策划公司文案工作总结

2024-06-17

策划公司文案工作总结(通用13篇)

篇1:策划公司文案工作总结

逝者如斯乎,不舍昼夜。一转眼又已是XX年来临了,很庆幸能够来到力王这个允满激情活力的团体当中,而这也将成为我人生历程中一道亮丽的风景。时间虽短,但任务艰巨,庆幸能够得到诸位伙伴的全力支持和鼎力相助,我们一路走来,还是那样的从容,享受着和谐、快乐与成功!

文案这两个毫不起眼的字,但是在我心中却有千斤重。文案这个职业不同于其它职业,是一份有价值有魅力的工作。它不仅能够为公司创造价值,更能够改变人的思想,将来还可能创造出一笔笔宝贵的精神财富。

在这里我对于互联网有了新的认识,以前闭门造车的思想,几乎已经颠覆了。文案除了对文字有深刻独特的体会还需要的是交流,只有交流才知道更多的人对于文案的感受与体会,才能够更进一层楼,思想才会阔然开朗。

现在这么一个互联网爆炸时代,读者的知识水平越来越高了,口味越来越重了,而这对于文案来说要求却越来越高。所以文案的知识涉猎面不应再仅仅局限于专业的厨具知识,更能博古通今,面面俱到,如此思想才能够天马行空,出奇制胜,不拘束缚。

不积硅步,无以致千里。不积小流,无以成江海。我一直在前进的道路中,从事着文案这个光荣的职业,努力完善这个“一无所知”的自己,努力着做一个最优秀的自己。

不足与改进:

回顾本的工作,心中感触很多,我已经渐渐适应这样的生活,我先反省阐述我的工作不足,在工作中有发现自己的知识积累较少,在构思方案时会有局限性,创意思维不够开拓,方法有待提高,接下去,自己也会在这方面改进,多阅读、多看影片,积累各方面的知识,开拓自己的思维,扩大眼界,提高专业水平。我深深意识到本人的不足,唯勤能补拙,方能迎头赶上。

展望未来,XX我的工作拟定计划:

1、产品卖点提炼精准,产品描述逼真生动

2、公司公众号关注浏览量实现质的提升

3、通过博客,微博,qq群等推广方式让更多的人认识并且关注本公司的产品

4、明确每一阶段自己的任务,学习新的知识

5、通过自身的学习能够给公司带来建设性的意见

6、懂得如何维护公司网络的形象

7、产品卖点提炼精准、产品描述要详尽、

篇2:策划公司文案工作总结

第一部分: 感言

2015年7月1日,我加入了银河湾策划公司,从事公司的策划文案工作,非常感谢公司领导的充分信任,给予我这样的舞台以发挥所长。而我因为以前在世联地产的时候就服务过银河湾,所以非常快速地融入了这里,成为这个大家庭的一份子。入职一个月以来,我觉得这份工作既充实、紧凑而又充满乐趣,把原先未接触过,未尝试过的种种都在慢慢的接触,接受新的挑战。第二部分:入职以来策划文案工作完成情况

一、日常文案工作:

1、周策划例会的会议纪要整理和相关事物跟进。

2、银河湾8月营销推广方案撰写。

3、案场暖场活动方案撰写与统筹工作。

4、封顶仪式主持人串词、各个讲话稿的修改整理。5、32、33号楼封顶仪式活动方案撰写。

6、随机性活动的撰写如:高陵县举办的“青年卡”活动方案、项目推介PPT的完善与调整等等。

7、辅助张经理撰写特价房推广方案。

二、部门重点工作:

(一)微信全民经纪人(天正会)

1、天正会(全民经纪人)活动细则人、流程树形图及激励方案。

2、天正会楼书的制作方案。

3、天正会内测,整理问题与微信公司及时解决。

(二)别墅区御泉.72坊整改入市

1、与策划公司对接确认别墅提升需要制作的指示牌数量材质统计。

2、与园林公司、策划公司对接别墅提升方案。

3、辅助张经理完成别墅提升计划倒排表。第三部分:继续跟进的重点工作:

(一)8月份各项营销策划的执行工作

(二)微信全民经纪人(天正会):等待正式上线(预计8月初)完成:目前天正会内测已经完毕,合同也已经签署完毕。

未完成:财务结算流程及各行销部1%费用自行承担的确定。后期跟进:

1、系统上线后全民经纪人的佣金结算工作。

2、系统上线后,随时关注运行情况,及时与技术部门沟通和解决突发情况。

3、未来系统内客户数据的整理存档。

(三)别墅区御泉.72坊整改入市

完成:

1、别墅区整体包装VI设计完成。

2、别墅区园林绿化整改方案确定。

3、别墅区导视牌设计方案及数量材质确定。

4、别墅入市营销方案(营销思路、推广渠道)初步完成。

5、别墅区定价以及优惠政策完成。

未完成:园林绿化整改及导视牌的施工和进入入市倒计时状态。

后期跟进:

1、别墅营销方案、推广渠道的细化、报领导评审和执行。

2、别墅区园林景观提升的整体形象把关(指示牌、园林展示、园林小品细节、展示通道)。

3、别墅区样板间软装工作的推进。

(四)特价房的推广

目前特价房源为较难去化的顶层房源和老天正花园的工程质量出过问题的房源,后期需要从深挖卖点,调整销售价格和房源、多寻找销售的渠道、制定推送策略四个方面进行。所以,后期的工作重点将放在特价房的去化上。

1、深挖卖点:a、顶层房源卖点挖掘(屋顶使用)b、首付分期等销售利好政策。

2、调整销售价格和房源:a、再调整一批销售中心难去化的房源

进行推送。

b、顶层特价房价格竞争力不够,需要

调整。

3、销售渠道:a、周边2手房经纪进行的发展。b、周边竞品置业顾问的发展。c、多接触发展一些线下渠道进行。

d、官微、搜房上进行特价房专门宣传版面。

4、推送策略:多制造一些节点性噱头和活动,进行挤压。后期跟进:对于特价房的推广执行方案进行细化,对于房源和价格提出建议,挖掘房源卖点,制造销售节点和噱头,促进成交。

第四部分:总结

篇3:策划公司文案工作总结

一、策划文案的含义

对于策划文案的含义概述有很多种, 根据字面意思上来看, 策:谋划、计谋等意思;划:计划、划分等意思;文:文章、文字的意思;案:文件、记录、案卷等意思。这一系列的事项都与文案策划有着关联的密切关系, 将这些事项综合起来, 就可以将策划文案定义为:通过对文字与语言进行谋划, 将文字与语言组合在一起的文本, 以达到某一个目的而存在。但是, 策划文案中的“策划”与“文案”二者之间的关系, 有的时候分开进行使用, 而有的时候则是将二者合并起来使用。利用计算机网络对策划文案的含义进行搜索, 对策划文案含义的解释又有了新的内容。

计算机网络中对于“文案”含义的解释:文案, 是企业或者单位中的一个职位, 这一职位的性质是文字方面的工作, 即将制定出来的创意策略利用文字这一种形式所表现出来。文案主要出现在企业宣传、广告公司以及新闻策划等相关的方面。

计算机网络中对于“策划文案”含义的解释:在广告行业的学说中, 策划与文案这两者之间的关系, 应当是相互作用却又完全不同的专业分工, 由于我国广告行业中的一些公司都处于小型化, 所以才有了这一概念。

现代策划文案主要运用于广告行业, 策划文案在广告行业中实际运用的含义, 与策划文案在字面层次上的含义 (通过对文字与语言进行谋划, 将文字与语言组合在一起的文本, 以达到某一个目的而存在) 有很大的不同, 字面层次的含义所表现出来的策划文案, 是一种比较宽泛的实用文文本, 策划文案在广告行业中, 实质上就是一种媒体应用文。

策划文案, 不仅仅是广告文案中的策划, 它对于现代应用写作有着十分重要的启示意义, 主要体现在两个方面, 一个是规划, 另一个是创意。文案策划是个人、组织、单位、企业为了实现某一个目的, 遵循一定的规律, 思考相关的环境因素, 对即将发生却还未发生过的事情进行一个科学、周密、系统的预算, 制定出合理的策划方案。文案策划的性质与现代应用写作中的特点, 有很多相同之处, 将文案策划运用于现代应用写作, 尤其是作为现代应用写作的教学手段中去, 对于现代应用写作教学的规范与创新有着非常深远的意义。

二、广告策划文案的要求

1、广告策划文案要具备明确性

在广告行业中, 不同的广告策划文案有着不同的作用与目的, 每一个广告文案策划人员都必须抓住这一特点。它包含了广告文案中的诉求重点、意图与目标、具体的要求、读者群体等一系列方面, 如果广告策划文案没有一个明确性, 那么对于广告文案的策划也就没有任何的意义。

2、广告策划文案要具备一个合理的创意性

广告策划文案中的策划, 是一种创造性的思维活动, 策划是广告行业策划文案人员在一定的信息数据基础之上, 对相关的广告文案具体内容, 进行有目的的再创意规划、设计的全过程, 它立足于广告信息数据对广告文案进行精心合理地筹划。策划是广告行业策划文案人员大脑思维以及创意性的综合体现, 它应该更好地体现作者的人性化理念以及综合文化素质。

3、广告策划文案要具备前瞻性

虽然广告策划文案, 是在对广告信息数据进行实际调查这一基础上展开的, 但是广告文案的策划, 要对未来广告文案的发展方向以及可能出现问题的地方进行一个预测, 并且还要给出相应的建议, 广告策划文案只有具备一个前瞻性, 才能够有效的保障广告策划文案的科学合理性。但是, 这种前瞻性, 也会造成广告策划文案中的相关内容存在一定的风险。

4、广告策划文案要具备开放性

广告文案的策划过程中, 一个非常重要的环节就是开放性, 一个优秀的广告策划文案要简洁、大方、通俗易懂, 要让广告策划人员有一个明确的目标, 对广告文案进行一个科学合理的设计、规划, 要让广告策划人员在策划过程中有足够的兴趣对其进行想象的空间, 激发策划人员的创造力。广告策划文案中的开放性, 不仅关系着广告文案的实效性, 还决定着广告策划文案能否起到相应的作用。

5、广告策划文案要具备可操作性

不论是哪一种类型的广告策划文案, 都是将可操作性作为一个最基本的前提条件因素。如果一个广告策划文案无法正常的对其进行实际操作应用, 即使是拥有最好的创意、最好的理念, 也是一个失败的广告策划文案。广告策划人员在对广告文案进行策划的过程中, 不能只单凭重视广告策划文案的内容, 还要着手重视广告策划文案在实际操作过程中的实用性和可行性, 将实践与理论相结合, 在策划的过程中不能偏向任何一方面。

三、结语

策划文案在广告行业中的应用非常的广泛, 它作为一个新兴的广告行业, 不仅仅具有互联网商业传播的作用, 还在一定程度上改变了我国当前教育改革中的古板模式化。策划文案逐渐地向商业化领域的方向飞速发展, 对广告市场中的信息数据进行意向管理、运用。同时也丰富了多媒体教学手段多样性应用的表现形式, 使其更好地发挥多媒体教学信息资源的再利用。这是一个由文字印刷作为主要传播教育信息载体方式, 逐步跨越到以数字化为主要媒体技术的教育信息载体方式的全新过程。利用一些多媒体设备对教学中的信息资源进行收集并加以利用;策划文案的发展前景十分的宽阔, 正在向其它行业不断地进行延伸, 它在广告行业中占据着非常重要的位置, 对于广告行业以及文化教育的发展有着非常重要的意义。

摘要:随着我国文化经济地不断发展, 各个行业在发展过程中都有了新的变化。广告行业出现了策划文案这一新的概念, 策划文案从字面层次上可以理解为:通过对文字与语言进行谋划, 将文字与语言组合在一起的文本, 以达到某一个目的而存在。策划文案在实际的应用过程中, 主要是指与广告行业相关的文本, 它的发展对于广告行业有着十分重要的意义。

关键词:策划文案,含义,思考

参考文献

[1]严云佳, 刘勇.文案策划的含义及其思考[J].长江大学学报, 2010 (17) .

篇4:解析游戏文案策划

表面上看来,游戏文案策划的工作似乎不是游戏的核心,但实际上游戏文案策划却是游戏文化中相当重要的组成部分,缺少他们,游戏文化的魅力将大打折扣。他们是将游戏世界付诸文字,将其具象化的实施者,同时他们还是游戏周边化的重要参与者。

光有好的文笔并不足以成为一名出色的游戏文案策划。一般而言是先有游戏,再有游戏文案策划,需要其在有限的创作范围和时间内完成任务。游戏文案策划还需要合作的协调性、对游戏性的了解、收集分析资料等多方面能力。好的游戏文案策划,不光要有过人的想象力、创造力。还要学会使用一些必要的资料。策划一个历史游戏的时候,兵器的名字你就不能靠想象,而是靠翻阅历史资料。但仅仅查阅是不够的,一个好的游戏剧情设定和剧情不是靠各种资料拼在一起,灵活运用资料需要时间的积累。

根据不同公司架构及不同项目内的职业分工,一般而言,其工作范围主要包括以下内容:

游戏“内”——按照游戏主策划的设计要求,设定、撰写游戏的世界观并具体展开,以达到游戏主策划的世界观设定要求等。

游戏“外”——撰写玩家手册、宣传新闻、各类公告、论坛文章、网媒平媒文章以及市场需求等文档;根据游戏剧情设计的内容,撰写游戏周边小说等文字读物,丰富游戏周边内容等。

就国内情况而言,文案策划的职位多半只在RPG类型或具有RPG风格的游戏项目的开打中才具备。故本文所述的内容,也主要以RPG游戏的角度出发,同时集中于游戏“内”的相关工作。

一、文案策划的工作

在国外,除系统与世界观、背景剧情等结合极其紧密的游戏外,剧情、脚本和对话大都由专业的作家或专职游戏作家写好;某些具体的特殊对话,则由关卡设计师和游戏设计师一起讨论后进行调整。当然,如果策划经验比较丰富,游戏剧情和对话会由他们直接完成。至于那些剧情对游戏内容影响不大,剧情只是以游戏内容表现为中心进行搭建的游戏,可能会在游戏各项内容确定之后再找人撰写脚本。无论哪种情况,关卡设计师都对文案部分内容拥有一定的权力,可以根据自己关卡的需要对具体对话和剧情描述进行调整。

那么在游戏开发中,文案策划具体的工作内容有哪些呢?

1.建构游戏世界观

无论电影还是小说都需要一个背景舞台,游戏也是一样。于是需要有人来讲述这个世界的来龙去脉及现况。然后才能在上面展开故事、玩家也才能在这个世界上游弋。这一部分就叫做世界观搭建。就游戏而言,世界观是灵魂也是铁则,游戏中表现出来的一切都不可与世界观相悖。世界观是贯穿游戏始终而恒久不变的任何要素。设定一个游戏的世界观,就是设定一个未必存在于现实和历史之中的完整世界的所有法则,它必须可信,完整,符合逻辑而不存在自我冲突。它不仅仅是整个世界,更有这个“世界”所附带的历史、地理、文化、民风民俗等因素。

一个游戏的世界观将对这个游戏产生极为重要的影响。从游戏画面风格到系统玩法无一不是围绕着其进行的。而一个世界观最终会是服务于最最原始的游戏创意。好的世界观必须完整、必须可信、必须一致。首先它要将各地的历史地理等因素很好地勾勒出来,并且完全和剧情溶为一体。

2.创作游戏剧情

有了背景和舞台便可以开始写故事了。当然也有小故事和大故事之分。大故事是指主线剧情、小故事是指分支或区域剧情。主线剧情是长篇而且贯通的很多时候会影响到世界观的修订,而区域剧情可能只是针对某个特殊舞台某个特殊背景的一段小故事。当然游戏剧情和电视、电影的剧情有少许的不同,有不少时候要考虑关卡的设计和玩法的设计,比如设置一个大魔头,这个大魔头有怎样的绝招。

3.游戏文字内容的撰写或润色

通常RPG游戏中会出现大量的文字,例如人名、地名、技能名称、技能描述、物品名称、物品描述、人物对话等。其中部分内容可能是在设定世界观和剧情的过程中就已经完成,有的则可能是设计游戏系统的策划或者关卡设计人员初步拟定,甚至有些世界观部分在游戏后期需要修订。这便需要文案策划来进行撰写、修改或润色。其实这一部分也属于世界观搭建的内容,但由于工作流程和方式不一样,故单独列出。

二、单机RPG游戏的文案设计

游戏的自身性质决定了一般单机RPG游戏的世界观必须向小而精发展,不能求大。西方奇幻游戏的世界观之所以宏大奇伟,并非源于游戏自身,而是奇幻文学无数作品多年来所架构的一个整体气氛,和中国的武侠是一个道理。下面简要描述一下单机RPG文案设计的流程和方式,通常在确定主题之后,大致上按照地点时代、社会、故事等顺序来逐步展开。

1.背景

通常游戏的背景分为现实背景和架空背景。直接将某个时代、某个地点作为环境,这是采用较多的一种设定手法,众多的西方游戏都定在中世纪的欧洲,使其容易被大多数受众接受。但反过来说,这种设定也带来一定的难度,文案策划需要向细考证那一时代的社会风气、衣着服饰、人文习俗、建筑装饰、教育经济等具有这一时代的各类特征以及这一时代所特有的口语和文字,如此才会有很鲜明的时代特色。至于架空背景,设定起来更为自由,但很容易出现逻辑混乱、文化杂糅等问题,故采用得并不多,就算采用也多半建立于民间传说和神话故事之上。

2.游戏场合

即游戏剧情发生的场合。确定背景之后,需要更加明确地将游戏发生的场合描述清晰。以古代来说,就可以简单的分成中国的古代或是西洋的中古时期,若是要更详细的分类,就还可以依时间来标明这个场合是发生在什么样的时代里。场合除了用来作为时代的补充之外,也可以用来做更进一步的说明。

3.主题

不同的主题适合不同的文化背景,《星球大战》可以吸引美国人一辈子,但不见得能长久打动我们的心;同样,轩辕剑的内涵也并非西方大众所能深刻体会。但是爱情、战争等主题无论国度,总是容易引起共鸣。无论是旧瓶新酒还是新瓶旧酒,最紧要的是让主题在保证最大的受众面的前提下体现出新鲜感。

4.社会结构

游戏中的人物或者是人类,或者是具有人类思想的其他生物或机械,因此不可避免涉及社会设定。游戏中是否有国家,实行什么政体,有什么机构?游戏中是否涉及职业、种族,如果有,他们的特点各是什么?除此之外,经济、文化、语言、交通等都需要一一建立,有了这些基础之后,故事情节就很容易展开了。

5.地图

在开始更为细致的工作之前,地图的设计必不可少。游戏的故事发生在海上或是陆地,如果是陆地,是否有高原、山脉、河流这些地理特征?气候怎么样?有什么物产?城市有多大?城市里有哪些建筑?实际的设计过程要根据游戏的实际需要来定,可能复杂也可能异常的简单。

6.人物塑造

在游戏中,我们是通过角色的眼睛来经历整个故事。不管是哪种视角,最终遇到问题并解决问题的还是角色本身。所以各主要角色是游戏的灵魂,只有出色的主人公才能使人流连于故事世界中。因此,成功的设定出各式各样的人物,游戏就有了成功的把握。完整的故事里有八类角色原型。关于这方面内容,可以参阅著名的D&D作家崔西·希克曼的文章,这里就不再占用篇幅,网址为:http://www.trhickman.com/Intel/SQuest/writing/character.html

7.故事大纲

我们的意识倾向于将世界当作一个故事来观察。从某种意义上来说,一个完整的故事代表了人的意识,也就是处理一个问题,并找到解决办法的过程。故事和故事里人物深层次动机的原型代表了解决故事里所展示的问题的不同途径。所有完整故事的核心是一个基本结构,一个坚实的框架,围绕这个框架所有故事的血肉才能得以找到栖身之所。如果没有这个核心框架,故事就会变得松散拖沓、不知所云。故事的好坏是由其内在结构决定的。

随便翻开一本介绍如何撰写剧作的书籍,都会发现一些通用的规则,如:

故事必须提出一个问题或是两难的抉择

故事必须有冲突

故事必须有其意义与解决之道

如此等等,当然,戏剧理论并不会替你做任何事情,就象不会指望把凿子放在一块大理石旁,它就会自动雕刻出雕像一样。戏剧理论能做的只是帮助你检查你正在塑造的故事,并告诉你其弱点何在。戏剧中的两个重要因素是推动故事情节的动力:障碍与冲突。具体应用到游戏中,可以将障碍变成为在游戏过程中,需要游戏者解决的难题;冲突变成为游戏者前进的阻碍,迫使游戏者根据自己目前的状况,想出有效的解决办法。再具体地说明就是障碍是谜题,冲突是战斗。在RPG游戏中,这两种因素应用最为广泛。

恰当地为游戏者设置障碍和冲突,是游戏者有不断克服困难前进的动力,从而带动故事情节向前发展。标准RPG游戏的故事流程一般是:

游戏开始→收集情报→战斗成长→更换装备→解决事件→向前推进→打败头目→游戏结束

在这个标准的单线式角色扮演游戏的流程图中,可以看到影响游戏进行的就是其中“解决事件”这一步骤。这个解决事件,也就影响到游戏剧情的有趣与否,设计者如何去规划一个又一个的事件让玩家去解决,也就是角色扮演游戏的最大目的。RPG的故事流程还包括树状、网状以及其他非线性的模式,限于篇幅,读者可以自行参考相关的书籍。

8.对话撰写

对话其实也是故事的一部分,之所以单独提出来,是因为游戏毕竟不同于小说,对话在RPG中占据了非常重要的位置。一定要保证各人有各人说话的风格,使每个人的性格和特点在对话中表现出来,同时,游戏的主题要在对话中得以体现。对话是体现主人公性格特点的最佳方法。

写对话的时候,要始终把注意力集中在人物的性格之上,以期闻其声知其人。一旦人物性格确定,就容易想出他们的语气和习惯用哪些词汇。要想创作出充满新意的、性格鲜活的对话不是一件容易的事。这就象齐白石之画白菜,虽然仅仅是了了数笔,便能跃然纸上,这却是多年实践的结果。如果平日不多作些观察和训练,要想几笔就写出一个鲜活的人物是不可能的。

9.设计具体化

包括主次要NPC、场景、道具等等众多游戏要素。用表格的形式将各部分内容逐一整理,成为策划案并交付给美术制作和程序调用。

简单的一个NPC描述:

NPC的名字:伊修

NPC的用途:在酒馆中提供给玩家重要的情报

NPC的简介:从小是孤儿,十二岁起由帝国的将军抚养,受过严厉且专业的训练,成为帝国特殊任务机关的一员,负责执行很多秘密任务,参与过多次战争,后来得知帝国的内幕之后,叛变逃往中立的国家,目前受到帝国的通缉。

NPC的个性设定:沉默寡言、找寻生存的意义、充满爱心、擅于战斗

简单地说,这份文件是编辑对话时的参考资料,因为写NPC设定的和编辑NPC对话的策划可能不会是同一个人,容易造成衔接有问题,因此文件是越详细越好,其他的部份也是一样。

这份文件也需要提供给美术看,因为美术要依照此NPC的个性去设定2D原画再进行3D模型制作。至于程序,更多的只是需要NPC的名字列表,以便导入游戏数据中。

篇5:公司文案策划工作总结

从本职工作来看,负责公司所有文案的策划、撰写、编辑、汇总、整理是本人工作的基础和重点。对于领导布置的与文字有关的工作,大到撰写可行性报告、公司新闻,小到会议纪要整理、为注册公司起名,我都力求站在编辑这个专业岗位上做到更专业、更精细,希望能为领导下一步工作的后续开展提供帮助,打下基础。除文案工作外,作为企划部的一员,我力求做到与部门同事默契配合。

其实,策划这两个商业味浓郁的字眼对于我来说是陌生的。对此,我在网上搜索企划部门的工作职责后,首先从公司网站上传文字内容为主开始试图能逐步达到作为一名企划人员应有的专业性。在领导的及时点拨下,我开始注意收集公司每天的业务信息,第一时间撰写公司新闻上传网站,及时整理更新板块文字,并把从人事部拿到的招聘信息及时发布在公司网站上。此外,还尽力与网站合作公司(中企动力)的人员进行有效沟通,及时更新网站后台版面。在试用期的短短一个月里,我深深体会到了每个岗位的专业性以及每位同事对待各自工作的那份专注。经理对待行政人事工作的敬业和一丝不苟,和经理开发项目时的大局观和做事周详的那份深思熟虑,都是我学习的目标;、师傅在各自岗位上的专业性也让我心生敬佩。

在他们身上看到的这些闪光点尤为耀眼,值得我好好学习。同时,领导的平易近人和与同事们在工作之外的融洽相处都让我感觉到了这个大家庭的和谐氛围。对过去的工作做一番回顾,不足之处却也历历在目。做事时的局限性很强,显得较为按部就班,不能跳出编辑看编辑,虽有执行力,但缺乏统筹协调能力,工作时站的高度不够,大局意识不强,尤其在企划工作的专业性上较为薄弱。工作时不够仔细,仍缺乏主动性等等。知耻近乎勇。找到不足,才能弥补不足。也许一年的工作还未能更好地展现我个人的工作能力,也未能将自己在策划部文案工作上的不足看透,但请相信,在未来的日子里,我将继续以为荣,不断加强学习,以更专心、更专业、更专注的态度对待每一次领导交办的任务,注重团队合作精神,开拓自身的创新能力,向同事们看齐,让也能以我为荣,谢谢!

篇6:xx年公司文案策划工作总结

撰写人:___________

期:___________

xx年公司文案策划工作总结

昨天下午收到公司的通知,终于到了写工作总结报告了,以下是我的工作总结:

xx月份来公司,到现在已过半年,这半年中,在公司部门领导和同事的带领下,完成了一个个的项目,工作总结主要有以下几个方面:

1、专业知识、工作能力和具体工作

这半年里,我的工作岗位是文案策划,主要是负责方案前期的创意构思、文案构思,与设计人员一起完成方案的创作。在这半年的项目执行中,我一直摸索着创意的方法,影视广告的表现形式,同时努力的学习文案的创作方式,各品牌的广告策略,与部门的同事们一起执行方案。

主要执行了影视广告:有爱乡亲广告、小毛虫广告、马得雳鞋业广告、千之雅成人纸尿布广告、美图秀秀广告、淘帝童装、米拉熊童装广告

专题片主要有:涵兴记豆腐乳宣传片、诺奇男装宣传片、雅特力油画宣传片、森宝公司专题片、嘉华专题片、厦门卫星定位公司专题片、海普锐公司专题片、厦大EMBA专题片

2、工作中的不足:

在工作中有发现自己的知识积累较少,在构思方案时会有局限性,创意思维不够开拓,方法有待提高,接下去,自己也会在这方面改进,多阅读、多看影片,积累各方面的知识,开拓自己的思维,扩大眼界,提高专业水平

总结半年来的工作,省视了自己的工作情况,对于明年的工作将会更努力的完成。

工作总结的很简单,其实应该要长点的,应该要分析工作中的一些要点,可是,不太适合让主管看到,哈哈,对于这份工作,我知道自己的积累确实不够,对于文案创意的专业者来说,必须要写出和大众不一样的东西,换句话说就是要有独一性,要有自己独特的风格,对于现在的自己,不满意,总感觉一不小心就会被淘汰,最近看李欣频的书,看到她写的文案,倒吸一口气,发现自己的差距竟如此之大,或许,毕业到现在都还没真正努力过吧,接下去,努力看书,看电影,丰富知识,为自己加油,微笑一下,为生活奋斗,继续上路。

范文仅供参考

篇7:传媒策划责任有限公司策划文案

一. 合作模式(股份有限公司)

风险共担,利润共享,职务职责。

二. 经营范围:(含:会务策划【会展组织人员、会场会议室租赁、餐饮管理、礼

品纪念品定制、演员节目等】、广告位、会展场地、版面媒体广告【户内外招贴、喷绘写真产品、报纸广告产品、会展现场发放彩页、日常用彩页、】、视频媒体【电视时段广告,公交广告,会展现场广告】、网络媒体等)

三. 运营模式

1.日常管理:含:

《公司管理制度》

<1>考勤制度(工作时间段,签到方式,差旅如何考勤,施工现场的管理)

<2>业绩考核(业务、设计、文案、施工部门的业绩考核),<3>赏罚制度(每超过业绩业务量,超过1%提成为10%、超过20%提成为12%、超过40%提成为15%、超过60%提成为18%、超过80%提成为20%、超过100%提成为22%...;故意损坏公司财产、转移客户包揽私活处分、无故旷工处分,业务员限期没有效益处分,)

<4>差旅补贴(业务员、施工人员的饮食和其他补贴)

<5>工人工资(基本工资=第一个月工资+每月10元X月份;奖金=提成+月奖金+年终奖…)

《客户接待守则》接待客人的具体流程,语言,接待客人时的注意事项(不卑不亢,切忌一拥而上,语言中不能透漏自己的公司机密等),《客户接待记录》记录客户的姓名、性别、年龄、工作单位、联系方式、需求等。

《业务员管理制度》业务员的培训守则,业务员的区域划分,业务信息上报方式,饮酒令,业务费用的申报方式,业务员通讯费,油费,交通费的报销管理。

《施工人员管理制度》施工人员的工资日结方式,施工工具的管理,施工材料的管理,施工服装的管理,施工场地的安全检查,具体施工流程(进场前场地安全检查,进场后值班人员财务保管和安全隐患防止办法,施工结尾后垃圾和废料的处理办法等),工期内施工速度和人员数量的配置。《人员招聘制度》相关证件,技术职能,合同签署,保险办理,餐饮住宿,职务提升等。

《安全手册》日常安全、施工安全、业务安全、公司卸责办法。

《外包策略》外包内容,外包和内部员工之间的工作节点,外包贴牌方式,外包进场方式(防止外包方和客户交流)。

2.业务拓展:(含:初期稳定业务,初期业务拓展{针对的行业、政府业务打

入模式、房地产行业打入模式、汽车行业打入模式等})

(1)采购租赁部分:喷绘写真外包价格、各酒店会议室价格、餐饮价格

管理、礼品纪念品定制价格、主持人演员聘请价格、广告位价格、印刷品价格、视频制作价格、电视广播播放时段价格、网站架设价

格等。

(2)市场销售部分:传统业务上门推销模式、各种广告发布模式、网络

营销模式、电话营销模式

3.组织结构管理:(含:《董事会日常事务》明确董事日常事务的处理时

间,争执处理办法,每周工作计划等,公司战略方针的确立。

下设部门《业务部门人员管理》、等级编制,财务,事务,政务分离制等。

《施工部门业务管理》施工部、安全部、财务保管部、保安部等

《设计部门业务管理》架构部、版面设计部,视频音频设计部,网页设计部,礼品设计部、会展现场设计部等

《文案部门业务管理》技术文档,业务文档,招标文档、相关资

质申请文档,施工资料文档等。

4.硬件设施:(含:人员工资、房屋租赁、铺面装修【公司形象】,办公家

具、工商税务、制服、办公用品【电脑、打印机、手提、投影仪、客户接待用品如:饮水等消耗品】交通工具、电话、网络架设、名片等)

5.财务:含

日常财务管理(工资管理,施工费管理,办公费管理)业务拓展经费管理(提成,费用等)

篇8:公司文案策划经典案例

奥美结合20世纪80年代末在西方发展起来的整合营销传播理念,从如下两方面入手,重塑 IBM品牌。

1品牌检验:调查消费者到底如何认识IBM品牌。寻找与IBM品牌(包括公司和计算机)相关的语言及因素,收集资料,培养洞察力和直觉。

2品牌写真:根据品牌检验所发现的真相,勾勒出消费者与IBM之间合理存在的独特关系。文字生动抒情。

请看:“IBM是信息时代的基石,改造我们生活的拉力。。。IBM站在全球发展的高度,设计 提供人性化产品,轻轻一触,就让用户拥有科技魔力。IBM,遵循四海一家的解决之道!”

品牌写真是对品牌灵魂 意义 身份的思考挖掘,最后作出深刻阐释。它实际上预示了IBM公司现在和未来进行的每项广告活动,从战略高度规范了公司与客户的互动关系。简练 浓缩 深刻 抒情的品牌写真如同高高在上的IBM案例3简单描述了一个品牌识别的实施过程。

例案4

进入九十年代,可口可乐广告日见陈腐。而百事可乐公司以更具时髦感的广告,让消费者心中一度产生百事可乐超越了可口可乐的感觉。可口可乐主管们担心自己牌子内涵将变得模糊,以至最终过时。经过商讨,公司雇佣了CAA作为自己的创意顾问。CAA是好莱坞首屈一指的智囊机构。CAA能向他们提供大众文化。CAA知道好莱坞走红什么------语言 音乐 服装体育等。而走红好莱坞的东西也很快会在各地流行起来。这也是可口可乐公司所欣赏的。接着CAA就和M—E争夺1993对可口可乐公司广告的创意控制权。这项争夺是可口可乐公司有史以来最大的广告宣传项目。在一个宣传日中。M—E公司拿出六个很平常的广告。形成鲜明对照的是,CAA急风骤雨的60分钟影片(包括50个内容)让可口可乐公司管理人员看得眼花缭乱又激动人心。

CAA的做法,摆脱了广告大佬麦迪逊大道的套路。广告和广告之间似乎格调目标相去甚远,没有相连的主题:蝉鸣之夏,水汽漉漉的可乐瓶。一支用可乐瓶演奏的环球乐队。追溯从上世纪20年代起,伴随了他们几十年的哈利巧遇萨丽式爱情。集聚在浮冰上的北极熊抱着可口可乐望北极光。。这些广告或具体,或模糊,或高雅,或通俗。但所有的广告都带有“永远”这一口号,和可乐圆形标识。从视觉听觉味觉向大众传播这样的主题:“可口可乐,时间上永远,空间上永远。无处不在地和你永远可口可乐。”从这一角度来说,广告格调和目标并没相去甚远。

广告播出,广告界议论纷纷。但是最有发言权的莫过于可口可乐公司的主管们了。1994,CAA为可口可乐制作的广告继续登场,并且赢得老对手M—E公司一位高层人士的评价:CAA“永远的可口可乐”广告,使这个已有107年历史的品牌表现得并不象107岁的老人。他们很有创见。抛弃教条。创造性地探索出一个崭新的广告体系。”

例案4启示:从生活 文化的角度,而不是从什么广告传统和专业角度去理解和表现主题,那么公司的信息传播就能更加丰富多彩引人入胜,又不失明确主题。

篇9:广告公司文案策划岗位职责

2、有一定的逻辑思维和独到见解,具备提案能力;

3、根据公司需要配合其他部门完成公司自身及客户的各项宣传、策划工作;

篇10:文案策划岗位职责(广告公司)

2.负责公司品牌市场推广与宣传相关文字策划。

3.负责客户广告提案建议书的编写与制作。

4.配合销售工作需要,和相关设计人员完成客户需求。

5.能撰写广告文案及公司内部相关文稿。

篇11:广告公司文案策划的岗位职责

2、负责公司服务的客户的新闻、稿件创意策划、撰写、修改等,

3、熟练运用word 、ppt、excel 等办公软件,熟悉资料查阅、采编、选题调研,稿件撰写、编辑、终审、修改和校对等工作;

篇12:广告公司文案策划的岗位职责

2、良好的组织协调能力和综合管理能力。

3、具有良好的客户沟通协调、计划、谈判技巧,能够把握项目进程与流程控制。

4、业务整合到位,各项工作有序开展,且绩效达到预期目标。

篇13:装饰公司周年庆活动策划文案

百事家装周年庆活动策划方案

【公司概述】

百事家装 总部位于北京,于2003年注册成立,是国内首家推出套餐销售模式的家装公司,公司经营理念为消费者、材料供货商和公司三方共赢。百事家装于2013年以连锁模式进入淮南,战略部署在2014年前运营网点超过四家,分别分布在蔡家岗、潘集、凤台、田家庵三区一县。信誉第一、质量第一、服务第一是我们永远的宗旨,敢于创新,推崇时尚,志在超前是我们经久不便的理念。

对于客户我们能提供的是:省心、省事、省钱!

对于公司员工我们能提供的是良好的工作环境及优越的薪资体系。对于淮南家装行业,我们提供的是颠覆性的家装套餐新模式!

【市场分析】

由于市场的竞争,淮南越来越多的装饰公司走向市场,竞争越来越大,同时消费者对修知识的缺乏,对装饰市场的不了解,加之这么多的装修公司存在。所以,消费者装修的选择上往往存在疑惑,不知道该选哪一家装修公司。很多消费者在居家装修上都存在不同程度的误区,因为他们没有充裕时间和装修知识不足。往往出现花费偏高,质量却很低。或者是贪图便宜,找没有资质的装饰公司和马路游击队,结果出现问题投诉无门,只能打掉门牙往肚子里咽了。

【行业现状】

众所周知,装饰装修市场鱼龙混杂,存在严重的随意及盲目,欺诈行为充斥市场,究其主要原因,除了行业本身机制和特性原因外,还存在来自社会各方面的困扰,使消费者投诉无门,致使绝大多数装修消费者得不到满意及高品质服务,致使行业上无法形成真正意义上的品牌认可度。因此,为改变装修市场脏、乱、差现象,让品牌得以壮大,向诚信实力挑战。引领装饰文化、破解装修难题,提高品牌知名诚信度,呼唤市场诚信及理性的回归势在必行。

安徽省帕芙文化传媒有限公司

【问题解决】

由于现实中宣传的不够集中,小区交房时间的不集中,还有业主无法选择一个合理的时间去了解我们百事家装公司的品牌实力,现公司推行集中宣传,把业主们都集中在一起,通过交流互动形式,让他们轻松愉快地来了解我们装饰公司。装饰公司营销的最终目的就是希望越多业主能够了解我们,希望更多的业主能够签约我们,当然我们会以更诚挚的服务态度理念去回馈客户。2014年是公司一周年时间,我们就可以借助这样喜庆的日子我们可以举办酒会,这样针对的群体是高大上,针对淮南这个区域,我们分析,一方面不适合淮南这样的群体消费水准,另一方面,对于这样的促销活动操作起来不便捷,第一,酒会地点酒会选择在酒店,对于酒店档次需要认真考虑,第二,业主参加完酒会,就必须得宴请,这样才有吸引力,而针对我们装饰公司,代价太高,不请,又显得我们装饰公司不大气,宣传效果会适得其反。所以,我们建议,在咱们装饰公司门口现场举办这样的所谓“酒会”活动,可以邀请所以淮南所有尽可能的业主来参(短信,电话)形式就可以以品酒,观看节目,互动游戏,主持人讲解我们百事家装,现场送大礼,提供冷餐水果饮料等,对于有意向客户完全可以现场带去看样品房(现场搭建舞台布置,没有活动限制,惟一就得跟城管沟通,前期就得准备好)

【活动细节】

活动时间:2014年9月21日 下午3点-5点

活动地点:百事家装公司门口

主办单位:百事装饰公司

承办单位:安徽省帕芙文化有限公司(淮南市田家庵区中化国际城D2二单元1110室)

参与对象:淮南市区所有小区业主

一、活动目的

通过这样的活动,最主要就是希望大家能够更全面深入的了解百事家装的优势和特点,给广大消费者传播装修知识,引导消费者正确消费!通过这样的活动

安徽省帕芙文化传媒有限公司

现场,我们还给消费者带来更多的实惠;通过媒体渠道报道,同时也展示了装饰公司的实力和诚信度,对于打击不良装修公司和马路游击队起到了一定的积极作用。让信誉好,有资质的装修公司拥有更大的市场发展空间,活动的本身也起到了推广品牌装饰公司的知名度和美誉度的作用!

二、主题:

诚信 专业 品质 内涵

口号:展示文化底蕴,凸现艺术风采 “省心、省事、省钱”托管式全程一体化服务

三、思路

整个活动分为“代表性精品样板看房直通车”、”庆典仪式”“宣布优惠活动与业主互动”三个部分进行具体组合。

四、具体内容

1、“代表性精品样板看房直通车”(1)创意:

事实胜于雄辩,耳听为虚,眼见为实!

(2)目的:

2-1通过实地参观精品样板房,让业主切身感受到公司的设计和施工实力,通过现场的案例,更能让业主明白品牌装饰公司的施工流程和施工工艺!给业主能留下更加深刻的印象!为下面的动作做好铺垫!

2-2通过对样板房的参观和业主现场的沟通,为本次活动提前预热,聚集人气,引起业主对公司进一步的关注,有利于后面活动中对公司的认可,便于为下一个动作“现场签单”打好基础!

(3)活动现场:

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3-1四辆大型中巴车轮流带业主参观样板房,由工作人员带领并沿途做简单概述,节省看房时间。

3-2 A、B、C、D看房车分别看1、2、3、4样板房,实行错位看房,有利于节省时间,避免业主集中于某一处样板房,显得拥挤,影响看房质量!

3-3 样板房要经过布置,做到窗明几亮,工作人员要统一服装,佩戴胸牌,显示公司规范性管理!

3-4时间安排:1点-3点,每个样板房时间控制在30分钟。时间不要过长,容易产生审美疲劳!(活动提前可以单独以这项服务给业主介绍,有意愿参观咱们样品房的业主,可以在3点之前到我们公司登记乘车去看房,针对时间上来不及的业主,可以单独预约时间,公司也会安排专门车辆去业主家接送带着去看样品房,预约时间为活动结束后一周时间免费提供服务)

2、庆典仪式

A、活动现场布置:搭建舞台(8米*3米高的舞台背景)8**5米的舞台;彩虹门放置1-2天,空飘气球,立柱,盆景,红地毯,桌椅,长条桌(摆放冷餐,水果饮料,美酒)

B、活动安排流程:主持人宣传活动开始、百事家装领导讲话、主持人介绍此次活动的主题(突出周年庆给客户带来的优惠信息)、节目表演、互动游戏、抽奖环节、答题竞猜(答案就在刚刚主持人介绍百事家装台词里面,进一步让在场客户了解百事家装)、自由活动(喝酒,吃冷餐,水果穿插在节目过程中)(具体见执行方案,PPT等效果图展示,以及细节分析安排)

3、宣布优惠活动与业主互动(1)创意:

人无利不往,从众心理是社会的一个普遍的心态

(2)目的

2-1优惠活动已经成了消费者的一种普遍的心理,为了适应消费者的心理,可以适当的选择一些优惠措施来满足消费者的需求心理,更加容易让消费者接受。

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2-2优惠的本身也显示了装饰公司对业主的重视程度,每个人都希望一种被重视的感觉,这个感觉更加有利于促使消费者认同公司,和公司签约的意愿度更大!

2-3优惠活动宣布后,设计师、业务人员及时跟进和业主沟通,加强业主对本次活动的认知,机会难得,有利于发掘潜在的意向客户!

(3)活动现场

3-1公司领导宣布酬宾的优惠措施和具体实施办法【①有来即送:活动当天,(a)凡和一的老客户均可获赠公司精美小礼品一份;(b)有装修意向的业主,只要填写相关资料,即可获得获赠百事家装公司精美小礼品一份(赠品数量有限)

②活动当天,百事家装公司提供“现场量房”、“出平面设计方案”两项免费服务,业主填写个人资料,一周时间内就可以给出满意效果图。

3、为答谢新老客户朋友对百事家装公司的支持与厚爱,凡活动期间(持续一周)到百事家装,将得到价值(1000)元的入住大红包。

④活动期间(持续一周),缴纳定金并与百事家装签定合同的业主可享受免费家政服务一次;

⑤ 征集前十二套样板房:活动期间签单的前十二位客户将赠送价值4888元的热水器。】

3-2设计师在自己的作品前面设置办公桌子,方便与消费者的沟通。接受和登记消费者的信息,以便于展会后的跟进。

3-3在展会自由活动期间,迅速布置客户的休息和业务员的洽谈区域,在设计师没有时间的情况下,业务人员及时跟进并邀请业主填写装修咨询信息表,备案方便以后的跟进和联系!

五、参与业主征集(200人左右)

1、百事家装现有客户联系,确定。预估参与人数;

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2、对近期交房小区的业主通过电话、信函的形式通知联络,确定参加人数;

3、装饰公司现有的正在联系的潜在客户;

六、准备活动

a、电话通知邀约业主参加(交过房的,没交过房的,装修的没装修的都可以)b、选定一个能够容纳80人左右的场地,准备投影仪、电脑、交通工具等,活动后继续组织消费者参观样板房,以此争取到更多的消费者的认同!÷

七、活动推广

1、制作邀请函,对活动进行简单介绍;

2、制作活动dm,对具体活动内容进行介绍;

3、百事家装公司门户网站前期宣传报道;

4、邀请淮南电视台,淮南日报独家报道此次活动(协商有难度,可参考)

5、百事家装公司门口现场背景板形象广告8m x 3m(广告尺寸以实际为准);

6、小区的海报张贴;

7、短信营销:宣传活动时间地点,来电登记预约参加活动。

八、利益分析

【装饰公司】:

1、提供现场背景主形象墙(8m x 3m)广告一块;广告体现企业LOGO、广告语;扩大知名度,给装修业主留下深刻印象。

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2、邀请淮南电视台,独家报道此次活动主题。

3、活动本身的宣传需要借助各种媒体,间接的扩大装饰公司的推广范围;

4、发掘潜在客户,拓展业务范围;

5、现场签单,促成交易,实现名利双收!

【媒体公司】:

1、通过活动掌握一手客户资料,壮大装饰公司客户成员;

2、扩大公司的知名度和美誉度,扩大公司在业内的影响力;

3、通过活动,公司有一定的直接经济收益;

4、活动的本身业锻炼了公司的员工实际操作能力,扩大公司的客户群体!

九、风险分析

1,业主对于活动本身的认知度和参与的热情度不高,参展业主征集不够,影响活动本身的号召力

2,成交量不能保证,对百事家装公司全体员工在心里上存在一定的打击(毕竟精心准备了这么长时间);

3,受天气原因影响,参展的业主不多,会场出现冷场现象;

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