小学生室内游戏大全

2024-06-18

小学生室内游戏大全(精选8篇)

篇1:小学生室内游戏大全

一.三打白骨精

游戏准备:参加游戏的两位同学背向而站,相聚两步远。游戏规则:游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地双足跳三下,唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,面对面,则不对着输。

二.挑西瓜。

大家分散蹲下当西瓜,一个当选瓜人。

游戏开始,选瓜人可以跑到任何一个人的身边,轻轻地拍头问:“西瓜熟了没有?”被拍人如果不想当追者就回答说:“没有熟。”被拍人要是愿意当追着就说:“熟了!”马上可以站起来去追拍选瓜人。一旦拍及,选瓜人就要表演一个节目。选瓜人跑累了可以蹲下当西瓜,此时追者就变成了选瓜人。

三.你来我往的推手游戏。

1.每名队员选一个搭档。

2.各组搭档要双脚并齐,面对面站立,距一臂之隔。

3.两人都伸出胳膊,四掌相对。整个游戏过程中,不允许接触搭档的其他部位。

4.每对搭档的任务是尽量让对方失去平衡,以移动双脚为准。未移动的一方将积一分。如果双方都失去平衡,均不得分。若队员触摸到对方身体的其他部位,则扣除一分。5.让队员们准备好后大喊一声“开始”。

四.倒着说

游戏方法:先规定出题的字数,这一轮出题人必须在四个字以内,例如:“我是好人”那么答题必须在5秒之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。若果出题人5秒之内问不出则自愿放弃。我是姐姐反姐姐是我 我学习好反好习学我五.七不规范。

七名游戏者手拉手围成一个圆圈,由主持人在个人的背后贴上一个宣传“七不”的图案,法令后松开手,各人凭借机智和灵敏,先设法看到其他六人背后是什么,再作出判断自己是什么,一旦有了把握即可跑到贴有相应图案的椅子坐好,最先正确做到者为第一,其余名次类推。

六.游戏名称:循环相克令

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

七..玩照镜子

只需请几组人上台,一 个人当照镜子的人,另一个人当镜子。当镜子的那个人要学照镜子的人的动作。

小猴子捞月亮:大家拉手成水井,选一个进圈做“小月亮”,另选其他两位同学做“小猴子”,然后活动开始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活动范围就是小圈内。“小猴子”可以伸手去抓。被抓住的“小月亮”就输了。

八.明七暗七

组织者先确定报数的顺序。游戏开始,第一个人开始数“1”,其他人依次往下报数;但是凡是遇到明七,既七或带七的数字时,不得说出,只能以鼓掌代替;凡遇到暗七,既七的倍数时,只能以跺脚表示。搞错者或停顿者为失败,失败者罚表演一个节目。然后从失败者开始重心进行游戏。

九.你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖!十.两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢

十一.天气预报:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再两三人一组互相拍,错者为输。

篇2:小学生室内游戏大全

1.抓落雁

游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,事先准备一个小沙包或乒乓球等轻物作“落雁”.游戏开始,学生甲一手持“雁”前平举,待学生乙做好准备后,甲将“雁”松开,乙迅速用手去抓,在“雁”落到桌面前抓到得1分,然后交换进行.一定次数后,以积分多者为胜.游戏规则:(1)持“雁”者必须等对方做好准备后才能松手.(2)抓“雁”者在对方松手前,手必须放在自己体侧,不得提前前伸在对方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓,否则为失败.提示:(1)作落“雁”的下坠物,重量、大小,可视学生的年龄而定.(2)此游戏也可两人同时站着进行.(3)为减小声响,可事先在桌面上垫上衣物或书本.2.看谁“跑”得快

游戏目的:提高学生预判和应变能力.游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,每人将一块同样大小的橡皮(或铅笔等)放在桌面自己一边的边沿上.游戏开始,两人利用“剪刀、包布、锤”,确定先行,胜者将橡皮向前翻转一次,然后,依次进行.以先将橡皮翻至对面桌沿者为胜.游戏规则:(1)每胜一次,只能将橡皮向前翻转一次,不得多走.(2)游戏中不得故意晃动桌面,使对方的橡皮移动,否则为失败.室内游戏大全提示: 此游戏还可以改成“看谁写得快”,如:规定写“锻炼身体”,猜拳胜者先写“锻”字的第一笔,然后继续猜拳,胜者写一笔,看谁先写完.要求,每次只能写一笔,不得多写.3.镜子

游戏方法:学生前后(或左右)两人一组,相对而立(或坐).一人在下肢不动的前提下,做单(双)手上举、前平举、侧平举、抓耳、摸鼻、指嘴等动作,另一同学象照镜子一样随之而做,如出错即为失败,两人互换角色,继续进行.游戏规则(1)游戏中双方下肢均不得离地和挪动,全身均不得碰到桌凳弄出声响,否则一次扣1分,游戏结束,待下课后由同伴监督1分做2个俯卧撑.(2)游戏中注意与其他组的距离,避免相互影响.(3)游戏中或庆祝胜利时,要尽量降低声音,不要跺脚、击掌,否则每次课下罚做2个俯卧撑.提示:此游戏可多人组合进行,也可由教师在讲台上做动作,全班同学作“镜子”.4.大,小西瓜

游戏方法:全班分为若干组(每组7——8人为宜),由本班的任一位学生开始说,“大西瓜或小西瓜”,如说“大西瓜”,双手必须比作小西瓜的样子;如说“小西瓜”,双手必须比作庞大西瓜的样子.接下来相邻的下一位学生要和上一位说的相反,例如,前一位学生说的是“大西瓜”,下一位学生必须说“小西瓜”以次循环反复.游戏要求: 说的和做的必须是相反的,并且不能和前一位学生说的相同.再者,两手比的“西瓜”形状至少要同肩宽,这将被视为“小西瓜”;两手相触比的“西瓜”形状,被视为“大西瓜”.如和上面不相符的视为失败,罚做俯卧撑五个.5.看谁反应快

游戏方法:学生坐在原座位上,竖排(或横排)为一组.教师在讲台上说出某种队列或体操动作,学生立即用特定的响应的手势予以表示.如:由单臂直立桌面,手心向前开始,手心转向左90度,表示向左转.手心转向右90度,表示向右转;双手向内轮转,表示后滚翻;双手向外轮转,表示前滚翻等.做错动作或反应迟缓者为失败,扣1分,最后以累积扣分最少的组为胜.游戏规则:(1)必须按信号做规定的动作.(2)只能用手做相应的动作,不得边说边做,更不能相互提示.提示:教师要根据学生的年龄特点选择信号和动作.6.碰球

篇3:室内趣味沙包游戏三则

一、机智闯关

(一)游戏目标

提高学生的快速反应与灵敏能力,培养学生的空间感及判断力。

(二)场地器材

教室课桌,自制小沙包5个。

(三)游戏方法

2人一组,以猜拳确定比赛顺序,先做者手持沙包5个(以右手为例),将一个沙包用拇指与食指捏住。游戏开始,先做者向上抛起捏住的沙包,同时将其余的沙包放在桌上,随后用手快速接住落下的沙包。然后再次抛起手中的沙包,并以最快的速度抓起桌上的全部沙包后再次接住抛起落下的沙包。第一关闯关成功。本游戏共有4关,每关先抓起沙包的个数分别是4、3、2、1,余下的三关将以同样的抛接方法依次完成。以通关的先后排定名次。

(四)游戏规则

1.从第二关起抓沙包时,手不能触及到其他沙包。

2.若两人都是一次性闯过4关,则以用时少者为胜。

3.在闯关的过程中,若没接住或没抓起沙包,均视为闯关失败,下次游戏时需从失败处开始。

二、春种秋收

(一)游戏目标

发展学生各手指关节的灵活性与协调性,提高学生的快速反应能力。

(二)场地器材

教室课桌,沙包5个。

(三)游戏方法

2人一组,以猜拳的方式确定比赛顺序,先做者手持沙包5个(以右手为例),将一个沙包用拇指与食指捏住。游戏开始,先做游戏者向上抛起捏住的沙包,同时将手中的第一个沙包放在桌上,随后用手快速接住落下的沙包,依次进行,将手中的其他3个沙包间隔一定距离依次放在桌子上,并成“一”字形。然后继续抛起捏住的沙包,同时用手指快速在第一个沙包外侧竖划一下,随后用手快速接住落下的沙包。以同样的方法依次在第一个与第二个、第二个与第三个、第三个与第四个、第四个沙包外侧划一下。接着再次向上抛起捏住的沙包,同时用中指在第一个与第四个沙包的外侧快速点击一下,随后用手快速接住落下的沙包。最后再一次将捏住的沙包向上抛起,同时快速将桌上的沙包全部收在手中。最先完成者为胜。

(四)游戏规则

1.在沙包之间竖划或在1、4沙包外点击时,手不能触及到其他沙包,否则算为失败。

2.收沙包时必须是一次性完成,否则为失败,下次重新开始做。

3.若两人都是一次性完成游戏活动,则以用时少者为胜。

三、智炸堡垒

(一)游戏目标

发展学生各手指关节的灵活性与协调性,提高学生的快速反应能力。

(二)场地器材

教室课桌,沙包5个。

(三)游戏方法

2人一组,以猜拳确定比赛顺序,先做者手持沙包5个,将一个沙包用拇指与食指捏住。游戏开始,先做者向上抛起捏住的沙包,同时将手中的沙包分撒在桌上,随后用手快速接住落下的沙包。再次抛起手中的沙包,并用手指以最快的速度将桌子上的一个沙包撇在一边,快速接住抛起落下的沙包,然后将接住的沙包再次抛起,快速用手将其余的3个沙包靠拢在一起。然后将撇在一边的沙包抓起,并将其叠放在另外三个沙包的上方,随后将手中的沙包向上抛起,快速用手背接住,并用食指与无名指紧紧夹住,手背向下,用夹住的沙包去击打桌子上的4个沙包,使其散开。然后选出一个沙包,将其抛起,同时将其余的沙包一个个依次抓起来。最后以最先完成者为胜。

(四)游戏规则

1.3个沙包向一起靠拢时,必须在3次内完成。

2.放在最上边的沙包必须是一次性放好,否则算为失败。

3.抓沙包时,手不能触及到其它沙包。

篇4:开心室内游戏

1坐飞机

平躺在地毯上,双腿略微弯曲,双手托住宝宝的身体。先伸直双臂,撑起小宝宝,然后再将双臂弯曲,让小宝宝贴近你的脸,亲亲他。

安全提示:这样做不会有任何危险。即使你失去平衡,小宝宝也只会掉进你的怀里,不会摔在家具上。因为小宝宝举得不是很高,即使摔下来也不会太重。

2挠痒痒

让宝宝躺在地毯上,用手在宝宝的肋骨、脖子轻轻挠,跟他玩一个挠痒痒的小游戏。你可以看到宝宝的反应:因为痒痒,他的身体蜷缩起来了!

安全提示:挠痒痒不是捏,也不是用力按压,尤其是不能按压宝宝的肚子。宝宝的皮肤很娇嫩,我们认为没有什么力量的按压,他却承受不了。

3荡秋千

坐在椅子上,腿抬高,让宝宝骑在你伸直的一条腿上,上下晃动腿,就像在让宝宝荡秋千。两只手要放在宝宝的胳肢窝下,这样能很好地护住他的腰。这个游戏对你来说是体能锻炼,对宝宝来说,是体验升高的感觉!

安全提示:六七个月的宝宝身体非常柔韧,是真正的“橡胶婴儿”。因此,保护宝宝的关节和肩膀、肘腕的韧带特别重要。只要撑住他的胳肢窝,护住腰部,就没有危险

4倒栽葱

在椅子上,让宝宝面对你坐着。用胳膊护住宝宝的腰部,手扶住他的头。牢牢地抓住宝宝,把他慢慢地往下放。然后抬起来,再往下放……

安全提示:即使宝宝的头已经能挺得很直,让他头朝下时,你也要支撑住他的头,这样可以更好地保护他的颈部。

5滚筒游戏

侧身半躺在地毯上,让宝宝趴着躺在你前面,用一只手把宝宝翻过来,变成仰面躺着的姿势。

安全提示:要让宝宝的整个身体都随着转动。宝宝下面的胳膊要贴着身体,这样才能保护肩膀,否则,宝宝会很不舒服。

模特宝宝:王正烺

篇5:小学室内游戏设计

有3个人出去外面玩,住旅店,开了一间普通房30元。每人要付10块钱.哪知道老板当天搞促销,普通房25元,于是让服务员退5块钱给这3个人,服务员贪心,偷偷的扣下了2块钱,那么,3个人共付出的就是9*3=27块钱..27+2=29.那另外的一块钱呢? 2.终级密码(猜数字)先准备好几个一百以内得数字,写在几张纸上。一张纸上写一个数字。然后,把纸折起来,像“击鼓传花”那样传纸条。谁拿到这张纸就是幸运的“终极大师”让别人猜她(他)手中是什么数。在猜数时,“终级大师”要给一个范围。猜中者得奖。3.猜成语

一组同学背对黑板,然后第一个同学转过去看黑板上的词语或成语,然后我们擦掉,让她拍第二个同学转过来,用肢体语言表达这个词语,然后第二个同学再让第三个转过来,再表演,以此类推,到最后一个同学看完之后说出这个词语或成语,答对就给自己小组积一分。

4.贴鼻子

活动规则:在纸上画一个人头,游戏者蒙上双眼,原地转三圈,而后让游戏者走向指定的位置,把“鼻子”贴到人头上,贴中者得奖。5.你来比划我来猜(猜词秀)活动规则:两名参赛者对面站立,之间隔1米。工作人员出示题板,参赛者根据题板上的词语,做动作让另一名参赛者猜(不能用言语交流),猜对后两人都获奖。题目可以是动物、植物、日常用具等。6.大团圆

篇6:小学生室内外游戏

1.照镜子

游戏目的:锻炼学生的判断和快速反应能力。

游戏方法:学生前后(或左右)两人一组,相对而立(或坐)。一人在下肢不动的前提下,做单(双)手上举、前平举、侧平举、抓耳、摸鼻、指嘴等动作,另一同学象照镜子一样随之而做,如出错即为失败,两人互换角色,继续进行。

游戏规则:

(1)游戏中双方下肢均不得离地和挪动,全身均不得碰到桌凳弄出声响,否则一次扣1分,游戏结束,待下课后由同伴监督1分做2个俯卧撑。

(2)游戏中注意与其他组的距离,避免相互影响。

(3)游戏中或庆祝胜利时,要尽量降低声音,不要跺脚、击掌,否则每次课下罚做2个俯卧撑。

提示:此游戏可多人组合进行,也可由教师在讲台上做动作,全班同学作“镜子”。

2.赶“猪”过河

游戏目的:使学生掌握深吸气和均匀慢呼气的方法,提高学生的肺活量,为中考肺活量的测试奠定基础。

游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,在课桌两边沿5厘米处各画一直线(与边沿平行),每人将一方形橡皮(或铅笔等)放在靠近自己一边的直线后。游戏开始,两人轮流将橡皮向前吹,以橡皮过对面直线后,吹气次数少的为胜。

游戏规则:

(1)游戏中,每人一次只能吹一口气,中间不得换气,否则无效。

(2)游戏中,可以用手扶撑桌子,但不得使桌子晃动,也不得离凳而站,更不能弄出声响,否则为失败。

提示:此游戏也可两人同时进行吹气,且不分吹气次数,以先将橡皮等物吹过对面直线者为胜。

3.看谁反应快

游戏目的:提高学生快速反应和应变能力。

游戏方法:学生坐在原座位上,竖排(或横排)为一组。教师在讲台上说出某种队列或体操动作,学生立即用特定的响应的手势予以表示。如:由单臂直立桌面,手心向前开始,手心转向左90度,表示向左转。手心转向右90度,表示向右转;双手向内轮转,表示后滚翻;双手向外轮转,表示前滚翻等。做错动作或反应迟缓者为失败,扣1分,最后以累积扣分最少的组为胜。

游戏规则:

(1)必须按信号做规定的动作。

(2)只能用手做相应的动作,不得边说边做,更不能相互提示。

提示:教师要根据学生的年龄特点选择信号和动作。

4.抓落“雁”

游戏目的:提高学生准确判断和快速反应能力。

游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,事先准备一个小沙包或乒乓球等轻物作“落雁”。游戏开始,学生甲一手持“雁”前平举,待学生乙做好准备后,甲将“雁”松开,乙迅速用手去抓,在“雁”落到桌面前抓到得1分,然后交换进行。一定次数后,以积分多者为胜。

游戏规则:

(1)持“雁”者必须等对方做好准备后才能松手。

(2)抓“雁”者在对方松手前,手必须放在自己体侧,不得提前前伸在对方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓,否则为失败。

提示:

(1)作落“雁”的下坠物,重量、大小,可视学生的年龄而定。

(2)此游戏也可两人同时站着进行。

(3)为减小声响,可事先在桌面上垫上衣物或书本。

适合小学生玩的室外游戏(两个)游戏一:盲人三角

活动前先发给每人一个眼罩,请所有伙伴戴上后,由训练员将绳索整捆任意放置于活动场地的任一位置后,开始说明规则:

1.请伙伴设法找到绳索,并将之排列成一个正三角形(边长、角度相等),三角形顶端需朝向训练员指定之方向

2.过程中,手不可离开绳索,确定完成时,请全体蹲下(或将绳索平放在地上)3.如果要增加挑战性,可限制执行过程中不可说话 活动意义:

1.在共同任务中,是如何确定自己的方向?三角形的方向如何确认?

2.实际的工作经验中,你是如何协调出个人与团队目标共同的一致性?如何厘清与定位个人&团队目标?

3.当三角形被放下时,是否每个人都很明确的知道自己与团队的位置、方向?或者你是存有疑问?还是没有意见,以大家的看法为主?在你的工作团队中,是否也有类似的情形? 4.执行或讨论的过程中有没有人对众人的意见、想法做归纳、整合?如果有,你觉得这个角色有哪些功能?通常团队中有没有人扮演这个角色?

5.当伙伴的意见无人整合、共识未形成时,你的感觉是?团队有哪些状况?

6.蒙眼的过程中,最让你困扰的是什么(ex:不安全感、不确定性…)?实际的生活体验是否有类似情形?

游戏二:坐地起身

1.首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)

2.四人手 “桥” 手,然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。

篇7:小学英语游戏大全

初学字母: 找朋友 :检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。

(1)准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组。

(2)选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声音来。

(3)教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜。Buzz(马兹):检查学生的辨音能力。

(1)选定一个字母,如Aa。

(2)然后依次从Aa开始说字母,但不能说含有这个音素的字母,必须代之以Buzz。也可增加字母数量,如Aa,Ee等等。

(3)出错者,退出游戏。看谁能坚持到最后。看口型猜字母 指向一个学生,让他前后左右说出其听到的前面或后面的一个字母。

课前复习上节课单词: 闪卡(一闪而过)冰山一角:卡片露出一点点 3 T: 汉/英

S: 英/汉

集体复习:学生的声音大小,速度快慢要与老师保持一致

个人抢答:拍桌子或举手,答对加分 4 看口型猜单词,句子。藏在口袋中(Bag it!):把一个实物藏在一个纸袋或布袋中。把袋子递给一个学生。问他:What’s this?他摸着一个东西,猜它是什么。如果他没能猜出来,就说:I don’t know.把袋子传给另一个同学,同时问她:What’s this ?如果这个学生猜出袋子里的东西,教师就奖励她一分。

课前热身: 小雨点(拍腿);中雨点(拍桌子);大雨点(跺脚);暴风雨(合起来)2 Hey hey hey, hop hop hop;

Hey hey hey, jump jump jump;

Hey hey hey, walk walk walk;

Hey hey hey, run run run;

Chinese Kongfu hey ha hey.拍手跺脚:T: 拍手

S: 跺脚 ;再反过来

学单词: 我爱你,你爱我:比如单词lemon(T: le

S: mon)2 拍卡,顶卡,传卡(最后一名同学送到老师手里);拿模型或虚拟实物:用手做个橘子,让每给学生跟读单词,读准确无误吃一口; 或者直接让学生跟读单词,读准确无误击掌,握手或开锁。4 举一反三:我读一遍,你读三遍。5 金手指:几根手指就读几遍。吹气球,放气球,小树发芽(3~5遍即可)。7 大小声:我读 大/小 声,你读 小/大 声。8 串串香:n+1;n-1 9 T: Danny

S: 拍一次桌子

T: Danny, Danny

S: 拍两次桌子

T: Danny, Danny, Danny

S: 捂嘴巴 10大拇指:朝上读单词;朝下大笑“哈哈哈” 11 手心手背:手心读,手背捂嘴巴 声东击西:指向一个学生,让他前后左右跟读单词;

指向一组,另一组跟读单词。13 学数字:

(1)拍皮球:学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。教师突然停下,问一个学生:“What’s the number?” 该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行;如果他讲错了,就让别的学生纠正。哪组学生得分多,就为胜者。教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?” 学生应答“Seven”或“Four plus three is seven.”

(2)加减连算:学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分。由A组第一个学生先出题,如:Five plus five ……B 组第一个学生必须立即回答:Five plus five is ten.然后由该生再接下去,如:Minus four……

A组第二个学生再接着答题Ten minus four is six.如果讲错,该组就扣分。学反义词:I say sit down You say stand up;

I say left

You say right.整体学单词: 拍单词(老师读单词,找两组代表到讲台上比赛);

跑/蹦 拍单词(全班齐读三遍,两组代表 跑/蹦 过去拍)画怪兽,埋地雷,埋炸弹:若有人跟读全体向他扔炸弹 one, two, three, bomb 3 我是小老师(让学习好的先做示范)拍手:先把孩子分组,然后孩子们和老师一起,一边拍手一边说单词,老师突然停下来时,如果哪一组的孩子同时停下来就可以加分。(如果注意力不集中,嘻嘻~~)5 声东击西:指向一组,另一组读单词 6 掷骰子 7 萝卜蹲 滚雪球:比如A: red

B: red yellow

C: red yellow blue 9 小手枪:指着谁,谁读单词的下一个单词。口香糖(T: 口香糖

S: 粘向谁?

T: 粘向***);

点点豆豆,点豆点豆(指向注意力不集中的学生 读单词读句子)

炒豆炒豆,越抄越臭(指向注意力不集中的学生 读单词读句子)木头人:123,木头人,一不许动,二不许笑,三不许露出大门牙。12 U R Wrong(T:读对了/ 错了

S:U R Right / Wrong)13 福尔摩斯:第二组猜第一组谁没出声 14 吵架:老师故意出错 15 耳语(Whispers)

把学生分成两组站成两行。教师向每组的第一个学生耳语一个他们知道的词。每组的第一个学生又依次向组里的第二个学生耳语这个词。每行最后一个学生大声说出这个词或跑到教师那里将这个词耳语给教师。全班第一个大声正确地说出这个词的学生将为他们组赢得一分。然后,各组的第一个学生都站到每组的队尾去。抢椅子:出局的人要表演节目或者模仿灰太狼的声音读单词 17 击鼓传花:传到谁就要表演节目或者模仿灰太狼的声音读单词 18 翻山越岭1,3,5

排山倒海2,4,6

19在我前面(In Front of Me):把要复习词的教师卡片面朝下摞在桌上。一个学生拿起一张卡片放在他的脑门前,这样全班学生都看得见,但他看不见。他努力用 It’s(a)____.或 Is it(a)___? 去猜卡片上的内容。其他学生根据他猜的情况用 Yes , it is.或No, it isn’t.来回答。(他猜对后,换一个学生继续玩下去。)20 猜一猜:一个学生做动作,让大家猜。21 say bye bye:擦一个,说一个

22接龙:由老师开始拍一下手说一个单词,然后迅速指一名同学,后由这名同学在接着说另外一个单词同时拍手指第二个同学,依次类推(速度要快,且单词不可重复,此方法最好用于复习单词大量单词。)

学句子: 串串香 补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。3 各就各位 :让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。教师在读句子的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起来)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起来)。情节对话:熟悉句子后,角色扮演。5 麦克风:(1)以采访的形式来提问学生;

篇8:室内巧做反应游戏

1. 游戏方法

两人一组,相对站立。可以分别由字母A和B代表,两人同时双手前平举,掌心相对。双方形成对方的一只手掌夹在自己两手之间。手掌之间的距离约为10厘米。从原地踏步开始,听口令,当口令喊A时,代表A的人主动拍击代表B的人的手掌,B须快速逃逸。如被击中则算B失败,如果逃逸成功,A则失败。当口令喊B时同理。当口令喊C时,双方都不动。练习次数教师控制。

2. 组织方法

可以选择左右人为游戏伙伴;当以团队方式游戏时,同组人将统一以另一组人作为游戏竞争伙伴,通过3轮或5轮游戏来决定个人胜负,最终用胜负人数之和来决定团队的胜负

二、抓逃手指

1.游戏方法

两人面对面,距离约0.5米。游戏开始前两人双手同时伸出,双方做同样的动作,即一只手掌心向上,让对方的食指垂直指向掌心,并放在掌心上。同理,自己的另一只手食指会放在对方的掌心上。从原地踏步1一2—1开始,当喊口令3时,两人同时用亮开手掌的一只手去抓对方的食指,同时另一只手食指快速逃逸。被抓住手指的一方将受到“惩罚”。

2.组织方法

可以选择左右学生为游戏伙伴;当以团队方式游戏时,同组人将统一以另一组学生作为游戏竞争伙伴,通过3轮或5轮游戏来决定个人胜负,最终胜负人数之和来决定团队的胜负。

双人反应游戏的胜负成绩以团队胜负成绩的方式效果更好。

三、“大拇指”

1. 游戏方法

将一手的大拇指于体前亮出,并指向上方。口令“我说摇一摇”,动作要求是左右摆动大拇指;口令“我说向下”,动作要求是大拇指方向指向地面;口令“我说向上”,动作要求是大拇指方向指向上空;口令“摇摇”、“向下”、“向上”,动作要求是大拇指保持静止不动。

2. 运用方法

游戏开始,教师可以边发口令边做动作,并且从中加以“误导”,这样可以提高学生的反应失误率,以此提高游戏的趣味性。教师也可制订自罚策略,即连续3个口令没有人出错,教师自己受罚。此游戏不宜多做,6个~7个口令即可。

四、“大小人’

1. 游戏方法

按体操队形前后左右半臂距离散开。口令“我说大人”,动作要求是身体站立,双手上举;口令“我说小人”,动作要求是屈膝下蹲;口令“大人”,动作要求同“我说小人”的动作;口令“小人”,动作是“我说大人”的动作要求。

2. 运用方法

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