视频录制方案

2024-08-05

视频录制方案(共11篇)

篇1:视频录制方案

视频录制方案

为了创造出我院特色的视频新闻。我们不能像以前那样死板的一问一答的方式去录制视频。我们应该有创新,丰富视频的镜头,做出更能吸引观众眼球。丰富视频的镜头不但不失新闻视频要素,还更好的展现视频新闻要点。

一、采访领导(政治性的,权威性的):

1、主持人开场的固定镜头,2、全景的固定镜头,3、领导特写的固定镜头,4、编写好采方稿

(后期视频裁剪和配音说明)

二、采访学生(获奖、表现特出):

1、被采访者的生活镜头:(1)

(2)

(3)

2、被采访者的学习镜头:(1)

(2)

(3)

3、向被彩访者要些他(她)个人的生活相片,4、主持人与被采访者的镜头:

5、编写好采方稿,6、主持人拿采访稿录制音声,7、后期制作好视频与录制好的采访稿连接,8、最后合成采访视频作品。

三、现场新闻直播:

1、主持人固定镜头介绍现场(活动、事件),以现场作为背景,2、现场进行的镜头,3、活动的总负责人或事件的见证人进行现场采访的固定镜头,4、活动参与者采访的镜头,5、观众采访的镜头,(后期视频裁剪和配音说明)

四、室内新闻直播:

1、前期进行采访笔录,2、编写好采访、新闻稿

3、主持人演练顺溜后,4、以固定镜头录制,5、中间有图片和视频插入,6、最后合成室内新闻直播。

篇2:视频录制方案

录制游戏视频的视频录制软件哪个好用?

说起游戏现在最火的除了手游王者荣耀当然还有PC版的绝地求生,那么在游戏场上的厮杀场景有没有一种难以忘怀的地步,这时有没有想要录制下来炫耀的想法呢,不仅可以将操作分享给别人,还能吹嘘一波操作多厉害,那么录制游戏视频的视频录制软件哪个好用?也许有一款屏幕录像工具可以帮助您

1、首先搜索寻找此款软件的下载网站,然后进入下载安装。安装软件注意别根据系统默认的参数,记得更改位置:D盘或者F盘都行。迅捷屏幕录像工具

2、只需一小会就能看到桌面上出现新的小图标,双击图标进入能看到许多功能设置。根据需求去选择设置。

3、点击图标进入软件主页面,我们可以对录制视频的“音频选项”和“画面设置”有需要的话可以进行选择。迅捷屏幕录像工具

4、完成录制视频的问题后,点击更改目录选项,更改录制视频的储存位置,软件默认储存位置在C盘,因为游戏视频可能内存较大所以建议更改设置在D盘。

5、随后点击“开始录制”进行录制,当然我们也可以通过快捷键进行操作,分别为alt+f1、alt+f2。迅捷屏幕录像工具

篇3:视频录制方案

bigbluebutton[3]是github社区的一款开源的视频会议系统, 它也是一款教育视频会议系统。该系统支持多人语音视频聊天、文字聊天、桌面共享、文档在线演示、白板、简单录制和回放等功能。由于扩充性和开源性良好, Bigbluebutton具有很高的开发研究价值, 不少高校应用bigbuluebutton进行网络视频教学[4,5]。目前市面上有许多视频会议产品是基于该系统所做的二次开发, 如UBI Meeting, ppmeet, 263视频会议等。

用户在视频会议系统使用过程中, 往往需要对会议过程进行录制, 用于资源保存, 以便日后检索和评估等。顺应这个需求, 视频会议系统推出会议的录制与回放功能[6,7,8], 但是大部分都是采用客户端录制当时会议存放到本地计算机, 如果要将视频发布到网上还需要自己亲自上传[9,10], 这对于用户来说, 既不方便又费时。并且, 如果是在举行会议期间一边录制, 一边将录制的视频流保存在服务器上, 这可能占据当前的宽带网速, 从而影响当前会议的质量。

针对以上的这些问题, 研制一个既能方便用户使用, 又不影响当前会议的交流质量的录制与回放机制能够弥补视频会议的不足。本文也正是基于这一点, 同时也结合HTML5的兴起, 在开源项目bigbluebutton的基础上设计了一套基于HTML5网页形式的视频会议录制与回放机制, 实现对该开源项目系统功能的扩展。

1 bigbluebutton架构

bigbluebutton是采用B/S模式, 用户只需要用浏览器即可使用bigbluebutton系统。bigbluebutton系统由client端 (客户端) 、app端 (服务器端) 、ruby端 (回放处理端) 、web端 (网页服务器端) 组成。

在bigbluebutton上, 用户可以通过两种方式登录会议室, 一种方式是用浏览器的方式登录, 另一种方式是用电话拨号接入。当用户用浏览器登入时, 将会通过RTMP协议与red5服务器建立连接, 最后与red5服务器上的app端和freeswitch端建立Connection, 其中app端与client端的白板、文字聊天、文档演示等功能模块联系在一起。

client端是采用mate架构建立的, client端所有的操作都是采用事件分发的形式。client端和app端进行交互的时候, 首先client端先创建一个事件消息体发送到E-vent Bus事件总线上, map事件表时刻监测事件总线, 当监测到指定事件时, 触发相应函数, 通过share Object共享对象与app端进行数据传输;app端往client端传递消息, 同样也通过share Object共享对象传递消息到client端的service服务类中, 服务类接收到消息之后, 生成事件并发送到事件总线, client端的相关模块监控事件总线, 接收相关事件并作出相关响应。

在bigbluebutton录制模块中, 录制的内容并不是传统的流形式的媒体文件, 而是本会议系统当下行为的事件信息。每个事件都完整地包含了每个行为的具体信息, 其中包含的信息有会议的行为属性、会议行为触发的时间、会议行为的具体内容等。在会议中, 会议的动作大概可以分为以下几种:文字聊天、音频聊天、文档演示、用户加入退出等。每个事件信息都含有具体触发的时间, 在会议回放的时候, 相关文档会根据此行为事件发生的具体时间联系起来, 从而进行文档的演示播放, 该系统的录制处理过程如图1所示。

在传统的录制系统中, 会议进行录制一般都是用多媒体流来记录视频和声音的形式, 即用音视频流的形式保存当时会议的情况。这样往往会导致录制之后的文件较为庞大。目前大部分录制系统都是采用压缩视频和音频的方式对会议的录制视频进行优化, 录制视频即使经过优化之后, 还是需要占用大量的内存空间, 而且一般情况下, 会议的录制视频先保存在本地计算机, 然后再由会议主持人上传到网上供大家点击观看。这些就需要主持人的额外时间, 会议的录制之后收尾工作就显得较为麻烦。录制视频文件占用大量内存、操作不方便 (如录制后需要用户上传) 的问题在传统的录制模式中是无法避免的。

在bigbluebutton开源项目中, 录制模块另辟蹊径。通过一种popcorn.js框架把会议的音频、文档以某种方式联合在一起, 这样就不需要再用视频流的方式来录制会议, 只需要将会议所发生的各种动作以事件的形式记录下来, 然后将此事件信息与保存在服务器的聊天音频流文件上传到服务器的演示文档进行时间的匹配处理, 再通过popcorn.js框架的网页进行播放, 实质上呈现给用户的就是一个完整的会议视频。那样只需要做一点关键性的工作, 就是将会议所发生的各种行为以一种文字的方式进行记录保存, 在此将其简单称为行为事件。由于此录制系统产生的并不是一个视频多媒体流文件, 所以降低了会议录制视频文件的大小, 而且会议的录制自动执行, 不需要会议主持人额外操作。

但是在bigbluebutton开源项目中的录制模块同样存在明显的缺点, 那就是会议的录制不受人为的控制, 会议一旦开始, 录制就开始, 直到会议结束, 录制才结束。在会议的中途, 录制完全没有办法停止下来。虽然bigbluebutton的录制模块优势很明显, 但是它的灵活性太低了, 这是不可忽视的缺点, 也是急需解决的问题。

2 录制与回放的设计方案

2.1 录制与回放的设计方案

在bigbluebutton系统中, 在第一个用户开启会议的时候, 整个会议实质上就处于录制的状态, 会议所发生的每一个动作行为都会以事件的形式进行记录, 直到会议关闭, 事件的记录才结束。对会议进行录制的时候, 会议有些内容是无用的。这时候往往希望能够按照自己的需要对会议的某一个关键时刻进行录制, 对无关要紧的会议内容就不需要录制。

要实现上述功能, 本文提出了一个思路:在可视操作界面增加一个录制按钮, 点击按钮会产生录制或者暂停录制的行为, 将该录制和不录制的动作封装成为一个事件, 通知整个会议系统改变录制的状态, 而发出是否录制的动作只能由主持人设定。在录制模块中, 系统只需要进行简单的事件传递, 在回放处理模块中, 系统综合该事件的触发时间和参数对其他事件和媒体文件进行处理, 从而生成一个符合用户需求的录制视频。

针对此思路, 提出如图2所示的会议录制结构:[会议名, (开始时间、截止时间) , ……, (开始时间、截止时间) ]。一个会议实质上是将一个或者多个录制时间段串联起来从而组合成一个完整的会议。而每个子录制时间段都会由一个开始录制事件和停止录制事件组成, 每个录制事件结构中进而包含了事件名, 触发此动作的时间戳, 事件由哪个所属模块触发, 录制的状态标志。

录制事件中的状态标志是一个布尔值, 它只有两个状态———true或者false。当为true的时候, 则通知系统录制开始;如果为false的话, 则通知系统暂停录制。录制事件在整个录制的流程扮演非常重要的角色, 通过录制事件, 会议的录制可以灵活地由主持人控制。

2.2 回放处理模块设计

本系统的回放处理模块与bigbluebutton开源系统的回放处理模块的基本原理是相同的, 两者的回放形式都是以音频文件的总时间作为会议的总时间, 在网页播放音频文件的同时, 在音频的某一时刻加载显示word文档、ppt、图片等文档或者文字信息等。通过这种形式, 一个会议视频分为音频、文档、文字几个部分存储, 而不是一个独立的视频流文件。由于会议视频不是以视频流的形式保存和播放, 会大大减少会议视频的大小, 同时也会减少网上点播会议视频时的网络流量。

bigbluebutton系统回放处理模块的处理流程流程图如图3所示。

这个流程包含3个步骤:

1) 采集过程:采集会议的原始文档、音视频文件与会议中各种事件。

2) 处理过程:对采集的文档和音视频进行加工处理。

3) 发布过程:根据事件列表生成一个播放列表slide.xml。popcorn.js框架播放会议视频时, 会读取slide.xml文件表格, 从而判断在播放音频的某一个时间段, 播放某一张图片和某些文字信息。

本系统的回放流程与bigbluebutton最大的不同是:增加一个录制时间数组。这个录制时间数组是由录制模块的录制事件的时间参数处理得到的, 负责对音频的切割合并处理, 同时对播放列表slide.xml表格进行调整。这个录制时间数组是该回放处理模块的关键数据, 在整个视频的生成过程起了核心作用。

时间数组的制作是在处理过程的环节中生成, 该数组制作较为简单, 对录制事件中的时间戳进行简单的处理即能得到时间数组。之后, 回放处理模块利用该数组进行2个方面工作:音频处理, slide.xml的调整。

音频处理过程如下:

1) 时间数组中每2个数作为1组数据, 根据开始时间和时间间隔用sox工具对音频文件进行切割。

2) 将切割得到的音频文件进行合并成为一个新的音频文件。

Slide.xml调整过程如下:

1) 筛选去掉不在时间数组区间里的事件信息。

2) 利用时间数组调整所有事件的时间信息。

音频经过切割处理、slide.xml经过调整后, 发布程序自动将音频、文档、slide.xml发布到网上, 供网友点击观看。

2.3 性能测试

首先, 对通过该系统得到的录制视频的大小进行测试, 该系统录制视频并不是传统意义的视频流文件, 它实质由音频、文档、控制播放表格3个部分组合而成。其中音频文件是采用ogg压缩音频格式, 文档则是转化为一张一张的文档图片, 只需要对音频、文档图片、slides.xml控制播放表格测试其大小, 即可得知该录制视频的大小。

表1中的数据是对不同时间段的录制视频大小进行测试, 从中发现, 即使视频的时间长达2个多小时, 它的总大小只有十几Mbyte而已, 而一般一首只有3 min的高清MP3歌曲的大小就会达到5~7 Mbyte。相对于传统视频, 本系统的录制机制无疑能够减小硬盘空间的占用率。

从表1可以看出, 录制视频的总大小并不是随着时间的增长而增长, 如图4所示。

从表1中数据可以得知, 影响着录制视频总大小的主要是音频文件与文档图片。其中, 音频文件一般随着视频时间的增长而增长, 但是文档图片大小则是根据当前会议所演示的文档的大小决定, 与会议时间的长度关联性不大。在图4中, 在横坐标60 min左右出现了一个峰值, 因为在这个视频里面文档图片的大小达到了10 Mbyte以上, 从而导致该视频远远大于其他录制视频的大小。

接下来, 对回放处理模块处理录制视频所耗费的时间进行测试。首先, 固定录制总时间为20 min, 会议总时间不固定, 测试其回放处理时间。通过这种方式进行多次测试, 测试数据如表2所示, 时间变化曲线图如图5所示。

从图5可以看出, 当录制总时间固定, 回放处理时间随着会议总时间的增长而增长, 基本呈线性关系。

最后, 从另一个角度去测试回放处理时间的变化情况。当会议总时间不变, 录制总时间不固定, 回放处理时间又有何变化呢?将会议总时间设为2 h进行测试, 测试数据如表3所示, 处理时间变化图如图6所示。

min

min

从图6中可知, 录制总时间的变化并不影响回放处理的时间。综合图5和图6得出一个结论:回放处理时间与会议总时间呈单调递增线性关系。之所以会议总时间决定回放处理时间, 是因为在采集、处理、发布3个环节中, 采集和发布环节占用较少, 时间主要耗费在处理环节中, 而决定处理环节时间, 恰恰是由处理的音频总长度决定, 从而会议时间决定了回放处理时间。而对同样大小的音频进行切割得到的不同长度的音频文件所用时间几乎相同, 所以录制时间的长短并不影响回放处理的时间。

3 结束语

本文主要目的是研究教学视频会议系统的录制与回放处理的模式。本文首先调研了bigbluebutton项目的主要框架以及该项目会议录制的特点, 从多个方面了解bigbluebutton项目中的录制模式的优点以及缺陷。然后在这个基础上, 提出自己创新性的录制模式, 既能够保持bigbluebutton中录制模式所拥有的优越性, 又能够克服该模式带来的缺陷。该模式不但能够按照用户需求录制, 且使用十分便利, 同时也能大大节省视频所占用的存储空间。

参考文献

[1]胡凡良, 宋玲, 李陶深.基于DirectShow的视频会议系统的设计与实现[J].计算机工程与设计, 2006, 27 (7) :1164-1166.

[2]AKKUS I E, OZKASAP O, CIVANLAR M R.Peer-to-peer multipoint video conferencing with layered video[J].Journal of Network and Computer Applications, 2011 (34) :137-150.

[3]BigBlueButton Inc.BigBlueButton[EB/OL].[2013-10-15].http://www.bigbluebutton.org, obtained on 2012-02-01.

[4]KISS G.Comparison of traditional and WEB-based education-case study“BigBlueButton”[C]//Proc.2012 International Symposium on Information Technologies in Medicine and Education (ITME2012) .Hokkaido, Japan:IEEE Sapporo Section, 2012:101-105.

[5]古吉虎.基于开源软件的高职网络教学平台的研究与实践[D].南宁:广西师范学院, 2012.

[6]邢林虎, 朱志祥.一种新的视频会议录制方法[J].科技信息, 2008 (9) :331-332.

[7]许倩倩, 王文学.基于Flash Media Server2构建的在线录制视频应用研究[J].中国高新技术企业, 2007 (5) :78.

[8]张灿, 薛云志, 陈军成.一种基于Android平台GUI录制回放工具的设计与实现[J].计算机应用与软件, 2012, 29 (12) :6-9.

[9]DEMIR S U, MIRSHAHI N, WARD K, et al.Vessel extraction of microcirculatory video recordings using multi-thresholding based verification algorithm[C]//Proc.International Conference on Biosciences.Cancun, Mexico:CPS Conference Publishing Services, 2010:11-15.

篇4:这样录制视频更省空间

第一步:点击“开始/程序/Windows MovieMaker”运行此软件。

第二步:依次单击“文件/捕获视频”打开“视频捕获向导”对话框。其中“可用设备”列表中显示的就是电视卡芯片的牌子及型号;“音频设备”下拉列表默认的是“Realtek AC97 Audio”,无需更改;“视频输入源”默认的是“TV调谐器”,也不用更改,此时如果电视卡各连线正确的话就能听见电视声音了;“音频输入源”中一定要将默认的“麦克风”改为“线路输入”,选其它输入源会使录制的节目无声,“输入级别”可适当的调大点。

第三步:再单击“配置”按钮,打开“配置视频捕获设备”对话框,单击“TV調谐器”按钮,打开“属性”对话框,在“TVTuner属性页”中,如果单击“自动调谐”按钮可自动搜索所有可用的频道。“频道”一项可输入需要录制的电视频道,如我要录制CCTV——1的节目,便键入14(具体频道数字请查看自己的实际频道),点Enter键确定,此时会听到CCTV——1节目的声音了,其它选项卡默认即可,点“确定”,回到“配置视频捕获设备”,再点“关闭”,完成配置。

第四步:单击“下一步”进入“捕获的视频文件”对话框,在此输入录制节目的文件名以及储存的路径。然后再单击“下一步”进入“视频设置”对话框,选“在我的计算机上播放的最佳质量”单选框即可。

第五步:最后进入“捕获视频”对话框,此时可在“预览”区看到视频画面,单击左边的“开始捕获”按钮就可以录制了,下边显示的是已录制的时间及文件大小。由于我们只是录制节目无需编辑,故要取消Windows默认的“完成向导后创建编辑”复选框,点击“停止捕获”或“完成”就可结束录制,得到自己录制的wmv格式的文件。

篇5:视频录制方案

想要录制游戏视频,可不是一件简单的事情,在玩游戏的过程中,会出现一些特效操作,一不小心,就容易出现页面模糊、掉帧的问题,所以,选择一款合适的录像工具就显得格外重要了。小编今天就来跟大家介绍一款实用的屏幕录像工具——迅捷屏幕录像工具。在网页上搜索“迅捷视频”,打开软件官网,就可以找到这款屏幕录像工具了。在下载软件的时候,最好是直接通过官网下载,这样才不容易下载到携带病毒的软件,更加的安全。

接着,安装好后,打开软件,在软件的主界面上,所有的功能就都一目了然了。

这款软件有两种录制的模式,在正常模式下,我们可以用于演示流程、录制在线教程等,而如果是想要进行游戏录制,则应该选择“游戏模式”,能得到更好的画面分辨率。提高录制的质量。

接下来,在“音频选项”中,我们可以自由选择是否需要录制同步录入声音。在录制游戏视频的过程中,如果不需要录入声音,则最好选择“仅系统声音”,这样游戏中特效的声音也能被同步录制下来,也不会出现其他的杂音,让视频的观看体验更好。

接着,选择录制的画质以及视频的格式。录制视频最好是选择“高清”画质,这样得到的视频文件会更加清晰。而对于视频格式,如果没有特殊要求,最好选择“mp4”格式,这样可以更好的兼容各个视频平台。

篇6:视频录制方案

怎样录制游戏视频,什么屏幕录制软件好用?

最近非常火爆的吃鸡游戏大家也都知道,绝地求生是一款战术竞技类游戏。玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。对于生存到最后的玩家实力肯定是杠杠的,那么怎么将自己生存到最后并且吃到鸡的视频录制下来呢?什么屏幕录制软件好用?看看以下这款迅捷屏幕录像工具能不能帮到大家。

软件功能: 游戏模式

除了录制正常模式视频,另外该软件还提供了一个特殊的游戏录制模式,很多录像软件在录制游戏的时候会遇到崩溃现象,而这款软件中的游戏录制模式能够非常有效的录制游戏视频。

全屏和区域录制 迅捷屏幕录像工具

软件支持全屏与区域两种录制方式,分别满足了用户对视频录制的需求,通过全屏可录制电脑的整个屏幕,而区域录制则可以按照用户的需求拖动鼠标进行调节窗口大小录制。

软件操作方式:

在录制吃鸡游戏视频前需要在百度里搜索该屏幕录制软件的官网然后进入下载并且安装在电脑的D盘。

安装完成后会弹出一个新窗口这时可以一键体验也可以在电脑桌面找到它的快捷方式双击这两种方式都支持进入软件界面。迅捷屏幕录像工具

首先设置左上角的录制范围,一般录制游戏画面都是全屏录制,对于音频的话,如果需要加入自己的解说可以使用全部录制,一般的就用下面的仅系统声音就行了。

全部参数都调整完毕后,点击开始录制,录制完成后,再点击暂停录制,然后确定按键即可输出你想要的游戏视频。迅捷屏幕录像工具

篇7:安卓手机如何录制视频

工具:你需要一台运行还行的智能手机,我们就用安卓手机试验

你还需要一个手机视频录制软件

1.首先我们要先去运用商店下载好录制的软件,我这里用游视秀来举例,安装好之后进入软件界面点击横版录制(如图所示)

2.进入游戏之后我们会发现旁边多了一个视频录制的悬浮窗口(如图中红圈所指部分)

3.点击悬浮窗,会看到开始录制(如图所示)

4.点击开始录制后进入录制状态(如图显示录制时间)

篇8:录制教学视频需注意的事项(2)

在教学过程中难免遇到一些难以用文字解释的概念, 这时候就可以在ppt中用图形、3d动画、视频等方式进行辅助讲解, 图文声响并茂, 给学生多方面的感官刺激, 引起学生的兴趣, 调动学生学习的积极性。同时对抽象无形的事物直观的表现出来, 生动有效地把概念解释清楚, 让学生能更好的理解和掌握教学内容。那么在教学ppt的制作过程中, 有些基本要求是需要提前考虑的。

(一) 制作教学用ppt时尽量保持背景干净

如今使用ppt是可以在幻灯片中实现各种复杂的背景效果的, 然而这并不意味着在演示文稿中必须全部用上。辅助效果使用过多会使人眼花缭乱使重点不够突出。这样反而容易分散学生的注意力, 不易集中思维在需要学习的重点内容之上。

(二) 不建议使用大动作动画

不建议频繁使用大动作动画, 如果在每一张幻灯片中大量的使用音乐和动画进行切换, 容易产生杂乱无章的效果。是否使用动画形式讲解应由教学内容的需要来决定, 大篇幅使用动画并不一定就能达到最好的教学效果。

(三) 上课讲的话不用都出现在ppt上

ppt上所呈现的文字应该是教师经过一系列的思考、揣摩, 取其精华、加工组合以后, 用简洁明了的语言文字表述出来。也就是说教师应对ppt上的文字内容进行精心的设计, 使其达到科学、精炼、好懂、易记的要求。然而在实际授课过程中, 仅通过ppt上的有限表达, 并不能达到最好的教学效果。教师只有充分大量的准备, 才能从中挑选出最重要信息的来讲。

(四) 清晰的原则

1.标题及内容的字体符合视觉习惯, 尽量减少使用特殊字体, 字体库备份, 方便在不同环境下不至于造成字体缺失的状况。预先设定好幻灯片内容在幻灯片中的排列方式, 标题与内容的排列, 文字与图像的位置, 符合大众视觉习惯。在制作演示文稿的过程中, 对于文字字体的选择尽量使用常规的或系统自带的字体进行制作。如果需要使用非系统自带的常规字体, 一定要自行备份字体库, 以免发生字体缺失, 影响ppt的整体设计效果。

2.考虑环境因素, 字体和背景对比明显, 保证录制效果。如果在一个有众多听众的宽大场所中做演示, 演示文稿通常需要比较大的字体和图像。如果放映场所光线昏暗, 幻灯片可以选用明亮的背景, 这样有助于减轻场所的混乱程度, 使听众的注意力集中在ppt演示文稿中。

3.规范原则

(1) 相同级别统一, 每一级别的字体、字号、位置和颜色都要保持一致;各级标题的字体选择, 要遵循同级别标题的字体、字号、颜色、排列保持一致的原则, 才能保证ppt整体一致的风格统一。

(2) 标点、量和单位、数字、专业术语、底图按照国际标准单位用语使用要规范。

(3) 涉及他人知识产权要标注。

二、适当板书

对于课堂教学来讲板书也十分重要, 把关键的、重要的教学内容写在黑板上, 使有声的语言书面化、视觉化、具有强调要点。强化记忆的功能。通过对教学逻辑、程序的呈现, 能启发调节学生思路的作用。有助于学生在消化知识的过程中随时解读;有助于学生掌握知识的发展脉络和逻辑体系。构思新颖、布局合理、字迹工整的板书本就令人赏心悦目, 对于学生审美能力的培养也有一定的积极作用。相较于提前准备的多媒体课件, 板书的灵活性较强, 如面对课堂的突发性状况, 板书可灵活擦改, 具有更强的适应性作用。

三、学生座位集中前排不要出现位置空缺

一方面为了拍摄构图的美观, 另一方面为了集中学生的注意力使学生与教师有良好的互动, 学生的座位应尽量集中、靠前不要出现位置的空缺散乱等现象。

四、教师教学状态及心态的调整

教师的教学状态其实就是课堂非语言教学艺术的之中表现, 其作用是可以引起学生的注意, 引导集中于语言所指向的内容上;其次可以补充加强语言的表达, 使之更加有力精确, 关键的地方得到加强;再次非语言和语言的双重表达, 可以使教学内容的表达更加生动精致。这样丰富的表达方式更可以刺激大脑的两半球同时活动, 使抽象思维和形象思维同时作用, 加深学生对教学内容的记忆和理解。教师对教学内容的热情, 通过神态、语言传达给学生, 感情充沛富于生气的教学更容易使学生掌握教学内容的精神实质。

上课过程中教师的思想、感情所反应出的表现和状态, 称之为教师心态。教师在一场课堂教学过程中处于核心位置, 教师的状态心态直接影响教学的效果和教学的氛围。教师如果在上课过程中一直保持积极、乐观、自信、饱满的情绪, 就可以充分发挥自己的教学水平, 可以使整节课都在这种良好情绪带动下显得生动、活泼、有趣。这样一来学生在这种良好思想情绪的感召之下, 就会对授课的内容产生浓厚的兴趣。积极主动的投入到课堂学习中。

五、视频录制完成后教师可将内容复制带回, 如果需要编辑与编辑人员协商。

六、视频上交前, 授课教师本人要认真核对并提出修改意见, 确保内容准确无误。

篇9:摆脱软件束缚在线录制屏幕视频

打开Screencast-O-Matic(http://www.screencast—o-matic.com)首页后点击“My Screencasts”按钮,在显示页面中查看右侧视图,输入E—mail与密码注册用户。注册完毕后点击左上角的“Create”按钮,而后将自动开始检测本机是否安装iava虚拟机且支持当前浏览器,若通过检测则点击显示的“Start ScreencastOMatic”按钮载入录制页面。但在此之前浏览器会弹出一个警告对话框(如图1),在此选择同意运行名为ScreencastOMatic的应用程序。

此后,进入到屏幕录制设置界面。在“Capture Size”中选择捕获的屏幕大小(如果是全屏捕获,可根据当前的屏幕分辨率而定;如果仅捕获某个窗口或区域,则根据实际大小而定),如果要同步录制音频则在“Audio Input”下拉列表中选择本机已安装的音频设备(点击“Test”按钮可测试效果),若要同时捕获鼠标轨迹则勾选“capture mousemotionwith reddotduringscreencast”复选框(如图2)。

篇10:游戏视频怎么录制

游戏视频怎么录制

游戏视频怎么录制?现在游戏玩家们对于电脑怎么录游戏视频的操作还是一知半解,就目前来说电脑录制游戏只要下载一个录屏的工具就可以了。但是关于录屏工具的使用方式也是分为了很多种,下面笔者就以迅捷屏幕录像工具为例为大家分析下。

一、录屏所需工具:迅捷屏幕录像工具

迅捷屏幕录像工具是一款专业的屏幕与声音同步录制的视频录制软件,通过软件可录制游戏视频、网页视频、网络课件、电脑屏幕等,是电脑录屏软件中操作最简单的一款屏幕录像软件。

二、操作流程:

1、一般下载软件肯定选择进入其官网中心,因为比较安全实在。

2、等待着软件的下载完成即马上进入安装状态,系统已经默认录制的视频存放位置为C盘我们可以更改为电脑的D盘。迅捷屏幕录像工具

3、双击启动软件后可以发现,已经默认了录频参数,如果没有特殊要求的话可以开始录制了。有需要的可以根据自身要求去设置相关的参数。

4、能够针对不同的视频画质有专门的画质选项,大家在录制视频的时候可以根据自己的需要选择视频的清晰度。迅捷屏幕录像工具

5、选择完功能参数,开始录制视频,想要马上看到结果可以打开文件夹。

篇11:视频录制方案

片头多数都是用After Effects(简称AE)制作片头,新手级可以使用AE模版来制作简单的片头,大师级及以上的则可以自己利用AE制作片头片尾。以我制作的视频片头为例: 模板:火凤凰片头模板

具体使用方法:

1.首先我们准备必备的工具:Quicktime、after effect cs4(当然,有些完整版的ae都有自带quicktime)

2.工具准备好了,下面请打开桌面上的AE软件,当然你也可以直接打开ae模板中的aep工程文件

比如打开下面文件夹中 SpherismFinal.aep文件

有时候会跳出:after effect:该项目必须从8.0.2(windows)转换,并被打开为“未命名”项目。原始文件不会改变。点击确定就是。

3.在打开工程文件过程中时常会提示缺少插件,请把缺少的插件根据其提示名字依依安装到ae的插件文件夹中

4.打开工程文件后查看左上方的对话框

上面两个是合成组,下面几个文件夹我们可以根据其英文名知道里面素材所属类别。我以此类推说明下文件夹分类(当然每个ae模板文件夹命名不一定都一样):设计元素,主要合成组,预览合成组,固态层,视频

5.你可以先查看一下主合成组的里面由哪些合成组组成,里面有很多合成组.如果你想修改下面的your final texe 为自己想要的文字

你就要从合成组中找到这些文字的图层,图层前面会有一个T字;然后选择工具栏的文字修改工具T进行修改

6.如果你想替换图片或者视频,先了解你要替换这个视频的名字 例如要替换视频:然后哦就在video文件夹中 右键出现以下对话框

选择替换素材,再选择文件如下:

7.如若发现打开AE模板里面没东西,那可能是AE版本过低。(比如作者用AECS5生成的模板,你是CS4的打开就可能是空的,只能使用相同版本或作者使用版本以上的AE版本打开,通常在AE资源网都有标注适用于什么版本

8.打开AE模板后可以替换里面的照片、视频及文字,换成自己想要的素材,最后按住CTRL+SHIFT+/ 渲染视频!以上摘自网络,很详细了。

AE片头素材网址:http:///forum.php?mod=forumdisplay&fid=46&typeid=31&typeid=31&page=3

二、海报制作:

其次是海报制作,海报制作通常使用的PhotoShop工具(简称PS),当然,不会使用PS的朋友也可以使用毁图秀秀做简单的图片处理。例如之前我解说《Virus》所制作的海报

在PS里,常用的就是抠图,而最直接的抠图方式就是用魔术棒工具

当然适用范围之局限于图像和背景色色差明显,背景色单一,图像边界清晰。通常使用PS,起手一个复制图层,栅格化图层。

魔术棒工具是通过调整容差方式对图像进行处理,容差越大,所选择的色差范围越大,然后用羽化模糊边缘,点击Delete键删除所选择范围,或者右键复制以作使用。使用选择工具拖动被选择范围

但是魔术棒对散乱的头发是毫无招架之力的。所以常用的抠图方式是钢笔工具。

对于比较简单的图形利用【钢笔工具】是很容易的,比如那些正方形和矩形等。但是当我们遇到一些不规则的图形时这就要用到一个很重要的【转换点工具】。

下面下来简单介绍一下【转换点工具】的使用,这样我们在碰到一些曲线和弯曲的图形边沿就可以选取了。新建一个空白页,用【钢笔工具】点击几个节点,然后切换到【转换点工具】。在中间的那个节点点击向右拉伸,可以看到原来的直线变成曲线。

介绍完【钢笔工具】和【转换点工具】后来看一下【添加锚点工具】和【删除锚点工具】。新建一个图层,用【钢笔工具】建立路径后,选择【添加锚点工具】在一边点击,出现锚点,拖动可以像【转换点工具】一样旋转。

剩下的一个【自由钢笔工具】顾名思义就是可以随心所欲的画图了。这里就不介绍了。我先介绍每个工具的功能是因为在抠图时可以结合每个工具的特点进行建立路径和选区的操作。

这里选择一个咖啡杯,用【钢笔工具】在外围建立路径,遇到曲线时用【转换点工具】通过拉伸来达到选择曲线的目的。

按住Ctil键拖动描点,让描线紧贴物体边缘

中间可以结合【添加锚点工具】和【删除锚点工具】,最后用【钢笔工具】合成封闭路径。(注意这里必须是封闭路径才可以建立选区),然后按住【Ctrl+Enter】组合键或者是右击【建立选区】出现下面结果:最后我们的选区就建立成功了!

步骤阅读

建立选区以后,通过删除Delete或者复制来做进一步的修改。也可以直拖动选区内物体,将物体转移到其他的图片上。

(以上转载与百度经验,并作进一步详细解说。)

其次抠图方式还有磁性套索工具,通道抠图,这里就不做解说了。

三、视频录制

常用的视频录制软件:Fraps、屏幕录像专家、游戏录像专家等等。。当然,我这里推荐大家用Fraps,除非你想露脸,让大家看到你玩游戏的羞涩表情,那么可以选择使用其他的录像软件。

我这里以Fraps为例:

Fraps如果不是破解版,录制视频只能录制30秒,所以直接百度Fraps破解版即可(也是常用的帧数检测软件和截图软件)带上英文版的界面翻译:

大家在录制视频的时候,常会出现的问题:

1.为什么我用Fraps只能录制十几分钟或者只能分段录制?

答:可能是你的硬盘满了,Fraps录制的格式很大,所以录制的存放路径尽量选择大容量的硬盘,其次可能是你的版本问题,有些Fraps只能录制10分钟,然后自动录制第二段视频,同样也是10分钟,也有些只能录制2G,超过2G的视频也会分段录制。所以各位只能自己到网上找自己觉得满意的Fraps版本。

2.为什么我录制的视频没有声音?

答:Fraps里的Movies选项中录制外部输入是否没有勾选?话筒是否没有插牢,是否有损坏,麦克风音量是否打开?

3.为什么我录制的视频中声音有杂音而且断断续续很不稳定?

答:你是否将麦克风增强打开了?关掉。高清音频里noise gate和noise reduction是否也打开了?关掉。

其次也可以选择N卡自带的视频捕捉软件Shadowplay,我也是首推这款软件,当然这款软件也有很多问题。

问: 支持哪些游戏? 答: ShadowPlay 支持所有基于 DirectX 9、10 以及 11 的游戏。

问: ShadowPlay 支持窗口模式的游戏吗? 答: 目前尚不支持

问: 如何使用 ShadowPlay 来录制视频? 答: 要启用 Shadowplay,只要启动 GeForce Experience 并点击右上角的 ShadowPlay 按钮即可。打开开关以启用 ShadowPlay。

启动游戏。此时,ShadowPlay 正在捕捉视频,但是没有将其永久性地录制到磁盘中。

在游戏期间,任何时候按 Alt + F10 键即可最长保存过去 20 分钟的游戏视频。当你打开 ShadowPlay 时,可以利用 “Shadow time” 选项来设置录制的持续时间。

想要使用手动模式录制视频,只要按 Alt + F9 即可开始,再次按 Alt + F9 即可停止。这些快捷键可以自定义。

其次这款软件对硬件要求也比较高,所以不适合多数人使用。(网图)

四、视频压制、裁剪与整合。

因为用Fraps录制视频,录制完的视频通常都非常巨大hugeΣ(っ °Д °;)っ 所以视频压制我们需要用到FormatFactory(格式工厂)

通常上传到优酷,土豆之类的网站需要将视频压制转换MP4或者是AVI格式,对视频质量没有什么要求,只求能快点上传到网上的,则可以选择FLV甚至是3GP格式

选择要转换的类型后,在视频配置里可以做进一步调整(当然,我不建议各位做调整)

其次是视频裁剪 选择好一段视频以后,右键点击选择的视频,选择选项

用最简单的方式裁剪视频:

其次是视频整合

点击高级选项,第一个就是视频合并:

选择要整合的视频,顺序要确定

然后确定以后选择开始,进行任务。

最后介绍的是Adobe Premiere Pro 简称APP(开玩笑,是PR啦)

这个就非常具有专业性了,很多电影都是通过PR来进行视频编辑的,也是常用的非线编软件,当然还有Lightworks这类更加牛逼的软件,我这里也不做解释。

先去下载一个Adobe Premiere Pro软件(网上有很多),我习惯用CS3版本的,大家也可以去下载更高级的版本。

打开软件,看到这个界面

点击新建项目命令新建一个项目,一般不用其他的设置。点击浏览选择储存路径(要在一个单独的文件夹内建项目,不要在桌面,因为它会生成一些的文件夹和文件,缺少了文件就不能正常编辑了),再给项目起个名字

注意项目面板和时间线面板,我们剪辑要用到的两个面板

在项目面板导入视频有三种方法:1.选择文件→导入命令。2.双击项目面板(空白处)Ctrl+I快捷键

3.找到视频点击打开就导入项目面板了(视频格式最好是WMV的,可以用格式工厂转一下视频的格式,有的格式导不进来)

注意这一步,把鼠标放在视频上按住左键不放拖到时间线里,或是选择素材插入命令,将视频插入时间线中

拖动播放磁头在节目,在面板可以查看视频,点击一下播放按钮可以预览播放视频

在素材上用右键单击,在弹出的菜单中选择适配命令,适配的视频大小。

剪辑视频主要用剃刀工具(也有其他的剪辑方法,不过比较复杂)

点击一下剃刀工具,在放到视频素材上,想剪哪里就剪哪里,准确的说应该是切,很方便的。

切好后再选择【选择工具】

在不需要的视频片段右键单击选择【波纹删除】

视频就剪好了,简单吧

要想是独立的视频文件,光是保存是不够的还得要导出文件,默认是avi格式的 导出视频文件:先选中素材,再选择文件→导出→影片命令

等导出完成就可以欣赏剪辑后的视频了,是不是很简单呢

以上摘自百度经验,很详细了,不做过多修饰。

视频拼接很简单,只要将两个视频拖到一起就行了。Premiere我完全是自学,很简单方便的一个视频编辑软件。

其次常用的还有光影魔术手做图片处理,会声会影做视频处理,我也不做详细讲解。

五、视频上传

通过客户端或者网页上传,以优酷为例: 登录优酷网,如果你没有帐号,请先注册一个。

登录后,移动鼠标帐号右侧,将显示上传下的菜单,点击上传视频

在弹出的页面里,点击上传视频

然后在本地选择要上传的视频,优酷支持绝大多数的视频格式。如果视频格式不支持的话,先用视频格式转换工具转换下

选择视频后,即开始上传

在下面填写视频的相关信息,还可以设置视频的版权和隐私等

最后点击保存按钮。

上传成功后,在新页面中显示了视频的相关信息。

视频有一个审核阶段。如果视频是高清的,审核成功后还会打上相应的标志等

方法二:用优酷客户端 登录客户端

点击新建上传,然后选择视频并填写相关信息 然后点击一键上传,即开始上传视频啦

在此过程中不能关闭客户端,否则上传失败

另外:网页只能上传小于2G的视频,大于2G视频只能用客户端。

好了讲解完毕。谢谢观看。

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