游戏开发公司规章制度

2024-07-09

游戏开发公司规章制度(共8篇)

篇1:游戏开发公司规章制度

棋牌游戏开发公司

其实棋牌休闲游戏的历史是很久远的,因为这是人类一项游戏运动,人类的老祖先们就已经在玩了。所以马克思就已经论述过棋牌休闲游戏,在解读马克思的休闲游戏观之前。有必要对棋牌休闲游戏的含义进行一番历史和现实的考察。近些年来,棋牌休闲游戏不但是一个颇为流行的词汇,更是一种现代人不可或缺的生活方式。

不过,不同的人在使用棋牌休闲游戏一词时,其指陈的内容往往不一致,有人认为棋牌休闲游戏就是休息与娱乐,有人认为棋牌休闲游戏是身心的放松,有人认为棋牌休闲游戏是社会理想,有人认为棋牌休闲游戏是人性的本真,也有人认为棋牌休闲游戏是唯我的自由之境,还有人认为棋牌休闲游戏是人的另一意义上的发展,有人在棋牌休闲游戏中放纵自己,也有人在棋牌休闲游戏中重塑人生……美国休闲游戏研究专家约翰·凯利认为“棋牌休闲游戏是一个复杂的现象,是一些现象的组合。任何单一的范式、模式、途径、理论和研究方法都不可能尽述其详”。

我国著名休闲游戏研究学者马惠娣老师同样认为:“棋牌休闲游戏如同其他任何社会活动一样—是在具体环境中构造出来的,具有多层次性和多样性,’存在许多或然因素,因而不存在一个对所有人都适应的棋牌休闲游戏概念”。由此看来,棋牌休闲游戏是复杂的社会生活的一种表现形式,界定一个科学的棋牌休闲游戏概念犹如厘清形形色色的社会生活,是一件非常困难的事情。尽管如此,我还是从历史和现实的视角人手,撷取人类思想史中的棋牌休闲游戏智慧,吸收现当代学者有代表性的棋牌休闲游戏见解,厘清棋牌休闲游戏的基本规定与特征,为后面将要进行的马克思棋牌休闲游戏观研究奠定基本的学理基础。

篇2:游戏开发公司规章制度

游戏开发需要团队的集中式思路会反映在产品待办事项中。为了增加交付的可预测性,第一步就是解决跨团队相关性问题,特别是,为了实现预测性和控制,制定要求团队必须遵守的高度瀑布式的时间表。

游戏开发的团队组织形式正在迅速转向自主组织、向下赋权、分散决策。当工作室朝这个趋势发展时,必然发生有(无)意识的交换;牺牲控制权以换取效率和创新能力。通过决策权下放,接近这个问题的人得以想出比集中式结构更明智的解决方法。

但这个新结构潜伏着一个大问题:这种团队如何合作游戏开发充满相关性,因为产品是复杂的,且为了创造连贯的体验,一切者必须凝结为一体。团队无法各自为政;为了做出好游戏,他们必须互相依赖。这个问题的解决办法往往是集中管理方法论:有些东西总是必须管理的,对吧采用这种方法时,我们没有授权给团队,所有关键决策都是团队之上的管理层做出的,我们下放给团队的唯一权力就是让他们自己组织短期任务。为了真正实现权力下放,管理层必须信任团队能够自己协商与其他团队的相关性。他们必须是自己的工作的主人,能够自己决定开发的逻辑顺序。

文档冲亿季,好礼乐相随mini ipad移动硬盘拍立得百度书包那么我们如何管理跨团队的相关性

首先,我们必须放弃旧的范式,例如提前映射所有相关性以增加我们对产品的预测性。这么做可能增加产品(未必是好产品)的预测性,付出的代价是,大量初期投入和创新能力下降。初期投入是团队经历和鉴定一连串相关性所需的时间和创新能力下降,因为当人们在产品待办事项上花掉大量精力后,往往很不愿意做出改变。

如果我们可以放弃集中决策这个最后的堡垒,那么我们就可以开始看看团队如何拥有产品待办事项和持续合作以提前清除相关性问题,防患于未然。

为了把权力真正地下放给团队,以便他们自己解决相关性问题,你要做到以下几点:

1、跨职能团队必须根据特征来组织,且具有完成他们的产品待办事项上的目标所必需的所有(几乎)能力。否则,相关性太大,将迫使团队将花大量时间思考他们的相关性在哪里。(提示,不要采用学科导向型的组织方式)

2、产品待办事项必须是目标导向型的(而不是充满任务)。任务导向型的待办事项往往包含太多信息,以至于无法有效地确定相关性。

3、团队对产品待办事项中属于自己的部分,必须有明确的主导权。

如果工作室不能满足以上三个指标,那么就不能说管理层把权力下放给团队了,在看相关性解决方案前,最好看看如何达到这个状态。

达到这些条件后,工作室可以进行以下简单的步骤:

1、团队浏览他们的待办事项,对任何一个因外部相关性而无法展开工作的标都要把这个相关性记下来。

2、每一次冲刺待办事项的目标前都要进行至少一次例会,团队之间要讨论各自的最优先级任务。

3、团队在待办事项中新增目标时,要考虑到确定的和一致的相关性

这个过程可能太简单了,但是一个好的起点。

篇3:游戏开发公司规章制度

尽管我国早在2000年就正式实施了《中华人民共和国海洋环境保护法》, 对海洋工程建设项目污染防治作出了相关规定。但是, 由于当时海洋油气勘探开发项目多处于试验阶段, 对未来面临的困难准备不足, 一些方面规定的不够全面、精确。特别是对污染损害赔偿制度方面, 现行《海洋环境保护法》只在第九十条做了原则性规定, 根本无法应对现在日益频发的海洋污染事故。康菲石油公司露油事件发生后, 由于相关法律制度缺失, 受损渔民求偿过程中面临取证, 定损, 费用等方面的困难。此外, 信息披露的滞后与缺失不仅造成部分渔民的二次受损还使国家海洋局面临着行政诉讼。甚至随后由国家海洋局代为发起公益诉讼都面临很大的法律障碍, 凸显出我现行海洋环境污染赔偿制度亟待改善。

1 海洋污染的定义

我国《海洋环境保护法》第九十五条第一款规定:“海洋环境污染损害, 是指直接或者间接地把物质或者能量引入海洋环境, 产生损害海洋生物资源、危害人体健康、妨害渔业和海上其他合法活动、损害海水使用素质和减损环境质量等有害影响。”造成污染的原因主要包括以下几个方面:船舶造成的污染;海洋油气开发对海洋造成的污染;工厂对海洋的污染。

2 关于海洋油气开发污染损害赔偿责任的国际立法现状

最早规范海洋原油运输的法规可以追溯到上世纪50年代, 国际海事组织 (IMO) 的前身“政府间海事协商组织” (IMCO) 的领导下于1954年制定了《1954年国际防止海洋石油公约》 (简称《伦敦油污公约》) 。公约规定禁止15总吨以上的油轮和500总吨以上的其它船舶在离岸50海里以内排放油类或油类混合物。这也是海洋环境保护的第一个国际公约。1969年, 托利·勘庸号油轮露油事故发生后, 举世震惊。国际社会开始反思制定措施防止船舶污染及如果发生损害后如何赔偿的必要性。为此, IMCO于1969年11月10号至29日在布鲁塞尔召开了海上污染损害国际法律会议, 通过《国际干预公海油污事故公约》。解决了当时面临的最棘手的法律问题, 即在公海发生油类污染事故时, 沿岸国政府有无权利采取必要的干预措施以防止、减轻或消除对其沿岸海域或有关利益方产生的油污危险或威胁以及它们的后果。同时《1969年国际油污损害民事责任公约》规定对船舶所有人实行严格责任, 并将赔偿限额相比于1957年的规定提高一倍。随后《1971年设立国际油污损害赔偿基金国际公约》 (简称《基金公约》) 设立了一只国际基金以减轻船舶所有人由于海上事故而引起油类污染赔偿所应承担的责任和额外补偿受害者的损失, 以及后续的《1972年联合国环境大会宣言》要求停止倾倒有毒物质和环境不能吸收的其他物质, 国家尤其应防止海洋污染等都对防止海洋油污染作出了规定。到1982年, 《联合国海洋法公约》的通过, 在历史上第一次为各国规定了保护和保全海洋环境的一般义务, 并进一步要求各国采取必要措施, 防止、减少和控制任何来源造成的海洋环境污染, 并根据不同的污染来源作了不同的规定。我国参加的国际海事组织于1990年通过了《国际油污防备、反应与合作公约》 (简称《油污防备公约》) , 随后又通过的《1969年国际油污损害民事责任公约的1992年议定书》 (简称《CLC公约》) 和《2001年国际燃油污染损害民事责任公约》。这些国际公约也对防治海洋油气污染作出了相应的规定。

3 我国现行海洋油气开发污染损害赔偿立法

3.1 国内海洋油气开发污染损害赔偿法律

1999年12月25日通过的《中华人民共和国海洋环境保护法》是有关海洋环境污染损害赔偿的根本性法律。其第四十一条规定“凡违反本法, 造成或者可能造成海洋环境污染损害的, 本法第五条规定的有关主管部门可以责令限期治理, 缴纳排污费, 支付消除污染费用, 赔偿国家损失, 并可以给予警告或罚款。”在第九十条又规定, “造成海洋 环境污染损害的责任者, 应当排除危害, 并赔偿损失。对破坏海洋生态、 海洋水产资源、海洋保护区, 给国家造成重大损失的, 由依照本法规定行使海洋环境监督管理权的部门代表国家对责任者提出赔偿要求。”《民法通则》第一一七条第二款规定:“损害国家的、集体的财产或者他人财产的, 应当恢复原状或者折价赔偿。受害人因此遭受其他重大损失的, 侵害人并应当赔偿损失。” 第一百二十四条规定:“违反国家保护环境防止污染的规定, 污染环境造成他人损害, 应当依法承担民事责任。”然而, 上述法律仅对海洋污染损害赔偿问题做了原则性的规定。

3.2 海洋油气开发污染赔偿行政法规

国务院2009年公布的《防治海洋工程建设项目污染损害海洋环境管理条例》对海洋工程建设做出了相关规定, 并明确了因海洋工程建设而造成海洋环境污染的责任。该条列第五十六条中明确规定“违反本条例规定, 造成海洋环境污染损害的, 责任者应当排除危害, 赔偿损失。完全由于第三者的故意或者过失造成海洋环境污染损害的, 由第三者排除危害, 承担赔偿责任。违反本条例规定, 造成海洋环境污染事故, 直接负责的主管人员和其他直接责任人员构成犯罪的, 依法追究刑事责任。” 另外, 《中华人民共和国海洋石油勘探开发环境保护条例》第二十六条规定, “主管部门对违反《中华人民共和国海洋环境保护法》和本条例的企业、事业单位、作业者, 可以责令其限期治理, 支付消除污染费用, 赔偿国家损失;超过标准排放污染物的, 可以责令其缴纳排污费。”

3.3 海洋油气开发污染赔偿地方性法规

随着全社会对海洋环境保护意识的提高, 近年来, 部分沿海省市也出台了相应的法规来规定海洋污染赔偿的相关事宜。2004年通过的《浙江省海洋环境保护条例》第四十七条规定“造成海洋污染损害的责任人, 应当消除危害, 并向受损害方赔偿损失。” 同年, 《山东省海洋环境保护条例》第三十二条规定“造成海洋环境污染损害的责任者, 应当排除危害, 并赔偿损失。对造成重大海洋环境污染事故, 致使公私财产遭受重大损失或者人身伤亡严重后果的, 依法追究刑事责任。”2006年通过的《江苏省海洋环境保护条例》第三十九条规定“工程建设项目未采取海洋环境保护或者海洋生态修复措施的, 由海洋行政主管部门和环境保护行政主管部门按照各自职责, 依法责令停止违法作业、采取补救措施, 并处以五万元以上二十万元以下的罚款。不处理作业、经营产生的污染物、废弃物, 污染海洋环境的, 由依法行使海洋环境监督管理权的部门责令清除其使用的海域范围内的生活垃圾和其他固体废弃物, 并可以处以二千元以上一万元以下的罚款。”

3.4 我国加入的相关国际公约

为了防治海洋环境污染, 我国先后加入了《1969年国际油污损害民事责任公约的1992年议定书》和《2001年国际燃油污染损害民事责任公约》。但是, 这两个公约只适用于“污染损害系指油类从船上溢出或排放引起的污染在该船之外造成的灭失或损害, 不论此种溢出或排放发生于何处”, 对海洋油气开发工程项目造成的的海洋环境污染并不适用。

4 现行海洋环境损害赔偿法律的缺陷

4.1 相关法律规定太笼统, 缺乏相应实施细则

康菲石油公司露油事件发生后, 康菲公司究竟触犯了哪些法律应当受到哪些惩罚, 不仅是那些受到此次露油事件影响的人所关心的问题, 更是引起了全社会广泛的关注。但令人遗憾的是, 到目前为止, 国家海洋局只是依照《海洋环境保护法》对其作出最高20万元人民币的罚款决定。中国浩如烟海的法律条文中, 或许现在可以适用的只有《海洋环境保护法》、《侵权责任法》等少数法律。反观美国, 墨西哥湾露油事件发生后, 英国石油公司不仅花费巨资进行油污清理, 还设立了200亿美元的赔偿基金, 保证任何可能受到的损失都在发生后得到合理赔偿。

康菲事件发生后, 国家海洋局向康菲公司提出生态索赔。然而, 国家海洋局的求偿主体资格和程序正当性却招到质疑。一方面, 在我国《海洋环境保护法》等法律中规定的是“有关单位”或“海洋行政主管部门”为海洋污染赔偿的求偿主体, 并没有明确具体的机构;另一方面, 按照中国海洋管理范围划分, 国家海洋局负责海水生态环境污染, 海事部门负责商船、港口水域, 农业部负责渔船、渔业污染, 环境保护部负责管理岸边水域, 近岸地区则由地方政府出面, 这样一来, 国家海洋局能否代表全部利益相关方进行生态索赔令人心存怀疑。

4.2 赔偿标准缺位

如何确定海洋污染赔偿及生态恢复费用的标准是全世界海洋污染赔偿制度面临的法律难题。因为一方面海洋自身具有净化功能, 部分污染物会随着海洋生态系统循环而自动消除, 这部分是否应该赔偿, 怎么赔偿是个问题;另一方面, 海洋污染可能会持续较长时间, 并由此带来对海洋生态系统长期而潜在的影响, 这种影响如何评估, 如何补偿?对此, 我国也并没有一个法律上的标准, 给海洋污染赔偿造成很大的法律障碍。2002年“塔斯曼海号”溢油事件就是很好的例子。在中方开庭审理后, 肇事的外籍船员质问我方提出的赔偿金额的法律依据, 我方却给不出。因此, 尽快制定海洋污染赔偿和生态恢复费用的标准是十分必要的。

4.3 信息披露义务缺失

据媒体报道, 在此次康菲石油公司露油事件中, 很多渔民由于不知道是因海水水质受到污染而引起养殖的鱼虾大量死亡, 在康菲公司隐瞒不报的时间段, 又投入了新的鱼苗进而造成了渔民的二次损害。如果康菲公司能在发现露油的第一时间及早通报, 很多沿岸渔民的损失就可以避免。很多国际公约已就此做了相关或类似的规定。如《联合国海洋法公约》第一九八条规定: “当一国获知海洋环境有即将遭受污染损害的迫切危险或已经遭受污染损害的情况时, 应立即通知其认为可能受这种损害影响的其他国家以及各主管国际组织。” 又如《油污防备公约》规定“缔约各方同意确保将船舶、近海装置、海港的油装卸设施发现的油污事故, 报告给最近的沿海国或主管当局, 并告诉可能有被污染危险的邻国和国际海事组织。”但遗憾的是, 我国尚未对信息披露义务作出明确法律规定。

4.4 海洋油气开发污染损害刑事立法不足

相对于世界多数发达国家如美国、日本刑法中专门的海洋环境污染罪责, 我国现行刑法对在环境保护方面存在很多不足, 仅在第三百八十八条和第三百八十九条规定造成重大公私财产损失和人身伤亡等情节严重的后果时构成重大环境污染事故罪。这两条刑法规定过于原则化, 缺乏具体的操作标准, 给实际运用造成很大的困难, 难以发挥刑法的威慑作用。

5 对完善我国海洋油气开发污染赔偿法律制度的建议

(1) 修订《海洋环境保护法》, 完善相关法律, 明确海洋油气开发污染赔偿的法律细则, 增强其操作性。

当今世界处理海洋油气污染损害赔偿主要存在三种法律体系, 基金公约体系, 美国完整国内立法体系及加拿大的二者并行体系。鉴于我国尚未加入《基金公约》, 美国的此类法律制度是我们最好的参照。美国关于海洋油气开发污染损害赔偿的法律主要有1973年《濒危物种法》, 1977年《清洁水法》, 1980年《广泛环境反应、赔偿和责任法》以及1990年《石油污染法》。《广泛环境反应、赔偿和责任法》规定了“谁污染谁负担”的基本原则, 而且实行“可追溯的、严格的和连带多方的”责任, 不仅直接污染者要负责, “潜在责任人” (包括污染项目以往的所有者、经营者和承租人) 也要担责。此外, 母公司, 其控股的股东、公司高管, 都有可能被追责。《濒危物种法》《清洁水法》和《石油污染法》具体地规定了确定赔偿对象, 范围和数额的法律标准。我过完全可以借鉴国际社会和美国的成熟经验建立符合我国实际国情的海洋油气开发污染损害赔偿机制。

(2) 加快海洋环境污染赔偿和生态补偿标准的制定。

海洋环境污染损害难以量化是个世界性的问题。但是包括我国海洋行政主管部门和地方政府在内的世界各地有权立法的部门都作了有益的尝试。美国《石油污染法》规定了石油污染的赔偿范围和标准, 该法规定赔偿分三部分:一, 修复、恢复、替代或获取受损自然资源的类似等价物的成本;二, 自然资源在修复期间价值的减少;三, 评估费用。标准以“修复费用”计量, 即不是计算石油污染造成的鱼类资源损失的市场价格, 而是计算如果采取措施把鱼类资源恢复到污染前的水平要花多少钱。我国国家海洋局颁布的《海洋溢油生态损害评估技术导则》指出, 海洋生态损害评估, 应该包括海洋生态直接损失、环境修复费计算 (包括清污费、修复费) 、生物种群恢复费计算、调查评估费等4个方面。《山东省海洋生态损害赔偿费和补偿费管理暂行办法》绕开了难以计算的海洋非生物资源损失, 把计算重点放在了渔类资源的损失量上, 规定了相应的标准, 即按照20年用海期限计算, 每50公顷用海应当缴纳1000万元海洋生态损失补偿费。笔者认为, 我国的这两个法规对当下如何确定海洋环境污染赔偿及生态补偿标准都有其积极的意义, 但是, 前者只是部门规章, 后者也只是地方性法规, 法律效力较低, 应吸收其精华, 尽快制定相关法律来应对日益复杂的海洋环境保护问题。

(3) 从法律上明确各方及时信息披露义务。

为了避免因未能及时进行海洋污染事故信息披露而导致的损害, 以及参照国际公约中相关的要求, 建议从法律上明确责任各方的信息及时披露义务。将是否及时进行了事故信息披露作为有关部门对其处罚时的重要考虑因素, 对由于未能及时披露相关信息造成重大损害的责任方从严从重惩处。

(4) 完善海洋环境保护刑事立法。

《刑法》是防止危害人类社会行为的最严厉的、最有效的屏障。在《刑法》中加入海洋污染犯罪的具体内容和量刑标准对防治海洋油气开发污染, 保证海洋污染赔偿和生态补偿具有十分重要的意义。将严重海洋污染行为入刑可以有力保障海洋环境保护行政法律规范得到及时、正确的实施。因此, 在《刑法》中补充海洋环境污染犯罪是完善海洋油气开发污染赔偿机制的重要举动。

摘要:近年来, 海洋油气开发污染事件频发。最近发生的康菲石油公司露油事件更是暴露出我国此类法律存在的多项监管漏洞。如何完善我国海洋油气开发污染损害赔偿法律制度已成为当前面临的最重要的法律问题之一。

关键词:海洋油气开发,污染赔偿制度法律

参考文献

[1]余妙宏:试论建立我国船舶油污损害赔偿机制[J].浙江万里学院学报, 2004, 17 (1) .

[2]刘红.中国船舶油污损害赔偿机制的建立与实施[J].交通环保, 2002.

[3]宋春风.船舶油污侵权责任构成要件之研究[J].海商法研究, 2006, (12) .

[4]赵馨.我国海洋污染赔偿法律制度探析[J].环境经济, 2011, (7) .

篇4:闪光的游戏开发

三年如一日

每天早上9点,申远总会第一个打开实验室的门,在自己的电脑前开始一天的学习和工作,写代码、查资料、解答问题,中午玩一会儿游戏,困了趴在桌子上睡一会儿,累了拿起掌上游戏机玩十分钟,然后继续学习、工作,晚上11点才会离开,去操场锻炼身体后再回宿舍。“最厉害的一次是一个星期都没回宿舍,几乎是通宵开发,累了就在电脑前睡一会儿,睡醒了起来继续写代码。”现在的他对于“Shader”(着色器)、“返回的是Object”(对象类型)这些让人摸不着头脑的3D渲染专业词汇倒背如流,而且十分热心地帮助那些向他咨询技术问题的人。

就这样,申远走过了三年的大学历程,没有寒暑假,全身心让自己驰骋在技术之中。

电脑爱好者之缘

谈起老朋友CFan,申远最称道的就是硬件栏目。这里总会给他提供很好的显卡评测,让他在游戏开发中对新显卡的特性有更多了解,迅速把握3D渲染技术发展的最新趋势;硬件加油站对于多显卡并行处理技术的介绍让他很早就了解了显卡的渲染方式,为到大学之后的学习打下了很好的基础;爆料王关于游戏的介绍也为他游戏通关提供了不少帮助。“硬件栏目内容充实,让我长了不少知识。”就这样,大一时,申远就和朋友一起为PCPOP网站翻译了一些显卡图形加速处理的技术文章,逐渐成了游戏开发的行家里手。由于游戏技巧娴熟,他看到了很多精彩的游戏特效,激发起了他实现这些特效的兴趣。

成功是一种感觉

“我认为成功就是一种令自己特别满足的感觉。我很希望成为一名游戏监督,加入一个世界知名的游戏工作组。”不久前申远在成都的国家动漫游戏产业基地参加微软举办的XBOX 360游戏开发培训,回来后还要去继续构建自己梦想中的游戏开发引擎。他说:“目前中国的游戏产业还有很大的发展空间,需要更多努力。这次培训的讲师水平很高,我非常幸运。”

篇5:游戏开发公司规章制度

(吉网科技提供)

随着科技的发展,时代慢慢在变化,我们的生活娱乐方式也随着发生了巨大的改变。互联网给我们带来了方便,也让我们的生活更丰富了,棋牌游戏成为了大家相互交流的桥梁,同时棋牌开发也让商家尝到了甜头,如何选择信赖的棋牌开发,成为了当下认真考虑的问题。我们团队给运营商们总结了以下四个重要的关键点,希望对你有所帮助。

一.公司概况

最直接能体现出公司的历程和开发规模的一个情况,公司概况也可以看出一个公司的发展历史。

二.运营商数量

运营商数量是一个公司整体实力的体现,吉网在这方面是比较出色的,据不完全统计,吉网在全国范围内拥有超过100的运营商,这个跟他们的策略有很大关系,吉网的定位是提供一站式、傻瓜化服务,运营商数量紧随其次。

虽然运营商的数量说明一定问题,但是笔者提醒广大读者,选择棋牌游戏开发公司还需多方考察,了解在详细了解开发公司综合实力后再做选择。

三.网络棋牌游戏产品质量

棋牌游戏的产品质量可以说是一个游戏开发公司综合能力的体现,也是运营商能否获利关键点之一。但是棋牌游戏的产品质量要如何去评定笔者认为对于运营商来说,棋牌游戏的质量可以体现在以下几个方面:

1.平台稳定性:

平台的稳定性是一家棋牌游戏公司生存之根本,也是发展之前提,从这运营商反馈的信息来看,吉网稍领先于业内同行;

2.售后客户服务:

售后服务是买方市场条件下企业参与市场竞争的尖锐利器,那么就请我们一起看看各个棋牌游戏开发公司“利器”的坚硬程度:无论是莱蒽、泊众还是网狐,都承诺有良好的售后服务,但具体实施情况,笔者不得而知。故不做评价。

3.源码外泄:

当年风靡一时的“传奇”和“奇迹”是怎样销声匿迹的,究其根本就是源码外泄,私服遍布网络,不仅严重影响了游戏运营商的利益,还会因为游戏币大量扩散等原因流失众多玩家。那么我们就来看看这些棋牌游戏类的三大巨头,是否出现了源码外泄的情况。

四.价格

笔者认为,除了公司规模、运营商数量、游戏产品质量等相关因素外,价格也是广大运营商考虑的重点之一,分别列举他们的报价(此报价来自每家公司门户网站,其中是否有浮动余地笔者不知)。

篇6:开发公司商业保密制度

公司的商业秘密,是市场经济发展的产物,也是公司的一种无形资产,它对企业在市场竞争中的生存和发展起着重要作用,随着市场经济的发展和企业竞争的激烈,使我们进一步认识到,保护好自己的商业秘密,就是维护公司的利益,也就可以促使公司在竞争中保持优势,为了更好的保障公司安全和利益,我们公司制定了公司商业保密制度,需严格遵守保密制度。

第一条 总则

1.为保守公司秘密,增强企业竞争力,维护公司权益,根据国家相关法律、法规的规定,结合公司情况,制定本制度。

2.公司秘密是指关系公司权利和利益,依照特定程序确定,在一定时间内只限一定范围人员知悉的事项。3.公司附属组织和分支机构以及职员都有保守公司秘密的义务。4.保密工作实行既确保秘密又便利工作的原则。

5.对保守、保护公司秘密以及改进保密技术、措施等方面成绩显著的部门和个人实行奖励和表彰。第二条 保密范围和密级确定 1.公司秘密包括以下秘密事项:

(1)公司重大决策中的秘密事项、科技成果、评估资料等。

(2)公司尚未付诸实施的经营战略、经营方向、经营规划、经营项目和经营决策。(3)公司内部掌握的合同、协议、意见及可行性研究报告、重要会议记录。(4)公司财务预决算报告及各类财务报表、统计报表。(5)公司掌握的尚未进入市场或尚未公开的各类信息资料。(6)公司职员的人事档案,工资性、劳务性收入及资料。(7)其他经公司确定应当保密的事项。

一般性决议、决定、通告、通知、行政管理资料等内部文件不属于保密范围。2.公司秘密的密级分为“绝密”“机密”“秘密” 三级。

(1)绝密。是指最重要的公司秘密,泄密会使公司的权利和利益遭受特别严重的损害;(2)机密。是重要的公司秘密,泄露会使公司权利和利益遭受到严重的损害;(3)秘密。是一般的公司秘密,泄露会使公司的权利和利益遭受损害。3.公司密级的确定。

(1)公司经营发展中,直接影响公司权益和利益的重要决策文件资料为绝密级;(2)公司的规划、财务报表、统计资料、重要会议记录、公司经营情况资料为机密级;

(3)公司人事档案、合同、协议、职员工资性收入、尚未进入市场或尚未公开的各类信息资料为秘密级。4.属于公司秘密的文件、资料,应当依据本制度的规范标明密级。并确定保密期限。保密期限届满自行解密。

第三条 保密措施。1.属于公司秘密的文件、资料和其他物品的制作、收发、传递、使用、复制、摘抄、保存和销毁,由办公室委派专人执行;采用电脑技术存取、处理、传递的公司秘密由办公室文印室文印员和各处室文印员负责保密。

2.对密级文件、资料和其他物品,必须采取以下保密措施:(1)非经总经理或主管领导核准;不得复制和摘抄;

(2)收发、传递和外出携带,由指定人员担任,并采取必要的安全措施;(3)在设备完善的保险装置中保存。

3.在对外交往与合作中需要提供公司秘密事项的,应当事先呈报总经理或主管领导核准。4.具有属于公司秘密内容的会议和其他活动,主办部门应采取以下保密措施:(1)选择具备保密条件的会议场所;

(2)根据工作需要,限定参加会议人员的范围,对参加涉及密级事项会议的人员予以指定;(3)依据保密规定使用会议设备和管理会议文件;(4)确定会议内容是否传达及传达范围。

5.不准在私人交往和通信中泄露公司秘密,不准在公共场所谈论公司秘密,不准通过其他方式传递公司秘密。

6.公司工作人员发现公司秘密已经泄露或者可能泄露时,应当立即采取补救措施并及时报告办公室,办公室接到报告,应立即作出处理。

第四条 责任与处罚

1.出现以下情况之一者,给予警告,并扣发工资50元以上500元以下经济处罚:(1)泄露公司秘密,尚未造成严重后果或经济损失的;(2)违反本制度规定的秘密内容的;

(3)已泄露公司秘密但及时采取补救措施挽回损失的。

2.出现以下情况之一的,予以辞退并酌情赔偿经济损失,直至移交公安机关处理:(1)故意或过失泄露公司秘密,造成严重后果或重大经济损失的;

(2)违反本保密制度规定,为他人窃取、刺探、收买或违章提供公司秘密的;(3)利用职权强制他人违反保密规定的。第五条 附则

本制度规定的泄密是指以下行为: 1.使公司秘密被不应知悉的;

2.使公司秘密超出了限定的接触范围,而不能证明未被不应知悉者知悉的。第六条 本办法自批准之日起由办公室施行,并做好解释工作。

篇7:某房地产开发公司制度

一、总则

● 为保证公司政策及规章制度的有效贯彻、执行,在公司内建立一个良好的工作秩序,特制定本员工守则

● 本守则为公司员工在工作中必须共同遵守的规则。

● 本守则由公司起草,总经理批准发布。若有更改,则颁发新版本 ● 本守则中未提到的事宜可咨询公司。

● 公司新出台的制度或规范与本守则相矛盾时以公司新出台的制度为准。

(一)每位员工都要热爱公司,忠诚公司事业,维护公司形象。

1.员工在工作中要严守职业道德,履行岗位职责。努力贡献自己的聪明才智,尽自己的能力完成所承担的工作,促进公司的发展,并造福于社会。

2.在对外交往中,每位员工都要坚决拒绝企图影响公司利益的宴请、佣金、回扣、免费旅游、特殊折扣和其它服务。

3.每位员工都必须严格遵守中华人民共和国的法律和公司的各项规章制度。

(二)团队合作精神

1.树立团结协作精神,相互支持与合作。2.积极参与并拥有明确的团队目标。

3.分享知识、信息与技术,分享责任与成果。4.出现内部矛盾时,坚持以双赢策略处理。

5.局部利益服从公司整体利益,个人利益服从公司利益,融个人努力于公司奋斗之中。

(三)客户至上

1.树立“客户至上”的观念,尊重并真诚对待客户,以奉献精神为客户提供高质量的产品及专

业的服务,保证客户满意程度高于98%。

2.主动了解客户需求并在不违反公司有关原则下予以满足,提高企业知名度及美誉度,努力扩大公司在地产市场中的影响力。

(四)信任尊重,善于沟通

1.自重及尊重他人,尊重事实,尊重承诺,尊重知识及科学。2.尊重个人隐私,不诋毁同事声誉,不讥讽他人成功。

3.公司内部之间、上下级之间、部门之间以及同事之间应经常性进行公开、直接的沟通,坦诚相见,并相互提供诚实并有建设性的反馈。

(五)追求卓越,不断创新

1.以主人翁态度及高度热情投入工作,不断学习,开拓思路,取长补短,完善自我。2.踏实肯干,努力钻研,不断提高业务及管理水平,不断为自身制定更高目标。

3.善于吸收接纳其他人、其他部门、其他公司的优点、知识以及经验,并善加运用,加快个人和公司发展的步伐。

(六)遵守公司各项规章制度

1.服从主管的领导。

2.遵守公司关于保密的有关规定,不准泄露公司明确规定的机密。

3.严格遵守公司关于劳动纪律的有关规定。需要请假时按审批程序办妥请假手续。

4.遵守公司关于安全操作的有关规定。当公司财产遇到火灾或其它危险时,每位员工都有义务报告,并采取一切可能的措施减少公司财产损失或人员伤亡。每位员工都有义务在采取抢救措施和消除危险源时保护现场,并及时将情况通知主管领导和行政部。

(七)每位员工都有义务、有责任爱护公司财物,遵守公司关于各类设施、设备使用的有关规定

1.每位员工都要管理、保养好归自己使用的各类设备(包括车辆、仪器等)。

2.员工不得利用公司的设备、设施、工具等干私活,不得利用工作时间做与工作无关的事。3.损坏或遗失公司财物要立即报告主管领导,并由员工承担其个人原因造成的全部或部分直接损失。

4.严禁利用工作之便窃取公司财产。因公携带公司财物出门也要办理相关审批手续。

(八)每位员工都应注重精神文明并自觉规范自己的行为

1.遵守公共道德,保持良好行为和语言,文明着装,礼貌待人,诚实守信。2.保持工作区域的整洁,爱护公司一草一木。

3.遵守公共场所的秩序(食堂、洗手间、车等),养成良好的习惯。

(九)对于违反本守则条款的员工,按公司关于员工奖惩条例的有关规定处理

二、员工礼仪

(一)仪表:着装应保持端庄、整洁、得体、大方 1.员工在工作时间必须着统一工作装(或职业正装); 2.员工工作时间必须按规定配戴胸卡。

(二)仪容:要求整洁、美观、大方。

(三)言行、举止

1.员工上班时应保持良好的精神状态,精力充沛,乐观自信,精神饱满; 2.所有员工凡在职场内遇到同事及客户都要点头示意以示友好;

3.站姿要挺直,尤其在面对客户或会议发言时;

4.坐姿要端正,不跷脚、不晃腿,不叉腿,不得倚靠在椅子上或坐立于桌面上; 5.行姿要稳重,不得与他人勾臂搭背,严禁在职场内奔跑或嬉闹;

6.严格遵守公司考勤制度,应准时上、下班,不得迟到、早退。拟申请病假或事假时,需及时告知 部门经理;

7.不准无故窜岗,8.自觉保持办公环境清洁卫生,不准随地吐痰,乱丢杂物及烟头;晨会、小组会议、洽谈等活动结 束后,应及时收拾桌面卫生;

9.自觉保持办公区域肃静,严禁大声喧哗,嬉笑打闹,办公室内应用语文明,不说粗话、脏话、刻薄话,对话轻声以能听清为度,以免影响他人,坚决杜绝争执、吵骂、打架等行为; 10.自觉遵守会场秩序,按时参加会议,严禁在会议进行中接听或拨打电话;

11.尊重公司各位领导,真诚对待各位同事,团结协作,乐于助人,不得将个人喜好带进工作中,严禁拉帮结派、党同伐异;

12.遇事要处理沉着、冷静,凡事要从大局出发,积极维护公司利益,富有责任感。13.办公时间不擅离工作岗位,需暂时离开时应与同事交待.(四)销售部业务行为规范

1.对客户要彬彬有礼、面带笑容、文明用语,要热心、诚心和耐心; 2.要虚心听取客户的意见,尊重客户,不准与客户争执,做到忍让宽容;

3.要熟悉本职工作、业务流程和行业知识,要专业、客观地解答客户提出的问题; 4.回答询问时,用语要贴切,表述应准确,不得使用含糊不清的措辞或心不在焉; 5.积极维护客户利益,在公司允许的范围内尽量满足客户的需求,不得拒接业务; 6.遵守职业道德,不得损害公司利益,不准收取客户回扣;

7.不准对客户作任意承诺,严禁做虚假承诺而破坏公司形象、损害公司利益; 8.业务办理过程中,应服务周到、善始善终,让客户得到优质、诚信的一体化服务; 9.自觉规范自我行为,严以自律,认真对待每一个客户。

(五)文明用语规范

1.公司工作用语为标准普通话,每位员工必须严格遵守; 2.语态要自然、流畅、清楚、柔和,音量力求适中

3.使用文明用语,争做文明员工,严禁说粗话说脏话。

考勤管理制度

一、目的:为加强公司员工考勤管理,特制定

二、员工正常工作时间:

1、工作时间:

夏季作息时间:每天早8:00上班,中午11:30—13:00午休,晚17:00下班。冬季作息时间:每天早8:30上班,中午11:30—13:00午休,晚16:30下班。如相关部门遇到因公司业务繁忙而加班的,公司不再另行计算工资。

2、财务部以及工程部的员工因工作需要实行轮休制,由部门负责人根据工作需要制定具体的排班表,并于每周一上午报公司。

3、财务部及工程部遇销售工作繁忙或工程施工需要调整作息时间公司将另行通知。

4、销售部工作人员采取轮休制,由销售经理统一安排。

5、节假日或特殊事情需要调整作息时间,公司将另行通知。

三、考勤:

1、公司指定行专人负责考勤,严格执行公司考勤制度。

2、公司一律实行上下班登记制度,有关记录将作为工资核算依据。

3、员工上下班均需亲自签到,任何人不得代理他人或由他人代理签到,违返此项规定者,双方均给予记过处分一次、各罚款50元。

4、员工原则上要求先到公司签到后,方能外出办理各项业务;因公事外出而无法签到的,包括:当天直接从家外出办事的、上班期间外出办事,下班赶不回公司的,应及时通知负责考勤人员,并由直接上级确认,不办理批准手续者,按事假处理。

5、公司负责监督员工上下班签到,遇违纪行为应立即主动制止,并汇报经理。如发生行政文员徇私涂改或造假,公司直接予以辞退。

6、员工外出办理业务前须向本部门负责人申明外出原因及返回公司时间,填写《员工外出登记表》,否则按外出办私事处理。

7、上班时间外出办私事者,一经发现按旷工处理,扣发工作日200%工资,并给予书面警告一次。

8、考勤每月3日由考勤员报至财务部,节假日顺延,以便准时核发薪资。

五、请假程序

1、因事或因病请假需提前一天填写“请假单”,于履行审批手续后提交备案。

2、审批权限:员工请假一天以内(含一天)由部门负责人或直接上级审批,报公司备案,三天以上(含三天)直接报总经理审批。无故未履行审批手续擅自不到岗者或履行手续不全者,视为旷工。

3、如遇突发事件或急病不能提前填写“请假单”履行请假手续,本人须直接通过电话向相应权限领导请假,由相应权限领导通知公司,但事后需及时补交“请假单”,否则视为旷工。

4、公司试用期员工如因特殊情况请假,则转正日期顺延;试用期间出现病、事假超过一周以上者,公司将终止其试用。

六、休假类别及假期待遇

(一)病假:

1.员工请病假必须在次日将区级以上医疗机构出具的诊断书交到行政办公室,无诊断书按事假或旷工处理,病假期间奖金、福利停发,保留职位。(请病假超过一个月,公司有权停止双方工作关系)

2.有下列情况时,员工将不能计算为病假:

(1)部门经理同意,但不能出示医院有效病假单,医药报销单;

(2)探亲、事假、公差时在外患病,但无当地县级以上医院的急诊病历及化验单;(3)此外,伪造病历证明文件或病假单者,将受到纪律处分。3。病假工资:(病假天数为一个月内累计天数)(1)病假3天以内,病假期间工资=日基本工资*100%;

(2)病假1天以上6天以内(含6天),病假期间工资=日基本工资*50%*天数;

(3)病假6天以上,病假期间无薪,出勤期间工资=日基本工资*天数。

(二)事假:

1、员工因私人事无法到公司上班,需履行请假手续方视为事假,请假归来按批准权限及时销假

2、员工事假期间无薪;

(三)请假时间单位:

病假、事假以“1小时”为请假最小单位。

(五)正常岗位的员工请病假、事假当月连续或累计时间达10天以上,由考勤员核定情况上报。

(六)带薪假

1、国家规定的法定假日享受全薪。

2、员工婚假7天、丧假(直系)4天、男员工产假7天,女员工产假(入职一年以内30天,入职两年以上为45天,同时保留岗位三个月)。

七、迟到、早退

1、无特殊原因超过规定时间1—30分钟未到岗者,视为迟到;

2、提前离岗30分钟以内者为早退;

八、旷工

1、下列情况之一按旷工处理:

(1)迟到或早退超过30分钟者,按旷工半日处理;(2)请假未获准而擅自不上班者;

(3)在工作时间内未经许可外出办私事者;

(4)请假期已满,不续假或续假未获批准而逾期不归者;

(5)不服从领导工作安排,费用管理规定

一、总则

为加强公司的费用管理、减少费用支出、杜绝浪费、加速资金周转,现对公司各项费用特做如下规定:

二、出差费用及补助管理规定

1.出差乘坐交通工具、食宿标准及其相关说明

(1)副总和部门经理级员工出差除乘飞机、火车软卧、轮船二等舱以上需总经理审批外,其余不限;市内交通费实报实销;

★ 住宿标准:员工出差住宿费不得超过120-150元。(根据区域)★ 伙食补助:每天60-90元。(一餐20-30元根据区域)

(2)一般员工乘火车时间超8小时且夜间超过“0”点的可以乘座硬卧,能乘火车的不允许乘座汽车,乘轮船允许三等舱以下;市内交通费实报实销但无特殊情况不允许乘出租车;食宿费一般员工120-150元/天(应住正式的宾馆或酒店)。

(3)未规定可乘坐飞机的员工出差原则上不允许乘坐飞机,但本人要求坐飞机的,只按本人应享受的规定标准报销费用;如有紧急任务出差,经总经理批准后方可。

(4)离开长春地区出差至外地,并于当日返回,可给予本人伙食补助20-30元。

(5)普通员工本市内公出凭公交票据报销,禁止乘座出租车,否则不予报销,特殊情况要事先请示并经总经理批准方可报销。

(6)坐飞机、火车、汽车、轮船和市内交通工具等费用必须凭当地交通部门正式票据报销,若特殊原因未能取得正式票据,由出差人填写《付款凭据》经主管副总审核,总经理批准后方可报销。(7)特殊出差补助(如培训学习或参加会议等公司行为),参照有关学习和培训通知另行规定。2.出差注意事项

(1)出差者不能因私事绕道,若出差地点与家接近,经领导同意绕道回家的,旅差费按直线路程报销,多余部分由自己负担。

(2)出差超过预计时间,必须向审批人说明情况,审批人同意后方可延长出差时间。3.旅差费报销

(1)出差人员出差回来后次日办完报销手续,每超出一天扣减报销总额的5%。

(2)出差工作期间必须实事求是,如实报账,若有弄虚作假,一经查实,给予相应经济处罚。

三、招待费报销

(1)各部门因工作需要招待来访客人,公司副总以上对口接待标准为每位50元,陪客要根据情

况(原则上一人)不许主团陪。超出标准自负。

(2)公司招待客人由公司安排招待地点及标准,未通过公司安排私自安排招待的不予报销。

四、外出办事方面

(1)原则上一律做公交车,特殊情况提前申请公车,如未申请到公车就不办事的情况,一经发现列入工作考核之中,与个人工资直接挂钩。

(2)坐公交车外出办事的,根据办事申请单是由报销市内交通费。

三、借款管理要求

(1)日常费用借款:因工作需要借款时,由借款人填写借款单,并详细填写借款日期、事由、金额等,经部门经理审核、总经理签字审批后方可到财务部领取现金。

(2)差旅费用借款:公司员工因工作需要出差时,应该填写借款申请表,申请单上详细填写公出地点、起止日期、路线、事由等,经部门经理审核、总经理签字审批后方可到财务部领取现金。差旅费参考借款金额(以长春为起点):往返车票金额+住宿费+餐费+市内交通费。

(3)借款审核:财务审核时,查看以前的借款情况,如仍有借款未冲帐结清的财务不予借款。(4)核查:财务定期对差旅费及各项费用支出、使用、报销情况进行核查,如发现出差人在出差回来后超过2个工作日或日常费用借款超过2个工作日(如有特殊情况应提前告知)仍未报帐的,停发工资,并从其工资中扣除帐面所欠金额,扣完为止。如有特殊情况必须事先说明理由。(5)如遇公司总经理因特殊原因不能及时签字,电话请示总经理是否予以报销后先行报销后补签手续。

(6)如遇公司总经理与财务经理均不在公司,出差人员仍需填写报销凭证,公司将以出纳员签字报销的日期为依据为员工报销。

七、报销管理要求

1.原始票据:原则上需报销的原始票据必须是省(外)国(地)税局印发的统一发票,票面上加盖开票单位发票章或财务章,票面金额清晰,票面填写正确,否则财务视为无效票据,不予受理。如有特殊情况,经部门经理及财务经理审核后特殊处理。

2.对于采购物资的报销,经手人必须在原始票据或财务指定票据上书写清楚,采购物资用途、采购地点、采购厂家以及厂家联系人和电话。

3.报销程序:在原始票据正式、正确的前提下,首先填写报销单,由经手人部门经理签字,然后到财务部门审核,经总经理或财务经理签字同意后到财务部报销

九、实施时间:本制度自2013年1月1日起执行

薪酬管理规定

一、薪酬政策

1、公司将在工资政策的基础上管理工资

2、员工工资将根据其岗位,并随着公司的经营效益及当地劳务市场的趋势而发生相应的变化。3、公司将根据员工个人的表现和业绩来确定和调整其工资,予以提升或降级。

4、公司根据当地的基本工资标准,保证每位员工的最低基本工资与劳动管理部门的规定相符。

二、工资构成

员工的薪酬包括固定工资绩效福利。(固定工资1000元)

三、工资计算方法

1、当员工在月中开始或离开公司时,其工资按日计算。2、每日工资=每月工资/每月平均天数(30天)。

四、工资的支付

公司每年发放十二个月的工资,每月10日发放上个月工资(遇节假日将顺延)。工资发放表由财务主管根据考勤员月考勤表编制,经财务审批后执行。

五、工资的扣除

1、本制度工资表中所列的标准是税前工资,根据中国现行有关税法规定,公司将从薪酬中自动扣除按规定需要上缴的税金、保险等自筹部分。

2、因个人原因给公司造成经济损失或违反劳动纪律的,按公司人事管理制度及相关制度执行。

六、工资及其调整

公司根据员工所在岗位及公司的经营情况相应调整薪酬。

七、工资标准

公司高管层、中层及一般员工试用期均为3个月,总经理特批的员工除外,试用期工资按定岗后工资的50%发放。

八、试用期工资的管理

1.新员工入职时,首先试用为7天(双向选择),如7天内不符合公司标准,不予发放薪金,符合用人标准的,该7天计入3个月试用期,按试用期计薪。

篇8:Flash开发格斗游戏

Flash是一套强大的动画制作软件。在动画短片、游戏开发、演示文稿、网页制作等领域, Flash都有很大的应用前景。

使用Flash可以将文字、图片、声音、视频等内容打包成SWF文件, 呈现给用户一个丰富多彩的动画世界。Flash不但可以使用绘图工具制作编辑各种动画元件, 而且还提供了脚本编程语言ActionScript, 可使用代码控制动画的生成和运动。

2 格斗游戏简介

格斗游戏是一类以人物肢体动作为主的游戏, 可以通过键盘控制人物使用各种事先制作的招式, 向对方进行攻击。被攻击的一方会减血, 最先耗尽对方血的一方获胜。这类游戏通常依靠玩家的判断和微操作取胜, 游戏紧张刺激, 节奏快。格斗类游戏需要大量动画来表现人物的出招, 以及被攻击后的动作, 因此对动画制作的要求较高。

游戏使用Flash8.0开发, 是一款四人版格斗游戏, 分为单人模式和双人模式两种。单人模式是一个人和电脑进行格斗, 双人模式则是两个人进行格斗。

游戏中有以下4个角色可供选择, 如图1所示。

选定角色后即开始格斗。格斗为三局两胜制, 最先取得两局格斗胜利者为最终胜利者。

游戏截图如图2所示。

击中对手后, 会在攻击处显示火光, 同时被打的一方会发出叫声, 而且会扣减相应的血量。

3 游戏开发需要建立的元件

Flash动画由场景组成, 一个场景对应一组动画, 场景中可以有很多帧, 一帧表示动画中的一幅画面。帧由各种元件组成, 元件是构成动画的基本元素, 可以是一个动画剪辑, 或一个按钮、或一个图形。简单一些的元件, 可以直接在屏幕上画, 复杂一些的可以使用图片表示。要建立的元件如下:

(1) 背景:用于显示游戏背景, 共有background1、background2、background3、background4四个元件, 每个元件都只有一帧动画, 分别使用4张导入的JPG图片文件。

(2) 叫声:用于击中对手时发出音效。使用beat.wav声音文件。

(3) 血和血槽:用于表示游戏左右方的耗血情况。元件blood表示血, 用红色的实心矩形来表示;元件bloodslot表示血槽, 用一个黑色的空心矩形表示。

(4) 两个按钮元件:用于选择单人模式或双人模式。

(5) 火光:元件fire用于显示击中对手时效果。使用fire gif图形文件, 该文件背景应为透明。

(6) 4个角色:游戏有4个角色, 每个角色都有左方和右方两个元件, 因此一共有八个元件, 每个元件由42帧动画组成。这些动画也由若干gif图片导入后使用。这些gif也需要背景透明。

4 游戏开发逻辑

游戏共设计4个角色。每个角色设计6种招式, 其中前4种是普通招式, 分别对应轻拳、轻脚、重拳、重脚。招式5是招式1、2的组合, 每完成一招向前进一步。招式6是招式3、4的组合, 每完成一招向前进一步。

游戏时, 玩家使用键盘按键控制角色出招。如果是单人模式, 右方人物的动作由电脑进行控制。

所有招式都包含在角色的42帧动画中, 其中41帧为站立图片, 42帧为倒下图片, 1-5帧为招式1, 6-15帧为招式2, 16-25帧为招式3, 26-40为招式4。

被招式一击中减血1点, 被招式2击中减血2点, 被招式3击中减血2点, 被招式四击中减血3点。每减血5点, 被击中一方后退一步。

每种招式中, 只有少数几帧具有攻击性。

招式1攻击帧:3, 4帧。

招式2攻击帧:10, 11, 12, 13帧。

招式3攻击帧:20, 21, 22, 23帧。

招式4攻击帧:32, 33, 34, 35, 36, 37帧。

角色使用各种招式攻击对方。判断是否击中对手时, 首先计算左右双方的距离, 当距离为0, 也即贴身时, 再查看左右双方分别处在动画的第几帧。当左方处于攻击帧, 而右方不在攻击帧, 这时判定左方攻击。同理右方处于攻击帧而左方不在攻击帧, 这时判定右方攻击。判定一方进行攻击时, 在攻击点处显示火光图片, 被击中方发出叫声, 同时扣减血量。火光和叫声持续很短时间就消失, 表示本次攻击结束。

由于游戏实行3局2胜制。因此需要对当前的局号和每局的胜利方进行记录。根据该记录判定最终的胜者。单人模式下, 每击败一个角色, 下一个角色自动出场, 直至所有角色都进行过格斗为止。

5 代码实现

本游戏共有3个场景。start用于显示游戏初始界面;selectrole用于选择角色;game用于格斗游戏。

需要以下全局变量:

表现击中效果使用如下代码:

处理中招使用如下代码:

处理单人模式下右方前进使用如下代码:

控制电脑出招使用如下代码:

处理局号使用如下代码:

6 结语

游戏程序已通过测试, 是一个比较简单的Flash版格斗游戏。目前游戏中的角色较少, 招式也比较普通, 如果能够投入更多精力, 加入更多的角色, 设计更多的招式, 比如增加下蹲、跳跃、以及加入各种大招的使用, 并进一步加强动画效果, 游戏的可玩性将会更强。

摘要:使用Flash脚本语言ActionScript开发了四人版格斗游戏。通过程序, 读者可对Flash的相关开发技术和技巧进行了解, 对于开发类似或更复杂的程序有一定的启示作用。

关键词:Flash软件,格斗游戏,ActionScript脚本

参考文献

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