360全景互动展示

2024-05-14

360全景互动展示(共8篇)

篇1:360全景互动展示

360全景简介

360度全景,就是通过技术或设备模拟出一个可交互的、虚幻的三维空间场景。也就是通过对专业相机捕捉整个场景的图像信息,使用软件进行图片拼合,并用专门的播放器进行播放,即将平面照及计算机图变为360度全观(panaramic)风景用于虚拟现实浏览。把二维的平面图模拟成真实的三维空间,呈现给观赏者。并给观赏者提供各种操纵图像的功能,可以放大缩小,各个方向移动观看场景,以达到模拟和再现场景的真实环境的效果。

360度全景展示类型

1:圆柱型360度全景

最简单的360度全景摄影,水平360度观看四周的景色,但是如果用鼠标上下拖动时,上下的视野将受到限制,您看不到天顶,也看不到地底。即垂直视角小于180度。

2:立方体型360度全景(水平360度 上下180度)

视角是水平360度,垂直180度,即全视角360X180。可以说您已经融入了虚拟环境之中了。球形360度全景照片的制作比较复杂。立方体型360度全景照片是由前,后,左,右,上,下6张照片拼接而成。相机位于立方体的中心,也是全视角。

3:物体型360度全景

对象360度全景是瞄准互联网上的电子商务的,它与风景360度全景的主要区别是:拍摄时瞄准对象(如你要拍摄汽车,汽车就是对象),转动对象,而不是相机,每转动一个角度,拍摄一张,顺序完成。然后选用对象360度全景的播放软件,并把它们嵌入你的网页,发布到您的网站上。对象360度全景也有很广的应用范围:商品和玩具展示,文物观赏,艺术和工艺品展示等等。

360度全景格式

360度全景的发布格式分为QTVR版和JAVA版:

QTVR版

QTVR格式图像质量好,运行流畅,占用电脑资源小。是高质量360度全景的首选发布格式。通常窗口尺寸下文件数据量小,速度快,整合性强。通常每场景在400K左右。需要电脑中装有Quicktime播放器。

JAVA版本

无须下载插件(win98以前版本和winxp的部分版本需要下载插件)。文件尺寸小下载快,最常用的360度全景显示插件。但幅面小,图像质量差,占用资源多,运行流畅度不够。

360全景展示的优势

1.真实感强,基于对真实图片的制作生成,相比其他建模生成对象更真实可信。

2.比平面图片能比能表达更多的图像信息,并可以任意控制,交互性能好。

3.经过对图像的透视处理模拟真实三维实景,沉浸感强烈,给观赏者带来身临其境的感觉。

4.生成方便,制作周期短,制作成本低。

5.文件小,传输方便,适合网络使用,发布格式多样,适合各种形式的应用。随着360度全景市场的快速成长,360度全景技术提供商不断涌现。凭借360度全景日益扩大的市场需求和应用,通过深入研究虚拟现实可视化等技术,帮助人们在计算机和网络这个虚拟世界中更好地重建现实,体验现实和改造现实。

360全景展示应用范围

●旅游景点虚拟导览展示

高清晰度全景三维展示景区的优美环境,给观众一个身临其景的体验,结合景区游览图导览,可以让观众自由穿梭于各景点之间,是旅游景区、旅游产品宣传推广的最佳创新手法。虚拟导览展示可以用来制作风景区的介绍光盘,名片光盘,旅游纪念品等。

●酒店网上三维全景虚拟展示应用

在互联网订房已经普及的时代,在网站上用全景展示酒店宾馆的各种餐饮和住宿设施,是吸引顾客的好办法。利用网络,远程虚拟浏览宾馆的外型,大厅,客房,会议厅等各项服务场所,展现宾馆舒适的环境,给客户以实在感受,促进客户预定客房。在酒店大堂提供客房的全景展示,再也不用麻烦客户在各个房间会场穿梭,就能观看各房间的真实场景,更方便客户确认和挑选客房。进而提高效率,用户体验更胜一筹。

●房产三维全景虚拟展示应用

房产开发销售公司可以利用虚拟全景浏览技术,展示楼盘的外观,房屋的结构,布局,室内设计,置于网络终端,购房者在家中通过网络即可仔细查看房屋的各个方面,提高潜在客户购买欲望。可以将虚拟全景制作成多媒体光盘赠送给看房者,带回家与更多的人分享,增加客户忠诚度,做更精准有效的传播;可以制作成触摸屏或者大屏幕现场演示,给购房者提供方便,节省交易时间和成本;在房交会现场用全景展示更能技高一筹先声夺人;如果是多期开发,将已有的成品小区做成全景漫游,对于开发者而言是对已有产品一种数字化整理归档,对于消费者而言,可以增加信任感,促进后期购买欲望。——高性价比的房产广告宣传新选择的!

●公司企业展示宣传

公司企业招商引资、业务洽谈、人才交流等时机场合采用全景展示能宣传企业公司的环境和规模;洽谈对象、客户不是简单地通过零碎照片或效果图做出决定,也不需要逐行逐字地研究企业公司的宣传文字,新奇的全景展示更加彰显公司的实力和魅力。

●商业展示空间展示宣传

有了三维全景虚拟展示,商城、家居建材、公司产品陈列厅,专卖店,旗舰店等相关空间的展示就不再有时间,地点的限制,三维全景虚拟使得参观变得更加方便,快捷,点击鼠标就像来到现场一样,大大节省成本,提高效率。

●娱乐休闲空间三维全景虚拟展示应用

美容会所、健身会所、咖啡、酒吧、餐饮等环境的展示,借助全新的虚拟展示推广手法,把环境优势清晰的传达给顾客,营造超越竞争对手的有利条件。

●汽车三维全景虚拟展示应用

汽车内景的高质量全景展示,展现汽车内饰,和局部细节。汽车外部的全景展示,可以从每个角度观看汽车外观,可以在网上构建不落幕的车展,可以制作多媒体光盘发放给客户,让更多的人实现轻松看车、买车。使汽车销售更轻松有效。

●博物馆、展览馆、剧院、特色场馆三维全景虚拟展示应用

在博物馆方面,传统文字图片往往难以直观的体现馆内众多的信息,文物信息管理并不轻松。通过三维实景技术,可将博物馆内的文物信息全面直观的记录下来,方便文物信息管理。以博物馆建筑或者剧院的平面或三维地图导航,结合全景的导览应用,观众可以自由穿梭于每个场馆之中,只需轻轻点击鼠标即可全方位参观浏览,配以音乐和解说,更加身临其境。结合物体三维全景展示技术,游客不仅可以在科博馆内浏览参观,更可以单独选择其感兴趣的文物(通过实景拍摄,不方便拍摄的可以利用三维模型软件来建模),任意旋转并放大缩小的来近距离欣赏。虚拟导览系统做成光盘,可以作为光盘礼品或宣传品赠送。同时对博物馆加以数字化的保存,也极富收藏价值。

●虚拟校园三维全景虚拟展示应用

在学校的宣传介绍中,有了三维全景虚拟校园展示,可以实现随时随地的参观优美的校园环境,展示学校的实力,吸引更多得生源。可以发布到网络,也可以做成学校介绍光盘发送。学校领导电子名片光盘:将校园的三维实景照片制作成领导的电子名片光盘,学校领导在与贵宾交换名片时就可以把学校的多媒体宣传介绍交给对方,也提升形象,一举多得。学校多媒体教学应用:三维实景漫游系统,亦可助力于学校教学应用。例如可对学校各实验室制作全景展示,发布到网络。学生通过网络浏览即可提前直观的了解实验室的位置、布局、实验要求安排等信息。

●政府开发区环境展示

政府开发区投资环境,做成虚拟导览展示,可发布到网上或做成光盘。把开发区装到口袋带到世界各地变成了现实。向客商介绍变得一目了然,说服力强,可信度高。发布到网上,变成24小时不间断的在线展示窗口。

扩展阅读:360全景互动展示作品:http:///works.asp?cid=9

篇2:360全景互动展示

甲方(委托方):

乙方(受托方):

签订地点:

签订时间:2017年月

甲乙双方经友好协商决定,由甲方组织拍摄的 摄影服务,为了保证拍摄制作工作顺利完成,特签订本合同,具体条款如下:

一、拍摄制作周期自 2017 年 月 日开始至 年 月 日完成验收。

二、拍摄以全景照片为主,具体拍摄标准如下:

1、航拍全景照片 大疆无人机 4(1)除下雨天、严重大雾天、夜晚外,天气好的情况都可以进行拍摄,拍摄高度控制在50米—150米(根据场景规模的大小调整,要能在空中看清场景规模大小为佳)。

(2)拼接无错位、曝光合适、色调正常、对焦清晰,天空需进行修补。

2、地面全景照片

设备需使用全幅单反相机4240万像素。

(1)室外除下雨天、严重大雾天、夜晚外,天气好的情况都可以进行拍摄。(2)地面的2:1全景照片的长边不低于15000像素。(3)拼接无错位,曝光合适,色调正常,对焦清晰。

三、此次合同费用为:

(名称):共计。(航拍 元/点位,地面 元/点位。共计 点位,总计 元。)

签订合同3日内首付50%,即: 元(),验收后3日内付50%尾款,即: 元()。

拍摄期间的交通、食宿凭发票车票报销,拍摄计划自行安排。

甲方前期会协调好拍摄单位,并根据拍摄进度随时沟通联系。以保证乙方顺利拍摄。

四、验收标准

乙方整理好所有照片数据好,以百度云账号的方式进行交付。

1、航拍、地面全景照片

需提供拼接好的2:1的全景照片。JPG格式文件及全景照片拼接方案。

2、存放取名 举例:

1级目录:20170828-图行网-贵州镇远古镇 2级目录:入口、大厅、绿化等

五、此次合同拍摄的所有照片数据所有权归甲方。

六、违约责任

1.甲方未能按双方同意的付款计划按期付款的,造成停工拖延周期,需追加的资金由甲方负责。

2.甲方由于重大方案调整或市场因素,需对拍摄内容有重大修改,需要追加的资金由甲方负责。

七、本合同一式两份,双方各执两分。本合同有未尽事宜,双方协商解决,或交与仲裁机构处理。

甲方(签章): 乙方(签章): _ 地址: 地址:_____________________________ 电话:

电话:_________________ 联系人: 联系人:

_________年____月____日

篇3:360全景互动展示

1 全景技术研究

1.1 全景技术概念

全景 (英文名称是Panorama) 是把相机环360度拍摄的一组或多组照片拼接成一个全景图像。

全景虚拟现实 (也称实景虚拟) 是基于全景图像的真实场景虚拟现实技术, 它通过计算机技术实现全方位互动式观看真实场景的还原展示。在播放插件 (通常Java或Quicktime、activex、flash) 的支持下, 使用鼠标控制环视的方向, 可左可右可近可远。使观众感到处在现场环境当中, 好像在一个窗口中浏览外面的大好风光。

除此之外还可以插入语音解说, 图片及文字说明。

1.2 全景技术特点

基于静态图像的虚拟全景技术是一种在微机平台上能够实现的初级虚拟现实技术。它具有开发成本低廉, 但应用又很广泛的特点, 因此越来越受到人们的关注。特别是随着网络技术的发展, 其优越性更加突出。它改变了传统网络平淡的特点, 让人们在网上能够进行360度全景观察, 而且通过交互操作, 可以实现自由浏览, 从而体验身临其境的感觉。

360全景摄影和一般图片都可以起到展示和记录的作用, 但是一般图片的视角范围有限, 也毫无立体感, 而360全景摄影不但有360度的视角, 更可以带来三维立体的感觉, 让观察者能够沉浸其中。

三维建模的立体感和沉浸感无疑比360全景更强, 但是三维建模的制作是需要大量的人力物力, 特别是希望达到非常真实的程度时, 而360全景的拍摄和制作相对来说都是非常简单方便的, 尤其是数据量很小, 系统要求低, 适合各种方式, 各种终端设备上观看。所以360全景不但可以全方位的记录某时某地的现场情况, 更可以让我们将某个地方的实景用三维立体的方式表现出来, 这样性价比极高的展示方式和记录手段是一般图片和三维建模根本无法完成的。

当我们需要真实、直观、全面的再现某个场景, 用于记录或者展示时, 360全景是最好的选择。

(1) 实地拍摄, 真实感强, 全景图像扩大了视野。 (2) 文件尺寸小, 下载快, 不需要单独下载插件, 家用电脑均可流畅浏览观看, 无需专门工作站。对于网络推广没有任何技术阻碍。 (3) 拼接产生的全景图像不存在黑洞和裂缝, 图像高清度可控制, 图文声并茂。 (4) 具有3D虚拟现实特性的场景漫游, 观看者可以用鼠标拖动, 仿真摄像机摇镜头的特技, 这种人机的互动性类似游戏, 给人以进入虚拟环境的感觉。

上述三个特点, 除了第三条, 基于建模的Web3d技术都无法与全景摄影相比。

1.3 全景技术的优势

基于全景静态图像的虚拟技术与基于其它的虚拟现实相比, 具有以下的优势: (1) 真实性强, 实景场景摄影, 真实逼真的还原表现。 (2) 播放设备硬件要求低, 普通电脑均可播放, 无需专门工作站。 (3) 开发周期短, 开发成本低。拍摄制作比三维制作速度快, 时效性强。 (4) 导览性、交互性强, 可与flash技术无缝结合。 (5) 画面质量高, 高清晰度的全屏场景, 令细节表现完美。 (6) 数据量小, 非常适合网络式访问观看。

2 校园全景图制作流程

首先, 拍摄每个角度的图像。制作360全景展示, 需要相应的拍摄设备, 有数码单反相机、全景云台、三脚架。目前市场上的推荐设备配置, 如NIkon D90数码单反相机、Nikon 10.5mm、JTS-Rotator全景云台、伟峰6307三脚架, 用此套设备需要每60度一张, 也就是水平方向需要拍摄6张图像, 外加顶底2张图像, 拼合成一个360全景展示需要共6~8张图像即可, 当然也可以采用Sigma8mm的鱼眼镜头, 那样就只需要4张即可。

考虑到鱼眼镜头价格昂贵, 我们没有用鱼眼镜头, 只是用佳能的单反相机拍摄, 每30度一张, 也就是水平方向需要拍摄12张图像, 斜上45度12张图像, 斜下45度12张图像, 外加顶底2张图像, 总共需要38张图像。

其次, 拼合每个角度的图像成为全景图像, 需要使用全景拼合软件进行图像的拼合处理, 大概整个过程2min~3min即可完成。

最后, 在全景浏览器里调试全景图像, 后期处理全景图像, 发布出Flash、java、Quicktime等多类观看方式, 更加适合在网络上浏览观看。

3 全景技术关键点分析

3.1 拍摄技术

全景照片的产生分前期拍摄和后期合成两部份, 前期按照规律去设置和拍摄, 才能得到一组好照片, 这是后期的成功合成全景的基础。全景照片拼合需要高清、质量高的照片组成, 于是照片拍摄是一个非常关键的技术。

3.1.1 拍摄要求

必须采用专业摄影设备, 专业的脚架, 云台, 单反相机, 需要专业的摄影师进行专业的拍摄, 要保持照片清晰, 如窗户不曝光过度, 天花板和地板无缝拼结, 镜面无摄影器材倒影。

3.1.2 固定相机拍摄参数拍摄

(1) 曝光:综合测光以后, 使用M档固定曝光, 建议设置RAW曝光方式。

(2) 调焦距离:关闭AF使用M档调焦, 根据前后景物位置距离和所用光圈设定调焦距离, 建议用较细的光圈和设置超焦距景深拍摄。

(3) 白平衡:使用手动白平衡或自定义白平衡。建议采用RAW曝光方式, 后期便于统一调整白平衡。

(4) 关闭闪光灯:加用闪光灯很难兼顾到多图接合部的均匀曝光。

3.1.3 节点 (Nodal Point) 要处于节架云台旋转中心位置

要纵横转动相机作矩阵多图拍摄合成, 只有镜头的光学中心节点 (Nodal Point) 处于旋转中心位置, 镜头转动时被摄物体 (远、近物体) 才不会产生位移, 后期的软件合成才能够得以顺利进行。要理解以上的原理并不难, 你分别闭起左、右眼就会发现远景和近景的重叠位置发生变化, 假设我们正对着的风景前景是花, 中景是树, 远景是山, 如果没有正对节点转动拍摄, 远景山和近景的花重叠位置就会发生变化, 显然这两张相是难以拼接得好的。 (如图1)

如果要把很多的图进行拼接就更困难了, 所以全景拍摄需要有节架云台, 而且要调整节臂对准节点, 后期才能顺利进行全景拼接。

找出镜头节点位置:将相机装到全景云台节臂上。

(1) 先要保证镜轴对准全景云台转轴。 (2) 在距离相机约1.5m处坚一细杆作参考点, (视镜头焦距调整) 在无限远处找一竖线作后参考点。 (3) 在取景框的左侧令前后参考点重合, 逆时针转动相机, 使参考点移至取景框右侧然后观察变化。 (4) 在节臂定们板紧贴相机锁定, 记录下镜头资料和节点位置。

定焦镜头只有一个节点位置, 而变焦镜头不同焦段可能会有不同的节点位置。

3.1.4 拍摄注意事项

使用三脚架和快门线, 将节架云台调至水平, 离地高度尽量要符合人眼视觉习惯。

根据所用镜头焦距设置拍摄转动角度, 相邻照片之间应保持有25%~50%的重叠量。

为避免出现光斑, 直射镜头的太阳和射灯不要置于相邻照片之间重叠位置, 要尽量令其处于照片中间位置。

挪动三脚架之前, 需缷下相机和节臂, 避免相机不慎损伤。

3.2 后期合成

通过全景拼合软件进行图像的拼合处理后, 由于上下360度拼接原因, 全景图像会出现两个地方的缺失, 就是顶和底, 即是天和地, 这个就需要后期通过PHOTOS HOP等软件来修补。这样修补后的图片就可以实现无瑕疵的全景图片。

3.3 集成发布, 网上浏览

发布出的Flash文件必须容量小, 适合在网络上浏览观看, 缓冲时间尽量短。可采用将SWF与包含各个角度图片的文件夹关联, SWF与文件夹名字相同, 这样网上浏览时文件夹起到缓存作用, 这样会大大减少缓冲时间。 (如图2)

4 结语

360度全景虚拟校园有助于提高学校宣传能力, 扩大宣传覆盖面, 更好的体现办学特色, 学校特点, 展示学校实力, 也有助于让学生、家长、社会更好地体会到、感受到校园情况。帮助考生、家长直观、形象的了解学校和选择专业, 从而吸引更多的生源。同时可应用于学校多媒体教学应用:三维实景漫游系统, 助力于学校教学应用。例如可对学校各实验室制作全景展示, 发布到网络, 学生通过网络浏览即可提前直观的了解实验室的位置、布局、实验要求安排等信息。另外, 该技术可应用于房地产展示、电子商务、网站建设、宾馆酒店、虚拟旅游、虚拟展示等领域。

摘要:本文介绍了360度全景展示技术在校园宣传中的作用, 探讨了全景技术概念、特点、关键技术等, 以及全景技术的实现。

关键词:校园全景技术,全景虚拟现实

参考文献

[1]周春艳, 邹峥嵘.基于全景图像的虚拟校园[J].电脑与信息技术, 2002 (2) .

[2]田卫东, 姚思泉, 等.基于全景图的虚拟校园系统研究[J].科技资讯, 2010 (20) .

[3]陈丁山, 乔波.三维全景虚拟校园的研究与应用[J].福建电脑, 2008 (5) .

篇4:潮流360℃全景 狂放性感

几乎所有从正门进入内放展厅的看客一眼就能看到展示区陈列的数辆炫酷摩托车,摩托车上坐着一位位金发少女,摩托车与新新人类的组合,显然吸引了不少眼球。

然而最醒目的还是摩托车旁放置的标新立异的广告牌“s1oppysexy”,暗含“狂放的性感”之意,细看导读脾的文字解释——“放弃束缚,让我们拥有中性风格的精神”后,便立即领悟其中奥妙。展示区内的那些摩托车、旅行袋、军绿色时装以及妙龄女郎,是内衣时尚向观众们传达的一种对于中性风潮的理解和表达。

该展区紧邻“超自然区”,一派绿油油并青翠无比的气息,系列纯棉展品,与气球、鲜花以及穿着超短裙的美少女模特相搭配,将一种崇尚自然的女性化风格传达得淋漓尽致。

而其中颇具戏剧性的是,两种截然不同的生活方式,两种截然不同的风格趋势,用的却是同一类纯棉系列面料。

在这样的视觉冲击下,才想到该了解自己所在的方位,原来这个展厅内最醒目的地方,正是里昂内衣展的“心脏”:4200丘方米的“流行创新区”,它连接着去往各展区的通道,从任何一个入口进入都能转到这个区域。

这个“流行重地”提供给设计师、客商未来两年的全球流行趋势。它充分考虑到买手需求,将展品分色系、质地、面辅料混搭、生活方式等多种形式,呈辐射状展示,同时在边厅设有流行趋势论坛,对所有展品的分类和设计做出讲解,而讲解者通常是各大面料公司老板或市场总监。

篇5:360全景视频拍摄实战经验总结

360全景视频拍摄实战经验总结

Dane是一家媒体的专栏记者,同时也是电影制作爱好者,360全景视频拍摄给了Dane很多的创作灵感。Dane也花费了一个月的时间学习和实验360全景视频拍摄。经过三十天的实战,Dane总结了一些360全景视频拍摄经验,本文将和大家分享一下他在360全景视频拍摄方面所获得的成功、失败和总结。1、360度全景新闻采访

全景360视频拍摄对话十分诱人,因为你可以得到所有的角度。但为360度采访中不是十分有效,因为跟2D框架不同,全景360视频拍摄不能使观众集中注意力,毕竟观众的自由太大了,全景360视频拍摄采访似乎有点花哨。三星和尼康都将他们的360度相机标榜为运动相机,但360度视频下的极端运动并不奏效,因为即便是小小的运动都会造成晕动症。这个视频抖动很多,这似乎只是为了营销,并强调新闻工作和VR属于彼此。

2、VR语言

我们正处于VR时代,而作为内容创作者,我们有机会开发和定义人们消费VR的方式,以及他们对VR的看法。尽管全景360视频拍摄并不容易,但这是令全景360视频拍摄爱好则投身于此的原因所在,我们需要制定VR的语言。

跟2D电影开发出故事叙述技巧的方式一样,我们需要为全景360视频拍摄开发出故事叙述的词汇。因为观众在360度视频中可以看到一切事情,所以你不能通过特定的取景来吸引他们的注意力。相反,你需要利用运动/对象与镜头的邻近程度,并通过编辑来吸引观众的注意力。这是我迄今为止对VR电影语言的想法。但我还有很多东西要学。

3、自由观察

360全景视频拍摄的共情力量在于简单的观察。当你感觉到自己身临其境,并可环顾四周时,这能够激发出神奇的魔力。你会理解场景的语境,以及其对故事的作用。对记者和电影制作人来说,这可是关键。让观众去感受,不要单纯地“喂食”。我们可以根据阅读文章判断出事实。也就是说,画外音是传达必要信息的重要工具,并提供了全景360视频拍摄的语境。

360全景视频拍摄可以让我们置身于平时难以前往的地方,而这种感觉真的非常神奇。我们可以足不出户就能获得这种难得的体验。人们主要是把智能手机作为体验360度视频的神奇窗口。毫无疑问,头显是最佳的观影方式,但对大众消费者而言这是一个障碍。所以我们在全景360视频拍摄时需要记住,人们更倾向于使用智能手机这一神奇的窗口,而这是否会影响我们360全景视频拍摄的方式呢?

4、总结

篇6:360全景在旅游景点行业的应用

360全景通过使用数码相机捕捉真实场景的360°范围内的图像信息,结合全景软件生成360全景并发布,观赏者使用鼠标来控制图像放大缩小,随意拖动观看场景360°范围内的任意角度。

360全景旅游跟常见的旅游展示方式相比较:

1.360全景旅游跟平面图像比较:360全景通过全景播放程序的特殊透视处理,带给观赏者强烈的真实感、立体感,而平面图像相对较呆板,缺少交互性;同时在单张全景图上可以表现360°范围的场景信息,而平面图只能表现很小范围内的局部信息。

2.360全景旅游相对于视频文件而言:360全景生成文件小;这种基于图像的虚拟现实技术制作生成简单,更适合网络应用,交互性强;而视频文件制作复杂,费用昂贵,交互性不强,文件太大,不适合网络应用,场景图像精度比不上360全景。

360全景在旅游行业中的应用

用途:

 1.旅游风景点,名胜古迹的虚拟现实效果展示;适应风景区开发商; 2.旅游区交通路线、城市建设、宾馆酒店、标志建筑的360全景展示;适应风景区开城市旅游发展局; 3.特色旅游活动的实况360全景记录;适应旅游信息部门; 4.制作多媒体的旅游360全景触摸屏和风景区导游系统,适应旅游网站;旅游风景展示中心; 5.地方出土文物、工艺品、服饰、菜肴、土特产等的展示适应对风景和旅游设施、地理环境进行360全景的记录和存档,方便规划、保护和管理。带来的收益:

篇7:360全景互动展示

1全景技术分析

1.1概念

360度全景是一种对全景图像进行处理从而生成真实场景的实景虚拟技术。由两大部分组成:全景摄影与虚拟全景。全景摄影是指把相机环360度对现实场景进行拍摄。虚拟全景是利用计算机软件对采集的图像进行缝合处理,将真实的场景还原在电视、电脑和手机等交互媒介上显示,用户利用对鼠标或触摸控制,即可左右、 上下、远近、大小地实现交互活动。

1.2原理

360度全景依据仿生物学,采用物理光学的球面镜透射加反射原理一次性将水平360度,垂直180度的信息成像,再采用特殊的软件进编辑合成,把多个镜头图像拼接起来,以人眼习惯的方式呈现出画面。

1.3特点

360度全景技术与一般的三维建模、平面图片等表现形式相比,其优势主要体现在以下几方面:1)真实感强,使用真实图像制作合成,相比三维建模生成的对象具有更高的真实可信度,给观赏者带来身临其境的感觉;2)能表达更多的图像信息,同时具备交互功能, 是平面图片无法比拟的;3)制作简单、周期短并且成本低;4)文件小,格式多样,兼容性强,适合各种形式尤其网络的应用;5)直接方便,依赖性低,无需特殊硬件配置就能在交互媒介上运行,并能直观效果。

2全景技术在校园展示中的应用

2.1全景技术在校园展示中的优势

学校的校园环境、硬件设备、师资力量等,是学生与家长择校的主要考虑因素,因此在校园宣传中也成为重要推广内容。利用360度全景技术展示校园,能够把校园风光统揽于其中,巨细无遗。对室内教学环境,教学设备,硬件配置等也同样能全景展示。甚至是学校教学成果、科研成果等,也能通过全景技术展示出来。同时还可以匹配校园地图,根据地图,用户可充分了解校园规划建设,并能在地图上进行对点浏览。

用户通过360度全景技术就能全面清晰地观赏校园,免除了长途跋涉的不方便和辛劳,只需透过网络链接,就仿佛亲身来到校园里一样,尽情游览。360度全景展示的交互性能为用户带来极大便利,用户在网络界面中,可根据自身需要对校园的方方面面进行查看,只需移动或点击鼠标,就能随心所欲地选择展示点,还能直观地看到每个展示点的全方位景貌,在感受校园风光的同时还能简易获得所需要的校园信息。

对学校而言,360度全景技术运作也极其方便,用电子档储存图片与信息,方便随时修改和维护,如增加展示点,只需通过后台软件操作,即可实时展现学校最新动态。

2.2全景技术与校园展示的结合

全景技术与校园展示相结合,首先根据校园宣传需要,把展示内容进行划分,尽量做到扬长避短,主要应划分为户外与户内。对户外展示点的分割要做到规划合理,由于户外展示没有范围限制,其展示空间较为自由。 但基于360全景展示的特性,站于一个点进行360度环绕取景,视像范围有限,在摄像机所限范围内应尽量展示最精华的内容。而展示点之间也需分配得当,做到展示内容没有留下死角和空漏。这就需要结合校园规划和地理位置进行细心分析和划分,务求把校园最美的一面展现出来。对户内环境的展示,可挑选重点进行。校园里有课室、实训室、图书馆、饭堂、宿舍等各种室内环境,数量颇为庞大,无需一一展示,应挑选重点的和必要的有选择地进行宣传。

其次,在户外取景时,应注意天气环境,选择在阳光明媚,天空湛蓝的日子进行拍摄最佳。校园室外环境再美,也需要明艳的背景作为衬托,其照片效果成色更好,也避免在后期处理中过度修饰而造成失真。对室内环境的拍摄,尽量把室内灯光都打开,必要时还可以额外打灯,在明亮灯光照耀下,才能使室内设备环境以最优状态展现于眼前。

3全景技术应用于校园展示的制作要点

3.1景物拍摄

360度全景拍摄过程并不复杂,但需要在拍摄工具上作充分准备,还要配合一定的拍摄技巧方能实现。

3.1.1拍摄工具

360度全景拍摄需要专业的拍摄工具,一般所需工具有:1)数码相机,在数码相机的选择上,要确保其至少能拍摄出640×480像素的照片,像素越高,拍摄出来的图像质量越好;2)三脚架,在取景过程中,需要环绕相机,因为需要三脚架作为固定支撑点;3)云台, 需要全景拍摄的专业云台,以确保拍摄时保持水平移动; 4)相机镜头,全景拍摄所需的镜头大致可分为普通型线形镜头,专业广角镜头,特殊鱼眼镜头,可根据拍摄内容进行选择。

3.1.2拍摄技巧

在360度全景拍摄时,应尽量保证每张图像的亮度和对比度相互一致,以确保全景照片的一致性。若使用普通相机进行拍摄,则至少需要4张或者更多的照片才能较好的拼接成环绕的照片组。其拍摄技巧主要有:1) 以三角架为支点保持固定角度旋转拍摄;2)在拍摄全景照片组时,注意相邻的照片必须有部分内容是交叠的, 可以用一些有标志性的目标作为分界点,而较大的建筑物应尽量避免分割在两张照片中。

3.2图像合成

拍摄完成后,可在计算机利用Phontshop软件对照片组进行色彩、亮度、饱和度及透视等方面的调整。处理好的图片再通过专业软件进行拼接合成,最后按照校园地图,对每个展示点生成动态链接,并配上背景音乐或解说,让用户能更清晰地了解校园资讯。

3.3输出发布

完成图像编辑合成后,即可输出成品,一般输出为SWF格式,可在网上浏览,也包含互动元素,且容量小, 缓冲时间短,方便用户浏览。

4结论

逼真高清晰的360度全景技术用于展示校园的优美环境,雄厚师资和先进设备,给用户一个身临其境的设身体验,结合校园地图让用户自由随心地穿梭于校园间, 对用户特别是学生和家长来说,是最全面,最便捷也是最清晰的了解校园资讯途径。360度全景技术除了用于校园展示,还可用于教学课件制作、教学模型展示等, 在教育领域中也大有用途。

摘要:随着信息化时代的不断成熟,网络科技也日趋进步。网络成为发布信息,共享资源最广阔的平台。其中,360度全景技术成为当今最热门的网络展示手段,在校园宣传中应用全景展示技术也逐渐成为广大高校的首要选择。本文将分析360度全景展示的技术原理、分类和特点,进而对全景技术在校园中的应用进行探讨,最后对全景技术的制作要点进行简要阐述。

关键词:360度全景,校园展示,应用

参考文献

[1]马如宇,肖京.三维全景技术——360°虚拟现实[J].中国信息技术教育,2008(7):80-81.

[2]徐红,曾广周.全景技术分析与研究[J].山东师范大学学报:自然科学版,2002(4):77-80.

篇8:360全景互动展示

从19世纪开始,伴随着图形图像处理技术的进步,以及拍摄设备的不断改进,到了21世纪,虚拟现实全景已开始在今日的国际市场大展宏图。2008年国际市场涌现大量一次成像设备,成像的方式有静态图像模式以及视频模式,使全景的制作更加的便捷,展示方式也更加的生动。

360°全景将是一项不断革新的技术,除了在商业上的应用,还将会在科技民生方面大展拳脚,如卫星探测计划,GPS车载导航。

1 360°全景的现实意义及发展历程

1.1 360°全景的现实意义

360°全景是一种基于图像的虚拟现实技术,它用真实的照片得到三维立体的感觉,这是一般图片和三维建模都无法达到的。360°全景与一般图片一样都可以起到展示和记录的作用,但是一般图片的视角范围有限,也毫无立体感,而360°全景不但有360°的视角,更可以带来三维立体的视觉感,让观者犹如身临其境。相对来说,三维建模立体感和沉浸感无疑比360°全景更强,但是三维建模的制作投入较少的话,就会有画虎不成反类犬的后果,在希望达到非常真实程度的情况下,360°全景无疑是性价比较高的选择。360°全景的拍摄和制作投入少,制作简单,一个全景从拍摄到完成制作发布只需要短短的几分钟时间,它的数据量很小,对系统的要求低,适合各种方式,各种终端设备上观看。

全景虚拟现实的需求领域比较广泛。真实互动的360°全景和三维产品展示不仅可以为科学研究提供重要的图片资料,还可以成为商家有效拓展业务范围,提供竞争力的手段。具体应用如下:

相关商业网络平台:如携程网、搜房网、爱国者全景(北京)网络科技发展有限公司等,采用360°虚拟三维全景和产品的三维展示方式,为酒店、房产开发商以及汽车销售商提供服务。

医学领域的应用:如一张口腔全景图,清晰地展示了全口牙列的体层影像,从而提高了医师诊断的准确率,也为制定正确的治疗计划打下了铺垫[2]。

旅游事业:如旅游网站将景区的平面布置图与全景多媒体文件结合,做成热点链接,只需点击鼠标,即可从一个景点进入下一个景点,引导访客实现网上虚拟旅游。

文化领域:如采用柱形或球形全景介绍其场馆建筑,而且用对象全景做工艺美术,绘画,雕塑,文物等360°三维展示,拖动鼠标,即可观看目标对象的全貌。再如虚拟校园展示以及教育单位重点实验室展示和特殊课件制作[3]。

科学技术研究领域:2004年1月“探路者”火星探测器所拍摄的火星高清晰360°球状全景彩色照片,为人类研究火星提供了真实又宝贵的的资源。

工程项目的展示以及地震监测环境和仪器的管理:如用于后期系统档案验收的黄河水利委员会各阶段可视化记录,结合GIS的北京西城区规划,以及笔者本次所参与制作的广西壮族自治区地震局10个台站的环境及监测仪器的全景展示。

地震灾害领域的应用:全景展示具有真实性,全面性以及素材获取的便捷性。在地震发生现场,使用此法可以更全面的反映地震发生时的地层破裂信息,断层信息以及滑坡泥石流堰塞湖等震害信息。这些信息可为地震应急部门,地震预报人员以及地震研究人员,地震灾害损失评估提供珍贵的图像资料,也为地震决策部门迅速把握灾情,发布地震灾情信息,以及做出正确的决策提供可靠的依据。图1是一张地震监测台站的全景图,它全面的展示了地震监测台站的环境。后期将全景图转换成视频文件后,我们就可以任意的查看我们想看的每一个点,不遗漏重要的信息。

1.2 360°全景技术的发展历程

1.2.1 19世纪全景的发展

19世纪关于全景的最大创举就是全景相机的产生。那一时期的产物包括传奇的Cirkut,Cirkut No.10相机采用一个扇状物控制的时钟机械装置,使用10英寸胶片,可拍摄360°影像[4]。

1.2.2 20世纪全景的发展

20世纪全景的拍摄设备在国内外展现出蓬勃的生机。在这一时期,全景的拍摄器材包括宽幅相机,转机,摇头机,以及遮幅全景相机。

转机可称得上是“真正的全景照相机”,因为它可以把相机四周的景物拍得最全。对于大范围的拍摄对象,可以将其围成一个圈来拍摄。转机在中国使用的历史比较长,如1970年天津产的“晨光”、上海产的“海鸥”、山西产的“曲沃”,1990年代浙江上虞俞铁阶的“神龙”、广东江门的“银河”等。在进口的同类相机中,瑞士生产的“环摄”(Roundshot)转机最为著名[1]。

摇头机的最大拍摄角为145°,可以手持拍摄。在常见的摇头机中,德国的诺宝(Noblen)、日本的威德勒克斯(Widelux)都是著名的品牌。

遮幅全景相机,是一种“假全景”的相机。由于这类相机镜头焦距未改变,故拍摄角度也没扩大,只能给人以全景照片的感觉[5]。

1.2.3 21世纪全景技术的发展

1.2.3. 1 全景拍摄设备的发展

2004年,Google公司开展了地图街景项目。街景(Street View)拍摄是由一个多镜头摄像机完成,可安装在汽车或者人力三轮车上。人力三轮车一般用于不允许汽车通行区域或者狭窄路段。用它所拍摄的图片质量总体来说还不错,但在某些角度图片有些模糊,可能是曝光不足或者过度曝光。

2005年1月,亚马逊旗下搜索引擎A9.com在本地搜索服务中首先推出了街景查看功能。该公司花了8个月时间,从2004年开始用GPS定位车辆对美国22个城市的主要街道进行拍摄,在此基础上编辑出3500万张图片的庞大数据库。Google于2007年5月30日推出了Google地图街景查看工具(Google Maps Street View),这是Google地图服务增加的一项新功能,可显示所选城市街道的360度全景图像。另外,查看街景图的方式,还可以通过安装Google Earth软件,在输入经度纬度,或者地名,就可查询到某个城市某一角的360°全景。

2008年,国际市场涌现出不少的一次成像设备,如Pano Pro公司和3DVista公司各自推出的一次成像设备,它配合特定的适配器,可以在0.1秒左右捕获360°范围的景色。由于这类设备可自动将焦距和曝光量调节一致,因此使全景图的合成,更加的快捷方便。但是它也有不足之处,由于垂直方向的视角只有105°,因此会在上下视野中出现两片空缺。同年,加拿大的POINT GREY公司也优先推出了更加高端的视频全景拍摄设备,使静态的虚拟现实全景演变成为动态的虚拟现实全景。该公司提供从制作到观看的全套软硬件设备,如球状视频全景设备Ladybug2和Ladybug3。Ladybug2有6个高质量的2.5mm焦距长度的微摄镜,Ladybug3有6个高质量的3.3mm焦距长度的微摄镜[6]。

此类设备所拍摄制作的视频文件,更加具有动态感,景随车动。观看者想看哪一点的全景,只要点击当前视频画面,移动鼠标,即可观看该点任意方向的景物,犹如观看真实的视频全景电影。此设备制作的案例可参见国内蒙牛乳品研发中心的项目。

1.2.3. 2 全景图像质量以及查看器的演变过程

2000年,国内外的虚拟现实全景技术已经发展到炉火纯青的地步。人们已经不满足一般的二维全景的查看方式(如二维全景图片浏览器Wpanorama),开始采用球面变形,将一个2:1的矩形平面360°照片还原成一个球状全景,透视变形的结果产生一种模拟三维的效果。我们也可以称之为“真正三维虚拟现实”[1]。目前市面上已经有很多制作球状全景的软件,如Quick Time VR、pano2VR等。以Pano2VR为例,它可以将全景图转换成不同的投影模式,如矩形球面投影、立方体面片、柱形、头像条、十字形、T形,也可以将这类图片转换成flash文件。

全景的图像质量一直是全景摄影爱好者心头的一块肿瘤,由于受网络带宽,PC机处理器的性能及全景制作设备和播放插件的限制,全景照片在分辨率,图像质量上与常规摄影作品相差太远。2000年10月份,苹果公司推出Quick Time 5播放器,并在接下来几年又不断推出新的版本,到2009年,已经推出了第七版本系列。该软件的推出,使全景播放中的图像质量有了质的飞跃,QuickTime支持大幅面的立方体全景,全景照片的显示尺寸不再受任何限制。现在我们已经可以在网上看到流畅的高清晰全屏全景。

2 360°全景的制作流程

此次讲述,笔者选择的硬件设施为:镜头机身可分离的单反相机,适马8mm鱼眼镜头,全景云台,三角架,快门线;软件配置为PTGui Pro,photoshop以及Pano2VR,并以此来讲述柱状和球状全景的制作过程。另外,对象全景的制作可以选用Object2VR来完成,它的制作过程与pano2VR近似,在此不做详述。

2.1 照片的拍摄

照片的拍摄是全景制作的重要一环。拍摄镜头我们选用鱼眼镜头,由于鱼眼镜头的视野范围超过180°,所以镜头旋转一周只需拍摄4张张即可合成一张全景图。若选用普通镜头,则须拍摄多层,且每层需根据镜头焦段的不同张数也有所不同,增加了不少工作量。根据经验,拍摄时,有以下几点需注意:

1)为了防止照片局部变形严重的情形,以拍摄6张为宜,以全景云台来确定转动的角度。

2)拍摄模式建议选择手动模式。

3)对于拍摄一周的照片,以下参数应该一致:尺寸大小一致;焦距一致;快门速度和光圈一致;白平衡一致。

4)为了降低照片中的噪点,拍摄过程中不要打闪光灯,且ISO值不宜过高。一旦噪点过多而又无法补拍,我们可以选用噪点消除软件来处理,如Noiseware。

5)相机需以镜头的光学中心为轴旋转拍摄,以保证照片拼接的无错位。通过调节全景云台上的刻度,找到镜头节点,并记住相应的刻度,以后遵循此刻度安装云台。

6)拍摄时,镜头最好上仰5度左右,以完全覆盖天顶部分。

7)使用三角架进行拍摄,并调整三角架或者云台上的气泡来使相机水平。

2.2 全景图的合成

启动PTGui Pro,并加载要拼接的图片,输入镜头参数,选择对准图像,一般情况下,到此步,全景图已经合成了,个别情况下,软件无法找到足够的控制点而无法合成全景图,就需要手动添加控制点并进行优化,直到可以合成拼接成功的全景图。

接下来是祛除全景图中脚架的部分。启动Pano2VR软件,输入已经拼好的全景图,将图片转换成6个立方体面片,再用photoshop修补有脚架的面片,脚架祛除后,重新选择输入6个立方体面片,然后将立方体面片转换为与祛除脚架前大小一致的矩形球状全景图。

2.3 360°全景多媒体文件的制作

首先回到刚刚Pano2VR已经生成理想全景图片的界面,然后打开参数设置一栏,调节flash首显画面,以及视场的缩放程度和缩放限制范围,利用此软件,还可以为多媒体文件添加音频文件和热点交互区域,热点交互可以连接全景flash文件以及网页。

Pano2VR的输出文件有三种模式:flash模式、Quick Time模式以及变形模式。

选择Flash模式,其中皮肤编辑器是重要一环节,通过编辑皮肤工具,设计更加多样化的播放按钮,并且可以在全景中添加地图或索引图自动导航,此地图可显示可隐藏。

选择Quike Time模式(即QTVR模式),可以生成mov格式的文件,此文件需由苹果公司所研发的播放器Quike Time Player来播放。

选择变形模式,通过选定不同的图片输出模式,如(极坐标投影(小行星效果)),矩形球面投影等,可以生成各种png格式的变形缩略图,图2为小行星效果的缩略图,此图片可以作为热点漫游中衔接的标志,点击它,即可以进入此图片所对应的全景视频。

此外,随着全景多媒体文件制作工具的更新换代,它的展示方式变得更加丰富,如2008年6月发布的任我游RM Virtual Tour V2.2,相对于Pano2VR来说,它除了具备和Pano2VR一样的功能外,还可以连接外部的视频、动画文件。

2.4 将制成的多媒体文件发布到网站

这个过程涉及到网站的建设。利用ASP.net以及Java技术,编写程序,将flash或者mov文件添加到与场景所对应的规划图或者各类地图上,最后再将生成的html文件发布到网站。

3 360°全景技术的感想

针对全景的发展现状,笔者提出以下几点感想:

1)随着网络带宽以及PC机性能的普遍改善,图像的质量将得到普遍的提高,数据的更新也会更便捷。

2)360°全景将在车载导航中大显身手。目前Google正进军GPS车载导航,通过Map API来使用街景及其他数据。GPS导航的发展趋势将使汽车能与家用个人电脑使用相同的服务。希望将来使用速度更快的无线通信网,以谷歌的地图数据为依据,对设施实行三维图像显示。将来,估计会需要类似于电脑键盘的、更安全的汽车专用用户界面。如果车载导航仪能与云计算(Cloud Computing)设备连接,便可经由通信网络进行服务升级,使车载导航仪达到互联网的速度[7]。

3)360°全景的智能获取方式。未来应该创造出更加智能的拍摄仪器,通过人工操作使其深入一些人类无法进入的区域进行拍摄,从而获取宝贵的资料。2005年,埃姆斯研究中心的的Randy Sargent和Charmed实验室有限公司的的Rich Le Galrand一起为标准数码相机设计和制造了一款千兆像素的机器人平台———Gigapan。Gigapan本质上一种智能的三角架,使用者调节好全景摄影机的左上角和右下角,它就可以进行自动化的拍摄。2008年底,他们已推出较大型摄影机专用元件。目前,一种慢速拍摄的Gigapan机器人设备正在开发中[8]。

4)360°全景通过Goole Earth的完美展示,为真三维地理信息系统技术及应用打下了很好的铺垫,希望将来在更多领域发挥它的潜在价值。

参考文献

[1]白木,周洁.漫谈全景摄影[J].摄影与摄像,2003(10):48-49.

[2]张丽芳,林新平.全景片在口腔正畸临床上的应用[J].现代口腔医学杂志,2006,20(5):536-538.

[3]http://www.jietusoft.com/solution_edu.html.

[4]钱元凯.全景摄影全方位[J].中国摄影,2004(1):123-144.

[5]陈瑞祥.话说全景照相机[J].照相机,1996(2):26-27.

[6]http://www.ptgrey.com/index.asp.

[7]http://industry.yidaba.com/dzdgdq/200908/280105401006100100000110834.shtml.

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