大班科学旋转的车轮教案

2024-07-03

大班科学旋转的车轮教案(共15篇)

篇1:大班科学旋转的车轮教案

大班科学旋转的车轮教案

活动目标:

1、了解轮子的特点及作用,简单了解轮子的发展史。

2、能说出一些有轮子的物体,了解轮子在生活中的应用。

3、在观察与操作中发展探究能力,激发探索科学的兴趣。

活动准备:

科学实验“为什么轮子都做成圆形的”,不同形状的积木、木板、不同交通工具的图片、幼儿带回自己的玩具车、旅行箱、旅行袋等。

活动过程:

一、问题激趣。

师:如果汽车没有轮子,会怎么样?有没有方形的、三角形的或者别的形状的轮子呢?

请幼儿说说自己的想法。

我们有没有办法验证自己的想法呢?

二、科学探索。

1、实验一:汽车没有轮子会怎样?

教师出示木板搭成的小斜坡和两辆汽车玩具(其中一辆拆掉轮子),让幼儿比较哪辆车跑得快?

小结:汽车没有轮子,就跑不快,也跑不远,很快就停了。

2、实验二:谁会滚动。

教师出示木板搭成的小斜坡和不同的积木(正方体、圆柱体、球体、三角体),让幼儿猜一猜哪种积木在斜坡上滑得最远、最快?为什么?

幼儿进行试验,验证猜测。

小结:圆柱体、球体能滚动,正方体、三角体积木不会滚动。能滚动的圆柱体、球体比不会滚动的正方体、三角体滑得远。

3、实验三:一指功。

教师出示用篮子装的.10本厚书,请幼儿尝试能否用一指推动它。

教师在篮子下铺上4根纸筒(保鲜袋里的纸筒),请幼儿再次尝试能否用一指推动它。

师:为什么在篮子下放了纸筒就能一指推动篮子呢?

教师小结:把篮子放在几根滚动的圆筒上运送东西,很省力,不仅运得快而且多,车轮就是这样在人类搬运东西的劳动实践中逐渐发明的。

三、感知轮子在生活中的应用。

你能说说生活中还有什么地方会用到轮子吗?装上轮子有什么用?

幼儿大胆说出自己的想法。

阅读幼儿用书《轮子转不停》,了解轮子的发展和在生活中的应用。

篇2:大班科学旋转的车轮教案

活动目标:

1、尝试用剪刀剪硬质物品,学习用废旧乒乓球制作旋转的小花。

2、通过探究小花旋转,锻炼动手操作能力。

3、产生对科学操作活动的兴趣,体验旋转带来的快乐。

活动准备:

1、废旧乒乓球若干,剪刀、泥工板每人一套,清水每桌一份。

2、录音机,欢快音乐。

3、幻灯片。

4、魔袋一个,不同材质的小花。

活动过程:

一、“变小花”,导入活动。

教师扮魔术师,从魔袋中变出出不同材质的小花,导入活动。

二、幼儿制作旋转的小花并探究旋转的奥秘。

1、幼儿闯第一关“观察关”。

播放幻灯片1,幼儿在观察乒乓球小花外形的`基础上说一说其制作方法。

(1)这些小花是用什么材料做的,谁能说一说是怎样做成的?

(2)师生小结乒乓球小花的制作方法,强调剪刀剪硬物的技巧。

2、幼儿闯第二关“动手关”。

播放幻灯片2,

(1)幼儿动手制作小花,教师巡回指导。

(2)幼儿自由探索:请你试一试,如何让你的小花转起来。

3、幼儿闯第三关“探索关”.

播放幻灯3,借助学具让小花旋转起来。

(1)提供泥工板、清水,让幼儿再次尝试。

(2)小结幼儿操作,肯定幼儿的探究。

4、幼儿闯第四关“揭秘关”。

播放幻灯片4,初步了解水的吸附力作用。

(1)幼儿讨论:小花为什么一直转,不容易掉下来。

(2)师生小结:必须有水,小花才不容易掉下来,水的吸附力起到了重要的作用。板子的倾斜度决定小花的旋转速度。

5、游戏“看谁转的快”,幼儿亲自尝试如何让小花转的更快。

师:现在我们来比赛,看看在规定的时间内,谁的小花转的又快又稳,不会掉下来。

三、联系生活,感受旋转的快乐。

1、幼儿寻找生活中旋转的物品。

篇3:大班科学活动:好玩的动画

1感知静止画面变成动态画面的神奇和有趣,初步了解动画形成的原理。

2能用语言、绘画等方式表达动画探索过程,体验当设计师的成功与快乐。

活动准备

幼儿操作材料:两面有不同图案的扇子人手一把,动画小书人手一本,空白扇子、小书、笔若干;教师材料:两面有不同图案的扇子两把,nash课件。

活动过程

一、玩扇子,发现画面叠合的现象

1师(出示扇子):今天我带来了一样东西,是什么?扇子两面画了什么?这把看上去很普通的扇子,它会变魔术,很神奇,我们来玩一玩。(幼儿快速转动扇子)发现神奇的地方了吗?(两边的图形合在了一起)是真的合在一起了吗?

2幼儿自由操作,交流操作发现。

教师引导式提问:看看两边的扇面上有什么?你是怎么玩的?发现了什么?

教师小结:原来两边分开的两个图案,经过快速旋转,看上去好像合在了一起,形成了一个新画面(帆船、树等)。

3迁移经验,猜测结果。

师(出示两边分别画有笼子和鸟的扇子):扇子两面分别画了什么?当这把扇子快速地转动时会发生什么?如果小鸟飞到上面一点,又会怎么样呢?(小鸟飞出了笼子)看来画面的位置很重要。

——当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像0.1秒~0.4秒,这种现象被称为“视觉暂留现象”。动画、电影就是依据视觉暂留现象制作而成的。在这个环节中,教师给每个幼儿提供了一把两面画有不同图案的扇子。让幼儿在把玩扇子的过程中发现、感知神奇的视觉暂留现象。在这里,我们没有刻意去向幼儿解释其中的原理,而是让幼儿交流、表达、思考自己的发现。积累一些感性经验。因为对幼儿来说,让他们去理解视觉暂留现象是有难度的,也没有必要。

二、玩小书。发现画面由静到动的现象

1幼儿逐页观察画面,发现小书画面中的规律。

师(出示小书):这是小书,我们每个人都有一本,一起拿出来看看吧。有三角形标记的是第一页。我们从书的第一页开展,慢慢地一页一页看下去,你能发现什么秘密?

幼儿表达,教师追问:小书的每一页上都有点变化,它们有什么规律吗?

(绿色书里每一页上都有一个小球,但小球的位置不同。是按照从上到下的顺序排列的:黄色书里每页上都有一片树叶,但树叶的大小不同,是按照从小到大的顺序变化的。)

2快速翻阅小书,发现动态效果。

师:刚才慢慢地看书让我们发现了小书画面上的规律,这一次我们要用特别的方法看书,从头到尾快速地翻看,越快越好,仔细观察,会发生什么有趣的事呢?

3交流讨论。

师:你发现了什么神奇的事情?(幼儿表达自己的发现)

小球——原来一张张静止的图片,当我们快速翻看时,小球看起来好像滚动起来了。

树叶——原来一张张静止的图片,当我们快速翻看时。树叶好像逐渐长大了。

师:把一张张按动作顺序排列好的图片快速地翻,画面就好像动起来了。这就是动画。

——如何让幼儿直观地感受到动画形成的过程,是活动的一个难点。教师巧妙地使用了动画小书这一操作材料。先让幼儿逐页翻阅发现画面规律,培养幼儿细致的观察能力,再引导幼儿快速翻阅并发现有趣的动画现象——“滚动的小球”和“长大的树叶”,这种发现式学习方式有效地激发了幼儿的探究兴趣,幼儿获得的经验是生动鲜活的。在充分感知的基础上,幼儿初步了解了动画形成的过程,也从中体验到自己发现动画秘密的乐趣。

三、欣赏课件。进一步感知动画效果

1欣赏课件——开花。

师:在这片草地上会发生什么神奇的事情呢?(操作课件)美丽的鲜花开放了。这个动画又是怎么做出来的呢?

师:动画设计师把开花的过程分开画成了5张图片,它们按照怎样的规律排列呢?当这些图片按顺序连续播放时。我们看见了一朵渐渐开放的花朵。

2欣赏课件——日出。

师:早晨太阳升起来啦!(演示课件)猜一猜,设计师是怎样设计这个动画的?第一张太阳在什么位置?第二张、第三张、第四张呢?(幼儿表达想法,教师播放验证)

师:动画设计师把太阳升起的过程从低到高,分成4张图片,再按顺序播放出来。让我们看见一个正在升起来的太阳。

——在前面两个环节的操作中,幼儿获得了有关动画形成的粗浅经验。在这个环节。让幼儿欣赏两个nash动画,可以给幼儿一种真实而又愉快的体验。在欣赏动画之后,引导幼儿迁移经验,思考、判断动画片中各个画面的内容,可以促进幼儿思维的发展。

四、尝试制作扇子和动画小书。感受动画的神奇和有趣

1师:动画好看吗?你们想自己设计、制作神奇的扇子和动画小书吗?

2介绍材料:后面桌上有扇子和小书,等会儿你可以选择设计扇面,也可以选择画动画小书。请你想一想,选择一种适合自己的试着做一做。

3请幼儿说说自己要做什么,准备怎么设计。

4幼儿自己设计、制作,先做好的幼儿可以和同伴、教师交流演示自己的作品。

5分享交流作品。师:你画了什么?成功了吗?碰到什么问题?怎么解决的?

6观看有关动画原理的视频介绍,了解动画的简单原理。

——做扇子和小书,在难度和要求上是有差异的,这也满足了不同发展水平幼儿的需要。画扇面相对简单一点,而制作动画小书,对幼儿来说是有挑战的。因为要做成动画小书,幼儿头脑中首先要有多个连续变化的画面的构思,然后在页面上找好位置,运用必要的绘画技能将其表现出来。虽然有难度,但幼儿都愿意接受这个挑战。设计属于自己的动画。教师给幼儿的空白小书,页数从4页到7页不等,幼儿可以根据自己的能力和需要选择。也体现了对幼儿个体差异性的尊重,让每个幼儿在亲手制作“动画”的过程中体验到了成功感,

设计思考

“好玩的动画”最初由我所带的工作室学员张颖黎老师设计。该活动的重点是通过提供适合的操作材料,让幼儿在操作探索中积累有关动画形成的粗浅经验,并在此过程中发展观察、判断、思维、表达等能力:活动的难点是在这样一个比较开放的活动中,如何平衡幼儿自主探索与教师指导的关系。基于对上述活动重难点的思考,我们从最初的设计到现在的活动,主要做了以下调整:一是在玩扇子环节,原设计是教师演示,幼儿观察、发现画面叠合现象。我认为如果幼儿只看不做,那么他们对画面的观察就不会细致,也不会关注画面的位置关系,幼儿的经验是“看来的”而不是自己“操作得来的”。所以我建议为每个幼儿提供一把不同画面的扇子,并先让幼儿自己玩。在玩中发现有趣的现象。二是在翻看小书的环节,原来的设计过于开放,教师对如何翻书等没有作任何指导,导致幼儿发现不了神奇的动画现象。幼儿自主探索不等于不要教师的指导。所以,我建议张老师先引导幼儿逐页观察、发现小书的秘密,再让幼儿带着疑问快速翻阅小书,这样幼儿的操作更有目的,也更有效。三是在欣赏“开

花”和“日出”两个动画的环节,原设计都是在观看动画后马上呈现几幅连续的画面,没有给幼儿推测画面的机会,对幼儿缺乏思维的挑战。所以,我建议在观看动画后先让幼儿迁移前两个环节的学习经验,思考动画是怎么做出来的,表达自己猜想的画面内容,然后再揭示谜底,体现环节的递进性和思维的挑战性。

修改后的活动,主要有以下几个亮点:

一、关注幼儿生活,凸显活动趣味

幼儿对外部世界的探究是以自己的现实生活为中心的,凡是与幼儿的现实生活有关的事物都比较容易引起他们的兴趣。关注幼儿生活,就是为了让我们的教学能从幼儿的兴趣、需要和已有经验出发,挖掘和利用生活中的教学资源,将幼儿的学习置于其生活背景中,从中获得鲜活的学习经验。“好玩的动画”抓住幼儿都喜欢看动画片这个兴趣点,引导幼儿在看看、玩玩动画小玩具的过程中,共同探究“动画是怎么做出来的”问题。在此基础上再尝试自己制作小动画。体验成功感。因为活动内容本身的趣味性,所以幼儿对将要探索的内容必定会充满新奇感。活动的快乐也会由此而生。

二、在操作中发现,积累感性经验

建构主义学习理论认为,学习是主体主动进行意义建构的过程,应让幼儿通过自行操作去建构经验。所以。幼儿的学习离不开实际的操作,幼儿对材料进行操作的过程就是学习发现的过程。操作活动有三个重要的环节:一是根据教学目标提供恰当的操作材料,二是保证幼儿充足的操作时间,三是操作后幼儿经验的交流和提升,这三个环节缺一不可。因此,在本活动中我们设计的幼儿操作一共有三次:第一次是玩扇子。在玩中发现快速转动扇子时有趣的叠合现象:第二次操作是观察和快速翻阅动画小书,发现画面规律,猜测、探究动画形成的秘密;第三次是制作简单的动画玩具,考虑到幼儿的学习特点和发展差异,我们提供了难度各不相同的操作材料供幼儿选择。三次操作提供的材料中都蕴含了探索的目标,意在让幼儿在每一次的操作中都会有新发现,积累感性经验。

三、注重思维挑战,体现活动价值

篇4:大班科学旋转的彩球教案及反思

设计意图:

大班的孩子开始对身边的科学现象感兴趣,并表现出主动探索和发现的欲望。但是需要老师给与正确的引导与激励。一次,我和同事说话时,不经意地将手中拿着的一把小椅子一条腿着地转了起来,孩子们吃惊地看着我,充满着好奇和兴奋,并在下课的时候模仿起来,但是很难成功,我想孩子们的好奇心我们要保护,孩子们探索的欲望与行为,我们要正确引导。我又想起我们小时候,经常用青霉素药瓶的橡皮塞子,中间插一根火柴杆,做陀螺玩,还有男孩子自己做木头陀螺玩,知道孩子对旋转的好奇与当自己通过努力让物体转起来是,那种成功的喜悦与兴奋,让我觉得有必要为孩子组织一次关于探索让物体转起来的活动,于是经过自己的充分的准备,包括材料准备、孩子已有经验的分析,孩子的兴趣点和能力所能达到的高度等。实施了这节大班科学活动《奇妙的`旋转》 。

活动目标:

1.对旋转现象感兴趣,能积极主动探索使物体旋转的方法并记录探索结果。

2.知道一切物体在外力作用下都可以转起来,乐意用语言表达自己的发现。

3.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

4.对科学活动感兴趣,能积极动手探索,寻找答案,感受探索的乐趣。

5.在活动中,让幼儿体验成功的喜悦。

活动重点难点:

1、重点:探索使物体旋转的方法并记录探索结果。

2、难点:能让所有的材料都转起来,知道一切物体在外力的作用下都能转起来。

活动准备:

1.操作材料:

材料一:各种线形、长条形物品:毛线、布条、树枝等。

材料二:各种平面的物品:纸片、毛巾等。

材料三:各种立体物品:积木,珠子、盒子、瓶子等。

2.记录纸每位幼儿一张,记录笔、大风车一个、小风车每位幼儿一个。

3.操作区域和集体活动区域分开。

活动过程:

一、感知发现

1.导入 教师和小朋友每人手里拿一个风车,和小朋友边唱边走进活动室:“大风车吱呀吱溜溜地转,这里的风景呀真好看,天好看地好看,还有一群快乐的小伙伴!”

“小朋友们,你们好!今天的风车转转转节目就要开始了,风车你们玩过吗?今天老师请小朋友玩风车。(幼儿玩风车)

2.探讨:“你是怎么让风车转起来的?”

教师:我们不用这些方法的时候,风车会转吗?

教师:对啦,是我们用嘴巴吹,用手拨打,或者利用风吹,风车才会转起来。

教师:你还见到过哪些东西是可以转动的呢?

教师:你们知道这些东西是怎么转起来的吗?

3.教师小结:小朋友观察真仔细,风车是靠风吹转起来的;而旋转木马和摩天轮是用电的,叔叔按的开关就是电的开关;自行车的轮子是骑车的人用脚蹬才会转,原来啊,这些东西转起来都要外界给它力才能转起来。

二、尝试探索。

师:老师这里还有很多材料想请你们去找找看,有哪些东西是可以转的?老师这里有记录纸,你们看。

(教师讲解记录纸的用法:记录纸都是用图案符号表示的,不是用文字表示,各种物品用图形表示; “猜”是一个娃娃头像一个问号表示;“尝试”是用小手表示)

1.幼儿先猜测每种物品是否能转动,在“猜”的一栏中记录。

2.幼儿动手实验,看到底能不能转动,并在尝试一栏中进行记录。

3.幼儿介绍自己的发现,问:你在玩什么?你发现了什么?你是怎样让它转动的?

4.教师小结:立体的物品容易转动起来,线状和平面的物品不容易转动。

三、再次探索 师:刚才我们让立体的东西转动起来了,现在请小朋友想一想:如果我们想办法,能不能让那些刚才没有转动的东西转动起来呢?你觉得什么办法能让那些物品转起来呢?把你的想法画在第三栏里。

1.幼儿再次尝试,(可以利用一些工具材料进行辅助),并把自己的探索结果记录下来。

2.集中交流、演示自己的发现:说说你的办法。 师:请小朋友来讲一讲,你是怎么让你的那些物品转起来的,有的小朋友还没有找到方法,我们教教他们吧!(教师根据刚才的指导与观察,请几个幼儿讲述并演示自己的方法。)

四、实践归纳

1.请小朋友去尝试刚才没有尝试的物品,你可以试试刚才大家介绍的办法,也可以想想其它办法。

2.教师重点引导幼儿进一步尝试使物体旋转的多种办法。

3.交流归纳。

五、拓展体验

1.生活中,你还见过什么会旋转?

2.试试你的身体会旋转吗?

活动反思:

篇5:大班科学旋转的车轮教案

设计意图:

大班的孩子开始对身边的科学现象感兴趣,并表现出主动探索和发现的欲望。但是需要老师给与正确的引导与激励。一次,我和同事说话时,不经意地将手中拿着的一把小椅子一条腿着地转了起来,孩子们吃惊地看着我,充满着好奇和兴奋,并在下课的时候模仿起来,但是很难成功,我想孩子们的好奇心我们要保护,孩子们探索的欲望与行为,我们要正确引导。我又想起我们小时候,经常用青霉素药瓶的橡皮塞子,中间插一根火柴杆,做陀螺玩,还有男孩子自己做木头陀螺玩,知道孩子对旋转的好奇与当自己通过努力让物体转起来是,那种成功的喜悦与兴奋,让我觉得有必要为孩子组织一次关于探索让物体转起来的活动,于是经过自己的充分的准备,包括材料准备、孩子已有经验的分析,孩子的兴趣点和能力所能达到的高度等。实施了这节大班科学活动《奇妙的旋转》。

活动目标:

1.对旋转现象感兴趣,能积极主动探索使物体旋转的方法并记录探索结果。

2.知道一切物体在外力作用下都可以转起来,乐意用语言表达自己的发现。

3.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

4.对科学活动感兴趣,能积极动手探索,寻找答案,感受探索的乐趣。

5.在活动中,让幼儿体验成功的喜悦。

活动重点难点:

1、重点:探索使物体旋转的方法并记录探索结果。

2、难点:能让所有的材料都转起来,知道一切物体在外力的作用下都能转起来。

活动准备:

1.操作材料:

材料一:各种线形、长条形物品:毛线、布条、树枝等。

材料二:各种平面的物品:纸片、毛巾等。

材料三:各种立体物品:积木,珠子、盒子、瓶子等。

2.记录纸每位幼儿一张,记录笔、大风车一个、小风车每位幼儿一个。

3.操作区域和集体活动区域分开。

活动过程:

一、感知发现

1.导入 教师和小朋友每人手里拿一个风车,和小朋友边唱边走进活动室:“大风车吱呀吱溜溜地转,这里的风景呀真好看,天好看地好看,还有一群快乐的小伙伴!”

“小朋友们,你们好!今天的风车转转转节目就要开始了,风车你们玩过吗?今天老师请小朋友玩风车。(幼儿玩风车)

2.探讨:“你是怎么让风车转起来的?”

教师:我们不用这些方法的时候,风车会转吗?

教师:对啦,是我们用嘴巴吹,用手拨打,或者利用风吹,风车才会转起来。

教师:你还见到过哪些东西是可以转动的呢?

教师:你们知道这些东西是怎么转起来的吗?

3.教师小结:小朋友观察真仔细,风车是靠风吹转起来的;而旋转木马和摩天轮是用电的,叔叔按的开关就是电的开关;自行车的轮子是骑车的人用脚蹬才会转,原来啊,这些东西转起来都要外界给它力才能转起来。

二、尝试探索。

师:老师这里还有很多材料想请你们去找找看,有哪些东西是可以转的?老师这里有记录纸,你们看。

(教师讲解记录纸的用法:记录纸都是用图案符号表示的,不是用文字表示,各种物品用图形表示;“猜”是一个娃娃头像一个问号表示;“尝试”是用小手表示)

1.幼儿先猜测每种物品是否能转动,在“猜”的一栏中记录。

2.幼儿动手实验,看到底能不能转动,并在尝试一栏中进行记录。

3.幼儿介绍自己的发现,问:你在玩什么?你发现了什么?你是怎样让它转动的?

4.教师小结:立体的物品容易转动起来,线状和平面的物品不容易转动。

三、再次探索 师:刚才我们让立体的东西转动起来了,现在请小朋友想一想:如果我们想办法,能不能让那些刚才没有转动的东西转动起来呢?你觉得什么办法能让那些物品转起来呢?把你的想法画在第三栏里。

1.幼儿再次尝试,(可以利用一些工具材料进行辅助),并把自己的探索结果记录下来。

2.集中交流、演示自己的发现:说说你的办法。师:请小朋友来讲一讲,你是怎么让你的那些物品转起来的,有的小朋友还没有找到方法,我们教教他们吧!(教师根据刚才的指导与观察,请几个幼儿讲述并演示自己的方法。)

四、实践归纳

1.请小朋友去尝试刚才没有尝试的物品,你可以试试刚才大家介绍的办法,也可以想想其它办法。

2.教师重点引导幼儿进一步尝试使物体旋转的多种办法。

3.交流归纳。

五、拓展体验

1.生活中,你还见过什么会旋转?

2.试试你的身体会旋转吗?

教学反思:

本次活动让幼儿在猜测——探索——再猜测——再探索的过程中完成了对物体旋转现象的一个初步的了解,他们在自己的努力下知道了:任何物体只要有外力的作用,都可以旋转起来的科学道理。在活动过程中,幼儿对周围的科学现象产生了浓厚的兴趣,对探索活动产生了积极的态度,同时,语言表达能力也得到了进一步的发展,孩子在讲述自己的动手操作过程,就是对刚才活动中自己的探索、操作而产生的零散的经验进行归纳和总结,从而形成一个系统的认知和正确概念,孩子对这样的认知的掌握比教师的讲解和灌输的效果要强很多,是孩子把刚才学到的知识内化为自己的固有的认知的一个过程;同时也可以让自己的个人经验转化成大家共有的集体经验,使得活动重点多次突出,难点再次被突破。活动目标得到了很好的实现,孩子也是在愉悦的情绪中进行了主动探索的活动过程,认知能力、动手能力、语言表达能力都得到了不同程度的提高与发展。

篇6:大班科学旋转的车轮教案

【活动目标】

1、探讨各种旋转玩具的玩法及旋转原因。

2、学习比较观察的方法。

3、发展幼儿的观察力、想象力。

4、对科学活动感兴趣,能积极动手探索,寻找答案,感受探索的乐趣。

【活动准备】

1、各种旋转玩具

2、硬币人手一个。

3、有见过生活中能旋转的物品,有一些经验准备。

【活动过程】

一、谈话导入。

1、T:小朋友们,你们平时在生活中有见过会旋转的东西吗?

2、幼儿回答。

二、探讨各种能旋转东西旋转原因。

(1)让硬币旋转。

1、T:小朋友们,现在在我们的手上都有一枚硬币,那么你能让你手上的硬币旋转起来吗?请你在桌子上尝试用各种方法旋转硬币。

2、幼儿尝试。

3、T:你是用什么方法让硬币旋转起来的呢?(用嘴吹、用手拧、手指弹)

4、教师总结:有的小朋友是用嘴吹,有的小朋友是用手拧,还有的小朋友是用手指弹让硬币旋转起来的。

(2)和幼儿探索各种能旋转的玩具的玩法。

1、T:我们小朋友还带来了好多的能旋转的玩具,那么你们带来的玩具是怎么旋转起来的呢?

2、T:你是用什么方法来让它们旋转的?

T:还可以有什么别的方法让他们旋转吗?

3、T:现在先请小朋友向自己组上的小朋友来介绍下自己带来的玩具的玩法。

4、请幼儿轮流上来介绍自己的玩法。

5、T:你带来的这些旋转玩具的玩法都一样吗?

T:有哪些不一样的玩法呢?

6、幼儿自己介绍。

(3)和幼儿一起讨论物品旋转的原因。

1、T:小朋友们,刚才我们发现硬币可以旋转的,带来的玩具可以旋转的,那么请小朋友们来找一找在我们的教室中有什么东西是可以旋转的吗?

2、幼儿回答。

3、T:那么为什么有的东西能够旋转,有的东西不能够旋转呢?

4、T:为什么有的东西旋转的时间长,有的东西旋转的时间短呢?

5、T:你们发现了吗?能旋转的东西有什么共同点呢?(圆的、可以立起来转的、有轮子的、有齿轮的等等)。

三、活动结束。

T:刚才和小朋友们发现了旋转东西的秘密,回家后小朋友再找找还有什么能旋转的?

篇7:大班科学活动《有趣的对称》

在“风筝节”中,美丽的风筝吸引了孩子们的眼球。这些对称的、连续的图案是怎么做出来的呢?孩子们议论纷纷,在“动手区”开始尝试自己来做美丽的蝴蝶风筝。虽然孩子们对于对称的图案已经有了初步的感知,可是,蝴蝶左右两边的翅膀总是很难剪得一模一样,看着孩子们想要得出结果的认真劲,我想,作为教师的我们应该为孩子创设适合学习和探索的环境,要善于等待孩子,相信孩子能通过自己的探究获得成功。基于这种理念,我设计了这一活动,引导孩子们在有趣的活动中,通过自己的尝试和与同伴的交流,鼓励孩子能自己去发现存在于“对称”中的秘密。

活动目标:

1.尝试利用图形模板变出左右对称的图案,并积极运用对折的策略。

2.认真观察并探索连续图案,尝试发现其中多次对折的秘密。

3.乐意接受挑战,能大胆、主动运用自己的策略解决问题并与同伴积极交流。

活动准备:

半个图案的模板若干(每组4-5个)、剪刀、色纸、铅笔,连续图案多个,长条形纸每组若干。

活动过程:

一、引出问题:怎样变出完整图案?

1.老师讲述《半个图案》的故事,请小朋友猜猜点点为什么会大哭?

2.我们看看点点收到了哪些礼物?

3.这些礼物有什么特别的地方呢?(原来点点收到的礼物都只有半个。他好难过啊!点点多想把他们变成完整的礼物呀,谁有好办法呢?)

[思考:活動的第一个环节,通过半个图案的故事,让幼儿发现、认识这些图案,并激发幼儿变出完整图案的愿望。幼儿是受情境影响的,利用有挑战性的问题情境,有利于激发幼儿参与活动的内驱力,获得解决问题、帮助他人的美好感受。]

二、幼儿探索由半个图案变出完整图案

1.老师给小朋友准备了半个图案的模板,还有彩纸、笔和剪刀。试试看,你能用自己的好办法把这些材料变成一个完整的礼物吗?快开始吧!

2.请幼儿进行探索、尝试用半个图案变出完整图案的方法,教师观察幼儿运用了哪些策略。(鼓励幼儿和边上的小朋友用不一样的办法,对个别的幼儿进行指导,引发他能想出更简便的方法)

3.谁来把你的好办法介绍给大家?(个别幼儿在投影仪上演示)。

(1)把你的材料带上来,边说边做给大家看看你的办法。(挖掘不同的、幼儿巧妙的策略)某某小朋友真聪明,想出了这样一个好办法!你觉得在用这个办法时,有没有什么困难的地方?

(2)谁还有不一样的办法呢?快来介绍给大家。某某小朋友真会动脑筋,想到了可以把模板翻过来,再画一次。那用这个办法的时候有什么要特别注意的呢?

(3)请你来介绍你的好办法!(对折)你们喜欢这个办法吗?说说你的道理(简单、方便、又快又好、和原来的礼物一模一样)

[思考:教师为幼儿提供了纸、笔、半个花纹的图案模板。怎样用这些材料,来变出完整的图案呢?幼儿可能有各种方法:可能将半个图案在纸上左边一半右边一半画两次,拼凑成一个完整的图案;可能先画出半个图案,再用目测的办法画出另一半;也可能将纸对折后剪出完整图案等等。我不会告诉幼儿应该怎么做,对于幼儿的行为,我也不作直接的评价,而是引导幼儿在宽松的环境中,积极的探索,在充分地观察、欣赏同伴、老师的变化方法时,引导幼儿进行相互间的交流,从而调整自己的策略]。

三、进一步探索各种半个图案变成完整图案

1.请你用又快又好的办法,帮点点变出更多的完整的礼物,你可以用模板,也可以自己来画别的礼物。

2.展示幼儿成功的作品。小朋友真能干,帮点点变出了这么多完整的礼物。点点说要谢谢小朋友。老师也想送礼物给点点,看,是什么呢?(出示连续图案的纸条)

3.尝试探究连续图案的秘密。

(1)请幼儿观察连续图案的特点。

师:哇,这么多小人连在一起,而且,每个小人都是一模一样的。你能发现它们是怎么做出来的呢?

(2)老师给你们准备了许多连起来的图案,我们一起找找里面的秘密。给每组提供多个不同次数折叠形成的连续图案,鼓励幼儿尝试探索出其中的秘密,鼓励幼儿发现多次折叠形成多个连续图案的秘密。

(3)师:小朋友们真爱动脑筋,原来,这些连起来的图案也是用又快又好的方法做出来的。那么,为什么有的纸条上有4个图案,有的纸条上8个图案呢?教师一边折叠,一边让幼儿观察其中的秘密。(原来,对折的次数不同,变出图案的个数就不同。)

(4)你们想不想也来用又快又好的方法来变出这些连起来的图案?幼儿探索,教师观察幼儿的操作情况。

(5)为什么有的小朋友剪出的图案连起来了?有的却会断开来呢?我们到教室里再去帮点点研究吧。

[思考:当幼儿能利用模板变出左右对称的完整图案后,有趣的连续图案,又给幼儿带来了新的挑战。这些连续的图案是怎么变出来的呢?教师给幼儿提供了充足的观察、思考、探究的空间,幼儿通过刚才获得的对折的经验迁移到连续图案中,去感受多次对折带来的神奇效果。在幼儿探索的过程中,也许有的方法更好,但我不会去把自己认为更好的方法强加给幼儿,而是让幼儿自己去感受、去选择。本次活动的目标不是追求幼儿能不能做出这个图案,而是让幼儿在这个探索的过程中去感受方法的多样性,知道方法需要不断修正,不断深入,对于幼儿来说,这种科学的态度和精神比能不能做出这个图案更重要。]

四、活动延伸:鼓励幼儿继续尝试用多次折叠的方法变出有趣的连续图案

[思考:我们期望幼儿可以通过这样的科学探究活动获得大胆创新的科学精神和求同存异的科学品质。]

附:故事《半个图案》

今天是点点的生日,点点很早就起来了,因为,有好多朋友要来给他庆祝生日。

“笃笃笃”,有人敲门,点点连忙把门打开,原来是他的好朋友小猫咪来了,给他送来了香香的蛋糕。

“咚咚咚”有人在敲门,点点赶快去开门,原来是他的好朋友大狗熊来了,给他送来了漂亮的蝴蝶风筝。

“叮咚——”门铃响了,点点飞快地跑到门口,原来是小花狗来了,还送来了好看的新衣服。

接着,又来了好多好多的好朋友,点点收到了好多好多的礼物。生日宴会开始了,点点激动的拆开礼物,可是,看着看着,点点却“哇”的大哭了起来……

篇8:大班科学:旋转物品商店

⒈认识各种旋转物品,探索物品旋转的原因。

⒉将旋转物品根据动力的不同进行简单分类,感受现代科技给人们带来的方便。

⒊感受转动对身体的重要性,知道保护自己的身体。

活动准备:

⒈每个幼儿带一种能旋转的玩具或物品、建“旋转物品”商店。

⒉提供课件《会旋转的物体》、旋转动力标记卡及音乐。

活动过程:

一、参观旋转物品商店

t:小朋友们,今天老师带你们一起去逛神奇的超市,我来看看谁表现的好,我就先带谁去。

从第一排开始依次去逛。

二、初步了解旋转

⒈提问:

t:坐好了,谁能告诉老师刚刚看到了什么?它是怎么玩儿的?

这些玩具都有一个公共的特点,谁能告诉我?

老师今天也带了几个玩具,我请坐的最好的小朋友来玩儿一下,然后告诉老师,你玩儿的是什么玩具,它是怎么旋转的。

⒉小结:老师告诉你们哟,正因为这些玩具在旋转,所以玩具才可以玩儿起来,旋转也是力中的一种,没有旋转力玩具就不好玩儿啦,小朋友们,旋转力在我们生活中起了怎样的作用呀?

三、出示实物,深入了解

⒈提问:

t:那你们除了刚刚看到的这些旋转物品,还会想到什么物品能旋转?

t:老师带了些旋转物品,看看你们有没有想到。老师到底带了些什么呢?(出示ppt)

⒉观看旋转物品,拓展思路。

t:这是什么东西,你们认识吗?它给生活带来了怎样的便利?这些旋转物品玩具都是科学家们根据旋转力来发明的,看来旋转力给我们的带来了诸多的便利呀!

⒊引导幼儿将旋转物品根据动力的不同简单分类。

t:小朋友们知道旋转是根据什么动力来旋转的吗?

老师将生活中旋转动力简单分成了四类:电力、风力、人力、水力分别用图表表示。

⑴老师先来举例:

出示图片1:电风扇,怎样能使电风扇转动,只有通电,电风扇才可以旋转,如果不插电那电风扇还能不能旋转了呢?所以电风扇是根据电力旋转的。

出示图片2:风车,风车需要什么,他才能转?所以风车需要风力旋转。

出示图片3:陀螺。

出示图片4:水车。

下面每张桌子上都有不同的旋转物品图片统计表,我请小朋友们来统计一下,他们是根据什么动力来旋转的,动力是用图标表示的,我来看看谁做的最快,最准确。做好后看谁坐在位置上坐的最好,我就请谁等会向大家介绍一下,他是怎么分类的。

⑵幼儿统计分类,老师指导。

重点:看幼儿知不知道这些物品是怎样旋转,从而就知道其动力。

⑶幼儿介绍图片,讲述自己怎样分类的。

⒋通过游戏,认识到旋转也是运动的一种。

t:刚刚小朋友们知道了那么多会转的物品,那你们想一下,我们的身体的哪个部位也会旋转呢?注意只可以转自己的身体部分,注意安全。不好转,就不能硬转。

t:谁让自己的身体转动啦,我们请他上来试一试。

t:老师告诉大家一个健康小知识哦,转动我们的手腕,脚腕可以促进关节的灵活性和柔韧性;转动我们的腰可以减肥同时也可以帮助肠道的蠕动,帮助消化;但是在转动身体的时候一定要注意不要用力太猛,要不然就会扭伤。

⒌结束小结:

篇9:幼儿园大班健康教案《车轮滚滚》

设计思路:

废旧轮胎在我们生活中随处可见,如何利用这种物品的特征及用途设计多用途的玩法呢?我们先让幼儿自己动脑筋想出办法,然后综合幼儿的思路,教幼儿创造性地玩轮胎,以发展幼儿的基本动作和体能。

活动目标:

1、通过活动,发展幼儿的跑、跳、平衡等基本动作和基本体能。

2、在活动中,培养幼儿的主动性,创造性和团结协作精神。

3、初步培养幼儿体育活动的兴趣。

4、锻炼平衡能力及快速反应能力。

5、培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

活动准备:

1、废旧汽车轮胎若干。

2、录音机一架、磁带。

3、事先与幼儿交谈汽车轮胎的玩法。

活动过程:

1、教师分配角色,请幼儿模仿汽车司机,做模仿动作:

a、司机开车b、司机停车c、司机洗脸d、司机擦背

e、司机睡觉、司机起床。

2、幼儿排成二路纵队听音乐模仿开汽车沿场四周慢跑汽车

听信号“开车”、“停车”。

3、请个别幼儿讲述并示范他玩轮胎的方法,教师小结几种玩法:

a、滚轮胎,几个幼儿面对面滚轮胎。

B、将轮胎排成直线,练习在轮胎上走,发展幼儿的平衡能力。先教师示范,幼儿练习。

C、小组进行轮胎夸跳的动作,也可以双脚向前跳。

D、脚跳上轮胎脚跳下轮胎。

E、钻轮胎。

4、再次启发幼儿自己选择玩轮胎的方法,幼儿选择玩法再练习一遍。

5、游戏:勇敢的侦察兵;小侦察兵先钻过小山洞(轮胎),走过小拱桥,俯式爬上山顶,绕过红旗后身躺下翻身滚下山,往回跑,跳过路上障碍物(平放轮胎)回到起点。

指导a:一幼儿在桥上即不能碰别人,又要控制自己的身体,不掉下桥,又稳又快地排除“地雷”。

B、提示个别幼儿分腿跳跃,注意选用按轮胎蹬地跃过轮胎再松手。

6、小结表扬能按要求完成任务的幼儿,特别是能互相关互相帮助。以及表现勇敢、聪明、不怕困难的小侦察员。

篇10:大班科学旋转的车轮教案

设计思路:

废旧轮胎在我们生活中随处可见,如何利用这种物品的特征及用途设计多用途的玩法呢?我们先让幼儿自己动脑筋想出办法,然后综合幼儿的思路,教幼儿创造性地玩轮胎,以发展幼儿的基本动作和体能。

活动目标:

1.通过活动,发展幼儿的跑、跳、平衡等基本动作和基本体能。

2.在活动中,培养幼儿的主动性,创造性和团结协作精神。

3.初步培养幼儿体育活动的兴趣。

4.锻炼平衡能力及快速反应能力。

5.培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

活动准备:

1.废旧汽车轮胎若干。

2.录音机一架、磁带。

3.事先与幼儿交谈汽车轮胎的玩法。

活动过程:

1.教师分配角色,请幼儿模仿汽车司机,做模仿动作:

a、司机开车 b、司机停车 c、司机洗脸 d、司机擦背

e、司机睡觉、司机起床。

2.幼儿排成二路纵队听音乐模仿开汽车沿场四周慢跑汽车

听信号“开车”、“停车”。

3.请个别幼儿讲述并示范他玩轮胎的方法,教师小结几种玩法:

a、滚轮胎,几个幼儿面对面滚轮胎。

B、将轮胎排成直线,练习在轮胎上走,发展幼儿的平衡能力。先教师示范,幼儿练习。

C、小组进行轮胎夸跳的动作,也可以双脚向前跳。

D、脚跳上轮胎脚跳下轮胎。

E、钻轮胎。

4.再次启发幼儿自己选择玩轮胎的方法,幼儿选择玩法再练习一遍。

5.游戏:勇敢的侦察兵;小侦察兵先钻过小山洞(轮胎),走过小拱桥,俯式爬上山顶,绕过红旗后身躺下翻身滚下山,<快思老师.教案网出处>往回跑,跳过路上障碍物(平放轮胎)回到起点。

指导a:一幼儿在桥上即不能碰别人,又要控制自己的身体,不掉下桥,又稳又快地排除“地雷”。

B、提示个别幼儿分腿跳跃,注意选用按轮胎蹬地跃过轮胎再松手。

6、小结表扬能按要求完成任务的幼儿,特别是能互相关互相帮助。以及表现勇敢、聪明、不怕困难的小侦察员。

7、结束。

教学反思:

小班幼儿好动、好模仿,行为受情绪的支配,因此在活动中我首先从激发幼儿的兴趣入手,赋予幼儿适当的角色——“小司机”,运用游戏形式导入,激发幼儿参与活动的兴趣。活动开始,先和幼儿一起玩开汽车的模仿游戏,在体验开汽车的手臂上下、绕环等动作后,再让幼儿为汽车蘸上不同颜色的“汽油”,在纸上开汽车,并设计生动有趣的开场白,吸引幼儿的注意力,为接下来的活动打下了良好的情绪基础。

同时,小班幼儿虽然年龄较小,但仍需要掌握一些简单的美术技能,而这些美术技能正是幼儿在边做边玩中不知不觉地掌握的。这个有趣的游戏让幼儿在开心之余再进行创作,小车轮蘸上不同色彩的颜料,在报纸上滚一滚,留下不同线条美丽的痕迹,幼儿不但愉快地感受了直线、曲线、波浪线等基本线条的特点,而且对美术活动也产生了浓厚的兴趣。

篇11:大班科学活动:食物的旅行

人体消化器官本是看不见摸不着,却关系着我们身体健康的重要消化系统,对于幼儿来讲,人体的消化系统是比较陌生的,他们既不了解消化器官都有哪些,也不清楚这些器官所在的位置,是什么样的,都有怎样的功能,更不可能有保护消化器官的意识。因此,在教学活动的设计上,我便根据幼儿年龄的特点,选择幼儿感兴趣的方式,借助游戏“食物旅行”来调动幼儿参与活动的积极性,活动中采用现代化的多媒体教学手段与趣味式的教学模式相整合,通过“食物”在不同消化器官中的旅行形态,直观的感受食物在人体中的消化过程。让幼儿看看、听听、说说、做做,在轻松活泼的气氛中增长知识。本次活动将做到动静结合,由浅入深,从感知到体验,层层深入,并把科学知识与健康、语言、艺术等领域内容进行有机整合。

活动目标:

1.知道人体的主要消化器官,了解食物的消化过程。

2.有初步保护自己消化系统的意识。

3.养成良好的饮食和卫生习惯。

重难点:

知道人体主要消化器官,了解食物在人体内的消化过程。

重难点突破:

《食物的旅行》本是抽象、枯燥的讲述活动,但我针对此课型采取了有效的解决策略,充分、合理地使用了生动、有趣的多媒体课件,以及师幼互动的游戏形式,将传统教学中无法或较难表达的内容,形象直观地展现在幼儿面前,幼儿在活动中可以自主表达自己的体验和情感,获得身心的满足。

活动准备:

1.多媒体课件《食物的旅行》、小猴头饰、人体消化系统可移式挂图。

2.地面人体消化系统图、各种食物的胸牌若干。

活动过程:

一、谈话导入,引出活动

教师:大家好,我是小猴琪琪,你们旅行过吗?那你们知道食物是怎样旅行的吗?让我们一起去看一看吧!

二、播放课件,初步了解食物的旅行过程

教师:小朋友,小猴琪琪驾驶飞机跟着食物到人体内去旅行都经过了哪些地方呀?

小结:原来食物吃到肚子里,要经过食管、胃、小肠、和大肠(教师边说边指出相应的器官位置),这些统称为人体的消化器官。接下来,小猴琪琪带着所有的小朋友去认识认识它们吧。

三、出示可移式挂图,进一步了解食物的旅行过程

1.教师出示飞机模型:今天小猴琪琪来邀请小朋友们乘坐我的小飞机去一个小朋友的肚子里旅行,你们都来坐上我的小飞机准备出发吧(幼儿在原地做乘坐飞机的动作)。

2.出示可移式挂图,教师操作可移动的飞机模型从口腔进入人体各消化器官进行“旅行”,分别讲解食物在各消化器官的变化,了解各消化器官的功能,并模仿食物在各消化器官内的动态,感知食物旅行的途径。

(1)通过摸一摸、动一动等认识食管,了解食管是输送食物的“通道”。

教师:首先我们的飞机要从大嘴巴(口腔)进去!第一站到哪里呢?它是什么样子的?谁来摸摸看(幼儿感受)?食物要从这里走,应该怎么走呢?为什么?谁来模仿看看?(幼儿可把小手握紧当作食物模仿在食管里的流动)。

小结:每个人都有一根食管,它又细又长,是输送食物的通道。有了它食物才能安全到达我们的胃里,所以每个人都要好好保护自己的食管。

(2)通过观察胃的形态和模仿食物在胃里的动态,认识胃,知道它是消化食物的“大口袋”。

教师:我们经过食管来到了第二站,这里是什么地方呀?看看它长得像什么?它有一个好听的名字,叫胃。我们一起来看看它是怎么消化食物的(播放胃在消化食物的动态视频),它是什么样的?原来胃在做运动时一张一缩,食物们在这里颠来倒去,很快就被挤压成稀泥糊啦。谁来模仿看看?(幼儿用身体当食物表现“颠来倒去”)。

小结:胃是消化食物的大口袋,食物经过食管来到胃里,就会变成营养和垃圾,营养会被我们的身体吸收,那么垃圾要去哪里呢?我们快去下一站看看吧。

(3)通过观察小肠的形态和模仿小肠不停地蠕动,认识小肠,了解它是吸收营养的器官。

教师:我们从胃里出发,第三站到哪里了呀?营养和垃圾来到了身体的小肠,小肠是什么样的?我们一起来看看小肠运动的样子(播放小肠蠕动的视频),请小朋友们来学学看(幼儿用手当食物表现“蠕动”)。

小结:每个人的肚子里都有小肠,食物变成的营养就会被小肠吸收,垃圾也会从小肠继续往下走。会去哪里呢?

(4)通过观察大肠的形态,认识大肠,知道它是吸收水分的器官。

教师:原来我们到达最后一站啦,这里可比小肠粗了很多,是什么呢?食物变成了营养,比如水分就会被大肠吸收,垃圾也会从大肠里排泄出来。哎呀!你们闻到难闻的气味了吗?

小结:我们的旅行结束咯。你们发现食物都经过了哪些地方啊?食管、胃、小肠和大肠都是我们的消化器官,存在于每个人的消化系统里,是人体接受营养的主要器官,要记得保护好它们哦!

四、游戏“食物的旅行”,继续巩固对消化器官的认识

分组游戏,幼儿通过亲身体验跟着音乐自主选择食物胸饰,扮演食物进入地面人体消化系统图,模仿食物在不同消化器官内的动态,开始食物们自己的旅行。

游戏规则:

1.教师:我这里有很多的食物,每人选择一种食物,听到“呼啦呼啦,变变变”,你们就食物大变身,到地面人体消化系统图,进行“食物的旅行”吧。

2.初步讨论人体吸收营养成分的量,引导幼儿养成良好的饮食习惯。

3.讨论结束,分组游戏(8人一组)。

活动延伸:

引导幼儿有初步保护自己消化系统的意识,养成良好的饮食和卫生习惯。

篇12:旋转世界大班教案

1、经由过程观察,相识一些会扭转的物体及由扭转孕育发生的征象、

2、商量物体扭转的缘故原由,相识扭转的用处及伤害、

3、实验种种扭转玩具的弄法并实验制造一些简朴的扭转玩具、

运动预备:

1、幼儿课前观察哪些物领会扭转并和怙恃一路填好观察表,课堂中部署相干的图片和什物、

2、什物投影仪、非凡扭转物体的图片(扭转门、扭转椅、过山车、海里的漩涡)等。

3、种种扭转玩具及制造扭转玩具的质料如(牙签、吸管、牙膏盒)等。

运动历程:

1、说一说、

(1)前两天,小朋友提出了“为什么陀螺、风车会扭转的题目?”,带着题目先生请小朋友回家和爸爸妈妈一路观察另有哪些物领会扭转,并做了记载、请你看着观察表先容本身的观察效果,和洽朋友相互说说“什么工具奈何就会扭转?”、

(2)请3―4名幼儿在什物投影仪上先容本身的.观察环境、

(3)不雅赏非凡的扭转图片如(扭转门、扭转椅、过山车)让幼儿说说玩“过山车”的感觉,幼儿园教育随笔体验刺激、冒险的快活、

(4)西席小结:小朋友知道了这么多的工具会扭转,真了不得!出示一组扭转征象的图片:这些都是扭转的天然征象如龙卷风、台风、海里的漩涡,西席解说台风、龙卷风的形成;这些有的是生存征象如洗脸池、抽水马桶排水时孕育发生的漩涡等;

出示另一组扭转图片:如电电扇、微波炉、洗衣机、扭转玩具等,这些扭转是人们操纵高科技创造、制作出来的工具称为“科技产物”。

2.玩一玩。

(1)小朋友从家中带来了一些扭转玩具,请你试着让它们扭转起来,想想奈何让它转的更快?

(2)幼儿操纵,西席引导。

(3)提问:你的玩具奈何扭转?为什么会扭转?不雅察玩具在扭转时有什么新发明?奈何让玩具转的更快?

请个体幼儿树模解说,引诱幼儿说出“手力”让玩具扭转。

电电扇等不消手力为什么也能扭转?(电力)

除了手力、电力,另有哪些力气使物体扭转?(勉励幼儿变更已有常识履历,说出风力让风车扭转)

(4)西席小结:小朋友在玩中知道了物体扭转有的须要电力(电电扇);有的须要风力(风车);另有的须要手力、脚力(呼啦圈);有的须要机器动力(音乐盒)。

3.想一想。

(1)我们生存中有这么多的扭转征象,扭转对人们有效吗?对什么有何益处?(高科技产物带给人们便利,玩过山车冒险又刺激,幼儿园教案小朋友向他们进修勇于冒险、做个大胆的人)。

(2)对人们有何害处?(变更幼儿已有履历说说龙卷风、电电扇、自行车等给人带来的伤害。)

(3)西席小结:扭转征象给人们生存带来了便利,但人们在利用中要领不妥也会有肯定的伤害。人们经由过程应用科学技巧正在渐渐将有害部门淘汰到最低,使扭转征象能更好地为人们办事。

4.做一做。

跟着科技的前进,人们创造、制作了很多应用扭转的高科技产物。如遥控汽车、影碟机等。你想做个“小小创造家”吗?请你也试着做一个本身喜好的“扭转宝物”吧!

幼儿选择喜好的地区制造扭转玩具。

篇13:大班科学旋转的车轮教案

(大班)

主题设计意图:

本主题活动的意图是为了向幼儿传递春天的气息,探索春天的秘密,感受大自然的神奇变化,本主题我通过三个教学活动“小桃仁”“魔法奶奶的电话”“植物喝水“引导幼儿观察、探索春天的奥妙。主题目标:

1、能运用各种感官有目的的感知春天来了,感知周围环境尤其是动植物的变化,懂得做事要认真、勤劳。

2、学习运用各种方式记录和表征自己的观察过程和结果,并能与同伴交流分享。

3、了解周围环境在春天的变化,能用喷画和添画的方法表现春天的美景。主题系列活动:

活动一:《小桃仁》

活动二:《魔法奶奶的电话》

活动三:《植物喝水》 主题环境创设:

1、师幼共同设计主题墙,拥有而在区域活动中制作的柳条,桃花等装饰主题墙。挂柳条窗帘,让春天走进活动室,为幼儿营造春天的氛围。

2、设置植物角,种植一些易发芽生长的植物,把幼儿的观察记 录布置在植物角的一侧。活动区活动:

1、美工区:《鲜花盛开》 材料提供: 各色橡皮泥、小木棍等 内容与要求:

会用各色橡皮泥、小木棍会用橡皮泥做花,能熟练运用搓、捏、粘等技能,较细致地表现花朵

2、科学区:《芹菜喝水》 材料提供:

芹菜的茎部、各色颜料、透明瓶子、记录纸、笔等 内容与要求:

芹菜、各色颜料、透明瓶子、记录纸、笔等,将有颜色的谁倒入瓶子,将芹菜的茎部浸入瓶子里的水中,观察芹菜茎、叶颜色的变化。生活活动:

1、借助于谈话和宣传栏,让幼儿了解春天常见的疾病并知道如何有效预防,如:多喝水,所做运动,讲究卫生等。

2、轮流当天气预报员,记录气温和天气的变化。家长与社区工作:

1、请家长带幼儿外出或春游时,提醒幼儿观察和欣赏春天的美景。

2、请家长和幼儿一起收集材料,如:利用周末带幼儿去山上看桃 花,并折曲些树枝插在瓶子里,用来布置活动室,渲染春天的气息。

3、提醒家长随温度变化给幼儿适当增减衣服,并让幼儿交接春天是感冒及传染病的多发季节,让幼儿多参加户外锻炼,增强体质,预防疾病的发生。活动一:

活动名称:

《小桃仁》语言

活动目标:

1、感受春风、春雨、太阳光、老桃树对小桃仁的爱及小桃仁成长的快乐心情

2、尝试用不同的语气表现故事中春风、春雨、太阳光、老桃树和小桃仁的对话。

3、通过故事了解种子发芽所需的条件。活动准备:

幼儿用书、故事磁带。活动过程:

一、谈话进入话题

小朋友,你们吃过桃子吗?吃到最后剩下什么?桃核里面住着一个又白又胖的小胖子,它的名字叫小桃仁。春天来了,小桃仁也发生了变化,请听一听小 桃仁到底发生了怎样的变化。

二、教师有表情的讲述故事

1、小桃仁发生了怎样的变化?

2、小桃仁在谁的帮助下变成了一棵小桃树?

三、阅读幼儿用书,边讲故事边帮助幼儿进一步了解故事内容。

1、春风、春雨、太阳光是怎样帮助小桃仁的?

2、春风告诉小桃仁什么?

3、春雨是怎样喊小桃仁的?

4、太阳光照在身上感觉怎么样?太阳光又是怎么说的?

5、老桃树妈妈看见小桃仁对她说了些什么?

6、小桃仁为什么要使劲的挺直身体?小桃仁见到妈妈的心情怎样?

四、教师与幼儿互动讲述故事,鼓励幼儿尝试将角色对话用恰当的语气表现出来。

五、讨论:如果没有春风、春雨、太阳光的帮助,小桃仁会变成一棵小桃树吗?为什么?

活动二:

活动名称:

《魔法奶奶的电话》语言

活动目标:

1、理解故事内容,了解魔法奶奶的电话的奇特之处

2、了解四季的不同特征,体会四季不同的美,并能大胆表述自己的想法 活动准备:

(海绵垫)魔法电话;春夏秋冬的简易图画;故事图片;春夏秋冬季节特征的PPT图片;桃花、荷花、菊花、梅花;不同颜色的四面旗子四套;对话录音;花环 活动过程:

(一)引出故事

T:你家有电话吗?(有)

T:你家的电话是什么样子的?它有什么用?

T:有一位魔法奶奶,她有一部神气的电话叫“魔法电话”(老师出示魔法电话)看一看,魔法奶奶的电话有什么特别的地方?(只有四个键)

T:对,这部电话只能打给四

个人,你们猜一猜会是谁?(让幼儿自由想象,猜测)

T:

我 们一起来听一听,会是谁呢?(讲述故事)

(二)了解故事情节,提出问题

T:魔法奶奶的电话是打给谁的?(春姐姐,夏大哥,秋姑姑,冬爷爷)

(根据幼儿的回答,出示春、夏、秋、冬---人物)

T:方方为什么要春姐姐马上回来?

T:圆圆要打给谁?为什么?

T:乐乐为什么要给秋姑姑打电话?

T:魔法奶奶喜欢谁?

(根据幼儿的回答,将人物图反过来,显示故事中的图片)

(三)组织讨论,说说哪个季节好

1、T:春、夏、秋、冬到底哪个季节好呢?请你们找到自己喜欢的季节,轻轻地端起小椅子和伙伴们围坐在一起,悄悄地讨论一下,你们为什么喜欢这个季节?它好在哪里?(老师在幼儿讨论中加以知道)------事先布置好环境,根据幼儿的喜好,自由组合分成四季小组

2、T:小朋友们好啊!(老师装扮成魔法奶奶的样子出场)T:你们喜欢我的魔法电话吗?你想用我的魔法电话打给谁?(引导幼儿选择“春、夏、秋、冬”键,用完整的语言阐述喜欢季节的理由)

(在幼儿回答的基础上,老师运用PPT图片进一步加深幼儿对四季特征的了解)

3、T:兜了一圈又说冬天好,春夏秋冬四个季节,就像一张娃娃脸,有时开心有时哭,无论是哭还是笑,每个娃娃我都爱,活动三:

活动名称:

《 植物喝水》科学

活动目标:

1、学习实验、观察的技巧。

2、培养关心植物的行为

活动准备:

芹菜的茎部、各色颜料、透明瓶子、记录纸、笔等 活动过程:

做小实验,请幼儿仔细观察植物是怎么喝水的。

1、芹菜实验:

将芹菜的茎剪短一些,叶子摘掉一些。把橡皮筋套在杯子上,再装进一些水,并滴进一些红墨水。将芹菜插进杯子里,并调整橡皮筋到水面位置做记号。过一段时间,让幼儿看看水面和橡皮筋的位置是否一样(水面低于橡皮筋),芹菜的茎有什么变化(变红)。

2、两色花实验:

请大人将花朵的茎剪开。两个杯子各装进一些水,分别滴进红色、蓝色墨水。将花朵剪开的茎分别插进不同的杯子里。经过一天以后,看看或多有什么变化(植物的茎将两种颜色的墨水往上吸)。白花是不是变成红花或蓝花了。

问幼儿:如果植物没水会怎样呢?请幼儿自由发表意见。

3、讲解为植物浇水的方法:

土壤干燥时需要水,而且要将水浇在土上。看到有水从花盘底下漏出来时,应停止浇水。

小结: 早上或傍晚是最好的浇水时间。每隔10天左右帮植物洗洗澡,这样可以冲掉叶子上的灰尘和虫子。提醒幼儿回家帮植物浇水。

本主题《花儿朵朵开》主题活动的反思:

1、本次活动内容来源于幼儿所熟悉的、有着积极的情感体验的现实生活,教师尝试做有心人,将孩子们与花做朋友,让孩子们通过欣赏,并在欣赏中了解桃花的外形特征,以动作表达桃花的不同形态,丰富了孩子对花色彩、形态美的感受,其形式具有一定的趣味性,从而引发幼儿主动去探索表现花美的各种方式。

篇14:大班科学旋转的车轮教案

活动目标:

1、探索呼啦圈不同的旋转方式。

2、增进身体转动的灵活度。

活动准备:

呼啦圈若干,制作转呼啦圈方式图贴地上。

活动过程:

1、引导幼儿自由探索让呼啦圈旋转的.玩法并与同伴互相交流。

(1)将呼啦圈放在地上,请幼儿想一想:要让呼啦圈旋转,可以怎么玩呢?(如一个人将手举高让呼啦圈旋转,两个人手举高、勾手、手牵手、手搭肩让呼啦圈旋转,三个人手举高、手拉手让呼啦圈旋转等方式。)

(2)鼓励幼儿游戏、尝试各种玩法。

(3)鼓励团队合作游戏。

2、引导幼儿自由探索呼啦圈旋转的玩法并与同伴相互交流。

(1)呼啦圈竖在地上可以怎么旋转?

(2)离开地面,呼啦圈还有哪些转动的方式?如:套在腰上、绕在手臂上、绕在腿上等。

(3)你是怎么让呼啦圈转起来的?

3、游戏:旋转大比拼。

(1)用呼啦圈做同一个旋转动作,看看谁可以转得最久或转圈最多。

(2)在地面上贴呼啦圈旋转方式标记图,让幼儿自由在场地中找寻标记的方式旋转呼啦圈。

(3)让幼儿根据标记图进行接力赛,先完成者为胜。

活动反思:

篇15:大班科学活动:蝴蝶的秘密

《幼儿园教育指导纲要(试行)》中指出,我们要引导幼儿对身边常见事物和现象的特点、变化规律产生兴趣和探究的欲望。对称现象是幼儿生活中常见的数学现象,我们应帮助幼儿认识对称,理解对称,如果只是进行知识性的灌输,幼儿会感到枯燥、乏味。而通过游戏、竞赛的形式,让幼儿理解对称,会充分调动幼儿的积极性。因此我设计了本次游戏性的活动,通过创设“营救公主”的故事情境,让幼儿在闯关的游戏中,认识、理解对称。

活动目标:

1.感知物体对称的基本特征。

2.掌握上下、左右对称的操作方法。

活动准备:

1.剪成两半的蝴蝶对称图形卡片若干。

2.侍卫、巫师、公主形象的图片。

3.对称图形操作材料。

4.纸、剪刀。

活动过程:

一、创设情境,故事导入

有一个王国,叫蝴蝶王国,蝴蝶王国里住着一位美丽善良的公主,人们都非常喜欢这位公主。可是有一天这个王国里来了一位巫师,巫师对公主施了魔法,还把公主给关了起来,王国里的人们都想去救公主,可是谁都没有闯过巫师设下的三道难关。这可怎么办呢?我们班的小朋友想不想去救公主呀?那我们一起来看巫师设的第一关:

(评析:在导入环节中,创设有趣的“蝴蝶王国”的故事背景,设计了公主被抓,勇闯难关,营救公主的情境,可以激发幼儿参与活动的兴趣。)

二、闯关游戏,感知对称

1.勇闯第一关:

(1)要求:可恶的巫师把蝴蝶王国里的蝴蝶图形全都变乱了,你们看——(向幼儿呈现散乱的蝴蝶对称图形。)如果我们班的小朋友能把蝴蝶王国恢复成原来的模样,你就能闯过了第一关。

(2)请个别幼儿操作。

(3)集体交流,感知物体的对称。

(评析:在闯关的第一个环节中,利用蝴蝶图案的对称性,让幼儿找出完整的蝴蝶图案,恢复蝴蝶王国,可以让幼儿初步感知物体对称的基本特征。)

2.勇闯第二关:

(1)要求:要想进入公主被关的公园,必须要能和门口的侍卫对上暗号才行,(呈现侍卫形象的图片)什么暗号呢?你要能够根据侍卫所摆出的动作再摆出一个和他对称的造型,你就能闯过了第二关。

(2)呈现多个侍卫的不同动作姿态图片,请个别幼儿摆出对称的造型。

(3)请全体幼儿摆出对称的造型。

(评析:在闯关的第二个环节中,利用身体造型的塑造,让幼儿在愉快的动作体验中进一步感受物体的对称特性。)

3.勇闯第三关:

(1)要求:进入了公园,我们就见到了巫师。(呈现巫师的形象图片)巫师最喜欢玩游戏了,他喜欢用许多彩色的小方块摆出各种蝴蝶的造型,(呈现操作材料)小朋友如果能够根据他给出的图形摆出一个对称的图形,组合成一个漂亮的蝴蝶来,就能闯关成功了。

(2)请个别幼儿操作,教师小结。

(3)分小组进行操作。

(4)集体展示交流操作结果。

(评析:有了前面两个环节对对称图形的基本感知后,此环节让幼儿进行充分地动手操作,掌握上下、左右对称的操作方法,达成目标。)

三、巩固认识,结束活动

1.教师:闯过了所有的关,我们终于救出了公主。公主非常高兴,也非常感谢我们,她说:“我要送我们蝴蝶王国的礼物给所有的小朋友们!”你们想要吗?

2.老师用手工纸对折,随意剪出一个图形,然后打开呈现出一个对称的图形,作为公主的礼物。

(评析:此环节让幼儿初步了解了制作对称图形的方法,更加深了幼儿对物体对称的感知。)

活动延伸:

我们小朋友回家也用这种方法折出蝴蝶王国的礼物送给爸爸妈妈,好不好?

活动反思:

本节活动通过游戏、竞赛的形式,让幼儿在愉快的游戏活动中理解和掌握对称。

活动游戏性较强,围绕着“对称图形”的主题,创设了“蝴蝶王国”的故事背景,设计了公主被抓,勇闯难关,营救公主的游戏活动,有效帮助幼儿巩固了“对称”的相关知识。

在闯关的三个环节安排上,始终紧扣“对称图形”的相关知识,设计了拼摆对称图形,用身体动作塑造对称造型,合作拼搭对称图形等三个游戏,层层深入,不断加深幼儿的感知,巩固幼儿的操作,调动了幼儿积极参与的欲望。

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