动漫主题酒店设计方案

2024-07-16

动漫主题酒店设计方案(精选8篇)

篇1:动漫主题酒店设计方案

1、动漫主题酒店设计方案最好的连锁酒店设计需功能简化。动漫主题酒店设计方案效劳功能主要集中在住宿上,把会议、娱乐等功能进行压缩,甚至能够底子不设。连锁酒店在国外称为B&B酒店的缘故,也即是一般只提供床(Bed)和早餐(breakfast)。

2、动漫主题酒店设计方案需性价比高。产品,不能单纯谈论价格的高低,只有性价比高的酒店才有生命力。需把现代家居的卫生、简约、清新、温馨、舒适、实用等特点融入客房,努力给客人以“家”的舒适感即可。比如漫品的动漫饮品店面装修,遵从总部的统一形象的同时,地方连锁店可根据自身情况加入地方,无论是装潢设计还是产品摆设,乃至餐具灯光,无不围绕出者简约又不失温馨的动漫主题。

3、动漫主题酒店设计方案需节约成本。经济型酒店的能源、水资源、人工、各种用品等都高度节省,以保证提供给客人的窗体顶端,窗体底端房价是“经济的”,如人工一项,星级酒店的客房数与职工的比例通常在1:1.2以上,而经济型酒店仅为1:0.5以下。

篇2:动漫主题酒店设计方案

主题酒店设计方案

是指主题策划项目的具体实施方案,包括主题产品设计、企业形象识别体系(CIS)设计、主题硬件环境氛围设计、主题管理设计的方案。

其中主题策划方案包括市场定位、主题定位、主题盈利模式定位、企业形象识别体系(CIS)定位、投资回报分析等。

篇3:浅析动漫主题公园旅游产品设计

关键词:动漫主题公园,体验,设计基础,旅游产品模式

引言

在商品经济高度发展的全球化时代, 物质需求因为太易得到满足而丧失产生愉悦感的机能, 人们只有将愉悦的满足寄托在“白日梦”与“预期”的实现上[1], 具有创意性的动漫旅游则是实现这些梦想与预期的较好工具之一。动漫主题公园一直是动漫旅游和主题公园发展中的热点, 并已成为体验经济时代背景下, 一种具有极高的娱乐趣味性和极强的体验性的旅游载体。

当前国内不少城市正在新建动漫主题公园, 例如, 青岛、沈阳、泰安、芜湖、汕头、郑州、株洲等地的方特欢乐世界。相比世界著名的迪斯尼动漫主题公园, 国内动漫主题公园在开发建设上缺乏成熟、新颖的设计理念和技术方法, 而且学界也缺乏对此进行相关研究。但是, 动漫主题公园旅游活动的开发设计关系到体验活动的创意性、娱乐性, 关系到游客将通过什么样的方式去体验, 能够得到什么样的体验和经历, 还能让游客深刻铭记体验主题, 最终关系到动漫主题公园是否能够有足够的吸引力来获得良好的盈利, 等等。所以, 通过该问题的探讨来丰富动漫主题公园旅游开发设计的思路, 以期能为开发者带来设计上的一些启发, 促进动漫主题公园能够良好运营。

一、动漫主题公园旅游产品设计的基础

(一) 设计取材有依据

全部项目的取材要有依据, 保证让项目有根源上的坚实基础, 为项目的各角度和各方面设计提供逻辑链源头和思路发散点。其取材要来源于动漫旅游开发企业的动漫创作作品, 这样可以使设计的动漫旅游项目不偏离所建动漫主题公园的宏观主题和核心内涵, 也使项目间有同根同源的互融性。取材有据的另一个目的是能将取材内容的真实性和实质性具体地表达在项目中, 并能让游客直观感受。最后, 源源不断的动漫素材支撑了主题公园在主题、体验内容、体验方式等方面都有新的创意产生, 始终给人们以耳目一新、赏心悦目的感觉。

(二) 项目活动有主题

项目活动的主题是对所取动漫素材内容深度解读的基础上, 对素材内容要表达的中心思想和目的的提炼, 并将之赋予到项目活动的内容设计中, 以让游客能有切身深刻地认识、理解和体验。无论是全部项目的宏观主题还是同主题项目集合的中观主题都必须要有鲜明、富有吸引力的主题, 这不仅能让动漫主题公园有差异化的定位优势和屏蔽同质的竞争优势, 还有助于主题在游客心中形成凝聚式印象。全部动漫旅游项目应该共同反映该主题公园的一个核心主题, 细分主题项目集合则要通过自己中心思想的体现来让游客形成一连串印象, 最后游客体验全部项目后容易形成一条宏观感受主线。同时, 紧扣主题的项目才不容易偏离该主题公园所要表达的中心思想。

(三) 内容选择要依据市场定位

迪斯尼主题公园成功的一个关键在于它不仅让儿童有快乐体验, 而且吸引其他年龄段的人都能参与其中, 这与迪斯尼具体的市场定位是分不开的。各年龄段的游客所需要的体验内容有差异, 要为不同顾客群选择符合胃口的体验内容, 就必须对各目标顾客群有具体的分析, 明确他们各自需求的特征所在。儿童大多喜欢动漫主人公鲜明的性格特征和做事动机;少年偏向于动漫中奋斗、成长、挑战、友情、努力、坚持、胜利等等;少女喜欢以纤细感性、柔美浪漫为主的动漫爱情故事;成人喜欢以考试、体育或学校生活为主的内容, 描写了大学生、工薪族、失业者等[2]。相对于儿童, 青少年和成年还关注动漫中情节安排、故事发展等。这些都为设计提供了多层次的动漫受众定位, 以让设计出的产品能针对性地满足各年龄层游客的需要。

(四) 项目展现方式要创新和丰富

动漫作品是一种创意文化形式, 不同于传统的旅游资源, 它属于具有无限再造能力并不断发展的文化资源。所以动漫项目在内容的展示上就要有新的手法和方式, 来匹配动漫文化的创意文化特质, 以及创造新鲜点。动漫资源需要展现才能表达出其中的文化内涵, 日常生活中动漫作品主要通过图书、影视等媒体来展现。而人造的动漫主题公园则要多采用其他展现形式来吸引游客, 丰富的展现方式能让游客多角度并生动地体验深层的动漫文化, 现代社会已能提供灵活展现的资源基础和技术条件。

二、动漫主题公园旅游产品的总体设计

动漫主题公园中的旅游活动项目能够给游客们带来心理上、情感上的兴奋和触动, 让游客们对旅游项目中的思想内涵有心灵上交流和共鸣;用多角度、多方式地让游客来体验主题公园所要表达文化内涵和主题思想, 让游客有丰富的动漫文化的体验经历和深刻的印象回味;并且通过旅游活动项目巧妙地组合安排, 让游客在主题公园的旅游经历变成一段如梦如幻的故事情节, 以对项目中的文化内涵能细细地品位和亲身地理解。

(一) 体验兴奋度设计

动漫主题公园专供游客展开梦幻体验、娱乐体验、刺激体验, 在游玩过程中游客的兴奋情绪会有很大变化, 所以动漫主题公园也能让游客得到情绪、情感上的体验。从游客心理体验的角度来看, 整个旅游活动和过程有情绪和心理上的兴奋变化, 才能对游客的感觉形成冲击, 以促使游客去体验。由于游客所处的日常文化与动漫旅游对象的虚拟创意文化在各自文化的元素、载体、内涵等差异造成两者间的冲突。旅游项目可以依托冲突系列来寻找或创造其兴奋内容, 而这一系列冲突正好能推动旅游内容的情节发展和演变。所以不同主题区之间和同一主题区内的旅游活动内容都可以按照“开端、发展、高潮、结局”进行整体设计, 让游客在旅游项目的体验过程中能有动漫旅游内容情节发展的感受。所以, 旅游内容情节的设计要做到在筛选上经典与重点突出、内容丰富多彩, 在编排上主线清晰、逻辑紧密、情节展开精巧、起伏适度、亮点鲜明。通过旅游活动中的兴奋变化设计, 让游客的情绪情感能跌荡起伏、循序渐进, 让游客与各活动的主题产生心理上的交流和共鸣。

项目的兴奋度主要受各旅游项目的取材内容、情节安排、展现方式、参与方式等因素影响。项目内容所取材的动漫作品在社会上的知名度决定取材内容在游客心中的认可度, 从而现实化的动漫旅游对象为游客带来兴奋感;项目情节安排中是否能将取材内容的关键或经典部分精巧地编排起来;项目不同的展现方式和参与方式分别带给游客的展现效果和参与程度则不同。所以, 旅游活动项目的体验兴奋度设计还需要和后面的体验丰度设计结合起来。

(二) 体验丰度设计

动漫题材和内容的丰富性, 决定了我们在设计动漫旅游体验时内容也要丰富[2], 并且应该涵盖吃、住、行、游、购、娱。动漫旅游开发地需要丰富的旅游体验项目来展示动漫主题和内容, 丰富的项目也可帮助游客在动漫体验中消除乏味、增强兴趣和吸引注意力。动漫旅游项目的体验丰度设计主要是从项目的主题类型、内容类型、参与类型三个角度展开。

按所选主题的风格类型将全部项目进行划分为几个同主题项目集合。这样可以让游客在同主题项目集合内集中体验到某一主题, 也可以让全部项目在整体上有多个差异化的主题。经过主题划分, 同主题项目集合内单个项目的取材内容也划分在这个主题范围内, 这样集合内单个项目间的内容也保持在同一主题上的契合, 这也是第一层次上内容类型的丰富。

各项目间主要围绕项目的内容取材和参与类型进行丰度设计。内容类型决定了项目可能设计出的参与类型;各项目间的参与类型及方式要有差异和创新, 在取材时就注意内容的选择, 所以内容类型与参与类型在内容取材时要同时考虑。项目内容的表达方式类型会影响项目展示方式。所以在主题确定的取材范围内, 将内容类型按项目展示方式大致分为连续型内容和单体型内容, 即可以从动漫作品资料直接取材某段整体, 也可以从动漫资料中的物质要素 (人物、景观、建筑、设施、道具、装饰、餐饮等) 取材, 再将取材内容的不同类型分别按内容风格进一步划分。例如可将连续型内容划分为科幻类、探险类、喜剧类等, 分别选择其情节剧情精巧又具有典型代表性的部分, 尽可能用独特新颖的方式表达出来。当然, 项目内容设计时还要注重动漫内容中效果要素 (外观、颜色、声音、光源等) 的辅助性表达来让设计效果更好。

所选出动漫内容需要为游客设计出差异化的参与类型, 通常从观光体验、节事体验、角色体验、整体情境体验等参与类型来设计展开设计。单个项目根据前面确定的参与类型再来设计个性化或新颖的参与方式, 进一步设计这种参与方式在该项目的体验过程中可以采取什么样的具体形式来进行。例如观光参与类型的项目可以从交通工具角度让游客乘坐卡通老式火车、卡通海盗船、动漫飞船等方式来观光体验, 再进一步设计让游客处于平稳型、起伏型、刺激型等心理体验状态。

(三) 体验组合度设计

对于前面的兴奋度和丰度的设计需要进行项目的组合匹配, 而且通过组合度设计让项目间能有逻辑线索上的发展, 让游客能形成体验主题明确的感受和认识。以下试从项目的外部排列组合和内部匹配组合两方面来阐述动漫旅游项目的组合关系。

动漫旅游活动的内容是由一系列包含着旅游者与动漫主题公园关系的具体事件和动作构成。这些具体的事件应该按照一定的逻辑关系组合起来, 并体现出主体与对象之间的冲突。而且动漫旅游活动内容的设计主要是围绕旅游者与主题公园的一系列冲突而展开[3]。所以, 冲突系列内的组合顺序决定了旅游项目内容的组合顺序, 也是旅游活动内容的组合顺序, 这种含有一定逻辑关系的组合方式就是项目间的排列组合。项目间的排列组合设计主要是为了让项目间形成互补和强化关系, 前面所谈的项目兴奋度和丰度设计都已经涉及到了各旅游项目的排列组合, 总体设计时需要将二者组合顺序进行契合。而这种契合的过程实质上就是单个项目自身的内部匹配, 使之既能符合宏观兴奋度上的的组合安排, 又能符合丰度上的分类安排。具体而言, 每个项目根据自身被予以的兴奋度大小, 再选择丰度层级分类中能匹配的相关类型 (主题类型、内容类型、参与类型) 。这样进行项目间的组合度设计可以让各项目总体上按动漫故事内容发展的要求串连起来。对于每个项目内部匹配, 可以在技术配备、设施设备、人员配备等方面予以支持或调整。

三、动漫主题公园体验式旅游产品的几种类型

从主题公园发展历程来看, 第一代主题公园以机械游乐、传统园林为主, 第二代以人造景观为主, 第三代以室外动感游乐设施为主[4]。当前主题公园已进入第四代, 以高科技为核心支撑, 集中动感游乐设备, 能带来惊心刺激和快乐, 有丰富内涵和明确主题的演绎。主题公园 (尤其是动漫类的迪斯尼) 在体验方式、体验内容、技术手段、器械设备、服务理念等方面都有巨大变化和广阔延展, 所以从不同角度可为动漫主题公园划分出丰富的旅游产品类型, 但是从上述角度来划分已体现不出现代动漫主题公园在服务类型、体验需求、专业技术融合等新趋势上与过去的差别。因而, 在此从给予游客引导的程度将产品分为自主式体验旅游、引导式体验旅游、控制式体验旅游三类, 以方便配备相应的专业人员、易于拓展新的文化内涵、服务理念和方式等, 以对前面所述的总体设计形成支撑。

(一) 自主式体验旅游

这类旅游产品不需要提供活动体验的操作、流程规则等方面的专门指引和指导, 有些只需要服务人员进行辅助性服务, 就可以让游客自己进行体验和互动, 自主抒发内在的情感 (见图1 (a) ) 。这类产品通常在体验方式和内容上直观、简单、易懂, 在体验步骤和过程上容易操作。主题公园中的服务人员、其他游客、设施设备和物质配备等在经过活动设计安排之后, 共同组成了活态的动漫故事情节, 能方便游客融入其中进行自主体验。最重要的是游客通过与服务人员、其他游客和设施设备等互动, 对传播的动漫文化有所感知或认知, 可以与活态的动漫故事情节有情感共鸣或交流, 更多的是获得体验情景传递来的快乐。

在迪斯尼主题公园就有不少这样旅游项目。每天的固定时间, 游客可以在固定线路上观看动漫人物巡游, 欣赏米老鼠乐队的米奇幻想曲, 与百花车上的白雪公主喝彩互动, 模仿松栗鼠做搞笑的表情和姿势。灰姑娘旋转木马就将《灰姑娘》故事中动物形象设计出的旋转坐骑, 游客可以自主地做一些模拟表情和姿势, 或与其他木马上的游客欢乐互动, 来体验动漫人物带来的乐趣。在丛林深处的大土著草房中, 大型表演“狮子王庆典”就是围绕经典动画片《狮子王》情节展开的, 可以说是让游客现场感受和回味原著中的内容, 激发出《狮子王》漫迷们的向往。青岛方特主题公园有宇宙博览会、方特城堡, 可供游客参与趣味性的科幻体验;还有极速风车、波浪翻滚、高空飞翔等能带有挑战性、刺激性的娱乐项目。

除了将荧幕上的动漫作品内容照搬下来, 还可以建设专门的主题餐厅, 甚至主题酒店等, 在国外的迪斯尼和国内各地的方特, 这些都备受游客青睐, 已经成为重要的旅游吸引物。无论是食肆、酒店还是休闲疗养场所, 这里的设计应该如同动漫影片中一样充满梦幻色彩, 除了让游客能享受体验在其中, 还能多方式地表达动漫的快乐主题, 加深游客对此地的理解和印象。芜湖方特更是将动漫影片中的高尔夫球场照搬到现实, 其童话色彩既有视觉上的冲击又有故事般的娱乐体验。

(二) 引导式体验旅游

这类旅游产品通过赋予游客一项预定任务, 需要游客按照园内服务人员的引导和帮助来完成, 游客可以在其中淋漓尽致地表达内心的情感 (见图1 (b) ) 。该类型活动可以给游客带来较强的参与体验与互动、深度的文化认知与理解、丰富的情感交流等。该产品模式的内核是通过给予一定的引导, 促进游客在参与中能够确定甚至思考自己或是在团队中的角色定位、价值取向、情感发展、效果收获等, 去演绎自我对动漫故事情节认知和思考, 并获得自我情感演绎带来的快乐。

该模式已在发达国家发展较为成熟。在美国奥兰多的迪斯尼里面也有这类项目。“超人浩克”带领游客模拟逃脱对手的追捕, 游客在“太空英雄”的指引下进行巴斯光年星际历险。孩子们可以在动漫艺术教室学习绘画所喜欢的动漫人物, 并获得动漫老师的评分和表扬。这让孩子们能够开拓视野、获得知识。在东京迪斯尼的“加勒比海盗”历险中, 游客根据“船长杰克”的安排扮演各自角色, 体验逼真生动的动漫场景。各关情节迥异, 先是升锚、转舵、起帆开始远洋, 还要共同经历海上暴雨, 按照统一部署进行神秘岛的探宝行动, 让游客们经历惊险的情景体验, 还能获得精神意志方面的成长。汕头方特主题公园的奇幻摄影棚中, 摄影导演为游客搭配戏服, 指导游客充当动漫人物来表演一段故事情节, 并拍下这段动漫微电影留给游客作纪念。

(三) 控制式体验旅游

这类旅游产品需要游客必须严格按照引导人员专业化的要求和控制来进行 (见图1 (c) ) 。当前主要体现在通过大型器械设备和高科技的支撑来获得极限刺激的旅游项目中。这类项目对游客而言, 自我灵活操作性不强, 限制性大, 风险性大, 心理触动大, 精神集中度高, 体验后的情景印象最为清楚、深刻。该产品模式的内核是让游客在参与的挑战中来挑战自我、征服自我, 以培养坚定的自信心、坚韧的性格和挑战精神等, 促进游客对自己有新的发现和认识。游客在这一模式中获得来源于自我挑战过程和认识升华的快乐。

淮南志高主题公园中有带有极限性质、惊险的体验项目, 如高空降落伞、丛林漂流等。在青岛方特主题公园的水世界中, 游客可以在驯兽师的保护和规定下, 去和好动可爱的海豹握手, 还可以潜水近看鲨鱼。然而水世界的例子说明了主题公园中控制式体验旅游活动还有更多其他方面的内涵和内容有待拓展。在好莱坞环球影城中, 就有一个惊心动魄的旅游项目———模拟丛林火灾, 游客们要完成逃出火圈的任务, 就必须严格按照专业领队的要求穿上防火衣, 听从统一安排, 跟着领队做同样的穿越姿势, 顺着领队步伐逃生, 等等。这给我们带来了很好的启示, 即可以运用高科技模拟自然大灾难 (洪水、海啸、飓风) 以及模拟探险 (火山口、雪崩) 等等, “让人们逼近这些日常危险事物, 都可以动漫的形式演绎给旅游者, 实现场景的‘再现’达到形象、生动、逼真的效果”[2]。

总的来看, 游客在日常生活中对动漫作品已有一定的自我认知。这三种体验活动让游客又在动漫主题公园的现实时空中, 与园中关于动漫作品的所有事物 (演员、道具、景观等) 进行不断接触。这一过程实质是让游客的自我认知与接触事物所流露出的动漫内容和情节在进行虚拟互动。园中关于动漫作品的所有事物通过这种虚拟互动, 将动漫作品中内在的情感、生活理念 (即生活中充满缤纷、美好、奇妙、向往) 等传递给游客, 让游客在感受这些的同时逐渐形成自我的生活态度。

参考文献

[1]张晓萍, 李伟.旅游人类学[M].天津:南开大学出版社, 2008:127.

[2]向丹, 邱亚利.浅析动漫旅游的开发设计[J].旅游论坛, 2010, (3) .

[3]李钰.旅游体验设计理论研究[J].云南社会科学, 2010, (3) :125.

篇4:动漫主题酒店设计方案

关键词:动漫;玩具产品;主题角色;设计

一、研究动漫周边玩具产品中主题角色设计的意义

动漫产业是一项潜力巨大的产业,存在着重大的商业价值和发展空间,受众也非常广泛。动漫产业牵涉带动的产业发展很多,比如图书出版、动画电影、真人模拟以及我们最为熟知的动漫玩具等等。对于一部成功的动漫作品来说,肯定会有几个特别深入人心的主题角色塑造,人们会将自己对于动漫的热情与喜爱转化到这些动漫中鲜活的主体人物之上,因此一定程度上我们可以说一个成功的动漫主题人物形象是带来动漫增值的一种无形资产。因此以动漫情节为设计背景,以主题角色为设计原型的动漫周边玩具产品就是在动漫产业发展中衍生出的一个重要分支。设计者可以通过各种奇思妙想的主体人物形象设计去表现夸张、变形的视觉审美张力或展现卡通可爱以及色彩明亮的人物造型,这样的玩具产品会极大的满足动漫爱好者体验真实的快乐感,同时也在一定程度上对于动漫的进一步推广和宣传起到了积极的促进作用,所以说对于动漫周边玩具产品中主题角色的设计进行研究有着重要的意义和价值。

二、动漫周边玩具产品中主题角色的形象要素设计

为了使玩具产品中动漫的主体人物更加受到关注和喜爱,在设计中就一定要对动漫的主题角色独具魅力的造型、幽默诙谐的个性、积极乐观的态度或者丰富的人文内涵进行充分的展示和表达。动漫周边玩具产品其实就是动漫作品中角色形象的衍生,需要非常丰满与个性的设计要素去完善才能体现出玩具产品最好的艺术形态效果,也能让动漫爱好者通过玩具产品产生理想动漫画面的既视感,所以好的动漫周边玩具产品一定具备四个方面基础的形象设计要素:第一,形态特性要素设计。动漫玩具产品中主题人物的形态特性是主题形象最直观也是最传神的艺术呈现,所以形态特性一定要符合动漫剧情中主题角色的性格与画风,如果产品设计上对一个非常朴素的动漫主题人物加入过于浓烈和夸张的形态特性表现,一定不会被动漫爱好者所接受,所以对于形态特性要素一般设计的基本原则是尽可能保持主题角色形象的准确性与完整性;第二,色彩要素设计。色彩是主题角色设计中必不可少的一部分,对于动漫产品消费者来说,心爱的动漫玩具人物色彩不一定要过分浓烈,但恰到好处的色彩点缀一定会极大的增加消费者的购买好感。主题角色的色彩设计并不简简单单是符合人物原型就可以了,还需要在色相、明度、纯度及色调中寻求平衡,使得整体的配色和谐、统一、鲜明,这样才能最完美的展现主题角色的色彩美感;第三,服饰要素设计。对于动漫产品中主题角色的服饰设计主要包括两部分,就是服装和饰品,对于这一要素的设计是一定要尊重动漫原型的,要为主题人物搭配上动漫情节中最具象征性的服饰表现,但也可以合理的进行混搭调配,比如可以将一套服饰中的习惯性搭配饰品与主角的另一套服装进行组合,这样更能增加服饰表现上的形象感;第四,造型风格要素设计。这一要素的设计可以说是动漫产品主题角色最具灵魂性与精神性的设计呈现,形态、色彩与服饰方面的要素是设计的静态艺术,而造型风格就是主题人物的动态表达了,通过动漫中主题角色的招牌动作或最有影响力的动画画面为原型来进行造型风格的表现,对于动漫爱好者来说这样的立体化“动态”产品“杀伤力”是巨大的。

三、动漫周边玩具产品中主题角色设计的启示

每一个风靡一时的动漫作品都会有相对应的主题角色产品被设计出来,这不仅是为了满足动漫爱好者对于动漫作品的一种现实幻想,也是很直接的商业效应元素,动漫作品中深受公众喜爱的主题角色人物以立体直观的产品形象呈现在大家面前,无论从社会效益还是经济效益来说影响作用都是积极的。比如红极一时的动画电影《功夫熊猫》,在电影的首映之初就有1000只造型可爱、手感极佳的熊猫公仔进行同时间发售,而首映的第一天这1000只熊猫公仔就被抢购一空,而当时的人们,尤其是女生都以拥有一个可爱的熊猫公仔而兴奋不已。再比如日本最为流行的动漫作品海贼王,因为海贼王作品的深入人心其配套发行的动漫产品手办很多都是深受动漫爱好者喜欢,有很多人甚至将一套完整的海贼王手办作为自己最值得收藏的珍贵物品。由此我们看出动漫中主题角色的周边玩具产品设计已经和动漫作品本身相互契合,不可分割,在共同的配合效用下深远的影响着动漫产业的整体发展与进步。

四、结语

动漫周边玩具产品是动漫产业链中的一个重要组成部分,而一个动漫周边玩具产品的成功塑造,首先必须是成功打造吸引受众的主题角色形象。所以我们可以说动漫主题角色的设计与塑造直接影响着动漫周边玩具产品的发展,甚至影响着整个产业链的发展。因此,我国在动漫产品的主题角色设计中要学习欧美日韩这些动漫产业大国,在设计中主要体现创新精神,艺术形式以及我们传统的文化资源,设计出符合大众娱乐又独具风格的动漫主题人物产品,真正的展现我国的民族文化魅力,形成“中国式”独特的动漫风格。

【参考文献】

[1]李慧.动漫周边玩具产品中主题角色的设计与应用研究[D].湖南师范大学,2012

[2]张春艳.动漫形象在产品设计中的应用研究[D].合肥工业大学,2011

篇5:特色主题酒店装修设计方案

前台的设计:在酒店的整体造型上面,设计师大致尊崇的是向内收缩的设计格局,设计师在设计中通过对酒店客房的估算,以此估算出一天的最高人流量,然后流出预估的空间,即满足了需求,同时在空间的设计上面也可以做到量力而行。

沙漠客房的设计:提起沙漠人们的第一印象就是荒漠,但是在设计师的眼中却不是如此,在设计师看来沙漠不是生来就是沙漠,而是经过历史的不断演变,最后变成了我们现在熟悉的模样,设计师希望恢复沙漠之前的模样,与现在的沙漠进行对比,以此形成的鲜明对比,让大家在住店的同时,也能引起大家的反思。

spa客房的设计:此处要是不知道还真以为是在山洞当中的酒店,在设计师看来人们现在需要的是一个安宁之所,此处给人的第一感觉就是心旷神怡,其中冬暖夏凉也继承了山洞的属性,设计师这样做就是做到百分百相似,让人在城市中可以体会到自然的神奇。

竹林客房的设计:绿植成荫是此空间给人的第一感觉,特别是夏天让人一瞬间清静下来,好像一盆水从头顶浇到脚底一样,外界的炎热在此处完全感受不到,此处有种避暑山庄的感觉,竹林遮住了强烈的阳光,为我们带来了难得的凉爽,让客户在此处可以做到心静如水。

海底客房的设计:对于海底相信每一个人都充满了好奇,设计师也不例外,故此此地是设计师为了满足大家的好奇之心而特意设计的,头顶月光投影在海面之上,我们躺在床上仿佛置身于海底,鱼群从我们身边游过,让我们的思绪与鱼群一起摆动,感受那不曾感受过的神奇。

瑞雪客房的设计:正所谓瑞雪兆丰年,这是古代先贤总结的自然规则,其中包括了雪的重要性,我们躺在床上雪花随风飘扬而下,让我们仿佛置身在大雪纷飞之中,一旁雪人为我们站岗放哨,此处不管是夏季还是冬季,对于客户来说都是一个不错的场所,让我们在此地见证大自然的神奇与美丽。

情侣客房的设计:此次主要为情侣准备,红色代表喜庆,在此处红色的装饰,让人仿佛置身于古代,让我们感觉好像穿越了空间,在这里我们可以体会到现实生活中体会不到的感受,这真是设计师的良心用苦,设计师希望为恩爱的情侣们营造一个难忘的回忆。

复古客房的设计:一眼望去我们好像回到了70、80年代,在那红旗飘扬的时代,万众一心恢复国家建设,为了国家建设每个人都是热血朝天,在设计师看来那个时候,虽然物质条件还不充裕,但是给人的第一感觉就是温馨,毫无缘由的让人心平静下来,让我们去感受那难忘的岁月。

篇6:主题酒店策划方案提纲

提纲

概述

第 一 章市场调查及研究 第 一 节市场调查报告

一、行业收集信息

1、宁波酒店行业现状

2、宁波婚庆行业现状

二、市场调查信息

1、餐饮市场调查

1.1 概念及主题餐饮调查

1.2 婚庆餐饮调查

1.3 调查总结

2、休闲娱乐市场调查

2.1会员制休闲会所调查

2.2女性休闲娱乐调查

2.3调查总结

3、酒店客房市场调查

3.1宁波酒店客房市场调查

3.2主题酒店客房市场调查

3.3调查总结

第 二 节市场研究及深度分析

1、消费群体特征

2、区域市场特点

3、未来发展走势

4、可行性分析

5、机会点与障碍点

第 二 章酒店改造实施细则 第 一 节市场定位

一、经营主题定位

二、目标消费群体定位

第 二 节酒店经营改造

一、经营(项目)业态组成二、硬件改造规划

1、酒店外围及立面

2、酒店大堂

3、餐饮及宴会

3.1概念餐饮

3.2婚庆及商务宴会

4、女子SPA休闲会所

5、客房

5.1商务客房

5.2女子客房

5.3婚庆客房

6、多功能会议中心

三、经营与管理

1、管理架构

2、经营模式

第 三 节营销宣传及市场推广方案

一、形象包装

1、象定位

2、VI系统设计

二、宣传推广

1、推广思路与策略

2、推广步骤及计划

3、推广费用

第 三 章投资与回报

一、盈利目标预期

二、投资预算

篇7:酒店春节主题活动方案

1、 餐厅店面贴一些与春节相关的图片及店内的宣传促销内容海报,以红色为主,突出节日的喜庆氛围。

2、 由餐厅在周末分别布置礼品展台,对就餐客人进行有针对性的促销工作

3、 从2月初开始每天的午、晚在店内一定时间段内播放相关的宣传资料。

二、广告宣传

1、 宣传单张。

2、 报纸广告。

3、 海报制作。

解释说明:有广告宣传需要的加盟店可提前与企划部联系,配合其制作宣传效果图,并提前做好广告预热宣传。

三、促销分工

1、 宣传单的.派发由相关部门完成;

2、 散客、常客预订工作由各店面具体负责;

4、 促销及预订工作由店经理全面负责。

四、具体促销活动

1、“大型团体餐促销活动”

活动内容:活动期间,凡是到本店就餐的顾客,可以根据相应的人数享受不同的优惠(正月十五当日除外)。

2人——4人可以享受9折优惠。

5人——8人可以享受8.8折优惠。

9人——12人可以享受7.8折优惠。

春节,也是中国百姓最舍得花钱的日子,如何开发春节市场显然大有文章可做。那么餐饮业又该如何抓住春节消费蕴含的商机呢?当然是首先搞好市场调研,准确把握春节期间人们的消费变化趋势,进而制订出针对性较强的促销策略。从最近两年春节期间居民的消费新变化可以看出,春节消费有三大明显特征:

餐饮业要把握好以下节日服务型经营方式:

a. 主妇型。即饭店为市民家庭配送成套的年夜饭半成品或净菜,代替家庭主妇以往蒸包子、做肉丸、炒花生的“忙年”活动,饭店只收取少量的加工费。

b. 包办型。即饭店为市民预订到饭店就餐的年夜饭或节日家宴。餐馆酒店要本着勤俭节约、物美价廉、面向市民、为大众服务的原则,推出“敬老宴”、“爱心宴”、“关心宴”、“合家团圆”等众多菜谱,意在把工薪阶层拉向自己,以扩大目标市场。

c. 系列型。为适应现代人的消费需求,餐馆酒店应推出面向家庭的除夕宴席快送、“出租厨师”,向居民开放客房、卡拉犗犓厅、洗澡间等等休闲娱乐设施和场所,以吸引居民到酒店里自娱自乐过春节。

篇8:园林式主题酒店设计探析

关键词:意境营造,景观设计,主题酒店

0 引言

伴随着社会经济的迅猛发展,人们文化生活水平的提高,用于旅游、休闲的时间也越来越多,旅游人数连年攀升,使得旅馆、酒店的功能发生了巨大变化,人们对旅行中的吃、住、行的品质要求越来越高[1]。仅提供一般食宿功能的传统酒店早已不能满足多元化的市场需求,具有独特性、文化性和体验性环境氛围的主题酒店悄然兴起,人们更希望酒店环境是承载地域文化的舞台,在酒店的建筑、景观环境和人性化的服务中有一些新奇的享受和经历,感受到当地浓郁的自然与人文特色。

景观环境是园林式主题酒店环境体验的重要组成部分,如何为顾客提供美好而印象深刻的住宿经历是主题酒店建筑、景观环境设计的核心和基础[1]。只有注重与当地的风土人情的契合,充分利用和挖掘场地与地域的自然条件、文脉,才能营造一个环境优美的、内涵丰富、富有诗意的酒店景观环境。文章通过世外桃源主题酒店景观设计的过程,探讨园林式主题酒店景观环境设计的理念和思路。

1 主题酒店的相关概念

主题酒店是指以酒店所在地最有影响力的地域特征、文化特质为素材,设计、建造、装饰酒店整体环境,选取某一特定的主题,贯穿酒店的建筑、景观、室内设计,营造出独特魅力与个性特征的文化意境氛围,让顾客获得独特的、富有个性的、高品质的环境体验和经历;历史文化、民俗、神话传说、图腾、宗教、园林环境等都可成为酒店借以发挥的主题。

园林式主题酒店是以园林环境为发挥主题,结合酒店的经营定位、酒店的建筑与室内设计风格、场地条件、地域文化等因素,综合地、系统地布局景观环境,使酒店整体环境个性鲜明、内容丰富、浑然一体。

2 实例研究

2.1 项目概况

世外桃源大酒店位于滇东南的广南县城,当地气候温和,拥有繁多植物种类;深厚壮、苗民族文化;丰富的自然和文化旅游资源。项目地北面为单位绿地,南邻城市干道,东西均为商业区。总占地28亩,建筑面积8 400 m2,绿地率为69.7%。酒店的建筑设计吸纳了当地民居的要素,色彩古朴,线条简洁、稳重。

2.2 景观主题定位

以当地“世外桃源村———坝美”的历史传说为切入点,建筑、景观、室内设计三位一体,“世外桃源”这一历史传说的主题贯穿始终;景观设计将结合大酒店所处的地理位置、广南的民族文化及酒店的名称,在植物景观的营造、景点的起名、园林小品的设计等方面,营造酒店良好的意境氛围和视觉效果。

2.3 设计理念与内容

2.3.1 设计理念

根据当地传说,陶渊明在《桃花源记》中所描写的景象源自广南县的坝美村,坝美村山环水抱,良田层层跌落,溪水清澈见底;村内阡陌交通,屋舍俨然,良田美池桑竹,风景如画;村民男耕女织,生活自给自足,一段狭长的山体窄巷是坝美村与外界的唯一联系……

按《桃花源记》中所表达的意境———世外:相对封闭的空间、有一定遮蔽效果的出入口,具有很好的空间效果变化;桃源:具有较好的植物景观、水景效果和良好的环境氛围。因此,酒店景观设计以《桃花源记》中的记述和坝美村传说的场景所表达出来的环境氛围为设计的主线,结合酒店特殊的环境和要求提炼出具有诗情画意、耐人寻味的景区景点名称、小景点和景观小品。在项目的总体布局上,酒店的主体建筑选址于用地的中间位置,别墅客房布局于相对僻静的西北角,周边采用多种常绿、高大的乔木及花灌木形成植物景观隔离带,形成幽静的小区域环境,使每个房间都能处在安静和绿荫环抱之中,使人们暂时逃离城市的喧嚣,尽情享受“落英缤纷,溪水潺潺”、充满诗意和遐想的景观空间。

2.3.2 景观分区与主要内容

主要的景观区包括:入口景观、花溪水岸、隐田园居、缘溪行、生态停车场、桃源印象、桃花源、林水园、芳草石畔、游泳池、林里尚居、竹径幽篁等景区。整个景观像一个故事,一曲动听的音乐向顾客娓娓道来。功能分析图见图1。

1)入口景观。

入口景观作为主题酒店给人的第一印象和展现整个景观序列的开端,因此入口景观的安排对酒店整体景观的品质起着重要的作用。设计中选用了具有苗族服饰图案的弧形景墙、小涌泉、酒店铭牌、壮族服饰图案拼接的草花带等形成酒店入口的景观序列,民族图案的浮雕景墙造型,弧形犹如张开的双臂,有“欢迎”“拥抱”“接纳”之意;涌泉簇拥着酒店的铭牌,其后是大面积的灌木图案拼接,图案的形式源自苗族服饰的刺绣图案,图案清晰、线条简洁,色彩对比强烈,使酒店入口给人留下美好的印象。

2)景观轴线。

紧接入口景观的是酒店入口前的景观轴线,借《桃花源记》中的景象取名为“花溪水岸”。景观主轴线上应用水景、涌泉、树池、水生植物、草花、木桥及中心跌落水盘形成水波、光影、树影、花香等景观要素共同组成的入口序列景观轴线,清新的小桥流水,丰富的景观层次,精心安排的小品,成为酒店轴线序列景观的美好开端。“隐田园居”景观区位于酒店大厅入口两侧,是景观主轴线的末端。两边的景观设计以“舍舟登岸、归隐田园”为主题,在大厅入口两边应用木船、陶艺水罐、竹筏栈道、水草等景观要素营造酒店门厅的标志性景观与闲适的生活态度和“一叶扁舟,放逐生活”的意境。

3)缘溪行景观区。

取自《桃花源记》:“缘溪行,忘路之远近”,在酒店入口右边的绿化区域内以写意的手法,设置一旱河景观,旱河以白沙堆成自然流畅的河流形状,沿旱河驳岸随意放置步石、跨河而过的条石及亭子,让人们能自由地散步其间,随意地小坐停留、赏景。

4)桃源印象景观区。

营造《桃花源记》中的“复行数十步,豁然开朗。土地平旷,屋舍俨然,有良田美池桑竹之属。阡陌交通,鸡犬相闻。”田园生活意境,在酒店入口左边的绿地内以自然起伏的台地地形和自然野趣的植物景观营造为主,绿地内穿插环形便捷的道路(阡陌交通),以桃、李、杏、樱花为基调树种,种植植物台地的周边,留出大片的台地缀花草地,形成开阔、开朗、平旷的疏林草地,形成野趣自然的景观效果。

5)桃花源景区。

源于《桃花源记》中“忽逢桃花林,夹岸数百步,中无杂树,芳草鲜美,落英缤纷”的描述而设置桃花源景观区。景观区位于酒店与综合服务楼之间,在景观区的入口设置具有壮族特色浮雕景墙及圆形景门,景门内设一高大的景石,题刻“桃花源”;门内营造高低错落的梯田景观,周边种植桃树、樱花、梨树、梅花及木瓜等观花植物,至早春时节,各色花卉顺序开放,形成“芳草鲜美,落英缤纷”的意境氛围。

6)林水园景观区。

林水园景观区位于综合服务楼左侧,景观区以游泳池、静水景、木质休息平台为核心,提供顾客运动休闲的场地。植物以棕榈、假槟榔、椰子等热带植物为骨干树种,形成“椰林树影,阳光水岸”的景观效果,让其与别的景观区有所差异,给顾客丰富的景观感受。

7)芳草石畔景观区。

景观区位于游泳池与别墅区之间的绿地内,应用微地形起伏变化、景墙、白沙、木平台、亭子、植物等景观要素营造以安静休闲为主,近观沙、远听声的场所。

8)林里尚居景观区。

景观区位于大酒店内别墅景观区,别墅客房区主要提供高端的个性化的入住服务,以环境的私密性为前提,总体布局采用自然式,以金竹、桑、旱柳、桃、海棠、香樟、小叶榕、紫薇为周边环境的隔离植物;景观区的入口周边设置几丛大榕树、菩提、大青树、黄葛树、白玉兰,营造一种草木葱茏,绿荫掩映的小环境;3组造型各异的自然景石组配与木质休闲平台及卵石健身小广场,为别墅客房区提供独立的户外活动空间。

9)竹径幽篁。

酒店的右上角相对偏僻的地方种植大片的黄金间碧玉竹,并在竹子内设置休闲散步小道及休息平台,形成安静、闲适的休息区。

3 结语

主题酒店在国外已有50多年的历史,而我国的主题酒店正处在起步与发展之中,主题酒店由于其设计主题的独特性、与众不同文化性和环境的体验性,越来越受到消费者的青睐。通过世外桃源主题酒店的景观设计与建设,有如下体会:

1)在主题酒店的设计中,景观、建筑、室内三方面的设计师必须精诚合作,共同确定主题酒店的设计主题和理念,并把主题贯彻到彼此专业设计的始终,才能使酒店的景观、建筑及室内环境相互渗透,浑然一体;2)由于特殊的地理位置、历史传说及周边环境,世外桃源酒店的设计以当地历史文化传说为酒店的设计主题,用当地的传说故事场景、民族文化作为景观意境营造的核心。在主题酒店的景观设计当中,还可以从当地自然风光、民俗传说、历史文化、城市特色、名人文化、艺术特色等几方面入手,形成独特的、差异性的主题酒店景观;3)善于提炼多方面的造景元素,丰富景观的表现形式。在世外桃源酒店的景观设计中,以当地历史传说为切入点,采用了壮族、苗族的服饰图案、浮雕景墙、酒店标识牌、小木桥、木船、陶艺水罐、竹筏、旱河、亭、题刻、梯田、白沙、果树……这一系列的景观元素、小品,表达酒店的主题定位,表达静雅、闲适的,田园般的生活意境。

参考文献

[1]舒畅,唐晓艳.园林式景观酒店建筑及景观设计特点浅谈[J].人民长江,2001,40(1):46-48.

[2]于茂霞,周建华.塑造地域性特色的现代城市景观设计[J].园林规划与设计,2010(3):40-43.

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