房产公司娱乐活动策划书

2024-05-29

房产公司娱乐活动策划书(精选7篇)

篇1:房产公司娱乐活动策划书

宁夏福人居房产代理有限公司

总负责:马小强

2012年8月9日

宁夏福人居房产代理有限公司

娱乐活动策划书

一、活动背景

此次活动是为了培养员工们的团结协作、口才与反应能力,增强员工对公司的亲和度和归属感,丰富员工们的工作闲余生活,使员工们在工作之外可以得到能力提升,缓解员工们的工作压力,使员工们在工作之外可以亲身体会到语言的另一种魅力,体会到公司像家一样的温馨,同时也为公司储备人才,挖掘出一部分能力较强的员工进行重点培养及培训,成为公司资深人员。

二、活动主题:促进团结,增强协作,构建和谐,增加绩效

三、活动时间:2012年8月20日(暂定)

四、活动地点:(暂定)

五、主办单位:宁夏福人居房产代理有限公司

六、活动类型:娱乐、放松、尽情耍

七、活动内容

第一阶段

1、主题:圆桌会议的召开

2、目的:加强团结协作,增强员工对公司的归属感,用自己的双手创造自己的未来,一起拼搏!!

3、地点:(暂定)

4、时间:8月20日18:00——20:005、参会人员:

总经理:马小强经 理:马小龙王建军吴梦店长:张俊以及公司全体员工

6、内容:

(1)总经理开场词

(2)代表发言

(3)能吃多少吃多少,尽情的吃,放开的喝

7、要求:

(1)盘子见底,剩下打包

(2)滴酒不剩,酒瓶带回

第二阶段

1、主题:激情四射唱响明天

2、目的:歌唱是表达情感的的极佳方式,让我们的歌声唱响在这舞动激情的年代,唱响在每个驿动的心里。我们公司员工满怀着热情,并用最朴质最真诚的方式去歌唱美丽的世界。唱响我们心中的梦想!!

3、时间:8月20日20:00——23:004、地点:(暂定)

5、参加人员:

总经理:马小强经 理:马小龙王建军吴梦店长:张俊以及公司全体员工

6、内容:

(1)优秀员工谈工作感受

(2)优秀组长谈工作经验

(3)店长谈工作经历

(4)经理讲话

(5)总经理总结

(6)娱乐游戏插放

(7)尽情Hapyy

(8)唱爆麦克

7、要求:

(1)保证公共设施的完好

(2)注意人身安全

八、具体安排

1、人事安排

总监:马小强 马小龙 王建军吴梦

顾问:张俊

协调:马小英严小伟罗启慧

策划:高猛张林陆勤勤

主持人:

场务:翟龙飞彭茹张瑞何兴贵赵鑫崔桢禹徐毅唐颢昱哈甲花陶波赵雅琳杨青宏

2、演员节目单

九、注意事项

1、各项工作落实到个人,认真负责完成2、注意个人人身安全以及自己物品的保管

3、鼓励活动的工作人员大胆创新、献计献策、团结协作、奋力拼搏。

4、活动结束后将对此次晚会的各项工作进行全面细致的总结。

附:

1、活动所需物品(经费明细表);

2、活动节目单。

3、邀请嘉宾

2012年8月9日宁夏福人居房产代理有限公司

篇2:房产公司娱乐活动策划书

伴着时间的流逝,辛苦的工作已经告一段落,我们又将接触新的知识,学习新的技能,迎来新的工作目标,为此需要好好地进行策划,写一份策划书了。拿起笔的时候却发现不知道写什么,下面是小编整理的公司娱乐活动策划书,仅供参考,大家一起来看看吧。

公司娱乐活动策划书1

一、活动目的通过本次活动,在轻松的氛围中拉近员工之间的距离,增强大家的团队合作精神,娱乐之时激发大家潜能,培养自身兴趣爱好,同时帮助员工调节身心状态,让“心”短暂的休息,以便能为以后的工作投入更高昂的热诚。

本次活动以娱乐为主线,在聚餐、唱歌、游玩的同时穿插小游戏,对游戏获胜者进行奖励,失败者进行惩罚。

二、活动概况

1.时间:任意选择

2.地点:

3.人物:客户服务中心全体成员

4.筹备:购买奖品、预定饭店KTV

三、活动内容

1.聚餐

根据人员选择餐厅大小,独立包间,需要两桌拼凑

(1)开场白,讲话致辞

(2)自行互动环节(可表演节目)

(3)全员互动小游戏

海盗船长:全员坐成一圈,从海盗船三个字每人说一个字,说到“长”时,第四个人双手做成烟筒形状高举到头,喊“呜呜~”,其前一个人和后一个人分别向相反方做双手划船姿势,喊“库呲,库呲”。

站立起身:全员做成一圈,前五个人站立喊“五个一起站”,依次四个人一起喊“四个一起站”,“三个人一起站”,“两个人一起站”,“一个人一起站”依次类推轮次开始。

对说错者、放映迟钝、动作错误者进行惩罚。

(4)一战到底环节(此环节可作为单独活动内容)

将全员分成两组,每组派出3名答题人,3名接受惩罚人,由主持人出题各组回答,失败方接受惩罚,以此组员交换身份重新参战。

2、KTV

(1)将员工分成两组,各组进行歌曲对抗,每首歌曲可单人或多人演唱,每人至少演唱一次,轮番演唱,直到一方再无人演唱即为失败。

对获胜一组给予物质奖励,对失败一组可适当惩罚,如集体罚酒,集体联唱(曲目由获胜组任意选择)

(2)如再无人演唱,进行游戏,输者惩罚。

游戏名称:一块五、动动手等

(唱歌时间有限,具体环节可以情况而定)

3.郊游

汤和温泉

四、活动经费预算

方案二:员工娱乐活动策划方案

为丰富员工业余文化生活,促进员工之间以及员工与公司之间的交流和沟通,加强企业文化建设,形成强有力的团队凝聚力,公司特制定以下文娱>活动方案:

一、活动形式:

1、全年都有不同形式活动,重点为夏季。

2、根据生产生活特点,每季侧重点不同:

2—5月:员工须知、素养培训、技能辅导;

6—9月:安全生产、技能培训、文娱竞赛、义工活动;

10—1月:文娱活动、管理、生产。

3、具体:

A、文娱活动:操场、电教室播放电影、相关知识视屏讲座

B、《员工须知》、安全、生产、管理等比赛(现场辩论或开卷考试),成绩优秀者发放现金或其他物质奖励

C、其他比赛:跳高跳远、羽毛球、台球、乒乓球、拔河、知识竞猜等(一般安排有充裕时间的节假日)。

D、户外活动:户外运动(爬上、游泳、野炊、郊游等)、AA制聚餐、环保等义工活动(相关费用自理)

二、时间:

一般安排周三、周六晚、相关节假日。

三、参与人员:

公司全体员工,部分活动可带家属(具体通知)。

四、参与方式:

公司会提前5—15天通告下阶段活动安排,员工可据自身实际情况到人事部报名登记(开放式活动:如电影、视频讲座无需报名)。

五、费用、管理:

1、上述ABC几项费用由公司专项资金拨付,D项费用为活动参与者自理;

2、活动总负责人:总经理;常务管理:闫三喜;协助管理:谢军、向娜。

公司娱乐活动策划书2

一、活动目标

此项活动是我们新员工进入公司以来组织的第一项集体娱乐活动,希望通过这次联欢活动,增进各部门新工之间的了解,增强大家的团体合作精神,娱乐的同时也能培养大家各方面的能力,如组织能力、表演能力等多方面的素质,激发大家的创造力。此次活动以唱歌为主线,中间穿插一些竞技小游戏,并对游戏的获胜者进行一定的物质奖励。

二、具体做法

8月份

由xxx作为活动倡导人,进行活动效果预测,制定活动策划草案,送总经办审批;

统计愿意参加此次活动的人员名单。

9月15日经总经办批准后,做好活动的准备工作。

(1)游戏道具和奖品的购买;

(2)购买活动中要吃的食品;

(3)提前电话预定A-MI的大包间;

(4)与公司总务联系安排活动人员的晚饭和用车。

9月16日

17:00召集活动人员去餐厅吃饭;

17:30准时从公司出发,到达目的地后开始活动。

22:00活动结束,安排将人员送回。

三、游戏内容

1、愚工移山

游戏道具:乒乓球(20个)、粗吸管(4根)、盆子(2个、用A4纸折叠便可)

游戏规则:用嘴巴含住吸管吸气,将10个乒乓球从A盆移入B盆,A盆、B盆相距4米,移动过程中双手不能碰球,否则犯规不算,要重新移取。最先移完10个球一方获胜(上好佳)。

活动人数:2人,安排两组。

2、“爱”字大比拚

游戏规则:将活动参加人员自由分为两组进行对歌比赛,每人各唱一句,所唱的歌中必须要有“爱”字,坚持到最后的一方获胜(恰恰瓜子)。

3、一双魔鬼鞋

游戏道具:胶鞋(1双)、一条长长的、滑滑的、活的小动物(保密)、游戏规则:

两名表演者:由“自然显现”的方式产生,两人各自穿上一只胶鞋,其中一人穿的鞋里有小动物,两人穿好鞋后围绕场地走两圈,并且不能说话,要表现的若无其事。

其余人员:在以上两位人员行走时,注意察言观色,并作出选择:“谁的鞋里有东东?”,选对的给予奖励(棒棒糖)。如果受奖励人员超过半数,惩罚表演者唱一首歌。

4、夹气球

游戏道具:气球(4个)

游戏规则:将活动参加人员自由分为两组排成两队,每人将手背在身后,从第一个人开始用头和身体夹住气球传给下一个,逐个传递,最先传完的一组获胜。(口香糖)

四、活动经费预算

1、活动场地:A-MIKTV大包(独立卫生间)

20:00以前54元/小时

20:00以后144元/小时预计要400元以内。

2、活动道具及奖品:奖品控制在3元/个以内。

物品名称

单价(元)x数量=小计(元)

乒乓球

0.5x20个=10

恰恰瓜子

1x10包=10

棒棒糖

0.7x10个=7

上好佳

3x6包=18

口香糖

2.5x6个=15

总计:陆拾元整

活动所需的吸管可以在超市拿,无需购买。

3、活动食品:

饮料、瓜子、水果等,预计需100元。

活动经费预算总计:560元整

公司娱乐活动策划书3

一、活动目标

此项活动是我们新员工进入公司以来组织的第一项集体娱乐活动,希望通过这次联欢活动,增进各部门新工之间的了解,增强大家的团体合作精神,娱乐的同时也能培养大家各方面的能力,如组织能力、表演能力等多方面的素质,激发大家的创造力。此次活动以唱歌为主线,中间穿插一些竞技小游戏,并对游戏的获胜者进行一定的物质奖励。

二、具体做法

8月份

由×××作为活动倡导人,进行活动效果预测,制定活动策划草案,送总经办审批;

统计愿意参加此次活动的人员名单。

9月15日

经总经办批准后,做好活动的准备工作。

(1)游戏道具和奖品的购买;

(2)购买活动中要吃的食品;

(3)提前电话预定a-miss的大包间;

(4)与公司总务联系安排活动人员的晚饭和用车。

9月16日

17:00召集活动人员去餐厅吃饭;

17:30准时从公司出发,到达目的地后开始活动。

22:00活动结束,安排将人员送回。

三、游戏内容

1、愚工移山

游戏道具:乒乓球(20个)、粗吸管(4根)、盆子(2个、用a4纸折叠便可)

游戏规则:用嘴巴含住吸管吸气,将10个乒乓球从a盆移入b盆,a盆、b盆相距4米,移

动过程中双手不能碰球,否则犯规不算,要重新移取。最先移完10个球一方获胜(上好佳)。

活动人数:2人,安排两组。

2、“爱”字大比拚

游戏规则:将活动参加人员自由分为两组进行对歌比赛,每人各唱一句,所唱的歌中必须要有“爱”字,坚持到最后的一方获胜(恰恰瓜子)。

3、一双魔鬼鞋

游戏道具:胶鞋(1双)、一条长长的、滑滑的、活的小动物(保密)、游戏规则:

两名表演者:由“自然显现”的方式产生,两人各自穿上一只胶鞋,其中一人穿的鞋里有小动物,两人穿好鞋后围绕场地走两圈,并且不能说话,要表现的若无其事。

其余人员:在以上两位人员行走时,注意察言观色,并作出选择:“谁的鞋里有东东?”,选对的给予奖励(棒棒糖)。如果受奖励人员超过半数,惩罚表演者唱一首歌。

4、夹气球

游戏道具:气球(4个)

游戏规则:将活动参加人员自由分为两组排成两队,每人将手背在身后,从第一个人开始用头和身体夹住气球传给下一个,逐个传递,最先传完的一组获胜。(口香糖)

四、活动经费预算

1、活动场地:a-missktv大包(独立卫生间)

20:00以前54元/小时

20:00以后144元/小时预计要400元以内。

2、活动道具及奖品:奖品控制在3元/个以内。

物品名称

单价(元)

数量

单位

小计(元)

乒乓球

0.5

恰恰瓜子

棒棒糖

0.7

上好佳

口香糖

2.5

总计

陆拾元整

活动所需的吸管可以在超市拿,无需购买。

3、活动食品:

饮料、瓜子、水果等,预计需100元。

活动经费预算总计:560元整

公司娱乐活动策划书4

一、活动目的

为弘扬和繁荣公司文化,加强同事之间的沟通与联系,增强公司的团队观念,形成良好的.和谐氛围。

活动内容:一“圈”到底+无敌风火轮+两人三足接力友谊赛

活动时间:待定

活动地点:公司室外活动场所

组织人员:

二、具体做法:

由综合办作为活动倡导者,进行活动效果预测,制定活动策划草案,送总经办审批;经总经办批准后,统计参加此次活动的人员名单;

做好活动的准备工作:

(1)游戏道具和奖品的购买;

(2)活动场所的布置;

(3)活动的分工负责。

(4)参与活动人员的组织编排。

三、活动内容

活动1 :一“圈”到底

1、项目类型:团队协作竞技型

2、道具要求:大呼啦圈4只

3、场地要求:一片空旷的大场地。

4、活动时间:30分组

5、活动规则:

把参赛人员进行分组,各组所有成员手拉手围成一个圈,用呼啦圈穿过所有人的身体回到原点,计时,可多玩几次,看最快用了多少时间完成,用时最少最先完成队胜出。在活动过程中,只能以语言为工具,互相拉着的手不能放开,也不能用手指去勾呼啦圈。呼啦圈可以碰地。

6、活动目的:

人与人之间通过沟通互相了解,达成共识。此活动旨在检视一个团队中人们彼此沟通的状况,同时帮助畅通沟通渠道,以推动今后的相互协作。

表2 一圈到底参赛分组及名单:

活动2 : 无敌风火轮

1、项目类型:团队协作竞技型

2、道具要求:报纸、大透明胶带

3、场地要求:一片空旷的大场地

4、活动时间:40分钟左右

5、活动规则:

12-15人一组,利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环,按照指定的终点线,先到达队取胜。

6、活动目的:本游戏主要为培养队员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。表3无敌风火轮参赛分组及名单:

活动3 :两人三足接力友谊赛

1、项目类型:团队协作竞技型

2、道具要求:绳子、接力棒

3、场地要求:一片空旷的大场地

4、活动时间:60分钟

5、活动规则:

?以组为单位,2人一对,4对成一组参赛队伍。距离为20米。

?比赛前由各组代表抽签决定先后赛序。

?每轮比赛分两组同时进行,进行4轮比赛。即每轮赛有2组8对16人。表2-参赛分组及名单:

④两人将绳子绑于小腿处,哨声响各队开始,允许跑着前进中途倒了可以起来再继续,如果绳子脱落必须绑好才能再进行否则裁判会让回到摔倒的地方再进行。

⑤必须在队友到达之后,才开始跑,不能提前跑,两边各有裁判监督。

⑥比赛按计时的方式排出名次。

⑦接力棒要标注号码1,2,3,4便于识别。

⑧比赛路线:进行20米x2回x4对,迎面接力。

A1-1

A1-2

A1-3

A1-4

A2-1

A2-2

A2-3

A2-4

四、活动经费预算:

篇3:房产公司娱乐活动策划书

创新, 带来成果与辉煌

大到一个国家, 小到一个企业, 只有不断地创新才能迸发出不断前进的动力。ARRIS公司就是一家专注于IP、视频和宽带技术领域的全球性创新企业。该公司全球销售与营销总裁Ron Coppock说:“我们致力于与客户紧密合作, 不断提升世界各地众多用户的娱乐和通信体验。秉承着60多年来不懈的创新精神, ARRIS员工致力于帮助客户取得成功。为了创新, ARRIS每年在研发方面的投入一直都占公司年收入的10%以上, 远高于行业中其他公司7%~8%的投入。”

ARRIS大中华区副总裁兼总经理周航表示:“ARRIS提供了一种创新的解决方案产品组合, 能够帮助中国的服务提供商满足消费者当前乃至未来的体验需求。随着宽带中国计划实施的加快, 中国的运营商正在寻求一种最有效的方式来为消费者提供最佳的宽带连接, ARRIS的解决方案能够有效满足这一需求。ARRIS可以通过简化多屏体验, 使服务提供商能够在所有网络和设备中提供吸引消费者的体验。”周航介绍说, “ARRIS GT-3M BR代码转换器展示先进的编码和自适应比特率功能, 全面满足未来的多屏体验需求。Dream Gallery多屏用户界面具备出色的灵活性, 能有效满足快速变化的用户与竞争需求。”

ARRIS致力于提供最高品质的视频体验, 通过其创新的宽带优化技术产品组合, 全面提升运营效率。这些功能强大的网络解决方案汇集了领先的技术、创新和专业知识, 旨在满足当前乃至未来对网络容量及多屏幕服务的需求。ARRIS公司在CCBN 2014展示了有线运营商如何利用新的高密度、高性能的多波长模块化光纤节点及放大器, 经济地提升其HFC网络连接的容量与灵活性。Ron Coppock介绍说, ARRIS E 6 0 0 0融合边缘路由器采用一种简单且强大的集成架构, 能提供更高的密度和成本效益, 为宽带网络上的聚合服务提供强大支持。作为一款融合有线接入平台 (CCAP) , E6000已被世界各地的有线运营商在全球范围内广泛部署, 现为超过100万用户提供服务, 能够在任意设备上随时随地满足更多高品质内容的需求。

UltraHD (超高清) 提供了增强的“浸入式”视觉体验, 然而其所需的带宽是高清制式的四倍。Ron Coppock表示, ARRIS提供的解决方案采用全新的高效视频编码 (HEVC) 标准, 能够提高网络容量, 同时降低带宽需求。ARRIS在CCBN 2014上展出的Ultra HD内容采用了HEVC标准进行编码, 并可在机顶盒设备上进行解码。此外, ARRIS所提供网关与机顶盒产品为服务提供商变革娱乐体验提供了多种选择。ARRIS的客户终端设备 (CPE) 能够满足消费者对视频、宽带和通话的需求, 同时确保当前的硬件能够进行扩展以满足未来互联生活的需求。

如今, 消费者不再满足于只在客厅和房间中观看视频内容, 他们希望能够随时随地享受高品质的视频体验。周航说, 为满足这一日益增长的需求, A R R IS在CCBN 2014展示了在无线视频领域的专业水平, 利用无线机顶盒与视频访问桥解决方案, 使得消费者无需使用线缆即可自由连接机顶盒与网关。ARRIS的无线视频产品系列采用最新的Wi-Fi802.11ac, 并且针对视频交付进行了优化, 能够提供更好的用户体验。

收购, 扩大市场与领域

如果说创新是ARRIS立业之本, 那么, 收购则是ARRIS获得更大市场份额、进入更广市场领域的捷径之一。2013年4月17日, ARRIS从谷歌手中收购了摩托罗拉家庭事业部 (Motorola Home) , 这让A R R IS如虎添翼。摩托罗拉家庭事业部原来的市场规模约30亿美元, 与ARRIS整合在一起致力于全媒体领域, 无论视频还是数据传输, 都是该行业一个非常专注的公司。ARRIS和摩托罗拉家庭事业部的结合将网络基础设施、网络传输和用户体验方面的愿景、创新与专业知识均提高到一个新的高度。这改变了有线电视运营商、电信运营商和宽带服务运营商为世界各地用户提供娱乐和通信体验的方式。

RonCoppock告诉记者, 本次收购之前, ARRIS是一家典型的端到端解决方案提供商, 公司业务主要是为北美有线电视运营商提供技术和产品, 并且公司的产品线非常丰富, 从视频的编解码、转码设备, 到网络上的光发射设备、光站、有源和无源放大器, 一直到入户的终端设备 (机顶盒、Cable Modem等) 。ARRIS本次收购的初衷是想进入电信行业, 因为摩托罗拉除了Comcast、时代华纳, 大客户还包括美国的电信运营商AT&T和Verizon, 通过这次并购ARRIS获得了与这些公司做生意的机会。

这次收购不仅使ARRIS进入电信的客户运营圈, 而且把ARRIS自己的体量放大。Ron Coppock解释说, 借助摩托罗拉在全球的客户群, 极大地丰富了我们的客户组成, 也规避了很多运营风险。通过这次收购, ARRIS有32%的生意都是来自于国际市场, 也就是在北美以外的市场, 这对于ARRIS来说是非常大的补充, 也为公司今后发展提供了更大的空间。他强调说, 这次收购也同时获得了摩托罗拉家庭事业部积累多年的视频知识产权与技术, 以及大量的相关技术和营销人员, 这才是公司最大的财富。

随着全球经济低速复苏趋势趋于稳固, 消费者对视频消费的行为方式也发生了比较大的改变。ARRIS亚太区销售高级副总裁Ti m G ropp表示, 现在收视习惯越来越碎片化, 对新的技术和新的解决方案提出了更高要求, 由宏观经济情况到具体消费习惯的改变都给ARRIS这样的基础运营商提供了很好的研发机遇。

希望, 迎接挑战与任务

Ron Coppock表示, 近几年, 中国正在大力推进三网融合, 中国有线电视网络正在进行改造, “宽带中国”的战略将会促进宽带服务的快速增长, 这都为包括ARRIS公司在内的众多企业带来了无限商机, 当然也存在很多竞争与挑战。ARRIS将从两个方面入手迎接挑战, 一是通过网络整合进一步加大我们的投入与投资来促进公司创新;二是切实满足用户的一些需要。我们专注于解决当前的挑战, 并时刻准备迎接未来的任务。

周航认为, 中国有线电视网络目前的问题主要存在于两个层面:第一个层面是有线电视网络整合是面上做的大, 但实质还有漫长的道路要走。虽然31个省网已经整合了, 但是整合的深度和力度并没有完全到位。即使是资源整合到位了, 比如技术方面, 原来县和县之间有线电视网络的技术标准都不一样, 县网和地级市网也不通, 所以一个省网内部还是有不少问题需要解决。无论是客户资源的整合, 还是互联互通, 要真正形成一张全国网, 还有漫长的道路要走。他继续说, 另外一个层面是中国有线电视网的技术标准还未成型。技术标准是产生体量, 有效整合也产生体量, 像ARRIS这样比较大的公司是希望跟体量很大的市场来进行合作。现在的问题是, 大家都觉得中国市场很大, 但是仔细看, 还是一个一个的点。这条路可能要走五年甚至更长。所以我们认为中国是一个方兴未艾的市场, 但是也殷切地希望中国在网络整合中走得更快、走得更好。

篇4:房产公司娱乐活动策划书

王长田:因为光线是一个传媒公司,而非娱乐公司。你可以把它想象成是一个虚拟电视台。电视台依靠的是员工和运营模式,而不是外来的明星。艺人经纪对光线而言不是一个必不可少的业务,当然我们不是不发展它,只是相对娱乐公司,它的价值没有那么大。所以我们把主要的股权给了员工,这也是我们企业文化很重要的一个特色。

《综艺》:光线传媒的业务构成,以及各项业务对光线营收的贡献、收入所占比例如何?

王长田:公司的主营业务是电视节目和影视剧的投资制作和发行业务。电视业务是基础业务,包括常规电视栏目和在电视台播出的演艺活动。去年电视业务收入占公司总收入的57%,活动占11%,影视剧占32%。今年估计影视剧会占到40%左右。从趋势看,影视剧收入所占比重还会继续上升,但是利润不一定是同步上升的,因为影视剧业务的利润率比电视业务、活动业务要低。在美国,所有的电影公司都是在传媒公司之下,就是因为电影业务不稳定。好在我们有不同的业务,可以平衡。

《综艺》:民营电视公司不容易,在光线成立初期,创始股东相继离开,是什么让你一直坚持下来?

王长田:创业时是五个人,后来走了四个。我能坚持下来,首先因为这些事是我喜欢做的,不管传媒还是娱乐,都是能够影响社会,能够实现个人想法、个人价值的职业。同时这个领域变化多端,不断有新东西出现,你不会觉得枯燥。做一个有影响力的公司,同时还能赚到钱,这件事情本身是很好玩的。第二,逐渐有了那么多同事和你一起做事,你得对他们有一个交代。他们的付出也要得到回报,包括经济上的回报,要买得起房,买得起车。还要有心理上的回报,让他觉得在这个公司做对了,在这个行业做对了。

《综艺》:相较创业初期,你现在的心态有何不同?是否还保有当年的激情和锐气?

王长田:我个人有很多变化,我在七八年前就不参与公司的具体管理了——这一点很多人不知道——但是我会参与一些重要事情的决策,比如一些项目初始阶段的策划,引进人才,了解外面的信息。

我原来是一个做东西很细、标准很高的人,现在我必须降低自己的要求,因为现在要给别人一个成长的时间,要客观地去评价所从事的职业,但总体来讲光线的标准还是很高的。

还有,我变得比过去谨慎很多。原来想到一件事会立即做、马上做,现在会放一放,但一直记得,可能会琢磨很长时间,而且最后不一定是我做,会跟大家讨论,不是我一个人得出结论。现在我是想象很大胆,做事很谨慎。我们公司其他高管说之所以让我闲着,就是在养我,让我能够异想天开,因为沉浸在具体的事情中会有很多事情想不到,不敢想也没时间想。

与过去亲力亲为相比,我觉得现在这种状态更好,一个人是做不完那么多事的。

《综艺》:相比创意,你似乎更注重模式、生产流程,如何看待艺术与规则之间的关系?

王长田:首先明确一下,光线不是一个手工作坊,我们做的是工业化的事,工业化有时确实跟创意、个性是冲突的。我们的原则是,在一个项目的策划阶段、构想阶段,需要创意,但在执行阶段需要工业化、标准化。如果没有规矩,怎么保证每天6小时的节目量?

《综艺》:据你了解,目前全国从事电视节目制作的公司有多少家?光线传媒最大的竞争对手是谁?如何看待民营电视公司的整体发展空间?

王长田:中国的制作公司有四千多家,其中三千多家是电视剧公司,节目制作公司数量很少,有点规模的只有五六家。

节目公司数量少,主要是环境问题,电视行业目前是一个受保护的行业,这种观念下电视台与社会公司的交易不可能平等,社会公司能够生存一定是找到了自己的商业模式,降低了对个别电视台的依赖,产品具有不可替代性,同时还能开拓其他业务,与电视业务互补。

目前,光线传媒在电视领域、活动领域没有竞争对手。在电影领域有,但电影和电影是交叉上映的,竞争不像电视那样直接。我们有时不用看竞争对手,而是要考虑自己应该做什么。

现在政策放开了,民营电视公司的未来当然会好一些,但光线在行业中的地位不会被轻易撼动。这些公司成长起来后会成为我们的合作伙伴,我们可以投资、收购,可以委托制作、联合制作,让光线从纯粹的内容制作方变成内容出品方,这样生产的内容量会更大、品种会更丰富。

《综艺》:你在微博中曾提到,要成立一个员工服务部,负责安排员工的婚礼、就医、出差时宠物寄养、家属接待及各种意外变故等,这种福利在民营公司中比较少见。目前这个计划进展如何?

王长田:员工服务部的工作人员已基本确定。这表明了我们公司的一种文化,要让员工“名利双收”,既要有影响力,也要得到与影响力相匹配的个人利益,过上比较好的生活。我希望即便是光线的基础员工,也能过上体面的生活,不用整天为生计发愁。

不只是员工服务部,这次新装修的办公区里有一个很大的酒吧,其中设立了小厨房,能够简单做一些食品加工。还有小卖部,东西的价格平进平出。公司还有淋浴间,有四个宿舍,每天晚上能住16个人。有一个小餐厅,还有发泄室,小影院,随处可见的休息区、健身器械、按摩椅等等。

篇5:班级娱乐活动策划书

(一)一、活动主题:班级户外活动之椰风寨烧烤

二、活动目的:

春暖花开,正是同学们踏青春游的好时节,班委会举办此次烧烤活动,为丰富同学们的课余生活,加强班级同学之间的联系,增进同学之间的感情,促使我们10商英A这个班级能成为一个具有凝聚力的团结的大家庭。

三、活动时间:**年4月

四、活动地点:椰风寨

五、参与人员:10商英A全体同学

六、具体活动安排:

全班分成四组,每小组八人左右。到达椰风寨后,同学们一起做好烧烤前得准备,做完烧烤前准备后就开始进行烧烤活动,烧烤活动的过程可自行选择烧烤或观赏一下海边景色,并在烧烤过程中插入各种小游戏和小竞赛项目,按组积分,最后得分最高的一组将得到奖励。除积分外,期间在游戏中获胜者也给予小奖品,以活跃气氛调动大家的积极性。下面是具体的活动流程:

1、提前买好烧烤用具,提前一天到市场去预订烧烤食物,并在出发当天清晨去买回来。具体工作分到购买组。(所需食物和用品清单列在后面)。

2、出发的时间定在早上9点左右。请同学们准时在图书馆门口集合。(迟到者将得到惩罚)。

3、指定几名负责人,按组组织带领同学们安全有序的前往目的地。

4、到达目的地后做好烧烤前的准备工作。

5、做完烧烤前准备后,就开始我们的这次烧烤,开始进行各种娱乐活动和一些小游戏。(可以玩踩气球游戏)

6、烧烤时,每组烤出老师指定的某一食物,最中由老师评出最佳厨师奖。

7、烧烤完毕后,收拾好东西,下午4点左右步行回校。

七、活动前的物质准备:

食物:玉米,牛肉,排骨,韭菜,火腿肠,鸡翅膀,肉丸,豆腐干,腊肠,水果等(亦可根据实际情况购买)

烧烤工具,木炭,竹签,叉子,餐纸,杯子,烧烤刷,一次性手套。

配料:烧烤汁,盐,辣椒,油,蜂蜜

八、活动注意事项:

1、团结友爱、互相帮助。一起出去,就是个团体,要发扬团队精神,听从安排!

2、注意安全,听从班委们的指挥

3、如不听从班委们的指挥,或者擅自冒险行动、离队,安全自负。

4、提倡团结协作和自助,个人的事情必须由自己完成。

九、活动费用:

大概每人30元左右(可由班费出点)

预祝:本次10商英A班户外烧烤活动取得圆满成功!

10商英A班

**年4月13日

班级娱乐活动策划书

(二)【活动目的】:培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活

【活动名称】:大家一起来,我要我精彩、【活动主题】:我的青春,我做主—班级联谊活动

【活动时间】:待定

【活动地点】:户外烧烤场所/多媒体教室/草地

【活动形式】:将两个班的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的 【活动内容】:

一、烧烤活动

1、建议班委开会决定是否举办,需要同学交一定的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定举办烧烤活动,那么可以自带食物烧烤,也在烧烤场那里购买。

2、如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。

二、主持人致活动开幕词,活动开始、三、娱乐游戏环节

注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整

节目一:队名大比拼(破冰节目)

目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感。

时间:5分钟

道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品

规则:

1、各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,()负责该组的带头指挥。

2、由队长告诉主持人本队的队名。

3、主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。

节目二:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)

目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力。

对象:各小组成员

道具:脑筋急转弯问题,奖品

游戏规则:

1、平均每组有两到三个问题。

2、主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。

3、回答错误的谜题可以再度作答。

4、每组答对问题,主持人发放奖品。

节目三:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品

人数:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关、(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名

节目四:合力吹气球(动手合作节目)

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)

游戏规则:

1、分两组,但每组必须要有六人。

2、主持人请每组每人抽签。

3、首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破、节目五:其他常规娱乐节目(大学生独有才艺表演节目)

事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节目,例如:吉他,口琴,街舞,独唱等。

节目六:七拼八凑

此游戏适合晚会最后,掀起高潮。

要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

其他备用游戏节目:

1:多人多足

目的:配合协调能力

道具:普通红绳子,秒表一个,哨子一个。(一名裁判)

人数:4组,每组8人

游戏规则:以队伍为单位参加,全队站成一排。用绳子绑在脚上,从场地的一边走到另一边。每组派8人参加,四组同时进行。没参加游戏的组员要帮忙绑绳子。最后以时间最短的队伍胜出。四组队伍最后到达终点的一队每人将表演一个小节目。

2:踩汽球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

游戏规则:当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出(胜出的一方可以向输的一方提出一个问题,(注:不能太过分)

3:集体兔子舞(需多媒体支持)

目的:培养同学们的感情以及增进彼此的了解,让他们体会沟通与合作的妙处

人数:两个/三个小组组成一队,一队大概16人

场地:空旷的平地

道具:兔子舞歌曲,MP3/笔记本电脑,音响

游戏规则:

1、此游戏适用于16人以上,人数不宜过多,否则会减低游戏的乐趣。

2、将已分好的小组组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。

3、播放兔子舞歌曲施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳两下。

4、另外一队,继续游戏。

【活动准备】:

1、烧烤用品,数码相机1~2部,笔记本电脑,音响

2、主持人解说词(主持人自行准备)

3、游戏道具

4、其他

【活动分工安排】

1、班长负责责统筹安排活动,协调两个班级的分工合作事宜。

2、文娱委员负责策划联谊活动的节目,协助节目的开展。

3、节目主持人待定,建议由主持经验丰富的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。

4、团支书负责脑筋急转问题的收集,场地的申请和布置。

5、组织委员负责心心相印节目的材料收集及场地布置。

6、生活委员;负责游戏道具,奖品的购买,经费的预算和收集。

7、宣传委员;负责照相记录,场地布置,多媒体支持,协助节目的开展。

【活动经费预算】

1、烧烤费用:25元/人

2、游戏道具费用:

3、游戏奖品费用:

4、其他费用:

班级娱乐活动策划书

(三)活动的目的:

1、培养学生的音乐舞台表演力,提高学生对音乐的兴趣;

2、培养学生的自信心,增强学生音乐表演实践能力;

3、培养同学之间的合作能力。

4、在紧张的学习中适当放松。

活动的意义:“班级音乐会”能够营造班级和谐、团结的气氛。展示学生音乐作品、音乐小评论等,达到相互交流和激励的目的。

活动地点:博雅楼音乐教室(备注:如果不能申请过关,则在八年级12班教室举行)

活动时间:由于活动时间较长,所以决定将活动分为三次进行,时间为11月18日下午海量阅读时间、11月19日下午活动课时间、11月19日下午海量阅读时间。(如以上三个时间中因事有耽误,那么就改为次日下午海量阅读的时间。如果是活动课时间有耽误就改为当天下午海量阅读时间。关于时间安排,我们将会跟相关人员申请)

工作人员:主持人:刘熠余沁霏

节目统筹:谭珊然

节目编排:团委会(李诗雨余沁霏刘新玥)

现场组织:谭如意

颁奖人员:团委会(同上)

器乐及人员安排:邓峰曾家豪

台词编写:余沁霏

奖品筹备:李诗雨

评委:谭如意刘雨荷刘新玥蒋翰林尹缘陈璨

参加人员:八年级12班全体学生及班主任

活动过程:

1.组织人员宣布会场纪律(三分钟左右)

2.班主任做开场讲话(五分钟左右)

3.主持人讲开场白及活动规则(三分钟左右)

4.主持人报幕

5.节目1-7(主持人依次报幕)(三十分钟左右)

6.现场小游戏(十分钟左右)

7.节目(其余)(五十分钟左右)

8.颁奖(十分钟左右)

9.主持人讲结束语(三分钟左右)

10.负责人总结(两分钟左右)

时间总和为:115分钟左右

(主持人按照节目单顺序依次报幕,学生按顺序表演。)

活动内容:

(1)节目范围:选择自己喜欢的表演形式,要求内容健康,积极向上,展现学生素质的节目。

(2)节目形式:包括唱歌(可根据自己爱好选择通俗唱、独唱、小组唱、表演唱、齐唱、对唱。可唱英文、日文等)、舞蹈(独舞、集体舞等)、诗歌朗诵(可配乐)、音乐剧、乐器表演(钢琴、小提琴、二胡、古筝、琵琶、电子琴、葫芦丝等)等(备注:如果在教室内,则不能选择钢琴。如果在音乐教室,可选择钢琴。但其他乐器需要选手自备)

(3)节目人数:根据节目需要自由搭配,每人准备至少一个节目,形式和内容由学生自由组合(可与同学组合)。要求人人参与,根据自己的爱好、特长自选内容、自选表演形式自选。节目单由团委会统筹完成,且尽快上交班主任进行审核。

(4)节目要利用课余、周末时间积极进行排练,对每个节目都应该详细记载,负责人对节目中好的方面进行表扬,在节目存在的问题给以点评。对每个学生都应一视同仁,给予那些节目中存在问题的学生应该多多的鼓励,对每个学生都应该给予正确的看待。

互动游戏内容:

1、歌词接龙

游戏规则:以小组为单位。主持人唱第一句,接着是第1小组然后依次类推。上一句歌词的结尾字是下一句歌词的开头字(如果太难的,同音字也可以代替)。但只限一句歌词。必须在10秒之内唱出,不然就视为失败。(小组中有谁想到就可以唱)失败的小组将会受到惩罚(如:做个鬼脸、跳个草裙舞等)

2、小组自创节奏

游戏规则:以三分钟的时间,各小组讨论想出并自创出一小段简短的以拍手或拍桌子的节奏。主持人从九个小组中选出四个小组进行展示,并评出最有创意的一个小组。

奖项设置:

一等奖(一名)奖品:奖状一张、本子一个、笔一支。(加操行分2分)

二等奖(两名)奖品:奖状一张、本子一个。(加操行分1.5分)

三等奖(三名)奖品:奖状一张、笔一支。(加操行分1分)

优秀小组(两个小组)奖品:奖状一张、小组每人一支笔。(小组每人加操行分1分)

(备注:此项活动涉及到挪用班费以及操行分评定,请班主任审核并作适当修改)

评委评分标准:

本次比赛评分采用10分制,保留小数点后两位数,计分方式以全体评委评分去掉一个最高分、一个最低分后,计平均分为该选手的最后得分,平均分保留小数点后二位数,选手得分按组别从高到低排出获奖等次,如出现平均分相同的情况以总分多者胜;

一、声乐比赛评分标准

1、声音自然、流畅,咬字吐字清晰;(2分)

2、音准、节奏无明显出入,与歌曲伴奏配合熟练;(2分)

3、歌曲选择适当,演唱完整,熟练,并有一定的技能技巧和唱功。(2分)

4、表情自然大方,富有感染力。(2分)

5、理解歌曲内容,表现力强;(2分)

二、器乐比赛评分标准

1、参赛乐曲健康向上,艺术性强,适合自己的实际水平;(1分)

2、技术娴熟,演奏连贯流畅,艺术表现力强;(3分)

3、乐曲风格把握准确,音乐表现生动、形象;(2分)

4、上台落落大方,精神面貌好;(2分)

5、音色优美,富有感染力。(2分)

三、舞蹈比赛评分标准

1、内容选择好,主题突出;(2分)

2、舞蹈编排有艺术性;(23分)

3、肢体能协调配合,舞姿优美、形象;(3分)

4、根据舞蹈内容与风格,表情自然大方,有感染力。(2分)

四、语言艺术类

1、主题内容健康向上,具有时代精神。(2分)

2、普通话标准,语感较好。(2分)

3、舞台形象好,大方自然。(3分)

4、表演极具风格,生动具有吸引力。(3分)

篇6:校园娱乐活动策划书

大赛简介:本次大赛是由XXX发起,联合共青团沈阳市委、XX电视台、《XX报》共同主办的,以展现当代年轻人风采和沈阳时尚最新 潮流,加强与促进高校与IT领域的文化交流,倡导大学生健康积极的生活态度的一次综合大赛。

大赛由提供独家网络支持,历时3个月,选手将通过网络和定点报名、网上初选、手机短信投票、复赛等环节,产生12名时尚女孩。她们将经过相关影视表演培训,在决赛中一展风采,成为沈阳大学生青年新的形象代言。本活动预赛采用网上投票,决赛将在 XXX演播厅举行。决赛过程由XX电视台进行全程摄录、栏目播放。

大赛组织:

联合主办:共青团沈阳市委

电视台

《XXX报》

XXX集团

特别协办:XXX大学

策划承办:指定网站:

协办:东北大学学生会

沈阳大学计算机爱好者协会

沈阳工业大学计算机协会

沈阳农业大学

沈阳理工大学信息电子学院学生会

沈阳中医学院计算机系学生会

支持网站:

活动流程:

第一阶段:活动准备期 2月15日 ——2月28日2周联络:联络团委;确定合作团体;纳入文化节;固定商家;确定推广方案

宣传任务:学校条幅;海报;(校内)海报;媒体配合(电视活动宣传);(校外)

1、确立活动方案(确定活动名称、细则;宣传策略;参加院校及网站宣传;宣传媒体支持;广告商赞助形式;联络活动、宣传所涉及的机构;人员安排)

参与人员:内容;设计;外联

2、宣传品的制作(电视推广;平面海报、宣传单;条幅;辅助的宣传品;其他推广媒体)

参与人员:内容;设计;外联

3、完善“新声势”的内容(开辟学生相关的专区;“非常逗乐”网站下的学生专区开通:活动介绍专页)

参与人员:内容;程序;设计

第二阶段:网络海选

时间:2006年3月1日——4月7日(6周)

活动任务:初期推广;报名;海选;初赛

活动启动期 3月1日(周三)--3月7日(周二)1周主要任务:与学校团委接洽 3月1日(周三)--3月7日(周二)1周(确定活动内容;宣传支持;初选、推广场地;确定合作团体;打出迎新条幅;与合作团体接触)

报名宣传期 3月7日(周三)--3月31日(周五)4周主要任务:第一波推广宣传结束

活动进程:

1、推广宣传期 3月1日(周二)--3月15日(周四)1周A、与校园合作团体接触

B、通过校园合作团体派发传单、张贴海报(第一轮海报)

C、校园广播、配合软性广告

D、电视节目配合宣传“新声势”

E、其他媒体支持开始

2、报名宣传期 3月15日(周四)--3月31日(周五)2周A、加强与校园团体合作,摆出展位,增大海报力度,加大传单派发星

B、增强学校及其他网站广告,炒作“新声势”言论

C、电视广告加强密度

D、网站同时建立选手展位(投票开始)

3、网络投票拉票 4月1日-4月7日(报名截止,投票继续)

A、策划各校晚会时间

B、网上宣传为主

晚会策划 4月7日(周一)--4月15日(周四)

1、根据网络票选结果,确定演出院校;策划演出活动;培训入围复赛的选手;确定表演节目;考察学校演出场所(灯光、音响、场地等可能影响录制和晚会效果因素)

2、配合演出,在演出学校做演出宣传(海报为主)

3、电视节目同期播放选手拉票宣传短片

4、网络宣传主导期(介绍选手,为其提供一定的网上展示)(根据网络投票为选手开辟博客、免费制作现场使用标语)

第三阶段:活动中段

时间:4月16日(周四)--5月7日(周日)3周活动任务:各学校选手pK赛(演出)--复赛

pK秀演出活动(复赛)4月17日(周五)--4月28日(周日)2周注意:

1、时间主要在周六、周日(或平时晚上)

2、每次晚会时长最好在2个小时左右

3、如分区评选,晚会时长可以加长

(pK表演性质的晚会)

A、决选出每个学校入围决赛的人员

B、宣传“新声势”及赞助商家

C、推动活动本身的影响力

D、录制晚会,为“五一”期间进一步推广做准备

E、淡化pK,强调表演,表现力(评一系列安慰奖)

备注:需要邀请表演嘉宾;评委;确定其他院校助阵;

宣传调整期 4月24日(周一)--4月28日(周日)1周A、网络宣传的高峰期(通过校园网络炒热“新声势”网站和活动)

B、制作电视宣传片(晚会)

C、电视宣传占主导地位(四月最后两个周末4.22、4.23;4.29、4.30;5.6、5.7播放复赛片断)

D、根据前阶段海选、网上初赛、pK复赛的经验决定决赛的具体规则

E、策划选举赛的录制

决赛准备期 4月24日(周一)--5月7日(周日)2周A、确定参加决赛人员、节目

B、栏目脚本(决赛现场完整性和节目本身完整性的统一)

C、培训基本表现力

D、排练两个或两个以上的团体节目(大团体;所有人;小团体;部分特长选手)

第四阶段: 活动高潮

时间:5月8日(周一)--5月29日(周一)3周活动任务:决赛;回访演出

决赛现场录制 5月13日--5月 14日(周六、日)

A、首先保证决赛完整(有准备的选录)

B、时长控制好

C、制作几个版本(电视播放;网上点播;会员下载;校内下载)

回访演出 5月15日(周一)--5月29日(周一)2周5月20日、21日、27日、28日(周六、日)

A、选择中心高校(参与人比较多;活动火爆的)

B、总结经验(用才拍过的成型节目)

C、配合电视周末的播放时间

网络评选规则:

1、自3月1日开始接受网上报名,请登陆大赛指定网站,注册会员,点击“我要报名”,按照报名要求正确填写报名表格,上传照片;网民投票请登陆大赛指定网站点击“我要投票”,按照投票规则进行正确投票。

2、报名完成后,选手的照片和信息即对外公布,供网民投票。

3、网上第一轮投票从3月1日开始,于4月15日晚24:00截止。网上投票分如下3类:

第一类:网上直接投票,1分/票。

第二类:发表评论,2分/票。(如欲发表评论,必须注册)

第三类:手机用户投票,每条投票选手获得5分/票。

注:每一个登陆的用户名可以同时投多位选手的票,但是针对一名选手只能投一次票。

4、4月16日,大赛组委会根据网上投票数量,分赛区选出复赛入转选手。

5、4月12日零点开始,决赛选手的照片和信息将在大赛指定网络网站和《XX报》等平面媒体刊登。

6、海选结束,确定入围选手后,即可继续对入围选手投票。

备注:海选中全部选手分赛区分配,海选结束后新开“入围复赛栏”,入围选手统一录入。复选后新开“决赛栏”。或每进一步设置相关项,其他人扔到“其他栏”,可用选手“私密联系方式(电子邮箱、QQ)”吸引点击率,规定会员可看。

复赛评选规则:

评委组成:

5名专家评委+30名本校学生(学校定人)

评分方式:

每位进入决赛选手的网上得票数占20%比例取整,计入选手的基础分(网投仍然继续,但在比赛前统一截取一个时间算做赛用票数)

专家评委每人五个分段1-5分每轮淘汰赛投一次

幸运网友每人一分每轮投一次(建议做活动专门商标贴在身上)

篇7:娱乐策划书

为了丰富我校的大学生的课余文化生活,加强校风建设,推广校园篮球,激发同学们对篮球的热情与兴趣,展现当代大学生娱乐运动的风采。我院将举办首届“娱乐篮球”比赛,希望广大篮球爱好者积极报名参赛,展现个人风采,展现学院风采。以下是本次活动的内容策划书:

一、活动主题

不是因为比赛而打篮球 把篮球当成展示自我的方式

二、项目

1、三分大赛(男子组) 2、罚球赛(女子组) 3、四人三步上篮接力赛(男 女)

三、活动地点

学院篮球场

四、活动时间

根据报名情况具体安排赛程

五、报名条件及方式

男子组的三分大赛和女子组的罚球赛每班每项最少有两人参赛,名额不限;四人三步上篮接力赛以班级为单位,各个班需派出男女代表队参赛,由各班体育委员将各班的参赛名单上报学生会体育部。

六、赛前准备方案

1.宣传准备。为了增添本次活动的氛围,扩大活动的影响力。我们将请学生会宣传部帮忙制作宣传海报,请学院广播站帮助宣传报名方式,请各班体育委员协助宣传等。

2.器材、场地准备。体育部将提前选好比赛场地和准备好比赛用到的各种器材。

3.体育部将公布报名时间、方式并尽快制定出赛程。

4.根据报名情况制定出赛程并及时公布。

七、各项具体说明

1、三分大赛

①比赛共有两轮,第一轮成绩最好的.10名球员可以进入第二轮。

②在三分线上共设有5个投篮点,每一点上放有5篮球。每投进一球算一分,投不进不得分。

③每个参赛者有一分钟时间来投篮,他可以尽可能多的出手。

④只有在将每一投篮点内的5个球全部投出后才能继续下一个投篮点的投篮。

⑤ 两轮比赛都是球员轮流出场比赛

⑥排名方式:在规定时间内,得分最高者为胜,如果得分相同,则看比赛用时,分数相同用时最少者胜。

⑦如果第一轮内两球员打平的话,将进行30秒钟的加赛。如果仍然打平,再进行加赛直至分出胜负为止。

⑧在最后一轮中如果打平的话,将进行一分钟完整时间的加赛。如果再次打平的话,再次加赛直至分出胜负为止。

⑨球员投篮时不得踩到三分线或是在线内出手,否则进球无效。

⑩在最后一轮,球员的出场顺序将与他们的第一轮成绩相关,第一轮排名最低者先出场,排名最高者后出场。

2、罚球赛

①比赛共有两轮,第一轮成绩最好的10名球员可以进入第二轮。

②在罚球线设投球点,有20个篮球,每投进一球算一分,投不进不得分。

③每个参赛者有一分钟时间来投篮,他可以尽可能多的出手。

④两轮比赛都是球员轮流出场比赛

⑤排名方式:在规定时间内,得分最高者为胜,如果得分相同,则看比赛用时,分数相同用时最少者胜。

⑥如果第一轮内两球员打平的话,将进行30秒钟的加赛。如果仍然打平,再进行加赛直至分出胜负为止。

⑦在最后一轮中如果打平的话,将进行一分钟完整时间的加赛。如果再次打平的话,再次加赛直至分出胜负为止。

⑧球员投篮时不得踩到罚球线或是在线内出手,否则进球无效。

⑨在最后一轮,球员的出场顺序将与他们的第一轮成绩相关,第一轮排名最低者先出场,排名最高者后出场。

3、四人三步上篮接力赛

①比赛共有两轮,第一轮成绩最好的8组可以进入第二轮。

②每队可派出8名队员参加(男子组4人,女子组4人)

③规则:每个代表队派出的4名队员要从球场一端的底线快速运球到另一端进行三步上篮,投篮成功后再运球回到出发点将球交给下一名队员,依次接力下去。用时最短的队将获胜。在比赛过程中不得出现持球跑的现象,否则将视为违规,取消比赛资格。

④在最后一轮,代表队的出场顺序将与他们的第一轮成绩相关,第一轮排名最低的先出场,排名最高的最后出场。

八、奖励机制

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