么内容呢?

学生:还有背景

师:对了,还有封面的背景,19号同学能不能再分析一下背景是如何制作出来的呢? 19号同学思考,没作回答

师:没关系,19号同学在考虑考虑,有那位同学能帮助19号同学解决这个问题?好,同桌来救火。19号同桌:在菜单上单击“格式”,“背景”,就可以设置自己喜欢的背景了。

师:大家说这方法可行吗?

学生们:可行

师:是的,就是通过单击“格式”,“背景”,但同学们要注意制作背景可选择很多种样式,同学们需多操作尝试,达到更好的效果。同学们再来看封面的其他地方,还有什么其他的元素?

(3)文字和文本框

学生:还有文字

师:是的,在卷期和内容提要上都用了各种不同颜色的文字,这些文字的位置要根据整体布局来定。想问这些文字又是如何制作的呢?谁来回答一下,好,9号同学来说说。9号同学:在绘图工具栏上单击横排或竖排文本框,然后在word中用鼠标左键拖动一个合适的文本框。

师:同学们说这样操作可以吗?

同学们:可以

师:对了,在绘图工具栏可以直接插入,是不是就只有这个方法呢? 同学:还可以在菜单上插入

师:没错,可以在菜单上插入,效果跟绘图工具栏上是一样的。同学们可以根据习惯自由选择方法。文本框插入后,只需输入相应的文字,并对文字的样式做一些设置就达到了效果。对文字样式的操作同学们应该都很熟练了,这里就不在赘述了。最后,我们在来认真看一下《龙腾》的封面?是不是还有没有被发现的元素呢?好,5号同学可能发现了,来说说看。

(4)刊标

5号同学:还有期刊的标志,一般被放在封面的顶部左边。

师:大家说,这位同学说的好不好?

同学们:好、好

师:对了,5号同学很细心,在封面上还有一个很重要的元素,叫刊标,通常放在封面的顶部。刊标最好要有特色、有创意,让人印象深刻,容易记住和识别。然而,标志一般要使用专业的图像软件来制作,是不是在word软件就不能制作刊标呢?同学们思考思考。很好,举手的15号同学有办法了。我们来听听他的想法。15号同学:可以在绘图工具栏上“自选图形”上插入各种图形,并做一些叠加,就可以做出一个标志了。

师:大家说,说的好不好,是不是该给点掌声。

学生们:好(鼓掌)。

师:通过插入“自选图形”是一种非常简单的方法,能让我们快速的设计一个标志,并做一些颜色和图形组合的处理,就能派上用场了。

师:(总结)经过同学们对《龙腾》期刊封面的分析,同学们都清楚了期刊封面一般包含刊标、刊名、卷期、内容提要和背景图片等部分,而且还学会了如何在word中制作这些元素。现在,该由同学们自己来设计和制作一份期刊了,这里,我已经给同学们准备了几个主题,①我校的期刊《龙腾》,以校园生活为主题;②以科技为主题的期刊;③以环保为主题的期刊,同学们也可以自己选择喜欢的主题。

4、设计和制作电子期刊封面

师:在制作之前,同学们可以在纸上打草稿,对自己的期刊封面进行简单的构思,也可以设计一些个性的、有创意的元素。联想一下,平时看到让人记忆犹新的设计作品,激发自己的灵感。对于同学们需要的资料,可以到因特网上搜索,对于技术上的问题,同学之间可以相互讨论,互相帮助,也可以寻求老师的指导。

师:同学们完成制作任务后,对文件命名,写上班级和姓名,然后,把作品传到校园bbs上,同学们在bbs上对同伴的作品进行评论。

5、作品的评价

师:同学们都很认真的制作,想必都做的很好。现在我们打开bbs,看看同学们作品做的情况吧。师:我们来看一下李华同学的作品,他以环保为主题,刊名为《保护环境 人人有责》,他的作品有三个评论,我们一起来分析一下这四个评论。一楼的评论说:“没有刊标”,大家看看是不是没有刊标。学生:是没有

师:确实没有,如果能加个漂亮的标志就更完整了,也能增强表现力。在来看二楼的评论说:“插入的图片有很强的表现力,让人印象深刻。”同学们觉得这个评论贴切吗?同学们举手说说看,好,18号同学来说。18号同学:这个评论很贴切,因为图片上展示的是严重的环境污染,让人联想到人们需要保护环境,能和刊名相吻合。

师:大家说18号同学说的如何?

学生们:说的很好

师:是的,回答的很好,这个作品用一张表现严重环境污染的图片和刊名《保护环境 人人有责》相关联,让人产生共鸣。在来看三楼的评论说:“背景太单调了”,大家结合作品,觉得这个评论如何?大家随意说说看,言之有理即可。

11号同学:既然有图片,背景就可以简单一些。

师:11号同学分析有道理,背景可以简单一些,预防喧宾夺主,背景简单一些有助于突出主题。还有谁来说说。9号同学:我觉得是单调了一些,感觉空白太多,封面表现力不强。师:9号同学分析的也很有道理,背景太空了,感觉整个封面很平庸,表现力不强。所以,对于这个作品,如果能在背景上添加一些点缀性的元素就可以加强表现力,也不会导致喧宾夺主。师:从同学们对李华的作品评价来看,我们能够看出,同学们的评价还是有理有据的,能够针对作品的不足之处作出客观的评价,对于被评价者能得到同伴的客观评价,也是很有收获的,审美能力也能得到比较大的提升。因此,同学之间的作品互评,是一种很好的学习和交流方式,同学们应该踊跃参与。

6、收尾

师:好的,因为时间关系,这节课我们就不一一对同学们的作品进行点评了,同学们也可以参考同伴的评论对作品作适当的修改,让作品更完美、更富有内涵。

篇2:七年级信息技术活动

宋店中心校 卢威

根据学校安排,这学期继续担任信息技术小组的组织与教学工作。为了更好的将这项活动搞下去,我将从学情分析、活动宗旨、课程安排几个方面来做计划。

一、学情分析

上学期我们兴趣小组主要学习了word的知识,大部分学生掌握得较好,但还有少部分学生不能及时完成课堂作业,实践操作能力稍有欠缺。整体上看,学生的学习兴趣都很高,但没有耐心,作品没完成,就想玩游戏,需要教师进一步的引导。

二、活动宗旨

1、在活动过程当中,不断摸索前进的道路,采取学生建议的方式提高活动效果,充分发挥学生的主观能动性,在一定程度上让学生辅导学生,激发学生的竞争力和学习兴趣。发挥因特网的资源优势,使兴趣学生涉猎更广的知识面,从另一方面又充分的提高了学生的网络操作能力和对因特网的认识。

2、注重上机操作能力,使学习兴趣持久不熄。计算机学科是一门实践操作极强的学科,学生上机操作的过程是一个融阅读、理解思考和观察验证于一体的过程。学生的兴趣有可能随着时间的推移而趋淡,这就要求我们教师在活动开展过程中采用“任务驱动”教学法,明确每次活动的学习目标并设置疑难问题,让学生自己去思考问题、上机实践探索解决问题的方法,给学生“主动发展”的空间。我们应该大力推行“发现式”教学,保证学生充裕的上机实践,着重培养和锻炼学生的操作技能。当学生通过自己的努力完成某项任务或发现某项事实时,必然能够熟练掌握该项操作技能并增添一份喜悦之情,从而提高学习热情。

三、课程安排

第1——4周1、常规教育

2、认识信息与信息技术,了解计算机的组成部分,计算机基础知识

3、强化键盘指法训练,会使用拼音输入法快速地输入一篇文章。

第5——7周Windows2003操作系统相关知识

第8——12周能利用现有的素材制作一份图文并茂的电子小报,要求运用到word中的各个功能,如艺术字、自选图形、文字的修饰、排版等

(1)word的打开、保存

(2)文字、段落的修饰

(3)插入艺术字、图片

(4)插入自选图形,并对图形进行特殊效果的填充、组合、对齐、旋转等。第13——14周能根据相应的主题,熟练地进行信息的搜索、筛选、整理和发布交流。

(1)学会利用“关键字”搜索相应的信息

(2)对熟练地对搜索的信息进行筛选、分类、整理

(3)学会根据相应的主题搜索信息,下载信息,筛选信息

第15——18周利用Excel2000制作一份电子表格

第19——21周学生优秀作品展示交流

附录:兴趣小组学生名单

陈礼悦黄新悦刘田娜盛 娜孙方正朱士菊付文雅梁元军马来明王守柱胡传磊王从磊邸伟强秦本科刘 冉曾凡浩汪 明冯 磊

篇3:七年级信息技术活动

笔者查阅相关文献, 结合教学实践, 认为在初中信息技术课堂教学中如果使用思维导图可以很好地解决这一困惑。思维导图 (Mind Map) 是英国著名学者东尼·博赞 (Tony Buzan) 提出的一种新型记忆与思维方法, 它以放射性思维为基础, 是一种简单、高效的思维工具和学习工具。它把课本知识信息变成可视的、容易记忆和理解的导图, 以直观形象的方式表达知识结构, 有效呈现思考的过程及知识的关联, 引导学生进行意义建构, 非常接近人的自然思维过程, 既能引导学生自主探究, 又能形成整体思维能力。

一、思维导图辅助初中信息技术课堂教学的研究现状

思维导图的教育应用起始于上个世纪60年代初期。思维导图辅助其他学科教学, 在国内开展的已经卓有成效。比如:以“思维导图”为主题词, 在中国知网网络数据库, 可以检索到相关文献964篇, 而以“思维导图&信息技术”为主题词, 却只能检索到2005年-2012年间的研究文献74篇 (如表1) 。

从文献数量和内容分析, 可以看出:

(1) 与思维导图的相关研究964篇相比较, 8年间运用于信息技术课堂教学的研究仅仅只有74篇, 明显偏少。这说明学科应用分布差异较大。

(2) 从数量上来看, 各年度发表的数量不一, 但数量总体呈曲折上升趋势。这说明探索思维导图和信息技术课程的整合的话题日益活跃, 应用也日益增多。

(3) 思维导图和信息技术课程的整合, 在内容上, 目前大多数文章注重思维导图应用的学科教学有效性问题、思维导图的辅助教学设计问题、思维导图作为教学策略的问题。但是, 明确应用于初中信息技术课堂教学的几乎没有。

二、思维导图辅助初中信息技术课堂教学的策略设计

教学过程分为教学的准备、教学的实施两个阶段。

1. 教学准备策略

教师在准备教学前, 首先明确教学目标、对教学材料进行处理与准备, 并对课程资源进行适当开发与利用。利用思维导图进行备课, 一个章节和一个课时内容之间的关系体现在一张结构图上, 呈现出新旧知识之间以及他们内部关联, 并将每一节课要解决的问题放在局部结构图的中心。

从创作方法上看, 思维导图是从一个主要概念或者学习主题开始, 随着思维的不断深入, 逐步建立的一个有序的图, 一个思维导图只有一个中心节点。

2. 教学实施策略

奥苏贝尔的有意义学习理论告诉我们, 影响学习的最主要因素是学习者已掌握的知识, 当学习者有学习的意向, 并把所要学的新知识同原有的知识联系起来时, 意义学习便发生了。根据知识的层次性, 应当把这些概念放入他们知识结构中相应的位置上。用一幅“大的图画”, 首先呈现最笼统的概念, 然后逐渐展现细节和具体的东西。

设计教学内容时, 采用学习任务驱动课堂教学, 贯穿整个知识体系的思维导图, 既是教师教授新课的课件, 又是学生整理思维的工具, 最后学生小组经过合作探究, 将团队的观点进行重组、提炼, 补充、扩展完成一节内容的思维导图, 并独立完成学习任务。笔者认为思维导图辅助信息技术教学策略应如图2所示, 课堂教学以任务驱动为主线, 思维导图引领任务驱动, 基础知识和基本操作为两翼, 如同车之双轮, 相辅相成, 小组合作为基本学习环境。在完成操作技能训练的同时, 基础理论知识渗透其中, 避免了琐碎的理论基础知识反反复复的重复讲解。否则, 学生学习兴趣不高, 教学效果也不是很好。

三、思维导图在初中《信息技术》课堂教学中的应用举例

笔者采用优秀的开源软件XMind设计思维导图。XMind是一种免费且具备大部分思维导图工具所拥有的功能, 因此, 可以很方便地应用到教学当中。以初中一年级《信息技术》上册课程第十六节课《排序与筛选》为例, 展示如何设计一堂思维导图辅助信息技术课堂教学内容。

首先, 在课前, 教师依据教学内容和学习任务, 设计相应的知识网络简图, 明确学习任务和内容主要脉络。下发给学生, 作为前置性导学材料。待学生在预习完课文内容之后, 依据自己的理解, 逐步完善思维导图。

其次, 课堂上, 教师根据课程主题, 讲解课程内容, 并布置学习任务, 学生结对进行小组合作尝试完成相应操作练习。步步为营, 当学生出现集中问题时, 教师呈现给学生相对较完整的思维导图 (思维导图支持自由的收放功能) , 局部放大细节, 进行重点点拨, 及时突破难点, 教师的作用表现为学生学习过程中的支持者和合作伙伴。

第三, 总结复习。小组成员先进行组内交流学习经验。最后让一到两位学生对操作过程中解决问题的方法和技巧进行总结。

第四, 作业反馈。思维导图辅助信息技术课堂教学, 给信息技术课堂注入了新的活力, 学生的每一步操作思路清晰, 学得轻松, 因此, 学习积极性非常高, 学习效率明显提高。能够课堂上完成作品或学习任务的学生数目明显增多。课堂效果和反馈证实了这种教学方式具有一定的科学性和可行性, 而且非常受学生喜爱。

四、结论

思维导图只有一个核心。思维导图辅助初中信息技术课堂教学, 学生学习活动有目的, 思维有方向, 易形成整体探究行为。这种教学应用不仅能够帮助学生有效地组织、优化和整合学习内容, 更重要的是培养了学生学会学习的能力和用“图”学习的良好学习习惯。同时, 在思维导图的研制与运用中, 有还助于提高教师有效设计的能力, 促进教师的专业成长。

摘要:本文通过文献检索和内容分析认为, 思维导图可以把课本知识信息变成可视的、容易记忆和理解的导图, 以直观形象的方式表达知识结构。适用于改进初中信息技术课堂教学基础知识和基本操作技能的学习兼顾不足的问题, 作者从教学的准备、教学的实施两个阶段出发, 设计了一个思维导图辅助初中信息技术课堂教学案例。实践表明, 思维导图辅助初中信息技术课堂教学, 既能引导学生自主探究, 又能形成整体思维能力, 具有一定实用的研究价值。

关键词:思维导图,信息技术,策略

参考文献

[1]李习坤.思维导图伴你学[M].北京:北京大学出版社, 2012, 9.

[2] (英) 托尼·巴赞.思维导图[M].北京:作家出版社, 1999.

篇4:七年级信息技术活动

关键词:信息素养;操作技能;从做中学

中图分类号:G632 文献标识码:B 文章编号:1002-7661(2014)08-328-01

一、信息技术教材中存在的问题

目前,我们学校使用的信息技术教材是四川教育教育出版社出版的,课程改革实验教科书。教材有很多优点,比如内容编排上采用了螺旋上升的方式,让学生的学习提高为新的层次;每堂课后都有相应的探索活动,坚持“从做中学”的原则。但是在使用教材时出现了一些问题,分析原因如下:

1、地域差异性大

我国基础教育受地区经济条件的限制,设备配置相差悬殊,师资水平差距较大,学生能力基础不同,使得各地信息技术教育发展水平极不平衡。

2、信息技术课程的时效性

信息技术发展一日千里,在该领域不断涌现新技术、新观点、新理论,这使得中小学信息技术课程的内容具有明显的时代特点,需要不断更新。

3、课时安排不合理

例如七上的第6课《初步使用计算机》里有关记事本和画图软件的内容,学生掌握得还不错,只是在平时的练习中复习一下就可以了;而文件格式可以在讲解文件时多举例就可以了。

二、我对课程调整和补充做的尝试

七年级上期教材主要可以分为两个部分。第一部分是信息技术和计算机系统的基本概念学习。第二部分是操作技能方面的训练和提升,内容包括记事本和画图软件的使用。

经过对初中教材的整体分析,决定对七年级上期的内容进行调整,共分为四个单元,大致安排如下:

第一单元,信息的获取与处理,共3个课时。分别为:信息与信息社会、信息技术及其发展趋势、电子计算机的发展及其应用。这一单元主要注重学生信息素养的培养。为了达到这样的培养目标,我们在理解信息的获取和处理的基本方式等基础的概念以后,通过探索活动《“UFO”存在吗?》来体验信息的获取与处理的过程。同学们对这个话题非常感兴趣,通过查阅报纸书籍、浏览网页等方式查找了很多典型的案例,最后以辩论的形式进行了展示,唇枪舌战,也能有理有据。这样的过程也体现了“从做种学”的基本思路。我最大的感受是应该要充分相信我们的学生,让他们真正成为课堂的主人,老师作为幕后的策划者就可以了。

第二单元,计算机工作原理,共3个课时。分别为:计算机系统及其工作原理、计算机中数的表示、计算机数据安全。第二单元有着承上启下的作用。在学习计算机系统和工作原理时,同学们已经认识了各种硬件,但是对于它们是究竟怎么工作的,还不是很清楚。主机对他们来说就像一个黑匣子,充满了神秘的感觉。所以除了书上的内容以外,我还设计了拆机、装机的环节。全班分成了四个小组,每组一台主机,一把螺丝刀。老师先演示,学生再小组活动。这样的安排对一部分同学来说就像打了兴奋剂一样,非常积极的参与到活动中。这样刺激了他们的动手能力。但是也有一部分同学,不太愿意参与到活动中来,出现了比较大的差异性。

第三单元是word的基本操作,也是八上第一课到第六课的内容。大致分为三个学时,分别为:认识word窗口、图片的插入和处理、段落和文本框的设置。第一课时的主要学习内容有:word2003启动、关闭、保存;认识下拉菜单、常用工具栏、格式工具栏;特殊符号的输入等。第二课时的主要内容是图片有关的操作:插入电脑中的图片,并用图片工具栏进行简单的编辑;艺术字的设置;图文混排的版式;背景的设置。第三课时的主要内容是段落和版面的设置,包括:页面设置、首行缩进、间距设置、文本框设置等。为第四单元打好基础。

第四单元为word的综合运用——制作电子小报,大概分为五个课时。第一课时为准备阶段,了解报纸的组成部分、确定报刊的主题、规划版面等,并以纸质的形式保存阶段成果。第二课时开始收集所需要的素材,包括图片和文字材料等。第三、四课时,组织和编辑制作完成小报。用艺术字设计标题,用文本框规划板块,添加文字内容,和插图等。值得注意的是图片的选择,不能影响文字的显示。第五课时为小组汇报展示,为了鼓励学生的学习,也可以采取评比的形式,选出优秀作品,并在网上进行展示。

三、我的感悟和收获

信息技术课程教学中有两个值得注意的地方,第一是要坚持以学生为主体,坚持“从做中学”,每节课基本都有典型的案例演示,案例后都有与学习内容相关的探索活动,不断地动手实践,这样才能提高操作技能。

篇5:七年级信息技术活动

【教学目标】

1.知识与技能目标:

1、了解计算机及其应用,认识计算机硬件组成。

2、掌握正确的开关机方法和鼠标的基本操作。

3、培养学生对计算机的兴趣和正确使用计算机的意识。

2.过程与方法目标:

1、电脑的开关机和鼠标的操作。

2、学会保持正确的姿势使用电脑,养成良好的使用习惯。

3.情感、态度与价值观目标:

1、培养学生对今后学电脑的兴趣。

2、正确看待电脑及电子产品,养成良好的使用习惯,不沉迷游戏导致荒废学业。

【教学重点】

1、认识计算机硬件组成。

2、掌握正确的开关机方法和鼠标的基本操作。

【教学难点】

1、硬件与软件的区别。

2、鼠标的操作分类。

3、学生行为习惯培养。

【教学方法】

练习法、演示法、任务驱动法

【课时安排】

3课时(含新生机房设备使用规范及创客社团分类招募)

【教学过程】

一、导入:

(出示计算机照片幻灯片)同学们,你们已经不是第一次学习电脑了,还依然如此兴奋,对电脑还是有种神秘感,没关系,千里之行始于足下,只要大家认真学习,就能一步步深入了解它,熟悉它,掌握它。今天我们就来初识电脑。(板书标题)

二、新授:

(一)了解我的电脑

师:那么同学们,你们对计算机了解多少呢?你知道它都有什么用途呢? 生:聊天,查找资料,聊天,玩游戏等

师:(总结,幻灯片出示计算机应用的图片)同学们说了很多计算机的应用,我们一起来看看吧。在医院中,计算机可以用来给病人做检查,我们可以用电脑来自主学习,还可以ATM机取款,还有超市收银等。

(二)了解电脑的组成

师:计算机的本领可真不小,下面我们就来认识认识它吧。你知道计算机有哪些部分构成吗?计算机由硬件和软件两部分组成的。所谓硬件是指我们能够看得见摸得到的,而软件是看的见摸不到的。软件在以后学习中我们会慢慢遇见。

师:那么计算机硬件有哪些呢?

生:主机,显示器,键盘,鼠标,音箱,麦克风等。(师边指硬件设备边讲解边板书)

师:计算机的硬件都有各自的作用,键盘,鼠标和麦克风等是向计算机中输入的,我们叫输入设备,显示器,音像是供计算机向外界传达信息的,我们叫输出设备,而主机是帮助计算机思考和处理问题的,是电脑的大脑。

(边讲边板书)

师出示计算机组成的图片,标号,让学生按照号的顺序来说说计算机硬件(鼠标放在最后面)

(三)开启我的电脑

1、打开显示器

找到显示器开关,打开显示器。

2、打开主机

打开主机电源开关,稍候片刻便看到了自己的电脑桌面。

(四)鼠标的使用

师:今天你们知道了这么多计算机的硬件设备,下面我们就来学习使用其中的一个------鼠标。首先我们先来认识一下鼠标。

1.认识鼠标

师:你们知道通常鼠标有几个键? 生:三个

师:请你快速找出你的鼠标的三个键,下面我们来看看鼠标的握法。(幻灯片出示鼠标外形图和鼠标的握法图片)

师:同学们拿出鼠标来操作一下,跟老师一起来感受一下。食指按下鼠标左键中指按下鼠标右键食指快速按鼠标左键两次

2、鼠标的使用方法(1)单击(2)右击

(3)双击:快速连续按鼠标左键两次(4)拖动首先握着鼠标在空出操作一下,再切换学生机,让学生更教师的要求操作(将鼠标指向我的文档,在桌面空白处单击,指向我的电脑并单击,双击我的电脑,单击关闭,右击我的电脑,右击空白出,单击属性,单击关闭)

最后学生自己练习

3、游戏练习鼠标操作:讲解游戏的打开和操作

(五)规范使用计算机

1、了解使用规范

计算机不同于一般的家用电器,使用不当很容易损坏,因此,我们在使用计算机是要养成良好的操作习惯,爱护计算机设备。

2、保持正确姿势

三、小结

今天我们认识了计算机,还知道了计算机的硬件组成,和鼠标的操作。下面来看看我们的收获吧。

篇6:七年级信息技术教案

教学内容分析

本课主要讲述数字化的含义和特征,信息的编码和度量单位等知识。为完成以上知识与技能目标,本节通过学习活动,以及配套光盘中有关数字化在现代社会中的应用的材料,让学生直观感受信息和信息技术的文化内涵,加深学生对信息与信息技术的理解,使学生关注与日常生活和学习密切相关的信息技术新发展,并积极利用信息技术支持其他学科的学习。在这种类似科学研究的探究过程中,通过对过程的记录和结果的讨论,学生的研究能力和创新能力将逐步得到提高。

教学对象分析

学生有了自己的方法和思维方式,对信息技术学习持有浓厚的兴趣。根据学生活泼好动、求知欲强、但注意力不够持久的年龄特征,在教学过程中,尽可能多地采用直观性、趣味性及富有变化的教学方法和教学手段,吸引他们的注意力,以提高学习兴趣和效果,使他们在轻松愉快中练习及巩固知识。教法建议

《神奇的数字化》作为教材的第2课教学内容,基本上是概念与知识的介绍,缺乏操作技能方面的教学内容,较难渗透情感态度与价值观的教学目标,教师处理这一节课时,往往感到非常棘手。如果照本宣科,进行概念和理论知识的灌输,不但无法调动学生的学习积极性,还会影响到学生对本课程的兴趣。

信息技术的学习过程不能是机械的知识传授过程,而应该是一个充满体验、实践、探究、创造的过程,为此本课应注意让学生体验和经历数字化的一般过程,帮助学生理解数字化的概念和特征。

1.老师上课前需用问题引导学生进行思考,如:计算机里有哪些常见的信息,人们平常是如何记录社会中大量的信息的,并让学生回答。

2.本课为本单元学习的第二课,有前一课对信息和信息技术的初步了解之后,学生已经基本了解的信息一般特征了。本课学习的就是计算机是如何对这些信息进行数字化表达和存储,如图片、歌曲、视频、文字等的存储。这里需介绍到二进制,老师可以先引入莱布尼茨与二进制的例子,然后再进行进一步的介绍,在学二进制时,老师不妨先让学生进行一个关于二进制的填数字游戏,让学生更直观的了解二进制,有利于学生对知识的理解,同时联系十进制,进行联系与比较,让学生理解得更透彻。

3.在学习二进制的同时,老师还需介绍一些常用的存储工具,如:光盘、U盘、硬盘等。

4.让学生对平时遇到的信息进行存储,并相互交流和讨论。教学目标

1.知识与技能:

了解什么是数字化;掌握二进制整数与十进制整数的相互转换的方法;掌握信息的度量单位。

2.过程与方法:

通过介绍莱布尼茨与二进制的例子让学生了解什么是二进制,联系十进制做进一步的介绍,介绍计算机的存储单位、过程、原理和存储实例。

3.情感、态度与价值观:

(1)培养喜爱信息技术课程的情感;

(2)养成良好的学习习惯,引导学生不断学习、实践与探索。教学重点和难点

本课的重点在于让学生了解什么是数字化、计算机的存储和二进制;难点在于在了解数字化的过程中对学生创新精神和审美能力的培养。教学准备

计算机,学习资源素材等 教学过程

一、引入新课

教师活动:展示教学课件《神奇的数字化》第一张幻灯片,内容为老师和学生的声音、照片、视频文件,引导学生分析幻灯片中包含的信息,引导学生积极获取身边的信息。

学生活动:学生观察图片、图像、视频。

二、讲授新课 进入课堂

教师提问:计算机内部所有的信息都是什么形式的? 学生回答,教师引导,由此引出信息的数字化。

教师引入莱布尼茨与二进制的例子,然后再作进一步的介绍。在讲解二进制时向学生讲解中国的八卦与二进制的关系,并让学生了解这样的一个史实:是我们的祖先最先发现了二进制,由此培养学生的爱国情操。

在学习二进制时,老师先让学生进行一个关于二进制的填数字游戏,让学生更直观的了解二进制,有利于学生对知识的理解,同时联系十进制,进行联系与比较,让学生理解得更透彻。

(1)信息的数字化表示

计算机内部采用二进制来处理信息。(2)二进制的概念

二进制数由“0”和“1”两种符号组成,运算规则为“逢二进一”、“借一当二”。

(3)ASCⅡ码的概念

计算机内的字符以二进制编码的形式来表示。其中使用最广的是ASCⅡ码,即美国国家信息交换码。标准的ASCⅡ码用一个字节中的7位来表示,其中数字和字母是按顺序排列的。

教师提问:二进制数据与十进制数据如何转化?(设疑,引出下面的内容)教师讲解二进制与十进制之间的转化方法。十进制转换为二进制时,用“除二取余”法;二进制转换为十进制时,用“按权相加”法。例:(1)把1100100转换成十进制;(2)把78转换成二进制。

老师引入:在计算机系统中,存储器的容量大小是怎么衡量的呢? 师生探讨:老师展示图文并茂的教学课件,师生共同探讨教学内容,并由老师进行总结。

(1)计算机处理信息的最小单位是比特(Bit),也就是一位二进制位(0或1);最基本的容量单位是字节(Byte),缩写为B;一个英文字符占1个字节,一个汉字占2个字节;常见的容量单位有比特、字节、千字节(KB)、兆字节(MB)、吉字节(GB)。

(2)换算关系: 1Byte=8bit 1KB=1024B 1MB=1024KB 1GB=1024MB

三、课堂小结

篇7:七年级信息技术总结

(2015-2016第一学期)

王秀英 一学期即将结束,回顾这一学期,本人能够努力工作,认真学习,从多方面进行计算机教学和管理工作。有辛勤的耕耘,有收获的喜悦,也有不足与遗憾,现总结如下:

一、教学方面

开学初,根据学校要求,认真写好教学计划,提前备好课,写好教案。平时做到周前备课。备课时认真钻研教材,学习好《信息技术课程指导纲要》,虚心向老教师学习、请教。力求吃透教材,找准重点、难点。

为了上好每一节课,我上网查资料,集中别人的优点确定自己的教学思路。为了学生能更直观地感受所学的知识内容,我积极制作课件,准备各种直观教学软件,搜集制作各知识点优秀案例展示给学生。

上好课的前提是做好课前准备,不打无准备之仗,尤其本学科主要课程都要上机完成,每节都要认真做好上机备课,检查机器状态,有无“不可用机器”。上课时认真讲课,力求抓住重点,突破难点,精讲精练。运用多种教学方法,从学生的实际出发,注意调动学生学习的积极性和创造性思维,使学生有举一反三的能力。在学生完成上机任务时,在各台计算机前巡视,注意对学困生进行手把手的辅导,课后及时做课后记,找出不足。

二、个人学习

积极学习各种理论,以充实自己,以便在工作中以坚实的理论作为指导,更好地进行教育教学。我还利用业余时间认真学习网络知识,学习制作网站,并初步建成学校网站,为学校的教育教学服务。同时,帮助其它老师制作多媒体课件,同时负责本学期建成的多媒体教室的日常管理工作。

三、努力方向

1、加强自身基本功的训练,课堂上做到精讲精练,注重对学生能力的培养,知识上做到课课清、段段清。

2、对差生多些关心,多点爱心,再多一些耐心,使他们在对计算机的认识上有更大进步。

3、加强机房纪律和机器使用道德方面的教育,使学生不仅在班级集中注意力学习,在机房上机时也要按规定严格约束自己。

4、利用各种方法,训练学生提高、集中注意力。

5、在网站设计和多媒体课件制作上下功夫,努力使学校的网站和学校的多媒体课件的水平在原有的基础上有更大的进步。

教育工作,是一项常做常新、永无止境的工作。社会在发展,时代在前进,学生的特点和问题也在发生着不断的变化。作为有责任感的教育工作者,必须以高度的敏感性和自觉性,及时发现、研究和解决学生教育和管理工作中的新情况、新问题,掌握其特点、发现其规律,尽职尽责地做好工作,以完成我们肩负的神圣历史使命。

篇8:七年级信息技术活动

七年级的信息技术教学内容都是基本知识和技能的简单操作, 农村初中的信息技术课教学由于受到设备条件和师资力量的限制, 很难全部按照课程标准的要求去完成教学任务。在教学中, 要从农村中学和学生的实际出发, 采用“任务驱动的教学 + 学生自主学习”的模式去组织教学。特别是刚升入初中的学生, 对学习信息技术教育有着十分浓厚的兴趣, 为了引导学生更好地学习计算机知识和培养学生动手操作的能力, 在教学中实行任务单信息技术教育模式, 活跃了信息技术教学的课堂氛围。

按照学习任务单组织教学, 其作用就是保证教学的目标性和计划性, 避免教学的随意性和盲目性。学生刚上初中, 自学能力比较差, 依赖性比较强, 学习比较被动, 不能主动完成学习任务。在学习中, 要按照教学要求去完成学习任务, 制订和设计教学任务单对初一的学生来说十分重要。从调查来看, 无论是课堂上的学习任务, 还是课外的学习任务, 学生都很难全部完成, 实行任务单的教学就显得更加重要了。根据教学要求和学生学习实际, 设计教学任务和教学过程, 对于学生很好地、有计划地学习非常重要。

一份好的学习任务单, 就能成就一堂好的信息技术课。因此, 如何设计利用好学习任务单对于七年级信息技术课堂教学来说是一个非常有意义的研究课题。按照信息技术教学任务单去组织教学, 教师和学生都有明确的目标和任务, 可以有计划地组织课堂教学与实验, 及时改进以往的教学模式, 可以强化学生的自我管理、自我评价和自我教育能力。

2 信息技术学习任务单设计的依据

信息技术学习任务单设计的依据是学生的学习能力和接受程度。初一的学生刚接触计算机, 对计算机的演示和下载功能充满了好奇。对于刚学计算机的初中学生来说, 每一节信息技术课都是陌生的、新鲜的, 学生对学习信息技术课充满了期待, 特别是必修模块中的语言编程。在学习任务单的设计中, 要考虑学生的学习兴趣, 根据学生的学习兴趣去制定学习任务单, 对学习什么、达到什么要求, 学习任务单中都要明确提出。

信息技术学习任务单的制定还要考虑教学形式和操作条件。农村中学的现代化条件比较差, 学生多, 计算机少, 在操作任务的设计时就要考虑这个实际。教师要联系学校实际去制定信息技术学习任务单。

在教学中, 要保证教学任务提出的有效性, 首先就要保证提出的学习任务的可行性。如果提出的学习任务过难、过重, 学生就会难以完成而失去学习信心, 如果提出的学习任务过于简单, 学生不需要努力就能完成, 那也不能调动学生学习的积极性。在信息技术教学中, 学习的主要任务是学会计算机的简单操作。所以每节课的学习任务都要具体、要循序渐进。对每一节课的教学任务都要从教学要求出发, 根据学生的学习能力提出学习任务, 保证学生有明确的学习目标。例如, 对计算机的认识, 就要从认识鼠标的用法、计算机的基本原理和操作提出可以操作的学习任务, 要求学生去逐个的学习和完成。

3 信息技术教学学习任务单的设计

信息技术教学的任务是根据教学内容和目标确定的, 每一个教学内容都有明确的学习要求和目标。这为我们制定学习任务单提供了很好的条件。信息技术教学的任务单一般要求在备课时就制定好, 并在教学过程中将任务明确地告诉学生。信息技术教学的任务单可以是纸质任务单, 就是把每一节课或每一单元的学习任务, 在上课前, 通过打印好以导学案的形式发给学生, 要求学生按照学习任务单去自主学习和探究, 纸质任务单的好处是学生可以随时对照、随时检查自己的学习任务的完成情况。信息技术教学的学习任务单也可以用电子任务单的形式提出来, 信息技术一个很大的优势就是接触网络, 学生可以利用网络去查看有关信息。电子任务单就是教师把学习任务通过网络发表在学校网站或有关平台, 如班级QQ群等, 让学生自己下载和学习。

3.1 学习任务单的确定要从学习内容实际出发

初中信息技术学习任务的确定, 要依据教学内容和学生学习的实际, 要考虑学习内容, 根据学习目标去确定学习任务, 例如, 关于计算机的认识, 就要根据教学内容去帮助学生认识计算机的构造和工作原理, 同时也要考虑学生的实际, 因为现在大多数家庭都有计算机, 学生对计算机的构造有一个基本认识, 所以, 教学任务中对计算机的工作原理可以作为学习重点, 而对计算机构造就可以简单学习。学习任务单的制定要考虑学生的学习能力, 从而提出科学的学习任务。

3.2 学习任务单在课堂教学中要及时调整

学习任务单制定后, 不是一成不变的, 在教学中要根据学生的学习情况和完成的程度, 及时地进行调整。如果学习任务单的设计和使用不当, 可以根据学生的学习情况加以调整, 对难度较大的内容可以增加学习时间。例如, 选修内容“语言编程”的学习难度大, 就可以适当地减少学习内容, 对那些简单的游戏的编程设计, 可以减少学习时间。

通过学习任务单在信息技术课堂教学中的实践应用情况, 向学生了解任务单在使用过程中的优缺点, 并对不足之处进行研究分析, 完善任务单的设计, 使学习任务单能够更好地为信息技术课堂教学服务。

摘要:学习任务实际就是学习目标, 初中信息技术教学的学习任务是根据教学内容提出来的, 教学中, 根据教学要求把教学目标制定成学习任务, 按照学习任务单的形式去组织和安排教学, 可以更好地实现教学目标的要求, 提高信息技术教学的实效性, 避免盲目教学, 更好地提高教学效果。本文笔者先对任务单在初中信息技术教学中的作用进行了阐述, 结合课堂教学设计的案例, 对学习任务单在七年级信息技术课堂教学中的应用进行分析。

关键词:信息技术教育,初中七年级,任务单

参考文献

[1]俞惠.浅谈初中信息技术课中的任务驱动教学法[D].长春:东北师范大学, 2006.

篇9:七年级历史活动课教学尝试

历史活动课的内容不受课程标准、教材内容的限制,内容可宽可窄,富有伸缩性,形式多种多样,时数可多可少,许多方面具有灵活性,从而可以打破课程单调、课堂划一、内容固定等局限,能为学生创造一个舞台,让他们在愉快的氛围中得到成长。开展历史活动课首先要培养学生的兴趣和参与意识,注重调动学生的主动学习,进而再对提高能力进行多方面的培养。同时,历史活动课应该提供体验、探究、参与、合作、讨论、调查、社会实践等多种学习方式,促进学生社会实践能力的发展,强调与社会生活的密切联系,关注每一个学生的成长,尊重他们的个性差异,使每个学生都获得社会性发展,为学生终身学习与发展奠定必要的知识和能力基础,让学生学会求知、学会做事、学会生存、学会做人。

这两年笔者在教学实践中,在活动课的开展上做了一些有效的尝试,和学生一起度过了许多美好的时光,下面笔者把自己的一些经验和体会,与同行一起分享,以供参考。

【案例一】

成功的欢乐是一种巨大的情绪力量,它可以促进儿童好好学习的愿望。因此,在新生入学第一节课上我用“汉代的骑吹画像”里古代欢乐的形式欢迎他们学习新的课程,激发了他们关注和参与学习的热情。为了让远古的历史真实生动地再现在学生的面前,我每节课都会提供广阔的历史背景,丰富的考古发现和精美的画片,使学生感受历史的存在,增强对历史的学习兴趣。

记得讲第一课时,我让他们仔细观察彩页上北京人生活的想象画,然后通过描述或肢体语言展现他们看到的,刚开始学生有点漫不经心,没看出什么,我就叫了三个人来分别表演摘果子,其中一个学生微曲双腿攀枝摘果,而另外两位同学则扭捏着应付了一下,当我赞赏了认真表演的学生观察细致,细细体会,展现了历史的原貌时,班里一阵嘘声,我等他们静下来告诉他们:就是这么简单,你们也能做到的。接下来我找了些类似的事物让他们尝试,果然大多数学生都能仔细观察,踊跃表现。课后又以看图说话的方法想象山顶洞人生活的一天。在后面的学习过程中学生知道了许多了解历史的途径,感到历史并不遥远;掌握了一些整理历史资料的方法,懂得在生活中发现历史的痕迹。

【案例二】

对于历史人物的评价,不能用好或坏来进行简单的肯定或否定,要把他们放在特定的历史环境中,一分为二地进行客观恰当的评价。我设计了《古都西安见证历史》的活动课,在这次活动课上学生的短剧表演恰到好处,但是由于讲授秦始皇时课上进行过评价辩论的训练,活动课前我与参加辩论的同学商量,多留点时间给参加表演的同学,所以只给他们每人一次发言的机会,结果学生们为了表现自己把激烈的辩论变成了长篇的演讲,每个人的发言都长达三点或者四点,他们的风采黯然失色,反而参加短剧表演的同学受到了欢迎。课后大家都明白了一个道理,这是一个合作的时代,大家的成功就是我们每个人的成功。后来这个班的合作精神明显比另外两个班突出。

【案例三】

你能判断一些两端完全一样的木桩哪头是根部哪头是树干吗?那就来看看禄东赞给你的答案吧:把他们都抛进池塘里你就找到答案了。学生们也被机智的禄东赞征服了,决定以他为主角来演绎文成公主的故事,这样可以展示各民族和睦相处,中外交流频繁的大唐盛世。当头戴纸杯和彩带做成的王冠的皇帝走上讲台时,同学们差点笑破了肚皮,“武则天!”有的男生喊了出来,“朕是李世民!”皇帝大声宣布,“内侍宣各国使臣晋见。”使臣们胸前别着各自的身份卡(是翻着的)依次上前来献上了礼物,内侍充当了旁白“猜猜他是哪来的使臣?”于是长白山的人参,汗血宝马,和田美玉,精美的漆器,岭南的香茶,神秘的唐卡都展示了出来。禄东赞甚至还拿出了布达拉宫的设计图。唐太宗命人拿出公主选婿的程序表,比赛就此开始了。第一题就是刚才的“木桩辨根”,接着是九曲明珠穿红丝,祥云护公主,三天吃光三百只羊、三百坛酒,将羊毛搓成线绳,一道道难题都被禄东赞机智地破解了。丰富详实的历史资料给学生提供了一次创造欢乐的机会,展示了个人的魅力和合作的快乐,成功的喜悦使他们纷纷争当下一次活动课的组织者。因此,也就有了一个个鲜活的宋朝人出现在我们的课堂中。杯酒释兵权的赵匡胤,手拿算盘的吝啬老爷,绣花的小姐,买货的小贩,舞剑的姑娘,能说出十几种包子名称的店小二,说书的艺人,拉船的纤夫,街头的乞丐,打把式卖艺的,卖古玩字画的,拜佛的香客,等待儿女回来拜寿的员外等。最有趣的是现在我们家庭成员少,孩子们对亲戚之间的辈分,称谓接触的少,闹出了不少笑话。

【案例四】

为了配合历史地图的使用,以及再现明清时期国人及外国人纷纷旅行的热潮。我们通过多媒体展示图片,随着郑和远游海外,感受异域风情。教师也让学生当“小导游”,带领大家游历洛阳、敦煌、承德、成都、昆明、西藏等等,饱览祖国大好河山和名胜古迹,使学生不由惊叹祖国美丽的风光和灿烂的文化。但是讨论了闭关锁国政策之后,学生不知不觉对祖国的未来开始担忧。活动课激发了学生关注和参与社会生活的热情,强烈的社会责任感和历史使命感,培养了他们爱国主义情感和开放的世界意识。

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