四年级上册信息技术工作总结(精选7篇)
篇1:四年级上册信息技术工作总结
四年级上册信息技术工作总结
本学期我承担了四年级信息技术教学任务,教学中,我深入钻研信息技术教材,全面更新教育教学理念树立新教育观、教学观,具体做法有以下三点:
一、充分体现“学生为主体”,“教师为主导”的原则 我在教学过程中应始终体观“以学生为主体”、“以教师为主导”相结合的原则,灵活运用各种有效的教学模式,鼓励学生大胆想象,积极思维,创造性地提出方案并解决问题,注重培养学生的自学能力、合作精神和探究欲望,在学习的整个过程中领悟信息文化内涵。教学实施的过程中,在充分理解课程标准的情况下,根据学生的实际水平,合理地整合开发课程资源,重组教学内容。充分关注个体差异,设计分层次的学习目标。在教学过程中,尊重学生的不同兴趣爱好和解决具体问题的不同技术思路。对学习起点较低的学生,要多鼓励、多帮助,提供有针对性的指导;对于基础较好的学生,要少限制、多支持,鼓励自主探究。实行“小助手”协助教师对有困难学生的辅导,激发了学生的参与意识。
二、选择合适的教学方式 教学方式是影响学生学习方式的形成、完善以及改变的重要因素。① 任务驱动。“任务驱动”教学强调学生在密切联系学习、生活和社会实际的有意义的“任务”情境中,通过完成任务来学习知识、培养技能、形成能力,提升素养。在“任务驱动”中所设置的任务要求做到科学、适当、适度。这也是本册教材编写的一个思路。② 小组探究。学生按照共同的兴趣和爱好,组成学习小组,通过自主探究和小组合作,提高学生参与集体活动的积极性, 促进学生的发展,有利于实现情感领域的培养目标,培养学生的合作精神和良好的人际关系。我将全班学生分成六组,每组设一个程度好的组长,对其他学生进行辅导。③ 启发式。在发挥教师主导作用的前提下,我根据教学目标,充分调动学生的学习积极性,引导学生展开思维活动,主动获取知识。这种方法有利于学生积极参与和学习,主动思考和实践。④ 讲授法。信息技术教师根据信息技术课程的不同教学内容,做成各种教学课件,借助于有关设备,边讲授边操作,讲练结合,完成教学任务,达成教学目标。⑤ 分层递进教学法。根据不同层次学生学习水平的差异,确定不同层次的教学目标,实行分层施教、分层测试评价。在教学过程中形成一种促进各层次学生不断递进的机制,开发学生潜能,发展个性,全面提高全体学生的基本素质。
三、加强课堂管理,做好起始年级的养成教育,规范学生的学习行为。
由于信息技术课大部分是在网络教室里完成的,学生面临大量的网络诱惑,很难集中精力在学习上,这给课堂管理带来了很大的难度。并且,由于受以前种种因素的影响,学生在课堂上也出现了很多不好的习惯,如上课纪律性差,不服从教师管理,甚至有浏览有害信息的现象。我在课堂管理上下功夫,在养成教育上多用心,努力规范学生的上课学习行为。本学期实行班级信息课堂量化评分,有效地培养
学生的学习习惯。
篇2:四年级上册信息技术工作总结
赛乌素绿苑小学哈斯塔娜
在本学期里,我承担了四年级信息技术教学任务。四年级是人教版教材的起点,而根据我校的实际情况和城镇小学不同,大多数学生都没有接触过电脑,都是没有接触过电脑的生手。而且他们因为之前没有接触过电脑所以对电脑都很有兴趣。在所以在基础内容的教授上要让学生们了解到计算机是很神秘的,也是很简单的,这样就不会让学生害怕而不敢去探索学些,可以提高学生的兴趣并且熟练基本的操作。
一、从兴趣入手,激发学生的学习热情。
因此在教学中要以讲为辅,以练为主,以用为目的,使学生在练习中、实践中或“玩”中学会如何使用电脑,改变过去以课堂讲授为主的呆板教学方法,利用《信息技术》课程自身的特点提高学生学习电脑的兴趣。我上第一节课的时候,先问学生什么是电脑,电脑有什么作用,然后根据书本讲了许多有关电脑方面的科学知识,让他们感到电脑原来是这样一回事,使他们对电脑有了一定的认识,打破了不敢碰电脑的神秘感。接着讲解了电脑的作用,激发了他们学习的欲望。
二、寓教于乐,以游戏为介入点,由实际入手,从游戏中得到锻炼。
学生对计算机的了解,多是从游戏开始的,对游戏特别感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。根据这一特点,可以把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。所以我就从游戏开始,通
过游戏的形式,练习鼠标的操作,又通过《金山打字》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。学生在“吃苹果”“打地鼠”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。在这种情况下,再讲解指法练习,学生学得就很认真。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。这样,不仅使学生的学习兴趣一直高涨,而且保持了学生学习计算机的热情。
三、开展班内小比赛为学生学习动力。
本学期教学内容主要是让学生养成学习的习惯,初步学会计算机的使用方法,能够使用计算机的基本方法。我主要采用比赛的方法进行,每过一个阶段进行一次比赛活动,由每小组先进行,然后由组内评出最好的,再由评出的进行互评,通过这些活动,不仅使用枯燥无味的练习变成有趣的活动,而且激发了学生学习的动力,个个都想争着计算机高手,从而使他们的能力得到了发展。
经过本学期的学习,学生的电脑操作能力得到了进一步的发展,但也有不足之处,学生的指法准确率有待进一步的提高,这样才能取得更好的成绩。在以后的工作中,我会继续努力,大胆尝试,勇于创新,在教学方面不断改进,吸取好的教学方法,维我所用,才能让他们在有限的电脑课里学到更多的知识,让学生得到进一步的发展。
篇3:四年级上册信息技术工作总结
1援采用多种识字方法认识9个生字, 书写4个生字。
2援能正确、流利地朗读成语, 体会其中的韵律感。
3援初步感知成语的特点, 了解这些成语的大意, 激发学习兴趣。
【教学重点】
1. 学习生字, 书写生字。
2. 了解成语大意并积累背诵。
【教学难点】
了解字义, 了解成语的大意。
【教学过程】
一、导入新课, 激发兴趣
师:同学们, 你们喜欢听故事吗?
生:喜欢。
师:初次见面, 吴老师讲个故事给你们听吧。
生:好!
(师播放PPT, 讲《坐井观天》的故事。)
二、学习生字“窥、障、泰”
师:小朋友, 你们说, 青蛙弄错了吗?
生:弄错了。
师:为什么呢?
生:因为青蛙待在井里, 它只能看到井口那么大。
师:是啊, 就像鸟儿说的那样, 天还———
生:大得很哪!
师:你们知道这个故事的题目吗?
生:坐井观天。
师:“坐井观天”是个成语, 像这样的成语, 老师这里还有几个, 请看——— (课件出示:管中窥豹bào)
师:谁来读?
(师指名读, 全班齐读。)
师:“豹”是“豹子”的“豹”, (出示豹子的照片) 见过豹子吗?
生:见过。
师:在哪儿见过?
生:在动物园里见过。
生:我在电视里见过。
师:豹子是一种凶猛的食肉动物, 古人就是根据豹子的样子造出了“豹”字。 (出示甲骨文) 哪里比较像?
生:豹子张着大嘴, 身体上有一圈一圈的纹, 还有爪子和尾巴。
师:对, 古人就是用这样一幅简单的图画来表示“豹”。后来, 简化为, 人们又在它的右边加上一个表声的部件, 使这个字变成了形声字, 现在楷书写成“豹”。记住这个字了吗?
生:记住了。
师:一起读一读这个成语。
生:管中窥豹。
师:“窥”是“看”的意思, 请你根据字形猜一猜, “窥”是怎样看呢?
生:“窥”就是往小里看。
师:不是“往小里看”, 是看到的面比较小而已。“窥”字的部首是———
生:穴宝盖。
师:“穴”表示什么?
生:就是与“洞”有关系。
生:就是“孔隙”的意思。
师:对, “窥”就是从小孔中偷偷地看。那“管中窥豹”能看到什么呢?别急, 老师这里有一根管子 (师拿出一细管) , 哪个小朋友窥一窥, 看看能窥到什么。 (课件出示一张完整豹图, 指名学生管中窥豹。)
师:说说你看到了什么?
生:我看到了豹子的尾巴。
生:我看到了豹子身体的斑纹。
生:我看到了豹子的头。
师:你们看, 这些同学管中窥豹都只看到了豹子身体的一部分, 却看不到豹子的全部。管中窥豹就是比喻只看到事物的一部分, 看到的不全面。我们一起再来读一读这个成语吧!
生:管中窥豹。
师:再来读读这两个成语——— (出示:一叶障zhàng目不见泰tài山)
(生读)
师:“障”是“障碍”的“障”, “路障”的“障”, “屏障”的“障”。请猜猜看, “障”是什么意思呢?
生:“障”应该是“挡住”的意思。
师:是的。我们以前学过左耳旁, 还记得左耳旁表示什么吗?
生:左耳旁表示山。
师:像山一样隆起的地方能隔开、阻挡, 所以“障”有阻挡、遮蔽的意思。你们看, “一叶障目” (用一片叶子演示“一叶障目”) 会怎样?
生:就什么也看不见了。
生:就连泰山也看不见了。
师:是的。泰山, 是我国的一座名山, 有谁去过吗?说说看。
生:泰山特别高, 我们下来的时候都看见云了。
师:泰山高耸入云, 气势壮美。但如果一叶障目, 就是高大的泰山———
生:也看不见了。
师:是的。那你又怎样记住“泰”字呢?
生:我们学校是“景泰小学”, 就有这个“泰”字。
师:你看, 原来同学们天天和“泰”字见面呢!
生:老师, 我把“春”字下面的“日”换成下面那部分 (指‘氺’) , 就是“泰”了。
师:“下面那部分”是什么字?
生:好像是“水”。
师:就是“水”。你们看, 古时候“水”字是这样写的 (板书:) , 共有几笔呀?
生:五笔。
师:是的, 后来单独成字, 我们把“水”字左边两笔写成横撇, 变成了一笔, 右边变成了撇、捺。有人把刚才这位同学记忆“泰”字的方法编成了一首小儿歌, 我们来读一读。 (课件出示儿歌)
生:春日去, 雨水来。民安康, 国安泰。
师:这首儿歌不但帮我们记住“泰”的字形, 还告诉我们“泰”有安定、安稳的意思。“景泰小学”多么吉祥的名字呀!再来读一读这几个成语吧。
(生读)
师:去掉拼音还会读吗?
(生再读)
师:把这些生字放到句子中, 还认识吗?
(师课件出示下面的句子, 自由读, 指名读。)
从竹管中看豹子, 只能看到豹子身上的斑纹;坐在井里只能看到一小块天空;一片小小的树叶障蔽眼睛, 就连高大的泰山也看不见了。
师:读得真好!你们从中发现了什么?
生:这些句子就是那几个成语的意思。
师:是的。同学们, 成语是我国汉语宝库中的精华, 语言简洁, 但意义深刻。今天要学习的“识字4”就是由成语组成的。刚刚我们学习的几个成语, 就是其中的一部分。让我们借助拼音, 把课文读一读, 认识更多的成语吧。
三、整体感知, 读准字音
师:请大家借助拼音, 自己读一读课文, 遇到不好读的字可以多读几遍。
(生自由读书)
师:能读吗?让我们一起来读。
(生齐读课文)
师:文中还有几个生字, 请同学们读读下面的成语, 读准字音。
(师课件出示下面的成语, 指名学生读, 其他学生跟读。)
师: (去掉拼音) 去掉拼音你还会读吗?
生:会读。
师: (把课件中的成语打乱排列顺序) 把这几个成语调换位置还会读吗?
生:会。
师:大家一起读一读。
(生齐读)
师:这些成语读起来朗朗上口, 放在一起还很押韵, 像一首诗一样。让我们把这些成语放到全文中再读一读。
(生齐读)
师:同学们读得真好!老师听你们朗读这些成语, 就像听你们读诗一样。
四、学习生字“寸、益、彰”
师:谁来读一读这四个成语? (课件出示“尺有所短、寸有所长、取长补短、相得益彰”, 指名读。)
师:这位小朋友读得真好听!同学们, “尺”和“寸”都是测量长度的单位。你们看, 这是一尺 (实物) , 这是一寸 (示意) 。古人是这样写“寸”字的 (板书甲骨文) , 这是一只手, 在医生诊脉的地方做个标记, 表示手腕到脉搏的距离就是一寸。快伸出你的小手看一看, 从腕线到诊脉的地方这么长的距离就是……
生: (边做边说) 一寸。
师:对, 你看古人多聪明啊, 用这样简单的图画就表示出了“寸”的意思。“尺”和“寸”虽然都是测量长度的单位, 但如果测量稍长一些的东西, 你觉得用哪一个更方便?
生:用尺。
师:测量长一些的东西, 尺子就有它的长处。但是测量短一些的东西, 比如这个铅笔盒 (不够一尺) , 尺子的长处还发挥得出来吗?那寸就显出自己的优势了。尺有长处, 也有短处;寸有短处, 也有长处。这就是———
生:尺有所短, 寸有所长。
师:这里的“所短”就是“短处”的意思, “所长”就是“长处”的意思。 (课件出示选读课文《骆驼和羊》中的插图)
师:这两幅图你们熟悉吗?
生:熟悉, 是选读课文里的。
师:真好!这个故事的题目是———
生:骆驼和羊。
师:对!谁来讲讲这个故事?
生:骆驼长得很高大, 能吃到树枝上的绿叶, 小羊却吃不到。但是小羊可以吃到穿过小门洞的园子里的嫩草, 骆驼却吃不到。
师:讲得真好!这说明, 高有———
生:高有高的好处, 矮有矮的好处。
师:这就是“尺有所短, 寸有所长”的意思。那你们说, 有什么办法, 让骆驼和羊都能吃到树上的嫩叶和园子里的嫩草呢?
生:骆驼可以把羊托上去, 羊就可以吃到树上的绿叶了。
生:骆驼可以把树上的绿叶弄下来给羊吃。
生:羊也可以把园子里的嫩草弄一些给骆驼吃。
师:如果他们两个互相帮助, 不是像课文里讲的那样去吵架的话, 他们就可以既吃到树上的绿叶, 又吃到园子里的嫩草了。看来, 用别人的长处弥补自己的短处, 就可以……
生:就可以使自己的短处变得不那么短了。
师:就可以使他们各自的长处发挥得更加明显了。请看 (指着“相得益彰”) , 这里的“益”就是“更加”, “彰”就是“彰显”“明显”的意思。让我们再来读读这四个成语吧。
(生读)
师:快说说, 你们准备怎么记忆“益”和“彰”这两个生字呢?
生:我想记“彰”。“彰”是形声字, 左边是“章鱼”的“章”, 右边是三撇, 表形。
师:没错, 但你知道“彡”表示什么吗?
生:表示明显。
师:没错, 在这里它表示“光”, 光很明显, 容易被人看到, 所以“彰”有明显的意思。
生:我想记“益”。“益”的上面是“高兴”的“兴”去掉一个点, 下面是皿字底。
师:说得很清楚。但老师告诉你, 上面的字跟“高兴”的“兴”可没有关系。上面是什么呢?上面是, 不过, 是横过来的 (板书) , 你看古时候“益”就是这样写的 (板书) , 下面是一个装东西的器皿, 后来变成皿字底。你们看, 器皿里面装着什么东西?
生:水。
师:对, 水多得都溢了出来, 这就是“益”。现在“益”字没有这个意思了, 现在是什么意思呢?
生:是“更加”的意思。
师:对。我们就这样记住了这几个字。再来读一读吧。
(生再读)
五、学习生字“徒、功、渠”
师:学得不错, 奖励你们看一个动画片。 (课件播放动画片《拔苗助长》) 这个故事的名字叫———
生:拔苗助长。
师:“拔苗助长”也是一个成语。看了这个故事, 你想对拔禾苗的人说些什么?
生:你不要违反了大自然的规律, 不能帮它长。
师:是啊, 大自然自有它的规律。
生:禾苗慢慢地就能长大了, 不能太着急了。
生:不能急于求成。
师:急于求成, 只能是———
生:一事无成。
生:我想对他说, 做什么事都没有捷径。
师:对, 时机成熟了, 自然就会成功。
生:这个人想让禾苗快点成长, 但他违反了大自然的规律, 结果是白忙了一场。
……
师:是的。刚才你们对那个人说的这些话, 其实都可以用这几个成语来概括。 (课件出示“拔苗助长、徒劳无功、瓜熟蒂落、水到渠成”) 请同学们读一读。
(生读)
师:“徒”就是“白白地”的意思。“徒劳无功”就是白白地劳动而没有功劳的意思。那“瓜熟蒂落”知道是什么意思吗?
生:我知道, 就是瓜只要成熟了, 自己就会落下来。
师:连接瓜和藤蔓的那一部分叫瓜蒂 (课件演示) 。瓜熟了, 如果人们不去摘它, 它自己也会从瓜蒂上落下来 (课件演示) , 这就叫———
生:瓜熟蒂落。
师:对, 就像刚才那位小朋友说的, 事情都有它自然的规律, 条件成熟了, 自然就会成功。“水到渠成”的“渠”字是什么意思, 知道吗?
生:不知道。
师:老师给你们看一张照片, 这是“京密引水渠” (课件出示) , 我们北京人喝的水都是通过这条水渠从密云水库引到京城里来的。你说, “渠”跟什么有关系呀?
生:“渠”跟水有关系。
师:所以, “渠”字中哪一部分是表形的?
生:三点水。
师:对, 这个字念“q俨”, 也是形声字。你们用什么办法记住“徒、功、渠”这几个字呢?
生:“徒劳”是白白地劳动, 如果不动脚就不能劳动, 所以“徒”右边是个“走”。
师:这位小朋友说“徒”跟“走”有关系。吴老师告诉你, 这个字还真跟“走”有关系, 但跟“徒”右边的“走”没有关系。请看 (出示古文字 ) , 古人这样写“徒”字, 左上表示路, 左下是脚, 右边是“土”, 这个字是形声字, 表示不乘车不骑马, 徒步在路上行走。你说, 哪一部分表示读音呢?
生:“土”表示读音。
师:对, 后来这个字左上部分变成“彳”, 左下的“脚”跑到右边“土”的下面去了, 就写成现在“徒”这个样子。你再说说, 哪部分表示读音?
生:“土”表音。
师:对, 其他部分合起来表义, “徒”跟“走”有关系。“徒步行走”就是用脚走。还有什么办法记住其他字吗?
生:我用“工”加“力”就记住了“功”。
师:“功”是生字, 还要书写, 看老师写一个。 (在田字格中示范书写, 边写边讲解书写要领。) 请大家写一个。
(生练写)
师:“寸”也是要书写的生字 (边范写边讲解) , 请大家也写一个。
(生练写)
师:另外两个要书写的生字是以前学过的熟字, 请同学们读一读。
(生读)
师: (边书写边讲要领) “取”字第一笔横写过竖中线, 两竖一短一长, 中间的两个小横靠左不靠右, 最后一笔是提。右边最后一笔是捺。“补”字起笔的“点”靠近竖中线, 特别要注意衣字旁的一撇一点是两笔, 右边的“竖”要写直。看清楚了吗?请大家写一写。写字时注意头正、背直、足安。
(生练写)
六、复习巩固, 积累背诵
师:字写得很好。下面就让我们一起来玩一个“抢树叶”的游戏吧。 (游戏:看树叶上的字, 读出成语。)
师:九个生字都认识了, 让我们再一次把它们放到课文中读一读。这一次, 请你们边读边想一想, 看看有什么新的发现。
(生读全文)
师:读得真好!有什么新发现吗?
生:我发现第一组成语, 后面的一个与前面一个的意思相近。
师:嗯, 她发现这一组成语意思相近。
生:这一课的成语都是4个字的。
师:对, 这一课的12个成语都是4个字的, 但成语可不光是4个字的, 还有……
生:5个字、6个字、8个字, 还有12个字的呢!
师:是的, 下节课我们可以交流交流。还有别的发现吗?
生:第一组是围绕一个意思来写的。
师:是围绕哪个意思来写的呢?
生:取长补短。
师:很好的发现, 其实每一组都是围绕一个意思来写的。
生:我发现每一组成语之间都空一行。
师:那课文中的成语一共有几组呢?
生:三组。
师:为什么要把这些成语分成三组呢?老师留这个作业, 下一节课我们再来交流好吗?
生:老师, 我还发现, 一些成语都有故事。
篇4:四年级上册数学期末自测题
1.直接写出得数(6分)
65-16 34084 15+5
825 28015 486
6300210+21 20-588+22
2.用竖式计算,打号的要验算(6分)
271355777682
3.递等式计算(6分)
(704+258)73155 935-358
4.用简便方法计算(6分)
6祝?9)185 21+244+69+56
二、想想、填填(37分)
1.□967, □里最大填(),商是一位数;□里最小填(),商是两位数。
2.下图中有( )条射线,( )个直角,( )个钝角,( )个锐角。
3.10个一千万是(),一个千亿是()个亿。
4.一个十一位数的最高位、千万位、万位、千位、个位上都是9,其它各位都是0,这个数写作(),读作( ),四舍五入到万位是(),省略亿位后面的尾数,求近似数是( )。
5.在○里填上<、>或=。
180-(79+9)○180-(79-9)
1805 ○ 1805)
89-24-41○ 89-(41+24)
20+13 ○ 20祝?+13)
6.选择合适的数填一填。
960万 40万 63001496亿
(1)太阳和地球的平均距离约是()米。
(2)长江是我国最长的一条河流,长约( )千米
(3)我国领土面积约()平方千米,几乎和整个欧洲面积一样大。
(4)天安门广场是世界上最大的城市广场,面积约()平方米。
7.在计算器面板上OFF键是()键,ON键是()键。
8.钟面上的分针从12起转动15分钟,形成()角,是()度;如果分针从12起转动25分钟,形成()角,是()度。
9.一根木头锯成2段,要锯()次;锯成3段,要锯()次;锯成10段,要锯()次。现锯了12次,锯成()段,我们发现锯的次数比锯成的段数()1。
10.黑板的上下两条边(),相邻的两条边()。
11.根据每组前三题的得数找一找规律,直接写出后两题的得数。
(1)9=81(2)(10-2)=1
999=9801(100-12)=11
99999= 998001 (1000-112)=111
9999999=(100000-11112)=
999999999= (10000000-1111112)=
三、当一回小判官(对的打√,错的打祝?分)
1.一条直线长8米,它的一半是4米。()
2.角的大小与边的长度无关,与两边张开的大小有关。()
3.余数大于除数,说明所试的商大了。()
4.687+3可以运用乘法的结合律写成68祝?7+3),使计算简便。()
5.万级的数位有:万、十万、百万、千万。()
6.在一块平板上画若干条直线后会发现,凡是平行的线肯定不相交。()
四、把正确答案的序号填入括号里(5分)
1.木板与地面的夹角成( )时,放在木板上的物体向下滚落得更迅速。
A.10B.40C.55 D.70
2.在250后面添上( )个0,这个数是25亿。
A.8B.6C.7D.4
3.一个数四舍五入到万位后得到近似数是50万,当这个数最大时,千位上的数字只能是()。
A.4B.9 C.5D.0
4.用一副三角板能拼成的角是( )度
A.115B.130C.150 啊?D.145
5.一个正方体,在6个面分别写上数字,三人一组各抛20次,看谁赢的次数多。你觉得下面()的游戏规则是不公平的。
A.正方体两个面写“1”两个面写“2”,两个面写“3”。“1”朝上甲赢,“2”朝上乙赢,“3”朝上丙赢。
B.正方体的三个面写“1”,两个面“2”,一个面写“3”。“1”朝上丙赢,“2”朝上乙赢,“3”朝上甲赢。
C.正方体的六个面分别写1~6这6个数字。“1”朝上甲赢,“2”朝上乙赢,“3”朝上丙赢,“4”、“5”、“6”朝上都不算,重新再来。
五、画一画、连一连
1.一匹小马在A点,它要到河边喝水。为了让小马尽快地喝到水,请你为这匹小马设计一条到河边的路线,并在图上画出来。(2分)
2.用4个同样大小的正方体摆成下图,从正面、侧面、上面看各是什么形状?用线连一连。(3分)
六、解决问题(4+4+4+4+7=23分)
1.奶糖每千克15元,水果糖每千克6元,巧克力每千克12元。把三种糖取同样重量合成什锦糖,每千克多少元?
2.
(1)李力买了多少桶色拉油?
(2)刘芳花了多少钱?
3.看表格,列式解答。
4.
李老师带1000元够买4个足球和8个篮球吗?
5.下面是小华家2006年缴纳电费情况统计表,请你根据统计表制成条形统计图。
小华家2006年缴纳电费统计表
小华家2006年缴纳电费统计图
1.每个单位长度表示()元。
2.()季度电费最多,最多的电费比最少的多( )元。
3.平均每个季度缴电费()元。
4.平均每个月缴电费()元。
5.观察以上的统计数据,你想说些什么?
篇5:四年级上册信息技术工作计划
因现代信息技术已在社会各个领域得到了广泛的应用,改变了人们的工作、学习和生活方式。并且信息技术进入学校,正在对教育观念、教学思想、教学模式、学习方式、评价体系的变革产生极大的影响。教材的编写力求体现先进的教学理论和学习理论,要求学生在教学过程中做到:
1、掌握信息技术的基础知识和基本技能,包括:信息技术基础、信息的获取、信息的处理、信息的组织与发布、信息技术的应用等。
2、在应用的过程中,让学生去体验与人合作、表达交流、尊重他人成果、平等共享等新的理念;树立信息安全与法律意识;培养判断、发展和创造性思维能力;提高发现、分析、解决问题的能力。
3、以任务驱动,在完成任务的过程中,学会有目的的选择和应用信息技术这一有效的工具,进行各门学科的学习,探索信息技术与其他学科课程整合的方法和途径,培养应用信息技术进行学习和工作的能力。
4、改变学习方式。在学习的过程中要利用网络有效地获取信息,学会识别信息的真实性,形成自主探索的研究性学习方式。
二、基本目标
计算机是一门集信息科学常识和常用信息技术一体的必修课程。它依据学生的认知规律、心理特征及社会实际需要,以信息素养的培训为目标,以信息技术的学习与应用为主要内容。通过学习与应用,增强学生的信息意识,树立正确的科学态度,了解信息技术对社会的影响,树立正确的使用信息技术的安全意识和责任感,培养学生应用信息技术进行学习和工作的能力与可持续发展的能力,为终身学习打下良好的基础。
三、教学要求
(一)中年级教学要求
1、在信息技术与其他学科整合的学习过程中,让学生受到热爱祖国,热爱中国共产党,热爱社会主义的教育;从 了解革命战争的艰苦,到今天信息化社会,让他们懂得幸福生活来之不易;学习革命前辈的远大志向和献身精神,从小树立为祖国刻苦学习的思想;继承和发扬艰苦奋斗的优良传统,受到尊敬师长、关爱他人、助人为乐的社会主义思想;品德教育,培养热爱科学,勇于实践和创新的精神,培养环境保护意识和社会责任感。陶冶爱美的情趣以及能适应现代科技化的社会,做一代中华民族的接班人。
2、培养学生以上所说的基本素养以外,也要求学生能掌握本册的基本知识点,主要从以下几点谈起:
(1)正确使用计算机的基本常识与机房守则。
需要学生掌握机房里的一些基本守则和如何正确使用计算机注意的问题。如:学生不能随便自己动手插、拔电源,使用计算机时保持正确的操作姿势;机房里不能吃东西、喝水,不打闹,使用键盘和鼠标时不要过分用力,不随意走动,不随意带入软盘和光盘等等守则。应该让学生从小学会讲究卫生,学会爱护公共财产的良好行为习惯。
(2)了解了这些基本的常识,应让学生掌握基本的知识点。
3、三年级学生应该学会使用计算机的正确方法,能初步的使用键盘到记住键盘上的各个键位;学会使用帮助信息,主要养成小学生发现信息技术的优越性,培养好奇心,使他们热爱这门课程的兴趣。
4、四年级学生应该熟练用汉字写字,可以使用计算机写日记、文章等等。四年级学生打字的速度有一定的要求,要求他们提高打字速度。
(二)高年级教学要求
信息技术与其他学科整合的学习过程中,让学生受到热爱祖国,热爱中国共产党,热爱社会主义的教育;从 了解革命战争的艰苦,到今天信息化社会,懂得幸福生活来之不易;学习革命前辈的远大志向和献身精神,从小树立为祖国刻苦学习的思想;继承和发扬艰苦奋斗的优良传统,受到尊敬师长关爱他人,助人为乐的社会主义思想,品德教育,培养热爱科学,勇于实践和创新的精神培养环境保护意识和社会责任感。陶冶爱美的情趣以及能适应现代科技化的社会,做一代中华民族的接班人。
高年级已经具备了计算机的基本使用守则及方法,也有了一定的写字速度,所以在这个基础上,要求学生掌握一些技能知识。
(1)五年级学生会给自己一个收藏自己文件的文件夹,通过收藏或查找他们自己认为有意义的、有价值的或喜欢的材料与图画,以便提高语文知识与美术能力。制作出生动有趣的动画作品。
(2)六年级要求掌握启动LOGO软件,使用它可以很方便地画出各种美丽的图形。培养学生的逻辑思维能力。不仅要求学生掌握这些基本的知识点,而且更重要的是学会学习、学会知识的应用。
四、创新能力的开发与培养
信息技术的可利用性是以任务驱动,在完成信息技术最基本的任务过程中,引导学生有目的的选择和应用信息技术这一有效的工具,进行各门学科的学习,探索信息技术与其他学科课程整合的方法和途径,并在学习生活实践中提高他们的理解能力。结合信息技术这一工具,指导学生学习与语文作文有关的资料,提高他们语文知识,陶冶情操,培养热爱祖国,热爱社会主义的良好行为;利用画图这一工具培养学生的爱美情操,培养他们的审美能力及强烈的艺术感。在学生质疑的基础上,让他们提高有价值的、富有启发性的问题。更应该养成学生互帮互助的合作学习,通过讨论问题、发现问题让学生体验到合作学习的愉快感。培养利用信息技术进行学习和工作的能力。
篇6:四年级信息技术上册教学工作计划
[第一学期]
教 学 工 作 计 划
班级:四(学科:信息技术教师:戴志江1)班
高坪镇中心完全小学
四年级信息技术教学工作计划
一、学生基本情况分析
本班学生共计44人,其中男生18人,女生26人。本班学生对学习计算机已有一定基础,基本知识与技能的掌握情况还比较理想,但大部分学生在计算机的应用方面还欠狭窄,对于windows系统的基本操作还不够熟练或者不规范,少部分学生正确使用计算机的习惯还没有形成,学生的基础知识还有待继续加强。兴趣是学生最好的老师,学生对于计算机的知识还是很有兴趣的,所以能够自觉主动的去探索知识,教师在课堂上把知识点讲授后,学生通过上机操作巩固所学知识,以达到掌握新知识的目的。
二、本学科教材分析
本学期我采用的是海南出版社出版的教材四年级上册,主要是“画图”软件的学习。包括以下内容:第一课走进电脑画室,让学生认识“画图”软件,掌握基本的操作;第二~第八课主要是通过画不同的图画来学习画图软件中各种画图工具及菜单命令的使用;第九~第十课是学生创作,学生可以利用掌握的画图工具自由创作,从而达到学以致用的目的。
三、本学期教学目标
1、知识与技能
认识“画图”软件,熟悉“画图”软件界面,掌握各种画图工具的使用,能够利用所掌握的工具自主创作。
2、情感态度与价值观
通过对计算机的演示操作,激发学生对信息技术的学习兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,培养学生热爱科学以及关心社会的情感,从而使学生认识到自己肩负的重任,从而激发学生的学习兴趣,为祖国的繁荣昌盛而努力学习。
3、质量目标
在本学期的教学中,认真学习其他学科以及本学科其他优秀老师的经验,进一步落实具体措施,面向全体学生,打好课堂教学主阵地,抓好中上生,促进后进生提高,使学生的信息技术应用能力逐步提高。
四、本学期教学措施
教学中以教学大纲为纲,从教材和学生实际出发,在开学初制订出切实可行的教学计划。
首先,认真备课,明确教学重点、难点关键,探索、研究疑难问题及有关微机实践。分析学生情况,统一教学要求,做到每课必备,写好教案。
其次,认真上课,以启发式教学为原则,以操作训练来强化概念,形成技能、技巧,体现以学生为主体,教师为主导的教学思想,精讲多练,前后连接,板书规范清楚,教态亲切、自然,采用多种切合学生实际的教学方法和手段,调动学生的学习积极性,注重学生能力培养,及时总结,做好教学后记。
再次,积极开展信息技术课堂教学模式的研究,通过探讨学习,总结得失,不断提高教学质量。
篇7:四年级上册信息技术教案
第八版四年级上册由四个单元共12课组成,包含了文件(文件夹)管理、图片处理(美图秀秀)、分享展示、计算程序四个模块的教学。
因项目式、主题式、任务式教学是学生学习计算机的最佳方式,能让学生更快乐、更主动进行学习。又因四年级,大部份学生将年满十岁,步入人生的第一个十年。所以,我们编者非常希望用十岁主题来串起本册的学习。让学生利用信息技术记录、制作、分享、庆祝自己的第一个十岁生日。上课老师可根据实际情况按“我的管理”、“我的故事”、“我的分享”、“我的世界”主题单元来实施教学。
【第一单元】:
第一单元为操作系统模块(文件夹的建立和文件的管理),重点介绍Windows操作系统中文件管理的基础知识。理解文件夹的概念和作用,学会对文件和文件夹进行管理,能够建立文件夹,归类管理文件。通过实际操作,培养整理文件、规划分类的能力。培养学生有规律、有调理地生活和工作的习惯与能力;建立路径的概念,树立系统化观念。本单元所教授的规划和文件管理,对学生今后的学习和电子文件系统管理有着深远的影响。第一课《我满十岁了》,为十岁主题做规划和准备资料,也为学习用建立文件夹的方式来分类管理文件做准备。第2课《我的文件夹》和第3课《整理文件夹》学习电子文件的管理和操作。所以熟练地掌握本单元中的知识点对学生今后合理使用计算机十分重要。
第1课
我满十岁了
【教学目标】
理解规划的意义,规划在生活中对我们的帮助。
规划“我的十岁”系列主题活动形式、素材、呈现方式等,学会规划的方法。
认识各种照相设备,并为自己、同学、家人拍照,收集素材。
【教学重难点】
理解规划的意义并会简单规划。
【教学建议】
1、兵马未动,粮草先行;凡事三思而后行。古人的智慧充分告诉我们规划的重要性。用终局思维的方法首先明白为十岁生日我们要呈现什么?做什么作品?再回推我们需要收集哪些素材?做什么准备?
2、如学校有集体十岁生日活动,可围绕这个活动来完成本期信息教学任务。如没有,建议执教老师可联合班主任,为孩子们过一个十岁集体生日,有目的的完成信息教学任务。
3、规划时多采用分小组头脑风暴,再集中展示规划成果,一定要让学生多交流、沟通、展示,这样更能锻炼学生的综合能力。
4、照相部份请任教老师多准备各种照相设备,并给学生介绍它们的优势、劣势和使用技巧,并敢于放手让学生去尝试操作。
5、从拍照设备将相片保存到计算机上,并浏览、筛选自己满意的相片一定要教学学生,并让其掌握基本的方法。
6、拍照构图是一个循序渐进的学习过程,专业知识的掌握需且做且悟,且学且思。
【相关概念】
规划:筹划计划,尤指比较全面的长远的发展计划,长期规划。规划具有综合性、系统性、时间性、强制性等特点。
照相,也称摄影,是使用照相机将物体、景物、人物拍摄下来进行保存的过程。
数码照相:被摄体的影像经过镜头,在感光器件(CCD或COMS)上成像,由感光器件光电转换形成电路信号,经过处理以便进行存储或传输。数码照相拍照后直接通过液晶显示屏,可以马上看见自己拍摄的照片效果。
构图:造型艺术术语,指作品中艺术形象的结构配置方法。它是造型艺术表达作品思想内容并获得艺术感染力的重要手段。在视觉艺术中常用的技巧和术语,特别是绘画、平面设计与摄影中。
第2课
我的文件夹
【教学目标】
1.通过对比的方式,让学生充分理解文件夹的概念和作用,初步理解文件路径的概念。
2.学会新建文件夹的方法以及重命名文件夹的方法。
3.培养良好的信息管理意识,养成对自己文件进行合理分类的习惯,逐步形成科学分类和存放的良好品质。
【教学重难点】
对文件夹功能的理解和文件的合理分类。
【教学建议】
1.学生在以前的学习和生活中虽点击和感知过文件夹,但还没有真正认识文件夹,了解文件夹的意义,所以本课特别通过对比,让学生充分感受通过文件夹分类存放和管理文件的好处,激发他们对自己的文件进行合理管理的欲望。感受路径、理解路径的概念。提醒教师在教学中引导学生仔细观察两种不同的存放方式,并说一说区别和各自特点。
2.在进行新建文件夹时,需特别提醒学生自己的文件不要放在系统盘中,让学生第一次接触就形成好的习惯。在建立中文文件夹时,强调输入法的选取。针对学生容易产生误操作的情况细致引导,建议通过学生自己或相互发现出现的问题和解决的方法,顺势引导出“重命名文件夹”。
3.建立文件的方法有很多种,教师根据学生的情况区别对待,但要求学生至少掌握两种方法,鼓励有余力的学生探究更多的方法。
4、网盘(云盘)是未来发展的趋势,建议有条件的学校给学生讲解并使用。
【相关概念】
系统盘:在计算机硬盘中,操作系统所占用的磁盘分区。
路
径:在计算机中,文件和文件夹相对于一个磁盘驱动器或另一个文件夹所在的位置。
网
盘:又称网络U盘、网络硬盘,是由互联网公司推出的在线存储服务,向用户提供文件的存储、访问、备份、共享等文件管理等功能。不管你是在家中、学校或其它任何地方,只要你连接到因特网,你就可以管理、编辑网盘里的文件。不需要随身携带,更不怕丢失。
第3课
整理文件夹
【教学目标】
1.进一步理解文件夹的功能,初步了解文件的移动、复制、删除、还原的意义。
2.学习掌握文件的选取、文件和文件夹的移动、复制和删除、还原的操作方法,能用这些方法利用文件夹对文件进行整理和分类。
3.激发学生对自己文件进行合理管理的欲望,培养学生细致选取、耐心操作的好习惯,渗透科学分类、合理存放文件的信息素养。
【重难点分析】
文件的选取、文件夹的复制、移动和删除的操作方法以及对文件夹功能的理解。
【教学建议】
1.学生已经具备一定的自学能力,在教学中,对文件夹的操作可以通过自学和相互学习相结合进行教学。
2.不同的系统对文件夹的操作有细微的不同,教师在具体教学中要注意把握,老师可视情况调整。
3、选定是进行复制、移动、删除等操作的基础,选定的方法根据选定的不同要求有所不同。学生在以前的学习中也涉及到文件的选取,但基本上是单个文件的选取,但在对文件进行管理时往往涉及多个文件的选取,所以教师在教学本课时,要充分让学生感知、练习对单个及多个文件的选取。在此过程,让学生初步掌握功能键shift键、ctrl键与鼠标的配合。
4、复制、移动文件的方法有多种,考虑到学生初次学习,教师在教学中尽量避免介绍更多的方法,以避免干扰学生的学习。
5、U盘、网盘是现在生活中常用工具,所以教师在教学中应通过文件的操作渗透对移动磁盘的认识。
6、用好和管理好回收站、打造富有个性功能的回收站可以更加方便我们日常的文档维护工作,所以认识和学会使用“回收站”就显得非常重要。教师应鼓励学生课后去更多地了解回收站。
【相关概念及操作】
回收站:回收站是一个特殊的文件夹,被删除的文件一般先放在回收站内。
文件选取:选定一个文件只需要单击这个文件就可以了。选定连续的几个文件可以按住键盘上shift键不放,同时用鼠标分别单击第一个需要选定的文件和最后一个需要选定的文件,那么这两个文件和它们中间的所有文件都会被选定。也可以不按键盘中任何键,直接拖动鼠标,形成一个矩形,矩形所包含的所有文件会被选中。选择不连续的多个文件时,按住键盘上的Ctrl键不放,用鼠标分别单击需要选定的文件,被单击的文件就被选定。选择一个窗口下所有的文件,可以用菜单栏中“编辑”菜单下的“全部选定”,也可以直接用快捷键ctrl加上A来选择该窗口下所有的文件(包括文件夹)。
第4课
我们来美图
【教学目标】
学会在美图秀秀中打开相片和保存相片。
学会使用
“旋转”“裁剪”进行处理。
学会使用“基础调整”功能对相片进行基本调整。
学会使用“历史列表”功能撤消不想要的操作
知道使用“调节显示比例”功能改变相片的缩放。
培养学生对美图秀秀的兴趣。
【教学重难点】
重点:旋转图片、裁剪图片、基础调整、历史列表。
难点:裁剪图片、基础调整、历史列表。
【教学建议】
本课从当前“全民手机拍照”的背景着眼,以点点的的一张问题相片引入。首先,相片旋转方向不正确,这是将相片从手机导入到电脑中后经常会出现的问题。其次,相片上有手指遮挡摄像头而造成出现的黑斑。丁丁不仅帮助点点解决了这两个问题,还通过裁剪让相片的主角更加突出。
在教学中除了知识的传授,还要注重对学生构图审美的传授。对相片进行旋转和裁剪,是为了更好地突出主体。对相片进行基础调节,也是为了让相片更美观,不能为了新奇好玩而将相片调整成颜色怪异或明暗过分。
【教学内容】
一、导入
师:
(放妞妞原片)这是妞妞十岁生日时,她爸爸给她拍的纪念照。可妞妞却说:“我不喜欢这张照片,一点也不好看”。妞妞爸十分苦恼,找到了老师。老师用“神器”将图片变成了这样(妞妞处理后照片),妞妞表示很满意。这款“神器”是什么呢?是“美图秀秀”,它可以编辑和美化图片。
师:请同学们观察这两张照片,处理后的照片有什么变化?(妞妞原片)
生:照片竖过来了,人变大了,……
师:嗯,同学们的观察力真强。下面就让老师教你们,如何用美图秀秀处理妞妞的照片。要用美图秀秀处理照片,首先应该用美图秀秀打开图片。
二、打开图片
师:打开美图秀秀软件后,单击“打开图片”按钮,在电脑硬盘中找到妞妞的相片,然后单击“打开”。这时,会弹出提示框“图片偏大,是否缩小到最佳尺寸?”,选择“是”。这样,图片就成功的打开了。
三、旋转相片
师:相片是横着的,要想让相片变成竖着的,我们可以将相片……?
生:旋转。
师:对了,把照片旋转一下就行。应该怎么旋转呢?同学们想一想?
生:……
师:逆时针旋转90度,就可以了。
师:首先选择“美化编辑”,然后单击“裁剪旋转”,选择“旋转”,刚才说的怎么转?“逆时针旋转90度”。
四、裁剪相片
师:旋转完成了,但相片右上角有黑斑,而且妞妞显得小,要想去掉黑斑又突出妞妞该怎么办呢?可以用“裁剪”。请同学们尝试使用“裁剪旋转”功能将相片中的次要部分去掉,让妞妞在画面中更加突出。
情况1:(巡视同学找出会的人)请一名同学到前面来边说边演示。
情况2:(没有会的同学)我发现同学的操作起来有困难,下面我们一起来看看应该如何裁剪。
师:点击“裁剪旋转”功能,在图片上会出现一个“井字格”拖动“井字格”的边框或角,将需要保留的部分框住,并点击左侧的“应用”进行裁剪。
五、历史列表、显示比例
师:老师发现有些同学操作错误了,不知道该怎么办,就重头再来了一遍。其实,可以用“历史列表”,帮助我们返回到以前的步骤。请同学们找一找“历史列表”在哪里?
生:在……
师:对了。你们可以试着选择步骤,看一看效果。
师:有了“历史列表”,我们就可以随意返回到任何一个步骤,不用每次出错都重新来过。
师:有同学说,老师,我觉得图片在软件中有点儿小,我想把图片放大点儿,方便编辑。可以拖动滑动杆,用不同的显示比例。(教师演示)也可以单击“自适应”按钮,缩放至最合适的大小。请同学们拖动滑动杆和“自适应”,看一看显示比例的变化。
六、基础调整
师:现在相片看上去和老师处理完的图片有什么差别?
生:很黑,模糊……
师:为了让相片看上去更漂亮,我们可以做一下基础调整。单击“基础调色”,调整一下图片的亮度、对不读、饱和度、和清晰度,让相片看上去更漂亮。
七、保存图片
师:到这里,妞妞的这张相片,就处理完了。下面将图片保存到电脑。下面请同学们单击窗口右上角的“保存与分享”,其中“保存路径”选择“桌面”,并单击保存。
八、练习与评价
师:老师听到有的同学说,想美化一下自己的相片。下面,请大家运用本节课所学的的旋转、裁剪、基础调整、历史列表,美化自己的相片。待会儿比一比,看哪个同学做得又快又好看。
练习。
师:让我们来“比一比”,看看哪个同学做得好看。(让学生自己主动展示,或抽学生展示)
九、总结
师:这节课,老师教大家学习了一个神器,叫什么?
生:美图秀秀
师:我们这节课用美图秀秀干了什么?
生:打开图片、旋转、裁剪、基础调整、保存、历史列表。
师:对了。通过今天的学习,我们再也不用怕相片照得丑了,我们用美图秀秀编辑一下图片。同学们可以回家后,用今天所学到的知识,给你爸爸妈妈的相片也编辑一下。
第5课
图片添趣味
【教学目标】
学会使用“涂鸦笔”在相片上进行涂鸦。
学会给相片添加“特效”。学会给相片添加并编辑贴纸。
培养学生的审美能力,树立学生相片使用的道德意识。
【重难点分析】
重点:
学会使用“涂鸦笔”在相片上进行涂鸦。
学会给相片添加并编辑贴纸。
难点:学会给相片添加并编辑贴纸。
【教学建议】
本课中的知识可以轻松地为相片带来翻天覆地的改变。学生会有很强的操作冲动,教师应正确引导学生发挥创意,不要让学生恶搞他人的相片,并强调相片使用的道德。
使用涂鸦笔的时候要注意:涂鸦笔有很多的参数可以设置,能搭配出百变的涂鸦笔。还可以切换成“橡皮擦”模式擦除刚刚的涂鸦。
给相片添加特效,可以快速地改变相片的艺术风格,选择一种特效后,还要调整特效的透明度。最后,别忘了单击“确定”按钮。
适当的使用贴纸,可以使相片增色。如果添加了多个贴纸以后,要提醒学生,要先单击选中一个贴纸才能编辑它。要注意的是,切换成其它功能后贴纸就不能再编辑了。同时,也要避免使用过多而使画面变得凌乱和拥挤。
第6课
图片炫起来
【教学目标】
学会使用“模板拼图”制作成长拼图。
学会使用文字模板在相片上添加文字。
让学生回顾自己的成长经历,培养学生对美好生活的热爱。
【重难点分析】
重点:学会使用“模板拼图”制作成长拼图。
难点:学会使用“模板拼图”制作成长拼图。
【教学建议】
在本课,学生将使用自己成长历程中不同阶段的相片制作一个成长拼图。
首先,使用前边学过的知识将准备好的相片进行美化。其次,使用“模板拼图”功能将相片导入,调整相片在模板中的位置和显示范围,并设置边框样式。最后,在相片中添加文字模板,并进行文字样式的调整。
在选择拼图的模板时,要注意选择符合相片数量的模板。还要根据单个相片的内容,为其在模板上选择一个合适的位置。
给模板设置边框和底纹时,教材上使用了“随机效果”按钮,教师也可根据情况引导学生手动选择效果。
添加文字部分,可以用文字介绍拼图,也可以添加漫画一样的对话或旁白。对于学有余力的学生,可以推荐其自主探索“自由拼图”的内容,让学生发挥自己的创意。
第7课
图片去旅行
【教学目标】
学会使用“自动抠图”抠出相片中的人物。
学会调整人物的大小和位置,以适应新背景。
学会给相片添加边框,让相片更美观。
培养学生对未知世界的好奇感和勇于探索的精神。
【重难点分析】
重点:学会使用“自动抠图”抠出相片中的人物。
难点:学会使用“自动抠图”抠出相片中的人物。
【教学建议】
本课丁丁使用一张点点去旅游的相片作为素材,将点点从原相片中抠下,放到一张月球的背景中,让点点去月球旅行。最后还给相片添加了一个边框作为装饰。
想要有好的抠图效果,要选择人物主体和背景区别较大的相片,无论是在颜色或是亮度方面。
我们使用“自定义背景”为抠下的人物更换背景,抠图方式选择“自动抠图”。在“抠图”窗口中,使用“抠图笔”勾画出想要保留的部分,然后用“删除笔”勾画想要去掉的部分,软件就会自动计算出被保留的部分。在使用抠图笔和删除笔进行勾画时,鼓励学生保持耐心,以取得更好的描图效果。
在探一探中,可以将抠下的人物保存成背景透明的png格式图片,用在Scratch、Word、PPT等软件中。
第8课
快乐共分享
【教学目标】
1、用手机拍照,美化相片,分享相片。
2、注册电子邮箱,并会收发电子邮件。
3、体会数据分享的快乐。
【教学重难点】
电子邮箱的注册及相关使用技巧。
【教学建议】
本节课的内容多,外延的空间也很大,任课老师可根据本校学生情况,分两至三课时完成。
手机版“美图秀秀”功能也很强大,建议教学当天让学生带手机到教室学习体验。如因安全等原因无法带到学校的,一定要在计算机室提前安装好模拟器,并安装好相关软件。
手机的操作使用学生已经非常熟悉,老师可布置好明确的任务,把控时间,尽可多的给学生留白,让学于学生。
电子邮箱注册可充分利用翻转课堂方式,利用微视频,让学生在家里完成,建议提前和家长沟通,解释学习任务,请家长用手机配合完成。避免在学校注册没有手机验证的尴尬。
邮箱的服务商很多,编者以新浪邮箱为例来编写,但教学老师可根据实际情况进行调整。如有很多学生已经注册了QQ,建议用QQ邮箱进行教学。建议增加电子邮件使用安全的教学,如:区别垃圾邮件、广告邮件,网络分享相片的安全等。
【相关概念】
电子邮箱:是一种基于计算机和通信网的信息传递业务,是利用电信号传递和存储信息的一种方式。它为用户提供传送电子信函、文件数字传真、图像和数字化语音等各类型的信息。电子邮件可以使人们在任何地方时间收、发信件,解决了时空的限制,大大提高了工作效率。电子邮箱可以自动接收网络任何电子邮箱所发的电子邮件,并能存储规定大小的多种格式的电子文件。电子邮箱具有单独的网络域名,其电子邮局地址在@后标注,电子邮箱一般格式为:用户名@域名。
第9课
十岁大家秀
【教学目标】
分享、交流、展示自己的作品,介绍自己相片背后的故事。
学会电子相册、电子视频、电子台历的制作方法。
学会分享,理解分享的快乐及意义。
【教学重难点】
分享、交流自己的十岁成长故事。
【教学建议】
建议两课时完成,也可根据实际情况,学生兴趣拓展相关主题活动。第一课时学生根据十岁成长故事规划完成展示作品制作。作品形式不限,鼓励学生多类型作品呈现。
第二课时可以主题班会的形式,在全班开展十岁成长故事分享会,展示分享自己的成长故事。如主题发布、十岁Party等。
电子相册的制作方法及图片的播放展示方法很多,教材只是把其中的一种作为实例呈现,软件的更新换代也很快,执教老师可根据发展趋势选择调整,多给学生更新更多的软件平台。
打印机可以非常方便把我们本期的十岁电子作业印制成册(成长册),网络也可以方便快捷制作精美的实物作品(如台历、水杯、明信片、个性文化衫、钥匙扣、生日纪念品等)。注意引导学生正常的消费观,严禁攀比。
5、鼓励学生的原创作品,个性化作品。
【相关概念】
电子相册:其内容不局限于摄影照片,也可以包括各种艺术创作图片。电子相册具有传统相册无法比拟的优越性:图、文、声、像并茂的表现手法,随意修改编辑的功能,快速的检索方式,永不褪色的恒久保存特性,以及廉价复制分发的优越手段。通过电子相册制作软件,我们的照片可以更加动态、更加多姿多彩的展现。
【四年级上册教材编程模块分析】
本单元是儿童编程模块,以SCRATCH软件基础知识学习为主线,以编程猫逃离未来机器人的追踪为故事载体,本单元包括“初识Scratch”、“逃离时空隧道”、“摆脱机器人追踪”三课。
故事情景:
编程小猫在指导丁丁和点点参与编程学习的过程中,不慎被未来机器人抓住,准备将编程小猫通过时空隧道送回未来接受处罚。而编程小猫的能量中心——就是Scratch编程软件,它为编程小猫提供了强大的编程指令和能量,在这危难时刻,丁丁点点必须马上熟悉Scratch的工作界面,并运用指令帮助编程小猫恢复说话的能力、行走的能力、以及给编程小猫找到补充能量的能量方块,最后编程小猫恢复体验,摆脱机器人的追踪,逃到了拥有魔法的智慧城堡中,并在其中去寻找打败机器人的神奇魔力。
认识并熟悉Scratch的工作界面,掌握指令拖动与拼接,灵活运用以Scratch为核心的儿童编程工具。通过编程小猫故事情景的需要,设计并完成相关指令。主要学习说、造型切换、重复执行、移到、滑行、背景切换等指令。这些指令是在Scratch讲故事的基础,当然根据学生掌握的情况也可以加入新的指令和方法。从本单元开始,故事线的任务结果并不是唯一的,几乎每一课都可以用另外的方法完成,课程内容的开放性很高,切记不要照本宣科,尽量鼓励学生去体验和发现,儿童编程模块将会是学生最喜欢的课程之一。
因为整个四年级的信息技术教学中,主要安排有美图秀秀、WORD文字处理以及网络模块和编程模块。所以讲故事是儿童编程模块的核心,学生通过学习美图秀秀获得图片制作的能力,为儿童编程模块提供必要的角色、背景等讲故事的素材来源;WORD文字处理工具为儿童编程提供讲故事的线索和方法,当然讲故事还需要语文学科的文字功底,也需要数学学科的逻辑思路。最后,通过儿童编程将孩子们喜闻乐见的故事、身边的真人真事制作成动画故事、互动小游戏等,让学科之间知识相互融合,实现学习成果的最大化。
单元中设计了我的收获作为学习评价量表。教学中以教学目标为依据,引导和组织学生对自己的学习情况进行客观的评价。教师可根据学生情况增设部分指标,以提高评价的灵活性和针对性,要鼓励学生创新。
单元教学目标:
1、熟悉Scratch
2的工作界面舞台区、角色区、脚本区、编辑区的功能。
2、熟练掌握指令的拖动、拼接、移动、复制、删除等基本操作方法。
3、灵活使用说、造型切换、重复执行、移到、滑行、背景切换等指令,为自己的故事服务,在掌握的基础上,可以尝试更多适合讲故事的指令,丰富故事的表现形式。
4、学会解读教材中对任务的分析过程,并尝试将自己编写的故事,进行分析,比如按照舞台、角色、脚本等元素进行分析,也可以根据故事发展的线索进行分析。
5、Scratch儿童编程的核心是“想象、编程、分享”,学生完成教材上的任务只能是完成三分一,要充分激活学生的想象能力、最后要让学生作品有分享平台。
6、引导学生了解Scratch官方网站(http://scratch.mit.edu)建议有条件的学生自己申请帐号,可以在家里自主学习。学校教学建议使用信息学科教学管理平台。
第10课
初识Scratch
【教学目标】
1、学习并掌握Scratch工作界面,知道舞台、角色、脚本、编辑四大功能区。
2、掌握脚本指令的拖动、拼接、参数修改等操作方法。
3、能用“说”指令,修改说话时间,制作一个简单清楚的自我介绍。
【重难点分析】
通过学习“说”指令,掌握Scratch工作界面,体验编程。
【教学建议】
1.初识Scratch是虽是体验用Scratch编程的第一课,但对于已经在三年级玩过“我的世界”大冒险游戏的学生来说并不陌生,因为编程一小时官方网站就是在参考Scratch的工作模式而开发设计出来的。两者的不同在于,“我的世界”大冒险的任务情节是相对固定的,而Scratch编程更加开发和自由,学生的发挥空间更大。
2.导入舞台背景和调整角色大小基础操作,需要在老师的示范下完成。而指令设置部分,可以让学生自己尝试体验,回忆之前学习过的内容,特别是指令的移动、拼接等操作。从库中导入舞台(角色)的操作是非常基础的操作,Scratch2库中有非常丰富的角色和舞台背景素材,学生通过素材库可以编写相当丰富的作口出来。合理使用素材库,让学生的学习重心在于脚本指令的运用。
3.播放演示的示范,要学生自己去体验全屏演示,这是之前没有的体验,单一的演示窗口,展示内容更加突出。
4.Scratch工作界面部分由师生共同归纳总结,可以参考“我的世界”大冒险的工作界面,引导学生认识四大功能区,并能通过探一探,去发现和体验功能按钮的作用,为以后的学习奠定基础。
5.学会保存Scratch的作品,其格式为.sb2,因为下节课会用到前面的作业。建议使用信息技术学科教学平台进行教学,对学生的作业管理相当方便。具体可参考教材电子版提供的相关资料。
第11课
逃离时空隧道
【教学目标】
1、学会使用重复指令、造型切换、等待指令实现角色的原地运动。
2、掌握滑行指令的运用,让角色能按时移动到自己想要的位置。
3、知道根据任务的需求,要将“大任务”分成若干“小任务”。
【重难点分析】
1、理解造型重复切换与角色运动的关系。
2、熟练运用拖动角色定位与滑行指令配合实现角色的移动。
【教学方法】
故事激趣、示范教学
【教学环境】
多媒体网络教室、Scratch
离线版
【教学建议】
1、保存项目文件和打开项目文件,是每个应用软件必须要掌握的操作技能,Scratch也不例个,要培养学生保存作品的习惯。
2、小猫原地动起来,一定要引导学生观察角色的造型,通过造型的切换,实现角色的动作,甚至角色的“超级变身”,通过这种引导,可以激发学生对造型切换运用的研究,同时也能让他们更容易理解,动作形成的原理。这里使用了重复(无限次)的指令,程序运行后,小猫就会交替切换造型,原地踏步,直到关闭程序。为什么没有使用重复(次数)呢?因为需要太多的计算,会影响部分学生对移动运用的体验。
3、我们给出的任务分析流程图中,最右边给出的指令,都是从脚本区拖出的默认状态,具体参数需要看中间蓝色的分析步骤。
4、删除指令的方法有两种,教材上是在指令块的最顶端点右键,然后选择删除指令。另一种方法与三年级学习的“我的世界”大冒险中一样,直接将指令拖到脚本区,也可以删除不用的指令。
5、上传救援通道,上传自己的角色,虽然只是一步的操作,却是未来学生通过美图秀秀等图片工具完成自己的角色后,上传角色的重要方法,不可忽视。同理操作还有舞台背景上传。
6、规划逃生路线教学中,先将角色放到需要的位置上,然后再使用“移到”指令,这是Scratch2中自动完成坐标脚本指令中坐标的更换,因为低年级的学生无法理解坐标的运用,所以在Scratch2中,直接自动完成。学生需要掌握操作的步骤即可。同理,滑行指令也是一样,先移动角色到需要的位置上,再去拖动滑行指令即可。
【教学过程】
一、故事激趣
前一节课我们已经初识Scratch的基本操作方法,也用学会了制作自我介绍,今天我们要帮助编程小猫逃离时空隧道。首先要让小猫动起来,再利用救援能量通道上的能量方块为它增加动力,当走到右下角后小猫就算逃离成功了。
大家有信心完成吗?那么我们要根据编程小猫提供的线索,分析任务,然后一一解决。
二、教学示范,引导分析,发现体验
同学们看老师的示范:
1、导入前一步的作品,通过打开项目,找到前一课的作品,选择覆盖文件即可。然后选择角色区的小猫,再打开造型,可以看到小猫造型里有两幅图。用鼠标交替点击,看舞台区小猫有什么变化?
请同学们先打开作品,观察造型点击后的变化。
2、同学们已经发现小猫运动的秘密了吧,那怎么通过指令让小猫动起来呢?
同学们看书第70页,修复小猫的运动能力,这里是任务的分析。请同学们看书后,自己在脚本区里找到相应指令块,拼接在一起试一试,能不能让小猫动起来。
3、小猫自我介绍的内容还在,可是今天我们并不需要小猫说话,可以删除不用的指令,同学们可以根据书上友情提示的方法删除,也可以根据《我的世界》大冒险里删除的方式,拖动不用的指令块到脚本区。
三、看书自学、同学示范、完成练习
1、小猫已经在原地动起来了,现在它需要能量才能逃离时空隧道,首先我们要导入“救授通道”角色,请同学们根据教材71页的方法,导入图片,并调整好图片的位置,让小猫从能量块的位置撤离吧。
2、同学们根据小猫任务分析提供的思路,能去脚本区找到相对应的指令吗?
当然不能,因为任务分析是一种思考方式,我们应该掌握的是方式,不是每次都按任务分析去找指令来拼接就可以了。所以,大家还要认真看第3步逃离时空隧道的操作方法,一共有3步,看那位同学尝试成功,来给大家演示一下,你是如何实现。并说一说你的方法。
3、同学们,小猫从什么位置出发呢?虽然我们拖动后,它就从拖到位置出发,但是下一次运行它又会从最后的位置出发,所以固定小猫出发的位置很重要喔。所以一定要使用移动指令,不论角色在舞台的什么位置,只要使用了移动到指令,它都能出现在你想要的位置上。简直是无敌“瞬间移动”喔!
4、根据前面同学的示范,我们一起来总结滑行指令的使用方法,先将角色拖动到需要位置,然后再到动作脚本区找到滑行指令,最后拖动到编辑区按任务要求拼接。请同学们根据这种方法,让小猫顺利的逃离吧!
四、巩固练习,拓展内容,提升探索
1、同学们经过努力帮助小猫完成了逃离,细心的同学发现线路长短不一,但是小猫都是用1秒钟滑行,感觉节奏时快时慢。其实我们可以通过修改小猫造型切换等待的时间和滑行时间,让它的动作更协调喔。
2、如果前的任务都完成的同学,可以尝试探一探,让小猫在第2和第3能量块处,改变一下小猫的方面。
五、小结
同学们,今天我们通过学习,发现了小猫动起来的秘密:通过造型的不断重复。同时也掌握了小猫移动的方法,通过移到指令——定位和滑行指令——移动,掌握这些知识,你就可以控制角色在舞台里自由自在的移动了。不过呢,在Scratch里,实现任务的方法是多种多样的,不论用什么方式,只要根据任务的要求,完成任务,都是棒棒的!
第12课
摆脱机器人追踪
【教学目标】
1、学会舞台造型顺序的调整,能利用等待指令和舞台切换实现对舞台显示内容的准确管理。
2、掌握舞台切换来激活角色的从左到右的移动,实现角色不断向右前进。
3、学会使用重复(次数)指令,以“下一造型”为例来简化程序指令,让程序简洁易读。
【重难点分析】
1、熟练掌握背景显示顺序和时间的管理,通过舞台切换来激活角色动作。
2、运用重复指令,以“下一造型”为例简化程序指令。
【教学建议】
1、本课教学也需要前一课的作品,当然也可以直接新建一个文件也可。主要是为了巩固对项目文件的操作,还有就是删除角色的操作,让学生掌握不需要角色可以直接删除,删除角色的方法除了教材上的方法外,还可以通过工具栏上的剪切按钮。
2、从背景库中导入的舞台顺序,需要通过舞台背景里通过拖动位置的方式,实现对舞台显示顺序的调整,利用将背景切换为指令和等待指令,实现舞台显示的精准管理。
3、小猫原地动起来中,使用下一个造型指令,简化将造型切换为与等待指令的两次运用,合并成使用一次指令,要让学生理解下一个造型指令,还是需要打开小猫的造型,下一个造型是从当前造型开始数起的下一个造型,当造型依次显示到最后一个造型后,又回到第一个造型处。可以通过造型前的编号来解读此指令。
下一个背景也是同样的原理。
4、利用当背景切换到指令,激活角色的从左下角移动到右下角的动作,不断切换实现角色不断向右前进的效果。这里需要解释一下。实现这个效果的方法其实有很多种。选择当背景切换到提令,可以让程序更容易解读,思路更清楚,容易理解。特别适合讲故事,根据故事情节,切换到相应的舞台背景,当背景切换可以激在场的角色进行动作反馈,推动故事的讲述。
5、复制脚本,通过修改局部参数(比如舞台背景名称)实现快速指令的编写,这是程序编写中重要的操作方法,希望学生都能掌握此操作方法。
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