浅议网络虚拟财产的法律保护

2024-06-29

浅议网络虚拟财产的法律保护(精选8篇)

篇1:浅议网络虚拟财产的法律保护

浅议网络虚拟财产的法律保护

随着进入网络时代,形式繁多的网络服务充斥于市场,而风靡全球的`网络游戏就最具代表性.文章以网络游戏装备为例探讨了网络虚拟财产的法律性质、保护的必要}生及方法.

作 者:王庆芳 作者单位:厦门大学法学院,福建,厦门,361005刊 名:现代企业文化英文刊名:MORDEN ENTERPRISE CULTURE年,卷(期):“”(27)分类号:关键词:拟财产 财产属性 权利关系 救济方法

篇2:浅议网络虚拟财产的法律保护

作者:王兆华08月20日

“红月”玩家李某诉网络游戏商北极冰公司案,以及同年底成都19名律师联名向全国人大法律委员会提出《保护网络虚拟财产立法建议书》,这两件事使网络游戏中“网财”的保护问题曾经引起了人们的广泛关注。随着“公民合法的私有财产不受侵犯”在今年两会上明确地被写入宪法之后,关于虚拟财产保护的问题又被重新地提上了日程。

网络游戏自正式登陆中国,现在已经形成一个庞大、高速增长的新兴市场,但是因“网财”而衍生的纠纷更是层出不穷,“网财”的保护已经是个迫在眉睫的紧迫问题。为了网络游戏业的健康发展,必须加强对“网财”立法保护,事实上,立法的滞后,在某种意义上已经制约了我国游戏产业的快速发展,可以想象,如果我们能够尽快的完善立法,加强对“网财”的保护,必将大大促进我国游戏产业的更快的发展,使其成为我国经济的新的增长点。

现在保护“网财”我们所能依据的只是宪法和民法通则以及底全国人大常委会制定的《关于维护互联网安全的决定》的笼统规定,即20修正后的中华人民共和国宪法第十三条的有关规定:“公民的合法的私有财产不受侵犯。国家依照法律规定保护公民的私有财产权和继承权。”这一合法私有财产的概括规定为民法财产的解释提供了极大的空间;《民法通则》第75条规定:“公民的个人财产,包括公民的合法收入、房屋、储蓄、生活用品、文物、图书资料、林木、牲畜和法律允许公民所有的生产资料以及其他合法财产。”然而对于“其他合法财产”,我国法律并无明确的解释,也给我们对其解释提供了空间;20的《决定》第四条的规定利用互联网犯罪,追究刑事责任;侵犯他人合法权益,依法承担民事责任。这个《决定》对“网财”的保护依然没有明确,但是也没有否定对“网财”的保护,这同样也给司法解释提供了空间。至于《消费者权益保护法》,虽然规定了消费者的多达九项权利,但是游戏者对其“网财”的权利并没有包括在内。当然,游戏者和游戏商的关系也是一种消费关系,但是依靠该法并不能保护游戏者的权益,更何况,“网财”被侵犯不仅涉及游戏商和游戏者,还常常涉及到第三方,也因而往往超出了该法的调整范围。

面对当前立法现状,只有加强立法,尽快针对急需问题颁布相关法律和司法解释予以规范,特别是在指导打击网络犯罪的`刑事方面。建议先尽快颁布司法解释,待条件成熟时再立法,因为毕竟立法是一项系统工程,需要经过建议、计划、草案等等诸多环节,旷日持久,因而无法解决现在面临的问题。司法解释并非创立新法,可以较快制定,程序也较为简单。前文已述,我国现行的法律规定也为先从司法解释的角度对“网财”进行保护提供可能。

在最高人民法院和最高人民检察院进行司法解释的时候,笔者认为首先应当明确“网财”的属性。司法解释应当明确规定该财产属于《民法通则》第75条合法财产的一种,在某种意义上可以认为是公民合法收入的一种,《刑法》第92条规定的所谓公民私有财产是包含该财产权的,从而为民法和刑法对“网财”的保护提供客观的科学依据,同时,由于现代社会经济和科学技术的发展,狭义概念的物已经不符合实际生活的需要,这样解释也在理论上廓清了其可以作为物权的客体,消除了理论上对“网财”法律属性的争论,也符合现状,其次应当明确这种无形财产价值的计算方法,必要时,可以成立或者指定专门的机构予以评估。若其价值无法认定,将无法适用《民法通则》特别是《刑法》等法律条文予以保护。但相关案件不断发生,为指导司法实践、统一司法者的认识,必须尽快解决虚拟物品的价值认定问题。在具体解释时,最迫切的是刑法的解释应当尽快出台,因为在涉及虚拟网络的民事审判中还可依靠法官自由裁量,而在涉及虚拟网络的刑事案件则因法无明文规定无法处理,事实上造成对罪犯的放纵,在很多地方有的网民发现自己的“网财”被盗去派出所报案,而派出所则因“网财”的保护法律没有规定而且价值不能确定,则无法处理将报案人拒之门外,不能不让法律工作者扼腕叹息。此外这个法律上的空白也助长和刺激了对“网财”的肆意侵犯,诸如网上的盗窃、诈骗等的犯罪不断发生。对于“网财”的民法的保护,鉴于我国正在制定民法典,如果条件成熟可以考虑先于刑法在民法典中做出适当的规定。

总之,“网财”的保护是私有财产入宪以后一个很现实、很重要的问题,因为这不仅关系到网络游戏玩家和游戏商的利益,还关系到网络游戏的长远发展,关系到我国国民经济的长远发展,我们只有顺应新技术的发展要求,对传统制度做出因时制宜的修改,赋予其新的生命力,在社会各方特别是立法机关的共同努力下才能真正促进对“网财”的保护。

篇3:浅谈我国网络虚拟财产的法律保护

关键词:网络游戏,虚拟财产,法律保护

2003年在河北承德, 李宏晨 (化名) 玩家在网络游戏中, 因大量游戏装备被盗而诉至法院, 成为我国网络虚拟财产第一案。在网络游戏中, 玩家们为了提高能力自己的级别, 就需要用真实的货币来购买各种高质量的装备、游戏币等, 有金钱利益投入的地方就可能出现违法犯罪, 不法分子利用网络对网络游戏中玩家们的装备、游戏币等进行盗窃、诈骗等行为。为打击这类违法犯罪案件, 保护权利人虚拟财产的合法权益, 维护网络稳定, 这就需要有强制力的法律介入。

一、网络虚拟财产概述

(一) 网络虚拟财产的概念

在目前, 对虚拟财产的概念进行界定, 不同的学者有各自的见解。笔者认为, 由于虚拟财产的具体范围还处于一个比较逐渐扩大的情形, 目前这个阶段, 可以先采用列举的方式对此概念进行界定。虚拟财产包括:网络游戏玩家在虚拟游戏中所获得的“游戏帐号”、“游戏币”、“装备”、“宠物”、“武器”、“农场”等等。

(二) 网络虚拟财产的特征

1. 半虚拟性

笔者认为虚拟财产的重要特征是其虚拟性, 但是在虚拟财产前加“网络”二字, 可能会产生“半虚拟性”, 因为以网络为载体, 按照运营商要求, 登录其服务器, 进去虚拟环境, 最终获取虚拟财产, 这体现了“虚拟性”;同时, 玩家们投入大量的精力、金钱才能转化为所谓的“虚拟财产”, 也即劳动成果, 在虚拟网络的环境下, 具有一定的现实性, 因此体现出“半虚拟性”。

2. 价值性

在理论界对网络虚拟财产的定性上主要有三种不同的观点:“物权说”学者认为, 玩家对其帐号里的各种武器装备等虚拟财产是使用、收益、处分等权利, 是完整的物权, 在交易过程中, 作为一种物体物, 适用我国《物权法》;“无价值说”学者认为, 作为网络游戏的娱乐附属物, “游戏币”、“装备”、“宠物”等仅仅是电子数据, 并不是实体的财产;“债权说”学者认为, 网络游戏玩家是在和运营商合同中, 玩家享有债权权益, 服务商在得到“武器、装备”等对价后, 提供所谓的虚拟财产。笔者认为, 三种学说都有一定的道理, 但是笔者比较倾向于第一种学说, 虚拟财产应具有物权属性, 是有价值的, 所以人民愿意以金钱的方式与其进行对价。

二、网络虚拟财产法律保护中出现的问题

(一) 立法上存在的问题

1. 虚拟财产的定性不一、适用法律不明

对于某一事项的定性, 决定其所受法律保护的范围。我国法律对虚拟财产的定性存在模糊不明的情况, 法官在相关的网络虚拟财产的判决上就会出现大相径庭的情况。在法律适用方面, 我国的《宪法》以及《民法通则》中都“公民的个人财产, 包括其他合法财产”, 但并没有具体列出来, 虚拟财产缺少明确的法律地位。在玩家的合法权益受到侵犯时, 因适用法律不明, 所能救济的法律并没有及时保护, 这让不法的网络游戏运营商、非法玩家钻法律漏洞, 非法获益。

2. 用户与运营商的权利义务不对等

网络用户 (即, 游戏玩家们) 与游戏的运营商签订的合同中, 玩家只能无条件地接受, 否则就不用其可以退出游戏, 而运营商单方面地最大实现利益, 制定有利于自己的格式条款, 在双方的权利义务方面, 就很难做到平衡, 所以在现实的网络虚拟财产纠纷中, 仅仅依据双方签订的格式合同是很难解决问题的。

3. 网络虚拟财产未有明确的评定标准

在司法实践中, 对于网络虚拟财产没有明确的评定标准会导致在裁判中出现较大的差异, 甚至会出现虚拟财产交易市场的混乱。目前, 司法实践仍是从运营商的角度以及其利润进行评定, 但笔者认为, 还应多考虑游戏玩家们在游戏过程中所付出的精力、金钱等。这种不公平的评定会导致纠纷很难解决。

(二) 监管主体的任务不明确

目前, 我国的政府机关、司法、公安等多个部门都对网络游戏有管理责任, 但是多头管理, 必然会出现分工不明, 职责不清的情况。相关部门的监管, 是对网络游戏运营商以及大量用户在法律的范围内的经济交易进行监督引导, 但是在这一环节上的缺失就很可能出现不法分子对网络虚拟财产的违法犯罪。

(三) 游戏玩家举证困难

网络游戏运营商为了更大吸引大量玩家, 会在游戏注册时, 降低用户准入门槛, 在真实信息方面没有进行严格的规制, 这最终的受害者还是玩家, 因为当玩家的“宝贝”虚拟财产受到恶意侵犯时, 在寻找证据方面可能因为一开始的注册问题导致无法确切举证。

三、完善我国网络虚拟财产法律保护

(一) 完善我国关于网络虚拟财产的立法

1. 明确我国虚拟财产的法律属性以及保护范围

笔者认为应该把网络虚拟财产归入物权范围, 在《民法通则》中, 明确列出“其他合法财产”中包含“网络虚拟财产”。在我国虚拟财产保护的范围方面, 不仅要列出目前所应保护的具体事项, 对于游戏玩家付出时间、精力、金钱而合法获取的虚拟财产应包括在内。

2. 保护和平衡运营商和用户利益

网络游戏运营商与用户玩家们的矛盾纠纷主要来源于在“利益”上出现分歧, 一方面网络游戏运营商所出的产品本身的预防措施不到位导致玩家们的帐号出现被盗取, 装备丢失等情况;玩家们对所提供的服务等问题的抱怨不断, 这就需要法律来平衡和保护两者之间的利益, 明确规范双方的权利义务, 这有利于维护网络秩序的稳定, 发展健康网络产业。

3. 制定网络虚拟财产价值认定标准

对网络虚拟财产价值的认定, 以交易市场上的同类物作为参考标准, 同时考虑网络游戏运营商在此款产品中的成本, 以及维护等费用以及玩家们在此款游戏中所投入的时间精力、金钱等, 尽量做到该虚拟产品所真正体出现的价值。

(二) 完善我国司法上关于网络虚拟财产保护

1. 明确监管主体的职责

明确监管主体的各自职责对网络虚拟财产的保护有重要的作用, 这就需要分工到位, 明确职责。政府部门, 对于网络虚拟财产的交易有引导的职责;公安部门, 对于网络虚拟游戏玩家们的合法财产权益遭到侵害时, 应及时出击打击违法犯罪分子;司法机关, 对于因权益侵害而引发的司法援助案件, 应本着公平公正的原则办案。

2. 明确证明责任

对于纠纷发生在网络游戏的玩家与服务商之间的案件, 玩家们一般处于弱势地位, 因此笔者认为可以考虑适用过错推定原则, 对网络游戏服务商实行举证责任倒置, 因服务商本身有天然的优势, 让其举证自身没有过错, 如果举证不出, 则推定网络游戏服务商有过错, 其就主要承担责任。对于纠纷发生在玩家与侵害其虚拟财产的第三人之间的案件, 适用“谁主张, 谁举证”的原则, 这是对双方都比较公平的做法。玩家就需要承担举证第三方侵害其虚拟财产的责任。

四、结语

时代的发展, 社会在不断进步, 网络技术在我国改革中发挥这重要作用, 网络虚拟财产的出现有其必然性, 随着出现的出题需要我国在法律的高度对权利人的合法权益给与保护, 本文中, 所提的从立法和司法上对完善我国网络虚拟财产法律保护提出建议, 仍有许多不足之处, 在今后的司法实践案例中需要进一步去探讨。

参考文献

[1]赵程.虚拟财产的法律定位几种观点之评析[J].法制与经济, 2011 (5) .

[2]刘惠荣.虚拟财产法律保护体系的构建[M].北京:法律出版社, 2008.8.

[3]陈明思.论网络虚拟财产的法律保护[J].江西社会科学, 2008 (11) .

[4]黄邦道.论网络虚拟财产及其法律保护[J].改革与战略, 2008 (4) .

篇4:网络虚拟财产的法律保护

网络虚拟空间里含有多种虚拟财产,主要包括游戏账号等级、虚拟金币、虚拟装备(武器、装甲、药剂等)、虚拟动植物、虚拟ID账号及角色属性等。笔者认为,随着网络事业的发展以及关于网络虚拟财产纠纷的不断增加,各种形式的纠纷不断出现,网络虚拟财产已经不再完全“虚拟”,侵犯虚拟财产已经突破虚拟空间而向现实空间过渡。具有一定的现实性虚拟财产不只是虚拟的或者独立存在于虚拟社会中的,而是逐渐与现实社会的真实财产建立了对应或者换算关系。因此,虚拟财产已经具备了现实社会中真实财产的价值,理应受到法律的保护,只是在保护的方式以及手段方面做出不同的规定而已。网络虚拟财产是随着网络的发展而发展起来的,它具有以下特点:

一、无形性

虚拟财产在本质上只是一组保存在服务器上的数字信息,台湾的相关立法称作“电磁记录”,其以电磁记录形式存储于游戏服务器上。

二、可转让性

虚拟财产既可以通过买卖的方式在玩家和游戏服务商之间转让,也可以通过离线交易的方式在玩家间转让,现实中也存在很多网站进行这种交易活动。

三、有价值性

网络虚拟财产也是有价值的,网络虚拟财产的价值包括使用价值与交换价值。

四、时限性

网络虚拟财产只存在于游戏运营阶段,游戏一旦停止运营,虚拟财产也会随之消失,因而具有明显的时限性。

五、依附性

虚拟财产基于特定的虚拟社区空间而存在,基于特定的网络游戏而存在。

同时,笔者认为之所以在概念中使用“虚拟”二字,不是指这种财产的价值是虚幻的,更不是指此种财产的法律性质是虚幻的,而是为了与传统的财产形态区分,表明虚拟财产因网络虚拟空间而存在。虚拟财产与传统形态财产的价值来源存在着巨大差别,存

在于不同的形态领域。

虚拟物品的交易,直接表现出了虚拟物品在现实世界中的价值,我们应该承认虚拟财产的价值并予以保护。财产的核心在于其价值属性,同时我们主张虚拟财产又是具有价值的,因而虚拟财产也具有财产属性。虚拟财产之所以具有财产属性是由于:①虚拟财产是有价值的,虚拟装备、账号以及其他虚拟财产在网络世界中都是具有价值的,能够满足虚拟人物在虚拟空间的发展,同时获得这些财产也需要耗费一定的劳动;②虚拟财产是可以进行交易的,法律并未禁止虚拟财产的买卖,现实生活中进行网络财产交易非常普遍,各大网站也都有专门的栏目进行网上交易。

总之,网络游戏产业的飞速发展,迫切要求对网络虚拟财产的有关法律问题进行深入研究。任何权利的实现都离不开法律的保障与救济,即只有通过法律禁止与制裁侵犯权利行为的发生,权利才可以得到真正的实现。为了减少私力救济事件的发生,将侵犯虚拟财产的行为纳入法律的调整范围极为必要,制定保护虚拟财产的法律势在必行。我们可以看到,中国的网络游戏市场正在迅速地扩张发展。由规模不断扩展的游戏产业带来的一系列法律问题与立法的滞后性之间的矛盾,在网络游戏产业领域内得到了较为明显的体现。只有加快对网络虚拟财产相关法律法规的立法步伐,在司法上得到认识上的统一并积极引导,才能全面、有效地调整网络虚拟财产这一特殊的法律关系,使网络游戏产业在社会主义法治的轨道内实现平稳、健康、有序的发展。正如网络游戏需要游戏规则一样,服务商与玩家(用户)这两大群体间的利益也需要规则。相信在不久的将来,与网络虚拟财产这一新事物相关的、较为完善的法律法规一定会应运而生,游戏玩家的合法权益必将得到法律的维护,中国的游戏产业也一定会得到健康、长足的发展。

篇5:虚拟财产的法律性质

关键词:虚拟财产 财产属性 物权

一、虚拟财产的概念与类型

本文讨论的前提是存在一个为大家普遍承认的虚拟世界,虚拟财产概念中的财产是就事物在虚拟世界的作用而言。在此前提下,虚拟财产指虚拟的网络本身及存在于网络上的具有财产性的电磁记录,是一种能够用现有的度量标准度量其价值的数字化的财产。[1]它包括虚拟网络本身及存在于网络上的虚拟财产。后者包括网络游戏及虚拟社区中的账号、虚拟货币、装备等。由于目前有关虚拟财产纠纷主要集中于网络游戏领域,本文所涉及的虚拟财产将主要限定在网络游戏范围内。

二、虚拟财产作为法律作用上的财产之特点

目前我国法律没有明确对虚拟财产的财产属性加以界定,但我国的司法实践和理论界,对虚拟财产之财产属性基本予以肯定。虚拟财产作为一种新型财产形式,因其具有有用性、稀缺性、可交易性的特性,与传统财产的基本属性相吻合,能够成为法律作用上的财产。此外,虚拟财产还具有不同于传统财产的特点。

1.它充分体现了虚拟性与现实性的结合。虚拟性表现为它以数字化的形态存在于虚拟空间中。但虚拟物如果仅仅发生在虚拟空间里也不能成为法律作用上的财产,只有与现实社会发生某种联系才能被界定为。而我们对虚拟财产进行法律性质的研究,理由也在于如何用法律手段更好解决现实中各种基于虚拟财产产生的纠纷,更好的保护相关权益人的`利益,可以说这种解决纠纷的目的是一种现实的需要,也是我们研究虚拟财产性质的动力所在。

2.虚拟财产的技术限制性。虚拟财产在物理概念上是存在于网络游戏服务器上通过游戏编程程序呈现的电子数据,它必定具有技术限制性。

3.期限性与非期限性。对虚拟财产所附着的载体而言,虚拟财产是具体网络游戏的组成部分,并依托其而存在,网络服务的期限性就决定了虚拟财产的期限性。但这种现实期限性的存在并不能否认虚拟财产的财产属性,因为我们将虚拟财产界定在一个虚拟环境之中,在虚拟世界中网络游戏者所享有的虚拟财产又是无期限限制的,一个游戏自身的衰落及退出并非游戏中虚拟财产的完结,而仅是一项服务的结束。

三、虚拟财产的法律性质

我国民法没有对虚拟财产的法律性质做出规定,在理论界,对此理由争议很大,争论的焦点在于,虚拟财产权究竟应属于哪种类型的财产权。目前主要存在以下四种观点:一是把网络虚拟财产作为知识产权客体,采取知识产权的保护方式;二是把其作为债权客体,采取债权的保护方式;三是把其定义为一种新型的财产类型,制定或转变相应规则对其加以规制;四是把其作为物权客体,采取物权的保护方式。

这几种观点都有其道理,但相较之下,我们认为将虚拟财产确定为一种特殊物是较为恰当的。以杨立新教授为代表的很多学者持这种观点,他们认为,在法律上,对虚拟财产享有的权利应当是一种物权,虚拟财产作为物权的客体,其性质是一种特殊物。物的概念的扩张是社会经济和科技发展的产物,是一个不断变动的过程,可在不危及物权和物的体系的基本理念基础上,对其个别部分进行修补。因此,只要具有法律上的排他支配或管理的可能性及独立的经济性,就可以被认定为法律上的物。[2]而虚拟财产是符合这些特征的。

1.虚拟财产在法律上具有排他支配和管理的可能性。我们可以对虚拟的网络本身以及存在于网络的其他虚拟财产进行排他性的支配和管理。并且,虚拟财产本身的现实特征已决定其具备物权的排他效力和直接支配的权利。网络用户还可以通过对账号设置密码来防止他人对自己的资料进行修改、支配。[3]

2.虚拟财产与物都具有独立的经济价值。首先,从其获得方式看,虚拟财产是网络运营商通过金钱和劳动的付出取得的,这些付出和劳动是真实存在的,且是为了产生一定的经济利益进行的投资,当这些虚拟财产同现实中的货币价值挂钩时,其经济价值就会突显出来。[4]其次,从其交易过程看,虚拟财产交易市场存在本身就体现一种经济价值,特别是离线交易的大量存在,使得虚拟财产可以像普通商品一样买卖,而这种价值是由市场需求等因素决定的。

3.网络虚拟财产的存在需要一定空间,与传统物的存在方式具有相似性。网络虚拟财产的存在虽不像传统的动产和不动产那样需要现实的空间,但其存在也需要另外一种形式的空间。从物理上来说,虚拟财产作为电子数据需要一定的磁盘空间,这些空间是实实在在的空间;从表现形式上来看,它也需要一定的网络虚拟空间,如电子信箱需要一定的存放空间、网络游戏的人物需要活动空间等,这些空间与现实空间具有相似性,为网络虚拟财产和现实中的物在使用方式和保护方式上的共性奠定了基础。[5]

通过前面的分析,我们认为应该将虚拟财产的法律性质界定为物权的客体,它作为一种特殊物,应该适用现有法律对物权的相关规定。在对虚拟财产的民法保护方式上应该采取《物权法》等相关法律的规定,同时还要结合其他保护方式进行。

参考文献:

篇6:网络虚拟财产转让合同

受让方(甲方):

让与方(乙方):

签订时间:

签订地点:

填写说明

一、本合同为网络游戏玩家马川理制订的虚拟财产转而合同示范文本,推荐网络虚拟财产转让当事人参照使用。

二、中国目前并无关于网络虚拟财产(网络游戏账号)转让的相关法律法规,本合同范本按照《中华人民共和国合同法》的要求编写,但只作为一种虚拟财产转让的参考合同。

三、本合同适用于让与人将拥有的网络虚拟财产转让给受让方,明确相互之间网络虚拟财产的使用权和拥有权,受让方支付约定转让费用而订立的合同。

四、本合同书未尽事项,可由当事人另行约定,并作为本合同的组成部分。

五、当事人使用本合同书时约定无需填写的条款,应在该条款处注明“无”等字样。虚拟财产转让合同

受让方(甲方):住所地:身份证号码:联系方式

通讯地址:电话: 电子信箱:

让与方(乙方):住所地:身份证号码:联系方法

通讯地址:电话:电子信箱:

本合同乙方将其拥有的 网易互动娱乐公司通行证账号: 的(使用权、拥有权)转让给甲方,甲方受让并支付相应的费用。双方经过平等协商,在真实、充分地表达各自意愿的基础上,根据《中华人民共和国合同法》的规定,达成如下协议,并由双方共同恪守。

第一条乙方转让甲方的虚拟财产虚拟内容如下:

1、网易互动娱乐公司通行证账号:

梦幻西游;服务器;游戏ID:游戏人物:

2、此通行证账号:网易互动娱乐公司旗下所有的服务(详细内容参考网易互动娱乐公司主页)

。

第二条 为保证虚拟财产今后的安全,乙方应向甲方提交以下资料:

1、注册此通行证时填写身份证的复印件

2、此通行证下游戏账号以前的详细资料包括:飞升等级、人物造型、技能等级(可另附纸)

3、此账号以前充值的点卡

4、无

第三条 乙方在在本合同生效前应对此账号进行如下操作:

1、清空所有能清空的安全资料包括:密码、保密邮箱、密码提示问题、电话密保、将军令、手机密保、解锁密码。

2、在游戏中进行公开说明,以免甲方在以后的使用中产生不必要的误会。

3、无

第四条

乙方保证网络虚拟财产的真实性、可靠性,并保证本项虚拟财产不侵犯运营商网易互动娱乐公司的合法权利。如发生账号丢失,且网易互动娱乐公司不承认甲方对此账号的拥有权时,乙方应当负责同网易互动娱乐公司交涉,并要回此账号交给甲方。

第五条

在本合同履行过程中,若发生账号被盗的情况,甲方负责账号的取回工作。如因乙方的原因致使甲方产生损失的,甲方有权要求予以赔偿。

第六条

双方确定因履行本合同应遵守的保密义务下如:

甲方:

1、保密内容:甲方应对乙方的私人资料,包括身份证复印件、电话进行保密,不能对乙方身份证等资料进行任何形式的传播。

2、泄密责任:依据中华人民共和国相关法律处理。

乙方:

1、保密内容:甲方私人资料,包括姓名、身份证号、电话、不得在网络上进行传播。

2、泄密责任:依据中华人民共和国相关法律处理。

第七条

双方确定,乙方在本合同有效期内,没有登录及更改包括此账号所有资料的权利。

第八条

甲方向乙方支付受让该网络虚拟财产的费及支付方式为:

1、虚拟财产转让费总额为:大写(¥数字)

2、虚拟财产转让费由甲方一次性支付乙方。

具体支付方式为第 1 种方式:

(1) 现金

(2) 支票

(3) 银行汇款

(4) 其他方式

乙方开户银行名称、地址和帐号为:

开户银行: 无

地址:无

帐号:无

第九条

双方确定,按以下约定承担各自的违约责任:

1、 乙 方违反合同第 一、二、三条约定,合同作废。

2、 乙

方违反合同第四、五、六、七 条约定,应当赔偿支付甲方全额虚拟财产转让费以及额外损失。

3、甲 方违反合同第六 条约定,应当承担相关法律责任。

4、甲 方违反合同第八 条约定,合同作废。

第十条

 双方确定,出现下列情况,致使本合同的履行成为不必要或不可能,可以解除本合同:

1、发生不可抗力;

2、合同生效前网易互动娱乐公司倒闭;

3、合同生效前梦幻西游网络游戏停止运行。

4、合同生效前梦幻西游网络游戏发生重大变化,已经不符合甲方的需要。第十一条

双方因履行本合同而发生的争议,应协商、调解解决。协商、调解不成的,确定按以下第 1 种方式处理:

1、提交(甲方所在城市)仲裁委员会仲裁;

2、依法向(甲方所在城市)人民法院起诉。第十二条

双方约定本合同其他相关事项为: 无。

第十三条

本合同一式 贰 份甲乙双方各执壹份,具有同等法律效力。第十四条

本合同经双方签字后生效。

甲方:(签字)

篇7:浅议网络虚拟财产的法律保护

一、教学目标

了解遗产继承、法定继承、遗嘱继承的含义和不同,了解遗产的内容、法定继承的范围、遗嘱继承的法定条件。培养学生归纳能力、分析能力。

二、教学重难点

遗产的内容、法定继承的范围、遗嘱继承的法定条件。

三、教学过程

复习提问

公民的什么样的财产受法律的保护?

财产所有权的定义是什么?

导入新课

我们每人都有生老病死,不管你生前的财产是多是少;不管你是否愿意,

都有一个死后财产的“处分”问题。这一节课,我们就学习一下与之有关的知识。

二、公民私有财产的继承权受法律保护(板书)

1、什么是遗产继承(板书)

请学生看书并回答下列问题:

我国制订遗产继承法的目的是什么?继承人和被继承人指的.是谁?继承权是指什么?遗产继承包括什么?

(同学们一边回答问题,教师一边带领同学们画出书上的正确答案。)

2、遗产继承的方式(板书)

首先,请学生们看书并找出遗产继承方式的正确答案。

(1)法定继承(板书)

请学生们看书并回答下列问题:

①什么是法定继承?

②继承人的范围及继承的顺序是什么?

③遗产分配的原则是什么?

(同学们一边回答,教师一边带领同学们画出书上的正确答案。)

请同学们看书第51页的“议一议”。

(教师总结:张某的一儿一女及他的姐姐均有继承张某遗产的权利。因张某的姐姐和张某一起生活。)

请同学们看书的第51页的“想一想”。

这样做不合法,依据继承法的遗产分配原则,一般情况下,公民李某的遗产,应当由其一个儿子和两个女儿均等分配。特殊情况下,继承人协商同意的,也可以不均等。但是,不让出嫁的女儿继承遗产的“习惯”是不合法的。

(2)遗嘱继承(板书)

让同学们看书并回答问题:

①什么是遗嘱继承?

②遗嘱继承必需具备的法定条件是什么?

③遗嘱继承是否继承顺序的限制?

(同学们一边回答,教师一边带领同学们画出书上的正确答案。)

请同学们听案例并结合案例的内容讨论下面的问题:

郑州张方的父亲于197月6日突发脑溢血死亡。在清理父亲的遗物时,张方发现有一张1994年10月7日在工商银行的定期5年的5万元存款单。因母亲已于前年不幸病故,家中只有他和妹妹俩人。他们商定由张方持存单到银行办理过户和存款手续。但工商银行以他的手续不合法为由,拒绝给他取款,也不办理存单的过户。

请问:银行这样做对吗?张方和妹妹应该怎么办?

(学生讨论,教师总结。)

银行的做法是正确的。首先,存款人死亡后,即产生继承问题,也就是要根据存款人生前立的遗嘱或依照《继承法》等有关法律的规定,将属于被继承人(存款人)的个人财产予以分割。只有依法取得继承该笔存款的人,方有权要求银行办理存款的提取和过户手续。其次,因为取款时,合法的继承人需要有能证明自己合法取款的证明,才能从银行取得该存款的所有权。

张方和妹妹应取得证明自己合法拥有该存款的证明。该证明的产生有两个途径;一是通过公证。存款人死亡后,合法继承人可以向当地公证处申请办理继承权证明书,这时需要遗嘱、继承人的身份证明(身份证和户口本)、存款人的死亡证明等。银行凭公证处办的继承权证明书,办理存款过户或支付手续。二是在对该存款的争议或是在尚未设立公证机关的地方,继承人向当地人民法院提交民事诉讼,请求法院就存款人死亡后的继承问题进行审理,做出对该笔款处理的法律文书。

(提问)张方的父亲有遗嘱或没有遗嘱,张方及妹妹继承则分别属于遗产继承的哪一种方式?

巩固新课

篇8:网络虚拟财产法律保护现状研究

一、什么是虚拟财产

网络虚拟财产是指存在于网络环境中, 以数字化形式存在, 能够被人所独占、支配并具有财产性的信息资源, 其本质是存储于服务器上的电磁记录。需要肯定的是网络虚拟财产是一个开放的概念, 其内涵和外延会随着网络技术的发展而不断延伸。

通过对虚拟财产概念的界定, 同时结合计算机技术的特性, 我们认为, 网络虚拟财产具有本质的虚拟性、相对的期限性、绝对的价值性、无条件的独占性以及确定的合法性。

网络虚拟财产的范围十分广泛, 并且会随着网络技术的发展不断扩展, 具体形态举不胜举, 我们认为, 虚拟财产的类型主要有两类:第一类是网络游戏及其他在一定网络空间范围内的用户账号下的角色、装备、积分、宠物等虚拟物;第二类是账号及网络通讯地址, 如域名、电子邮箱、QQ号等。划分的依据的是这些虚拟财产在使用中的功能, 能否代表用户在网络空间内的虚拟身份。

二、虚拟财产纳入法律保护体系的重要性

(一) 虚拟财产保护必要性

虚拟财产自身的价值性决定了其接受保护的必要性。虚拟财产作为一种可以获取价值利益的资源, 它的稀缺性和满足一定的需求性要求法律对其进行保护, 一旦这种利益保护陷入空白, 权属不明, 那么必然引起一定范围内人们的矛盾纠葛。

保护虚拟财产相关各方的利益, 实现经济和社会稳定的重要举措。虚拟财产的产生无疑是对经济类型的一个重要补充, 促成了经济活动的多元化, 但它也是对社会财富分配的一种新挑战, 如何分配好各方的利益, 保护公民的合法财产不仅是我国宪法的一项要求, 从根本上也是化解社会矛盾, 稳定经济基础, 促进国家发展的关键。

虚拟财产的保护也是完善我国法制的一项基本要求。我国已经初步建成具有中国特色的社会主义的法律体系, 但其中与网络虚拟财产相关立法还处在起步阶段, 还没有一部集中的、具有可操作性的法典。在全球经济一体化的大环境中, 网络无疑是急先锋, 作为网络发展的产物的虚拟财产其重要性日益体现, 现行法律制度的欠缺必然对我国网络相关产业的发展造成阻碍。

(二) 我国虚拟财产保护现状

由于法律具有滞后性, 虚拟财产作为一项新兴的财产类型, 关于其性质、保护方式及其法律地位的规定并不完善, 甚至是法律空白。但我们可以从立法精神以及法律原则中找到虚拟财产的立法依据。根据2004年修改后的《宪法》第13条规定:“公民合法的私有财产不受侵犯。国家依照法律规定保护公民的私有财产权和继承权。”这从根本上明确了虚拟财产保护的合法性以及必要性, 为虚拟财产的具体立法提供了总的原则。此外《民法通则》、《合同法》、《消费者权益保护法》以及《关于维护互联网安全的决定》等都对公民财产及网络交易提供了法律框架。

尽管如此, 我国《宪法》并未对“公民合法的私有财产”做出明确界定, 《民法通则》第75条虽然阐明了公民合法财产范围, 但“其他合法财产”仍是一条弹性规定。同时, 《物权法》也并没有将网络虚拟财产作为一项普通财产进行规定和保护。因此, 对于网络虚拟财产的权利属性以及法律定位, 并未有明确的依据, 是我国法律制度建设中一项缺失。

三、虚拟财产纠纷解决的紧迫必要性

(一) 虚拟财产法律关系

虚拟财产法律关系。一个网络游戏的正常运营, 参与其中的主体包括游戏开发商、游戏运营商、游戏用户, 这三者构成了网络游戏法律关系的主体。他们之间的权利义务是虚拟财产纠纷争议的内容, 解决纠纷首先要了解玩家与运营商之间的法律关系、玩家与第三人之间的法律关系和开发商与运营商之间的关系。

(二) 虚拟财产纠纷的类型

按照纠纷的法律性质区分, 目前实践中已经出现了有关虚拟财产的民事纠纷和刑事案件。虚拟财产的民事纠纷又包括合同纠纷和侵权纠纷, 典型表现形式有以下几种。

玩家违反合同约定使用“外挂”等作弊手段, 遭到运营商处罚引发的纠纷;因运营商对游戏运营环境未尽到安全保障义务导致玩家账号下的虚拟财产被盗、游戏数据丢失引发的纠纷;运营商单方面变更用户协议引发的纠纷;虚拟财产交易引发的纠纷;运营商停止运营引发的纠纷;运营商擅自修改玩家ID数据导致引发的纠纷等

(三) 虚拟财产纠纷解决的关键问题

1. 虚拟财产权利的归属

我们认为, 虚拟财产权的性质为物权, 在处理现实纠纷时需要明确归谁所有, 而实践中关于此问题有两种立场。游戏玩家认为自己在游戏中投入了大量的时间和精力, 并且直接或者间接支付了费用, 虚拟财产的所有权归玩家所有;游戏运营商认为虚拟财产的所有权归运营商所有, 玩家不能对虚拟财产主张任何权利。这种观点对于运营商十分有利, 理由是运营商从开发商处获得运营权后对于整个网络游戏具有所有权, 理所当然对于游戏系统内的所有内容都具有所有权。

在利益平衡中我们认为, 虚拟财产的所有权归运营商所有, 使用权归用户所有。但我们所主张的使用权与目前流行的观点“虚拟财产的所有权归运营商所有, 使用权归用户所有”中的使用权的内涵不同。我们认为, 用户对虚拟财产的使用权不是对物的使用的权利, 而是一种他物权, 这种他物权是对所有权全能的分离, 包括占有、使用、收益、有限处分, 类似于我国《物权法》中关于建设用地使用权内容的规定。由运营商拥有虚拟财产所有权, 用户协议类似于使用权出让合同, 玩家实际上获得接受服务和对游戏内所有资源概括的使用权。交易行为是用户对使用权的转让, 不属于所有权变动。

2. 关于用户协议

用户协议作为运营商和玩家之间的合同, 向来是纠纷争议的焦点。用户协议是一种无名合同, 且以格式条款的形式存在玩家在申请注册时没有与运营商协商的权利, 只能被动的接受或者拒绝。

我国《合同法》第40条对格式合同条款的无效有原则规定“提供格式条款一方免除其责任、加重对方责任、排除对方主要权利的, 该条款无效”。因此, 用户协议应保证玩家具有合理审阅用户协议的机会, 确定是否是用户的真实意思表示;此外, 在现有法律制度下, 还应以公平合理为指导, 平衡利益为目的, 制定更合理的条款, 不能够一味追求自身利益最大化。

四、网络虚拟财产法律保护的完善1.虚拟财产立法归属的选择

由于我国立法对于虚拟财产的属性并未定位, 因此, 首先要明确虚拟财产的法律地位。我们认为, 应当根据《民法通则》第75条关于“公民合法财产”的界定, 通过司法解释的模式将网络虚拟财产纳入“其他合法财产”的范围, 从而确立的虚拟财产的性质。此外, 这也为《物权法》规范虚拟财产提供了上位法的支持, 有利于在一个确定的法律框架内近一步细化虚拟财产的法律规范问题。

2.完善虚拟财产的法律保护

在立法上将虚拟财产纳入法律体制后, 当虚拟财产遭受一般不法侵害时, 所有权人可选择物权方法进行保护也可选择侵权责任法进行维权。我们认为我国《物权法》第三章物权的保护的相关规定同样适用于虚拟财产, 只要所有权人的财物遭受妨害, 不论对方是否主观上存在过错, 均可要求侵害人停止侵害、消除妨害、恢复原状、返还原物, 当其所有权恢复圆满状态不能时, 可请求侵权损害赔偿。当然, 由于虚拟财产的特殊性, 在履行义务的具体方式上还需要明确, 例如, 当虚拟财产遭窃时, 返还原物和恢复原状实际上还包含了除侵权人之外的第三方运营商的协助义务。

同样, 侵权保护也存在一定的困难, 《侵权责任法》确立了过错原则为主, 无过错原则为辅的规则原则, 对于虚拟财产能否适用无过错原则还需要具体划分, 例如, 当玩家数据丢失, 运营商单方面删除数据时, 运营商应无过错责任, 而当除运营商之外的第三发侵权时仍然要求运营商一律恢复原状或者返还原物似乎并不合理, 因为事实上即使运营商尽到了妥善保管, 虚拟财产仍然可能失窃。例如, 玩家未谨慎保管资料、或者一些技术手段高超的玩家具有侵入服务器系统的能力。而要求主观上具有过错时, 谁来承担举证责任?我们认为, 将其分配于玩家将不利于其主张权利, 玩家也不具有举证可能性, 因此, 网络运营商应承担举证责任。此外, 当虚拟财产遭受严重的不法侵害, 越过了一般违法界线, 私法救济不足以消除影响时, 还应当考虑《刑法》保护方法。即当网络虚拟财产侵权达到一定数额, 其行为符合了盗窃、诈骗等犯罪构成要件, 则应当动用国家暴力机关予以干涉, 这样才能够保护国家经济正常发展不受干扰, 从而促进社会进步。《刑法》对于虚拟财产的保护在日本、韩国等均已确立, 这为我国提供了许多可借鉴之处。

社会是法律的基础, 随着科技和社会的不断发展, 法律需要面临越来越多新的问题, 这就要求法律不局限于传统的枷锁, 不断的积极寻求变革和创新。虚拟财产的出现无疑是对传统法律的一种挑战, 建立法律制度对其进行规范, 是网络时代经济发展的必要, 已经成为不可忽视的现实问题。同时, 虚拟财产作为新事物的典型也提出了对法学家们积极探索创新的要求。

摘要:近年来, 随着网络游戏产业的诞生及迅速发展, 网络虚拟财产的矛盾纠纷逐渐激化, 而法律对于虚拟财产的立法出现了滞后性, 导致公民合法财产不能得到有效保护, 阻碍了我国法律制度的完整构建。应完善网络虚拟财产保护措施。

关键词:虚拟财产,网络游戏,物权

参考文献

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