ui界面设计期末试题

2024-07-01

ui界面设计期末试题(精选6篇)

篇1:ui界面设计期末试题

UI设计师试卷

试卷编号:(182)试题总分:150分

---------单选题共20题:(60分,每小题3分)1.题干:UI设计是什么意思?(A)A:User Interface的缩写,是指用户界面设计 B:User Identity的缩写,是指用户识别设计 C:User Ideal的缩写,是指用户目标设计 D:UserIntention的缩写,是指用户意图设计 2.题干:网页设计中的网页界面栅格化是指(C)A:使用ps设计网页界面过程中,将所有的层都格式化图层 B:在页面制作时,将所有的层宽度统一

C:栅格系统英文为“grid systems”,是从平面栅格系统中发展而来,以规则的网格阵列来指导和规范网页中的版面布局以及信息分布。通俗点讲是在网页界面设计中,运用固定的格子设计版面布局,使页面风格工整简洁

D:网页设计中,使用背景是格子样式的背景图案

3.题干:以下AB两组色彩中,哪组色彩体现了“安宁、平静”的感觉?(A)

A:

B:

4.UI设计交付物都包含哪些?(C)

A.UI设计规范

B.产品原型

C.PSD效果图

D.HTML页面

5.题干:网页设计Web UI中,针对现在主流浏览器的大小设定,最常见的页面宽度为(A)

A:960px、970px、980px、990px、1000px B:1680px、2400px、3200px C:180px、240px、360px、400px D:无相关具体数值要求

6.题干:网页界面设计中,一般使用的分辨率的显示密度是多少dpi(C)

A:300dpi B:200dpi C:72dpi D:600dpi 7.题干:下列手机端UI设计分类排列方式中,哪种是类似九宫格的形式(A)

A:B:

C: D:

8.题干:UI视觉设计常用软件是(C)

A:Word B:Excel C:Photoshop D:Firefox 9.题干:在Photoshop中,图像最基本的组成单元是(C)A:色彩空间 B:节点 C:像素 D:通道

10.题干:下列哪一种不属于UI设计范畴(C)A:网页设计 B:手机界面设计 C:户外海报设计 D:软件界面设计

11.题干:下列哪一项是正确的CSS语法构成(C)A:body:color=black B:{body;color:black} C:body {color:black} D:body {color=black} 12.题干:css标签中background-color是什么意思(A)A:背景颜色 B:前景颜色 C:灰色模式 D:透明模式

13.题干:以下说法正确的是(B)

A:我们要学习的UI,英文全称为User Identity,即用户身份识别设计的简称

B:UI设计是指对互联网、移动互联网、软件等产品的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计

C:UI设计师就是做程序开发的人

D:UI设计师不用了解和研究用户群体及群体使用习惯,只需要按自己的喜好进行设计就可以

14.题干:以下说法不正确的是(D)

A:UI设计是一种如何让产品界面美观易用,有效而让人愉悦的设计过程,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户使用产品时的行为、视觉感受,了解“人”本身的心理和行为特点

B:产品是指用户浏览或使用的网站或者手机端应用软件等

C:根据界面的表现形式、使用范围的不同,UI设计进行了一个简单的使用范围的分类,即分为:网页设计WEB UI和图形化界面设计GUI D:我们要学习的GUI 是 Good User Interface 的简称,即良好的用户界面 15.题干:以下说法不正确的是(D)

A:门户网站:是指通向某类综合性互联网信息资源并提供有关信息服务的应用系统。典型的门户网站有新浪网、网易和搜狐网等

B:SNS:全称Social Networking Services,即社会性网络服务,专指旨在帮助人们建立社会性网络的互联网应用服务,典型的sns网站:校内网、开心网、facebook、腾讯微博等等

C:IM:即时通讯(Instant Messenger,简称IM),是一种基于互联网的及时交流消息的业务,代表产品有:百度Hi、MSN、QQ等

D:B2B:(Business To Business),是指一个互联网市场领域的一种,是企业对企业之间的营销关系。代表产品有:淘宝、京东商城等

16.题干:下列电子商务产品说法不正确的是(D)

A:C2C:是个人与个人之间的电子商务。c2c即消费者间,因为英文中的2的发音同to,所以c to c简写为c2c。c指的是消费者,因为消费者的英文单词是Consumer,所以简写为c,而C2C即 Consumer to Consumer。代表产品有:淘宝、ebay B:O2O:即Online To Offline,也即将线下商务的机会与互联网结合在了一起,让互联网成为线下交易的前台。这样线下服务就可以用线上来揽客,消费者可以用线上来筛选服务,还有成交可以在线结算,很快达到规模。代表产品:苏宁、大中、海尔等

C:B2M:指Business to Manager ,是相对于B2B、B2C、C2C的一种全新的电子商务模式。B2M相对于以上三种有着本质的不同,其根本的区别在于目标客户群的性质不同.前三者的目标客户群都是作为一种消费者的身份出现,而B2M所针对的客户群是该企业或者该产品的销售者或者为其工作者,而不是最终消费者。也就是说,B2M相当于通过网络寻找中间代理人、分销渠道

D:B2C,是个人对个人的一种电子商务模式 17.题干:下列说法不正确的是(C)

A:浏览器(Browser):指在我们使用的电脑上安装的,用来显示指定文件的程序。WWW的原理就是通过网络客户端(Client)的浏览器去读指定文件。例如网页浏览器。IE、火狐浏览器

B:Banner(横幅广告):是互联网广告中最基本的广告形式

C:BBS:英文全称是Bulletin Board system,翻译为中文就是“电子公告板”。俗称“记事本”

D:BLOG:全名应该是Web log,中文意思是“网络日志”,后来缩写为Blog,而博客(Blogger)就是写Blog的人

18.题干:下列说法不正确的是(D)A:App:是英文Application的简称,由于iPhone智能手机的流行,现在的APP多指智能手机的第三方应用程序。app的应用很多,所有安装在手机端、pad端等的应用,统称为app产品

B:API:应用程序接口(API:Application Program Interface),API 的主要功能是提供通用功能集。程序员通过使用 API 函数开发应用程序,从而可以避免编写无用程序,以减轻编程任务。代表产品:新浪微博API,百度地图API C:FTP:File Transfer Protocol的缩写,即文本传输协议,我们常用于将自己电脑里的网站及页面传输到服务器端的一种工具

D:IP:ip地址是指我们住宅的地址

19.题干:在Photoshop中,快捷键Ctrl + Alt+C 将打开哪个操作面板(B)A:图像大小 B:画布大小 C:自动色调 D:自动对比度

20.题干:在photoshop中,快捷方式shift+ctrl+alt+t,多用于什么操作(A)A:按圆形,以固定角度复制原始形状 B:横向复制图层 C:纵向复制图层本身 D:无动作

--------------多选题共5题:(10分,每小题2分)1.题干:交互设计过程中常用软件有哪些(AB)A:Axure B:Photoshop C:Vision D:Mysql 2.题干:UI设计的细分研究方向包含以下哪几项(ACD)A:交互设计 B:数据库设计 C:用户研究 D:视觉设计 3.题干:交互设计研究范围包含以下哪几项(ABCD)A:任务分析 B:说明实时响应标准 C:流程设计 D:易用性评估

4.题干:视觉设计研究范围包含以下哪几项(ABCD)A:创建可识别的图像 B:精美的外观

C:产品整体视觉统一性 D:布局构图合理性及美观度

5.题干:手机UI设计中的按钮状态包含以下哪几项(AB)A:默认状态 B:点击状态 C:不可用状态 D:滑过状态

---------------判断共5题:(10分,每小题2分)

1.题干:手机触屏操作比网页鼠标精确度高(B)A:正确 B:错误

2.题干:iphone 4s界面大小为640px*960px(A)A:正确 B:错误

3.题干:手机界面更多的以文字表现而不是图形表现(B)A:正确 B:错误

4.题干:GUI包含网页界面设计、手机界面设计和游戏界面设计(B)A:正确 B:错误

5.题干:用户的浏览习惯是从右到左,从上到下(B)A:正确 B:错误

------------------主观题共1题:(70分,每小题2分)1.题干:

测试软件应用熟练度,请使用任何一种软件,将下图完全临摹出来。

篇2:ui界面设计期末试题

基础题

色彩的三原色分别是____、_____、_____,PS画笔工具的快捷键是_____,AI将图层 移至最上层的的快捷键是_______________,PS去色的快捷键是______________。横向下拉菜单最多________级菜单,网页设计一般用的字体是_______,字号是________。

1.设计中常见个图片格式有哪些,请分别说明特性.2.简述Illustrator的剪切蒙版和Photoshop蒙版的区别

3.说一个自己满意的作品,设计题目和主题是什么?自己是如何策划和设计表现的?

篇3:网页UI界面设计探析

关键词:UI界面,网页,探讨

随着互联网的普及, 网页设计是否美观、合理成为大众最关心的一个课题。当前形势下, 网站的功能、种类、用户构成等因素日趋复杂, 网页UI界面设计也在不断地发展, 这一原来的边缘学科, 发展为计算机科学与设计学、心理学、人机工程学和认知科学的交叉研究领域, 成为了热门, 是IT行业和设计行业中最重要的一员。

一、UI的概念

UI界面, 英文UI (User Interface) 又称为人机交互界面, 指人与机器沟通的平台, 是承载用户与机器之间信息输入输出、互相传递的媒介。其包含运营平台、客户端、发布者三种平台界面及其之间信息的有效沟通。界面整体布局系统又分为输入界面和输出界面。

二、网页UI界面构成要素

1. 视觉要素设计

1) 网页图标 (ICON) 设计

图标作为网页UI界面中的重要工具, 包括:像素图形图标、全色彩图形图标、简化图像图标和三维图像图标。

像素图形图标是早期图标, 其表现形式仅有256色像素点阵, 通常情况下可以很好体现出较字符用户界面;全色彩图形图标具有简约、标准和抽象的特性;简化图像图标是具有简笔画风格的图标, 他在色彩效果上使用纯色填充, 但在构图上变化多端, 视觉效果简单真实, 如图1所示;三维图像图标是三维造型的图标, 具有良好的空间感, 如图2所示。

2) 网页文字设计

网页中旗帜栏和导航栏中的文字是两种最特殊的文字。

旗帜栏是宣传式的栏目, 作为网页中传递整站信息的重要途径, 最易于浏览者查看。旗帜栏文字具有统一性、标识性等性质, 设计趋于图形化。

导航栏是地图式的栏目, 在导航条的布局中, 文字是最好的用户向导, 导航栏文字的设计效果决定了浏览者能否迅速找到目标页面。

网站种类复杂属性各异, 在做网页文字设计时, 要充分考虑到使用者的年龄、性别、职业、文化背景、经济水平等因素。

3) 网页版面设计

网页“布局”是对页面的内容尺寸、间距及位置的设计, 好的布局可以有效地帮助用户快速找到目标内容, 并在视觉效果上给用户享受。

合理的布局必须要有清晰的视觉层次, 必须直观体现网页UI界面各元素之间的重要梯度, 用户首先关注的区域是标志、LOGO和导航栏等重要元素。体现视觉层次, 还需要在设计视觉流时还应考虑交互人物的逻辑性和浏览习惯。

2. 多媒体设计

多媒体技术是指将多种单媒体复合而成的技术。多媒体技术融合了各种视觉和听觉媒体, 包括动画、文字、图形、图像、语言、音乐和立体声响等, 多媒体网页UI界面可以让用户同时接受多样的媒体信息来源。网页UI界面设计中使用多媒体技术可以体现以下几个特点:

1) 集成性, 对远程多媒体的影音信息统一取得与发布。

2) 交互性, 人性化的实现信息传播, 能够主动选择和控制信息流方向。

3) 非线性, 创建了超文本链接方法, 把灵活展示浏览内容。

4) 实时性, 实时控制多媒体信息, 及时配合用户指令。

5) 动态性, 用户可以按照自己的需求选择信息使用方式, 甚至重组信息的各种表现形式。

三、网页交互设计

交互设计需要解决的是人与机器之间互动的问题, 是表现层的东西, 好的交互设计方案能够让用户感觉网页非常好用。怎样的网页交互设计才算是好的方案呢?

1. 让人有耐心等待。

根据网络调查, 大多数用户对网页打开的等待时间最多坚持5秒钟, 如果5秒内页面都不能打开, 那这个页面上的内容将没有任何意义都就将。所以在交互设计时, 需要考虑网页等待时给用户提供的信息。最好的方式是反馈, 当用户等待时, 告诉用户他的操作是否成功并且将剩余的等待时间实时呈现, 这样就能有效解决用户不能耐心等待的问题。

2. 让人不用动脑筋想。

好的网站能够帮助用户快速完成任务, 要达到快速完成任务的目的, 交互设计必须使页面简单, 尽量让用户浏览时不收不必要的干扰, 最好能够符合用户心智模型。因为, 大部分的用户在浏览网站时希望的是能快速找到勉强应付的方案, 而不愿意主动寻找方案, 百分之八十的用户只会用百分之二十的功能。

四、网页UI界面设计展望

目前, 网页UI界面设计主要是三维的视觉界面和二维的图形界面, 同时辅以动画、声音等多媒体插件布局设计。随着计算机技术的不断发展, 三维立体的操作界面系统会在网页设计中逐步普及, 三维立体界面的直接操作是虚拟现实 (Virtual Reality) 交互性的一个重要表现方式。三维虚拟空间中的直接操作包括平移、拾取和旋转等操作, 例如如今比较前沿的3D影装和多点触控技术。三维直接操作使得网页UI界面设计不再仅仅局限于视觉效果的三维变换, 可以实现类似于四维空间的人机直接交互, 从而更好的完成用户操作。

五、结论

几十年来, 网页UI界面设计经历了不同的发展阶段, 流行了各种不同的风格, 当前网页UI界面处于图形用户界面时代, 作为网页设计师并不能仅仅满足这种现状, 需要和计算机科学家们一起合作, 积极探索新型界面风格的人机交互技术。现代网页UI界面设计的主要任务就是要把用户实际工作过程、任务模型、行为方式、心理模型有效化的结合, 并合理的转换成界面产品内容的实现模型, 从而向用户呈现一个尽可能接近其真实角色, 符合高度审美标准的界面产品系统模型。

参考文献

[1]罗仕鉴.人机界面设计[M].北京:机械工业出版社, 2002:18-93.

[2]姜蔚.用户界面设计研究[D].浙江大学, 2006

[3]郭翠云.浅谈人机交互风格及其发展趋势[J].管理观察, 2009 (, 28)

[4]尹定邦.设计学概论[M].湖南科学技术出版社, 2006:51-178

[5]徐刚.Windows用户界面设计与优化策略[M].北京:人民邮电出版社, 2005:18-109

篇4:浅析UI设计中字体设计

文字是人类表达情感最好的体现,在UI设计中文字的美感对UI设计的成功与否有着很大的关系,文章主要就UI设计中的文字设计展开分析。

关键词:UI;界面设计;字体设计

文字是人类生活表达的一种方式,也是人们表达情感的一种直接体现。事实上,无论在那种视觉媒体中,文字和图片是最好的传达媒介。在设计的过程中,文字排列组合的好坏直接关系到所表达的视觉效果,因此在UI设计中,文字的字体设计占据很大的比重,它能够赋予设计的美感,提高设计作品的传达力,是版面审美价值的一种体现。

一、UI设计中的文字意义

(一)文字的可读性

文字最基本的功能是向大众传播各种信息与情感,所以在UI设计中,文字的最基本功能必须保证整体信息的传达,给大众一种清晰的认知。在设计中,文字要适当的简单易懂,避免过于文字过于凌乱,忘记文字的基本功能,当然以最精炼的文字传达作者的设计意图是需要考虑的。

(二)文字位子的整体性

文字的布局应该考虑到整体效果,也就是不能够让视觉感受到文字布局的冲突,这样会感觉不到画面布局的主次感。好的文字整体布局可以使设计作品在含义与气氛上达到和谐境界,事实上人都有着一种自然审美的观念,这是一个较为微妙的感觉,需要仔细的去体会。电脑在这方面所能帮到你的很少,有时还需要自己去注意细节。

(三)视觉美感

文字最为画面传感的要素之一,是视觉情感传播的主要媒介,因此它必须有着强烈的美感,,这样在能够人们感受到美。字型设计、字体的组合都能够让大众感受到愉悦,在心底留下美好的印象。如果文字不能够产生视觉美感,难以让大众在心理接受,甚至都对其不屑一顾,作者也就无法向他们传达自己的意图构想。

(四)文字设计的创造性

在进行UI作品设计时,需要保证作品的主体个性突出,这可以在文字的设计上有所突破,突出文字的个性化色彩,创造独特的字体,这样给予大众一种别开生面的感觉,对作者所展现的意图会有很大的帮助。在设计时,可以根据字体的形态特征在组合上进行探索,实现个性化的文体设计,从文字形象唤起大众心中的愉悦感受。

二、字体图形化设计

对于快速发展的互联网而言,单纯的文字美感设计是无法应对用户们的审美需求的,因此在单调的字体设计需要得到突破。字体图形化就是一种很好的突破化设计思路,更加能够满足电脑用户对个性化审美的需求。字体的图形化设计能够营造良好的页面范围,更好的传递设计意图。例如在进行页面设计时,我们需要对标题文案,包括整个活动的专题商业需求都要经过特殊的设计处理,这样才能够保证与内容文案形成对比性,能够吸引用户的眼球,帮助用户充分的了解页面信息。

(一)字体的变形设计

字体的变形常被运用到UI字体的设计中,它是在电脑字体的基本形态上做出稍微的变形,这样使得整体画面的线条显得更加圆滑,也是字体字型变得更有活力,当然这种变形调整需要依照具体的情况进行操作。当然字体的设计最终目的是让用户能够快速的获取信息,过于的字体变形会让字体变得模糊,使设计舍本求末,失去原有的意义。

(二)字体的组合设计

我们应该明白,字体不会是孤立存在的,这不仅是字体的来源可以追溯到图像,也就是说文字的本身来源是人类生活情感的象形。在某种程度上来讲,文字来源于图形,因此图形与文字是同源的,只是文字更加抽象。

图 字体组合设计

例如上图,字体与图片的相互相互融合,就能够更加清晰的理解和传达设计信息内容,并且取得良好的效果,在设计的时候需考虑与周围的其他页面元素的协调一致,强化页面的整体氛围的营造。需要把握它们之间的融合点,使其更加和谐。

(三) 3D字体设计

人们生活在三维的立体生活中,对空间的感觉很为情切,因此在平面中营造一种具有空间感与层次感的字体设计,可能会让用户觉得更加真实,更加有冲击力。3D设计需要借助相关的电脑工具来完成,不管是3D软件辅助设计还是PS/AI,都能够使文字根据光感实现层次空间的变化。

(四)字体颜色大小设计

文字的颜色要同图像的颜色保持一致并注意色彩搭配的和谐。一个站点通常只使用一到两种标准色,为了保持颜色上的一致性,标准色一致或相近。比如,站点的主题色彩如果为红色,可能就需要将链接的色彩也改为红色。

三、结语

在UI界面设计中,不单单是需要美术绘画,同样需要根据设计所要表达的意义对字体、字型的设计做出艺术性设计。判定一个界面设计的美感不是单纯的项目领导的肯定就可以了,而是应该以用户对于界面设计的满意度作为评价界面设计是否完美的标准,这需要最终用户对设计的感受,所以只有在设计中不断的与用户的视觉体验相连,才能够保证设计的完美。

【参考文献】

[1]郭丽莉,王文彬,费英.现代平面设计领域中文字的探究[J].商业文化(下半月),2011(02)

[2]李卉.图形化文字在信息传达中的应用[J].运城学院学报,2010(05)

[3]王晓丹.以人为本 创新感受——浅谈网页设计中UI设计的用户体验[J].中国艺术,2012(01)

篇5:机械设计基础期末考试经典试题

一、单项选择题

1.在如图所示的齿轮—凸轮轴系中,轴4称为()A.零件

B.机构

C.构件

D.部件

2.若组成运动副的两构件间的相对运动是移动,则称这种运动副为()A.转动副

B.移动副

C.球面副

D.螺旋副

3.渐开线齿轮的齿廓曲线形状取决于()A.分度圆

B.齿顶圆

C.齿根圆

D.基圆 4.机构具有确定相对运动的条件是()A.机构的自由度数目等于主动件数目 B.机构的自由度数目大于主动件数目 C.机构的自由度数目小于主动件数目

D.机构的自由度数目大于等于主动件数目 5.一般转速的滚动轴承计算准则为()A.进行静强度计算

B.进行极限转速计算 C.进行疲劳寿命计算

D.进行热平衡计算 6.柴油机曲轴中部的轴承应采用()A.整体式滑动轴承

B.部分式滑动轴承

C.深沟球轴承

D.圆锥滚子轴承 7.螺纹联接的自锁条件为()A.螺纹升角≤当量摩擦角

B.螺纹升角>摩擦角

C.螺纹升角≥摩擦角

D.螺纹升角≥当量摩擦角

8.机械运转不均匀系数是用来描述机械运转不均匀程度的重要参数,其表达式为(A.maxmin

B.maxmin2

C.maxminmin

D.maxm

maxmin9.铰链四杆机构的死点位置发生在()A.从动件与连杆共线位置

B.从动件与机架共线位置 C.主动件与连杆共线位置

D.主动件与机架共线位置 10.当轴的转速较低,且只承受较大的径向载荷时,宜选用())

A.深沟球轴承

B.推力球轴承 C.圆柱滚子轴承

D.圆锥滚子轴承 11.作单向运转的转轴,其弯曲应力的变化特征是()A.对称循环

B.脉动循环 C.恒定不变

D.非对称循环

12.在一般机械传动中,若需要采用带传动时,应优先选用()A.圆型带传动

B.同步带传动

C.V型带传动

D.平型带传动

13.铰链四杆机构中,若最短杆与最长杆长度之和小于其余两杆长度之和,则为了获得曲柄摇杆机构,其机架应取()A.最短杆

B.最短杆的相邻杆 C.最短杆的相对杆

D.任何一杆

14.若被联接件之一厚度较大、材料较软、强度较低、需要经常装拆时,宜采用()A.螺栓联接

B.双头螺柱联接

C.螺钉联接

D.紧定螺钉联接

15.在凸轮机构的从动件选用等速运动规律时,其从动件的运动()A.将产生刚性冲击

B.将产生柔性冲击

C.没有冲击

D.既有刚性冲击又有柔性冲击 16.与标准直齿圆柱齿轮的复合齿轮形系数YFS值有关的参数是()A.工作齿宽b

B.模数m C.齿数z

D.压力角α

17.齿轮传动中,轮齿齿面的疲劳点蚀经常发生在()A.齿根部分

B.靠近节线处的齿根部分 C.齿顶部分

D.靠近节线处的齿顶部分 18.普通圆柱蜗杆传动的正确啮合条件是()A.mt1=ma2, αt1=αa2,γ=β

B.ma1=mt2, αa1=αt2,γ=β

C.mt1=ma2, αt1=αa2,γ=-β

D.ma1=ma2, αa1=αt2,γ=-β

(注:下标t表示端面,a表示轴向,1表示蜗杆、2表示蜗轮)

19.下列联轴器中,能补偿两轴的相对位移并可缓冲、吸振的是()A.凸缘联轴器

B.齿式联轴器 C.万向联轴器

D.弹性柱销联轴器 20.带传动的主要失效形式是带的()A.疲劳拉断和打滑

B.磨损和胶合

C.胶合和打滑

D.磨损和疲劳点蚀

二、填空题(本大题共10小题,每小题1分,共10分)21.在机构中采用虚约束的目的是为了改善机构的运动状况和________。22.对于动不平衡的回转件,需加平衡质量的最少数目为________。23.摆动导杆机构的极位夹角与导杆摆角的关系为________。

24.在内啮合槽轮机构中,主动拨盘与从动槽轮的转向________。

25.普通平键的剖面尺寸(b×h),一般应根据________按标准选择。

26.链传动是依靠链轮轮齿与链节的啮合来传递运动和动力的,所以应属于________传动。27.在一对齿轮啮合时,其大小齿轮接触应力值的关系是σH1_____σH2。

28.蜗杆传动的效率包括三部分,其中起主要作用的是________的摩擦损耗效率。29.滑动轴承的转速越高,所选用的润滑油粘度越________。30.联轴器型号是根据计算转矩、转速和________从标准中选取的。

三、分析题(本大题共2小题,每小题6分,共12分)31.已知在一级蜗杆传动中,蜗杆为主动轮,蜗轮的螺旋线方向和转动方向如图所示。试将蜗杆、蜗轮的轴向力、圆周力、蜗杆的螺旋线方向和转动方向标在图中。

32.试分析只受预紧力F′作用的单个螺栓联接的应力情况,写出其强度计算公式,并指出公式中每个参数的物理意义。

四、计算题(本大题共4小题,每小题6分,共24分)33.计算图示机构的自由度,若含有复合铰链,局部自由度和虚约束请明确指出。

34.已知一对外啮合标准直齿圆柱齿轮传动的标准中心距a=108mm,传动比i12=3,小齿轮的齿数z1=18。试确定大齿轮的齿数z2、齿轮的模数m和两轮的分度圆直径、齿顶圆直径。35.在图示传动装置中,已知各轮齿数为:z1=20, z2=40, z3=20, z4=30, z5=80,运动从Ⅰ轴输入,Ⅱ轴输出,nⅠ=1000r/min,转动方向如图所示。试求输出轴Ⅱ的转速nⅡ及转动方向。

36.某轴用一对圆锥滚子轴承支承,外圈窄边相对安装,已知两轴承所承受的径向载荷分别为FrⅠ=9000N,FrⅡ=5000N,其内部轴向力分别为FSⅠ=2430N,FSⅡ=1350N,传动件作用于轴上的轴向力FA=1000N,判断系数e=0.32,当Fa/Fr≤e时,X=1,Y=0,当Fa/Fr>e时,X=0.4,Y=1.88。试分别计算出轴承的当量动载荷。

机械设计基础试题参考答案

一、单项选择题(本大题共20小题,每小题2分,共40分)1.A

2.B

3.D

4.A

5.C 6.B

7.A

8.C

9.A

10.C 11.A

12.C

13.B

14.B

15.A 16.C

17.B

18.B

19.D

20.A

二、填空题(本大题共10小题,每小题1分,共10分)21.受力情况 22.2 23.两者相等 24.相同 25.轴径 26.啮合 27.等于(或=)28.轮齿啮合时 29.大 30.轴径

三、分析题(本大题共2小题,每小题6分,共12分)31.蜗轩转动方向如图所示

蜗杆为右旋

Ft2与蜗轮分度圆相切,指向左端 Ft1与蜗杆分度圆相切,指向右端 Fa1与蜗杆轴线平行,指向右

Fa2与蜗轮轴线平行,指向左

32.螺栓受到拉应力σ和扭转剪应力τ的作用

σ= 1.3F42d1 ≤[σ]

σ—拉应力,d1—螺栓最小直径,[σ]—许用拉应力。

四、计算题(本大题共4小题,每小题6分,共24分)33.(1)F处为复合铰链

H处(或I处)为虚约束,应除去

(2)计算自由度

n=6, PL=8, PA=1

F=3n-2P1=PH

=3×6-2×8-1

=1 34.∵i12=z2z1=3

∴Z2=i12Z1=3×18=54

∵a=m2(z1+z2)2az1z2210818

∴m= =3mm

d1=mz1=3×18=54mm

d2=mz2=3×54=162mm

da1=d1+2ham=54+6=60mm

da2=d2+2ha*m=162+6=168nn 35.这是一个混合轮系:齿轮3、4、5和系杆H组成一个行星轮系;齿轮1、2组成一个定轴轮系。

对于3、4、5、H组成的行星轮系,有

H

i35*n3nHz5804n5nHz320

将n5=0代入上式得

即 n3nHn3nH4nH=1+4=5

……………(1)

对于1、2齿轮组成的定轴轮系,有

i12 即n1n2n1n2z2z140202

=-2…………(2)

nIInI

联立解(1)、(2)式,并考虑到nⅠ=n1, n2=nH,n3=nⅡ得

将nⅠ=1000r/min代入,得nⅡ=-2500r/min

负号说明nⅡ转向与nⅠ转向相反。36.轴向力:FSⅠ+FA=2430+1000=3430N>SⅡ

轴承Ⅰ被放松

FaⅠ=FSⅠ=2430N

轴承Ⅱ被压紧

FaⅡ=FSⅡ=3430N

当量动载荷

FaⅠ/FrⅠ=2430/9000=0.27

XⅠ=1

YⅠ=0

PⅠ=XⅠFrⅠ=9000N

FaⅡ/FrⅡ=3430/5000=0.686>e

XⅡ=0.4

YⅡ=1.88

PⅡ=XⅡFYⅡ+YⅡFaⅡ=0.4×5000+1.88×3430=12672.6N 38.(1)缺少调整垫片;

(2)轮毂键槽结构不对;

(3)与齿轮处键槽的位置不在同一角度上;

(4)键槽处没有局部剖;

(5)端盖孔与轴径间无间隙;(6)多一个键;

(7)齿轮左侧轴向定位不可靠;(8)齿轮右侧无轴向定位;

(9)轴承安装方向不对;

(10)轴承外圈定位超高;

篇6:ui界面设计期末试题

注:一、二、三、四题的答案必须按题号和顺序填写到第五页的答案表中,否则无效。

一.单选题(每题1分)。每道题答案只有一个,未选、选错者0分。

1、窗体文件的后缀是()

A..bmp

B..vbp

C..bas

D..frm

2、把控件放置在窗体中的最快捷的方法是()

A.拖放鼠标

B.单击工具箱中的控件并拖动鼠标

C.双击工具箱中的控件

D.单击工具箱中的控件

3、当移动控件、重新设定其尺寸时,()属性会自动改变。

A.top , left

B.name , caption

C.click, change

D.cancel , default

4、vb主要用于开发哪种环境下的文件:()

A.DOS

B.WINDOWS

C.DOS 和WINDOWS

D.UNIX

5、()属性可以使命令按扭对用户产生的命令无效。A.default

B.caption

C.enabled

D.cancel

6、一组复选框中,如果单击一个没有被选中的复选框,则其他已选中的复选框处于()状态。

A.禁止

B.选中

C.不选中

D.不显示

7、当对象的enabled 和 visible属性为()时,该对象才能获得焦点。

A.true , false

B.false

C.false , true

D.true

8、当程序运行过程中,需要给用户一些提示信息或警告信息时,应使用()。

A.msgbox

B.inputbox

C.A,B都可以

D.A,B都不可以

9、表达式val(“16abc”)的值为()。A.1

B.16

C.16abc

D.abc

10、以下哪个函数用于在一个字符串中查找另一个字符串()A.mid$()

B.len()

C.instr()

D.right()

11、控件command1的名称属性为com时,则它的click事件过程名为()。

A.command1_click

B.command—click

C.com_click

D.command1.click

12、窗体form1的名称属性为myfrm时,则它的load事件过程名为()。

A.form_load

B.me_load

C.myfrm_load

D.form1_load

13、下列控件中,不可改变控件大小的是()A.frame

B.timer

C.command

D.textbox

14、下列数据中是boolean常量的是()A.123

B.not

C.true

D.and

15、假定A是boolean型变量,下面赋值语句正确的是:()

A.A=”TRUE”

B.A=TRUE

C.A=#TRUE#

D.A=”FALSE”

16、表达式10+5 mod 10 9 / 3的值是()。

A.10

B.15

C.12

D.运算错误

17、若x=5,执行if x then x=0 else x=1的结果为()。

A.实时错误 B.编译错误 C.x=1 D.x=0

18、为使文本框显示滚动条,必须首先设置的属性是()。

A.Alignment B.Style C.Multiline D.ScrollBars

19、运行时,当用户向文本输入新的内容,或在程序代码中对文本框的text属性进行赋值从而改变了文本框的text属性时,将触发文本框的()事件。A.click B.dbclick C.gotfocus D.change 20、组合框的3种不同风格:下拉组合框、简单组合框和下拉列表框由()属性决定。

A.BorderStyle B.Style C.FillStyle D.DrawStyle

二、多选题(每题2分)。每道题答案至少有一个或者多个,未选全者,得部分分;选错者0分。1.关于程序设计,以下叙述正确的是()。

A. 结构化程序设计方法把程序的结构规定为:顺序、选择、判断三种基本结构。

B. 面向对象的程序设计更符合人们的思维方式,更易于软件的维护和功能增减。

C. Visual Basic、Visual Foxpro、Visual J++都是面向对象的程序设计语言。

D. 面向过程的程序设计能用继承的方式减短程序开发时间。

2.VB中包含的数组类型有()

A.数据数组

B.属性数组

C.事件数组

D.控件数组

3.设A=2,B=3,C=4,D=5。以下表达式的值为False的是()。A.A>B AND C<=D OR 2*A>C C.NOT A<=C OR 4*C=B^2 AND B<>A+C B.3>2*B OR A=C AND B<>C OR C>D D.A+B+C>D OR A*B

A.属性用来描述和反映对象的特征,如:控件的名称、标题等。

B.对象的属性只能通过属性窗口进行修改。

C.事件就是发生在对象上的事情,如:单击、双击等。

D.VB中的方法可以是过程或函数,用户只能在代码中调用,不能修改

5.下列实际参数中,可以进行按地址传递的是()。

A.“X” B.(X)C.X+10 D.X

三、阅读程序,按要求写出程序运行后的结果。(每题5分)

题目所涉及到的对象的属性在设计时均为默认值。答案可先写在代码右侧,然后再填写到答案表中,以答案表中的内容为准。

IF b=”ER” THEN s=s+1 1. 有如下程序

NEXT i a=”A WORKER IS OVER THERE”

PRINT s x=LEN(a)

运行后的输出结果是_______ FOR i=1 TO x-1

b=MID(a,i,2)

2. 有如下程序 Dim a(1 to 5)y = 3 * y FOR j=1 TO 5 End Sub a(j)=j*j

4.有如下程序 NEXT j s=6 PRINT a(a(2)*a(3)-a(4)*2)+a(5)SELECT CASE s 运行后输出的结果是 _______ CASE IS<6

f=s+1

3.写出下列程序运行后的输出结果 _______

CASE IS<5 Private Sub Command1_Click()

f=s+2 a = 1

CASE IS<4 b = 1

f=s+3 Print “A=”;a;“,B=”;b

CASE ELSE Call mult((a), b)

f=s+4 Print “A=”;a;“,B=”;b

END SELECT End Sub

PRINT s;f Sub mult(x, y)

运行输出的结果是______x = 2 * x

四、在下列程序的下划线位置上,填写符合题目要求的内容。(每题5分)说明与第三题相同。

Private Sub Option1_Click(Index

1. 下列代码求出

2.计算:N!的值

As Integer)S=1+2+3+ … +N的值。

N= Val(InputBox(“请输入N的Select Case Private Sub Form_Click()值:”))

Case n = Val(InputBox(“请输入N的 JC=______

Print ”ABC“ For i=1 to 值:”))

Case JC=JC*________ s =

Print “DEF” Print “sum=”;sum For i = 1 To

Case

s =

Print “HIJ”

3.单击控件数组中(共有三Next i

End Select Print s 个)的不同对象,在窗体上显示End Sub End Sub 不同内容。

4.下列程序的功能是:用函数调用求(S=M!/(N!*(M-N)!),要求M>N)。请将程序填写完整。

Private Sub Command1_Click()

Dim m As Integer, n As Integer Function JC(X)

S1 = 1 m = InputBox(“请输入M的值”, , 0)

For I = 1 To X n = InputBox(“请输入N的值”, , 0)

S1 = If m <= n Then Exit Sub

Next S =

JC = Print S

End FunctiEnd Sub

参考答案:

一单选 1 ~10 :D C A B C C D C B A

~20 :C A B C B C D C D B 二多选 1~5 :A、BCD、ABC、ACD、D

三阅读 1、3 2、41

3、A=1 B=1 A=1 B=3

4、S=6 F=10 四.填空题

1、S=0 TO N S=S+I

2、JC=1 TO N JC=JC*I NEXT 3、INDEX 0 1 2、JC(M)/(JC(N)*JC(M-N))S1=S1*I JC=S1

五、编写程序(每题10分,共30分)。

1. Private Sub Form_Click()

Timer1.Enabled = True

3. Private Sub Form_Click()Timer1.Interval = 1000

End Sub m = Val(InputBox(“输入M”))Private Sub Timer1_Timer()n = Val(InputBox(“输入N”))Label1.Caption = Time If n>m Then End Sub a = fact(n)

b = fact(m)2. Private Sub Form_Click()

c = fact(nm))b = Val(InputBox(“请输入数值:”))

Print D c = Val(InputBox(“请输入数值:”))

Else If b > a Then

Exit Sub d = a: a = b: b = d

End if End If

End Sub If c > a Then

Private Function fact(x)d = a: a = c: c = d

p = 1 End If

For i = 1 To x If c > b Then

p = p * i d = b: b = c: c = d

Next i End If

fact = p Print a, b, c

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