捉迷藏躲避球游戏规则

2024-07-14

捉迷藏躲避球游戏规则(精选7篇)

篇1:捉迷藏躲避球游戏规则

躲避球游戏作文(3篇)

在我们平凡的日常里,大家最不陌生的就是作文了吧,作文一定要做到主题集中,围绕同一主题作深入阐述,切忌东拉西扯,主题涣散甚至无主题。作文的注意事项有许多,你确定会写吗?下面是小编为大家收集的躲避球游戏作文,希望能够帮助到大家。

躲避球游戏作文1

星期三的一节PE课上,我们纷纷提议玩“躲避球”,因为前不久在英语课上学习了“躲避球”这个单词,所以大家都很想玩这个游戏。游戏规则很简单:只要身体被球碰到,你就出局啦!

PE老师给我们分好组后,游戏就开始了。我们队大部分都是些实力较弱的同学,真正厉害的队员估计也只有孙昊泽一个人。首先是对方的厉珵发球,只见那个橙色软球在空中急速向我们飞来,孙昊泽不愧是棒球高手,玩躲避球自然也不在话下,他一下就把球接住了。不仅如此,他还有一些“招数”用来对付那些本领高强的对手。他拿到球并不急着扔,而是趁对方有人分心时再发球,给他们致命的一击。他这么一出手,对方果然“伤亡惨重”。

孙昊泽把他的招数反复使用了几遍后,我们队略占上风,就连对方灵活的干耀涵也难逃一劫。可对方厉害的队员多着呢,更何况周悦城、厉珵和陈诺就跟量子人似的,位置飘忽不定,任凭孙昊泽再神通广大,也击不中他们。到了比赛的后半场,局势发生了很大变化。我们队的人员开始减少,一连好几个人出局,而孙昊泽也早已精疲力竭,发球也不那么有力了。再加上厉珵也渐渐摸透了孙昊泽的招数,只防守不进攻,对方在下半场基本没有人出局。后来,出局的人组成了一列“死亡列车”,在对方的“边境”上骚扰,让两队都无法进攻。尽管这样可以使对方攻击的次数大大减少,可情况还是没怎么好转,最后我们只好不再骚扰了。

一转眼这节快乐的PE课就结束了,我们队下半场出局的人太多,败给了对方。不过,我不得不说这跟老师的分组有很大关系,我们队有实力的队员只有孙昊泽一人,竟能在上半场以少胜多,实在是一件出乎意料的事情。但无论输赢,我们大家都享受了这段快乐的时光。

躲避球游戏作文2

今天在体育课上,我和陈扬、陈璞、陆地十分痛快的玩了一把。直到现在,我还是记得当时那场面呢!

已经上课20分钟了,体育老师宣布玩游戏,队伍里立刻沸腾起来。老师拿来一筐篮子,里面装满了海绵球。体育老师说:“今天我们玩躲避球,每4个人组成一组,再分成2队。两队之间不远于6-7米。”老师细致地给同学们讲解游戏规则,并让我们快速寻找组员。我迅速地找到了陈扬、陈璞和陆地,与他们组成一组。然后我们又快速地从篮子里拿出一个海绵球,找到一块比较空旷、安静的地带,游戏就开始了。

我和陈扬在一队,陈璞和陆地在另一边,先是陈扬发球。只见陈扬像一只怒吼的狮子,咆哮着向陆地那冲去,离他们还剩6米的距离,猛然挥出手中的球,打响了这场“战斗”的第一枪。球快速地飞出,但是没有投中。陆地顺着球滚的方向跑去,拿起它,进行反击。他迅速地跑过来,挥动着手上的球,用力地把它投出去。球快速驶来,从我的脸颊旁飞过,呵,陆地的瞄准能力真不错!我立刻失去了平衡,摔倒在地。陈扬对我说:“徐阳,你没事吧?”我站起来拍拍身上的灰,笑着说:“没事儿,运动时受点伤,很正常!咱们接着玩。”陈扬把球传给我。我很想击中他们,便使出了声东击西的计策。看着陆地他们两个,我发现陈璞正若无其事的坐在地上玩石子呢。这对我来说是个好时机。机不可失,我拿起球,假装瞄准陆地,偷偷地瞟了瞟陈璞那儿,他如无其事的样子。我假装瞄准陆地,心里却已经在盘算着了:1、2、3……投!二话没说,我像一个标枪手一样把球快速调转方向,向陈璞投去。他见了,机灵地翻了个身,竟然躲过去了!我无奈地叹了口气。陈璞竟然还在对我吐舌头,做了个鬼脸呢!

时光总是那么快,转眼已经下课了,可当时那快乐的场面,让我难以忘怀。

躲避球游戏作文3

我们的课余时间很丰富,可以玩很多游戏,我们最喜欢玩的是躲避球的.游戏。

下课铃声一响,同学们便迫不及待地冲到操场,操场上欢腾热闹,有的打篮球,有的踢足球,还有的拍皮球……我和几个同学找来一个球玩躲避球游戏,又用“石头剪刀布”分出了扔球的和躲球的人。我很倒霉,成了躲球的人。

躲避球游戏的规则是:两个扔球的人负责投掷,躲球人在画好的圈子里躲闪,被球砸到的人就出局了。游戏开始了,扔球的小明向小张扔了一个球,小张灵活地躲开了。另一个扔球的小军也向小张扔了一个球,但小张又幸运地躲开了。这时,小明向我扔了一球,那个球来势凶猛,但是我向下一蹲,球从我头上擦着头发飞了过去。太惊险了,我的心脏“呯呯呯”直跳。

小明向我们发起了第二轮的凶猛攻势。他这回变聪明了,没有莽撞地攻击我们,而是站在原地不动,冥思苦想。小明假装向小张扔球,小张中计了,他果然往旁边一闪,这时小明发起真正的攻击了,只见他使劲把球扔了过去,那球快如闪电,在空中划出了一道弧线,小张躲闪不及,被重重地打了一下。小明看到他的诡计成功,哈哈大笑,手舞足蹈,脸上洋溢着得意的笑容。

就这样,我们躲球的人一个接一个地被“消灭”。最后只剩下我一个人了,我灵活地躲过了一次又一次的攻击。虽然我手疾眼快,身轻如燕,但是因为我失误了一回,被球打到了。我们输了,个个垂头丧气。小明和小张却在一旁捧腹大笑。

虽然我们输了,但是我却很开心,因为游戏点缀了我的课余生活,使我的生活丰富多彩。

篇2:捉迷藏躲避球游戏规则

大班球类游戏《躲避球》

设计意图:《指南》指出:培养幼儿对体育活动的兴趣是幼儿园体育的重要目标,要根据幼儿的特点组织生动有趣、形式多样的体育活动,吸引幼儿主动参与。“打野鸭”游戏孩子们都很喜欢,但玩法比较单一,对于大班的孩子来说过于简单。在“打野鸭”游戏的基础上加大难度改编成了适合大班幼儿玩耍的躲避球游戏。孩子们在皮球的新玩法中得到乐趣,激发了孩子对体育活动的兴趣,培养幼儿快速躲闪能力、灵敏性以及团结协作和竞争意识。躲避球游戏对促进幼儿运动能力的发展及综合能力的培养起到积极的推动作用。

活动目标

1.培养幼儿快速躲闪能力、灵敏性以及团结协作和竞争意识。

2.培养幼儿参加体育活动的兴趣,体验与同伴共同游戏的快乐。

活动重难点:培养幼儿快速躲闪能力、灵敏性以及团结协作和竞争意识。

活动准备:皮球人手一个,小动物胸饰每人一个,场地布置。

活动过程

设计意图

一、做一做

1.我们都用皮球做过游戏,现在我们一起来做一做皮球操。

2.引导幼儿发现皮球的不同之处。

二、玩一玩

1.孩子们,你们平时都是怎么玩皮球的?

2.引导幼儿两人一组,进行躲避球练习。

3.请一组幼儿进行躲避球的示范,引导幼儿巩固躲避球的规则。

4.引导幼儿第二次练习躲避球。

三、赛一赛

1.引导幼儿推选出两名队长。

2.引导两队队长通过石头剪刀布的游戏选出队员。

3.教师讲解躲避球对抗赛的游戏方法及规则。

4.两队队员进行躲避球游戏。

5.双方队员交换场地进行躲避球游戏。

篇3:捉迷藏躲避球游戏规则

从某种意义而言, 分析他人的心理进而预测他人的行为, 属于对他人进行的“有意图的分析方式”。哲学家丹尼尔·登纳特把这种“有意图的分析方式”分成起始、初级和次级三个分析维度[3]。“起始维度”并不算真正的有意图的分析, 这时儿童还没有清晰认识到自己的心理状态。第二个维度是“初级维度”。在这一维度上, 儿童已经知晓自己的信念和愿望, 而这时儿童的行动通常只是要影响别人的行为, 并没意识到要影响别人的想法。第三个维度是“次级维度”。达到这一维度的儿童不仅有自己的各种信念, 且能进行自我反省, 他们相信别人也会有信念和愿望。他们的行为不仅要影响他人的行为, 也要影响他人的想法, 更确切地说, 是要通过影响他人的想法来影响他人的行动。不同年龄的儿童在捉迷藏游戏时, 就经常使用这三个不同维度的“有意图的分析方式”, 体现了儿童心智或心理理论发展的不同水平。可简单分为以下三个阶段:

阶段一 (4岁以前) :该阶段幼儿玩捉迷藏的本领还处于初级水平, 只会进行简单的躲藏和寻找。

案例1:一天, 2岁半的豆豆缠着妈妈在家里玩她最喜欢的捉迷藏游戏。一会妈妈就藏好了, 豆豆先找。她在屋里看了一下, 没有人, 然后就去门后找, 也没找到, 于是她就开始哭了。这时, 躲藏在窗帘后的妈妈故意露出脚来, 并发出“喵”的一声, 于是, 豆豆终于找到了妈妈, 乐得哈哈大笑。轮到豆豆藏了, 只见她在妈妈注视下走到窗帘那里, 把头藏在了窗帘后面, 大半个屁股露在外面, 还对着妈妈的方向大喊“妈妈来找豆豆”。妈妈故意找了很多地方, 说:“怎么不见豆豆呢?会藏在哪儿呢?”豆豆在那里动了一下。妈妈最后才走到豆豆旁边扯扯她的衣服问:“这是谁呢?”“豆豆!”豆豆马上回答。两人接着大笑起来……

【分析】从上述游戏中, 可以看出2岁半的豆豆还不会从“他人思维”的角度思考问题, 比如“妈妈喜欢藏在哪里?经常藏在哪里?”他们思考问题的哲学常常是“自己看不到的, 别人也看不到”, 因此, 这个年龄或年龄更小的宝宝在玩捉迷藏游戏时, 常常是在寻找者的目光注视下, 要么把眼睛一闭、把脸一盖, 要么大喊着“我藏好了”, 然后就让别人来找, 结果不得而知。这充分体现了该阶段儿童处于“有意图的分析方式”的起始阶段。他们只知晓自己的信念和愿望, 没有意识到他人的信念和愿望, 更不会推测他人的行动。在自己躲藏时, 由于不熟悉躲藏技术或者策略, 当自己看不到对方时, 便认为对方也不会看到自己了。而且, 这个阶段的孩子在选择躲藏地点时一般是没有经过自己考虑的, 他们不会考虑这个地方已经被对方躲藏过, 对方知道你可能藏在这个地方等等, 不会从寻找者的角度考虑问题, 更不会把对方躲藏的地方看作是个“不再安全”的藏身地, 一旦藏在这里, 则很容易被发现。这些都体现了该阶段儿童的心理理论低, “有意图思维”能力低下, 思维还具有很大程度的“自我中心性”。他们很难理解对同一事物还有其他人观点的存在, 更不能从他人的角度去思考和看待事物。他们会以自己的观点、态度或需要作为唯一的衡量事物的标准。这个时期的儿童在捉迷藏游戏中, 更多的是享受这种躲藏和被找到所带来的快感。

阶段二 (4~5岁) :这是儿童获得心理理论的关键阶段, 4岁半是儿童获得心理理论的重要年龄转折点[4], 也是“有意图的分析方式”的转折点。

这个时期, 儿童逐渐摆脱了“自我中心思维”, 能简单地认识他人心理, 并从他人角度思考推理, 确定采取某种合适的行为。这个年龄段的孩子玩捉迷藏时就开始会“耍心机了”。

案例2:一天, 4岁的童童邀请了好朋友萌萌 (4XINLITANSUO心理探索岁半) 和乐乐 (3岁) 来家里捉迷藏。童童先做“找寻者”, 其他两个小朋友都去藏了。童童“耍起了心机”, 眼睛透过手指的缝隙偷看, 他看到萌萌藏在门后。这时萌萌发现他在偷看, 告诫他不许偷看。等童童回过头去时, 萌萌马上偷偷从门后跑到柜子后面藏起来了, 而乐乐则藏在了窗帘后面。都藏好后, 童童开始找了。他在窗帘后一下子就找到了乐乐, 然后又胸有成竹地直奔向门后, 笑道:“哈哈, 萌萌, 你快出来吧!”然而, 让他意外的是, 竟然没发现。“怎么可能呢?”童童说了一句。于是, 他又四处寻找, 半天也没找到萌萌……

【分析】从上述案例中可见, 不同年龄的孩子在捉迷藏游戏中的表现有所不同, 3岁的乐乐只会进行简单的躲藏, 且经常躲藏在固定的地方, 也较容易被发现。很显然, 他还没有获得心理理论的能力, 不能从他人的角度考虑问题, 不会想到如果每次躲藏在同一个地方, 那么对方肯定会知道自己藏在这里, 而很容易被对方找到, 这将是一个“失败的”躲藏地。而4岁半的萌萌则变得会“耍心机了”:发现童童偷看时, 便换了地方躲藏, 故意让童童去门后找自己, 而自己却悄悄地更换了藏身之地, 并且躲藏的地方也较隐蔽。研究表明, 4岁左右是儿童获得心理理论的年龄分水岭, 5岁时儿童开始具备“次级思维”的心智概念[5]。这个阶段的孩子会开始考虑躲藏和寻找的策略, 会逐渐从他人的角度考虑藏在哪更合适或在哪里更容易找到对方, 这说明她已经拥有了一定的心理理论能力, 处于“有意图的分析方式”的初级维度, 部分心理理论能力强的孩子还会达到“次级思维阶段”, 即不仅知道人拥有各种信念、愿望等心理状态, 也会逐渐学会通过影响别人的想法来影响别人的行为。但总体而言, 这个阶段的儿童总体的思维水平还有待继续发展完善。他们在捉迷藏游戏中, 不在于享受躲藏和被找到带来的快感, 而在于享受“成功的找到”和“成功的躲藏”所带来的快感。

阶段三 (6岁以后) :这个年龄甚至更大的儿童心理理论发展更为成熟, “有意图思维”的能力更强, 并可以通过影响他人的思维和想法来达到一定的目的。

研究表明, 年龄更大一点的儿童不仅逐步拥有了心理理论, 而且逐渐学会了如何使用心理理论, 而且这种使用心理理论的能力会随着年龄的增长而不断提高。比如在说服行为中, 研究发现[6], 7岁是儿童使用心理理论能力的关键期, 年龄更大点的9岁儿童在说服他人时则更多地使用了心理理论这一能力, 而比7岁年龄小点的5岁儿童在说服他人时则较少使用心理理论能力。而在欺骗行为中, 研究发现, 6岁后儿童在进行欺骗行为时会用更多的心理资源。[7]这说明年龄更大点的儿童心理理论能力更成熟, 会考虑行为的策略, 会进行更多的“心智的较量”。

案例3:丽丽 (8岁) 很喜欢玩捉迷藏。她告诉哥哥自己一会要藏在一个平时最喜欢藏但又最隐蔽的地方。哥哥来找她了, 他先去妹妹平时最喜欢藏的地方———窗帘后面, 但没找到。于是又在比较隐蔽藏身的桌子底下找, 还是没找到。房间中能躲藏的地方几乎都被他找遍了也没找到。于是哥哥就犯愁了, 他故意屏住呼吸不出声音, 看看能否探测出妹妹藏身的“蛛丝马迹”。这时, 丽丽不小心打了一个喷嚏, 哥哥沿着喷嚏飘来的“线索”闻声而去, 竟然在衣柜里发现了一大堆衣服中妹妹不小心暴露出来的小手。“哈哈, 找到啦!”俩人笑成一团。轮到哥哥藏了, 哥哥藏的地方更妙, 突发奇想藏在床底下。于是丽丽找了好久, 把能找的地方都找遍了, 还是没找到哥哥, 于是就认输了, 然后只听见哥哥“哎呦哎呦”的从床底下爬出来了, 原来是在床底下面蜷缩的时间太长了, 腿都麻了……

【分析】这个案例中的两个主人公在玩捉迷藏游戏时, 可谓是“绞尽脑汁”地使用各种策略和伎俩来迷惑对方。无论是哥哥故意屏住呼吸的寻找, 还是妹妹躲在衣柜里故意布置成“这是一堆衣服, 不是我”的假相藏身, 抑或是哥哥不惜冒着腿蹲地会发酸发麻的痛苦来迷惑妹妹“我才不会藏在这么矮的地方”的策略, 这些“圈套”的设计, 都反映了他们在寻找和躲藏过程中表现出来的足智多谋。这个阶段, 给对方造成“出其意料的结果”是他们捉迷藏的终极宣言!这说明, 儿童的心理理论达到了一个更高的水平, 绝大部分儿童的思维已经充分达到了“有意图的分析方式”的“次级阶段”, 已经能够通过改变他人的想法和思维来控制他人的行动。与其说捉迷藏游戏是一个玩乐的游戏, 更不如说它是个“斗智斗勇”的游戏。这个时期, 儿童在捉迷藏游戏中, 更多享受的是“成功”所带来的快感。

总之, 捉迷藏游戏, 看似是一个很简单、很普通的游戏, 但它背后折射儿童认知、特别是社会认知发展水平的动态发展变化过程。在捉迷藏时, “躲藏者”和“找寻者”都必须猜测对方的心理, 分析他人和体察他人的心理, 调整自己的躲藏策略, 这是一种“心理智慧”的体现, 其背后隐藏着很多了解孩子心理发展的“秘密”。因此, 这要求我们的教育:

首先, 成人要学会观察。在儿童玩捉迷藏游戏时, 不仅要观察孩子在玩什么, 更要观察孩子是怎么玩的, 这种玩法体现了孩子的什么心理状态以及为什么会这么玩?在生活中, 如果我们用“另一双眼睛”来进行观察和思考, 那我们就会多一扇了解孩子的窗户。

其次, 成人要正确认识和理解孩子游戏背后的思维, 想法和心理状态。比如, 年幼儿童在捉迷藏游戏时表现出的“自我中心思维”是很正常的, 没有好坏之分, 是处于这一年龄段的孩子的思维所能达到的水平。

最后, 成人可以利用捉迷藏游戏帮助儿童提高心理理论能力。这就需要教师或家长尽可能多地创设捉迷藏的环境, 鼓励孩子多从别人的角度考虑问题, 经常与孩子交流躲藏的技巧和策略, 使其能多从他人的角度看问题, 以促进儿童心理理论能力的获得。

参考文献

[1]Premack.D&Woodruff, G.Does the chimpanzee have a theory of mind[J]?Behavioral and Brain Sciences, 1978, (4) .

[2]Wimmer, H., &Perner, J.Beliefs about beliefs:representation and constraining function of wrong beliefs in young children's understanding of deception[J].Cognition, 1983, (13) .

[3]詹尼特·怀尔德·奥斯汀顿.儿童的心智[M].孙中欣译.沈阳:辽海出版社, 2000.16~20.

[4]王益文, 张文新.3~6岁儿童“心理理论”的发展[J].心理发展与教育, 2002, (1) .

[5]武建芬, 徐云.帮助儿童学会反思——来自心理理论研究的启示[J].幼儿教育 (教育科学版) , 2006, (11) .

[6]陈健芷, 李巍巍.5~9岁儿童在说服行为中使用心理理论能力状况的研究[J].心理科学, 2009, (2) .

篇4:联想的“猜球游戏”

6月4日下午,著名球星C.罗在其中国唯一微博平台——腾讯微博上用英语和葡萄牙语表达了对广大中国球迷的谢意,同时发布的还有一张照片,C.罗身着红色T恤,右手持一部联想手机,神情放松,自信满满。手机屏幕上写着“拼到底!与C.罗一起拼到底,中国球迷为C.罗加油”的字样。

波浪式营销策略

此微博一出,C.罗的粉丝轰动了,“考据派”很快完成了对英语和葡语的翻译,更找到了这部与C.罗合影的联想手机正是刚刚面世的乐Phone P700,“C.罗为联想乐Phone代言了?”、“C.罗是否和罗纳尔多上金嗓子当那样被联想摆了一刀?”……而联想手机与C.罗的微博专题活动页面更进一步加深了猜测。

一个事件营销即使火暴非常,其生命周期大约也就一周时间,特别是广告意味非常明显的微博营销活动。事实也是如此。

然而,随着欧洲杯的火暴进行,本来已经走向落幅的C.罗疑似代言乐Phone事件,因为C.罗在欧洲杯上的不断强势曝光而迅速回升,而此刻,联想继续保持沉默,从而让一个本来简单的代言事件变得众说纷纭和更有话题性。

与此同时,联想适时扩散乐Phone P700的相关产品细节,宣传效果呈几何级数增长。

如果套用足球比赛的术语,这种营销形式可以定义为“猜球营销”,即不直接揭开谜底,而留出足够的空间给网民进行猜测。这样充分利用网民的好奇心来进行推广的方式,远比硬生生的塞广告纸更好,而如果在关注度和时间点上选择到位,如联想在欧洲杯之前几天引爆,反而能够在快落潮的时候,再度趁势比赛掀起新高潮。C.罗和联想的“双簧”,加上欲言还止的话语魅力,让“猜球”的效果更佳。

互动让硬广告也“服软”

这似乎给一直陷入口碑困境的明星代言模式提供了一个新的契机。讲求互动性的互联网,偏重于草根和分享,赤裸裸的广告模式很难激发起网民的兴趣,以网络为主要营销阵地的明星代言也大多惨淡收场。比较典型的是网络游戏行业,在兴起之初,游戏公司大多也请明星代言,而结果呢?游戏玩家并不买账,以至于到了最后,游戏公司的老板也不买账了。

以善于营销著称的巨人网络董事长兼CEO史玉柱就直言不讳:“请代言人就是花钱赶走用户,明星代言会造成讨厌这个明星的潜在用户流失。”

但并非说在网络之上,硬广告的力量就难以彰显。C.罗和乐Phone的“猜球营销”就完全是一场立足网络的代言秀,其核心诉求就在于互动,通过互动让硬广告“服软”。

因为微博的存在,互动成为可能。联想正是抓住了这一点,才将一个本来很简单的代言广告变成了竞猜营销,而无数C.罗粉丝的主动参与则让这个竞猜游戏变得更加有趣,奇谈怪论、奇思妙想引发了一轮又一轮基于微博的朋友圈子和兴趣圈子的讨论,一场完美的口碑雪崩由此汹涌而来。

联想这次营销的特质,即以硬广告为主题,以微博的互动性为发散点,通过赋予硬广告以“犹抱琵琶半遮面”的“竞猜模式”,既不愚弄网民,又让网民能够通过“竞猜”激发起多种多样不局限于产品本身的讨论或回忆,并通过网络新闻、论坛、博客等多种网络营销手段,不断加速和加大影响力,从而达到软硬兼施的最佳推广效果。

加一点创意,让硬广告在网上更有活力和互动性,其实并不是那么难。

篇5:躲避球作文

我们首战遇到的强敌是16班,听说他们班的球速很快,不过我们倒想见识见识呢!比赛一开始是由男生先对打,16班男生每个看起来都杀气腾腾、气势惊人。没想到,16班果然名不虚传,对方的球速竟然出乎我的意料之外,不一会儿,我们班的男生一个个的出局,被对方打得落花流水。“哔-”球赛结束的哨声响起了,当裁判宣布16班赢了,他们班便一齐欢呼,而我们班也不免有些失落!

接下来轮到女生比赛了。听说我方女生跟对方的实力不相上下,而班上男生在场边全力地为我们加油打气,情绪比我们还要激动呢!!原本双方打成了平手,但最后因为同学在场内漏接了球,而导致比赛最后以一分落败,同学感到非常懊恼,不过我们也有安慰她十分勇敢,毕竟大家都尽力了。

篇6:躲避球作文

我们班的实力很弱,在练习的过程中,我们经常打败仗,而其他班却是常胜军。躲避球获胜的秘诀是要有灵活的闪躲的能力;别班高手如云,但是班上很多同学因为害怕而不敢大胆的闪躲,所以没有赢球的把握。

班上的主将是陈信夫,他虽然个子矮小,但是运动细胞却很敏捷,而我则是后补球员,主要原因是既没有自信又担心输球。因此,在老师选自愿参加的选手时,我没有胆量报名参赛。为了替班上尽一份心力,我在比赛当天打电话给容易迟到的主将,叮咛他要早起,以免错过比赛。

比赛即将开始,班上一位选手迟到,换我递补上场。我满心欢喜的上场比赛,克服畏首畏尾的个性。在大家很有风度的鞠躬互道:“请多指教!”之后,裁判的哨声响起,展开了一场龙争虎斗的君子之争。正式的比赛就遇到了超级强敌――冠军队,让我们相形见绌。因对手连续不断的猛烈攻击,我们虽然奋力抵抗、急起直追,最后还是节节败退,吞下败仗。这样的结局虽然是在我们预料之中,我们还是有点失望和难过。

篇7:躲避球打不打?作文

自从躲避球改为新式打法后,拿到球的人不能内传内、外传外,因此每个人都有机会防守与攻击,所以成为男女生最爱上的体育课。看他们传接球、闪躲、攻击、防守,只要一颗球全班就可以追赶跑跳碰玩得不亦乐乎。

虽说躲避球是攻击人的运动,但是球的硬度已经改为软式,并且规定不能攻击头部,因此攻击与闪躲的快感,就成为小朋友最向往的;那种丢球的感觉,好像是一种 精力的发泄,而闪避小学生作文大全他们无时无刻希望所有的体育课最好都改为躲避球课,在孩子的心目中,每一场球赛的胜利,就好像考试一百分似的开心。

其实,躲避球也是讲究团队精神,更要有默契,才能赢得胜利;在内场的人,身手矫健的躲球,不只能训练反应,更能达到运动流汗的目的;在外场的人,眼明手快的接球丢球,也能训练临场反应,达到手眼协调的练习。

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