大学生素质拓展训练游戏

2024-06-26

大学生素质拓展训练游戏(通用10篇)

篇1:大学生素质拓展训练游戏

游戏类型: 时间管理 道具: 细绳若干,细绳长度大约40寸长,和剪刀 操作说明: 1、绳子的长度象征一个人的寿命,1寸代表1年,正常人1-20岁和60-80岁都无法工作,人的一生真正能用于工作的可能只有40年的时间,让我们看看我们的时间是如何分配的 2、以下是一个正常人的时间帐目表 项目 每天耗时 40年耗时 结余 睡眠 8小时13.3年 26.7年 一日三餐2.5小时 4.2年 22.5年 交通 1.5小时 2.5年 电话 1小时 1.7年 18.3年 看电视上网3小时 5年 13.3年 看报、聊天3小时 5年 8.3年 刷牙、洗脸、洗澡 1小时 1.7年 6.6年 休假、白日梦、闹 2小时 3.3年 3.3年 情绪、身体不适 真正工作的时间只有3.3年!!!!! 3、培训师可以根据以上的时间帐目表,每发生一个项目,就将原来的细绳剪掉相对应绳子的长度。也可以准备绳子让学员自己剪绳子,这样可能学员的感触更深。 引出一个话题: 我们只有3年的时间去创造价值,我们如何管理时间呢?

篇2:大学生素质拓展训练游戏

1、游戏名称:名字接龙

游戏类型:室内游戏、晚会游戏、破冰游戏、团队游戏

游戏玩法:此游戏是话语接龙的变种,非常适合人多初认识时玩,大家围成一圈,自我介绍,每人可以说自己名字并加一项内容,如爱好,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点,做更多的游戏了。

游戏时间:该活动持续15分钟左右。

游戏目的:主要是为了活跃一下刚开始的气氛,消除大家的陌生感。

2、齐眉棍

一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

二、游戏人数:10-15人

三、场地要求:开阔的场地一块

四、需要器材:3米长的轻棍

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害„„ 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

3、十人九足

一、项目类型:团队协作型

二、场地要求:一片空旷的大场地

三、需要道具:每组一条长约五米的绳子

四、详细游戏规则:

以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

五、活动目的:“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

4、“红杏出墙”

5、链接加速

一、项目类型:团队协作型

二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)

三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米

四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚

跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

五、竞赛规则:

(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;

(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;

(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。

6、浑球

7、松鼠与大树的故事

一、集合整队、清点人数

二、宣布本次课的内容及任务、安排见习生

三、破冰游戏—大树与松鼠

1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;教师或其它没成对的学生担任临时人员。

2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大

树,重新选择其他的大树;教师或学生就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,教师或学生就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,教师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

8、合力吹汽球

借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

场地:不限

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

汽球(每组一个)

适合:全部的人

游戏方法:

1.分组,不限几组,但每组必须要有六人。

2.主持人请每组每人抽签。

篇3:大学生素质拓展训练游戏

一、素质拓展引入小学体育教学的现状

从中国小学体育引入素质拓展训练以来,很少有人真正掌握、理解、熟悉这种培训结构,日常训练与素质拓展明显不足。就开设情况来看还处在初期阶段,所以很难保障相关目标达成。出现这种局面的原因主要是:

1. 田径教学比重大,内容不够丰富全面

从当前的小学体育教学内容来看,更多的是球类,如:排球、足球、篮球,田径也占了很大的比重,如:跳远、跑步、投掷铅球、跳高等。而健身操、武术类学生接触的机会相对较少。对于小学体育课堂教学内容单一的情况,适时把素质拓展带入课堂教学,将学生引入拓展活动中,对新课标下的素质教学具有重要作用。另外,因为课程单一,足球、篮球并不适合女子训练,这让很多学生的课堂时间得不到有效使用,很多常规活动难以激发练习兴趣,这对开展体育课程的最初目的背道而驰。和传统教学模式相比,现代学生更愿意和新的学习内容接触,以满足好奇心,更好地融入体育教学中,这样才能成为课堂学习的主体。

2. 教学密度,练习负荷、强度与身心整合

课时长短直接关系着教学质量与效率,如果课时较长,学生运动量太大,身体就会出现透支;而课时太短,又很难达到锻炼要求。从小学课时安排来看:一般为40分钟,一周2节体育课,在紧张的学习状态下依然有体育课,以帮助学生放松身心。但是需要注意的是:教学密度、练习负荷、强度必须与学生的身心变化整合在一起,这样才能保障40分钟内的教学效果与质量。

小学体育教学是在一定的基础设备与场地的条件下建成的,如果缺乏器材、场地,那么学生的锻炼效果将大打折扣,如:篮球、足球、田径都需要专业的练习场地,这样才能保障教学与练习的有效性。

3素质拓展与体育教学的整合是可行的

在小学体育教学中,两者都是利用主体活动达到锻炼个体的目的,结合过程完成教学任务,最后得到乐趣。在教学方式上,老师利用引导权利,对其进行分组、集中练习,这样在整个活动结束后就能得到个人与团队能力的提高。在课程教学中,两者需要不断努力才能达到心理与身体的双丰收。因此,在教学期间需要一定的安全保障,对于素质拓展中的单杠、双杠训练,必须拥有正确、科学的保护措施。

从内容来看:两者在教学上具有很好的互补性。传统的体育教学只注重技能传输,而素质拓展则要求精神与技能整合,两者既相似,又互为补充。

二、小学体育教学中的素质拓展的可行性

体育课帮助学生身心健康发展、增强体质与塑造高尚的道德理念与情操,让学生得到全方位的发展。小学体育教学,不仅有助于打造健康体魄,对集体主义、良好性格的形成都具有重要影响。因此,在小学体育教学中,必须帮助学生端正学习态度,明确体育课的意义与价值,主动放弃填鸭式教学的局限,这样才能提高学习热情。一般情况下,老师会带领学生进行热身运动,可以围城一圈跳兔子舞,以帮助学生调动学习热情,感受集体的温暖。当兔子舞熟练后,再逐步加大难度,以保障学生的持续性学习兴趣。

三、开展素质拓展训练,有助提高学生素质

老师在小学体育教学中扮演着培训师的角色,因此在教学中老师必须与时俱进,不断提高自身素养,尤其是素质拓展,只要老师按时参与培训,就能胜任培训师的要求,这样不仅有助于提高个人素质,挖掘潜能,对教育学生也有很好的影响。

为了让学生拥有勇敢的品质,在素质拓展中应该让学生积极参与到训练中,不管是差生还是优等生,通过素质拓展,都能有效提高自身价值。在相关活动中,利用品质与毅力,帮助学生健全人格,这样学生才能更好地融入团队、集体。如:在背夹篮球这项活动中,将学生分成两个小组,6个学生为小组,对气球进行搬运,手挽手、背对背的配合,从起点将篮球送到终点,如果篮球中途落地,可以捡起后继续活动。在这种活动中,只有小组人员紧密配合才能完成。因此,拓展活动不只是游戏,更是得到启示与感悟的过程。在素质拓展训练中通过每个人的发挥与自我的全面展现,从中更全面地认识到每个人的特长、优点及潜质所在,有助于帮助人们在实际工作中如何与他人沟通与交流,更好地发挥各自的特长与潜质及相互配合与协作、相互学习与借鉴。培养青少年学生以积极开拓的姿态去战胜困难,提高解决问题的能力。

总之,将素质拓展引入小学体育教学满足小学生心理与生理特点,在优势互补的过程中,帮助学生激发潜能,产生更多积极的功效。因此,在现代小学体育教学中,必须结合实际情况,对素质拓展与体育教学进行更为深入的研究,通过优化课堂模式,健全教学机制,让学生得到更加全面的发展。

参考文献

[1]张晓平.浅谈学校开展素质拓展训练的必要性[J].今日湖北,2015(5).

[2]梁小龙.浅谈体育教学中如何开展素质拓展训练[J].中学生导报·教学研究.2013(42).

篇4:大学生素质拓展训练游戏

[关键词]素质拓展 高校体育教师 体育教学

[作者简介]朱松梅(1976- ),女,河南中牟人,河南机电高等专科学校讲师,硕士,研究方向为体育教育。(河南 新乡 453002)

[中图分类号]G640[文献标识码]A[文章编号]1004-3985(2007)33-0155-02

《中共中央国务院关于深化教育改革全面推进素质教育的决定》(以下简称《决定》)的颁发和第三次全国教育工作会议的相继召开,标志着我国素质教育发展进入了一个崭新的阶段。《决定》中明确指出:“学校教育要树立健康第一的指导思想,切实加强体育工作。”然而,在素质教育大潮的冲击下,传统体育课的结构与类型明显“发挥”不出素质教育应具备的功能。目前我国高等院校学生素质教育主要从以下几方面着手:政治思想品德课程、体育课程和素质拓展计划。为提高素质教育质量,增强体育课程素质教育效果,把大学生素质拓展训练和大学体育教学结合起来就是一种尝试。但教师自身素质是教学质量的关键,针对大学生素质拓展训练,高校体育教师如何全面拓展自身素质是本课题研究的宗旨。

一、素质拓展训练与高校体育教学结合的必要性与可行性

1.素质拓展训练的目的。素质拓展训练也叫历奇训练,以其“先行后知”的体验式学习方式,通过亲身体验来挖掘自己的潜能,培养团队精神、创新精神和实践能力,促进果敢、顽强、自信、团结等优良品格的形成。拓展训练内容丰富生动,寓意深刻,以体验启发作为教育手段,学生参与的训练将成为他们终身难忘的经历,从而让每一系列活动中寓意深刻的道理和观念,能牢牢地扎根在团队和每个学生的潜意识中,并且能在日后的工作合作中挥发应有的效用,包括室内情景训练、户外场地、野外和水上等项目。其主要目的是:把人的身心能力中最卓越的、最出色的部分升华到可能达到的顶巅。拓展训练的基本原则是以户外自然环境为主,体能活动为导引,心理挑战为重点,极限要求为条件,完善人格为目标。

2.素质拓展训练与体育教学结合的必要性。拓展训练与以往的训练方式不一样,它利用自然环境为依托,采取专门设计的具有挑战性的课程,让学生通过训练项目,经历心理挑战的锻炼,自己教育自己。因此,在以推进素质教育发展为目标的教育改革中,把素质拓展训练与传统的体育教学进行有机结合,对加快高校体育教学改革,提高体育教学质量,促进高校大学生素质全面发展有一定的必要性。首先,从课堂的组织形式上看,素质拓展训练通过有针对性的游戏、特定的户内场所或未知的大自然环境,使受训人员在活动中亲自参与来获得个人的体验和感悟。而体育教学是以“做或练”为主,同时注重体能与技术的练习,如果引进素质拓展训练中的体验与感悟,将极大地活跃体育课的气氛。其次,从场地运用上看,体育课一直以来都是户外上技战术课,户内上理论课,如果天气不好还要增加理论课。而素质拓展训练可在户内或户外进行,一旦确定训练的内容,它的执行力是不容许改变的。这样,课堂内容的实施和目标的完成更有针对性和持续性,团队精神和磨炼意志品德不再是一句空话。

3.素质拓展训练与体育教学结合的可行性。从素质拓展训练和体育教学的性质和当前我国的实际看,两者的结合是可行的。教学目的和教学方式具有相似性。在教学目的上,两者都是通过个体锻炼或活动的安排,体现学习的主体性,在完成教学内容的同时体验成功的喜悦。在教学形式上都采取了集中讲解、分组练习,再总结归纳,最后展示或分享。

两者在教学过程中存在相容性。第一,两者在教学过程中设定课程内容,都是通过参与者共同努力——敢于面对困难,不畏艰辛——不断挖掘参与者的潜能来完成教学内容的。第二,两者在教学内容实施过程中具有较高的安全性。第三,教学过程中都是要求学生通过实践得到身体发展与心理健康双丰收。

二、大学生素质拓展训练与体育教师素质拓展的关系

高校体育教师长期受传统教学理念、模式等因素影响,其自身素质与素质教育的需求已不相适应。素质拓展训练与高校体育教学的有机结合,必将加快高校体育教学改革,推进素质教育的发展,同时也对高校体育教师素质拓展提出了要求和指明了方向。诚然,针对素质拓展训练,全面拓展高校体育教师素质,是素质拓展训练与高校体育教学结合的前提,更是二者结合的关键。因为体育教师是体育教学的实施者,在体育教学中处于主导地位,其自身素质的高低直接影响体育教学的质量和效果。

三、高校体育教师素质拓展的方向

受应试教育和传统观念的影响,体育教师在思想和业务素质方面,存在着与素质教育不相适应的方面。主要表现在教学指导思想和教学内容及手段、知识结构及业务素质、教学能力及管理能力和创新能力、继续教育能力和团队合作精神与能力等方面。这些不仅严重阻碍了高校体育教育实施素质教育的步伐,也影响了高校体育教师自身的提高和发展。因此,高校体育教师的素质拓展可以朝以下方向进行:

1.高尚的道德品质,扎实的思想教育能力。体育教师只有具备高尚的人格,才会得到学生的钦佩和爱戴,学生才会将其教育要求自觉内化为自己的主观要求,并将其人格特征当成自己人格形成的参照。因此,体育教师应自尊、自重、自爱、注重自身修养、不断完善自己的人格,在思想品德、作风情操乃至举止风度等方面真正成为学生学习的榜样。另外,体育教师要科学地分析和预判学生的思想发展,并在体育教育、训练和课外活动的过程中,既增进学生生理健康的发展,又增强其心理健康的教育;既做好调皮后进生的疏导和转化工作,又做好健全学生集体观念的培养和优良品德教育工作,帮助学生树立科学的人生观、道德观和价值观。

2.合理的知识架构,过硬的业务能力。高校体育教师要具有较强的教学能力,必须先建立起合理的知识架构。第一,具备本专业和与专业相关的学科知识。主要包括:人体学科知识、专项运动技能、应用学科理论、教育理论和体育理论等。第二,注重工具性学科知识的掌握、运用和创新。面对知识经济时代的要求,更多地了解和熟悉信息科学、环境科学、管理科学和行为科学等基础知识,了解体育教育对社会、人类进步的人文价值。第三,丰富的人文知识,较强的人际交往和表达能力。在这一知识架构基础之上努力增强教师的业务能力,主要包括教师对教学活动的决策和设计能力,制定教学课件能力,正确示范、精炼生动的语言表达能力,对学生知识、技能、体质进行全面测评的能力和组织竞赛、裁判及指导学生课外体育活动的能力。

3.前卫的现代教育理念,不断探索科学的教学方法和手段的能力。随着高校体育教学改革的深入发展,学校体育工作者必须更新既有的体育观念,树立现代体育教育理念,包括“学校体育要树立健康第一的指导思想”。从教育目的这一根本性观念转变做起,培养适应现代化的建设人才,变面向少数为面向全体学生,变单纯重视运动技能为促进身心全面协调发展,变传统的师道尊严为平等的师生关系。在这种现代教育理念指引下要不断探索用科学的教学方法来组织体育教学,研究教学单元的整体设计,促进教学方法和手段的整体优化。

4.全面的科学文化素质,较强的科学创新能力。在现实工作中,由于教师面对的是主动性、鉴赏性、辨析力较强的大学生,所以对从事高校体育教学工作的教师的综合能力,不但 “纵”要有坚实深厚的知识功底,系统的知识体系;“横”要有广博的知识,文理兼通、一专多能,而且还应具有自我知识创新能力,善于博采学科信息,并能把最新科学成果引入体育教学实践活动的能力。这就要不断强化其创新意识,明确创新意义,掌握科学创新方法,不断提高自己的知识内存量和技能更新程度,从而确保所传授的知识和技能真正具有前沿性、实效性和高科技性。

四、全面拓展高校体育教师素质的措施

1.加大培训力度。首先,各级主管部门应深刻认识体育教师在职培训的意义。随着素质教育全面推广,补充、更新知识以适应形势发展的需要到了刻不容缓的程度,必须引起有关教育主管部门的高度重视。其次,采取多种形式的在职培训。培训工作应根据具体情况,本着少花费、见效快的原则,在尽量不影响教学工作的情况下,采取灵活且又形式多样的培训方式。

2.构建一体化的育人机制。要整合教育、教学、管理、服务、就业等组成要素,促进社会、学校、学生良性互动,形成结构合理、功能完善和关系协调的人才培养与人力资源开发新模式,形成高校教育创新的新格局,造就和培养一大批创新型人才。

3.培养终身自我学习的习惯。独立学习获得知识,掌握技术、技能是支撑和调整知识结构的支柱。如今,现代社会高速发展,知识老化的周期越来越短,为了防止知识老化要采取相应的措施,根据教学的实际要求,充实新的内容,搜集新的资料,将理论与实践课有机结合起来,使之更加生动活泼,从而不断调整教师的知识结构和能力结构。

4.加快体育课教学改革。体育专业学生从一般情况上讲,存在文化水平(与其他普通高校学生相比)和教学能力偏低的现象,而加快体育课教学改革是提高体育教师素质的基础。一方面,体育课应尽快改变“重技术轻能力”的传统教学模式,更新教学内容,将创新意识与创新能力的培养放在十分重要的位置上。另一方面,体育教育专业应加强基础理论教学,增设选修课,拓宽知识层面。

5.加强教师的科研能力。科研能力是衡量体育教师理论水平、学术水平和业务能力的重要标志。因此,为了适应体育科学的发展和学校体育改革日益深化的需要,为了有效地解决在实践中提出的有关教学、训练及科学管理等方面的问题,体育教师要不断强化其科研意识,明确科研内容,掌握科学研究的新方法,不断提高自己的科学研究能力。学校体育教师的科研能力主要表现在语言文字能力、创新思维能力和协同公关能力等方面。体育教师在大量的实践活动中,往往会积累很多的经验和教训。注重语言文字能力的培养,加强写作技巧的训练,是体育教师搞好科研工作应具备的基本素质。创新思维能力要求体育教师应有超前的思维、大胆改革的精神和勇于创新的开拓意识,吸收新的科技知识,运用先进的科技成果,使学校体育工作不断保持活力,以适应社会发展的要求,为国家建设培养人才的任务才能完成。

[参考文献]

[1]钟海明.浅谈高校体育教育的拓展[J].广西大学梧州分校学报,2001(2).

[2]马妍.高校体育教学应重视拓展学生体育的思维空间[J].体育科技,2001(2).

[3]徐武,罗建萍.强化管理,拓展功能,推动高校体育工作全面发展[J].合肥工业大学学报(社会科学版),2000(1).

[4]胡仲秋,沈纲.高校体育教学引入拓展训练模式的探讨[J].伊犁师范学院学报,2004(3).

[5]谢恩杰,宗丹.论高校体育课程改革新内容野外拓展训练[J].首都体育学院学报,2005(5).

[6]秦远见,张豪杰.体育教学改革与学生个性培养的关系探讨[J].武汉体育学院学报,2001(6).

[7]黄力生.高校体育教学改革走向[J].中国学校体育,1998(3).

[8]初永和.浅谈高校体育教师的继续教育[J].大连教育学院学报,2001(4).

[9]徐虎泼.对我国普通高校体育教育改革的探讨[J].体育科学,1999(4).

篇5:大学生户外素质拓展游戏

一、项目类型:团队协作竞技型

二、道具要求:报纸、胶带

三、场地要求:一片空旷的大场地

四、游戏时间:10分钟左右

五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

信任背摔

一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

二、游戏人数:12-16人

三、场地要求:高台最宜

四、需要器材:束手绳

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

齐眉棍

一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

二、游戏人数:10-15人

三、场地要求:开阔的场地一块

四、需要器材:3米长的轻棍

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

驿站传书

一、游戏类型:团队协作型

二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。

三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.

四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)

1,不能讲话.

2.不能回头

3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)

4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.

5.不能传递纸条和仍纸条 .

6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)

7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)

第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:

8,第一轮所有方法不能再使用.

9.不能传递和扔任何物品.

10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)

第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加

11,第一轮第二轮所有方法不能使用.

12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)

第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加

13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面

15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)

盲人方阵

一.项目类型:团队协作型

二.道具要求:长绳一根

三.场地要求:空旷的大场地

四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

坐地起身

一.项目类型:团队合作型

二.道具要求:无需其他道具

三.场地要求:空旷的场地一块

四.项目时间:20分钟-30分钟

五.详细游戏规则:

1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

2、在不用手撑地站起来;

3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

解手链

一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

二、游戏人数:8-12 人/组

三、场地要求:开阔的场地一块

四、游戏时间:15分钟左右

五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。

七彩连环炮

一.项目类型:竞技游戏

二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)

三.道具要求:气球若干

四.场地要求:空旷的大场地

五.游戏方法:

男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。

六.竞赛规则:

(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)

(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。

七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

十人九足

一、项目类型:团队协作型

二、场地要求:一片空旷的大场地

三、需要道具:

每组一条长约五米的绳子

四、详细游戏规则:

以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

五、活动目的:

“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

袋鼠跳

一、项目类型:团队游戏、趣味游戏

二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场

三、需要道具:

布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

四、详细游戏规则:

每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。

比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

五、活动目的:

“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。

链接加速

一、项目类型:团队协作型

二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)

三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米

四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

五、竞赛规则:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。

搭桥过河

一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏

二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)

三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米

四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)

五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

七、竞赛规则:(1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。

八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。

心心相印(背夹球)

一、项目类型:双人协作型、户外游戏

二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米

三、需要道具:每组一条长约五米的绳子

四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)

五、详细游戏方法及竞赛规则:

每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

六、活动目的:

本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

地雷阵

一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏

二.游戏时间:15~30分钟

三、游戏人数:至少12人,越多越好。

四、所需道具:

1、每对参赛者一块蒙眼布。

2、两根约10米长的绳子(30英尺)。

3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。

五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。

六、详细步骤:

1.选一块宽阔平整的游戏场地。

2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

3.让每个队员找一个搭档。

4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。

盲人足球

一.项目类型:团队协作型

二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。

三.场地要求:空旷的大场地

四.详细游戏步骤:

1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。

2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。

五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

穿越生死网

一.项目类型:团队协作型

二.道具要求:网绳

三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树

四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。

五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。

人椅

一.游戏类型:团队游戏

二.游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。

三.游戏规则和程序:

1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;

2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;

3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;

4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;

珠行万里

一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。

二、游戏人数:12-16人

三、场地要求:空旷的平地

四、需要器材:乒乓球、球槽

五、游戏时间:约40分钟

六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。

疯狂的设计

一、游戏类型:益智型、团体合作型

二、游戏目的:增强组员的团体合作能力

三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右

四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)

五、游戏规则:

第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。

第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。

篇6:校学生会素质拓展小游戏

道具:气球若干,一个大的容器活动概述活动概述活动概述活动概述:本活动共划分为3个任务,一个人在起点负责生产即吹气球,一部分人负责将气球从起点传递到终点,一个人在终点负责将传递过来的气球放在容器里,当培训师喊开始后,看哪个组在规定的时间里传递到终点的气球最多即为获胜.规则规则规则规则:气球在中间进行传递过程中要经过每一个人,且每个人都不能用手以及胸部以下来触碰气球,在起点吹气球和终点负责保护的人可以用手但是不能越过起点和终点的线.违反以上规则,传送的气球要被扣除.活动目的:,这个活动主要考验队员的策划能力,领导力,执行力,如何去合理的分配资源以及团队的协作精神

2.摸夹子 每个部门派出一男一女代表,裁判用夹子一定数目,的夹子夹在男生的衣服上,任意部位!女生有布蒙住眼睛进行“排查”,一定时间内“排查”出夹子最的者获胜,若数目一样,时间少者获胜。

3.男女配合吃东西每个部门派出一男一女代表,男生站前面,女生眼睛用布蒙住,站在男生后面用筷子夹规定起食物给男生吃,两人不准出声,在规定时间内吃的数量多的为胜者。

4.夹气球跑每个部门派出两名代表,自己吹鼓气球,然后用背夹住运到指定地点,若到

指定地点前掉到地面泽重新来,在规定时间内运气球数量多者胜。

5.杯子传递水部门选出2男2女,交叉排列,每人用嘴刁着装有水的杯子,从第一位倾

倒传递最后一位再倾倒如以容器中,规定时间内传递水最多者获胜。

6.火车头即第一个人可以双脚着地游戏过程中其他人只能一条腿着地若出现两只

脚着地的必须重新开始游戏由工作人员或其他队监督六组从同一地点出发要求到达10米远的终点。

7.两人三足 两人一组相邻的人把腿系在一起五组叉排成一横排一起跑向终点用

时最短的胜出。分成三次进行比赛抽签决定比赛次序

8.龙的传人每队成纵队蹲下,后一人双手搭着前一人的双肩,排头擎一个龙头模型,发令

后从起点出发,同时喊“一二、一二!……”一起伸左脚再伸右脚作矮子步前进15米,规则是不准站起来,先到终点不散架,以最先完成的组为胜。

9.抛绣球游戏 一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少

决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。

10.顶橘子 每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。

11..吸管传皮筋 每队的每一位成员口中叼一根吸管,在第一位的吸管上吊

篇7:大学生素质拓展训练游戏

道具:凳子若干

参加人员安排:8人或者更多人参加,主持1人

游戏规则:游戏开始,先把凳子围城圆形,凳子数目比参赛人员少一个,参加人员在凳子外围围城一圈,主持人敲鼓或者放音乐时,参赛人员围着凳子顺时针或逆时针转圈跑动,音乐停,抢凳子,没抢到的淘汰下去,这时减少一个凳子,继续下一轮,直到仅剩下一人为止,胜出的人有礼品。

2.我来比你来猜

道具:表演题目(具有表演性的成语或者词语)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打等)

参加人员安排:2人一组,可多组参加。

游戏规则:游戏开始时,两人一组面对面,一个为表演者,一个猜测者,主持人把要表演的成语或者词语给表演者看,然后由表演者表演动作让猜测者猜,当表演者表演完猜测者猜出时为表演过关,表演者可以用语言,但是不能说出成语或者词语中的字。

3.创意时装秀

道具:旧报纸,透明胶带

参加人员安排:2人一组

游戏规则:游戏开始时,一人模特,一人穿衣服,在最短时间内穿好一件个性衣服,全部衣服做好后,摆出5个造型。赢得掌声最热烈的获胜。

4.动物大连蹲

道具:动物头饰,迪斯科舞曲

参加人员安排:4人(店长+经理)一组

游戏规则:游戏开始,参赛者随机抽取动物名,头戴动物头饰,播放音乐,主持人喊动物:“某某蹲,某某蹲,某某蹲完某某蹲”等,蹲错的被罚下场,最后胜出者获胜。

5.正话反说

道具:准备一些从3个字到5个字的常用语。(新年好,你吃饭)

参加人员安排:选一些口齿伶俐的人员参加

游戏规则:第一轮三个字,错者淘汰,第二轮四个字,第三轮五个字,最后胜出者获胜。

6.无敌风火轮

道具:报纸,透明胶,较大的空旷场地

参加人员安排:3人一组

游戏规则:利用旧报纸、胶带制作一个可以容纳全体队员的大圆环,将圆环立起来,全体队员粘在圆环上面,边走边滚动大圆环,中间圆环断裂,在原地粘贴,整个行走的过程中队员不能脚着地,只能踩在圆环上。最先到达目的地者获胜。

7.用家乡话说一段电影对白,超经典的8.幽默动作模仿秀

9.站报纸

道具:报纸

参加人员:竞争双方

游戏规则:比赛双方进行剪刀石头布,输的一方,报纸减半,每组成员不得离开报纸站在地上。最后赢得有奖励。

10.猜职业模仿秀

11.耳语传真

道具:无

参加人员:4人一组,多组参加

游戏规则:四个组分别交换一个队员,此人耳语告诉竞争对手第一个人他们要传的话题,然后归位,开始活动,每组最后一个人说出传话内容,跟话题最接近者获胜。

12.合力吹气球

道具:气球,写有:嘴巴、手、脚

参加人员:3人一组,可多组。

游戏规则:游戏开始前,每人抽出自己要担任的角色,抽到嘴巴的人要借助手来吹气球,脚要把吹到的气球踩破,在规定时间内,完成踩破数目最多的组胜。

13.看谁最快

道具:气球若干

参加人员安排:4人一组

游戏规则:参赛人员在同一水平线处,原地转圈,正转5圈,倒转5圈,然后以最快的速度到达目的地,踩爆放置的3个气球,用时最短者获胜。

14.踩气球

道具:气球若干

参加人员安排:5人一组

游戏规则:给每一个参赛人员脚上都绑有3-4个气球,然后在规定的时间内让所有参赛者互踩气球,最后留有气球数目最多者获胜。

15.偷天陷阱

道具:绳子若干、眼罩若干、音乐

参加人员安排:5人一组

游戏规则:游戏开始前,请几个助手在舞台上拉上绳子,做一些障碍,让参与者通过练习,穿过绳子,练习两次之后,游戏正式开始,各参与者带上眼罩,音乐起,在参与者带上眼罩之后,撤下绳子,通过指挥,让参与者摆各种各样的动作。可以故意误导,最先到达终点者获胜。

16.蒙眼作画

道具:纸,笔,眼罩

参加人员安排:5人一组

游戏规则:游戏开始前,没人发一支笔一张纸,参与者就位之后带上眼罩,在一定时间内画出主持人指定的事物或者让参与者根据主持人的描述画某样东西,画完后,每一个人在纸的另一面写下自己的名字。主持人收取画,调整位置,参与者摘下眼罩,让他们自己从中挑选出自己所画 的画。意义:每个人听到的跟做到的都不一样,那么工作呢?引人深思。

17.惩罚节目

① 草裙舞

道具:绳子,气球,牙签

参加人员:在节目表演中,成绩较落后者,赠送一个搞怪节目,送气下场

游戏规则:在绳子上穿上气球,然后缠绕在参与者身上,观众可用牙签诈骗气球,气球全部破之后,参与者调一分钟的草裙舞。

② 卡通跳

道具:无

参加人员:在节目表演中,成绩较落后者,赠送一个搞怪节目,送其下场。

游戏规则:分为男式、女式,相同部分是一起跳起,在高空中膝盖、大腿要并拢。不同部分,男式跳起时,左右小腿在空中呈前后分开,同时双手前后摆动,嘴里发出“哟吼”的声音。

女式跳起时,左右小腿在空中呈左右分开,同时双手在胸前呈“V”字型,嘴里发出“耶!”的声音。

18.扮时钟

道具:气棒或者小棍子

参加人员:3人一组,可以多组

游戏规则:在白板或者墙壁上,画一个大的时钟模型,分别标上时间刻度。三个人分别扮演始终的时针、分针、秒针,参与者拿着道具在时钟模型前站成一列,用不同长度的气棒来表达时间,主持人喊时间,要求三个人能够迅速指出时间。指示错误或者指示慢的人受罚。可重复多次玩。

19.报纸拔河

道具:报纸,剪刀

参加人员:一组2人,分别是竞争双方

游戏规则:在报纸上剪开可以放下两个人头大小的洞,竞争双方分别套进自己的头,报纸破烂离开脖子的一方输。

20.挑选幸运观众——“寻宝”活动

每个人都有一个表演的机会,每个人都为其他人或者自己准备一个整蛊的小节目,写在一个小纸条上,放到A盒子里面,把把每一个人的姓名写在一张小纸条上,放到一个B盒子里面,让观众随机从B盒子里面抽取表演人员的名字,抽到名字的人再在A盒子里面抽取自己要表演的节目,无论节目好坏,都有奖品~

21.赠送礼物

篇8:大学生素质拓展训练游戏

一、高等职业院校学生应该具备的素质

(一) 崇高的职业精神

职业精神是指一个人在职业活动中所表现出来的精神动力, 是一种行为体现。也许每个高职院校在培养不同类型的职业人才, 但是职业精神却是相通的。经济越发展, 对高素质劳动者的需求就越多, 职业精神也就显得愈发重要。一方面, 学生的职业精神直接影响到其就业状况, 而学生的就业状况与高职院校下届招生息息相关, 直接影响了高职院校的未来发展。另一方面, 学生的职业精神与企业的未来生产发展息息相关。所以, 崇高的职业精神是高职院校学生应该具备的素质。

(二) 扎实的专业素养

高等职业学校的目标是培养具有专业技能的学生, 所以, 扎实的专业素养是学生必备的素质。一方面, 学生只有具备了一定的专业知识, 才能够更好的融入本领域, 在自己擅长的领域实现自身价值;另一方面, 只有具备了一定的专业素养, 学生在实际工作中才能有较强的动手能力和创新能力。

(三) 优良的人文素养

人文素质是人之为人的基本, 对一个人的成功起着决定性的作用。高等职业教育以培养专业人才为主, 如果学生不具备良好的人文素养, 很可能会凭借他的专业性给社会带来极大的危害[2]。

二、素质扩展训练课程教学的特色

1) 素质拓展训练课程教学符合现代社会需要的实用型人才培养要求。一般情况下, 学生去高职主要是为了学习某种专业技能, 所以高等职业教育想要取得更好的发展, 就必须培养实战经验的人才, 在教育中突出教学的实战性。近些年来, 就业压力不断增大, 高职学生想要更好的立足于市场, 只有专业素质是不够的, 还要努力培养身体和心理素质。

2) 有助于培养学生的创造性思维和实践动手能力。创新能力无论是对国家还是对个人都是非常重要的。随着时代的进步和经济全球化的发展, 文化也在朝着多元化的方向发展。创新能力就显得更为重要, 因为它不仅是知识的灵魂, 也是衡量科技人才的重要标准。而素质拓展训练不仅能够让学生在实践活动中充分发挥想象力、激发自身潜能、培养创造性的思维而且还可以通过各种活动不断提高实际动手能力[3]。

3) 素质拓展训练课程教学有利于培养学生相互关爱、相互信任的优良品质。独生子女在高职教育学校中占据很大一部分比例, 而在这些学生中普遍的存在着任性、孤立、自私的个性和习惯。而素质拓展训练能够让学生在集体活动中感受到合作的快乐, 并且能够在无形中培养学生的友谊, 使彼此间相互信任彼此关爱。

三、利用素质拓展训练提高学生素质的措施

1) 针对高职学生的特点, 有针对性的进行素质拓展。素质拓展应该根据学生的特殊性有针对的进行, 根据不同的阶段, 采取不同的教育措施。高职教育一年级, 应该把培养的目标放在学生的价值观上。通过开展多种校园活动, 使同学们能够相互理解, 互相尊重, 不断提高与人交往的能力;高职教育二年级, 这个阶段的学生已经适应了学校的环境, 所以应该把培养的重点放在科学技术和技能培训方面;高职教育三年级, 这个阶段的学生已经开始面临就业, 所以要把培训的重点放在社会实践和创业创新上。所以, 在进行扩展训练时, 要实事求是, 具体问题具体分析, 根据学生特点来培养实用型人才[4]。

2) 建立有效的素质拓展管理体制。没有规矩不成方圆, 想要拓展训练取得良好的成效, 有效的素质拓展体制必不可少。通过设立“素质拓展实施小组”, 可以有效的计划、组织和控制素质拓展的相关活动。在拓展训练实施的过程中, “素质拓展小组”要积极整合各种资源和力量, 促进运动的有效开展, 形成一定的社会影响力。

3) 完善素质拓展认证机制。在当前高校教育中, 很多学生主动的参与素质拓展活动主要是为了获得相应的奖学金, 功利性色彩浓厚。所以, 为了转变学生的观念, 就必须完善素质拓展的认证机制, 对学生的素质拓展实施量化管理。实施小组要对参加素质拓展训练的学生进行认真的审核, 并且根据学生的实际情况颁发相应的素质拓展证书, 并将该证书的电子版录入学信网, 纸质版存入档案, 将素质拓展的成果更加有形化和显性化。这样做, 一方面可以使学生了解到, 素质拓展是伴随人一生的, 增加其参与的动力和积极性。另一方面, 社会也可以通过相应的证书来增加学生的认识和了解, 促进其就业。

四、结语

综上所述, 拓展训练可以有效的把学生的特点和高职学校的教育目标结合起来, 是开展素质教育的重要途径。在《关于全面提高高等职业教育教学质量的若干意见》中明确指出:“高等职业教育要加强学生的素质教育, 强化学生的职业道德, 明确培养目标。”所以, 各个高职院校要顺应时代的要求, 在教学中积极实施拓展应用, 促进学生的全面发展。

摘要:素质扩展训练是一种体验式的学习方式。它主要是通过一系列的实地训练来培养学生勇气、心理素质和人生态度。在高等职业院校中开展素质拓展训练, 不仅可以丰富教学内容, 而且也可以更好的迎合学生特点来进行素质教育, 促进高素质应用型人才的培养。本文通过对高等职业教育学生应该具备的素质以及素质扩展训练课程的特色的分析, 来进一步研究如何利用素质拓展训练来提高学生的素质。

关键词:高等职业院校,学生素质,素质拓展训练,措施

参考文献

[1]孙磊.关于高职院校大学生素质拓展训练课程评价体系的研究[J].当代体育科技, 2012, 2 (25) :46-47.

[2]季宵磊.关于高职院校素质拓展训练课程体系的研究[J].当代体育科技, 2012, 2 (26) :46-47.

[3]高勇军.关于在高职院校体育课中开展素质拓展训练的探讨[J].广西教育, 职业与高等教育版, 2015 (11) :174-175.

篇9:锻炼大学生灵敏素质的游戏分析

【关键词】体育游戏 灵敏素质锻炼

1 体育游戏以及学校体育游戏概念

体育游戏主要是指在体育运动项目的基础上,结合人体的基本生活和劳动技能以及各种项目的体育运动的形式,进行多种多样的形体动作的创编,并且还根据全民健身倡导的需要,学校体育素质教育的需要,进而有针对性的制定有教育意义的故事内容和竞技性比较强的比赛规则而创编出来的游戏方法。体育游戏通常可以分为健身性游戏和竞技性游戏两种,健身性游戏是靠自己本身自觉的和创造性的而按照制定好的规则完成,不仅对身体的发展有着重要的作用,而且对人体智能的发展也有着重要的影响,可以使游戏的参与者熟悉周围的环境,培养人们的主动性和创造性,发展扩散性思维,不断的提高集体主义的精神。竞技性游戏相对来说就比较复杂,进行游戏的人数和规则都有着严格的规定,游戏参与者要根据制定的规则进行智能和体能的较量,在游戏参与的过程中,参与者能够表现出愉快积极的情绪,培养人们勇敢,善于克服困难的集体主义精神。学校体育游戏主要是指在校的学生以个人或者集体为单位的一种体育游戏。创编出来的学校体育游戏可以让大学生在比较愉快的气氛中发展学生的身心素质,同时提高学校体育教学中素质教育的实践性。

2 体育游戏的特点

体育游戏在大学生身体素质锻炼的过程中越来越受到喜爱,主要是具备了以下特点:第一,趣味性,游戏名称,游戏方法,游戏规则以及奖励办法不斷的调整,推出更加新颖的游戏。第二,群众性,有个人体育游戏也有集体游戏,还有学校体育游戏,社会体育游戏以及家庭体育游戏,有广泛的群众基础。第三,教育性,体育游戏本身具有一定的教育意义,能够使游戏参与者的身心素质更好的在体育游戏中得到体现发展。第四,竞争性,在进行游戏的过程中,根据规则的要求游戏的参与者能够充分发挥自己的智能体能战胜对方,胜利者可以感到成功的喜悦和不容易,同样也可以培养失败者败不馁的精神。第五,公正性,体育游戏使游戏参与者在公平的环境下进行游戏。第六,科学性,体育游戏要符合人体的自然生长规律以及各个年龄段人群的身体的生理特点,健康状况等,合理的设定游戏动作以及游戏情节。第七,实用性,体育游戏可以全面的增强人们的身体素质,提高游戏参与者积极向上的品质,也有利于培养学生对体育有着终身的兴趣,还可以调节学习和工作的紧张节奏与气氛。第八,安全性,在进行体育游戏的过程中,游戏的场地设置要合理,游戏的动作要因人而异,运动量的安排要合理,保证游戏参与者在安全的条件下进行体育游戏的活动。

3 体育游戏的目的

在体育游戏运动到大学生灵敏协调身体素质锻炼中,根据游戏的方法和内容,重点发展某一项的身体素质,或者是其他的提高生活技能,健身康复以及劳动技能的效果。通过体育游戏,指出本次游戏的教育意义,培养游戏参与者较强的竞争意识,道德规范以及良好的心理素质等方面。

4 游戏在大学生素质训练中的注意事项

在大学生身体灵敏协调素质发展的过程中,游戏法的设计与应用时符合大学生身体素质发展需要的,但是同时也有一些注意事项,比如提示游戏参与的大学生在游戏规则范围内的条件下,应该适当的采取一定的战术与措施,例如游戏之前的准备工作等。进行游戏的方法以及内容可以进行适当的变化,可以根据需要产生出来多个类似的体育游戏;在游戏的组织上方法上要采取一切有效的措施。

5 结论与建议

5.1结论

5.1.1游戏法本身就具有变化和创新的特点,此方法在大学生灵敏素质的锻炼中会给学生带来轻松愉快的感觉,从而使学生在轻松环境中进行灵敏素质的锻炼。

5.1.2创编设计的游戏在大学生灵敏素质的提高中起到了一定性的积极作用,结合游戏法本身具有的特点再合理的安排学生灵敏素质的练习,进而有效的锻炼了大学生迅速,准确,协调的做出了象限双脚跳的动作。

5.2建议

5.2.1在进行创编游戏的实施中,应该更加注重游戏在大学生身体素质中的实用性。

5.2.2大学生在进行灵敏素质的锻炼时,应该学会利用创编的游戏消除自身的紧张心态,从而保证灵敏素质锻炼的顺利进行,取得良好的效果。

【参考文献】

[1]体育理论[M].北京:人民体育出版社,1991:10

[2]运动生理学[M].北京:人民体育出版社,2002:294

[3]中国学生体质与健康研究组.中国学生体质与健康监测报告[R].北京:北京科学技术出版社,1993

[4]苟波,陈佩杰,段子才,等. 9-19岁男性青少年身体形态和下肢爆发力的发育特征研究[J].陕西:西安体育学院学报,2005(1)

[5]孙庆彬,杜云,江滔. 体质测量中柔韧性的测量效度分析[J].中国学校卫生,2008(2)

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{7]江必纯,陈潮龙,郑月珊.提高学生身体素质的教学研究[J].解放军体育学院学报,2002(1).

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[10]高广庆.大学生身体素质下降令人忧[N].大众科技报,2006,4.

篇10:素质拓展游戏

游戏可分为热身游戏、正式游戏、结尾游戏等。

游戏一:热身游戏可选

规则:尽量全员参与。所有人均分为两排,相隔2米,两两相对。从两排的最右端开始,向前走交会于队伍中央,互相鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊 “,很高兴与你同事”,然后走到自己排的最左端,其余成员均不可笑,无法完成此动作(如叫不出名字)或笑出声者即被对方俘虏,需排至对方队伍最后入列(即最左端)。完成一轮后适时停止,部长和大家交流。

游戏二:四人手 “桥” 手

四人桥手,然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。

说明:笔者亲自试过十多人一起起身,虽然试了许多次才成功,但证明是可以成功的。这个游戏其实可以带出很多理论,如大组和细组用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常适合团队课程。

游戏三:牙签传橡皮

将学员分成两组,一组学员排成一排,站在凳子上。给每位凳子上的学员发一支牙签衔在嘴里,给第一位学员的牙签上套一个橡皮筋,要求第二名学员用牙签接住后向下传。第三名接住后再往下传……直到最后。而站在地上的一组学员除了不能推凳子上的人外,可以用任何办法进行干扰,如果橡皮筋掉了的话,就要重新开始。一组传完后,两组队员交换角色。

游戏四:五毛和一块

规则: 在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。 游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8块5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

游戏五:小火车

方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分。(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;

(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

游戏六:大西瓜

同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多 者胜出。

游戏七:考验默契

每名队员选一个搭档。每对搭档面对面站立,相距约l米左右,相互伸胳膊摸到对方的手后,把手收回。在随后的游戏中,大家要始终保持沉默。所有队员紧闭双眼,旋转三圈。然后面对自认为搭档应该站立的位置,伸手摸搭档的手。

游戏八:四脚三足

每队选取三人参赛(两男一女)。一人(女)的左、右腿分别与另两人的右腿和左腿绑在一起,在起跑线上一字排开。 比赛开始,在规定的区域内进行10米赛跑,首先到达终点者获胜。

游戏九:运气球

给每组搭档发两个气球,要求将其中一个气球充满气后扎口,另一个放进口袋备用。 他们的任务是带着充气的气球通过一个预先设有障碍的线路。哪组搭档最先到达终点,并且气球完好无损,即为获胜者。要求气球始终飘在空中——不允许队员手拿气球前行。如果气球落地,他们必须回到起点,重新开始。如果气球爆裂,他们只能呆在原地,拿出备用气球将其充满气后,才能继续前进。如果他们边给气球吹气边前进,一经发现,必须回到起点,重头开始。

游戏十:向内缩

让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。

游戏十一:左手抓右手

让队员们紧密地围成一圈。让大家都举起左手,右手指向圆心。等每个队员都摆好了这个姿势以后,让他们用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不许松开。现在要大家在不松手的情况下,把自己从“链子”中解开。解开后仍要保持大家站成一个圆圈,面向哪个方向不限。有时会出现这样的情况,大家都把自己解开了,但是却形成了几个小圆圈,而不是仍保持原来的大圆圈。如果你不希望这种情况发生,可以在完成步骤2之后做一个闭环测试。随意在圈中选出一个人,让他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接着用自己的右手去捏下一个对友的左手;这样继续下去,直到“捏手信号”返回到第一个人的左手上。如果捏手信号传不回来,你就需要重新开始了。你可以根据实际情况,决定是否需要进行闭环测试.

游戏十二:带球竞赛

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