动漫节小学生作文

2024-06-23

动漫节小学生作文(精选13篇)

篇1:动漫节小学生作文

动漫节小学生作文

5月1日,第七届中国国际动漫节在杭州开幕了。

我和爸爸特地去观看动漫节彩车游行。

到了目的地,只见人山人海,原来大家都赶来观看开幕式。时间还没有到,但彩车和演员们都已经准备好了。带头的是一辆体形庞大的彩车。吉祥物乐乐高高地端坐在彩车上,神气地昂着头,目光炯炯有神,仿佛在对游客们说:“大家好,欢迎你们的到来!欢迎你们来观看动漫节开幕式!” 紧接着的是一辆小巧玲珑的彩车,是一只胖乎乎的恐龙小丑,它咧着嘴,笑呵呵地看着人们。它穿着一件胖鼓鼓的,大领子的红衣裳,跟南瓜似的`,令人啼笑皆非。在恐龙小丑的脖子两旁,有两只圆滚滚的小猪绕着它飞,好象在逗小丑玩,又好象在和小丑一起在表演杂技。

除了这些令人眼花缭乱的彩车,省府路上还有许许多多的演员。彩车旁,有很多穿着色彩鲜艳的蓬蓬裙的大姐姐,她们好象是一队美丽的公主,婀娜多姿,从街上缓缓走过。 还有好多扮成动漫人物形象的大哥哥。有一头粉红色的小猪,它害羞地笑着,大大的眼睛好奇地打量着人们,显得有些手足无措。有一只大灰狼,它露着獠牙,时不时地发出低沉的吼声,吓得一些小宝宝直往妈妈背后躲。

呵!这动漫节可真有趣啊!真不愧是人民的节日,动漫的盛会呀!

篇2:动漫节小学生作文

接着,我们又去了D馆。在D馆我参加了画画的活动,我画了一个天眼的头得到了两只铅笔。画这个头的时候啊,看上去十分难,可是画起来却十分简单。还看见了一个摊位里有一个猪八戒呢!他说:“快来本店看一看,本店的东西可好了,人人都来我家址”。我看它真是牛大王。

到了C馆,是最好玩的一个馆。我们一进去就看见了一条长长的队伍,我们很好奇,也参加了。原来,是中央电视台主接人红果果和绿泡泡签名送礼物,我也拿到了他们送的礼物,到了我后面的就没有签名了。接着,我们还与红果果和绿泡泡的活动,一起唱歌跳舞。还知道了其实红果果也是杭州人,是我们老乡呢!活动结束后,我们还舍不得离开,就在中央电视台的舞台那里看《小鲤鱼》动画片,里面说一只小乌龟被小鲤鱼追赶,鱼虾救了它,它们还是老龙王的朋友呢!最后,我们三兄弟参加了一次红猫蓝兔历险记,第一关是爬木圈,第二关是走木桥,第三关是滑滑梯,第四关踏木轮,最后一关大海洋。

最后,再逛一会,我们每人还买了一只陀螺。

篇3:杭州国际动漫节

杭州国际动漫产业博览会是由中国国家广播电影电视总局与浙江省人民政府共同主办的国家级、国际性动漫产业大展, 是亚洲规模最大的影视动画、漫画出版及汇集各类卡通产品的博览会之一。

4月29日至30日, 第五届中国国际动漫节最高端的“动漫高峰论坛”系列活动陆续举行, 来自海内外的大师及嘉宾济济一堂, 共同为中国动漫行业献计献策。《功夫熊猫》导演马克·奥斯本、《喜羊羊与灰太狼》导演卢永强、著名漫画家蔡志忠、著名漫画家朱德庸、《海绵宝宝》编剧肯特·奥斯本、《天眼》导演吴建荣等名家参与了本次系列活动。

尽管褒贬不一, 动漫节的中国C O S P L A Y超级盛典依然人气聚集, 从4月的报名和在杭州少年宫的预赛, 一直杀到动漫节现场的都是佼佼者。其中有历经8年发展, 小有名气的99度漫画社、那兰之侯动漫社等几十个漫画社团参与其中。

此外, 原创区依然聚集了来自国内外的不少优秀作家的动漫作品。其中不少作品是今年“美猴奖”动漫大赛的入围作品。

篇4:动漫节小学生作文

2008年,动漫烽烟四起。广州、杭州、烟台、常州、石家庄……动漫已成燎原之势。各地动漫节成了漫友们的节日,平时痴迷的动漫人物也走下屏幕走上街头,大家热热闹闹、拍照拍照,最终也是曲终人散,回归现世。动漫节也成了动漫业者的集聚的最好理由,你来我往,交换片子,最后还是各奔东西,各自为战。对此,我们采访了厦门国际动漫节相关负责人厦门市软件园常务副主任林旌扬先生。

动漫节预告

2008厦门国际动漫节

主题:和谐·动漫

时间:2008年11月1日

至11月5日

地点:厦门市软件园

丰厚奖金+大牌演讲=非同寻常的厦门国际动漫节

厦门市政府一直非常支持动漫产业的发展,在厦门市软件园建设面积达16万多平方米的动漫游戏产业区,同时还配套建成数字媒体公共技术服务平台,该平台包括专业的动作捕捉摄影棚、三维扫描、集群渲染服务器、录音棚、3D放映、培训教室、图形工作站等,为园区企业服务。

本次决定举办国际动漫节,初衷并不是因为别的城市都在办,而是因为我们有能力、有需要办。

相比较其它的动漫节,我们有两大特色:

我们的动漫节不追求热闹。我们中国人特别有节日情结,喜欢热热闹闹的,但是我们通过前期调研,发现这样的模式收效不理想。我们希望我们的动漫节能够细水长流,为动漫企业的发展提供切实的帮助和创造实际的机会。动漫产业的发展,最关键是人才的发掘和培养。我们决定从这个切入口做起。通过举办真正公开公正公平的动漫评奖来发掘动漫人才。

“金海豚”动画作品大赛留给作者报名的时间长达100天,通过国际、国内各优秀创作企业和个人之间的交流评比,挖掘国内动画优秀作品和人才,最高单项奖奖金30万元,参赛作品的评选更是由国内外知名动画界人士担纲,促进中国原创动画的发展。可以说,我们把大部分经费用来奖励优秀作者,而不是花在现场排场。

除了获奖作者的奖金,剩下的经费很大部分用于邀请国际顶级的动画界人士来厦做主题演讲。我们希望来到动画现场的所有人都有所斩获。

动漫发烧友可以参与“电玩英雄”竞技大赛,大赛分成电子游戏和手机游戏两部分。电子游戏比赛项目是两款当前最热门的网络游戏,包括《跑跑卡丁车》和《穿越火线CF》,这两款游戏以团队形式参赛,其中《跑跑卡丁车》以5人为一团队,1人为替补;《穿越火线CF》以8人为一个团队。手机游戏比赛有《末日天袭》、《街头篮球》、《黄金健儿之110米栏》、《街头篮球》四款简单有趣的游戏。动漫原创作者可以获得人生“第一桶金”,而刚起步的中国动漫企业,更可以从这些世界顶级动漫界人士的演讲中获得更高瞻远瞩的眼光和继续前行的信心。

篇5:动漫节叙事作文

今天,我和妈妈一起去一年一度的动漫节。

我们一进展览厅,展现在眼前的是人山人海、人声鼎沸的热闹的场面,我不由自主地说了一句:“哇!天那!好多人!”,我迫不及待地去了主场馆,那有三个场馆,分别是A、B、C馆。我们先进入A馆,,里面都是放着动画片和漫画书。都是我们平常在电视少儿频道里面所看到的动画片。买了漫画书的`人还可以向中内少儿频道里面的节目主持人签名.

顺着宽宽的马路,我们来到了B馆。在B馆里有很多扮成的动物像,有杰米熊、大角牛、虹猫、蓝兔......只要你说得出的应有尽有!忽然,我听到有人在喊:“仙女下凡了。”我转身一看,真的是一位仙女,一头雪白雪白的白头发自然地按在肩上。她的眼睛太吸引人了,乌黑乌黑的跟葡萄一般。高高的鼻子和樱桃小嘴配合起来,有点混血儿的味道,游客们都纷纷跟她合影,我也跟这位神仙姐姐照了张相,留作纪念。

穿过小道我们来到了C馆,这里是孩子们的娱乐场所,要什么就有什么:有变形金刚,有机器人,还有宝剑······各种各样的都是小朋友喜欢的,真是看了爱不释手,有的小朋友缠着自己的父母一定要买这个可爱的娃娃,有的小朋友用自己的零花钱来买自己想买的玩具、文具······我买了个香味雪糕风扇。

篇6:动漫节作文600字

漫展,顾名思义就是动漫展,这让一向喜爱动漫的我非常兴奋。在我百般劝说下,爸妈终于同意我捎上妹妹一起去成都看漫展了——以至于我在动车上也幻想漫展的场景,十分活跃。

动车很快,不一会就抵达了成都。妹妹和两个弟弟都是欣喜异常,左瞅右瞅想要马上熟悉这城市似的。我却十分“淡定”,侧过头问爸爸:“明天动漫展吗?”爸点点头:“说不定能让你淘点好东西回来呢!”我非常开心,心里盘算着买些什么东西刚要说话,妹妹便接过话茬说:“这次拼了血本也要买东西呢!”我便笑着赞同了。

晚上,我和妹妹睡不着觉,想着明天动漫展会有神子抱枕啊(神子是一个人物)能看见手办吗之类的事,早上也是一早就醒了。匆匆的吃过早饭后便坐着地铁到了漫展的地点——会展中心。

因为漫展有cosplay活动,所以一路上我们都会看到一些coser。我心里想着和她们合影,但嘴上又不敢说,刚张开的嘴一会又闭上了,我只好摇摇头离开。

因为我和妹妹一直喜欢着一个名叫“上海爱丽丝幻乐团”的ACG社团,所以一直关注着有无此社团的coser。正当我们努力寻找时——“咦,姐,看那里有两个人好像cos的是……紫和幽幽子欸!!”我仔细一看,确实是这样——“紫”头上戴着一个有丝带的帽子,身上穿着道服,“幽幽子”则是带着一个有亡灵标志的帽子,手持扇子,穿着一袭蓝色长裙。我们兴奋的围上去拍了照,便买票进入了会场。

会场里动漫商店很多,东西也比较全,动漫马克杯、手机套、防尘塞、福袋、抱枕等应有尽有,看得人眼花缭乱。我和妹妹左挑右选完全无视了伯伯、爸爸和弟弟,并选了很多东西。

展馆里人很多,稍不注意就会走散,于是我紧紧拉住妹妹,以防走丢。继续往下看,可以看到很多精致的手办,里面有御坂美琴的、时崎狂三的、丰聪耳神子的、射命丸文等好多手办,店家很会推销,一张口说得妹妹和我都有点心动,但刚想掏腰包时,却又失望的发现钱不够用。我很伤心——难得看见这种正版手办,却是一个也没买,看来以后还是要多攒钱呢……

离开7号会馆,来到2号,我们看见了豚乙女的vocal在演台上举行“演唱会”,妹妹很开心,冲到前排让爸爸录像,一曲终了后却拉走了爸爸到处看。

我也是乱逛,看见了华鸟风月的CD却又不敢真的下血本买。最后高兴的照了另一个紫的coser便离开了漫展会馆。

篇7:南京·小微大学生动漫节

活动方案

“动漫节”活动安排目录

1.“南京·小微大学生动漫节”介绍„„„„„„„„„„„„„3

一、“南京·小微大学生动漫节”背景介绍

二、“南京·小微大学生动漫节”活动简介

三、“南京·小微大学生动漫节”宗旨目标

四、“南京·小微大学生动漫节”组织机构(拟定)

2.“南京·小微大学生动漫节”活动流程„„„„„„„„„„„6

一、成立组委会

二、启动仪式

三、开展工作

四、闭幕式

五、后续工作

3.“南京·小微大学生动漫节”宣传方案„„„„„„„„„„„9 4.“南京·小微大学生动漫节”赛事安排„„„„„„„„„„„1“南京·小微大学生动漫节”介绍

一、“南京·小微大学生动漫节”背景介绍

动漫产业是我国的新型产业,为深入贯彻落实科学发展观,进一步推动文化事业和文化产业发展,在各级政府的高度重视下得到迅猛发展。目前,国内已有国家级动漫基地二十多个,播出平台不断地放大,为国产动漫的发展提供了更大的发展空间。动漫产业每年为社会创造近千亿的价值,提供大量的就业岗位。同时,动漫作为创新思维的体现和张扬个性、表现自我的符号,深受当代青年,尤其大学生的喜爱。作为高等教育重镇,南京市内聚集了近五十所大学、大专院校。通过“动漫节”这样健康向上、丰富多彩的大学生活动,引导青年大学生创作和欣赏动漫作品的兴趣,培养青年大学生动漫人才、提供对青年大学生健康有益的动漫作品、增进动漫领域的交流与合作,充分展示高校动漫教学的丰硕成果,并促进高校之间的交流。

“南京·小微大学生动漫节”始创于2006年12月。中国传媒大学南广学院动画系为鼓励学生的创作和学习热情,为爱好动漫的同学提供了一个展现自我、切磋技艺、友好交流的平台而创办了自己的“动漫节”。后在江宁大学城管委会的关心下,经南广学院及各高校同学的共同努力,于2007年11月举办了第一届“江宁大学城动漫节”。

“江宁大学城动漫节”已经成功举办了六届,在江宁乃至南京各高校中产生了良好影响,得到了南京市教育界、产业界的一致认同。很多同学在动漫节中崭露头角,受到动漫公司的关注。“江宁大学城动漫节”的影响力和组织经验为更大规模、更高档次的“南京·小微 大学生动漫节”打下了良好基础。

二、“南京·小微大学生动漫节”活动简介

“南京·小微大学生动漫节”是面向南京及江苏省大学生的、以动漫为中心、以“小微视频网”为平台的赛事,由漫画插画比赛、动画短片比赛、和微电影比赛组成。“南京·小微大学生动漫节”期间还将举办动漫教学与产业合作研讨会、建立影视动漫人才资源库、高校动漫教育论坛,以及一些与动漫相关的表演、公益活动和精彩的专业讲座。

三、“南京·小微大学生动漫节”宗旨目标

(一)活动宗旨

为贯彻落实市委市政府关于实现全面协调可持续发展的意见。按照国家文化产业发展中心的总体部署和要求,全面整合南京市动漫资源与文化资源,依托动漫节平台,实施“动漫产业链人才培养工程”,为动漫产业链每个环节培养人才,形成我市动漫的特色和优势。

(二)活动目标

1、比赛作品

通过比赛集聚优秀作品;

2、选拔人才

通过好作品发现、储备、培养、推荐人才;

3、建立机制

建立大学生、媒体、产业三者联合、互动的机制;

4、搭建平台 依托“南京·小微大学生动漫节”,充分发挥媒体展示平台的作用,发现人才,同时搭建公司与媒体的战略合作平台、建立公司与学校的产学研交流平台。

四、“南京·小微大学生动漫节”组织机构(拟定)领导单位:

江苏省广播电影电视局 南京市委宣传部 南京市国家税务局 南京广播电视集团

承办单位:

南京广电集团小微视频网

中国传媒大学南广学院动画与数字艺术学院 合作单位: 江苏省影视动漫协会 南京市动漫协会 江宁科学园管理委员会

“南京·小微大学生动漫节”活动流程

一、成立组委会

时间:2013年5月3日—2013年5月20日 地点:南京广电集团小微视频网 内容:确定组委名单 确定活动方案 确定“动漫节”名称

二、启动仪式

时间:2013年5月22日 地点:南京广电集团小微视频网

三、开展工作 1.征稿

(1)时间: 2013年6月6日—2013年10月25日(2)对象: 以南京市为主,兼及江苏省大学生群体(3)征集途径:

A.通过南京广电集团小微视频网 B.与各合作高校沟通

C.借助电视媒体、报纸媒体、杂志媒体、网络媒体、广播媒体等 2.资格审查

(1)时间:与征稿同时进行(2)地点:南京广电集团小微视频网(3)资格审核要点:

A. 核准参赛作品是否符合参评条件; B. 确认参赛作品及相关材料是否有效; 3.作品评比

初评:网上得票、初评评委 终评:终评评委

四、闭幕式

时间:2013年11月15日 地点(拟定):南京市江宁体育馆

五、后续工作

出版优秀比赛作品画册、媒体播出优秀动画黑人微电影作品、优胜作者推荐公司、优秀作品再开发等。

“南京·小微大学生动漫节”宣传方案

1、分阶段推广:整体宣传工作分为4个阶段推进,展现本届动漫与

往届的不同之处。

2、整合传播扩大影响:组合多种传播工具与媒介载体,结合事件行销、公关活动等手段,使本届动漫节成为全社会关注的焦点,提升动

漫节影响力。

宣传阶段

1、第一阶段:

宣传核心点:向社会公布“动漫节举办”的信息

附加传播点:

A、本届动漫节活动主题、内容、形式简介。

B、分项目招标。

主要活动:启动仪式

时间: 2012年5月22日

地点:南京广播电视集团小微视频网

主办方:本届动漫节组委会及相关领导机构

拟邀请媒体:南京的电视媒体、报纸媒体、杂志媒体、网络媒体、广播媒体等

2、第二阶段:

宣传核心思想:

保持各界对本届动漫节的持续关注。

A、主线传播

内容:本次动漫节网络推广、主题广告片投播、筹备进程、既定参加本届动漫节的重要单位及人物访谈、各类花絮

传播形式:网络广告;网络论坛;手机传播;微博维信;电视广告;新闻宣传;软文报道;重要公告;必要的硬版面平面广告;市内免费的户外广告资源;热线电话互动等参与传播的媒体:以南京市媒体为主干;江苏省媒体在重要事件发生时做跟踪的新闻报道或硬版面广告。

需要的宣传片:以往届动漫节资料和各类花絮为基础,剪辑制作一个针对本届动漫节的宣传短片。

B、支线传播

a、系列评选活动(如主持人、节目主题歌曲、动漫节主题logo等选拔)。

b、相关公益活动(如井盖大赛、大手拉小手等)。

C、相关商业活动(如请知名漫画家签售等)

3、第三阶段: 宣传核心思想:密集型宣传和广告宣传。

主要内容:

A、动漫节倒计时广告、最后筹备工作集中报道、社会期待情绪的渲染。

B、往届动漫节获奖作品展播。

参与传播的媒体:小薇网、南京其他的电视媒体、报纸媒体、杂志媒体、网络媒体、广播媒体等

4、第四阶段:颁奖典礼及活动后盘点

宣传核心思想:本届动漫节信息的集中爆发期。

主要内容:

A、颁奖典礼的相关报道;

B、动漫节后成绩的总结性报道、获奖者采访等。

参与传播的媒体:南京的电视媒体、报纸媒体、杂志媒体、网络媒体、广播媒体等

“南京·小微大学生动漫节”赛事安排

赛事:

一、漫画插画比赛

1、作品形式: 单幅、多幅不限;

插画可为商业插画、动漫场景、游戏原画等形式。

2、格式要求: 手绘稿、电子稿均可

a、手绘稿尺寸为四开铅画纸,在作品背面右下角注明作品名称、学校、系别、年级、专业、姓名。

b、电子稿格式为JPEG格式、分辨率不小于300像素,尺寸为60*90cm。

3、内容要求:

必须为原创作品,一经查出为抄袭者取消比赛资格; 内容健康、积极向上,没有违反国家法律、民族政策等。

4、奖项设立:特等奖、一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖

5、征集时间:2013年5月23日—2013年10月25日

二、动画短片比赛

1、作品形式:

三维、二维、定格、FLASH等形式不限,也可以为有情节的作业。时间范围为2011年10月—2013年10月间作品

2、格式要求: 以光盘形式提交

3、内容要求:

必须为原创作品,一经查出为抄袭者取消比赛资格; 内容健康、积极向上,没有违反国家法律、民族政策等。

4、奖项设立:特等奖、一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖

5、征集时间:2013年5月23日—2013年10月25日

三、微电影比赛

1、作品形式:15-20分钟时长的短片

2、格式要求:

剧本要完整,有名称、故事背景、人物说明等;

3、内容要求:

必须为原创作品,一经查出为抄袭者取消比赛资格; 内容健康、积极向上,没有违反国家法律、民族政策等。

4、奖项设立:特等奖、一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖

篇8:国庆游玩之动漫节作文

今天是国庆放假第一天,祖**亲的生日,天很蓝、阳光很灿烂,吃过中饭爸爸妈妈就带我和恩浩哥哥去温州第七届动漫节游玩,一路上没有路阻,很快就到达了目的地,好多人啊,一进场地我就看到了好多用沙子堆成的米奇、光头强、熊大和熊二、白雪公主等等动漫人物,我感觉堆沙的人好厉害啊,个个人物都活龙活现,好逼真啊!后来我还坐了飞机(模型)、坦克(模型),还使用了枪,哈哈好过瘾啊!还跟动漫里的人物合了影,我还看到好多五颜六色的花瓶上放着马桶吸,好有创意哦!

后来我还去温州文化用品市场选购了我特别喜欢看的《十万个为什么A、B》、《苹果树上的外婆》、《小学生科普知识A、B》,还有我看了就会笑的绘本《母鸡萝丝去散步》。回家我就可以看自己喜欢的书喽,今天我过得很开心!

篇9:动漫节小学生作文

刚进大门,天哪!里面人山人海,中间还摆放着一个铺着红毯的舞台,舞台上还有许多青年人正在玩着网游,他们一个个玩得十分投入,几乎没有失败者。

我们先往左走,这里是一个特大的卖场,几乎有半个港瑞·新玉海那么大。我逛着逛着,突然眼前一亮,我发现了新鲜事儿,我看见有的游客打扮成了漫画里的人物。有的打扮成了日本的高科技——初音未来;有的打扮成了《偷星凡跃》里面的女主人公;还有的打扮成了普通的日本人,那棕色的木屐,粉红的和服,让我禁不住骂道:“小日本!”

一楼的右边是亲子游园,里面有许多母子正在做陶瓷罐子。走到二楼就可以听见响亮的音响声,原来是左边正在进行隆重的少儿讲故事大赛,一位位大约只有6岁的小朋友,对着镜头充分地表现自己,好像得到了一个大显身手的特好机会。二楼的右边摆放着许多名家画的漫画,妈妈还拍了几张照片做留念。

篇10:动漫节小学生作文

经过一年多的等待,第三届中国国际动漫节终于正式拉开序幕了。由奥运福娃领着头,国内外著名卡通人物组成的动漫巡游在4月28下午,揭开“多彩动漫,和谐生活”的第一个篇章。为什么有那么多的人盼望着动漫节的到来?

看点一:宏大的开幕巡游

这届动漫节开幕式狂欢巡游于28日下午2点30分至5点举行。巡游的主会场设在省人民大会堂前广场。文艺表演有“五福迎宾”、“时尚旋风”、“多彩动漫”、“和谐世界”和“相会杭州”五个绚丽的篇章,与狂欢巡游同时开始。据说有6000余名演员和14辆制作精美的彩车参加表演。这是多么宏大的场面啊!

喜欢感受动漫节欢乐气氛的朋友民们,一定不能错过动漫巡游。巡游队伍将沿省人民大会堂行进边表演,至涌金广场结束。巡游沿线的三公园音乐喷泉、解放路口两处设有两个定点表演区,有专人表演。途中还有吉祥物“乐乐”和小丑等卡通形象,来回表演,增加了狂欢巡游的欢乐气氛。

五花八门巡游彩车上,有着许许多多的小朋友喜欢的动漫形象:史奴比,奥特曼,天线宝宝,白雪公主,豌豆公主,美女与野兽,花仙子,雪孩子,葫芦娃,阿凡提,猪八戒背媳妇等著名的,大家熟悉的动漫形象。如此绚丽多彩的“动漫大片”,真是一次看过瘾。

看点二:玩转COSPLAY

我看到,今年展会阵容都非常庞大,听说近有280余家国内外参展企业,1。7万平方米展位面积。另外,有近20名中外漫画家还与观众在现场亲密接触:黄玉郎、五十岚优美子……这个馆内可谓是人山人海,大家都热情高涨——既然动漫节给了我们一个近距离接触名家的机会,那我们就好好利用吧,走,排队要签名去! 本文来自

玩家们最喜欢的展馆当然非电子竞技区莫属。不仅可以亲身体验在火箭球衣、湖人球衣为主题的显示器上玩转NBA,而且可以现场报名参加“极品飞车”的比赛。此外,敢秀一秀的观众甚至还可以演COSPLAY:只要现场试穿网络游戏《幻想三国志3》COSPLAY的衣服,并在《幻想三国志3》体验区站满5分钟,还能得到一套《幻想三国志3》人物卡。

美丽的西湖举办美丽的动漫节,就像去年世界动画学会的贵宾们参加完第二届中国国际动漫节后留下的一句话一样:“世界上最有创意的事业,在世界上最美丽的地方。”

可兴奋之余,我又不禁想到:动漫节给我们,给我们杭州,给我们中国的动漫产业带来了什么呢?

给我们中国动漫产业带来的:推动动漫产业发展

为了在动漫节上给人留下好印象,个个商家都铆足了劲。那个“虹猫蓝兔七侠转”的制造商“宏梦卡通”在动漫节上推出了虹猫篮兔的衣服饰品,玩偶公仔。而更早就出现的“三辰动画”动漫公司甚至都已推出“蓝猫淘气三千问”的益智电子游戏了。

港台公司更是不落后,衣服裤子鞋子帽子项链耳环手镯,可谓应有尽有。本来我还不知道港台也有那么多实力雄厚的动漫公司,看来动漫节还令我开了眼界啊!

如此巨大的展位,人流量,还有用一个专业术语说是“成交量”,相信一定会对我们中国的动漫产业有巨大的推动,又为动漫公司提供了找到“伯乐”的`平台。

给我们杭州带来的:杭州的荣誉和第二个标志

我在网上了解到,中国国际动漫节永久落户杭州。这重大的国际动漫节会永久落户杭州,还不是因为杭州有别处没有的优势吗?

一、经济优势。杭州连续15年经济总量两位数增长,2006年生产总值达3400亿元人民币,财政收入600亿元人民币,人均收入达到6300美元。

二、文化优势。杭州建城已有2000多年的历史,白蛇传、梁山伯与祝英台等经典故事也发生在这里。白居易、苏东坡、范仲淹都曾是杭州的“老市长”。西子湖畔有上百个风景名胜,无数文人墨客曾在这里留下墨宝。

三、环境优势。杭州的旅游资源十分丰富。西湖、钱塘江等都是著名的旅游胜地,每年可以吸引3800万游客前来观光。尤其是在动漫节召开的四五月份,更是风光旖旎,景色迷人。

四、产业优势。杭州拥有国家级动漫产业基地,吸引了动漫企业近80家。去年杭州市的动漫企业共制作了570部动画片,时长达11000分钟,占全国动画总产量近1/7。

中国国际动漫节永久落户杭州,这难道不是我们杭州的荣誉?这难道不成为我们杭州紧跟西湖的第二个标志吗?

给我们学生带来的:无尽的欢乐

在E馆小卖部,是在国际展览中心里“成交量”最多的馆了。虽说这里的东西比一般市场里的要贵,但这毕竟是我们自己的动漫节啊!大一点的中学哥哥姐姐,喜爱这里的游戏,学习软件。小一点的,喜欢迷你的玩具模型。每个人脸上都洋溢着笑容。而且我发现,这届比历届动漫节更多了互动的内容,闯关圣哲最高奖竟是一个mp3!我都不禁跃跃欲试了。

篇11:动漫节活动方案

银蛇快乐辞旧岁,金色海豚闹新年

二、活动构思

本次活动不以促销为主题,最终的目标是在提高金海豚消费人气的同时,考虑春节后娱乐区消费淡场期,所以在活动的设计上更多的想到的是,如何吸引消费者后期驻留和关注程度,让顾客感受到金海豚的与众不同于此对本店产生极大的兴趣、好感,然后再基础上提高店面营收,因此本次活动预期效果是大家对金海豚企业形象再做一个档的提升,同时给顾客一个温暖喜庆闹新年的气氛

三、活动目标

1、利用春节的契机,提升金海豚的企业形象,发掘店内潜在客户

2、增加店内客流量,稳定原有客户,避免客户后期“换人换点”的现象

3、增加会员数量

4、提升客人对金海豚的关注程度,培养客人春节后的消费意识

5、提升联盟商家对我们的认可度

6、增强内部员工活力度,提高场地凝聚力

四、活动简介

本次春节活动形式以店内人气氛围为主,小型机台活动为辅

五、活动时间

20xx年1月31日

六、活动地点

临园楼时代大厦一楼金海豚动漫城

七、活动安排

活动

(一)财神送礼

a)活动说明

在我们传统春节期间,人人都期盼来年大吉大利,出门想有个好“讨彩”,求一份富贵保家人平安,求一份祝福望来年红火,求一份礼物望家人开心

b)活动开展方式

活动当天,由两位工作人员穿着财神服装在店门口给进店的顾客发送红包,顾客可拿着红包到兑奖台领取新年礼包一份,数量有限,送完即止

c)礼包种类

一个喜庆的礼品袋,里面装有花生、糖果、水果、瓜子、联盟商家优惠券、小块包好的腊肉、

d)活动亮点

本活动具有强烈的吸引力和祝福性,新年之际需要的是一份温暖快乐的氛围

e)活动准备

礼品袋、花生、糖果、橘子、瓜子、春川烤肉券、电影票、异次元体验票、腊肉

活动

(二):新年照片祝福到

a)活动说明

照片再度强势来袭,有男朋友?有Baby?一家四口?,秀出你的风采秀出你们的恩爱,新年之际只要您来金海豚,“咔嚓”一张便有大礼送出

b)开展方式

1、提前收集顾客在金海豚游玩的照片(或情侣、或一家人),新年当天在场地各个角落分别挂上,给客人一种温暖的感觉,顾客可以随意翻看照片背面祝福

2、在照相时,问清顾客联系号码,并让顾客在照片后面填写新年心愿或祝福,并告知,若是活动当天抽中您的照片,会给您打电话到本店领取相应奖品

c)祝福时刻

活动当天会有一个“祝福环节”,主持人会在场地随意抽取一张照片念给大家听,抽中的顾客可获得新年礼包一份

d)活动准备

拍立得相机一个、绳子、小夹子

活动

(三)跨年倒计时

a)活动说明

一年一度的跨年晚会即将到来,抱着一份期待,抱着一丝快乐与幸福,中央电视台的春节联欢晚会,再次掀起一股热潮

b)开展方式

用场地的显示频与电脑在欢乐舞台进行同步直播春节联欢晚会,给顾客一种在家的感觉

c)布局设置

把显示频挪到欢乐舞台正中央,场地的休闲座椅也挪至舞台前的空地处,舞台左边摆上电脑与音响,桌子上摆上果盘

d)趣味亮点

顾客可以拿着在兑奖台领取的瓜子花生到欢乐舞台,边看边吃

e)广告语

金海豚给您家的感觉,给您动感的.音乐,给您无限的极速,给你享受舞蹈的奔放,金海豚给你挡不住的诱惑,新年快乐

f)活动准备

周围机台声音降小一个档

八、场地布置

要求:温馨浪漫,同时充满喜庆,既体现节日的氛围,也给员工一种回家的感觉

(1)大门口

1)大门口与收银台前方之间用一米栏隔开一条人行道,从进门到前五米铺上红地毯,上方

分别挂上灯笼和顾客祝福照片,给客人一种进门便有观赏性的感觉

2)门外两边挂上红灯笼,用KT板做一个新年大门

(2)大厅

1)场地以大红灯笼为主要灯饰,整个场地顶棚挂满灯笼,凸显浓浓的春节氛围

2)兑奖台前3米与矿体机空地之间上方交叉挂上红色拉条,在拉条上挂上小灯笼

3)场地没有吊灯的地方分别挂上灯笼

4)正方形灯柱表面贴有关春节主题的玻璃贴纸

5)灯箱更换为春节主题灯片,以喜庆为主

6)大厅广播与音乐均以新年为主

7)场地每种机台区域处,分别摆上标志人物(列:车机图形就是一个滑稽的海豚开着一辆赛车

(3)兑奖台与收银台

1)兑奖台与收银台之间分别挂上红灯笼,灯笼之间分别幽挂上较大的红绳流苏,用意红火吉祥的意思

2)兑奖台的玻璃贴纸、展示柜的玻璃贴纸更换为新年开春主题

3)兑奖台礼品摆放位置更换、部分礼品新旧更换

(4)礼品屋

1)礼品屋公仔礼品颜色以暖色系为主

2)礼品屋内天花板分别挂上直径为15cm的小纸灯笼,也可以将灯笼放于公仔上(姿势)

3)礼品屋大门贴上趣味对联

4)礼品屋以春节小饰品为主

(5)欢乐舞台

舞台周围分别挂上一串一串的灯笼,正中心在挂一个大型宫廷灯笼

(6)后门

金海豚后门被顾客多次美誉道:像时光隧道

首先把收集到顾客的照片祝福分开来,小孩子归一类、少年归一类、中年人老年人归一类,在后门处分别以年龄不等的顺序挂上,给客人一种“人生从这里开始,多姿多彩”的感觉

九、活动需求

装饰物品:大小灯笼数个、拉条、红色流苏、顾客照片、对联、兑奖台展示柜贴纸、灯柱贴纸、机台标志人物、一米栏、地毯

宣传物品:灯片、展架、广播稿、DM单、音乐、

其他:活动当天所需物品

十、筹备小组

策划组:xx负责活动策划、人员安排、现场活动控制等

宣传组:当班工作人员,负责活动期间DM单全天发放以及店内宣传工作

音控人员:当班技术人员,负责活动现场机台声音把控、以及显示频安装

采购:xx当班工作人员,负责春节所需物品的采购

美工:xx负责DM单、海报、灯片等春节宣传物品设计

装饰组:当班经理、当班工作人员、xx负责场地所有布局装饰

人员联系:xx、xx,负责广告公司、联盟商家的人员联系

财神人物:2人,当班工作人员,负责店内店外宣传、吸引人气

安保人员:当班工作人员

摄影:当班经理或者xx

机动组:xxxx

人气组:当班人员与早班工作人员

十一、宣传及推广方式

1、DM制作和发放(由穿着圣诞服装工作人员)

2、网上团购网推出春节DM单

3、组织商家联盟员工捧场

4、组织校园学生来玩

5、店内顾客的宣导

6、通知本店会员参与

7、店内活动的宣传

8、组织校园代理商(在各大校园招募校园代理,卖金币以及圣诞节DM单

9、联系短信平台,进行市内短信群发

10、金海豚微信平台群发

11、店内平时活动的宣传

12、店内广播30分钟一次宣传

十二、活动注意事项与细节

(1)活动举办前广泛征求建议,集思广益,并准备合理有效的多套应急预案,以应对突发情况的发生

(2)分派组织机构成员负责具体的任务,分工明确,并加强部门之间的合作,在做好本职工作的前提下提高金海豚之事即是自己的事的主人公意识

(3)活动过程中安排人员与与会人员作交流,及时反馈信息,以提高晚会的亲和度,最大限度的满足大家的心理期待

(4)兑奖员要时刻保持冷静,不慌乱

(5)顾客领取物品,领取登记表不可少,切记发生乱填、信息不准确等情况发生

篇12:动漫节总结

本次为首届动漫节,晚会当天实际人数大于期望值,故下届动漫节的前景可观。此次动漫节虽有很多不足之处,然没有前例之鉴,故须以总结并要做好第二届动漫节准备。

本次的宣传工作归功于美工部,炫目的展板,靓丽的文化衫,是本届动漫节不可或缺的一部分。然而宣传工作并不到位原因在于没有横幅。如果我们的横幅能做到像这次校游园会那样,挂满学校,我想会有更多人了解并重视动漫节。这个责任应归于外联部,连一天横幅都拉不来,这个部门的职能型令人质疑,更不要提业绩。

晚会当天,最严重的问题就是场务。我们忘记了场务的重要性,在当时临时由我文艺部人员充当,很多人在演完节目后立刻来跑场务,其他部门不见人,也不信任他人做场务工作。下届动漫节,应出一个部门专门做场务工作,全程跟踪晚会活动。

动漫周边店做的过小,没有游园会当天晚上的气势,可是参与其中的工作人员倒是不少。可问题就在于其他部门的人纷纷挤入动漫周边店,导致场务没人去做。然而在动漫周边店的工作人员并非完全于工作,绝大部分工作人员在跟着玩。而这种工作态度和工作效率,着实为学生会担忧。机械学院学生会是我们的集体,我们都应该为自己的学生会尽自己的一份责任。可是学生们的那种事不关己的思想,令人堪忧,风气实在不好。

这是对第一届动漫节的总结,评定并非客观,但站在自己的角度去考虑全局,是有另一番感慨。

对于下届动漫节,我深感担忧。本次动漫节的节目人员大部分人员是非机械院的学生,而是由机械院大二大三学长学姐本着自己的关系网,客串到本届动漫节。然而等到我等到大二来承办第二届动漫节,不知道能否担起这份担子。巡视本届文艺部及其所识其他部门人员,有才华的人缪缪甚少,不能堪比上届学长学姐。没有人能比得上李玲玥学姐的嗓音,也没人能够像许星学长那么有才,能够编排舞蹈。细心系数,实为汗颜,是为我等惭愧,唯恐辜负学长们对我们的期望。

篇13:动漫节调研

田野、赵宽

一、研究背景

中国国际动漫节已成为目前国内规格最高、规模最大、参与最广、人气最旺,在海内外享有广泛影响力和知名度的动漫节。2006年8月,国家广电总局致函给杭州市委、市政府,明确中国国际动漫节固定在杭州举办。目前,国内各地的动漫节遍地开花,但真正属于国家级的只有落户杭州的“中国国际动漫节”。该项目被列入国家“十一·五”文化发展规划纲要,是国家重点支持的八大文化会展项目之一(全国共8项,浙江1项,会展举办地分布在北京、上海、杭州、深圳四大城市)。

自2005年以来,杭州已成功举办了两届中国国际动漫节,受到各级领导、专家学者和社会各界的广泛好评,特别是得到了国家广电总局的充分肯定。首届中国国际动漫节产业博览会硕果累累,高峰论坛影响深远,原创大赛反响强烈,文化活动精彩纷呈,产业集聚效应明显。第二届中国国际动漫节已吸引美国、英国、日本、韩国等24个国家和地区;组织了盛大精致的开幕式晚会、规模空前的产业博览会、首届“美猴奖”动漫专业大赛、国内顶级的卡通巡游、具有历史意义的“十国动漫节组委会峰会”等10多项影响大、效果好的活动项目;产业博览会面积达到4.6万平方米,参展企业、媒体、基地、院校380余家,展位数2500个;签约项目40个,投资额21.6亿元、总成交额37.6亿元;参观人数达到28万人次;民主测评非常满意和满意率达到80%。总体成效和数据成倍增长。

二、研究意义

旅游形象作为吸引旅游者做出旅游行为的关键因素之一,其重要性已获得国内外学者的一致肯定。国外相关研究表明了解旅游者对于目的地形象的认知,不仅可以帮助旅游业界寻找潜在游客,发掘地区旅游发展的优势与劣势,更可在目标市场游客心目中创造鲜明而相异于其他旅游目的地的旅游形象。

中国国际动漫产业博览会作为杭城的一项旅游节庆活动,也吸引了越来越多的海内外

游客,是杭州节庆旅游不可或缺的发展良机。为了能够吸引足够多的游客参与杭州动漫节,动漫节相关部门必须先了解潜在游客心目中世博会的形象,才能针对特定的族群进行有效的市场定位和营销,以此来树立甚至是改变潜在游客心目中的世博会旅游形象,最终达到吸引更多游客参与动漫节的目的。

该研究以浙江工业大学大学生为例从旅游形象角度探讨动漫节的完整与独特旅游形象,为动漫节相关部门及旅游业者作为世博会营销参考依据。

三、研究方法

1、研究对象

根据研究目的,本文探讨的对象为大学生团体中动漫节的潜在游客。但基于人力与财力的限制,本文也无法针对所有大学生游客进行调查。由于浙江工业大学地处杭州市,且具有较强的出游动机和能力。所以本文拟针对浙江工业大学屏峰校区大学生作为调查对象。

2、问卷设计

本文采用量化测评的方式,保证对目的地单个属性的清晰测量,主要是选取一系列动漫节的评价属性以及熟悉度参与意愿的内容,运用标准工具获取定量评价并通过数理统计得到杭州动漫节的旅游形象、熟悉度以及参与意愿的量化数据。

问卷内容共分五个部分,第一至第五部分依次分别为基本资料统计、对杭州动漫节的熟悉度、杭州动漫节的认知形象、整体形象(旅游意向分数)与旅游意愿(旅游意向分数)。第一部分为受访者的基本资料,属于类别资料,包含性别、年级、月生活费等情况。在第二、三部分,量表采用李克特五点尺度来计分予以量化,由“非常不同意”至“非常同意”依序给予1、2、3、4、5分;第四、五部分以两极化五点尺度语意量表分别衡量整体形象与旅游意向,分数越高表示越正面。

本次调查共发放问卷40份,回收39份,回收率为97.5%,剔除无效问卷后,有效问卷共38份,占发放问卷的95%。调查样本是通过随机抽样的调查方法产生的,问卷于2010年7月10日统一发放,问卷于次日收回。

四、研究结论

1、样本描述

统计结果显示,本次研究的有效样本(38人)带有如下的特征:男女基本各占一半,男

生18人,女生20人;个人月生活费在1001元以上占总数的28.9%。另外,从年级结构来看,按照百分比从多到少的顺序,样本则依次排序为:大二(占总数的42.1%)、大一(占总数的34.2%)、大三(占总数的15.7%)、大四(占总数的8.0%)。全部的调查对象有2人参加过杭州动漫节。

表1列出了居民被访者关于2010年杭州动漫节对旅游业的社会感知评价观测变量的平均值,据此可分析2010年杭州动漫节对旅游业的各因素的社会感知和评价。

表1 大学生对杭州动漫节旅游感知形象的各观测变量描述统计

变量

2——01我非常注意与动漫节有关的新闻报导

2——02我经常在电视、网络或书报杂志上看到动漫节的介绍 2——03我因为专业学习的关系必须经常了解动漫节 2——04我和朋友一起时经常会有人谈论动漫节

3——01动漫节展示当今动漫产业的发展

3——02动漫节举办期问有许多丰富多彩的主题活动 3——03在动漫节能够了解世界各地动漫形象与文化 3——04动漫节上经典动漫形象很吸引我3——05动漫节举办地及周边有多姿多彩的休闲娱乐场所 3——06参加动漫会交通十分便利

3——07动漫节举办地及周边有许多设施完善的住宿场所 3——08在动漫节购物选择商品多并且很有特色 3——09动漫节服务人员是好客友善的 3——10动漫节有令人向往的特色与吸引力 3——11动漫节各区治安良好,从事旅游很安全 3——12动漫节举办期间(四五月份)气候宜人,适宜旅游 3——13动漫节举办地杭州是一个文化气韵浓厚的地区 3——14参加动漫节作为旅游休闲会是物超所值

3.131 3.368 3.263 3.868 3.079 2.526 2.789 3.131 3.342 3.210 2.763 3.263 3.737 3.105平均值 2.342 2.605 1.500 2.211

排序 02 01 04 0308 04 05 01 11 14 12 09 03 07 13 06 02 10

4——01我对杭州动漫节整体印象分数 3.237

5——01、我到杭州动漫节旅游的意愿3.3942、描述性分析

描述性分析以平均数(Mean)体现浙工大学生对动漫节认知形象构成要素的评价,具体结果详见表。从表中得出,3——04项平均值最高,这说明了动漫节上的动漫已经很得到观众以及游客的喜好。其次的是3——09和3——13,服务人员都是精挑细选。服务人员的热情以及态度很大程度上关乎着动漫节的成败。再有就是动漫节的举办地——杭州,众所周知,杭州最为旅游圣地。其风景、文化均是别地无法比拟的。这也对动漫节的开幕提供了良好的地理条件。

其次需要注意的是3——06,3——07,3——11。这三项指标均低于3。从中可以看出一些隐患。例如3——06动漫节的开幕绝对会吸引很多人前来观看,但是杭州的交通却不容乐观。没有能够为这么多人提供便利的交通,行人出游均不方便,会大大降低游客的兴趣。这对动漫节的游玩人员会造成一定的影响。再有就是住宿及社会治安。这些都需改善,没有安全的旅游是没人会去的,哪怕是在完美。

另外,第四项“我对杭州动漫节的整体印象”也达到了3.273,这说明杭州动漫节在浙工大学生心目中有着良好的形象。

最后一个是学生去动漫节的旅游意愿,此值为3.394稍微高于对杭州动漫节的整体印象分,这说明大多数学生还是有意向去杭州动漫节游玩的。但是由于学生们缺乏对杭州动漫节的了解,认知程度也很低,所以导致了学生无法确定去了是否会能玩的尽兴。由于地点便在杭州,极为方便,所以杭州动漫节还需做出大规模的宣传。这样才能确保大多数人都能知道杭州动漫节。

附录:调查问卷

同学您好:

感谢您填答这份问卷!这是一项探讨年杭州动漫节形象与旅游意向的学术研究,希望了解您参加杭州动漫节旅游的态度。请凭着您的感觉与印象依照说明填写。

本问卷采不具名方式,您提供的资料绝不对外公开,请放心作答。

经贸管理学院旅游管理080

1第一部分:基本信息

1、您的性别:口男口女

2、年级:口大一口大二口大三口大四

3、您的月生活费情况: 口500元及以下口501-1000元口1001—1500元 口1501-2000元口2001元以上

4、您是否参加过动漫节:口是口否

第二部分:以下问题指出您平常接触到杭州动漫节相关资讯的情况,请在1到5分之间选出您同意的程度,请在该分数上打勾。

以我的个人情况而言:完全不同意————完全同意

1、我非常注意与动漫节有关的新闻报导123452、我经常在电视、网络或书报杂志上看到动漫节的介绍123453、我因为专业学习的关系必须经常了解动漫节123454、我和朋友一起时经常会有人谈论动漫节12345

第三部分:就您所知道的动漫节情况,请在1到5分间选出您同意的程度,请在该分数上打勾。

以我的个人情况而言:完全不同意————完全同意

1、动漫节展示当今动漫产业的发展12345

2、动漫节举办期问有许多丰富多彩的主题活动12345

3、在动漫节能够了解世界各地动漫形象与文化12345

4、动漫节上经典动漫形象很吸引我123455、动漫节举办地及周边有多姿多彩的休闲娱乐场所12345

6、参加动漫会交通十分便利12345

7、动漫节举办地及周边有许多设施完善的住宿场所12345

8、在动漫节购物选择商品多并且很有特色12345

9、动漫节服务人员是好客友善的12345

10、动漫节有令人向往的特色与吸引力12345

11、动漫节各区治安良好,从事旅游很安全12345

12、动漫节举办期间(四五月份)气候宜人,适宜旅游12345

13、动漫节举办地杭州是一个文化气韵浓厚的地区12345

14、参加动漫节作为旅游休闲会是物超所值12345

第四部分:对于杭州动漫节的整体印象,请您在1到5分之间打个分数。非常不好————非常好

我对杭州动漫节整体印象分数12345请在分数上打勾

第五部分:您是否很有意到杭州动漫节旅游,请您在1到5分之间,选您认为最适合的分数,分数越高表示您越有意到杭州动漫节旅游。

非常不愿意————非常愿意

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