穿越火线大赛活动策划书与端午节企业庆祝活动策划书

2024-06-22

穿越火线大赛活动策划书与端午节企业庆祝活动策划书(精选5篇)

篇1:穿越火线大赛活动策划书与端午节企业庆祝活动策划书

活动引言:为了加强工商学院19栋全体学生课余文化生活,丰富业余活动。加强同学的沟通能力 协调能力和组织能力。特组织工商学院团总支19栋支部第一届穿越火线大赛活动。

具体策划书如下:

一 主办单位及报名时间和地点: 主办单位:工商学院团总支学生会承办单位:工商学院团总支19栋支部协办单位:工商企业管理zk0801—zk0802 工商企业管理zk0901—zk0904 计科学院动漫 计应用班 计科学院建筑 艺术设计班 机电学院所有班报名时间:xx年10月6日—xx年10月10日报名地点:各二级学院负责人寝室报名

二 报名的具体地点:

凡是属于工商学院19栋的成员均可报名计科学院:一单元102寝室李涛处报名工商学院:二单元224寝室葛华有处报名机电学院:三单元320寝室刘越处报名

三 组队方式:

以班级为单位,队员人数在36人以内。

四 报名注意事项:

报名同学请交一份学生证复印件,并填好报名表。各负责人将复印件和报名表一并交到二单元224寝室,作最后统计和场地安排。

五 比赛时间:xx年10月16日—xx年10月17日

六 比赛地点:工商学院19栋

七 比赛规则及注意事项: 所有参赛人员必须提前十五分钟到达比赛场地。2 为了比赛的公平性 公开性,所有队员不得使用外挂,更不能走游戏弊端,如有发现视为认输。比赛期间所有人员服从安排和管理,不能打架斗殴 说脏话,比赛完了的请迅速离开比赛场地。主场选择比赛模式,客场没有选择比赛采取淘汰制,失败一次即被淘汰,连续获胜者继续参比赛。参赛人员不得找人代替参赛,如有发现,视为认输。比赛期间参赛人员不得随意走动,更不能走出比赛场地。保障比赛顺利进行,请各位参赛人员带好证件。在比赛期间,如有意外发生立即向学校报告。

八 奖项设置:一等奖一个 二等奖一个 三等奖一个 鼓励奖一个

九 奖品:待定

篇2:穿越火线大赛活动策划书与端午节企业庆祝活动策划书

篇一:穿越火线策划方案2015年9月17日

通辽市“蓝奥杯”穿越火线争霸赛

“蓝奥首届穿越火线电竞争霸赛”

一.活动目的:为了活跃车友会气氛,增进车友之间的友谊,丰富车友文化的生活,并让车友能够进一步了解蓝奥经营项目及经营特色,让车友会对我公司的认可度和认知度。

二.活动主题:“蓝奥首届穿越火线电竞争霸赛”

三.活动对象:通辽市内车友会及广大车主

四.活动时间:

1.报名时间:根据装修开展时间定

2.比赛时间:三楼装修结束时间定

五.组织单位主办方:蓝奥汽车俱乐部

六.活动地点: 蓝奥汽车俱乐部三楼

七.比赛流程安排: 1.赛前准备与宣传;1.海报

1.2m×0.84m粘胶海报16张。(cf比赛8张,每周比赛8张)0.78m×0.58m海报四张,每周宣传海报宣传。

2. 喷绘

12m×8.4m外墙悬挂喷绘一幅。

5m×2m冠军墙喷绘一幅。0.4m×0.2m牌子12块。(4块字样为“cf比赛场地”,8块字样为“cf训练场地”。)

0.8m×0.5m字样为“荣誉墙”内置灯的牌子1块。

2m×0.5m字样为“CF冠军榜”内置灯的竖立牌子1块。工作牌6个,字样为“裁判长”“裁判”。

3.宣传:通过H5页面、微信朋友圈、通辽团APP大力宣传。

4.网吧内部:

1)

2)

3)网吧主页、桌面、开机。机器场地的清洁维护。网管24小时YY在线频道值班,QQ24小时值班,解答各种咨询与建议,记录并上报。

4)

5)

6)

7)

8)音响喇叭的修复。大屏幕电视。DV机,照相机。15套键鼠备用。比赛细则,报名表的打印。

八.比赛赛制:

首先两支队伍抽边,选定角色(潜伏者/保卫者)之后,以下三个比赛模式均不变,出现平局的情况不需重新抽边,继续抽边进行比赛; 第一句团队模式 ·比赛区:北京一区

·比赛地图:运输船

·地图设置:5V5,复活时间0秒,100人标准,第一人称视角,观看模式12人 ·比赛局数:三局

·胜利条件:达到100人队伍获胜,取得1分,先获得2分(局)的队伍获胜。本次比赛团队竞技不允许使用闪光弹、烟雾弹。(手雷可以使用、在TD模式中使用闪光弹或烟雾弹,第一次本局比赛判负,第二次取消比赛资格。)第二局爆破模式

·比赛地图:胜利广场

·地图设置:5vs5,5回合比赛,观看模式12人

·比赛局数:2个5回合

·胜利条件:比赛中第一个5回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局5回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛:巷战5回合(5回合不换边)

第三局团队竞技模式

·比赛地图:沙漠1TD ·地图设置:5vs5,复活时间设置为0秒,100人标准,观看模式12人

·比赛局数:3局

·胜利条件:先达到100人的队伍获胜,得1分。先获得2分(局)的队伍获胜。本次比赛团队竞技不允许使用闪光弹、烟雾弹。(手雷可以使用、在TD模式中使用闪光弹或烟雾弹,第一次本局比赛判负,第二次取消比赛资格。)2. 紧急事件预案

1)停电时,立即平复大家情绪,速度换线。对于正在举行的比赛场次,恢复后重新比赛。

2)断网时,延迟至后一天继续之前的比赛,已经有结果的比赛有效。

3)CF服务器出现故障,延迟至后一天继续之前的比赛,已经有结果的比赛有效。

4)出现打架辱骂事件,取消其参与者永久参赛资格,并劝离现场。

5)对于对比赛结果有异议的,提供比赛录像,裁判组邀请几名网友代表一起观看录像,并做出裁定。如无录像,即认定事实有效。

此活动最终解释权归蓝奥俱乐部所有 篇二:电子竞技比赛策划书

江苏商贸职业学院

UNNAMED动漫社

UNNAMED动漫社

电竞项目组

2013年10月7日 比赛介绍

这个时代电子竞技发展迅速,并成为了奥运会第99项运动。这不仅是中国电竞上的一个重要的里程碑,也是使更多人理解电竞的一个机会。

电竞与棋艺等非电子游戏比赛类似,能够锻炼思维能力,反应能力心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神,以及不轻易认输、不屈服的体育竞技态度。不是所有的游戏都能叫做“电子竞技”,竞技的主旨是对抗、比赛,而且是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。在电子竞技运动中,“器材”依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。

我们的每个项目都有不同的规则和组成,并单独设立裁判员。运动员们自行组队,参与合适的项目。我们将奖品定为鼠标和键盘等外接设备,并通过社团提供给其更好的训练环境。

我们一定会严格把关每一项工作,使得这次比赛,将成为全校八千余名同学的经典话题,使得我校的学生对我们的社团、赞助单位留下美好的印象。

UNNAMED动漫社

电竞项目组

2013年10月7日

UNNAMED动漫社电子竞技项目组

电子竞技比赛策划书

一.比赛时间&地点

初赛线上淘汰;

决赛信息系机房(并在学术报告厅进行实况转播)

三.比赛时间

初赛(十二月十一日——十二月二十一日)组织淘汰赛;

决赛(十二月二十五日)在信息系机房

颁奖(十二月三十日)学术报告厅

四.比赛项目

穿越火线:团队赛 刀塔:团队赛

英雄联盟:团队赛 魔兽争霸:团队赛

五.申请目的

挖掘校内的电竞运动员,参加各类公开赛,为学校争取更多荣誉。活跃校内电竞气氛,增进友谊,锻炼体育精神,提高大家对电竞的认知。

六.比赛奖品

英雄联盟冠军(RAZER NAGAHEX 英雄联盟特别定制鼠标)穿越火线冠军(RAZER IMPERATOR 穿越火线特别定制鼠标)刀塔冠军(RAZER DEATHSTALKER 游戏键盘)

魔兽争霸冠军(RAZER DEATHADDER 游戏鼠标)

奖状 12张

七.比赛规则(另附)

八.人员安排

确保每个赛场配有解说两名,场控两名,后勤一名。

九.宣传

广场投放大型海报,宿舍食堂张贴半开海报。

通过贴吧、微博、微信等各种社交类软件方式宣传。

十.经费

广场大型喷绘海报*3(2M*3M*3):500元

宿舍&食堂宣传海报:80元

赛场易拉宝*2(0.8M*1.8M*2):60元

杂项(场记,广场更新赛况用纸、笔):100元

奖品

英雄联盟冠军(RAZER NAGAHEX 英雄联盟特别定制鼠标)570元

刀塔冠军(RAZER DEATHSTALKER 游戏键盘)500元

穿越火线冠军(RAZER IMPERATOR 穿越火线特别定制鼠标)400元 魔兽争霸冠军(RAZER DEATHADDER 游戏鼠标)350元 奖状 40元

共计:2600元

十一.赞助商广告投放

1.赛场内设立易拉宝对赞助商进行宣传

2.各个海报印刷赞助商

3.大型海报空出赞助商宣传板块

4.赛场内,决赛直播会议厅内设立外设订购点

2013年11月24日

篇三:第一届电子竞技大赛策划书

活动策划方案材料编号:

ZK-XX-201309 第一届电子竞技大赛

动 策 划 方 案

主办: 枣庄科技职业学院团委

承办: 信息工程系团总支

协办:影视协会、电脑爱好者协会、360轮滑社、舞蹈协会

前言

目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。

作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系),这也就是系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。

一、活动背景

现如今,各种网络游戏已经成为高校学生日常休闲娱乐的一种主要方式,并且更多的网络游戏已经是摒弃了以往枯燥乏味的游戏方式,逐步向锻炼大脑以及身体灵活性的方向发展,更多的同学愿意参与进来。

在本学期初,影视协会携手电脑爱好者协会在学校内对同学进行了一次全面的调查问卷,全校百分之九十以上的同学,接触过网络游戏,百分之七十五以上的男同学,对现如今网络上流行的电子竞技游戏如英雄联盟,穿越火线一直保持着很高的热情,而至少有百分之五十的女同学,仍对炫舞,音速等游戏来充实着自己课外娱乐的方式。同样,我们也了解到全校大部分的同学,希望学校能够提供这样一个比赛平台,来促进大家的经验交流,促进各系部的交流。

二、活动目的

根据我们的调查问卷,对在校同学希望学校能够提供这样一场赛比赛平台的数目表示惊讶,同时,我们也预测到了本次活动的参与人数之多,活动规模之大。所以这场比不仅仅能更好的促进各系部的人员交流,更能体现出一个大学高校的宽松的学习文化氛围。

三、活动时间 待定

四、活动地点

拟定信息工程系6509,如有增加机房,视情况而定。

五、大赛组委会

根据活动需要,特设立第一届电子竞技大赛组委会,大赛组委会由承办方成立,各参赛系部必须安排人员加入大赛组委会,全程参与比赛。特,大赛组委会下设以下部门:

1、组委团:负责比赛过程中各种突发事件及更改赛事细节决定,协调组委会各部门工作。安排赛事。

2、宣传组:负责比赛前期宣传。报名人员名单统计。下发比赛通知。

3、裁判组:负责比赛过程中督查。活动之前测试机器。

4、资料组:负责记录每场赛事成绩,进行核实统计。安排下场赛事人员名单。

5、外联财务组:负责比赛过程整体预算,拉赞助,对赞助商在校内活动的帮助,管理整场赛事资金。

六、比赛流程

1、活动前期准备(主要前期宣传)

A:深入到各系部进行预热报名。

B:在各系部及宿舍楼底张贴大型宣传海报。

C:在校内悬挂宣传标语条幅。

D:影视协会制作前期宣传视频,在日常活动中播放,增设报名点。

E:与社联协商,申请板报宣传。

F:与院广播站协商,申请语音媒体宣传。

G:专门设立qq群,所有参赛报名本次活动人员入群,统一协调,方便下发通知。本群由组委团及宣传组负责。

H:各项宣传结束,报名截止后三天之内,整理统计(主要核实系部、班级、姓名、电话)参赛人员,第四天上午统一下发通知,下午(两节课后)进行各电子竞技参与项目的抽签。

I:比赛开始前三个小时之内,组委会裁判组及资料组进入赛场最后一遍测试机器,准备正式开始比赛。

2、活动进行安排

A:比赛开始时按时进场,五分钟内参赛选手还未到场,则视为自动弃权处理,若团队赛,没有替补人员,则判定此团队弃权,对方团队获胜。

B:比赛期间若发生突发事件,如因比赛过程选手发生争执,影响比赛进程,个人赛判定参与争执所有人员剔除比赛处理,团队赛由组委团商议决定。

C:比赛结束时任何有争议的结果,均以裁判组判定为准,选手不服可上报至组委团,由组委团商议决定。

篇3:穿越火线大赛活动策划书与端午节企业庆祝活动策划书

为了发掘我校大学生的商业才华,培养大学生的实践能力,使学生可将理论运用于实际,全方位体现学生的素质和能力,让学生更好地适应社会的需求,同时为我院学生提供实践商业知识的平台。团委会、学生会现决定在全院开展运城学院

运城学院金融投资协会 赛、复赛、决赛的成绩对各团队进行评比。

2、活动时间:11月28号

3、活动地点:河东大讲堂3号厅

(四)大赛闭幕式暨颁奖晚会

1、活动内容:举办 大学生营销实践大赛活动策划书

一、活动目的为学生搭建友好的商业学习的平台,提高学生的商业素养,培养学生的分析能力与实践能力,使学生对营销教育有更深更具体的了解,也让学生更好的了解社会,了解商道。同时促进学生社团的健康发展,扩大学生社团在校内外的影响力。

二、活动对象

怀化学院全体在校学生

(注:以团队的形式报名参与,参赛团队为4—6人,可跨年级、班级组队。)

三、活动时间

XX年3月中旬——4月中旬

四、活动地点

怀化学院E1C—201

五、活动组织

主办单位:共青团怀化学院委员会

承办单位:怀化学院商道管理协会,怀化学院商学系团总支创业服务部。

六、活动安排

1、前期(XX年3月中旬)

1)展板、海报、网络宣传

2)相关负责人联系各系部、各协会等宣传本次活动

3)参赛团队报名(XX年3月21—3月23)

2、中期(XX年3月23日——4月11日)

1)初赛(XX年3月28日前)

(2)、拉票环节

决赛阶段我们会给每个决赛的团队一个系统投票编号,在各方面条件允许的情况下,进入决赛的各团队对自己的优化方案进行拉票,通过短信的形式参与投票。

(3)、PPT讲解

时间:XX年4月11日

地点:E1C—201

七、决赛评分标准

1、前期拉票环节

活动的决赛阶段我们会给每个决赛的团队一个系统投票编号,在各方面条件允许的情况下,进入决赛的各团队对自己的广告策划方案或促销活动方案进行拉票,通过短信的形式参与投票。票数的分数比例为20%。

2、实战式体验营销

分组进行校内外实战营销体验,以各组在体验营销中的销售业绩及信息采集及处理的有效性进行考核。分数比例为40%。

3、PPT讲解

参赛者利用ppt对广告策划方案或促销活动方案进行现场的讲解,时间为6分钟。

评分标准:团队的整体形象,语言流畅,普通话标准,ppt设计,表现力和感染力。分数比例为40%。

八、奖项设置

一等奖(1名):院级证书+奖金(150元)

二等奖(2名):院级证书+奖金(100元)

三等奖(3名):院级证书+奖金(50元)

优胜奖(2名):院级证书

最佳策划:50元 最佳销售:50元

商学系团总支创业服务部

篇4:穿越火线大赛活动策划书与端午节企业庆祝活动策划书

前言:为了丰富我院大学生的课余文化生活,激发同学们热爱学习、积极锻炼身体的兴趣,营造良好的学习氛围,促进我院的精神文明建设。经学院分团委研究,决定开展化工食品学院 味性。

(3)社实部负责买活动必须的东西。

(4)文艺部、宣传部负责动员大家准备节目,活跃气氛。组织部负责组织并动员大家一起积极参加活动,尽可能协调各位同学积极参加。

(5)体育部,纪检部负责会场安排以及会场纪律。

(6)各部负责人联系大家准备报纸、塑料袋等,保持场所整洁。

活动流程:

(1)诗歌朗诵开场

(2)节目表演

(3)游戏 ①猜谜语

②真心话大冒险

③诚实与勇敢

化工食品学院分团委

XX年9月13日

附件2:

“迎新杯” 篮球赛策划书

为丰富大学生的课余活动,培养团结拼搏精神,增进友谊,体现青春活力,促进篮球水平提高,激发化工食品学院全体学生参加体育锻炼的积极性,加强各专业间的联系交流,落实学生会的宗旨。为此,化工食品学院分团委共同举办这次院“迎新杯”篮球赛。

具体规程如下:

一、化工食品学院XX年“迎新杯”篮球赛组委会成员:

组长:史国轻

副组长:尚新超 孙博

委员: 吴威威 李晨阳 董晓梦 李孟丹 郭立秋 张浩王根生

二、比赛时间: XX年9月25日———XX年10月12日

每天中午12:00-13:00(星期

六、日除外)

三、比赛地点: 篮球场(共四个场地)

四、经费预算:一等奖篮球一个(150元)。

二等奖篮球一个(120元)。

三等奖篮球一个(100元)。

最佳拉拉队奖羽毛球拍一副(30元)或乒乓球拍一副(30元)。

共计 :400.00元

五、比赛细则:

1、参赛单位: 化工食品学院各个专业

2、比赛资格: 凡化工食品学院学生,身体健康,品质良好,有

一定篮球技能者均可。

3、参赛队以专业为单位,每专业出男生一队,共 队。每次10

名队员参加,5名先发和5名替补队员,凭体育部自制体育卡参赛。

4、每班可以出拉拉队为本班加油助威,烘托气氛。

5、每队交100元押金,比赛全部结束如无特殊情况退还。

六、比赛规则

1、流程:每个专业出男生一队,如果不够,可以两个专业出一 队,共计 队,分为A.B.C.D.四个小组进行循环比赛,赛程分为两个阶段:

八、奖励方法:参赛队生出冠,亚,季军,颁发奖状及奖品以资鼓励。

九、安全措施:赛前工作人员将协调医务人员做好应急准备,如在比 赛中发生意外,及时联系工作人员送往医务室进行治疗。

十、如果遇到刮风下雨等恶劣天气,比赛延迟进行(工作人员将通知各专业参赛队)

十一、未尽事宜另行通知。

十二、本规程最终解释权归中州大学化工食品学院分团委学生会。

化工食品学院分团委

XX年9月20日

附件3:

“我爱你中国”朗诵比赛策划书

一、活动目的为在全校深入学习党的十八大精神,提高当代大学生的素质,营造和谐、富有激情、富有青春气息的校园文化生活,推动校园文化发展,展现当代大学生风采,进一步提升大学生的个人素质和道德情操,将中国梦深入到每位同学的心中,特举办“我爱你中国”专题朗诵比赛。

二、活动时间: 初赛 10月 8 日

复赛 10月10日

三、活动地点: 学生活动中心

四、活动对象: 化工食品学院12级、13级同学

参赛拉拉队:12级、13级各班出10人

特邀嘉宾:分团委书记

评委:分团委学生会主席团、12级各部负责人

五、主办单位:化工食品学院分团委学生会

承办单位:学生会学习部

六、竞赛规则

(1)各班代表队领队于9月26日17:30在一号楼大厅进行抽签。

(2)采取淘汰制,以抽签方式决定出场顺序和场次,最后参赛队成绩前10名的代表队进入决赛。

(3)各参赛选手底分均为100分,根据选手各个环节得分情况,决出最终排名。

七、活动基本流程安排

(一)准备阶段:

1、报名方式:9月25日召集各班学习委员开会,交代活动报名,环节与具体流程,征集报名。并于9月26日17:30将名单、参赛口号,交于一号楼大厅,并进行抽签。

2、宣传:宣传部办海报,粘贴于1号楼至决赛结束。

3、会场布置:学习部、社会实践部、宣传部、体育部

4、会场纪律:纪检部

5、会场礼仪:六人(三男三女)办公室负责

6、所需物品:话筒、幸运卡片、证书(一、二、三等奖各一个、优秀奖三个)、托盘三个、道具。

7、记分、计时等:办公室三人、学习部三人

(二)活动开始

活动共分为三个环节,大学生英语风采大赛策划书

为了响应我院大学生学习英语的策略和计划,促进学习英语的氛围,提高同学们学习英语的积极性;加强学生英语的学习和交流,丰富校园文化和学生的课余生活:英文报社(The College Times),英文广播站(English Broadcasting Station)和疯狂口语学社(Crazy Oral English)联合举办了“CBC英语风采大赛”,给同学们提供一个提升自我的机会和展现自己的舞台。

一、活动内容:

“CBC英语风采大赛”活动主要有三个部分:

1.英语笔试选拔赛(初赛);

2.英语即兴问答(复赛);

3.演讲比赛(决赛)。

二、组织形式:

主办:南昌大学共青学院院团委

承办:英文报社(The College Times)

英文广播站(English Broadcasting Station)

疯狂口语学社(Crazy Oral English)

三、参加对象:

1、在校学生,不论年级。

2、由英文报社(The College Times),英文广播站(English Station)和疯狂口语学社(Crazy Oral English)三方工作人员进行活动组织

3、英汉系主任,外教,英文老师,社团联合会领导及团委领导

四、活动时间及地点:

活动时间:4月22日——5月13日

Broadcasting

活动地点:暂定实验楼二楼及行政楼三楼

五、活动流程策划:

各轮比赛具体事宜将于4月22日(周三)至5月13日(周三)内进行。每轮比赛当日,选手应在规定时间内到达(迟到30分钟视为自动放弃比赛权利)。活动将考查参赛选手的英语实际应用能力,主要从听、说两个方面开考研参赛选手。

1、有意愿参赛者4月24日前,在各自班级学习委员处报名。

2、被推选的选手将于4月28日在指定教室进行初赛(笔试选拔赛),将有60%的选手入围复赛。

3、入围复赛的选手将于5月7日在指定教室进行复赛(即口试选拔赛),将有30名选手入围决赛4、30名入围决赛的选手将于5月13日进行决赛(演讲比赛)。

5、比赛内容及安排:

(1)笔试选拔

比赛的卷子类型多样,主要以听力和阅读为主,意在考查大家的英语笔试能力。

(2)口试选拔

选手上场前1分钟抽取试题进行准备,进行2~3分钟的即兴问答,主要考察大家的反应能力。

(3)演讲比赛(决赛)

选手提前得知自己的上场序号和演讲题目,一次在指定的时间和地点上台演讲。演讲主要流程及内容如下:

比赛采取抽签形式,即选手提前所抽到的卡片号码为其演讲题目和上场次序,每个题号对 应一个演讲题目。

② 演讲之前是走台,一句介绍语,一句激励语。

③ 演讲结束后有老师提问环节,选手将在规定时间内即兴回答提问。

6名评委将根据选手演讲及回答问题两方面表现按百分制打分(打分标准参考下述表格内容),最终成绩为去掉一个最高分和一个最低分后的平均分。

六、活动要求:

1、演讲主题有承办单位给定后,题目自选,要求内容积极、健康、向上。

2、自备服装和道具

七、附件:

1、宣传工作(4月21日~4月24日):

(1)

本活动将与英汉语言文学系和院团委联合宣传本活动,并通过学院网站扩大影响力;

(2)

通过张贴此次活动海报使广大同学能够了解此次活动(海报粘贴在食堂门口宣传栏);

(3)联合我校广播站宣传此次活动,并告知报名方式及截止日期;

(4)印制适量宣传单,交与各班英语任课老师,通过老师让学生了解比赛。

2、报名工作(4月21日~4月24日)

各班学习委员统计班级报名人数,整理选手信息(包括姓名、性别、系别、年级、班级、联系方式)。4月24日钱将推选选手的信息发至相关工作人员处。

3、比赛题型材料准备工作(4月10日~4月20日)

(1)听力材料和阅读材料

(2)

即兴问答与定题演讲:十道难易程度均衡的问题;五个不同主题供参赛者选择

4、教室申请工作(4月19日~4月20日)

(1)英语听力和阅读比赛申请实验室3到4个教室。

(2)演讲比赛申请行政楼三楼会议室

5、决赛主持人选定(4月20日前)

男女主持人各选一名,要求发音准确,表达流利,具有较强的应变能力。

6、评委和嘉宾的邀请

(1)

邀请6个评委参加比赛的评选工作,其中有两个外教,其中一个外教在比赛结束后做点评;

(2)

邀请相关院系领导或辅导员,社团联合会领导和院团委领导,校社团主管领导作为出席大赛嘉宾;

(3)嘉宾和评委可作为颁奖人

(4)所有评委和嘉宾在4月20日前确定。

7、奖项设立

特等奖1名(同时获英语之星称号)、一等奖2名、二等奖3名、三等奖4名、最佳台风将1名、优胜奖10名。

篇5:穿越火线大赛活动策划书与端午节企业庆祝活动策划书

信电学院技能节

电子竞技大赛策划书

负责人:

2014/3/30

牡丹江大学

科技节---电子竞技大赛

活动主题:智慧的海洋,用手指撑起远航的帆;竞技的梦想,让我们一起来实现。竞技项目:《穿越火线》

活动定位:展示校园学生风采建设新区校园文化

绿色游戏健康比赛

活动背景:随着电子科技的进步,电脑早已成为了同学们日常使用的工具,无论是上

网、玩游戏还是编程、做设计,电脑已经融入了同学们学习和生活的各个

角落。同时,电脑文化,或者说是同学们正确对待电脑,使用电脑的文化

也正在形成。

活动目标:引导在校学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学

到相关的电子知识或电脑应用知识。

活动形式:游戏竞技、技术竞技结合论坛

主办社团:牡丹江大学信电学院学生会

指导单位:信电学院团支部

活动特点:形式活泼互动性强意义深刻友谊比赛

牡丹江大学信电学院学生会以大学生为主体的一个非营利性社团,隶属于信息与电气工

程学院团总支。协会由会长直接领导并下设:办公室、宣传部、活动部、网络信息部、技术部、外联部等,是一个面向全校学生的实践类社团。

协会一定遵循“团结协作,拼搏实践,锐意创新,迎接挑战”的理念,坚持以“求真,务实,开拓,创新”的精神服务广大会员,帮助会员勇攀科技高峰。以电子科技带动兴趣发展,展现个人才华;以电子科技培养求知欲望,培养科技精英,使协会发展成为具有一定科研实力的学术团体。

前期筹备阶段3月下旬

 活动相关材料准备:

图片,宣传海报,展板,活动前期和活动各阶段过渡时用

flash,现场报名,到学学生会办公室领取报名表

谈判阶段:

(前期筹备工作没有完全妥善前可以和准备活动同时进行)

4月2日~4月15日

 与大学生绿色网络实习中心恰谈合作以确定比赛使用场地。

企业—赞助的相关事宜

 与相关其他协会及校广播台报道的事项。

宣传—活动中适当的时候介入

 与学校内其他社团和院学生会协商合作,优势互补。

 与校内和后勤集团等方面协商活动的相关事项。

学校—领导层的理解和支持,并邀请老师作为嘉宾参与活动

后勤—后勤集团的支持

活动准备阶段:

(与校领导和后勤的协商完成后可以进入,广播室与记者团的协商可在活动准备阶段开始若干天内完成)

4月5日~4月15日

活动宣传阶段:

4月5日~4月12日

 与校报合作搜集本次活动相关资料并进行整理,并在活动期间制作跟踪报道和战报并及时发布。 与牡丹江大学摄影爱好者协会、校报、大学生记者团合作,跟踪活动进程,对此次活动相关视频资料进行录制并剪辑。(活动后,为若影协会制作做展版,展示活动期间拍下的摄影作品) 开始游戏竞技的统计工作。 组建电子竞技大赛的监督组和评委组。 邀请玩家高手参赛,招募责任监督(提供技术协助并负责监督比赛公平竞争),并以他们为形象促进宣传.扩大影响,树立高水平公平竞赛形象。 在牡丹江大学BBS,牡丹江大学学院网站,进行活动的前期宣传。 在牡丹江大学张贴海报,制作展板,进行活动的宣传。 参赛人员报名、分组等。

活动实施阶段:

4月19日~4月30日

 正式比赛

 配合校内外媒体做好活动的报道工作。

 借助活动,树立企业在学院内的优良形象。

 游戏竞赛比赛评审。

 公布电子竞技大赛比赛结果。

 颁奖晚会。

 论坛,总结本次活动,邀请嘉宾共同探讨“游戏,学习,学

生”的主题,引导同学正确使用电脑,正确对待电脑游戏、上网,共同建设有益学习向上的校园风气。

活动成果展示阶段:

5月5日~5月8日

 总结大赛成果(海报,展板,网站...)。

 校报编辑并出版内部发行。

 活动的后期宣传。

参赛人数:5人

比赛方式:联网对战

队伍组成:每队由5人组成,其中1名队长和固定的队员,允许每队有一名固定的替补队

员在有队员不能参赛时上场比赛。

比赛地图:地图可由两队协商使用

抽签分组:1.比赛分为A、B、C三组,由各班班长抽签决定各班所在组

2.每组比赛时临时抽签,决定此次对战对手班级

3.每组中若有两个小组战绩相同或是每小组战绩都相同则打加时赛,加时赛为

淘汰制,最终决出每组第一名

4.A、B、C组的第一名在抽签对战,(若战绩相同如上3)

比赛模式:1.比赛每次对战分为5局。

2.两支队伍分别扮演CT与T。

3.每次对战结束后休息5分钟

4.每队5人上场比赛,大赛举办方监督比赛的公正性

5、比赛前由双方带队队长检查对方的装备是否符合比赛要求

裁决办法:1.每次对战开始时,以掷币方式决定CT/T,猜对方挑选角色

2.若出现平局,则消灭敌人人数教多方获胜

3.9局无法分出胜负的站队,以5局为单位加赛,直至分出胜负

5.只准使用GP(非人民币购买的、禁用AN94)武器,若有发现则判对方赢

6.比赛过程中,不许自杀,不许大声喧哗,不许使用地图BUG,否则记对方本局胜利

比赛地点:大学生网络实习中心(或附近网吧)

比赛时间:4月19日~4月30日

比赛奖品:第一名——奖金150元或价值相当的奖品(每人)

第二名——奖金100元或价值相当的奖品(每人)

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