FreeHand使用教程:圆锥渐变

2024-08-04

FreeHand使用教程:圆锥渐变(精选4篇)

篇1:FreeHand使用教程:圆锥渐变

这种渐变制作最复杂,首先绘制一个等腰三角形,也是用多边形工具,先设置边线为3,然后绘制一个等边三角形,只要把左右两个节点向内移动相同的距离,就能得到等腰三角形了,再填充深蓝色,去掉边线以后,再水平复制一个,填充为淡蓝色,如图,

同时选中后调和,steps为30,效果如图

绘制一个正圆,圆的直径约等于等腰三角形的高度,然后同时选中两者,按住join blend to path,出现如图的效果,选中调和体后,请执行ungroup命令两次,打散成为单个的三角形。

先选中正圆,打开view,选hide selection,把圆隐藏起来。

在状态栏切换显示模式为keyline,对圆心进行放大,然后拖出一个矩形选择区,以选中所有靠近圆心的节点,

如图。

接着参照上面菱形渐变的设置,对它们中心对齐,再次切换回原来的显示模式并且为100%显示。对所有的三角形建组后,圆锥渐变就出来了。如图

不过现在还有点问题,这边缘部分不光滑,我们还要进一步修改下,还记得刚才隐藏的圆吗?现在再次让它显示出来,选择view-show all,适当放大一下大直到略小于渐变的大小即可。

随后暂时剪切掉渐变体,选中圆形后执行按ctrl+shift+v把渐变体粘贴进去,适当对齐一起,再去掉圆的边线,至此圆锥渐变正式完成了!

这里只举了3个典型的例子,其它渐变也可以通过blend来模拟的,大家自己动动脑筋吧!

篇2:FreeHand使用教程:圆锥渐变

绘制树叶

1 、首要选择工具箱中的工具按住操作键画一条水平直线,再选择该直线,用鼠标单击菜单下中操作命令,打开面板,选择其中的加磅命令。用鼠标单击图标数下,便给水平直线添加了一些 间隔均匀的节点 。每执行一次此命令,便增加一倍的节点。

2 、然后选择该水平直线,按住 SHIFT 键,每间隔一个节点,便用鼠标单击选择一个节点,然后用鼠标垂进往上移动这些节点,便将直线转化成了一条折线。 .

3 、调节折线图形,使得其更加瘦小一些。然后选择所有图形并进行组,工具箱中的 反射 工具,双击在弹出的对话框中设置 COPIES 挎贝值为 1 ,使得镜像复制此图形。

4 、用光标键使两个图形对齐,并填充颜色,去掉轮廓线,按 ctrl+d 复制多复制几份,选择其中的一个图形,再用鼠标单击下信封中创建命令

5 、并用鼠标编辑信封各个节点,对其他的各个图形也进行不同的封效果操作

绘制树干

1 、利用矩形工具绘制一个长条矩形,作为树干的初步模形。按 CTRL+U 取消组合,然后用鼠标调整各个节点,使之成为梯形状。然后设置为直线渐变填充方式,填充颜色为从 R : 128 , G : 0 , B : 64 ,填充角度为 0 度。

2 、然后将所有叶子放到树干上部,设置树干位于图层的最底层。调整叶子的大小并进行一定角度的旋转,然后 CTRL+D 复制其中几片叶子,使得树叶变更加密一些。

3 、选中所有图形,然后按 CTRL+G 进行组合。 CTRL+D 复制几个相同的图形,然后移到绘图区域的一边。

4 、选择菜单下命令引入一张大海风景图,双击并用鼠标调整其大小。

5 、由于底部比较黑,而且没有海岸图形,因此需要对其进行修饰。在海的颜色比较深处画一个矩形,然后进行直线渐变填充,进行覆盖,填充颜色为 R : 7 , G : 107 ,白 B : 173 , G : 111 , B : 0 ,角度均为 0 度。然后将树的图缩小放到海岸上,几时到效果如图 26 。 10 所示。

6 选择每棵树,然后 CTRL+D 进行复制,然后选择 “xtra 工具”,进行三维旋转,使得其成为倒在地上的图形,作为树的阴影。填充为灰色,颜色参色数为 R : 255 , G : 240 , B : 230 ,得到效果如图 26 。 11 所示。

例二:日落黄昏

操作重点:

1 、背景是一矩形并填充为渐变,绘制 “ 树 ” 状:用直线工具画一条水平直线,打开 “xtra 面板 ” ,选择 “ 弄粗 ” 在对话框中进行设置,用鼠标下拉,便出现了毛刺效果,拉得距离越远,则毛刺幅度越大。

2 、再用直线画一线,在毛刺下方,并同时选中两个图形,在 “ 修改 ”/“ 加入 ” ,便将两条路径转化为一条路径,并单击 “ 对象 ” 面板,选中 “ 闭合 ” 将路径转化为闭合路径,将其填充为黑色 .

3 、利用贝尔塞尔工具单击绘制鸟的轮廓,用钢笔工具调整各个节点的位置,并填充为黑色

例三:篮球比赛海报

操作重点:

1 、利用椭圆工具与矩形工具,在使用矩形工具时,取消组并进行调整得到 “ 打球 ” 的轮廓,并填充为渐变

2 、把所有图进行组合,选择 “xtra 工具 ” 中选择浮雕,并设置对话框,最后单击应用

3 、利用文字工具,输入 “ceba” 设置字体为粗体,并选择 “ 文字 ” 菜单 /“ 转化为路径 ” 并填充为蓝色,并把文字也设置为浮雕

例四:水滴效果

操作重点:

1 、利用文字工具输入文字, “ 修改 ”/“ 创建 ”/“ 信封 ” ,利用钢笔工具对节点进行调整,将矩形变成一个波浪型的路径

2 、对文字进行渐变填充,填充颜色为从蓝色到白色

3 、在 “xtra 面板 ” 中选择阴影工具,设置阴影的类型为 “ 硬边 ” 及其它参数,最后单击 “ 应用 ”

4 、绘制水滴:利用椭圆工具绘制一个椭圆,并进行渐变填充,按 ctrl+c 进行复制

5 、打开 “xtra 面板 ” 中的绘图水管工具,单击新建一个新的水管,并单击对话框中的 “ 粘贴 ” ,并设置选项中的参数

6 、然后利用此工具在文字上不断单击,产生随机的椭圆水滴效果,

例五:齿轮

操作重点:

1 、画一椭圆,并在圆上用矩形工具绘制一个长矩形(辅助线配合)

2 、显示标尺,并设置标尺的起点为辅助线顶点为 0 , 0

3 、选择长矩形,双击旋转工具,打开面板,设置旋转角度为 30 , x 轴与 y 轴为 0 , 0 ,设置复制次数为 13 ,并单击 “ 复制 ” 按钮 .

4 、选中圆与其中一个矩形,选择 “ 修改 ”/“ 联合 ”/“ 拳头 ” ,得到一个齿轮的一个齿,然后选择 “ 拳头 ” 后的图形和一个矩形,继续执行此命令,最后将所有矩形与椭圆都变为齿轮效果

5 、在中心,画一个比原来圆小点的圆,对齿轮图形进行直线渐变填充,填充颜色为从绿色到黄色,填充角度为 45 ,对小圆进行直线渐变填充,填充色度为 135 ,填充色也为绿色到黄色

6 、选中所有图开,组合,选择 “xtra 工具 ” 中的 3D 旋转,拖动鼠标进行旋转

7 、取消组,选择 “xtra 工具 ” 中涂抹,设置涂抹的填充色与线色为红,并在图形上拖动鼠标,得到效果图

篇3:FreeHand使用教程:圆锥渐变

步骤一:

A. 首先新建两个层,如上图所示,我们下一步将会用到它们。

B . 在 Foreground 层创建一个直径为1英寸的圆,将它解散组群,画一条直线连接圆的 最高点和最低点 。

C . 保持直线的选择状态,只将它旋转-45度。

步骤二:

现在绘制一条水平参考线和一条垂直参考线 并 分别将它们吸附对齐到圆的最上端和最右端。拖动页面标尺的零坐标点到两条参考线的交叉处,见上图页面标尺 原 在左上角位置。再拖出两条参考线在水平和垂直方向上相距原点 2 英寸距离。绘制一条斜对角线如上图所示。

步骤三:

A . 将圆形和它内部的直线全选并水平左移,直到圆内直线的顶点和对角线重合,如上图。你可将页面放大来精确移动。

B . 复制圆形和它内部的直线,再将复制对象缩小 50% ,如上面所示用相同的方法将它们与对角线在右下方重合。

步骤四:

现在重新调整两条水平和垂直参考线的位置,使它们与图中所画的高光点重合,也就是分别与大小圆的右顶点和上顶点重合。

步骤五:

接着,分别将大小两个圆的四分之三部分删去,这很好做:只要分别选择两个圆的上顶点和右顶点,点击 modify->split 命令便将它们分离了,再选择它们的左下部删除即可。选择两个圆的残留线段,现在使用划刀工具,首先双击它在它的对话框中取消对 Close cut paths 的选择;然后用划刀在残留线段的中点也就是和对角线相切重合的部位点一下,如上图所示的高光点位置,即将它们切割开。

步骤六:

删除所有的对角线,选择上图中用红色标出的线段,将它们放到 Back Paper 层并将这一层隐蔽,

步骤七:

选择 Bezigon 工具,点击左上方线段的最低点,接着按上图所示依次点击第二点,第三点,全选所有的对象按 control+j 将它们组合在一起。按住 shift 选择A,B两点,在 Object 面板中将它们的连接点属性设为 Connector point ,如上图所示。

步骤八:

现在选择这条路径,在 Object 面板里勾选close一项,将路径闭合。如上图所示。

步骤九:

现在利用 step 7 中所介绍的方法,将 B ack Paper 层显示,选择它的两个线段,用 Bezigon 工具按上图所示依次链接起来,再像 step 8 那样将路径闭合,确定图中所示的AB点属性为 Corner ,CD点属性为 Connector 。

步骤十:

我们接着在 FrontPaper 层绘制一个像上图所示的矩形,现在卷边的雏形已出来啦。

步骤十一:

现在到了填色的时候了,将卷边设为白色,纸张设为紫色,背景设为灰色,取消所有的轮廓线,如上图所示。

步骤十二:

创建一个矩形并旋转 45 度,将其放入 Background 层,删去它的轮廓线并沿45度方向施加从紫到深紫的渐变色。如上图所示。

步骤十三:

拷贝 这个矩形,选择 Front Paper 层将其粘贴进去,形成卷边的一道阴影。

篇4:FreeHand使用教程:圆锥渐变

在我看来AI渐变工具无比好用,好用到大部分效果不需要ps插手就能独立完成。先来看看我给渐变面板的解剖图

我希望你看完之后说这个帖子有什么好看的原来这么简单。

接下来解释容易让人困惑的问题

1.难调节?

我通常都把要用的颜色拖进色板,这样在做的时候就能直接把色板里的颜色拖进渐变色调节块,根本不需要你多费心怎么调节颜色,但是渐变色调节块有两个状态要注意:

好了,我真希望你到这里就不用往下看了,

我才不讲实例我才不讲实例。

来,我们来看一个渐变工具简单实现星光闪闪闪死人不偿命的实例

(渐变工具的直接调节不在我讲的范围内,等你理解了我讲的,那个更简单)

这里唯一的关键就是渐隐渐变/透明渐变,是通过调节渐变色调节块的透明度来实现的,简单方便。不要以为会做成透明的那个颜色可以随便选一个,在最后效果上会有影响的。

好吧,下面太监了 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。

上一篇:风之歌散文诗200字下一篇:德育处常规工作