大班上学期游戏活动总结

2024-06-08

大班上学期游戏活动总结(精选6篇)

篇1:大班上学期游戏活动总结

导语:回想我们相处的点点滴滴,记录着我们和孩子、家长们的欢笑、快乐及为了孩子们而付出的努力与汗水。以下是小编为大家分享的幼儿园大班上学期游戏总结,欢迎借鉴!

时间过得很快,一个学期即将结束,我对我们班的创造性游戏做个总结。

我们两个老师能认真学习新《纲要》,贯彻执行《纲要》的精神。在教育活动中突出以游戏为主,充分体现幼儿在游戏活动中的主导地位,尽可能为幼儿创设良好的游戏氛围,让他们在轻松愉快的活动中获得知识,培养交往、合作等能力,以促进幼儿综合能力与个性的和谐发展。

上学期,创造性游戏结合到自制性游戏活动以来,活动的时间充裕了,活动的场地也比以前宽阔了,针对上学期班内存在的问题,开学初,我们制订了相关的计划,做到每月新开一个游戏主题,每周有侧重点,并注重了集体教育与个别辅导的有机结合,特别是卫生环境卫生教育。现将具体情况做法总结如下:

一:增添趣味性的游戏成品、半成品,吸引幼儿参与创造性游戏。

我们两个老师为了让幼儿积极主动参加到创造性游戏活动中,这学期我们增添了许多较有趣的游戏成品、半成品从此吸引幼儿参与活动的兴趣。如:春天到了,服装店新开张,进了羊毛衫、毛线裤;鲜花房开出迎春花、桃花、柳条;生活劳动区给春装钉钮子;夏天到了短衣、短裤,各种各样美丽的裙子、帽子都上了服装店的柜台;鲜花房开出荷花;语言区多了猜宝箱、飞行识字棋、翻翻卡、划拳猜字、识字分类、插小花等等。这些活动吸引着幼儿,幼儿识字兴趣提高了, 识字量也增加了。小剧场里也内容丰富多彩,制作的《金ji冠的公ji》、《小蝌蚪找妈妈》的头饰,幼儿用了又用,戴了又戴,使用率非常高,表演能力提高了。娃娃家里也跟随季节性的不同,常有时新货上来;音乐区也跟随着教学内容的进度逐渐增加新内容、性道具。

由于我们两个老师创设了适宜的游戏环境,新增添了游戏道具,丰富了游戏材料,幼儿才会积极主动地参与到游戏中去。这样一来有助于幼儿多种能力的发展。

二:注重游戏的导入及评价活动,增强游戏过程的指导。

我们两个老师为了突破游戏流于形式,也为了激发幼儿对角色游戏的兴趣,我们摘游戏活动中注意游戏的导入,活动来得趣、来得实在。它对幼儿参与整个活动有很大的激励。所以,在每次活动前,我们都会精心设计游戏的导入部分,使之更好地调动幼儿游戏的积极性、主动性。

如:以导游的形式引入主题,以突发事件作为线索引入主题,以拍照、开张、招聘等活动展开。一方面在激趣的同时进行新授游戏的讲解,指导玩法。另一方面,便于解决问题所在。

游戏过程中,教师间接调控游戏的作用非常大,我们常会扮演角色参与到游戏中,巧妙 指导游戏,引导幼儿创设游戏情节,协调偶尔发生的矛盾及各类问题,及时发现游戏中存在的问题,为评价及下次活动的开展埋下伏笔。

在评价活动中,我们常采用师生共同的方式进行评价活动。善于发现游戏中幼儿的闪光点,加以表扬,使之形成一种风气,又不忘总结游戏中存在的问题,及时加以分析、讨论,得出解决问题的方法,以使幼儿扬长避短。

三:游戏活动中存在的问题及不足。

在大班下学期中,幼儿通过角色游戏活动,各方面能力都得到发展与提高,特别是谦让意识、卫生习惯明显提高,但是近阶段时间来自主游戏与幼小衔接有些脱节,不知如何才能溶为一体,更好地发展幼儿的潜能。

篇2:大班上学期游戏活动总结

XXXXXXXXXXXX 游戏是幼儿最喜爱的活动,幼儿的生活即是游戏。在游戏中,幼儿们的双手、头脑等全身器官都得到了解放。幼儿通过模仿成人进行各种社交活动,体验成人的生活,满足了成长的需要。幼儿教育家陈鹤琴提出:“游戏从教育方面说是儿童的优良教师,他从游戏中认识环境,了解物性,他从游戏中强健身体、活泼动作,他从游戏中锻炼思想,学习做人。游戏实是儿童的良师。”针对幼儿的年龄特点及实际情况,我们在游戏活动开展的过程中,结合主题教育的内容、挖掘其潜在的教育功能,从而培养幼儿探索、创新精神和实践能力。

本学期我们大九班创设了:教育区角游戏、角色游戏和晨间自选活动。本学期即将结束,下面对我们班这学期的游戏活动,作以下总结:

一、教育区角游戏

结合新《纲要》,本学期我们班的教育区角游戏开展情况如下:

首先,教育区角游戏的设置是灵活的,我们依据主题活动的内容在多方面考虑下进行了设置。

其次,各个区角的创设也根据主题的具体情况而定。

再次,我们两个老师为了让幼儿积极主动参加到游戏活动活动中,这学期我们增添了许多较有趣的游戏材料、半成品从此吸引幼儿参与活动的兴趣。如:冬天到了,服装店新开张,进了棉袄、毛线裤、手套、帽子等;美工区运动场上运动员们正做着各项体育锻炼;数学区拥有各种各样的种子、数字接龙;夏天到了短衣、短裤,各种各样美丽的裙子、帽子都上了服装店的柜台;益智区多了各种拼图、飞行识字棋、翻翻卡、插小花等等,这些活动生动的吸引着幼儿。角色区里也跟随季节性的不同,常有时新货美食上来;音乐区也跟随着教学内容的进度逐渐增加新内容、新道具。

由于我们两个老师创设了适宜的游戏环境,新增添了游戏道具,丰富了游戏材料,幼儿才会积极主动地参与到游戏中去。这样一来有助于幼儿多种能力的发展。

二、角色游戏

在角色游戏中,角色是游戏的中心。幼儿在游戏中的通过扮演某一种假想的 角色,以假想的方式把头脑中已有的表想重新组合,从而反映对社会生活的认识,并参与成人的社会生活。幼儿在游戏中,经常会发生这样或那样的问题,并为之争吵不休,对于我们大班的孩子,不仅要进行品德教育,让他们懂得互相谦让,同时在本学期着重对幼儿协作意识进行培养。

第一,利用游戏规则诱发幼儿的协作行为。规则的提出,不仅是为幼儿的活动提出要求,也是对幼儿行为及其游戏开展一种暗示。

第二,游戏过程中,我们常会扮演角色参与到游戏中,引导幼儿创设游戏情节,协调偶尔发生的矛盾及各类问题,及时发现游戏中存在的问题,为评价及下次活动的开展埋下伏笔。因此本学期在组织角色游戏时,在设置情景,激发幼儿的活动兴趣的基础上,我们注意引导和鼓励幼儿去大胆尝试获取经验,从亲身体验中逐步认识自己。这样才能逐步变自发的好动为主动的活动,有利于幼儿自身潜力的发展。例如,在“美妆小铺”这一角色游戏中,我们的小朋友能选择、利用各种材料制作他们心目中的理想造型。他们在游戏中可以自由自在地随意选用材料制成心中所想的东西,大家都玩得十分开心。由此可见,在游戏中,幼儿通过自身的体验从中获取了经验,选择了自己感到好的方法,这样使他们在更好更快地掌握技能的同时,更增强了他们对角色游戏的兴趣和信心。

在大班上学期中,幼儿通过角色游戏活动,各方面能力都得到发展与提高,特别是谦让意识、卫生习惯明显提高,这些都更好地发展幼儿的潜能。

三、晨间自选活动

晨间自选活动也是幼儿在园游戏的一部分。它是幼儿园一日教育教学活动的开始,因而要精心组织每日的晨间活动,做到有目的、有计划,让每个孩子都能积极愉快地参加,每天都有新收获。为了让幼儿轻松愉快的进行晨间活动,我们采取了让幼儿自由组合、自由选择。因此,我们会提前做好准备,对幼儿的兴趣爱好做到心中有数,在幼儿来园之前准备好各种活动材料,使幼儿一到幼儿园就能投入到活动之中去。在活动过程中,我们注意观察每个幼儿表现出的兴趣,个性语言发展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,帮助幼儿解决在活动中遇到的问题,使活动顺利进行。

不论是角色游戏、教育区角游戏,还是晨间自选活动,我们都会在活动结束后进行总结评价。评价的方式有很多,有时是全班进行,有时是分组讨论,也可 2 以让幼儿自己评价,由老师指点迷津等。幼儿的自主评价主要是鼓励幼儿把自己在游戏中的所见所闻、感受体验表达出来,与同伴交流分享。

四、存在的不足

在本学期的游戏活动中,还存在着一些问题需要我们去注意和改善: 1.由于幼儿的社会经验还不够丰富,导致在游戏过程中会出现角色混乱的现象。

2.教师在指导游戏的过程中何时介入、如何介入把握的还不清晰。

篇3:大班数学活动:抽奖游戏

5岁~6岁的幼儿抽象逻辑思维开始萌芽, 能分析、理解事物间的相应关系, 懂得初步的推理、假设;同时他们渴望成功, 对抽奖类充满神秘感的游戏极感兴趣。我园旁边有家超市不时以各种抽奖游戏开展宣传活动, 我班大多数孩子都玩过。曾经经历过这种游戏, 却一直未能得奖或者总是不能拿到大奖的孩子, 往往都会感到奇怪、不解, 甚至沮丧, 产生挫败感。为了帮助幼儿“揭开谜底”, 我设计了这个活动。

活动目标

1.感受概率, 正确认识生活中很难抽到大奖的现实。

2.学习推理, 会对事件的可能性做出相应判断, 并能说明理由。

3.根据自己的意愿与想法制作转盘, 并用清晰简练的语言说明设计意图。

活动准备

摸球抽奖工具 (1个摸袋、8个橙色乒乓球、1个白色乒乓球) 、转盘抽奖工具各1套, 依据2个游戏设计的统计纸和与统计纸相配对的色笔各一套, 2种糖果奖品, 已裁好的圆形卡纸人手1份。

活动过程

一、谈话引起好奇

教师鼓励孩子根据过去的生活经验回答问题:你们玩过抽奖游戏吗, 是怎么玩的?老师昨天也玩了3次, 为什么总是拿不到奖呢?

教师承接孩子的回答, 适时拿出魔术袋, 引出活动内容:今天我们也来玩两个抽奖游戏, 找找为什么总拿不到一等奖, 看看问题到底出在哪儿?

二、游戏进入学习

游戏一:转转盘

教师出示转盘:这是转盘, 观察一下, 上面有几种颜色?想一想, 转盘停止转动后, 指针可能会指在哪里? (如果幼儿只说停在某一种颜色上, 继续追问:能肯定吗?那应该怎么说?教师再次引导孩子用“可能”推断游戏结果, 如转盘停止转动后, 指针可能会指着红色, 可能会指着黄色, 还可能会指着蓝色。)

教师:是不是真的会出现这些情况?请A组8个小朋友轮流拨动转盘试试看。每个人只转1次, 注意观察每一次转动停止后, 指针指在哪里? (教师在统计表上帮助记录。)

教师引导孩子观察统计表并讨论:转盘停止转动后, 指针曾经指过哪里?指着哪里的机会最多, 为什么?

游戏二:摸球

教师出示摸袋:这个游戏的名字叫摸球。魔术袋里有许多乒乓球, 摸出白球有奖, 摸出黄球没奖。待会儿B组8个小朋友一个一个依次上来摸球, 摸球后请在色球下面的竖线上画上相应颜色的圆圈。 (幼儿依次玩摸球游戏, 并记录游戏结果。)

教师引导幼儿观察统计表:让我们看看有多少人的梦想能成真。教师用油笔把统计结果写在横线上, 如果有孩子梦想成真, 则请获奖孩子原地起立接受大家的祝贺。

教师引导孩子讨论:为什么这么多人摸出黄球, 却这么少的人摸到白球? (引导孩子用“可能”一词对摸奖结果作各种各样的猜测)

教师把魔术袋中的乒乓球倒进透明的容器中, 幼儿通过观察验证自己之前的猜测。

三、制作并检验

教师:“六一”儿童节快到了, 幼儿园打算在游园活动当天设置一个转转盘拿礼物的抽奖活动。游戏设3个奖项:一等奖1个文具盒, 二等奖1支铅笔, 三等奖1粒糖。你们最希望在活动中拿到什么奖?

教师承接上面的谈话继续引导幼儿思考, 为下面的制作活动做铺垫:这个转盘应该怎么设计, 转盘里应该设置几种颜色, 这些颜色分别代表哪些奖项, 应该怎样分配这些颜色的范围我们的愿望才能实现?

幼儿自由操作, 教师指导并分别了解孩子的意愿是否和设计、制作情况一致。

请幼儿介绍作品, 并说说设计思路, 其他小朋友判断作品效果与设计意愿是否相符。

四、总结揭开谜团

教师:今天玩了两个抽奖游戏, 你们自己也设计了抽奖工具, 现在都知道为什么总是抽不到大奖的原因了吧? (引导幼儿总结, 并指出这不是“运气”的问题, 而是设计的问题。)

活动延伸

把两套抽奖玩具和幼儿自制的转盘投放到区域中, 让大家继续体验, 重点指导在教学活动中未能理解知识点的幼儿。

活动反思

本活动选材与设计的价值在于, 它源于孩子身边的生活, 特别是运用数学知识为孩子解决生活中的困惑, 排解心理困扰。这也让我深刻认识到抽象的数学知识的学习必须和孩子们的生活结合才有意义。

篇4:大班健康活动:椅子游戏

椅子是幼儿日常生活中接触最多的东西,从家里的电脑椅、餐椅到幼儿园里的小木椅,是最司空见惯的东西了。椅子能玩出什么花样来?此活动设计的灵感来源于我们班一位非常调皮的小朋友,他不仅仅满足于“椅子是拿来坐”的,一会儿玩杂技,一会儿又当马骑,一会儿又当高山……其他幼儿看见了,纷纷效仿。我想:椅子原来这么好玩,何不设计一节教育活动,让孩子们尽情地玩一下椅子,看看能玩出什么花样来。

活动目标:

1.通过椅子游戏,练习从高处往下跳等动作,发展平衡、协调能力。

2.培养勇敢探索的精神。

活动准备:

1.小椅子25只,小红旗1面,方塑料凳3个。

2.塑胶地垫4块,音乐、视频等。

活动过程:

1.椅子热身活动,激发幼儿兴趣。

(1)坐船

师:今天,老师带你们乘着船到海上去玩,坐好了,咱们开船了。(播放音乐:开船声)教师模仿开船,边走边带领小朋友们做以下动作:船左右晃、加速、绕方凳、颠簸等。

(2)登高远眺

师:小朋友们,前面有一座小岛,我们去那里看看好吗?(减速、靠岸等动作)船马上就要靠岸了,先别急着上岸,让我们登高望一下,前面的小岛上有什么(站在椅子上远眺)。

(3)下船(从椅子上往下跳)

师:老师看见前面有一片草地,草地上有许多马,你们听(放音效:马叫),我们双脚并拢,轻轻地跳下去,别把它们吓跑了。

(4)骑马、赛马

师:小朋友们每人选一匹马,我们一起骑马玩。你们会不会骑马?试试看(双手抓在椅背两侧,四散练习)。

师:小朋友们都会骑马,真棒!下面我们来赛马,比一比哪匹小马跑得最快,老师做指挥官,我用小红旗发令(幼儿从场地左端骑向右端)。

(评析:根据大班幼儿的特点和活动能力,利用身边的资源——小椅子,展开“航海”、“骑马”、“赛马”游戏,对幼儿来说既熟悉又新鲜,极大地调动了幼儿的积极性,为下一环节的探索活动做了极好的铺垫。)

2.幼儿自由探索、交流椅子的玩法。

(1)观看视频:马术表演

师:我们的小骑兵本领可真大,骑马骑得真棒!你们有没有看过马术表演(放视频:马术表演)。

(评析:看着演员们在马上闪转腾挪、忽上忽下,时而金鸡独立,时而倒挂金钟,孩子们不禁鼓起掌来。通过观看马术表演,给幼儿带来了新的刺激与挑战,激发了幼儿勇敢尝试活动的兴趣,也为他们的自由探索打开了思路。)

(2)引导幼儿利用椅子探索马术

师:我们也来进行马术表演好不好?要动脑筋,想出和别人不一样的动作。

幼儿分散练习,自由探索:有的站着骑“马”、有的躺在“马”上、有的从左侧跳上“马背”从右侧跳下、有的倒着骑“马”……

教师巡回观察指导,引导幼儿跳下时前脚掌先着地,轻轻落下。

(评析:把自己的椅子当作“马”来骑,符合幼儿的年龄特点和游戏特点,幼儿兴奋地模仿着上马、骑马、下马等各种动作,很好地发展了幼儿的跳、跨、平衡等技能,培养了幼儿动作的灵活性和身体的协调性。)

3.合作探索,适时指导。

师:马术表演除了一个人表演外,还可以几个人一起表演,请你们也来试试。

引导幼儿合作探索:过小桥:几只椅子排成—排;钻山洞:用椅子搭成山洞钻等。

(评析:从个人活动到合作活动,由易到难,将活动推向高潮。不仅让幼儿体验了椅子游戏的乐趣,还有同伴合作的乐趣,增进了幼儿彼此之间的感情。)

4.游戏结束,放松活动。

小朋友们今天玩得高兴吗?我们一起乘着船回家吧!(播放音乐:开船声)

(评析:“乘船”游戏前后呼应,有始有终,让幼儿从紧张刺激的游戏中慢慢放松身体,回归平静。)

活动延伸:

1.在户外活动中,继续引导幼儿用椅子进行从高处往下跳等动作的练习,发展幼儿动作平衡、协调能力。

篇5:大班上学期游戏活动总结

一、班级情况分析:

大班幼儿对角色游戏具有浓厚的兴趣。通过游戏他们反映成人的社会生活,在游戏中他们社会交往能力、口语表达能力、想象创造能力在很大程度上有了提高。但是,幼儿在游戏中还存在着一定的问题:如不同的幼儿,有着不同的兴趣、爱好和个性、他们之间也存在着能力上的差异,并且发展速度也不一样,所以幼儿对游戏的要求不一样;幼儿之间存在着差异,因此他们的合作有一定的难度等。因此,针对实际情况,本学期将重点培养幼儿的良好的游戏常规和合作交往能力。

三、游戏总指导:

在区域活动中,教师应是一个观察者、引导者和鼓励者,给幼儿留出充分探索、质疑的时间和空间,为幼儿创设一个安全温馨的心理环境。

1、适时介入,恰当引导

在区域游戏中,教师要适时介入幼儿活动,做到既不干预太多,又不错失任何一个具有教育价值的教授时机。

A、学会等待

在活动中教师要至始至终关注幼儿的活动,当幼儿出现困难时,不要急于介入,而应给予一定的等待时间,让幼儿通过充分的操作、探索,尽可能自己解决问题。

B、适时促进 在区角活动中,教师要经常加入幼儿的探索过程,成为幼儿探索、发现过程的目击者和共同参与者。

2、尊重幼儿,科学评价

A、个别的过程评价,教师根据不同发展水平的幼儿进行不同的适当评价。能力强的幼儿,评价是为了下次更高层次的活动。

B、集体评价,除了让幼儿展现各自的作品与个性外,更多的则是引起幼儿的共鸣、分享成功的快乐开放性地展开一些讨论,激发幼儿继续在活动中探索的欲望。

四、区域设置

根据幼儿的认知、情感、动作、语言、社会性等发展的需要,站在幼儿的角度,从孩子的心理出发,我们为孩子创设了角色游戏(嵩阳菜场、中华美食等)和区域活动(生活角、数学角、新闻角、科学角等)等不同形式的活动,为幼儿提供了动手、动脑、并且能按照自己的兴趣和能力进行活动的场所和施展才能的机会。

1、嵩阳菜场: 丰富小菜场的游戏材料、活动内容,在游戏的过程中,根据游戏的需要,及时添制新的材料。组织幼儿学会买卖交易。

2、中华美食:了解各地不同的风味小吃,并能用多种材料进行制作。愿意与同伴协商角色,并运用不同的动作、语言、表情去表现角色,体验共同游戏的乐趣。养成能在游戏中使用礼貌用语的良好习惯。

3、生活角:为幼儿提供剪刀、浆糊、纸等,并根据教学活动需要让幼儿利用一些自然材料、生活材料进行一些小制作,培养幼儿对自己动手制作的浓厚兴趣,提高幼儿的动手能力和创造能力。

4、数学角:作为课堂教学的延伸,把一些课上未完成的内容在游戏中让幼儿继续完成。

区域游戏的开展,对每个幼儿个性发展起到了积极的推动作用,让我们创设最优化的环境,使之更接近幼儿的“最近发展区”,为幼儿营造一个更为自由发展的空间。

二、游戏总要求:

幼儿园区域游戏是当前幼儿学习的一种途径,也是推进幼教改革的一种教育活动新形式。游戏是幼儿最喜欢的活动,在游戏中幼儿最易接受教育。因此,区域游戏立足于幼儿,能让幼儿充分体验和探索,发挥了幼儿的自主性和主体性,在活动中老师必须给予指导,引导幼儿更好的进行游戏,提高游戏质量,同时也是对幼儿进行个别化教育最佳手段。

本学期主要是让幼儿自主的选择,互相协商,互相合作,愉快地进行游戏,教会幼儿自我判断、解决问题的能力。在游戏中让幼儿通过操作充分发挥幼儿的积极性、主动性和创造性,使他们各方面都能得到发展。

角色游戏计划

指导要点 九月份

1、开展中华面食、小菜场游戏。

2、认识中华面食及小菜场的环境及角色任务,鼓励幼儿按自己的意愿选择角色,进行生活中的角色观察,并准备、制作相关的游戏材料。

3、加强游戏常规教育,鼓励幼儿积极、主动地与他人交流。十月份

1、重点指导小菜场游戏(大二),制定一定的买卖规则,在游戏中培养幼儿的交往能力和简单的运算能力。

2、重点指导中华美食游戏(大一),制与同伴协商角色,并运用不同的动作、语言、表情去表现角色,体验共同游戏的乐趣。

3、要求幼儿在游戏中坚持使用礼貌用语。十一月份

1、在游戏中要求幼儿进行集体讨论,能提出自己的设想以确定游戏的新玩法。

2、重点指导角色游戏,要求幼儿能仔细、认真的游戏,培养幼儿的坚持性。

3、观察幼儿在各游戏中的角色扮演情况,帮助幼儿明确角色职责。

4、巩固游戏材料的取放常规,要求幼儿游戏结束时,能把游戏的材料放回原处。

十二月份

1、教师更多的以参与的方式介入幼儿的游戏,适时给予帮助和指导,更好的反映社会生活。

2、进一步促进游戏中的幼儿的目的性、主动性、坚持性的发展。一月份

1、继续要求幼儿积极参加游戏评价活动,能大胆、完整地讲述自己的游戏内容。

2、在游戏的过程中,根据游戏的需要,及时添置新的材料。

3、继续进行评议,运用集体教育的力量对好的行为给予表扬,对不良行为提出改正的办法,并对评议做恰当的总结。

结构游戏计划

指导要点 九月份

1、利用桌面游戏时间,为幼儿提高各种结构材料,向幼儿传授新积木的玩法。

2、请搭的好的幼儿讲讲你 是用哪种方法进行建构。

3、巩固已有的操作技能。

4、建立结构游戏规则,要求幼儿爱护游戏材料。十月份

1、为幼儿提供大量的结构材料,提供充足的游戏时间,满足幼儿的操作需要。

2、引导幼儿观察、丰富和加深幼儿对周围生活中物体和建筑物的印象,能为自己所搭的物体命名。

3、培养幼儿有目的的、有计划的独立开展游戏,完成结构游戏。十一月份

1、根据幼儿游戏的需要,及时提供新玩具。

2、懂得爱护自己和别人的结构成果,珍惜自己和他人的劳动。

3、会区分左右,要求所建构的物体更加复杂,并富有创造性。

2、鼓励幼儿合作建构,共同商量,分工合作。十二月份

1、学会评价自己的结构成果,能清楚、响亮的向大家介绍自己的作品。

2、为幼儿提供橡皮泥、皱纸等废旧物品和半成品,让幼儿自由塑造,发展想象力和创造力。

一月份

1、逐渐引导幼儿开展、参与人数多、主题广的大型结构游戏,培养幼儿集体合作构造的能力。鼓励幼儿新颖的构思。

2、要求幼儿之间能互相传授各种技能。

3、要求幼儿互帮、互助,共同克服困难。

表演游戏计划

指导要点 九月份

1、为幼儿创设良好的游戏环境,准备必要的游戏场景、服饰、道具。

2、引导幼儿观察和体验生活中有趣的情景,丰富幼儿的表演内容,提高幼儿对文学作品的理解力和鉴赏力。

3、帮助幼儿选择歌曲《照镜子》,初步学习表演方法。

十月份

1、和幼儿一起想办法,互相商量分配角色。

2、帮助幼儿选择故事《上学途中》为表演内容,准备道具,材料和游戏场景,提高幼儿游戏的兴趣。

3、建立表演游戏规则,不随便插嘴、安静观看,把角色演好。

十一月份

1、教给幼儿有关表演的技能,让幼儿有表情地表演《颠倒歌》。2教师以角色身份参加《小松鼠访友》的表演,鼓励幼儿大胆表演,说话声音清晰响亮。

十二月份

1、鼓励胆小的幼儿大胆参加游戏表演。

2、通过教师的师范、讲解,丰富幼儿的游戏经验。

3、根据幼儿的表演,有目标地进行讲评,肯定幼儿在表演过程中的积极表现,指出不足之处。

一月份

1、让幼儿观看教师表演,引导幼儿进一步扮演好自己的角色。

2、重申游戏规则,要求幼儿爱护游戏材料。

3、要求幼儿在游戏中充分发挥自己的想象力和创造力。

游戏内容安排

角色游戏:中华美食(大一班)嵩阳菜场(大二班)表演游戏:《照镜子》 《上学途中》 《颠倒歌》 《小松鼠访友》 音乐游戏:《摸一摸》 《石头、剪子、布》 《包饺子》 2012——2103学年上学期 游戏 计

大 班 2012年9月

篇6:大班下学期游戏总结

2009—2010学第二学期

时光飞逝,光阴似箭,转眼幼儿在园的二年生活即将结束,孩子们要毕业了。通过二年的游戏,感觉孩子们的生活经验逐步丰富,游戏水平也有了大幅度的提高。让我来回顾大班这一个学期中幼儿自主性游戏的开展情况吧!

一、创设良好的游戏环境,提供丰富的游戏材料

我们两位老师根据《新纲要》精神,尽可能为幼儿创设良好的游戏氛围,让他们在轻松愉快的活动中获得知识,培养交往、合作等能力,本学期,我们根据主题和幼儿的兴趣需要开设了以下一些游戏活动区:娃娃家、书吧、小画廊、小舞台、手工作坊、棋社、智慧宫、中国餐馆、照相馆、建筑城、医院等。我们对游戏重新进行了调整布局,把医院和照相馆放到了午睡室,这样两者之间的联系交往就更趋频繁了,在活动室拓展了虫虫大舞台,避免了游戏时的拥挤。在材料提供方面,通过收集大量的废旧材料,提供半成品,把它们分类放在百宝箱中,供幼儿以物代物、一物多用,自制所需的游戏玩具,鼓励幼儿充分想象。由于幼儿参与了游戏材料的准备与制作活动,所以参与游戏的积极性就更高了。在游戏过程中,我们增加了游戏区中的废旧材料与半成品材料,在材料与幼儿的互动中,游戏情节得以拓展和丰富,幼儿以物代物的水平得到了很大的提高。如在“小舞台”游戏中我们发动幼儿收集家中的一些废旧物品,如家中妈妈不用的丝巾、废旧话筒、零食包装盒等,极大地丰富了我们的游戏材料,同时又使幼儿养成了废物利用的好习惯。

随着游戏的不断深入,我们也会及时增减游戏材料,如在“图书馆”游戏的开展过程中,针对幼儿频繁换图书的现象我们请孩子们自己设计了“借书证”,并以此来规范对图书的正确阅读,从而帮助幼儿树立起良好的游戏常规。对于材料的使用,幼儿已经不在停留在对材料本身的兴趣了,他们不仅能正确熟练地进行常规玩法,还能以物代物,一物多用。如“医院”中医生要给病人开刀,就以记号笔来代替手术刀;当病人太多体温计不够用时,记号笔又成了体温计,虽然游戏的材料非常简单,却在幼儿的手下千变万化,其乐无穷!

二、整合主题内容,丰富区域内容

我们加强了游戏与当前教学主题之间的联系,力求主题内容能融入到游戏中

去,体现课程与游戏的整合。并关注游戏中的生成,及时为幼儿提供相关的游戏材料,支持引发生成活动的开展,使游戏真正成为主题活动内化的有效途径。

本学期,我班开展了《各行各业》、《旋转乐园》、《虫虫、虫虫飞》、《再见了,幼儿园》四个主题,随着主题活动的变化,我们的区域材料和操作内容也随之变换,体现出课程的进展、目标的变化。例如在“虫虫飞”主题中,我们开设了虫虫手工坊、昆虫展览馆、虫虫画廊、虫虫舞台、虫虫照相馆,给孩子们提供多种材料,让他自由地在各游戏区域做虫虫、画虫虫、折虫虫、演虫虫、玩虫虫的拼图、看虫虫图片、书籍,获取有关虫虫的知识。再如我们在“再见了幼儿园”主题中我们开设了“星城小学”,让孩子们模仿小学生活动;在“棋 社”中让幼儿学习飞行棋、跳跳棋、五子棋、象棋、围棋等一些常用棋的玩法。在“手工坊”中,收集并提供丝带、蝴蝶结、吸管、包装纸等,引导幼儿设计装饰自己的礼物,进行毕业礼物大赠送。在“照相馆”中,设计我们的毕业照、与好朋友留个影等。

三、加强游戏的交流讨论,推进游戏情节的发展

我们通常在游戏之前或者游戏结束时进行交流讨论,在游戏中让幼儿的许多奇思妙想得到推广,不断丰富游戏活动的情节。因此,我们经常请幼儿来介绍一下今天做了些什么,你有没有新的建议,激发幼儿的活动兴趣,也为下次的游戏设计一些新的游戏情节,也提高了幼儿探索解决问题的能力,通过交流幼儿的兴趣得到了适时的引发,教师就可以鼓励幼儿与众不同的创造。如“中国餐馆”里的点心师傅会很负责地设计出各种各样的点心,服务员则很热情地招呼着每一个顾客等,还能随着游戏的展开自主增加了“小礼仪员”的角色。如在“照相馆”游戏中幼儿从最初的给顾客画简单的图象,进而发展到画出动态的造型、制作装饰相框等,游戏的情节愈加丰富。

四、注重游戏中的角色交往与社会性发展

在游戏中,大部分孩子都能和同伴友好相处,愿意和同伴分享玩具,许多幼儿都能与同伴互相谦让。游戏中出现了冲突时,如在角色的分配问题上意见不一时,几个人都想扮演同一角色时等等,大部分孩子会用语言与同伴协商解决。游戏中出现了比较多的礼貌用语,如“请你帮我”、“我想和你一起玩,可以吗?”“谢谢”“对不起”“欢迎光临”“欢迎下次光临”等等。

随着年龄的增加,幼儿游戏中的交往日益增多,很少见到有独自游戏的情况

出现,他们喜欢和同伴一起游戏,游戏中经常是欢声笑语接连不断。不仅同一游戏中幼儿之间的交往增多了,各个平行游戏之间也开始出现了比较合理的联系,如“娃娃家”的爸爸妈妈会带着宝宝去“小舞台”看戏,会送宝宝去“幼儿园”上课;“中国餐馆”的师傅会去“医院”里送点心;“建构区”的小朋友搭好公园之后会邀请“图书馆”中的小朋友参观公园;“照相馆”的摄影师会去“幼儿园”给小朋友拍集体照,等等,这些都反映出幼儿之间的交往水平又进入了一个新的台阶。

五、顺应幼小衔接,在游戏中培养良好学习习惯

孩子们进入大班下学期后,为了帮助幼儿顺利幼小衔接,我们非常重视游戏中常规教育,制定了一些规则,要求幼儿共同执行,如:材料的取放,要求幼儿在游戏结束时能把游戏的材料及时整理放回原处;在图书区要求幼儿能仔细、认真的阅读;规定幼儿每周至少参加两到三次智慧宫与语言吧的操作活动,注意幼儿的书写姿势,多提醒、多纠正,每周要参加不同区域的每一种活动,而且在游戏结束时能够大胆,完整地讲述自己的游戏内容,参与游戏评价活动, 运用集体教育的力量对好的行为给予表扬,对不良行为提出改正的办法。经过持续的教育与评价,幼儿已经形成了较好的行为习惯。

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