UI设计师年终个人总结

2024-08-20

UI设计师年终个人总结(精选11篇)

篇1:UI设计师年终个人总结

工作总结

时光飞逝转眼间2013年即将离我们而去,新的2014年已近接踵而来,光阴似箭,岁月匆匆,时间伴随着我们的脚步急驰而去,穆然回首,才发现过去的一年并不能画上圆满的句号,内心不仅感慨万千,新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。从进入公司以来,在领导及各部门各同事的帮助下,我顺利的完成了工作的任务。在工作期间同事互帮互助,对我也很照顾让我工作上迅速上手。我们公司的开发速度很迅速,从立项、研发、生产工作井井有条一气呵成的完成开发项目。我知道我还有很多不足,还有很多需要提升在下个里,我将努力做好工作,积极学习提高自己的设计水平更好的服务公司。在工作期间里也总结了一些收获:

1、收获了领导和同事的关照和帮助,让我很好的融入了这个大家庭。

2、从事一份新的工作,就有新的挑战,新的历练,在工作上也让我了解到以前不同的思维、设计、交互方式的差异,更加完善了我对UI设计的理解。

3、体验了从需求、立项、设计、研发、生产这一整套流程下的工作模式。有待进取:

1、对产品了解不够深:表现在产品使用人群、产品使用环境、产品的优缺点

2、对用户需求、操作、习性没有做过深度有效的调研。

3、对产品操作上没有很好的结合使用环境、使用者状态分析 期望公司能在视觉这一块区域能加大力度,视觉和硬件都是产品的竞争力,现今全民交互的大时代,制造工艺的平均化,最廉价的提升产品竞争力的方式就是在视觉上提升。希望公司能给我们设计人员多提供一些专业上的培训机会。参加一些业界顶级设计师讲座等;多思维的碰撞和讨论才能产生完美的产品。工作时间上能科学化安排。

公司产品方面以后可以推出一些亲民产品结合互联网发展趋势,研发普通级别能改善生活的产品。例如智能穿戴、智能家居这方面的产品,生活需求大于工业需求,现在很多网络公司和制造业公司合作,进军智能生活市场。我们应该跟随市场趋势,利用我们公司的优势创造更多的市场竞争力。

在以后的工作中我要保持着良好的心态,不怕苦不怕累,任劳任怨,多付出少抱怨,做好自己的本职工作。在以往的工作当中也存在着不足,争取改正以往的缺点,总结经验吸取精华,分析失败原因和工作当中的不足,为明年的工作做好战前的准备!努力提高设计水平、专业知识和表达能力,提供健全的设计,创造大家共同介入讨论机制,力争每个方案达到完善,望好东西,多交流,多分享。大家互相学习、自我学习、外部学习总之多多学习提升自己的工作能力,更好的服务公司为公司创造更大利润,来报答公司的苦心栽培。新的一年即将到来,我愿与公司共成长.祝愿公司业绩年年长。

篇2:UI设计师年终个人总结

总结 1 白驹过隙,转眼间 20xx 年已近结尾,时间伴随着我们的脚步急驰而去,到了个人工作总结的时候,穆然回首,才发现过去的1 年不还能画上美满的句号,内心感慨万千,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去 1 年的工作总结以往的经验教训,以待在新的 1年有所改进。

进入公司以来,在工作期间同事互帮互助,对我也很照顾让我工作上迅速上手。在领导及各部门各同事的帮助下,顺利的完成了工作的任务。我们公司的开发速度很迅速,从立项、研发、生产工作井井有条 1 气呵成的完成开发项目。我知道我还有很多不足,还有很多需要提升在下个年度里,我将努力做好工作,积极学习提高自己的设计水平更好的服务公司。

在工作期间里也总结了 1 些收获:

1、从事 1 份新的工作,就有新的挑战,新的历练,在工作上也让我了解到之前不同的思惟、设计、交互方式的差异,更加完善了我对 UI 设计的理解。

2、体验了从需求、立项、设计、研发、生产这 1 整套流程下的工作模式。

3、收获了领导和同事的关照和帮助,让我很好的融入了这个大家庭。

有待进取:

1、对用户需求、操作、习性没有做过深度有效的调研。

2、对产品了解不够深:表现在产品使用人群、产品使用环境、产品的优缺点。

3、对产品操作上没有很好的结合使用环境、使用者状态分析期

望公司能在视觉这 1 块区域能加大力度,视觉和硬件都是产品的竞争力,当今全民交互的大时期,制造工艺的平均化,最便宜的提升产品竞争力的方式就是在视觉上提升。

希望参加 1 些业界顶级设计师讲座等;多思惟的碰撞和讨论才能产生完善的产品。公司能给我们设计人员多提供 1 些专业上的培训机会。公司产品方面以后可以推出 1 些亲民产品结合互联网发展趋势,例如智能穿着、智能家居这方面的产品,生活需求大于工业需求,现在很多网络公司和制造业公司合作,进军智能生活市场。我们应当跟随市场趋势,利用我们公司的优势创造更多的市场竞争力。

总结 2 在忙繁忙碌中,20xx 年又将过去了,在这 1 年当中,设计部不管是在运作模式、设计产值、还是人员结构,各方面的变化都比较大。

设计部的运作模式是从 7 月底开始进行调剂的,以独立承包制的运营方式,与之前相比,变化相对较大。设计部有了更大的自主权,有了更大的发挥空间。对公司来说,也省了很多琐事小事。在近几个月的运作来看,情况还是比较稳定,整体是稳中有发展。在不断提高自己的管理能力的基础上,继续加强专业知识的学习,领导部门所有人员,往更高设计层次迈近。

从 1 年的设计产值来看,比去年有了相对程度的提高,设计工程总产值达 1 亿元左右,设计费总产值近300 万元。从项目的类型上分析,今年的声学公建项目比去年增加很多,如青少年宫、艺术中心、会议中心等等。这也在另外一个角度可见,几年以来,丰总 1 直要求销售人员在销售进程中一样需要重视声学装潢领域这 1 决策初见成效。还有今年本地区的事业单位的设计装潢项目,如雨后春笋,渐渐地愈来愈多,而且都是侧重于在原有建筑中的装修改造,这也预示着

本地区的机关事业单位的 2 次装修改造时期的到来,?

因此,我们应当提早做好准备,在 20xx 年,争取再掌控更多的机会,打个漂亮战。虽然今年的产值是喜人的,但是作为 1 个甲级设计资质的设计单位来讲,这是远远不够的。我们仍需要进 1 步努力,不断地在业务技能上下工夫,争取在新的 1 年里,产值更上 1 层楼。

设计部今年的人员活动性,是历年来的,几近是大换血,与新成立 1 个设计部没甚么区分。因此在 1 定程度上影响了工程设计的质量、进度,乃至致使某些项目的流产,对公司造成了较大的损失。但是,在这帮新人的共同努力下,还是安稳地挺过来了。需要项目现场跟踪,我们就驻现场;需要加班加点赶时间,我们就连续奋战近数月;需要相互配合,就互帮互助。在部门里,人员之间的团队凝聚力,在短时间内很快有了质的提升。深知团队精神是攻克万难的最基本的立足点,我们都做到了。

其中值得 1 提的是王亚丹,在其中 1 个月打卡记录中,超过晚上 24 时的,有近半个月。作为 1 个女同志,对工作认真负责,是值得学习的,并且在老员工辞职以后,她主动承当了很多项目的设计工作。还有俞挺,为人处事,踏踏实实。虽然刚进公司不久,但对声学领域好学好问,为了公司往后的长足发展,为了培养声学设计的后备人材,派他上清华进行声学理论知识的培训并获得培训证书,回来后,又恰逢广东工地需驻现场设计师,故派他亲临实践。理论与实际的结合,让他在声学方面的专业技能,有了很大的提高。还有赵欢欢、蔡干武、黄哲科 3 个设计员,性情相近,踏实肯干、能吃苦耐老,虽然在专业能力上还有待于提高,但从为人处事上来斟酌,都是符合我们公司“诚实乐群、开辟超出”的企业精神的。

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篇3:UI设计师年终个人总结

年终奖是指年末行政机关、企事业单位根据单位效益和对雇员全年工作业绩的综合考核情况,向雇员发放的一次性奖金,包括年终加薪、实行年薪制和绩效工资办法的单位根据考核情况兑现的年薪和绩效工资。

一、目前税法的计算方法(注:以下讨论不考虑公积金等税前扣除项目)

自2005年起,把年终奖单独作为一个月的工资,即把年终奖÷12,按其商数确定适用税率和速算扣除数。会产生两种情况:

1. 发奖当月月收入>3 500

直接根据年终奖÷12=商数,按商数确定适用税率和速算扣除数计算。

例1:某企业2012年12月给员工发放年终奖,员工甲54 000元,员工乙55 000元。假设甲乙12月的工资都超过3 500元,则:

员工甲的纳税情况为:54 000÷12=4500元,适用税率10%,速算扣除数105元,应纳税额=54 000×10%-105=5 295元,税后净收入=54 000—5 295=48 705元。

员工乙的纳税情况为:55 000÷12=4 583.33元,适用税率20%,速算扣除数555元,应纳税额=55 000×20%-555=10 445元,税后净收入=55 000—10 445=44 555元。

乙的奖金只比甲多了1 000元,纳税是甲的近2倍,税后收入反而比甲少4 150元。公平性、合理性荡然无存。

2. 发奖当月月收入<3 500

根据(年终奖-发奖当月与3500的差额)÷12=商数,用商数按商数确定适用税率和速算扣除数计算。

例2:某企业2012年12月员工丙发放年终奖18 001元,员工丙当月的应税工资3 498元,则:

员工丙的纳税情况为:[18 001-(3500-3 498)]÷12=1499.92元,适用税率3%,应纳税额=[18 001-(3500-3498)]×3%=539.97元.

例3:如果上例中员工丙当月的应税工资3 500元,则:

员工丙的纳税情况为:18 001÷12=1 500.08元,适用税率10%,速算扣除数105元,应纳税额=18 001×10%-105=1 695.1元。

12月的工资差了2元,而纳税差了1 695.1÷539.97=3.14倍,让员工丙情以何堪?

二、差异分析与建议

按税法规定,年终奖的计算方法,一年只能用一次,且只能在发放当月如此计算。造成这样巨大差异的原因:

1.采用总额计算,速算扣除数只扣除一次,使得奖金越多,税率提档次越高,享受扣除金额降低。上面例子的情况都是如此。

2.刚好在税率临界点,产生税率跨档。如例2、3,说明临界点税率跨度大,因而纳税差异大。

3.当月的限制,人为设计造成不公平。如例3,假设把问题极限化,员工丙1月~11月,每月工资1 500元,则1月~11月都不交税,而刚好12月工资超过3 500元,则由于“命苦”,该享受税前扣除数优惠,没有享受到,而成了“纳税大户”。

建议:把这些问题可以统一用一个公平、合理、且可操作性的解决办法,就是个人所得税也采用每月预交,年终汇算清缴,且把个人的一年全部收入包括年终奖平均到12个月。目前税法已经明确规定了采掘业、远洋运输业、远洋捕捞业等三个行业可以预缴,然后全年平均收入进行清算。这样处理一方面可以减少企业为了员工的利益进行的税收筹划成本4;另一方面可以避免收入发放时点不同,造成税负的不均匀和不公平,如例3的放大,就是标准的“杀贫济富”。

三、验证

例1:某企业2012年12月给员工发放年终奖,员工甲54000元,员工乙55 000元。假设甲乙每个月的工资为3500元,则:

1. 按目前税法全年纳税

员工甲的纳税情况为:1月~11月纳税为0,12月纳税5295元;全年纳税5 295元;

员工乙的纳税情况为:1月~11月纳税为0,12月纳税10 445元;全年纳税10 445元;

2. 按全年平均计算纳税

员工甲的纳税情况为:1月~11月,纳税为0,全年12月纳税=(4 500×10%-105)×12=4 140元,减少纳税=5 295-4 140=1 155元;

员工乙的纳税情况为:1月~11月,纳税为0,全年12月纳税=(4 583.33×20%-555)×12=4 339.99元,减少纳税=10 445-4 339.99=6 105.01元;

甲乙两者的纳税差异=4 339.99-4 140=199.99元,即收入多了1 000元,多交税199.99元,公平合理。

例2:某企业2012年12月员工丙发放年终奖18 001元,员工丙每月的应税工资3 498元,则:

1.按目前税法全年纳税

员工丙的纳税情况为:1月~11月纳税为0,全年只有12月纳税539.97元;

2.按全年平均计算纳税

员工丙的纳税情况为:1月~11月纳税为0,全年12月纳税=[1 500.08-(3500-3 498)]×3%×12=539.31元,基本无差异,原因是每个月的差异只有2元。

例3:某企业12月员工丙发放年终奖18 001元,员工丙1月~11月,每月工资都是1 500元,12月工资是3 500元,则:

1.按目前税法全年纳税

员工丙的纳税情况为:1月~11月纳税为0,全年只有12月纳税=18 001×10%-105=1 695.1元。

2.按全年平均计算纳税

员工丙的纳税情况为:1月~11月纳税为0,12月取得年终奖后的每月平均收入=(18 001+3500+1 500×11)÷12=31667.75<3 500元,不纳税,全年纳税为0。全年的收入38 001元,低收入不纳税,这才是税法的目的,也是公平合理的。

例4:某企业12月员工丙发放年终奖18 001元,员工丙1—12月,每月工资都是1 500元,则:

1.按目前税法全年纳税

员工丙的纳税情况为:1月~11月纳税为0,全年只有12月纳税=(18 001-2 000)÷12×3%=40元。

2.按全年平均计算纳税

员工丙的纳税情况为:1月~11月纳税为0,12月取得年终奖后的每月平均收入=(18 001+1 500×12)÷12=3000.08元<3 500元,不纳税,全年纳税为0。全年的收入36001元,属于低收入。

四、结论

通过上述分析,目前年终奖征税的设计存在缺陷———不公平,不公平的实质在于:

1.如果每个月收入>3 500元,只是造成年终奖的多纳税,是由于少扣除11个月的速算扣除数。

2.如果1月~11月,月收入<3 500元,只是12月收入>3 500元,或者1月~12月,每月收入<3 500元,1月~11月没有全额享受到3 500的扣除优惠,在年终奖纳税时,少扣除11个月的速算扣除数,两项共同作用,造成多纳税。

3.第一、二档的税率相差很大,一跨档,纳税增加很多。可能设计时注意到了5000元和5001元,在扣除3500元后纳税分别是:45元和45.1元,多了1元钱的收入,只多了0.1元的税,差异不明显。7000元的收入纳税是245元,与5000元的收入相比,多了2 000÷5 000=40%,而税相差(245-45)÷45=444%,再好理解一点,收入10 000元纳税745元,收入增加1倍,纳税增加(745-45)÷45=15.56倍。这说明收入增加和纳税不成比例,目前税率档次的设计,还是以中低收入者作为主要纳税对象。所以扩大第一、二档的级距,降低第一、二档次的税率,应该是下一次个人所得税修改的重点。

参考文献

[1]财政部.中华人民共和国个人所得税法,2011.

[2]中华人民共和国个人所得税法实施条例(2011年),(中华人民共和国国务院令第600号).

[3]东奥会计在线,税务代理实务[M].北京:北京大学出版社,2013.

[4]袁中文.从工资实际发放案例浅议合理避税[J].商业会计,2012,(12),23.

[5]徐峰.个人所得税税后收入的还原计算及模型设计[J].中国管理信息化,2007,(12).

篇4:ui设计师年终工作总结精选

在我眼里,设计室也是一个没有硝烟的战场,它能磨炼人的意志,淡泊人的心灵,平面设计能得到快速提高,人的心理也能快速成熟起来,这无不凝结着每位领导的英名决策和正确指导。年终岁末的时候,人总是特别感叹生命的蹉跎,回首与展望会是两个亘古不变的主题。下面我将从工作情况与内部合作两个大的方面来分析自己一年来的得失。作为一名ui设计人员,工作能力的提高是重中之重。

2020年的时间里,我对我们所从事的工作流程,方法等有了较深的认识,对ui设计规范也有了一定的了解。能力来源于实践,实践检验能力;一年来,我对自己的坚持一步一步地脚踏实地走过来,我能熟练的掌握photoshop等设计软件,加以自己对平面设计的理解,能作出一般的单体效果图,但是还需要不断的学习和实践。一年来,我参与了公司的部分的ui方案的设计,我跟随设计组的领导一起查阅资料,埋头苦干,并虚心向同事请教,圆满完成了既定任务。

篇5:UI设计师个人工作总结

对于设计人员,能力的锻炼积累提高是重中之重。这一年,对大量方案的制作,有了大量的积累,对方法、流程也有了更深刻的认识。对规范也有了进一步的了解。能力来源于实践,实践检验能力;一年来,按照自己思路一步一步地脚踏实地走过来,有些思路可能做到了,而有些可能还有一定地间隙,具体表现在以下几个方面。

一、对净化方案深刻理解

这一年,通过对东莞信义、东莞倍克、龙晨光电、迈瑞恩科技、光核光电等几个净化方案的制作,我对此方面的知识有了更进一步的深刻理解,具备了更强的能力。为方便与甲方的沟通,我更多地了解了无尘室的各个级别档次,用心揣测达到最好的设计效果。作为设计师,主要通过国家现行规范和甲方的思路来宏观控制;其次,材料的确定,主机选用何种系列、品牌,管网的组织规划也是一名成熟的设计师必须熟练解决的几个问题。我在工作中特别注意上述问题,并妥善处理,遇到难题时就虚心向领导和资深人士请教,取得了较好的效果,积累了不少宝贵的经验。

二、装饰预算的理解

预算作为甲方投资的规划,是方案设计作品能否完成的最直接表达方式,它着设计方案中材料的运用,优秀技术人工的选择,设计风格的改变。也是决定甲方对整套方案部分取舍的一个很重要的原因,所以我认为方案预算是整个设计系统中相当重要的组成部分,也使我必须更熟练更深刻的掌握。一年来,通过对丹邦科技项目、翡翠会所项目、东莞理想项目、龙晨光电项目、东莞松山湖工程项目、中惠样板房项目、东莞金铭电子有限公司车间净化装修项目、光核光电科技项目等制作,更进一步熟练的掌握材料的单价、人工的基本成本,利润的基本把握。对于大型的综合项目的预算把握还有些许间隙,还有些遗漏。还需要不断的学习和实践。

篇6:设计师个人总结年终参考

设计师年终总结【篇一】

转眼间20_年离我们而去,光阴似箭,岁月匆匆,时间伴随着我们的脚步急驰而去,穆然回首,才发现过去的一年是充实而又精彩的一年,内心感慨万千,新的一年即将开始,在我们昂首期待未来的时候,在这里对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。

首先感谢公司的各位领导和同事给于我信任和支持,自20_年_月_日入职以来,在公司各级领导的悉心心关怀和正确领导下,在各位同事的大力协助下,工作上取得一定的成果。现汇报如下:

一、业务方面

1.增强业务能力,提高设计水平

对于今年刚刚入职的我来说,从事施工图设计工作是机遇也是挑战。在刚刚过去的半年多来,我尽快适应了工作的环境,融入到设计院这个集体中。这期间完成了__扩初设计、__四期施工图设计等项目,特别是对__e04-02、e04-05项目的设计,将对于施工图设计的认识上升到更高层次的水平。通过做这些工作,对景观工程的认识逐步提高,与各配合专业的连接与协作更加全面,设计进度时间安排更加合理。在此期间,通过整理设计资料,分析甲方意见,锻炼了耐性,认识到做任何工作都要认真、负责、细心,处理好同事间的关系,与集团各部门之间联系的重要性。

通过不断学习与实践,将所学的理论知识加以应用,逐步提高完善自己的专业技能,领会设计工作的核心,本着集团专业专注客户至上“的服务理念,积极响应、倡导进取精神、团队精神、主人翁精神、实干精神”的企业精神,为设计院的发展多做贡献。

2.加强学习,不断提高

通过工作实践,使我认识到自己的学识、能力和阅历还很欠缺,所以在工作和学习中不能掉以轻心,要更加投入,不断学习,向书本学习、向周围的领导学习,向同事学习,这期间我自学各类规范图集,阅读大量优秀设计项目,这样下来感觉自己还是有了一定的进步。经过不断学习、不断积累,已具备了一定的设计工作经验,能够以正确的态度对待各项工作任务,热爱本职工作,认真努力贯彻到实际工作中去。积极提高自身各项专业素质,争取工作的积极主动性,具备较强的专业心,责任心,努力提高工作效率和工作质量。

3.严格要求,团结进取

在过去的一年里,我严格要求自己,遵守规章制度,团结同事坚守工作岗位,服从领导的工作安排,按时完成领导分配的工作,以极高的工作热情主动全身心地投入到自己的工作当中去,加班加点,毫无怨言。很好的理解自己工作和责任,履行了岗位职责,能够高质、高效的完成本职工作。为本部门的工作做出了应有的贡献。

二、不足与提高

回顾这一年的工作,本人能敬业爱岗、不怕吃苦、积极主动、全身心的投入工作中,取得了一些成绩,但也存在一些问题和不足,主要表现在:

第一,现场经验不足,特别是现场协调等工作,在工作中边学习边实践,要多动脑筋,认真看其他专业图纸、看懂看透,熟悉各专业设计规范;

第二,自己的理论水平、专业知识、设计规范学习还是很欠缺的,应当更加努力的学习与实践。

在以后的工作中要保持着良好的心态,争取改正以往的缺点,总结经验吸取精华,为明年的工作做好战前的准备,工作当中的继续发扬不怕苦不怕累的精神,任劳任怨,多付出少抱怨,做好自己的本职工作。

新的一年意味着新的起点新的机遇新的挑战!我将不断地总结与反省,不断地鞭策自己并充实能量,提高自身设计水平与业务水平,以适应时代和企业的发展,与各位共同进步,与公司共同成长。争取在新的一年再创佳绩,迈上一个新台阶。争取做出更大的成绩来,为公司带来更大的效益!

设计师年终总结【篇二】

回首20_年,有艰辛也有喜悦,有茫然也有成就感,__项目一期景观工程总平将近8万平米,7家园林单位,将近3000多万的产值,而且涉及软硬景观、雕塑、水电等景观综合项目,在项目领导和__投资方的大力支持和同事配合下,主要由我负责的__项目全面竣工验收并交付业主使用,我所在的岗位是园林景观工程师,我所负责的工作可以从以下五方面予以体现:

一、专业基础方面

个人根据专业知识的需要,结合景观工程专业实际特点,要多看多学,我通过多方面渠道收集了大量有关园林景观方面的资料。

二、工程管理方面

1、景观工程计划进度方面管理

针对本专业所管辖的__一期景观工程制定了周密严谨可行的周、月、季和工作计划,并督促施工单位在关键时间和进度节点前完成施工任务。我在景观工程现场管理工作中抓住主要工作,每日跟踪重点项目,全身心投入,督促现场施工单位做好日常管理工作。施工单位在我方的严格管理要求下,合理有序组织进场的人力、材料、施工机械设备,使工程施工进度得到大力保障,在两个交房节点前圆满完成施工任务,获得投资方的肯定和赞许。

2、景观工程施工质量方面管理

按照现有的国家和地方园林方面质量验收管理标准和规范,以及施工蓝图纸和成本预算提供的清单描述要求,以及个人的工程管理经验,对园林景观进行了全面跟踪,从而使工程质量处于受控状态。

软质景观大树必须现场考察确定打号后方可进场施工,其他的二乔、灌木、地被植物严格按照合同要求进行验收,并按规范进行栽植。为提高园林景观效果,结合个人的实际施工经验,对现场园林植物栽植搭配加以合理的调整,并严格要求施工单位按园林养护规范标准对植物进行修剪,力求使园林景观观赏效果达到最佳。

其他硬质景观方面,要求施工单位做好道路横向和竖向施工坡度控制,进场材料几何尺寸误差小,规则整齐,色泽均匀,无明显色差,不符合要求的材料坚决不予进场。施工单位管理人员必须在现场监督,道路粘贴要求横平竖直,缝隙宽窄一致,面层平整度误差小,工人施工技术不合格的坚决清理出场,从而有力的保障了景观工程质量。园林竣工验收交付业主使用后,园林景观效果的得到了集团、公司领的肯定和赞许,并得到大批业主肯定。

3、现场安全文明方面管理

我个人做到每日对现场的巡查,坚持要求施工单位主要材料堆放整齐,施工单位工人着装规范整齐,施工垃圾做到日产日清,施工用电搭接使用规范,并派人专人管理,现场标语指示规范合理,做好道路卫生和扬尘管理,在我管理的景观工程一年内无一例安全事故发生。

4、工程资料方面管理

园林景观工程是一个周期短,强度大的工程项目。一般情况下施工单位的资料管理都是一个老大难问题。我要求施工单位在管理人员方面配置齐全,进场材料报审和签证办理必须及时准确,按照施工计划进行施工。景观工程竣工验收后,加快完成竣工资料的签署工作,是项目上最先完成施工单位竣工资料的现场工程师。

三、配合其他工程项目方面

在做好本专业工作的同时,一年来为了做好工作,我还主动与其他工程师沟通协调,解决现场遇到的工程问题,努力推动景观工程工作开展。与其它部门配合方面,积极配合项目成本中心完成项目结算工作;积极配合技术部,将现场遇到的问题技术反馈给景观设计师和设计单位,加快现场景观问题的解决。

四、公司和项目活动参与方面

在本年工程管理过程中,我还积极的参与公司和项目组织的各项活动和培训课程,让个人融入到集体这个大家庭中,并努力提高各方面的素质能力。

20_工作不足与价值贡献点我个人在一年的工程管理工程中还是发现自己的一些不足,与其他优秀的员工存在一定的差距,因此在明年的工作中准备从以下几方面加强:

1、今后加强学习,认真提高业务、工作水平,着重加强施工管理和工程质量等方面的培训,提升自己景观方面的鉴赏能力,同时要拓宽知识面,在工作中多留心相关专业知识的汲取,争取做到一专多能,全面发展。

2、学习身边其它同志的那种不记个人得失、吃苦耐劳的精神,积极完成各项工作任务,与同事间积极沟通,鼎力协作,凡事以公司利益为主,积极为公司创造更高价值,力争取得更大的工作成绩。

我个人一直希望能跟着一位明智的领导共同带领我们在园林景观设计行业中发光发热,我是一个执着追求的人,在工作中严格要求自己、生活中不断历练自己,在还年轻、还有活力的时候就尽自己所能充实自己。在这一年里感觉到了领导的雄心、气魄。也感觉到了会有很好的发展空间,逐渐对这个行业充满了信心,在行业中园林景观是待发展中专业,引发了我的担忧,记得刚出来的时候没有对口的工作,都是一些边缘专业。自己就开始迷茫,但是渐渐的明确的很多,其实自身设计能力的培养要通过多方面的积累和学习。

设计师年终总结【篇三】

20__年已经结束,回首20__年的工作,有硕果累累的喜悦,有与同事一起忙碌到深夜的艰辛,也有遇到困难和挫折时的惆怅。这一年,在公司领导和产品设计中心总监的关心和指导下,全体同事的热心帮助下,我项目组较好的完成了本的工作任务,看问题和眼光等各方面都有了一定的提高。现讲本的个人工作总结如下:

一、就本工作的完成情况汇报如下

1、在同事的协助和帮忙下,我部门参与并顺利的完成了20__年秋冬和20__春夏的订货会的样品开发以及订货会现场产品维护和讲解工作。

2、在20__年的5月份我们有对我国的西南部的一些发达城市的市场调研活动,对国内市场目前的一些男装的流行和市场消费有了一定的了解!

3、在公司的组织下,在20__年9月份的__市场调研,使我们在了解国内的市场的同时,又看到了我们国内与国际市场的差距,使我们在以后的工作中眼光会放的更远,从而使接下来的产品开发的方向更专注于品味与时尚。

4、20__秋冬的开发中,我部门产品开发的主线又回归了以往的三个系列即:精致商务(长销款)简约办公(畅销款)时尚商务(新潮品)等,使我们的`产品定位更贴近市场。

①.在订货会时候,有客户反映我们的产品到货时间较晚,给他们的销售带来了影响,我们听说这些事情后就努力的跟生产部沟通,争取做到订货会结束我们就把资料交接给生产部门,以便使他们能够早日下单,早日出货。

②.在自己公司板房打样的过程中,发现因各项配套设施不是很完善,导致很多辅料都不是自己理想中的产品,就跟辅料开发人员沟通,自己去辅料工厂去交流,在接下来的辅料中就比之前以往有了一些进步。

现将明年做个大概安排:

1、配合各部门,努力做好3月份12秋冬订货会和9月份的20__春夏订货会样品开发工作!

2、在原有样品的基础上,我们会把产品开发做的更商务、时尚、更迎合市场需求与季度开发主题。

3、休闲裤、牛仔裤、西裤在原有板型的基础上,我们会更加努力,力求做的更合身与舒适。

展望明年,我们充满了信心,即使道路坎坷荆棘,只要我们同心协力,与各位同事一起,一点能做的更好,___男装的明天一定会更美好!

设计师年终总结【篇四】

工作时间过的真快,还记得__年的11月份有幸被公司录用了,回顾起来这近一年多的工作中了解到了很多东西,也学了不少知识;虽说已经十分熟悉,但至少很多新的东西是从不懂到基本了解,慢慢的也积累了很多。通过工作中处理各种各样的事情,让自己也有了更深的认识,同时也发现了很多的不足之处。

设计方面:

1、从最开始制作款式图粗糙,到后来在同事以及领导的关心于帮助和自己的努力之下我调整并明确了自己的设计思路;

2、在印花方面的我积极并努力的去印花厂去了解学习;

3、通过各种媒体收集流行资讯:包括时装发布会、服装流行题、服装流行色等;

4、与版型师沟通设计意图学习制版方面的内容,了解服装工艺,控制样衣版型式样和进度,协调版师和样衣工的工作,控制样衣的工艺方法和质量,样衣完成后我查看样衣并找出自己不满意的地方并加以改正。

日常有:

1、打印出图,贴面料、审核作品;

2、必要的时候与领导沟通。

3、下去看版师.裁剪老师进度,并了解有无碰到问题;

4、到样衣房监督样衣质量、进展。

5、去印花厂印花并学习。工作上的不足和要改进的方面:20__年的时间里,我对我们设计部所从事的工作流程、方法等有了较深的认识,但是还需要不断的学习和实践。不管成绩的好坏,我可以说我学习到了很多东西,这些东西可以让我受用一生。

以下是我的看点与想法:

1、“业精于勤而荒于嬉”,的典故告诉我们学业由于勤奋而精通,但它却荒废在嬉笑声中,事情由于反复思考而成功,但它却能毁灭于随随便便,所以在以后的工作中我要不断熟悉职业知识,通过多看、多学、多练来不断的提高自己的各项技能,作到学以致用。勤奋学习不让自己的努力毁灭于随随便便之间。

2、延续秋冬所作的印花款式并加以改进,在领子于袖子的细节上征取有大的进步和突破;建议和意见:

1、我希望公司是不是能不断提供一些新的设计、工艺、技术等相关的一些资料,比如可以关注一些有很有代表性的成功案例,并不光是图片、画册,还应该更多接触新的技术工艺;

2、由于样衣工的速度和工艺问题,如果在几个部门一起大力开发的前提下可能跟不上进度,导致新样制作缓慢,所以需要专门配置几个专门作新样的样衣工;

3、针织厂的配合问题,希望公司多找几家针织厂使本公司制作样衣时的速度加快,一寸光阴一寸金吗;

4、由于本部门没有画图人员所以我们要把图放到其他部门,这样不仅影响其他部门的运作,还影响本部门的新样速度所以本人认为有必要配置一个画图人员;

5、我希望公司多让设计人员出去进行针对性地区域进行市场调查,商场调查,目标品牌调查为目标或将来开发针对性的目标产品。

设计师年终总结【篇五】

不知不觉中,充满希望的20__年就伴随着新年伊始临近。20__年已经结束,回首20__年的工作,有收获的喜悦,也有遇到困难和挫折时的惆怅。在炎热的7月我进入公司,那时刚到__不到半年的我对一切充满了希望和憧憬,同时对自己的工作也有不同的期望,虽然与自己的要求有些出入,但还是满怀热情的积极的去做好自己分内外的工作,我知道一切只有付出才有回报。刚入公司时对一切都不是很了解,每个环节都是一个新的问题,对面辅料市场也不是很了解,所以我很积极主动的经常去市场,在配辅料的过程中慢慢去了解,不管是烈日炎炎还是风雨交加,每次提着沉甸甸的面料回来的时候我并没有觉得这是一种辛苦,反之觉得是一种很好的锻炼,每次也都会让自己保持乐观积极的心态。

几个月下来我觉得我自己成熟了许多,这其中有自己的努力也有_总和_总的栽培,我很感谢你们给我的这个机会,虽然有些事情做的还不够完整,但我尽力去做了,只是疏与没有过多的经验和经历,在以后的积淀中会做的更好,我相信!11月份我参与了春装的设计及一些细节的讨论,在这个过程中体会到自己的不足,对市场了解的匮乏,设计经验的缺少,知识积累的缺乏,所以在设计过程中有很多细节的方面没有很好的把握,在以后的工作中要更加积极的去了解市场及销售,积累自己的知识面,去汲取更广泛的设计知识。在春装慢慢接近尾声时我们在冬意初露的12月中旬开始了夏装的讨论及设计工作,在经历了春装的各个环节后对夏装的环节不再那么陌生,按照之前的思路开始进行,不过还是有些设计中遇到的问题,譬如对市场需求把握的不到位,对面辅料运用的不够完善,和板师之间的沟通不够准确,所以这又是一次很好的经历,虽然夏装没出多少款,但我是在一点点去完善,一点点努力中去体现,我知道我现在不能去达到量的飞跃,但我要抓住质的积累。

在经历了两季的设计,我体会到了许多,设计其实并不是那么简单的把图画好,打板做好,然后生产,更主要的是在这个过程中一点点的去积累,把更好的东西慢慢坚持下来,把不足的地方去弥补完善,让自己的思维没有那么混乱,理清哪些是重要及时要去做的,哪些是可以缓解的,就是对自己思维方式的一个锻炼。还需要不断的去了解市场及客户的需求,对自己知识面的拓展,要做到走出去拿进来的想法,经常去看一些相关的资讯,了解到时尚的前沿,也要紧跟市场的潮流。还有在一些方面也是自己需要去加强的,例如在做辅料单的时候,虽然看起来简单,但是那些简单的东西中才能体现出细节,一颗扣子,一个配色线,如果在这层没有把好关,到了下一层就会出现很多麻烦,所以要更加仔细,认真。

在与板师的沟通过程中还是有许多欠缺的地方,对廓型描述的不够准确,对款式的要求不够精细,所以在以后的工作当中要不断的去积累,多加沟通,这样才能让款式更好的呈现。在经历了之后也有小小的收获,春装虽然没有下多少款,但也有自己的努力,夏装也有下单的款式,那些也是自己努力后的成果,我不会因为这些就满足与自己,这些只是一个开始,在慢慢的积累中会有更多的成果,因为我一直在努力,因为我会一直保持我的积极、乐观!

篇7:移动天气系统UI设计

移动应用项目的生命周期起始于产品的创意策划,成功的移动应用自创意阶段就应充分各项准备工作严格遵循企业的设计流程,这需要我们在确定项目的同时,能够冷静地分析自己的设想,理性定位自己的市场目标和产品用户,深入地了解你所面对的用户群体,针对他们的需求、习惯和欲望,做有价值的、能触动人心的应用。

1 前期准备阶段

移动天气应用是指通过移动通信网络将客户的移动设备与天气信息后台数据接口进行连接,客户通过手机客户端的方式发出查询指令,在手机界面上直接查看各种天气状况的新业务系统。本系统的优越性主要优点是快捷方便,信息指数丰富。用户能够利用移动天气APP实时查看自己所需的各种天气信息,免去了打开电脑进行查询或是按指定时间收听广播的限制。

随着技术的发展和各种软件的丰富,现在的用户对于天气软件的需求除了信息查询功能外,更多地去关注软件的用户界面是否美观舒心、简单易用和个性化,因此软件的UI设计变得越来越重要,直接关系着一款软件是否能够从众多软件中脱颖而出被用户所接受,能否给公司带来盈利。

设计软件产品首先要对使用者,使用环境,使用方式的需求进行分析,明确什么人用,什么地方用,如何用这三方面因素,设计者软件要考虑不同类别用户都各有不同的特点和需求。因此在对移动天气进行需求分析时先对功能需求进行分类,分析不同人群在不同情况下的需求差异。比如,移动天气APP首先应具有基本天气信息的查询功能,如当前和未来的天气情况、温度、湿度、日出日落等信息;还应具有一些特色的可选增值业务,如定位功能、城市选择对比、出行提示、穿衣指数以及当前人民关注极高的污染指数等。除此之外还需要了解同类竞争产品,分析同类产品的用户下载量和评价,只有取其精华去其糟粕,做出真正被用户需要和喜爱而又有自身独特个性的产品。

根据以上分析,我们首先使用头脑风暴法对移动天气的创意进行行了了研研究究,,得得到到了了如如下下图图所所示示的的功功能能树树形形图图。。

2 原型草图阶段

在使用“头脑风暴”结束后,我们得到了若干个创意思路和设计灵感,但是这些创意还是抽象的概念和词汇,下一步我们把它们具体化,变成直观的设计效果---原型草图。

我们设计原型草图通常需要进行两个步骤,它们分别是“手绘”的原型草图和使用原型工具和原型设计软件设计的原型草图。根据我们分析得到的树形图,明确了产品的定位、结合竞争产品的分析资料确认了本产品的设计意义和用户关注的重点功能。通过对产品功能需求进行归纳整理,将产品的功能按照其重要性和逻辑性进行排列分组,设计出几种不同风格的UI产品界面效果。此阶段的设计应包括界面的数量、逻辑关系和组织关系、操作方法、各界面的展示效果,控件使用情况、对用户的操作引导等。

3 高保真原型图设计

原型草图方案确认后,我们应再使用原型设计工具将手绘草图在计算机上进行实现,设计出一套完整的可模拟的产品原型。通过此高保真原型图我们能够看到软件实现后的基本效果,模拟体验到软件的操作逻辑。

UIDesigner,简称“UID”,是腾讯CDC(用户研究与体验设计部)团队研发的一款针对交互设计师、产品经理、程序开发工程师的软件界面原型设计的工具。它拥有强大的模板和预制功能,具有团队协作、整合设计流程、版本管理、快速原型等特性,拥有强大的模板和预制功能,能够快速地搭建起软件界面的高保真原型。可以实现设计师、产品经理、程序开发工程师三者间的快速沟通,减少不必要的工作内耗,有效提高设计效率。

4 导航设计

为了防止用户在使用移动应用时迷失在界面中,无法返回到自己出发的界面里,科学而合理的导航设计可以帮助用户迅速而准确的找到“回家的路”。通常情况下,IOS平台常用的导航模式为平铺导航、标签导航和树形结构导航,安卓平台大致分为标签和树形导航。但不论针对哪一种平台进行设计,我们都应该遵循扁平化的设计原则,简化导航的层次不要超过四层。

5 图标设计和启动画面设计

无论我们的设计工作多么艰辛和漫长,现在都快接近尾声了,而图标设计是整个应用设计过程中真正的重点,也是对设计师考验的最大一关了,也是平面设计里难度最大的一门学问。图标设计和标志设计有很大区别,一个是讲究直观和隐喻,一个是追求象征和抽象,但是它们的可识别性和符号化的特点,以及对设计师图形造型能力的高标准要求是相同的。

图标设计形式美不是关键,能不能准确地被识别是设计的第一目标。要求:一目了然、内涵明确、符合大众经验判断,使用户迅速判断出含义。同时进行图标设计时必须要遵守各个平台的设计规范。

启动图标是移动应用给用户的第一印象,我们的目标就是要建立完美的第一印象。

6 验证和改进

UI设计的好与坏最终的裁判是用户,使用者感受的好与坏才是最重要的,因为UI最终就是为用户设计的。我们可以将设计好的高保真原型分发给一些目标用户进行体验,收集这些体验者的感受和建议,进行分析整理后就可以得到目标用户最喜欢的方案。后期我们就要根据用户的喜好和建议对产品进行下一步修改了,力求将我们的UI设计做到细致精细,功能清晰,使用便捷,界面时尚。改正以后的方案经过开发环节,我们可以上线把其推向市场,继续收集用户反馈,为以后的升级版本积累经验资料。

7 盈利模式思索

对于企业而言,最终的目的是开发产品获取利润。移动天气APP如何能实现盈利呢?经过分析移动天气APP的也很容易实现盈利,主要方法有如下几种:

1)流量。我们的应用适用于互联网行业的“用户=流量=金钱”的公式,移动天气是影响到人们日常生活工作的重要应用,我们的产品只要被用户接受和使用就有足够的流量,利用这些流量使用广告类、增值服务类、购物类、流量分成等都可以实现流量变现,给企业带来丰厚的回报。

2)个性化定制。目前的很多应用都有其个性化定制方案,这也是一个非常好的盈利机会。比如我们的用户可根据自己的喜好定制适合自己的信息,获取这些信息享受特有功能是需要额外付费的。

3)物联网功能。随着科技的快速发展,智能家居将会普及,通过天气APP的温度、天气、空气指数预测,紫外线字数等功能,可以控制家庭的空调、加湿器等电器设备的开关,保证家庭环境的清新,也是将来必不可少的市场机遇。

8 总结

在移动天气APP应用的生命周期中,UI设计师应遵守企业规范,严格按照UI设计流程,做好充分的市场调研和产品对比,分析移动天气产品的特点和功能,完成每个环节的职责,确保每个流程准确有效地得到执行,从而提高产品的可用性,提升产品质量。

摘要:UI设计即用户界面设计,主要目的是提高应用软件的用户体验满意度。UI设计的成败直接关系着软件的成败和生命力。该文主要讲述移动天气应用APP系统用户研究和界面的设计过程,内容包括用户研究,交互设计及界面设计三个部分。

篇8:UI设计师 个人简历

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篇9:设计人员个人年终总结

年终岁末的时候,人总是特别感叹生命的蹉跎,回首与展望会是两个亘古不变的主题。下面我将从业务素质,外界沟通与内部合作两个大方面来分析自己一年来的得失。

2012年是公司发展壮大的一年,也是我个人学习和成长的一年。这段时间使我的思想和工作等各个方面都有了不小的收获和进步。

作为一名景观设计专业人员,业务能力的提高时重中之重。休假的半年,我一直在不断反思这些年的工作历程,返岗后我给自己制定的目标是具备快速精准操作一般项目的能力,这需要对景观设计的流程、方法有更深刻的认识,对景观规范、行业特性有更多更全面的了解。能力来源于实践,实践检查能力,半年来我按照自己既定的目标一步一步地脚踏实地走过来,有些可能达到了,而有些可能离目标还有一定差距,具体表现在一下几个方面。

一、规划掌控能力

陵园景观设计与一般常规景观设计不同,其差异在于它没有国家现行规范和当地政府部门规定的容积率,建筑密度、绿化率等方面的要求。很多规范来自于从业人员在累积而来的经验教训,的在规划设计中我通过对这些经验的综合总结,以此对整体设计进行宏观控制,有效的避免了后期的重复设计。

其次,基本规划格局的确定,景观道与踏青道的贯通,整体风格的选定也是一名成熟的设计师必须熟练解决的问题。我在工作中注意以上问题,并妥善处理,遇到难题时就虚心向领导和同事请教,取得了较好的效果,累积了不少宝贵的经验。

二、方案能力

好的平面方案直接与景观的适用,经济,美观三大基本要素挂钩。公司景观设计人员有限,虽项目不多,但相对时间要求,量也是非常大的。这需要设计师在短时间内能对该项目做出准确判断,再从地貌、人文、规范等各方面做出完善精准的设计。目前我虽能如期保质的完成公司要求的项目。但从一个设计师对公司和自己设计作品负责的态度出发,但我深感自己的不足。我还有许多需要的成长空间,力求把方案做到更好、最好!

三、施工图设计

施工图是方案设计的后续,它将景观设计从宏观引入到微观,从控制到限定。使景观设计作品更贴近使用和方便施工。这就要求设计师必须增强对现场的了解和对本行业的透彻理解。我本是文科出身,对施工图接触甚少。这些年通过现场跟踪和大量的图纸设计,从景观节点到墓型安装,从平面放样到山体标高,从刚开始的描图组图,到后来的跟图学图,我亲眼目睹了自己从无到有,从迷茫到清晰的成长过程。这些参与施工的经验,对于景观规划和方案设计都起到了潜移默化的作用,使设计更适用,更易与后期施工衔接。我虽不能在施工图这项工作中做到尽善尽美,但我任然会坚持学习相关的知识,为景观规划设计和方案设计起到良好的辅助作用。

工作时间越长,学的东西越多,就越感到自己的不足。总之,成绩属于过去,过错已化为经验。在以后的工作和生活中,伴随着公司的不断拓展和业务量增长,我们依旧会面临巨大的挑战和压力。就我个人而言,有几点尤为重要。

一是加强自身业务能力的培养,增加自己对设计各个环节的熟练程度,多吃苦,多思考,努力提高工作效率;

二是与同专业同事间增强交流沟通,相互促进提高,营造一个良好的团队协作氛围,充分挖掘集体的潜力。

三是加强与公司各部门人员间的团结合作,保持平和心态,换位思考,多沟通,多配合。

新的一年也即将到来临,我相信,有了公司领导层的英明决策和正确指导,加上公司全体员工的共同努力,同舟共济,继往开来,公司的发展一定会蒸蒸日上。我没理由不憧憬以后的锦绣前程。

园管中心:

篇10:UI设计个人简历

一份优秀的个人简历要有自己作为“简历”精简的“素质”,过长的个人简历会让对方在阅读的时候用更长的时间,而且个人简历过长也不好突出重点部分。据了解,大部分的招聘官在筛选个人简历的时候都不愿意看到过长的内容。

个人信息

yjbys

性 别: 男

民 族: 汉族 出生年月: 1991年3月3日

婚姻状况: 未婚

身 高: 170cm 体 重: 62kg

户 籍: 福建莆田 现所在地: 福建莆田城厢区

毕业学校: 厦门集美大学 学 历: 本科

专业名称: 艺术平面设计 毕业年份:

工作经验: 一年以上 最高职称: 中级职称

求职意向

职位性质: 全 职

职位类别: 艺术/美术/设计

职位名称:平面设计-美工-UI设计 ;

工作地区: 福建-莆田市区 ;

待遇要求: (面谈)元/月 可面议 ; 不需要提供住房

到职时间: 一个月内

技能专长

语言能力: 英语 ; 普通话 标准

电脑水平: 熟悉Office等基本的应用办公软件。

掌握AI、photoshop、car、cad、3DMAX、MAYA、等基础的专业能软件。

教育培训

教育背景:

时间 所在学校 学历

9月 - 6月 厦门软件学院 专科

9月 - 207月 集美大学 本科

年9月 - 6月 闽南理工学院 本科

工作经历

所在公司: 莆田市泰然中心商场有限公司

时间范围: 2014年5月 - 2014年9月

公司性质: 民营/私营公司

所属行业: 广告、公关、设计

担任职位: 艺术/设计-平面设计

工作描述: 一个人负责整个商场企划部平面设计,现场布置美化等工作

离职原因: 专升本

所在公司: 正荣财富中心-正荣(莆田)商业管理有限公司

时间范围: 208月 - 月

公司性质: 集体企业

所属行业: 建筑、房地产、物业管理、装潢

担任职位: 艺术/设计-平面设计

工作描述: 1、参与项目阶段推广计划及方案的制定,负责项目具体广告设计及推广主题表现及落实广告业务的执行情况 2、进行商场的POP、海报、DM的制作及广场商城各类标识的制作,DM活动档期的制定及宣传品的设计制作 3、规划广场美陈布置,协助完成审批店面装修外立面形象和临时柜形象 4、完成招商手册等相关平面表现及印刷制作工作 5、其他部门广告制作工作

离职原因:

其他信息

自我评价: 本人性格热情开朗,待人友好,为人诚实谦虚。工作勤奋,认真负责,能吃苦耐劳,尽职尽责,有耐心。具有亲和力,平易近人,善于与人沟通。

所学的专业 主:平面设计 精通photshop、cdr、AI 辅:动画 服装设计 室内设计 熟悉Office等基本的应用办公软件。

精通photshop、AI 掌握CA 3DMAX、MAYA、等基础的专业技能软件。

拓展阅读:如何求职成功——杜绝在编写个人简历时抱有投机取巧的心态!

求职路上的.竞争十分激烈,想要战胜其余竞争人员就需要编写出一份能够获得面试机会的个人简历。优质的个人简历一经投递就能够获得招聘人员的认可,而相对而言比较差强人意的个人简历则只能收获石沉大海的命运。

求职者想要求职成功,就需要知道什么样的个人简历才能够被招聘人员认可,而什么样的制作手法会导致自己与面试机会擦肩而过。

在编写个人简历的时候,一定不要在个人简历中出现细节问题,要知道在求职路上杜绝细节问题才能让个人简历大展异彩。将个人简历制作完成之后,建议求职者反复检查三遍,这样才能够有效避 免在个人简历中出现标点符号使用错误,或者是在个人简历中出现错别字。有些人认为这些都是小问题不需要这么在意,但是事实上并非如此,在招聘人员眼中有没 有在个人简历中出现低级错误,能够反映出一个人的求职态度以及文化素养。因此想要凭借个人简历获得面试机会,就需要学会检查个人简历避免出现这些错误。

篇11:手机UI设计中空符号的运用

“空符号 (blank-sign) 属于符号大类中的一个子类, 是实际上存在着的一种特殊符号形式”。“空符号”之“空”有别于“无”, 它不是“空无一物”、不是物质的“缺漏”, 它有着完整的“能指”与“所指”, 是一个完整实在的“符号”。赵毅衡在《符号学原理与推演》中指出:“符号是携带意义的感知, 作为符号载体的感知, 可以不是物质, 而是物质的缺失:空白、黑暗、寂静、无语、无臭、无味、无表情、拒绝答复等等”。“空符号”是相对于“实符号”的存在, 这里能够被感知到的“物质”指的就是“实符号”, 而“空符号”则是将“实符号”互相分隔、区分的“空位”“间隔”等。

二、手机UI设计中主要的符号活动

手机UI设计是指对手机软件的人机交互、操作逻辑和界面美化的整体设计, 是多个设计活动相互协调的复合型设计活动。韦世林提出的符号“六维多层双分法”为手机UI设计中的符号活动之探索提供了前提。据“六维多层双分法”:一维符号系统和符号活动, 表现为声音性的或有涉音响的活动;二维符号系统和符号活动, 牵涉到“长x宽”的平面;三维符号系统和符号活动, 牵涉到“长x宽x高”的立体状况;四维符号系统和符号活动, 牵涉“长x宽x高x时间”的动作性组合;多维符号系统和符号活动, 牵涉“长x宽x高x时间x (心理感受∪价值判定) ”等多维状况;跨维符号系统和符号活动, 跨越了物理时空的虚拟空间或抽象空间的“想象、思维活动”。

在手机UI设计活动中主要涉及多维符号活动、跨维符号活动及二维符号活动, 是一个杂糅了多个维度符号、同时跨越多个维度的符号表意活动。“符号是携带意义的感知, 意义必须用符号才能表达, 符号的用途是表达意义。”也就是说当一个意义被解释时, 必然要用另一套符号来表达这个解释, 因此符号的表意过程是无限的“符号代替符号”的过程。在手机UI设计的符号活动中, 界面的二维符号系统是操作逻辑之跨维符号系统的符号, 即对操作逻辑的“解释”, 同时它又是用户进行人机交互之“多维符号活动”的符号文本。需要明确的是, 不论是哪个维度的符号都收到的文化大语境的约束, 若没有这个范围的限定整个符号系统的符号表意过程将无法顺利进行。在这个不同维度符号活动相互替代的符号活动中, 每个维度的空符号都有其突出的功能特点。

三、跨维空符号分析

UI中“操作逻辑”的设计属跨维符号活动, 其特征在于超越了四维的物理空间和时间, 属于思维的层次, 以一种离散状态存在于设计师的脑海里, 因此除了设计师本人谁也无法感知到它们的存在, 加之人脑短时记忆有限, 直接导致跨维符号在交流和储存上的局限性。在这个“虚无缥缈”的符号系统中, 空符号与实符号更是“你中有我, 我中有你”难以区分, 但我们可以从几个侧面对空符号进行分析。

(一) 跨维空符号的可变性

空符号决定了符号系统的“结构”。设计师在脑海中对各种信息进行编码的依据一部分来源于对用户惯性思维与操作习惯的研究 (文化背景、生理条件等的限制) , 还有一部分来源于设计师的经验与灵感。空符号像一张交织的网, 将实符号彼此分开又互相联系, 因此“操作逻辑”并不是绝对的、固定不变的, 不同的系统或应用在逻辑操作上会存在差异, 这种差异源于空符号的“可变性”。如:移动端IOS系统和Android系统, 无论是那个系统用户都能进行操作与理解, 但操作逻辑却不尽相同。

(二) 对跨维实符号的“分隔、提示”作用

空符号对实符号具有提示功能, 这种提示功能服从“操作逻辑”的规约, 因此不会对符号接收者的解释造成障碍。我们若将一个手机应用背后的“操作逻辑”看做一套独立完整的跨维符号系统, 那么在多个独立的跨维符号系统之间也有将它们相互隔离区分的跨维空符号存在, 这也说明了为什么我们可以在手机应用之间相互切换。跨维空符号虽然难以捕捉, 但我们可以从其解释——界面的二维符号系统中找到其映射。

四、二维空符号分析

手机操作界面实际上是操作逻辑的“二维符号表达”, 二维符号最突出的特点在于其能直接作用于人的视觉感官, 具有直观性, 易于信息的储存与接收。界面展现给用户的是一个二维符号系统, 其总是以一个手机的系统或应用为单位, 每个页面以“拓扑循环”式展开, 即每个页面中的二维符号自成为一个相对独立的小系统, 是一个“合一的表意单元”, 各页面之间通过操作逻辑之分类规则联系在一起, 我们可以按照一定的操作规则在各页面间进行跳转却不会影响我们对应用的理解。而常见的文字符号常常以文章或书本的形式出现, 这类符号的展开是一维线性的, 即使是书本, 页面之间的“间断”也不会改变其阅读的一维指向性。而图画总是在一个页面中展开, 其解释具有整体性。

(一) 对实符号的“衬托”作用

在界面的二维符号系统中最容易被感知到的空符号表现为:在界面中将图形符号、文字符号等实符号分隔开来的“留白”或“空白”。这些由设计师精心“生产”出来的空符号是用户对界面二维符号系统进行有效且高效解释的关键。

在系统或应用界面中, “空白”不仅是为了将每个文字、图形分隔开便于辨认, 它还能够提示界面的“内容本身”, 通过实符号自身的形式及其周围空符号的提示, 用户能很快理解实符号的属性, 如:文本类实符号 (即仅供阅读的内容) , 控制页面跳转的实符号, 提示页面所在位置的实符号等。

(二) 对实符号的“提示”作用

还有另一种情况, 现在手机应用种类繁多, 功能及针对的用户群体等诸多方面不尽相同, 但我们在每次使用时却不用花费太多精力去学习该如何操作, 因为很多应用的界面虽然有着不同的实符号, 却有着相似的空符号配置, 尤其是在同一手机操作系统下的应用界面与手机的系统界面有着相似的空符号配置, 大大地降低了用户在操作时的难度。如:同一手机系统或应用中, 表示“返回上一页”的实符号无论以“返回”的文字符号出现还是以“<”的图形符号出现, 其始终处于界面的同一位置, 用户无需从界面众多实符号中逐一去识别出表示“返回上一页”的实符号, 只要知道其位置就能达到“返回上一页”的目的。与其说用户是在选择表示“返回上一页”的实符号, 不如说用户是在选择表示“返回上一页”的实符号的位置, 这样大大节约了用户在使用手机应用时的认知成本。

(三) 空符号的可变性

同一手机应用在不同手机操作系统中, 应用界面有着相同的实符号, 却使用了不同的空符号配置, 虽然会致使用户在更换手机操作系统时会不习惯, 但其应用的可用性是不受影响的。常常会遇到这样一种情况, 一个应用在不同的手机操作系统中, 界面的版式完全不同 (虽然有着相同的实符号却有着不同的空符号配置) , 用户虽然可以重新培养新的操作习惯, 但无形中还是增加了用户的认知成本, 因此现在的手机应用开发商会统一应用的界面, 实际上就是让不同操作系统下的应用界面拥有相似的空符号配置, 这也是跨维符号系统配置不同空符号的结果。

(四) 跨维空符号的二维映射

前文提到界面是操作逻辑的“二维符号表现”, 因此在这个特殊的二维符号系统中空符号不是绝对的“空白”“留白”。在手机界面这个被用于代替跨维符号系统的二维符号系统中, 还存在一种特殊的空符号, 那就是在每次切换应用或页面时的“动效”, 它常常以“滑动”“闪现”或“渐变”等形式出现, 还有我们打开页面时常常看见的各式各样的“loading…” (“载入中……”) 或进度条, 无论是何种形式出现, 其本质就是页面之间跳转的“空隙”。这样用实符号来替代空符号起间隔作用具有非常明显的人为性和意图性, 往往携带着重要的意义。在IPhone的操作系统IOS 8中切换或退出后台应用程序时, 所有开启的应用会以缩图的形式排列在界面上, 此时用户能直观地切换或退出应用程序, 每个应用的缩图都代表了该应用背后的一整套“看不见”的跨维符号系统, 它们之间的切换实际上就是在不同独立的跨维符号系统之间跳转, 是跨维空符号的“二维表现”。

五、多维空符号分析

手机UI设计的人机交互主要体现在系统或应用的操作过程, 是用户通过对手机界面的操作及系统或应用的反馈来理解 (或解释) 其背后一整套操作逻辑的过程, 属于多维符号活动的范畴。在手机UI的人机交互中, 涉及了用户通过手机界面与背后看不见的交互行为及对应用的理解与思考两方面。

(一) 控制着交互行为的“节奏”

用户使用手机应用以达成某一目标, 这一过程由许多有目的性的“行为”接连而成, 其间的“节点”是上一个“行为”的结束也是下一个“行为”的开始, 这样层层递进最终达成“目标”。每组“行为”还能够进一步分解成为一个个“动作点”, 其中又由更小的“间隔”将众多“动作点”互相分隔衔接, 进而完成一组“行为”。这些“大小不同”的“间隔”就是交互行为中的空符号, 其在表现为用户动作的“停顿”或“终止”, 直接控制着用户交互行为的节奏, 同时也影响着用户对手机系统或应用的理解。如:等待系统或应用给予反馈时动作的“停顿”, 在浏览页面时动作的“停顿”, 页面加载超时时的“等待”以及应用程序加载出错时出现的“中断”等, 是跨维空符号的映射。

(二) “认知的差距”

用户通过手机界面进行交互并在操作过程中重建应用的“逻辑结构”。如图所示:

意图意义一旦被文本意义代替, 意图意义就会自行消失, 同样, 解释意义的出现也就宣示着文本意义的消亡, 这就是符号表意过程。用户“解释意义”与设计师“意图意义”之间的“差距”就是“多维符号系统”中的另一种空符号形式。空符号掌握着符号系统的节奏与结构, 动作的停顿是给用户留下思考的余地, 进而进行下一步的操作, 帮助用户建立应用的逻辑架构, 是“积极的空符号”。但有部分空符号表现为用户在重建应用逻辑结构时“理解、认知上的差距”, 一个符号系统中空符号与实符号就像硬币的两面, 无论哪一面都不能排除对方单独存在, 因此“认知上的差距”不可能被完全消除, 这种对用户理解应用的“障碍”是一种“消极空符号”。“消极空符号”同样具备可变性, 因此设计师可以通过对用户惯性思维等的研究来缩短这种差距。

六、结论

手机UI设计的符号活动是多个维度的符号系统在统一文化语境的限制下相互交织替代的过程, 各维度符号系统中的空符号不仅决定了该符号系统的结构, 还与实符号一同参与符号表意。其中界面的二维符号系统尤为重要, 一方面它作为操作逻辑之“跨维符号的符号”, 让“虚无”得以“具体化”, 另一方面, 它又是人机交互“多维符号系统”的文本, 直接影响着人机交互进展的情况。操作逻辑的设计属于跨维符号系统, 是思维的层次, 没有具体的“形”, 跨维空符号就像一张将跨维实符号相互区分相互联系的大网, 这个网是由“文化”的限制、设计师对用户的研究以及设计师的经验与灵感等编制而成。作为操作逻辑的符号, 界面的二维符号不仅有其独有的可视、直观的特性, 它也同时能反映出一些跨维符号的特点。界面二维符号系统中的空符号类型较为丰富, 值得注意的是在二维符号代替跨维符号中, 出现了以实符号表示空符号的现象, 并且这样人为的空符号在符号解释中携带了重要意义。在多维符号活动中, 空符号也出现了性质上的分化, 积极的多维空符号能帮助用户理解应用, 消极的空符号阻碍用户学习、理解系统或应用。每个维度的空符号既保持着每个维度符号的特性, 又能相互映射, 只有将三个维度的符号活动联系起来作为一个有机的整体才能解读出较为准确的意义。

摘要:明晰不同维度符号系统及符号活动中空符号在跨维度表意中的映射关系及其作用。从符号学角度对手机UI设计中多个维度的符号系统及活动进行梳理与分析, 结合UI设计的实例重点辨析每个维度符号系统中空符号的形式与功能。手机UI设计符号活动中各维度的空符号不仅决定了该符号系统的结构与符号活动的节奏, 而且在跨维度符号表意过程中会相互映射, 直接影响着用户对系统的理解。

关键词:UI设计,符号表意,空符号

参考文献

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