关于软件代码测试工具的广告词

2024-05-15

关于软件代码测试工具的广告词(通用14篇)

篇1:关于软件代码测试工具的广告词

1. Visual,软件代码测试一网打尽!

2. 只要有我,没有问题!

3. Visual Unit,让软件单元测试轻而易举。

4. 化难为易,一安永逸!

5. 可视化测试(Visual Unit),真正的人性(自动)化。

6. 智慧的你,需要智能的她(它)——Visual unit。

7. 一测通,必应器 。

8. 好工具,一测就灵。

9. 测试一下,做的更快做的更好。

10. 破题何须书万卷,工具好用事好办。

11. 真正解决问题,解决真正问题。

12. 十八般武艺,解决测试问题!

13. 真正解决问题——单元测试工具,

14. 软件专家,帮您轻松解决测试问题!

15. 玩转单元门道,测试面面“具”好。

篇2:关于软件代码测试工具的广告词

2. 测试尽在掌握——Visual unit。

3. 准时准确,你准备好了吗?——Visual unit!

4. 我们只负责您做的好更好!

5. 试试,原来工作就是这样简单。

6. 十八般武艺,轻松解决测试问题!

篇3:关于Java软件的性能测试分析

1 Java软件测试系统设计

使用Java编写的应用程序和软件,可移植性和拓展性比较强,它既可以在一台单独的电脑上运行软件的功能,也可以在网络中分布在不同的服务器和客户端上运行,软件的适应能力很强,Java还具有很多其他优点,例如:其还可以在编写那些容量很小的应用程序模块的过程中得以应用,移植到其他的应用程序中,并且可以嵌入到网页中,作为网页的一部分与网页合并在一起或者单独使用,同时applet还可以帮助使用者通过ap-plet与网页进行交互式操作。

1.1 Java语言的特性

Java语言的应用十分广泛,应用它开发出的小程序,可移植性,具有相当广泛的应用前途,它的主要特性可以从Java虚拟机、Java API等相关的应用程序中体现出:首先,Java虚拟机是在电脑中采用软件模拟实现Java软件功能的抽象机器,Java小程序的开发,需要遵循Java虚拟机的规范,由指令系统、寄存器、栈、存储区、程序编辑系统构成;其次,Java API是Java软件事先预定义好的组件集合,方便Java开发调用多种功能,能够为程序员提供多种便利,该功能也是软件开发过程中的难点问题之一。

1.2 Java语言程序

Java语言的应用范围十分之广,我们可以从应用程序和小程序两个方面对Java语言的功能进行分析,首先Java小程序的功能比较强大,具备如下的功能,一是Java Apple是在客户端运行的Java小程序,功能比较简单,一般情况下主要是指用户所使用的浏览器,其次是Java Servlet工具,它的功能是满足服务器端可执行的Java工具,为了能够有效的运行Servlet,在服务器端需要安装包含有Java虚拟机的软件,才能有效地保证Serv-let运行。其次,Java应用程序在程序开发中起着十分重要的作用,即Java Application,它是一个独立完整的Java应用程序,在系统运行中,它通过命令行调用命令,采用独立的解释器对应用程序进行解释编辑,同时该过程也是各种程序的入口。

1.3程序开发

采用Java语言进行程序开发,我们首先需要对JDK的安装有所了解,这样才能充分发挥其功能。在Windows系统下不仅可以完善JDK的安装与设置工作,还可以便捷的完成对JDK设置PATH(文件路径)参数和安装路径等工作,并且由于JDK提供的实用程序都需要有一个统一的安装路径,因此都在安装目录下的bin子目录下。在开发程序的过程中,为了保证JDK文件能够在任意目录下都可以调用这些程序,就需要进行相关功能的设置,并且还需要对操作系统的文件路径参数进行合理设置,以便于能够方便地进行程序开发。此外,在使用JDK程序进行程序开发时,必须要在编译相关源代码文件后才能有效地运行源程序,在源代码编译的过程中,如果再次出现系统提示符,并且没有产生任何提示信息,则表示程序代码编译成功,如果出现错误的提示信息,这说明系统出现报错信息,表示源程序编译不成功,程序开发人员就需要修改相关源程序,直至成功编译程序。在成功编译原程序后,就会自动在源代码文件的同一目录下生成新的文件,并且源代码的文件名与新文件名相一致。

1.4线程

线程是Java程序开发中一个重要的概念,并且在开发Java程序的过程中,线程是一个单一的顺序控制流程,对程序的编译起着控制的作用,Java中的线程与传统的顺序程序基本相一致,都需要一个执行起点,在经过一系列的指令运行后,才能够到达终点,继而实现了整个程序的执行。线程在执行的过程中,只能够执行一个程序即执行点,在Java程序开发中,线程组可以将多个线程集中在一个对象中,实现程序开发过程中的多线程操作,这时该线程组是由全部的Java线程构成的。Java应用程序在执行开始程序时,Java虚拟机会自动创建一个多线程组,并且将其命名为main,在开发程序的过程中,如果没有其他程序创建线程,那么则表示全部的线程都是main的线程组成员。

2 Java软件的性能测试

在一般情况下,我们都将Java平台的测试分为三层结构的调试,分别是Java接口的调试与分析;Java虚拟机的调试与接口分析以及Java调试的联线协议的调试,对于Java性能测试, 可以通过以上三层结构中的任何一层都可进行。如果要想Ja-va程序的接口比较稳定,就可以测试其前端的部分,并且对用户来说,层次越靠前,就越表示可以有效屏蔽掉后续的繁琐测试细节,最终表明Java的性能测试就比较稳定。

Java软件开发的性能测试是保证软件能够正常使用的最后保障,因此在进行性能测试时,我们要根据Java软件的运行条件,尾气监理一个适宜的评测程序,详细地对开发的软件的各项性能进行整体的测试。结合Java程序开发和运行的基本要求,我们需要采取实时跟踪例程的方法,并肩完整的评测结果写入到一个文件中,以确保测试工作的完整性。在进行Java程序的测试过程中,我们需要严格保证评测器的稳定性,否则就会严重影响Java软件程序的正常工作,影响软件的测试效果。严重时,还会影响到Java程序后续开发的稳定性与程序正常运行的结果,导致整个程序开发出现错误。在实际测评的过程中,得出的结果往往是不容易的,这就需要为Java程序的开发有一个全面的分析和了解,并为程序的开发提供一个稳定的开发环境。在Java程序语言开发环境中,程序的调用主要是有Java.io提供的一系列的类和接口实现对程序的调用,其中包括信息的输入与输出过程。咋开发程序的过程中,标准的输入和输出主要是依靠Java.lang提供的类处理来进行的,而Java.lang的类则是基于Java.io而研发出来的。I/O类提供了从低层次一直到高层次等多种的截面处理功能,每一种介质都有一个输出出入类相对应,并且能够提供低层次的面向数据序列的截面, 以实现连接数据的目的,它与介质相关的各个类都分别与Java抽象类的之类相似,即表明其具有输入输出功能,它们绝大多数情况下都具有与介质相关的构造器及方法,能够有效的实现数据的连接,I/O抽象类面向全部与截至相关的具体类的对象全部提供了一个统一的输入和输出界面能够便于用户进行自主选择,反过来各个具体的与介质相关的输入输出类也具有拓展的功能,同时也扩展了Java的抽象类,通过对这些抽象类的操作,可以有效地实现对具体的介质的操作。

此外,在采用Java语言进行编程是,Java还能够提供一个访问控制机制,以便于对其他类进行更加直接的控制、管理,通过这种访问控制机制,能够决定Java的那些变量可以直接访问类,并且可以以介质为媒介,为开发Java程序提供一种底层此方法,能够实现调用类,并且为介质输入或输出相应介质,完成处理数据的目标,再通过Java虚拟机实现对程序的调用,并将与介质相关的对象强制类型转换为它的父类,使得程序之间的对象能够有效的建立联系,方便为Java程序构建一个对象与介质之间的相互关联,也方便采用I/O方法对介质上的数据进行读写。

3 Java软件性能评测方法

保证Java软件能够稳定运行的重要保证是对Java程序进行测试,在测试的过程中,要有具体的测试目标,然后根据测试的目标,可以将Java软件的测试分为功能测试和性能测试两种情况。

首先,在对Java软件进行评测时,要关闭掉与系统不相干的一些运行程序,由于要用到系统时钟,在其他程序运行时,如果调用时钟,有可能出现错误,要能够确保测试的结果的准确性,并对相关的程序代码的执行时间进行分析,并在测试的过程中,要对代码的执行时间进行分开测试,保证在程序测试的过程改善后,每一次的时间测试要尽可能地在完全一致的时间内完成,根据程序测试运行的效果,可以设计一个完全独立的程序测试,这样能够有效地将测试结果控制在比较精准的范围内。

其次,对Java程序的运行提速进行测试。在测试过程中, 首要问题是对开发的Java软件隔离性能瓶颈进行测试,在一般情况下,对于程序隔离性能瓶颈的测试主要有以下两种方法, 第一,就是常规手段的测试方法,这种方法就是对程序重新定义,对Java程序进行提速测试,这是一种极为现实的提速方法, 在Java程序的测试中应用比较广泛。而且,采用这种方法对Java程序进行测试,不仅对Java程序的算法比较精确,还能够大幅度的提升Java程序的运行性能,尤其是在系统的数据不断变化的过程中,这种优点体现的十分明显。第二,就是依赖语言的方法对Java程序进行测试,采用这种方法,需要对Java软件各种运算执行时间有一个全面的掌握,并需要对每个线程进行分析,保证程序测试的过程能够在同一时间段内完成,从而能够有效的对Java程序进行客观的分析和评价。

此外,Java软件测试的方法很多,例如它允许通过改变方法参数的数量和类型来重载程序运行的方法,也可以重载父类中的方法对Java程序进行测试。因此,在编写与父类方法同名的方法时,要注意程序编写的规则,一定要注意检查返回类型和参数列表的一致性和同一性,确保Java程序能够正确的重载或者覆盖,提高测试的有效性。

4结束语

总而言之,Java软件的可移植性与可拓展性比较强,而且程序的源代码使用也具有针对性,要想全面的对Java程序进行测试,就要对程序进行正确完整地检测,分析程序测试的每一个过程,并且通过现实环境,将程序测试结合在一起,着手解决Java软件的性能问题,优化Java软件程序,提高程序效率,才能达到程序软件测试的目的。

摘要:目前,Java软件在计算机语言中使用十分广泛,而且Java语言的移植性、拓展性十分强,在具体的软件开发过程中,为了保证软件开发的有效性,就需要对Java软件的性能进行测试,以满足软件开发的要求。通过对Java程序测试系统的设计进行分析,并探究了Java软件的性能测试方法,为Java软件的性能测试工作提供借鉴。

关键词:Java,性能测试,Java程序体系

参考文献

[1]荆涛.基于JPDA的Java软件性能测试[J].技术开发,2014(12).

[2]荆涛,王子强,李媛州.基于JPDA的Java软件性能测试[J].计算机工程,2015(9).

篇4:浅谈软件静态测试中的代码审查

关键词:软件代码审查;代码审查过程;代码审查问题

中图分类号:TP311.52文献标识码:A文章编号:1007-9599 (2012) 03-0000-02

Discussion on the Code Review of Software Static Testing

Yuan Zhengjiang

(Jiangnan Institute of Electrical and Mechanical Design,Guiyang550009,China)

Abstract:This paper describes the software code to examine the role,content,code review process,and lists some common problems of code review.

Keywords:Software code review;Code review process;Code review problem

一、引言

软件测试常用方法可分为动态测试和静态测试,只有动态测试和静态测试有效结合,才能更好的完成软件测试工作。代码审查是软件静态测试中常用的软件测试方法之一,代码审查时,只要测试人员方法得当、足够细心,往往能够产生意想不到的效果。

二、代码审查的作用

代码审查是在不执行软件的条件下有条理的仔细审查软件代码,从而找出软件缺陷的过程。

代码审查可以找出动态测试难以发现或隔离的软件缺陷。在开发过程初期让测试人员集中精力进行软件代码审查非常有价值:可以提高代码质量;在项目的早期发现缺陷,将损失降至最低;促进团队沟通、促进知识共享、共同提高。

代码审查还可以为动态测试时设计和执行测试用例提供思路。通过代码审查,可以确定有问题或者容易产生软件缺陷的特性范围。

三、代码审查的过程

代码审查过程可分为:代码审查策划阶段、代码审查实施阶段以及代码审查总结阶段。

(一)代码审查策划阶段

1.项目负责人分配代码审查任务;

2.确定代码审查策略:依据软件开发文档,确定软件关键模块,作为代码审查重点;将复杂度高的模块也作为代码审查的重点;

3.项目负责人确定代码审查单,审查内容一般可包括:

(1)可追溯性:

——代码是否遵循详细设计?

——代码是否与需求一致?

(2)逻辑:

——表示优先级的括号用法是否正确?

——代码是否依赖赋值顺序?

——“if…else”和“switch”使用是否正确清晰?

——循环能否结束?

——复合语句是否正确地被花括号括起来?

——case语句是否所有可能出现的情况均已考虑?

——“goto”是否使用?

(3)数据:

——变量在使用前是否已初始化?

——变量的声明是否按组划分为外部的和内部的?

——除最明显的声明外,是否所有声明都有注释?

——每个命名是否仅用于一个用途?

——常量名是否都大写?

——常量是否都是通过“#define”定义的?

——用于多个文件中的常量是否在一个头文件中定义?

——头文件中是否存在可执行的代码?

——定义为指针的变量是否作为指针使用(而不是作为整数)?

——指针是否初始化?

——释放内存后是否将指针立即设置为NULL(或0)?

——传递指针到另一个函数的代码是否首先检查了指针的有效性?

——通过指针写入动态分配内存的代码是否首先检查了指针的有效性?

——宏的命名是否都大写?

——数组是否越界?

(4)接口:

——在所有的函数及过程调用中,参数的个数都正确吗?

——形参与实参类型匹配吗?

——参数顺序正确吗?

——如果访问共享内存,是否具有相同的共享内存结构模式?

(5)文档:

——软件文档是否与代码一致?

(6)注释:

——注释与代码是否一致?

——用于理解代码的注释是否提供了必要的信息?

——是否对数组和变量的作用进行了描述?

(7)异常处理:

——是否所有可能的错误都已加以考虑?

(8)内存:

——在向动态分配的内存写入之前是否检查了内存申请是否成功?

——若采用动态分配内存,内存空间分配是否正确?

——当内存空间不再需要时,是否被明确的释放?

(9)其它:

——是否检查了函数调用返回值?

——所有的输入变量都用到了吗?

——所有的输出变量在输出前都已赋值了吗?

4.确定代码审查进度安排,项目负责人负责安排代码审查的进度。

(二)代码审查实施阶段

1.代码讲解:软件开发人员详细向测试人员讲解如何以及为何这样实现,测试人员提出问题和建议。通过代码讲解,测试人员对被审查的软件有了一个全面的认识,为后续代码审查打下良好的基础。

2.静态分析:一般采用静态分析工具进行,主要分析软件的代码规模、模块数、模块调用关系、扇入、扇出、圈复杂度、注释率等软件质量度量元。静态分析在代码审查时应优先进行,有利于软件测试人员在后续代码审查时对软件建立宏观上认识,在审查中容易做到有的放矢,更易于发现软件代码中的缺陷。

3.规则检查:采用静态分析工具对源程序进行编码规则检查,对于工具报出的问题再由人工进行进一步的分析以确认软件问题,是一种比较有效的方法。

4.正式代码审查:代码审查可分两步进行:独立审查和会议审查。根据情况,这两步可以反复进行多次。

(1)独立审查:测试人员根据项目负责人的工作分配,独自对自己负责的软件模块进行代码审查。测试人员根据代码审查单,对相关代码进行阅读、理解和分析后,记录发现的错误和疑问。

(2)会议审查:项目负责人主持召开会议,测试人员和开发人员参加;测试人员就独立审查发现的问题和疑问与开发人员沟通,并讨论形成一致意见;对发现的问题汇总,填写软件问题报告单,提交开发人员处理。

5.更改确认:开发人员对问题进行处理,代码审查人员对软件的处理情况进行确认,验证更改的正确性,并防止出现新的问题。

(三)代码审查总结阶段

代码审查工作结束后,项目负责人总结代码审查结果;编写测试报告,对软件代码质量进行评估,给出合理建议。

把代码审查提出的所有问题、亮点及最终结论详细的记录下来,供其他软件项目代码审查借鉴。必要时,可建立常见软件代码缺陷数据库,为软件代码审查人员培训和执行代码审查提供数据支持,也可以为软件编码规则制定规范提供实践依据。

四、代码审查中的常见问题

如果软件测试人员熟悉常见的软件代码审查问题,对代码审查效率是很有帮助的。笔者根据自己的应验,列举部分常见软件代码审查问题如下(仅供参考):

(1)浮点数相等比较:可能造成程序未按设计的路径执行;

(2)因设计原因导致某些代码不能执行:如逻辑表达式永远为真(或假)造成某分支不能执行、代码前面有return语句、某模块从未被调用等;

(3)switch语句没有break语句(有意如此设计时除外);

(4)数组越界使用:数组越界容易发生在数组下标是计算得到的情况下,而且审查时很难发现这种代码缺陷,应加以重视;

(5)变量未初始化就使用或者是条件赋值就使用;

(6)程序中存在未使用的多余变量;

(7)复合逻辑表达式没有使用括号造成运算顺序错误;

(8)有返回值的函数中return没有带返回值;

(9)逻辑判别的表达式不是逻辑表达式;

(10)动态分配的内存没有及时释放:忘记写内存释放代码或由于其它逻辑缺陷导致内存释放代码未得到执行;

(11)没有对缓冲区溢出进行必要的防护;

(12)访问空指针,即指针未初始化就使用;

(13)指针指向的内存释放后,未将指针置为NULL:其它函数访问该指针时,判断指针不为空,当作有效指针使用,会造成内存访问错误;

(14)注释说明与程序代码实现不一致,甚至相反;

(15)循环存在不能跳出的可能,程序中没有相应的保护机制。

五、结束语

软件代码审查是重要的软件测试方法之一,软件测试单位应建立完善的代码审查规程,规范代码审查过程。代码审查人员应善于使用软件静态分析工具,善于总结代码审查经验。软件代码审查工作做得扎实,可以发现很多软件编码隐含的缺陷,提高软件的可靠性,为后续的动态测试打下良好的基础。

[作者简介]袁政江(1977.5-),男,江南机电设计研究所,本科,工程师,研究方向:软件开发与测试。

篇5:关于软件代码测试工具的广告词

第一步、注意事项

1、如遇提示为“请不按小按钮插入金税盘”错误提示,请重新插拔金税盘!!

2、底层升级过程中,切勿插拔金税盘!!

3、如果没有解压缩软件,请自行下载!!

文中所涉及软件地址为:http://pan.baidu.com/s/1kTNVszX(百度网盘地址链接)

4、本月报税锁死期为1月16日或1月26日,请在锁死期之前报税清卡!!

第二步、在名称为税控发票开票软件(金税盘版)V2.0.10.151229压缩包上点击鼠标右键,选择“解压到当前文件夹”选项。

第三步、鼠标左键双击,进入“税控发票开票软件(金税盘版)V2.0.10.151229”的文件夹,第四步、鼠标左键双击“税控专用设备升级底层工具软件V1.00”

弹出如下图,如“一键升级底层”按钮为灰色,鼠标左键点击不了,请重新插拔金税盘!

第五步、鼠标左键单击“一键升级底层”按钮并等待升级完成。完成后,点本程序右上角的红X即可!

第六步、鼠标左键双击,再次进入“税控发票开票软件(金税盘版)V2.0.10.151229”的文件夹,在双击“税控发票开票软件(金税盘版)V2.0.10.151201”安装包,下一步下一步升级安装即可!

篇6:关于学习软件的广告词

2. 学友软件,就像你的父母一样孜孜不倦的帮助你。

3. 用我学友,学友用我,一用学友,学友爱我!

4. 提高效率,轻松学习,就用学友软件。

5. 成绩不理想?学友来帮忙!

6. 学友软件提高你知识的好帮手。

7. 是良师,更是益友--“学友软件”。

8. 学海无涯,只因没学友学友,学习的好朋友。

9. 阳光教室,开放课堂,自主学习,书香“学友”。

篇7:关于软装软件的广告词

2. 瑷家科技“助”您竞争中跑赢!

3. 营销过程更方便,瑷家软装无极限。

4. 硬件实力,软装专家——瑷家科技。

5. 爱家呐软装,销售更吃香!

6. 瑷家精美软装,优销幸福到家!

7. 瑷家科技,创造销售力。

8. 一语道破天机,不拐弯抹角。

9. 提高成交率,倍增销售额。

10. 瑗家软装科技,让营销变得从容大气。

11. 营造家的辉煌——瑷家科技。

12. 投资软装有瑷家,一剑锁喉才能发。

13. 要“省时+省力>双盈”,就选瑷家呐。

14. 软装家视界,移动智平台。

篇8:关于面向对象软件测试技术的研究

关键词:面向对象,软件测试,技术研究

一、前言

上世纪的80年代对软件测试的定义有, 应用人工运行方式、软件自动工作方式或者对固定系统运作过程来对软件进行测试, 而检测的主要内容就是为了查看其是否能够达到规定的要求, 软件实际应用的结果和预测的结果是否有较大差距。由此可见软件在开发和生产的过程中必须要伴随着软件的测试来进行才能顺利的完成。

软件测试被广泛的应用是因为软件在开发和生产中存在很多的危机性。而目前的软件测试早已不是软件开发进程里的一个伴随者, 而是转变成软件开发全程中的重要过程, 被看做是产品质量监控的主要执行者。因此软件测试从伴随者的地位上升至软件产品质量监管的执行者时, 此项技术的要求也越来越高, 测试过程中所需要面对的难点也越来越多, 所以加强软件测试的技术研究非常紧迫[1]。

二、面向对象技术和软件测试的内容

具有新型开发方式的面向对象拥有一些独特的内容。比如:要将软件在开发全程中的各个时期整合思考;注意到整个时期中软件开展阶段都具有持续性;软件的开发可以划分为面向对象的分析程序、面向对象的设计程序、面向对象的编辑程序、面向对象的测试程序。

在软件系统被定义为是面向对象时, 首先应该是由对象、类、继承、通信来组合完成。在所有程序里的组成成分都应该是对象, 而软件的计算需要应用到对象和对象的相互通信来实现[2]。类抽象性的定义是面向对象技术的本质要求, 从而才能把变量和作用在其身上的运作安置在一起。而对象系统的组成需要通过不一样的类及方法来完成。在相对传统的软件基础上把极具复杂的过程或方法改变成对象相互间的交换就是面向对象软件。面向对象语言自身的特性在软件测试中的作用有以下内容:

(1) 封装给测试造成的作用。能够在词法单位上对既定名字的可见性控制访问体系是封装的定义。对信息的模块化和隐藏性都能起相应的支持作用, 对全程的访问变量可产生有效的控制。但另一方便会对软件的测试引来一些麻烦。在对象的内在形态中, 封装是起隐藏的作用, 存取的函数在表达相应的对象时, 不能满足其内部状态的的存在方式就会对类的数据隐藏体系造成测试的困扰[3]。

(2) 继承对测试造成的作用。继承机制的应用是可以完成提升和分享主要程序的重要通道。由于函数在被封装的过程中不是在一个固定的子类中, 又因为子类还能够把继承的本质做重新的制定, 因此被重新定义的继承就需要再做一次检测, 且新应用的语境也要做新的检测。如果子类对继承的方法做新的定义后也要将其放在新的语境中做新的检测。如果是处在多继承的环境中, 不能只对父类的方法做新的定义, 还需要对相关联的其他子类、应用类做新的检测。

(3) 动态或者多态的绑定形式会给测试造成的作用。面向对象方法的重要特性是由动态和多态性的绑定来组成, 因此当同一个信息在传送的过程中可以应用不同的方式发送到应用的对象。多态性的运作方式是指按照已有的指示来操作信息的传送, 而且在信息传输的过程中系统可以自行对没有进行定义的信息挑选适合的代码, 如此就为程序员带来一定的方便。但其又存在一些不确定的因子, 就造成在相对落后的检测中做静态的分析时没办法按要求完成, 系统在运行时的运作途径被增多, 而且检测的数量和数量也被增大。

能够将一个引用链接绑定到多个对象的功用就是多态性的表达。动态绑定方式的实现和代码规模及复杂性的减弱是多态性的一种能力。如果将动态的绑定工作执行到不规则的类层次中时, 将会出现一些意想不到的可能。但并非是能够正确工作的绑定就可以确保全部的绑定也可以按规定的程序来运行。被执行绑定的对象在发送信息的过程中也可能转送到别的类上, 并且完成不正确的作用, 以此祸及到相应的信息状态和序列的安排上[4]。

(4) 状态信息给测试造成的作用。面向系统的基础结构是由被封装起来的数据和方法的类及对象来组成, 并非是可以完成既定作用的结构。不同的对象都会有不同状态和生存期, 不同对象之间的合作和请示由信息来完成, 同时也是他处获悉对象状态和方法的一个途径。在信息的作用下对象的功用需要被定义的方法和相应的对象一起进行, 而且在不一样的情况中信息的反映也会不一样。软件测试时, 一定要把对象的方法和数据看做是整体, 在顾虑到对象的变化形态时也要查看数据生成的结果和预期的是否一致。所以在做软件的测试时应该要将状态和方法一起进行。

三、面向对象软件测试的类型检测方法

(1) 封装测试方法。此种测试和单元模块的测试相呼应, 是比较成熟的单元测试。如果数据和方法被同时封装到一个类时, 再由对象传输信息, 就会把运作的进程和对象的状态联系在一起, 给对象造成一定的影响。所以在测试时一定要掌握好对象的初始状态, 才能保证信息能被传送到划定的目的地中。

(2) 类的测试方法。将状态和对象联系起来的测试就是类的测试, 而这里的对象状态行为的测试可以被分成根植于响应状态的测试类型和根植于状态的测试类型。根植于响应状态的测试类型。站在对象和类的角度上, 从外界传送既定的信息到对象之后再执行对象的测试。根植于程序和规约的测试是比较有影响力的测试。站在规约的基石上, 测试在进行时就能够半自动或者全自动产生测试, 而能否生成十足的代码覆盖就没法预测。站在程序的基石上, 测试在进行时是站在传统的技术上做推广, 虽然拥有一些实际意义的应用能力, 但是因为方法比较复杂, 因而测试的效率并不高[5]。

根植于状态的测试类型。此方法的运用能够将较为成熟状态的自动理论进行有效的借鉴, 但在运作时还存在一定的困难。原因是状态的空间性比较大, 因此较难既定出相应的类的状态框架, 在状态的转化和对象识别上也不具规范性, 从而检测对象的观察和控制也不能完备。

(3) 系统检测方法。将系统中全部的程序和类做测试就是系统的测试, 不仅能够检查软件的性能和系统运作的正确性, 其检测的内容还要囊括功能、性能测试, 与传统的系统测试同出一路。

四、面向对象软件测试的覆盖原则

软件的测试是否能充分的进行是以测试的覆盖率为基准, 只有站在一定的标准上才能对测试的成果做既定的工作。在面向对象的软件测试中代码的覆盖功能只会作用到方法级的测试, 设定新的覆盖目标就是为了避免面向对象程序的运作体系所引发的风险性。继承就是需要满足全程的覆盖, 而多态性的覆盖是为了满足任何一切有可能的信息进行绑定工作。系统的检测就必须满足全部状态和转换的覆盖。

五、结语

面向对象软件测试在和传统测试做对比时, 前者的技术和方法具有不一样的方式, 而测试的内容囊括有方法的测试和类的测试。面向对象测试的重点也从模块进入到类的测试中, 因此类层的测试就被当做最基本的单元来进行检测。

参考文献

[1]郭滔.面向对象软件测试技术研究[J].科技信息, 2011, 4 (1) :76-77.

[2]徐舒.面向对象软件测试技术研究[J].今日科苑, 2010, 50 (1) :301-303.

[3]宋春秀.面向对象软件测试技术的研究[J].信息安全与技术, 2010, 31 (11) :59-63.

[4]王海燕, 吴晓燕.面向对象软件测试在气象数据采集系统中的应用[J].网络安全技术与应用, 2009, 41 (9) :223-224.

篇9:关于软件测试的阶段分析

关键词:软件测试;信息技术;故障

中图分类号:TP311 文献标识码:A 文章编号:1674-7712 (2012) 06-0088-01

随着计算机软件技术的诞生,软件测试软件业应运而生。在对软件进行测试则不是简单的测试,在测试过程中,还应该包含对BUG进行解决的开发任务,这也就是说,在软件测试的周期范围之内必须进行测试时间以及开发修复的时间进行充分的评估。而且进行软件测试的主要任务就是为了对软件产品和系统当中所存在的各种各样的问题能够迅速、快捷的找出,并且在此基础上,敦促对这些问题程序员要做到尽快的进程处理和解决,使得具备高质量的软件产品能够向客户及时的进行提供。通过研究发现,进行软件开发过程当中所面临的重要内容之一就是进行软件测试,这是对所提供的软件的质量进行保证的关键性因素之所在。在整个软件开发的开发生命周期当中必须使用软件测试进行贯穿,也就是说,在软件项目刚开始实施,伴随着的就是继续软件测试,再一直延伸到对软件产品的市场需求进行分析审查,乃至对软件进行的验收测试。将软件中的故障寻找并且纠正这是进行软件测试的主要目的,软件测试并不仅仅是对软件中的错误发现的过程,还应该对软件的质量进行评价。软件测试所选取某个程序或者是系统属性作为目标进行评价的活动,而且软件质量的度进行区分就是软件测试。对于被测软件的质量进行度量和提高这就是软件测试的原因,并且贯穿于工程设计、维护和实施的整个测试件的整个生命周期过程当中。在所有的工科学科当中,其中基本的组成单元则为软件测试,软件测试这也可以作为进行软件开发的重要组成部分二存在。进行软件测试的基本要求的必须对软件测试进行组织。而随着当前我国不断增大的软件开发规模,这其中所包含的复杂程度也相应的增大,对于软件当中的错误作为目标去寻找进行测试工作则显得难度增大。可是在进行程序当中的错误尽最大可能的找出,使得所生产出来的软件产品具备高质量,这就显得非常重要对组织和管理测试工作。并且要做到进行软件测试的过程中做到合适测试方法的选择。通常来说,一整套完整的软件测试必须分为以下五个阶段实施:

一是对软件测试进行计划。首要的就是必须按照客户的需求报告当中相关的性能指标和功能要求等的规格说明书,对相对应的软件测试需求报告进行科学定义,这也就是对于黑盒测试当中的最高标准进行制订,以后所进行的软件测试工作必须根据软件测试要求进行实施,当软件应用程序对软件测试需求相符合的话则表示该应用程序合格,而当软件应用程序对软件测试需求不相符合的话则表示该应用程序不合格。另外,要对软件测试的内容进行合理的选择,对测试资源、测试时间和测试人员等进行科学合理的安排。

二是对软件测试进行设计。通过对软件测试计划阶段当中所制订出来的软件测试需求进行有效的细化和分解为能够有效执行的测试过程,由于选择的测试用例的好坏对于测试结果的有效性能够产生直接的影响,所以在所有的软件测试过程当中对软件测试用例进行合理的选择。

三是对软件测试进行开发。在这一过程当中可以根据能够重复使用的软件自动测试过程进行建立。

四是对软件测试进行执行。对软件自动测试的过程进行有效建立这是对软件开发阶段进行执行的有效举措,并且对软件进行跟踪管理所发现的缺陷。通常来说,进行软件的测试执行一般所分成的组成步骤是回归测试、系统联调、集成测试、组合测试和单元测试,软件测试人员在进行软件测试的时候必须抱有的态度是负责科学,按照程序进行测试。

五是对软件测试进行评估。结合量化的測试覆盖域及缺陷跟踪报告,对于应用软件的质量和开发团队的工作进度及工作效率进行综合评价。

然而,传统的测试技术和方法,对面向对象技术开发的软件多少显得有些力不从心。鉴于此,提出了面向对象的测试技术!面向软件测试技术是新兴的软件测试技术,是专门针对使用面向对象技术开发的软件而提出的一种测试技术。面向对象软件测试是根据面向对象的软件开发过程结合面向对象的特点提出的。它包括分析与设计模型测试技术、类测试技术、对象交互测试技术、类层次结构测试技术、面向对象系统测试技术等。

当然给软件带来错误的原因很多,具体地说,主要有如下几点:

1.交流不够、交流上有误解或者根本不进行交流。

2.软件复杂性。

3.程序设计错误。

4.需求变化。

5.时间压力等等。

要解决这些错误就应该做好测试工作,尽早的开始测试工作,并且测试工作贯穿于软件开发的整个生命周期。必须认真地做好每一步测试工作。当需要运行的测试多于现有资源所能运行的测试用例的测试时,一定要考虑分层增量测试。要学会采用软件测试工程化的思想,要求建立正式的测试组织、明确测试的目标和流程、确定测试的活动、对测试的过程和活动进行监控,从而保证软件测试的质量。

参考文献:

[1]张英.软件测试过程管理控制的研究[J].南昌航空工业学院学报(自然科学版),2005,2

[2]刘伟,谭振江.针对面向对象软件的测试[J].吉林师范大学学报(自然科学版),2009,4

[3]许健才.从纵横两个方向谈软件测试的生命周期[J].大众科技,2011,2

篇10:关于活动邀请工具的广告词

2. 互邀网,天下尽朋友!

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5. 有你,有我,互邀网。

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9. 在线互动,真情相邀。

篇11:关于软件测试笔试题目

1、软件测试的目的是尽可能多的找出软件的缺陷。(Y)

2、Beta 测试是验收测试的一种。(Y)

3、验收测试是由最终用户来实施的。(N)α测试是指软件开发公司组织内部人员模拟各类用户行对即将面市软件产品(称为α版本)进行测试,试图发现错误并修正。α测试的关键在于尽可能逼真地模拟实际运行环境和用户对软件产品的操作并尽最大努力涵盖所有可能的 用户操作方式。经过α测试调整的软件产品称为β版本。紧随其后的β测试是指软件开发公司组织各方面的典型用户在日常工作中实际使用β版本,并要求用户报告异常情况、提出批评意见。然后软件开发公司再对β版本进行改错和完善。 一般包括功能度、安全可靠性、易用性、可扩充性、兼容性、效率、资源占用率、用户文档八个方面。

4、项目立项前测试人员不需要提交任何工件。(Y)

5、单元测试能发现约80%的软件缺陷。(Y)

6、代码评审是检查源代码是否达到模块设计的要求。(N) 指通过阅读代码来检查源代码与编码标准的符合性以及代码质量的活动。

7、自底向上集成需要测试员编写驱动程序。(Y)

8、负载测试是验证要检验的系统的能力最高能达到什么程度。(N)负载测试的目标是确定并确保系统在超出最大预期工作量的情况下仍能正常运行

9、测试人员要坚持原则,缺陷未修复完坚决不予通过。(N)

10、代码评审员一般由测试员担任。(N)由若干程序员和测试员组成审查小组

11、我们可以人为的使得软件不存在配置问题。(N)

12、集成测试计划在需求分析阶段末提交。(N)

二、选折

1、软件验收测试的合格通过准则是:(ABCD)

A、 软件需求分析说明书中定义的所有功能已全部实现,性能指标全部达到要求。

B、 所有测试项没有残余一级、二级和三级错误。

C、 立项审批表、需求分析文档、设计文档和编码实现一致。

D、 验收测试工件齐全。

2、软件测试计划评审会需要哪些人员参加?(ABCD)

A、项目经理B、SQA 负责人C、配置负责人D、测试组

3、下列关于alpha 测试的描述中正确的是:(AD)

A、alpha 测试需要用户代表参加B、alpha 测试不需要用户代表参加

C、alpha 测试是系统测试的一种D、alpha 测试是验收测试的一种

4、测试设计员的职责有:(BC)

A、制定测试计划B、设计测试用例C、设计测试过程、脚本D、评估测试活动

5、软件实施活动的进入准则是:(ABC)

A、需求工件已经被基线化B、详细设计工件已经被基线化C、构架工件已经被基线化

D、项目阶段成果已经被基线化

三、添空

1、软件验收测试包括: 正式验收测试,alpha测试,beta测试。

2、系统测试的策略有: 功能测试,性能测试,可靠性测试,负载测试,易用性测试,强度测试,安全测试,配置测试,安装测试,卸载测试,文挡测试,故障恢复测试,界面测试,容量测试,兼容性测试,分布测试,可用性测试,(有的可以合在一起,分开写只要写出15就满分哦)

3、设计系统测试计划需要参考的项目文挡有:软件测试计划,软件需求工件和迭代计划。

4、对面向过程的系统采用的集成策略有:自顶向下,自底向上两种。

四、简答

1、区别阶段评审的与同行评审

① 同行评审目的:发现小规模工作产品的错误,只要是找错误;

② 同行评审人数:3-7人人员必须经过同行评审会议的培训,由SQA指导

③ 同行评审内容:内容小一般文档 < 40页, 代码 < 500行

④ 同行评审时间:一小部分工作产品完成

⑤ 阶段评审目的:评审模块阶段作品的正确性 可行性 及完整性

⑥ 阶段评审人数:5人左右评审人必须是专家 具有系统评审资格

⑦ 阶段评审内容: 内容多,主要看重点

⑧ 阶段评审时间: 通常是设置在关键路径的时间点上!

2、什么是软件测试

为了发现程序中的错误而执行程序的过程

3、简述集成测试的过程

系统集成测试主要包括以下过程:

1、构建的确认过程。

2、 补丁的确认过程。

3、 系统集成测试测试组提交过程。

4、 测试用例设计过程。

5、 测试代码编写过程。

6、 Bug的报告过程。

7、 每周/每两周的构建过程。

8、 点对点的测试过程。

9、 组内培训过程。

4、怎么做好文档测试

① 仔细阅读,跟随每个步骤,检查每个图形,尝试每个示例。

② 检查文档的编写是否满足文档编写的目的

③ 内容是否齐全,正确

④ 内容是否完善

⑤ 标记是否正确

5、白盒测试有几种方法

总体上分为静态方法和动态方法两大类。

静态:关键功能是检查软件的表示和描述是否一致,没有冲突或者没有歧义

动态:语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定条件覆盖、条件组合覆盖、路径覆盖。

6、系统测试计划是否需要同行审批,为什么

需要,系统测试计划属于项目阶段性关键文档,因此需要评审。

7、Alpha测试与beta的区别

Alpha测试 在系统开发接近完成时对应用系统的测试;测试后仍然会有少量的设计变更。这种测试一般由最终用户或其它人员完成,不能由程序或测试员完成。

Beta测试 当开发和测试根本完成时所做的测试,最终的.错误和问题需要在最终发行前找到。这种测试一般由最终用户或其它人员完成,不能由程序员或测试员完成。

8、比较负载测试,容量测试和强度测试的区别

负载测试:

在一定的工作负荷下,系统的负荷及响应时间。

强度测试:

在一定的负荷条件下,在较长时间跨度内的系统连续运行给系统性能所造成的影响。 容量测试:容量测试目的是通过测试预先分析出反映软件 系统应用特征的某项指标的极限值(如最大并发用户数、数据库记录数等),系统在其极限值状态下没有出现任何软件故障或还能保持主要功能正常运行。容量测试还将确定测试对象在给定时间内能够持续处理的最大负载或工作量。容量测试的目的是使系统承受超额的数据容量来发现它是否能够正确处理。容量测试是面向数据 的,并且它的目的是显示系统可以处理目标内确定的数据容量。

9、测试结束的标准是什么?

用例全部测试。覆盖率达到标准。缺陷率达到标准。其他指标达到质量标准

10、描述软件测试活动的生命周期?

测试周期分为计划、设计、实现、执行、总结。

计划:对整个测试周期中所有活动进行规划,估计工作量、风险,安排人力物力资源,安排进度等; 设计:完成测试方案,从技术层面上对测试进行规划;

实现:进行测试用例和测试规程设计;

执行:根据前期完成的计划、方案、用例、规程等文档,执行测试用例。

篇12:关于软件代码测试工具的广告词

信息共享是指信息和信息产品在不同层次、不同部门的信息系统间达到交流与共用, 将有用的信息资源与其他相关人员共同分享, 以达到更加合理地配置资源, 避免信息的重复采集、贮存和管理, 提高信息的使用效率, 避免浪费, 从而更多地节约社会成本, 创造社会财富, 而信息共享的效率则依赖于信息系统的技术发展和传输技术的提高。在软件开发中, 除操作系统以外的软件工具被统称为CASE工具, 本文要探讨的CASE工具专指其中的软件工程工具, 软件工程工具被广泛应用在其开发生命周期的各个阶段中, 软件工程工具包括软件需求工具、软件设计工具、软件构造工具、软件测试工具、软件维护工具、软件配置管理工具、软件工程过程工具、软件质量工具和其他工具, 使用软件开发工具的目的, 主要是运用其在软件的分析、设计、实现等方面提供辅助作用, 以减少流程中出现错误的几率, 提高开发效率, 节约开发成本。

2 软件工程工具信息共享技术的实现方式

软件工程工具的信息共享与工具的信息存储方式、信息通信方式、工具接口等方面有着密切的联系, 可以实现信息共享的方法有很多, 软件工程工具的信息共享可以是同一类的不同厂商的CASE工具, 也可以是在软件开发的不同阶段所运用的CASE工具, 不同的公司有不同的解决方案, 下文将予以一一探讨。

2.1 通过工具间的接口实现

通过工具接口来实现信息共享, 是指部分实力较强的软件厂商通过开发全套的、覆盖全部或者主要软件生命周期的CASE工具集合, 软件厂商再通过定义CASE工具集合中不同的CASE工具的接口, 通过接口来实现数据信息的相互交流。通过接口来实现信息的共享可以很好地保证各个工具共享信息的完整性和兼容性, 但是也有其弊端, 由于整套的CASE工具都是由同一个厂商开发出来的, 其内部接口也是软件厂商根据自身开发自定义的, 这种接口常常都只针对本厂商的CASE工具, 不能与其他厂商的工具相兼容, 有很强的排他性。例如IBM公司开发的Rational系列工具, 对整个软件生命周期中的CASE工具都进行了高度的集成化处理, 其使用的需求管理工具是Requisite Pro, UML建模工具是Rose, 而配置管理工具使用的是Clearcase。但是Boland公司运用的相对应的工具分别为Caliber, Together和Starteam。对于每个公司的使用者来说, 用户都可以很方便地从一个工具中调用另外一个工具, 所以的信息传递和共享对用户来说是完全透明的, 统一在后台得以实现。然而对于这两个公司开发的不同款软件, 虽然都可以实现本软件使用者信息的共享, 但是不同的软件由于CASE集中使用的工具不同, 互相之间的接口是不相兼容的。

2.2 通过中间格式实现

通过中间格式来实现信息共享, 需要制定一种统一的文件格式, 然后各种软件工程工具约定采用所制定的统一的文件格式来存储各自产生的数据信息, 这样, 不同的CASE工具都可以通过读取所制定的中间格式的文件来实现工具与工具直接信息资料的共享, 比如建模工具就是使用的这中方法。在实际应用中, 很多软件工具都是在XML文件的基础上来制定中间格式的, 因为XML文件比较通用, 而且可扩展、标准化, 很适合用作中间格式文件。XML (Extensible Markup Language) 是由万维网协会在1998年2月正式发布的, 其全称是可扩展置标语言, 它是被设计来做存储和交换数据用的, 采用的是结构化的数据表示方式, 是一种格式良好的纯文本文件, 与操作系统、硬件、编程语言和应用程序无关, 因此, 非常适合作为一种与平台无关的数据共享方法。比如IBM公司开发的建模工具Rational Rose就能够将UML模型转存为XML文件。XML得到了许多软件开发工具的支持, 如今已经成为OMG的正式规范。Boland公司推出的建模工具Together就可以读取XML文件, 并且再毫无损失地将其还原为UML模型, 这样, 两种不同的建模工具, 就通过XML文件作为中间格式, 实现了信息共享。除此之外, 美国电子协会EIA于1991年也发布了CDIF行业规范, 它是CAD工具数据交换标准的扩展。CDIF是一种元模型, 通过面向对象的实体关系模型来定义工具, 定义工具间通过交换元数据的方式传递结构和内容, 它解决了在软件开发的不同阶段CASE工具的数据交换问题。通过中间格式实现信息共享技术的原理虽然简单, 但是制定和推广某种中间格式的实施难度很大, 因此并未被普遍采用, 目前也只有小部分的CASE工具能够支持同一种中间格式, 如UML建模工具普遍都可以支持XMI。

2.3 通过信息库实现

通过信息库来实现软件工具信息共享技术, 是指逐一将每个CASE工具所产生的数据抽取出来, 然后再集中存储在一个信息库中, 上层通过整套的管理系统来控制这个信息库中数据的交换与变更, 在信息库内部, 各个CASE工具通过统一的管理系统进行数据交流, 实现信息共享。其基本原理就是将所有的信息统一存储管理, 利用信息库来实现工具信息的共享, 在具体的实际中没有固定的模式和框架, 软件开发者可以根据实际的需要灵活运用实现。IBM公司所开发的应用开发框架 (MVS) 就是将不同的CASE工具、服务器、关系数据库管理系统共同集成到一个统一的开发环境中了, 该框架的目标就是为了能够存储IBM公司数据库以及CASE工具的设计结果, 通过MVS, 软件系统开发周期的不同阶段上的CASE工具直接均可以共享设计结果, 将数据集中在一起做处理, 也十分有利于做影响分析。但是利用这种方法构建出来的系统也有其弊端, 比如当其中一种CASE工具的版本有变时, 其他的CASE工具也必须要做相应的修改以达到相互间的匹配, 需要集成新的CASE工具时, 必须得将系统的信息模型做相应的修改与调整。

2.4 通过总线实现

通过总线来实现工具信息的共享, 是参考计算机硬件总线的设计方法而构造出来的, 不同于硬件总线的设计, 软件工具信息共享的总线是完全虚拟的, 标准接口和工具总线将各种CASE工具连接起来, 然后在工具总线上来进行信息的传输及共享。软件总线的构思, 最早是由美国Maryland大学的James Purito和Richard于1994年提出来的, 软件总线通过规定一个标准的接口, 将符合这个标准接口的软件连接到总线上, 与其他软件一起协同工作。其中, 工具总线是一种寻的数据信息传输线, 将工具构件互相连接在一起, 每个工具都有一个规范的接口和工具总线连接, 工具总线中包含一个公共的数据传输协议, 这个协议规定了工具统一规范的接口、数据传输格式等, 工具与工具间就是通过这个协议来进行信息的交互通信的。要实现工具总线信息共享技术的关键问题是要解决工具和工具总线的接口问题, 目前该技术由于缺乏合理结构、实用和开放的接口标准, 尚处于不成熟的发展阶段。

3 软件工程工具信息共享技术的应用

在实际的应用中, 除了工具总线信息共享技术还处于理论发展阶段外, 其他的三种共享技术都有现实应用。其中, 通过中间格式和工具之间的接口实现工具信息共享的方式, 都需要有工具生厂商的支持, 因此, 这两种方式的应用并没有大范围的普及, 只是局限在部分的CASE工具里。而基于信息库的工具信息共享技术, 由于其对厂商的要求少, 实际运用灵活, 在对软件开发的贡献中, 相对而言成本更低, 更具有可行性, 因此, 其普及度最为广泛。目前市场上有很多的商业CASE工具, 大多集成环境功能强大, 使用复杂而且价格昂贵, 而那些免费的, 简单易用的CASE工具, 又缺乏集成化的环境, 结构过于单一。软件开发组织, 如果需要将一些CASE工具组合开发, 使之适应自己的实际情况的话, 就需要集成环境具有开放性。目前, 软件系统的开发中, 使用JAVA作为实现语言最为普遍。现代的软件开发, 离不开CASE工具的支持, 尤其是那些大中型软件系统, 由于系统业务复杂, 参与人员多, 项目管理难, 需要使用较多的CASE工具, 在这种情况下, 需要建立集成化的CASE工具环境, CASE工具集成环境有界面集成、工具集成、信息层集成等, 然而由于市场上CASE工具的生产厂商众多, 而且种类繁杂, 分别支持不同的开发环境和领域, 因此很大程度上制约了CASE工具间的互相协作与信息的彼此交流, 集成化的CASE环境的建立也变得比想象中困难, 因此, 在实际应用中, 要合理运用CASE工具来构建集成环境, 避免因使用不当而产生负面效果。

摘要:软件工程工具信息共享的研究一直是软件工程研究领域的热点, 该文主要探讨了软件工程工具信息共享技术目前是通过什么方式实现的及其发展应用现状。

关键词:软件工程工具,信息共享技术

参考文献

篇13:解析关于软件测试的几个误区

关键词 软件测试 误区 程序 质量

中图分类号:TP31 文献标识码:A

近年来,随着信息技术的飞速发展,软件产品应用到社会的各个领域与各个行业。软件产品的质量也就成为大家共同关注的焦点。质量不佳的软件产品不仅会导致软件开发商的维护费与用户的使用成本大幅增加,还可能产生其他的风险,造成公司信誉下降,继而影响市场开拓,甚至可能造成灾难性的后果。因此软件测试就显得尤为重要。

1软件测试是软件开发结束后的一道工序

很多软件开发人员在组织开展一个软件项目时,通常将其归结为需求分析、概要设计、详细设计、软件编程、软件测试、软件发布等几个阶段。将软件测试看作是软件编码后的一个检查与确认的过程。这个观念是对软件测试周期的一种错误认识。如果等到软件编程结束后才进行测试,那么,测试的时间通常较短,测试的覆盖面不全面,测试的效果也将大打折扣。更严重的是如果此时发现了软件需求阶段或概要设计阶段的错误,如果要修复该类错误,将会耗费大量的时间和人力。软件开发的每一个阶段都要进行不同目的和内容的测试工作,以保证各个阶段的正确性。因此,软件开发与软件测试应该是交互进行的,软件测试贯穿于软件开发的全过程每一个环节。

2软件测试只需对软件程序进行测试

有些软件开发人员认为软件测试只需要进行程序测试,测试程序在运行中是否存在问题,就可以了。其实,软件测试包括静态测试和动态测试。静态测试通过人工或程序分析来证明软件的正确性,不在计算机上实际执行程序;而动态测试通过执行程序做分析,测试程序的动态行为,以证实软件是否存在问题。也就是说,软件测试的对象不仅仅是程序测试, 软件测试应该包括整个软件开发期间各个阶段所产生的文档,比如需求规格说明、概要设计文档、详细设计文档等。

3软件测试可做可不做

有些人员认为只要软件运行没问题就行,不一定要进行软件测试。受到费用、时间、人员等因素的影响,在费用不足、时间不够、人手不够的情况下,不做测试或者少做测试;在费用充足、时间充裕、人员配置到位的情况下,才考虑做测试或多做测试。这是未对软件测试引起足够重视的表现,是软件过程管理混乱的体现,必然会影响到软件测试的效果。一个软件项目的顺利实现需要有合理的项目进度安排,其中包括开发过程中并行的软件测试计划,对项目实施过程中的任何问题,都要有风险分析和相应的对策,不得因为开发进度的延期而简单的缩减或者取消测试时间、人力和资源。否则,软件质量就存在潜在风险,甚至会因此而产生更大的浪费。

4软件质量问题是测试人员的问题

任何产品质量都是生产设计出来的,而不是检测出来了,软件的高质量不是软件测试人员测出来的,是靠软件生命周期的各个过程中设计出来的。所以,期望通过检测或者测试将所有的问题都找出来,通常只是理想的情况下才可能,现实中基本难以实现或者根本实现不了。软件中存在的问题或者错误可能来自软件项目中的各個过程,软件测试只能确认软件存在错误,不能保证软件没有错误,软件测试也不可能发现全部的错误。从软件开发的角度看,出现软件错误,不能简单地将责任归结为某一个环节或者某一个人,有些问题的产生可能不是技术原因,可能来自于混乱的项目管理。应该分析软件开发项目的每个阶段,从过程改进方面寻找产生错误的原因和改进的措施。

5软件测试就是证明软件能正常运行

如果把测试目标定位于要证明程序中没有缺陷,那么就会在潜意识中倾向于实现这个目标。也就是说,测试人员会倾向于挑选那些使程序失效的可能性较小的测试数据。把程序测试定义为在程序中找出错误的过程,就使测试成了可以做到的任务,从而克服了心理上存在的问题。软件测试更适宜被视为试图发现程序中错误的破坏性的过程。一个成功的测试,通过诱发程序发生错误,可以在这个方向上促进软件质量的改进。因此,不要只是为了证明程序能够正确运行而去测试程序。相反,应该一开始就假设程序中隐藏着错误,然后测试程序,发现尽可能多的错误。事实上,如果把测试目标定位于要证明程序中存在缺陷,那么就会选择一些容易发现程序缺陷的测试数据。而后一种态度会比前者给程序增加更多的价值。

6软件测试与程序员无关

开发和测试是相辅相成的过程,需要软件测试人员、程序员和系统分析师等相关人员保持密切的联系,需要更多的交流和协调,以便提高测试效率。而且软件的单元测试部分应该主要由程序员完成,必要时测试人员可以帮助设计测试样例。对于测试中发现的软件错误,很多需要程序员通过修改编码才能修复。程序员可以通过有目的的分析软件错误的类型、数量,找出产生错误的位置和原因,以便在今后的编程中避免同样的错误,积累编程经验,提高编程能力。

参考文献

[1] Paul C.Jorgensen,韩柯,杜旭涛译.软件测试(第2版)[M].机械工业出版社, 2002.

[2] (美)Frank Cohen.Java.测试与设计—从单元测试到自动Web测试[M].新华书店总店北京发行所,2005.

[3] 岳晓红.对Web测试测试技术的探讨[J].陇东学院学报,2006.

篇14:基于代码迷惑的软件保护

代码迷惑是一种保持语义的程序变换技术。它通过加大程序复杂度并降低程序的可读性来提高软件的安全性。加大程序的复杂度使得攻击者很难利用工具破解并分析软件;降低程序的可读性则可以使攻击者即便获得软件源代码也无法理解程序的功能。尽管Barak等人[2]在理论上证明了没有硬件支持的代码迷惑技术不能为软件提供彻底的保护。但在实际应用中, 代码迷惑的目的并不是为软件提供绝对的保护, 只要能保证程序在有效期内不被攻击者攻破, 就达到了保护的目的。

目前代码迷惑技术有许多种, 这些技术多数只在某个方面增大了攻击者理解程序的难度。例如“Linn等人[4]的插人花指令方法增加了对程序进行正确反汇编的难度, Li等人[5]的基于函数指针迷惑算法增加了分析函数调用的难度, 而Wang等人[6]的压平算法则增加了理解控制流转换关系的难度。所以仅仅依赖其中的一种迷惑技术并不一定能有效增强程序安全, 因为攻击方法灵活多变, 攻击者可以综合运用各种技巧避开这些复杂性, 从其他薄弱环节来进行攻击, 窜改代码以达到预期目的。

本文将阐述两种代码迷惑技术:插入死代码或无关代码的迷惑和改变控制流迷惑;综合利用这些技术给出一个代码迷惑模型的实现方案。

1 插入死代码或无关代码的迷惑

死代码是指在程序运行时不会执行到的代码, 无关代码是执行不会影响程序功能的代码。插入死代码或无关代码即所谓的添加冗余指令, 是代码迷惑变换策略中的一种有效方法。死代码或无关代码也叫做伪指令、垃圾指令, 该技术的主要特点是通过在程序体中插入无效指令或不影响原始代码功能的无用指令来破坏反汇编的结果和增加代码分析的难度, 以达到加密保护的目的。

Linn在他的文章[4]中分析了传统静态反汇编算法, 并给出利用垃圾指令阻止反汇编的方法。本文在其研究成果的基础上提出了一种简单有效的代码迷惑方法, 具体分两步实现。

第一步, 将符合一定规则的冗余指令集中在一起, 如表1;左边一列是规则, 右边一列给出相应的含义。第一行功能是把0值加到一个寄存器中, 第二行功能是将寄存器的值放入本寄存器中, 第三行把一个寄存器的值与0进行逻辑或, 第四行把一个寄存器的值与-1进行逻辑与。

第二步, 随机抽取若干个无用指令组成一定数量的死代码块。并把他们插入程序的执行体中, 图1给出常用的死代码块。

根据上面的方法进行代码迷惑可以增加攻击者分析理解程序的难度, 对软件能产生很好的保护效果。

2 改变控制流的迷惑

改变控制流迷惑的原理是对程序执行流扰乱, 是程序执行流中各个基本块的前驱或后继基本块发生改变, 以达到迷惑。这种方法在实际应用中使用广泛且效果好, 目前已经有许多这方面比较成熟的技术, 如Wang等人使用的压平技术, Li等人使用的函数指针的思想。本文主要针对程序顺序结构提出一种新的执行流迷惑的方法, 该方法的主要思路是:重新安排线性执行的语句模块在程序中的物理位置, 而在逻辑上执行顺序与原程序执行顺序相同, 即在保持程序的功能不变的情况下利用条件跳转或无条件跳转对程序的执行顺序进行改变。图2给出了改变控制流的迷惑示意图。

图2通过插入无条件分支指令来给出一个修改控制流的实例;一段原本顺序执行的程序被两段带有复杂分支的程序段替代, 但这两段程序的功能和原始程序段是一样。

3 构造代码迷惑模型

本节首先从理论上讨论构建迷惑器的可能性, 为此将给出相关的定义和命题并加以证明;然后提出一个可行的设计方案。

3.1 基本概念和命题

定义代码变换。假设程序P是由n个指令序列I1I2…In组成, 将P分成K个代码块P1P2…Pk其中任意一块Pi包含一定数量非空操作的随机指令序列且以一顺序指令结束。现在集合[1, k]中有一个序列σ, 对于其中的每一个代码块Pi, 都对应一个新的代码块P'σ (i) 且满足每一个代码块P'σ (i) 包含与代码块Pi相同的指令和转向两个其它代码块P'j, P'1的条件分支指令结束。称这种由P到P的转换叫代码变换。表示为P'=T (p) 。

进一步, 可以定义一组迷惑器 (K-obfuscators) 记为Ok。如果坌i∈[1, k]且在程序执行期代码块P'σ (i) 最终跳转到P'σ (i+1) , 这样一个代码变换T就包含一组迷惑器;表示为T∈Ok。根据最后输出, 可以确定代码块P'σ (i) 内条件分支跳转目标。

需要注意的是, 如果T∈Ok且P=T (p) , 那么变换T就只包含一个迷惑器。

命题假设程序中每一条分支路径都可能执行, 对于任何一对程序段P和P'确定是否存在T∈Ok使得P'=T (p) 是一个NP-complete问题。

证明依据Wang、Ogiso等人在文献[6-7]中的结论, 每一对符合上述定义的程序段P和P'都存在一个不确定算法来检测在多项式时间里是否存在一个变换T使得P'=T (p) ;同时这个算法也能够验证在多项式时间里是否每个代码块P'σ (i) 都有一个输出, 使得T∈Ok。因此命题是一个NP问题。

假设S是NP-complete的第一个问题3-SAT中一个实例, P是满足定义的一段程序。下面来证明命题可归约为一个3-SAT问题。

由于S是3-SAT问题的一个实例, 则S可表示为:并有

其中v1, v2……vm是一组布尔型变量。

根据以上描述可在集合 (1, 2, 3, ……, n-1, n) 上建立满足如下条件的3-SAT问题的实例S, 其中 (ui) i∈[1, k]是集合上一组顺序子集。

现假设有一个满足定义的变换T, 使得P'是P经过T变换后的程序段, 其中每一块代码 (Pi') i∈[1, k]是由 (Pi) i∈[1, k]代码块使用一个迷惑器得到的。具体过程如图3。

2) 代码块Pi, i∈[1, k-1]变换为P?i的过程如图5, 首先指针false被初始化为代码块P'i+1的地址。接着, 将代码块Pi插入使得P'i和Pi具有相同的功能。其次, 代码根据代码块P'0中初始化变量Vi和Vi的值修改指针false的值。最后false函数被调用。另外, 为了终止程序段P'代码块P'k和其他的代码块稍微不同。下面分两步证明上述的程序变换问题和S实例等价。

第一步当S满足;那么对坌i∈[1, k]si一定满足条件, 相应地在伪代码级别上坌j∈[min (ui) , max (ui) ], lj, 1或lj, 2或lj, 3指向true变量, 因此至少有一个文字lj, t, t∈[1, 3]指向true变量, 这样在图5中的false变量不会被重新赋值。在这种情况下, 代码块P'i执行后跳转到P'i+1, 所以有T∈Ok;即如果S满足则T∈Ok。

第二步当T∈Ok满足, 那么对于每一个i, P'i执行结果将转向P'i+1。由图5可知在代码块P'i中变量false指向P'i+1, 因此至少有一个文字lj, t, t∈[1, 3], 指向true变量, 这表明Si是满足的, 进一步可得出S, 所以有如果T∈Ok则S满足。上述两步的证明可知程序变换问题和S实例是等价的。

3.2 设计代码迷惑模型

根据3.1中命题的证明过程, 代码迷惑模型构建步骤为:

1) 分割程序段, 将包含n条指令 (Ij) j∈[1, n]程序段P划分成K个随机大小且非空的代码块 (Pi) l∈[1, k], 并要求每个代码块中不能以goto或ret语句结束。图6给出一个分割程序段的实例。

2) 构建死代码块, 依据1节中介绍的代码迷惑技术建立指令序列块 (Gi) l∈[1, P]来提高程序反静态分析的难度, 每一个序列块都是随机非空。

3) 生成代码迷惑程序段P', 首先在开始代码块P'0中初始化一个布尔型变量K作为代码块P'i执行后的跳转判定条件并保证最终P'=P;然后, 对于坌i∈[1k+p]中的代码块P'i生成需要考虑两种情况;一种是当P'i为功能代码块时, 也就是P'i中包含Ps且埚!s∈[1, k]。代码块P'i结尾的条件跳转分支中必须有一个执向P'i+1, 一个随机指向任意代码块;另一种是当P'i为死代码块时, 也就是P'i中包含Gt且埚!t∈[1, p]。代码块P'i结尾的条件跳转分支可以指向任意其它的代码块。

4 性能分析

本节针对上节提出的代码迷惑模型设计出一个实例, 并给出代码迷惑变换后的程序段示意图。通过对其进行分析可以看出迷惑后的程序具有很强的保护能力。

1) 实例设计, 首先将原程序段划分成图6中所示:P1、P2、P3、P4、P55个功能代码块, 并使其满足3.1中的定义要求。然后构建出两个死代码块G1、G2。最后将5个功能代码块和2个死代码块依据代码迷惑模型进行图7所示的代码变换。

2) 实例分析, 代码块P'0初始化布尔变量 (xi) i∈[1, 6]的值用来确定每一个代码块的跳转目标。例如, 当x1=1时, 代码块P1跳转到P2执行而不是跳转到G2去。为了保证代码迷惑后程序的执行顺序不变, 则程序的实际执行过程如图5所示, 因此必须满足坌i∈[1, 4], xi=1, 而在代码迷惑模型中提到K值不确定的情况下, 程序段P'可能的执行路径为2k+p-1条。

布尔变量x5、x6作为死代码块G1、G2跳转条件, 在保证P'≡P条件下, 这两块代码是不能得到执行的。因此, 在假设x5、x6的值为NULL情况下, 代码迷惑后程序段P'可能执行路径如表1。表中给出程序段P'四种执行结果分别为:

当K=1, 4, 5, 6, 7, 9, 13时, 程序执行死循环。

当K=0, 2, 3, 8, 10, 11时, 程序执行发生错误。

当K=12, 14时, 程序可以得到执行, 但其执行的顺序和原程序不一致。

当且仅当K=15时, 程序和代码迷惑前一致。

从上述的分析可知原程序经过代码迷惑后, 原本只有一条执行路径的程序变为有16条可执行路径, 这就非常明显的提高程序的复杂性, 增加了程序的分析理解难度。

5 结束语

本文给出了一种基于控制流转换方法来构造迷惑模型的实现方案。从性能分析角度来看, 插入死代码和改变控制流迷惑都会使得程序的复杂度有所提高, 并降低程序的可读性, 如果再结合防篡改技术, 对软件会有更好的保护效果。

摘要:代码迷惑是软件防盗版、篡改和逆向工程的有效方法, 但以前的代码迷惑技术多数缺乏理论依据, 使得其保护效果不是十分明确。该文给出插入死代码和改变控制流两种迷惑技术, 提出了新的代码迷惑模型, 并利用NP-complete问题从理论上证明其可行性。最后, 通过实例分析表明该模型具有很好的保护效果。

关键词:代码迷惑,NP-complete问题,软件保护

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