常用的英语课堂游戏

2024-08-02

常用的英语课堂游戏(精选6篇)

篇1:常用的英语课堂游戏

1.森林之王

教学目的:巩固新学的动物单词并能认读。适合年级:小学三四年级 活动方式:小组

活动准备:动物卡片、单词卡片 活动步骤:

1. 把学生分成两组。

2. 每组各派一名代表抽一张动物卡片并藏起来,不能让对方看见。3. 两名代表背靠背站着。当听到其他同学喊“1、2、3”之后,马上转身面对面并在同一时间展示给对方自己的卡片。

4. 谁能更快更准确地读出对方卡片上的单词,谁就是赢家。累计赢的次数多的一组就是森林之王。

小建议:难度可以从图片上升到单词。

2.记忆之星

教学目的:巩固新学的水果单词及新句型“What is it?”“It is„”。适合年级:小学三四年级

活动方式:小组

活动准备:水果单词卡片和颜色卡片 活动步骤:

1.把学生分成四组。

2.教师把单词卡片张贴在黑板上,给学生1分钟时间记住单词的排序。3.时间到,教师把卡片反过来按照原来的顺序张贴好,并指着任何的一张提问“What is it?”。各组轮流用“It is„”猜猜到底是什么图片。4.猜对的加一分,累计得分最多的一组为优胜。小建议:可以根据需要操练不同的词类。

3.比手画脚

教学目的:操练新学的动词短语。培养学生的合作学习精神。适合年级:小学五六年级 活动方式:小组 活动准备:动词短语卡片 活动步骤:

1.把全班分成人数相同的4组(人数多的班级可以分批游戏)。2.请一个同学到讲台上看老师给出的动词短语,并用肢体动作把动词短语的意思表演出来。

3.哪一组的同学能最快最准确地说出该动词短语,哪一组就得分。4.累计得分最高的一组获胜。

4.紧急呼叫

教学目的:加强学生对字母表的记忆。适合年级:小学三年级 活动方式:分组

活动准备:26个字母的大小写卡片 活动步骤:

1.根据班级人数把学生分成若干组,每组一套字母卡片。

2.把卡片分发给学生(分发之前可以先认读,为游戏做准备),学生拿到的卡片成为他们的临时名片(至少人手一张)。

3.教师紧急呼叫时(比如“small a”),拿到该卡片的学生就得马上站起来说:“Here I am!”

4.看谁反应快,反应最快的得一分,得分最多的一组获胜。

5.数字接力赛

教学目标:巩固数词。适合年级:小学中高年级 活动方式:分组 活动准备:计时器

活动步骤:

1.把全班分为若干组。

2.小组组员从1开始数数,按顺序读数词并做反应:单数就得大声读出来,双数学就得做老师指定的动作。无法作出正确反应的同学得从头开始数数。

3.每组指定一名裁判,看规定的时间内各组所数的最大数为多少,最大数者为胜。

6.欢迎2008 教学目标:操练数词 适合年级:小学一年级 活动方式:分小组 活动步骤:

1.小组同学围成一个圆圈。

2.同学1指着同学2说“two”,同学2指着同学3说“zero”,同学3指着同学4说“zero”,同学4随便指着组里的任何一个同学说“eight”。3.被指到“eight”的同学必须马上把手举起来说“welcome”,下一位同学又可以接着开始。4.出错的同学就输了游戏。

小建议:教师可以根据实际需要换成任何数字。

7.演演猜猜

教学目标:操练现在进行时。适合年级:小学高年级 游戏方式:分组

游戏准备:教师事先在黑板上写一些动词短语。游戏步骤:

1.把全班分为两大组,每组各派一位同学做代表。

2.A组代表面对着黑板,B组代表背对着黑板面对着A组代表。A组代表看着黑板上的短语做动作。

3.其他同学问B组代表:“What is he/she doing?”,B组代表用 “Is he/she„”猜测,其余同学用“Yes, he/she is”或“No, he/she isn’t”回答。

4.猜对答案的一组获胜。

8.单词斗牛

教学目的:操练各种词类的变化(形容词比较级,对应词,动词的各种时态变化)

适合年级:小学五六年级

游戏准备: 两张不同颜色的斗牛图片,在黑板上画一个线段图 游戏方式: 分组

游戏步骤:

1.把全班分为两大组,每组选一头斗牛作为组里的象征。

2.两组轮流给问题。A组给一个单词,B组必须说出相对应的或者变化后的单词。

3.如果B组回答正确,B组的牛就会把A组的牛推前一格。如果回答错误,A组的牛就会把B组的牛推前一格。4.最后看哪方的牛先推过线段图的中点为胜。例子:

1.A组给出单词heavy。B组就得回答: h-e-a-v-i-e-r, heavier.回答正确,B组的牛能推前一格。

2.轮到B组给单词: swim的现在分词。A组回答: s-w-i-m-i-n-g, swiming.回答错误, 所以B组的牛会再推前一格。

9.你在哪里

教学目的: 操练家庭成员单词(grandpa, grandma, father, mother, brother, sister)和句型(Where is …Here I am.)适合年级:小学四年级

游戏准备:家庭成员单词卡片(不同颜色的卡片上写着不同的家庭成员)游戏方式:分组游戏 游戏步骤:

1.根据单词卡片的数量把全班分为若干组,并把单词卡片分发给各组,6

各组要记住自己组代表的家庭成员。2.每组推荐一个组长.3.教师唱歌开始游戏:“Where is father? Where is father?” 爸爸组的同学就得快速站起来并唱:“Here I am.Here I am.” 唱完之后除了组长其余的同学都坐下,组长将接替老师接着唱:“Where is…(grandpa/ grandma/ father/mother/brother/sister,可以随意选择成员。)其它组的同学也应该做出相应的回应。游戏中间教师应该调换各组的卡片。

4.如果哪一组有同学反应太慢或反应错误,那么该组就失去游戏资格。游戏会一直进行到只剩下最后获胜的两组。小建议:1.歌曲用《两只老虎》的曲子。

2.可以根据需要替换不同的词汇。

10.幸运大转盘

教学目的:操练颜色单词和句型“What color is it ? Is it …”。

适合年级:小学三年级 游戏准备:彩色大转盘和眼罩 游戏方式:分组 游戏步骤:

1.把全班分为AB两大组。

2.每次游戏各队派出的代表都要戴上眼罩,保证看不见转盘。其余同 7

学不能给予提示,否则犯规。

3.各组的代表自己转动转盘,当转盘停下来时,其他的同学问:

“What color is it ?”代表猜:“Is it brown ?” 学生们回答:“No , it isn’t.”代表再猜:“Is it white ?”学生回答:“Yes , it is.” 4.每人三次机会,猜对的加分。得分最多的一组获胜。

11.手忙脚乱

教学目的:操练新词 适合年级:小学任何年级 游戏准备:单词卡片,眼罩 游戏方式:分组 游戏步骤:

1.把全班分为几组,每组派一名代表到讲台上,代表们都要蒙住眼睛。2.教师把不同的单词卡片分别贴在每个代表的手上和腿上。并让其余同学一个一个地拼读出来,让代表们知道自己手上腿上的单词是什么。3.教师指出黑板上的单词,全班同学读出来。代表要摆动贴有相应单词卡片的手或脚。

4.哪一组的代表能至始至终作出正确反应哪一组就获胜。

篇2:常用的英语课堂游戏

1、回音壁游戏:

从第一组的声音高到最后一组的声音微弱。与此对应的是声浪的游戏,刚好与回音壁游戏相反,读单词时从第一组的声音高到最后一组的声音越来越大。老师可以把这两个游戏相互结合,看看那组的学生反应最快,给优秀的大组加分。

2、警察抓小偷:

首先老师请一个学员当警察,背对黑板,然后老师将所学的一个单词卡片放在下一个学员的书下,然后让全班同学一起读这个单词,然后这个当警察的学员开始找这张卡片,当警察离卡片越来越近时,其他的学员则在朗读的声音越来越大,反之,当警察离卡片越来越远时,其他的学员在朗读的声音越来越小。持有卡片的学生不读出声音,但是可以做出相应的嘴形。那么警察就必须根据学员声音的提示找出卡片,规定时间如果找出来的可以获得奖励。

2、小和尚挑水:

老师读某一个单词,点到谁,他旁边的两个学员要一起站起来读这个单词,如果没有做到的话,其他的学员就做哐水状来惩罚他们

3、中英文抢答:

教师领读单词数遍,采取竞争机制,然后玩抢答的游戏,老师说中文或英文,学员迅速把它翻译过来,大组进行竞争,快者获得奖励。

4、左手和右手:

老师带带读新单词,左手代表男生,右手代表女生,两手同时出来,一起读,如握拳头,都不出声,如有犯规者,给对手加分

5、踩地雷:

老师将要复习的单词板书在黑板上,然后在一些单词的旁边画上圆圈(即“地雷”)老师带读,当老师读到画了圆圈的单词时,同学不能读,如果谁读了,其它同学就会发出“哄”的一声,地雷爆破,那位同学即被淘汰(注意:老师每读完一轮,可以换单词,增加难度,也可不用标记炸弹,直接用做出炸弹手势。)。

6、扔炸弹:

老师可以把一个比较长的句子分成三等份,每等下面放一个炸弹,分别分配给三个大组,然后老师把炸弹扔向哪一个组,哪一个组就要大声的读出相对应的部分,出现错误的一组将不给分,其它的组给分。

7、抱抱团:

老师请一群学生上台,学生在台上站成一排,当老师说“one”时,学生自己抱自己,当老师喊“two”时,两个学生抱在一起,此时单个的学生和超过两个人抱在一起的学生淘汰,以此类推,老师可以根据班上情况喊出“one,two,three,four,five”等数字。8、123木头人:

学习单词或者句子时,老师面对黑板,全班学生大声朗读单词或句子,老师突然回头喊“123木头人”,全班学生必须停止任何动作,保持不动,有动了和说话的学生就给其他小组加分。

9、吹气球:

是巩固单词的一种方法,学完一个新单词,组与组之间比赛,看哪个组声音最大,读三遍,边读边用手做出吹气球的动作,每读一次,气球就吹大一点。声音最洪亮的那一组,气球吹得最大,可以获得加分。

10、开火车:

是老师对学生单词和句型学习的一种检查,请每个学生轮流站起来读单词或句子,老师对于错误及时给予纠正。老师可增加趣味性,可以让学生选择终点站,如果是距离非常远的地点,老师可针对学生的熟练程度就要求加快速度。

11、唱反调游戏或大小声:

就是在带读的时候如果读小声,学生就要大声读,反之,则小声读。老师可以在黑板上画两个炸弹,一个是学生的,学生读得好就擦掉老师的引线,学生错了就擦掉他们的,一般有四五条引线,要让学生赢,表扬他们读得好,给每个学生适当奖励。

12、欢乐蹲蹲蹲:

老师叫几个学生上台,每个学生现在是一种动物(带上相应头饰),老师先随便说一种动物,如“cat蹲”,规定读cat的学生就要边蹲边说“cat蹲,cat蹲,cat蹲完dog蹲”,这个同学可以叫任何一种动物蹲。接下来dog接到指令也要边蹲边说,除了cat以外的任何一种动物蹲。说错了和没有接上来的就要被淘汰,被淘汰了就马上找底下其他学生补缺,在老师规定时间之内没有被淘汰的同学可以得到一张不干胶作为奖励。

13、five-up:

全班同学参与,全体起立,学生一个个用英文报数one,two,three,four,five,反复循环。轮到five的学生不能读出来,而要用拍手代替,当学生读出five,而又没有拍手,就要被淘汰,如此反复,最后没有被淘汰的学生每人可以获得一张不干胶。

14、打电话:

将全班分为两个大组,每个组分别派出两个小分队排成竖队站好,每个小分队由六个人组成,游戏

开始,两个小分队的第一个队友来到讲台前,老师从今天所学的单词中抽出一个来,小声的告诉他两,等老师发出“Ready go!”的口令时,这两个队员分别传给下一个队友,由最后一个队友跑到讲台前来告诉老师,前面传的这个单词是什么,比赛看哪个小分队的速度最快,单词传得正确就给哪队加分。

15、点兵点将:

老师随便点同学问“How old are you?”那个同学要能马上用“I am-------.”回答自己的年龄,然后这位同学又马上询问其他同学的年龄,中间如果有哪个同学不会说,就要上台表演一个节目给全班同学看。

16、抢读单词

这是训练学生从认读单词能力的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示一些单词卡片、图片或者是黑板上示范的单词,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该单词并说出其中的意思,或将图片上的单词读出来拼出来,读对说对拼对的给该组加分,得分最多的组为优胜。

17、看图猜词

以每一纵行为一组进行竞赛,教师先出示一些单词的图片,然后收起来,再从中抽出一张放在身后,由每组的第一名学生轮流猜,可以问:“Is it a plane(bus,bike)?”回答:Yes it is.或No,It isn‘t.等。哪个组猜对了就给记10分,然后接着往下猜,第一排的学生猜过后第二排接着猜,最后得分最多的组为优胜。做这个游戏时,还可以找一位学生来主持,由他让学生们猜。

18、单词接龙

将全班分成若干组,每组来一个学生在黑板上写出一个以某字母为词首的单词,前一个单词的词尾字母作下一个单词的词首字母。在规定时间内哪一组接的词最多为优胜。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。

19、猜袋中物

教师从书包中拿出一件东西放入一只不透明的袋子里,由每组的第一名学生轮流猜,可以问:“Is it a banana(an apple,orange)?”猜对了为优胜。

20、看图猜词大家答

教师先出示一些单词的图片,然后收起来,请一名学生到前面猜,猜的学生面对全班,再请另一名学生上前站在他身后,抽出一张图片高举在手中。猜的学生可以问全班:“Is it a plan(ship,bike)?”等,全班学生答:“Yes.”或“ No.”猜对后可以换另一位学生继续猜。

21、传递单词

每一排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写个单词。在教师说开始后,最后一排的学生即用耳词把纸上的单词告诉前面的学生,这位学生再把听到的单词告诉前面的学生„这样依次进行下去。最后,第一排的学生把所传的单词写到黑板上,传得最快,最准的组

获胜。

22、摸鼻子

这是训练学生听单词并快速作出反应的游戏,在学了单词nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger等单词后,教师可快速说出这些单词,学生听到指令便用手触摸这个部位,最快最准的获胜,当学生做得非常熟悉后,还可以增加难度,可要求学生听到哪个单词不许摸哪个部位,如教师说“nose”,学生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,这个游戏可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面作动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。

23、听单词做动作

这个游戏的玩法与“摸鼻子差不多,在学了run,walk,sit,stand,swim,skate,play,football,play,basketboll等动词和动词词组后,教师可快速说出这些动词或词组,学生听到便做动作,最快最准的获胜,这个游戏同样可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。

24、报电话号码对抗赛

以下几个游戏都是训练学生说数词能力的,这个游戏的玩法是:将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,参赛的每个学生都要准备一张纸,上面写一个六位数的电话号码,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出示他手中的号码,第二组的第一名学生应立即用英文将这个号码说出来,然后该学生出示手中的号码,第一组的第二名学生应立即将这个号码说出来,说错或不能迅速说出的记负分,最后哪组扣发最少为优胜。

25、猜年龄

教师事先准备好一批人物的图片,如Mike,Kate等,在图片的反面写上数字,如5,7,8,10等。这个游戏可以每一纵行为一组进行竞赛。由教师或一位学生出示一张图片,由每组的第一名学生轮流猜,可以说:“Is he(she)six(seven)?”等。哪个组的学生猜对了就给该组加分,然后接着往下猜。第一排的学生猜过后第二排接着猜。最后哪个组得分最多为优胜。

26、加减运算对抗赛

将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出一道加减题,如:Three and four.等,第二组的第一名学生应立即用英文将答案说出来,如:seven,three等,然后,该学生出另一道题,由第一组的第二名学生回答,答错或不能迅速答出的记负分,最后哪组扣分最少优胜。

27、猜袋中东西数

将全班分成若干小组,每组抽一人到前面,背对着班级。教师拿一个袋子,并向学生们借一些书本,铅笔,钢笔,橡皮等,放入袋中,然后让各组学生轮流猜袋子里东西的数目,猜对的给该组加分。

28、拍七

将全班按纵行分成若干组,每组派一至二人到前面围成一圈,教师任意指定一个学生开始说one,然后依次让第二个two说,第三个说three„说到seven,时,就不报数而用拍手代替,该拍手时报了数,或者报错了数字,就被罚下去。游戏重新开始,直到剩下最后两个人,给这两个组记10分。做这个游戏,还可以与记单词结合起,可以在该拍手时说一个刚学过的比较难记的单词,如language等,说错了要被罚下去,并换一个单词重新开始游戏,这样不仅可以帮助学生读英语单词,还可以复习单词,这个游戏除了可以分组竞赛外,还可以在全班进行。

29、单词拔河赛

首先要做一“拔河绳”,方法是在黑板上画一横线,中间位置画一竖线作为“界河”,左右划五个小格最外边的两个小格作为“界河线”。将一只棋子放在中心线上作为绳的中心。然后将学生分成若干队,由其中两队进行拔河,游戏开始,甲队的第一人说出一个词,乙队的第一个人应立即说出另一个词,要是他说对了,棋子要向甲方移动一格,要是他说不出或说错了,棋子(或红纸环)要向乙方移动一格,然后乙队的第一个人说一个词,由甲队的第二人说出另外的词,当棋子移动了五格,到达乙方界河边时,甲方胜利了。

30、听指令做动作

这个游戏可训练学生听祈使句并快速反应的能力。教师可快速说出一些祈使句, 如:Touch your head(eye,ear,nose...).Put up your hands.Close your eyes.等,学生听到后便做这一动作。最快最准的获胜。可以用来发出指令的词句还有:Touch your book(your pen,the desk...)。Open the door(your book...)。Hold your book(pen, pencil...)。Wash your face(hands,teeth...)等。这个游戏也可以用竞赛的形式进行,将全班分成若干小组,每组抽一名学生,一起到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人(或两人)为优胜。给该组(或该两组)加分。然后各组再抽另一名学生上前继续进行。

31、西蒙说(Simon says)教师在发出指令前可以说“Simon says”,也可以不说。如说:“Simon says, touch your nose.”或“Touch your nose.”。如指令前有“Simon says”,则学生做此动作,指令前没有“Simon says”学生便不做此动作。如教师说“Touch your nose.”,而学生做了摸鼻子的动作,便算错了,要扣分。这个游戏同样可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生,一起到前面做动作,做错了就被淘汰,最后给剩下人数最多的大组获胜。

32、听音猜人

教师让猜谜的人到前面来,面对黑板,然后让一位学生站起来用英语跟他说一句话。如“Good morning,XXX.”。猜的学生要根据说话人的声音判断是谁。然后提问:“Is he(she)XXX?”全班学生答“Yes.”或“No.”。可以规定问题不得超过五个,如果问了五个问题还猜不出来,就算输了。

33、五问猜人

教师让猜谜的人到前面来,面对黑板,然后让一位学生站起来再坐下。猜的学生转过脸来向班里的随便哪个学生提问,如:“Is the one a boy?” “What row is he(she)in?”“What line is he(she)in?”“What colour clothes does he(she)wear?”等。如果问了五个问题后还猜不出来,就算输了。

34、传话

每一纵排为一组,全班分成若干组。老师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一句话。在老师说“开始”后,最后一排的学生即用耳语把纸上的话告诉前面的学生,这位学生再把听到的话告诉前面的学生„„这样依次进行下去。最后第一排的学生把所传的话写到黑板上或说出来。传得最快,最准确的组获胜。

35、猜袋中物

这个游戏可以用来练习说“Is this...?”等问句。方法是让位学生上前来,一位背过脸去,学生们借一样东西,如一本书,一枝铅笔等,并将这些东西放在该同学的手上。老师倒数5声,然后让那位学生转过脸来找物品的主人“Is this your pen?”全班学生用“Yes.”或“No.”回答。老师限定一定的时间,在时间内看是否能够找到物品的主人,找到即获胜,给与加分。

36、蒙眼猜物

叫一学生到台前,蒙上眼睛。让另一学生把一件东西放在讲台上(以文具用品为宜),然后问蒙眼睛的同学:“What is this?”蒙眼睛的学生可对全班提问:“Is this a book?”猜得不对全班学生答“No.”,猜对则答“Yes.”。猜的次数最少的人就是优胜者。

37、蒙眼猜职业

教师准备好一叠卡片,上面写上不同的职业,如:teacher, doctor, worker, nurse等。然后叫一学生到台前,蒙上眼睛。让另一学生抽一张卡片并高举过头,并问蒙眼睛的学生:“What am I?”等。蒙眼睛的学生可对全班提问“Are you a worker?”“Are you a doctor?”等。猜得不对全班学生答“No.”,猜对则答“Yes.”。猜的次数最少的人就是优胜者。

38、猜物品数

篇3:利用游戏激活英语课堂的研究

关键词:游戏,兴趣,小学英语,教学效果

“激发和培养学生学习英语的兴趣, 使学生树立自信心, 养成良好的学习习惯和形成有效的学习策略, 发展自主学习的能力和合作精神”是基础教育阶段英语课程的任务之一。因此, 激发学生学习英语的兴趣是小学阶段英语教学的一项重要任务。教师在教学中一定要注意学生心理和生理的发展特点, 所采用的教学方式或者活动要有利于引起学生浓厚的学习兴趣, 而游戏正是深受学生欢迎的一种教学活动。

一、游戏在小学英语课堂中的作用

1. 游戏教学有助于激发学生的学习兴趣

对于学习者来说, 只有对某样东西感兴趣时, 才能产生学习的动力和欲望, 而游戏教学恰恰符合了学生的年龄特点和心理特点。

2. 游戏教学有利于发展学生的思维和情感

学生积极学习英语的过程就是思维过程, 也是智力因素和情感因素协调发展的过程。通俗点说, 就是培养学生智商、情商协同发展的过程。游戏教学是可以让学生智商、情商得到和谐发展的有效手段之一, 善用游戏教学能进一步增强英语教学效果, 真正提高学生的英语学习水平, 并形成综合运用英语的能力。

3. 游戏能反馈学生对所学知识的掌握情况

游戏不仅有活跃课堂气氛的作用, 还对教学目标中的重难点有四两拨千斤的作用。教师可以在游戏过程中及时发现学生对知识的掌握程度, 并针对学生的不足之处做出补救, 有的放矢, 更好地完成教学任务, 建立高效的课堂。

二、巧用游戏教学的基本原则

1. 游戏活动的趣味多样化

小学英语课程的目标是通过英语学习使学生形成初步的综合语言运用能力, 而综合言语运用能力需要学生积极的情感态度和有效的学习策略。英语课堂采用游戏教学的目的就是充分借助游戏的趣味性, 使学生积极主动地参与到学习语言的活动中去。因此, 在设计游戏活动时, 教师应充分考虑到学生的年龄特征, 尽量使游戏活动符合他们的心理需要。例如, 在中低年级学生的英语课堂上, 教师可以设计telephone game、What's missing、Magic eyes等简单又让学生乐于参与的游戏。同时, 教师还要注意游戏要丰富多彩且富于变化。如果课上反复就那么一两种游戏, 学生就会觉得枯燥无味, 提不起兴趣。要想牢牢吸引学生的注意力, 游戏的形式要多变, 即使是同一种游戏, 也要赋予它不同的内容。如Bingo游戏, 低年级可以填写字母, 中高年级可以填单词或句子, 高年级则可以采用Do a survey和Brain storm等激发学生发散思维的游戏。

2. 游戏活动的针对目的性

众所周知, 每一节课都有其教学目标和重难点, 教师需要围绕教学目标和重难点进行教学。游戏作为教学形式之一并不仅仅用于调节课堂气氛, 游戏的设置和内容也应以教学目标为中心, 将游戏形式与教学的重点难点巧妙契合, 为学生创设真实的语言环境, 使他们在游戏中解决学习的难点, 掌握语言知识的重点。例如, 教学译林版三年级上册“Colours”时, 教师采用的游戏是关于颜色的实验游戏。教师先在玻璃瓶里装上red water, 然后再加上green water, 最后, 学生们惊奇地发现玻璃瓶里的water变成了yellow water。red、green、blue三色叠加最终会变成white。这样的游戏, 既激发了学生的学习兴趣, 又让学生掌握了关于颜色单词的教学重点。

3. 游戏活动激发参与合作性

游戏活动应当面向全体学生, 充分调动每一位学生的积极性, 使他们充分参与到游戏活动中来。所以, 游戏的设计要有难易度和可操作性。同时, 游戏的设计一定要多让学生进行合作, 培养他们的交际合作能力, 促使学生在活动中互相学习、互相合作, 形成较强的综合语言运用能力。例如, 教学译林版四年级上册“At a snack bar”时, 教师采用带领学生扮演售货员和顾客在a snack bar购物的游戏。学生英语能力越强, 语言表达越顺畅, 自行购买的物品就越多。反之, 语言运用能力弱的学生在游戏中购买的物品较少, 如果想要购买更多的物品, 就需要请教他人 (老师或同学) 。学生为了买到自己心目中的物品, 在“At a snack bar”的游戏中, 积极性和参与性都非常高。这样的游戏能较好地体现游戏的全员参与性和合作性。

4. 游戏活动要巧用评价

游戏活动是课堂教学的一部分, 在游戏活动结束时, 教师要及时评价学生在游戏活动中的表现。评价应多角度多维度, 包括学生参与游戏活动的积极程度, 学生在游戏活动中表现的思维能力, 学生在游戏活动中的收获等。对于在游戏活动中学生所表现出来的创新意识, 教师尤其要给予积极肯定和鼓励。同时, 评价要有公正性, 要从保护学生的参与积极性出发, 避免学生失去对游戏的兴趣。

三、结束语

游戏教学是学生学习英语语言知识的一种手段, 目的是让学生乐于学习, 真正做到“快乐学习英语”。因此, 教师要将游戏作为一种相得益彰的教学形式巧妙地运用到小学英语教学之中, 使学生在愉快轻松的氛围里用英语做事情, 从而更有效地推进小学英语教学。

参考文献

[1]项莉, 桂平.小学英语游戏教学法探究[J].教学与管理, 2011 (17) .

篇4:小学英语课堂常用游戏及游戏原则

一、Listen and Say(传话不走样)

1.准备几句与学习内容相关的句子。

2.将学生按列分成若干小组坐好。

3.每组第一个同学走到老师身边,听老师耳语一句,听清楚后,迅速跑回传给本小组第二个同学,最后一个同学将听到的句子大声说出,准确说出的组为获胜组或准确率最高的租组为获胜组。

二、Bingo(听写)

1.教师在黑板上划上四方形九格,并让学生在本子上各画一张,如下图:

2.教师听写9个单词,学生在每个格内任意填写一个听到的单词或字母。

3.听写完成后,老师选3个单词念出来,如果学生所写的3个单词组成直线或斜线,那该生就成幸运的Bingo。

三、Simon says(西蒙的命令)。

1. 教师在黑板上用简笔画画出西蒙,介绍西蒙的英语名字叫Simon。

2. 选一组同学站成一队。

3.由Simon发出命令。如果大家听到的指令中有"Simon says"则照命令做动作,如果指令中没有"Simon says"则什么也别做。若谁做错了,就暂时退出游戏,不犯错者为赢。例如:"Simon says,sit down!"则坐下,"Sit down!"则不做任何动作。

四、Running Dictation(移动听写)

1.准备若干份听写材料(句子、文章等),并分开张贴到教室四周墙上或室外。

2.将学生分成几组,每组留守一人执笔(在位子上不动),其余人到教室四周或室外去寻找张贴的听写内容,并背下听写内容(不准抄写),然后让组内留守者听写,最后看哪个小组首先完成任务。

以上几种游戏可以充分培养和训练小学生的听说能力、听写能力、记忆能力、配合能力和团队精神。然而不得不提的是,我们教师在教学中对于游戏教学的把握则是关键所在。英语教学中运用游戏应注意遵循以下几个原则:

1. 目的性:游戏应服务于教学内容,目的明确,不能单纯为了玩游戏而游戏。

2. 参与性:游戏的参与者应该是全部或绝大部分学生,不能只有几个人参加,多数人旁观。

3. 趣味性:游戏的设计应符合学生的年龄特点,不同阶段的学生选择不同的游戏。

4. 思想性:游戏活动中应寓有思想教育,培养学生良好的思想、习惯、团队合作精神等等。

5.过程性:教师应重视对学生活动过程的评价,强调学生在游戏过程中的态度、情感、表现的评价,不要只重视游戏的结果。

6.时间性:时间过长会使学生的学习兴趣下降,时间过短,则达不到运用语言的目的。

7. 多样性:游戏的形式不能单一,应多样化,并要不断更新。

8. 公平性:学生都很在意游戏的结果和老师对自己的评价,一个不公平的结果会让学生的学习积极性受到打击,甚至对老师产生排斥心理。

9.后续性:课堂游戏结束后一定要总结,师生共同复习知识点,以便了解学生到底掌握了多少,并确定以后需要进一步巩固的地方。除此之外,教师还要注意总结游戏操作成功的经验或失败的教训,为以后完善游戏积累宝贵的经验。

正如谚语所言,“All work and no play makes Jack a dull boy.”(只工作,不玩耍,聪明的孩子会变傻)。好奇、好玩、好动、好强、喜欢表扬是小学生的天性。我们如果在课堂教学中结合教学任务,顺应小学生的天性,适时适量地穿插游戏教学,一定能激发他们的学习兴趣以及学习的积极性、主动性。寓教于乐,何乐而不为呢!

篇5:小学英语课堂常用游戏

一、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two three bomb,向他砸过去。

有趣,气氛也好,学生在玩中也学的扎实。

二、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如:my name is Rebecca.可让学生补Rebecca、is Rebecca、name is Rebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握单词。

三、此呼彼应 :

(1)全班学生坐在原位。(2)教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。(3)做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。(4)剩下的一个学生即游戏的优胜者。(5)变化:The bike is coming.或 A cat can run.等。(6)作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。

四、拍皮球 :(1)学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。(2)教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。(3)教师突然停下,问一个学生:“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。(4)哪组学生得分多,就为胜者。(5)变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”或“Four plus three is seven."(6)作 用:操练数词和加法运算句型。

五、加减连算 :(1)学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分(2)由A组第一个学生先出题,如:Five plus five „„B 组第二个学生必须立即回答:Five plus five is ten.然后由该生再接下去,如:Minus four, A组第二个学生再接着答题Ten minus four is six.如果讲错,该组就扣分。(3)数字 和或差可限于一事实上数字范围内,如20,30等。(4)变化:教师可让一个学生把所念算式写出来 5+5-4+8„„(5)作用:操练数词和加减运算句式。

六、将错就错 :(1)学生坐在原位,注视着教师。教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错)那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose.(2)如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。(3)变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen.(4)作用:巩

固单词,操练句型。

七、各就各位 :(1)教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。(2)让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。(3)教师先把整段文章念一遍或讲一遍。(4)教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起来)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起来)。(5)变化:可编排其内容,如At the Zoo 或In the Park.(6)作用: 培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。

八、滚皮球(适合初学英语的学生)目的:检查学生对字母顺序的掌握程序。

规则:1.主持人手拿皮球站在圈内。

2.主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。接球者必须说出其听到的后面的一个字母。主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推。

九、找朋友

目的:检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。

规则:1.准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组。

2.选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声音来。

3.教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为 优胜。

十、猜一猜

目的:检查学生对字母的掌握程度,培养他们的想象力。规则:1.将学生分成若干小组。

2.模仿教师或自己决定一种姿势,做出各种字母形状。

3.教师下令,看谁能在规定的时间内猜出,然后快速写在黑板上,教师评分,得分高者为优胜。

十一、点名

目的:检查学生听字母的能力。规则: 1.准备好字母卡片。

2.要求学生每人拿一张卡片,卡片上的字母即为学生的名字。3.教师说字母(如Aa),持Aa卡片的学生即说:“Here I am.” 4.加快说的速度,出错者出游戏,坚持到最后者为优胜。

十二、聋哑读字母

目的:检查学生对元音字母的掌握程度。规则: 1.组织学生反复背诵26个字母。

2.遇到元音字母,就用手势来代替,如A,就举起右手;B,则举起左手;I,就用手指向自己

一只眼睛;U,就用双手一起指向教师。3.出错者,退出游戏。

十三、Buzz(马兹)目的:检查学生的辨音能力。

规则: 1.学生坐在位置上或围成一圈。

2.选定一个字母,如Aa[]。

3.然后依次从Aa开始说字母,但不能说含有[]这个音素的字母,必须代之以Buzz。也可增加

字母数量,如Aa[],Ee[:]等等。4.出错者,退出游戏。看谁能坚持到最后。

十四、“warm and cold”

在教学单词“pen”的时候,可以把一支钢笔事先放在某个同学的抽屉 中,让其中一个人来找,其他同学可以提示帮助齐声朗读“pen”,当寻找者接近目标时,同学们的朗读声就变得响亮;当寻找者远离目标时,同学们的朗读声就变得越来越弱,直到寻找者找到目标为止。

篇6:常用的小学英语教学游戏

找单词.这个游戏主要用来进一步巩固单词,在学生有初步读几遍以后,接下来就可以进行该游戏了,比赛看谁能用最短的时间找到.邀请一位同学来找单词卡(到讲台上面背朝全班),另一位同学来藏单词卡,在几秒钟内把单词卡藏班级里任何一位同学的英语书底下(书里面或桌里都不行),藏好后,全班开始读所学的这单词,当找的同学离单词越近时,读的声音就越小声,相反就越大声,直到找的同学找到为止.(这游戏还可以进一步改变,除了这以外,还可以把卡片无声无息的传走,老师也可以配合传,以至提高找的难度,老师讲台桌上书底下也是一个很好的位置.)

学习语言是一项非常艰苦的劳动,如果一堂英语课自始至终学生一直处于十分紧张的状态,效果未必很好。在学生感到疲劳时,用几分钟时间做一下与教学内容有关的游戏,既可以活跃课堂气氛,使学生学得轻松,也可增强他们对英语的学习兴趣,下面我将自己收集的一些游戏介绍给大家,供在教学中选择参考。字母游戏

1、抢读字母 这是一个训练学生认读字母的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示字母卡片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该字母,读对的给该组记1分,最后得分最多的组为优胜。

2、字母接龙 该游戏是集体接力背诵字母表。全班学生接力背2-3轮,字母表重复多遍,每个学生背2-3个不同的字母,要求脱口而出,发音准确,顺序正确,适合于初始阶段英语教学。

3、字母配对

这是一个训练学生听字母的游戏,将全班分成两组,一组学生持大写字母,另一组学生持小写字母,教师快速念字母,要求持有该字母的学生迅速站起来,最先站起来的人得两分,得分多的组获胜。

4、辨字母 这是一个训练学生辨别字母的游戏。教师可将读音易混的字母分别写在板上,如GJOW,等,共准备2~4套,同时将学生分成2~4个小组,每组抽一名学生到讲台前面向全班站好,教师发给每人一套卡片(2~4张为宜),游戏开始,教师念其中的一个字母,学生应立即找出并高举起该字母,先找对的得2分,最后得分多的组为优胜。

5、摘字母

这是一个训练学生听认字母能力的游戏,教师先把所学过的大小写字母写在卡片上,按大小写把卡片分成两组贴在黑板上,然后把学生分成两组。游戏开始,每组的第一名学生上黑板前等候,教师说出一个字母,这两名学生就立即摘下教师所念的字母,放到讲台上,一人摘大写字母,另一人摘小写字母,摘得对而快的得2分。在教师念第一个字母时,各组的第二名学生应上前等候,在第一名学生摘完字母后,教师立即说另一个字母,游戏接着进行,最后得分多的组为优胜。

6、找邻居 准备两套字母卡片,分别发给两组学生,每人一张。老师说一个字母,比如“Ee”,拿“Ee”同学必须迅速地找到拿“De”和“Ff”的同学,速度快的一方为胜。

7、宾狗(Bingo)

这是一个训练学生听写认读字母能力的游戏,每个学生准备一张纸,并在上面画一个“井”字,将纸分成九格,然后教师念九个学过的字母,学生边听边将字母填在格子中,随便填在哪个格里都行。学生填好后,教师再打乱顺序逐个念这九个字母,学生边听边在听到的字母上画圈,当画的圈在横行、竖行或对角线上成一条直线时,学生便可以边喊“宾狗(Bingo)”边将纸举起让教师检查,最先喊“宾狗”并写得准确的获胜。

8、传递字母

每一排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一个字母或两个字母(如:KG-PV),在教师说“开始”后,最后一排的学生即用耳语把卡片上的内容告诉前面的学生,这位学生再把听到的内容告诉前面的学生„这样依次进行下去,最后第一排的学生把所传的字母或字母组写到黑板上,传得最快,最准确的组获胜。

9、跟我走

这是一个训练学生按字母表顺序记忆字母的游戏。开始前,先把字母卡片发给学生。然后说出一个字母(如:M),持有该字母卡片的学生站出来并说:I am M Follow me ,please.持有字母N的学生应立刻站在持M卡片学生的后面,并说:I am N.Follow me.please,依次类推,对的给1分,错的不给分。这个游戏也可以倒着排序,也可说 I am M.Who is before me? 持字母L的学生应立刻站在持M卡片学生的前面。

10、字母链

这是一个训练学生记忆字母顺序的游戏。教师点名,并出示一张字母卡片。被点名的学生立即读出这个字母,并说出一个包含该字母读音的单词接着由被点名学生的前一位学生说出这个字母的前一个字母,和一个含有该字母读音的单词,然后由被点名学生后面一位学生说出这个字母的下一个字母和含有该字母的单词,如:被点名学生:B-bag,前面的学生:A-apple,后面的学生:C-cat。

11、字母接力赛

把两组20个字母大小写的卡片打乱次序贴在黑板上,一边一组。然后将全班分成两组(或按男女分组),游戏开始,各组依次上来一个学生,以接力的方式,一人移动一个字母,按字母表的顺序重新排列,看哪组最快最准确。

12、字母对抗赛

将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即说出一个字母(如C),第二组的第一名学生应立即说出下一个字母D。说错或不能迅速说出字母的扣1分,最后哪组扣分最少为优胜。13字母排队

每人发一张字母卡片,教师说一个字母(如C),则持字母C及其后四个字母(DEFG)的学生应立即站出来按次序排好队,如班级人数较多,也可以将学生分成两组进行竞赛。

14找朋友

教师在黑板上贴出一组大写字母,每组选一名学生到讲台上来,教师发给他们打乱次序的小写字母卡片,在教师宣布“开始”后,他们要尽快按大写字母的次序把小写字母贴在黑板上,贴得最快最准确的组获胜。15 抢凳子

教师将学生分成两组,分别发给26个字母大写和小写的卡片,并在台前摆放五张凳子围成一圈,游戏开始,教师说出三个字母,同时开始播放音乐,两个组中持这三个字母卡片的六个学生应立即上前并围着凳子小跑;音乐一停就抢凳子坐好,组内三个人都抢到凳子的,给该组记10分。16 字母滚雪球

这是个训练学生记忆字母能力的游戏,把学生分成若干组或男女两组。游戏开始,第一位学生说一个字母(如:B)第二位学生在后任意加上一个字母(如:BE)然后依次进行(如B„BE„BEX„BEXG„BEXGL„),说错了就被淘汰,说得多而准确的小组为胜。

17、字母竞猜 教师用手指在空中写一个字母,如A,让学生猜,猜得最快最正确的小组赢一分。随着学生对字母的熟悉,教师加快写字的速度。此外迎合学生喜欢模仿的特点,说得又快又准确的学生不仅可以为本组赢一分,还有机会上讲台模仿教师写字母,让其余学生猜。18 书写快递

这是一个训练学生书写字母的游戏,以每一排为一组,将全班分成若干组,教师分别发给每组最后一排的学生一张纸片,上面写有一个字母,只允许这个学生看这个字母,在教师说“开始”后,最后一排的学生即用手指把纸片上的字母写在前面学生的背上„这样依次进行下去,最后第一排的学生把所传的字母写到黑板上,传得最快最准确的组获胜。19书写对抗赛在黑板上挂一张字母表,参赛的两个组各派四人到前面,面对全班站好队,游戏开始,甲组的第一名学生转过身面向黑板,乙组的第一名学生在字母表上任意指一个字母,甲组的第一名学生看清后,便在该组第二名学生的背上用手指写这个字母,然后让第二名学生把这个字母说出来,说对的记1分,游戏继续进行,由甲组的第一名学生指字母,乙组的第一名学生书写,乙组的第二名学生猜字母,最后得分多的组获胜。

20、摘苹果 教师先在黑板上挂一张长满苹果的果树挂图,每个苹果上都写有一个字母,再出示几个篮子,每只篮子都贴有一个字母,然后找几名学生上前面来,把果树上的苹果摘下来,将含有相同音素的字母放入相应的篮子里。如:将写有F,M,N,X等字母的苹果放在贴有字母S的篮子里,将写有B,C,D,V等字母的苹果放入贴有字母E(或P)的篮子里,最快最准确的获胜。单词游戏

21、抢读单词

这是训练学生认读单词能力的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示一些单词卡片或图片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该单词并说出其中的意思,或将图片上的单词拼出来,读对说对拼对的给该组记1分,得分最多的组为优胜。

22、看图猜词

以每一行为一小组进行竞赛,教师先出示一些单词的图片,然后收起来,再从中抽出一张放在身后,由每组的第一名学生轮流猜,可以问:“Is it a plane /bus/bike?”猜对的小组就给记1分,然后接着往下猜,最后得分最多的组为优胜。做这个游戏时,还可以找一位学生来主持,由他让学生们猜。

23、看图写词

这是让学生们复习已学单词的游戏,教师事先把需复习的20个单词用简笔画画在白纸上,先不要让学生们看见,然后将全班按前后左右四人一组分成若干小组。竞赛开始,教师将白纸上的简笔画投影到屏幕上,让学生看一分钟,然后收起来,再给他们两分钟时间将看到的单词写出来,写得最多最正确的组获胜。

24、单词拼读赛

将全班分成若干小组,教师说一个字母(如:D),第一组的第一名学生立即站起来,说出三个以字母D打头的单词,如:desk,dog,door等。教师接着念另一个字母,由第二组的第一名学生说。这样依次进行下去,最后得分最多的组为胜。做这个游戏时,也可以让两组的学生轮流说字母(如由第一组的第一名学生说字母,由第二组的第一名学生答)这样就成了对抗赛,注意不要说Q,X,Z等字母。

25、单词列队比赛

将全班分成两组,教师发给每个学生一张字母卡片,不常用的字母(如Q,Z)可以一人多拿几张,游戏开始,教师说一个单词,如ship,或出示一张轮船的图片,持S,H,I,P字母的学生应立即站到讲台前按顺序站好队,先按正确次序排好队的为优胜。

26、单词接龙

将全班分成若干小组,每组第一个学生在黑板上写出一个以某字母为词首的单词,第二个学生将前一个单词的词尾字母作为下一个单词的词首字母,在接着写一个单词,依次类推。在规定时间内接的词最多的组为优胜。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。

27、猜颜色

教师先准备一些单词的图片。如白色的飞机,红色的小汽车,黑色的鞋,绿色的上衣等。游戏开始,请一名学生面对全班站立,再请另一名学生上前站在他身后,抽出一张图片高举在手中并说:“This is a plane.What colour is it?Please guess.”猜的学生可以问全班:“Is it red/black?”等,全班学生答:“Yes.”或“No.”猜对后可以换另一位学生继续猜。

28、缺了什么

这是训练学生记忆力的游戏。教师出示一些实物,放在讲台上,让上来猜的学生先看半分钟,然后背向讲台面向学生站立,再让另一位学生上来取走一样东西。然后说:“Pease guess。What is missing?”猜的学生要在10秒钟内用英语把所缺的东西说出来。

29、传递单词

每一排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写个单词。在教师说开始后,最后一排的学生即用耳语把纸上的单词告诉前面的学生,这位学生再把听到的单词告诉前面的学生„这样依次进行下去。最后,第一排的学生把所传的单词写到黑板上,传得最快,最准的组获胜。

30、找对子

教师将20个单词的图片贴在黑板上,另外将20张对应的单词卡反放在讲台上,然后让参赛的两组学生逐一上来抽卡片,抽出卡片后先要举给学生们看,然后把黑板上相应的图摘下来并将单词读出来,找对读对的得2分,找对读错给1分,找错了的不得分,卡片全部抽完后,得分多的为优胜。

31、快速反应

这是训练学生听单词并快速做出反应的游戏,在学了人体部位的单词后,教师可快速说出这些单词,学生听到指令便用手触摸这个部位,最快最准的获胜。,在学了run, walk, sit, stand, swim, skate, play football, play basketball等动词和动词词组后,教师可快速说出这些动词或词组,学生听到便做动作,最快最准的获胜。这个游戏可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。

32、电话号码对抗赛

以下几个游戏都是训练学生说数词能力的,这个游戏的玩法是:将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,参赛的每个学生都要准备一张纸,上面写一个六位数的电话号码,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出示他手中的号码,第二组的第一名学生应立即用英文将这个号码说出来,然后该学生出示手中的号码,第一组的第二名学生应立即将这个号码说出来,说错或不能迅速说出的记负分,最后哪组扣发最少为优胜。

33、猜年龄

教师事先准备好一批人物的图片,如Mike, Kate等。在图片的反面写上数字,如5,8,11,15等。这个游戏可以每一纵行为一组进行竞赛。由教师或一位学生出示一张图片,由每组的第一名学生轮流猜,可以说:“Is he twelve /eleven?”等。猜对了就给该组记1分,然后接着往下猜。最后哪个组得分最多为优胜。

34、加减运算对抗赛

将全班分成两个小组,对抗赛在两个小组中进行。在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出一道加减题,如:Three and four。第二组的第一名学生应立即用英文将答案说出来。然后,该学生出另一道题,由第一组的第二名学生回答,答对的1分;答错或不能迅速答出的不得分。得分多者优胜。

35、口型猜词 学过一组单词后为促使学生积极记忆单词,准确发音,可采用此法:学生合上书,注意观察教师口型变化(但不发出声音),判断教师说的是哪一个词,最先说对者为胜方。以小组为单位,猜对一词,黑板上给该组加一颗“☆”。

36、词中有词

教师给出一个单词,根据该单词中的字母,组成新单词,看谁组成的单词多,例如:late(5):a,at,ate,let,tea下列单词可供参考,括号中的数字是可组成的最低单词数:team(5),table(10),woman(10)answer(10),strong(10),mountain(20),honest(15),nothing(15),father(20),cart(5).37、拔河赛

首先要做一“拔河绳”,方法是在投影仪或磁性黑板上画一横线,中间位置画一竖线作为“界河”,左右划五个小格最外边的两个小格作为“界河线”。在黑板上横挂一绳子,绳子中间挂一红纸环作为绳的中心。然后将学生分成若干队,由其中两队进行拔河,游戏开始,甲队的第一人说出一个词,乙队的第一个人应立即根据要求说出其反义词,要是他说对了,红纸环向甲方移动一格,要是说错了,红纸环向乙方移动一格,然后乙队的第一个人说一个词,由甲队的第二人说出其反义词。当红纸环移动了五格,到达乙方界河边时,甲方胜利了。

38、调座位教师写一个生词,让学生调换该词某些字母的“座位”(顺序),使之变成已学过的单词。如quite-quiet, now –won ,from-form等。

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