大班游戏:筷子游戏

2024-06-20

大班游戏:筷子游戏(精选14篇)

篇1:大班游戏:筷子游戏

幼儿园新课程标准教材

(2019 —

0 2020 学 大班游戏:筷子游戏

设计思路:

中国是筷子的发源地,筷子可谓是中国人的“ 是训练手脑并用的重要手段之一。筷子除了和手进行夹的活动外,还可以和身体的其他部分配合活动,比如:眼睛。今天活动中投放的竹筒就是锻炼幼儿手眼协调和瞄准的能力。

在 2、筷子除了可以吃饭,还可以做很多游戏,你们有没有用筷子做过游戏?

3、筷子还可以做哪些游戏?

二、自由选择、结伴游戏

1、导入语:今天老师给你们准备了许多筷子和好玩的玩具,我们一起来和它们做游戏。

2、观察场地和材料:分三块场地(一块是地毯,上面放有许多筷子;

3、幼儿在活动中也能大胆地和同伴交流,将自己的玩法与同伴分享,气氛活动,孩子也很积极投入。

XX 文讯教育机构 WenXun Educational Institution

篇2:大班游戏:筷子游戏

目的:

锻炼孩子手指的灵活性,让孩子学会如何使用筷子。

准备:

两双筷子、四个碗、小零食(如:爆米花、蚕豆、黄豆、核桃、花生仁等)

玩法:

1、妈妈示范筷子的拿法给孩子看,接着让孩子试着用筷子去挟东西,和爸爸比赛。

2、在两个碗里放进那些小零食,让孩子和爸爸各拿着一个碗,再给他们另一个空碗。

3、当妈妈说开始时,请保留此标记,孩子和爸爸就得用手上的筷子把碗内的东西挟进空碗里。;本文.来源:屈,老,师.教案网;第一个完成的则为胜者。等全部结束后,可以让胜者吃掉这些零食。

注意:

爸爸碗里的东西是孩子的3-4倍左右。

兔、小狗属一类。"3、孩子熟悉游戏后,父母可让孩子边摸边

教学反思:

通过猜谜语,引起了幼儿观察筷子的兴趣,认识了筷子的特点、种类及什么情况下使用筷子,并能积极主动地参与练习拿筷子的方法,在老师的帮助下,85%的幼儿基本学会了拿筷子,会用筷子,同时也发展了幼儿手部小肌肉动作的灵活性。

篇3:大班数学活动:抽奖游戏

5岁~6岁的幼儿抽象逻辑思维开始萌芽, 能分析、理解事物间的相应关系, 懂得初步的推理、假设;同时他们渴望成功, 对抽奖类充满神秘感的游戏极感兴趣。我园旁边有家超市不时以各种抽奖游戏开展宣传活动, 我班大多数孩子都玩过。曾经经历过这种游戏, 却一直未能得奖或者总是不能拿到大奖的孩子, 往往都会感到奇怪、不解, 甚至沮丧, 产生挫败感。为了帮助幼儿“揭开谜底”, 我设计了这个活动。

活动目标

1.感受概率, 正确认识生活中很难抽到大奖的现实。

2.学习推理, 会对事件的可能性做出相应判断, 并能说明理由。

3.根据自己的意愿与想法制作转盘, 并用清晰简练的语言说明设计意图。

活动准备

摸球抽奖工具 (1个摸袋、8个橙色乒乓球、1个白色乒乓球) 、转盘抽奖工具各1套, 依据2个游戏设计的统计纸和与统计纸相配对的色笔各一套, 2种糖果奖品, 已裁好的圆形卡纸人手1份。

活动过程

一、谈话引起好奇

教师鼓励孩子根据过去的生活经验回答问题:你们玩过抽奖游戏吗, 是怎么玩的?老师昨天也玩了3次, 为什么总是拿不到奖呢?

教师承接孩子的回答, 适时拿出魔术袋, 引出活动内容:今天我们也来玩两个抽奖游戏, 找找为什么总拿不到一等奖, 看看问题到底出在哪儿?

二、游戏进入学习

游戏一:转转盘

教师出示转盘:这是转盘, 观察一下, 上面有几种颜色?想一想, 转盘停止转动后, 指针可能会指在哪里? (如果幼儿只说停在某一种颜色上, 继续追问:能肯定吗?那应该怎么说?教师再次引导孩子用“可能”推断游戏结果, 如转盘停止转动后, 指针可能会指着红色, 可能会指着黄色, 还可能会指着蓝色。)

教师:是不是真的会出现这些情况?请A组8个小朋友轮流拨动转盘试试看。每个人只转1次, 注意观察每一次转动停止后, 指针指在哪里? (教师在统计表上帮助记录。)

教师引导孩子观察统计表并讨论:转盘停止转动后, 指针曾经指过哪里?指着哪里的机会最多, 为什么?

游戏二:摸球

教师出示摸袋:这个游戏的名字叫摸球。魔术袋里有许多乒乓球, 摸出白球有奖, 摸出黄球没奖。待会儿B组8个小朋友一个一个依次上来摸球, 摸球后请在色球下面的竖线上画上相应颜色的圆圈。 (幼儿依次玩摸球游戏, 并记录游戏结果。)

教师引导幼儿观察统计表:让我们看看有多少人的梦想能成真。教师用油笔把统计结果写在横线上, 如果有孩子梦想成真, 则请获奖孩子原地起立接受大家的祝贺。

教师引导孩子讨论:为什么这么多人摸出黄球, 却这么少的人摸到白球? (引导孩子用“可能”一词对摸奖结果作各种各样的猜测)

教师把魔术袋中的乒乓球倒进透明的容器中, 幼儿通过观察验证自己之前的猜测。

三、制作并检验

教师:“六一”儿童节快到了, 幼儿园打算在游园活动当天设置一个转转盘拿礼物的抽奖活动。游戏设3个奖项:一等奖1个文具盒, 二等奖1支铅笔, 三等奖1粒糖。你们最希望在活动中拿到什么奖?

教师承接上面的谈话继续引导幼儿思考, 为下面的制作活动做铺垫:这个转盘应该怎么设计, 转盘里应该设置几种颜色, 这些颜色分别代表哪些奖项, 应该怎样分配这些颜色的范围我们的愿望才能实现?

幼儿自由操作, 教师指导并分别了解孩子的意愿是否和设计、制作情况一致。

请幼儿介绍作品, 并说说设计思路, 其他小朋友判断作品效果与设计意愿是否相符。

四、总结揭开谜团

教师:今天玩了两个抽奖游戏, 你们自己也设计了抽奖工具, 现在都知道为什么总是抽不到大奖的原因了吧? (引导幼儿总结, 并指出这不是“运气”的问题, 而是设计的问题。)

活动延伸

把两套抽奖玩具和幼儿自制的转盘投放到区域中, 让大家继续体验, 重点指导在教学活动中未能理解知识点的幼儿。

活动反思

本活动选材与设计的价值在于, 它源于孩子身边的生活, 特别是运用数学知识为孩子解决生活中的困惑, 排解心理困扰。这也让我深刻认识到抽象的数学知识的学习必须和孩子们的生活结合才有意义。

篇4:大班游戏:筷子游戏

知道吗?用得越多,宝宝的小手就会越灵巧,头脑也会越发达,甚至对养成认真做事和沉稳的性格都是有益的。

勺子不只是吃饭的用具,还是用来玩各种游戏的好材料。用勺子做游戏,也是为宝宝日后用好勺子做准备。

勺子游戏

1演奏“勺子乐器”

将几把勺子倒扣在桌上或地板上,再让孩子手里拿一把勺子,逐个地去敲击倒扣着的勺子。可以一边敲一边哼唱。

效果:边敲边唱,既锻炼了手腕力量,又能培养节奏感。

2刮一刮,看看有什么不同?

准备好搓衣板、篮子等表面有纹路的物品,让孩子用勺子来刮一刮它们的表面。等孩子熟悉以后,可以给他蒙上眼睛,让他根据表面纹路的不同,来判断是什么物品。

效果:通过体会不同物体表面的质感,来锻炼触觉,提高辨别能力,还能激发孩子的好奇心。

3挑选喜欢的颜色

给孩子买红、黄、蓝等各种颜色的勺子。吃饭前,可以问一问孩子:“你想用什么颜色的勺子吃饭呢?”让他挑选一把自己喜欢的勺子。

效果:可以帮助孩子提高对颜色的认知。挑选自己喜欢的勺子吃饭,孩子会更愿意吃饭。

4传乒乓球

准备几把大一点的勺子,爸爸、妈妈、宝宝分别拿一把。爸爸将乒乓球放在勺子里,传给孩子,再让孩子传给妈妈,一个一个地往下传。如果有几个小伙伴一起玩,会更有趣。

效果:传球过程中要求尽量不把球弄掉,这对锻炼孩子的注意力集中很有帮助,还能提高孩子的动作协调性和与人合作的能力。

5 照一照“勺镜子”

找一把亮亮的不锈钢勺子,用它来当镜子照。先让孩子用凹面照一照, 再让他用凸面照一照。孩子很快就会发现, 两面照出来的效果是不一样的。

效果:可以激发孩子探索的欲望, 孩子也一定会对勺子更加感兴趣。

6 小豆子搬家

准备一些豆子、米粒等,装在一个大碗里。让孩子用勺子,将豆子或米粒从大碗移到小碗里。

效果:可以锻炼孩子的手眼协调能力,还能帮助他认识物体的大小。

7 盖“沙土房子”

带孩子到外面玩沙土时,可以带上一把勺子。让孩子用勺子来挖沙土,盖小房子。盖完之后,还可以用勺子拍一拍,看看盖得结实不结实。

效果:孩子可以通过游戏,了解沙土的质感。和大自然的接触,还能稳定孩子的情绪,让他感觉更愉快。

8把眼睛“藏起来”

鼻子、眼睛、肩膀、膝盖……你每说出一个身体部位的名称,孩子就用勺子把自己的那个身体部位盖住。

效果:可增强孩子对身体各部位的了解,还能提高反应的敏捷性。

Tips:

1.把勺子混放在玩具中,让孩子经常能接触到勺子。

2.给孩子准备喜欢吃的食物块,让他有机会多使用勺子吃东西。

3.孩子自己用勺子吃饭,把饭粒掉到地上或把小脸弄得脏兮兮的,都是不可避免的,你千万不要责怪他。

4.要耐心地教孩子正确使用勺子的方法。

5.练习用勺子盛沙粒等物品,要慢慢地提高难度。

使用筷子会让孩子变得更聪明。这是有一定道理的,因为使用筷子需要动用大约30 个关节和50 块肌肉呢!如果没有大脑的协调运作,怎么能完成如此复杂的工程!我们不妨多和孩子玩筷子游戏。

筷子游戏

1 搬运乒乓球

给孩子一双筷子,让他平着端好。你在筷子上放一些比较轻的东西, 如乒乓球,让孩子平端着筷子从桌子的这一边搬运到另一边去。

效果:可以培养孩子的注意力,提高手臂肌肉的调节能力。

2 玻璃杯乐器组

准备几个透明的玻璃杯,分别装上不同量的水,按水量的多少依次排列摆放。让孩子用筷子去敲击,注意听水量不同的杯子,发出的声音有什么不同。

效果:可以让孩子理解水量的多少和音高的关系,逐渐领悟音阶的概念。

3 筷子“三角铁”

用线绳把筷子的两端绑在一起,就能做成一个三角铁。然后,你再让孩子拿一根筷子,去敲击这个“三角铁”。演奏开始了!

效果:用平平常常的物体,就可以制作出“乐器”,这可以激发孩子创造的欲望。

4 听一听筷子的声音

准备木头、竹子、塑料等几种不同材质的筷子,用它们来互相敲击,发出不同的声响。

效果:可以提高孩子对声音的分辨力,还能锻炼臂力。

5 夹豆子

准备2 个盘子,在其中的一个盘子里放上一些豆子,让孩子用筷子把豆子夹到另一个空盘子里。如果孩子还不太会用筷子,可以先让他夹比较容易夹的东西,如棉花球、爆米花等。

效果:可以锻炼孩子的手眼协调能力,提高精细动作水平。

6 堆高塔

准备多双筷子。将每两支筷子交叉摆放,交错上升,慢慢地往上堆,就可以堆成一座高塔了。如果搭得好的话,最后形成的会是四边形的塔。

效果:可以提高孩子的注意力,还能帮助孩子建立空间概念。

7 小小指挥家

给孩子放一些平时喜欢听的古典乐曲。让他拿筷子,按音乐的节奏来练习指挥。如果有机会,不妨带孩子参加音乐会, 让他对音乐指挥有真切的感受。

效果:音乐指挥练习可以让孩子表达自己的情感,锻炼节奏感,还能让孩子体会指挥家的感受,提高想象力。

8 锅碗瓢盆交响曲

把厨房里的锅碗瓢盆拿出来,让孩子用筷子尽情地敲击,从中感受不同物体发出的声音。

效果:敲击动作对释放情绪很有好处,可以让孩子得到充分的宣泄。敲击不同物体时发出的不同声音,还能提高孩子的感知力。

Tips:

1.孩子玩筷子时,一定要注意安全,不要让孩子拿着筷子到处跑。

2.经常让孩子使用筷子做游戏,可以让他逐渐了解筷子的特性。

3.多让孩子使用剪刀(儿童专用),对以后使用筷子也有帮助。

4.开始时要让孩子夹大块一些的东西,让他有成就感,熟练后再夹小的东西。

5.筷子用得好的时候,你一定不要忘记好好夸奖孩子一番。

很多人会认为,叉子比筷子容易学,所以常常会忽视叉子的作用。其实,叉子用好了,同样会对头脑的发育起到良好的刺激作用。

叉子游戏

1重塑橡皮泥

准备一些橡皮泥,先让孩子充分地揉、捏。然后把橡皮泥平铺在盘子上, 再让孩子拿叉子去尽情地压、按、刮,看看橡皮泥会变成什么样子的。

效果:揉、捏橡皮泥的过程,可以锻炼孩子的触觉;用叉子在橡皮泥上雕刻出不同形状的东西,可以培养创造力和想象力。

2 绕线绳

准备一些线绳,绕成一个小卷。教孩子把叉子叉在线绳卷上,然后将叉子按一个方向旋转,看看叉子是如何将线绳卷起来的。卷好后,再往相反的方向旋转,慢慢地解开线绳卷。

效果: 旋转线绳卷的动作,可以让孩子感受到手腕关节和肌肉的活动;正反两个方向的旋转,可以帮助孩子建立方向感。

3 用叉子作画

带孩子去沙土较多的花坛里玩的时候,可以带上一把叉子,让孩子用叉子在沙土上画出各种图案。在家里,还可以在叉子上涂上不同的颜料,让孩子拿着在纸上画,看看会出现什么样的图案。

效果:在沙子上画画,可以让孩子了解沙子的质感。画画也是让孩子表达情感的好方法。

4 叉食物

把胡萝卜、芹菜、蘑菇等质感不同的蔬菜装在盘子里,让孩子用叉子分别叉起这几种不同的蔬菜,体会它们各自不同的质感。

效果:由于蔬菜的质感不同,孩子在使用叉子去叉的时候,需要使用不同的力度,这可以锻炼手部不同的肌肉。

5 刮颜色

先在图画纸上涂一层明亮的颜色,再在上边涂上黑色或紫色等比较深的颜色,将原来的颜色盖住。然后,再让孩子拿叉子在涂好颜色的部分随意地刮。

效果:将深颜色盖在明亮的颜色上会出现什么效果呢?用勺子不停地刮,又会出现什么呢?孩子带着这些疑问来玩,一定会对美术活动更感兴趣。

6 过家家

将橡皮泥揉成几个小圆球,叉在叉子上,再在小圆球上画出脸的模样。多做几个这样的小玩偶,你和孩子分别拿一个,用来扮演不同的角色,玩过家家游戏。如果有小伙伴一起玩,就更有意思了。

效果:自己制作玩偶,有助于培养孩子的创造力;玩过家家游戏,可以提高孩子与人交往的能力。

7 给叉子找朋友

准备各种颜色的叉子。你说出某种颜色的名称,让孩子从众多叉子中挑出相应颜色的叉子。

效果:可以加深孩子对颜色的认知,提高反应的敏捷性。

8 搬运橡皮泥

准备一些橡皮泥块,教孩子做成各种形状的东西。然后让他用叉子叉上,从一个盘子搬运到另一个盘子里。

效果:可以锻炼孩子的手眼协调能力,增强手臂力量。

Tips:

1.不要让孩子独自玩叉子,也不要让孩子拿着叉子到处跑。

2.叉子不要太尖利,防止扎伤孩子。

3.当孩子叉子用得好的时候,你一定要好好夸奖他哦。

2 岁以后的孩子,由于手部动作更加精细,就可以给他铅笔,让他随意画画了。当然,也可以用铅笔来做许多小游戏。使用铅笔和使用筷子一样,需要动用很多关节和肌肉,因此不仅可以锻炼小肌肉,还能刺激脑部的发育呢。

铅笔游戏

1台球比赛

将一些乒乓球、弹球等放在桌子上摆好,让孩子拿一根长的铅笔,像打台球一样去击打。你可以和孩子一起玩,就像电视上看到的台球赛一样。

效果:击球时需要调整铅笔的角度,这可以锻炼孩子的手眼协调能力;游戏中需要击打目标球,这有益于培养孩子的挑战意识。

2 有趣的加减法

多准备几根铅笔,你和孩子每人各分得一半,然后做“石头、剪刀、布”的游戏, 谁赢了,谁就可以从对方手里拿走一根铅笔。玩3 次以后, 再各自数一数还剩多少根铅笔。

效果:数不断变化着的铅笔数目,可以帮助孩子理解数量多与少的差别,逐渐建立加减概念。

3铅笔连线

准备一些长度不同的铅笔,教孩子用铅笔摆成各种图形。开始时可以摆一些简单的图形,如三角形、四边形等基本图形。等孩子熟练后,再教他摆出复杂一些的形状,如汽车、房子、桥、数字、文字等。

效果:可以提高孩子的造型能力,培养想象力。

4 滚动铅笔

你和孩子一人拿一根铅笔,先在桌子上滚动铅笔,看谁先将铅笔滚到桌子的另一端。可以换一种方式接着玩,比如用嘴吹着铅笔往前滚动。

效果:滚动铅笔,可以锻炼孩子小肌肉的调节能力;用嘴吹,可以提高孩子的肺活量,增强心肺功能。

5铅笔卷包饭

准备几张不太厚、容易卷的纸。在纸上放5 支铅笔,再把纸轻轻地卷上,做成铅笔卷包饭。可以改变铅笔的个数。

效果:可以锻炼孩子的小肌肉,提高精细动作能力。

6按长短排列

准备几根长度、颜色各不相同的铅笔,让孩子按铅笔的长短依次进行排列。

效果:可以提高孩子按照一定的标准比较事物并进行分类的能力。

7摹制图案

准备硬币、树叶等带图案的东西,将它们平放在桌子上,再在上面盖一张薄薄的纸。然后,让孩子用铅笔在薄纸上面涂一涂,就能把纸下面的图案印在纸上了。除了硬币和树叶,周围还有许多东西可以用来做这个游戏。

效果:在涂抹和印制过程中,孩子可以进一步了解这些东西的特性,还有助于培养孩子的表现力。

8 找相同的铅笔

准备几对长度或花色各不相同的铅笔,让孩子找到相同的一对,将它们摆放在一起。

效果:可以锻炼孩子的分辨力,形成对应的概念。

Tips:

1. 铅笔的笔尖不要太尖,以免扎伤宝宝。

2.孩子使用铅笔时,你要在旁边保护,不要让孩子拿着铅笔到处跑。

3.教孩子握铅笔之前,要先教他摆正身体的姿势。

4.握笔的正确方法,是将手握在离笔尖3~4cm 的地方。

5.教孩子用大拇指和食指握笔,手腕水平放于桌面上。

6.可以教孩子把小拇指轻轻地垫在桌面上,铅笔架在中指前。

7.铅笔与纸面的角度一般为45°。

篇5:有趣的筷子翻书游戏作文

每个人都经历过许多活动,这些活动如天上繁星一样,那么耀眼,那么璀璨。在我眼里,最耀眼的“星星”莫过于筷子翻书游戏。

“叮铃铃”下课了,同学们一拥而上地冲出教室。这时,班长召集大家,问:“要不要玩筷子翻书的游戏?”大家都异口同声地说:“好。”接着,班长宣布了游戏规则,我们都赶快拿好筷子和书。

首先是个人赛。小明第一个上场,他小心翼翼地翻着,翻一页都要好几秒。一分钟才翻十页。接着小李上场。她很着急,一页还没翻完,就想翻下一页,结果,没翻过去,生气地把筷子扔了。我第三个上场。我看准页码,一下就翻了过去,一眨眼就翻了几页。突然,吹来一阵风,一页怎么翻也翻不过去。我灵机一动,用筷子挑起页脚,终于翻了过去,一共翻了20页。在欢乐的笑声中,大家你方唱罢我登场,玩得不亦乐乎……经过一番较量,我获得第一名。

休息了一会儿,分组赛开始。先是A组的小丽上场。她故意坐在电风扇的旁边,把电风扇开到最大,筷子一动一夹,一下子就翻了十几页,一共翻了40页。接着,小乐翻了30页,小兰翻了35页。等A队翻完,我们组的小玲上场。她把筷子放在书的页面间,一页刚翻过去,就翻下一页,好像一秒就能翻十几页。A队看得目瞪口呆。想不到强中更有强中手。小玲一共翻了120页……我们队一个人就能胜过他们a队的全部人,所以我们完胜。

篇6:大班游戏:筷子游戏

活动目标:

1.学习使用筷子的方法,发展小肌肉的协调性。

2.了解筷子的不同外形特征,有乐意使用筷子的愿望。

3.激发了幼儿的好奇心和探究欲望。

4.培养幼儿的尝试精神。

活动准备:

筷子每人一双(不同)

活动过程:

一、幼儿进入餐厅,认识筷子。

幼儿进入餐厅后,马上就看到用餐的筷子,由于每位幼儿用的筷子都不一样,引起了幼儿对不同特征筷子的兴趣。在这过程中,教师着重从色彩、材质、造型方面引导幼儿互相观察、交流、概括。知道西方人吃饭用刀、叉,只有我们中国人、日本人、韩国人才用筷子,筷子就是中国人发明的。

二、游戏:娃娃中餐馆。

第一盘炒什锦:(有各种蔬菜、荤菜)请小朋友用筷子夹一些蔬菜和荤菜到自己的盘子里。(提醒孩子只能用筷子夹不能用手抓)在进餐过程中,有的幼儿会用筷子夹菜,可有的幼儿怎么也夹不起来。怎么办呢?让会用筷子夹菜的幼儿来传授经验。教师再和幼儿一起将用筷子的方法编成儿歌:小小筷子本领大,吃饭夹菜全靠它;拇指食指和中指,轻轻拿起小筷子;食指中指管外筷,无名指放在里筷下;轻弯食指和中指,夹起饭菜吃得香朗朗上口的儿歌并配上PPT进行演示,不仅生动有趣,也深受幼儿的喜爱。

第二盘是馄饨:幼儿用刚学会的方法学夹馄饨,数数每人能吃到几个馄饨。让幼儿在吃馄饨的游戏中,巩固练习用筷子的方法。在活动中教师深入观察幼儿的反应和各种表现,关注个别差异,及时帮助有困难的幼儿找到适合的联系方法,体验成功的快乐。

第三盘是夹豆子比赛:大家在规定的时间内夹豆豆,比比谁夹得又快又好。教师和幼儿共同比赛,达成积极的师幼互动,享受学习探究的乐趣。

三、大家来评“进餐小明星”。

最后让幼儿评出今天的“进餐小明星”,并说说理由。幼儿都会从用餐技能、礼仪等方面来评。在评的过程中,让幼儿了解用餐时不玩筷子、不用筷子乱翻菜肴、不巧大餐具等等用餐的礼仪。

教学反思:

将教学过程创设成餐厅游戏的“情境教学”,为幼儿提供丰富的生活情境、角色间的情感交融、师生间的积极互动。将活动目标、内容、方法镶嵌在一个丰富多彩的大背景中,能形成以“真”为核心,以“情”为纽带,以“趣”为手段,以“美”为整合,以“周围生活”为源泉的情境教学。

1.以“真”为核心--根植幼儿的现实生活。选择与幼儿生活密切的“和筷子做朋友”作为教学内容,紧密联系幼儿的生活实际。真实的情境,使孩子们能身临其境、如鱼得水。

2.以“情”为纽带--达成师生的情感交融。建立亲密无间的师幼关系是教学强有力的纽带。活动中,教师为幼儿营造共同进餐的平等又融洽的师幼合作关系,并努力将自己的情感体验传导给幼儿,以自己真切的情感激起幼儿的情感。情感交融反映了师幼之间既悦纳自己,又接纳了对方,在共同参与教学活动中相互合作,达到情感上的沟通,融洽,形成积极和谐的师生关系。

3.以“趣”为手段--促进积极的师幼互动。幼儿喜欢通过假想的语言、动作、表情来参与各种有趣的教学活动。创设“娃娃中餐馆”这个带有鲜明主题的、连续的、持久的、丰富的情境,能吸引幼儿的注意力,使幼儿在“情境-幼儿-教师”三者之间形成相互推进、多向折射的心理场。在这样的磁场环境中,三者之间相互吸引、相互促进。活动中,教师为幼儿创造出足够的思维空间和练习空间,运用多种形式激发幼儿参与活动。一方面抓好教学的个性学习,让他们自己去想想、说说、练练;另一方面通过小组讨论,人人又说又练,做到教师和所有幼儿的充分活动,达成积极的师幼互动,充分享受探究的乐趣。

4.以“美”为目标--实现有效的教学整合。“教学既是科学又是艺术”,教学要像艺术那样吸引幼儿。在教学中,我们创设美的场景,美的画面并配合儿歌音乐,将场景、游戏、情感、行为、语言融为一体……以“美”为突破口,以“美”为追求的境界,一方面利用美,另一方面进行“美”的熏陶感染。在“娃娃中餐馆”的情景中,让幼儿欣赏各种不同特征的筷子,并自己尝试使用筷子,使双手的动作更加优美协调。在进餐的过程中,了解安全常识和基本礼仪,学习怎样做个“行为美” 的文明人。修改后的活动充分体现活动目标的整合之美、活动过程的情景之美,活动手段的多样之美。

活动难度不断提升,符合循序渐进的原则,让幼儿在进餐游戏中不断操作练习。

篇7:结冰游戏大班游戏教案

活动目标:

1、听信号做相应的`动作,发展幼儿灵活的的反应能力。

2、能勇敢、不怕冷地参加体育锻炼。

活动准备:会念儿歌《我们一起来运动》

活动过程:

一、谈话导入活动

1、师:小朋友,现在是什么季节了?冬天天气怎么样?那有什么好办法能让我们的身体变得更暖和些呢?

2、师:那就让我们一起来运动运动吧!

3、边念儿歌边做模仿操。

二、玩结冰游戏

1、师:现在感觉怎么样了?(暖和)那我们来玩个好玩的游戏“结冰游戏”。

提出游戏要求:当听到老师说结冰块时,你们要摆出一个造型,不能动;当听到冰块融化了,你们就可以自由活动了。听明白了吗?

2、幼儿开始游戏:师:冬天到了,天空中飘起了雪花,你们会学小雪花从天空中飘落下来的样子吗?(幼儿自由表演)雪越下越大,我们来滚雪球拉!(引导幼儿双手抱紧做转的动作表示滚雪球)滚呀滚,滚呀滚,雪球滚累了,想休息了!(幼儿站原地休息)天气越来越冷,雪球变成了冰块。(提醒幼儿摆造型不动,保持十秒)太阳出来了,冰块融化了,变成了水蒸气。(幼儿做放松运动)

3、第二遍游戏时,教师提出难度:要求两个幼儿抱着滚雪球、结冰块。

(滚雪球结冰块可以三个人,四个人。教师根据情况而定。)

三、结束

今天玩得开心吗?让我们学着机器人走回教室吧!

模仿操:我们一起来运动

冬天到,天气冷,

我们一起来运动。

伸出双手骑小车,

叮铃铃,叮铃铃,

叮铃叮铃骑得欢。

张开双臂开飞机,

左边开,右边开,

转个圈儿飞一飞。

弯下腰,拍皮球,

拍一拍,跳一跳,

球儿球儿真听话。

再来玩个荡秋千,

往前荡,往后荡,

篇8:大班端午游戏:网中乐

游戏目标:

1.激发幼儿对线组成的“蜘蛛网”的兴趣, 学习用不同的方式来织蜘蛛网, 能绘画出几种基本的网状图形。

2.初步了解横线、竖线交叉形成的效果, 能大胆编制自己喜欢的网, 注意线与线之间的疏密。

3.在游戏中培养幼儿的想象力、创造力和动手能力, 增强互相帮助、协作完成任务的意识, 并体验成功和合作的快乐。

4.通过活动培养幼儿匍匐前进和攀爬的能力, 增强手臂、腰、腹的力量, 提高身体的协调能力。

游戏准备:

1.理网 (了解人际关系) 。组织幼儿通过儿歌诵读的形式了解自己家庭的人际关系, 对“网”有一个初步的了解。 (附《辈份歌》:爸爸的爸爸叫什么?爸爸的爸爸叫爷爷。爸爸的妈妈叫什么?爸爸的妈妈叫奶奶。爸爸的哥哥叫什么?爸爸的哥哥叫伯伯。爸爸的弟弟叫什么?爸爸的弟弟叫叔叔。爸爸的姐妹叫什么?爸爸的姐妹叫姑姑。妈妈的爸爸叫什么?妈妈的爸爸叫外公。妈妈的妈妈叫什么?妈妈的妈妈叫外婆。妈妈的兄弟叫什么?妈妈的兄弟叫舅舅。妈妈的姐妹叫什么?妈妈的姐妹叫阿姨……)

2.画网 (展开丰富想象) 。“网”究竟是什么样的?在老师的带领下, 孩子们从蜘蛛网得到启发, 展开丰富的想象, 用手中的笔勾画出各种各样的网, 使网呈现出一个多彩的画面。

3.织网 (搭建游戏通道) 。将8根一样长度的绳子一头打结固定在一起, 再将绳子向四周放射状摊开成圆形, 拿一卷绳子 (绳子的长度取决于想编的网的大小) 从圆心附近开始依次在每一根绳上打结, 直至尾端。

游戏一:八卦阵

游戏场景:

将桌子在场地中摆放成圆形“八卦”, 桌上放10以内加减算术题, 外围一圈网上挂满“宝宝” (玩偶) , “宝宝”身上贴着相应的数字答案。宝宝与算式题的数量取决于参与游戏幼儿数。

游戏玩法:

幼儿依次进入“八卦阵”, 跨越八卦网, 在桌上提取算术题, 算出结果后寻找与题目答案相对应的被困“宝宝”, 并将它救出八卦网。游戏过程中, 幼儿可以互相帮助, 直至救出网中所有的“宝宝”。

游戏二:穿越铁索桥

游戏场景:

两排小板凳间隔一定距离背对背放置。用长绳在椅背上来回穿梭编制成低矮的网——“铁索桥”。

游戏玩法:

幼儿匍匐前进, 按顺序进入并穿越铁索桥。前进时身体不准触碰到网。

游戏三:钻越盘丝洞

游戏场景:

将织好的若干“蜘蛛网” (有些网眼较大, 可供幼儿穿越) 挂在低矮的灌木丛或其他地方, 布置好盘丝洞场景。

游戏玩法:

幼儿从四面都是网的洞中钻过。通过时, 身体不准接触到蜘蛛网。

游戏四:翻越障碍墙

游戏场景:

大型自制绳网玩具做障碍墙。

游戏玩法:

篇9:大班端午游戏:网中乐

游戏目标:

1激发幼儿对线组成的“蜘蛛网”的兴趣,学习用不同的方式来织蜘蛛网,能绘画出几种基本的网状图形。

2初步了解横线、竖线交叉形成的效果,能大胆编制自己喜欢的网,注意线与线之间的疏密。

3在游戏中培养幼儿的想象力、创造力和动手能力,增强互相帮助、协作完成任务的意识。并体验成功和合作的快乐。

4通过活动培养幼儿匍匐前进和攀爬的能力,增强手臂、腰、腹的力量,提高身体的协调能力。

游戏准备:

1理网(了解人际关系)。组织幼儿通过儿歌诵读的形式了解自己家庭的人际关系,对“网”有一个初步的了解。(附《辈份歌》:爸爸的爸爸叫什么?爸爸的爸爸叫爷爷。爸爸的妈妈叫什么?爸爸的妈妈叫奶奶。爸爸的哥哥叫什么?爸爸的哥哥叫伯伯。爸爸的弟弟叫什么?爸爸的弟弟叫叔叔。爸爸的姐妹叫什么?爸爸的姐妹叫姑姑。妈妈的爸爸叫什么?妈妈的爸爸叫外公。妈妈的妈妈叫什么?妈妈的妈妈叫外婆。妈妈的兄弟叫什么?妈妈的兄弟叫舅舅。妈妈的姐妹叫什么?妈妈的姐妹叫阿姨……)

2画网(展开丰富想象)。“网”究竟是什么样的?在老师的带领下,孩子们从蜘蛛网得到启发。展开丰富的想象,用手中的笔勾画出各种各样的网,使网呈现出一个多彩的画面。

3织网(搭建游戏通道)。将8根一样长度的绳子一头打结固定在一起。再将绳子向四周放射状摊开成圆形,拿一卷绳子(绳子的长度取决于想编的网的大小)从圆心附近开始依次在每一根绳上打结,直至尾端。

游戏场景:

将桌子在场地中摆放成圆形“八卦”,桌上放10以内加减算术题,外围一圈网上挂满“宝宝”(玩偶),“宝宝”身上贴着相应的数字答案。宝宝与算式题的数量取决于参与游戏幼儿数。

游戏玩法:

幼儿依次进入“八卦阵”,跨越八卦网。在桌上提取算术题,算出结果后寻找与题目答案相对应的被困“宝宝”,并将它救出八卦网。游戏过程中,幼儿可以互相帮助,直至救出网中所有的“宝宝”。

游戏二:穿越铁索桥

游戏场景:

两排小板凳间隔一定距离背对背放置。用长绳在椅背上来回穿梭编制成低矮的网——“铁索桥”。

游戏玩法:

幼儿匍匐前进,按顺序进入并穿越铁索桥。前进时身体不准触碰到网。

游戏三:钻越盘丝洞

游戏场景:

将织好的若干“蜘蛛网”(有些网眼较大,可供幼儿穿越)挂在低矮的灌木丛或其他地方,布置好盘丝洞场景。

游戏玩法:

幼儿从四面都是网的洞中钻过。通过时,身体不准接触到蜘蛛网。

游戏四:翻越障碍墙

游戏场景:

大型自制绳网玩具做障碍墙,

游戏玩法:

篇10:大班音乐游戏杯子游戏

顾灵玲

【活动目标】

1.尝试按音乐节奏玩游戏,练习恒拍。

2.尝试对XX X节奏型的变奏,能够按乐曲的节拍进行整齐划一的传递活动。

3.乐意用杯子演奏乐曲,积极与同伴配合,感受集体演奏的快乐。【活动准备】

知识准备:12个杯子、12个手腕花

场地准备:12张椅子 【活动过程】

一、“猴子学样”,用肢体表现节奏。

(一)身势律动:今天老师带来一段非常好听的音乐,让我们跟着音乐一起玩吧。

(二)根据律动的音乐用肢体练习节奏。

1.鼓励幼儿用拍手的方式,来感知音乐。通过举手的方式来了解标志的作用。用打招呼的方式来感知方位。

2.小结:哇,刚才你们真棒,能模仿我的动作,按音乐有节奏的表演,就像小演奏家一样。

二、“纸杯传递”,用杯子模仿节奏。

(一)感知节奏。

1.出示1个杯子,老师示范,幼儿听辨模仿老师的动作做出相对应的传递动作。

引导语:今天我为大家准备了一件东西,是什么?平时用来干什么?今天我们用它来玩游戏。一个让杯子传起来的游戏。

2.引导幼儿通过四次听辨模仿做传递的游戏。引导幼儿拍桌、拍肩膀、拍头传递,感知节奏XX X。

(二)练习节奏。

1.尝试根据老师的语言和钢琴声一个一个不停地传递杯子。引导语:老师这里有许多的杯子,现在我想把这些杯子送个你们,杯子送得时候呢,要像解放军排队一样,整齐的、有序的、我们要不停地,送到每个小朋友的跟前,从我这里开始。

2.引导幼儿有节奏的传递杯子。

(三)完整练习。

1.尝试听音乐的节奏传递杯子。

引导语:让我们听着一段好听的音乐,让杯子在桌子上跳起整齐的舞蹈,咱们来欣赏我们的杯子排队舞。

2.再次按音乐的节奏传递杯子。

三、“好玩纸杯”,用杯子创编节奏。1.幼儿创编,使杯子发出不同声音。

引导语:刚才杯子在桌子上发出了什么声音? 想一想还能发出什么声音? 2.鼓励幼儿尝试让杯子发出不同声音,并进行模仿。

3.引导幼儿尝试创编节奏:你们能不能把两种声音结合起来? 4.选择个别节奏,进行模仿。

5.小结:今天我们用杯子发出了那么多的响声,下次我们还有许多的时间可以探索。

四、“纸杯乐队”,用纸杯表演节奏。1.鼓励幼儿用自己设计的节奏,配乐演奏。

引导语:今天我们成立一个杯子小乐队。刚刚有三个最棒的节奏送给我们,我想吧我们刚才玩杯子的和刚才小朋友自己的设计的,三种节奏和传杯子和在一起,跟着好听的音乐一起来演奏杯子畅想曲。

2.提出要求,再次根据音乐完整表演。

提出要求:我们杯子演奏了这么好听的音乐,刚才我们听音乐的时候,因为对音乐不熟悉,稍微有点紧张,这次我们就像演员一样,放松的来一遍。

五、“纸杯回家”,用节奏游戏整理材料。

篇11:大班游戏活动报纸游戏教案

1、引导幼儿利用废旧纸做各种身体游戏,发展幼儿想象力,激发幼儿玩的兴趣,感受生活的快乐。

2、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

3、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

4、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。

5、培养幼儿的观察力和动手操作能力。

活动准备:

废旧报纸,小塑料盒

活动过程:

一,发现材料引发幼儿兴趣

教师:小朋友看,今天咱们活动室有什么变化?(多了报纸)小盆有观察力真棒,今天老师带你们玩报纸游戏你们高兴吗?

师:请小朋友每人取一张报纸,教师取出一张报纸,小朋友看老师的报纸怎么了(撕烂了)用什么撕烂的?(用手)。现在请小朋友想一想老师不用手怎么才能把报纸撕烂?(启发幼儿想象并且动手去试着操作)幼儿用脚把纸撕烂。

请小朋友看:现在咱们活动室怎么了(脏)应该怎么办?(把教室打扫干净)请小朋友报纸揉成团放入塑料筐中。

二,顶报纸引发幼儿探索兴趣

师:刚才我们玩了一个撕报纸的游戏,小朋友表现真好,现在我们在想一想不用受用身体的其他部位让报纸跟我们一起走?

(幼儿:用头顶,放在前胸下腭夹着它跑,放在前胸快步跑。)教师肯定。

小朋友自由快乐的玩耍。

三,分组比赛,培养幼儿协作意识

师:将小朋友分成两组

1)现在请小朋友自哟普照办两人一组想象两个人怎样才能把报纸运送到需要的地方?幼儿积极想办法老师根据幼儿想法并邀请该幼儿示范。

2)游戏开始,小朋友运送报纸

活动反思:

这次“报纸游戏”活动,由于选材是幼儿常见的报纸,孩子们对它很亲切,因而兴趣很浓厚。确定好活动的目标后,根据目标设计了活动过程,总的.来说活动过程环环紧扣,自己的组织也较到位,幼儿能在老师的引导下步步深入,积极开动脑筋,发展创新,不断想出新的玩法,既体现了老师的主导,又体现了幼儿的主体,孩子们兴趣很浓厚,感受到了游戏活动带给他们的快乐,实现了教育目标。

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7.大班游戏教案

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篇12:报纸游戏大班体育游戏教案

2、通过本次教学活动发现幼儿的社会性,增强幼儿的合作意识。

教学准备:

1、幼儿每人一份报纸,乒乓球四个。

2、录音机一台,磁带一本,四张红色蜡光纸。

教学过程:

一、开始部分:

教师与幼儿室内谈话:我们桌子放的是什么?报纸有什么用途?

二、基本部分:

在教师准备的游戏中穿插幼儿提供的游戏方法,让幼儿的劳动成果得到认可,给幼儿以成功感。另有些好的意见因材料不具备或其他原因不能进行的可让幼儿课下自行组织或答应幼儿放在下节课进行。

1、竞走。将报纸顶在头上四散走,教师拍手变换速度,幼儿随着节奏走,比比谁的报纸顶的时间长,不掉下来者为胜。

2、粘报纸。将报纸放于胸前起跑后便将手松开,报纸能粘在身上者为胜,并思考报纸为什么能粘在身上?

3、托球。将报纸对折几次成一乒乓球拍,幼儿分成人数相同的四队进行托球比赛,又快又稳的一对为胜。

4、舞长龙。接上游戏请幼儿将报纸折成细长条,每个幼儿手握自己及幼儿的报纸头(除首尾幼儿)连成一条长龙进行舞长龙比赛,长龙不能断,先到终点的长龙为胜。

5、过“河”。将报纸撕成两块当“石头”,放一块“石头”在“河”里,两脚站在“石头”上,接着把第二块“石头”放在第一块“石头”前头,两脚站在第二块“石头”上,依次踩着“石头”过河去,幼儿继续原来的四队,先到的一对为胜。

6、“心”连“心”。请每对幼儿合作将报纸团成一个结实的圆球,用红色蜡光纸包裹成红“心”。请每两队幼儿合成一组,两个幼儿拥抱夹红“心”从起点走到终点再返回,先进行完的一组为胜。

三、结束部分:

篇13:对大班角色游戏的指导策略

一、让幼儿在游戏中“自创”

“想出来的是志气”。创新精神和创造能力的培养是对幼儿实施素质教育的重点和关键。实际上,真正快乐的游戏、高效的游戏应该是出自幼儿内在的需要和兴趣, 由他们自己设计的游戏。教师在班上开展某种角色游戏前,可以先观察幼儿日常活动的情况, 由此发现他们的生活阅历和近来感兴趣的东西,从而推断幼儿喜欢什么样的游戏主题,然后鼓励幼儿提出自己对创设游戏的想法, 并积极地配合他们做游戏开展前准备。

“星星小剧场”这个游戏起源于一次音乐表演活动 , 在短短的半个小时的集体教学中, 幼儿的表演愿望不能一一得到满足。这时,可在角色游戏中增设表演类的内容,满足部分幼儿的表演需求。于是经过老师和幼儿几天的精心布置,“星星小剧场”闪亮登场。可是游戏的开展并没有大家想象得那么顺利,很快幼儿碰到“谁来演”、“怎么演”、“谁来看”等实际问题。这时,老师可带领大家商讨对策,引导孩子们提出“增加主持人的角色”、“演员们还需预先准备好节目”等建议,使游戏内容不断得到丰富。可见老师只有顺着这些问题的解决路径,引导幼儿尝试自己设计解决问题的方案, 才能创编出新的游戏内容。

自创游戏是孩子好玩游戏、玩好游戏的基础,当孩子们自由地创设并准备自己需要和感兴趣的游戏时, 他们会对游戏充满期待,全身心地投入游戏的创意中。自创游戏培养了幼儿的想象力和解决实际问题的能力。

二、让幼儿在游戏中“自主”

游戏是幼儿喜爱的活动。既然如此,我们不应该将成人世界的游戏形式、方法和价值观强加给幼儿,而应该考虑在教师的指导下让幼儿自主选择游戏的形式、探索游戏的方法。教师应做到“导”与“放”的结合,多放手让幼儿按照自己的想法玩游戏;在游戏过程中,要充分发挥幼儿的主体地位,引导他们做到“玩中学”、“玩中乐”,自己主导自己的游戏,成为游戏的“主持人”。

在“星星小剧场”这个游戏的发展过程中,游戏曾经出现过冷场,整个剧场只有演员在台上演戏,而没有观众在台下看戏,最后只能是演员们自娱自乐。此时,教师在游戏指导时不强行让幼儿参与游戏, 而是探问路过剧场的幼儿不来看演出的原因,最后得知原因是演员的表演过于简单,大部分还是机械地重复表演,所以观众对演出已经失去新鲜感,甚至有些看腻。针对这一情况,老师在评价游戏时应鼓励幼儿对“游戏如何开展”发表观点,从而让游戏很好地开展。

“揿牢牛头吃草”不是自然而然的事情 , 激发学习者自主学习的兴趣才是教育者着力要做的事情。如果做到这样,就能增强幼儿的主人翁意识,为幼儿在今后成功“把握自己”奠定基础。

三、让幼儿在游戏中“自律”

孔子说:“克己复礼为仁。”培养幼儿的自律性非常重要游戏并非想怎么玩就怎么玩的“儿戏”,必须要求对参与游戏的主体进行自我约束,遵照“游戏规则”和游戏道德办事。“游戏规则”是“社会规则”的代名词,就是因为游戏规则中包含很多社会规则,比如下棋要分个“楚河汉界”,讲个“落子无悔”轮到人家玩自己就要放手,人家在玩就需要耐心等待,赢了不嘲笑输家,输了不任性哭闹。能遵守这些规则,游戏才能正常玩下去。角色游戏虽然没有棋类游戏中那种严谨的游戏规则但是隐含很多社会性规则。

在“星星小剧场”这个游戏中,演员的责任是在剧场里等候顾客的到来,并为顾客献上好看的演出,不随便由着自己的性子随意地离开游戏区。观众来剧场看演出要购买门票,不能在剧场大声喧哗, 没有得到主持人的同意不能擅自到台上客串。游戏中虽然制定了相关的规则,但是在实际操作中总会出现不守规则的现象。比如当演员在剧场里的表演过于随意时顾客向老师投诉,这时教师不直接否定演员的行为,而是通过讨论让幼儿自己制定游戏角色的规则,从而让幼儿遵守规则。

因此,在游戏过程中,教师要教育和指导幼儿自我约束做到这些就能培养幼儿的自律品质和文明礼貌的习惯, 培养他们与同伴和谐共事的能力。

四、让幼儿在游戏中“自省”

孔子说:“吾日三省吾身。”自我省察是一个人对自己行为的及时判断,也是一个人进步的阶梯,可以说,没有自省就没有行为的进步。因此, 我们要培养幼儿的自省能力和自省习惯,这有助于他们改正过错,逐渐进步。在游戏中,对方法的选择是否正确、对规则的约定是否遵守、与同伴的交往是否和谐,都需要指导幼儿反省。

在“星星小剧场”游戏创建后,发生很多小插曲,比如学生因为没有搞清楚演员的去向就误解他们擅离职守,又如剧场里因为没有明确的人员分工而导致场内秩序混乱,再如演员没有充足的演出曲目而导致零票房的出现。当老师在组织游戏评价时,大家把这些问题都提出来讨论,最终问题一一得到解决。因此,游戏中的这些插曲正是让这个游戏更完善的推动力。

游戏中有了问题,不是马上指出该怎么做,而是及时让游戏的人省察自身,从而发现不足,做出改进,解决问题。教师要扮演好观察者、引导者和支持者的角色,通过讨论、辨析等方式,鼓励幼儿的自省行为。

篇14:大班主题数学游戏案例

提到数学游戏,每位老师都会自然地联想到益智游戏,通常会让幼儿坐在指定地点动手操作或以竞赛抢答等形式进行。往往时间一长,很多孩子就坐不住了。要想把它开展得生动活泼,富有新意,对于我们来说是一个比较棘手的问题。通过对幼儿的观察和实践,我设计出了一套符合大班孩子年龄特点,以超市为主题的数学游戏。

我结合日常生活情境,将数学游戏渗透到游戏活动中,真正地体现了孩子在“玩中学,学中玩”这一教育理念。让数学游戏这一原本安静的思维训练变得更富有生活情趣。让孩子从枯燥的数学中走出来,能够在数学活动中体验生活、体验自主、体验过程、体验创新、体验成功,从而喜欢数学,活学活用。

一、水果超市(见图一)

目标:

1.通过接力赛的形式,熟练掌握5以内分合。

2.听清游戏规则,懂得在游戏中发扬团队合作精神。

3.乐于参加数学活动,体验竞赛活动所带来的成功感与乐趣。

准备:水果超市模拟货架;自制超市推车两辆;超市购物筐若干。

玩法:每组各有一辆小推车和四个活动购物筐,将2元、3元、4元分别标在4个购物筐上。比赛开始,老师当裁判,3或4人为一组,以接力赛的形式,每人取一个标有数字的购物筐去超市的水果架上取水果,每样水果上都分别标有5元以内的价格,每次要求取两种水果,这两种水果的价格相加是5元。取回后教师当裁判,正确者将小推车传给下一位队友,再拿另一个标有价格的购物筐去取水果,依次进行。哪组将自己的购物筐先取完者为胜。

评析:此项游戏活动打破了让孩子安静地坐在教室进行动手操作的传统数学教学模式,以游戏接力赛的方式,让孩子在竞赛中掌握5以内的分合。随着孩子学习的不断深入,还可将此项游戏拓展到10以内的分合练习。在愉悦的游戏中体现了知识是合作掌握的,经验的习得是学习者、教师和其他学习者之间互动的结果。师幼之间的关系也应该是合作的,而不是权威性的命令和控制,因此游戏中让孩子体验到自己是学习的主人,使每个孩子达到在游戏中进行思维训练的目的。

二、超市寄存处(见图二)

目标:

1.感受寄存柜层数与柜门之间的对应关系,并用数字表示。

2.运用生活中的序数经验打开超市寄存柜。

3.体验数字在生活中的作用,提高参与数学游戏的积极性。

准备:自制超市寄存柜红蓝各一个,每个共5层,每层5扇柜门。红蓝钥匙各25把(每把钥匙上写着表示层数和柜门的序号)

玩法:1—2人参加游戏,可以两人以竞赛形式参加,也可以一个人以计时的方式进行游戏,老师事先将每组寄存柜其中一扇门的钥匙打开。例如:上面写着相应的数字401。让参加游戏的孩子凭此线索推断出其它钥匙应该开哪扇柜门,就将钥匙贴在相应的柜门上。将自己的25把钥匙都贴在相应的门上后,自己或老师将每扇柜门打开,验证是否摆放正确。

评析:由于数学的抽象逻辑性而导致了具有具体形象性思维的幼儿学习起来感到困难,从而使孩子怕数学,对数学产生畏难情绪。这一数学活动的内容具有生活性,让幼儿积极运用已有的生活经验来解决实际问题。激发他们学习数学的兴趣,让幼儿通过自己的操作,反复摆弄,让数学活动变得富有情趣化、生活化,让每个孩子轻松愉快地走进数学世界。

三、钓鱼(见图三)

目标:

1.复习5以内的加减运算,能迅速地进行心算。

2.发展幼儿思维的灵敏性,培养幼儿良好的游戏秩序。

3.提高参与数学活动的兴趣。

准备:5个鱼篓内各插一个标有5元、4元、3元、2元数字的鱼竿;模拟超市鱼池,内有许多身上标有5以内加减法的小鱼。

玩法:将幼儿分成两组,教师或请一名数学口算能力较强的孩子当裁判。游戏开始,两组孩子分别用标有相应数字的鱼竿往自己的鱼篓里钓鱼,鱼池里的小鱼都钓完后,裁判检查每组幼儿钓的鱼是否正确,数一数哪组钓的多者为胜。

评析:玩是孩子的天性,在数学的学习中,把一些新授知识转化成幼儿可以玩的游戏活动,既可以适应和满足幼儿的天性,又避免了枯燥的说教。这项数学游戏具有竞赛性,适合大班孩子的年龄特点。帮助幼儿在玩中复习了5以内加减法的口算练习,通过数学学习的深入,可将此游戏延伸到10以内的加减运算。将加减运算融入到丰富多彩的区域活动中去,减轻了枯燥的数学课给孩子带来的压力和负担,遵循了《纲要》中所提出的“幼儿学习要尊重幼儿身心发展的规律,以游戏为基本活动”这一教育目标。

四、超市趣味棋(见图四—图九)

目标:

1.乐于参加数学游戏,培养超市购物时良好的文明礼仪习惯。

2.在游戏中发展幼儿分析、推理能力、思维的敏捷性以及解决问题的能力。

3.加强10以内的加减法、序数等综合数学能力的练习。

准备:自制地垫式超市趣味棋一套(由20片地垫组成);骰子一个。

玩法:游戏前,教师先教会孩子通过图片和简单的文字认识并掌握超市趣味棋的说明,20片地垫上分别用简单的文字和漫画提示走棋的方法。终点的地垫上插着一面小红旗。游戏开始时甲乙两人先将地垫按:1起点—>20终点的顺序依次排好。通过猜拳游戏决定走棋的先后顺序,然后依次掷骰子,根据骰子上的数字跳到相应的地垫上,再按照地垫上的要求进行走棋游戏。谁最先跳到终点夺得小红旗者为胜。

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