晨会游戏集锦

2024-08-04

晨会游戏集锦(精选7篇)

篇1:晨会游戏集锦

游戏 规则:

1、主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。

2、主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜。

3、主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。

4、注意事项:两句诗词限唐诗宋词。

此游戏诗词可换为歌词

“即席联诗”

游戏规则:

1、主持人请每区派一名选手上台。

2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱。

3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条。

4、主持人请观众评议“最佳脸谱”。

5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。

6、注意事项:预先备好干净的布条。

“绘画高手大赛”

游戏规则:

1、主持人挑选6名最擅长表演的选手上台(3男3女)。

2、主持人讲解游戏规则,每人模仿一个当前或曾经热播的电视广告上的演员表演,广告自选,声音、动作模仿最传神者为第一。

3、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

“模仿秀”

游戏规则:

1、主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男同志头发要长),助手给每对选手发50个橡皮筋。

2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的3分钟时间内,男同志头上被扎的小辫最多者为第一。

3、“老公”站立不动,“老婆”给“老公”迅速、精心扎小辫,主持人计时。

4、主持人和助手统计小辫数。

5、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

“我的老公是最美”(之一

掌声游戏集锦 宋

一直以来,我们都在苦苦思索,希望能帮助大家在每天的早会夕上、授课当中增添乐趣,活跃气氛的使用内容,寻寻觅觅、搜肠刮肚终于汇集出本篇,《掌声游戏集锦》目前收集了6个不同风格的掌声、32个形式各异的游戏活动。

您的一次实践会让我们兴奋不已,您的一个微笑会让我们幸福永远,同时我们也期待着您的奉献。。。掌

篇 印第安人欢迎掌声

XO XO XXOO XXO

说明:X表示击掌,O表示手掌击桌子,每一空格停顿一拍。

龙的呼唤

XXXX 嗨

XXXX 嗨

XXXX XXXX XXXX 嗨

说明:X表示击掌次数(注意节拍),每一空格停顿一拍.十全十美

XXXXXXX X X X

说明:X表示击掌次数,空格表示停

顿,连击三次,注意节拍。

五谷丰登

OO XXX OO XX OO XXX XXX 嘿嘿嘿

说明:X表示击掌,O表示击桌子,连击三

次,注意节拍。

(适合激动人心的局面

球场般的掌声 OOXXX

OOXXX

OOXXX

OOXXX 说明:O代表拍桌子、X代表击掌

(适用欢迎讲师上台授课等)暴风骤雨的掌声 X X X X X X X XXXXXXXXXXX 说明:X代表击掌,空格表示停顿。此掌声分为 三步来进行.首先从领导起身由后往前行或由外往里走时,掌声很慢很有节奏的响起,等领导前行到中间时,掌声慢慢加快,一直到领导上台示意后才停止。

(适用于欢迎领导上台讲话)

篇 游戏规则:

1、主持人将一个“口”字写到黑板上,然后将每个参赛组的名字排列写在黑板上。

2、游戏方法:在“口”的基础上添上两笔,形成另外一个字。

3、每个小组为一个竞赛单位,从第一个小组开始,不能重复,30秒钟之内说出,如果在指定的时间内说不出,或和以前的重复,即被淘汰。最后剩下的一组为优胜组。

4、注意事项: 此项游戏的目的不是为了哪个小组获胜,而是真正体现团队力量的,也是脑力激荡的准确体现。? ? “添 字 游

戏” 游戏规则:

1、主持人讲解游戏规则,挑选6对选手上(1男1女为1,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。

2、各对选手站到报纸上,主持人与助手示范一次。主持人计时,数 10下,坚持不住者淘汰。

3每淘汰出局一次报纸对折(面积逐步减小),最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。

4、助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。

5、助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手。

6、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

“生死与共” 游戏规则:

1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互面对面并排而立,拿出事先准备好的纸杯和饮用水。

2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时间内,各组选手之一须将盛满水的纸杯用嘴叼起将水倒进另外一位选手叼着的空纸杯,如此反复。期间选手均不可利用身体任何其他部位做辅助,违者罚下。

3、时间到后,完成杯数最多者胜出。

4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

“水深火热”

游戏规则:

1、主持人请每区派一名选手上台。

2、主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。

3、主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人接着报。直到胜出者产生。

4、主持人给获胜者颁发奖品。

“不管三七二十一” 游戏规则:

1、主持人事先准备好一套说辞和相应的动作(越有趣越好)。

2、请3男3女上台,交叉排列成一行。

3、主持人将1号学员叫到一边,将内容和动作教给他。

4、当1号学员熟悉后,回到位置上,只是将动作做给2号,不能说明。5、2号学员领悟后(也许不领悟更好),再继续表演给3号,依此类推,直至传到最后一名。

6、请最后一名学员说出他理解的意思,然后依次往前直到1号学员。

7、请裁判选出一名表演出色者,予以颁奖

“眉目传情”

游戏规则:

将队员分组,分别以地名命名,如:黑龙江、哈尔滨等,视分组数量而定。让“黑龙江”组的火车先开,黑龙江组队员齐喊

“黑龙江的火车就要开呀”所有队员问:“往: 哪儿开呀”。黑龙江组的一名队员答:“哈尔滨”。于是,哈尔滨组的火车就要开。依次类推。

? “开火车”

游戏规则:

请五位男士,四位女士上台

音乐准备

??音乐响起时,各位男士邀请一位女士跳舞,会有一位男士没有舞伴,请他独舞,音乐暂停时,请各位交换舞伴,看哪位男士独舞的时间最长,他就得表演节目一个。

“抢舞伴”

“抢

凳”

游戏规则:

1、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将(人数-1)个板凳摆好。

2、主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最后1人获胜。

3、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。

4、直到只剩1个板凳时,坐在上面的即是获胜者。

5、主持人给获胜者发奖品。

6、注意事项:不能不转只盯着一个板凳,必须在 音乐停止后才能坐下。否则算犯规。

“武松打虎”

游戏规则: 当念到“虎”时,迅速起立、坐下,看谁反应快〈先 练习一下第一行,明确游戏规则。〉要先念熟,绘声绘色,好玩。

内容: 话说《水浒传》中有一打虎英雄,名曰武松,此人虎背熊腰,虎头虎脑、两只虎眼,虎视眈眈。一日,他来到景阳岗下,进了一家酒馆,叫酒保要了一坛“虎骨酒”,喝了十八碗后,便要上山,这时,被酒保拦住,告之:此山中有数只老鼠(拖长“老”音有人就会上当),还有一只老(拖长“老”音有人就会上当)虎,劝他莫进此山,那武松自持武功高强,便不听劝告,径直来到山前,只见一告示上写:“山中有老虎,请注意。”那武松不管三七二十一,提着打虎棒,便往

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山上走去,刚到山上,还未站定,此时一阵虎风吹过,突然出现了两只老鹰,武松惊魂未定,又出现了一只猛虎,那猛虎见了武松,心中大喜,“俺的晚餐来也”,于是(加快语速累死他们)一瞪虎眼,一昂虎头,一扭虎身,一摆虎尾,一个虎跃,扑向武松,这时,武松酒醒了一半,只见他一闪身,躲过猛虎,蹲正虎背,左一拳,右一拳,拳拳打在(加快语速累死他们)虎头、虎耳、虎眼、虎脸上,只打得老虎昏头转向,紧接着武松前一脚,后一脚,脚脚踢在虎胸、虎背、虎屁股上,只踢的猛虎气息全无,终于死去,(假作结束式)突然,寒风又起,又闪出一老者,说道:壮士在此作甚?只听另一声音告道:我正在教四十只(根据参加人数定数)老虎练起立。

游戏规则:

1、主持人请各区选派一对选手上台(1男1女)。相互站在隔壁区的后面。

2、主持人讲解游戏规则,告知由男士扮演丈夫,女扮演妻子,本区内的其他成员扮演超市,听到需要购买的物品时,妻子就到本区以最快的速度把东西买回来,速度最快的组为获胜组。请辅导员当裁判。

3、主持人请大家一起喊:“老公,老公,你要啥?”主持人说:“领带。”然后妻子以最快的速度去本区将领带取回。

4、主持人再请大家一起喊:“老公,老公,你要啥?”主持人说:“左脚皮鞋。”然后女士迅速去本区买一只左脚皮鞋。第三轮,取皮带等。

5、主持人宣布获胜者,并颁发纪念品。狂购物”

“抢 救 伤 员”

游戏

“疯

篇2:晨会游戏集锦

1、办公室

没有措施的管理是空谈,没有计划的工作是空洞。

你思考、我动脑 产量提升难不倒

以一流品质获取市场信任

以优质服务赢得顾客满意

以持续改进寻求企业发展

以卓越管理树立企业品牌

反省与启思

保护环境,预防污染;节省资源,减少浪费

全员参与,持续改善;遵守法规,造福社会

争取每一个顾客不容易,失去每一个顾客很简单

市场竞争不同情弱者,不创新突破只有出局

市场是企业的方向,质量是企业的生命

提高售后服务质量,提升顾客满意程度

市场是海,企业是船;质量是帆,人是舵手

服务只有起点,满意没有终点

只有不完美的产品,没有挑剔的顾客

良好的销售是打开市场的金钥匙

有一分耕耘,就有一分收获

营销的重点不是营销产品,而是营销自己

适应市场,满足市场,创造市场

实施成果要展现,持之以恒是关键

投入多一点,方法好一点,绩效自然高一点

强化竞争意识,营造团队精神

顾客反馈勤分析,品质改善有主意

顾客想到的我们的要做到 , 顾客没有想到的我们的也要做到

重视合同 , 确保质量 : 准时交付 , 严守承诺

追求顾客满意,是你我的责任

只有勇于承担责任,才能承担更大的责任

创新是根本,质量是生命,务实是宗旨,效益是目标

产业竞争靠产品,产品竞争靠品质

以精立业,以质取胜

顾客满意是我们的永远不变的宗旨。提供一流的服务,让顾客完全满意

急顾客所急,想顾客所想

追求品质卓越,尽显企业精华

抱怨事件速处理 , 顾客满意又欢喜

有计划:策划周详,准备充分。

有条理:轻重缓急,有条不紊。

有能力:思路清晰,执行到位。

有礼貌:文明用语、礼貌待人。

敢担当:重视错误,勇于承担。

守信用:说到做到、信守承诺。

负责任:凡事自省,检讨改进。

爱整洁:穿着整齐,岗位清洁。

2、服务类

回馈顾客,从我做起,心中有情,顾客有心

观念身先,技巧神显,持之以恒,芝麻开门

攻守并重,全员实动,活动目标,服务导向

情真意切,深耕市场,全力以赴,掌声响起

本周破零,笑口常开,重诺守信,受益无穷

专业代理,优势尽显,素质提升,你能我也能

顾客服务,重在回访.仔细倾听,你认心情

索取介绍,功夫老道,热忱为本,永续经营

服务顾客,播种金钱,增加信任,稳定续收

顾客满意,人脉延伸,良性循环,回报一生

3、技巧习惯类

风起云涌,人人出动,翻箱倒柜,拜访积极

时不我待,努力举绩,一鼓作气,挑战佳绩

落实拜访,本周破零,活动管理,行销真谛

技巧提升,业绩攀升,持之以恒,业绩骄人

全员齐动,风起云涌,每日拜访,铭记心中

快乐工作,心中有梦,齐心协力,再振雄风

一马当先,全员举绩,梅开二度,业绩保底

三心二意,扬鞭奋蹄,四面出击,勇争第一

主动出击,抢得先机,活动有序,提高效率

业务规划,重在管理,坚持不懈,永葆佳绩

全员实动,开张大吉,销售创意,呼唤奇迹

市场练兵;心里有底,团结拼搏,勇争第一

本周举绩,皆大欢喜,职域行销,划片经营

目标明确,坚定不移,天道酬勤,永续经营

经营顾客,加大回访,用心专业,顾客至上

今天付出,明天收获,全力以赴,事业辉煌

行销起步,天天拜访,事业发展,用心学习

素质提升,交流分享,精耕深耕,永续辉煌

因为自信,所以成功!

相信自己,相信伙伴!

一鼓作气,挑战佳绩!

永不言退,我们的是最好的团队!

成功决不容易,还要加倍努力!

篇3:晨会游戏集锦

一、Win 8玩《红色警戒2》黑屏解决方法

作为Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生出来续集,《红色警戒2》是很多PC用户在XP时代的美好回忆。然而在Win 8平台下,《红色警戒2》却无法正常运行,例如运行游戏后有时有声音、有时没声音,有时一直处于黑屏状态,且不能退出游戏。

要解决上述问题其实很简单,只需让游戏在兼容模式下运行就可以了,方法是右键单击游戏快捷方式,选择“属性”后切换到“兼容性”选项卡(如图1),勾选“以兼容模式运行这个程序”,然后在下拉菜单中选择“Windows XP(Service Pack 3)”,当然还要勾选下面的“以管理员身份运行此程序”选项,最后还要勾选“简化的颜色模式”,并选择16位色运行确认之后重启游戏,应该就不会出现黑屏问题了。

但值得注意,在兼容模式下运行《红色警戒2》还存在一个问题,那就是使用16位色运行时游戏不到5帧,这样游戏时鼠标指针会成动画形态,将会有明显的停顿问题。解决方法是使用VideoBackBUffer语句,使得全屏下拥有窗口化下一样的效果,方法是切换到“快捷方式”选项卡,然后在“目标”一栏的路径后面加上“(空格)-win”(如图2)。

接着在RA2目录下找到RA2.ini文件,找到[Video]后添加:VideoBackBuffer=no(必须)AllowHiResModes=yes(建议)AllowVRAMSidebar=no(建议),最后下载并安装微软KB2756872补丁,这样就可以在Win 8下流畅玩爽《红色警戒2》了,最明显的改善就是无黑屏,整个游戏画面无卡屏,鼠标指针不卡顿,非常流畅。

二、《使命召唤11》黑屏解决方法

《使命召唤II》是全球最好的FPS射击游戏,该游戏好玩刺激,画面劲爆,得到了PC游戏玩家青睐。然而不少Win 8用户反映,在游戏中出现黑屏问题,而且表现出不同的形式,其中最典型的就是只有声音没有画面,这个问题只要设置显卡属性就可以解决了。

以NVIDIA显卡为例,鼠标右键单击系统桌面,选择NVIDIA控制面板”,点击左侧栏的“管理3D设置”,再点击中间的“程序设置”,单击“添加”按钮找到游戏程序,并在下面选择“高性能NVIDIA处理器”(如图3),最后单击“应用”按钮就可以了。

此外在Win 8平台下,一些用户反映当使用输入法时出现黑屏问题,解决方法是进入“控制面板”,进入“时钟、语言和区域”中选择“更换输入法”,点击“添加”加入一个“English键盘布局:美式键盘”(如图4),在“替代默认输入法”一栏中选择自己喜欢的默认输入法,为了游戏方便,这里直接选择“英语一美式键盘”,点击保存后,Win 8系统会在打开游戏程序时,默认使用ENG,这样玩游戏再也不用怕输入法捣乱了。

三、玩《穿越火线》两边黑屏的修复方法

《穿越火线》是由韩国Smile Gate开发,腾讯公司运营的一款第一人称射击游戏。作为一款网络游戏,目前拥有数量庞大的玩家,因此在Win 8上也十分普及。因此不少游戏爱好者将电脑升级了Win 8甚至Win 8.1系统。但据反映,Win 8平台玩游戏时,屏幕两边会出现黑屏,这样严重影响游戏体验。

其实解决上述故障的方法很简单,只要按“Win+R”组合键,然后在“运行”一框中输入regedit并回车,接着依次进入HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/ControISetO01/Control/GraphicsDrivers/Configuration分支,双击右边窗口的“Scaling”名称,将数值数据由4改为3即可(如图5)。

如果电脑采用了双显卡,采用上述方法可能无法解决问题,那么需要进入显卡属性设置。但不同显卡的设置方法不一样,以Nvidia显卡为例,首先是右键单击桌面空白处,选择“图形选项”,接着切换到“屏面适配”界面,然后选择“缩放全屏”就可以了。如果是ATI显卡,则需要进入内置显示器属性设置中,然后确保“缩放选项”下的“全屏幕”被选中(如图6)。设置完成后,再次运行游戏能就实现全屏显示了。

四、《龙之谷》蓝屏解决方法

《龙之谷》是一款大型多人在线角色扮演游戏,该游戏使用非锁定式第三人称视角,令玩家可以完全控制自己所使用的角色的动作,可玩性极高。但不少用户反映,当电脑升级至Win 8.1系统后,玩《龙之谷》出现蓝屏问题,导致用户无法正常玩这款游戏。

其实上述故障问题并不难解决,笔者搜索找到了一个有效解决办法,方法是首先进入“设置”界面,然后选择“网络设置”选项,接着将蓝牙、Wi-Fi无线以及以太网等所有网络连接全部禁用。接下来进入《龙之谷》游戏程序目录下,分别打开dnlauncher和dragonnest两个文件,设为没有网络连接,这时会看到gpkit更新失败或者无法与服务器连接之类的提示,不用管它。等两个程序都打开失败后,重新连接所有无线连接(如图7),再运行游戏就可以正常玩了。

值得一提的是,倘若过一段时间发现故障依旧,而且上述方法尢效,那么有可能是被安全软件修改了注册表。此时建议关闭腾讯电脑管家、360安全卫十、优化火师等自动清理注册表功能,然后再按上述方法操作一次试试看。

五、《英雄联盟》蓝屏解决方法

《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。该游戏除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,极具挑战性。不过不少Win 8用户反映,当系统升级到Win 8.1后,《英雄联盟》出现了不兼容问题,表现在运行游戏后蓝屏,笔者亲身体验找到了解决方法。

篇4:晨会小游戏

大树与松鼠

适合人数:10人以上 材料及场地:无 适用对象:所有学员 时间:5-10分钟 操作程序

1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

2、培训师喊“猎人来了”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3、培训师喊“着火了”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4、培训师喊“地震了”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

心灵相通

规则:

1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。

2、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。

3、主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。

4、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。

5、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。

6、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。

穿越生死线

规则:

1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子。

2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一。

3、各选手全部被用红布蒙上双眼。

4、助手撤掉绳子。

5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。

6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)。

7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行。

8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一。

正话反说

规则:

1、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列面对大家。

2、主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。3.告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。

4、三轮过后留存选手及其小组胜出。

抢板凳 规则:

1、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将(人数-1)个板凳摆好。

2、主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最后1人获胜。

3、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。

4、直到只剩1个板凳时,坐在上面的即是获胜者

不管三七二十一

规则:

1、主持人请每区派一名选手上台。

2、主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。

3、主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人接着报。直到胜出者产生。(以此扩展有逢三等)

贴膏药

规则:

1、参赛者围城双层圆圈,左右间隔两臂,前后人员身体靠近。先由两名参赛者开始,一人圈内为追人者,另一人站圈内为被追者

2、当被追的人即将被摸到或者不再想要逃奔时,从外圈钻入内圈,并以自己背部紧贴任何一组成员的身前,临时造成三人重叠的一组,此时这三人重叠的最外层的人应立即代替贴在前面的人成为被追逐者

3、凡在被追逐者已经组成三层小组之前未被摸着者,原来的被追者为安全,追逐者必须开始追最外层的另一人(即第三人),使圆圈上的双层队伍始终保持双人。注:被追人必须从圈外奔跑,不得穿过圆圈。贴人时必须以背部贴靠在别人身前。外层第三人逃开后,共同后退半步,保持圆形队伍。凡以手摸到被追者即为追上,此时追与被追者互换角色,游戏重新开始。被追的人不得跑离圆圈队伍3米以外。大西瓜小西瓜

规则:

1、参赛者围成一个大圆圈。指定一人为排头,按顺时针方向做游戏。排头说“大西瓜”同时,用手势做成“小西瓜”的样子。第二人应接着说“小西瓜”,同时用手势做成“大西瓜”的样子,如此交替进行。如某个人发生错误,就罚他为大家表演一个节目,然后从这个人开始,继续游戏。

2、必须在说大西瓜(小西瓜)同时用手势做成小西瓜(大西瓜)的样子。

3、前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败

成语接龙

规则(用四个字成语的最后一个字与下一句成语的第一个相同的字【音同就可以】,首尾相接不断延伸,形成长龙):

1、参赛者分成两组,剪刀石头布决定一组为最先出成语者,然后接下去,接不出来组为失败

2、必须是四字成语或四字词语,不能自创词语。

两人三足

规则:

1、参加者分为两组,组内每两个人为一小组,捆两只脚,一起走到主持人规定的界线返回来换下一组;哪一组用的时间最短为胜利。5毛,1块 规则:

1、主持人站圈中间,其他人围成一个圈,如果人多可以围成两个圈。如果是两个圈,主持人站在两个圈外面。如果男的多,男的就是1块钱,女的就是5毛钱,反之一样。

2、主持人就喊1块5,这时候一个男的就要拉着一个女的,则为1块5毛钱。也可以喊3块5,3块,都可以。如果落单的人,接受主持人安排的惩罚。

模仿秀 规则:

1、分成两组。主持人给每组第一个人看一个动词,让第一个人用动作表演出来,依次传下去,后面站着的人要背对着站,传到最后一个人的时候,让他(她)给大家表演一下,然后由主持人提示他(她)是成语还是日用品,还是动词,让他(她)猜出是什么词。

2、猜中队(或接近队)为胜利队。(以此类推有背后写字传达等)

大风吹

规则:

1、把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。

2、除了当鬼的人以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。每张椅子限坐一人。

3、做鬼的人站在中央,他可以随意说大小风吹。如果他说大风吹,他说有X的人必须起来换位置。如果说小风吹,则是相反,没有X的人起来换位置。换位置时不能持续两人互换或坐回原位。没抢到位置的人则是新鬼。

4、坐鬼三次的人则算输,需接受处罚。

运球比赛

规则:

1、分成两组,每组分成两小队,主持人每个队发一个球拍和一个乒乓球,由两组同时运球,到达对面由另一小队的队员又运回来,先完成小组为获胜队 接歌比赛 规则: 参加者分为两队,某一队唱出第一句歌词(必须唱出来),以歌词最后一个字为下句歌词的开头,以此类推,接不出来队失败 坐气球比赛 规则: 参加者分成两个小组,按每组人数分别派人吹气球、扎紧气球以及坐气球(以爆炸为准),一分钟计时,以坐爆炸气球的尾巴数最多队获胜

天气预报 规则:

1、参加者分为两派对面站,主持人站队首;

2、主持人随便喊口令“小雨”、“中雨”、“大雨”、“暴雨”,参加者听到口令,小雨拍肩两下,中雨拍腿两下,大雨鼓掌两下,暴雨跺脚两下;

3、错误最多者接受惩罚

数青蛙

1、参加者围城一圈,由一个人起头“一只青蛙”,下一个人接“一张嘴”,再下个人“两只眼睛”,“四条腿”,“噗通跳下水”,再下个人“两只青蛙”“两张嘴”“四只眼睛”“八条腿”“噗通噗通跳下水”……

2、到七只,后面的人接着从一只说起,讲错了的人或者卡住了的受罚

脑力风暴

规则:

1、参加者分成两个小组

2、主持人准备两支彩笔和写字板,写字板上用界线分出两块区域出来,然后给出一个物体作为参照物,参加者根据给出的物体进行发散式思维,写在黑板上,每个人一次限写一个,计时三分钟,看哪一组写的最具备发散性思维的物体最多

3、脑力风暴是一种技法,可以激发小组成员产生大量的有创意的点子,包括创造一种氛围,让人们感到无拘无束,此时人们可能提出在平时认为不太可能提出的解决方案,但往往收到意想不到的效果

蒙眼作画

规则:

1、参加者分成两个小组,每个小组派个代表出来作为口头传送者,其他队员排列成一纵队,在一米开外,由第一个队员开始,蒙上眼睛听从代表队友的指令走到写字板前作画(由队友代表说画什么形状在什么位置等)

2、主持人准备两支彩笔和写字板,写字板上用界线分出两块区域出来,每块区域画一个圆,然后给出要完成的画,比如画个圆形,让两个队分别画出眼睛,鼻子,嘴巴等。

老鹰捉小鸡

规则: 参加者选出一人任老鹰,一人为鸡妈妈,然后开始游戏 游戏过程中要注意团队配合,小鸡们要根据鸡妈妈的动向左右快速移动,主持人计时,以X分钟为限制,在这过程中抓到小鸡则为老鹰胜,否为鸡妈妈和小鸡们胜。

007

规则: 由开始一人发音“零”随声任指一人,那人随即亦发音“零”再任指另外一人,第三个人则发音“柒”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪”者不发音不作任何动作,但“中枪”者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状。

心灵相通

规则:

1、主持人请各队选派一个队长上台,助手预先准备好写有成语的白纸(有几个队员,就准备几张)。

2、主持人讲解游戏规则,告知由被选中的队长先看白纸上的成语,再用形体语言表达给队友看,队友猜出这个成语即为获胜。强调:队长只准做动作,不准出声;队友最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。

3、主持人请队长向队友表演他所看到的成语,若猜对,站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二个、第三个、……,依序进行。

4、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。指鹿为马

规则: 主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。

2、主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。

3、主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位。

4、主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习。

5、注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次。

即席联诗

规则;

1、主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。

2、主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜。

3、注意事项:两句诗词限唐诗宋词。(此游戏诗词可换为歌词)

生死与共

规则:

1、主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。

2、主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。

3、各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。

4、助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。

5、助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手。

形象记忆

规则:

1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9

2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。

3、主持人开始说口令“1-9”,任意说出一个数或一个物品,随意挑中一个组员,这个组员就必须马上回答出对应的物品或数字。注:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。

杀人游戏

规则:

1、准备阶段:大家围坐一圈(人数少至七八人,多至几十人),由一个主持人发给每人一张牌,做了好人、坏人标记(坏人占总人数的约1/4),每人只知道自己的身份。(从每人随机选择座位可看出,大家都愿意与自己相熟或相交甚厚的人坐在一起,也就是说都选择了舒适区而避免了受压区。)

2、“谋杀”阶段:所有的人都严格按主持人的口令行事 主持人说: 天黑请闭眼(所有人都闭上艳青,双手(单手也行)轻轻的拍地或桌子)。杀手出(摸到鬼的人为杀手,睁开眼睛)杀手请杀人(鬼用手告诉主持人要杀死的那个人)杀手请闭眼 天亮请睁眼(所有人都睁开眼睛并停止手中的动作 主持人通告某人被杀。

3、“缉拿凶手”阶段:(也是此游戏最热烈、最精彩的阶段)首先,被杀者指控凶手,并举证,被杀者可以从细微的声音、动作或直觉进行举证,然后,大家进行充分讨论。这就象一个激烈的头脑风暴会议,这个夹杂着坏人和好人的群体要把坏人绳之以法。最后,好人和坏人的所剩人数多的为胜。

抱团打天下

规则;让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。主持人站在台中。

3、公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合。

4、每次都请被挤出局的人站在一边。

5、团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。

6、玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。

7、主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。

含沙射影

规则:

1、主持人请3-4名参与者上台。

2、被询问者背对白板站立。

3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。

4、主持人将白板推过面对观众。

5、主持人问以下几个问题: ⑴这件事你愿不愿意做? ⑵你喜欢每天做几次? ⑶你喜欢一个人做还是和谁一起做? ⑷你喜欢白天做还是晚上做? ⑸你喜欢在家里做还是在外面做? 对于每个问题,回答者都必须选择其中一个答案。最后,主持人请回答者自己看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。

添字游戏 规则:

1、主持人将一个“口”字写到黑板上,然后将每个参赛组的名字排列写在黑板上。

2、游戏方法:在“口”的基础上添上两笔,形成另外一个字。

3、每个小组为一个竞赛单位,从第一个小组开始,不能重复,30秒钟之内说出,如果在指定的时间内说不出,或和以前的重复,即被淘汰。最后剩下的一组为优胜组。

篇5:晨会小游戏

Written by freedly on 2009年January5日 — Leave a Comment

晨会游戏:绕口令游戏乘公共汽车 游戏规则:邀请一位口齿清楚的同学,有表情地朗读一则小故事,要求参赛者听见“站”字坐下,听到“坐(包括“座”)”站起来,最后做对或错的次数最少者,还要回答几个文明礼貌的小问题,答得好的为优胜。

早会小游戏:正话反说

Written by freedly on 2008年December24日 — Leave a Comment

正话反说小游戏规则: 主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列面对大家。主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下

领袖风采

> 具体方法:分2个小组,每个小组的组长推选2个组员,在1分钟内对指定产品进行推销。并由其它组员举手表决选出成功推销者。失败一方的领导受到相应处罚。

> 目的:加强团队意识,由此可看出个体的不足会影响到团队的业绩,个人的成绩是团队业绩的基础。

游戏9——公司氛围

公司氛围会决定人们之间的沟通与合作状况。舒适健康的氛围有助于公司成员的正常发挥,而压抑、独裁的工作环境则不利于人们发挥创造性和能动性。

游戏规则和程序

1.将学员分成五人一组。给每个小组一些纸和笔,建议每个小组的人围成一圈坐在桌子旁。

2.让他们分别列举出十个最不受人欢迎和最受人欢迎的氛围,例如:放任、愤世嫉俗、独裁、轻松、平等等等。

3.将每个小组的答案公布于众,然后让他们解释他们选择这些答案的原因。

4.最后大家讨论一下,什么样的公司氛围才最适合公司的发展。

相关讨论

1.理想的公司氛围反应了你什么样的价值呢?

2.你与你团队的意见是否相同?如果有什么相左的地方,你们是如何解决的?彼此应该怎样进行交流?

总结

1.每个人理想的公司氛围一定反映了他的价值观和人生观,很难想象一个富有激情和活力的人会希望在一个机构冗杂、等级森严的公司中工作,同样大家对于一个公司的共同设想就反映了这个公司的理念与价值。

2.在小组讨论的过程中,不同的人要扮演不同的角色,有些人更多的看中公司的文化所息,有些人更多的看中公司的竞争精神,最后将大家的意见综合起来,就有可能形成一个有关公司氛围的全面建议。

3.作为一个组员来说,要尊重别人的意见,积极贡献自己的点子,讲究沟通与合作,获得整个小组的利益最大化。

参与人数:5人一组

时间:30分钟

场地:室内

道具:纸、笔

应用:(1)创造性解决问题

(2)团队合作精神的培养

篇6:晨会游戏

三、“含沙射影”

规则:

1、主持人请3-4名参与者上台。

2、被询问者背对白板站立。

3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。

4、主持人将白板推过面对观众。

5、主持人问以下几个问题: ⑴这件事你愿不愿意做? ⑵你喜欢每天做几次?

⑶你喜欢一个人做还是和谁一起做? ⑷你喜欢白天做还是晚上做? ⑸你喜欢在家里做还是在外面做?

对于每个问题,回答者都必须选择其中一个答案。最后,主持人请回答者自己看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。

记忆考验游戏是一个和记忆力相关的晨会互动小游戏,游戏规则十分简单,类似于常见的记名字游戏,不过该游戏相比记名字的游戏更加的好玩。没有玩过的可以和互动游戏网一起来玩一次吧。

参加人数:不限

游戏规则

1、全部参加人员围成一圈,从第一个人开始做自己抽到图片的动作

2、接着第二个人重复第一个人的动作,再做自己抽到的图片动作,3.、后面的人像这样一直传下去,每传一个人就必须按顺序重覆前面所有人的动作,另加一个自己抽到的动作。如果中途有人做错了动作或者漏掉动作,要从第一个人那里重新开始。

4、一直到本组最后一个让人做完动作,用时最短的团队获胜

早会小游戏椅上功夫

179发布时间:2015-02-02 17:33 类别:晨会游戏

游戏人数:不限 游戏道具:指压板 游戏步骤:

1、各组互相商量要如何才能站上最多的人。

2、依照号令比赛,哪一队指压板上站最多的人获胜,不能有脚的部分露在指压板的外面。3、3分钟时间准备。

早会小游戏:气球引爆战

1592发布时间:2015-01-16 15:03 类别:晨会游戏

游戏目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。游戏道具:气球若干

游戏人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

游戏步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

早会小游戏:投球墙壁

326发布时间:2015-01-10 15:08 类别:晨会游戏

概要:

两队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的游戏 道具:

把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。方法:

1、离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球。

2、在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜

早会小游戏:跳马

551发布时间:2015-01-10 15:06 类别:晨会游戏

游戏人数:不限

游戏目的: 活跃气氛,协作配合 游戏道具: 无 游戏指引:

1)各队成员弯腰排成一竖线。

2)最后的一名队员跳马过人,在经过所有成员后到达前端后,弯腰做马。3)其他的成员变成最后一名的时候,就要开始跳马。4)最短时间跳过所有队员的队伍获胜。

早会小游戏:做鬼脸

644发布时间:2015-01-10 15:04 类别:晨会游戏

游戏步骤:

1.所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心。

2.首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地。3.你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。4.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币。

5.要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来。你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布。

6.之后,另一半人换过来,重复游戏。

7.一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(最好头挨着头),看谁最先把硬币弄下来。

为使游戏更有趣,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上。

早会小游戏:写正字

3522发布时间:2015-01-05 22:43 类别:晨会游戏

一、游戏准备:黑板一块,粉笔几支。

二、游戏方法:把游戏者分成人数相等的若干组,每组成一路纵队,立于起跑线后。在起跳线前10―20米处放一块黑板。教师发令后,各组第一人用跳跳到黑板前,用粉笔写“正”字的第一笔划,然后跑回拍第二人的手。第二人立即用双足跳前进,在黑板上写“正”字的第二笔划,然后跑回拍第三人的手。以此方法,直到把“正”字写出。先写完“正”字的组为胜。

三、游戏规则:1.必须用双足跳的方法跳到黑板前,否则回到起跳线重新跳。2.准备跳跃的学生必须拍手后,才能跳跃前进。

篇7:晨会课啊晨会课

不过很快,他又兴奋起来。根据第一堂课的情形来看,学生一切正常,就是稍微活跃了一点。再根据第二天的观察来看,学生很是喜欢汤老师。看来,学生根本就不像传说中的“生猛”。孺子可教啊!很快汤老师的新工,作已基本运转正常。

汤老师摩拳擦掌,决定大干一场,彻底改变学生在各位老师心目中的“猛兽”形象。第一把火就在几天后的第一堂晨会课上轰轰烈烈地燃起来。主题汤老师已经想好了——调动全班积极性,汤老师决定不像以往的班主任那样实行班干连任制。他有自己的“算盘”,特殊的学生就要用特殊的方法来对待。

汤老师向前任的王老师作过深入的了解。他发现,从一年级到四年级,任班干的就那几个学生,班干的职位一直被垄断着。调皮的学生名字倒被勾画出一大堆,其中一个叫“侯锋”的被一个“黑三角”狠狠地画了出来。好家伙,肯定是一个让人“刻骨铭心”的角色。这样一个班,汤老师决定“以猴制猴”——竞选班干,人人参与,竞争上岗,这个行动是汤老师从报纸上看来的。爱看报纸的汤老师那段时间看到报纸的头版头条醒目地写着:我县某局干部实行竞聘上岗……云云爱动脑筋的汤老师突然来了灵感,把竞选的机制引入到班级管理中。这个决定从计划到实施,汤老师在脑中进行了详细的“部署”和多次的“演练”,到最后连汤老师自己都不得不佩服自己的聪明。他想象着计划宣布时学生们的表情,那场面绝对oK。

晨会的铃声敲响了,琅琅的读书声渐渐小了,但是校园里还没有安静下来,从某个教室里仍传出时高时低、近乎喊叫却明显无心的读书声,还传来一阵阵哄笑声。汤老师听出那个不安静的教室正是自己的班级,“猴子们”开始蠢蠢欲动了。

汤老师故意板起脸踱进教室,那闹哄哄的时高时低的读书声(实际应称为喊读声)立即停止,但有一个声嘶力竭的喊读声。可能因为力量过大,一时控制不住,还在继续。全班的目光“刷”的一下,全部聚集于北边第四组的第一桌。

汤老师从南边看过去,只见一本语文书直直地竖在桌上,只闻其声,不见其脸,读书的人像只大青蛙一般趴在桌上。全班一阵哄堂大笑。不用看,汤老师也知道,他就是被以前的老师标了黑三角的侯峰。

听到笑声,从书下面迅速冒出一颗圆圆的脑袋。那脑袋像安装了弹簧一样,迅速地转到后面、旁边、前面,两只骨碌碌的圆眼睛也灵活地转动着,圆圆的小脸似笑非笑,摆着一副莫名其妙的表情,嘴里还嘀咕着:“咦,老师来了。笑什么,有什么好笑的?”

“哈哈哈。”全班再一次都笑倒,只有汤老师没有笑。

其实汤老师不是不想笑,而是不敢笑,他怕自己一旦参与进去,就要花时间来收拾混乱的场面。而且,现在还不是对他们笑的时候。但是现在他也不想发火,因为他将要实施一个计划,不想先打击学生的积极性,破坏气氛。

汤老师走到讲台上,面无表情。哄笑声稀疏了下来,偶尔传来一两声被压抑的“嗤嗤”声,还有几个家伙把脸藏在桌子后面忍不住地偷着乐,以为这样老师看不见。

汤老师也不说话,就拿眼睛来回扫视下面的学生。45个小家伙也够机灵的,立刻坐直身体,抹去笑容,向老师行注目礼。

有趣的一幕出现了,汤老师和同学们你望着我,我望着你,教室里寂静无声,那真的连根针掉在地上都会听到声音。可惜,大家只顾相互注视了,没有人想到要验证一下这个夸张句。

可怕的沉默。

“啪啪……”有人鼓起了掌,竟然是汤老师。这下轮到下面的人你望望我,我望望你了。他们丈二和尚摸不着头脑,猜不出这汤老师的葫芦里到底卖的是什么药?因为他的表现和以前的老师太不同了,太出乎他们的意料了。

汤老师看着他的学生们茫然的样子,心里暗乐:我要的就是这种效果。

“今天我这掌声送给侯峰同学……”

“啊——?”汤老师的话刚开了个头,就引起下面一阵小小的骚动,大家把脑袋一齐转向侯峰。

“都看着我干吗?“突然受到特殊礼遇的侯峰有点措手不及,又故意做出无所谓的样子,脸上却掩饰不住的又害羞、又得意、

“为什么呢?”等小骚动平息之后,汤老师接着说,“因为侯峰同学读书认真、投入,而且声音又大,单凭这点,就应给掌声。”

“嘁——”讲台下面传来很不屑的声音。

汤老师的目光很快就搜寻到了发出声音的那个人。此刻,他正背倚着后面的桌子,手插在口袋里,拿眼睛瞟着侯峰呢。

侯峰也听到这个不和谐的声音了,伸长脖子,寻找起来。

“居然,请谈谈你的想法。”

那个叫居然的男孩突然被点名谈想法,有点措手不及。不过他的反应还比较快,愣了约半秒钟后,随即站起来说:“老师,我觉得不应该给侯峰掌声

听到有人这么直接地反对自己,刚偷着乐,还没缓过神来的侯峰坐不住了。

汤老师很快发现了他的变化,冲他摆摆手,示意他等会儿说话。侯峰只好缩回脖子,先把话咽了回去。

“侯峰刚才不是在读书,他是故意瞎读。刚才您不在的时候,他叫我们也这样乱读的。”居然一口气说完了想说的话。

“噢,是吗?”汤老师故意拖长口气说。

“他胡说,我读书的声音本来就大,我也没有叫他们这样读。不信,你问问他们。”侯峰实在忍不住了,跳起来反驳,圆圆的脸胀得红红的。

“你怎么没有?你就是故意的。不承认,有胆量咱们就赛一赛,看谁怕谁?”居然也不甘示弱。

“赛就赛,我还怕你。”

两个人你一言,我一语,情绪相当激动。别人难以插嘴,课堂气氛急转直下。

讲台上正好有一根新教鞭,汤老师立即抓起,手起鞭落,“啪”,教鞭重重地落在讲台上。

这一招效果相当好,教室里立即恢复了寂静。

趁这机会,汤老师赶紧讲话:“争吵是解决不了问题的。不过刚才居然的提议我觉得不错,找个时间咱们举办个读书比赛,是骡子是马,到那时候再拉出来遛遛。大家说好不好?”

“好。好。”全班兴奋起来。居然和侯峰两个人也互相不屑地坐回原位。

恰在此时,下课的铃声响了,本来准备好的竞选班干的主题计划,因为一场突如而来的争吵而宣告暂时破产。汤老师有点儿懊恼。他事后分析了一下,今天这堂课,计划的破产主要责任还是在于他,对学生有点放任,该出手时没有果断出手。不过,这堂课也给了汤老师一个提醒:今后要随时提高警惕,预防突然事件的发生。

(责编/冉振平)

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