中班益智区活动教案

2024-08-01

中班益智区活动教案(精选11篇)

篇1:中班益智区活动教案

中班下学期益智区教案

导语:请幼儿讲讲活动中有没有遇到困难,遇到了怎么做的。鼓励大家遇到困难不要放弃,想办法克服,就会学到更大的本领。以下小编为大家介绍中班下学期益智区教案文章,仅供参考!

中班下学期益智区教案

区域活动总目标:

1、通过自主区域活动,提高动手探索操作能力和创造能力。

2、乐意参与区域活动,学会分享与合作,提高区域规则意识。

重点指导区域:数学区

区域分目标:

1、在找一找、摆一摆、拼一拼、分一分中,学会简单的分类和排序。

2、乐意参与数学操作活动,遇到困难时不轻易放弃,能尝试解决。

活动准备:

经验准备:已经知道了基本的进区规则,能排队取放进区卡;能正确取放材料;已经尝试过2个人一组进行游戏。

数学区:扑克牌、找相同、排序、瓶盖游戏、一一对应、交通工具排序、摆一摆、数字配对、抛色子等。

活动过程:

一、谈话导入

1、师:现在又是我们玩区域的时间啦,上次我们玩的时候老师发现一些小朋友卡插在建构区,人在益智区游戏,喜欢跑来跑去,这样可不好,有些小朋友一边游戏一边讲话,特别吵闹。我们在游戏区域的时候你可以跟旁边小朋友轻轻地讨论,不能影响别人。你的卡插在什么区域,就在那个区域玩,不能走来走去。另外,我们区域结束后,请你按材料的编号放回原来的位置。

2、介绍新增设的区域材料:

这是益智区的找相同材料,我们可以按照上面指示的图片找一找相同的图案。另外我们还可以按照示范图进行排序。

这是分类的游戏,第一栏是动物的,你找到小动物的图片放在第一栏小兔的后面,接下来还有水果、蔬菜、服装等,待会请你去找一找。

二、幼儿自主选择活动;

1、幼儿按自己的兴趣和意愿进入活动区活动。教师指导幼儿排队取放学号进区牌,注意区域游戏的常规。

2、教师观察幼儿的活动,对个别新材料,个别幼儿作适时的指导。鼓励幼儿大胆尝试、探索,及时捕捉幼儿的创造表现,给予肯定。

3、发现幼儿遇到困难想放弃时,给予适时指导,争取取得成功。

三、师生交流共享:

1、引导幼儿共同收拾各区域的材料。

2、请幼儿讲讲活动中有没有遇到困难,遇到了怎么做的。鼓励大家遇到困难不要放弃,想办法克服,就会学到更大的本领。

3、表达区域游戏中表现好的幼儿,予以肯定,增强幼儿的自信心及成功感。

中班下学期益智区教案

活动目标:

1.能自主地选择材料、运用材料愉快地参与游戏。

2.通过自主活动,发展幼儿的动手探索操作能力和创造能力。

3.愿意与同伴一起游戏,能安静倾听同伴的讲述,大胆交流自己的感受。活动准备:

蔬菜、鱼、围裙、帽子、糖果、夹子、塑料碗、勺子、筷子等

棉花、各种纸类、轻黏土、泡沫球、剪刀、胶棒等。

活动过程:

一、出示圣诞老人,引起幼儿的兴趣。

1.师:又到了小朋友们最喜欢的游戏时间了,今天老师给你们带来了一个新游戏

2.师:今天老师带来了圣诞老人,好看吗?你们知道它是怎么做的吗?

3.介绍操作材料。

师:你们想不想也做一做圣诞老人呀?待会小朋友们可以根据自己的喜好,选择材料进行制作,请小朋友将用过的材料放回原处。

二、教师介绍各区域,提出活动要求及注意事项。

师:先想一想你选的区域是否需要小椅子,需要小椅子就轻轻搬起椅子到你所选的区角中坐下,如果不需要椅子就将椅子放到置物柜那边的空位置,摆放整齐。教师重点要求幼儿要将用过的物品摆放到原处。

三、幼儿自选区域游戏,教师巡回指导。

1.幼儿按自己的兴趣和意愿进入活动区活动。

2.教师观察幼儿的活动,对个别新材料,个别幼儿作适时的指导。

重点指导区域:海蟹工作坊:尝试选用不同的材料制作,用团、拉、贴等方法制作圣诞老人。材料用后要放回原处,保持桌面整齐。

四、放音乐,结束游戏。

幼儿听音乐收拾整理,将物品放到原来的位置。

五、师幼交流分享。

1.教师在电视机上展示幼儿在区域活动中的照片,并引导幼儿大胆的表达自己的作品及成果。

2.请幼儿讲讲活动中有没有遇到困难,遇到了怎么做的。鼓励大家遇到困难不要放弃,想办法克服,就会学到更大的本领。

3.提出再次游戏的要求。

篇2:中班益智区活动教案

1、帮小熊按数取物

玩法:小熊来坐客,请幼儿按照小熊的数量摆椅子、小碗、勺子、杯子等图片,如一只小熊坐一把椅子,9个客人就要9把椅子。

2、“超市”游戏

玩法:小熊要陪客人,没时间去购物,请每个幼儿手里拿着一张数量不等的购物券,各拿一个小筐,根据购物券上的数字卡到“小超市”购买相应数量的物品,购买后回到座位。

3、找妈妈

玩法:幼儿听音乐自由地跑动,音乐停后,分别蹲在地上的瓢虫身上,要求7个幼儿合作变成七星瓢虫身上的7个点。瓢虫妈妈(教师)找自己的宝宝,成人引导本组幼儿进行点数、检查游戏结果:是否是7个幼儿变成7个黑点,鼓励孩子进行及时的调整。

4、看数字捶捶背

玩法:两人一组,一人从1-9的数字卡中任意抽取一张数字,看一看是数字几,然后就在另一位幼儿的背上捶几下,被捶的幼儿说出捶的次数,若与数字卡的数量相同,游戏成功,交换角色。

5、看数字捶捶背

玩法:7-8为幼儿一组,把小椅子摆成小火车的样子,幼儿骑在小椅子上排成几列。每列最后面一位幼儿由一套1-9的数字卡,该幼儿任意抽取一张数字卡,数字卡是几,就给前面的小朋友捶几下背,前面的小朋友认真计数被捶的次数,然后再给前面的小朋友捶一样多的次数,一次传到最前面的一位幼儿,最前面一位幼儿大声地说出是数字几,看哪一组传得快。(要求数字卡不能让前面的小朋友看到,捶的时候力量要适当,前面的小朋友不能往后看。)

中班游戏活动教案《益智小》这篇文章共1713字。

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篇3:中班益智区活动教案

合作是指两个或两个以上的个体为了实现共同目标(共同利益)而自愿地结合在一起,通过相互之间的配合和协调(包括言语和行为)而实现共同目标(共同利益)的一种社会交往活动。合作是幼儿人际交往和社会适应不可缺少的重要素质之一。因此,从小培养幼儿的合作意识和合作能力就显得尤为重要。中班幼儿已表现出一定的合作倾向,处于合作意识萌发的关键期,他们在教师的引导和支持下能有效合作完成各项任务。

区域活动由于其开放的时间、开放的环境、开放的人际关系为幼儿提供了自由交往的机会与平台,幼儿能在其中自觉调节身心需要,选择活动内容、材料与伙伴,促进社会性需求的发展。因而,区域活动是培养幼儿合作意识与能力的一个十分有效的途径。有研究表明,在区域活动中角色游戏区和美工区是发生合作行为比率最高的两个区,而语言区和益智区则是合作比率较低的两个区。

因此,为了充分发掘和提升益智区的合作比率,更好地促进中班幼儿合作意识的发展,教师以中班益智区中合作意识培养为研究内容,经过一年多的实践,总结出了相应的培养策略。

一、巧设活动材料,提供合作机会

益智区的材料多适合一人游戏,那么自然幼儿间的合作会减少。为了改变这种状况,需要为幼儿提供多的合作机会。因此,教师就应从活动材料和环境的创设上做出一定的调整,投放一些适宜合作的材料。如在益智区投放多种棋类,像飞行棋,它适合2~4个幼儿一起游戏;又如投放数字卡,包括1~10的数字卡以及对应的点卡和实物卡,该材料适合2~3个幼儿通过“一问一答一找”来游戏。总之,通过活动材料的投放,教师发现,幼儿在这种活动材料以及活动氛围的暗示下,合作意识越来越强,而且还能将那些一人玩的游戏材料变为两人玩的游戏。此举可谓一举两得,既培养了他们的合作意识,又萌发了他们的创新能力。

二、设定规则,利用竞赛,保障合作

为了能培养幼儿在益智区活动中的合作能力,教师不仅从活动材料上进行了探索,而且还从活动规则、幼儿年龄特点出发进行了探究。

1.设定多种规则,萌发幼儿的自主合作性

益智区的材料是多样的,在对活动材料进行调整后,添加了多人合作活动材料,丰富了单人活动材料。那么,如何发挥单人活动材料的作用,使之也能起到培养幼儿合作能力的作用呢?

为此,教师尝试向幼儿提供开放性的、具有选择性的活动玩法与规则,即一种活动材料我们设计至少两种游戏规则,让幼儿从中选择自己感兴趣的活动方式。如益智区的操作墙“找找数数”,这个活动可以是幼儿一个人在墙面上观察要找寻的动物,之后将对应数填进空位中;也可以是两个幼儿一起活动,一人一次轮流,一个小朋友指着小鸟请另一个小朋友找数,之后互换。当我们向幼儿提供了这两种活动方式后,一开始幼儿们都愿意一个人玩,但是当两个小朋友都想玩时,他们解决问题的能力就显现出来了。有的小朋友找到老师请老师帮忙,这时我就会引导他们一起玩;有的小朋友出主意说“你等我玩完了再玩吧”,还有的小朋友提议说“要不咱俩一起玩”。当幼儿体验过了两人游戏比一人游戏有趣后,他们更乐意去选择两人活动的方式。在这一过程中,幼儿的合作能力加强了,也知道了交往中的轮换,社会性有了一定的发展。这种自主合作更使他们的合作意识易于内化为自身的一种品质。

2.利用竞赛,萌发合作

中班的幼儿有了竞赛的意识,因此教师利用幼儿的这种年龄特点,在益智区中通过竞赛激发幼儿合作。通过游戏的竞赛性让幼儿知道原来几个人合作的游戏比一个人的游戏更有趣,几个人的智慧比一个人的智慧更强大,最后再评价哪一组幼儿合作完成的速度最快,合作完成的成效最好,激发幼儿的团队精神和集体荣誉感,在竞争中进一步促进幼儿合作。如在益智区集中活动“拼一拼”中,教师就将六位幼儿分为两组来比赛拼图“喜羊羊”。活动开始时,两组的小朋友都很着急,抢着拿拼图块乱摆,很长时间没有一组成功。后来有一组中的小女孩说:“咱们别抢了,一起想办法拼吧,咱们这样试试好不,你找那个角的,我找这个角的?”于是这一组很快就胜出。在这样的竞赛中,幼儿的合作能力得到发展,也开始知道如何才能达到较好的合作效果——分工。因此,在培养幼儿的合作时,竞赛的力量不可小觑。

三、利用教师帮助、指导与评价,巩固合作行为

在区域活动时,教师要做到细心观察,留意幼儿的一举一动。同时要在尊重幼儿活动意愿的基础上指导幼儿,尽力发挥幼儿的积极性与主动性。最终通过活动后肯定性的评价,进一步激发幼儿的合作意识、合作欲望,强化幼儿的合作行为。

1.先秦诸子散文。

儒家之“仁者爱人”“为政以德”正是人文价值精神的最初体现;而道家之庄子属于先秦时代极少数真正对天、人两端皆有深刻体知的思想家之列,且其文章词语丰富,善用修辞,情理兼具,耐人寻味。其他如孟子、荀子、韩非子等亦有许多待学生深入品味之作。

2.古典诗词曲赋。

学生可以从古人诗词曲赋中感受他们的情感与才华,还可进一步探究中国人心灵世界的构成,不断得到新的审美体验,领悟人生艺术的真谛。

3.史学典籍。

《春秋》《左传》《战国策》《史记》等史学典籍中经典篇章甚多,其中包含了求实求真的治史精神、丰富的人文内涵与深邃的历史风韵。透过纷纭的兴亡成败,可引导学生透视历史的真谛,帮助学生建立传统文化的学习与批判能力。

二、 橙色学习

我们用明亮而沉稳,富于延展性的橙色代表学习能力。

1.自我学习意识的树立。

意识源于实践,而良好的实践又反作用于意识,所以高效的自我学习行为,必定要有明确的自我学习意识作支撑。大多数学生在大学时期还没有意识到自己所学习和掌握的知识与能力,是今后几十年工作生涯最重要的基石。没有这块基石,将无法起步与前行。大学里的知识不仅要学精,还要学实、学活,除知识外,在高职中还要把该掌握的技术、能力一并学到,懂得将学校教育与自我教育目标相结合,利用高校这个平台,完成和实现自我教育目的,并为自我的长期发展做有效的准备与铺垫。

2.自我学习目标的制订。

大学里的课程,抑或以后在工作中参加的企业培训,几乎都是标准化课程,都是面向一个群体,而很难做到针对个人,所以它并非完全适合个人。尽管这些课程都是科学和系统的,但作为发展中的人,大学生应懂得在这个科学系统的标准课程规划中,设计并构建属于自己的私人订制单,即自我学习目标。人生的高度往往取决于八小时之外,明确学习目标,懂得自我规划与教育的人,是成功的基本条件,也是自我发展的必要因素。

3.做一个优秀的时间管理者。

首先,要管理好课堂学习时间。在大学的整体学习目标和自我培养目标的完成最主要依靠的就是课堂学习,利用课堂所有资源高效高质地完成目标是大学生的基本自我要求;其次,要管理好课下学习时间。可以把阶段性的小目标细化到相对固定的课下时间里完成。

三、蓝色思考

培养学生的問题意识,塑造学生的质疑精神,是实现高等教育可持续发展的必由之路。大学生问题意识的培养与适宜的环境氛围密不可分,所以大学课堂应是开放式的课堂,以自由、包容、灵活、创新的方式,利用和调动课堂内外的教育资源,为学生创建一个开放、自由、有方向、有深度的学习讨论平台。

1.培养学生思考兴趣——课前预习。

朱熹语:“大抵读书,先须熟读,使其言皆若出于吾之心,然后可有得尔。”预习的过程,就是对新知识认知、分析、理解的过程,就是一个独立思考的过程。所以教师可以在课前预习题上下些功夫,科学设计问题,使学生可以寻题解迷,激发其进一步自我探寻的兴趣;教师还要对主动探寻、探寻成果佳的学生予以表扬或分数评判,使他们逐渐感知自己思考的能力和力量。

2.培养学生探究意识——课上学习。

“善思好问”,课堂上教师要为学生建立好问、深问的平台,如小组讨论、情景教学等。小组讨论使学生承担了学习的责任,感受合作交流的快乐与必要,对知识的探讨由个体的单一思维变成多人多向的发散思维,开发了学生思维的宽度与深度。

3.拓展学生思考空间——课后探讨。

在应用文写作中,我们会讲到如何撰写新闻稿件,对新闻中常见的消息这一文体的写作,学生很快就可以掌握,我们可以就新闻的真实性和导向性引导加以讨论,使学习具有现实背景。可以将课堂上的问题留给学生课后探讨,并要求其以小论文的形式提交,教师要有全面、深入的总结。

四、 绿色环境

高职素质教育第四个颜色为绿色,它象征了生命与希望。这里的绿色环境不仅指培养学生的生态环保意识,还有对学生自身完善和发展所需环境的培养,即学生环境意识的建立,文明礼貌的形成,审美情趣的提高,社会责任的担当等,这是学生自我完善和发展不可缺少的重要因素。

1.环境意识的树立。

因为雾霾与食品安全问题,大多数中国人意识到了环保的重要性与严峻性。大学生应该是保护环境的践行者,也应该成为普及环保知识,提高环保意识的主力军。为此,学校可以开展以环保为主题的系列活动,如“人类发展与其生存环境变化的关系”“我该如何保护你,我的地球”等讲座。

2.审美情趣的提高。

审美情趣是个体在艺术领域学习、体验、表达等方面的综合表现,对大学生审美情趣的培养也是素质教育的重要组成部分。“爱美之心人皆有之”,人们只有去爱和欣赏那些美好的东西,才会懂得尊重和珍惜那些美好的事物,进而才会有生成、表达、创造美的意愿与能力。

3.社会责任的担当。

当今的大学生受社会环境和各种思潮的影响,缺乏人生奋斗目标,社会责任感淡化。空洞的口号与说教对培养学生的社会责任感是无益的,应鼓励学生从小我做起。首先,做到自尊自律,诚实守信,管理好自我,担当好自我责任;其次,懂得合作,尊重合作伙伴,善于倾听,懂得理解,在力所能及之时,积极参与社会活动,并从中感受助人之乐和自我价值;再次,要有公民意识,依法律己,履行公民义务,行使公民权益,维护社会公正,热爱国家与人民。

素质教育的四原色是高职素质教育的重要内核与根基。我国现在正处于全面建设小康社会、加快推进现代化的关键阶段,大力发展职业教育是实现我国工业化、现代化的迫切需要。职业教育在实施科教兴国战略和人才强国战略中具有特殊的重要性,是现代国民教育体系的重要组成部分。因此,高职素质教育任重道远。在高职素质教育中,学生以传统文化为根基,汲取并发扬其精髓,在自我学习与深入思考中认识自我、完善自我,在自我环境的建设中,将个人理想融入国家与民族发展之中,勇敢前行,努力奋进,在色彩斑斓的世界里拥有一个多彩而又精彩的人生。

参考文献:

[1]苏曼.高职院校人文素质教育课程建设探讨[J].中国职业技术教育,2015 (14).

[2]陈俊.高职院校人文教育的反思及其对策研究[J].黄山学院学报,2013 (4).

[3]田杰.我国高职人文教育问题的研究[J].世界职业技术教育,2015(2).

篇4:中班区角活动教案

(2016~2017第一学期)

活动目标:

1.能自主地选择材料、运用材料愉快地参与游戏。

2.通过自主活动,发展幼儿的动手探索操作能力和创造能力。

3.愿意与同伴一起游戏,能安静倾听同伴的讲述,大胆交流自己的感受。活动准备:

蔬菜、鱼、围裙、帽子、糖果、夹子、塑料碗、勺子、筷子等 棉花、各种纸类、轻黏土、泡沫球、剪刀、胶棒等。活动过程:

一、出示圣诞老人,引起幼儿的兴趣。

1.师:又到了小朋友们最喜欢的游戏时间了,今天老师给你们带来了一个新游戏

2.师:今天老师带来了圣诞老人,好看吗?你们知道它是怎么做的吗?

3.介绍操作材料。

师:你们想不想也做一做圣诞老人呀?待会小朋友们可以根据自己的喜好,选择材料进行制作,请小朋友将用过的材料放回原处。

二、教师介绍各区域,提出活动要求及注意事项。

师:先想一想你选的区域是否需要小椅子,需要小椅子就轻轻搬起椅子到你所选的区角中坐下,如果不需要椅子就将椅子放到置物柜那边的空位置,摆放整齐。

教师重点要求幼儿要将用过的物品摆放到原处。

三、幼儿自选区域游戏,教师巡回指导。

1.幼儿按自己的兴趣和意愿进入活动区活动。

2.教师观察幼儿的活动,对个别新材料,个别幼儿作适时的指导。

重点指导区域:海蟹工作坊(可爱的圣诞老人):尝试选用不同的材料制作,用团、拉、贴等方法制作圣诞老人。材料用后要放回原处,保持桌面整齐。

四、放音乐,结束游戏。

幼儿听音乐收拾整理,将物品放到原来的位置。

五、师幼交流分享。

1.教师在电视机上展示幼儿在区域活动中的照片,并引导幼儿大胆的表达自己的作品及成果。

2.请幼儿讲讲活动中有没有遇到困难,遇到了怎么做的。鼓励大家遇到困难不要放弃,想办法克服,就会学到更大的本领。

篇5:中班益智区活动教案

2.初步感知光盘离地面的高低与陀螺旋转稳定性之间的关系。

3.体验变废为宝的乐趣和成就感。

准备:

1.废旧水彩笔、废旧光盘。

2.幼儿有玩陀螺的经验。

玩法说明:

将水彩笔从光盘中间的孔穿过并卡紧,制成陀螺。用手转动水彩笔,带动陀螺旋转。

指导要点:

1.出示材料,用提问“你能用一支笔和一张光盘组装出一个陀螺吗”引发幼儿探索。

2.观察幼儿用怎样的方法组装陀螺。如,有的幼儿将水彩笔插入光盘中间的孔,利用水彩笔上粗下细的特点将光盘卡在笔尾较粗的部位;有的幼儿打开笔帽后将笔插入光盘孔,将光盘卡在笔头和笔帽之间。若有的幼儿不会组装,可引导其观察学习同伴的方法。

3.观察幼儿转陀螺的方法是笔尾朝下转还是笔头朝下转,鼓励幼儿多次尝试,逐渐发现在两种转法中光盘离地面的高度不同,感知其与陀螺旋转稳定性之间的关系(若光盘的位置较低,则陀螺旋转较稳定)。

4.鼓励幼儿绘制花纹装饰陀螺,并观察陀螺旋转时呈现出的效果,引导幼儿互相欣赏、交流。

5.鼓励幼儿表述自己在做陀螺、玩陀螺过程中的发现。

延伸活动:

篇6:活动一:益智区:《拼图》

一、活动目标:

1、初步建立简单的图画概念,知道缺损与完整,培养幼儿学会辨别物体的特殊细节。

2、培养幼儿良好的行为习惯,如不争抢玩具、损坏玩具等。

二、活动准备: 拼图若干块。

三、活动过程:

1、教师交代游戏玩法及区域规则。

教师:“在益智区有一个玩具叫‘拼图’,一共有好几块。因为这拼图比较大,每一块都很小,所以小朋友们可以邀请你的好朋友,一起来完成一副拼图,知道吗?”

教师(出示拼图):“现在我的手上就有一副拼图,看一看这一块要拼在哪里,为什么?”(引导幼儿认真观察拼图的特征:颜色、形状等这样才能找到它真正的位置在哪里。)

教师:“小朋友们在玩区域游戏的时候,也应该要遵守规则。对待玩具应轻轻的拿起、轻轻的放下,要爱惜保护我们的每一个玩具;和小朋友们讨论的时候,声音小一些,不要影响其他的小朋友;有事请举手,不可以随意下位,遇到问题可以找老师帮忙,前提是先举手后发言。明白了吗?”

2、幼儿拿卡进入区域,教师巡回指导幼儿。

3、活动结束后,教师引导幼儿将材料摆放整齐,拿好卡片,离开区域。

四、活动反思:

篇7:中班益智区活动教案

关键词:益智区;游戏;情境创设

中图分类号:G612 文献标识码:B 文章编号:1002-7661(2015)17-246-01

情境性的游戏环境能更好地调动幼儿个别化学习的兴趣,促进幼儿个别化学习能力的发展。如何合理的利用情景创设组织好中班幼儿益智区游戏,首先我们根据《纲要》的要求与实施,了解中班幼儿年龄段的科学领域目标,再根据班级的实际情况、幼儿发展以及幼儿兴趣点的不同进行了一年的实践研究。下面,我就谈谈在益智区游戏中的几点尝试。

一、创设游戏性情境,让幼儿在益智区“玩”中学

益智区里设置了各类数学活动,而数学活动枯燥无味,很多幼儿不愿走进益智区。根据幼儿生性爱玩好动、好新、好奇的特点,我们创设了幼儿比较熟悉的生活内容作为游戏情境,让幼儿在“玩”中学。如:结合近阶段学习的内容老师为幼儿提供了丰富的活动材料,供幼儿自主选材参与活动。瞧,玩“毛毛虫连接”的孩子兴趣正浓,他们三人一组,第一位幼儿先出数字是“6”的毛毛虫身体圆片,其他两位幼儿再轮流前后连接,接数字“5”和“7”的圆片,依次玩法,小朋友久玩不厌,在游戏中不知不觉地复习了相邻数的知识;老师在材料中投放一些上学期认识过的大、小标记,幼儿就可以自己挑选游戏的内容,进行大小排序或者大小分类。幼儿还可以根据老师提供的各种游戏材料,玩出五花八门的花样。再看玩《跳房子》的孩子个个精神十足,石头、剪刀、布谁赢谁先丢沙包,沙包丢在数字几就判断它是单数还是双数,然后决定是单脚跳(单数单脚跳)还是双脚跳(双数双脚跳)。

将近阶段所学的数学知识与幼儿生活贴近的游戏性情境相融合,既发展了幼儿的社会交往能力,又使幼儿巩固了数学知识,真可谓一举两得、两全其美,从而提高了幼儿学习的有效性。

二、创设竞争性情境,在益智区激发幼儿游戏的兴趣和创造意识

中班的幼兒具有争强好胜的特点。夸美纽斯曾说过:“应该用一切可能的方式把孩子们的求知和求学的欲望激发起来。”因此在区域中,适时创设竞争的游戏氛围,是培养幼儿探索兴趣和独立思考习惯的有效途径。如在益智区做练习时,我们设计了形式多样、具有童真童趣的各种竞争:“争高地”、“对口令”、“快速接龙”、“开锁大王”、“神算手”……把竞争带入区域,利用幼儿自我表现欲强、好胜不服输的心理特点,在教师的调动下便可为区域创设一种适合幼儿的竞争气氛,有效防止幼儿游戏疲劳和产生厌烦情绪,提高幼儿的学习兴趣。再如《看谁本领大》这一教学中,我将教学内容与生动有趣的游戏相结合,创设竞赛的情境,使幼儿在充满童趣、愉快的游戏中掌握知识。课后设计了“快乐动物园”玩具,放置在益智区,让孩子们进一步学习,将竞赛题目隐藏在每个动物身上,由幼儿自由点击喜爱的动物,幼儿可以组成一组抢答或个人来回答问题的竞赛。这种游戏不仅使幼儿在愉快的氛围中掌握知识,而且能够在游戏中陶冶幼儿的身心,养成幼儿积极开动思维的好习惯,增强竞争的意识,进一步培养幼儿的创造性思维。

三、创设操作性情境,在益智区提高幼儿游戏能力

有句名言叫:“听来的忘得快,看到的记得住,动手做更能学得好。”因此,在区域游戏中,我们就应尽可能地创设各种动手操作的情境,在区域中尽可能让幼儿的手、眼、脑、口等多种感官共同参与知识的内化过程,既有助于知识的掌握,又培养了幼儿的动手能力和探索精神。例如,玩牌能激发幼儿对数字、符号的兴趣,培养幼儿逻辑思维能力和锻炼幼儿运用策略解决问题的能力。让幼儿每人自带一副扑克牌,投放到益智区,幼儿可以结对或几人一组或单人玩,老师不给幼儿规定玩法,鼓励他们自创玩法,想怎么玩就怎么玩,给孩子充分发挥的空间,幼儿通过一次次操作尝试发明了多种多样的扑克牌玩法,瞧!他们在1.比大小:将一副扑克牌分成一人一半,参加游戏的幼儿各摸一张牌,然后比谁的牌面大,小牌归大牌所有,要说出大多少。遇到大小相同的牌为公有。反复进行,直至牌全部摸完,最后比较谁得到的牌多,多者为胜。2.“吃”牌:两人游戏,先石头剪子布决定玩加法还是减法,然后各摸相等数量的牌进行游戏。两人同时各出一张牌,谁先算对两对牌相加或相减后的得数,谁就将对方的牌“吃掉”;若两人都算不出来或同时算对,就一起将牌放在一边。比比谁“吃”的牌多,谁就为胜。3.连连看:2-6人一组,石头剪子布决定谁先.赢的先出一张牌,让输的出比他多1或少1的牌连接上去,这样轮流进行,在这个过程中另外的人要负责检查对错。

幼儿通过亲自动手操作,自由发挥想象,大胆放手游戏,自己在游戏中发现问题、解决问题,这样不仅有力地调动了幼儿的游戏兴趣,也大大提高了幼儿游戏的能力。

四、创设体验成功的情境,在益智区培养幼儿的学习自信

俗话说“聪明的孩子是夸出来的”。因此在游戏中我们常用的提示语是“真有趣,试一试”“真好玩,我再来!”“真开心,我真棒”。其实,这也是教师创设的在不同阶段里,对不同层次孩子的引导作用,鼓励方法。在活动的前期,主要是要引导孩子产生对活动的兴趣,特别是对一些,不太愿意尝试的,胆子比较小,怕做错的孩子,我们的目的是让他敢去试。第二个层次是,已经有了一定的活动体验,又进一步活动的时候,也许会出现新的问题,或者出现一些困难的时候,要求孩子能坚持,能进一步去思考,进一步去深入活动。第三个层次,在于进一步肯定和鼓励幼儿,体验成功和快乐,让孩子在活动中,树立自信。

鉴于此,在区域游戏中,我们尽量多给孩子一些成功的体验:如游戏中他们提出了一个问题,或是解决一个问题,或完成了一项操作时,教师都应给他们做出适当的表扬和鼓励,如“你真聪明”、“你真棒”、“你真了不起”、“你真是好样的”……这样的语言帮助幼儿认识自我,建立自信,让他们在积极参与中体验成功带来的喜悦,增强自信心。

篇8:大班益智区活动:纸牌高楼

一、活动目标

(一)尝试用多种方法把纸牌堆高,变成纸牌高楼,培养幼儿自主探索活动的能力。

(二)通过探索掌握让纸牌堆得越来越高的技巧,养成耐心、细致的操作习惯。

二、活动准备 纸牌若干

三、活动玩法

用提供的纸牌一层一层(一层折过一层没有折过)来堆高,造高楼,造得越高越好。

四、指导要点

(一)对尝试失败的幼儿给予帮助及鼓励,努力使他们体验到成功的乐趣。

篇9:幼儿园中班益智游戏教案

活动目标:

1、发现并尝试先目测一部分、接着数完全部的数数方法。

2、对数数活动感兴趣,提高思维的灵活性。

3、提高幼儿思维的敏捷性。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

环境创设:

小礼盒(与幼儿人数相等),幼儿制作的长城场景,装饰物若干。

活动过程:

(一)操作探究:

1、设置问题情境,交代活动任务。

2、幼儿探究数数方法。

(二)交流讨论:

1、幼儿比较、发现:哪一种方法能数的又快又对。

2、幼儿交流数数方法。

3、教师小结:新的数数方法是把先看到的数记在心里,然后接着数下去。

(三)巩固操作

1、交代任务,继续尝试与体验新的数数方法。

篇10:大班益智区:图形排序活动反思

大班益智区:图形排序活动反思

我们的生活中有许多事物都是按一定规律排序的,如美丽的项链,好看的花边,围墙的栏杆„„,诸如此类的东西很容易被幼儿发现,我们该如何揭示出它们的排列规律呢?根据大班幼儿的年龄特点,我设计了大班数学排序活动《小图形大智慧》,选择幼儿熟悉的各色正方形、三角形和圆形,请幼儿扮作红、黄两色的正方形、三角形宝宝,参与到“图形魔盒”的游戏活动中,将多种排序规律从魔盒中一一展现出来,激发幼儿活动的兴趣,引导幼儿观察、比较、发现图形的多种排序规律,探究新的规律。在经历了设计、试教、修改„„到正式活动,活动设计先后进行了六次调整,在多次的实践、反思、修正中,孩子们参与有趣的活动,体验到数学活动的趣味、美丽和神奇;我自身也感悟到幼儿园数学活动整体设计充满了教与学的智慧,感受到幼儿园数学教育中幼儿数学素质培养的重要性,同时进一步激发了对幼儿数学活动中一些问题的思考。

一、幼儿园数学活动要体现教与学的智慧

幼儿园活动的整体设计是一个动态的建构过程,是不断更新的过程,是幼儿、教师、环境三者相互融合,教与学充满智慧的行动过程,更是师幼共同成长的历程。在设计实施“小图形、大智慧”大班排序活动的过程中有颇深的体会。

(一)活动内容要层层递进注重有适当的挑战性

幼儿在生活中常会接触到各种各样的规律排序,因此许多幼儿已有一定的排序经验。在内容设计中选择怎样的规律排序,以怎样的方式出示就必须考虑到数学知识系统性的特点和幼儿的已有经验及最近发展区,选择具有一定挑战性的内容。

活动内容安排时,第一组展示了简单规律的排序,幼儿很快找出了两个图形间隔排序的规律,紧接着就给出孩子第一个挑战:引导他们每组共同商讨,以自身图形宝宝的角色进行模拟排序,使孩子在自己的操作中体验排序规律。之后第二个挑战是:出示三个图形一组的规律排序,在幼儿找出排序规律后,请大家继续完成后面的排序。第三个挑战再次加大难度,呈现四个一组但两组之间有空缺的不完整排序,引导幼儿根据排序的规律,补充空缺的图形。幼儿很快发现了排序规律,幼儿在边看边说出图形排列的语言节奏提示中,很顺利地将排序补充完整。此时,及时地提供空白排序底板、引导幼儿将身上的图形取下,小组协商后在底板上完成四个图形一组的规律排序。一系列活动内容的不断深入,促使幼儿积极地解决问题,在充分发挥各种感官的作用下,在实践与学习融为一体的过程中,通过探索、实践,发现规律、认识规律,从而获得数学的认知方法和探究方法。正如“新纲要”中的《幼儿科学教育》一文中指出:“使幼儿亲历探究解决问题的过程,从而学会学习”。

(二)活动流程中游戏要贯穿始终体现灵动

“幼儿园的活动以游戏为主要形式”,大班幼儿的年龄特点更决定了活动以游戏贯穿始终。设计中,巧妙地运用“图形魔盒”勾起每个幼儿的探究欲望,使活动成为快乐的事,使活动充满神秘感,活动流程更为自由灵动。

数学知识的抽象逻辑性特点和幼儿的思维特点,决定了幼儿学习数学主要依靠作用于实物的动作和动作的内化,在做的过程中对概念有所体验,获得情感经验,得到建构数学概念所必需的体验和经验。活动从一个小小的“图形魔盒”引出,将图形的秘密逐一展示到幼儿面前——彩色图形排着有趣的队伍来了。先是运用两个一组同色不同形的简单规律排序,解决了排序中组的概念,在之后的操作游戏和探究活动中,孩子们很容易就能发现三个一组、四个一组的排序规律,感觉到组的大小是可以扩展的。教师有意识地提出一个问题:“还有别的规律吗?”引发幼儿的再次思考。教师语言的提示促使幼儿很快发现了其它维度的排序规律,原来图形可以按颜色、形状、大小等多种规律来排序。这潜移默化地给幼儿透露了一个信息:排序的规律是多维的,我们可以从不同的维度进行规律排序。

“数学首先是,也是最重要的,是作用于事物的动作。” 教师积极鼓励幼儿主动探索,将操作法、游戏法、情境法结合运用。引导幼儿通过自身作为图形宝宝依照模版排序,到找出模版排序规律、填补排序空缺,最后把图形按规律排列在有标记的底板上这一系列的动作,理解了排序规律,形成了排序中组的概念。他们在“学习与实践融为一体的过程中,获得数学的认知方法和探索方法”,这些方法成为幼儿的思想工具,不仅帮助幼儿学习,还可以用于生活的各个方面。如教育家皮亚杰认为:数学开始于问题的动作,真正理解数意味着儿童通过自己的活动发现或能动地建立关系。

在孩子们体验游戏成功快乐时,最后再引出一个个图形小人,大家一同学习图形小人的动作,在反复学做动作的过程中感受动作的排序规律,从而将抽象的数学知识迁移到我们身边的事物,把数学与简单的生活联系在了一起。将所学的数学知识引用到生活中,这既巩固了对数学知识的理解,也发展了幼儿运用意识和解惑能力,从而初步的体会数学的重要价值。活动从多维的图形引入多元的生活,引发了幼儿继续发现周边事物规律的兴趣。活动中图形排序贯穿始终,“小图形大智慧”激励着幼儿积极的参与,在游戏、探索、实践中学习;教师则做到最小的干预,最多的观察,最恰当的引导。通过有趣的活动,达到预期的教育目的,使整个教与学的过程充满灵动与快乐。

(三)活动评价需注重总结促进幼儿学习

“在学习中评价,在评价中学习,让评价活动成为课程的一个有机组成部分,使评价过程成为与学习环境融为一体的动态发展的过程”。活动的每个环节都少不了评价,幼儿多次进行不同规律的排序练习后,有意识地将一些教师评价转变为幼儿自我评价。幼儿互相检查,师幼共同说出排序方法,共同进行检查纠错。最终在提升幼儿经验之后进行总结:图形排队时可以两个一组,也可以是三个图形或三个以上的图形一组,这样反复排列我们就可以排出各种有规律的队伍。通过幼儿的自我评价、互相评价,自我纠错、互相纠错,进行了再次的学习。在对一次次的探究结果进行总结的过程中,幼儿获得了正确的数学概念,同时他们进一步体验到探究和成功的快乐,激起他们进一步探究的欲望,形成探究的意识。

在教与学的过程中,教师注重幼儿的需要,调动幼儿的积极性,唤醒隐藏在幼儿内心深处的力量,让他们充分感受到学习的乐趣;关注幼儿、关注细节,把握幼儿的特点,动态建构课程,给予幼儿适时的引导和干预,让教育无痕,使学习快乐。

二、幼儿数学教育要注重数学素质的培养

幼儿刚刚开始接触数学,教师应该有培养其数学素质的意识,抓住机会在幼儿学习有限数学知识的过程中让数学素质开始萌芽。曹才翰等学者认为,数学素质概括为七个方面:精确定量的思维方式、数学抽象概括能力、逻辑思维能力、数学语言表达能力、数学应用意识、反思与调节能力。数学素质实际上是一种文化素质,数学教育就是文化素质的教育,文化素质的培养是长时间熏陶的结果,是从小到大逐渐养成的,数学素质只有在具体的数学知识的学习过程中才能得到潜移默化的积累。幼儿期要依据幼儿的心理发展水平进行数学素质的培养,在幼儿进行快乐的数学探究活动过程中得以完成。

(一)系统性的幼儿数学教育内容促进数学能力的提高

数学知识有严格的先后顺序和客观规律性,幼儿只有掌握了一定的系统知识,才能真正理解事物与事物之间的关系,获得数学概念,解决生活中一定的数学问题。“小图形,大智慧”的排序活动中,环节的设计就考虑到数学知识系统性的特点,从简单的图形开始,了解自己和伙伴各是什么图形,然后图形宝宝分色站队,将图形宝宝带入了一个有趣的游戏情境,促使幼儿积极投入到学习活动中。在和“图形魔盒”游戏的过程中,先展示出两个一组进行规律排序,然后逐渐加大组的量,提高排序的难度,幼儿在教师的引导下,共同探究排序规律,自身投入按规律进行图形排序的操作活动。活动中,幼儿充分感知、比较、分析、综合,不断尝试,在亲身感受探究过程的同时,习得一定的探究方法,既形成探究的意识和习惯,又促进思维水平的提高。

系统的幼儿数学教育中,知识的传递不是幼儿教育的根本目的,素质教育才是根本目的。活动中,幼儿通过观察、比较,发现图形的排列规律,并用图形和身体动作进行规律排序。大家通过小组协商合作、自我检查、互相纠错,解决问题,完成了多种规律的排序,活动始终幼儿兴趣盎然、积极参与。可见只有有趣的活动,才能真正达到预期的教育目的。传递系统的数学知识,必须让幼儿轻松自如、积极探索,在教师的引导下进行理解学习,并尝试解决数学问题。教师将数学知识中所隐藏的素质培养因素挖掘出来,通过传递系统知识的过程,提高幼儿对数学的兴趣,培养幼儿探究数学的意识和习惯。

教师要引导幼儿将所学的数学知识运用于幼儿的生活中,寻找数学问题,解决简单的数学问题,并使之感受到数学的价值和解决数学问题的快乐。幼儿园的数学活动来源于生活,又回归于生活。排序活动的结尾从模仿图形娃娃动作迁移到幼儿韵律操;活动延伸中,强调在我们的生活中还有许多东西也是按照规律排的,并为幼儿准备一张《我发现的排序规律》调查表,回到家和爸爸妈妈一起寻找,把发现记录下来;利用谈话活动进行交流,巩固幼儿对按规律排序的认识,使幼儿体验到生活中多样的排序,并在交流中归纳总结,提高幼儿学习数学的能力。

(二)探究性的幼儿数学教育方法促进数学思维习惯的形成

教师在幼儿的数学教育中,尽量让幼儿充分感知事物的特征,然后抽象出数学概念。教师要引导幼儿在其经验和探究的基础上对简单的数学问题,进行分析、综合、抽象、概括,形成一定的抽象概念,并能通过教师的启发,了解和分析出概念之间的关系,形成良好的思维习惯。

在排序活动中,教师适时地将排序的概念给幼儿阐述,幼儿在倾听后按照自己的理解操作,将图形进行模仿排序,并通过自查、互查检验排序的正确性,然后在巩固对概念理解的过程中,继续探究新的排序方法,帮助幼儿在探究中理解概念,继而逐渐形成了良好的思维方法。在教师的引导下让幼儿通过自己的观察和多种感官参加活动,发现了游戏情境中的数学问题,在小组商讨合作中完成多种排序,在探究与操作的过程中理解概念。这其中幼儿的探究过程是主要的、关键的,教师也起着重要的引导者的作用,二者缺一不可。同时,教师要引导幼儿检验自己的操作结果,分析自己的操作行为,找出错误所在和改进的办法,使幼儿从小感知数学的严密性,逐步养成按一定操作程序思维的习惯,形成反思和调节自己行为的意识和能力,做好调节自己的内部心理活动的准备。

三、幼儿园数学活动应注重的问题。

(一)既要重形式、过程,又要重结果

教师科学地组织引导数学活动中要为幼儿创设适宜的具有探究的环境,设置恰当的提问,引导幼儿积极尝试,大胆思考,在其过程中达到探究的目的,培养幼儿探究的精神。

对于幼儿探究的结果,要注重引导幼儿交流,在幼儿相互表达的过程中,巩固对学习内容的掌握;并通过教师的归纳提升,进一步理解概念;在总结、反思的过程中让幼儿获得探究成功的喜悦、获得正确的数学概念。

(二)既要重教师引导,又要重幼儿思考探究

在数学活动中,由于幼儿年龄特点的限制,其对目标的坚持性差,发现数学关系的能力有限,此时教师的引导起到决定性的作用。创设让幼儿自由探索的环境,并重视幼儿发现问题、分析问题和解决问题的过程。教师在观察幼儿活动的过程中,适时地提出新问题,新思路,提供新材料,引发幼儿继续探究、进一步思考,促进幼儿在思考、操作、探究的过程中领悟。幼儿在教师的引领推动下,喜欢探究、学会学习,从中获得成就感,发现数学的魅丽所在。这种教与学的过程看起来是探究活动,实际上是教师帮助幼儿理解的活动。

篇11:中班益智区活动教案

关键词:小班 创意 益智区 材料投放 适时指导

【分类号】G610

课题编号:黑龙江省十二五重点课题《“乐学、趣玩”背景下开展益智区创意活动,提高幼儿幸福感的实践研究》课题编号JJB1213029

自我园《“乐学、趣玩”背景下开展益智区创意活动,提高幼儿幸福感实践研究》(课题编号JJB1213029)课题开展以来,班级教师在小班益智区如何开展创意活动,提升幼儿幸福感措施方面进行了相关研究,积累了一些小经验。

一、巧妙布局创设区角

小班幼儿年龄小,有着强烈的好奇心,喜欢去探索,去挖掘。0-6岁的孩子都会经历一个敏感期叫做:空间敏感期。在这期间他们对空间感知能力逐渐加强,喜欢体验更多的空间快感,并且孩子对这个世界本身就充满着许多好奇,他们想有所体验。最明显一个特点就是钻犄角旮旯。教师可以抓住幼儿的这个特点,充分利用教室、走廊每一个角落,有封闭的、半封闭的和开放活动空间,将室内有限空间,来进行无限创意。

小班幼儿都是刚步入幼儿园生活的孩子,她们又有很强的亲子依恋。他们从一个熟悉、安全的家来到了一个陌生的大家庭,不免有恐惧、胆怯的心理。为了能让幼儿消除这种心理,在娃娃家的材料投放中,我们将室内的一个角铺上地垫,用桌椅、柜子和小床、小凳子创设出了幼儿最感兴趣的娃娃家。当然类似的各种小调羹、小碗之类的家具是比不可少的。在这样的环境下,使幼儿满足了对家庭的依恋,找到了家的感觉,情感上也得到很好的满足。

二、材料运用,幼儿做主。

每次区角活动老师们都是忙了这边顾不了那边,孩子们却对自己布置的材料不感兴趣,比如:让孩子们用饮料瓶做五彩瓶,他们却摆弄瓶子玩;你想让他们用筷子夹花生,孩子们却用手拿...开展一次区角活动,老师们都要忙大半天。为了解决这个问题,我们组织孩子们进行讨论,生活中的废旧材料哪些可以再用,哪些不可用,孩子们想出了许多:如废旧纸箱可以做成小房子、小车子;瓶盖印画、摆图形;废旧纸杯用来摆城墙、楼房,做吊饰;废旧纸板可以做脸谱、拼图形...孩子们在随心所欲的玩乐中得到了自由的体验和创造的乐趣,也增加了想象力、合作能力和审美能力。

三、更新材料玩法及投放新材料。

当材料经过幼儿一段时间的反复操作后,我们发现一些损坏的材料应该及时的进行更换,另外,孩子经常操作这一材料,时间一长,就都掌握了材料的用法,对材料失去了新鲜感,这就需要为幼儿投放新的材料,适当加强材料的难度,以调动幼儿操作的积极性,引发幼儿新的探索、新的活动。例如:在益智区里,我为幼儿投放了发展触觉能力的“神秘袋”、“摸箱”、“给小猫围围巾”、“给小鱼穿衣服”;发展嗅觉能力的“嗅觉瓶”,发展听觉能力的“发声筒”“会唱歌的瓶子”;提高分类配色能力的“插彩旗”“分扣子”“分水果”等。每个孩子都可以根据自己的兴趣自由选择、摆弄玩耍。这样又进一步引起了幼儿探索的兴趣。

还要注意的是材料的投放应尽量多些半成品。因为半成品的材料更能激发幼儿的思维发展.对于游戏的进展来说也是有意义的。在角色游戏过程中.当没有顾客光临的时候.如医生、营业员等角色就显得无事可做。在游戏里,我们提供一些半成品材料,供幼儿在无事可做的情况下做一些顾客需要的材料,丰富游戏的情节。

四、利用家长资源,丰富区角材料。

区角材料丰富性,今年我们坚持环保,变“废”为宝的原则,收集许多废旧材料,教师首先以身作则,带来许多瓶瓶罐罐,再发动幼儿和家长带一些来,经过一段时间的收集,我们收集了许多纸盒,正好用作分类盒,把材料放进去,整齐又美观。最后,区角动态化,无限地变化和创意,不断地挑战,是长久吸引幼儿的关键,今年区角创设我们都采用了活动区角,为每个区角预留了发展和调整的空间。可以随着主题和幼儿的兴趣点不断变化,让区角成为发展幼儿各类智能的自主学习方式,成为集体教育的有效补充。

我们还设有“变废为宝”专栏,定期组织幼儿展评自己的作品,可以是自己做的,也可以是请家长帮忙做的,看看谁的作品最有创意,请全班小朋友做裁判。

五、把握时机,适时指导。

小班幼儿年龄小,在区域活动时,如果能得到老师适时指导就能将活动顺利开展下去。

1.当幼儿遇到难以解决的问题即将放弃活动时,教师应参与其中引导幼儿找到解决的方法。例如:甜甜因为“娃娃家”人数已满不能进入而苦恼,又不想去其他游戏区玩的时候,教师可引导他:“你想一想怎样才能进去?”当他想出“当一名客人”的时候,孩子终于以“小姐姐”的身份成功地进入了“娃娃家”。

2.当幼儿之间发生冲突,教师应引导幼儿解决冲突。活动中同伴间常常因为意见不一致而发生冲突,这是因为幼儿处于自我中心阶段,一般从自己的角度考虑问题,不理解他人,教师应引导幼儿协商解决冲突的办法,促进幼儿间的交往。

3.当幼儿无目的摆弄活动材料时,需要教师即使引导,促使幼儿的无意行为变为有意行为,对幼儿来说,区域活动并非完全是自发活动,同样需要学习,教师应适时指导激发幼儿运用材料丰富活动的内容和情节,使幼儿对材料的无意义摆弄转变为有意义的行为。记得有一次,当老师看到“娃娃家”的孩子无所事事,老师马上以“客人”的身份进入“娃娃家”,原来孩子们觉得每天都是做饭、抱娃娃、收拾房间,太无聊了,于是老师马上说:今天小舞台有一场非常精彩的表演。孩子们就忙着抱好娃娃去车站坐车到剧院看表演了,看完表演后,又到超市里买食品,参观建筑角的建筑,游戏的内容又丰富了起来。

总之,在区域活动的创设时,更多应该考虑现阶段幼儿的需要,并不断调整区域活动内容,加上老师引导者角色更能使我们小班的小朋友更醉心于他们喜欢的活动,同时也使幼儿建立了自信,有机会把自己的优势充分发挥出来,逐步形成了健康的个性和健全的人格,使其在原有的水平上得到了较大的提高。

参考文献:

[1]李淑贤,姚伟.幼儿游戏理论与指导,东北师范大学出版社,1999

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