三国杀 全面攻略心得 简介

2024-05-22

三国杀 全面攻略心得 简介(通用6篇)

篇1:三国杀 全面攻略心得 简介

司马懿

技能: 反馈、鬼才

大爱之一,反馈让大多数人都对他敬而远之,但鬼才更令人闻风丧胆,闪电存在的巨大压力还是让众人忍痛围殴司马懿,两人杀时极为强悍,多人时也是忠臣内奸的强力人选,既可以和刘备(分牌判定),孙尚香(反馈武器),陆逊(连营),诸葛(空城),等诸多人配合,也可以有效的减轻夏侯等人的人物伤害,总之攻比较强,缺点是血少,容易成为集火目标。

推荐指数:4颗星貂蝉

技能:离间、闭月

觉得虽然离间每轮可以保证一点的稳定输出,且可以巧妙的避过司马、夏侯等人的反伤害技能,但其实也没那么有威胁吧…反正就我自己的经验貂蝉如果顺位靠后的话,到她时必然是残血且大多数时被乐,兵粮寸断。反正8人局时后顺位不推荐貂蝉,不管是什么身份,既招反贼,又招主公。反而是两人时,即使只有闭月这一个技能,但已经足够将自己的防御攻击都上升一个层次了。

推荐指数: 3星半郭嘉

技能:天妒、遣计

继承了魏国武将一贯的自虐风格,成为被动型黄盖,在8人局时个人认为甚至比司马更难杀,个人比较钟爱天妒这个技能,有效地减轻被乐、断的可能性,配上八卦阵之后简直是爽呆了,但基本上郭嘉的八卦阵是呆不了多久的,但在被拆掉之前郭嘉基本上可以说是敌人最不想杀的角色之一。而遣计这个技能受到牌的限制还是稍显逊色的,但在关键时刻还是有举足轻重的作用的,比如诸葛连弩送吕布黄盖、杀送张飞,武器送尚香、闪送主公。个人经验还是能送的就送出去,否则一个乐不思蜀你就哭吧。双人局中不太好用,总而言之,还是适合打配合战。

推荐指数: 4星庞德 技能:马术、猛进

马术没什么好说的,和马超没什么区别(至少现在还没发现什么区别),猛进这个技能个人认为超绝的,在面杀时,大多数人如果不是快死了都选择先去血,和马超的杀成功率不相上下,实际上就觉得这两个人的相似性极高,现在认为庞德实际上比马超更具有杀伤力和威胁性。适合反贼,本来手牌对于主公来说就是生命,与其废掉两张牌还不如去血,可以预见在不远的OL上,又要有一个集火角色出现了。

推荐指数:3星半 5 夏侯渊 技能:神速

一开始乍看之下夏侯渊真是烂到了一定境界,什么破技能!? 不要摸牌?不出牌?还弃装备?你搞笑吧!? 但后来在8人局中夏侯2号的技能终于完美的显现出来。如果作为反贼在离主公最远的3号位那就是最好了,有效地完克乐不思蜀,兵粮寸断,闪电的威胁,攻守兼备的夏侯渊,有希望成为最不容易被集火的自虐型魏国武将。

推荐指数:3星半(新手慎用)

曹操

技能:奸雄、护驾(主公技)

魏国自虐型武将之代表,有多少次我们看到主曹操忍气吞声一下下去血将南蛮,万箭,杀全部吞下,再仅剩一血时,宇宙大爆发加上连弩,连续的AOE横扫全场,但又有多少次我们看到主曹操忍气吞声一下下去血将南蛮、万箭、杀全部吞下,在仅剩一血手牌大于10时,被一个乐不思蜀彻底毁灭,一蹶不振。所以,还是要靠技巧啊,什么时候吞什么时候不吞,如果有上家忠甘宁或新老诸葛而且反贼都残血的话就放心的吞吧,爆发时的快感是不能比的…护驾也是一个很有用的技能,特别的配合了魏国武将一贯的自虐风格,司马,郭嘉,夏侯都是不需闪不怕杀的主,总之,大部分时还是蛮强的…

推荐指数: 3星半

7典韦 技能:强袭

貌似魏国的人很多哈!没有例外,一个比司马,郭嘉,马超,庞德,吕布,黄忠更恐怖的魏国自虐型超强力攻击型武将出现了!4滴血的他在双人局中如果碰上三滴血武将赢面十分之大,而8人局时做反较适合,主公下家最佳,因为对攻击范围要求较高,和其他攻击型武将一样,唯一的不足也一样,基本上表明身份后,你会发现你的血减得飞快…

推荐指数:3星半(新手慎用)庞统

技能:连环、涅盘

典型的继刘备,赵云之后蜀国不死小强型武将,连环这个技能新手一般都会将梅花重铸以求更好的牌,但高手都知道,一个铁锁连环,有时候就是对敌方的毁灭性打击!而庞统和小乔,张角等人的配合,都可以瞬间让对方一下减少2至5滴血,而涅盘这个技能成为了火武将中最引人注目的技能,也让庞统的配合性大大提高,有时死了之后,立马回血补满手牌甚至比死撑着残血更好,这既可以是自己人杀的,也可以是敌人,主公选庞德,7滴血绝对会对反贼造成巨大的心理压力,也给忠臣们更大的发挥空间。推荐指数: 4星 9 于吉 技能:蛊惑

个人比较喜欢的角色,喜欢他不是说他技能有多厉害,而是挑战性极其之高,而且娱乐性较大,面杀时选于吉的这一盘总是充满笑声..是我的话一般都拿红桃的真牌蛊惑,这样比较有底气,实在不行就蛊惑五谷丰登,一般没人会质疑,总之很纠结,最后如果敌方有人没有快死了必定有一人质疑,这样这个技能就降低了很多。这个就不只是RP了,觉得于吉是少数几个真正的需要牌手的素质的人物

推荐指数:3星(新手慎用)孙权

技能:制衡、救援(主公技)

个人认为是在三大主公中最难用也是最难把握的一个,8人局中,孙权往往一轮下来已经是少手牌而且残血了,究其原因,就是手牌一开始就处于缺乏状态,这又是因为制衡这个技能的把握问题,新手往往第一轮就把多余的杀闪制衡成锦囊或者桃,这是万万不可取的,首先,你不清楚身份,乱放AOE肯定没什么好处,其次,你要面对的是4个反贼的集火,一杀一闪肯定是不够的,就算吴国武将用桃回两血,但到那时大多数已经回天乏力了。觉得更适合当忠臣,内奸,保持一定的火力输出,且被集火可能性较少。

推荐指数:3星半

11:华佗 技能:急救、青囊

根据自己的经验,极其不推荐选择华佗作为忠臣或内奸(跳反除外),反贼一般选择的是火力输出强大的角色,如果主公方有人选华佗,毫无疑问首先成为集火目标,手牌装备该拆的拆,该杀的杀,改变规则之后,一轮只能回一滴血的规定也大大降低了华佗的自保性,作为反贼情况稍好,可以适当为队友吸收火力,关键时刻可以保命,缺点是火力输出实在是不行。

推荐指数:3星

12:周泰 技能:不屈

说实话,当初看到那么一大段字就有点头晕了,但到后来才发现这个人很靠RP的又一次我翻到第二张牌就死了。但总体来说,他绝对是反贼的不二人选,忠臣方如果集火与他,那就为反贼提供了大量的发挥空间,如果不集火与他,他每轮又可以保证火力输出,很是纠结。相反的忠臣主公就不推荐他了,主公最需要的是手牌,就算你判到12次才死,那又能抵御得了多少轮围攻?

推荐指数:4星 13 袁绍

技能:乱击、血裔(主公技)

群雄主公,个人认为蛮次的一个主公,首先,两张同花色手牌当万箭齐发,你总共才几张手牌?而且主公该不该随便就放万箭齐发就是有争议的,这虽然会消耗反贼的体力,但削弱不了他们的火力啊,反倒是很容易将自己这边的阵营削弱。而血裔这个技能也很莫名其妙,忠臣选将的时候本来群雄角色的机会就不太大,碰到了也不一定好,难道碰到了华佗还选华佗!?况且你乱击一下,手牌还剩多少?顶多在一血的时候顶一下。

推荐指数:3星黄盖 技能:苦肉

瞬间爆发力极强,生命力极其脆弱的一个武将,强烈反对忠臣,内奸以及下顺位反贼、新手选用黄盖!黄盖和吕蒙一样,求的就是诸葛连弩,掉血之后连杀敌人,但一副牌只有2个诸葛连弩,还有8个人,你摸到的几率有多大?所以,黄盖从来都是高手用的,什么时候减血,什么时候收敛,不要一上来就鞭挞自己3下,然后立马被下家秒杀。

推荐指数:3星(新手慎用)

15:黄忠 技能:烈弓

大爱之二,可以适合于各个角色,缺点和典韦,吕布张飞一样,需要距离。可以说,在90%的情况下,黄忠的杀是闪不了的,4血的特性又让他的生命力极其顽强,黄忠配上麒麟弓,就真的是无敌了。再配上古锭刀,朱雀羽扇这样的道具,黄忠的杀伤力绝对不容小觑!

推荐指数:4星 孙尚香 技能:结姻、枭姬

个人在三国杀中最喜欢的女性角色,她也是三国杀中少有的攻守平衡,进可以换装备攻击摸牌,退可以弃牌加血的角色,在反忠内三个角色都十分适合,每一轮可以保证稳定的输出更可以通过司马,郭嘉,刘备等多人的配合形成一次小爆发,Rp好的话最后换武器上诸葛,秒杀全场不是没有可能的。就是在主公为女性角色时且为反贼,又在下顺位时最好不要选,否则极容易成为集火对象。推荐指数:4星陆逊

技能:谦逊、连营

大爱之三,虽然大部分时间陆逊比较薄命,但我还是十分钟情于他的,首先谦逊这个技能至少保证你有牌出,兵粮寸断更是对陆逊毫无办法,过河拆桥也只能拆拆你的装备,没人傻到去拆陆逊的手牌。而连营这个技能的实现就是要兼有技术和人品了,一般来说,诸葛连弩、丈八蛇矛、贯石斧、方天画戟、青龙月夜刀都是陆逊最适合的武器,也就是最容易解决手牌的武器,而且更不怕别人装备的雌雄双股剑,古锭刀等,还完克甘宁,大乔等人,连营成功的话,快感是无法比拟的!缺点是机动准备不足,克星夏侯,刘备,郭嘉,五谷丰登。

推荐指数:4星

18:张角

技能:雷击、鬼道、黄天(主公技)

我认为最强最喜欢用的人物之一,也是风火武将中比较靠谱的一个主公,首先,雷击的伤害实在不管是谁都承受不了的,一下两点不可闪避的伤害,有效减轻司马、夏侯德反伤害技能,顶多对郭嘉可能麻烦点。而鬼道亦是一个很强很强的技能,除了不能帮判定成功乐不思蜀,兵粮寸断,闪电都可以判定,而且,他比司马懿强很多的原因是第一,他是替换,也就是判定牌还可以收入手牌,即使不能对判定人起什么效果,能换到好牌时也是十分有用的,想我经常换到无中生有,桃这样的好牌。第二,可以用装备牌替换,这样好牌可能性又大大提高!张角当主公就更加之强了,忠群雄的闪闪电就够呛。张角也绝对是打配合的强人,一般我们都是自己人杀张角,几轮下来,反贼已经所剩无几了!而且完克张飞,吕布等攻击流强人。当然缺点是非常的需要手牌,容易成为过河拆桥,顺手牵羊的目标!还有被黄忠完克!

推荐指数:4星半

19:许诸 技能:裸衣

终于又见到一个自虐型的魏国武将,其实在8人局中我个人是不喜欢用许诸的,首先许诸要求存牌留到好牌下一轮爆发,但8人局的变数太大了,AOE一放,你出也不是,掉血也不是,再有曹操,你就白存牌了,加上乐不思蜀,兵粮寸断,过河拆桥,顺手牵羊等一系列的克星存在,基本上在8人局中,许诸是用不了几次裸衣的,双人局情况稍好,也属于强攻击流。

推荐指数:3星半魏延 技能:狂骨

个人觉得魏延和同为蜀国的赵云有点相似之处,4血且难死,各个位置都十分合适,有时可以适当去血,在找时机加回来,当然,缺点也不少,没什么出彩的地方,想要爆发难度系数较高,一般还是反居多,主公选他的话也不是不可以,就是会比较的难打,这个人物真没什么好说….推荐指数:3星半 21 赵云 技能:龙胆

前面说了,和魏延差不多属于不死小强型,和主刘备配合效果奇佳,杀闪互用极难掉血,有效地防止了南蛮,万箭,决斗,杀的伤害,他或刘备配上诸葛连弩都会是一件十分恐怖的事情,有一次我就是主公刘备一轮下来忠赵云,关羽,架上诸葛连弩,两个无中生有,一个顺手牵羊,杀闪全给赵云,红牌分给关羽,自己留下两黑杀,一下7次激将,最后一滴血我解决,摸三张再分,打得反贼彻底无语!另外新手极其容易上手。

推荐指数:4星 甄姬

技能:倾国、洛神

魏国极少见的非自虐型强人,一方面具有所有女性角色的薄命,三滴血。另一方面也具有大多数女角色所具有的强大攻击力,小爆发力,和恐怖的防守。倾国其实已经是非常强大的技能了,周瑜一次三张,而甄姬大部分时候至少三张,看什么时候RP大爆发,而如果有同边司马、张角的存在就更加之强,随随便便一个小爆发就足以干死一个人,而黑色手牌的绝大多数也和倾国这个技能形成了完美的呼应!一般我都是留手牌两杀一无懈(黑色)。缺点是找打,集火,且RP不好时会极其难过且郁闷!

推荐指数:4星 23 张辽 技能:突袭

最让敌人头疼的人之一,像我看到这样的人一般一开始时不管他是谁都有种想快点干掉他的冲动,不然手上又不能留桃,又想就队友,特别是一手牌的时候,弃牌时就已经知道不妙了,但偏偏张辽还是一个四血小强,还天生的职责就是存闪和桃和无懈可击,杀他难度及其之大。开场两个不受距离限制不可无懈可击的顺手牵羊,实在是让人头疼啊!忠臣为多,克了大部分人,但受制于老诸葛,陆逊等人..推荐指数:4星 夏侯敦 技能:刚烈

终于轮到了我们魏国自虐武将的元老级人物,独眼“肛裂”男---夏侯敦是也!双人局中是绝对的强者,遇上三血时闪都不愿闪,直接肛裂,胆敢伤我!?8人局中技能适当削弱,因为攻击点分散,但还是很有威慑力的,和司马,郭嘉一样,都是敌人不愿意碰到的,两手牌还是一滴血,这是个很艰巨的问题!而且完克陆逊,还想连营!?去血吧你!但随着风火武将的出现,夏侯德这一点反伤害技能还是比较弱的。

推荐指数:3星半 25 太史慈 技能:天义

个人认为太史慈的技能还是设计的过于强势了,首先,由火武将衍生出来的拼点概念使太史慈至少具有了一个不可被无懈可击的过河拆桥,如果点数大,那就不得了了,一下可以最多打四个人的大范围攻击。四血又给了他充分的存牌空间和保命空间。我们面杀时,有一次,主孙权3血4手牌,忠华佗2血2手牌。反太史慈先万箭齐发,华佗去血,主公出闪,太史慈再与华佗拼点,华佗黑桃杀一张6点输,太史慈一张杀,华佗去血,主公出闪,在酒杀一张,华佗挂掉,主公去两血,太史慈结束。再往下反甘宁两拆一杀,主公挂掉。

推荐指数:4星 26 周瑜(神)技能:琴音、业炎

由于本人RP较差,(我是说真的,闪电10次有10次劈到我!),只得到一张神牌,还是最次的那一个,貌似NB的技能在实践中毫无用处:琴音 在弃牌阶段才可以使用,还要弃两张!也就是说血越少越容易发动这个技能,但到那时也只能加血了,因为减血你自己也要减..(什么鬼技能!?)业炎: 存手牌确实很难,三人各一点威力又太小,一人三点很难实现,自己必须满血才能有生还可能。所以还是推荐做反较好,在一滴血时,运用业炎,直接伤主公,同归于尽。但不管怎么说,我不喜欢用他。

推荐指数:3星(新手慎用)诸葛亮(卧龙)技能:八阵、火计、看破

乍一看,第一感觉,为什么有这么多诸葛!?而且一个比一个妖媚,诡异!?到神诸葛的时候都衣冠不整了…第二感觉:技能怎么这么变态!这不是无敌了?但经过一段时间过后,我们都会发现,新的诸葛能力还是十分平衡的。八阵这个技能使诸葛亮装备上了三国杀中最稳定的且不可被拆被顺的八卦阵,相比于老诸葛增加了机动防御性,可以有效抵制万箭,但又降低了绝对防御性,八卦的成功率个人感觉也就是一半一半,火计感觉除了对方装藤甲还有价值一试,其他都太浪费手牌了,本来手牌就不多,看破实用性很高,但也受制于诸葛一般区区三张的手牌。反正,新诸葛不会很强也不会很弱,和老诸葛差不多。

推荐指数:3星半(新手慎用)关羽 技能:武圣

个人觉得不强的,首先和主刘备的配合,虽然不错是不错,但和赵云也是差不多的,而且机动性有时还没赵云高。其次自身的爆发力不够有人说装连弩,但且不论几率的问题,就是真有连弩,关羽又能存到几张红牌?用过几次关羽,感觉是不容易被集火,但也很少有什么爆发力。用的感觉不怎么好。推荐指数:3星张飞 技能:咆哮

在所有的攻击流武将当中,张飞随身自带三国杀中最让人望而生畏的武器诸葛连弩的特点让他成为我的大爱之四,黄忠吕布杀必去血有什么用还不是一滴血!?我张飞杀他个片甲不留!与刘备的配合让他简直是打遍天下无敌手,司马你反馈啊,反馈的掉我的诸葛吗?陆逊你连营啊,不信你连出5个闪,对于哪一些三血角色简直就是噩梦!更令人恐惧的是他配合各种各样的武器,雌雄双古剑杀女性,越摸越杀,青钢剑杀郭嘉,新诸葛,总之是非常的爽!

推荐指数:4星曹仁 技能:据守

刚刚推出来时属于和夏侯渊一级的人物,感觉太没用了!跳过一轮才摸3张牌!?我脑残吧,这样该抽的抽,该拆的拆,两轮下来我还要不要活!?还有乐不思蜀的存在,存牌不白存了!但随着时间的增长,才发现真的和夏侯渊一样,深藏不漏啊,首先曹仁本身守强攻弱的特性就决定了他不容易成为被集火的对象,有时候两轮下来都没什么人注意他,其次,曹仁4血,也就是说在据守过后最多有7张手牌,下轮在来两张,就有9张,如果还有些无中生有,顺拆,就更好了,小爆发是完全可能的。

推荐指数:3星半(新手慎用)

荀彧

技能:驱虎、节命

是火武将中为数不多的对配合要求很高的武将,配合的好的话可以发挥出很大的能量,像如果运气好碰上华佗、刘备、荀彧一边的话,那就基本上无敌了,我觉得。首先,驱虎这个技能和太史慈有一点相似之处,就是不可被无懈的过河拆桥,但又有所不同,太史慈输了顶多是不出杀,而荀彧输了自己却要去血,所以就有了第二个技能,节命的出现,这就是整个配合的关键所在,到底让谁补手牌?所以综合起来,对荀彧的要求还是较高的。

推荐指数:3星半(新手慎用)

甘宁 技能:奇袭

甘宁和张辽一样,都是属于扰乱型选手,但我个人认为在8人局中能力还是较弱的,首先就算第一轮你有6张黑色手牌,那你自己总要留几张吧,还剩几张拆牌?以后每次只能摸两张,还有闪之类保命牌,你又能用几次?所以我觉得甘宁就是要在关键时刻用几个过河拆掉敌人最后一张牌或者是八卦仁王盾之类的,平常最好不要太嚣张,保持正常的火力输出就可以了,否则关键时刻没牌拆就麻烦了。特别提醒,装备一定留好,奇袭是可以发动装备的,为了最关键的时刻,也要多留几张黑色装备。

推荐指数:3星半

周瑜

技能:英姿、反间

觉得比神周瑜强多了,技能也比较的合理,摸牌阶段3张牌大大提升了攻击力,经常后面带的那一张就是一张非常好的锦囊,在单挑中那是一个非常之强悍,反间这个技能就比较需要技术了,OL还好,面杀时摆牌的顺序和自己的表情都是很重要的,手中有好牌时最好不要反间,除非是敌人只有一滴血,你也残血,奋力一搏的时候。完克老诸葛、陆逊、吕蒙的多人,用得好的话是一个十分强的角色!

推荐指数:4星

吕布 技能:无双

攻击流武将中十分强悍的一位,尽管风火武将出来之后有一些比他猛的,但在单挑之中他还是我最喜欢的武将之一,杀命中的概率比马超大,完克陆逊等少手牌三血武将,但有时候也拿甄姬、张角、赵云等人毫无办法。最适合的武器是方天画戟、诸葛连弩。主忠内反都可以胜任。我比较喜欢拿吕布当内,不知道为什么..反正用的很爽的。

推荐指数:3星半

小乔 技能:天香、红颜

首先,必须说,小乔确实比大乔漂亮很多…一开始看的时候,绝对会觉得这两个技能十分之NB,天香直接转移伤害,闪都闪不掉,红颜闪电永远劈不死,但实践之后的人都知道,她实际上是不好用的,首先,三血存牌少,天香之后别人可以摸牌,这就比张角的雷击攻击性减弱了不少,比如有人酒杀小乔,小乔天香给两血主公孙权,这时如果有一个桃,孙权就可以摸5张牌,这样就有点得不偿失了,国色不能判闪电一方面是弱化了小乔天香的技能,一方面也在多方面提供了平衡,比如,小乔乐不思蜀成功的几率变成了50%.总而言之,小乔的技能还是设计的十分有水准的。

推荐指数:3星半(新手慎用)

吕蒙 技能:克己

相信所有的玩家都有过选吕蒙千等万等一张诸葛连弩的经历,我经常就是手握大半沓牌,心想怎么还不来连弩,而一旦拿到之后,我们也都知道,那就是吕蒙的天下了..具有极其强大的瞬间爆发力,但还是觉得双人局时更有用,8人局时手牌真的很难屯起,强烈反对忠吕蒙,你要运用技能就意味着你不能出杀,不出杀就意味着你火力输出的大大减弱,面对4反贼队主公的集火,你怎么半,还没等到连弩主公就被秒死了。而且屯牌也是有技巧的,像过河拆桥,顺手牵羊,借刀杀人,决斗这样的锦囊牌千万不要摸到就用,一定在最关键的时候用。反贼选吕蒙还有点盼头,如果能在众反贼的包围下成功屯牌的话。

推荐指数:3星半

大乔

技能:国色、流离

在小乔出来之后,有许多人说大乔实在是太弱了,但在我眼里,其实大乔还是更强的,首先,国色这个技能使她成为三国杀中最容易被集火的角色之一,我就选大乔当主公赢过几次,刘备忠最好,我就不停地乐,反贼总共还没出几张牌,而流离也是为了应对集火而设置的,这个时候距离又变得十分重要了,只能说,大乔的技能太厉害了,以至于不管谁有乐,他便成为第一选择。

推荐指数:4星 38 刘备

技能:仁德、激将(主公技)

隆重登场!大爱之五,万搭男———刘备!仁德这个技能为整场比赛增加了不少的变数,打配合的话没人少得了他!适合于主反忠三个角色,因为单挑技能为零,所以绝对不推荐为内奸人选。每次我看到刘备是我们这边时,都信心倍增,每当我看到对方选刘备时,就十分的郁闷,因为刘备是在是起着起承周转的核心作用,一方面分牌正确的话有时候就会将一个人的攻击力翻倍,像锦囊分月英,杀闪分赵云,再激将都是十分好的技能,而且分牌加血也使刘备成为蜀国武将不死小强的代表性人物!总而言之,有刘备在,就成功了一半!

推荐指数:5星

诸葛亮(老)技能:观星、空城

亦是十分强悍的一个角色,在8人局中观星最NB,空城就基本是找死,双人局中观星收效甚微,空城最强悍。如果在诸葛下家还不是同一边的那这个人就会极其凄惨!曾亲眼目睹忠诸葛下家的反张飞整场比赛硬是只出了一个杀,而且乐不思蜀,兵粮寸断全部判定成功!最后被一道闪电悲惨的结束了生命,其他角色同理可得…但空城在8人中就绝对是不能用了,4个AOE的存在绝对够呛,再碰上曹操,简直是不活了!但人较少时,空城简直就是完克了黄忠、吕布等一大堆新老攻击流牛人!

推荐指数;3星半

黄月英 技能:集智、奇才

毫无疑问,大爱之六!适合所有身份,一旦爆发,一发不可收拾,是女性角色中攻击力最强的一位,不同于孙尚香的换装备摸牌,黄月英的摸牌是建立在削弱对方,加强自己的基础上的,光是这一项,攻击力就提高了几个层次!奇才这个技能主要是针对顺手牵羊的,现在又加上一个兵粮寸断,也就是说,黄月英可以称为锦囊牌之王,和刘备配合之后,只要轮得到出牌,就停不下来了…缺点是她已经成为了三国杀中最集火的角色了,实在是太强了..推荐指数:4星半

颜良&文丑 技能:双雄

双雄这个技能还是比较难把握的,首先,你不知道判定牌是什么,有时候赞了一手黑,一摸还是黑,那就白费了技能。第二、不同颜色当决斗,很费牌比如你出一张,他一张杀,你又要费一张杀,这样下来很快你的手牌数就会减少,除非对无手牌角色,还得是没有反伤害技能的,这就排除掉了司马、郭嘉、夏侯、荀彧等一众魏国自虐武将。否则秒杀的可能是很少的,况且后期残血又少手牌时,这个技能基本上无用,所以个人基本不用此人。

推荐指数:3星

马超 技能:铁骑

在庞德出现之前,马超一直是一个输出较稳定的猛将,随时的减一马使他成为主公身旁反贼的最好选择,判定牌50%左右的几率直接命中,也可以在关键时刻拿到关键一击,但在风火武将出现之后,马超的威胁力还是下降了不少的,相信以后还会调整。其他就没什么好说的了,适合忠反内。

推荐指数:3星半

篇2:三国杀 全面攻略心得 简介

我玩的时间不很长 只是把自己的经验小小总结一下 分享并欢迎大家补充讨论!

1.装备区的牌:张角装备区的牌可以用来改判定 华佗装备区的牌可以用来急救 贯石斧特效时可以弃马和八卦 大乔装备区的牌可以用来 流离

2.关于判定:乐不思蜀判定为红桃不会被乐 刚烈判定为红桃不会被刚烈 闪电黑桃2-9会被劈 八卦红牌自动闪 马超红牌直接掉血 洛神黑牌继续抓

3.杀死反贼可以获得三张手牌的奖励 所以必要时身为反贼也应杀掉濒死的反贼区牌 这样更是为了防止“遗产”落入对方手里(虽然大家都知道但这条对新手挺有用的)

4.先用过河拆桥 再用顺手牵羊 再无中生有 防止被无懈 趁着身份不明的时候无中生有 先丈八蛇矛特效再装连弩继续杀

5.先用杀 决斗等之后再五谷丰登 如果下面几家都是敌方 最好不五谷丰登

6.借刀杀人:A借B的刀杀反贼C B出杀 C死掉 则B得到三张牌

7.貂蝉的离间类似上面的借刀杀人 貂蝉让A和B决斗 如果其中一个反贼死了 那另一个人得到三张牌

8.忠臣尽量选主公同一“国籍” 帮着杀闪桃

9.决斗:不要轻易跟吕布关羽赵云曹操决斗 当曹操找你决斗时不要出杀 直接选择掉血 否则他掉血手牌后继续决斗你 有时为了废对方的杀即使自己没杀也决斗 比如决张飞

10.开局时如果手里有武器 可以考虑暂时把武器留在手里而不挂上 防止别人借刀杀人给借走 尤其是像连弩 手里杀不多时别挂

11.内奸比较理想的武将:吕蒙 诸葛 华佗 曹仁 魏延(排名不分先后)吕蒙克己到手牌20张有战功 曹仁有5次据守并在据守中不掉血有战功 魏延一个回合狂骨回三点血有战功

12.孙权:保持手牌数量最重要 所以装备牌不要轻易挂上 当主公的孙权开局时要满手留杀闪 保持血量 因为反贼们会开局就明反 孙权主公人越少越有优势 吴国忠臣留好桃子一个顶俩 被吴国角色救3次有战功

13.曹操:收和放AOE都要慎重 收AOE要考虑会被乐的可能 放要考虑忠臣的承受力 任何时候别忘了护驾 忠臣的八卦也可以帮助出闪 发动奸雄得到3张南蛮和1张万箭有战功

14.刘备:主公刘备时忠臣要开局就表忠 刘备要尽可能保全(分牌)忠臣 还要特别留心识别内奸 主公刘备时反贼要先除掉忠臣以免刘备分牌回血 用雌雄剑杀女人得战功 15.华佗:红色装备也可当桃子用 所以有装备就挂上 忠臣华佗自己和主公都掉血时要优先给自己加血 有血才能多留手牌保主公 反贼华佗刚开局时不要明反 以免遭来杀身之祸 一局中让三个人脱离濒死状态有战功

16.郭嘉:个人认为是最好用的角色了 做忠反内主都很不错 有八卦是最理想的 判定牌都收下了 遇到忠臣郭嘉时反贼不要动郭嘉 集中火力打主公 AOE时可以选择自己受伤然后分牌给队友 保全他们不受AOE伤害 遗计发牌5次有战功

17.司马懿:个人认为是仅次于郭嘉的强力角色 注意装备区的牌是不能判定的 注意留红桃以便解乐或避免刚烈 有队友张角时留张黑桃 两次反馈抽到桃有战功

18:张角:攻击力强的狠角色 留闪和黑桃 挂黑色装备用来判定 用黑手牌换下判定中的好牌 群角色的队友要记得给张角闪 遇到对方有司马懿时要尽力先除掉他 八卦帮自己出闪后也可以发动雷击 一局雷击杀死三人有战功

19.小乔:由于红颜 小乔被乐的几率只有50% 并且不怕闪电 天香可以用来给队友牌 杀濒死对手(要谨防对方有桃的情况 因为主公血多所以尽量不天香血少的主公)当主公发AOE时 天香濒死的忠臣让主公丢牌 天香诸葛破其空城 有队友黄忠时天香地方使黄忠对其烈弓

20.许褚:当有队友小乔时 裸衣杀小乔 让小乔天香敌人 转嫁2点伤害 这样可以避免被对方闪 裸衣杀死两人有战功

21.黄盖:不要因为满手杀想要连弩就一次次鞭笞直到自杀 反贼黄盖只剩一点血时可以考虑自杀防止忠臣拿牌 一个回合8次苦肉有战功

22.孙尚香:有装备就挂上 五谷时首选装备牌 不要随意拆小孙让她多两张手牌 结婚的技能只有男方不是满血时才能用 所以孙尚香的队友不要总吃桃子 孙尚香的敌人要首先攻击她而非别人 发动5次枭姬技能有战功

23.黄忠:杀张角的任务就交给你了!手里留张杀以便武器被人借走 剩一点血是烈弓杀死3人有战功

24.黄月英:比较看运气的角色 注意用乐不思蜀和闪电不能摸牌的 回合结束时多留闪桃 一回合10次集智有战功

25.张辽:内奸不要选他 因为1V1主公时只突袭一张牌不划算 多次突袭容易出现满手是闪的情况 所以想杀人时可以不突袭 一局中10次突袭有战功

26:马超:铁骑连续5次红判定有战功

27:大乔:较强力的角色 注意拆掉周围人的+1马以便流离 流离杀人有战功 28:周瑜:攻击力强 手里有桃子时反间要慎重 方块闪多时别反间 一局中反间杀3人有战功

29:甘宁:注意不要把手牌都用来拆牌 要适当留牌自保 一回合6次奇袭有战功 所以即使手里的牌是过河拆桥也通过奇袭用它

30:陆逊:自保强的角色 有连弩时很爽 一回合10次连营有战功 队友可以牵或拆陆逊的牌制造连营

31:周泰:很牛很坚&挺 较看运气的角色 有9张不同的不屈牌有战功

32:吕布:攻击力强 被吕布杀或决斗时 没有两张杀或闪就不要出一张浪费 用方天画戟特效杀人有战功

33:于吉:容易死 好牌不要蛊惑以免浪费 可以用很假的蛊惑来分牌给大家 一局蛊惑假牌三次成功有战功

34:夏侯渊:有三个回合每回合发动两次神速有战功

35:关羽:多留闪能红牌 用青龙偃月刀特效杀人有战功

37.夏侯惇:刚烈弹死一人有战功 被大乔流离受伤后刚烈 被刚烈的将是攻击大乔的人而非大乔 被小乔天香后刚烈的也将是攻击的来源

38.甄姬:比较看运气的角色 多留黑色杀或黑色牌 以便自保 不被改判定的情况下连续8次洛神黑色有战功

39:赵云:青钢剑特效杀人有战功

40:张飞:仇恨高的角色 如果主公左手边别选张飞以免打酱油 用丈八蛇矛特效杀人有战功暂时

41:诸葛亮:在被乐的时候可以通过观星把红桃牌放在第一张来避免被乐 并摸可以打出的牌保持空城 5次回合结束空城有战功

先这些随时增补 欢迎补充+建议!

关于手牌:

转载:【写给OL】一张牌一句话

作者:墓幽晓寂祭

原址:http://tieba.baidu.com/f?kz=740337626

篇3:新手三国杀攻略分析身份

一、合理的选将

不认真选将有时很可怕,比如说甄姬主的反贼貂蝉,被前面的同伙盲狙之后,还会振振有词:我可以离间忠内啊!一开始,只有主公的选将是明的,反贼的目的就 是推掉主,你连怎么克制主都没办法,还想弄忠内?更有甚者,遭到队友的盲狙,直接托管或者跳对立的身份:老子爱选什么就选什么,跟你有爪子关系,不玩了,都别想赢!对付这种人,楼主教给大家个办法,加他的好友,然后玩累了的时候去跟随他,点神周瑜,刷手气卡,看看大业炎的动画,很帅。进入正题。首先选将的是主公,凡是玩过一定时间的玩家,都有自己心目中的主公人选。这里对初学者说几句,主公最重要的一点,就是有存活能力,血限、和技能能体现出来。除此,还需要有一定的配合性,互动性,和越多的人有互动,就更适应这个角色。当主公的身份出来了,这时忠内反要开始考虑,主忠的配合性,反贼的克制性,内的嘲讽性„„然后会根据自己的身份选择武将,这里先说忠臣:如果忠臣选择了与 主公配合很好的武将,那么会很好打;而如果选择了特别克制主公的武将,那么就„„见过8位忠徐晃被主公袁术酒杀决斗再贴乐,然后大骂主公2b,这么高级,还盲狙云云,我暗想,如果我是主公,有连弩的话,死的也是你。

这里,我要特别强调一个忠臣的选将理论:相性理论。

忠臣,最好选择和主公嘲讽度大致相同的武将,这样,会让反贼很难下手,盾主配脆忠,反贼的集火目标就是你无疑了,别觉得我选特别脆的忠臣,也不一定死的 太早,对,凡事无绝对。但聪明的你想想:反贼的选将如果连特别脆的你都推不掉,还能推掉盾主么?脆主选盾忠,这是卖主求荣的行为,在古代,会被斩首的。

主忠没有人数优势,有的只是主公的将面是明的,而忠臣可以根据主公的武将选将,有配合的优势。以下是我的忠臣选将法:

1、选择与主公配合性最好的人当忠臣,不解释,玩多了甚至脑杀党都该知道什么武将之间有配合。

2、如果没有与主公配合很高的忠臣,那么按照相性理论选择。

3、如果也没有相性不太好的武将,请选择个人能力比较突出的武将。

4、如果再没有,那就当主公是9大主公时,选择能响应主公技的同国籍武将。

5、尽量别选个人能力和搭配性都不好的武将,例如周泰,非曹丕主公时的曹仁。

6、尽量不选择可以完全无视主公的武将技能的武将,如邓艾主,选个陆逊忠,这种选将有点偏反内了

7、千万千万千万别选择十分十分克制主公的武将,特别是位置也特别吓人的。

这里来举几个例子,什么是特别克制主公的武将,像是末位的徐晃(贾诩主除外)、末位的大乔(陆逊主除外)卖血流主公时的张春华,这里要说一下,在曹操主 时,春花是不错的忠臣,首先,伤逝配合护驾,还是不错的,再有,曹操主时,很多反都喜欢选择卖血流。还有比较大的克制,例如孙策,孙坚,孙权主的贾诩(贾 诩其实当忠臣,只适合当曹操的忠臣,在aoe偏多的环境,自己能生存,还可以乱舞收反,同时,曹操不太怕乱舞,毕竟不缺杀,还有护驾),还有很多浅显的东 西,大家可以自己体会了。还有就是sp武将的国籍问题,个人觉得忠反皆是,前位的都选和主公同国籍的,后位的选择不是一个国籍的,就像2号位孙权主,选个 蜀国的孙尚香,你的潜台词是“杀我”么?后位的选择异国籍的,有人可能会不赞同,我也不反驳,这就是看信仰了,个人觉得毕竟还是反贼人数多,不要在后位,没跳身份时候,就吸引到他们的火力。

8、如果你的选将槽内,都是上条所说的那种武将,一个月10块钱,真就不贵„„

下面来说说反贼的选将,反贼选将尽量选择克制主的,还是那句话,自己体会,玩多了就知道了。

1、选择克制主公的武将。

2、在合适的位置上。(有的武将,是团队的核心,不能太早的死掉,个人很不赞成周瑜貂蝉之类的脆皮坐在近主位;还有,远位的需要距离的武将,实在不适合反贼选择)

3、最好选择,又能限制或不惧怕主公,又是百搭型的反(例如袁绍局,反贼的选将框里同时有夏侯惇和徐庶,我推荐徐庶,这是个人喜好,不喜勿喷)

4、千万千万千万别选只能配合主,技能对主没有一点效果的反(记得有次,邓艾主,楼主是6号位反袁术,前面跳完身份之后,78号位可以断定,一忠一 反,7号位5手牌1血的太史,8号位典韦,楼主当时手里没距离,没乐,而且前面有两个只剩1血的反了,果断酒杀太史,因为太史绝对忠臣脸,如果让他行 动,7张手牌,太恐怖了,但是身份牌翻出,反贼阵亡!这刀砍了,导致反贼崩盘,我认了,如果有下次,我还是会这样做)

内奸的选将、有人认为,内最重要的是控场能力,是的,我承认,但全取20分第一条件,就是你要比任何人活的都久。所以,嘲讽度和控场能力,再具

备一些单挑能力的内,才是好的选择。当然,如果有什么能配合主公在甚至是让主公能配合你的武将,那就更好了。有人可能说,我可以控制自己的嘲讽度。好吧,这涉及到你的功底,我们不讨论这些,这样说,如果你用更适合的武将,再加上你的技术,不是更容易些么。

1、低嘲讽;

2、高存活;

3、强恢复;

4、能控场;

5、有互动

二、利用好你选将后与主公出牌之前的时间

选将之后,主公出牌之前,有的人用来狂刷手气卡,有人用来吐槽一下主公的选将,而如果你想成为一个高胜率的高端玩家,请利用好这点时间好好分析一下位置和武将,提前判断一下他们的身份,哪些是你的队友,哪些会是对手,构思一下如何和你的队友集火,这才是你该做的。

所谓的看脸识身份,虽然不是绝对的,但是在高手对弈中,这绝对是有效的,各个主公都有各自的所谓的反贼脸和忠臣脸,在这里总结点通用的:

1、与主公能完美互动,对主公完全没有克制的武将,偏忠

2、近位高输出、需要距离才能发挥的武将,偏反

3、远位高输出的、需要距离的,偏忠

4、远位,不需要距离的,偏反

5、近位盾,偏反

6、末位甘宁,并不像反贼,远位黄盖,也偏忠

7、不要以为张辽和貂蝉之类的就是反贼脸,他们当忠臣,同样给力

三、限制和直接狙杀是两码事

为什么身份局,反贼的胜率为什么高,很多人不喜欢看脸打人,那么只能说,你out了。军争不同于标风,武将强,输出高,主忠如果对反贼没有起手的限制,那么一回合后,反的优势,已经很明显,甚至主忠已经无法挽回了。

说到起手限制,我们就该知道,武将的可怕之处在哪里,我们根据这些,来分析怎么限制他们。

1、手牌限制:把反贼甘宁用连弩突突到一血,他依然能把你扒光,所以,对于这种依靠手牌吃饭的,拆顺都招呼吧。

2、行动限制:这次的例子是大师,大师可当忠可当反,如果给他压的血太低,万一他是忠,那就太伤士气了,有乐,乐住吧,如果他是2号位的忠,他就偷着乐吧,免除了他怕反第一轮集火死他的尴尬。

3、血量限制:这通常是对付黄盖的方法,还有一种情况,就是对付那些无邪了主公锦囊和绝对的反贼脸,注意,不是偏反,是绝对反!我前面已经说过这种选将了,盲狙错了,那就认了,以后别和这种选将不负责的人玩。

四、在最大利益下跳身份

一直流行这么个说法:首反不跳输一半。这句话,主要是告诉初学者,不要乱跳身份,比如说跳个忠之类的,影响反贼的集火目标和输出,有很多高级玩家,一直 谨遵这句话,所以,总能打出我们熟悉的开局:2号位拆顺主,杀主,跳反,3号位杀2号位,跳忠„„但是你有没有见过,2号位杀主之后,对主公没有什么实质 性的限制,手里又没留防御牌,被忠内直接秒掉,主忠马上处于人数优势,而且利用收反得到的三张未知牌,让反直接处在劣势的境地。跳身份,通常需要脑子,三 国杀,不是英雄杀,杀主的就是反,不杀主的就是忠,偶尔还有几个脑残装身份,我们跳身份,一定要取得最大的利益。

通常情况下,首反,在本身嘲讽不高的情况或者防御牌充足、你确认你的选将不是团队核心的情况下,才直接动主,跳清反贼身份,让后位的队友看清场上形势,同时帮队友吸引主忠的嘲讽,这样跳反才值得。

这里要说一个理论:保核理论。假如一个对方一个南蛮放过来,你们有两个队友,一个2张,一个吕布,可能同时求桃,而你只有一个桃子,该救谁?不必赘述了吧?举个例子,假如你是2号位忠 荀彧,上来跳了个反,手里又没有基本牌,那好吧,主忠巴不得在你的队友没跳清,而全场都是满手牌的情况下压你的血甚至秒你的,一轮下去,荀彧阵亡,你的团 队的贡献是驱虎造成主公一点伤害,出杀废掉主公一闪,节命为队友共补了三张牌,队友喂了你2个桃子„„你认为身为神将,有可能成为团队核心的荀彧,这样阵 亡了,只为了跳个身份,划算么?前面只是举个例子,所以说,跳身份,要讲求最大的利益。这里总结几个能取得最大利益的前位反贼的跳法

回到正题,这里说几个前位反的隐晦跳法(本身嘲讽高,又没有防御牌的反贼)

1、虚报一些牌,穿上装备,弃牌过。这里是有方法的,留下的一般是杀,锦囊之类,记住,如果你弃杀,就有点跳忠的意思了,这回吸引队友的火力的,有人会问,如果手牌剩下的手牌是三杀一闪,我 需要弃掉一张牌,怎么办?那么,弃闪过吧,因为在不跳的情况下,一般明智的对手和队友都不会去主动搞你,此时,对你最大的伤害牌就是aoe,也就是三张南 蛮一张万剑,此时,杀是最好的防手牌,自己体会一下。

2、实在无妨隐瞒身份的武将,或者是无法隐瞒的手牌,例如刘备主,你是2号位的张 辽,此时没有防手牌,怎么办?突不突袭?怎么突袭? 如果是我,我会突袭场上的两个蜀将或者是忠臣脸,考虑一下,如果张辽突袭了赵云关羽,如果在新手的观念中:没有偷主,这货跳忠!可是,高端玩家,分析身份 要认真一些,这么突袭,我会标反内,而绝对不会标忠的。还有,一次朋友2号位刘禅主局的反贼,很聪明的铁锁了一下貂蝉和袁术,诸位很明了了吧,同理,这也

是跳内反,更偏内一些,思维比较正常的,不会先去动他的。这个限制忠臣脸的方式,大家以后可以考虑一下。(如果队友打牌不认真,对胜负极不负责,那么此条 忽略)

再有的前位反的跳法,就有点偏忠了,可能会遭到反贼的集火,为了保命而跳2的行为,这里不推荐。

还有,就是末 位的反,可以利用内的跳偏反,而借这个机会巧妙的跳一下,和内互换身份。给大家说一种我打过的局,看看对大家的思路有没有拓展。这次我是8号反,而6号位 的内袁绍被之前动过的忠反限制的非常狠,手牌吃紧,回合内没用任何动作(袁绍就是个神奇的武将,主忠反都会搞搞他的手牌)7号位香香跳忠。此时,我如果跳 反,必然会遭到主忠的强力打击,因为我在主忠堆里。这时,我拆掉了香香的藤甲。这个动作看似是帮香香过两张牌,实际上,对方有袁绍,而且基本上下回合就会 启动,这样香香没了藤甲,收到的损失肯定比这两张未知牌多。而我在主忠之间,选将又不是十分嘲讽,队友肯定还是会集火香香或者主公。结果是,下回合的行 动,都在我的意料之中,而意料之外的是,香香睡了我一下„„大概思路就是这样,后位的反要利用别人跳的漏洞,同时要观察距离,利用自己的特殊位置所看到的 大局观,巧妙的跳身份。忠臣的跳身份方法,和反贼大体一个道理,这个不需要赘述了,如果多说,像是侮辱诸位的智商。这里只说一个例子。我一个朋友,是刘备局,2号位香香忠,一看,天啊!3号位是黄盖,如果此时杀下家跳忠,那将死无葬身之地。他这时,在有丈八的情况下,用黑杀,杀了挂仁王 盾的主公一刀!然后满手牌过。果然,黄盖一通苦肉之后,只是拆了主公的装备和几张手牌,杀了一刀,决斗一次,这对刘备来说,只是挠挠痒,而如果,这些输出 用在香香身上,那估计香香活不到下次出牌了就。

最后,终于说到内了。内,是玩家最难把握的角色,也是趣味性最高的角色。按照通常的思 维,内要先跳忠,再跳反。可我觉得这种说法是不对的,内,没有跳什么之说,因为,你就是内,没有别的身份。内比较高端的方法就是引导集火,指引反把输出用 到忠身上,然后再引导忠臣帮你杀难控的反。

而起手跳身份,我的方式就是,看前面跳了几个忠,几个反,有谁能打到我,后面的武将输出又如何。

下面我们继续更。来说说内跳身份的方式,这里可能有悖于很多玩家的常识,但是经过楼主很久的摸索,确实觉得,这样的跳法最为稳妥。

1、如果前面忠臣跳齐,也就是后面都是反,那么跳偏反,限制忠臣(记住,最好不要弄主公,因为你跳的是偏反,要让主忠在第二次行动时通过分析,知道你是 内,不要成为任意一方的仇恨对象)如果前面反贼跳齐,就不用我说了吧。这里说的是限制之前行动多的一方,一定要有度,最好限制防具,武器之类的,具体情况 具体分析,不要把主忠或者反的距离拆了,他们没有办法打到对方,那么,哼哼,你就惨了„„

2、前位的内,最好酱油过。一些锦囊,可以虚报,也可以扔,用的话也别去碰狠角色,到时候人家行动了,一不顺心,就容易狠狠的收拾你。全场第一个阵亡的如果是内,那么真该反思一下自己的选将和跳法了

3、起手动一刀卖血的,大家不会与你为难的,又能让他卖血,从而让他们一方得到利益,又一方面使他的血量变低,利于自己控场,等到一回合过去之后,卖血将的对面阵营可能只是以为你不会玩,竟然去杀卖血的,但也不会与你为敌的。

4、第一轮结束时满手牌过,是内最基本的意识。

篇4:三国杀八废使用心得

三国杀玩家都知道,三国杀流传着一个八废的传说—— 堕入地狱之番王,红血魔魏延 保卫宇宙之战士,蓝高达曹仁 盘踞大地之霸主,绿巨蜥周泰 蛰伏深渊的大蝎,白兽公孙瓒 赤色的夺魂蝙蝠,追命泪马谡 深海的蓄爆大龟,人亡盾于禁 草原的不死青蛇,无限连陆逊 极地的雷电蜗牛,劈你妹张角

.„„八神现世,一统江山,寿与天齐,福禄永驻„ 以上为杀友调侃,下面说正文。

首先,需要说明一点,此八废乃身份局八废,也就是说,配合度不高,很少有人愿意和他们做队友。这并不意味着他们单挑弱,有的甚至是单挑神将。

这些武将多为防御型武将,属于后期武将,所以思路之一就是拖进后期进单挑。

由于这些武将一般都具有超高的防御,所以如果处于被集火的位置一般压力不会太大,能够极大的消耗敌方火力,同时能够在敌人后方对敌人造成一定程度的威胁。比如曹仁,魏延,于禁,周泰,公孙。

适用身份,基本是远位忠内,近位反贼。

作为一个标风控,我想在本文中为八废中的部分武将翻案,提供一些使用心得体会。当然,我也想为全部武将翻面,但是,有些武将,实在是太废了,让我心有余而力不足啊。接下来,我按我心目中从强到弱的顺序,分析他们的技能、适用身份、适用技巧等。一)曹仁——放权七人闭月三张,三国杀最强辅助

曹仁是八废武将中我最爱用的武将,感觉至少比吕蒙强多了。据守后超高的防御,不凡的屯桃能力,以及下一回合出牌时轻微的爆发,还是不错的武将。当然,大多数人主要看到了曹仁的翻面。诚然,翻面少一个回合,不能摸牌不能行动,但是,据守不是锁定技,可以适时发动。

下面我说几种经常遇到的情况:

1.掉在贼窝里时,这是主要是保证自己的存活,不是进攻,所以果断据守。

2.如果卡在自己人中间没有距离,过一两轮之后发现自己只是在摸牌弃牌,那就不如据守增加防御以及过牌量。

3.自己血量下降防御降低或者队友急需桃子的时候可据守。4.如果挨着敌人而成为需要输出的武将时,就不要据守了。

5.队友如果有曹丕,果断据守,使对方打曹丕时有所顾忌。如果对方有大师或者离婚婵,那就肯定不能据守了。

曹仁适合的身份:最佳的肯定是内

曹操局的忠内,曹丕主的忠内反均可,邓艾、孙策等非主流钝主的忠内。当反贼时一般只能远位反贼可以,近位反贼不适合。PS:☆sp曹仁——溃围仁(愧为人)此武将绝对是强将,技能远强于据守哥。我先从技能上分析。

溃围——回合结束阶段开始时,你可以摸2+X张牌,然后将你的武将牌翻面。在你的下个摸牌阶段开始时,你须弃置X张牌。X等于当时场上装备区内的武器牌的数量。

现在咱们算算溃围一次曹仁能摸多少牌。场上最多8张武器,最少没有武器。如果到场上8张装备的时候,曹仁技能多强大家可以想象。没有武器的时候,那就暂时当白板打。一般曹仁第一圈当白板很正常的,场上装备起不来。如果在后置位,可能场上会有一些装备,可以考虑溃围。0关于场上有多少装备可以溃围时,我觉得三张比较好,二张也是可以的。而根据我用溃围仁的经验,场上最大概率的兵器数是2-5,没有兵器或者兵器数为1、6、7、8是概率比较小的。

我以场上兵器数为3、4为例,分析一下溃围技能的强度。溃围类似于庸肆,区别在于庸肆是摸牌时多摸牌,弃牌时再弃;而溃围回合结束时期摸牌,加强防御,摸牌阶段弃牌。我认为,先不说翻面的问题,溃围绝对远强于庸肆。因为溃围是在回合外需要用掉的牌用掉之后、并且这回合开始之后自己选择所需要的牌再弃牌,而庸肆需要预测自己可能要用什么牌而弃掉其余牌。额外的,溃围仁不怕冰凉,被冰凉很开心,不用弃牌。而袁术对冰凉的害怕程度,众所周知。

因为这个技能的强大,所以加了个翻面减少出牌机会以及溃围频率。

另外补充技能严整,装备做无懈可击,对控制敌方的锦囊攻击有重要作用。有人说装备不是那么好摸的。我只能说根据我自己的经验,溃围仁的过牌量,基本不会没有装备的。最大几率的是2装备,运气不好是1装备,运气太背了没有装备,略好是3装备,非常好是4装备。一般的用溃围仁,在团队里主要充当奶妈、控锦囊攻击(无懈可击)、以及两回合一动的命中率极高的输出。

当溃围仁进入后期的时候,奶妈以及控场能力会更加突出。

从我个人的经验来说,各种身份我胜率都在一半以上。主公胜率低些,小内胜率高些。二)魏延——吸血鬼

基本不需要防御,只要每回合有杀就有可能回血。-1马和aoe为魏延神牌,毫无压力满状态复活,从而能够使对方辛辛苦苦用在自己身上的火力付诸东流。对于魏延,对方往往不打觉得气人,打了也是白打。尤其是残局时,全场都已经防御极弱的情况下,魏延的一个杀此消彼长,能够极大地改变实力对比。

建议魏延血量为2、3最佳,还可以完克一些武将,如法正、夏侯惇、于吉,单挑时完虐小乔。

三)陆逊——陆连清,单挑小王子,三国杀第一小受

近位反还是可以的,毕竟主公杀着也费劲。远位,忠内还可以,当反不行。

这里需要说明的是,陆逊不要强行连营,那样会死的很惨。就正常打,存牌蓄爆是可以的,不能太过指望连营。另外,谦逊神技不需要理由,只不过一般没人注意的到。有的时候陆逊手里留桃救队友,留拆顺弄队友的乐,自己不能被乐,还是很让对方头疼的。四)马谡——大参军 挥泪技能基本是一点没用。

心战,伪观星,三张牌,有红桃牌几率还是很大的,可以增大过牌量。弱点在于,你看了三张牌,只能换顺序,不能放下边,也就是说,你基本也就是看看而已,起不到太大的控制作用。

但是,对于观判定牌,还是相当有效的。而且在单挑时,心战神技不解释。当然要注意保证自己的血线,否则一旦一次失去心战技能,将很有可能永久失去心战技能。

另外,心战对于过牌量大的武将或者是对手牌质量要求不高的武将,是起不到作用的。如渣权,术爸,掉血的王异,貂蝉、大都督;卧龙,甄姬(倾国不缺闪,但是洛神受限制),文艺云,甘宁。

五)公孙——白马王子

其实公孙自带好多马还是不错的。

当内最好,当主也可以,近位当反可以,当忠不适合。

当主的话,后期防御真心是不错的,就是输出没有了。被不需要距离的武将克制,如貂蝉、大都督、马超、庞德、颜良文丑。

如果给公孙加个主公技就完美了,毕竟他也是三国早期的一个小头目。六)张角——妙脆角,半轮秒

妙脆最适合的身份应该是反,其余的都不适合。当反自己虽然也是死的早,但是只要带走一个忠或者带走主公点血就算划算了。当主当内都太脆,当忠的话,刘备局的近位忠还可以,其余局要么被秒推要么被无视。

PS:妙脆主,在军争里胜率到5%都够呛。七)于禁——三国杀最强托管武将,没有之一 传说中,神器仁王盾是打于禁爆的装备„„

有人说于禁可以蓄爆,说的有道理。我有个朋友爱好于禁,当忠当内当反都可以赢。我自己也曾尝试过用于禁,结局是,一局没赢,可能与我用的不熟练有关系。

我的经验是,于禁过牌量小,很难蓄爆。被aoe掉血是经常的,而且会招致红杀与锦囊攻击。防御的话,我觉得还是手牌多为好(诸葛除外),光一个仁王盾还是挡不住的。而且存桃能力不是太高,就算有几个桃子,那就不能留杀闪,被打掉血再吃回来,还不如直接留杀闪。适用身份,内肯定是妥妥的,曹操局的忠凑合可以,钝主的忠也可以,比如邓艾、孙策主。八)周泰——僵尸

周泰技能我用一句话概括:不用技能白板一个,用了技能白板不如。

周泰就是个靶子,直接打死就完事。我的杀友有一句话说的好:“周泰之所以不爱死,是因为你们觉得他不爱死而不打他”。

篇5:三国杀3v3 选将心得

三国杀 3v3 选将心得 33选将,用的是1-2-2-2-2-2-2-2-1的方式,每方都有4次选将的机会。成功地选将和分配,可以说是成功的一半。下文所说的抓位,是指某一个武将值得你在第几次选将的时候选取。武将并不存在个体强弱,而在于对于团队的贡献,是否能对团队整体有一个催化作用,而各 类型的武将,因为数量的差异,所以选取的先后也会有差别。支援型的1个半和治疗型的2 个,因为数量稀少,可以考虑优先选取;控制型武将选择略多,可以考虑在前两种之后按照 攻击型武将虽然不或缺,但是因为数量众多,所以根本不怕抓不到;防御型武将数量不多不 少,但是在团队配合中作用相对较小,因此除了某些特殊组合,不会去用,而且,就算你想 要,估计别人也不会抓,因此你可以用一个很靠后的抓位去获得。以下,是对32个武将抓位的一个初步评价 蜀 刘备:一抓首选,大部分情况下,暖色方可以为了抓刘备使用优先权。在33中,刘备几乎 可以成为所有战术的发起点,无论是从己方需求出发,还是抑制对方的战术,刘备都是第一 选择。如果后手抓2将,其中有一个刘备,这是多么令人身心愉悦的事情。关羽:作为一个标准的 DPS,抓位在3抓左右。关羽对于连弩的依赖比较高,在缺少连弩的 支持下,输出水平中上。张飞:2-3抓之间,这个取决于之前的武将,如果1抓刘备的话,无疑张飞是一个很好的2抓 选择;同样的,对于后手方,对手拿了刘备以后,出于保护自己的目的,可以一抓张飞保护 己方。即使不具有支持,也可以作为一个很不错的 DPS 选择。赵云:稳定3抓或以上,出色的攻防能力。

黄月英:2-3抓。我个人,不会在某些比较依赖手的武将上过多纠结。3v3是一个配合的游 戏,团队稳定是首要考虑的问题;况且,黄月英本身不适合作为主公使用,作为边锋太过脆 弱,容易被对方集火而成为突破口。诸葛亮:稳定的3抓,无论对于哪方。作为一个技巧型的前锋,如何完美使用诸葛亮将成为 考验主将水平的一个试金石。

马超:强大的 DPS 之一,2-3抓,DPS 的首选之一。作为边锋,马超基本不会出现大的攻 击范围困扰,强大的顺牵范围,50%的铁骑判定使杀的效率大大提高,非常稳定的 DPS。魏延:3抓以上,可以独当一面的英雄角色,能够大大减轻团队治疗方面的压力。黄忠:2-3抓。黄忠完全可以作为 DPS 中的首抓,最高的攻击效率,每回合的稳定输出~ 魏 曹操:4抓。曹操怎么定位?DPS?辅助?3v3种大概很难形成一套比较好的配合。也许有 人能发掘出一些更优质的组合? 甄姬:3-4抓。继续不看好依赖手的角色,即使有张角在场,为

甄姬修改会洛神会破坏自己 手牌结构;而且甄姬更偏重于防守方面,对团队的支持相对比较少。郭嘉:2抓。作为数量不多的可以分牌的武将,因此得以提升抓位。不过仅此而已,抓上来,不见得非得上场。可以跟治疗职业形成配合;因为 AOE 锦囊的结算顺序可以选择,所以郭 嘉的遗计在3V3中更加容易配合队友。但是无论攻防能力都一般,这点限制了郭嘉的使用。

夏侯惇:稳定的4抓。只有防御能力的武将,毫无疑问只能垫底。理论上,能和治疗有一些 小配合,问题在于,将一回合一次的治疗机会用在换血上,不觉得有点吃亏么?再说了,如 果自己这边没治疗,对方有怎么办… 司马懿:2抓。闪电虽然被取消,但是司马懿改判依然非常有用,一方面可以用来压制对方 张角和大乔,另一方面如果和己方的大乔或者张角配合的话,那是十分可怕的。司马懿防御 力偏弱,比较极易成为突破口。张辽:2-3抓。作为一个控场,还是有很重要的存在意义,对于对方某些对手牌依赖比较高 的武将,还是有很高的威慑力,对方手里都不敢留桃子。可以和大部分的 DPS 形成配合。许褚:2-3抓。强大无比的 DPS…配合某些控场可以造成极高的伤害,完全可以作为 DPS 的首抓。曹仁:4抓。虽然可以多存3张,但是代价是一个回合,太奢侈了,个人认为曹仁在3v3中没

什么价值。夏侯渊:3-4抓。每回合2杀,攻击力中上,可以作为一个替补的 DPS 选择。吴 孙权:个人会选择高位抓~因为感觉孙权是一个很难打出配合的武将,攻防两端,很难保证 能有一个稳定的表现,唯一的好处,就是在任何情况下都可以都可以期盼孙权雄起~但是,在团队战斗中,这个几率嘛~~

大乔:一般情况,2抓。3v3的特性,决定了大乔需要一个相对过得去的武器,不然的话,自己的防御还是偏弱~但是相对,处在边锋位置的时候可以与张角司马懿形成完美配合。而 能有这么低的抓位,最大的原因还在于国色。这样的角色,就算自己得不到,也不能让别人 拿。陆逊:4抓,3V3中很容易被集火送走,技能自保有余,但是很难与队友配合。

吕蒙:4抓。等同于曹仁,这样的武将,不适用于3v3的节奏。黄盖:3抓。还是相当不错的 DPS,3v3中的黄盖,可以相当于一个定时炸弹,什么时候开 始爆发,是一个很大的难题。有一点可以肯定的是,对方的初始火力一定会集中在他身上。也许孙尚香+华佗+黄盖可以成为一个爆发型的组合?

甘宁:稳定的2抓。强力控场。边锋甘宁和许褚的配合,堪称完美。可以克制住大部分的角 色,还是那句话,宁愿自己拿了打入冷宫,也不让对方得到。周泰:基本上

上是没有抓位的,最后那个1,所以也就没什么可以说的了。

小乔:很难定的一个抓位。如果一人控3家的话,我说不定会在2抓就选;但是3v3,对于配 合,对于团队个人意识,对于场面掌控,小乔的使用一旦出现偏差,可能会导致毁灭性的结 局~慎用~~~

孙尚香:1抓。回合阶段最高的回血效率,兼顾攻守奶爆发等各种特性;况且身材又这么好

~~ 群 华佗:1抓,应该不会留到2抓了。当然,华佗并非必须,但是一个不需要华佗的阵容,需 要有足够的控场或者强大的伤害输出。你能够容忍对面有一个奶妈的存在么? 貂蝉:2抓。稳定的输出,闭月又保证了一定量的手牌。对于没有治疗的队伍,2-3回合可以 造成对方崩溃。吕布:2-3抓。强大的输出能力,高效率的伤害,DPS 的首选之一。张角: 2-3抓之间。除非没有其他选择,不然我不会在1抓选取张角。张角过于依赖手牌组合,并且因为血量的限制,必然要占据主将的位置。那么在边锋位置上就会很难安排;而克制张 角的角色又有不少,比如甘宁,张辽,大乔,黄忠,马超之流。让自己人杀,即使解决了沟 通问题,还是觉得代价有点大(因为边锋使用了此回合的杀,而主公位的张角在自己下一回 合开始之前都无法补充手牌,虽然造成了2点伤害,但是自己的防御能力降低很多,容易成 为集火目标)。总结一下几个最热门的武将: 总结一下几个最热门的武将: 刘备、华佗、孙尚香、貂蝉、马超、黄忠,甘宁,张辽


篇6:三国杀,英雄杀

你可以对别的角色出【杀】。【杀】的伤害是1,默认的攻击距离也是1。【杀】可以被【闪】或者别的英雄技能抵挡掉。每回合只能出1次【杀】。

(2)闪:

当别的角色对你出【杀】时,你可以出【闪】抵挡掉。每回合出【闪】次数不限。

(3)药:

出牌时,你可以出【药】来恢复1点血量(不得超过血量上限)或者在别的角色进入濒死状态时出【药】救活他,帮他恢复1点血。

装备牌:

装备牌就是可以装备进自己的装备区里,根据装备牌技能描述产生相应的作用。每个玩家最多只能装备一个进攻马,一个防御马,一把武器,一个防御盾。当你打出同一类的装备牌时,需要弃掉原来的装备牌,从而装备新的装备牌。

(1)进攻马:

攻击别的角色的距离缩短了1。距离是可以从左右两边都算起。每一名角色算作1的距离。

(2)防御马:

你与别的角色的距离增加了1,别的角色需要更大的攻击范围才能攻击到你。距离是可以从左右两边算起。每一名角色算作1的距离。

(3)鱼肠剑:武器类 攻击范围:2 对别的角色出【杀】,无视该角色的防具。

(4)博浪锤:武器类 攻击范围:3 如果对方出【闪】抵消你出的【杀】,则你可以选择弃掉两张牌(手牌或者装备区的牌),使对方掉1点血。(5)霸王弓:武器类 攻击范围:5 当你对别的角色出【杀】使他掉血时,你可以抽取他装备区的一匹马然后弃掉。

(6)玉如意:防御类

每当你需要出【闪】的时候,你可以选择进行一次判定:如果判定为红色花色的牌,则视为你出了一张【闪】;如果判定为黑色花色的牌,则视为你判定失败,依旧要出【闪】。

(7)狼牙棒:武器类 攻击范围:4 当你出的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以让这张【杀】指定至多3名角色(除开自己外),然后按出牌顺序结算之。

(8)盘龙棍:武器类 攻击范围:3 当你出的【杀】被【闪】抵消后,你可以立即对该角色再出【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出【杀】为止。

(9)芦叶枪:武器类 攻击范围:3 当你需要出【杀】时,你可以将两张手牌弃掉,然后当作【杀】来使用。

(10)虎符:武器类 攻击范围:1 出牌时,你可以出任意张【杀】。

(11)龙鳞刀:武器类 攻击范围:2 出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌)。

锦囊牌:

每回合出牌时锦囊牌是不受限制的,可以无限制的出锦囊牌,直到不想出为止。

(1)决斗: 出牌时,你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始,你和他/她轮流出【杀】。【决斗】的两名角色,首先不出【杀】的角色将掉1点血,不掉血的一方视为该伤害的来源。

(2)手捧雷:

延时类锦囊。出牌时,你可以出【手捧雷】,此时将【手捧雷】横置于你的判定区里。到下一轮你摸牌前,【手捧雷】开始判定:如果判定为黑桃2—黑桃9之间的牌,则你将掉3点血,同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。

(3)无懈可击:

在目标锦囊生效前,抵消它对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以被抵消。

(4)画地为牢:

延时类锦囊。出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。

(5)借刀杀人:

出牌时,对除自己外任何一名装备区有武器的角色A使用,令A对另一名角色(可以是自己)出【杀】,如果角色A不出【杀】,则角色A的武器将收入你的手牌。

(6)五谷丰登:

出此牌时,按照存活的角色数,摸取相应张牌亮出来,从出牌人开始每人依次选择拿一张牌。

(7)无中生有:

出此牌时,你可以立即再摸取两张牌。

(8)休养生息:

出此牌后,从出牌角色开始按出牌顺序每名角色恢复1点血。满血的角色不能再恢复,死亡的也不能复活。

(9)烽火狼烟: 出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【杀】,没有出【杀】的玩家将掉1点血。

(10)万箭齐发:

出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【闪】,没有出【闪】的玩家将掉1点血。

(11)探囊取物:

可以对与你距离为1的角色使用,你可以摸取一张该角色的牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)。

(12)釜底抽薪:

可以对任意距离的角色使用,抽取该角色一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉。

武将牌:

嬴政

集权:主动技

当你掉血的时候,你可以选择马上获得让你掉血的那张牌。

铁木真

骑射:被动技

默认视为你装备着一匹距离为1的进攻马(装备进攻马后,攻击范围在原来距离上再加1)。强掠:主动技

如果你打出的【杀】被闪避,你可以选择进行一次判定,若判定结果为黑色花色的牌,你可以抽取对方的一张牌。

刘邦

驭人:主动技 出牌时,你可以选择弃掉自己任意数量的手牌和装备区的牌,立即从牌堆重新摸取相同数量的牌。每回合限使用一次。

赵匡胤

释权:主动技

出牌时,你的任意一张黑色花色的牌(手牌或装备区的牌),都可以当作【釜底抽薪】来使用。

勾践

隐忍:被动技

只要在自己出牌时没对别的玩家出过任何一张【杀】,则本回合结束时你可以不用弃牌(手牌上限为20张)。图强:被动技

在自己的回合外,你每出一张【闪】,可立即从牌堆摸一张牌。

项羽

霸王:被动技

你出【杀】时,被杀对象需出两张【闪】才能抵消掉;决斗时你出一张【杀】,则对手需出两张【杀】。

李世民

控局:被动技

当你的手牌数不大于满血的血量时,是可以不用弃牌的(其他角色默认情况下手牌数不大于当前血量);当你的手牌数小于满血的血量时,是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;当你的手牌数大于你的满血的血量时,你不能被【画地为牢】。

武则天

迁都:主动技

出牌时,你可以选择弃掉两张红色花色的手牌,选定任意一个存活的角色,和该角色对调位置。

慕容 蝶魂:主动技

当别的角色或你自己出的锦囊牌默认是指定多个角色时(也包括你自己),你可以跳过此锦囊,并立即从牌堆里摸一张牌。

曹操

奸雄:主动技

出牌时,你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),当作你本回合内前一张出的牌来使用。每回合限用一次。

陈胜

起义:主动技

在轮到你摸牌时,可以选择放弃摸牌,从两名(最多就是两名)其他玩家手里,每名角色抽一张牌。

商鞅

变法:主动技

在任意玩家的判定牌生效前,你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),替代原来的判定牌,从而改变判定结果。法家:主动技

你掉血以后可以抽取伤你的角色的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备区的牌。

虞姬

舍身:主动技

你每掉1点血就能从牌堆中摸两张牌,可将这两张牌任意分配给其它角色,也可以自己留着。诀别:主动技

当你进入濒死状态时,你可以选定一名男性英雄且同时选择不向包括你自己在内的任何角色求【药】,则你阵亡后,你的所有牌(手牌或装备区的牌)都归入此角色的手牌,你判定区的牌是归入对方的判定区。

刘伯温

占卜:主动技 到你回合时,可以先摸再观看最多5张牌(当人数少于5人时,为相应人数的牌),然后可以自由调整这5张牌的摆放顺序,再放回牌堆。可以将一部分放在牌堆顶,其余的放在牌堆底。然后进入判定-摸牌-出牌阶段。归隐:被动技

当你手里没牌的时候,其他人不可以主动出【杀】或者【决斗】攻击你。

岳飞

武穆:主动技

你可以将【杀】当作【闪】来使用,【闪】当作【杀】来使用。

韩信

攻心:主动技

出牌时,你可以让任何一人指定一种花色,然后该玩家选择你的一张手牌并亮出。如果牌的花色和之前指定的相符,则对方获得你这张手牌;如果不符,对方掉1点血,然后获得你这张手牌。每回合限用一次。兵仙:被动技

轮到你摸牌时,你可以摸三张牌。

褒姒

治愈:主动技

出牌时,你可以弃掉任意两张手牌,然后指定一名血量不满的男性角色,你和他可以各恢复1点血。每回合限用一次。烽火:主动技

出牌时,你可以选择弃掉一张装备区的牌,视为出一张【烽火狼烟】。

花木兰

迷离:被动技

每当你失去装备区中的一张牌,能马上摸两张牌。易装:主动技 回合开始时,你可以弃掉两张牌,选定一个本局中阵亡的男性英雄,则失去你的所有技能,获得该男性英雄的所有技能,同时花木兰的血量上限变为该男性英雄的血量上限。

关羽

补刀:主动技

在你的回合外,有角色(该角色需在你的攻击范围内)被【杀】掉血后,你能对该角色打出一张【杀】,只要你的【杀】使该角色掉血了,你就可以继续出【杀】。

杨延昭

天狼:被动技

你每回合出【杀】的数量不受限制。

澹台名

傲剑:主动技

你可以选择将红色花色的牌(手牌或装备区的牌)当作【杀】来用。

秦琼

反击:主动技

当你被【杀】或【决斗】损血后,你可以选择立即对伤你的角色打出一张【杀】。门神:主动技

回合结束阶段,你可以指定一个角色,则到你的下个回合开始为止,所有对该角色的【杀】和【决斗】,均视为对你打出。

武松

醉酒:主动技 在你摸牌时,如果你选择只摸一张牌,那本回合对别人出【杀】或【决斗】造成的的伤害为2(默认伤害为1)。

赵飞燕

玉步:主动技 到你摸牌前,你可以选择进行判定,如果判定牌是黑色花色的牌,就可以选择继续判定,直到判定出红色花色的牌为止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。轻影:主动技

黑色花色手牌可以被你当做【闪】使用。

宋江

疏财:主动技

出牌时,你可以把自己的手牌发给任意角色,发两张或两张以上就自己恢复1点血,但是最多只能恢复1点。

西施

魅惑:主动技

在你出牌时,你可以将你方片花色的牌(手牌或者装备区的牌)当作【画地为牢】使用。沉鱼:主动技

有人对你出【杀】时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌)把这张【杀】转移给你攻击范围内的一名角色,但不能转移给对你出【杀】的这名角色。

扁鹊

回春:主动技

你的回合外,能将你的红色花色的牌(手牌或者装备区的牌)来当作【药】使用。疗伤:主动技

出牌时,能弃掉一张手牌,给任意一名角色恢复1点血。每回合限使用一次。

陈圆圆

红颜:主动技

出牌时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌),来指定两个男性的角色进行【决斗】(此【决斗】不能被【无懈可击】抵消掉),你选定的第一个男性角色就是【决斗】中先要出【杀】的角色。每回合限用一次。楚楚:被动技 回合结束时,你可以摸一张牌。

李师师

曼舞:主动技

每当你需要掉血时,你可以弃一张红桃手牌将伤害转移给其他任意一名角色(包括伤你的角色),然后该角色摸X张牌;X为该角色当前掉血量。红妆:被动技

你的黑桃花色牌均视为红桃花色牌。

任桓之

侠胆:主动技

出牌时,你可以和任何一名角色拼点。若你赢,则本回合你的攻击范围无限、可以出两张【杀】、且每次出【杀】时可以指定最多两个目标。若你没赢,你本回合不能出【杀】。

时迁

飞贼:被动技

你使用【探囊取物】不受距离限制。神偷:主动技

你所有梅花花色的手牌都可以当作【探囊取物】使用。

鲁智深

底力:被动技

摸牌时,你的摸牌数等于2+你当前掉血数。

李逵

复仇:主动技

你掉血以后可以选择进行一次判定,如果不是红桃,伤你的角色就必须选择掉1点血或者弃掉两张牌。

(1)杀:

你可以对别的角色出【杀】。【杀】的伤害是1,默认的攻击距离也是1。【杀】可以被【闪】或者别的英雄技能抵挡掉。每回合只能出1次【杀】。

(2)闪:

当别的角色对你出【杀】时,你可以出【闪】抵挡掉。每回合出【闪】次数不限。

(3)药:

出牌时,你可以出【药】来恢复1点血量(不得超过血量上限)或者在别的角色进入濒死状态时出【药】救活他,帮他恢复1点血。

装备牌:

装备牌就是可以装备进自己的装备区里,根据装备牌技能描述产生相应的作用。每个玩家最多只能装备一个进攻马,一个防御马,一把武器,一个防御盾。当你打出同一类的装备牌时,需要弃掉原来的装备牌,从而装备新的装备牌。

(1)进攻马:

攻击别的角色的距离缩短了1。距离是可以从左右两边都算起。每一名角色算作1的距离。

(2)防御马:

你与别的角色的距离增加了1,别的角色需要更大的攻击范围才能攻击到你。距离是可以从左右两边算起。每一名角色算作1的距离。

(3)鱼肠剑:武器类 攻击范围:2 对别的角色出【杀】,无视该角色的防具。

(4)博浪锤:武器类 攻击范围:3 如果对方出【闪】抵消你出的【杀】,则你可以选择弃掉两张牌(手牌或者装备区的牌),使对方掉1点血。(5)霸王弓:武器类 攻击范围:5 当你对别的角色出【杀】使他掉血时,你可以抽取他装备区的一匹马然后弃掉。

(6)玉如意:防御类

每当你需要出【闪】的时候,你可以选择进行一次判定:如果判定为红色花色的牌,则视为你出了一张【闪】;如果判定为黑色花色的牌,则视为你判定失败,依旧要出【闪】。

(7)狼牙棒:武器类 攻击范围:4 当你出的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以让这张【杀】指定至多3名角色(除开自己外),然后按出牌顺序结算之。

(8)盘龙棍:武器类 攻击范围:3 当你出的【杀】被【闪】抵消后,你可以立即对该角色再出【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出【杀】为止。

(9)芦叶枪:武器类 攻击范围:3 当你需要出【杀】时,你可以将两张手牌弃掉,然后当作【杀】来使用。

(10)虎符:武器类 攻击范围:1 出牌时,你可以出任意张【杀】。

(11)龙鳞刀:武器类 攻击范围:2 出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌)。

锦囊牌:

每回合出牌时锦囊牌是不受限制的,可以无限制的出锦囊牌,直到不想出为止。

(1)决斗: 出牌时,你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始,你和他/她轮流出【杀】。【决斗】的两名角色,首先不出【杀】的角色将掉1点血,不掉血的一方视为该伤害的来源。

(2)手捧雷:

延时类锦囊。出牌时,你可以出【手捧雷】,此时将【手捧雷】横置于你的判定区里。到下一轮你摸牌前,【手捧雷】开始判定:如果判定为黑桃2—黑桃9之间的牌,则你将掉3点血,同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。

(3)无懈可击:

在目标锦囊生效前,抵消它对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以被抵消。

(4)画地为牢:

延时类锦囊。出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。

(5)借刀杀人:

出牌时,对除自己外任何一名装备区有武器的角色A使用,令A对另一名角色(可以是自己)出【杀】,如果角色A不出【杀】,则角色A的武器将收入你的手牌。

(6)五谷丰登:

出此牌时,按照存活的角色数,摸取相应张牌亮出来,从出牌人开始每人依次选择拿一张牌。

(7)无中生有:

出此牌时,你可以立即再摸取两张牌。

(8)休养生息:

出此牌后,从出牌角色开始按出牌顺序每名角色恢复1点血。满血的角色不能再恢复,死亡的也不能复活。

(9)烽火狼烟: 出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【杀】,没有出【杀】的玩家将掉1点血。

(10)万箭齐发:

出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【闪】,没有出【闪】的玩家将掉1点血。

(11)探囊取物:

可以对与你距离为1的角色使用,你可以摸取一张该角色的牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)。

(12)釜底抽薪:

可以对任意距离的角色使用,抽取该角色一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉。

武将牌:

嬴政

集权:主动技

当你掉血的时候,你可以选择马上获得让你掉血的那张牌。

铁木真

骑射:被动技

默认视为你装备着一匹距离为1的进攻马(装备进攻马后,攻击范围在原来距离上再加1)。强掠:主动技

如果你打出的【杀】被闪避,你可以选择进行一次判定,若判定结果为黑色花色的牌,你可以抽取对方的一张牌。

刘邦

驭人:主动技 出牌时,你可以选择弃掉自己任意数量的手牌和装备区的牌,立即从牌堆重新摸取相同数量的牌。每回合限使用一次。

赵匡胤

释权:主动技

出牌时,你的任意一张黑色花色的牌(手牌或装备区的牌),都可以当作【釜底抽薪】来使用。

勾践

隐忍:被动技

只要在自己出牌时没对别的玩家出过任何一张【杀】,则本回合结束时你可以不用弃牌(手牌上限为20张)。图强:被动技

在自己的回合外,你每出一张【闪】,可立即从牌堆摸一张牌。

项羽

霸王:被动技

你出【杀】时,被杀对象需出两张【闪】才能抵消掉;决斗时你出一张【杀】,则对手需出两张【杀】。

李世民

控局:被动技

当你的手牌数不大于满血的血量时,是可以不用弃牌的(其他角色默认情况下手牌数不大于当前血量);当你的手牌数小于满血的血量时,是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;当你的手牌数大于你的满血的血量时,你不能被【画地为牢】。

武则天

迁都:主动技

出牌时,你可以选择弃掉两张红色花色的手牌,选定任意一个存活的角色,和该角色对调位置。

慕容 蝶魂:主动技

当别的角色或你自己出的锦囊牌默认是指定多个角色时(也包括你自己),你可以跳过此锦囊,并立即从牌堆里摸一张牌。

曹操

奸雄:主动技

出牌时,你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),当作你本回合内前一张出的牌来使用。每回合限用一次。

陈胜

起义:主动技

在轮到你摸牌时,可以选择放弃摸牌,从两名(最多就是两名)其他玩家手里,每名角色抽一张牌。

商鞅

变法:主动技

在任意玩家的判定牌生效前,你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),替代原来的判定牌,从而改变判定结果。法家:主动技

你掉血以后可以抽取伤你的角色的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备区的牌。

虞姬

舍身:主动技

你每掉1点血就能从牌堆中摸两张牌,可将这两张牌任意分配给其它角色,也可以自己留着。诀别:主动技

当你进入濒死状态时,你可以选定一名男性英雄且同时选择不向包括你自己在内的任何角色求【药】,则你阵亡后,你的所有牌(手牌或装备区的牌)都归入此角色的手牌,你判定区的牌是归入对方的判定区。

刘伯温

占卜:主动技 到你回合时,可以先摸再观看最多5张牌(当人数少于5人时,为相应人数的牌),然后可以自由调整这5张牌的摆放顺序,再放回牌堆。可以将一部分放在牌堆顶,其余的放在牌堆底。然后进入判定-摸牌-出牌阶段。归隐:被动技

当你手里没牌的时候,其他人不可以主动出【杀】或者【决斗】攻击你。

岳飞

武穆:主动技

你可以将【杀】当作【闪】来使用,【闪】当作【杀】来使用。

韩信

攻心:主动技

出牌时,你可以让任何一人指定一种花色,然后该玩家选择你的一张手牌并亮出。如果牌的花色和之前指定的相符,则对方获得你这张手牌;如果不符,对方掉1点血,然后获得你这张手牌。每回合限用一次。兵仙:被动技

轮到你摸牌时,你可以摸三张牌。

褒姒

治愈:主动技

出牌时,你可以弃掉任意两张手牌,然后指定一名血量不满的男性角色,你和他可以各恢复1点血。每回合限用一次。烽火:主动技

出牌时,你可以选择弃掉一张装备区的牌,视为出一张【烽火狼烟】。

花木兰

迷离:被动技

每当你失去装备区中的一张牌,能马上摸两张牌。易装:主动技 回合开始时,你可以弃掉两张牌,选定一个本局中阵亡的男性英雄,则失去你的所有技能,获得该男性英雄的所有技能,同时花木兰的血量上限变为该男性英雄的血量上限。

关羽

补刀:主动技

在你的回合外,有角色(该角色需在你的攻击范围内)被【杀】掉血后,你能对该角色打出一张【杀】,只要你的【杀】使该角色掉血了,你就可以继续出【杀】。

杨延昭

天狼:被动技

你每回合出【杀】的数量不受限制。

澹台名

傲剑:主动技

你可以选择将红色花色的牌(手牌或装备区的牌)当作【杀】来用。

秦琼

反击:主动技

当你被【杀】或【决斗】损血后,你可以选择立即对伤你的角色打出一张【杀】。门神:主动技

回合结束阶段,你可以指定一个角色,则到你的下个回合开始为止,所有对该角色的【杀】和【决斗】,均视为对你打出。

武松

醉酒:主动技 在你摸牌时,如果你选择只摸一张牌,那本回合对别人出【杀】或【决斗】造成的的伤害为2(默认伤害为1)。

赵飞燕

玉步:主动技 到你摸牌前,你可以选择进行判定,如果判定牌是黑色花色的牌,就可以选择继续判定,直到判定出红色花色的牌为止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。轻影:主动技

黑色花色手牌可以被你当做【闪】使用。

宋江

疏财:主动技

出牌时,你可以把自己的手牌发给任意角色,发两张或两张以上就自己恢复1点血,但是最多只能恢复1点。

西施

魅惑:主动技

在你出牌时,你可以将你方片花色的牌(手牌或者装备区的牌)当作【画地为牢】使用。沉鱼:主动技

有人对你出【杀】时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌)把这张【杀】转移给你攻击范围内的一名角色,但不能转移给对你出【杀】的这名角色。

扁鹊

回春:主动技

你的回合外,能将你的红色花色的牌(手牌或者装备区的牌)来当作【药】使用。疗伤:主动技

出牌时,能弃掉一张手牌,给任意一名角色恢复1点血。每回合限使用一次。

陈圆圆

红颜:主动技

出牌时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌),来指定两个男性的角色进行【决斗】(此【决斗】不能被【无懈可击】抵消掉),你选定的第一个男性角色就是【决斗】中先要出【杀】的角色。每回合限用一次。楚楚:被动技 回合结束时,你可以摸一张牌。

李师师

曼舞:主动技

每当你需要掉血时,你可以弃一张红桃手牌将伤害转移给其他任意一名角色(包括伤你的角色),然后该角色摸X张牌;X为该角色当前掉血量。红妆:被动技

你的黑桃花色牌均视为红桃花色牌。

任桓之

侠胆:主动技

出牌时,你可以和任何一名角色拼点。若你赢,则本回合你的攻击范围无限、可以出两张【杀】、且每次出【杀】时可以指定最多两个目标。若你没赢,你本回合不能出【杀】。

时迁

飞贼:被动技

你使用【探囊取物】不受距离限制。神偷:主动技

你所有梅花花色的手牌都可以当作【探囊取物】使用。

鲁智深

底力:被动技

摸牌时,你的摸牌数等于2+你当前掉血数。

李逵

复仇:主动技

上一篇:有特点的熟语歇后语下一篇:电子商务专员求职简历模版