自动取款机设计分析

2024-06-09

自动取款机设计分析(共9篇)

篇1:自动取款机设计分析

C++课程设计

学校: 惠州学院

题目: 设计ATM自动取款机系统 系别: 电子科学系 班级: 11电信2班 学号: 110703229 姓名: 王志勇

2014年4月21日

一、课程设计目的及要求

1.1设计目的

1.提高和加强学生的计算机应用与软件开发能力,使学生由初学者向专业的程序员过渡。

2.培养学生独立分析问题、解决问题、查阅资料以及自学能力,以适应计算机产业日新月异发展的形势。

3.学习和掌握础。C++程序设计方法以及上机调试技巧,为今后学习其它专业课程打好基

1.2 ATM自动取款机设计要求

1.实现ATM取款机的基本功能,如给用户提供开户、查询余额、取款、修改密码、吃卡、退出系统等服务,可根据实际情况添加(如缴费、转账等服务)。

2.对于用户要求输入相应的帐号和密码,如果三次出错则将卡吃掉并打印出相应凭条。

若输入的取款金额超出账户余额,则提示用户输入有误并提供更正功能

二、课程设计具体实现

2.1.1总体设计

根据C++类的基本知识和类的基本性质去实现ATM自动取款机基本功能;

ATM自动取款系统开户用户登录退出存款取款查询余额修改密码转账退出系统

2.1.2详细设计

1.登陆模块

主要完成功能为:当用户开始使用本系统,进入登陆模块。屏幕显示菜单提示,用户可根据需要选择相应功能。具体如下:开户、用户登录、退出系统;用户登录里面还有存款、取款、查询余额、修改密码、转账等功能

主要适用技术:登陆函数主要是使用了循环函数和do while函数,还有许多的成员函OpenAccount()、SaveMoney()、TakeMoney()、Inquiry()、Changepsw()、Transfer();Menus();关键代码如下: void main();主函数;

do{} while(1);//循环结构语句 switch(i);case 1: default: UserLogin();//用户登录界面函数 Menus();//用户操作函数 bank k;//默认构造函数 OpenAccount();break;//开户

SaveMoney();break;//存款 TakeMoney();break;//取款 Inquiry();break;//查询余额 Changepsw();break;//修改密码 Transfer();break;//转账

2.开户模块

主要完成功能为:进入开户模块。屏幕显示菜单提示,可根据要求依次输入姓名、身份证号、卡号、密码和预存款金额,完成以上操作之后,屏幕上显示恭喜您,开户成功;主要适用技术:开户函数使用了基本函数;

主要代码如下:void OpenAccount()//开户函数

3.存款模块

主要完成功能为:当开始使用本系统,进入存款模块。屏幕显示菜单提示,根据要求依 主要使用技术:存款函数使用了循环语句函数、判断函数和选择函数 主要代码如下:

void SaveMoney()//存款函数

4.取款模块

主要完成功能为:进入取款模块。如果全款金额小于或者等于卡上余额,则取款进行,否则重新输入取款金额。取款成功后显示卡上余额

主要适用技术:存款函数使用了循环语句函数、判断函数和选择函数 主要代码如下:

void TakeMoney()//取款函数

5.查询余额

主要完成功能为:进入查询余额模块。屏幕显示菜单提示,屏幕上将显示你的余额,然后进入修改密码模块;

主要适用技术:存款函数使用了循环语句函数、判断函数和选择函数 主要代码如下:

voidInquiry()//查询余额函数

6.修改密码

主要完成功能为:进入修改密码模块。屏幕显示菜单提示,根据要求依次输卡号和密码,如果卡号和原始密码正确,则将进行修改密码的步骤,先输入原始密码,然后再输入新密码,之后确认新密码,确认正确之后,密码修改成功,接下来进入转账模块; 主要适用技术:存款函数使用了循环语句函数、判断函数和选择函数 主要代码如下:

void Changepsw()//修改密码函数

for(int i=1;i<=N;i++)else //循环结果语句 exit(1);//结束函数

7.转账模块

主要完成功能为:进入转账模块。输入所要转账的账号并输入转账金额,如果转账金额小于余额,转账成功输出卡上余额,主要适用技术:存款函数使用了循环语句函数、判断函数和选择函数 主要代码如下:

voidTransfer()//转账函数

8.退出系统模块

主要完成功能为:退出ATM自动取款系统,用条件if(i==7)break;或exist(1)实现。

三、源程序代码

#include #include #include #include class Bank { public: Bank():cardID(123),SFZ(123),psw(123),money(100){char name[20]=“wangzhiyong”;};

//默认构造函数,并初始化

void UserLogin();

//用户登录声明

void OpenAccount();

//开户函数声明

void Menus();

//用户操作函数声明

void SaveMoney();

//存款函数声明

void TakeMoney();

//取款函数声明

void Inquiry();

//查询函数声明

void Transfer();

//转账函数声明

void Changepsw();

//修改密码函数声明 private:

char name[20];

long cardID;

double SFZ;

long psw;

int money;};void Bank::UserLogin()

//用户登录函数定义 { long ID;long psw1;cout<>ID;cout<<“请输入您的密码:”<>psw1;if(ID==cardID &&psw1==psw){ Menus();} else { cout<<“您的卡号或者密码错误,请重新输入!”<>ID;cout<<“请重新输入您的密码:”<>psw1;} if(ID==cardID &&psw1==psw){ Menus();} else { cout<<“温馨提示:密码错误,卡已被吃掉(打印出凭条,您的卡已经暂停一切业务):”<

//用户操作函数定义 { int a;do{ cout<<“1.存款n”;cout<<“2.取款n”;cout<<“3.查询余额n”;cout<<“4.修改密码n”;cout<<“5.转账n”;cout<<“6.退出系统n”;cout<<“请输入您要办理业务的序号:”;cin>>a;switch(a){ case 1: SaveMoney();break;

case 2: TakeMoney();break;

case 3:

Inquiry();break;

case 4: Changepsw();break;

case 5: Transfer();break;

case 6: exit(0);break;

default:{cout<<“你的输入有误,请输入1-7之间的整数!n”;} } for(int j=0;j<=20;j++)cout<<“**”;cout<

{ cout<<“欢迎开户:”<

cout<<“请输入您的姓名:”<

cin>>name;cout<<“请输入身份证号码:”<>SFZ;cout<<“请输入您的卡号:”<

号:“<>cardID;cout<<”请输入您的密码:“<>psw;cout<<”请输入您的预存金额:“<

//存款

//取款 //查询余额

//修改密码 //转账 //退出

//开户函数定义

//cout<<”请输入您的卡

cin>>money;cout<<“恭喜您,开户成功!”<

//存款函数定义

{int money1;cout<<“欢迎您使用取款业务”<>money1;money=money+money1;cout<<“存款成功,卡上余额为:”<

void Bank::TakeMoney()

{ int money1;cout<<“欢迎您使用取款业务n”;cout<<“每次取款不能超过5000元”<>money1;if(money1>5000){ cout<<“每次取款不能超过5000元”<>money1;} if(money>=money1){ money=money-money1;cout<<“取款成功,您卡上余额为:”<

cout<<“取款金额超出账户余额,请重新输入取款金额:”;cin>>money1;money=money-money1;cout<<“取款成功,您卡上余额为:”<

义 { cout<<“欢迎进行查询余额业务n”;cout<<“卡上余额为:”<

//取款函数定义

//查询余额函数定

void Bank::Transfer()

//转账函数定义 { long ID2;int money1;cout<<“欢迎使用转账业务n”<>ID2;cout<<“请输入您要转账的金额:”<>money1;if(money1>5000){ cout<<“每次取款不能超过5000元”<>money1;} if(money>=money1){ money=money-money1;cout<<“转账成功,您卡上余额为:”<

cout<<“金额超出账户余额,请重新输入取款金额:”;cin>>money1;money=money-money1;cout<<“转账成功,您卡上余额为:”<

修改密码函数定义 { long ID;long psw1;long psw2;cout<<“欢迎使用修改密码业务n”<>ID;cout<<“请输入您的密码:”<>psw1;if(ID==cardID && psw1==psw){ cout<<“请输入您的原始密码:”<

//

cin>>psw1;cout<<“请输入您的新密码:”<>psw2;cout<<“确认新密码:请重新输入新密码:”<>psw2;psw=psw2;cout<<“修改密码成功!”<>psw1;if(psw1==psw){ cout<<“请输入您的新密码:”<>psw2;cout<<“确认新密码:请输入新密码:”<>psw2;psw=psw2;cout<<“修改密码成功!”<

ICBC

”<>i;if(i==3)break;switch(i){ case 1: k.OpenAccount();break;

case 2: k.UserLogin();break;

default:{cout<<“你的输入有误,请输入1-3之间的整数!n”;} } for(int j=0;j<=20;j++)cout<<“**”;cout<

//开户函数调用//用户登录

四、总结

在为期二周的课程设计中,我体会颇多,学到很多东西,通过完成C++程序设计的任务,使我熟练和掌握了这学期所学的有关visual c++6.0中的一些主要知识点和应用点,比如面向对象中的类的定义、类的实现、对象的定义、类的继承、类的多态性等等;还有面向过程的许多基础知识,结构体的基本类型,基本应用、结构体的堆栈基础知识等等。应用程序的设计和创建,经历了平时在课堂中和考试中,决不会有的重重难题和问题,这些问题,并不是我们平时只靠课本,就可以轻易解决的。所以,锻炼了我们面对难题,自己思索,自己探索,自己查资料发现问题、解决问题的独断能力。

时间总是过得很快,转眼间C++课程设计就要结束了,通过这次课程设计,我们学会了很多,也懂得了很多,知道自己的C++只是哈有很大的提高空间。感谢老师,是您让我们知道了这些,是您一次次的帮助我们那些被我们收拾的面目全非的程序,让我们的程序起死回生;感谢老师,是您让我们看到自己的差距,看到了自己的基础知识还很薄弱,还有许多的只是我们还不懂,我们需要再接再厉去提高自己;感谢老师,是您让我们懂得了原来C++的许多程序原来是很深奥很深奥的,原来C++的许多程序是可以那样完成的,还有调试还可以是以那种形式去调试的;总之感谢您老师,是我们的C++有了进一步的提高,谢谢您老师,你们辛苦了。

“实践是检验真理的唯一标准”。没有实践,就不会发现和深刻体会它的真实所在。只有通过检验的真理,在自己的心里,才会认可它的真实性。C++程序设计的完成,使我们懂得了真理的重要性,理论和实际的相结合,才能真正把握所学和所掌握的知识。理论的拥有并不能代表我们的实力和能力,一切的事件和其成功都是理论和实践的结合。总之,我们学习和掌握的知识,只有通过实际应用,才能真正的理解和掌握,才能更好的去应用理论的拥有并不能代表我们的实力和能力,一切的事件和其成功都是理论和实践的结合。我们学习和掌握的知识,只有通过实际应用,才能真正的理解和掌握,才能更好的去应用。

篇2:自动取款机设计分析

一、引言 1.1 整体描述

本系统的名称为“银行ATM机自动取款系统”。系统的功能主要有:能够读取和存储客户的存款和取款信息,方便客户自由交易;在客户选定交易类型后,直接与客户进行现金交易,方便快捷。将客户最新的存取信息上传到银行的总存储系统,并自动更新系统中的客户信息,方便银行系统管理员对客户信息的管理。

1.2 各个事件流

1.取款

客户将银行卡插到卡槽中后,进入个人账户登录界面,客户输入密码后,点击“确认”,进入个人账户界面,点击“取款”,进入取款界面,选择取款金额,点击选中的数字按钮,进入等待界面,取出取款口的现金后,进入“是否打印凭条”界面,点击“是”,凭条从凭条口吐出,取出后,点击“退出”,取出银行卡;在进入“是否打印凭条”界面,点击“否”,直接进入退出界面,点击“退出”,取出银行卡。

2.账户与信息查询

银行系统管理员进入系统后,点击“查询客户账户信息”按钮;客户登录个人账号,将银行卡插到卡槽中后,进入登录界面,输入密码后,点击“确认”,进入个人账户界面,点击“查询”按钮。3.口令管理

客户将银行卡插入ATM机卡槽中,进入个人账户登录界面,输入密码,点击“确认”,进入个人账户界面,点击“修改密码”按钮,在口令修改页面输入新的密码,点击“确认”。

二、需求概述

2.1 市场需求

由于的各方面发展速度的大幅提高,几乎所有的银行都配备了不用繁琐的人工操作的ATM自动取款机。人们可以随时随地进行交易,不再受银行的服务时间的约束,取款时也为人们节省了很多时间,方便快捷。对于配有ATM自动取款机的银行,客户较多,系统需操作方便,信息读取与存储及时快速,方便客户进行自由交易和系统管理员对信息的管理。

2.2功能需求 本系统相应的需求有以下方面:

(1)能够读取和存储客户账户中的存取款信息,并方便有效地进行客户选择的交易操作。这主要包括以下内容:

① 自动调用银行总系统中客户原有信息

② 信息录入与修改。输入并保存客户的信息,每个客户是一条记录。

a 编号

b 客户姓名 c.支取密码 d.客户地址 e.客户电话 f.账户总金额;

③在存取款文件中,每次存取款是一条记录。

a.编号 b.日期 c.类别 d.存取数目 e.经办人。④类别

a定期1年存款 b.活期存款 c.取款

⑤并提供信息修改、删除的功能。

⑥存取款模拟:根据存取款信息生成存款与取款单,并修改客户的账户总金额。⑦查询与统计:根据客户信息查询指定时间段的资金明细、根据日期查存取款信息、统计某年的存取款信息。

(2)提供客户信息访问的权限和管理。其中包括: ①

客户访问普通信息的权限

② 银行系统管理员对客户信息的录入、更改和删除

本例中,我们通过一定的调研和分析得到“银行ATM机自动取款系统”的用例图,如下图所示:

2.3 安全性需求

由于银行ATM机自动取款系统的客户量很大,所以在对客户账户信息的导入和交易操作要保证速度。在客户进行交易操作的过程中又要保证事务的完整性。在整个系统中,需要完整的权限控制,以防止某些人恶意地攻击系统,修改系统中的原始记录。同时对于数据库中的数据需要定时备份,防止系统数据丢失。此外,系统要求用户在登录时需要密码验证。

三、故障处理

篇3:自动取款机设计分析

关键词:自动取款机,人性交互,设计

1 引言

自动取款机由于其具有便利性和实用性, 因此早已进入人们的生活, 并改变了金融机构的业务方式。真正意义的自动取款机于1970年代初在美国投入使用, 1987年中国银行最早引进自动取款机。目前对自动取款机安全方面的研究偏多, 但关于自动取款机基于人性交互设计的文章比较少。本文仅就自动取款机人性交互方面的设计进行探讨。

2 自动取款机概述

自动取款机又称为自动柜员机, 简称为ATM (Automatic Teller Machine) , 它是银行突破时间和人力的限制, 使用现代技术实现自动存取款、更改密码、自动转账、余额查询等操作, 使业务电子化的一种机器设备。既有效提高了银行的工作效率, 又为顾客提供了方便。

自动取款机的操作比较简单, 一般来说, 顾客将银行卡插入自动取款机, 按照屏幕提示操作即可。步骤主要是读卡、上传、校验、检测、业务选择、业务操作、打印、吐卡。业务操作和业务选择主要包括查询、存取款、转账、更改密码等。它与银行主机相连, 由此来实行银行卡的请求和对银行卡记录的信息进行检验并给予相应的回应。

1990年代初, 我国各大银行纷纷开始大规模投入使用自动取款机, 到目前为止, 我国自动取款机的总数将近20万台。大部分银行都建立了自己的自动取款机系统, 而规模最大的是工商银行和建设银行。使用人数也呈逐年递增趋势, 但由于我国人口总量大, 平均使用的自动取款机数量仍大大低于世界水平。自动取款机的生产厂商目前仍以外商为主, 主要有西门子、NCR、IBM等, 国内生产和运营商所占的市场份额偏小。

3 人性交互概述

所谓“交互”, 从字面上理解就是交换互动的意思。广义上来说, 是指两个物体相互间的活动关系, 狭义上来说就是指人和物体间的使用关系。我们所说的是狭义上的人机交互, 是指系统与用户之间的交互关系, 人机交互有一个用户可见的基本界面, 用户通过这个界面与系统交流并进行相关操作。自动取款机的人机界面就是指其操作屏幕。人性交互, 就是在交互基础上进行的人性化处理, 更加符合人的需求, 比如用户操作的安全性、便利性、舒适性处理等。

自动取款机的使用给予人们方便, 但随着技术进步, 自动取款机的设计也需要不断改进, 使其符合用户的心理需求和安全需求, 并且对金融业务的发展做出更大的贡献。根据自动取款机的设计原理和用户的人性交互的要求, 列出了几点设计上需要遵循的原则。

(1) 安全保障原则

自动取款机是金融系统的电子化工具, 涉及的是关乎用户金钱———客户财产最直接的部分。但是随着自动取款机的发展, 也衍生出了很多犯罪活动, 不仅损害了用户利益, 还扰乱了正常的金融系统运作, 给人们和银行带来很大危害。自动取款机在设计上要针对可能出现的犯罪情况, 进行相关杜绝犯罪行为出现的防护措施。如犯罪分子使用特殊工具, 对自动取款机的键盘上用户所按的密码键进行盗取, 可以进行密码键指纹自动清除的设计。这是从客观上的安全性来说, 主观方面, 根据用户的心理需求, 对自动取款机本身设计要使用户具有安全感, 如沉稳的色彩、保障性的外观、过硬的质量、便利的视角观察和安全的密码输入区域。并且在对更新设计的自动取款机投入使用前, 要进行充分的安全性检验。

(2) 便利使用原则

便利使用就是使用户用最舒适的心态、最少的时间、以最高的效率完成操作, 在操作过程中人机界面进行充分的引导, 使用最通俗的语言并进行相应的语音提醒等。每一部分的操作不能太散乱, 要对其功能进行相应的控制。

(3) 信息一致原则

信息一致是指自动取款机的用户银行卡信息要跟银行主机的信息保持一致, 现代银行的自动取款机与银行主机的信息要保持绝对一致, 用户在银行柜台或不同地区的操作都要保持更新;不同设备、不同银行、不同地区的设计、操作等环节也要保持一致, 减少用户操作的陌生感。

(4) 强迫操作原则

用户由于操作的陌生感或者操作失误偶然性会出现操作上的错误, 而如果自动取款机没有一些控制性的设计, 就可能导致用户利益损失。由于自动取款机跟客户财产密切相关, 因此保障用户财产就要采取一些强迫性的设计, 对用户操作上出现的失误能够前馈, 就算用户操作失误, 在自动取款机上也不会出现错误的运行。

4 自动取款机的设计方案

上述原则具备了科学性和合理性, 参照一些设计实例, 从用户的身体结构和自动取款机的人机界面设计两方面考虑, 本文提出了一些自动取款机新的人性交互的方式。

首先从便利性方面考虑, 自动取款机的大小和高低宜根据人体比例确定, 太小不便于操作, 太大就缺乏安全保障。视角范围应控制在一定比例内, 根据人对周围情况察觉程度的优劣可以分为良好视区、有效视区、条件视区, 其分界范围点为以人的正面中线为0°, 良好视区为四个方位0°-25°左右;有效视区为25°-50°左右, 超出50°为条件视区, 余光可以观察。应选择舒适度和准确度指数都较高的键盘。人机界面色彩应保持明度差较大的消色和彩色配合。现钞箱、存款箱和废钞箱应提高防伪能力, 防止吞吐假钞。

从安全方面考虑, 自动取款机机体的设计应设立自我诊断功能, 一旦故障出现, 设备能够自行检测故障, 识别原因, 正确判别故障点。对人身安全也要建立防护, 可以设立便利的报警系统、全方位监控器、绝缘外壳、挡板、自动防护罩等。

当安全性和便利性两者冲突时, 要适当权衡, 找到平衡点, 实现用户体验效益最大化。但冲突无法解决时, 应以安全性为首要考虑因素, 提供必须的现金保障。

5 结语

本文从安全性和便利性两方面探讨了如何进行自动取款机的设计, 以及如何实现最大化的人性交互, 随着科技不断进步, 便利性和安全性都有很大提高的设计形式不断出现, 目前利用眼睛的虹膜进行用户识别的自动取款机, 是生物技术和金融系统结合的结果, 但它的使用和推广还需要时间的印证。

参考文献

[1]阳富强, 吴超.基于人机工程学的银行ATM设计[J].工业安全与环保, 2007 (3) :45-47.

[2]周亦, 吕艾国.银行卡机具与应用[M].北京:中国致公出版社, 1999.

篇4:孩子,妈妈不是你的自动取款机

某天,看到这样一则新闻:一位工薪族母亲,为躲避儿子要钱的电话,一年内竟换6次电话号码。我非常理解这位母亲的无奈和痛心,因为我的女儿也曾视自己的妈妈是自动取款机,幸好我及时纠正了她的观念……

婷婷是我们唯一的孩子,中年得女的我们,自然是对她宠爱有加。作为家长,我们迁就她,一方面是爱女心切,另一方面也是为了能给她提供一个好的学习环境,让她专心学习。但令我们意料不到的是,溺爱并没有收到好的效果,相反却让婷婷养成了娇横任性、乱花钱、自私不知感恩的毛病。对于婷婷身上的一些不良习气,虽然我心里有些忧虑,但一开始我没太在意,我认为,穷养男孩,富养女儿,长大了懂事了就好了,而家庭教育的重点,还是让女儿搞好学习。

然而,事实证明,我的这个想法错了。随着婷婷的成长,她身上的许多缺陷越来越让我忧虑。婷婷上初中一年级的时候,有天下午我去接她放学,她一路闷闷不乐,经我再三追问,婷婷号啕大哭:“我失恋了!”原来,婷婷暗恋班上一名帅帅的男生并给他写了一封信告白。没想到几天后,她从同学口中得知,告白信已经被该男生撕了。婷婷去找该男生求证,男生一口承认,并告诉她:“××送了我一部最新款的MP3。”婷婷说,送MP3的女生也喜欢这个男生,而且家里条件很好。从那以后,这名女生总是和该男生结伴放学,所以婷婷感觉到很伤心。

我做梦都没想到婷婷小小年纪会早恋,而且物质得令人震惊。我不知道,,现在的孩子是怎么了,怎么会将成人的世俗和市侩“活学活用”到了早恋上?然而震惊归震惊,女儿的早恋却是现实,如何正确引导她走出早恋才是当务之急。但个性极强的婷婷面对我的说服甚至打骂却依然我行我素,并向我要钱说要买一部最新款的苹果手机送给那个男同学。“她不是有钱吗?那我也拿钱砸,看谁出手大方,我就不信砸不过她!”婷婷对自以为是的“感情”的执著又一次让我震惊了,束手无策的我不知道该如何引导她,才能让她不再品尝这青涩的早恋果实,回归理性。

虽然在我的坚持下,婷婷最终没有以苹果手机去砸回她所谓的爱情,但之后固执的她依然不肯放弃那个男孩。为了挽回男孩子的心,开始与那个女孩比品位,比穿着打扮,她说要靠着自己的魅力将那个男孩从女孩手里夺回来。为了将自己打扮得光鲜一些,她隔三差五向我要钱,不是买衣服就是换手机,而且所买东西的档次越来越高。我不给,她就跟我闹,见办法想尽婷婷依然不改初衷,怕她再做出荒唐的事情,无奈之下我强行将她转到了一家寄宿制学校,希望随着时间的推移,让她远离“伤心之地”,专心于学业。

转学之后,婷婷有了新环境,而失恋的伤痛,也随着时间的流逝,渐渐得到了痊愈。然而,婷婷虽然渐渐淡忘了失恋的不愉快,但一波未平一波又起,一向被我们娇纵惯了的她离开了我们的视线转到寄宿学校后,受环境的影响,虚荣的她为了所谓的面子,开始跟同学攀比吃穿,花钱越来越没有节制,每月给她打的生活费,到不了月底就花光了。手头没钱便向我要,我不给她就打电话向她爸要。可怜天下父母心,怕手头没钱为难着她,我便一次次满足她的要求。但长此以往,她每月少则2000多则三四千的花销,真的让我们无法招架。我和老公都是工薪阶层,每月就那么点收入,女儿的挥霍便占去了我们收入的一半。看着信用卡透支的数字越来越多,我决定跟女儿摊牌,制止她这种挥霍的行为。于是每次她打电话来要钱,我都苦口婆心说服教育她,说我们收入微薄,每月那点收入要生活要还房贷还要供她上学,让她体谅点我们做大人的难处,懂点事,别再为了虚荣和贪玩乱花钱,将精力都放在学习上,别放在玩上。但我的劝说婷婷根本听不进去,她抢白我说:“妈你不要说了,你说了那么多无非就是不想给我錢!不给钱就直说,你既然不想养我,那生我做什么?人家的孩子都吃好的穿好的用好的,你却让我节俭,我丢不起那个人!”

女儿的话让我崩溃。办法想尽都难以让她改掉乱花钱的毛病,无奈之下,为了躲避她要钱的电话,我一狠心一跺脚,便换了手机号,让婷婷找不到我,也不去学校看她,每月只给她卡上打1000元,以这种方法强行节制她的花销。但每次换号,婷婷都能从家里的亲戚朋友和我的同事那里打听到新换的号,用不了多久,她要钱的电话就会打来。婷婷的任性让我做下了心病,每次电话一响,我就心惊胆战,怕又是她打过来要钱的电话。为了不让她找到我,求个心静,我只得一次次更换手机号码。然而,让我万万没想到的是,我的这种做法却让婷婷走向了极端,卡上的钱花完了后,婷婷没钱花了,竟然动了同学的钱包,拿着偷来的钱去网吧上网打游戏。当老师为此事将电话打到家里时,我又一次震惊了。替婷婷处理了善后事宜后,我开始自我检讨自己的教育方法,我意识到婷婷之所以会变成这个样子,完全是自己教育不当所致。一直以来,我的教育方法就有问题,从女儿上学的第一天起,我就将全部注意力都放在她的学习上,却忽略了她人格的发展,其实拥有一个健康的人格,才是家庭教育的核心,在教育孩子的方式方法上,我完全是舍本逐末了。之前一味宠溺,孩子出了问题却逃避责任,想想我这个家长做的真是不合格。总结教育孩子的经验教训我终于明白,培养孩子健康的人格才是家庭教育的重中之重,如果孩子没有一个健康的人格,即使将来成材,不会做人,也不能成人。要让孩子成材,必须先让她学会做人。

意识到这一点后,我便调整了对婷婷教育的方式方法,将重点放在了教女儿如何做人方面。婷婷上初二后,我开始有意识地带她去养老院、儿童福利院此类的机构去做志愿者,引导她接触社会,体验社会。在养老院,我与婷婷一起照顾那些卧病在床的老人,推他们去散步,喂他们吃饭,陪他们聊天;在福利院,婷婷帮着护工照顾那些残疾的孩子,陪他们做游戏,教他们文化课知识。做志愿者的经历让婷婷深刻地认识到了书本上无法学到的人生意义和价值,她开始意识到自己的存在也能为别人带来快乐这个事实——一种价值实现的成就感。连续两年寒暑假做志愿者的日子,不但在婷婷的心中积淀了可受益一生的人生价值,也为她提供了最有说服力的社会参与的纪录,使她对人生有了进一步的认识,在她的生活之外,还存在着那样一种不幸的人生,让一向只关注自身感受的她开始学会了关注别人。

婷婷初三暑假的时候,当她抱怨零花钱不够花的时候,我因势利导鼓励她出去打工赚零花钱,让她体验靠劳动赚取报酬的快感然后学着独立。在我的鼓励下,婷婷在那年暑假的时候开始试着去超市打零工,令我想不到的是,当体验到了靠自己的能力赚钱的乐趣后,婷婷竟然一发而不可收,每年的寒暑假,除了做义工外,都去打工,这样一坚持就是4年。

看着女儿终于有所改变,我的心里很是欣慰。2010年7月,经过不懈的努力,婷婷以优异成绩考入了市一中。进入市一中就读后,有了独立意识的婷婷要搬出去到学校住校。起初,考虑到学校离家不远,走读完全可以,再加之怕婷婷住校生活上受委屈,老公不太同意,后来,在我的说服下,老公终于同意了婷婷住校的要求。令我欣慰的是,住校后的婷婷不但学习努力,还担任了班级的团支部书记,深受老师的欣赏和同学的拥戴。婷婷的成长,让我很是欣慰,多年的努力终于有了成效,在我的耐心引导下,终于成长成了一个学业优秀、知性懂事的孩子,这些,令我颇有成就感。

回想起在婷婷的教育上所走过的弯路和心得,我感慨万分。在我们中国,绝大多数健全的家庭,教育被狭窄地等同为“学校教育”,其后果家庭教育成为学校学科教育的延长,抽空了家庭教育的基本价值。而其实对于孩子来说,拥有一颗感恩的心,懂得做人的道理,他们的心理才能健康地成长,不经历练,难以成大器。传递社会价值,让孩子学会如何做事和做人,当成为家庭教育的核心。

篇5:自动取款机报修流程

为了提高自助设备的运行效率和快速解决设备的故障,提高设备管理员的管理水平,监督维修公司的维修时效性,特制定本报修流程。

1、网点自助设备管理员发现自动取款机或存取款一体机不能正常工作后,先判断是否为机器故障。

2、如确实为机器故障后,电话联系自助设备维修公司并将故障现象和相关信息报给工程师,能电话联系处理的必须当时处理,同时向电子银行部XXX报告。电话:XXXXXXXXXX3、电子银行部接到网点电话后,登记相关报修信息。

4、待工程师维修完成正常工作后,工程师向电子银行部反馈维修结果并做好记录,然后电话联系网点进行确认。

5、如网点反馈机器工作状态与工程师报告不一致时,必须向电子银行部负责人报告。

篇6:自动取款机使用操作知识要点

教您使用自动取款机

编辑同志:

现在,我市各银行都开设了ATM机自助服务窗口,但操作有点复杂,特别是老年人眼花,记忆力下降,用后就忘了,下次使用时还是不会。更让人烦恼的是,每次到银行领取养老金都要排队,好不容易排上队了,工作人员又嫌数额小,要求到自动取款机上去取。在银行门口经常看到不懂或不熟悉操作知识的老年人,总是担心机器吞卡,站在ATM机面前犹豫不决。求助好心人帮助取款,又担心银行卡密码泄露,心里很不轻松。建议贵报介绍一些自动取款机安全操作常识。

读者 陈 辉

记者调查:

ATM机(自动取款机)是一种客户自助服务的电子化设备,具有存款、取款、自动转账、查询余额、修改密码等功能。自助取款机24小时服务。目前,本市在支行一级的银行网点均配备了大堂经理,现场辅导客户办理非现金业务,指导客户使用ATM机自助取款。

ATM安全操作常识

查询余额:持卡人凭卡和密码,可在ATM上自动查询卡上存款余额,具体操作步骤如下:(1)在ATM“插卡口”处插入磁卡;(2)输入六位密码后,按“输入”键;(3)按屏幕功能栏目上与“查询余额”相对应的按键;(4)稍后屏幕上显示存款余额;(5)如需继续服务,请按屏幕功能栏目上其他交易对应按键。如无需服务,选择“取卡”键退出。

取款业务:(1)持卡人凭卡和密码在ATM“插卡口”处插入磁卡;(2)输入六位密码后,按“输入”键;(3)按屏幕功能栏目上与“提款”相对应的按键;(4)输入取款的金额,并按“输入”键确认;(5)选择是否拿取客户通知单并取回磁卡,之后提取现金。

修改密码:(1)在ATM“插卡口”处插入磁卡;(2)输入六位密码后按“输入”键;(3)按屏幕功能栏目上与“修改密码”相对应的按键;(4)输入六位数新密码;(5)再输入一次六位数新密码确认;(6)画面提示交易成功后,选择是否拿取客户通知单并取回磁卡。

自动转账:(1)在ATM“插卡口”处插入磁卡;(2)输入六位密码后按“输入”键;(3)按屏幕功能栏目上与“转账”相对应的按键;(4)输入转入卡号,核对后按“输入”键确认;(5)输入转账金额并按“输入”键确认;(6)选择是否拿取客户通知单并取回磁卡。

操作注意事项

(1)在ATM上查询、取款时,要留意ATM上是否有多余的装置或摄像头;输入密码时应尽量快速并用身体遮挡操作手势,以防不法分子窥视。(2)不要向他人透露您的密码,也不要设定简单数字排列(如888888)或本人生日日期作为密码。刷卡进入自助银行的门无需输入密码。(3)选择打印ATM交易单据后,不要将它们随手丢弃,应妥善保管或及时处理、销毁单据。(4)操作ATM时,如果出现机器吞卡或不吐钞故障不要轻易离开,也不要让任何人找任何理由帮你拿卡。请在原地拨打ATM屏幕上显示的银行服务电话或直接拨打银行客户服务热线进行求助(不要拨打ATM机外部贴的任何电话),等待工作人员的到来,凭自己的身份证和凭条取卡。如果该卡不是本人的,还需要带着开卡人的身份证来办理取卡。(5)认真识别银行公告,千万不要相信要求客户将钱转到指定账户的公告,发现此类公告应尽快向银行和公安机关举报。(6)警惕银行卡短信诈骗。收到可疑手机短信时应谨慎确认,如有疑问应直接拨打发卡银行客户服务热线进行查询,不要拨打短信中的联系电话。

各商业银行客服电话:

篇7:自动取款机设计分析

适用游戏:

银行游戏

适用年龄段:

小班

制作材料:

废旧纸盒、绿色彩纸、红色、白色、黑色及时贴、透明胶带。

制作要点:

纸盒的大小约为60*30。数字按键用数字贴纸制作。小班幼儿按数字键即可取钱,中大班幼儿的游戏情节可逐步丰富,可以提供废旧银行卡、自制数额卡等相关辅助材料。

设计思路:

自动取款机在我们生活中随处可见,有些幼儿经常跟随家长去银行取钱,所以他们对自动取款机都比较熟悉。在我们小班银行游戏中,刚开始我们请了一名工作人员负责给顾客发钱,由于顾客很少去银行取钱,导致银行工作人员对待这一工作失去兴趣,所以大部分幼儿都不愿做银行游戏。经过讨论,有的幼儿提起爸爸妈妈在取款机上自己取钱的,因此在银行游戏中增添了自动取款机的玩具,这个自制玩具一方面可以使幼儿尝试自助取款过程,另一方面也解决了银行游戏中的单调,幼儿在取款的过程中对数字有了一个巩固的过程。

使用说明:

取款机可制作设置成全自动,在取款机里面放入纸币,幼儿根据需要自己取款。

玩具特色:

利用废旧的饼干盒、彩色纸、透明胶带制作,取材方便,废物利用,节约能源。把盒子用彩色纸包装好后直接在盒子上挖洞、切割,制作过程简单、快速。

教学反思:

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

篇8:自动取款机设计分析

自动取款机,简称ATM(Automatic Teller Machine),它使用现代技术实现自动取款、修改密码、查询余额等操作,是业务电子化的一种机器设备,由于其便利性和实用性受到了人们的青睐。本文设计了一种自动取款机系统[1],模拟自动取款机的基本功能(取款、查询余额、修改密码、取卡),使人们了解利用Proteus软件来实现自动取款机的仿真过程。

1 系统总体设计

本系统主要由微控制器模块、液晶显示模块、键盘输入模块、存储模块、蜂鸣电路所组成。系统结构如图1所示。

微控制器模块主要完成对整个系统操作过程的控制;液晶显示模块模拟自动取款机的人机交互界面;键盘输入模块完成对密码的输入及修改功能;存储模块完成对模拟银行卡密码及金额的存储功能。

2 系统硬件电路设计

系统硬件电路仿真图如图2所示。微控制器采用Atmel公司的AT89C52[2],存储器采用具备I2C总线接口的FM24C02[3]芯片,液晶显示采用LCD 128×64模块[4,5,6]。

液晶显示模块是128×64点阵的汉字图形型液晶显示模块,可显示汉字及图形,内置8 192个中文汉字(16×16点阵)、128个字符(8×16点阵)及64×256点阵显示RAM(GDRAM)。可与微处理器直接相连,提供两种界面来连接微处理器:8位并行及串行两种连接方式。利用该模块灵活的接口方式,可构成全中文人机交互图形界面。

FM24C02是2 048位的串行电可擦除只读存储器,内部组织为256 B,其作用是存储模拟银行卡的密码及金额。

由图2可知,AT89C52的P0口通过上拉电阻RP1与LCD 128×64的数据端口DB0~DB7相连,使读取或写入的数据显示在液晶模块上。P1.0~P1.5实现对模拟银行卡的操作,如密码的输入与修改,查询余额,取款,取卡等;P2.0,P2.1,P2.2分别接LCD 128×64的使能端,读/写数据控制端口及片选端口;P2.5,P2.6端口作为模拟银行卡“CARD1”,“CARD2”按键输入端,当LCD 128×64液晶显示界面出现“请插卡”时,按下相应的按键即表示了插入银行卡;P3.0~P3.6端口实现对键盘的扫描,实现密码的输入、修改等功能;P3.7接蜂鸣电路,当对模拟银行卡操作时,就会发出声响提示操作已经完成。

3 系统软件设计

本系统软件包括主程序模块、键盘输入扫描模块、液晶显示模块等。采用C51语言对系统的各个模块编写程序。系统程序流程如图3所示[7,8,9]。

3.1 主程序模块

主程序主要用于定义全局变量,给全局变量赋初值,初始化E2PROM,从FM24C02中读取或写入密码,驱动显示等,为整个程序提供数据。FM24C02读/写数据部分子程序如下:

3.2 键盘输入扫描模块

该模块具备扫描键盘确定被按键的具体位置、判断键盘上有无键按下、消除去抖动、判断闭合的按键是否释放等功能。

3.3 液晶显示模块

此模块包括液晶初始化、命令的输入、显示数据的输入。

向LCD 128×64里写数据部分子程序如下:

4 系统仿真结果

本文采用具有强大的EDA仿真功能的Proteus软件进行仿真[10],仿真测试结果如图4所示。

当按下运行的Proteus软件中的“play”按钮时,即启动系统,此时LCD液晶屏显示如图4(a)所示的界面。按下仿真电路中“CARD1”按键或“CARD2”按键,出现图4(b)所示画面,在键盘输入界面中输入银行卡“CARD1”或“CARD2”密码。若在密码输入的过程中,出现错误,则可按“key0”键进行修改。密码输入完成之后,按下仿真电路图中“key1”按键确定,若密码输入错误,则出现图4(c)所示界面,3 s钟之后转向图4(d)所示界面,重新输入密码。密码输入错误3次及以上,出现图4(e)所示界面,提示“此卡已被冻结”,再按“key1”按键取卡;若密码正确,则会出现图4(f)所示界面。在图4(f)所示界面下,按下“key0”按键选择“修改密码”功能,出现图4(g)界面,输入新的密码,修改成功之后跳转图4(h)界面;按下“key2”按键选择“查询余额”功能,出现图4(i)界面;按下“key3”按键选择“取款”功能,出现图4(j)界面,选择相应的金额按键按下(key0按键表示1 000,key2按键表示2 000,key3按键表示3 000),之后出现图4(k)界面,按下“key4”按键取钞,界面跳转到图4(l),完成取款操作。若要继续选择业务功能,则按下“key5”按键,界面重新跳转到图4(f)界面;若要取卡,则按下“key1”按键,则界面跳转到图4(a),对重新插入的银行卡进行操作。

5 结语

本文利用Proteus与KeilμVision3软件对自动取款机系统进行了仿真设计与实现。从仿真结果可知,利用Proteus软件进行仿真设计可极大地简化单片机程序在目标硬件上的调试工作,同时也可直观展示系统的运行界面,实现了自动取款机的基本功能,证明了此设计方案的可行性与正确性。

参考文献

[1]吴振雷,张昕.基于单片机AT89C52模拟AMT自动提款机系统[J].科学与财富,2013(4):207-208.

[2]电子驿站.AT89C52[EB/OL].[2007-12-09].http://www.ourmpu.com.

[3]上海复旦微电子股份有限公司.FM24C02/04/08(A)/16两线制串行E2PROM[EB/OL].[2007-05-06].http://wenku.baidu.com/view/6f7c682ee2bd960590c67796.html.

[4]深圳汉昇实业有限公司.HS12864-15系列中文图形液晶显示模块说明书[EB/OL].[2008-03-09].http://wenku.baidu.com/view/4b6bbd5f804d2b160b4ec046.html.

[5]彭真真.单片机驱动LCD12864的应用[J].电子制作,2011(4):44-46.

[6]陈一鸣.基于51单片机的图形液晶显示器汉字显示方法分析[J].自动化与仪器仪表,2011(6):70-71.

[7]杨云,李诗泉.自动取款机智能判定系统软件设计[J].宁波职业技术学院学报,2012(4):74-76.

[8]郭天祥.新概念51单片机C语言教程:入门、提高、开发、拓展全攻略[M].北京:电子工业出版社,2009.

[9]彭伟.单片机C语言程序设计实例100例:基于PIC+Proteus仿真[M].北京:电子工业出版社,2011.

[10]范海绍.零起点学Proteus单片机仿真技术[M].北京:机械工业出版社,2012.

[11]李军,王艳.基于单片机的智能泊车系统设计[J].现代电子技术,2011,34(23):164-166.

篇9:自动取款机设计分析

项目名称:穿墙式银行自动取款机项目商业计划书** 申报单位:xxx 联系人:xxx 电话:xxxx 传真:xxxx 编写时间:xxxx 主管部门:xxxx

撰稿单位:郑州经略智成企业管理咨询有限

撰稿时间:2013年5月2日

第一章 穿墙式银行自动取款机介绍

一、穿墙式银行自动取款机概况描述

二、穿墙式银行自动取款机目前主要产品或服务介绍

自动取款机又称ATM,是Automatic Teller Machine的缩写,意思是自动柜员机,因大部分用于取款,又称自动取款机。它是一种高度精密的机电一体化装置,利用磁性代码卡或智能卡实现金融交易的自助服务,代替银行柜面人员的工作。可提取现金、查询存款余额、进行账户之间资金划拨、余额查询等工作;还可以进行现金存款(实时入账)、支票存款(国内无)、存折补登、中间业务等工作。持卡人可以使用信用卡或储蓄卡,根据密码办理自动取款、查询余额、转账、现金存款,存折补登,购买基金,更改密码,缴纳手机话费等业务。

二、穿墙式银行自动取款机简介资料

四、穿墙式银行自动取款机管理

1.董事会

2.经营团队

3.外部支持

第二章 技术与产品

一、技术描述及技术持有

二、产品状况

1.主要产品目录

2.产品特性

ATM(Asynchronous Transfer Mode)异步传输模式。异步转移模式的特征是信息的传输、复用和交换都以信元为基本单位。异步是指属于同一用户的信元并不一定按固定的时间间隔周期性地出现。ATM信元是固定长度的分组,共有53个字节,分为2个部分。前面5个字节为信头,主要完成寻址的功能;后面的48个字节为信息段,用来装载来自不同用户,不同业务的信息。ATM交换是指把入线上的ATM信元,根据其信头上的VPI(虚路径标识符)和VCI(虚通路标识符)转送到相应的出线上去,从而完成交换传送的目的。由于ATM技术简化了交换过程,去除了不必要的数据校验,采用易于处理的固定信元格式,所以ATM交换速率大大高于传统的数据网,如x.25,DDN,帧中继等。此外对不同业务赋予不同的“特权”,如语音的实时性特权最高,一般数据文件传输的正确性特权最高,网络对不同业务分配不同的网络资源。

新建或改建的自动柜员机须符合国家安全行业标准及技术规范要求,安装电子摄像监控、防撬窃报警和联网报警等安全防范设施。

离行式自动柜员机应按照国家有关标准实现联网报警,与自动柜员机所在单位签订合作协议,约定双方责任义务,协同做好自动柜员机安全防范。

自动柜员机管辖机构要加强自动柜员机安全防范,互相配合,发现隐患,及时整改。

发生自动柜员机风险事件及案件,应立即上报,迅速查明原因,及时处理解决。

3.正在开发/待开发产品简介

4.研发计划及时间表

5.知识产权策略

6.无形资产

三、穿墙式银行自动取款机产品生产

1.资源及原材料供应

2.现有生产条件和生产能力

3.扩建设施、要求及成本,扩建后生产能力

4.原有主要设备及需添置设备

5.产品标准、质检和生产成本控制

6.包装与储运

第三章 穿墙式银行自动取款机市场分析

一、穿墙式银行自动取款机市场规模、市场结构与划分

二、目标市场的设定

三、产品消费群体、消费方式、消费习惯及影响市场的主要因素分析

在ATM机系统中,要为每名用户建立一个帐户,并给他们发放银行卡(银行卡可以提供卡号,用户姓名),账户中存储用户的个人信息,存款信息,取款信息和余额信息,持有银行卡的用户可以通过ATM自动取款机系统进行存款,取款,查询余额的操作。在使用自动取款机时,需要插入用户的银行卡,并根据系统界面显示输入密码,由系统判断该帐户是否有效(帐户密码是否正确),若密码输入不正确,则再次显示让用户输入密码,若3次输入的密码均不正确,系统自动退出服务,若密码输入正确,则系统进入选择服务类型界面:1.存款,2.取款,3.查询余额,然后系统根据服务类型进行相应操作,若选择取款操作,系统确认取款请求以后,会询问取款数额,系统界面显示输入数额请求,用户输入取款数额,系统接到信息后发出确认取款请求,用户选择确认,系统选择确认后会向点钞机发出钞请求,然后点钞机出钞,系统向用户发出去钞请求,用户取钞以后,系统记录此次取款并自动计算余额,更新帐户信息,然后系统界面进入是否选择继续服务界面,用户点击否,然后系统退出银行卡并提醒用户取卡,用户取走银行卡,至此,取款业务完成。若选择存款业务,系统确认存款请求以后,系统界面进入请放入存款界面,然后用户将存款放入存款口,系统提示点钞机进行点钞,点钞完毕后,系统记录存款操作并更新余额,系统界面显示存款完毕,然后系统界面进入是否选择继续服务界面,用户点击否,则系统退出银行卡并提示用户取卡,用户取走卡后,存款业务完成。若用户选择查询业务,若查询余额,系统确认请求以后根据其账号信息查取余额,并在界面显示余额为多少。

四、目前穿墙式银行自动取款机产品市场状况,产品所处市场发展阶段(空白/新开发/高成长/成熟/饱和)产 品排名及品牌状况

五、发展历史

1939年,Luther George Simjian发明了自动取款机。但是,现代意义上的自动取款机,其概念提出于1968年,原型机出现于1969年。第一台自动取款机被安装在纽约的化学银行。如今,ATM机发展的速度相当快,与银行机构的比例达到了4:1。美国海军甚至将ATM机装到了军舰上。

现代意义上的自动取款机发明人是英国的谢泼德·巴伦。谢泼德1925年出生在苏格兰的罗斯郡,毕业于爱丁堡大学。20世纪60年代中期,他是德拉路仪器公司的经理。有一天,他在洗澡时突发灵感。“我常常因为去银行取不到钱而恼火,为什么不设计一种24小时都能取到钱的机器呢?”他见到英国巴克莱银行的总经理,让对方给他90秒时间来听他介绍这个主意,结果对方在第85秒就给了答复:“只要你能把这种机器造出来,我们马上买。”

一年后,谢泼德成功了。1967年6月27日,世界上第一台自动取款机在伦敦附近的巴克莱银行分行亮相。最初,顾客从自动提款机中一次只能取10英镑,因为当时10英镑已足够普通家庭维持周末了。

六、行业政策

第四章 竞争分析

一、有无行业垄断

二、从市场细分看竞争者市场份额

三、主要竞争对手情况:实力、产品情况

四、潜在竞争对手情况和市场变化分析

五、穿墙式银行自动取款机产品竞争优势

第五章 穿墙式银行自动取款机市场营销

一、概述营销计划

二、穿墙式银行自动取款机销售政策的制定

三、穿墙式银行自动取款机销售渠道、方式、行销环节和售后服务

四、主要业务关系状况

五、穿墙式银行自动取款机销售队伍情况及销售福利分配政策

六、促销和市场渗透

1.主要促销方式

2.广告/公关策略、媒体评估

七、穿墙式银行自动取款机产品价格方案

1.定价依据和价格结构

2.影响价格变化的因素和对策

八、销售资料统计和销售纪录方式,销售周期的计算。

九、穿墙式银行自动取款机市场开发规划,销售目标

第六章 投资说明

一、资金需求说明(用量/期限)

二、资金使用计划及进度

三、投资形式(贷款/利率/利率支付条件/转股-普通股、优先股、任股权/对应价格等)

四、资本结构

五、回报/偿还计划

六、资本原负债结构说明

七、投资抵押

八、投资担保

九、吸纳投资后股权结构

十、股权成本

十一、投资者介入管理之程度说明

十二、报告

十三、杂费支付

第七章 投资报酬与退出

一、股票上市

二、股权转让

三、股权回购

四、股利

第八章 风险分析

一、资源风险

二、市场不确定性风险

三、研发风险

四、生产不确定性风险

五、成本控制风险

六、竞争风险

七、政策风险

八、财务风险

九、管理风险

十、破产风险

第九章 管理

一、穿墙式银行自动取款机组织结构

二、管理制度及劳动合同

三、人事计划

四、薪资、福利方案

五、股权分配和认股计划

第十章 财务分析

一、财务分析说明

二、财务数据预测

1.销售收入明细表

2.成本费用明细表

3.薪金水平明细表

4.固定资产明细表

5.资产负债表

6.利润及利润分配明细表

7.现金流量表

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