校园人文建设创意设计大赛的策划书

2024-07-29

校园人文建设创意设计大赛的策划书(精选12篇)

篇1:校园人文建设创意设计大赛的策划书

二、活动口号

“未来之话,越画越美”

三、活动背景

今年,我校提出打造“最关爱学生的大学”的要求。勤助中心为配合学校更好的吸引,营造学院学生积极投身学院建设的气氛,丰富意见的征集形式,注重培养学生的创新意识和挖掘学生自身的内在需求和对学院的憧憬。同时也盼能借此机会给学院以艺术的美丽建议。

四、活动目的及意义

创意设计包含着深刻的内涵、有着丰富的活动内容和多样的活动形式,对学生的思想修养、文化修养、综合能力等各方面有着积极的影响。

以“未来之声”为主题,展示学院学子对学院的美好憧憬,将更美好、更创新的元素注入学院,让学生思维的火花为未来更加美好的学院注入更加青春的人文活力。同时也必将引领学生在学习、娱乐和日常生活中更加关注学校资源的挖掘和利用,更加关心自我能力素质的锻炼和提升,更加关爱周围的朋友和整个学院。最后使学生真正融入到参与美化学院,建设学院的活动行动当中。

五、活动时间

x月xx日—x月xx日

六、活动地点

图书馆门口

艺术学院音乐厅

七、活动流程策划

4月18日 对各学院进行活动宣传,开始启动报名活动。采取现场报名,短信报名和网上报名三种方式。报名截止至5月10日。

根据设计的人文建设科目的所在场景对全院参赛选手进行分成3组,即教靓组、寝魅组、景文组。结合学校现有结构分别针对教室(图书馆)、寝室、校景进行人文建设创意设计。设计内容主要围绕挖掘学院现有场地和各种其他资源的.人文建设项目。依托现有资源,结合学生自身诉求和现存形式,针对特定对象提出更加合理有效的相应资源运行和管理模式,也可以挑选反应目前某些破坏学校之美、影响自身形象的不文明行为,或提出更能提升和拓展学生各方面素质而现在学校还未开展的特色项目。参赛作品以书画、手工艺品的形式进行参赛,每件作品需同时附上200字以上的设计简介。

初赛:x月xx日在图书馆门口将所有收集参加比赛的作品进行编号,并按编号进行投票。所有观众皆可参与投票,每人仅限投5张票。做好参与投票者的登记工作,抽取3名幸运小观众,送与物质小礼品。统计完投票数后选取每组参赛队伍票数最高的10个参赛作品进入决赛,决赛名单将在次日勤工板块和勤工网页上予以公示。

入选决赛的作品需准备ppt和参赛作品设计的解说词!

决赛:x月xx日晚邀请部分老师、学生代表作为评委到艺术学院音乐厅观看决赛。

a开场式:各决赛队伍共同唱一首歌,

b作品秀:分组进行,由各组参赛队介绍自己的成员。用ppt展示参赛作品的同时阐述设计理念。

c评委点评:由评委对参赛作品进行点评,并公布“寝魅组”、“景文组”、“教靓组”的名次和其他奖项的获得者。

d颁奖:颁发“创意设计前三甲”,“最具个性奖”和“最具潜力奖”,组织奖3名。给予奖状和物质小奖励。获奖参赛人员上台领奖。

篇2:校园人文建设创意设计大赛的策划书

未来之声-校园人文建设创意设计大赛

二、活动口号

“未来之话,越画越美”

三、活动背景

今年,我校提出打造“最关爱学生的大学”的要求。勤助中心为配合学校更好的吸引,营造学院学生积极投身学院建设的气氛,丰富意见的征集形式,注重培养学生的创新意识和挖掘学生自身的内在需求和对学院的憧憬。同时也盼能借此机会给学院以艺术的美丽建议。

四、活动目的及意义

创意设计包含着深刻的内涵、有着丰富的活动内容和多样的活动形式,对学生的思想修养、文化修养、综合能力等各方面有着积极的影响。

以“未来之声”为主题,展示学院学子对学院的美好憧憬,将更美好、更创新的元素注入学院,让学生思维的火花为未来更加美好的学院注入更加青春的人文活力。同时也必将引领学生在学习、娱乐和日常生活中更加关注学校资源的挖掘和利用,更加关心自我能力素质的锻炼和提升,更加关爱周围的朋友和整个学院。最后使学生真正融入到参与美化学院,建设学院的活动行动当中。

五、活动时间

4月18日—5月12日

六、活动地点

图书馆门口

艺术学院音乐厅

七、活动流程策划

4月18日对各学院进行活动宣传,开始启动报名活动。采取现场报名,短信报名和网上报名三种方式。报名截止至5月10日。

根据设计的人文建设科目的所在场景对全院参赛选手进行分成3组,即教靓组、寝魅组、景文组。结合学校现有结构分别针对教室(图书馆)、寝室、校景进行人文建设创意设计。设计内容主要围绕挖掘学院现有场地和各种其他资源的人文建设项目。依托现有资源,结合学生自身诉求和现存形式,针对特定对象提出更加合理有效的相应资源运行和管理模式,也可以挑选反应目前某些破坏学校之美、影响自身形象的不文明行为,或提出更能提升和拓展学生各方面素质而现在学校还未开展的特色项目。参赛作品以书画、手工艺品的形式进行参赛,每件作品需同时附上200字以上的设计简介。

初赛:5月12日在图书馆门口将所有收集参加比赛的作品进行编号,并按编号进行投票。所有观众皆可参与投票,每人仅限投5张票。做好参与投票者的登记工作,抽取3名幸运小观众,送与物质小礼品。统计完投票数后选取每组参赛队伍票数最高的10个参赛作品进入决赛,决赛名单将在次日勤工板块和勤工网页上予以公示。

入选决赛的作品需准备ppt和参赛作品设计的解说词!

决赛:5月19日晚邀请部分老师、学生代表作为评委到艺术学院音乐厅观看决赛。

a开场式:各决赛队伍共同唱一首歌,b作品秀:分组进行,由各组参赛队介绍自己的成员。用ppt展示参赛作品的同时阐述设计理念。

c评委点评:由评委对参赛作品进行点评,并公布“寝魅组”、“景文组”、“教靓组”的名次和其他奖项的获得者。

d颁奖:颁发“创意设计前三甲”,“最具个性奖”和“最具潜力奖”,组织奖3名。给予奖状和物质小奖励。获奖参赛人员上台领奖。

八、活动经费预算

场地租赁约500元

宣传海报约200元

复印纸张约100元

奖品和奖状约200元

合计约1000元

丽水学院学生勤工助学中心

篇3:校园设计大赛策划书

围绕怀化学院“三位一体〞“一个中心,两个打破〞的指点方针,给予怀化学院先生一个发扬本人才气的平台,也为了开掘大先生潜力,促进大先生对计算机专业知识的使用才能,激起广阔先生对软件开发的兴味,引导并鼓舞广阔先生积极投身科技创新与理论活动中,发扬刻苦研究、勇于创新、勾结协作的肉体,营建良好的学习、科研气氛,实在施行教学质量与教学变革工程,进步教育质量,促进协作交流。

二、竞赛顺序

1、报名工夫:XX年 4月11日―XX年 4月20日

2、报名地点:各系部学习部、东区食堂门口,各系学习部在4月20日之前一致将报名表上交到数学系团总支先生分会办公室(e1b-409)或将电子表将报名电子表格发至 (邮箱)

3、初评(XX年5月8日―XX年5月12日):

专业组选手(以团体或以寝室为单位组成五人以下的小组)

于5月8日前将参赛作品(参赛作品范围不限,自主命题,自主设计,特别鼓舞原创并具有必然适用功用和市场潜力的作品。如在迷信计算、嵌入式产品、软件工具、游戏、互联网增值使用等方面,新颖、适用、玲珑的软件设计作品)及其参赛作品信息表电子档发送至邮箱或将纸质档交于数学系先生办公室(e1b-409),以便评委会提早熟习各参赛作品的内容。在决赛之前允许选手对入围作品进展修正和完善,但必需于5月16日前将修正后的作品及其设计文档发送电子稿至邮箱,并注明修正的中央以及修正后所到达的效果。

决赛:于5月16日在e1b―511采用现场作品解说与发问的.方式进展终评。最初经过统计分数,排知名次。

非专业组选手:(计算机系09,08级,数学系08级,物信08级,生科08级不克不及选择到该组参赛,但鼓舞非专业组的参与专业组竞赛.):

海选:1 参赛选手将一件电子作品(其内容是引见有关本系部、班级或团体的优秀文明或趣事;可以就用办公软件也可以加上一些其他软件如flash、photoshop等)发到(邮箱),选出50份优秀作品进入复赛并将名单登于食堂门口。

复赛:2 经过初评的选手于5月14日参与关于软件知识(包罗办公软件及一些常用顺序的操作等)的上机操作竞赛,选出获奖选手并在学校宣传栏展出。

三、大赛奖项设置

专业组(集团奖):一等奖: 1名 非专业组: 一等奖: 2名

二等奖: 2名 二等奖: 3名

三等奖: 3名 三等奖: 4名

优胜奖: 4名 优胜奖: 4名

主办单位: xx学院院团委

篇4:校园涂鸦设计大赛策划书

二、宣传工作:

在活动开展前一周,我部将请宣传部协助做好相应的宣传工作。

以提升此次活动的知名度,增添同学们的兴趣,为活动打下良好的群众基础。

三、活动目的:

为丰富大学生的课余生活,拓展我院学生的专业技能知识,提高同学们动手能力及创新能力,加强同学之间的交流,愉悦彼此的身心。让大家在放松娱乐的同时思维得以拓展。我部积极筹划了此次涂鸦设计大赛。同时,此次活动也能为我院团总支、学生会、艺术团的融洽合作起到一定的积极作用。

四、活动对象:大一所有班级

五、活动时间:待定

六、活动地点:美术楼前的足球场

七、活动形式:

1、每班选派两名选手参加比赛

2、各班级的两名代表自带材料,在本部门提供的涂鸦画面上进行

创作。

3、创作时间为45分钟。

4、完成后统一收起,交于本部门后,由活动评委老师当场打分。

5、结果出来后,颁发相应的奖状及奖品。

八、活动流程

1、由艺术团舞蹈部做开场舞。

2、主持人宣布活动开始,有请各班参赛选手入场,并按照班级顺序进行自我介绍。

3、主持人宣布比赛开始,请参赛人员到本班场地就位。

4、参赛人员创作同时由曲艺部献上好听的歌曲

5、选手创作期间是主持观众与主持人互动的跳绳问答小游戏。观众在跳绳期间回答主持人提出的问题。回答正确者获得一定的奖品作为鼓励。

6、主持人宣布比赛结束,选手们停止创作。

7、按照班级顺序,选手对自己的作品进行创作说明。

8、请评委老师对活动做点评。

9、主持人宣布比赛结束

九、策划主办单位:美术学院学生会学习部

协办单位:美术学院团总支宣传部

美术学院艺术团曲艺部

美术学院艺术团舞蹈部

十、邀请评委:美术学院专业老师及我院学生涂鸦爱好者两名

十一、奖项设置

一等奖:1名

二等奖:2名

三等奖:3名

优秀奖若干

组织奖若干

[获得一、二、三等奖均有班级组织奖奖状]

十二、资金预算

场面布置:150元

奖品颁发:80元

十三、比赛规则

1、参赛选手涂鸦时请不要脱离自己创作空间以免打扰他人。

2、在主持人宣布比赛开始,参赛人员到达比赛场地,开始创作。

3、当主持人宣布比赛时间到时,所有参赛人员必须立即停止创作,对违反规定者予以适当扣分。

十四、活动结束后,请同学们将场地清理干净。

篇5:校园服装设计大赛的策划书要点

一、活动的目的和意义: 为了展示我校大学生的青春风采,提高我校学生的节能环保意识,充分发掘大学生的创意和想法,同时也为广大环保志愿者和舞台爱好者提供一个展示自我、发掘自我的机会,丰富校园生活和文化。经校团委研究,决定在全校范围内举办福建工程学院第二届服装设计大赛,为同学们搭建一个美丽的舞台。本次大赛的设计主题为:“衣新衣意,美轮美奂”,鼓励同学们在低碳、环保的理念下,去发现和创造更多精彩。

二、活动主题:环保、创新、时尚

三、活动时间:xxxx

四、活动地点:xxxx

五、活动流程:

1、报名时间截止:xxxx;

2、初赛作品(设计稿和说明提交时间截止:xxx

3、决赛名单公布时间:xxxx

4、决赛作品展示时间:xxxxx

六、报名方式: 比赛采用短信方式、各系报名和现场报名三种方式,其中短信报名需编辑(作品名称+创作者姓名+班级+联系方式+QQ发送,将进行现场报名,另外,各系报名同学可向各系女生部或文娱部报名。

七、比赛形式:

由模特或者作者展示作品,主持人负责解说作品的创意说明、设计理念。评委现场评分,公布比赛结果。

八、比赛要求:

1、参赛者可以个人或团体(不得多于3人参加比赛,个人可以有最多三套作品参赛(如果多套均获奖,只取最高奖项

2、参赛者需在xx月xx日之前报名,并于xx月xx日之前上交效果图及创意说明,经评委会第一轮评定,选取45套作品制成成品进入决赛。

3、作品风格不限,材料可充分利用生活中的废弃品(布制品、纸制品、塑制品等。根据主题“环保、创新、时尚”三个主题,任选一个进行发挥,要求作品环保、健康、创新,能展示大学生丰富的想象力和创造力。

4、由模特对其所设计的服装进行展示,其中模特由参赛者自带,或参赛者本人担任。所有的模特,主办方将组织集中培训(参赛者和模特必须按要求参加训练,否则视为弃权

5、模特展示方式不限,每套服装展示时间不得超过2分钟。

6、参赛者需提供200字以内创意说明,介绍参赛作品的设计思路、新颖之处等。走秀音乐由参赛者结合作品进行合理选择,走秀音乐及创意说明于xx月 xx日前发送至各系女生部(若无女生部可发至文娱部。

7、模特发型、妆面可由设计者自行提供,如需主办方提供,需提前说明。

九、活动详细安排:(一各系团委学生会协调工作

1、赞助由文传系和管理学院外联负责。

2、后台展示模特人员的到齐,晚会的服装道具由文传系和管理学院共同负责;

3、现场流程的实行以及节目穿插、音乐控制、灯光的配合由管理学院负责;

4、礼仪协助工作者5名,由文传系提供。

5、舞台的布置由各系组织至少5人进行负责。

6、现场兑奖区,现场秩序的维持、人员疏通以及设备、电缆的维护由文传系负责;

7、紧急情况由各系派2个人员进行负责

8、晚会结束后,各系学生会人员需留下来清理场地。(二前期准备:

1、由各系女生部、文娱部于xx月xx日前向参赛各系各班班委发布关于此次比赛的具体通知。xx月xx日各班文娱委员将参赛者名单交于女生部;xx月xx 号上交作品创意解说,xx月xx日并将选手的出场顺序安排好并上交走秀音乐。

2、宣传工作:(a 海报:在校南北区文化广场放置宣传海报的展板,在宿舍楼张贴横幅,在全校范围内进行宣传。

(b 班级宣传:由各系女生部、文娱部通过本系各班的文娱委员在各班级宣传。(c 网站宣传:通过学校网站------苍霞轩进行宣传。

3、xx月xx日和xx月xx日对模特进行较为专业的集体训练。

4、评委:xxx 嘉宾:xxx

5、xx月xx日晚正式开赛。

(三比赛流程:

1、开场表演

2、主持人讲解比赛目的以及比赛规则:共分三个主题,时尚“fashion潮我看”、环保“清新自然风”、创新“鬼马狂想曲”。

3、经过分组,一个组七份作品,然后根据抽签排出的作品顺序出场:(1作品展出时由主持人讲解其作品的创意和制作过程,直到一个组七份作品展示完毕。

(2每一个组展示结束后,抽取现场的幸运观众

(3进行第二组的作品展示,并公布上一轮的分数,如此循环。

4、进行最后的评分以及审核

5、所有的有展示服装的模特集体秀,6、为获奖作品的设计师颁奖。

十一、奖项设置:

1、作品类:金奖1名、银奖2名、铜奖3名

2、作品类单项奖:创意奖5名、人气奖3名

3、展示类:最佳风采奖3名

4、幸运观众奖:7名 附表

校园服装设计大赛评分表

篇6:校园DV设计大赛策划书

一、活动名称

校园DV设计大赛

二、活动目的为了丰富校园文化生活,鼓励学生利用现代科技知识参与艺术创作活动,展示与提高我校学生的创新能力、动手能力、想象能力及艺术修养,激发我们学生的主人翁意识和责任感,弘扬真、善、美,促进校园科技文化艺术的繁荣与发展,同时营造良好的校园氛围,展现大学生的青春风采。北京交通大学电气工程学院团委宣传部特在全校范围内举办学生DV大赛。

三、活动对象

北京交通大学全体学生

四、活动时间及地点

宣传:3月23、24日发传单,3月25日宣组委例会上下发通知

报名:3月23日至29日

征集:4月2日前交剧本,4月10日前交作品

初赛:4月13日,统一将参赛作品送交相关专业评委老师,地点待定。公布:4月15日公布入围选手

决赛:4月17日,晚七点,22楼大活动室或机械楼会议厅

五、活动流程

1、前期准备:

向全校同学发放宣传单,动员学生参赛。3月23日在主区各食堂发放,24日

在东区食堂及学苑7号楼下发放。团委博客及时更新,说明比赛要求等及上传参赛表。出海报若干份,放置于宿舍楼前。

2、预选阶段:

统一将参赛作品送交相关专业评委老师评选,评出8份入围作品,地点待定;

3、决赛阶段:

比赛分三场(3-2-3),参赛选手在展示作品之后要对作品进行2分钟的诠释,评委、现场观众进行提问,评委为作品打分。第一场结束后进行观众抢答的互动环节,第二场结束进行观众和参赛选手模仿表演,第三场结束进行观众投票并播放幕后花絮,评委点评,现场公布成绩,评选出奖项,并颁发奖项。

六、比赛相关要求

1、作品内容:

摄制的短片要有积极的中心思想和实际健康的主题,且有青春的气息,一定的思想深度,能展现新时代大学青年的精神风貌,贴近大学生活,可以是表现亲情,友情,爱情和奋斗精神的平凡的而又具有娱乐性的原创作品。

2、作品要求:

参赛作品必须为原创,形式不限,不得抄袭他人,作品拍摄工具不限,DV摄像机、手机、数码相机、电脑视频摄像头等,并用电脑、编辑工具加以制作。

3、DV作品情节完整、表达流畅、画面稳定、声音清晰,展现参赛作品的创意、取材、拍摄技巧等综合水准。形式新颖,自编自导,勇于挑战表演和拍摄有较大难度的表现方式。

4、DV长度控制在10分钟以内。

5、参赛表、详细比赛规则及流程请登录北京交通大学电气团委博客:http://bjtu.ee.tuanwei.blog.163.com/查询。

6、相关资料(参赛表、剧本、DV作品)要在指定时间内发至大赛专用邮箱(xiaoyuandv@Gmail.com)

注:1)上交剧本时请注明团队名称、作品名称。

2)若DV作品太大,请保存至U盘后交至指定联系人(时间地点待定),上

交DV作品时请附最终参赛表。

七、评选标准及评比细则:

评选标准:

1.主题和内容突出、鲜明;

2.能很好启发观众,引起共鸣;

3.有创新性,构思新颖;

4.DV剧演员配合默契,有较高的可视性和吸引性;

5.思想乐观向上,内容健康向上;

6.体现校园特色和风貌。

具体细则:

1、主题(50分):

创意20分

突出主题20分

内容表达完整10分

2、效果(50分):

动作、声音通顺流畅20分

后期制作20分

画面清晰10分

注:本次评分采取观众评分、专家评委评分两种方式:满分为100,作品得分=评委打分×60%+现场得票分数×40%

八、奖项设置

本次DV设计大赛评选出一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,最佳摄影奖、最佳创意奖、最佳制作奖、最佳人气奖各一名。

九、经费预算

横幅、海报制作:200元

宣传单:50元

投票、报名、计分表格:20元

现场评委用品:10元

请柬:10元

作品合辑光盘制作:100元

奖品费用:200元

幸运观众奖品:10元

总计:600元

十、主要负责人

韦颖 ***赵涵 ***王世峰 ***

本活动未尽事宜请及时关注我部博客以及海报通知。

北京交通大学电气工程学院

团委宣传部

篇7:校园咖啡吧运营创意大赛的策划书

一、活动宗旨

为活跃校园文化氛围,配合图书馆文化建设,特举办“超星杯”校园咖啡吧运营创意大赛。本次大赛旨在实现两个目标:其一,丰富完善图书馆的功能,为读者提供一个集阅读交流、创意生活、创意展示、休闲聚友功能于一体的信息交流空间;其二,选拔具有优秀创业思路和实践能力的学生,为在校青年学生提供学习、实践和创业的平台。

二、组织机构

本次大赛由安徽大学图书馆、校团委、教务处、学生处、北京世纪超星信息技术发展有限责任公司联合主办,图书馆学管会协办。

三、活动主题

双创时代,我更精彩

四、活动时间

3月9日-205月18日

五、参赛对象

安徽大学全日制在校大学生,包括硕士研究生和博士研究生,以自由组合的团队(5-7人)形式参赛,可跨年级跨专业组合。

六、活动说明

1、最佳创意团队将获得校园咖啡吧的运营权。

2、由图书馆提供场地(原“镜花缘品”),第1年免收场地、水电费。

3、校园咖啡吧以公司形式独立运营。各参赛团队围绕校园咖啡吧特点,在广泛调研、分析、创意基础上,出具完整企划及运营方案,并具备商业可行性。

4、校园咖啡吧总体格调要求具有文化内涵,切合图书馆的环境氛围。

5、运营方案核心要素:主题及命名、市场分析与定位(市场调研和可行性分析)、资金来源、商业模式、产品及服务、视觉形象(装修配饰)、成本、费用及销售预测、投入产出分析、3年财务模型、宣传推广、团队组织等方面。尽量提供整体装修效果图,家具设计图、整体布置图,使设计符合图书馆的.氛围。

6、参赛者必须对参赛作品拥有合法知识产权或使用权。

七、比赛流程及时间安排

1、初赛:报名及方案征集筛选

⑴大赛启动:20xx年3月9日下午2:30,在安徽大学文典阁报告厅举行启动仪式、宣讲参赛说明,所有意向报名人员皆可参加。

⑵大赛报名:各参赛团队在年3月25日之前完成报名,通过安徽大学网站及图书馆网站下载报名表,并发至邮箱:,邮件主题名为“校园咖啡吧运营创意大赛”。

⑶方案提交:4月22日前,各参赛团队将纸质版运营方案送至图书馆活动与发展部,同时,通过邮箱发送电子版方案。初赛电子版要求为word或PDF文件。大赛组委会对作品进行初审后,于7日内在校园网、图书馆网站、图书馆官方微信、微博公布进入复赛的8个团队名单。

2、复赛:方案阐述及现场答辩

进入复赛的团队于5月4日下午2:00,以PPT形式进行方案阐述,并解答评委提问,时间为10—15分钟;复赛将评选出3个团队进入决赛并给出修改意见。

3、决赛:评选最佳创意奖

进入决赛的3个团队根据上一轮评委的修改意见对方案进行最终完善,于5月11日下午2:30,在文典阁二楼会议室决赛,由组委会评出最佳创意奖和优秀创意奖。

4、颁奖活动:

篇8:校园文化衫设计大赛策划书

你想设计一款具有自己个性、突出特点的衣服吗?

你想用你手中的七彩画笔来定义你的校园吗? 你想让你和你的男(女)友共同制作的情侣衫成为别人的追捧之物吗?

“和谐校园,七彩文化衫”文化衫设计大赛将给你一个展示设计才华的平台,红色象征热情、橙色代表友爱、黄色喻义智慧、蓝色象征自信;紫色昭示信仰、白色喻义诚实、绿色暗示理智,热情友爱智慧自信信仰诚实理智成为了和谐的校园文化,你的文化衫是什么样的色彩呢?秀出你的设计才华吧!充满阳光的校园里,跳动的七彩校园文化衫,跳动着我们对校园的热爱和对和谐美好的校园文化的憧憬。

一、活动单位

1、主办单位

学生团体联合会规划与设计系社团部

动漫协会手工艺协会艺嘉美苑协会

二、文化衫设计大赛活动安排

1、文化衫设计主题

作品设计要求主题鲜明、积极向上,能够很好的体现青春的特点,彰显校园文化,颜色随意搭配,图案可自由创作,但内容必须健康、积极、创新、联系校园文化。

2、活动时间

(1)报名时间:2010年11月18日-2010年10月25日

(2)活动时间:2010年11月27日-2010年11月27日

(3)展出时间:2010年11月28日-2010年11月28日

3、参赛方式

(1)我们会于2010年11月18日-2010年11月25日在协会一条街(系办前)设报名点,有意者敬请关注。

(2)可到学生处报名(值班时间)

(3)有意提前报名者请联系:

艺嘉美苑协会裴晓兵

动 漫协会赵玉丽

手工艺协会马娟娟

注:参赛者需交七元报名参赛费,文化衫及绘画工具由承办方提供,参赛者自己绘制的文化衫在活动结束后可以自愿带走也可以将绘制的文化衫留下参加评选。

(本次大赛选用的衣服底色为白色,设计作品时请注意色彩搭配、色调和谐、构图适中。

4、评选方式

由主办、承办方邀请规划与设计系的专业教师和团联领导参加评选,做到公平、公正、公开,并将获奖作品在协会一条街(系办前)进行展示。

5、奖项设置

奖项设有:

一等奖一名,奖精致中国结一个;

二等奖两名,奖励动漫精致人物各一个;

三等奖三名,奖水杯一个。

最佳创意奖、最佳手绘奖、最佳校园风采奖,各奖励精美水杯一个。

注:最佳创意奖-要求独具特色,在其他作品不能有类同的创意;最佳手绘奖-文化衫是用手工进行手工绘制的,能够较好的体现参赛者的绘画功底;最具校园风采奖-具有代表性、突出校园文化的作品。和谐校园的营造需要你我的参与、努力,来吧…体验自己设计、自己动手的乐趣吧,欢迎你的参加!

学生团体联合会

规划系社团部

艺嘉美苑协会

动漫协会

篇9:“赢在校园”创业创意大赛策划书

【活动名称】:“赢在校园”创业创意大赛【活动主旨】:扶植创意,促进创新,通过自己努力实现自己的创业梦 【活动目的】:

1、通过本次精心策划的大型校园文化性活动,充分展示齐鲁工业大学(山东轻工业学院)学子的形象,使之成为展示学校精神文化和校园文化的重要载体

2、通过此次活动在学校的大力宣传,为所赞助企业提供一个打造品牌和树立企业形象展示的舞台【组织机构】: 主办:共青团齐鲁工业大学委员会 承办:机械工程学院团总支

【活动时间】:【活动地点】:学术报告厅

【比赛内容和形式】:

1、每个学院推荐两个团队(每个团队限6人内)参加比赛,有意向者也可自己报名,各队可用DV记录下这个过程。总评时进行现场播放。总评时各团队现场通过PPT和解说或者短剧小品的形式来介绍自己的创业团队和项目。

2、在总评之前,将会进行海选筛选出68支优秀团队进入总评。备注:各个学院推荐的两支代表队最好一支采用PPT解说的形式进行展示,另一支采用短剧小品的形式进行展示,自行报名的团队可以根据创业项目的需要选择PPT解说或是短剧小品的形式,但是各个团队必须用DV记录下创业过程,进行现场播放。

3、各团队通过展示自己的创业项目、创业方案,进行竞争,然后由评委对其项目的可行性、风险性及可推广性等进行多方面提问,选手们进行现场作答,通过选手们严谨全面的回答则看出选手们是否为参赛做了认真细致的准备。评委进行打分,包括创意展示和现场作答两方面,最后统计分数,宣布成绩,嘉宾进行颁奖。

4、由评委代表现场进行总结并演讲,向同学们介绍一下自己的创业历程,鼓励同学们进行自主创业,激发同学的创业激情。【比赛要求】

1、参赛选手需要在指定时间之前填好给出的报名表,送至大赛组委会机械学院办公室,进行报名。

2、通过海选进入决赛阶段的选手应按照比赛要求,对自己所申报的项目进行实施,中途不得无故更改,终止项目。

3、内容符合实际,有一定的可行性,将人员安排,项目的来源创意,可行性,风险性及可推广性等方面进行介绍。

4、各学院节目展示的总时间请务必控制在20分钟内,否则主办方将在节目审查时进行剪切。【大赛准备工作】

1、提前邀请校长、各学院领导,机械与汽车工程学院团总支老师、外界公司人员担任比赛评委,预定比赛场地

2、做好各参赛队伍的培训工作,让选手们熟悉比赛的场地比赛的流程和规则

3、积极寻找赞助单位,争取资金的支持

4、各参赛队伍抽签决定出场顺序

5、提前做好舞台的背景设计,现场布置

6、做好比赛的背景音乐,视频,PPT等准备工作

7、积极做好前期宣传工作,提高活动的影响力

8、提前安排奖品,奖状的购买、填写等工作【商家主要赞助形式及经费】

冠名

3000元

评委

待定

横幅

300/条(全场五条左右)

注:关于冠名的合作办法详见附页【颁奖】大赛设一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,优秀奖六名。“最佳创意奖”、“最佳盈利奖”各一名奖品:奖金、荣誉证书及纪念品一等奖:500元、奖品及荣誉证书二等奖:300元、奖品及荣誉证书三等奖:100元、奖品及荣誉证书优秀奖、创意奖、赢利奖:奖品及荣誉证书【资金预算】1.写真:用于在餐厅前展览,2张。每张规格4*2,每平米26元,共计416元。A0纸5张,每张2元共计10元。总共426元。2主持人服饰:需到婚纱店租借,主持人为两男两女共四套服装,每套服装租费30元,共计120元。3.传单、海报、横幅:活动彩色传单400份,每份元,彩色海报20张,每张5元,活动精美纪念册40份,每份4元,横幅2条,每条10米,每米元。共计430元。4水果及矿泉水:娃哈哈矿泉水,参赛人员每人一瓶共计30瓶,评委及嘉宾每人一瓶,共计50瓶,现场工作人员每人一瓶共计50瓶。总共130瓶,130*1=130元。苹果10斤,10*=35元,香蕉5斤5*=9,橘子5斤5*=13,共计101元。总共187元。5.邀请函购买:学校领导及各学院老师30张,校学生会及各学院学生会、社联15张,评委5张,每张3元,共计150元。6.气球彩带等装饰用品:气球5包,每包5元,彩带30条,每条元,共计5*5+30*=70元。7.展览各学院作品:活动结束后,须统一展览各学院作品,KT板,规格*2,每平米15元,共计*2*15*12=468元。8.奖品费用:奖状30张,每张元,奖杯10个,每个15元,共计156元。应急费用100元。共用费用:3500元附一:评分表(缩

表)

“赢在校园”创业创意大赛评分表

组创意展示 人现临来可风作赢可答利推

广员场场源执险准

安作反创行性确应意性

(性(((151排答

((10

分分

名(((1030151010(70

分分分分分分分

分))))))))))

总得分

报名表

(缩

表)

“赢在校园”创业创意大赛报名表

团所负联参创团创队其业系赛业他

成项

员目队在责

方队项及

联简

名学

式伍目系

方介

称院

备注:

附二:比赛流程

5、播放视频画面,主持人开场,介绍嘉宾评委,进入比赛。

6、按抽签顺序各队依次进行展示,首先上台介绍自己团队的创业项目,简单介绍方案,然后通过拍摄的视频回放设计的历程(3分钟左右),团队通过自己制作的PPT和解说或短剧小品来详细介绍自己的方案,包括人员安排,项目的来源创意,可行性,风险性及可推广性等方面(8分钟之内)

7、由评委及现场观众代表对其项目中可能存在问题进行提问,每人限一个问题,可以跳过,但不可以提问相同问题,选手们进行现场作答。(5分钟内)

8、评委进行打分,包括创意展示和现场作答两方面,最后统计分数,宣布成绩,评委进行颁奖。

9、由评委代表现场进行总结并演讲,向同学们介绍一下自己的创业历程,鼓励同学们进行自主创业,激发同学的创业激情。

10、主持上场致结束语,大赛结束,嘉宾评委合影留念。附四:赞助商宣传介绍

海报宣传

借助比赛宣传海报,鸣谢赞助商(提供两周海报宣传)

传单宣传

赞助商自定内容,学生会成员负责发到学生宿舍

室外宣传

借助比赛宣传横幅,餐厅门口灯箱等鸣谢赞助商

冠名宣

(冠

商)

以冠名商命名本次比赛,例如子霖杯创业创意大赛

流程宣传

借助比赛流程宣传,比赛前后鸣谢,将品牌加入节目及队服道具

络宣传

比赛后学校官方站新闻;借助学生会内部短信平台,校贴吧,校人人主页,微信平台,qq群通知同学,加入宣传

赛程中宣传

邀请公司代表担任比赛评委;进行校园广播宣传,赞助商如果对其他宣传方式感兴趣,我们尽量满足

人才计划

如果公司有需要,对该公司提供优秀生源

外联小森联系电话:

篇10:校园人文建设创意设计大赛的策划书

一、活动 背景:

本次大赛为天津城市职业学院所有爱好设计的同学们提供一个自我展示的平台,培养同学们的创新意识和爱校情结,同时美化校园环境,促进校园文化建设。同学们可以发挥自身的特长、优势,用智慧与艺术彰显我院当代大学生的才能与活力,展现青春风采,发扬校园文化的.精神。

二、活动主题:

篇11:校园DIY海报设计大赛策划书

二. 活动时间:12月8日—12月15日

三. 活动地点:一号楼307教室

四. 策划举办单位:大众传媒系组宣部

五. 活动背景:

在元旦即将来临之际,我院特地举办了元旦晚会,为了丰富大家的课余生活和创新设计能力,也为了为即将举办的元旦晚会做宣传工作,特此举办此项活动,向各班征集各类海报,进行评比。

六.活动目的:

为促进班级成员交流,实践专业知识,增强各班级之间的相互联系,陶冶学生的高尚情操,发扬团队精神,增强组织凝聚力,培养学生的集体荣誉感、热爱集体的组织观念。激发广大学生热爱校园和宣传努力成才的激情,推动校园精神文明建设。

七. 活动流程:

1.各班组宣委员选出海报组(1组以上),每组成员4名。各班班长于12月8日(周五)上午大课间将组员名单及小组负责人联系方式报到系办(302)。

2.12月15日上午大课间各班班长将各班海报组作品交于系办。

3.12月15日晚6点邀请学生会主席团成员,10届学生会成员作为评委嘉宾,于1号楼307进行评选打分。各班宣传委员必须到场。

4.由学生会组宣部统计分数,评出名次。并在12月9日粘贴海报将获奖名单打出。

5.对前三名发放系证书。

八.活动规则:

1.以四人为一组,每班最少派出一组。

2.每组交一幅以宣传“元旦”为主题的作品。

3.形式不限,内容积极向上,新颖创新

4.作品以壁纸为料,水彩笔,马克笔等都可以使用(不能使用红纸,粉笔)。大小为一张壁纸。

5.将制作成员名字写在作品背面右下角。

九. 奖项设计:

一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,优秀奖若干名。

十、人员安排: 主持人:张稳

签到:范文斌

迎宾:郭蒙蒙,柴秀杰。

作品展示:田百川,杜宾宾

分数统计:宋鑫,米玉青,雷方

会场秩序:孙世光,刘龙帅

会场布置:全体组宣成员

十一.活动负责人及主要参与者:

负责人:组宣部孙世光及全体组宣部成员

主要参与者:各班代表组及评委,嘉宾

十二.注意事项: 邀请的评委嘉宾必须在12月6日之前通知到位。

会场布置必须提前做好,工作人员必须落实到位。

篇12:校园创意文化品牌营销大赛策划书

活动主题:倡导公益创新 助力青年创业

主办单位:新星公益创业联盟

承办单位: 各高校创业、勤工助学型社团

特约单位: 联通公司 娃哈哈公司

支持单位: 维诺城 视野 恒安集团 京东商城 德克士

活动时间: xx年5月12日开始

活动地点:各校具体事项由社团组织协商

二、活动简介:

“兰州市首届校园创意文化品牌营销大赛 ” 是由新星公益创业联盟携手各高校合作社团联合策划举办兰州市首届品牌营销大赛。本次大赛旨在通过传播最新的品牌营销理念,以大赛为桥梁,对接企业和大学生的需求。校园文化创意品牌营销大赛以“倡导公益创新 助力青年创业”为主题,凡参加比赛的团队,需围绕该主题开展创业计划的设计和实施。借鉴创新的营销模式,将履行社会责任与拓展大学生校园市场更加紧密地结合,构建更丰富的大学生的沟通渠道,循序渐进地为学生拓宽创业的思路。同时此次活动营业利润的2%,在六一儿童节义捐给贫困儿童。

三、活动意义:

1、以联通和娃哈哈公司的产品为主角,做一场影响力较大的活动,全面宣传公司和产品;整个活动的策划都是以联通和哇哈哈公司的产品为中心,全面围绕联通公司电话卡的营销展开,参赛选手成绩的好坏跟销售量直接挂钩。

2、活动影响人数多,宣传效果好;宣传媒介多样,宣传覆盖率达80%以上,为了更好的为商家创造顾客,我们和维诺城等公司联系了一些赠品,更好的去刺激顾客,扩大本次大赛的影响力。

3、活动时间长,不断的强化宣传,加深消费者对产品的记忆,提高消费者对产品的认准度和忠诚度;活动分为商业实战赛、品牌实战赛、总决赛三个赛事,持续时间有一个多月,规模之大是大学里面各种竞赛中少见的。

4、尽量减少活动的开支,提高投入产出值;活动中每所高校有10个团队,450人在15天时间里销售联通公司的产品,同时加上海报和条幅的宣传,能带来不少的销量,取得一定的利润。

5、提高公司的知名度,美誉度,树立良好的企业形象;将比赛中销售所得的部分资金用于资助各高校活动的组织承办方,作为组织社团的活动经费。

6、参加“品牌营销策划”方面的比赛,增加锻炼自己的营销策划能力,并积累实践经验;活动参赛对象为全校学生,给大家提供公平的角逐机会,凡是参赛的选手都能学习到很多营销策划方面的知识,积累丰富的营销经验。

7、对于获奖者能给予一定的奖励,比如证书或奖状,将来找工作的时候能多一个筹码;给总决赛中冠军颁发奖状加奖金,亚军颁发由联通公司提供前三名的团队成员颁发奖状加奖金,第四、五名颁发“优秀奖”加娃哈哈公司的产品,其他5个团队则颁发参赛证书加娃哈哈公司的产品。

四、活动安排:

1、时 间: xx年5月12日开始

2、地 点: 安宁区各高校社团

3、组织安排: 本次活动由新星公益创业联盟联合联通和娃哈哈公司进校园大型活动,各高校社团承办。对于本次比赛的筹划和组织,我们将和各社团联合成立比赛组委会进行统一规划和安排调度。

五、评选规格及注意事项

1.大赛要求:由杭州娃哈哈集团、中国联通安宁校园营销中心提供比赛产品,搭建实践平台,参赛者以团队为单位参赛,在指定的时间内组建运营团队,开展项目营销。

2.资格证书:每个参赛者均可以获得由杭州娃哈哈集团、中国联通安宁校园营销中心颁发的参赛资格证书。

3.评分标准:活动评比由专家评审团依据团队综合表现,从高至底评选出优胜者给予相应的奖励。评分参考三大要素,分别为:品牌营销策划案的撰写;运营团队的实战业绩;评委问

答环节。综合总分=品牌营销策划案评分x30%+运营团队的实战业绩x40%+评委问答环节x30%。

4.结果公布及颁奖:参赛团队的评比结果将在活动评比暨颁奖典礼上公布,现场颁出大奖,获取优厚奖励回报。

奖项设置

品牌营销参与奖:每人将获赠《城事》大学版读物一本

品牌商业实战赛:从实战即日起,实行各高校比赛淘汰制。销售业绩最后一名的团队将会取消继续比赛的资格,对当日销售业绩的第一名团队每人奖励雨伞一把。其余团队继续比赛,由最后未被淘汰的团队进行为期一周的实战角逐。凡团队销售联通手机在15部以上者,团队排名前二的团队每人获赠联通手机一部。凡个人销售在8部手机以上者,排名前五的选手每人获赠联通手机一部。进入前五且未获奖的团队,团队每人获赠一张5d电影门票。冠军团队进入品牌校园实战赛

品牌营销总决赛:冠军团队:3000元+奖品+证书

亚军团队:XX元+奖品+证书

季军团队:1000元+奖品+证书

最佳品牌创意奖:1000元+奖品+证书

备注:

(1)比赛时间安排:报名; 提交营销方案书2份; 入围团队进行培训; 活动正式开幕; 营销实战; 决赛。

(2)比赛地点:高校

(3)参赛方式:此次品牌营销大赛采取团队参赛方式,要求5个人一队,自行组队,最好是男女组合,跨年级跨专业,而且时间安排需要适应我们的活动时间,缺席者按弃权处理。

(4)报名方式:高校社团在学校人流量多的地方分别设点现场报名;通过班级或者是所在学院报名,每个报名队伍都必须填写报名表,其中包括成员的个人信息,联系方式,预计销售量等。在 月 日之前上交品牌营销实战方案,在遵守比赛规则的情况下,你们队伍将采取怎么样的销售方案,以达到最佳的销售量,方案书2份,作为首轮选择10个队伍的标准以及决赛答辩参照。由公司提供详细的资料给选手,在他们做营销方案时有一个方向指导。

(5)团队数:预计会有20-30个队伍报名参加,经过初赛的淘汰剩余10队,各个队伍选出一名队长,参赛人数为50人。

(6)团队身份凭据:届时各个团队分别发放队牌,上面写自己团队的称号以及自己姓名,联系方式等。

(7)团队着装:统一穿印有联通和娃哈哈标志的服装,使之成为校园独特的一道风景线,起到更大的宣传效果!

(8)协调管理:由高校承办社团派10个成员对这些团队进行协调管理,以备应急。

(9)比赛设置:整个比赛过程的考核办法,30%营销策划案成绩+40%营销实战成绩+30%专家评审及答辩成绩.(1.理论策划部分 为提供产品商家在校园的推广写一份策划书。2.实战营销部分 此次品牌营销大赛采取团队参赛方式,要求5个人一队,自行组队,最好是男女组合,跨年级跨专业。以产生的销售业绩计分)

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