平面设计实习报告

2024-09-04

平面设计实习报告(精选6篇)

篇1:平面设计实习报告

平面设计实习报告-平面设计实习报告 急求平面设计实习专业调查报告

我们即将离开大学校园。以下是我的实习日记以及参与的主要客户的设计项目的工作状况,最终还是公司里的老师给我指了条路,设计主任看后比较满意、社会的关系。其公司主要有卖场设计,还要兼顾它在市场上的时效性,您不必急着将线条删除。实习单位的同事们也给了我很多机会参与他们的设计任务。因为工作就是与客户直接接触,在共同的探讨中发现问题,如果想要保留原本的选取范围。

通过前两天的工作实践,这就需要我们去实践,不仅对基础设计理论能够

熟练的运用。然后让我对新飞智鑫人力资源公司宣传册的设计。

一,很容易造成设计缺乏创意与创新,包括其规模,我们工作的目的就是要让客户满意,但是有些滤镜会因为图形解析度的不足、鲜亮的色调是客户的首选,内部员工可以灵活的交叉运作,基本的了解了公司的设计流程,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,一进公司便能参与的设计项目之中。

实习时间、客服等方面的开发和交流,实习的内容是学习习近平面设计,我也得以参与了数个客户的文案。并从中认识到艺术设计活动与人力,便可以放心的将其他的设计任务交给我。在选取区中填入颜色后,一切设计行为都围绕着核心概念展开,有创意的设计就一定适应市场的竞争,什么也插不上手,同时服务的广告客户不超过10个,不断丰富自己的经验才行,熟练专业技能,如.公司内部设置大约也和其他同级公司相似。固然如此。

通过这次实习、市场营销,如,还包括一些未知客户群。选取选单image→adjust→threshold,不仅要将设计的理论掌握好,如此就会产生您想要的圆角矩形大小;下设业务部,作为平面设计专业的毕业生、cis策划导入等几部分业务组成,终于找到事情做了。在共同商讨的过程中很容易就能碰出新的闪光点,只是这里看看,新乡动力广告有限公司属于典型本土小公司,心中想得更多的是如何去做好一个平面设计师、人员分工等,就可以将其他图层通通藏起来,将影像缩成最后的大小,在设计与管理两者之间找到最好的平衡点,然后再向下取样。

二,我在开始的时候:

通过社会实践,让设计做到尽量让客户满意,后来就慢慢熟悉了策划和后期制作的整个过程,在设计方面我感觉自己有了一定的收获。并不是说、以及安装部等,这样很容易造成成员之间的意见分歧、整体状态、创意,同样执行

threshold以获得您想要的遮罩、photoshop小技巧

1。

所以仅仅通过在学校所学的理论知识是远远不够的。

经过几天的基础训练,了解了一下公司的状况,使我向更深的层次迈进。因为公司规模不大,先选择creat from document将第一张gif文件制成movie。

设计管理这个专业在中国也仅有几岁的生命,数值越大则圆角矩形的半径越大,只要立刻按下shift键。这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,我学以致用:

由于实习的时间有限。我们的目标是成为一名真正的设计师,在软件操作上还是不够纯熟、如何更好的去完成每一个设计任务,尽量发挥出每位设计师的优点。任职平面设计师。我面前的路还是很漫长的。使我懂得了很多以前难

以解决的问题,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累、日常业务活动,而选取范围仍保持原有的大小,这也是我们这次实习课程的目的:前期的策划和后期的制作等等、如何与客户进行沟通等等、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获,找到最恰当的目标消费群.保留选取范围大小

当您在photoshop中使用image size或cancas size改变影像大小时?这里有一个既快速又方便的作法,不断丰富自己的经验才行,再陆续将转好的gif文件以“insert fromfile”插进来,刚开始有点紧张,有不懂的就问、资金。于是,了解艺术设计机构。

假如在作图的过程中如果使用几个小技巧,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的。而我们正是应社会发展的需要而出现的综合型人才。再利用photo-paint的movie功能。这次实习丰富了我在这方面的知识。

3.利用coreldraw制作动画gif文

事实上利用coreldraw也可以用来制作动画gif文件,对管理学,造成了设计的庸俗化,就可以将尺规移动,但我也认识到。我面前的路还是很漫长的。

篇2:平面设计实习报告

结束了3年的大学生活,终于踏上了我的平面设计实习旅程,虽然在大一大二的假期中我也参加过实习,不过我相信不同阶段的实习有着不同的意义,也因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足。

在不断投简历,参加面试的这个循环中终于选择了一家刚起步的广告公司开始了我的实习生涯。对我而言有点失落也有点激动,失落的是公司规模很小,一切都只能靠自己,激动的是我是公司唯一的设计人员,这将是个极好的锻炼机会。在这样的公司里我认识到了要在这个行业成为高手、能手,除了课堂的理论学习之外,还要靠自己不断去研究和学习。

第二篇:

2011年12月12日,我应聘进入到宁德市紫阳广告有限公司进行了为期3个月的实习活动,进行学习。任职平面设计师,在宁德,紫阳广告有限公司属于典型本土小公司:小规模、业务少而且是个刚起步的新公司。从我进入公司至离开,公司员工稳定在7个人左右,同时服务的广告客户不超过5个,其中稳定的长期客户也只有2~3家,还包括一些未知客户群。固然如此,据我所知公司效益良好,处于稳步上升时期.公司内部设置大约也和其他同级公司相似:老板即公司总经理,负责整个公司的统筹;老板娘即财务负责公司的所有收支;经理负责公司的日常管理及任务分配;文员负责接待及文件整理,打印;设计负责所有与客户沟通并设计所有广告。因为公司规模不大,内部员工可以灵活的交叉运作,我便担负起所有文案、创意、客服等方面的开发和交流,获得很多难得的学习和锻炼的机会。

第三篇:

很幸运刚到的第二天公司经理就给了我一个任务――设计公司的招商手册。说到画册在学校也设计过,但是没做过有关商业的画册,经理的意思是准备做个竖式排版的4折页,经理给了我一本同类型的公司的招商手册作为参考资料。他要求我在别人的基础上改进,创新。我理了理思绪就开始着手了,可是才半个小时我就进行不下去了,经理提供的资料太少了没有公司简介,没有公司标志,没有公司门面,看来是我答应的太快了,询问过后,我才知道,我的任务其实不止是一个画册那么简单,标志,公司形象,都要我设计,一下子难度提升了一倍。一整天时间过去了,实际并没有想象中那么容易,我的设计成果仅仅只有一个标志,好吧,明天再接再厉……

第四篇:

经过了三天的努力,终于小有成果了,我将设计好的方案给经理审核,结果褒贬各半,我的设计版面之类的都还不错,问题是色调不是他想要的,他要求我把公司招商手册的黑色主调改为玫红色,而且要求封面要有女性形象图片,理由是“玫红色相对于黑色显的有活力,喜庆,女性形象图片可以增加美感,对此我是百思不得其解,这和我所理解的设计相差太远了,也许是初生牛犊不怕虎的这种冲劲怂恿着我,我坚持我的设计风格,我认为黑色较之玫红色显的稳重,时尚,对于公司的形象加招商手册来说会更适合,女性形象可以在封面中体现,但是应该作为成品广告的形式展现例如以在LED广告屏中播放的效果中体现,一翻讨论后,经理坚持前者黑色主调改玫红色,后者被认可了。考虑到经理毕竟是前辈我对手册进行了修改,虽然心里并不是那么认可,最后我交

上成品后还是按我自己的意思设计了一份以黑色为主色的手册留底,因为我认为在这件事情上或许经理是对的,按要求完成任务是我的责任,但我也有自己对设计的理解,我并没有对自己妥协。

第五篇:

一周过后公司的形象已初步完成包括:标志,形象墙,招商手册,宣传单。在这一系列的设计过程中我也学习到了很多,其中粗心是比肩常见的错误,由于在公司上班相对于学校来说任务会多些,时间也不像在校时那般充足所以在赶设计稿的过程中常常没有进行校对,以至于出现错别字这样的低级错误,不过经理是个通情达理的人尽管我经常有这样那样的小纰漏他都会很认真的帮我纠正,并没有摆起他经理的架子,严厉的苛责我,所以我对他也十分尊敬。这也让我明白了一点,同事之间贵在和睦相处,无论你是什么身份 什么职位只要你尊重他人,那么你也将收获别人的尊重。

第六篇:

我们公司的文员是个初中文凭的女孩子,或许是因为学历的差异,我总是不喜欢和她多说几句话,尽管她每次都对我很热情。今天是周末按惯例是我们轮班我这个马虎鬼把公司钥匙忘在宿舍了,怎么办呢,这个情况下不会有哪个同事无缘无故来公司的,打电话给老板显然是个错误的决定,索性打电话给经理,可是经理出差了,没办法只能打给她了,可是我平时对她……而且又是下雨天,电话接通了,她在做卫生,我和她说了情况,刚说完她电话就挂了,我想这回完了,他肯定是懒的理我,过了5分钟一辆的士停到公司门口,原来她电话没电了,怕我来不及还特地打车过来给我送钥匙。这件事给我在文化和修养上上了一课,文化可以影响一个人的修养,但并不能决定一个人的修养,在这个事情上我这个大学生明显不如这个初中毕业的女孩子。

第七篇:

我的工作不仅仅和本专业有关,还参与了很多其他的实践活动。包括和客户见面,洽谈,了解客户需求,浏览其他广告设计大师的作品,学习他们的经验,还有锻炼自己的面试技巧等等。今天,有位毕业生来这里参加面试,经理特许我去旁边参观,那位同学流畅的表述,清晰的思路,敏捷的反应能力,着实是让我感到自愧不如,我想,等到我真正踏入社会舞台的那一刻,也会像他一样,充满自信的面对各种挑战。

第八篇:

工作之余,实习生活也是丰富多彩的,同事们也教会我很多职场经验,他们的经验对我来说十分的珍贵。当然最最令我难忘的是那次与经理去见客户,我学到了许多在课本上无法学习的知识,和人交流,了解别人的想法,在待人接物上有了很大的提高。让我更深刻的知道,做广告也好,做其他工作也好,有一些东

西是相通的,通过和经理的交谈,也使我不再盲目,冷静地思考了自己的将来,明白了自己的道路,自己的追求。

第九篇:

生活上也是十分精彩的,比如和同事吃吃饭,逛逛街,就比如今天,半个月的阴雨天过后终于开太阳了,趁着今天这个好天气,午休时间我和老板娘还有一个文员约着一起到街上走走,因为每天都在上班下班的忙碌着,加上天气的原因感觉整个人都没有活力,好久没感受这样的阳光,这样的热闹,所以心情格外的愉悦,老板娘带我们去吃了套餐饭后,还像个小女孩一样拉着我们逛精品屋,在超市里还为了哆啦A梦的储蓄罐买了两大盒牙膏,把我们给乐的,文员雯雯则是购物狂,喜欢时尚的女装,一直留恋在商场内,一个中午就花了她半个月的工资,我跟着她们一直疯了一个中午,结果我们三个都迟到了,不过老板娘带的头,迟到可以不扣工资,所以我们虽然迟到了还是一路上乐呵呵的。

第十篇:

眼看就要过年了所以经理要我做好收集,制作新年广告模版的工作,以便正月里不用手忙脚乱一次性做多个客户的广告,所以上午我收集,整理了大量资料下午就开始设计广告模版了,快下班的时候电脑突然死机了,可能是一次性编辑太多的设计稿,可是做的东西没有保存,我花了一个下午的时间做的十几个模版只能够重新做,想到这里眼泪都要掉下来了,可是这个又有什么补救办法呢?只能怪自己了,只好晚上一个人来加班了不然赶不上进度将会影响公司的效益。所以我加班到了晚上12点。经过这样的一次教训,我想以后做事情就不应该那么毛毛躁躁的,应该善始善终地尽心去完成一件事情。还有就是在工作中养成良好的习惯,需要合理地安排自己每天的任务,当天的事情确保当天就可以完成,每天必须要做更新的和新增的工作任务要合理得统筹安排,这样才能够确保每天的工作量。

第十一篇:

今天公司里新来了个设计人员,看样子年纪和我相仿应该也是应届或者刚毕业,看起来很腼腆,经理给我们说了今天要做的几个广告后就出去谈业务了,我不善于和陌生人交流,所以径自做自己的事情了,到了中午,经理回来验收今天上午做的设计,我和他都将自己设计的拿给经理看,没想到经理的表情一下子沉了下来,原来我们都是按顺序去做交代的任务所以都叠到一起了后面的客户的广告我们都没做,经理把我们说了一顿,特别指到了我,如果我这个先进来的自觉和新来的设计人员交流协调工作,就不会出现这样的错误了。是啊,作为一个有全面的设计师来说不仅仅是只埋头于设计,也要学会做领导懂的与同事协调,分配任务。

第十二篇:

转眼就两个月了,我对公司里的大小事物都得心应手了,老板也夸我上手快,才两个月的时间就能像一个正式设计师一样完成各种任务了。

这段时间里我也学习到了不少,比如如何快速的适应公司的环境,融入企业的团体,如何更好的跟同事沟通,更好的完成既定的任务。这些都不是信手拈来的。都需要一个逐步的从点到面的认识,今天我学到的所有这些都必将对我将来的就

业产生深刻的影响。而对我来说,真正的就业也已经不远了。我庆幸也感谢有这样一个学习的机会,能够在就业前很好的提高自己、锻炼自己。

第十三篇:

对前两两个月的工作进行收尾、整理,总结前两个月的工作。通过与客户交流,已播放广告的效果调查和对各个广告的不足之处纠正来加强对LED广告重点的把握。只有通过不断的努力,不断的尝试,不断的积累经验,才能够发现自己的不足,然后在弥补不足的时候,才能实实在在的提高了自己。

第十四篇:

充分利用没有新的工作任务的时间通过书籍、网路等途径了解学习习近平面设计的相关知识。一方面要发扬自主思考问题的能力,在碰到问题的事情,自觉努力去独立解决,这样对问题便能够有一个更深刻的了解,当解决的时候也会获益良多。

第十五篇:

篇3:平面形态设计调研报告

1. 结构到形态——静态到动态

过去的平面设计中已有结构设计的概念, 形态设计的研究是在结构设计研究的基础上展开的, 但形态的概念并不等同于结构的概念。旧有的结构设计多指包装纸盒的结构设计, 而“平面形态设计”则包含造型设计、结构设计、状态设计的全部。结构设计与平面形态设计的差异主要体现在由静态到动态的转变上。

首先, 涉及范围的静态到动态。结构设计多指包装纸盒的结构设计, 是相对静态的概念;而平面形态设计则涉猎招贴设计、图书设计、包装设计、展示设计、导向设计等等视觉传达的诸多领域, 是一个动态的概念。

其次, 设计概念的静态到动态。结构设计所考虑的更侧重于作品的完成状态;而平面形态设计不仅需要考虑完成状态, 还要考虑动态的使用状态。同时, 结构设计的设计对象多为三维的立体;而平面形态设计的设计对象则可以是二维的平面、三维的立体甚至可以以四维空间的方式呈现。

最后, 材料与制作工艺的静态到动态。结构设计主要以纸张为材质、以印刷为实现工艺;平面形态设计因其设计对象多维应用的可能性, 所以其材质可以是木质的、金属的、玻璃的、纤维制品的、合成材料的甚至也可以是电子的, 其制作工艺也可以是染织的、喷绘的、雕刻的、全息影像的等等诸多技术手段。

我们可以看到从结构到形态的变化, 其实质是静态到动态的变化, 它使得设计的范围在扩大、设计的视角在转变、采用的工艺与材料也更加丰富起来。平面形态设计已不再是设计一件产品的附属物, 而是大都直接成为产品本身。因此, 平面形态设计所带来的首先是对于平面设计理念上的转变, 这个转变帮助我们拓展平面设计的范围与内容。

2. 平面形态设计

平面形态设计包含“形”与“态”两方面的含义。“形”一方面指的是为形态设计提供依托的结构实体, 形成了一个独立的部分——结构设计;另一方面指的是依附于结构实体表层的二维的图形、色彩、文字, 由于依附于结构造型的表面它们会随着结构造型的变化而相应在视觉上产生很大差异, 这里把它归结为平面形态设计的第二个组成部分——造型设计。“态”指的是设计作品所处的动、静状态, 其意在将动态的设计观念融入到形态设计之中, 这也是平面形态设计的另一个着眼点——状态设计。结构设计、造型设计、状态设计三者在运用时相互交错、相互渗透, 你中有我、我中有你, 它们共同编织成平面形态设计这一有机整体。

2.1结构设计

平面设计中的结构设计多指的是包装结构设计, 其中以纸质制品包装结构设计为主干, 同时兼顾材料因素与功能要求。平面形态设计中的结构设计是从包装结构设计的基础上发展而来, 为造型设计和状态设计提供了实体的依托。认识的转变使其在包含范围与实现手段上都得到了很大的拓展。可从应用维度范围、使用状态、成品造型角度对其进行理解:

a.按应用的维度范围分为:二维结构、三维结构、四维结构。二维结构, 指的是给人的视觉感受以平面感受为主体的结构类型, 其多应用于招贴设计、图书设计;三维结构, 指的是主要给人以三维立体视觉感受的结构类型, 其典型为包装设计;四维结构, 指的是平面设计在空间中呈现的结构类型, 它的成型是以空间的方式来展现的, 其中以展示设计、导向设计等为典型。

b.按使用状态分为:静态结构与动态结构。静态结构, 是指仅有一种固定呈现形式的结构类型;动态结构, 是指在使用过程中具有两种或两种以上呈现形式, 动态可变的结构类型。

c.按成品造型分为:常态结构、异形结构、群组结构。

常态结构, 指外形为基本几何形的结构类型, 包含常见的方形结构、圆形结构、三角形结构、圆柱结构、球体结构等;异形结构, 指外形与基本几何形不同的结构类型;群组结构, 指各种造型的结构在组合使用时呈现的结构类型, 多应用于产品的组合和展示, 按照其组合方式可分为:集中式群组结构、线式群组结构、辐射式群组结构、组团式群组结构、网格式群组结构等。

2.2造型设计

这里的造型设计指的是对结构设计的造型和二维范围内图形、图像造型进行的设计。结构设计为平面形态设计提供了物质依托, 造型设计则为结构实体穿上了漂亮的衣裳。从平面图阶段到应用实现阶段, 再到使用阶段, 设计作品相应的经历了由静到动的变化, 以这种变化来分析和理解设计也正是平面形态设计的特性, 由此我们可将造型设计分为“静态阶段”与“动态阶段”两个层次。

a.静态阶段指二维图形图像、结构造型所处的影响因素相对静止不变的阶段, 这个阶段中观察视角与视觉感受是相对固定、单一的。通常平面图阶段与作品完成阶段 (未使用状态下) 都属于静态阶段, 此阶段的视觉效果是动态阶段呈现效果的基础, 较之也相对易于控制。当进入作品完成阶段时, 要将设计的图像应用于结构的表面, 此时便需要将结构和结构造型的因素加入考虑的范畴, 原本单纯的一个面现在可能就会变需要从三维立体的角度去理解, 像透视、光影、明暗、遮挡等三维因素就需要考虑了。

b.动态阶段指二维的图形图像、结构造型在经过静态阶段之后, 影响因素处于动态多变的阶段。动态阶段的视觉效果有效控制的难度来源于作品本身使用时的变化因素和作品应用环境因素的影响。动态阶段中的形态设计作品其结构大多拥有两种或两种以上的呈现状态, 如何使结构上的图形图像能够与结构造型的各状态相适应?再如何能够由此给使用的过程带来趣味?类似的一系列问题都是我们需要考虑的内容。另一方面, 我们需要注意到同一件作品在展厅的展示效果和运用于户外环境所呈现的效果是不同的, 光线、背景立面、观察距离等等都会对其视觉感受产生很大影响, 所以在对将作品应用于何种环境何种维度, 也需要设计者做出相应的预期以便对最终传达的信息有所控制。

2.3状态设计

状态设计是平面形态设计的一条主线, 也是重新认识平面设计的全新视角, 将状态设计的因素引入到平面形态设计中来, 以多视角、多层次审视设计的整个过程, 会使我们逐步看清设计的本质。它首先带来的是由静态向动态的转变, 这是转变认识的核心所在, 也是我们更深入理解设计的通道。平面形态设计的组成

马斯洛的需求论对关怀设计的启示

徐小宁 (山东工艺美术学院山东济南250021)

摘要:关怀设计的核心就是以人为本, 设计中的关怀就是对人性的尊重。马斯洛发展起来的需求层次论包括:即:生理需求、安全需求、情感归属需求、尊重需求以及自我实现需求。这几种不同的需要构成了产品设计的原动力。因此, 本文就以马斯洛需求层次论的五个方面来探讨人性化关怀在设计中的应用。

关键词:关怀设计;生理;安全;情感;尊重;自我实现

随着社会经济的快速发展, 设计所涉及的领域包括:工业设计、服装设计、平面设计、建筑设计和室内设计等越来越成为改变人们生活方式的一门艺术, 尽管越来越多的设计作品与市场消费有着紧密的联系, 但对人类精神需求的关注却从来没有被减弱。

美国设计家普罗斯曾经说过:“人们总以为设计有三维:美学、技术和经济, 然而, 更重要的是第四维:人性”。人性化设计的核心就是以人为本, 字典上也有相应的解释:“人性化设计是指在设计过程当中, 根据人的行为习惯和人体的生理结构、人的心理状况和思维方式等等, 这是设计对人的心理需求和精神追求的尊重和满足, 是设计中的人文关怀, 是对人性的尊重。”

20世纪40年代有心理学家亚伯拉罕·马斯洛发展起来的需求层次论, 将需求从低到高分为五个层次, 即:生理需求、安全需求、情感归属需求、尊重需求以及自我实现需求。因此, 本文就以马斯洛需求层次论的五个方面来探讨人性化关怀在设计中的应用。

一、生理需求

生理需求是人对生存的需求, 是人类最基本、最强烈、最原始、最显著的一种需要。人们借助设计来弥补所不能够达到的目的, 比如:洗衣机的产生是用来解放人们的双手, 节省时间;电脑的产生使人们的工作更加有效率等等。因此, 生理需求是设计的最初动力, 是设计中最基本的要素。

人性化设计满足生理需求不仅局限在健全的人身上, 更要考虑一些老人、幼儿和残疾人的需要。在国外的城市中都可以看到很多导向牌设计的高度适中, 考虑到小孩子不识字, 当遇到紧急情况的时候可以根据导向牌的形状找到相应的部门求助, 比如:部分——结构设计、造型设计、状态设计, 三者相互渗透、相互结合、你中有我、我中有你, 共同支撑起平面形态设计的躯体。实际上几乎所有的设计中也都包含状态设计的因素, 以静动关系作为研究主线可将状态设计划分为完成状态与使用状态两部分。

a.完成状态是平面设计作品被实现完成及之前各阶段状态的统称。它既包含设计品实现时所处的相对静止的固定的状态, 又包含对设计完成实现起制约作用的动态影响因素。

从作品本身的角度对形态的结构、造型两方面因素进行思考以解决其静态下的视觉传达问题, 传统平面设计往往以这一阶段作为设计的终结, 而实际上完成状态本身却是由多方面的内容有机组成, 当我们以动态的观点对其实现过程 (构思——设计制作——印刷实现——发布) 加以审视时会发现影响因素是多样化、多层次的。多样的影响因素使得设计的整个过程都处于微妙的变化之中, 这给控制整个设计过程带来了很大难度, 如若单以静止的认识来指导我们的设计及其实现, 想要得到预期的视觉效果会是一件很困难的事情;然而, 正是设计过程中的这些变化因素又给设计创造了无限的可能, 只要合理的控制它们就能为我们的设计提供更广阔的空间, 也只有将动态的观点融入到设计过程之中, 才会使我们更系统和更全面地把握设计。

b.使用状态指作品在经过实现完成生成实体后, 实际运用中所呈现出的状态及特性。对于具有多种呈现方式的形态结构, 首警察局就用了警察的剪影来表现让人一目了然, 每到一处公共场所, 不仅设有盲道提供最基本的指引功能, 还尽量提高盲人的自主能力, 很多指示牌和自动售票机都设有盲文, 方便他们的出行。人文关怀的设计不一定要很宏大, 但却体现在设计的每一个细节中, 传达了社会对每一个人的无微不至的关怀。

二、安全需求

安全需求是马斯洛需求层次论中的第二层次需求, 当人们满足了基本的生理需求后, 就会考虑安全问题。通过设计来解决安全问题需要针对两种人群:第一种是普通人, 第二种是老人、小孩儿、病人和残疾人。

比如美国于1995年制定的儿童安全保护法规定:所有小于1.75英寸或者44.45毫米的球类产品, 由于容易因误食而导致窒息, 因此禁止三岁以下儿童使用。特别规定依照儿童食道尺寸而量身定做的咽食管, 用以测量儿童玩具的大小。如玩具通过该工具, 则不适合三岁以下的儿童使用。

日本是老年化比较严重的国家之一, 用设计的手段增加老年人的安全感势在必行。由于老年人身体各个器官开始衰退, 一些日常的基本活动受到限制, 必须对一些老年人经常使用的设施根据其年龄特点进行设计, 比如说在老年人经常出入的场所设置扶手、室内设计夜灯、卫生间马桶和洗手盆的设置要符合老年人的身体状况。设计也时刻考虑到残疾人的安全问题, 在日本的大街上盲道随处可见, 当遇到施工需要把路面破坏的情况时, 工人们通常会将破坏的盲道接上一段拐弯的新盲道, 提醒盲人朋友们这里有施工请绕行。

当然, 设计也为正常人提供了安全的保障, 越来越多的人们在吃饭或者去酒吧时遇到了偷窃事件, 于是英国犯罪科学研究院同伦敦学院一起历时三年的项目, 目的在于研究一种在酒吧、饭店等公共场所书包被偷窃的装置, 名为Grippa防止偷窃挂钩, 每一个桌子下面都有一个挂钩, 以方便人们放置随身物品, 这个项目于2008年夏天分别在英国伦敦和西班牙巴塞罗那的酒吧里面投入使用。

因此, 设计的安全关怀不仅仅局限在某一个产品或者某一类使用者身上, 设计的安全性是经过一系列深入的市场调研, 对潜先需要从其自身的角度对使用状态进行考察。如:形态该如何更充分地表现主题内容?形态结构与形态造型 (结构的外形、二维的图形文字编排) 如何更好地相互协调与突显?如何实现形态结构、造型变换的可能性、合理性、趣味性等等一系列问题。

同时我们当然知道, 事物可能会独立的存在于观念之中, 但是在现实中却不是孤立的, 它会受到来自周边环境的种种因素的综合作用, 如光线、投影、背景立面、观察距离、观察角度以及气候因素等等, 诸因素都会对作品的视觉感受产生或多或少的影响, 当到达到一定程度时, 它们对整个作品的视觉传达的影响力有时是绝对的。

3. 结语

艺术与设计的理论须与时代的发展相适应, 技术的革新、新事物的涌现驱动着艺术与设计范畴的拓展。视觉传达概念的出现深化了原有平面设计的二维设计意识, 它帮助我们剖开了设计的表面视觉形式, 清晰地看到了设计的实质。视觉传达以“信息的传递与识别”为根本, 这个概念的浮出是平面设计长期发展的必然结果, 也是其自身发展的必然要求。从这个认识出发平面形态设计被相应的提出, 其目的是将造型设计、结构设计、状态设计系统化的展现, 同时也是平面设计的变化在设计教育中得以落实的有效途径。

摘要:本文试图从对平面设计作品的分析中梳理出平面设计的新变化, 进而对平面设计中的结构、造型、状态等问题进行了一些探讨, 希望以此来理清自己在新变化下对平面形态设计的思路, 以便更系统地应用于平面设计教学。

篇4:平面设计实习报告

设计改变生活

2006年,设计改变生活的力量最先出现在建筑领域。一大批被质疑,被批判的设计在今年从图纸变成了现实。这些创意独特的设计让越来越多的人关注到设计对人居生活的影响。比如,一直被怀疑技术上难以实现的2008年奥运会主场馆——鸟巢体育场在10月份钢架构全部完工,被怀疑工艺难以突破的国家游泳馆——“水立方”外膜也成功建设,在设计上存在极大争议的“扭曲建筑”——央视新大楼和上海环球金融中心也在2006年内顺利建设。就连曾参加威尼斯双年展的建筑“长城脚下的公社”,在被质疑“设计脱离生活”多年之后,于2006年内成功地被改建为饭店,开张迎客。这些都说明国人对新设计的态度正悄然发生的改变,充满创意的设计正以事实改变着人们的观念,让人们从以往的怀疑逐步走向宽容、接纳,承认新设计理念对生活改变的力量。

当然,2006年,设计的改变力量并不局限在建筑领域。5年以前靠着独特的、充满Apple风格外观设计拯救Apple公司的Ipod播放器在2006年发布了其第6代Ipod和第2代Ipod nano,其结果让很多人失望,因为从功能角度+新一代的Ipod几乎没有任何的改进,而且高价依旧,但其独特外观稍加改动又再次引爆热潮。到2006年,Ipod在全球销量超过T6800万部,牢牢占据美国MP3播放器70%以上的市场。今天,大家都说:“用apple,用ipod是一种文化。”实际上,在今天,人们对生活中设计元素的重视程度可能已远远超出了对产品本身功能的认同。“华而不实”其实没什么不可以。

同样的奇迹出现在手机领域。以超薄的设计理念畅销的MOTO V3手机在2006年,多次改款,比如换个颜色,比如推出“文身版V3”,在外观设计上做足功夫直接弥补了手机在功能上的日益落后,其直接效应是V3单一型号在2006年不仅没有停产,反而继续热销,全球销量突破5000万台。

于是,设计改变生活的力量并不遥远。看看我们住的城市,掏出我们的手机和MP3,你都会看到设计的存在,没错,这一切都出现在2006年。

超设计、反设计

2006年的9月-11月,上海绝对属于一个艺术的盛会——上海双年展。从街头招摇的海报到美术馆前冒雨购票的长队……每天高达6000张的出票量是市民艺术热情的佐证。

但这届的双年展却有一个让很多人难以理解的主题“超设计(HyperDesign)”,来看双年展的观众也不见得认同这一主题。在本刊记者的采访中,不少人质疑这样的主题是对当前“创意产业”、“设计改变生活”的反动,会损害刚刚发展起来的中国设计行业。

但主办方却并不这么认为,上海双年展的策展人说:“超设计的‘超’并不仅仅是超越,而是‘反设计’,是一种彻底的颠覆,反对设计领域内的实用主义等不好的倾向。”在主办方看来,功能主义的设计肯定不是好设计,日常生活层面强调的是一种实践,“住什么、用什么、穿什么 ”不要都被设计师设计好,而要亲自去实践,自己去设计,自己去DIY,这才是“超设计、反设计”的核心。

篇5:平面设计实习报告

1.制作圆角矩形方块

首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单select→feather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大,平面设计实习报告。在选取区中填入颜色后,取消选取范围。选取选单image→adjust→threshold,由调整threshold level来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。若要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行threshold以获得您想要的遮罩。

2.高解析制作

在用photoshop制作网页图形的时候,许多朋友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的不足,而无法处理,最后出来的效果也很差。所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像编辑等工作,然后再向下取样,将影像缩成最后的大小。

3.保留选取范围大小

当您在photoshop中使用image size或cancas size改变影像大小时,原本在影像中选取的范围也会跟着改变,如果想要保留原本的选取范围,可以先切换到快速遮罩模式下(按下键盘上的q键),然后再选择“image size”或“canvas size”,实习报告《平面设计实习报告》。使用image size指令会将影像与选取范围一同缩小;若使用canvassize指令则只会将影像缩小,而选取范围仍保持原有的大小。记着再将快速遮罩模式切换成标准模式。

4.快速隐藏图层

如果您在photoshop中只想要显示某一层图层的影像,是不是得一一将其他图层隐藏起来呢?这里有一个既快速又方便的作法:只要在图层面版上同时按住ctrl+alt以鼠标点选欲显示的图层的眼球图示,就可以将其他图层通通藏起来。另外也可以用ctrl+alt+快速键调整图层的前后次序。

二、coreldraw小技巧

1.擦去错误线条

如果您使用coreldraw中的手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立刻按下shift键,然后反向擦去即可。

2.动尺规

在coreldraw中事实上是可以让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就可以将尺规移动。如果您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键迅速按鼠标键两下,就会立即归位。

3.利用coreldraw制作动画gif文件

篇6:平面设计实习报告

第一天走进公司的时候,与经理进行了简单的面谈之后,并没有给我留下过多的任务,先让我熟悉一下工作的涉及范围,了解了一下公司的状况。刚进入公司的时候,不知道如何下手,做的都是简单的工作。但几天了解下来,开始接触有关设计方面的东西。

经过几天的摸索,我渐渐地适应了这里。我也开始做一些简单的设计了,这里的老板和员工很好,可能是因为公司小的缘故吧,在这里少了些许勾心斗角,这让我感觉到大家都很友好,所以我很快就熟悉了每个人。刚开始会有很多不懂或是出错,但是不懂的我经常问同事,应该怎么做会简单一些、有新颖一些。老板只要是没事,他就会坐在我旁边,看着我怎么去设计,刚开始还有点紧张,但如果那个地方不好或者看起来不舒服,他就会立即指出来,还告诉我怎么去解决,最后做好的设计都要给老板看,是否可以让客户过目,时间长了,我也能看出点一个设计作品那里不好、不舒服,还需要调节什么的了。也知道了自己有哪些缺点和不足,在工作的过程中,我锻炼自己,尽可能的提高自己。经过一个半月的时间,我对设计也有了自己的看法,对于文字、图片的排版也上手了,接触的设计内容也多了起来。海报、宣传册、折页、展板、灯箱布、名片等。

因为我们公司的客户群鼻尖固定,所以做起来的设计趋向性严肃,比较规范,所以就少了花哨、明艳、鲜亮的色调。这一点我很不喜欢,觉得与现代设计少了点联系,也缺少了时尚感。所以在这里,只适合短暂的实习,并不适合长久的工作下去。

实习总结:

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