第一篇:实验心理学实验指导书
《Web应用程序设计实验》实验指导书-实验八
实验八
Servlet技术的应用
一、实验目的
(1)、掌握怎样编写和使用Servlet。 (2)、掌握编写和配置和Servlet有关的web.xml文件。 (3)、掌握在Servlet中使用session的方法;熟悉把用户对某JSP页面或Servlet的请求转发给另一个JSP页面或Servlet的方法。
二、实验工具
(1)JDK1.4、JDK1.5或JDK1.6,可以从SUN公司的网站免费下载 (2)编辑工具:记事本或Dreamweaver MX 200
4、FrontPage 2003 (3)Tomcat服务器,也可以从网上免费下载 (4)Netbeans 4.1或Jcreator
三、实验原理与内容
(1)、有些Web应用可能需要JSP+JavaBean+Servlet来完成,需要服务器再创建一些Servlet对象,配合JSP页面来完成整个Web应用程序的工作。本小节实验将介绍怎样编写创建Servlet对象的类,怎样在Tomcat服务器上保存编译后的字节码、编写部署文件,怎样请求Tomcat服务器创建一个Servlet对象。
① 复制需要的jar文件:为了编译Servlet源文件,需要HttpServlet、HttpServletRequest等类,JDK内置包中并不包含这些类文件,用户需要将Tomcat服务器中commonlib目录下的servlet-api.jar文件复制到JDK安装目录的jrelibext子目录中。
② 添加Servlet类的字节码文件:编写如下的Servlet类:Computer.java,保存在D:盘根目录下,编译该类,形成starmoonComputer.class,将此文件夹保存到Tomcat当前Web目录(如:ROOT目录)下的WEB-INFclasses子目录中,重新启动Tomcat。 Computer.java:
package star.moon; import java.io.*; import javax.servlet.*; import javax.servlet.http.*; public class Computer extends HttpServlet { public void init(ServletConfig config) throws ServletException
{ super.init(config);
}
public void service(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response)
throws IOException
{ response.setContentType("text/html;charset=GB2312");
PrintWriter out=response.getWriter();
out.println("");
String number=request.getParameter("number");
//获取客户提交的信息。
double n=0;
try{ n=Double.parseDouble(number);
out.print("
"+number+"的平方根是:");
out.print("
"+Math.sqrt(n));
}
catch(NumberFormatException e)
{ out.print("
请输入数字字符!");
}
out.println("
第二篇:SQL server实验指导书实验指导7
《数据库理论与应用》实验指导
实验序号:实验7
一、实验目的
熟悉使用存储过程来进行数据库应用程序的设计。
二、实验平台
1、 利用实验1所安装的RDBMS及其PL/SQL执行引擎。编程工具自选。
三、实验内容和要求
对学生-课程数据库编写存储过程,分别完成以下一些功能:
1. 统计“离散数学”课程的成绩分布情况,即按照各分数段来统计人数。 2. 统计任意一门课程的平均成绩
3. 将学生选课成绩从百分制改为等级制(即分数最高的前10%(包括10%)是A, 分数在前10%~30%(不包括10%)是B,分数在前30%~50%(不包括30%)是C,分数在前50%~90%(不包括50%)是D,剩下的是E)
要求:提交源程序并标识必要的注释。保证程序能正确地编译和运行,认真填写实验报告。
实验项目名称:使用PL/SQL编写存储过程访问数据库
第三篇:uml实验指导书rose实验完成
目
录
实验一 用例图及进度安排 ............................................................................................................. 2 实验二 活动图 ................................................................................................................................. 7 实验三 状态图 ............................................................................................................................... 15 实验四 类 ....................................................................................................................................... 27 实验五 类的关系 ........................................................................................................................... 37 实验
六、七 交互图 ....................................................................................................................... 43 实验
八、九 对象图和包 ............................................................................................................... 53 实验
十、十一 组件图和部署图 ................................................................................................... 55 实验十二 正向工程 ....................................................................................................................... 62
实验一 用例图及进度安排
一、实验目的
1.熟悉用例图的基本功能和使用方法。 2.掌握如何使用建模工具绘制活动图方法。 3.学习使用Microsoft Project对题目进行进度安排。
二、实验器材
1.计算机一台。
2.Rational Rose 工具软件。
三、实验内容
根据图书管理系统开发要求,在完成对系统的需求建模,得到用例模型后,应针对每个用例进行业务分析,说明其具体的业务流程,现系统分析部指派您完成该项任务。要求:
对其中主要功能的用例书写书面用例。
四、实验步骤
书写“删除读者信息”用例的书面用例。一般应包含以下信息: (1)管理员在录入界面,输入待删除的读者名;
(2)“业务逻辑”组件在数据库中,查找待删除的读者名;
(3)如果不存在,则显示出错信息,返回步骤(1),如果存在则继续; (4)“业务逻辑”组件判断“待删除的读者”是否可以删除;
(5)如果不可以,则显示出错信息,返回步骤(8),如果可以则继续; (6)在数据库中,删除相关信息; (7)显示删除成功信息; (8)结束。 分析: 在图书管理系统中,管理员首先登录系统,系统验证通过后,管理方可向系统查询数据,在查询后,系统会给出提示,有没有找到相关的数据,管理员根据系统查询的返回结果,进行下一步的操作,就是删除读者,在删除的过程中,系统会对查询得到的结果判断该记录是否可以删除,若可以删除,则给删除提示,若不能删除,也给相关的提示信息。
绘图步骤: (1)在用例图上双击main,出现如图1.1所示,为绘制用例图做好准备。
图1.1 (2)在图中的工具栏选取Actor图标,在右边的图中添加一个Actor,并输入名称:administrator,如图1.2所示。
(3)在左边的工具栏中,选取用例的图标,在右边的图中画出一个用例,并输入用例的名称:login 。
图1.2
3 (4)按照步骤(3),绘制出如图1.4和图1.5的两个用例。
图1.3
图1.4
图1.5 (5)在绘出了用例后,接下来的是绘制参与者与用例实现,如图1.6所示。
图1.6
5 (6)根据步骤(5),同时完成如图1.7和图1.8。此时,删除读者用例图就到此完成。其系统查询读者信息等其他的功能会在时序图和活动图中描绘。
(7)根据分析情况,进一步添加或细化用例图。
图1.7
图1.8
五、实验报告要求
1. 整理实验结果。 2. 小结实验心得体会。
实验二 活动图
一、实验目的
1.熟悉活动图的基本功能和使用方法。 2.掌握如何使用建模工具绘制活动图方法。
二、实验器材
1.计算机一台。
2.Rational Rose 工具软件。
三、实验内容
根据图书管理系统开发进度,在完成对系统的需求建模,得到用例模型后,应针对每个用例进行业务分析,说明其具体的业务流程,现系统分析部指派您完成该项任务。要求:
用活动图来描述系统中已知用例的业务过程: 1.描述删除读者用例。
四、实验步骤
绘制“删除读者信息”用例的活动图。删除读者信息一般按照以下步骤进行: (1)管理员在录入界面,输入待删除的读者名;
(2)“业务逻辑”组件在数据库中,查找待删除的读者名;
(3)如果不存在,则显示出错信息,返回步骤(1),如果存在则继续; (4)“业务逻辑”组件判断“待删除的读者”是否可以删除;
(5)如果不可以,则显示出错信息,返回步骤(8),如果可以则继续; (6)在数据库中,删除相关信息; (7)显示删除成功信息; (8)结束。 绘图步骤:
(1)在用例图中,找到删除的用例,如图2.1所示,在删除用例上单击右键,在弹出的快捷菜单中选“New”,Rose工具也会弹出一个菜单,选”Activity Diagram”,选中后单击,便可以新建好一个活动图。如图2.2所示。
图 2.1
图2.2 (2)新建好活动图后,双击删除的活动图,得到如图2.3所示,然后把在左边的工具栏内点击“Swinlane“,在右边的图添加一个泳道,如图2.4所示,并命名为administrator.按照此步骤,再添加另一个泳道,并命名为SystemTool,得到图2.5。
图2.3 (3)接着在左边的工具上选取开始点,并在administrator的泳道上添加,如图2.6所示;添加完开始结点后,再来为此活动图添加活动,图2.7所示,在左边的工具栏上选中Activity这个图标,在administrator这边的泳道上添加一个活动,命名为登录(login),再在开始结点和活动登录(login)之间添加活动关系,如图2.8所示。
图2.4
图2.5
图2.6
图2.7
图2.8
(3)完成步骤(2)后,登录输入需要对输入的信息进行验证,则在图中添加一个验证框,如图2.9所示:添加验证框后,验证的内容,如果通过,则允许管理员进行查询操作,如图2.10所示;如不能通过,则结束,如图2.11所示。
图2.9
图2.10
图2.11
(4)验证后,下一步的操作是查询需要删除的记录,添加一个活动,命名为delete,如图2.12和图2.13所示。
图2.12
图2.13 (5)最后,在删除后,系统会返回操作结果给操作者,图2.14所示;删除成功或删除失败系统都会有信息返回给操作者。
(7)根据分析设计情况,进一步添加或细化活动图。
图2.14
五、实验报告要求
1. 整理实验结果。 2. 小结实验心得体会。
实验三 状态图
一、实验目的
1.熟悉活动图的基本功能和使用方法。 2.掌握如何使用建模工具绘制活动图方法。
二、实验器材
1.计算机一台。
2.Rational Rose 工具软件。
三、实验内容
通过前面内容的学习,完成了对图书馆的图书馆管理系统的需求的初步分析,得出系统的用例图和相应的活动态。通过这两类图我们可以初步了解系统的业务处理过程,但对业务处理过程的处理状态间转换了解仍不够,这不利于设计人员对系统业务的进一步理解,而状态图能从对象的动态行为的角度去描述系统的业务活动。因此,指派你运用本节所学的状态图,完成如下任务:
1. 完成图书业务模块中还书用例的状态图。
四、实验步骤
1.业务分析:由前面章节对图书馆管理系统中的还书主要业务的描述和分析可知,还书业务的动态行为是由:空闲(idle)、图书查找(finding)、还书(reversion)、失败(Failure)、归还成功(Success)5种状态及激活相互转换的事件。
2.绘制状态图:请您根据分析运用UML绘制还书用例的状态图。 分析:
还书的状态图,还书的主要业务都是由管理员来完成,首先管理员必须先登录系统,并通过验证后,便可以进行下一步的操作,查找该书的相关信息,如存在,则进行还书操作,如不存在该信息,则给出提示信息;
绘图步骤:
(1)在用例图中的还书(revesion)用例,单击右键,如图3.1所示,新建一个状态图,命名为revesion状态图,图3.2所示。
图3.1
图3.2 (2)双击“receivesion”状态图,展开后,在左边的工具栏上选取一个实心圆点,此结点为开始结点,图3.3所示;当还书的时候,操作者先要询问系统的状态,如果系统忙,操作者则必需等待,因此,得到系统的两种状态,如图3.5所示。
图3.3
图3.4
图3.5 (3)操作者在询问系统和状态后,得到的图3.6所示两种状态,如果系统忙,操作者必需要等待、结束,如图3.7和图3.8所示,重返步骤(1)。
图3.6
21
图3.7
22
图3.8 (4)如系统空闲,则进行对还书的信息进行查询操作,图3.9所示;查询也有两种结果,一是查询得到该书的相关信息,二查询不到该书的相关信息;则此时有两种状态,需要建立两种状态,如图3.10所示。
23
图3.9
24
图3.10 (5)最后,操作者进行了操作后,系统会给出操作的结果给操作者;操作成功或失败,都会有提示信息给出。整个的还书的过程便完成;图3.11所示。
(7)根据分析设计情况,进一步添加或细化状态图。
25
图3.11
五、实验报告要求
1.整理实验结果。 2.小结实验心得体会。
26
实验四 类
一、实验目的
1.理解类的基本概念。
2.掌握如何从需求分析中抽象出类的方法。 3.掌握在Rational Rose中绘制类的操作方法。
二、实验器材
1.计算机一台。
2.Rational Rose 工具软件。
三、实验内容
通过前面内容的学习,完成了对图书馆的图书馆管理系统的需求的初步分析,得出系统的用例图和相应的活动态和状态图。通过这两类图我们可以初步了解系统的业务处理流程。现在需要对系统进行静态建模,这就需要从系统的用例图、活动图和状态图去寻找和发现类。因此,指派你运用本节所学的有关如何抽象出类的知识,完成如下任务:
1. 寻找和抽象出书籍管理功能中的类。
四、实验步骤
1.分析:由前面章节对图书馆管理系统中的书籍管理功能可知,该模块是由书籍信息类、书目类、新增书籍界面类、修改书籍界面类、删除书籍界面类和书籍管理类6个类组成。
2.绘制类的步骤:
(1)打开前面初步构建的UML模型文件; (2)打开Rose中的逻辑视图(Logical View),选择分析模型(analysis model)目录。并在其下创建一个子目录并命名为:“图书馆业务功能”。
(3)用鼠标右击“图书馆业务功能”在弹出来的菜单中选择“New→Class diagram”项,创建类图,如图4.1所示。
(4)双击新建的类图,并点右边控件集中选中的类的图标,并用鼠标在图中分别拖出一个类图,并命名为Book,如图4.2所示。
27
图4.1
28
图4.2 (5)接下来的一步为设置类的属性,在新的类中双击该类,在打开属性面板中,可以看到在此可以设置类的属性和方法等其他的信息,图4.3所示;后撞击Attributes这个栏目,此栏目为设置类的属性的选项,在图中间的单击右键,可以看到有一个“Insert”的选项,选中这个选项,图4.4所示,后在出现的对话框中输入相关信息如图4.5所示;如书本的ISBN号,在Type这个方框内输入此属性的类型值,同时可以看到一栏可以设置此属性的访问权限,一般这些属性都设置Private这个权限,如图4.6所示。这个类的其他属性也可以按照以上的做法设置,最后得到的结果是图4.7所示。
图4.3 图4.4
29
图4.5 图4.6 (6)设置好类的属性,现在来设置类的方法(也是操作),双击类后在弹出的菜单上选operations这个选项,可以看到图4.8所示,在图中的空白地方,单击右键,在弹出的菜单中选insert这个选项,也就只有这个选项可用,见图4.9,接着输入方法名,同时可以设置该方法的返回类型,也可以在Documentations的方框内填写一些相关的方法说明,如图4.12所示,设置好该方法的访问权限,见图4.13。类的其他方法也可以按上面来设置好,最后,得到该类的其他方法见类4.14。
30
图4.7 图4.8
31
图4.9
图4.11
图4.10
图4.12
32
图4.13 图4.14
(7)至此,类的方法和属性都设置好了,如图4.15所示。
33
图4.15
(8)接下来为书目类设置,按照上面的步骤可以设置好该类的属性和方法,如图4.16和图4.17所示。
34
图4.16 图4.17
(9)最后,绘制出由分析得出的各个类,如图4.18所示,此时,类图便完成。 (10)根据分析情况,进一步细化添加相关的类。
35
图4.18
五、实验报告要求
1.整理实验结果。
36 2.小结实验心得体会。
实验五 类的关系
一、实验目的
1.理解类间关系的基本概念。 2.掌握描绘类间关系的方法。
3.掌握在Rational Rose中绘制类关系的操作方法。
二、实验器材
1.计算机一台。
2.Rational Rose 工具软件。
三、实验内容
通过对前面内容的学习,使我们完成了图书馆的管理系统的需求分析,并从业务对象中抽象出了类。我们知道类通常是不会单独存在,而是由关联、泛化、依赖等关系相互协作来静态描述业务系的。因此,我们在找出系统中所存在的类的前提下,需要进一步对业务对象间如何联系进行建模。现指派你运用本节所学的相关知识,完成如下任务:
1.对书籍管理功能中的类的关系建模。
四、实验步骤
1.分析:由前面章节对图书馆管理系统中的书籍管理业务分析和对该业务的抽象出来的类可知,图书馆的主要静态模型类图是由书籍管理类、书类、书目类、管理员类、用户类和各种界面操作类组成。其中用户类与管理员类是泛化的关系,而其它类之间均是关联关系。
2.请根据教材中示例部分在Rational Rose中绘制类间的关系。 绘图步骤:
(1)打开上面做好的类图,添加管理员类,用户类,界面类。首先,添加一人管理员类,图5.1,并按照上面所说方法添加类的各种属性和方法,见图5.2、图5.3。
(2)可以依照上面的操作来添加其他的类,如:用户类(Reader类)、界面类(ActionForm),添加完后结果如图5.4 和图5.5所示;
(3)其他的类添加完后,就可以为各个类添加关系了,由关联、泛化、依赖等关系相互协作来静态描述业务系,所以,各个类的关系也由这几个关系来完成。如图5.6所示:Person类是administrator类和reader类两个类的父类,他们之间为泛化关系。administrator类和reader类是继承Person类。BoobItem类是继承Book类的,其他的类为一般的依赖关系,最后,连接完线条便得到图5.6。
(4)根据分析设计情况,进一步细化各类之间的关系。
37
图5.1
图5.2
38
图5.3
39
图.5.4
40
图5.5
41
图5.6
五、实验报告要求
1.整理实验结果。 2.小结实验心得体会。
42
实验
六、七 交互图
一、实验目的
1.理解顺序图的基本概念。 2.理解协作图的基本概念。
3.掌握在Rational Rose中绘制交互图的操作方法。
二、实验器材
1.计算机一台。
2.Rational Rose 工具软件。
三、实验内容
通过对教学内容的学习,使我们完成了图书馆的管理系统的需求分析,并从业务对象中抽象出了类。现在需要对前面所给出的用例进行实现,而用例的实现主要由交互图来指定和描述系统的动态特性。现指派你运用本节所学的相关知识,完成如下任务:
1.对书籍管理功能中的用例进行动态建模。
四、实验步骤
1.分析:根据演示部分对图书业务功能模块中的交互操作进行动态建模的操作步骤和方法,请你对书籍管理模块中的交互操作进行动态建模。该模块中主要存在新增书籍、修改书籍信息和删除书籍三种交互操作。
2.请根据教材中示例部分在Rational Rose中绘制上述的交互图。 绘图步骤:
(1)在Rose软件的左边栏目上的Logicl View单击右键,新建一个时序图,时序图是交互图一种表示,可以用时序来表示,如图6.1;在此,先单间介绍一下用法:图中的直线箭头是发送消息;虚线箭头是返回消息;曲折线是对象自己给自己发送消息并调用。
(2)接下来的是添加类,系统中的类是其他的方法的边界,在上面做好的类找到可以直接拖拉来图中,见图6.2 和图6.3所示。
43
图6.1
图6.2
44
图6.3 (3)添加类后,便可以添加方法了,开始是必需是外面的实体向系统发送消息,如图6.4所示,是管理员登录时向系统发送的消息;
图6.4
45
(5)可以按上一步的方法来完成其他的方法,如viladate(验证),返回验证结果,当用户收到结果后,可以正常登录后便能进行增加图书见图6.5到图6.9。最后得到的时序图如图6.10所示。
图6.5
46 : administrator : SystemActionForm1: login2: login3: validate图6.6 : administrator : SystemActionForm1: login2: login3: validate4: result5: result图6.7
47
: administrator : SystemActionForm1: login2: login3: validate4: result5: result6: add7: add图6.8
: administrator : SystemActionForm1: login2: login3: validate4: result5: result6: add7: add8: addbook图6.9
48
: administrator1: login : ActionFormSystem2: login3: validate4: result5: result6: add7: add8: addbook9: addruselt10: addresult
图6.10
(6)完成了时序图后,可以按F5键便得到增加图书的协作图,见图6.11所示。
49
1: login6: add : administrator5: result10: addresult : ActionForm3: validate8: addbook4: result9: addruselt2: login7: addSystem
图6.11
(7)剩下的更新图书信息和删除图书信息的交互图在此不再一一详细的介绍,其绘图方法跟绘制增加图书的方法一样,最后得到见图6.12 到图6.15
50
第四篇:轴系结构分析与测绘实验指导书与分析实验报告
轴系结构分析与测绘实验指导书
一、实验预习: 阅读《机械设计》教材中有关轴与滚动轴承设计的内容。
二、实验目的:
1、熟悉轴的结构和滚动轴承组合设计的典型结构;
2、了解轴及轴上零件的结构形状及作用、工艺要求和装配关系;
3、了解轴及轴上零件的定位与固定方法;
4、培养分析与测绘能力。
三、实验设备:
1、分析、测绘对象:1/4剖开的轴系典型结构部件模型14种;(见所附照片)
2、测绘工具:300mm钢尺、游标卡尺、内、外卡尺;
3、学生自备:铅笔、三角板、绘图仪器、A3白纸若干。
四、实验原理:
为了保证滚动轴承工作可靠并达到预期寿命以及整个轴系的正常工作,除了应正确选择轴承的类型和尺寸外,还应正确设计轴承组合。轴承组合设计的主要内容是正确解决轴承的布置、安装、拆卸、配合、定位、紧固、调整、润滑和密封等问题。
通过拆装,了解传动装置中各轴承部件的组合设计特点、固定方法与调整过程,进一步掌握轴的结构设计的一般原理及轴上零件的定位、固定、合理拆装方法与顺序。培养分析、判断和正确设计轴系部件的能力。根据教具,仔细观察、分析轴上零、部件结构特点,按合理的拆装顺序逐一拆卸和安装,并绘出草图。
五、实验步骤:
1、仔细观察轴上的零件的结构形状,尺寸大小,装配关系;
2、用手转动轴,通过分析,确定轴承组合设计中轴承轴向固定方式;
3、判断所测绘的轴系部件模型中滚动轴承的类型;
4、在了解所测绘的轴系部件的结构特点后,进行测量,对照实物,先画出装配草图,再绘出轴系结构的正式装配图(可以CAD图);
5、装配轴系部件,使其恢复原状;
6、针对所测绘轴系结构进行分析。
六、实验要求:
1、一人一组;
2、先绘出装配草图,然后绘制正式装配图一张(大约按1:1绘图)。草图和正式装配图均要交;
3、正式装配图要求:图样画法应符合机械制图国家标准;可不标尺寸,但相互有配合的零件表面之间注上配合尺寸线;给出个零件序号,写出标题栏和明细表;
4、对于难以测量的有关尺寸,允许根据实物相对大小和结构关系估算出来,或利用标准查出来;
5、分析报告:不少于150字,书写在A4打印纸上
从以下几方面进行分析(参考):
a) 你所测绘的轴系部件中,轴上有哪几个零件,作用各是什么; b) 轴上零件的定位与固定方式;
c) 轴承的选择与配置情况(轴承的类型、型号、支承方式等); d) 轴承润滑方式; e) 轴系的密封方法;
f) 你所测绘的轴系部件,原设计在结构上有无错误或不足之处,若有应如何改进。
6、上交内容:按如下顺序装订
a) 分析报告(A4,可打印):
首行实验名称:轴系结构测绘与分析实验报告; 第二行:班级、学号、姓名; 第
三、四行:空白 第五行:正文 b) 草图(A4);
c) 正式装配图(A3,可CAD图打印); 轴系结构测绘与分析实验报告
一、轴上主要零件
套筒:滚动轴承的轴向定位 端盖:密封和轴向定位
齿轮:此处为直齿轮,用于传递转矩
轴承:承受径向载荷和部分轴向载荷,支承转动的齿轮轴
密封圈:将润滑油密封于油腔防止其泄漏及外物侵入
二、轴上零件的定位与固定方式
轴上零件的轴向定位:轴肩定位、套筒定位、轴承挡圈(有联轴器时)、轴承端盖、螺钉
轴上零件的轴向定位:开键槽并安装键(直齿轮的轴向定位与固定、联轴器处的轴向定位与固定)
齿轮轴与轴承采用基孔制配合
三、轴承的选择与配置情况:滚动轴承代号6206,是尺寸内径30mm外径62mm厚度16mm的深沟球轴承,主要承受径向载荷,也可承受一定的轴向载荷。支承方式为双支点各单向固定。
四、轴承的润滑方式:飞溅润滑
五、轴系的密封方法:毡圈油封
六、不足:端盖与箱体处缺少调整垫片
第五篇:Photoshop实验指导书
目 录
实验一 图层的使用练习……………………………………………1 实验二 选区的创建和编辑练习……………………………………8 实验三 实验四 实验五 实验六 实验七 实验八 实验九 实验十
图像的绘制练习……………………………………………13 图像的编辑练习……………………………………………18 图像色彩的调整练习………………………………………21 路径的使用练习……………………………………………24 文本的应用综合练习………………………………………28 图层的高级使用练习………………………………………32 通道和蒙板的使用练习……………………………………36 滤镜的使用练习……………………………………………40
实验一 图层的使用练习
一、实验目的:让学生了解并掌握图层的基本使用方法
二、实验要求:要求能够按照试验指导书的步骤完成给定的练习
三、实验器材:装有Photoshop的计算机
四、实验步骤:
1、收集所需素材图片
2、打开Photoshop软件并先做好必要的设置
3、按照要求完成图片的处理
4、在实例操作中更好的去理解图层的概念
5、保存好修改后图片,并完成实验报告
五、实验内容:
1、第一步,选择你的目标图片。图片的颜色最好不要太过繁杂,而且,周围和中心颜色反差较大的图片效果会比较好。大家可以根据自己的喜好选择不同的图片,自己的相片也可以拿来使用。
2、复制背景层,将背景层 副本重命名为“1”;再次复制,将副本层重命名为2;照这样,将背景层复制4次,四个副本层分别命名为
1、
2、
3、4。我们在这四个副本层中,分别制作构成图像的拼板。在这里我们只做了四个图层,大家也可以复制多个图层,依据自己的需要而定。
3、我们从位于图层面板的最顶端图层“1”开始,隐藏除图层“1”之外的所有层。用矩形选框工具选择一个矩形,这个矩形就是拼板的基础形状。用选择>变化选区命令(注意:这里选择变化选区命令,如果直接用Ctrl+T,变换的则为选区内的图像),将选区扭转、做自由变换,然后反选,删除选区图像,取消选择。
4、按照刚才的方法,依次显示每个图层,用选框工具选择不同大小的矩形选框,自由变换,反选后删除。适当注意选区大小以及变换的位置,尽量在作图的时候考虑到美观的效果。
5、下面我们要为拼板添加立体效果。打开背景层,这样你会较容易看清图像的变化。选择图层“1”,双击图层,进入图层样式面板,先选择斜面和浮雕,你可以按照默认样式(大多数时侯,默认样式也能够看得出效果)选择确定,如果对拼板有特殊要求,可以更改数值。当然也可以尝试投影等其他效果。直到 调整到自己满意的效果,这里仅使用了浮雕效果的默认值。
6、设置好一个图层样式,其他的图层如果需要相同效果,重复设置就较为麻烦,多层应用同一种样式的情况下,我们可以复制图层样式。有两种方式可以 5
实现图层样式的复制:一种是点击右键,选择复制图层样式菜单,然后在需要的图层中点击右键粘贴即可。另一种是用鼠标点击你希望复制的样式,不要放松鼠标,把它拖动到需要复制的图层中,放松鼠标,新图层就应用了你所拖动的样式。拖动的过程中,鼠标一直显示为抓手工具的形状。如果你希望只应用某一种图层样式,那么拖动的方法更为快捷,可选择所有的样式(拖动效果的选项),也可选择其中某种效果。依次对其他图层进行设置。
7、最后,根据自己需要可调整图层位置。(图07)
掌握了这个方法后,可以选择不同的图片制作不同数量拼板图像,不过要注意图层顺序,达到合理的叠放顺序。还可以稍微改变阴影不透明度等细节。
六、实验报告:
1、结合实例能够更好的提高学生的兴趣,也能够更好的理解有关图层的概
念。
2、较好地完成此试验,可自行完成书上或其他关于图层的简单操作的一些练习和实例。
3、教师可依据内容做实例的调整。
实验二 选区的创建和编辑练习
一、实验目的:让学生了解并掌握选区工具、描边、填充、渐变等工具的使用方法
二、实验要求:要求能够按照试验指导书的步骤完成给定的练习
三、实验器材:装有Photoshop的计算机
四、实验步骤:
1、收集所需素材图片
2、打开Photoshop软件并先做好必要的设置
3、按照要求完成图片的处理
4、在实例操作中更好的去熟练工具的使用方法
5、保存好修改后图片,并完成实验报告
6、参照此试验步骤可完成课后的习题练习以及相关的一些练习
五、实验内容:
1、新建一个空白文档,具体参数设置可自己定义。
2、把前景色设置为R:113,G:165,B:248,背景色设置为白色。
3、选择渐变工具
,在“渐变编辑器”对话框中进行设置。设置好后,选择线性渐变方式填充背景色。(效果如图)
4、选择椭圆选框工具然后对其进行羽化。
在渐变的背景上,拖动鼠标绘制一个圆形选区,
5、以背景色(白色)填充选区,创建出雪花的效果,快捷键为Ctrl+Delect,再多次重复这两步操作(创建选区、羽化及填充白色),以得到多个雪花,注意每次创建的选区的大小和羽化的强度是不同的。得到如图的效果。
6、打开配套光盘中“卡通.gif”图片,以此图片的外型作为我们雪人的外型。(为了选取的方便,我们使用魔棒工具到我们所需要的选区,这样选择较为方便)。
选取空白的区域,然后反选得
7、将选择好的选区,拖动到我们的窗口中去,并选择“选择/变换选区”命令,把拖进来的选区大小进行调整,并放置到合适的位置。
8、同样选择渐变工具,选择较浅的蓝色,为我们刚才调整好的雪人的选区填充渐变效果。并选择“编辑/描边”命令为我们的选区进行描边,得到我们的小雪人大体形态。(如图所示)
9、选择工具箱中的椭圆选框工具
,配合我们键盘的Shift键,绘制一个正圆的选区,用黑色填充选区,得到雪人的黑眼睛的效果。
10、用同样的办法创建比刚才较小些的正圆选区,用白色为其填充,得到眼睛的白色部分。(注意:如果在创建之后,需要对眼睛进行调整的话,就在不同的图层上创建,调整好之后,若是觉得图层过多,可再进行合并)
11、运用类似的方法,创建三角形选区(可使用多边形套索工具得到三角形的选区)或是圆形选区,填充不同的色彩,并进行描边,得到鼻子和钮扣等形态。效果如图所示
12、下面我们为小雪人做个小帽子,我们选择配套光盘中的树叶的文件,使用树叶的外型作为帽子的选区,方法和我们获得雪人的方法相同,这里不再重复。同样为选区填充渐变效果。完成我们小雪人的绘制。
13、我们也可以为图像再增加些装饰,同学们在制作的时候,颜色的选取可以有所改变,但是要注意色彩的搭配和整体的协调性。
六、实验报告:
1、结合实例能够更好的提高学生的兴趣,也能够在学生制作的过程中发现问题。
2、较好地完成此试验,可自行完成书上或其他有关的一些练习和实例。
3、教师可依据内容做实例的调整。可依据学生掌握的情况和课时的具体情况,选择相同类型的试验。
实验三 图像的绘制练习
一、实验目的:让学生了解并掌握图像绘制工具的使用方法和综合应用的能力
二、实验要求:要求能够按照试验指导书的步骤完成给定的练习
三、实验器材:装有Photoshop的计算机
四、实验步骤:
1、打开Photoshop软件并先做好必要的设置
2、按照要求完成图形的绘制
3、在实例操作中更好的去熟练工具的使用方法
4、保存图片,并完成实验报告
5、颜色的选择、文件大小等可依据自己的需要、喜好进行修改
6、可尝试不同的方法创建,如月亮的创建方法,把所学知识综合运用
7、参照此试验步骤可完成课后的习题练习以及相关的一些练习
五、实验内容:
1、新建一个空白文档,具体参数设置可自己定义。
2、为背景填充颜色。
3、新建图层,选择椭圆工具,注意创建方式的选择,将前景色设置为白色,在图像窗口的左下方按住Shift键绘制白色圆形。
4、分别将前景色设置为玫红色、浅玫红色、粉红色和浅粉色,再绘制4个圆形,如下排列。
(提示:若对于圆形的位置需要调整,可把圆形分别建在不同的图层中,方便进行调整)
5、新建图层,将前景色分别设置为浅黄色和白色,在图像窗口右下方绘制两个圆形。
6、选择工具箱中的魔棒工具,选取白色圆形,按Delete键将其删除,然后选取图像窗口中的黄色图形,将选区变换并填充为黄色与浅黄色。
7、自由变换,逆时针旋转,完成变换并取消选区,得到月亮的形态。
(提示:也可用其他方法完成月亮的绘制,如选区的使用,用选区的加减来完成,也是可以的,而且能够拓展思维并对以前所学的知识进行复习。)
8、新建图层,是用工具箱中的多边形工具,将工具属性栏设置为如图所示,将前景色设置为白色,在图像窗口中下方创建五角星形。
9、选择工具箱中的线条工具绘制白色线条。
10、选择雪花图形,绘制雪花的形态。
11、使用画笔工具写出文字,完成最后效果。
(注意:图层的使用,需要修改的,就放在不同的图层中,方便修改) 16
13、我们也可以为图像再增加些装饰,同学们在制作的时候,颜色的选取可以有所改变,但是要注意色彩的搭配和整体的协调性。
六、实验报告:
1、结合实例能够更好的提高学生的兴趣,也能够在学生制作的过程中发现问题。
2、较好地完成此试验,可自行完成书上或其他有关的一些练习和实例。
3、教师可依据内容做实例的调整。可依据学生掌握的情况更换其他实例,实例可以不同,能够达到相同的实验目的就可以了。
实验四 图像的编辑练习
一、实验目的:让学生了解并掌握图像编辑工具的使用方法
二、实验要求:要求能够按照试验指导书的步骤完成给定的练习
三、实验器材:装有Photoshop的计算机
四、实验步骤:
1、打开Photoshop软件并先做好必要的设置
2、按照要求完成图形的绘制
3、在实例操作中更好的去熟练工具的使用方法
4、保存图片,并完成实验报告
5、颜色的选择、文件大小等可依据自己的需要、喜好进行修改
6、参照此试验步骤可完成课后的习题练习以及相关的一些练习
五、实验内容:
1、打开配套光盘的实例素材名为果树的图片,使用图案生成器命令,打开图案生成器对话框。
2、使用举行工具在图像中绘制一格区域作为样本,并在位移下拉列表中选择垂直选项。
3、单击生成按钮产生图案,如不满意可单击再次生成。
4、单击好,应用生成的图案,然后选择图像菜单的图像大小命令打开对话框,取消其中的约束比例复选框,在宽度文本框中输入文件大小。
(可依据自己的喜好,更换作为背景的图片,但是要注意整体色彩的协调性)
5、打开“香蕉”文件使用抽出工具抽出图像。
(注意抽出时边缘的处理要仔
细
)
6、按照此方法,依次完成其他水果图片的抽出工作,一定要注意抽出边缘的细节部分,注重细节的处理,在后面对图片合成时才会有好的效果,希望同学们无论处理什么样的图片都要注意细节处理,以达到更好的视觉效果。
7、使用移动工具把需要合成的各水果图片移到图片中去。
8、依据图片大小进行调整,使用变换工具进行大小的调整。 (注意等比例的放缩)
9、注意图层顺序的调整。
10、载入文字选区,进行描边,也可自己进行文字输入。
11、进行适当调整,完成最后效果。
六、实验报告:
1、结合实例能够更好的提高学生的兴趣,也能够在学生制作的过程中发现问题。
2、较好地完成此试验,可自行完成书上或其他有关的一些练习和实例。
3、教师可依据内容做实例的调整。可依据学生掌握的情况更换其他实例,实例可以不同,能够达到相同的实验目的就可以了。
实验五 图像色彩调整练习
一、实验目的:让同学们了解并掌握色彩调整工具的使用及综合应用,熟悉各个色彩命令的相互配合
二、实验要求:要求能够按照试验指导书的步骤完成给定的练习
三、实验器材:装有Photoshop的计算机
四、实验步骤:
四、实验步骤:
1、打开Photoshop软件并先做好必要的设置
2、按照要求完成图形的绘制
3、在实例操作中更好的去熟练工具的使用方法
4、保存图片,并完成实验报告
5、颜色的选择、文件大小等可依据自己的需要、喜好进行修改
6、参照此试验步骤可完成课后的习题练习以及相关的一些练习
五、实验内容:
1、打开文件,文件整体较暗,可以先调整其亮度。
2、使用亮度/对比度的命令对整个画面进行调整。
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3、使用磁性套索工具选取人物图像。
(提示:为了选取的比较细致,我们常会把画面放大,放大后观察较仔细,但不能显示全部,在使用磁性套索工具的同时,如果需要使用抓手工具观察其他地方,就按住空格键,就会出现小手的图标,可以移动观察地方,在使用套索工具时不能在工具栏中切换到抓手工具,否则没选完的选区就会应用。)
4、反选人物外的景物图像,悬着色相/饱和度的命令,在打开的对话框中选中“着色”复选框,并进行设置。
(提示:色彩可按书上进行设置,也可选择自己所喜欢的色彩进行更该,选区若是有些细节部分需要修改,可使用增减选区的方法进行细节上的修改,不需要全部重新选择,浪费时间。
5、再次反选,使用选区减的方式把人物的上半部分选区减去,剩下的就是裙子的部分。
(提示:需要的选区可使用存储的方式存储起来,需要的时候可直接载入,另要善用载入选区,参考我们前面课堂上讲解选取玫瑰花的花和叶子部分的方式。先把整个人物的选区存储下,然后把裙子的选区也存储下,留在后面备用。)
6、用同样的方法把裸露的右脚部分去除。
7、使用色彩平衡命令,在弹出的对话框中选中中间调单选按钮,并进行设置,为裙子上色,色彩可自定。
8、选择上半身的选区。
(提示:在上面我们已经存储了两个选区,现在我们可以更为方便的选区上半身的选区,首先载入整个人物的选区,然后再载入裙子的选区,选择从选区中减去,这样我们就可以很方便的选择上半身的选区了。)
9、用同样的方法选取不同的部分,进行上色,注意选区要选取的较仔细,进行细节上的调整,完成实验。
10、可使用同样的方法完成课后的练习或是相同的效果,也可为自己的照片做上色的处理。
最后完成效果图
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六、实验报告:
1、结合实例能够更好的提高学生的兴趣,也能够在学生制作的过程中发现问题。
2、较好地完成此试验,可自行完成书上或其他有关的一些练习和实例。
3、教师可依据内容做实例的调整。可依据学生掌握的情况更换其他实例,实例可以不同,能够达到相同的实验目的就可以了。
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实验六 路径的使用练习
一、实验目的:让同学们了解并掌握路径的使用方法
二、实验要求:要求能够按照试验指导书的步骤完成给定的练习
三、实验器材:装有Photoshop的计算机
四、实验步骤:
1、打开Photoshop软件并先做好必要的设置
2、按照要求完成图形的绘制
3、在实例操作中更好的去熟练工具的使用方法
4、保存图片,并完成实验报告
5、颜色的选择、文件大小等可依据自己的需要、喜好进行修改
6、参照此试验步骤可完成课后的习题练习以及相关的一些练习
五、实验内容:
1、首先新建文档,大小自定。
2、输入文字,选择文字图层,然后选择菜单栏中图层选项中文字/创建工作路径选项。
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3、转换到钢笔工具,把锚点进行调整,如图。
(提示:可删除多余的节点,把两个字的路径组合在一起)
4、用同样的方法可编辑其他字的路径。
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5、按照自己的想法对字体路径进行修改,可更换不同的文字,如自己的名等,注意路径修改后曲线的平滑,学会控制锚点,创建出自己想要的路径。
6、路径创建好之后就可以根据自己的喜好为文字填色、描边等处理,可随意更改背景颜色,注意图层的选择,在使用描边、填充颜色命令时注意图层的选择。(最好是先新建图层,再填充或是描边,这样背景可随时方便更换修改)
7、根据自己需要对路径进行填色等处理。(注意选好图层)
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8、可使用图层属性等再做些效果,也可自由变换,复制图层,进行透明度的调整等,各人可依据自己进行调整。(如图)
六、实验报告:
1、结合实例能够更好的提高学生的兴趣,也能够在学生制作的过程中发现问题。
2、较好地完成此试验,可自行完成书上或其他有关的一些练习和实例。
3、实例中的具体的文件大小、具体文字、修改方式、色彩方面不做具体规定,可自行进行调整。
4、教师可依据内容做实例的调整。可依据学生掌握的情况更换其他实例,实例可以不同,能够达到相同的实验目的就可以了。
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实验七 文本应用综合练习
一、实验目的:让学生了解并掌握文本工具的使用方法和一些参数的设置并对以前所学的知识进行综合应用。
二、实验要求:要求能够按照试验指导书的步骤完成给定的练习
三、实验器材:装有Photoshop的计算机
四、实验步骤:
(一)、首先我们制作扇子的骨架部分:
1、在Photoshop中新建一个700×700像素,背景色为白色的文件,将其命名为“扇子”。
2、新建图层1,在图层1上拖拽一个长条选区。按G键选择工具箱中的油漆桶,并在选择栏中点选图案,用木质图案填充。(注意一定要新建图层)
3、扇子骨架除了有木质表面外,还应是略有厚度的的薄片,因此,我们要
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为其制作立体的感觉。保持选区,单击图层面板下的添加图层样式的按钮,对选区进行浮雕和倒角设计,并调整各项参数,同时因为制作完扇子后还要对其投影效果做整体设置,所以此处先暂时不设投影效果。
4、一个扇子有十多个扇片,一一制作会很麻烦,而且还要进行围绕中心的排列,那将十分烦琐。这里我们使用快捷键来完成重复变换的操作:首先,我们取消选区,调整扇片尺寸至适中,复制刚才制作好的一个扇片的图层,在新的复制图层上使用快捷键Ctrl+T对图像进行变换操作。(注意:这步的操作直接影响到我们后面的再次变换的操作,所以要细心调整好位置,我们下步的操作将会以此次的变换的位置、角度,进行多次变换)。
5、多次配合Ctrl+Shift+Alt+T键可快捷的完成扇子骨架的多个扇片。完成之后会出现多个图层,若较为满意,可以把多个图层合并成一个图层,完成扇子骨架的制作。
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(二)、扇面的制作(扇面的制作可参造书上制作扇面的方法进行制作,把文字和图片结合起来)
1、利用椭圆和套素工具建立扇面选区,新建图层,用白色填充选区,并将透明度设置为85%。这样我们在新图层上操作时能方便的利用下面的扇骨做参考。(注意:这里同学们可以把建立的扇面选区进行存储选区的操作,以方便我们之后对扇面添加图片时图片的裁剪)
2、面不是一个简单的平面,而是有诸多的逻辑折痕的,也就是说,它要有立体感觉。Photoshop制作立体图形往往借助于图层样式、光照效果和颜色渐变。此处我们用渐变工具来刻画扇子的折痕。用多边形套索框选出一个长条选区,点选黑白渐变,渐变模式为线性渐变,填充选区。依次作好整个扇面。
3、仅有黑白色两种颜色的扇子太单调了,下面将它美化一下。找一张自己喜欢的山水花鸟画(或者别的,只要你看好就行)。载入当前文件,裁切至适当大小。(在裁剪时就可以载入我们前面存储的选区了,这样就不要再重新选择选 30
区了)。将该图层置于骨架之上,
模式设置为正片叠底,透明度为85%。然后添加一个淡淡的投影。(可以再进行些修饰),完成。
六、实验报告:
1、结合实例能够更好的提高学生的兴趣,也能够在学生制作的过程中发现问题。
2、较好地完成此试验,可自行完成书上或其他有关的一些练习和实例。
3、实例中的具体的文件大小、具体文字、修改方式、色彩方面不做具体规定,可自行进行调整。
4、教师可依据内容做实例的调整。可依据学生掌握的情况更换其他实例,实例可以不同,能够达到相同的实验目的就可以了。
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实验八 图层的高级应用练习
一、实验目的:让同学们掌握图层的高级应用,并能够熟练的进行应用
二、实验要求:要求能够按照试验指导书的步骤完成给定的练习
三、实验器材:装有Photoshop的计算机
四、实验步骤:
1、打开相关的文件素材,对图象进行合成,如图。
2、新建图层,并使用矩形工具绘制选区,并填充颜色,填充颜色后调整图层的透明度,使其具有玻璃的半透明效果。(提示:这里创建玻璃和后面创建门的选区的部分,我们都可以只做一半,这样可以为我们节省时间,另一半相同的部分,我们直接使用图层复制就可以完成,而且还可以保持一致性。)
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3、创建门的选区。(提示:书上给我们提供了选区加减的方式来完成门的选区的创建,而且是两边相同的选区一起做的,在这里我们可以在新的图层当中去完成一扇门的制作,另一边复制就可以了。创建选区的方法也可选用其他的方法,如路径复制,使用路径创建等)
(使用选区加减的方法,注意要选取减的方式)
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(也可使用减的方式,把中间小的矩形路径进行复制)
4、对选区填充颜色,做图层效果的处理,使其更具有立体感。(注意要新建图层,只有在单独的图层上填充,我们后面才方便对图层进行复制,完成另一扇门的制作。
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5、复制门的图层,为使两扇门的对称,可使用自由变换中的水平翻转的选项。
6、添加相应的图片和文字等,对画面进行细节上的调整,可完成最后的效果。(可自行设计文字等效果,可参考我们路径中制作文字效果的事例,创建个性化的字体,注意整体美观)
六、实验报告:
1、结合实例能够更好的提高学生的兴趣,也能够在学生制作的过程中发现问题。
2、较好地完成此试验,可自行完成书上或其他有关的一些练习和实例。
3、实例中的具体的文件大小、具体文字、修改方式、色彩方面不做具体规定,可自行进行调整。
4、引导学生使用不同的工具,使同学们可以自己开动脑筋,也有利于所学工具的掌握和综合应用的能力。
5、教师可依据内容做实例的调整。可依据学生掌握的情况更换其他实例,实例可以不同,能够达到相同的实验目的就可以了。
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实验九 通道与蒙版练习
一、实验目的:让学生掌握通道与蒙板工具的使用方法,并能够熟练的进行应用
二、实验要求:要求能够按照试验指导书的步骤完成给定的练习
三、实验器材:装有Photoshop的计算机
四、实验步骤:
(一)制作背景
1、新建图像文件,设置好参数,注意颜色模式一般情况下我们都是选择RGB的色彩模式。
2、使用渐变工具为背景填充颜色。
3、打开“纹理”图片,把文件大小更改为我们新图像文件的大小,复制粘贴到我们新文件中。
4、把纹理图层通过通道载入纹理的选区,在复制的图层上填充白色,并调整不透明度。
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5、完成后取消选区。
(二)制作显示器中的海豚
1、沿显示器边缘勾画路径,注意路径的细节,然后配合Ctrl键为图片创建矢量蒙板。(注意添加矢量蒙板在背景图层上不能够使用,要把背景图层转化为普通图层,或是把背景图层复制一份,为复制的图层添加矢量蒙板,添加图层蒙板也是一样)
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2、把海豚的图像复制到文件中,并调整透明度。调整透明度是为了能够看的清楚下面显示器图层,方便选取。把图片放置到合适的位置,为了突出显示器画面的逼真效果,所以我们要使海豚感觉像从显示器中跃出。
3、把图像中多余的部分使用图层蒙板或矢量蒙板遮挡。再把透明度调整回来。
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(三)制作文字效果
可参考路径的练习自己创建文字效果。完成最后效果
六、实验报告:
1、结合实例能够更好的提高学生的兴趣,也能够在学生制作的过程中发现问题。
2、较好地完成此试验,可自行完成书上或其他有关的一些练习和实例。
3、实例中的具体的文件大小、具体文字、修改方式、色彩方面不做具体规定,可自行进行调整。
4、教师可依据内容做实例的调整。可依据学生掌握的情况更换其他实例,实例可以不同,能够达到相同的实验目的就可以了。
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实验十 滤镜的应用练习
一、实验目的:让同学们掌握滤镜的使用方法,并能够熟练的进行应用
二、实验要求:要求能够按照试验指导书的步骤完成给定的练习
三、实验器材:装有Photoshop的计算机
四、实验步骤:
1、新建一个文件,将前景色设置为灰色填充背景。
2、选择工具箱中的“椭圆选框工具”,按住Shift键在文件中绘制一个正圆选区,并填充白色(注意新建图层)切换至“路径”面板,将选区转化为路径。
3、选择路径,按Ctrl+T键调出自由变换控制框,注意快捷键的使用。(shift+alt)键为以变换中心点为中心的变换方式。
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4、设置前景色为黑色,使用工具箱中的“横排文字工具”,在属性栏中设置适当的字体和字号,在路径上输入文字,并适当调整文字的间距和位置,
5、可使用同样方法或使用字体变换完成如图的文字。
6、保持前景色为黑色,分别输入其他的文字。
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7、按住Ctrl+Shift键连续单击“图层”面板中所有文字图层的缩览图,得到它们相加后的选区,切换至通道面板,单击“将选区存储为路径”按钮,得到Alpha 1,取消选区。
8、选择Alpha 1,执行菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,参考设置半径为0.5,执行菜单栏中的“滤镜”“杂色”“添加杂色”命令,参考设置数值为2,勾选单色选项。(所有的具体数值可依据各自的图象大小等不同的情况,依据画面的变化自行调整。)
9、选择菜单栏中的“滤镜”“渲染”“光照效果”命令,设置弹出的对话框(图为参考参数。)
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10、如果画面效果不是很满意,可依据不同的情况对画面进行亮度等调整。(提示:可使用色阶或曲线等工具)
11、新建一个文件,设置宽度为1像素,高度为3像素,分辨率为72,背景为透明的文件,选择工具箱中的“铅笔工具”,设置大小为1像素,绘制如图所示。
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12、选择“编辑”“定义图案”命令,将图像定义为图案。
13、按Ctrl键单击文字“5”的图层缩览图,调出选区,执行菜单栏中的“选择”“修改”“收缩”命令,把选区缩小些。参考数值可为2-5之间,图象较大的也可设置的大些。
14、在所有图层上方新建一个图层“图层2”,并填充选区,取消选区,设置图层的填充为0%。
15、单击“添加图层样式”按钮,在弹出的下拉列表中选择“斜面和浮雕”和“图案叠加”选项。
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16、按住Ctrl键单击图层1调出选区,执行菜单栏中的“选择”“修改”“收缩”命令,设置收缩量为10。
17、在所有图层上方新建一个图层“图层3”,填充选区,取消选区,设置图层3的填充为0%。并为其添加图层样式,效果如下。
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18、我们的硬币为金色,所以要对颜色进行处理。(参考第六章的练习完成最后效果。)
依据此实例可以完成一些类似的钱币或纪念币的制作。
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六、实验报告:
1、结合实例能够更好的提高学生的兴趣,也能够在学生制作的过程中发现问题。
2、较好地完成此试验,可自行完成书上或其他有关的一些练习和实例。
3、实例中的具体的文件大小、具体文字、修改方式、色彩方面不做具体规定,可自行进行调整。
4、教师可依据内容做实例的调整。可依据学生掌握的情况更换其他实例,实例可以不同,能够达到相同的实验目的就可以了。
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