年会游戏活动规则

2024-06-17

年会游戏活动规则(精选6篇)

篇1:年会游戏活动规则

年会游戏活动规则

一、《幸运》

游戏道具:带动气氛的音乐、球、台上摆设:两张长台,十个盖子,盖子上贴有1-10的号码牌,游戏奖品:共设10份奖品,分别是:1号芥末寿司(或芥末夹心饼干)、2号精美礼品、3号精美礼品、4号鸡腿一只(现场吃完)、5号金猪头一只(挂在胸前)、6号红色内衣内裤一套、7号红酒一杯(现场吃完)、8号精美礼品、9号精美礼品、10号加料果汁半杯(橙汁,芥末,酱油,盐、现场吃完)

游戏玩法:一人发球传给另外一个人,音乐声一停,球落在谁的手中,就有机会参加下一轮选礼品环节,一人只选一次。

游戏规则:大家可以看到,我的手上有一个球,一会我会把球交给场下的各位朋友们,当音乐声响起的时候,大家要把球传出去,每人只许拿一次球,球在手中停留时间不能超过1秒,掉在地下的最近的人要捡起来。当音乐声一停,球落在谁的手中,谁就可以站到台上来选神秘礼品了,一人只可以选一次哦。

二、《有奖问答题》

游戏奖品:准备五份奖品

游戏玩法:现场随机抽出5名幸运儿回答主持人问题。问答题:

1.XXXX的试业日期是几月几日? 2.XXXX的开业日期是几月几日?

3.我们的企业精神是什么?(提示一共有12个字)4.我们的XXX月报现在办到第几期了? 5.2011年XXXX学校高考总上线率是多少?

三、我猜我猜我猜猜猜

游戏道具:准备两只麦克风,麦架。准备30首音乐。游戏奖品:十份。

游戏玩法:每轮游戏派10名队员上台,分成两组,每组5人,每组配设一个麦克风。两组同时进行,然后播放音乐,抢答歌名,每放完一首歌就换一名队员,回答最快最准确最多的组,获胜。游戏规则:1.组员不能给提示正在参赛的队员。

四、袋鼠跳 游戏道具:米袋、篮子、气球若干个。游戏奖品:十份

游戏玩法:每轮游戏派10名队员上台,分成两组,每组5人,一人在对面负责为本队队员派发气球,其中四名队员分别套上一个米袋。主持人发令,四名组员的第一名队员开始跳到对面的组员手中拿气球,气球数量不限,然后跳回自己组把气球放回篮子,接着第二名组员如此类推,整个游戏限时5分钟,最后评比气球最多的一组获胜。

篇2:年会游戏活动规则

1、抢凳子游戏

本游戏选7人围着6个椅子站一圈,随着音乐围绕椅子转圈,听口令抢坐椅子。每次淘汰一人,之后再减少一个椅子。如此循环,直到最后一人胜出。共两轮游戏,自带椅子上场。友谊第一,比赛第二,注意安全。

本游戏的最终奖品为:暖宝宝和洗发液

2、猜歌曲名字

本游戏由财务部、设备部、综合管理部、生产部 四个部门各选2人参加猜歌比赛。播放歌曲时,猜到歌曲的队伍喊抢答,主持人会停止歌曲,限时15秒,猜错或超时则继续放歌,大家继续猜,直到有人猜对为止。如果没有队伍猜中,切换下一首歌继续游戏。观众不能提醒,一共7首歌猜对多的队伍获胜,如果同分加赛一局。本游戏的最终奖品为:计时器和洗衣液

3、踩气球

本游戏10个人两人一组,由两个人团结协作,两人并排站立,一人左腿与另一人右腿绑在一起,另两条腿绑气球,相互攻击,去攻击其他组时也要保护好自己的气球,气球全部被踩爆即淘汰,最后有气球剩余的队伍胜利。友谊第一,比赛第二,注意安全。本游戏的最终奖品为:暖宝宝和洗发液

4、猜成语

本游戏6个人两人一组,一人比划一人猜,一人根据给出词语用动作笔划,可以说话但不能带有屏幕上的字词或者谐音,另一人猜词。猜不出可以喊过,只能过三次。限时三分钟,观众不能提醒。最终答对词语数量多的队伍获胜。

篇3:年会游戏活动规则

一、根据幼儿的需求及表现, 适当调整幼儿游戏规则

在幼儿游戏活动中, 一些游戏规则是约定俗成的经典规则, 此时教师就可以照本宣科;还有一些游戏规则是在游戏活动前后教师与幼儿逐渐制定、完善的。不管游戏中规则是怎样形成的, 它都不会一成不变。幼儿的思维极度活跃, 会不时提出一些新的想法, 即便是同一个游戏活动, 幼儿群体不同、游戏场地不同, 幼儿的表现也会出现一定的差异。教师应根据幼儿的实际需求及在游戏中的表现, 适当调整游戏规则。当然, 教师不能随意调整游戏规则, 尤其不能在游戏过程中调整规则, 所以调整游戏规则通常应在游戏结束后进行, 否则会影响对幼儿规则意识的建立和培养。

例如:在游戏“没有窝的小白兔”中, 当浩浩扮演的大灰狼跑过来要抓小白兔小杰的时候, 小杰并没有跑, 而是用手指着浩浩, 并发出啪啪啪的声音。此时, 教师走过去对小杰说:小杰快跑啊, 不然大灰狼就要把你抓住了。小杰说:我是猎人, 我不怕, 我能把大灰狼吓走。教师说:小杰, 现在咱们是在玩游戏呢, 你应该快点跑回窝里。显然, 教师的这一做法并不妥当, 不应对幼儿的想法直接给予否决, 而应有意识地保护幼儿的创新思维。教师可以这样说:小杰, 你的想法非常好, 一会我们跟其他小朋友一起讨论, 如果可以, 等一下就由你来扮演赶跑大灰狼的猎人, 但是现在你先跑回窝里吧。这样处理就符合《指南》中尊重幼儿发展规律与需求的精神, 并有效保护了幼儿的创新思维[1]。所以在更改游戏规则时应秉承促进幼儿发展的《指南》精神与原则, 帮助幼儿建立规则意识。

二、充分利用榜样示范方法, 促进幼儿遵守游戏规则

幼儿阶段极易发生从众行为, 幼儿对一些行为无法明确判断, 不管行为是否合理, 幼儿只要觉得有趣就会积极模仿。为促进幼儿在游戏中自觉遵守规则, 当教师发现幼儿违反规则的行为时, 采取的方法不能粗放, 应充分尊重每一位幼儿的发展。当幼儿在游戏中遵守规则, 并取得进步时, 教师应及时表扬, 通过榜样示范潜移默化地培养幼儿的规则意识, 不断提高幼儿对规则的理解能力。榜样模仿是无声的语言, 通常比教师的批评等有声语言更有力量, 能把游戏中一些抽象的规则认识形象化、具体化, 帮助幼儿更好地领会规则, 激发他们自己遵守规则的意识。

例如:在幼儿日常的游戏活动中, 当有一名幼儿大叫时, 如果教师没有及时制止, 那么其他幼儿就会争相模仿;有一名幼儿胡乱蹦跳, 其他幼儿也会模仿者胡乱蹦跳。所以当幼儿违反游戏规则的行为被发现时, 教师不要急于干预幼儿的违规行为, 而应遵循《指南》中充分尊重幼儿的精神, 适时表扬那些做得好的、遵守游戏规则的幼儿, 毕竟幼儿都希望能得到教师的表扬、激励, 从而充分利用榜样示范方法吸引幼儿的注意力, 帮助幼儿自觉改正违反规则的不良行为, 帮助培养幼儿养成良好的规则意识。

三、采用自然后果教育方法, 加强培养幼儿规则意识

在《爱弥儿》中, 卢梭提出:儿童受到的惩罚应当是其过失带来的自然后果[2]。基于此, 当幼儿发生违反规则的行为并引起不可避免的后果时, 就会得到不愉快的体验, 这比教师用言语批评甚至是斥责更加深刻, 这样的感受也具备强制性, 然而这样的体验并不是教师强加到幼儿身上的, 而是幼儿自主获得自然惩罚, 这跟《指南》精神也是相符的。当然, 这里的自然惩罚、自然后果是幼儿自主探索行为的一种, 应当在确保幼儿安全的前提下进行, 以确保对强化幼儿规则意识有利。

例如:在“鸡蛋壳、鸭蛋壳”的游戏中, 规则要求幼儿在进攻过程中不能用手推对方。然然和欣欣为一组, 相互用身体攻击对方, 然然的力气要比欣欣大一些, 欣欣的脚好几次都差点落地。突然, 欣欣用手把然然推到在地上, 然然很生气地站起来, 并拒绝再跟欣欣一起玩游戏。在这个过程中, 欣欣因为用手推到了然然, 没有遵守游戏规则, 但她体验到了违反规则的自然后果, 即失去了然然这一游戏同伴, 此时教师再对欣欣进行规则教育, 提醒她不遵守规则将要承担的后果, 其规则意识得到了有效加强。

《指南》基于五大领域对幼儿的学习与发展提出了目标, 这充分体现出国家对幼儿身心健康发展的期望。在今后的工作中, 作为幼儿教师的我们应不断加强学习和实践, 把《指南》精神积极转变为日常的行动指南, 真正做到以幼儿的发展需求为出发点, 以游戏为基本活动, 建立合理的游戏规则, 并通过游戏活动中规则意识的培养, 加快从自然人到社会人的过渡, 促进幼儿全面发展。

参考文献

[1]董立丽.践行《指南》, 关注幼儿健康成长[J].学周刊, 2015 (16) :217.

篇4:户外活动游戏规则的制订

每天的户外活动时间,孩子们都兴高采烈的,因为他们可以按照自己的喜好,或拿活动器材玩,或在教师的组织下尽情地游戏。但就是这样的活动中,孩子们之间时常会发生各种争执。

最近,孩子非常喜欢切西瓜的游戏,游戏规则是:大家拉手围成一个大圈,选一个人来切西瓜,其他孩子大声说儿歌:“切——切——切西瓜,西瓜——西瓜哪里来·农民伯伯种出来,让我们把它切开来。”切西瓜的孩子用手假装去切两个拉手小朋友,儿歌说完,到谁那里停了,那两个小朋友就分别朝不同的方向绕圈跑;谁先到原来的地方谁继续切。

玩着玩着,就有问题了。有几个能力强而且是好朋友的孩子反复在玩,其他人一直当西瓜,从来没切过西瓜。仔细观察后才发现,原来他们早都计算好了,从哪里切刚好会在儿歌说完时切到自己,呵呵,小机灵。其他孩子发现了这个秘密,不乐意了。笔者组织孩子们讨论,自己只当听众。孩子们商量了很久,终于列出如下规定:

1.教师来当切西瓜的人,这样会很公平,让每个小朋友都玩一遍。

2.不管谁切,如果切到已经玩过一次的小朋友那里,跳过去让那些没玩的人玩,保证每个人都玩一遍。

3.只能跑一圈,不能无限制地跑。

问题就被孩子自己这样解决了。他们自己定的规则,也会更愿意遵守。

有一次,笔者组织孩子玩踩高跷的游戏,他们都很感兴趣。突然,佳佳(男)和小雨(女)两人吵了起来。佳佳说是他先拿到了高跷,而小雨也红着脸大声辩解着。两人越吵越厉害,好多孩子都跑过去看,还不时帮着出主意。有的帮佳佳,有的帮小雨,可谁也说服不了谁。没办法,他们只好找笔者帮忙解决。

笔者问让佳佳先玩的孩子:“你们为什么说应该让佳佳先玩·有什么理由吗·”

同样的问题也问了另一方。只见他们你看着我,我看着你,不知该怎么回答。

忽然小雨说:“男孩应该让女孩先玩。”

“为什么男孩应该让女孩·”

她说:“爸爸说,应该女士优先。男孩就是男子汉,應该让着女孩。”

听了他的话,许多孩子都点头。

笔者又问佳佳和他的支持者:“你们觉得这样行吗·”

结果他们都同意小雨的说法,佳佳把高跷给了小雨。从此,“男孩让女孩”成了孩子们解决问题的一个有效的方法。

可是经过一段时间后,“男孩让女孩”的规则显然不太够用了。

一天下午,孩子们对滚圆桶有了浓厚的兴趣。纷纷表示要进行一场比赛,看看是女孩滚得好还是男孩滚得好。于是笔者把男女孩各分成两组,四组同时进行比赛。

孩子们刚开始很遵守规定,前一个跑回到起点,后一个才开始接着玩。可玩了一段时间后,有的孩子就忍不住总想跑到前面玩,排好的队也乱了秩序,分不清谁应该站在哪。孩子们互相争执,都说自己应该排在前面。

笔者问孩子们:“那咱们想一个什么办法才能排好对呢·”

孩子们展开了讨论,小明说:“高个让矮个站第一。”

“可是矮个跑得慢,那我们就得不了第一了。”晨晨说。

“可高个也不一定跑得快呀!”笔者说。

俏俏说:“那我们猜拳吧,我在家和小朋友玩就用这个办法。”

“那怎么猜,请你教教小朋友好吗·”

“好啊!”俏俏高兴地说。

孩子们很快就和俏俏学会了猜拳,笔者问:“大家同意这个方法吗·”

“同意!”孩子们齐声回答,就这样排队的问题也解决了。

篇5:年会游戏游戏竞赛活动奖品如下

游戏1:坐气球比赛,用具:3把椅子、各装20支气球的3个箱子;

游戏规则:2人一组,共3组,一个人递球,一个人坐球,限定 时间为3分钟,3分钟后,箱子内省的球最少的胜出;

胜出者奖品:两个保温杯(因为是2人一组,所以奖品应当有2个)参与者奖品:生肖挂件/摆件各两个(两组自由选择)

游戏2:抢凳子,用具:5把椅子,围成一圈,游戏规则:将椅子围成一圈,响音乐,6个人转圈围着椅子走,音乐停,6个人抢坐,没有抢着的输;

胜出者奖品: 两个风筒、两把雨伞、一把剃须刀、(因为有五个胜出者,所以奖品以抽签的方式进行或者统一一项奖品)

参与者奖品:一个相册

游戏3:呼啦圈传区别针,用具:呼啦圈3个、曲别针18个;

游戏规则:3个人,每人一个呼啦圈,手里6个曲别针,每个人在转呼啦圈的同时,要将手里的6个曲别针连在一起,谁先将6个曲别针连在一起,谁就胜出

胜出者奖品:一瓶BB霜 参与者奖品:两个随身化妆包 游戏4:踩气球;用具:100个气球

游戏规则:分为两组,一组5个人,每个人球上绑10个气球,主持人限定时间3分钟,互相踩对方队员腿上的气球,3分钟后,看哪个组队员总署气球省的多,就胜出。

胜出者奖品:两个抱枕、一套精美的餐具、一个手提包、一个招财猫;(因为有五个胜出者,所以奖品以抽签的方式进行或者统一一项奖品)

参与者奖品:五个大中国结

游戏5:筷子运钥匙链;用具:12支筷子、2个钥匙链;

游戏规则:6个人一组,分为两组,每个人嘴里叼一只筷子,将钥匙链挂在第一个人的筷子上,第一个人将钥匙链传给第 二个人,必须用筷子传,不能用手,哪个组最先将筷子传到 最后一个人的筷子上,为赢。

篇6:年会游戏活动方案

一、游戏主题: 勇敢的冒险,精彩的未知

二、游戏时间

晚餐后-大家酒足饭饱后

三、游戏地点

未定-暂定一农家乐包厢

四、游戏形式

采取击鼓传花和真心话大冒险相结合的模式

五、参与人员(详见年会人员名单)

1、公司全体干部、员工,总人数:人

2、公司领导

3、各部员工

本公司参与人员根据人事部提供的名单如下: 董

2人 总

2人 办

3人 财

2人 电 子 政 务 部

4人 网 络 通 信 部

4人 技 术 应 用 中 心

2人

六、物品准备

1、自制卡片若干

(预算50元)

2、购买小鼓一个(预算30元)

3、小红花若干

(预算10元)

4、叠叠乐一副

(预算35元)

5、其他与游戏相关道具

(预算为300元)

七、游戏方案

(一)击鼓传花

1、选择一张干净的桌子,大家不分级别围坐一圈;

2、将相关道具摆放好,由陈清明和李蕊负责游戏的主持人和道具的安排;

3、由陈清明击鼓,从董事长开始传花,传花的顺序、方式、对象由手持红花者定,被传送者不得拒绝接受红花。

4、鼓声停止时,手持红花者需选择抽取真心话卡片,卡片会分为多种种类;

5、完成卡片要求的事项则继续击鼓传花,部分回答问题的冒险须由大家集体相信才算过关;

6、未完成真心话大冒险的人,需接受惩罚。惩罚的方式需要抽签,主要有唱歌、喝酒喝喝饮料等其他方式。

(二)心有灵犀

1、选出六人参加游戏,自由搭档三组,每组两人(一人比划,一人猜),猜中最多的一组获胜。最少的一组接受惩罚。

2、每组派两名选手(男女不限,先由选手自行选择要猜的词的大致范围,然后确定谁来比划,谁来猜词,确定好以后就位。待主持人说开始就立即计时,时间为三分钟,猜对多的队伍获胜。

3、获胜的队伍可指定失败的两组队伍中任意一队接受惩罚,惩罚方式由获胜者从惩罚道具中选择。

(三)闻歌起舞

1、选择六人,每两人一组,让其中一人唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在唱歌的同时,搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。

2、获胜的队伍可指定失败的两组队伍中任意一队接受惩罚,惩罚方式由获胜者从惩罚道具中选择。

(四)闻歌起舞 Yes or no

1、规则:两个嘉宾面对面,每个的头上放一个牌子或者贴一张便利贴,牌子上的字是嘉宾要猜得人或事物,彼此先告诉对方一个大概范围。每人可以问对方问题,用一般疑问句来确定答案,只能回答YES /NO,直到最后猜出具体是什么。游戏设置两轮,输的人接受惩罚。

(五)五毛钱都不给

1、参加人数不限,但最少8人;

2、每人选择五毛活着一块,但比例是一比一,然后贴上相应卡片或者便利贴;

3、主持人随机说出一个钱数,大家自由组合成主持人所说出的钱数,组合失败者下台,组合成功者继续下一个组合,直至最终胜利者出现;

4、获胜的队伍可指定失败的队伍中任选一人接受惩罚,惩罚方式由获胜者从惩罚道具中选择。

惩罚措施:

一、学脑白金的老头和老太太,一边跳草裙舞,一边念广告词:今年过节不收礼,收礼只收脑白金

二、表演‘喜怒哀乐’四种表情

三、用屁股写字(用屁股写出“新年快乐”四个字,每人一个,由接受惩罚者自由分配字)

四、让右手玩家抓着你的脸往两边扯

五、唱一首儿歌

六、表演猩猩的动作绕场一周

七、表演鸵鸟的动作绕场一周

八、卡通跳(连跳三次):跳起时大腿和膝盖并拢,小腿分开。男士跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时喊出:呦吼!女士跳起时小腿左右分开,双手在胸前成V字型,并喊出:耶!

九、输的人自己找一位异性,两人十指合拢,声情并茂的朗诵<鹅>

十、绕场跑一圈,边跑边喊,我再也不尿床了。

十一、边模仿超人动作跑边喊:我是超人,我要回家了!跑回座位。

十二、扮演流氓调戏在场一个异性(男女不限)

十三、从台上走回座位,边走边说:我输了,我是笨蛋

十四、模仿古代特殊职业女子拉客

十五、摆3个芙蓉姐姐S形

十六、做过最丢人的事情是什么

十七、学超模走秀,绕舞台一周

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