传媒广告设计论文提纲

2022-11-15

论文题目:CG技术在动画广告设计中的应用

摘要:随着电视传媒、网络等数字媒体的不断发展,国内外广告业也引起巨大变革。CG技术作为当前信息时代的产物,在动画广告设计领域中被更加频繁的挖掘和使用。鉴于此,利用CG动画广告案例《老门东》作为切入点,尝试分析CG技术在动画广告设计中的运用。具体内容如下:第一、分析当前广告业的发展趋势以及CG动画技术的应用范围和使用特性,并通过实地考察、资料收集等手段制定调查问卷,全面分析CG技术在广告宣传片中应用的可行性。第二、针对上述调查研究情况,并结合目前广告市场运用状况以及受众人群的实际情况,找出实践研究的重点与难点,并制定前期的工作方案,为CG广告动画《老门东》的构思设定创造强有力的技术支持和市场保障。第三、详细按照片头设定、剧本设定、角色设定、分镜设定、场景设定以及音效设定的工作顺序,注意结合实践工作中的重点与难点,实现《老门东》作品的设计创作,并对其实现进行阐述分析。

关键词:CG技术;动画广告;构思;应用

学科专业:工程硕士(专业学位)

摘要

ABSTRACT

第一章 绪论

1.1 研究背景及目的

1.2 国内外研究现状和发展概况

1.3 本文的主要研究内容

1.4 论文的组织结构

第二章 CG技术与动画广告

2.1 CG技术的概述及应用领域

2.2 动画广告的表现手法

2.3 CG技术的发展与动画广告的结合

2.3.1 视觉冲击力强

2.3.2 成长性高

2.3.3 趣味性强

2.4 本章小结

第三章 CG动画广告《老门东》的创意要素分析

3.1 CG动画广告《老门东》的创意预设

3.2 CG动画广告《老门东》的创意步骤

3.3 CG动画广告《老门东》的创意表现

3.3.1 叙事空间和动感表现力强

3.3.2 细节与质感的表现

3.3.3 艺术风格与材质的统一

第四章 CG动画广告《老门东》的制作

4.1 CG动画广告《老门东》的创作构思

4.2 CG动画广告《老门东》前期创作

4.2.1 剧本的构思与实现

4.2.2 角色和场景设计

4.2.3 分镜头的创作设计

4.3 CG动画广告《老门东》的中期动画创作

4.3.1 片头动画的创意与制作

4.3.2 中期动画制作

4.4 CG动画广告《老门东》的后期配乐及音效设定

第五章 总结与展望

5.1 总结

5.2 展望

致谢

参考文献

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