ui界面设计评分标准

2024-06-16

ui界面设计评分标准(精选6篇)

篇1:ui界面设计评分标准

《UI设计》学习领域课程标准

执笔:甄珍

审核:

时间: 2013-5-

5一、学习领域定位

“UI”热是近几年来兴起的潮流,近几年国内很多从事手机,软件,网站,增值服务等企业和公司都设立了这个部门。还有很多专门从事UI设计的公司也应运而生。

正是鉴于目前UI行业的发展状况,本专业第一次开设计《UI设计》课程。

《UI设计》是所有与网络通信软件相关专业课程,该课程既可以巩固前期所学的设计基础理论知识和设计软件应用知识,还重在给学生开拓新的专业知识面,认知一个新的设计领域,从而拓展职业能力和就业选择面。

二、职业分析

目前UI即用户界面设计行业刚刚在全球软件业兴起,属于高新技术设计产业,与国外在同步发展水平。其次国内外众多大型IT企业(例如:百度、腾讯、Yahoo、中国移动、Nokia、联想、网易、微软、盛大、淘宝等众多企业)均已成立专业的UI设计部门,但专业人才稀缺,人才资源争夺激烈。但目前全国UI设计专业的系统教学极其稀少。UI设计师的待遇和地位也逐渐上升。

三、学习目标

知识目标:使学生能熟悉UI设计的流程和设计方法,并能使用制作有创意的,充满视觉冲击力的UI设计作品。

技能目标:使学生学会系统规划和全局思维,能够完成一整套UI系统的设计。

素养目标:使学生具备能从事UI系统的开发与设计能力,培养学生团队合作、及独立思考能力。

四、学习内容

四、学习领域课程设计思路

(一)设计理念

五、考核方式

学生成绩的评定,以学生平时表现和任务完成情况及最终考核来核定。评分细则如下表:

其中,平时成绩包括平时上课的表现和各任务的完成情况,占总成绩的30%;最终考核成绩所用考核方式为机试,占总成绩的70%。

篇2:ui界面设计评分标准

1、目的(UI设计师应了解产品的市场定位、产品定义、客户群体、运行方式等。)

2、主要执行人员(UI、UE、需求)

3、需沟通人员(销售)

4、实现步骤(会议讨论)

5、UI主要职责:(定义用户群特征、定义最终用户群、定义产品方向)

二、用户研究与分析阶段

1、目的(UI设计师收集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心理、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作有团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析)

2、主要执行人员(UI、UE、需求、技术)

3、需沟通人员(销售)

4、实现步骤(纸搞线稿、黑白稿、原型)

5、UI主要职责(收集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心理、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作有团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析)

三、架构设计阶段

1、目的(这里涉及到比较多的界面交换与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素)

2、主要执行人员(UI、UE、需求部门)

3、需沟通人员(技术、销售)

4、实现步骤(UI进行风格设计出界面,和需求部门拿出定稿;UE对原型进行优化,整理出交互及用户体验方面意见,反馈给UI及需求部门;UID等待效果图,开始代码编制)

5、UI主要职责:(根据可以性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素。界面设计、图标设计、风格设计)

四、原型设计阶段

1、目的(根据进度与成本,可以把原型控制在“手绘-图形-Flash-视频几个质量范围)

2、主要执行人员(UI、UE、需求部门)

3、需沟通人员(UID、技术)

4、实现步骤(设计规范;代码及程序开发)

5、UI主要职责:(对前面所以工作以设计方面的实施,根据进度与成本,可以把原型控制在“手绘-图形-Flash-视频几个质量范围,原型的本质更倾向与一个DEMO,它不需要有全部的功能,但要体现出设计对象的基本特性)

五、界面设计阶段

1、目的(根据原型设计阶段的界面原型,对界面原型进行视觉效果的处理)

2、主要执行人员(UI、UE、技术)

3、需沟通人员(UE、销售)

4、实现步骤

5、UI主要职责:(该阶段确定整个界面的色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现)

六、界面输出阶段

1、目的(配合好开发人员完成相关的界面结合)

2、主要执行人员(技术)

3、需

沟通人员(UI、UE、需求部门、销售)

4、实现步骤

5、UI主要职责:(对界面设计阶段的最后结果配合技术部门实现界面设计的实际效果)

七、可用性测试阶段

1、目的(针对一致性测试;信息反馈测试;界面简洁性测试;界面美观度测试;用户动作性测试;行业标准测试)

2、主要执行人员(程序测试部门)

3、需沟通人员(UI、UE、程序、需求部门、销售)

4、实现步骤

5、UI主要职责:(负责原型的可用性测试,发现可用性问题并提出修改意见)

八、完成工作阶段

1、目的(对于前面七个阶段的设计工作进行细节调整)

2、主要执行人员(UI、UE)

3、需沟通人员(技术、销售)

4、实现步骤

5、UI主要职责:(可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈、UI人员把可行性建议进行完善)

九、产品上线

1、目的(检验前面界面设计的成果是否符合市场及用户群体)

2、主要执行人员(销售)

3、需沟通人员

4、实现步骤

5、UI主要职责:(收集市场对于产品的用户体验,并记录诚文字说明)

十、分析报告及优化方案

1、目的(了解整个界面设计的优缺)

2、主要执行人员(UI、UE)

3、需沟通人员(技术、销售)

4、实现步骤

篇3:关注“三大走向” 紧扣评分标准

一、命题三大走向

1.关注社会生活

近几年各地作文命题继续遵循了“关注社会、关注生活、关注人生”的原则, 引导学生观察身边的人和事, 并对其有所悟、有所感。

生活是写作的源泉与归宿, 高考作文命题对社会生活的关注是顺应时代的发展和课改的要求。某种程度上, 这也是对考生知识的积累和生活的积累的检验。

2.崇尚理性思考

写作是思维的艺术, 文章是思维的结晶。写作是思维展开的过程, 文章是思维的载体与表现出。纵观几年来的高考作文, 可以发现, 高考作文在重视考查学生情感体验的同时, 高度重视以思维能力为核心的智能考查, 鼓励学生充分发挥智慧, 走向解放思想和创造创新, 这是对写作活动本质的肯定与回归。

3.呼唤人文个性

新课标指出:鼓励学生个性、有创意的表达, 根据个人特长和兴趣自主写作。这体现出我国作文教学从教师规定学生写作到学生自主写作的重大变革。

有人把高考作文说成“带着镣铐跳舞”。这是因为考场作文是有严格规矩约束的, 这个“规矩”就是《高考作文等级评分标准》, 对照评分标准, 结合命题趋势, 在写作中以下问题必须引起足够重视。

二、提高审题能力

审题就是分析话题, 明确范围。针对学生写作中偏题, 甚至离题的现象, 首先要让学生从思想上引起足够的重视, 要使他们充分认识到“审题错误, 是方向性错误, 也是致命性错误, 审题不慎, 满盘皆输。”其次要多做审题训练。再次要养成认真仔细的良好习惯, 仔细阅读, 分析试题中的每一句话、每个词, 包括写作中每一项内容, 确保无一遗漏, 在此基础上理解材料的整体性, 不能只抓枝节, 不及其余。

三、选择恰当角度

对照考纲, 它对“意” (文章中心) 的要求是明确的:一要正确, 能激发人们奋发向上;二要新颖, 能启发人之未见闻;三要深刻, 能接触并提示事物的本质。

考生存在的问题往往是在明确话题范围后, 不善于选择恰当的思维角度。所以很有必要在考前进行思维训练。

1.定角度思维

这种思维方式, 往往针对话题, 用提问的方式层层推进, 从而触及并揭示事物的本质, 挖出“深意”。如“诱惑和个人素质”这个话题, 思路也可以围绕问题来展开:“诱惑和个人素质”是什么关系? (要经受住诱惑就要提高个人素质) 要提高哪些素质? (明辨是非的能力和自我克制能力) 如何提高素质?这种思维方式尤其适合那些在考场上思路相对混乱的考生。

2.多角度思维

从不同的角度思考同一问题, 这是思维素养高的表现, 而不是“认死理”、“一条道上走到黑”。如“毁树容易种树难”这个话题, 我们既可从“绿化祖国, 爱护树木”的角度立意, 也可以把“培养人才, 爱惜人才”作为文章中心, 然后两相比较, 择其优者。

3.反角度思维

反角度思维也称为逆向思维, 俗称“反弹琵琶”, 就是试着从已有的思维判断去作反面的思考, 这种思考往往会带来新的发现。宋代大文豪王安石, 是“反琵琶”的高手, 他的八十八字的《读孟尝君传》, 因为逆向思考分析, 使他的评价平中见奇、陈中出新, 闪射出智慧的火花, 成为名副其实的“千古奇文”。

4.类比联想思维

让学生展开联想的翅膀, 对相关生活现象进行思考、判断、评价, 并把这种判断、评价用语言表达出来。如以“做人讲诚信”为话题的作文, 有考生由做人讲诚信联想到为官、治国、经商、创业都要讲诚信, 由此判断:诚信是做人之本、治国、经商、创业都要讲诚信, 由此判断:诚信是做人之本、治国之本、治国之根、经商之要、创业之基, 意蕴深刻, 令人感动。又如:有人从“南郭先生”联想到当今某些官僚, “瞒”和“骗”的典型, 南郭先生最终落得个“逃之夭夭”和“贻笑天下”的下场, 对比当今某些官僚尸位素餐, 自以为是, 从而得出判断:南郭先生尚且有自知自明, 知道一走了之, 而这些官僚却无动于衷, “占着茅坑不拉屎”, 岂非南郭先生都不如, 观点令人耳目一新。

总之, 有必要在考前对学生进行思维训练, 使他们的文章出“新”、出“彩”。

四、突出文体特征

高考作文“文体自选”意味着考生可以选择自己最擅长的文体, 施展写作才能, 但并非以不讲究文体。2004年高考评分标准就非常重视文体要求, 考生一旦选定文体, 阅卷教师就用这种文体的基本特征和写法来评判作文。一要熟练掌握各种文体的特征, 千万不要写“四不象”的文章;二是掌握几种自己感兴趣的文体, 如:寓言、小说、日记等, 尽可能发挥自己的写作个性。

五、设置文章亮点

亮点, 就是文章的精彩之处, 也就是得分点。它有赖于扎实的写作基本功, 主要包括新奇的材料、新巧的构思、跌宕的情节、瑰丽的想象、深邃的意境、美好的感情、精致的标题、精彩的凤头、诗化的结尾等等。

我认为, 只要摸清“走向”, 紧扣“标准”, 注意方法, 讲求效率, 就一定能够做好“考前作文总复习”这篇大文章, 高考作文也会得高分。

摘要:根据《高考考试大纲》对高考作文的要求, 结合笔者所任教班级学生的实际, 浅谈在高三时间紧, 任务重的情况下, 如何合理安排时间, 循序渐进、有序有效地开展高三作文写作训练。旨在为高考作文写作教学起到抛砖引玉的作用。

关键词:高考作文,命题三大走向,审题,角度,文章亮点

参考文献

[1]高考语文《考试大纲》

篇4:ui界面设计评分标准

【关键词】平面设计 平面设计师 高职 职业技能竞赛 评分标准

【中图分类号】G71 【文献标识码】A 【文章编号】2095-3089(2016)05-0243-02

平面设计师的工作职责是把图片、文字、图案等视觉元素在报纸、杂志、书籍、海报、传单、VI等平面介质上进行美术设计与排版处理。此外,还要参与所接项目的方案设计讨论,提出初步的设计方案,并根据客户需求不断修正。根据平面设计师的职业要求,他们需要等具备一定的审美、造型表现、室内外设计、展示设计、环境设计、企业形象基础设计等能力。

一、平面设计师职业技能水平评价

平面设计是一项主观性很强的创意性工作。优秀的平面设计师们往往需要通过不断的自修来充实和提升自己的设计与工作能力;通过观察身边的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法,上网浏览其它设计师的作品,激发自己的设计灵感;通过广泛的阅读,扩展知识面,增强文字的敏感度;等等。那么,从哪几方面来评判一个平面设计师的职业技能水平呢?

1.设计表现能力

(1)良好的审美观

只有知道什么是美的东西,才能创作出好的平面作品。所以,良好的审美观是平面设计师专业能力的基础和内在要求。

(2)设计类软件的操作能力

工欲善其事,必先利其器,现在的平面设计已不仅仅局限于手绘了,大部分都是在电脑上通过软件辅助完成的。掌握所需的设计软件是平面设计师必须的技能。可以说,软件是平面设计师的“画笔”,用这支笔可以快速表达出设计师的想法、创意、美感及期待。

(3)美术基础知识

虽然现如今的平面设计大都是借助各类设计软件在电脑上实现的,但是如果一个设计师没有美学概念作为基础,就不可能具备客观的视觉经验和理性思维,无法掌握视觉的生理学规律,也就无法支撑起优秀的设计作品。

(4)设计思想与创意表现

平面设计师做设计,最重要是设计思想。设计技巧可以通过集中训练而快速习得,但设计师独特的设计思想是无法速成的。设计思想来自设计师宽广的文化视角,深邃的智慧和丰富的知识积累;好的设计师同时还必须关注国计民生,关心国家和社会动态,做设计考虑社会反映、社会效果,力求设计作品对社会有益,能概括时代特征;等等。好设计师设计的作品中有自己的见解、有清晰的形象、蕴含着合乎逻辑的观点,这类作品才能打动人,让人欣赏。平面设计师的设计思想需要把纷繁复杂的点、线、面、体等诸多元素有秩序地“把玩”在一个平面媒介中来体现。清晰的逻辑,合理的主次和功能关系的布局展示了该设计师思维的深邃程度。

2.问题把握能力

平面设计师设计的每一件作品从设计之初就确定了去向,有明确的目的性。它可能是平面广告的海报,可能是杂志的封面,也可能是宣传的传单……。作品最终是要服务大众的,所以,一个好的平面设计作品,不一定最优秀,但一定是最满足客户需要的。不能简单地把平面设计当做是艺术创作,不能单从美感方面评价一部平面设计作品。好的平面设计师能够清晰洞察客户,把握客户需求,了解客户、产品、行业等等相关的信息,能够用他的设计帮助客户解决问题,给客户带来商业价值。

3.营销和沟通能力

对平面设计师来说,每进行一个项目,和客户、团队进行良好的沟通非常重要。从项目启动时的需求分析阶段,通过沟通能够准确地提炼客户需求;到设计方案订出后,再次征询客户意见阶段,通过沟通讨论变更和不同的选择;再到设计作品完成后,第三次与客户沟通,最终确定客户对产品的细节修改意见等等。这些都需要设计师掌握良好的沟通技巧。总言之,一个好的平面设计师,不仅擅长平面设计的“视觉语言”,也擅长沟通交流的语言。他能够把自己设计作品的初衷、考虑、亮点以及特色采用风趣幽默的方式介绍给客户,能够成功地营销自己的设计理念。

4.自信心

自信是设计师人格魅力的一方面体现。一位高素质,熟练掌握设计技能的设计师,无论何时,都能相信自己的经验、能力和品味。面对难题通过认真总结经验,用心思考,反复推敲,汲取同类优秀设计的精华,实现新的创造。

二、平面设计职业技能竞赛评分标准的设计

目前,在高等职业院校学习平面设计的学生中,普遍存在这样的学习误区:认为只要在校期间掌握了几款设计类软件,就可以进入平面设计行业一展拳脚了。学生学习设计类软件操作的悟性和刻苦程度对提高平面设计的职业能力确实很重要,但电脑艺术设计专业系统的专业知识储备以及广博的文化知识也是一个有前途的平面设计师所必需的。这些知识包括色彩、平面构成、色彩构成、图案、立体构成、印刷工艺、VI设计、包装设计、广告设计、广告心理、文史等等。设计类软件的熟练水平和学生掌握的知识体系贯通程度直接关乎一位未来平面设计师的优劣。针对高职这个年龄段学生争强好胜的特点,为其举办各级各类的平面设计大赛能够培养学生的动手操作能力;大大激发学生学习专业技能的兴趣;加深学生对平面图形形体特征的深入认识,发展学生的图形观念。以赛促学,以赛促教,以赛促改,营造学生学技能、比能力的良好氛围,以此全面提升学生的职业素质和技能水平,达到人才培养目标的要求。

平面设计职业技能竞赛是对高职学生平面设计技能水平的一种考量,是对学生是否具有平面设计师“潜质”的一次试验。竞赛项目以及题目的设计来源于平面设计师的日常工作任务,竞赛项目的评分标准也要依据前文阐述的平面设计师的职业技能水平评价的各个方面。

1.设计表现能力

(1)良好的审美观

建议占总分值的10%。一个良好的平面设计作品,使人看了之后,能产生愉快的视觉感受与深刻的印象。即作品符合观众的直观接受能力、审美意识和大众心理。

(2)设计类软件的操作能力

建议占总分值的20%。参赛学生能够合理使用软件工具辅助完成作品设计。软件工具是参加平面设计职业技能大赛学生的画笔,这支笔用得顺不顺手,直接关乎作品的最终效果。室内制图竞赛的画笔是AutoCAD;图片处理竞赛的画笔是Photoshop;封面设计竞赛、平面广告设计竞赛、VI设计竞赛的画笔是Photoshop、CorelDraw;家装室内设计竞赛、公共空间设计竞赛的画笔是AutoCAD、3D Max、Photoshop;家具设计竞赛的画笔是3D Max、Photoshop。

(3)美术基础知识

建议占总分值的15%。参赛学生美术基础知识掌握的程度如何主要体现在以下两个方面:

首先,作品的色彩运用。比如色相、明度、纯度、同类色、对比色、邻近色、分离互补色等等色彩之间的关系和搭配情况,同时,色彩运用还要考虑作品的主题定位以及所涉及的文化等等因素。

第二,作品的版式设计。构图要凝练、美观,观察作品的构图、平衡、点线面、主次、层次等因素。考虑是否能让大众快速、直观地捕捉到作品画面意图传递的主题信息。参赛学生的想法是否通过作品明确地表达出来。

(4)设计思想与创意表现

建议占总分值的25%。参赛学生在设计竞赛题目的过程中,充分发挥其聪明才智,激发了想象力和创造力。生活中,好的设计思想需要设计师开阔的视野,丰富的内涵,广阔的知识储备与深厚的文化底蕴。如果学生提交的作品主题明确,表达准确,那么,其内涵是否饱满,表现是否巧妙,视角是否独特等等,这些都透露着学生的设计思想所在的层次。而作品的创造性来源于学生所使用的艺术表现形式和手法能否获得最佳的视觉效果。创意表现的评分就主要看创意是否原创,以及创意是否能清晰地体现作品的诉求,并给人以深刻的印象。

2.问题把握能力

建议占总分值的20%。一个好的平面设计作品,不一定最优秀,但一定是最满足客户需要的。所以,竞赛中一个能获得高分的作品也不一定是最美的,但一定是最能满足题目要求的。所以作品必须紧扣主题,作品中的各要素都是在深刻领会总体功能性要求的前提下进行设计的。

3.营销和沟通能力、自信心

建议占总分值的10%。不论何种平面设计竞赛项目,学生在竞赛中表现出来的“营销与沟通能力”和“自信心”都折射出了学生将来成为平面设计师面对客户的交流效果。为此,在设计平面设计竞赛项目的赛程时,要安排参赛学生展示自己作品,并向评委老师讲解、推销作品,甚至是答辩的环节。评委老师在作品展示环节,通过学生的阐述可以深读作品的灵感来源、制作工具、制作方法、制作技巧、美学效果以及作品目的等等。学生的营销沟通能力和自信心在此环节一览无余。

总之,优秀的平面设计师都是在不断的学习和实践中摸爬前进的,他们都是倒T型人才,不仅要广泛接触各类文化知识以获取灵感,同时还要专注提升美学、软件等职业技能水平使其设计的作品更美、更能打动大众。作为立志成为一名平面设计师的高职学生同样要以平面设计师的职业标准要求自己,争取早日实现自己的设计梦想。

参考文献:

[1] 许双梅. 现阶段企业员工绩效考核分析[J].经营管理者,2015(30).

篇5:教案设计评分标准

项目 内

评 价 标 准

得分

目标的表教学目标设计 12分

教学内容分析 10分 学情分析

6分

教学方法 教学过程与环节设计 50分 述 教学目标清楚、具体,易于理解,便于实施,行为动词使用正确

目标的要求 符合音乐课程标准要求和音乐学科的特点,符合学生的实际状况

目标的宗旨 体现对学生音乐知识、能力、情感等方面的发展要求

教学内容 教学内容前后知识点关系、地位、作用描述准确,重点、难点分析清楚

学生情况 学生学习水平表述,学习习惯和能力分析准确得当

教学思路 教学主线描述清晰,教学内容符合音乐课程标准要求,具有较强的系统性和逻辑性

教学重点 重点得到突出,点面结合,深浅适度

教学难点 难点描述清楚,把握准确,能够化难为易,以简代繁,处理恰当

教学方法描述清晰,选用适当。符合教学对象的要求,有利于教学内

教学方法

容的完成,有利于教学难点的解决,有利于教学重点的突出

教学手段 教学辅助手段准备与使用说明清晰,教具及现代化教学手段运用恰当

内容充实精要,适合学生的理解水平;层次与结构合理,过渡自然,教学环节 步骤清晰,便于操作;注重师生互动,体验参与;注重音乐本位,课堂生动活泼。教学评价 注重形成性评价,注重生成性问题的解决和利用 课时分配 课时分配科学、合理,符合教学目标的要求

课时分配与 课后延伸设章节总结 有完整的章、节课堂教学小结

计 12分

文档规范10分

作业与答辅导与答疑设置合理,符合学生学习状况;练习、作业、讨论安排符疑 合教学目标,能够强化学生反思能力,加深学生对课业的理解,提高学生分析问题、解决问题的能力 排版 文档结构完整,布局合理,格式美观整齐

篇6:寝室设计大赛活动评分标准

(一)评分细则

1、寝室清洁、整齐、舒适、无异味;无垃圾脏水,寝室门口、门后、垃圾桶旁无垃圾,地面无果皮纸屑等赃物,无痰迹,无水,床底和桌底清扫干净;床铺平整,床单、被套、枕巾等清洁干净,枕头、被褥叠放整齐有序,床上物品摆放整齐。

2、设计主题新颖、舒适、有创意,设计内容积极向上,简约大方,并能体现出设计主题与寝室生活、学习的关系。

3、寝室布置是否合理,有无破坏墙壁、门窗等寝室公共物件。

4、寝室布置是否体现出文化韵味及该寝室特有的特色文化。

5、寝室布置得是否新颖并是否具有可行性与创新性。

6、寝室布置时间、资金安排合理,秉承勤俭节约、不铺张不浪费的优良传统美德。

(二)评分标准

1、地面 15 分:干净无纸屑,床底整洁,鞋具摆放整齐。

2、床铺 15 分:按要求叠放被子,床上无衣物杂物。

3、墙壁 15 分:清洁,布局大方、美观,无不雅图片.无乱拉乱扯电线,天 花板无蛛网。

4、桌椅 10 分:摆放整齐,布局合理,干净无杂物。

5、阳台、门窗 10 分:阳台物品摆放整齐,无杂物,窗明几净,门窗洁净无 灰尘。

6、美化设计和文化氛围35分: 寝室整体布局整洁,和谐,感觉舒适温馨;宿寝室设计符合主题,能体现在校学生的良好精神面貌和生活品味,寝室励志标语设计较为突出;寝室设计别具匠心,新颖独特,寝室装扮用材为二次利用,有关于环保节约的设计制作。

(三)评审方式

以电子文档形式展示各寝室风采,于2015年10月29日下午14:00前将电子文档发到邮箱xxxxxx@qq.com,电子文档中至少包含以下项目。

1、文字部分

①寝室励志标语;

②寝室每个成员自我介绍,展现自己的特点与风采; ③为每个展现寝室特点的图片附以文字描述; ④总结性寄语。

2、图片部分

人物展示:寝室成员须照一张合影照片(在寝室内部)寝室环境展示:寝室门上的门牌展示

寝室各床铺、地面整洁情况展示

寝室内部有特色部分展示

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