乐高积木展览活动方案

2024-08-14

乐高积木展览活动方案(共11篇)

篇1:乐高积木展览活动方案

一、二年级乐高积木作品展览方案

一、活动目标

通过乐高积木的搭建活动,培养小朋友的动手、动脑能力,训练小朋友的逻辑思维能力和语言表达能力,让孩子在科技节活动中感受科技的魅力,体会动脑动手的快乐,同时通过展示孩子的积木作品让更多的家长朋友了解我们的兴趣班的教学成果及教学内容。

二、活动主题和宣传口号

1、活动主题:动手动脑,我最乐高!

2、宣传口号:只有想不到,没有拼不到!

三、活动准备

1、乐高玩具及学生作品

2、准备场地、布置学生到位的场地

3、维持现场秩序的工作人员

4、投票箱、便利贴、笔

四、活动内容

总体要求:通过前期准备收集学生作品并编上号码在开放日期间将乐高积木展示在展台上,让家长朋友和参观学生选出自己心仪的乐观组合。

展览内容:

(一)常规乐高展组

展览要求:本组主要展示常规乐高积木,乐高积木的拼接可以根据原模型进行组合。

(三)挑战高度乐高展组

展览要求:本组的乐高积木展主要体现在“高”字,充分体现学生挑战高的勇气与决心,同时在“高”的基础上充分展现孩子的智慧。

(四)创意梦工厂组

展览要求:学生根据自己的爱好自由搭建,比比谁搭得最高搭得最好最有创意。

五、奖励

参观的观众在参观时选出自己最心仪的乐高,并将序号写在便利贴上投入投票箱中,待展览完后评选出最受欢迎的乐高组合。

篇2:乐高积木展览活动方案

1.宣传造势:a.向大众推广慈善目标:每购买一份积木玩具

就向希望工程捐一块钱 b.在活动前,在网上以及报纸上连续半个月刊登有关积木对儿童起益智作用方面的文章,以及配有大幅的平面广告作宣传c.给儿童权益保障协会捐赠一定量的玩具d在站台的地方放宣传海报e在大巴上粘贴大幅海报

2.关于交通:在之前的宣传中说明乐高的大巴可接送游客到展览中心,说明大巴的位置,所走的交通干线,以及发车的时间(八点半发车,四十分钟左右一趟,并且在车辆的始发点和终点都设有接待人员)

3.邀请的嘉宾:乐高江西分区总经理,设计师,江西儿童节目主持人,儿童益智专家,儿童权益保护协会会长,出名的幼师,希望工程公证人,童星,以及一些聋哑学校的老师和孩子

4.会场的布置:分为A.B.C.D.E.F区。

A区:展览设计师设计的专业的积木作品

B区:展现产品

C区:教学体验区

D区:活动区

E区:比赛作品展览区(分为不同年龄段)

F区:食品区(邀请麦当劳,肯德基等店设小店)在每个区都设有休闲区,提供水(跟商家合作)

5.人员分工:每个区都有专门负责的团队,包括接待,讲解。每个区都有两名保安

五.活动内容:主要在D区开展,第一天,邀请幼儿园的小朋友表演节目;第二天,乐高娃娃话剧表演;第三天,亲子积木赛;第四天,团体赛(分为幼儿组,少儿组,少年组);第五,六天,个人赛,也是分年龄段;第七天;总决赛,同时举办一个拍卖会,拍卖A区的作品,所得到的钱当场捐给希望工程,由公证人员公布金额。

篇3:乐高积木培训

我有幸参加了旗教育局组织的乐高积木师资培训。通过此次培训使我受益匪浅,在短短的几天学习中我被乐高创作所吸引,也被其他老师的学习热情所感染。

在本次培训中,李琦老师从乐高的渊源、乐高教育的多学科性、乐高创新教育对于青少年的收益等,还特别为我们视频演示了乐高历史;老师通过视频播放,让我们了解了乐高的国际国内赛事,还特别介绍了绿色城市课程情况。周老师从编程、竞技让我们真正走进绿色城市---环保机器人。这次的培训教程通过竞技性、实践性的活动,让我们感受到机器人领域的奥秘和无穷乐趣,更让我们感悟到乐高教育的企业使命“把最世界最好的教育带给孩子。”

本次我们分小组学习,20多个学员分成了6各小组,每个小组一套积木,同时要求每桌至少有一台手提电脑。三天的培训,通过听讲座,动手实践操作测试和相互交流,使我获益匪浅。在培训中我不仅学到了最新的乐高积木科技知识,提高了自身的业务素质,而且学到了信息技术教师应具备的多方面能力和素质,拓宽了我的视野。下面,我简单的谈谈在这次培训中我的一些体会。

三天紧张的培训使我对积木搭建有了一定基础和认识,学会和使用多种方式搭建和编程,在培训中我亲身体验了“做中学”的先进教育理念,并真切的感受到了这种理念的科学性和实效性。同时通过这次培训让我增长了见识,拓宽了视野,看到我们组机器人展示老师给予的肯定,真是高兴,其他组老师的展示,不仅让我大开眼界,同时也学到不少知识和技巧。

篇4:乐高积木作文

开始了,我们每个人都在大脑想着是什么样子的,我想了想,首先我将一个4*4的板子当为底座,在下面有放了大型的轮子,又在轮子起前面上方加中力轴,有在上面放上三叶扇,三叶扇有与三角边放在一起,再拿了一根棍子将三角边合在一起,随后又紫色与灰色方块给做了一个位子,座位前面还有一个按钮,由于我认为只装按钮不好看,便心生妙计,我将“虎牙”与“导弹”放在一起,“导弹在后,虎牙在前,看起来格外的帅气,最主要的发动机,安装在最前。

拼好之后,我看了看,突然弟弟将后面稍稍移动,我的车顿时“长”高了,我看了看他们,佳佳拼了一个装甲车,佳佳的车像一个半圆形,弟弟拼了一个火车,看去,感觉像看一只牛头,蛇身的怪家伙。佳佳的车不停的撞墙,但很坚固,并没有坏,很坚固哦,弟弟的车我们无论怎么撞击,都碰不到他,原因只有一个那个怪家伙速度很快。

可是找了半天,我的车都找不到一个好性能,于是我无意间将车子向高处推动,谁知竟一下子上去了,新的发现哦,原来我的车喜欢往高处爬行,这可是越野车的特性哦,居然让我的.车拥有这样对性能,比赛时,我的车能上能下,他们那我一点办法也没有,真的超级棒哦。

篇5:乐高积木电子教案

月 日(星期)累计教案 1 个 课题(内容):

介绍乐高积木

第 课时

教学目标:

1、学生初步了解乐高积木,培养兴趣。

2、介绍乐高积木的有关历史。

教学重难点:

学生初步了解乐高积木,培养兴趣。

板书设计:

初识乐高积木 教学过程:

1、欣赏导入、激发兴趣:

同学们,一张白纸可以绘出美丽的世界,那一块白布可以做些什么呢?在大家看看桌上的材料后,应该可以猜出个大概了吧。请大家先来看看老师的几幅作品。展示乐高积木图片(小组传阅,部分贴在黑板上),现在大家知道我们今天所要实践的到底是什么呢?(引出课题)今天我们所要学习的是乐高积木,它是积木的一种。同学们知道乐高积木的起源吗?

2、介绍乐高积木的历史来源:

乐高公司创办于丹麦,至今已有85年的发展历史,追本溯源,还得从它的金字招牌LEGO说起。商标“LEGO”的使用是从1932年开始,其语来自丹麦语“LEg GOdt”,意为“play well”(玩得快乐),并且该名字首先迅速成为乐高公司在Billund地区玩具工厂生产的优质玩具的代名词。

多年来,“LEGO”图标也变化了多种形式,最新的图标是1998年制作,它是在1973年的版本基础上稍作调整而成,使之更便于在媒体上传播和识别。第一个生产地在丹麦的一所红房子中,那里就是乐高开始的地方。近日,乐高乐高官方推出的一座大型主题空间,坐落在乐高的总部所在地丹麦比隆(Billund),占地 12000平米,离公司总部也不远,LEGO Experience Center 将于今年正式开放,目前计划中的具体时间是在九月份。(图片展示)

3、介绍乐高积木的价值:

孩子们在接受乐高积木教育课程的时候,不仅仅锻炼了动手能力,还让他们对理科知识产生了初步的认知,增强了团队协作的能力,培养了良好的思考以及实践动手能力。

教学反思:

用课件引导学生学习,随时评价学生的学习情况,可以使学生对课堂学习过程有一个较为清晰的认识,但平面静止的图片不够生动形象,对学习的指导作用稍逊于动态影像。

第 周第 课时 上课时间

日(星期)累计教案 2 个 课题(内容):

乐高积木的认识

第 1 课时

教学目标:

1、介绍乐高积木的制作材料。

2、激发学生乐高积木的热情。

教学重难点:

激发学生乐高积木的热情。

教学过程:

1、展示乐高积木作品。

看了这么多如此美丽的乐高积木,许多人可能会产生这样的想法:乐高积木是如此美丽,如此有诱惑力,到底难不难搭呢?答案是:不难。如果你会缝纽扣的话,那你就会搭制乐高积木了,你只需花一点点时间、一点点的耐心,再加上一点点用心,就能完成一幅令你自己也觉得很有成就感与惊奇的乐高积木的作品了。

(放大乐高积木。让学生了解乐高积木。)

2、了解乐高积木需要的工具。

乐高有专门的城市系列,每个套装(set)就是一个场景,大场景基本上是一栋楼及附属设施和人仔,小场景也许就是几个人仔和交通工具。

3、学习乐高积木的基本技法:

乐高教育认为:儿童是主动的学习者,他们的身上有着天然的兴趣和本能,而发挥其本能的学习就是让学生置身于充满趣味性、刺激性、挑战性的活动中,主动去探究知识的奥秘。学生积级地在“做”的过程,也就是知识在他们大脑中建构的过程。在“做”的过程中不断获得的新知识使他们有能力寻找更好的解决问题的方法,于是新的方法又会促进新的技能和知识的增长,从而形成一个学习知识和积累知识的螺旋式的发展。

美国哈佛大学教育学院的霍华德•加德纳(Howard Gardner)教授提出:“学生积极主动地使用和研究有形的器材,并不断对他们迫切想得到答案的事物提出问题时,处于最佳学习状态,记忆最深刻。反之,如果只是被动地接受,很快就会忘记。

西摩•佩珀特(Seymour Papert),麻省理工学院教授,人工智能实验室的合作创立者,多媒体实验室的创立者,LOGO编程语言的发明者,曾师从皮亚杰,长期从事利用计算机促进儿童智力发展的研究,提出了“Learning by making”的建构论(Constructionist)学习观。他说“建构主义意味着在做的过程中学习,乐高,编写程序,绘画等都是做中学的例子。学生在做的过程中学到的知识,留下的印象更深,与任何人教的东西相比,它的根更深地扎在大脑里。”

教学反思 :

用学习目标指导学生学习,随时调整学生学习情况,可以使学生充分了解所学知识的难易程度,并能用这一目标衡量自己的学习情况,但要注意的是,对于需要课下完成的高级目标,教师应继续保持对学生持续性的关注。

第 周第 课时 上课时间 月 日(星期)累计教案 3 个 课题(内容):

精彩的车轮世界

第 课时

教学目标:

1.学会用螺丝刀来装配东西理解车轮的作用。

教学重难点:

掌握乐高积木的技法与窍门

教学过程:

问孩子们:有谁开过汽车?汽车有几个轮子?为什么我们需要汽车?有谁骑过自行车?自行车有几个轮子?为什么我们要骑自行车?有谁骑过三轮车?三轮车上有几个轮子?为什么我们需要三轮车?这里有谁见过单轮脚踏车?大卡车上有几个轮子?推土机呢?卡车可以做些什么事情呢?

讨论一下:许多交通工具都是有车轮的,这些轮子的大小都是不一样的,但是他们都 是圆的。

从工程套装中找出所有的轮子(拿一个给大家看)和轮胎(拿一个给大家看)。让孩子们把轮子嵌到轮胎里面去。解释一下交通工具的底盘是它的彩色身体。让孩子们试着用套装中的螺丝刀把轮子装到底盘上去。

让孩子们搭建一辆有两个或四个轮子的交通工具,至少可以乘坐一个乐高娃娃。

教学反思:

在孩子们搭建的时候,让他们测试一下他们的交通工具,确保轮子已经嵌入到底盘上去了,轮子是可以转动的。

第 周第 课时 上课时间 月 日(星期)累计教案 4 个 课题(内容):

吊钩和横梁 第 1 课时

教学目标:

1.理解推和举用力的不同方向 2.研究吊钩与横梁的机械装置

教学重难点:

学生掌握“乐高积木”的技法。

教学过程:

在孩子们面前放一把椅子,让他们推动椅子。问孩子们:当我们推椅子的时候,椅子是离我们越来越远,还是越来越近?

现在让孩子们去拉椅子。问他们:椅子是在朝我们靠近,还是在远离我们?

问:你们每个人能够用两手举起你们的椅子吗?椅子运动的方向是什么,向上还是向下?你们可以把椅子放低一点吗?这时椅子运动的方向是什么:向上还是向下?

讨论机器是如何来完成推,拉以及举起和下降的工作的?

问题列举: 什么机器可以做推的工作?那么拉,举,下降,又是由哪些机器完成的呢?有谁在建筑工地上看见过起重机?它在做什么工作呢?有谁看到过小汽车被拖走呢?牵引机器的工作是什么呢?它是在推还是拖呢 ?

帮助孩子们搭建一个建筑工地上用的可以推、拖、举东西的机器。让他们使用吊钩和横梁。

教学反思

在孩子们搭的时候问他们,吊钩有什么用? 第 周第 课时 上课时间 月 日(星期)累计教案 5 个 课题(内容):

空中表演

第 1 课时

教学目标:

1.以小组形式制定计划

2.理解螺旋桨,机翼在飞机飞行中的作用

教学重难点:

让学生掌握乐高积木的技法与窍门。

教学过程:

讲解搭小熊的方法

这个活动最好安排在孩子们已经进行过飞行机器活动之后。

问孩子们是否记得我们第一次学习飞机并在教室里面到处飞行?有时,飞行员会在一起飞行,上演一场空中表演。让我们看看,我们一个班级的飞行员是否也能一起飞。让孩子们都站起来,从左飞到右。让一个学生带头绕着教室飞,其他人跟在后面。然后各自回到自己的座位上。

问孩子们:有没有看见过空中表演?它是怎么样的?那里的飞机是哪种飞机?飞机在做什么?什么是绝技?在空中表演的时候,还有些什么东西在飞机旁边?如果没有一个孩子看过空中表演,可以用照片或录像来介绍整个过程。

讨论空中表演的安全性。讨论中应包括噪音,安全警戒线,第一救助站和安全防护装置。

让孩子们想想看在空中表演的现场,我们可以搭些什么有趣的东西(甜点站,婴儿推车,纪念品商店等)。

让孩子们合作一起搭一个巨大的空中表演场景,要有许多安全的装置,现场还要有好玩的事情可以做。

第 周第 课时 上课时间 月 日(星期)累计教案 6 个 课题(内容):

疯狂的飞行员

第 1 课时

教学目标:

1、理解并运用飞行部件和机器

2、锻炼口头表述能力

教学重难点:

学习乐高积木搭法——全搭、半搭。

板书设计:

全搭、半搭 教学过程:

问孩子们:鸟是如何飞的?小鸟用什么东西才使得它能在空中飞翔?

和孩子们讨论:是什么让一架飞机飞起来的。提问:飞机上的什么零件可以帮助飞机飞起来?如果一架飞机的翅膀很小,它能飞吗?如果飞机没有发动机,它能飞吗?如果能飞的话,飞机是如何飞到空中去的呢?如果飞机像一幢摩天大厦一样大的话,它还能飞吗?

问孩子们:如果搭了一架飞行器,但是永远也不能飞起来。那是出现了什么问题呢?

如果它使劲想飞起来,会发生什么问题呢?

让孩子们搭建一架疯狂(不安全)的飞行器,它不需要飞起来。让孩子们试着用乐高零件来搭。

第 周第 课时 上课时间 月 日(星期)累计教案 7 个课题(内容):

农作物喷药机

第 1 课时

教学目标:

1、认识空气撒播系统

2、学习螺旋桨是如何工作的

教学重难点:

学习乐高积木搭法——1/4搭搭、3/4搭搭、勾搭。

教学过程:

一、导入

在孩子们的面前放置一些空的杯子,在杯子里面放一些干豆子,再把这些豆子倒到工程套装的深铲子里。解释现在这个铲子里都装满了豆子。再让孩子们把铲子倾斜,把豆子都倒到杯子里去。

讨论:人们设计的特殊飞行器,是如何让它们装满水给森林灭火的?问孩子们人们为什么要用这种飞行器来装水,给森林灭火呢?

问孩子们有没有看见过农作物喷粉机。农作物喷粉机有什么用呢?粉末是由什么组成的?喷粉机是如何帮助农民的?有了喷粉机为庄稼撒农药,农民花的时间是多了还是少了?

让孩子们搭建一架飞机,可以装满一飞机的东西,还可以倒出来。

教学反思

本节课上学生人人都投入“乐高积木”工作,而且人人参与实践制作,至于评价工作在这节课中得到重视,让学生充分显示自己能力及成功的喜悦。在课程结尾,我利用课件将收集到“乐高积木”信息资料展示给学生,让其拓宽眼界,同时学生对乐高积木的兴趣得到提高。第 周第 课时 上课时间 月 日(星期)累计教案 8 个 课题(内容):

客机

第 课时

教学目标:

1、学习比例

2、练习估算技巧

教学重难点:

学习乐高积木搭法——连续乐高积木搭、法兰西结、平式花瓣搭。

教学过程:

一、导入

拿一根工程套装中的长梁出来,给孩子们看。问孩子们:猜测一下多少块 DUPLO 积木才能搭成这个长梁。让他们猜,不要让他们试。

解释一下估计是一种很好的猜测的方法。拿三幅没有翅膀的飞机的图片,让他们估计一下每架飞机可以乘多少乘客?

让孩子们给一架小的飞机加上翅膀,并且使翅膀和机身成比例。如果机身比较小,那么翅膀也应该比较小;如果机身比较大,那么翅膀也应该比较大。让孩子们给另外两幅图片上的飞机加上翅膀。

解释一下:从飞机的一个翅膀的顶端到另一个翅膀的顶端就是翼展。让孩子们伸出手臂来,扮演一架飞机。看看谁的翼展最大?先估计,然后再测量比较翼展大小。

第 周第 课时 上课时间 月 日(星期)累计教案 9 个 课题(内容):

救护直升机

第 1 课时

教学目标:

1、理解机器工作的原理,并在搭建中灵活运用

2、学习螺旋桨与机翼相抗衡的知识

教学重难点:

提高学生的动手实践能力

教学过程:

给孩子们讲个故事,然后告诉孩子们当故事结束后,他们需要马上搭建一样东西去解决问题。

有一天,Sam 和 Sue 决定带着他们的马 Liberty 去远足。他们在一个晴朗早上出发了。他们带上了野餐的食物,也给 Liberty 带了一瓶水。他们穿过一个丛林,来到一条小溪旁。他们径直爬到了山上,坐在山顶上,美美的吃了一顿。当他们准备回家的时候,Sue 发现 Liberty 不见了。他们四处找他,叫它名字。Sam 还吹起了他那特别的口哨。那时,他们听到了 Liberty 在后面叫。啊呀!Liberty 被卡在悬崖里了,孩子们也够不到它。Sue 让 Sam 陪着 Liberty,然后自己跑回去,叫了一架救护直升飞机,从山中把 Liberty 救了出来。

讨论一下,直升飞机是如何升降盘旋的。相对于一般的飞机来说,这使得它能更好的进行营救工作,因为一般的飞机需要很大的地方来起降。

让每一个孩子都搭建一架直升飞机来救 Liberty。他们是否需要吊钩和起重机把它拉上来呢?他们是否需要一个吊桶把它装进去?他们甚至可能需要慢慢的把马送到山下去。告诉孩子们,这些完全都由他们来决定。

第 周第 课时 上课时间 月 日(星期)累计教案 10 个 课题(内容):

建筑工地

第 1 课时

教学目标:

1、在理解机器、车轮和运动零件的基础上灵活运用

2、使用问题解决的技能

教学重难点:

提高学生的审美情趣。

教学过程:

问孩子们:有没有去过建筑工地?在工地上会发生一些什么?有没有在工地上看见过不止一辆的推土机?还有没有看见过其他的机器?谁在那里工作呢?工地上的负责人叫什么?

通过描述一个建筑工地来设置一个场景,在那里需要一些帮助。工地上有一块非常大的石头需要搬走,同时工地的树上有一只小猫,下不来了。我们需要搭建许多特殊的机器完成这些任务。

让每一个孩子搭建一辆装有大轮子的汽车,车上配备了一些特殊的装置能够解决建筑工地上的一个问题。

教学反思 :

在孩子们搭建的时候,问孩子们他们的机器可以在工地上完成哪些任务?

第 周第 课时 上课时间 月 日(星期)累计教案 11 个 课题(内容): 倒垃圾

第 1 课时

教学目标:

1、学习可以用来铲和倾倒的机器

2、练习分类

教学重难点:

1、懂得乐高积木的清洁和保护。

教学过程:

问孩子们:苹果吃完以后,你会把苹果核丢到哪里去呢?爸爸妈妈看完报纸后,他们会把报纸放到哪里去呢?你把垃圾丢到垃圾桶以后,那些垃圾会到哪里去呢?

问孩子们:是否知道什么是可再生的东西。解释:某些材料例如:瓶子,报纸,汽车轮胎等都可以进行再次加工和重复使用。不要把这些东西丢掉,这样你还可以节省垃圾站的空间。问孩子们是否知道什么是垃圾站。

让孩子们把乐高零件分为两堆:“可再生”和“垃圾”。用两张标签做记号,帮助孩子进行分类。

让每个孩子找 5 个轮胎放到“可再生”的一堆里。告诉孩子们轮胎可以再生产为其它新的东西——例如新的轮胎。

让孩子们找 5 块积木作为食物,假装吃完后,把它们放到垃圾堆里面去。告诉孩子们吃过的食物是垃圾,应该把它们扔掉,这样也不会有人吃了会生病了,但是它们在垃圾站里最终仍会回到地里去。

让孩子们搭建一辆倒垃圾的车,它有用来铲垃圾的铲子,有一个可以堆放垃圾的车厢或垃圾箱。教学反思:

在孩子们搭建的时候,问孩子们家里可以重复利用的有哪些东西?

第 周第 课时 上课时间 月 日(星期)累计教案 12 个 课题(内容):

钻孔

第 1 课时

教学目标:

1、学习钻孔机是如何工作的

2、研究钻孔可以做的工作

教学重难点:

在操作中掌握乐高积木的搭法。

教学过程:

给孩子们玩一个“猜一猜”的游戏。把钻子和钻头(或图片)藏在毯子的下面,然后给他们一些线索,让他们猜是什么东西。例如,可以告诉他们:我是一种可以帮助打洞的工具。我有一个很尖的头,能够不停的转动。我可以在地上打很深的洞,即使碰到坚硬的石头,我也不怕。当你的牙齿上需要打洞的时候,牙医会用一个小的我来帮忙。当孩子们猜到是钻孔机时,把毯子掀起来,揭晓答案。

问孩子们:钻孔机头上的部分叫什么?(钻头)钻子是怎么动的?当钻头旋转得非常快时会发生什么事?当钻头转得特别慢时又会发生什么?人们为什么要在地上打洞呢?

让每一个孩子在乐高套装里找一个很长的梁,然后使它站到肥皂上去。

让孩子们搭建一辆带钻机的配有轮子的车子。然后帮助他们在肥皂上打洞,再把梁插到洞里去。

第 周第 课时 上课时间 月 日(星期)累计教案 13 个 课题(内容): 推、推、推 第 1 课时 教学目标:

1、理解推的原理

2、理解大型推土机的用途

教学重难点:

乐高积木完成的后期工作。

教学过程:

先来玩一个儿歌的游戏。给孩子们念儿歌,如果有谁知道了儿歌中的大机器是什么,就可以举手。

“我有两个大轮子,可以压出深印子。我有两个大轮子,向前向后多灵活。我有一把大铲子,推走垃圾不费力。我有一把大铲子,整天挖土大力士。”

讨论一下:为什么这个机器可能是推土机,挖掘机,或是倒铲机。告诉孩子们这些大的建筑用的机器都称为重型推土机,它们可以清理泥土,这样人们就可以建路或者建造不同的建筑。

让孩子们每个人搭建一辆重型推土机,可以用工程套装里的铲子,轮子和底盘。也可以用其它套装中的零件,做一个与众不同的底盘。他们是否能装一个铲子,可以让它向前后推东西? 第 周第 课时 上课时间 月 日(星期)累计教案 14 个 课题(内容): 怪物音乐 第 1 课时 教学目标:

1、学习去唱一个故事。

2、学习冒险故事的基础。

教学重难点:

1、请孩子搭建自己的样子模型和笨怪物一起走一走。

教学过程:

一、帮助小朋友学唱这首歌(贝多芬第五首的音调)哈哈哈哈!波波波波!我是一个怪物!你是谁? 我出来走一走,我看见了什么? 我会跟你走!你会跟我走!

我看见一头牛!我看见一只狗!我看见一匹马!我看见一只猪!HA HA HA HA!BOO BOO BOO BOO!I AM A MONSTER!WHO ARE YOU? I GO FOR A WALK.WHAT DO I SEE? I’LL WALK WITH YOU.YOU WALK WITH ME.I SEE A COW,I SEE A DOG,I SEE A HORSE, I SEE A HOG.二、让孩子制作一个农场,再一次唱歌并把各种的动物放进农场或者创造新的抒情歌曲。请孩子创造一个怪物的歌舞并表演给家人看。请孩子在作业本上圈出在歌中出现的动物。

三、问题列举:

你怎样通过唱歌讲述一个故事?

教学反思:

在小朋友建造的时候,问一下在什么地方能看到歌里的这些所有的动物住在一起?(嘉年华,游乐园等)第 周第 课时 上课时间 月 日(星期)累计教案 15 个 课题(内容): 惊奇又有趣!第 1 课时 教学目标:

1、学习怎样的意料之外的事情可以称之为有趣。

2、学习怎样创造意外的组合。

教学重难点:

让孩子创作并制作一个有趣的故事,如马骑着人,鸡骑着牛,或是房子造在汽车上等。

教学过程:

一、让请孩子讨论什么东西能做成好吃的三明治(给孩子看你做的好玩三明治,问问是不是好吃的三明治。)讨论是什么使这个三明治变的有趣?讨论为什么有时候意料之外的事让人叫人觉得有趣?

让孩子说一个有趣的故事或笑话或是一个糊涂的故事或笑话。

二、讨论怎样的意外事情发生让故事变得有趣。

三、邀请孩子合作制造一座有趣城,所有的有趣的骑者都生活在这里。让孩子制作一棵用各种意外的材料制成的有趣的树。让孩子在作业本上圈出不同寻常的骑者。

四、问题列举:

哪个场景出人意料的:一个妈妈对着小宝贝唱歌还是小宝贝对着妈妈唱歌?

教学反思:

在孩子制作的时候,为什么马骑着人很有趣?

第 周第 课时 上课时间 月 日(星期)累计教案 16 个 课题(内容): 啵!啵!第 1 课时 教学目标:

1、知道悲伤的故事导致悲伤的情绪

2、能为别人而感动

教学重难点:

请孩子创造并制造一个故事或对话它能让别的小朋友感觉情绪低落,如:两个好朋友吵架了;一个男孩掉了他的小狗;朋友搬家了。

教学过程:

一、让孩子知道你要跟他们说几个单词请他们想象这些单词。之后,请他们有什么情绪感受。

例如:一个大冰淇淋;在很累的时候爬进被窝;当爸爸妈妈对自己作的事情生气的时候;当找不到自己心爱的玩具的时候。

讨论他们过去感受到的不同情绪的称呼。如生气,高兴等。讨论什么时候,什么人,什么事能让自己感受到情绪低落。分享一些别人说的事,他可能会伤害他人的情绪。

二、让孩子改掉他们故事或对话的结局,那样大家就高兴起来。请孩子创造一个能让大家感觉开心的故事。请孩子在作业本上给人脸画上微笑。

三、问题列举: 你能让我看你的笑脸吗?生气的脸?第 周第 课时 上课时间 月 日(星期)累计教案 17 个 课题(内容): 木偶聚会 第 1 课时 教学目标:

1、知道怎么做木偶。

2、在众人面前练习表演。

教学重难点:

让孩子给乐高积木贴上粘纸并用积木砌好用来站稳他们的小木偶。

教学过程:

一、问小朋友有没有人看过木偶表演?看过什么类型的木偶?描述木偶表演的情况。讨论什么样的故事能做好的木偶表演故事。

二、让孩子给小木偶用布料和绳做头发,薄纸做上衣或是别的衣物来装饰他的木偶。在孩子用乐高软积木搭好舞台后,请他们表演一个关于木偶过生日的木偶秀。请其他孩子在每队表演的时候做观众欣赏。让所有人都享受聚会食物。

三、请孩子做一个动物木偶和人物木偶,并创造一个他们之间的故事。请孩子在作业本上为小木偶作一顶聚会帽子。

四、问题列举:

你能想出多少种不同的木偶?第 周第 课时 上课时间 月 日(星期)累计教案 18 个 课题(内容): 猜一猜是什么? 第 1 课时 教学目标:

1、通过转动连接部分来学习运动。

2、知道猜的和知道的区别。

教学重难点:

让孩子根据经验用管道和玩具砖块堆砌一个足以用来藏小球的结构,至少要有一个是用管道做的。

教学过程:

一、让孩子将一个小球藏在三个塑料杯子其中的一个里。

解释你会猜小球在哪里:看第一个杯子,小球不在里面;看第二个杯子,小球也不在,这时你就知道小球在哪个杯子里了。向小朋友解释什么是排除法。在孩子轮流看塑料杯子的时候,解释什么是猜,什么是基于知道的基础上的。

二、让孩子将球放进这些结构中。让孩子作三次尝试,找出别的孩子将球藏在哪里了。让孩子用乐高积木建造一座房子并将乐高人物藏在里面。让孩子在作业本上用颜色笔装饰球。

三、问题列举:

比如,你知道今天晚上会吃什么?是猜的还是已经知道了?

教学反思:

篇6:乐高积木展览活动方案

小时候都玩过什么呢?70年代之前,中国普通家庭的孩子们玩的主要是滚铁环、抽陀螺、打弹弓、叠纸飞机、放风筝、弹珠子、、踢毽子、跳皮筋、丢沙包等等,虽然那时候也有积木玩具,但是有条件给孩子买的家庭却不多,好一点的幼儿园才有积木玩具。

五颜六色的积木,方形、圆形、长方形和三角形,它可以搭建牌楼、房子、城堡,但是要小心,搭得越高就越容易倒下来。以后才有新式积木玩具出现,塑料 做的,每块积木的一边都有一个突起,相应的一边有个大小一样的凹洞,可以紧密地扣在一起,做成各种各样的建筑、车辆甚至人物,不会轻易散掉。现在大家应该 都知道了,那是一家丹麦乐高教育公司的发明的,叫做乐高积木玩具。

乐高积木玩具现在已经从丹麦南部的一个小镇比隆走向了世界各地,现在乐高积木玩具是世界十大玩具生产商之一。它的群兴益智玩具不仅包括一般积木玩具 产品,而且将流行的一些科幻节目以及其中的角色做成专题,把人们比较关注的一些城市建筑和自然风光纳入产品系列,最近一两年还进军网游领域,把直接动手的 玩具推广到虚拟空间。

乐高玩具在美国有巨大的市场。不仅是家长会给孩子们推荐这种有益于立体想象的玩具,而且大人会和孩子们一样,把乐高玩具作为自己的爱好,有的甚至终 其一生都与乐高玩具为伴。不少大型商场、购物中心为了吸引全家一起来购物,在入口或中心地段设置儿童休息游乐室,乐高积木玩具往往是主要的玩具之一。医院 的候诊室为了让儿童就诊前有事可做,也常备有乐高积木玩具。

目前乐高教育集团还有好几个主题公园项目正在进行,其中美国的第二个乐高乐园计划在今年10月在佛罗里达州奥兰多与坦帕市之间的Winter Haven开幕,届时美国东部的乐高迷将有机会就近一睹各种神奇的乐高作品和游戏。

美国各地都有乐高迷的团体。去年我所在弗吉尼亚州成立了乐高联盟,家长们可以参加联盟举办的各项活动,利用乐高玩具和其他乐高教育平台,增强孩子们 对建筑、工程和数学等方面的兴趣,激发他们的创造性和提高解决问题的能力。参加联盟的孩子们10人一组,利用“乐高心智风暴”(LEGO MINDSTORMS)技术,设计并制作乐高机器人,然后参加全州范围的竞赛。竞赛不仅要完成特定的挑战性任务,每个参赛队伍还要讲解他们的设计原理,他 们的团队精神也是评比的内容之一。

华盛顿国家建筑博物馆现在有一个乐高建筑展览,到今年9月5日结束。它展出15件世界著名建筑的乐高积木玩具模型,包括白宫、原世贸中心、纽约帝国 大厦、旧金山泛美金字塔、圣路易大拱门和阿联酋的迪拜塔等等,中国上海的金茂大厦模型也是展品之一。该展览还设有一个活动室,家长带着孩子们可以在那里搭 建各种建筑模型或车辆和人物,是华盛顿周边地区家庭寓教于乐的一个极好去处。

一、积木系列

当前乐高产品系列包括特许系列,即描绘“星球大战”人物和场面的系列、D.C.滑稽演员(包括蝙蝠侠)系列、“建筑师巴布”系列、“汤姆仕火车”系列和Nick Jr.电视节目系列(如“棉球方块历险记”)。市场上还有很多主题系列,有适合婴儿和幼童的较大块大厦和得宝积木。虽然所有这些产品系列都很畅销,对于乐高集团来说并不轻松。

二、搭建方案

一般的乐高积木周边都是90度角,但是成品并不局限于正方形。将足够多的90度角积木紧密连接在一起,您可以搭建兼有球形和曲线形状的物体。只要有足够的积木,您几乎可以搭建一切。但是最近去过玩具店的人都知道乐高积木不再局限于基本积木。新系列包括像机翼、船帆和船桅等可定制积木。一些系列,像生化战士乐高积木组件和骑士王国系列,专门用于搭建类似可动人形的模型。技术系列可以通过添加柱头螺栓、轮轴、发动机和齿轮将乐高作品改装成机器。智力风暴系列可以构建可编程机器人。首先,您需要准确确定项目将使用的比例。这将决定搭建过程中的一切:从需要多少积木到完成此项目大概需要多少时间。您可以制造一个袖珍模型,可以是任何物体,并且小得可以装在口袋里。另一个极端是雕塑比例,可以是实物大小或小于实物,但一般都很巨型。第三是人仔比例,根据需要使用的人仔的尺寸来设计作品的尺寸。您也可以选择用基本积木为基础搭建一个二维拼制图。

篇7:拼乐高积木的短篇作文

星期六上午,我们同学几个到屠健修家去排练节目,休息的`时候,李柯钦从背包里拿出两合乐高积木,我和屠健修,沈文浩都争先恐后的围了上去。

积木盒里有3个将军5个士兵,他们的武器有各种各样的:冲锋枪、大炮、xx、步枪、手榴弹、宝剑和抗日大刀?每个将军都有一匹马,我被选上了将军,我一手拿冲锋枪、一手拿步枪,还在马背上按了个手榴弹和大刀。我们还在对面山头上安排了一位情报员,我们给他配了个望远镜和小喇叭,这样就可以看到日军的一举一动,如果日军来了,好给我们通风报信,我们的大炮特别厉害,它可以把日军打的丢盔弃甲,

落荒而逃。这就是有趣的乐高,它让我回想起抗日战争的历史,我希望世界上再也没有战争!

篇8:乐高积木赛三年级作文

夜深人静的时候,卧室的墙脚忽然发出了“嘎哒、嘎哒”的响声。

嘘——快看!我的乐高积木动了起来。

一个穿着铠甲的士兵把马车从盒子里慢慢拉出来了,小木偶胖红也把它的战斗机从盒子里拖出来了。然后,有拿着武器的士兵慢慢地爬了出来,一些普通的市民,还有穿着华丽的.公主也出来了。他们围成一团,一个士兵建议说:“我们来场比赛吧。比赛的内容就是,看谁先到达对面的墙脚。”其他人都鼓起了掌来,呼喊着说:“太好了!太好了!”美丽的公主也合起了双手,想:“这下可热闹了,肯定是战斗机最先到达终点。”

“准备——三、二、一,开始!”一个做裁判的士兵发号施令说。

快看!穿着铠甲的士兵驾起他的马车飞快地跑起来,胖红也飞上了她的战斗机。

一开始,卧室墙脚的赛场是静静的,大家都小心翼翼的,好像怕吵醒了正“甜睡”的小主人。过了一会儿,胖红开始攻击马车,炮弹“轰轰轰”地一发发打出去,其中一颗正好打断了马和马车相接的地方。没想到的是,那个士兵一下子敏捷地跳到了马背上。

胖红一看,脸气得更红了。她又发起了更猛烈的攻击,可是都被骑马的士兵敏捷地躲开了。这时候,骑马的士兵因为一心一意朝着目标奔跑,反而超过了胖红的战斗机,他快马加鞭直接冲到了终点!

裁判兴奋得大喊:“出人意料!出人意料!胜利的是马车!”

“嘘——安静。”公主挤过来,努着嘴悄悄说。大家一惊,只见卧室窗帘的缝隙开始透进了晨光。

篇9:乐高积木:敏捷开发的信息辐射器

Michael Hunger和Takeshi Kakeda进一步发挥了这个想法,他们用乐高积木跟踪不同项目耗费的时间和bug状态。他们认为这样做既有效又有趣。

Michael Hunger一直试图找到一种方式,可以直观表示出一周之内在多个项目上所耗费的时间,还希望用这种方式来进行规划。后来他发现可以用乐高积木来跟踪时间进度。Michael将垫在最下面的积木作为标尺,用堆积在上面的小块积木表示小时数,每4小块乐高积木表示一个小时,每1小块积木表示一刻钟。如果一个小时的时间平均花在两个项目上,那么就会在第一列中用两种颜色的积木表示,每种颜色两小块,

不同项目由不同颜色的积木表示。

Takeshi Kadeda用了类似的方法,用乐高积木来做缺陷跟踪并且取得了不错的效果,并在Agile 大会上讲述了这种方法。在底板上的乐高积木表示bug,而水平排列的方式表示优先级。垂直方向上的积木,表示了bug之间的依赖关系,形状代表了bug的难度。Takeshi发现这样做有如下好处:bug变得更为直观,而且开发人员的心态也从消极变为积极了。同时,由于底板的限制,如果不解决现有的bug,代表它的积木不能移走,那么代表新bug的积木就不能放上去,因此团队就必须加快解决现有bug的速度。

因此,乐高积木不再是孩子玩具筐里面的玩具,在敏捷软件开发中,它可以被用作富有成效的信息辐射器。

查看英文原文:Lego Is Not Just For Kids Anymore

篇10:乐高积木展览活动方案

这个“乐高”积木可拼装出许多的图案,里面还有好多的战车战机武器。里面还有一辆装甲战车和一个解放军战士。我非常的喜欢那个战士带了一个狙击步枪,他穿着防弹衣,迷彩服,头戴盔甲,威武极了。这个装甲车是我的战车里最霸气的一个里面能坐两个人。

我有时候不小心摔着它,它也不会摔坏的,战车后备箱还可以放好多好多的小零件。

爸爸看我这样喜欢拼装,就又给我买了一套战狼,有八个战士,还有两只军犬,摩托车和五个坦克,望着这么多的拼装玩具,我别提有多高兴啦。

每一次写完作业,我就钻研起我的拼装来,这拼装需要想好久,还需要认真仔细。我问爸爸,:“我让你给我买玩具你不买,不让买却主动买回来了,这是什么情况?”爸爸笑着说:“以前以为这个只是个玩具,没想到还可以开发智力,学到东西。”我开心的笑了,原来,爸爸买这么多拼装玩具不光是为了让我玩,也是为了我的学习呀!

这就是我最喜欢的一系列拼装玩具,如果你也喜欢玩,就跟我一起来玩吧。

篇11:乐高活动方案

乐高进入湖南邵阳,开课在即

二、活动目标

1.让人认识乐高,调动民众对乐高的兴趣

2.提升品牌的认知度及美誉度,对品牌形象的树立,市场开发有一定的积极影响 3.发展顾客 三、活动主题“小伙伴们,乐高来啦”

四、活动对象

此次活动由贝乐乐高湖南邵阳分校主办,一次针对3至12岁儿童的活动。

五、活动时间地点 时间:20XX.11月15日 地点:邵阳市城南公园 六:形式:公园广场搭建舞台

七:活动项目流程设计

1:前期活动宣传(11月1日至11月15日) 方式:公交广告投放,宣传单页,朋友圈

2:活动前准备:

1)装饰、布置场地所需物资选购。 2)联系媒体及时将信息向社会发布 3)培训接待人员,统一服饰与动作。4)联系主持人与保安,保证活动当天会场的气氛与秩序。5)进行活动现场基本次序和要求的沟通。

6)安排接送车辆。7)安排人员在周边发放活动宣传单页。

3.进度安排物料准备

动阶段需要准备活动宣传资料、海报、横幅、热气球、拱门、活动背景等。照片存档箱,电脑系统存储。提供主持人服装,并提供拍摄道具。筹备好活动所需物品,如舞台、服装、化妆用品、活动桌椅等等。并在现场设立专门的课程咨询区,供大家咨询。

4.人员安排 主持人:1名 咨询台:2名 课程顾问:6名现场(机动)物料安排:1名 舞台布置:全员

5.前期邀约

邀约当地电视台(社会),朋友圈(有小孩的家长)

八,活动主要流程:

项目一:律动操

时间:20分钟

主题:口香糖。主持人带一个小朋友示范,带动台下的亲子一起参与。

内容:“口香糖,粘哪里”

在台上的小朋友赠送乐高大礼包和试听课体验券。

项目二:踩气球 时间:30分钟

主题:亲子参与(开场后以吸引人群为目的,亲子参与,调动活动气氛)。选3~5岁亲子为主。 内容:请四队亲子上台,分队名。

亲子两人三腿的形式比赛,哪对亲子在规定时间内,以最短时间踩爆规定数量的气球获胜。

获胜亲子将得到乐高大礼包和试听课体验券一张,其他参与者各得到乐高小积木和试听课体验券一张。 项目三:端盘向前走 时间: 20分钟

主题:小朋友分组游戏 ,持物走曲线。选6至8岁小孩为主。 内容:每组2人,分4组。起队名。

按纵队站在起点线后,每队第一人手端盘子,盘内放乒乓球2个。

游戏开始,主持人发令后每队第一人手端盘子向前走,按设计好的曲线走至10米处,绕地上的`标记返回,将盘子交由第二人,游戏继续进行,先做完的队获胜。

获胜亲子将得到乐高大礼包和试听课体验券一张,其他参与者各得到乐高小积木和试听课体验券一张。

九.活动后:

1. 优惠券的兑换。2、此次活动的成交率,后期接待。3,活动的现场的总结,把经验总结出来,便于以后开展活动吸取经验,做的越来越好。4,费用预算: 共:5000元

十.效果评估

通过此次活动,预计为校区的知名度和美誉度得到一定积极影响,打开邵阳市场。此次活动结束,将增加大量新会员。

十一. 突发状况

1. 防火。活动现场灭火器物要准备好准备好,物品堆放整齐,方便通行。不随便堆放物品。对所有活动现场的工作人员进行一定的安全知识培训。

2. 小朋友的安全。要安排人员专门注意小朋友的安全,防止其丢失或者绊倒弄伤。

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