小人国大人国第二课时

2024-06-02

小人国大人国第二课时(通用10篇)

篇1:小人国大人国第二课时

小人国大人国

第二课时

教学目标:

1.通过引导学生阅读并讨论《小人国大人国》,进一步激发学生阅读兴趣,初步掌握课外阅读的方法。

2.通过读书交流体会,分享阅读心得,培养学生探究问题的能力,养成良好的阅读习惯。

教学重点:

通过阅读交流,体会作品的趣味性、想象的丰富性,手法的夸张性等。教学时间:1课时

教学过程:

一、图书目录

小人国和大人国

前言

一、小人国

格列佛海上遇险,成了俘虏

小人国的皇帝

格列佛在小人国的宫廷里

皇帝的宫殿和他的内务大臣

格列佛阻止了敌人的侵略

小人国的法律、风俗和教育方法

逃到不来夫斯古去

格列佛返回祖国

二、大人国

格列佛被巨人捉住

格列佛被带到城里去

王后从农民手里买下格列佛

格列佛表演航海技术

格列佛讨国王和王后欢喜的几种办法

格列佛回到英国

国王的女儿哭着要月亮

独来独往的猫

面包房里的猫

穿靴子的猫

玉米饼

老公鸡的故事

国王的女儿哭着要月亮

原来如此的故事(二则)

师:说说你最感兴趣的故事。最好能讲一讲。

二、精彩语段

1.....到半个小时,我就到达了敌舰队,当敌人见到我的时候吓得魂飞魄散,纷纷跳下船向岸边游去,约有三万多人。我拿出工具,把钩子在每一只船船头的一个孔里套牢,所有缆绳的另一端收拢扎在一起。我这么做的时候,敌人放射了几千支箭,许多箭射中了我的手和脸,不仅使我极度疼痛,工作也大受干扰。我最担心的是我的眼睛,要不是我忽然想到了应急的措施,一双眼睛肯定是没了。我前面已经说过,我在一只秘密口袋里藏了一些日常的小用品,其中就有一副眼镜,这些东西都逃过了皇帝派来的人的搜查。我上岛以后,就被一群人团团围住了,不过站得离我最近的人看来地位较高。

2.....两党间积怨极深,从不在一块儿吃喝或谈话。我们算来,特莱姆三或高跟党的人数要超过我们,可是权力却完全掌握在我们手中。我们担心的是,作为王位继承人的子殿下有几分倾向于高跟党,至少我们清清楚楚地看到他的一只鞋跟比另一只要高些,所以走起路来一拐一拐。而正当我们内患方殷,却又受到不来夫斯库岛敌人入侵的威胁。那是天地间又一个大帝国,面积与实力和我皇陛下治下的这个帝国几乎不相上下。至于我们听你说到过世界上还有其他一些王国和国家,住着像你一般庞大的人类,我们的哲学家对此深表怀疑,他们宁可认为你是从月球或者其他某个星球上掉下来的,因为身躯像你这么大的人只要有一百个,短期内就肯定会将皇帝陛下领地上所有的果实与牲畜吃个精光。

3....我见到的第一个人形容枯搞,双手和脸都像烟一样的黑,头发、胡子很长,衣衫褴褛,而且有几处被火烧糊了。他的外衣、衬衫和皮肤全是一种颜色。八年以来他都在埋头设计从黄瓜里提出阳光来,密封在小玻璃瓶里,在阴雨湿冷的夏天,就可以放出来使空气温暖。他告诉我,再过八年他毫无疑问可以以合理的价格供给

长官的花园足量的阳光;可是他抱怨原料不足,请求我捐助点什么来鼓励发明的才能,特别是因为在这个季节黄瓜价钱特别贵。我送了一份薄礼,好在我的贵族朋友特意为我准备了足够的钱,因为他知道他们惯于向参观的人要钱。

4....我走进了另一间屋子,但是马上就要退出来,差点儿被一种 可怕的臭气熏倒。我的向导催促我走进去,悄悄地告诉我:不要得罪他们,他们会恨你入骨。因此吓得我连鼻子都不敢堵。这个房间里的设计家是学院里资格最老的学者,他的面孔和下巴都是淡黄色的;手上、衣服上都涂满了污秽。我被介绍给他的时候,他紧紧地拥抱了我,当时我多么想找一个借口谢绝他这种亲热的礼仪啊。他自从到科学院工作以来,就是研究怎样把人的粪便还原为食物。他把粪便分成几部分,去掉从胆汁里得来的颜色,让臭气蒸发,再把浮着的唾液除去。每星期人们供给他一桶粪便,那种桶大约有一个布利斯脱酒桶那么大。

5....在另一个房间里,我非常高兴地看到一位设计家想出了一 个用猪来耕地的方法。这个方法不用耕具、牲口和人力,只在一英亩的田地里,每隔六英寸,在深八英寸的地方埋上许多橡实、枣子、栗子和这种动物爱吃的其他榛子和蔬菜;然后把六百头或者更多的猪赶到田里去。几天以后为了找寻食物,它们就会把土全部掘起,不但适于下种,而且拉了满地的屎也上好了肥料。虽然经过实验,他们发现费用太大,也太费事,而且几乎得不到什么收成,但是大家都认为这种发明毫无疑问是大有改进的可能的。

篇2:小人国大人国第二课时

1、运用想象力设法表现身体某部位的变化。

2、体验身体收缩与伸展的变化。

活动准备:

1、体能游戏《大人国小人国》

2、轻松的音乐。

活动过程:

1、导入。

教师:“小朋友门,让我们一起来做运动吧。”带领幼儿做“大小身体”暖身操。教师:“把你们的脸变到最大和最小,把你们的肩膀变到最大和最小,把你们的手脚变到最大和最小,把你们的整个身体变到最大和最小。”在进行大小身体暖身操时,可选择轻松活泼的乐曲作为背景音乐,如“口哨与小狗”“钟表店”。

2、师生互相分享身体变大变小的感受。

教师:“闭上你们的小眼睛,用心去感受。你感觉到了什么?”

3、师生共同进行“大人国”和“小人国”的游戏。游戏方法如下:一人发指令,当他发出“一,二,三大人国”指令时,其他的孩子便要以大的肢体造型停好不动。如果听到“一,二,三小人国”的指令时,其他的孩子便要以小的肢体造型挺好不动。

篇3:《大人国与小人国》教学反思

《大人国与小人国》教学反思

本节课是一堂将信息技术与美术教学深度融合的一堂课,这堂课充分发挥了多媒体的作用,通过媒体的动画设计,多媒体课件展示,多媒体平台流和展示平台,使学生能够更好理课课堂教学内容,培养学生观察能力和想像能力的绘画课。通过学生对大与小的观察与分析让学生能够真正感受到大与小都是相对的。通过本节课的教学,收获以下几个方面:

1、多媒体的成功使用,是本课教学的一大特色。在信息技要条件下,如何做到信息技术与美术教学深度融合,是我一直思考的。本节课我就充分利用多媒体辅助课堂教学取得了很好的效果。

2、多媒体故事课件展示,充分激发了学生的学习美术的积极性的主动性,通过创设情境,吸引学生的注意力,为完成教学目标奠定了良好的基础。

3、通过多媒体出示照片,初步培养了学生的观察能力。通过让学生观察大与小的区别,培养了学生的观察能力,让学生在仔细观察中更好的辨别事物,辨别大与小

4、通过多媒体展示例画,发展了学生的想像空间。本节课最大收获是学生能自由去想像,自由去创作,能够把自己的想像用笔表现出来,展示给大家。

5、通过多媒体示学生作品,能够与学生生活紧密结合,让步学生明白美术与生活是相联的,生活中处处都有美术的存在。

因为本课是以信息技术与美术教学深度融合的课例,因此,我把聚焦点都放到了多媒体课件使用上,虽然取得了一定的效果,但是由于课堂上太过于使用多媒体课件,从而忽视了学生的自我表现。因此,在今后的教学中要合理使用多媒体课件,真正发挥多媒体在课堂教学中的使用,使之更好地服务于美术教学。

下面是教学过程的反思:

(一)导入阶段:

创设情境、引入新知:

1.课件播放《格列佛游记》、《白雪公主》的动画片,引导学生从中观察动画片中人物的共同特点。(动画片中人物大与小的鲜明对比)

2.引出新课“大人国与小人国”板书课题

反思:通过多媒体动画视频将学生的思绪引领到充满幻想的童话世界,让学生初步感知大与小的对比,激起学生对新知产生浓厚的探索欲望。

(二)发展阶段

动手操作、探索新知

1.请两名学生到黑板前画一片树叶,提出问题:这片树叶大还是小?

生一回答:大

生二回答:小

2.再请两名同学到黑板前画一片更大的和一片更小的,全班得出结论:大小是通过对比得出来的。

反思:本环节设计既解决了本课的重点,又让学生在观察中自主学习、自主发现,把课堂还给学生。同时,在本环节中能够培养学生观察能力以及初步的对比分析能力。

(三)拓展环节:

激趣探索、想象创作:

1.课件出示本班女同学照片一张,问这是谁?她来自哪里?

2.出示有该同学的集体照,找到这名同学,并将这名同学变小,放在另一个同学的手中,引导学生设想,在魔法世界会发生什么样的故事呢?

3.小组讨论,同桌互相说一说想法。

4.欣赏同龄人的作品,谈谈自己的想法和构思

反思:通过多媒体大屏幕创设学生熟悉的场景,把教学与学生的日常生活紧密结合起来。能够吸引学生的注意力,激发起学生绘画的兴趣,使学生能够大胆想像,更好完成教学目标。

(四)学生作业

分层作业、创作表现:

学生自编一个去大人国和小人国旅行的故事,用对比的方法画下来。并且在多媒体上表现出来。

提示:1.可以画人与景的对比。(C层)

2.可以画人与动物的对比。(B层)

3.可以画人与人的对比。(B A层)

4.可以把多种对比运用到一幅画中。(A层)

注意:构图要饱满,对比要明显,想象的内容要有趣味性。

反思:通过在多媒体展示分层设标和分层作业为不同学生提供锻炼和发展的机会,学生通过本课学习能够感受到创作的乐趣。同时也能够检验学生对课堂教学的掌握程度,让学生能够自由发挥,自由想像。通过自己的绘画来理解变大与变小的关系。

(五)赏画评画、课后拓展:

将学生作品放到多媒体展示台上,分组对学生的作品进行评价,教师对个别优秀作品进行点评,指出同学们需要注意的地方。同时教师对所有的同学提出表扬,鼓励同学们今后画出更多更优秀的作品。

篇4:《大人国与小人国》评课稿

《大人国与小人国》评课稿

刘老师执教的是造型·表现领域的《大人国与小人国》一课,本课的大人国与小人国评课稿的是:⒈观察比较感知大小。⒉运用对比的方法,发挥想象力,表现有大小对比的有趣场景。刘老师对本堂课的设计符合美术新课标要求,能从引导性、启发性、趣味性等方面下功夫,各环节的安排符合低年级学生的年龄特点,激发了学生学的.兴趣和欲望,收到了较好的效果。本节课的导入节选了《格列佛游记》的部分视频,播放了格列佛来到了小人国的故事情境,视频中巨大的格列佛和小人国的人们形成了巨大的对比效果,给学生留下了深刻的印象,也为下面的学习打下了兴趣的基础。在课的新授阶段,刘老师选取了很多儿童熟悉的动画形象参与到学习中,如白雪公主和七个小矮人、孙悟空在佛祖手中、拇指姑娘等,通过讲授引导学生循序渐进的学习到通过对比和改变主体物或背景能使画面产生大人国或小人国的效果,直观生动的将对比产生大小的方法教给学生。在学生创作阶段可以看到他们丰富的想象力和创造力,画面内容值得称道。注重养成教育,能提醒学生坐姿和习惯等。

不足之处:可以在课堂中多引导学生去思考和发现,主动参与学习;教师的语言和教态有进一步改进的必要,语言要声情并茂,充分吸引学生的注意力;评价环节要落实到实处。

篇5:《小人国和大人国》读后感

在暑假里,我津津有味地读了《小人国和大人国》这本书,紧张的故事情节一直吸引着我,其中我最喜欢的是小人国的剧情,因为小人国的剧情非常吸引我,所以我最喜欢小人国的剧情。

这本书的小人国的大体内容是这样的:“二百五十多年前,一位叫格列佛的英国医生的航海奇遇。格列佛有一次飘到了小人国,那儿的人身高都不满六英尺,格列佛在小人国成了人山,小人国的皇帝把格列佛运到了古庙里,让格列佛住在里面。皇帝又用九十一副脚镣和三十六把锁锁住了格佛列。格佛列来到的消息传遍了全国,引得无数富翁、闲人和好奇的人都来看格列佛,因此许多村庄都空了。要不是皇帝颁布几条法令禁止这种混乱现象的话,耕种和家务一定会没人管的。后来格列佛的和蔼、善良的态度已经得到了皇帝和官员的欢心,又获得了军队和人民普遍的好感,格列佛终于得到了自由。格列佛得到自由不久后便得知小人国议会的两个政党,本质上都是为统治阶级服务的却根据各自鞋跟的高低分成高跟派和低跟派,尔虞我诈,争权夺利,对内欺压百姓,对外进行侵略战争小人国的教会以吃鸡蛋先敲大的一头还是先敲小的一头来分成大头派和小头派,竟造成大规模的内战和对外侵略的借口。大头派的人都在不来夫斯古岛国(小人国的另一个帝国)。有一天不来夫斯古岛国要袭击小人国,格列佛挺身而出,打败了不来夫斯古岛国。后来一个叫包儿高兰的人,他不断弹劾格列佛,最后皇帝决定只刺瞎格列佛的眼睛不杀他。格列佛知道消息后逃到了不来夫斯古岛国,在不来夫斯古岛国那里捡到了一条小船,用那条小船回到了祖国。

小人国和大人国里的小人国的剧情是我最喜欢的,因为希望你们也喜欢这个剧情。

朋友们,早日与书为友吧!书的确是人类进步的阶梯,是人类精神食粮,让那一缕缕书香伴我们成长吧!

篇6:大人国和小人国读后感

今年暑假,妈妈给我买了几本书,其中我最喜欢的一本是《大人国与小人国》。它主要讲述的是大约在三百年前,一个名叫格列佛的英国医生航海遇险的故事,他经历了种.种古怪而又刺激的奇遇:在小人国,那里的人还没有普通的铅笔高,格列佛被他们称作巨人山,可以轻松拖走五十只战舰;到了大人国格列佛缺成了小不点,遭受黄蜂、冰雪和苹果的毒害,结果被装在一个小箱子里提来踢去。他在小人国和大人国遇到的事情都充满了滑稽和戏剧性,让我看的爱不释手。

格列佛在小人国的时候和他们的民众们友好相处,并帮助了小人国阻止了外敌军舰的侵犯,可是他们中的几个大臣却由于自己自私与贪婪的欲望,忘恩负义,联合起来给国王写了弹劾书,格列佛知道了这个消息只能逃到了敌国。过了不久他乘着轮船回到了他的家乡——英国。可是过不了多久,他又不安分起来,又有了要继续去航海的念头。这一次在海上他遭遇了危险,到达了大人国,这里的人们像一座座巨塔,可他们温柔善良,都非常的喜欢格列佛。在那里格列佛却被猴子玩,还遭受苹果的袭击,最后被一只巨鹰叼上了高空,结果掉入了海中侥幸被人救起。最后经过了一番艰辛,格列佛重新回到了自己的家乡,见到了亲人和孩子。

看完这本书以后,我觉得我们应该做一个善良和可爱的人,不应该像小人国里的大臣那样自私与贪婪。我一定要做个勇敢诚实和善良的人。

篇7:《大人国与小人国》教学设计

课型:造型 表现 设计理念:

每一个孩子都爱幻想,他们的幻想往往不受时间、空间的限制,可以说幻想是孩子们最快乐的事情,一个神奇的童话故事可让学生插上想象的翅膀。而低年级正是孩子想象力最活跃的时期,这一时期,孩子们快乐的想象会象小小的火山一样喷涌不熄。如果教师引导得当,就会有大量的充满幻想的美术作品涌现在我们面前。《大人国或小人国》一课就是让学生大胆自由、敢于打破常规地把想象的故事表现出来,让他们大胆地想象、表现,培养其创新能力。教学目标:

1、充分利用联想与比较,自由、大胆、快乐地想象与表现,培养学生分析、比较、创新的能力。

2、引导学生通过简单的创意和绘画,表现到大人国与小人国时的情景和感受。

3、引导学生体验美术学习活动的乐趣,在创作中激发探索欲,培养个性。教学重点:

利用灵活的比较,启发多种奇妙的联想,力求创新。表现到大人国与小人国时的情景和感受。教学难点:

想象、创作出有特色的“大人国与小人国”。画面的布局与形象的对比。教学方法:

通过欣赏、示范讲解来感受和完成教学目的及目标。学具:

学生作业纸、水彩笔、油画棒。教具:

相关童话故事、卡通片及情景图片等。教学过程:

一、激趣导入:

板书课题:大人国与小人国

教师谈话:“同学们,谁能告诉我大人国和小人国分别是什么样子的?(指生回答)

(师举例说明大人国只有大人的话,能显示出它们的大吗?通过比较才能发现。)

同学们想不想看大人国和小人国同时出现的时候? 那么接下来我们来看一段卡通片《拇指姑娘》。”

二、欣赏:

卡通片《拇指姑娘》片断

师:“知道她为什么叫拇指姑娘吗?她在大人国里遇到了哪些奇怪的事?同学们可要认真观察,注意大人国的景物与拇指姑娘的对比呀!”

看完视频,提问题:

谁大?谁小?(让学生实际观察核桃壳的大小,通过对比明确拇指姑娘的大小)

卡通片《龙猫》片段

师:“大家再来看下一段视频,看看这是在大人国还是小人国?” 在看图片,比较大小。

三、想象:

师:假如你是一个很小的人,想一想你在大人国里会发生什么有趣的奇遇呢?例如我们怎么在一起学习、吃饭、休息、劳动、娱乐。我们之间有没有发生什么让人笑掉大牙的事呢? 生:假如我是巨人,我会和他们一起唱歌、跳舞。生:我会带他们一起到大人国来做客。„„

(1)观察、思考、感受:

a:出示几组大与小比较的图片:让学生说说你会有什么感觉。想一想怎样将其中的女孩变成巨人? 互相说一说,生:可把她后面的背景缩小,同时把她本身放大。

师:同学们想象的都很丰富,大家想不想看一下,(图片)让学生体会大与小的强烈对比。

(3)欣赏同龄人的作品,了解不同的表现方法,体验在《大人国与小人国》里的快乐。

四、合作创作:

师:同学们了解的知识真多,说的真棒!大家想不想用自己喜欢的方法来表现你成为巨人后的奇遇?相信大家一定行!下面,大家就一起动手来试一试好吗? 通过以上的欣赏与了解,如何结合自己想象与感受,把你编的大人国与小人国的故事画成一幅画,画完后讲给同学听。

五、展示评价:

各组选出有特色的作品贴到黑板上,互相欣赏、互相提出问题,发表自己的感受,教师及时评价,给予肯定。自评:向同学们介绍自己的作品

互评:说出你喜欢的其他同学的作品给你的感受并选出自己觉得最奇妙的作品。

小结:这节课每个同学表现的都非常优秀,很积极,都能用自己喜欢的方式来表现自己在大人国的奇遇,作品都很新颖。希望大家在以后的学习中再接再厉画出更好的、独特的美术作品。

六、课后拓展:

篇8:《大人国与小人国》的优秀教案

1、指导思想

(1)本课是一节绘画创作课,属于造型表示领域。在让同学认识大与小、高与矮的基础上,通过对比的表示方法将儿童眼中的魔法世界自由的出现在我们眼前。通过绘画活动培养同学的想象能力、发明能力、表示能力。

(2)在学习方法上应当偏重与讨论式的学习方法,使同学通过语言上的交流表达自身丰富的幻想世界,分享想象带来的无穷乐趣。通过语言交流可以激活同学的兴奋点,联想到更有创意的构思。

(3)在教学中启发同学思路时可以引导同学从熟悉的生活内容入手进行想象,也可以从他们的嗜好入手。如:喜欢的童话故事、科学幻想等入手。这需要教师对同学非常了解。

2、教学内容与目标

(1)显性内容与目标

应知:让同学认识大与小、高与矮的特征和相对性。

应会:尝试用对比的方法表示大小与高矮的区别。

(2)隐性内容与目标

通过创作活动,培养同学大胆想象、创新的精神,培养与人交流的能力和分享快乐的意识。

3、教学重点与难点

重点:表示大小、高矮的对比关系,进行大胆而丰富的想象,表示出有情趣的内容。

难点:敢于大胆想象,表示出有情趣的内容。

4、学习资料

水彩笔、油画棒

一、导入:

1、同学们谁看过西游记?(看过)西游记中你最喜欢谁?(孙悟空)为什么?

2、可是,神通广大的孙悟空到了如来佛的手中,却怎么也飞不出去,说明如来佛的手怎么样?(大)那孙悟空呢?(小)

3、如来佛就好比是童话故事里讲述的“大人国”里的人物,孙悟空就好比是“小人国”里的人物。今天我们就来学习第三课《大人国与小人国》。

二、新授:

1、认识大小要相互比较。

(1)[投影-大飞机]同学们请看大屏幕,这是什么?对,这是一架由飞行员驾驶的飞机在天空中飞行。

(2)[投影-小飞机]那这架飞机跟刚才的那架比,有什么不同?(小的很多)这是一架很小的玩具飞机。

(3)原来,大小是通过比较才干显示出来的。

2、交流生活中大与小对比的现象。

(1)我们生活中有很多大小对比的现象。比方,跟蚂蚁比,我们每个人都是巨人,跟长颈鹿比,我们又成了小个子。

(2)谁还能找到类似的现象?

3、交流讨论大与小的想像。

(1)看来,同学们观察的很仔细。那你想不想也到大人国或者小人国去玩一玩呢?

(2)同学们请闭上眼睛,一分钟时间,想像一下,你也来到了大人国或者小人国,你会遇到什么有趣的事情呢?

(3)时间到,谁来说说你的奇遇?

(4)同学们的想像力非常丰富,那你能不能把你想像中的情景画下来呢?

三、活动:

1、讲解画面要求。

要想表示出你是在大人国还是小人国,一定要把大小对比画的清清楚楚。假如你是在大人国,那就要把背景画的(大)而你自身画的(小),相反,假如你是在小人国,那就要把背景画的(小)而你自身画的(大)。当然,色彩也要丰富一些。

2、同学创作。

四、展示:

1、看来同学们在大人国或者小人国的经历已经画好了,相信你的奇遇记一定很吸引人。谁能来给大家介绍一下你作品?

2、这几位同学介绍的都很好,没有机会展示的同学小组内互相介绍自身的作品。

五、小结:

篇9:小人国大人国第二课时

一、教学内容分析:

本课是鲁教版美术三年级上册第3课的内容,属于造型表现的学习领域。大人国与小人国的相关内容多次出现在孩子们喜欢的童话故事中。每一个孩子都爱幻想,他们的幻想往往不受时间、空间的限制,可以说幻想是孩子们最快乐的事情,一个神奇的童话故事可让学生插上想象的翅膀。通过看看动画片、做做游戏直观的让学生感受到大人国与小人国的差异,并让学生认识大与小、高与矮的基础上,通过对比的表现方法将儿童眼中的魔法世界自由呈现在我们眼前。通过绘画活动培养学生的想象能力、创造能力、表现能力。

二、教学目标:

1、知识目标: 通过观察,感知大小是由对比产生的。

2、能力目标:学生能用对比的方法,发挥想象力,表现出有大小对比的有趣画面。

3、情感目标:通过学习活动,丰富孩子们的想象力,培养与人分享快乐的意识。

三、教学重点与难点

重点:了解大小是由对比产生的,并能用绘画的方式来表现大小的对比。

难点:对比方法的应用,人物与周围环境的对比,如何理解大与小是通过比较表现出来的。

四、教学准备

师:准备有关“大人国与小人国”情境的视频和图片,收集与大小对比相关的绘画作品,制作图文并茂的课件。

生:了解阅读与“大人国与小人国”相关的文学作品,如《格列佛游记》、《拇指姑娘》等。准备水彩笔、油画棒等绘画工具和材料。

五、教学过程(一)情境导入

1、师:同学们,看过格列佛游记吗?先让我们看一段影片。(播放视频《格列佛游记》)(师做简介)生认真观看。

2、师:谁来说说故事中哪个画面让你印象最深刻有趣?画面中哪些物体是特意放大或缩小的?

生:我对格列佛被许多小人捆绑在地上的画面最深刻,画面中把格列佛放的特别大,得是小人的几千倍。

生:我对格列佛来到大人国里,被装入了一个小瓶子里的印象最深刻。

生:······

3、师:格列佛经历了多么奇妙的旅行,今天就让我们一起走进奇妙的——大人国与小人国(板书课题)

(二)课程新授

1、认识大小要相互比较

(1)师:怎么判断一个事物大还是小呢?老师这里有三张一位小学生的照片,你仔细观察一下他是大还是小?(出示课件图片)生观察汇报:生:第一张看不出他是大还是小? 生:第二张中这个小学生在女生的对比下,显得特别小。

生:第三张中,这个小学生在教学楼的对比下,显得特别的大。(2)师:同样一辆小汽车,是什么原因让这辆小汽车一会儿显得大,一会显得小呢?(生:在与不同的背景对比下,一会显得大,一会显得小。)

(3)师小结:看来物体的大与小,是与周围环境的衬托和对比有关,只有相互比较才可以看出事物的大或者是小。(出示课件)(4)师:同学们都知道拇指姑娘的故事,你比划一下拇指姑娘有多大啊?怎样在画面中表现出拇指姑娘的小呢?(生说和青蛙、荷叶、花朵的对比)

(5)魔术小游戏:师在黑板上画一棵树,让学生试试,怎样把树变大或变小。(生参与游戏,一生在树旁画了个小人,使树变大。另一生在树旁画了双大脚,使树变小。)

2、启发想象

1、师:同学们你想象一下,假如我们也像格列佛一样,来到了小人国或大人国里,在那里会发生什么有趣的事情呢?

小组讨论交流。(师提示例如与小人国或大人国的人在一起学习、吃饭、休息、劳动、娱乐时的有趣情景?)

3、师巡视了解,引导学生从人与人,人与物的不同进行对比。

4、生交流汇报(找出想象丰富有情趣的同学代表发言)

生说:假如我是大人,来到了小人国里我会帮助他们运输一些重的物品;假如我是小人来到了大人国里的花园里,我会和小蝴蝶、小蜜蜂、小蚂蚁成为好朋友······

5、欣赏激趣,开阔思维(播放课件,共同欣赏。)

说一说,画面上是怎么表现出小人国的小,或是大人国的“大”的?

(三)、生作画,师巡视指导

作业要求:1.创作一幅表现大人国或小人国的作品。

2.画面中要运用比较的方法,勇于大胆的想象,表现出有情趣的内容。3.构图要完整。

(四)作品展评:

教师评、互评与自评结合。以鼓励为主。

师生共同欣赏学生完成的美术作品,先让学生自评互评选出最喜欢的游记故事。说出你喜欢的其他同学的作品给你的感受并选出自己觉得最奇妙的作品,教师肯定学生的评价,想象奇特,构思大胆的做平多支持。表扬优秀的作品,鼓励不足的同学努力,指出问题所在。

(五)课后拓展:

鼓励学生在课后尝试用泥塑,粘贴登多种方式表现本课内容。

篇10:小人国大人国第二课时

创设情境、引入新知:

1.课件播放《格列佛游记》、《白雪公主》的动画片,引导学生从中观察动画片中人物的共同特点。(动画片中人物大与小的鲜明对比)

2.引出新课“大人国与小人国”板书课题

反思:通过多媒体动画视频将学生的思绪引领到充满幻想的童话世界,让学生初步感知大与小的对比,激起学生对新知产生浓厚的探索欲望。

(二)发展阶段

动手操作、探索新知

1.请两名学生到黑板前画一片树叶,提出问题:这片树叶大还是小?

生一回答:大

生二回答:小

2.再请两名同学到黑板前画一片更大的和一片更小的,

全班得出结论:大小是通过对比得出来的。

反思:本环节设计既解决了本课的重点,又让学生在观察中自主学习、自主发现,把课堂还给学生。同时,在本环节中能够培养学生观察能力以及初步的对比分析能力。

(三)拓展环节:

激趣探索、想象创作:

1.课件出示本班女同学照片一张,问这是谁?她来自哪里?

2.出示有该同学的集体照,找到这名同学,并将这名同学变小,放在另一个同学的手中,引导学生设想,在魔法世界会发生什么样的故事呢?

3.小组讨论,同桌互相说一说想法。

4.欣赏同龄人的作品,谈谈自己的想法和构思

反思:通过多媒体大屏幕创设学生熟悉的场景,把教学与学生的日常生活紧密结合起来。能够吸引学生的注意力,激发起学生绘画的兴趣,使学生能够大胆想像,更好完成教学目标。

(四)学生作业

分层作业、创作表现:

学生自编一个去大人国和小人国旅行的故事,用对比的方法画下来。并且在多媒体上表现出来。

提示:1.可以画人与景的对比。(C层)

2.可以画人与动物的对比。(B层)

3.可以画人与人的对比。(B A层)

4.可以把多种对比运用到一幅画中。(A层)

注意:构图要饱满,对比要明显,想象的内容要有趣味性。

反思:通过在多媒体展示分层设标和分层作业为不同学生提供锻炼和发展的机会,学生通过本课学习能够感受到创作的乐趣。同时也能够检验学生对课堂教学的掌握程度,让学生能够自由发挥,自由想像。通过自己的绘画来理解变大与变小的关系。

(五)赏画评画、课后拓展:

将学生作品放到多媒体展示台上,分组对学生的作品进行评价,教师对个别优秀作品进行点评,指出同学们需要注意的地方。同时教师对所有的同学提出表扬,鼓励同学们今后画出更多更优秀的作品。

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