员工茶话会活动的方案

2024-07-01

员工茶话会活动的方案(精选8篇)

篇1:员工茶话会活动的方案

1、活动主题:总结,展望

2、活动目的:总结过去的成绩及存在的不足,为了更好的完成20__年的所有工作。希望每位员工都能总结出自己的心得和成就,百尺竿头更进一步为中山路99号的物业服务工作添砖加瓦。 3、活动地点:中山路99号员工食堂 4、时间:20__年2月12号16:00-17:00

5、参与人员:服务中心全体员工(当班人员除外) 会议主持:陈伟茶水、水果瓜子分发:季玲萌、杨蕾 拍照:彭亮 6、活动物品:

6、活动筹备:

会议主题联的准备(彭亮)

会议所需水果、瓜子等物品准备(刘广才、王五安) 会议室的布置(秩序部)桌椅的摆放 会后会议室的卫生打扫(环境部) 7、活动内容:

15:55所有参与人员进入会议室入座

16:00会议主持人(陈伟)宣布正式开始(放音乐)

致开幕前词:各位领导,各位亲爱的同事们,请大家找好位置坐下来,晚会马上就要开始了。

在节目开始之前作为主持人我先给大家宣布一下会场纪律,希望我们大家一起遵守。

首先:请大家把自己的通讯工具调到震动或无声状态。

其次: 请大家在今天的聚餐中,要注意保持每个人座位及周围的环境卫生,不要随意丢弃垃圾。

另外:在别人发言时,请大家保持安静,这也是对发言者最起码的尊重

好了,谢谢大家的配合。

16:05主任发表讲话,对20__年做个总结 16:20各部门主管进行总结发言

主持人:下面请各部门主管对20__年的工作进行一下总结,首先请客服部发言,然后秩序部,其次工程部,最后环境部。

17:00主持人宣20__优秀员工名单(放音乐颁奖歌曲) 主持人:下面颁布20__年度先进个人,请张主任为优秀员工颁发荣誉证书(合影)先进个人奖:柏春霞、李登辉、杨本发、李陈龙、杨文艳、徐树勤、陈伟 17:15 优秀员工代表发言

主持人:下面请我们的先进员工徐树勤代表进行谈一下获奖感言

17:30 主持人宣布20__年中山路99号员工茶话会结束(组织员工会餐)

主持人:20__年已向我们摆手,20__年在向我们招手为了中山路99号的今天和明天,我们同舟共济,奋发图强,历炼自我,挑战未来,再创辉煌!谢谢,茶话会结束,卫生清洁(环境部)

8、活动总结

从年头到年尾,各部门人员难得聚集在一起互相聊聊。其中有各种心酸,各种成果,各种感谢都需相互倾述。对一些表现优秀、勤快、给公司创造价值的员工给予奖励,同时也在激励着其他员工,在新的一年里,积极表现,按时完成任务,体现自我价值。真个过程基本上达到了活动预期的目的,但仍然有不足的地方,需要在下一次的活动中改进:

1)整体衔接的不过融洽,主持人首次主持需进一步提高水平。

2) 虽然在茶话会过程当中增加了图片和声音,但是效果不明显,没有烘托出气氛。

南京永利物业管理有限公司

篇2:员工茶话会活动的方案

为鼓舞员工士气,增强公司凝聚力,提高员工对公司的认可度,并为同事间相互交流、进一步认识提供机会,培育企业团结奋进的团队精神,现向公司申请举行2015全体员工开办茶话会活动。

一、活动方案:

1、茶话会:

此次活动由孙金平来主持,活动前邀请总经理致辞,致辞完毕茶话会正式开始。饮料(椰奶、可乐、雪碧,按8桌,每桌3瓶的标准买),干果零食(瓜子10斤、花生20斤、奶糖10斤),水果(橘子20斤,香蕉90根)。穿插在游戏活动期间,请总经理为优秀员工颁奖并合影,罗时华负责拍照。其中门卫结合排班表根据实际情况留一人值班,其余三人参加活动。

2、游戏环节:

1.拍七令”(没有人数限制,按照横排座次,从左到右,从1-99报数,如果有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不能喊出来,要用“过”代替,下一个人继续报数。报错者为输)

2.萝卜蹲游戏(六个人一组,每个人想出一种两字的蔬菜或水果名字代表自己,不可重复,如白菜、萝卜,代表白菜的人就说白菜蹲啊白菜蹲,白菜蹲完萝卜蹲,依次类推,反应慢者为输)

3.心有灵犀猜词语(选出5组,以两人为一组,用“纸片手写”、“A4纸打印”、“投影仪”显示出要猜的词语,一个用肢体动作或语言,但不能说出词语中的任何一个字向同伴提示。猜出词语最少的一组输)输的人员或小组罚唱歌或其他才艺表演。

3、抽奖奖项分为四种:

一等奖1人次(列为待选项):1000元苏果卡1张 二等奖(500元左右)3人次,考虑选项如下:

吸尘器(小狗家用超静音强力除螨卧式吸尘器D-900 799元)

电饭煲(苏泊尔 CFXB40HC807-120IH球釜电饭煲 668元)

手机(魅蓝 note2 16GB 799元)

苏果卡500元

三等奖(300元左右)5人次,考虑选项如下:

全棉四件套(博洋家纺 四件套 459元)

微波炉(格兰仕微波炉G70F20CN1L-DG(B0)(SN)488元)空气净化器(皇威空气净化器HK-6205A 479元)

苏果卡100元

参与奖(20元以内)80人次,考虑选项如下:

蒸蛋器(富贵熊 FM-3101 28元)

代金券(莎莉文蛋糕店30元代金券 30*0.8(8折)=24元)

毛巾礼盒(20元,2条装)

活动与抽奖穿插进行,抽奖采取电子抽奖的方式,随机抽取(一等奖1名,二等奖3名,三等奖5名,参与奖人人有份。)或者采取抽奖箱中随即抽奖方式,按员工入职时间为序(张贴公布)排号,设置抽奖箱由三位副总抽取。参与奖发放由各部门负责人统计没有抽到奖品的人数,报至综合部统一领取。

4、费用预算:

奖品费用:4600元,饮料费用:240元,干果零食费用:600元,水果费用:500元,优秀员工证书费用:200元,游戏红包费用:1000元(20人次,50元/每人次),总费用:7140元左右。

二、活动原则:

玩好、吃好、让员工开开心心,安全第一、活动第二

三、活动组织事宜:

1.活动日期:2016年2月4日星期四,下午14:00-16:00; 2.地点:公司办公楼三楼

3.活动纪律:参加者统一接受组织人员的安排,不得擅自离开团队单独行动,有事者须向相关组织人员请假,活动期间员工自己保管好自身的钱物,小心丢失。

四、具体工作人员安排: 1.茶话会主持人:孙金平 2.现场维持秩序:蔡步荣、陶杰 3.奖品采购负责人:吴晓全

4.场所布置等场务工作负责人:蔡玲娟、丁志俊、刘芬、潘冯 5.抽奖环节准备项目负责人:褚景华

五、其他:

活动结束后,员工结伴回家;

活动最终解释权归公司所有。

褚景华

2016年1月21日 抽奖环节序号(按入职时间为序): 附件:抽奖环节序号(按入职时间为序):

序号

部门

姓名

入职时间

序号

部门

姓名

入职时间

茶话会主持词

尊敬的各位朋友、各位同事、各位领导:

大家下午好!首先感谢大家积极参加咱南京环务举办的这次新春茶话会。

伴随着冬日里温暖的阳光,满怀着喜悦的心情,2016年已向我们走来。今天让我们欢聚一堂,共度美好时光!

农历春节的钟声即将敲响,时光的车轮又留下了一道深深的印痕。伴随着冬日里温暖的阳光,满怀着喜悦的心情,新的一年如约而至。在这一刻,我们已经感受到了春的气息。

今天,我们相聚在这里,享受缘分带给我们的欢乐,享受这一段美好的时光;我们相聚在这里,一起用心来感受真情,用爱来融化冰雪,敞开你的心扉,释放你的激情。过去的一年,在各部门工作人员的共同努力下,环务在2015年初定下的目标基本完成。在此,对一年来工作在各岗位的同仁们表示衷心地感谢!真诚的道一声:你们辛苦了!现在我宣布南京环务资源再生科技有限公司2015年新春茶话会正式开始!大家要吃好喝好玩好!吃的同时,咱来听听彭总有什么话想对大家说的。有请彭韬总经理进行新春致辞!大家掌声欢迎!

刚才,我们听了彭总热情洋溢的新春致辞,让我们再次以热烈的掌声表示感谢!我们从四面八方而来,相聚在南京环务这个大集体,在这一年多的时间里,我们共同经历了整个经济大环境的跌宕起伏,咱环务2015年所取得的成绩都凝结着大家辛勤的劳动和汗水。大家肯定有很多心里话要说,现在,请兄弟姐妹们主动上台来说说心里话、知心话。踊跃参加啊,有没有?有没有?好,看来大家还是有些拘束放不开啊,我开始点名了,请“桂祈庭、方健、李本斌、郑宜玲”上台来讲几句。同志一感受: 同志二感受:

同志三感受:

同志四感受:

刚才xx等4位同事说了说自己的心里话,这些既是自己的体会,也代表了全体工作人员包括我们自己的心声。向你们表示感谢!同时也希望大家在这个下午过得愉悦、快乐。

1、据了解、观察,咱公司可是人才辈出的,个个都是多才多艺,哪位想为大家现场来个节目呢?我想问大家一个问题,大家最想看谁的表演啊?(吴晓全)掌声有请!

节目咱们看过了,是不是很精彩呢?下面的时间要留给咱们今年的优秀员工,还要辛苦咱们的彭韬总经理为优秀员工颁奖,有请彭总上台。

有请:窦开华、王永岗、杨庆贵、李清根、杨和香、郑宜玲、吴达荣、张为玉、周白梅、李玉侠、方健、栾伟、芮金满、章丽根、周征彬、井爱芳上台领奖。

2、颁奖完毕后,掌声欢迎彭韬总经理、徐建扣副总、陈刚副总和蔡步荣副总同优秀员工和优秀管理者合影留念。

3、下面是游戏环节,过大年不仅仅我们要看节目,更要参与其中。同时为了活跃气氛,增进大家的联谊,在这里为大家准备了几个小游戏,下面游戏要开始了!不过要强调一下:参与游戏的员工会机会得到公司送出的红包,听清楚,公司可是为大家准备了红包哦!所以要加油啦!

一、这个游戏名字叫“拍九令”,要在座的各位都得参与哦(有才艺表演者就有机会赢得红包)。

下面我来说一下游戏规则:音乐响起时,按照横排座次,第一排从左到右,第二排从右到左,以此类推,从1-99报数,如果有人数到含有“9”的数字或“9”的倍数时,不能喊出来,要用“过”字代替,下一个人继续报数。如果有人报错数就要给大家表演节目了。当然,有表演就有机会赢得红包哦。在座的各位,才艺表演准备好了吗?游戏开始!XX从1开始报数!

我们本着友谊第一,比赛第二的精神,为刚才所有表演才艺者发红包,以资鼓励。

游戏结束了,大家也放开了。咱们的抽奖活动开始了。有请蔡步荣副总经理为我们抽取三等奖,抽出5个号后一起宣布。

请抽到号码的同事上台领奖。

二、刚才的游戏算是预热,刚刚没有抢到红包的同志,不要遗憾,还有机会,下面,第二个游戏要开始了,准备报名了,这次一共需要6人参加,报名开始!不够踊跃呀,那咱们这次换个规矩,这次游戏咱不点名,咱点号!(随机选出6个号码)

这次的游戏名字叫做:萝卜蹲

游戏规则:邀请6位员工参加游戏,每人扮演一种名称为两个字水果或蔬菜(例:苹果,南瓜,洋葱等等),6人横排面向观众列队,开始游戏。扮演XX角色的玩家念“XX蹲,XX蹲,XX蹲完YY蹲”(例:白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完萝卜蹲),并做出相应动作。白菜扮演者动作完成后,萝卜扮演者必须立即跟上并念“萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完南瓜蹲”,同样做出相应动作。南瓜扮演者立即跟上,如此往复。

注意事项:

1、玩家和观众一起击掌打节拍,并逐渐加快节拍的速度,以增加游戏难度。

2、不允许回传。例:白菜角色传给萝卜角色,萝卜角色不可以回传给白菜角色,若萝卜角色传给南瓜角色,南瓜角色可以传给白菜角色。

3、反映慢的玩家和传错的玩家被淘汰。

4、最后台上剩下的2-3名玩家为优胜者。

我们的宗旨是“友谊第一,比赛第二”,下面为优胜者发红包。

这次的游戏大家都放开了,那咱们就接着抽奖吧,有请我们的陈刚副总为我们抽取二等奖。

抽到奖的同事还不赶紧上来领奖呀?

三、大家玩儿游戏是不是还没过足瘾呢,咱现在出几个脑筋急转弯进行抢答,抢答正确的发红包。

脑筋急转弯题目:

1.早晨醒来,每个人都要做的第一件事是什么?(答案: 睁开眼睛)2.汽车在右转弯时,哪只轮胎不转?(答案:备用胎)3.太平洋的中间是什么?(答案:是平字)

4.能否用树叶遮住天空?(答案:只要用树叶盖住眼睛)5.身份证掉了怎么力?(答案:捡起来)6.哪颗牙最后长出来?(答案:假牙)答对的小伙伴真心太牛了,必须点赞给礼物啊(发礼品)。抢答游戏结束!

现在有请徐建扣副总为我们抽取一等奖,是不是很激动?

哇哦,恭喜xx获得了一等奖!这奖品领过了,得说点啥吧?请XX发表获奖感言!

获奖感言发表完毕了,大家不来点掌声?掌声在哪里?在这么高涨的氛围中,感觉时间流逝的真快,不知不觉已经到下班时间了。

尊敬的各位朋友、各位同事、各位领导,回顾过去,我们付出了辛勤的汗水,取得了可人的成绩;展望未来,我们信心满怀,让我们在张健董事长和彭韬总经理的领导下,再接再厉,再创佳绩!2015年新春茶话会到此结束,感谢大家!

篇3:企业员工培训方案的设计与实施

关键词:员工培训,要素分析,设计

随着社会的飞速发展, 在组织的人、财、物、信息四种资源中, 人们越来越广泛地认识到人的重要性, 以人为本的理念已渐渐深入人心。美国知名管理学者托马斯·彼得斯曾说:“企业或事业惟一真正的资源是人, 管理就是充分开发人力资源以做好工作。员工是组织的血液, 他或者使你的事业轰轰烈烈, 或者使你碌碌无为。”不同组织间的竞争即成为人才的竞争, 人们对此已经达成共识。对于企业而言, 培训实质上是一种系统化的智力投资, 培训有利于提高企业员工的整体素质, 促进企业的长远发展;培训有利于企业加强自身对外部环境的适应性;培训能够提高企业自身改革和创新的能力;培训是企业吸引人才、培育人才和保留人才的重要手段。对个人而言, 培训是员工提高自身素质的有效途径。培训无论是对企业还是员工个人发展都具有极其重要的意义, 要做好培训工作, 需要有成功的培训方案, 从而达到培训的目标以取得预期的效果。

1 员工培训的概念

培训是企业有计划地实施有助于提高员工学习与工作相关能力的活动。员工通过学习在知识、技能、态度上不断提高, 最大限度地使本人的能力与现任或预期的职务相匹配, 进而提高员工现在和将来的工作绩效。伴随着生产经营活动的变化和发展, 知识更新速度的加快, 在很多情况下, 人们往往很难适应不断发展的职业需要。为保证自己的企业在激烈的市场竞争中, 始终保持人力资源的优势, 提高经营管理效益, 就必须对本企业员工进行培训。

2 员工培训方案的设计

2.1 培训需求分析

在企业培训的过程中, 培训需求分析是设计培训项目、建立评估模型的基础。因此在进行培训前要进行需求分析, 根据需求来指导培训方案的制定, 要有的放矢, 不能单纯地为培训而培训。企业组织一般可以从组织、工作任务和个人三个方面进行需求分析。

从组织角度进行培训需求分析, 通常可以了解实现企业目标需要的技能、企业人力资源的供需情况、竞争对手等情况。其次, 进行工作分析。工作分析需要确定哪些是重要任务, 哪些是属于在培训过程中必须加以强调的知识、技能和行为方式。最后, 进行个人分析。企业中的绩效评估实践及反馈机制能够帮助分析人员了解企业中的哪些员工需要接受培训, 需要什么样的培训。另外还可以从研究员工的学习动机的角度来了解培训需求。

2.2 培训方案各组成要素分析

培训方案是培训目标、培训内容、培训指导者、受训者、培训日期和时间、培训场所与设备以及培训方法的有机结合。

培训目标的设置。培训目标的设置有赖于培训需求分析。通过分析, 现有员工的职能和预期职务之间存在一定的差距, 消除这个差距就是我们的培训目标。设置培训目标将为培训计划提供明确方向和依循的构架。

培训内容的选择。在明确了培训的目的和期望达到的学习结果后, 接下来就需要确定培训中所应包括的传授信息了。一般来说, 培训内容包括三个层次, 即知识培训、技能培训和素质培训。

究竟选择哪个层次的培训内容, 是由不同的受训者具体情况决定的。一般来说, 管理者偏向于知识培训与素质培训, 而一般职员则倾向于知识培训和技能培训, 它最终是由受训者的“职能”与预期的“职务”之间的差异所决定的。

谁来指导培训。培训资源可分为内部资源和外部资源, 内部资源包括组织的领导、具备特殊知识和技能的员工;外部资源是指专业培训人员、学校、公开研讨会或学术讲座等。在众多的培训资源中, 选择何种资源, 最终要由培训内容及可利用的资源来决定。

确定受训者。根据组织的培训需求分析, 不同的需求决定不同的培训内容, 从而大体上确定不同的培训对象, 即受训者。岗前培训内容决定了的受训者只能是组织的新员工。在具体的培训需求分析后, 根据需求会确定具体的培训内容, 根据需求分析也确定了哪些员工缺乏哪些知识或技能, 培训内容与缺乏的知识及技能相吻合者即为本次受训者。

培训日期的选择。培训日期的选择。员工培训方案的设计必须做到何时需要何时培训, 通常情况下, 有下列四种情况之一时就需要进行培训。

第一, 新员工加盟组织。大多数新员工都要通过培训熟悉组织的工作程序和行为标准。

第二, 员工即将晋升或岗位轮换。员工晋开到新岗位或轮换到新岗位, 从事新的工作, 会产生新的要求, 为了适应新岗位, 则要求对员工进行培训。

第三, 由于环境的改变, 要求不断地培训老员工。为了适应市场需求的变化, 组织都在不断调制自己的经营策略, 每次调整后, 都需对员工进行培训。

第四, 满足补救的需要。由于员工不具备工作所需要的基本技能, 从而需要培训进行补救。

在作培训需求分析时, 确定需要培训哪些知识与技能, 对这些知识与技能培训作出日程安排, 看大致需要多少时间, 以及培训真正见效所需的时间, 根据何时需用这些知识与技能及提前期, 最终确定培训日期。

适当培训方法的选择。组织培训的方法有多种, 如讲授法、演示法、案例法、讨论法、视听法、角色扮演法等, 各种培训方法都有其自身的优缺点, 为了提高培训质量, 达到培训目的, 往往需要各种方法配合起来, 灵活使用。在培训时可根据培训方式、培训内容、培训目的而择一或择多种配合使用。

培训场所及设备的选择。培训内容及培训方法决定着培训场所及设备。培训场所有教室、会议室、工作现场等, 若以技能培训为内容, 则决定了最适易的场所为工作现场。培训设备则包括教材、笔记本、笔、模型, 有的还需幻灯机、录相机等, 不同的培训内容及培训方法最终确定了培训场所和设备。

员工培训是则培训目标和期望结果、培训内容、培训指导者、受训者、培训日期、培训方法和培训场所及设备的有机结合, 达到目标和结果是根本目的之所在。

3 培训方案的评估及完善

篇4:员工茶话会活动的方案

一、活动主题

吉林动画学院新员工新年联谊茶话会

二、活动意义

2013年新进学院的一批员工,自工作以来一直没有与上级领导正式见面及交流。这几个月来,大家工作上一直以积极努力的姿态去做好自己的工作,不惧任何困难,以一颗无私的心,微笑对待学院的每一个人、每一份工作。

本次茶话会将以多种多样的形式增强大家在吉林动画学院工作的信心,同时也增进与领导的交流,为今后更加顺利地留在学院工作奠定基础。

三、活动目的

1.增进领导与新进的员工之间的了解和认识,让领导感受当代年轻人的生活气息与活力,加深领导对大家的印象。2.提高大家的交流能力、自信心。3.提高大家的团队合作精神。

4.调节、缓和工作压力,丰富业余生活。

四、活动时间及地点

时间:2013年12月30号17:30——21:30 地点:教工食堂一楼

五、活动对象

吉林动画学院学院董事长、各部门领导、学院新员工以及其他工作人员。

六、工作人员分工

为方便茶话会活动的开展,各部门需各调遣若干名工作人员,共32名。工作人员分工如下: 1.司仪组:6名 2.维持秩序组:12名 3.舞台操作组:5名 4.摄影组:3名 5.游戏裁判:3名 6.医务组:3名

七、部门分工

人力资源开发与管理中心:1.负责本次活动的策划组织;2.预算及报销茶话会经费;3.排练场地、茶话会场地申请。

组织部: 1.负责本次活动所有人员签到工作;2.人员统计;3.道具、食品、饮品统计.工会:1.负责本次茶话会中的文艺演出部分;2.会场舞台布置方案;3.舞台音响设备租借、操作;4.茶话会背景音乐准备。

宣传部:1.茶话会的宣传工作;2.宣传海报和邀请函的设计;3.会场两幅横幅的制作;4.茶话会活动的记录、拍照、录像。

保卫处:1.协助布置会场;2.活动道具的搬抬工作。设计分院:1.会场的设计和布置;2.置办茶话会所需的糕点、水果和饮品。

传媒分院:1.邀请主持人;2.茶话会所需道具租借。后勤服务管理中心:1.负责会场的卫生工作;2.提供大号垃

圾桶;3.置办茶话会医务工作。

八、活动流程

1.开场:主持人讲话 2.主持人介绍嘉宾

3.吉林动画学院董事长、院长郑立国为新员工讲话 4.新员工代表讲话 5.幻灯片欣赏

利用一组幻灯片的形式把参与此次茶话会的每一位新员工做个简介,让大家在轻松的心情中互相了解熟悉。(可酌情删减)

6.会话时间 主题:

①“我与吉林动画学院的第一次亲密接触”谈谈大家对学院的第一感觉,和与学院的第一次经历。(领导嘉宾先发言,带动员工积极性)

②“昨天、今天、明天” 让大家谈谈过去、现在的生活、未来的理想。(以上两项内容由新员工自由发言,或选代表发言即可)

7.才艺展示环节(以部门(分院)为单位,每个部门(分院)准备一个节目)

8.游戏环节:具体游戏内容及规则见附表一

9.领导对本次活动进行总结,代表学院送上新春祝福,并对新的一年进行美好的展望。

10.组织退场

九、所需物品

糕点、零食、糖果、饮料、宣传海报、横幅、桌椅、无线麦克风、游戏道具及其他物品。

十、经费预算

1.糕点、零食、糖果:约1000元 2.饮料:约500元

3.地点租借、音响设备租借、椅子桌子租借:向学校借成本为

零。

4.气球、彩带、装饰会场费用:约200元 5.宣传海报:100元 6.横幅:100元 7.一次性纸杯:50 合计:约1850元

十一、注意事项

1.活动过程中请听从工作人员指挥,积极配合工作人员的安排。2.游戏和各项活动的过程中注意保障人身安全。

3.活动开展前务必联系好学院的校医院,设立现场医务点,医务点药物务必准备齐全。

4.请所有员工保持活动场所的整洁。会后所有工作人员必须留下来完成清场工作。

十二、应急方案

1.麦克风、音响等设备必须准备备份,以备应付出现故障。2.预备小蜡烛,一旦出现停电情况(由于活动安排在晚上),可以烛光代替灯光。

3.若有员工在活动过程中出现意外(如摔伤、撞伤、疾病突然发作等),医务组应紧急出动,带其前往医务点医治。

附表一:

注:入场时,每名新员工签到后,挑选一张自己喜欢的颜色的卡片。根据卡片的颜色不同,将所有人员分为10组。每个游戏都采取计分制,最后胜出的前三组将会有奖励。

1.串名字游戏

游戏规则:小组成员围成一圈,任意提名一位小组成员介绍自己的姓名及所在的部门(分院)、之后第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去„„,最后介绍的一名学员要将前面所有员工的名字、部门(分院)复述一遍。

计分标准:全部说正确的小组加10分,错一个的得9分,以此类推。

游戏目的:活跃气氛,打破僵局,加速新员工之间的了解

2.解手结

游戏规则:(1)组长选出10人参加游戏,并组织大家靠拢围成一个面对面的圆圈,都伸出自己双手。(2)左右两只手分别拉住两个不同的人的手,而且注意自己任何一只手都不能拉左右相邻的人的手。(3)大家的手都不能松开,只靠拉着手绕来绕去,转来转去,合力把这个“手结”解开,形成一个手牵手的大圆圈。(4)限时十分钟,哪组时间最短为获胜。

计分标准:时间最短的组加10分,第二短的加9分,以此类推。如果10分钟内没有解开,不加分。

游戏目的:让小组成员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。

3.我画你猜

游戏规则:(1)组长拿到写好词语的5张卡片,选出该组两人参

加游戏;(2)这两人组成一组,其中一人看过卡片的词语后,在画板画图表达词语的意思,让另一人猜,猜中得一分;(3)限时两分钟,看看哪组得分最多及谁最有绘画天分。

计分标准:计分标准:猜对最多的组加10分,第二多的加9分,以此类推。如果两组或多组猜对的题目一样多,则用时少的加分多。

游戏目的:考验组员的智慧及默契程度。4.猜变化

游戏规则:(1)以相邻的两组为单位,每组组长选出十名组员排好坐在椅子上,相邻的小组选出的两个观察者。(2)观察者花一分钟来记下排列顺序;(3)观察员走出室外,其中留在室内的队员趁机交换位置;(4)观察员进来后要说出谁和谁换过位置。

计分标准:完全猜对的小组加10分,未完全猜对的小组加5分。游戏目的:加强组与组之间的互动,考验每个人的观察能力,体现组员的集体荣誉感。

5.心有灵犀

游戏规则:(1)各组由组长选出两位成员来完成,分别为表演者和猜词者。(2)由现场大屏幕每组给出5个词汇。(3)表演者留在前面解说,解说时不能漏字,不能谐音,不能使用外语或者地方语言直接解说词语,否则猜的这个词作废。(4)组内的其他人不允许提示,否则猜的这个词作废。(5)每组在2分钟内答题最多用时最少的组获胜。

计分标准:猜对最多的组加10分,第二多的加9分,以此类推。如果两组或多组猜对的题目一样多,则用时少的加分多。

游戏目的:考验组员的智慧及默契程度。6.萝卜蹲

游戏规则:(1)每组派出一名代表,每组派出的代表以该组的颜色命名;(2)游戏开始后,任意指定一人开始下蹲,同时还要念词:X萝卜蹲,X萝卜蹲,X萝卜蹲完了Y萝卜蹲,再指定别的萝卜堆做同样动作,依此类推。说错或做错的人淘汰,最后留下的一人胜出。

计分标准:给最后留下的人的小组加10分,倒数第二个淘汰的小组加9分,以此类推。

游戏目的:加强组与组之间的互动,考验每个人的反应速度,体现组员的集体荣誉感。

7.善解人意

游戏规则:(1)组长拿到写好词语的一张卡片,选出该组5人参加游戏;(2)除最后一人外其他人看谜底,但不能说话。第一个人首先在纸画板上画一笔,将纸传给第二个人,第二个在画板上画第二笔,以此类推,直到将画板传到最后一人。由最后一个人说出谜底。

计分标准:猜出谜底的小组加10分,没有猜出谜底的不加分。游戏目的:考验组员的智慧及默契程度。8.“谁是卧底”

游戏规则:(1)每组选出三名成员分别参加三轮该游戏。(2)在场10个人中,1人主动担任主持人,其他8个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。(3)每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。(4)每轮描述完毕,9人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,两个人一样多的话,就让其再次描述一次,再次投票。(5)若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。

计分标准:获胜的成员给其小组加10分,主持人加5分,失败 的不加分。

游戏目的:考验每个人的语言表达能力,并能体现组员的集体荣誉感。

9.七拼八凑

游戏规则:每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

计分标准:最快的小组加10分,第二快的加9分,以此类推。游戏目的:考验小组成员的团队合作能力以及反应速度,加强员工的团队的合作精神和默契程度。

10.写纸条送祝福

游戏规则:(1)各自以匿名方式在纸条上写上祝福的话,并以组为单位收集到一起。(2)相邻的两个小组交换纸条,并在组内抽取(3)大声地念出祝福内容。

计分标准:每组加10分。

篇5:茶话会活动方案

无论是一个学校,还是一个班级都是要有一定的团结力、凝聚力的,那学生会也是如此。为此,电脑设计学生会特举办一场茶话会。通过此次茶话会,使电脑设计学生会成为一个更具有团结力、凝聚力,创造一个温馨的学生会。

二、活动的目的及意义:

1、增加学生会内部各成员彼此间的认识了解

2、提高大家的团队合作精神

3、提高学生会内部各成员的交流能力、自信心等

4、让电脑设计学生会成为一个有团结力、有凝聚力,温馨的学生会

三、活动时间 地点 对象:

活动时间: 20xx年12月27日

活动地点:服装厂202教室

活动对象:电脑设计学生会内部所有成员

四、活动流程:

活动时长:2小时左右

1、在教室里开展一些趣味性活动,增强大家之间的凝聚力。最好以各部门为单位,这样还可以提高部门之间的合作密度以及互相信任度。

集合----人数安排(分组)----游戏规则说明----游戏开始----结束

2、游戏:成语接龙、抢板凳、敲鼓传物、瞎子猜人

3、在教室,吃吃点心,喝着茶各自聊一下各自的体会,大家互述心事。这样可让社员感觉到学生会的温馨。

在教室安排座位----主持人开始讲话----临时性节目----各自聊体会----总结----结束退场

五、工作安排:

活动准备:

1.策划的完成:由办公室在活动开始之前写好活动策划,并将其给各个部门部长查阅,以便日后活动的具体安排。

2.工作分配:办公室根据策划书对各项工作进行分配,落实到每个部门,实行部门负责人责任制;

3.资料的准备:由办公室搜集好本次活动中需要的相关资料,活动游戏的准备。

4.会场的布置:由外联部做好会场的布置工作并准备好到场人员的座位。

5.会场的维持:由督察部做好会场的纪律的维持工作,确保活动的顺利进行,尤其是在互动环节。

事后处理:

1、待活动结束后清理场地,确保在离开之后,地面的清洁

2、要求各部门对本次活动做一份总结,整理好此次活动的所有资料,按时交至主席团。

注意事项:

1、活动开始前要点清人数。

2、活动进行中,由督察部维持会场的纪律,保证活动顺利进行

3、不要开展危险性的游戏,及不能开展对人员有侮辱性等的游戏。

六、突发事件处理:

1.由外联部的成员多准备一些椅子,以防到场人员过多而无位子可坐。

2.若只有少数会员来参加活动,由主席团通过电话联系未出席的会员,并尽量说服他们来参加本次活动。

篇6:茶话会活动方案

树文明食堂新貌 彰学生会风采 辉素质服务精函

二:活动背景

**学年在金色的秋日下徐徐拉开帷幕,与此同时,我们的大学新生们也就进入各自崭新的人生起点,校学生会生活部的招新工作也积极展开。在经过严格的面试和筛选之后,一部分有志于加入校生活部的优秀新成员成功加入了我们的生活部。为此生活部特举办一场茶话会,通过此次茶话会,使我们生活部成为一个更具有团结力、凝聚力、创造一个更加温馨的大家庭,为以后开展食堂工作打下坚实的基础。

三:活动目的

举办此次茶话会主要是为了丰富我们生活部各成员的闲余生活,增强部门内各成员之间认识。让各成员能够互相有个更深入的了解和给各成员一个零压力的展示自己的舞台。通过此次茶话会,来提高大家的团队合作精神,使学生会成为一个更加团结,充满活力,从而创造一个温馨的校学生会。

四:活动安排

金秋茶话会――――活动中心一楼

五:活动时间

**年10月28日

六:活动对象

学生会生活部全体成员及相关部门领导

七:活动流程

A:前期准备

1、前期宣传:10月20号、21号展板的制作以及宣传。

2、**年10月24号,主持人的选定,上报节目结束,出节目单,准备主持人串词。

{注:A:主要面对参加此次茶话会单位内部选拔。(鼓励毛遂自荐,但是必须通过考察方可担任主持人。)

B:选拔要求:

1、形象气质佳,能展现我校大学生积极向上的精神风貌

2、普通话标准流利。

3、有一定的台风,大方不拘谨,主持有感染力。}

3、10月26号请柬的制作以及发放。

2、10月27号,场地申请,设施设备的租借(桌椅、电脑、话筒、插座、音响、座签等)

3、10月27号,物品的购买(水果、瓜子、花生、气球、彩带、糖果、水、奖品等)

4、10月28号上午所需物品准备到位。

B、实施阶段:10月28号

1、下午一点开始准备(借桌子、盆景、布置会场),在六点所有工作人员到位,物品的确认以及音响等的调试。

2、六点半活动准时开始,主持人致开场白并介绍到场嘉宾和老师。

3、由食堂领导、老师与新生交流以为以后为食堂更好的服务。

4、由大三、大二的优秀师兄师姐与新生交流,传授学习、生活、工作时的宝贵经验。

5、领导致词、主持人按节目单有序进行节目表演。

6、主持人进行结束语,部门负责人进行活动总结。

7、场地的清理以及物品的归还。

八:所需物品及经费预算

物品

数量

费用

气球、彩带、彩纸

5包

70元

苹果

15斤

75元

瓜子

2袋

40元

花生

2袋

50元

胶带

2个

4元

纯净水

2桶

18元

纸杯

100个

15元

奖品笔(记本、中性笔、糖果)

40元

音乐播放设备

1套

100元

卫生清扫工具

4套(寝室收集)

桌子

40张

凳子

本部门自己带

抽纸

4包

16元

话筒的电池

2对

8元

经费预算:其他:40元

总计:476元

九:工作分配:

1:生活部各小组组长负责各个小组的工作安排

2:工作安排提前通知到位,具体详见准备过程

一、生活部第一小组:

1、写好邀请函以及邀请函的发放。

2、租赁音响等表演设备。

二、生活部第二小组:

1、卫生保洁工作。包括活动场地使用前和使用后的打扫,活动中的保洁。

2、装扮会场。

三、生活部第三小组:

1、气球、彩带、活动奖品的购置。

2、接宾待嘉。

四、生活部第四小组:

1、借桌子、凳子。

2、租饮水机,买桶装水。

五、生活部第五小组:

1、维持活动现场秩序。

2、协调其他组的工作。

注:工作中,一切以此活动正常进行为原则,如果有其他状况尽量搁置!

十:游戏节目表演及总结

参与人员

活动名称

表演质量

会场气氛

总结

备注

1

篇7:员工茶话会活动的方案

作为一种社会组织形式, 迄今为止企业已经历了数百年的发展历史。其间出现了各种各样的企业, 这些企业如果都能够长期生存的话, 那么当今世界上企业数量将是惊人的, 而事实并非如此。现实告诉我们, 企业发展史就是一部一些企业不断出现, 而另一些企业不断消亡的历史, 能够长久生存的企业屈指可数。1983年, 荷兰皇家壳牌集团公司曾组织了一个专门机构来研究企业寿命, 并试图探寻企业长寿的秘密。他们的研究有两点重要发现:其一, 企业存在着生命期限;其二, 现代企业实际寿命远远短于期望寿命。壳牌公司的研究人员在调查了1970年跻身美国《财富》杂志“全球500强”的大型企业的生存情况, 结果发现, 有三分之一的企业到1983年已不复存在。而更大规模的研究则表明, 大型企业的平均生命不到40年。日本的《企业的寿命》一书也提出企业的一般寿命为30年左右。另外, 其他研究企业寿命问题的专家结论也表明, 所有企业都表现出生命体的行为及其特征, 都会经历一个成长、发展和死亡的过程。70年前美国和日本50家最大的企业现在所剩无几, 大多数企业的繁荣期不过30年。

企业生命周期理论是国际上流行的一种管理理论。这一理论的核心观点是:企业像生物有机体一样, 也有一个从生到死、由盛转衰的过程, 其间大致要经过创业、成长、成熟与衰退阶段。企业从领取营业执照之日起开始从事生产、流通和服务直到依法破产、被接管、被收购或其他原因而灭亡为止的一段时期可以称为企业的一个生命周期。国内外许多经济学家、管理学家对该理论进行了深入研究。马歇尔在其名著《经济学原理》中提出著名的“树木原理”:我们可从森林中新生的树木, 从老树的浓荫中用力向上挣扎的情况得到教训, 许多新生的树木中途夭折了, 只有少数得以生存;这些少数得以生存的树木一年比一年壮大, 它们的高度每有增加, 就可多得一些阳光和空气, 终能高出邻近的树木之上, 似乎它们会永远这样生长下去。但是, 事实却不是这样。较高的树木比其他竞争者, 虽然能够得到较多的阳光和空气, 但也会逐渐失去生命力, 相继地让位于物质力量虽小, 而青春活力却较强的其他树木。“大树定理”揭示出了企业同树木一样具有某种共同生死特征:一部分小企业终将会长成大企业, 而大企业也终会走向衰老而被小企业所取代。此外, 管理学家也纷纷探讨生命周期问题。美国著名管理学家伊查克·爱迪思首次把企业生命作为研究对象, 分析其成长和老化原因并提出系统对策 (1989) 。他在其名著《企业生命周期》中认为, 企业与自然界生物一样都遵从生命周期规律, 它们都会经历一个从出生、成长到老化直至死亡的生命历程:“企业的成长与老化同生物体一样, 主要都是通过灵活性与可控性这两大因素间的关系来表现。企业年轻时充满了灵活性, 但控制力却不一定总是很强;企业老化时关系变了, 可控性增加了, 但灵活性却减少了, 这一情形就像婴儿和老年人之间存在的差别一样。”爱迪思根据企业所具有的灵活性和可控性将其分为成长和老化两个阶段, 并根据风险偏好、期望值、资金、责任、主导部门、目标导向等因素把这两个阶段细分为婴儿期、学步期、青春期、盛年期、稳定期和贵族期、官僚化早期、官僚期、死亡。美国学者莱瑞·哥伦纳 (1972) 提出企业的成长或失败是发展和变革的综合过程, 即经历创造、指导、授权、协调和合作几个阶段。而国内学者陈佳贵等人认为, 一个正常发育的企业生命周期可以分为孕育期、求生存期、高速成长期、成熟期、衰退期和蜕变期等几个时期。本文将企业的生命周期划分为四个阶段:创业期、成长期、成熟期与衰退期。研究企业生命周期理论, 以及研究企业在不同生命周期阶段所采取的不同管理活动, 对造就国内生命型企业有着深刻的现实意义。本文以该理论为基础, 重点探讨前三个阶段普通员工的激励问题。

二、普通员工激励方案

在多数企业中, 对工作最不满意的是普通员工, 工作积极性最低的也多为普通员工, 因此对普通员工的激励非常重要。普通员工具有以下特点: (1) 普通员工的需求层次低。由于员工收入不高, 主要追求个人物质生活的满足, 因此工资的激励作用很明显。 (2) 普通员工的素质普遍不高。普通员工一般都是从事机械性工作的工人, 他们一般学历很低或没有什么学历。 (3) 普通员工控制权很小。员工从事的工作都在基层, 权力也很小, 因此谋取个人私利的机会很少。如何激发一线员工的工作热情, Judson A Sunland对此进行了深入研究, 提出了五种途径, 一是通过企业使命感和价值观的培养, 使一线员工对自己的工作和企业产生自卑感;二是通过建立清晰透明的绩效考核措施和标准, 使一线员工清楚地了解工作业绩考评的过程;三是赋予员工自主处理工作的权利, 同时承担相应的工作风险, 并为他们提供获得高收入的机会;四是在为员工提供适度的报酬、强调适度个人风险的基础上尊重个人成就;五是在企业和员工取得成就后, 大张旗鼓地进行庆祝和奖励。

其一, 激励方案的总体框架。激励方案对企业的长短期发展具有重要意义, 研究激励方案有很重要的理论及实践价值。不同生命阶段的激励方案有共性, 也有个性。在设计激励方案时, 首先分析一下共性, 在此基础上对特性进行分析。在任何一个生命阶段, 企业采用的激励形式主要有工资 (基本工资与变动工资, 变动工资又包括岗位工资、技能工资等) 、奖金、年薪制 (基本年薪与风险年薪) 、股票期权、期股、虚拟股票、股票奖励与员工持股计划。而且在不同阶段, 对于不同层次的激励对象, 采用的激励形式也不同。即使对于同一种激励形式, 阶段与对象不同, 在总报酬中所占比重也不同。对于特定的激励对象而言, 个人总报酬可以用以下公式来表示:

个人总报酬P=基本工资+技能工资+岗位工资+奖金+基本年薪+风险年薪+员工持股+股票期权+期股+虚拟股票+股票增值权+股票奖励

当某种激励形式不适用时, 相对应的报酬数额为零。上述公式适用于高层管理者、部门管理者、研发人员、普通员工。

其二, 创业期普通员工的激励方案。创业期对普通员工的激励应包括以下内容: (1) 工资是主要的激励方式。这里的工资包括基本工资、岗位工资、绩效工资与技能工资。基本工资是全体员工都享有的, 满足其最基本的生活需要。技能工资主要适用于从事技术性工作的员工, 如修理工等。而岗位工资适用于所有的基层岗位员工。岗位工资要求一个岗位对应一个工资标准, 并定期轮换。 (2) 奖金。当企业业绩好时, 要适当地发放一部分奖金。为了使员工更多地为企业的长远利益考虑, 在企业内部可以设立奖金银行, 将员工的奖金递延支付。 (3) 精神激励。创业期的企业困难重重。在这种情况下, 获得员工的信任与支持非常重要。这就需要时常对员工进行精神上的激励。因此, 对员工而言, 他的总报酬可以表示为:P=基本工资+技能工资+岗位工资十奖金。

其三, 成长期普通员工的激励方案。成长期普通员工的激励方案具有如下特点: (1) 工资仍然是重要的激励方式。与创业期相比, 成长期企业的员工工资形式没有变化, 但工资的标准有所提高。 (2) 递延奖金成为一种理想的激励方式。奖金对员工的激励作用很明显, 但容易引起短期效应。而递延奖金弥补了这一缺陷, 它将员工的当期奖金递延至以后各期支付。 (3) 员工持股制也成为一种重要的激励形式。员工持股制可以促使员工更多地为企业的长期发展考虑, 将员工的短期利益递延到以后各期。由于成长期不宜发放过多的短期报酬, 让员工持有本企业的股票是一种理想的选择。 (4) 精神激励。员工的总报酬可以表示为:P=基本工资+技能工资+岗位工资+奖金+员工持股。

其四, 成熟期普通员工激励方案。成熟期普通员工激励方案如下: (1) 工资比例增加。成熟期企业的短期报酬增加, 普通员工也不例外, 工资比例增加, 这里的工资主要指技能工资与绩效工资, 基本工资一般不变。在技能工资方式下, 特定技能所代表的工资数额增加。而在绩效工资方式下, 特定业绩下的工资数额增加。 (2) 奖金数额增加。在同样的条件下, 奖金对员工的激励效果最为明显。提高员工奖金可大大激发他们的工作积极性。 (3) 赋予一定比例的股票奖励。股票奖励是一种纯获利行为。对员工实施股票奖励是为了保证激励方案的公平, 让员工感到自己可以与其他激励对象一样享受到长期激励。由于它是一种纯收益, 发放比例一般很小。 (4) 精神激励。员工的个人总报酬为:P=基本工资+技能工资+奖金+股票奖励。

参考文献

[1]廖泉文:《人力资源管理》, 同济大学出版社1997年版。

[2]陈郁:《企业制度与市场组织—交易费用经济学文选》, 上海三联书店、人民出版社1998年版。

[3]叶旭全:《年薪制操作实务与案例精选》, 企业管理出版社2000年版。

[4] (美) 国家员工所有权中心编, 张志强译:《股票期权计划的现实操作》, 上海远东出版社2001年版。

[5]伊查克·爱迪思:《企业生命周期》, 中国社会科学出版社1997年版。

篇8:茶话会活动方案

茶话会是一个增加同学感情、维系同学关系的巧妙时机,正值此次我校同学积极响应党中央就地过年、积极抗疫的号召,特向队领导申请举办此次茶话会。同时考虑到同学们遵守校规校纪许多同学已经在校八月有余,因此本茶话会应当以轻松、愉快、自主、自愿为原则,举办一场包含多个小项目的活动。小项目应当有耐人寻味、身心舒缓或多人协作的游戏,以使内容丰富多彩、同学们都能快速接受,准备好迎接在校过年的诸项后续活动。

2.举办要点

举办地点:10栋俱乐部

参与人员:全体博士,同时鼓励其他年级积极参加

举办时间:19:00至21:00

3.内容安排

活动每一项由主持聂师兄宣读。可分为致辞,交流分享、艺术赏析、趣味游戏和其他自主活动。

3.1 致辞

请教导员致辞,对于同学们来说这应该是第一次在校过年,请同学们舒缓心情,把学校当成家。同时给大家一个亲密交流的机会。同时丰富校园文化、调动同学们的`积极性给大家以展示自我的机会。

3.2 交流分享(应提前安排,可选)。

同学们来自五湖四海,各自人生经历也有很大差异,请几位同学讲述自己的故事、不同寻常的经历抑或是有用的人生经验等。

3.3 艺术赏析(应提前安排,可选)

可以放几首歌、或者几个小品或是其他轻松愉快的休闲视频。

3.4 趣味游戏(应提前安排,可选)

可供选择的游戏有如下:

拍7令:按照顺序从1至99报数,但凡7的倍数需要喊“过”,否则即为报错,报错的人需要才艺表演(讲笑话、唱歌、跳舞或者分享有趣的故事)。

心有灵犀猜词语:两人一组,以照片、A4纸打印或其他形式告知A同学词语,A需要用肢体语言告知B但不可以用言语表达,由B来猜。可选五组词,若成功奖励下礼物。

猜歌名:由某一个同学放出一段不完整的音乐,猜出歌名的同学奖励小礼物。

成语接龙:由第一个同学开始说成语,后一个同学按照以一个同学成语末字为新成语首字接龙,不允许首末相同的成语。答不上来的同学需才艺表演。

双龙戏珠:两名同学背靠背夹住气球经过一段路图在指定时间内协作将气球放置到指定椅子上,成功奖励小礼物。

官兵捉贼:分别印有官兵捉贼四个字的卡片,由四个同学来抽取,抽到捉的同学需要根据其他同学表情猜出贼在哪位同学手中,成功奖励小礼物。

其他待补充:

3.5 自主活动

同学自发组织打麻将、扑克牌、三国杀、狼人杀等棋牌类桌游,或是switch主机游戏,或是使用tv观看电影,相互组队和平精英、王者荣耀等手游以及自发相互交流等活动。

物资安排

瓜子花生水饮料糖果:预计1000元。

活动小礼物:1000元。

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