《小超市游戏》教学反思

2024-09-01

《小超市游戏》教学反思(共17篇)

篇1:《小超市游戏》教学反思

《小超市游戏》教学反思

情景描述:小超市开业了,很多孩子都争先恐后地想到小超市里面进行游戏,老师根据角色需要帮助孩子们共同分配了角色。晨晨、杰杰当导购员,令令当收银员,荣荣、琪琪、琴琴当顾客,游戏活动很快开始了。只见琴琴走进小超市就不断地拿玩具,一下子他的小箩筐里面就装满了玩具;思思东看看、西看看,找了半天,还是什么都没买;荣荣则选择了一些吃的。在他们选购的中间,悦悦只是在旁边看着,什么也没说,什么也没做;而晨晨则一直忙着玩小超市里面的玩具,还会忍俊不禁地哈哈大笑。鹏鹏拿着玩具就出门,涵涵没有任何反应;荣荣拿着零食到涵涵地方付款,涵涵看也不看商品上的标价,随便拿了荣荣的一张钱就让荣荣走了……大概5分钟后,涵涵跑到了美工区,悦悦跑到了数学区,而晨晨依旧在玩小超市里面的玩具。

情况分析:小超市游戏今天是第一次开展,因此在游戏前,老师进行了游戏规则的介绍,可能孩子们完全沉浸对新游戏的渴望中,对教师的介绍根本没有认真倾听,虽然他们有过逛超市的经验,虽然老师事先对他们进行了角色的分配,但是在游戏过程中还是存在非常多的问题。1.职责不清:晨晨、悦悦对于自己导购员的角色一点都不明确,他们不知道自己应该向顾客介绍、推销小超市里面的商品,悦悦比较内向,她不知道该干吗,所以就只是呆呆地站着;晨晨是小男孩,对玩具比较感兴趣,所以就只管自己玩玩具。涵涵对于自己收银员的职责也不清晰,在鹏鹏没有付款的情况下让他离开了超市,荣荣付款也没有进行计算。2.小超市角色分配过于固定:其实在活动中,顾客的身份教师不需要进行固定,不管什么区域内的孩子都可以到小超市进行购物,如此一来,小超市中的导购员及收银员就不会觉得无聊而离开自己的岗位了。

调整策略:1.设置另一区域——银行,让每个孩子都可以在银行取款后以顾客的身份参与到小超市的游戏中。2.进一步通过观看影像资料的方式让幼儿明确小超市中导购员、收银员的职责。3.在幼儿游戏中教师以角色的身份参与进去,带领幼儿掌握游戏规则。4.规范收费程序,让幼儿明确小超市里面的物品都是有价格的,购买物品必须计算价格。

篇2:《小超市游戏》教学反思

活动目标:

1、初步懂得超市工作人员的职责,学会玩超市的游戏。

2、鼓励幼儿积极参加游戏,增进各游戏之间的联系。

3、进一步培养幼儿按要求归类摆放游戏材料的意识、能力。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:

营业员标志、钱、柜台及超市的各种货物

活动过程:

1、简单讲述上次“超市”的游戏情况,提出游戏中存在的一些问题。

(1)在超市中,不能按类收拾游戏材料。

(2)个别幼儿不懂得礼貌待客。

(3)游戏情节较单调,与娃娃家的交往不够。

2、让幼儿按意愿自由选择区域进行游戏,教师给予适当的调整。

3、幼儿分组游戏,教师重点指导超市。(本文.来源:快思.教案网)

*引导幼儿在学会分清“超市”游戏中营业员、保安等角色的工作职责基础上,能与娃娃家

进行简单的游戏交往。

*教师以经理的角色身份帮助幼儿发展相应的游戏情节。

活动结束:

*提醒幼儿按各角色区收拾游戏材料,并要求能整齐摆放。

教学反思:

去超市购物是每个幼儿最开心的事,他们总喜欢一下子买好多好多,什么都要,也不管家长愿不愿意,通过游戏活动也让幼儿从中学会节约的习惯。在进行商店游戏中,我们可以对幼儿进行教育,让他们懂得节约用钱的,要求幼儿每次购物时,只挑选两样物品,也方便后面的顾客购买自己需要的东西。

篇3:《小超市游戏》教学反思

活动名称:

超市购物

活动规则:

购物者每次购买一种物品, 取相应的钱币交给收银员, 收银员核对是否正确。

参与幼儿:

收银员1人、购物者3人。

活动过程:

幼儿A先大致看一遍超市的价格, 挑选喜欢的商品, 通过计算得出物品价格, 寻找各种数字卡片钱币组合来付款, 顺利完成活动

幼儿B先去拿钱币, 再看自己所拿物品的价格, 由于所拿钱币不一定是物品的价格, 需要换钱币进行组合, 购买速度较慢。

幼儿C则是完全学着幼儿A的样子买玩具。

分析:

根据以上案例的描述, 三个幼儿间存在明显的个体认知差异, 他们在完成任务中表现出的不同, 不只在于结果, 同时还表现出一定的认知方式差异。A在完成任务中表现出思考型的认知特点, 她用足够的时间观察思考寻找问题的解决方法, 表现出一定的认知策略, 完成任务的准确度高。B同样完成任务, 却表现出完全不一样的冲动型认知风格, 他反应很快, 完成任务过程中不加分析和观察就做, 在错误发生后也没有真正意识错在哪里。C由于缺乏一定的方法和所需的空间知觉能力, 根本无法完成任务, 与前两个幼儿相比存在明显的能力水平上的差异。

【策略】

一、按幼儿不同特点确定相应指导策略

幼儿自身认知水平和能力水平都有差异, 教师提供的游戏要适合不同层次的幼儿, 既让能力强的幼儿有所提高, 又要使能力一般和能力较弱的幼儿得到适当发展, 所以, 教师要在了解幼儿的基础上进行分层教育。

1.思考型幼儿———提升要求

对待A类思考型幼儿, 认知水平和能力水平较高, 已经熟练掌握购物游戏的规则, 并能轻松进行购物付款, 为提升幼儿已有经验。为提高幼儿计算能力, 充分发挥幼儿的最近发展区, A类幼儿在游戏的购买方式上又有新的要求。例如:一次购买2—3种物品, 算好价钱后取相应的钱币付款。通过增加购买物品的数量, 加大计算难度, 可以使A类幼儿在原有能力上有所提高。

2.冲动型幼儿———关注细节

B类比较冲动的幼儿, 认知水平一般, 做事粗心马虎, 教师要训练其学会注意观察认知对象的细节, 并在发生错误的时候及时反省。可以专门把B幼儿出现的问题提出来, 引导全班孩子做一次讨论, 大家共同找出问题的原因, 探讨最好的解决办法, 让B类幼儿彻底清楚游戏玩法及注意事项。

3.模仿型幼儿———立足基础

C类爱模仿幼儿, 无论是认知水平还是能力水平都较低, 教师对他指导的重点, 应是先提升其空间方位的知觉水平, 使幼儿先掌握游戏的基本规则, 在挑选物品时从1—5元区做起, 熟练掌握游戏规则后再逐渐加大难度。

二、调整材料满足不同发展水平的幼儿

根据案例中幼儿出现的不同情况, 现将活动材料作如下调整:

1.闯关购物———呈现多层次购物区间

第一关:1—5元区第二关:6—8元区

第三关:9—10元区

整个购物过程按照幼儿喜欢的游戏方式呈现, 由易到难分成三关, 在激发幼儿活动兴趣的同时也能满足幼儿的需要。活动中幼儿需按游戏规则进行购物, 第一关:在基础关1—5元区购买一种物品, 正确付钱;第二关:在提高关6—8元区购买一种物品, 正确付钱;第三关:在冲刺关9—10元区购买一种物品, 正确付钱。三关过后, 幼儿根据自己的需求及计算能力, 自由选择购买多种物品并准确付钱。

2.调整钱币———提供不同层次的付币方式

单种币

幼儿购买1—5元区物品时提供的钱币, 这一关比较简单, 适合C类幼儿, 钱币较多但种类只有一种, 只要幼儿知道游戏规则都能顺利完成任务。

双种币

幼儿购买6—8元区物品时提供的钱币, 这一关难度适中, 物品价格需要钱币的组合, 所以提供1元和5元钱币, 并减少1元钱币的数量, 增加5元钱币量, 这样付款时幼儿就需动脑筋, 提高其计算能力。

多种币

幼儿购买9—10元区物品时提供的钱币, 这关难度较高, 钱币的种类有三种, 1元与5元较多, 10元较少。10元物品付款最简单, 为增加难度, 减少10元钱币量, 在没有10元钱币的情况下, 幼儿就会进行钱币组合。

3.自我经营———满足个体发展需求

通过以上材料的调整, 活动不仅适合各个幼儿的发展, 而且增加幼儿活动的积极性并提高了幼儿的加法计算能力, 尤其是10以内数的组合。可是, 随着幼儿能力逐渐提升, 当所有幼儿都能顺利完成任务时, 游戏就变得简单, 从教育的角度上就不能达到幼儿的最近发展区。显然, 活动材料或方法又需要进一步的跟进, 下面通过自我经营连锁店跟进游戏, 以激发幼儿兴趣并进一步提高其减法计算能力。

活动名称:

连锁超市

游戏规则:

幼儿在5元店、8元店、10元店任意购物, 每店每次限购一种物品, 如有需要, 可多次购买。购物者和收银员共同计算钱币与物品的差价。

参与幼儿:

收银员3人、购物者3人。

钱币调整及使用规则:

5元店

1—5元区钱币的调整:从提供1元钱币调换成提供5元钱币。幼儿在这里购买任意物品都需出示5元钱, 根据物品1元、2元、3元、4元不同价格, 收银员计算应找回多少钱。

8元店

6—8元区钱币的调整:从提供1元和5元钱币调换成提供10元钱币。幼儿在这里购买任意物品都需出示10元钱, 根据物品6元、7元、8元不同价格, 收银员计算应找回多少钱。

10元店

9—10元区钱币的调整:从提供1元、5元和10元钱币调换成提供10元钱币。幼儿在这里购买任意物品都需出示10元钱, 对于9元的物品, 幼儿就需计算收银员找回自己10-9=1 (元) 钱。

【反思】

一、观察了解孩子不同的“脚”

《幼儿园教育指导纲要 (试行) 》中明确指出“幼儿园教育应关注个别差异, 促进每个幼儿富有个性的发展”。在区域活动中, 教师要通过观察手段了解幼儿活动中表现出不同个体认知差异, 通过提供多层次的内容及操作材料满足幼儿的个体发展。观察时, 教师需要将视角定格于一定的活动范围, 注意做到静心、细心与耐心, 只有充分观察了解幼儿, 发现孩子不同的“脚”, 教育才能有更强的针对性, 也才有可能真正适应幼儿的发展需要。

二、合“脚”的“鞋子”怎么做?

每个幼儿都是独立的个体, 有不同的认知风格、不同的性格特点、不同的心理需要。教师要实现每个幼儿富有个性的发展, 做到个别化教育, 就要创设最有利于每个幼儿得到最好发展的环境, 针对每个幼儿的个别差异进行教育。

根据皮亚杰的认知发展理论, 大班幼儿正处于前运算阶段向具体运算阶段过渡期, 案例中幼儿的认知水平有的较高、有的一般、有的较低, 所以教师就根据孩子的个体差异, 调整活动材料以适应每个幼儿的需要。通过闯关购物激发幼儿活动兴趣, 多层购物区间适合各类幼儿发展;利用单种币、双种币、多种币让幼儿在掌握游戏规则的基础上, 学习10以内数的组合及运用。自我经营连锁超市中预设了游戏中可能出现的问题, 并通过5元店、8元店、10元店新的游戏规则让幼儿学会10以内数的分解及运用, 让每个幼儿都能在已有水平上得到进一步发展。

篇4:游戏习作教学及反思

让学生在作文课堂中 “动”起来,兴奋起来,使学生从“要我写”转变为“我要写”。通过亲身参加游戏活动,让学生充分调动眼睛、耳朵以及整个身心,观察游戏,体验游戏,然后完成从思维到文字的转化。

设计理念:

加强生活与习作的联系,让学生言之有物,从段到篇,降低习作难度。学生边游戏边体验,先体验后习作,寓指导于游戏之中,做到指导无痕。先玩后说,先说后写,言之有趣。通过亲身参加游戏活动,引导学生用眼睛观察生活,用心体验生活,用笔记录生活。

教学目标:

1. 在生动活泼的情境和游戏中,激发学生的学习兴趣,使学生通过观察、想象,把人物的内心活动写具体、写真实。

2. 学会捕捉精彩镜头,并运用想象把所见、所听、所想写进自己的文章中。

教学重难点:

指导学生细致观察、想象,抓住人物内心的真实感受,抓住人物活动时的动作、周围环境等。用词准确,真实具体地反映人物的内心活动。

教学过程:

一、 启发谈话,确定写作素材

1. 启发谈话,激发兴趣。同学们,请你们和老师一起写板书,抬起手,准备好了吗?(板书:游戏)同学们,看到这两个字,你想到了什么?想起你平时玩的哪些游戏?玩的时候心情如何?你想和老师一起玩游戏吗?可以用哪些词语表达出你特别想玩游戏?(渴望、盼望、期待、迫不及待、梦寐以求)

2. 这普普通通的两个字,让同学们产生了这么多的想法,同学们,有想法就要及时记录下来,两三句话就行。在写的时候把第一行空出来,从第二行开始写,开头空两格。

3. 交流学生习作。同学们,老师非常佩服你们,短短的几分钟,你们就能把看到的、听到的、想到的及时记录下来,很好!还要注意养成良好的习作习惯。

二、 创设情境,抓住内心感受

1. 出示数字,展开想象。再看老师写什么?眼睛盯住了。(板书: 24)

2. 同学们,看到老师写了大大的2和4,你有什么疑问?你想到了什么?(教师归纳:同学们刚才把自己心里想到的说了出来,怎么想的就怎么说的,说得非常好)

3. 老师又要写什么?请看!(板书符号:+-×÷)上面是数字,下面是符号,你又有什么疑问、想法?你能想到老师准备做什么吗? 同学们的脑海中有了大大的问号。

三、 明确游戏规则

1. 老师想和大家一起玩数字游戏,想玩吗?(板书:数字)

2. 从同学们的声音中,老师了解了你们的心情。告诉大家,当你听到老师说要和你们一起玩游戏时,你的心情如何?可以用哪些词语表达你此时的高兴心情?(欣喜若狂、兴奋不已、心花怒放、喜出望外、欢天喜地、兴高采烈、喜上眉梢)此时,你最想和老师说的一句话是什么?

3. 老师感受到你们是迫不及待地想玩这个游戏了。做什么事都要有规则,游戏也是如此,那先来看看游戏的规则,游戏规则是这样的:老师给出四个数字,四个数字要全部用但不能重复用,你再用上“+-×÷”运算符号中的一个或几个符号,“+-×÷”符号可以重复用,最后计算出得数为24。可以同桌互助,也可以几位同学合作完成。

4. 指名一生读游戏规则。

5. 老师还要提醒你们:一定要用眼睛去看、用耳朵去听、用心去想。要调动所有的感官去观察,去用心体验,记住了吗?(板书:看 想 观察 体验)

6. 请各小组准备好,游戏马上开始,请看题。老师想请问一位同学:刚才教室里静悄悄的,你的心跳如何?为什么?你的眼睛在干什么?想看到什么?心里想什么?你看到其他同学的表现了吗?

四、 指导写作

1. 游戏正式开始。出示“1 2 3 4”,教师根据学生情况及时引导学生说话:这么快就算出来了,想说些什么?老师数字刚一说完,你心里有什么感觉?看到大家争着回答,在这时候,你心里怎么想?你认为这道题怎么样?太简单了,看来做这道题对你们来说是不费吹灰之力,还可以怎么说?(易如反掌、小菜一碟、一挥而就、轻而易举、不加思索)想挑战有难度的题目吗?为什么?出示“3 8 3 8”,你认为这道题如何?你们是百思不得其解,还能怎么说?(一头雾水、绞尽脑汁、费尽心机、冥思苦想)难题算不出来时,你心里又是怎么想的?

同学们,这道题目,你们目前还不能解决它,但是,只要努力学习,等到五年级时就会找到答案的。听了老师的话,你有话想说吗?原来数字也不是这么简单的,真是学无止境呀!

2. 孩子们,你们想知道这“3 8 3 8”数字背后的故事吗?那是几年前的一个“三八”妇女节,当时,我的儿子刚上小学五年级。中午,儿子放学回到家,大声喊道:“妈妈,妈妈,今天是“三八”妇女节,我要送您一份礼物。”于是,他认真地运算着,他说:“妈妈,这道题很难,好多同学都放弃了,可我没有,我是想了好多天,才做出来的。我没钱给您买鲜花、买礼品,就用3和8组成的算式作为礼物送给您。妈妈,祝您节日快乐!”当时的我呀,真是热泪盈眶!每当看到数字3和8,我的心呀总是暖暖的!孩子们,此时此刻,你们有话想说吗?你有话对疼你爱你的妈妈说吗?

是的,孩子们,我们从简单的数字中看到了“不简单”,从开心的游戏中也能悟出一些道理。请你们用心地记录这一切吧!

3. 写一写。请你写一个片段。把刚才游戏过程中你看到的、听到的、想到的,真实地记录下来。注意与上文要衔接好。

4. 学生习作,教师巡视,个别指导。

师不停地巡视并鼓励:“对!”“很好!”“真好!”“聪明的同学!”“头也不抬地写。”

5. 师生评析,重点点拨,朗读片段,共同赏析。

师抽取了两篇,评析:“注意,这个动作写得非常好,很细致,贴切。”“这是他内心所想的话,把自己所想的表达出来了,非常好。同学们注意观察、留心体验,把一次有趣的活动写得有声有色。”

五、 拟题目

1. 同学们,你们的内心呀,一定还有很多的想法、收获。这就是文章的结尾,你想为这篇文章写一个什么样的结尾呢?

2. 刚上课时老师让你们写作文空了一行,第一行准备写什么?是的,一篇好的文章离不开一个好的题目,题目是管住文章的法宝,你能为这次作文取个什么题目呢?题目写在什么位置?

3. 出示教师范文。同学们,老师也写了一篇作文,想看看吗?你们可要帮助老师修改。

六、 总结完善

请大家课后把文章补充完整,并好好地修改。同学们,生活中还有许许多多有趣的事物,或是因为它蕴含着某种情趣,或是因为它引起了你的遐想,触动了你的情思。只要你用心地去观察、去体验,一定会有很多的收获!今天能和同学们一起游戏、体验,老师非常开心!孩子们,你们开心吗?你们开心就是我最大的心愿!下课!

教后反思:

在游戏过程中,我让学生能够边看边玩边听边说。在每一个部分开始或结束时都让学生谈体会,说看到的、听到的、想到的。设计现场采访:告诉大家,你听到老师说要玩游戏时,感觉怎么样?心里想什么呢?学生兴趣盎然,纷纷举手发言,写起作文来,自然是得心应手。在愉快而又激烈的游戏过程中,我并没有让学生完全沉浸在玩中,而是在玩中引导学生学会观察,让他们在玩中学会思考,在思考中探索,获取新知。

我特别注重为学生创设独立思考的空间,因而学生有话可说,有话想说,有话能说,充分发挥了每个学生的积极性。学生从开始游戏,到结束游戏、接受老师的采访,以及老师指导学生写作,处处都是观察,处处都在留心,从而使写作水到渠成。在游戏中,我引导学生通过看、听、想有所体验。游戏体验使学生的习作有了“源头活水”。通过这节课,我们也可以看出学生在写作时,易于动笔,乐于表达,洋洋洒洒写了许多,而且都是有感而发。

篇5:《小超市游戏》教学反思

设计背景

设计小超市的区角,让幼儿分别扮演营业员和顾客等角色进行游戏。

活动目标

1.理解故事逛超市,知道在超市中如何文明购物。

2.尝试物品的种类进行分类。

3.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

4.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

重点难点

1.通过本次活动让幼儿知道文明购物。

2.幼儿动手给物品分类。

活动准备

材料准备:1.幼儿操作材料 2.胶棒若干。

活动过程

一、欣赏并理解故事《逛超市》

1.教师引导幼儿观看呼噜猪、叮当狗和草莓兔在逛超市的时候发生了什么有趣的事情呢?(本文.来源:快思.教案网)我们一起来听一听。

2.教师讲述故事,幼儿仔细倾听

问题;1叮当狗逛超市的时候是怎样买东西的?

2.呼噜猪和草莓兔呢?

3.谁做得好?谁做的不好?为什么?

二、小小超市百货员

1、教师引导幼儿下面叮当狗、呼噜猪吧不要的东西放乱了位置,我们来当小小超市百货员,把这些弄乱的货品重新摆上货架吧。

2、请幼儿拿出操作材料,将操作纸上的面包、西瓜、火腿肠、苹果、橘子、罐头、花生一个个撕下来,再将同类货品摆放在同一层货架上。

3.幼儿 说说各自的摆放方法,教师小结正确的摆放位置。

三、延伸

学做文明的小顾客

1、请幼儿讲述自己在超市购物的经历。

2、在超市买东西的时候,应该怎样做?

教学反思

通过本节课的教学我感觉到大部分幼儿能在兴趣中学懂知识,培养了幼儿的情感,兴趣。

不足之处:各别幼儿对各种物品了解不够,出现分类错误。

在以后教学中多引导幼儿观察身边的事物,培养幼儿的兴趣,让幼儿在兴趣中懂得知识。

篇6:《小超市游戏》教学反思

准备:

1、幼儿收集各种角色游戏的材料:相关医院,理发店和超市的。

2、丰富幼儿相关经验。

玩法:

幼儿可以自主选择参与不同的角色游戏。在小组内,幼儿进行分工,创建场景,并扮演不同的角色。幼儿自主游戏,教师进行指导。

重点指导幼儿:明确自己的角色身份,大胆地运用语言与同伴进行交往,支持幼儿的创意玩法。

教学反思:

新课程的理念是让每个幼儿都能在原有的基础上得到发展。活动中,我紧紧把握这个理念,使幼儿在积极愉快的气氛中以游戏的形式,让幼儿轻松地认识、理解了学习内容。课上的气氛也是很活跃的,发言也很积极,较好地达到了预期设计的活动目标。

篇7:《小超市游戏》教学反思

设计思路

本单元的主题游戏活动是超市游戏,根据这个超市游戏设计了让孩子利用观看情景表演学习编应用题,有助于发展幼儿对生活中简单的数量关系的理解,让孩子学习多用角度思考问题,积极主动的与同伴交流,让孩子知道数学与生活的紧密联系。

活动目标

1.体验数学活动与生活的紧密联系。

2.理解减法应用题中总数与部分数的关系。

3.引导幼儿回顾生活情景,仿编:“求剩下”的减法应用题。

4.能积极地与同伴交流自己的发现,激发进一步探索事物变化的愿望。

5.激发幼儿乐于探索科学实验的乐趣。

活动准备

1.经验准备:熟悉超市环境,熟悉10以内的分解。

2.游戏经验:会玩“马兰开花”

3.环境准备:超市场景(内有5个陀螺,7个桔子,5个苹果),情景表演,笔,图片。

活动过程

1.游戏导入:马兰开花

2.集体活动

(1)请幼儿一起说一说超市里有什么物品?分别有几样?

(2)观看情景表演:超市里有5个陀螺,有一个“顾客”过来,对售货员说:您好!我要买2个陀螺。售货员给他2个陀螺说:“给你,欢迎您下次再来!

(3)教师提问:超市刚才发生了一件什么事情?我们要把超市发生的这件事情编成一道减法应用题。

听教师完整示范讲述”减法应用题“

(4)观看情景表演:超市里有7个桔子,有一个”顾客“过来,对售货员说:您好!我要买4个桔子。售货员给他4个桔子说:”给你,欢迎您下次再来!

(5)教师提问:超市里刚才发生了一件什么事情?

(6)谁能根据这件事情再来编一道应用题呢?这个应用题可以怎么写算式?

(7).观看情景表演:情景表演。超市里有5个苹果,有一个“顾客”过来,对售货员说:您好!我要买3苹果。售货员给他3个苹果说:“给你,欢迎您下次再来!

(8)教师提问:”超市里刚才发生了一件买苹果的事情,谁能根据这件事情再来编一道应用题呢?这个应用题可以怎么写算式?"小结:孩子们,我们发现在三道应用题中每次都问了一个什么问题?只要我们应用题里问还剩几个,那这个题就是减法应用题。

(9)请幼儿讲述算式中哪个是总数?哪个是部分数?理解算式与应用题的对应关系。

探索发现

1.课件游戏(幼儿用书P11,请幼儿看图,理解题意,仿编应用题,照着写减法算式。)

2.请幼儿根据图意编应用题。

3.请幼儿根据算式编应用题。

延伸活动

在活动区摆放一些减法算式卡,让幼儿自由进行游戏。

教学反思

新《纲要》指出:幼儿科学教育是科学启蒙教育,重在激发幼儿的认识兴趣好和探索欲望以及尽量为幼儿创设条件,运用各种感官,动手动脑,探究问题,解决问题从而体验发现的乐趣。

篇8:小学体育游戏教学反思

一、创编和选择体育游戏

游戏的内容和形式要健康。虽然体育游戏的形式多样,但并不是任何形式都适合教学活动,为了便于教学取得良好的效果,选择必须有利于培养学生正确的身体姿势,发展学生的身体素质和基本活动能力,增强学生体质。另外,那些动作过于复杂的游戏也要避免,保证学生的安全。

游戏必须有趣味性、新奇性。只有游戏带有趣味性、新奇性,才能诱发学生参与的兴趣。如一年级学生做“夹着球走”的接力比赛,学生受腿长的限制,胯下夹球已经是很不容易的事,更何况要走完10米的路程,便会出现很多的滑稽场面,不能用手抱球、举步难行,或是走几步球便慢慢下滑——成了“母鸡下蛋”,让学生捧腹大笑。在结束部分的整理运动,用一个歌来代替,既可以达到放松的目的,又能使学生为了能完成好而不懈努力。

游戏要有典型性。一种游戏往往有许多做法,教师在创编和选择游戏时就应选有代表性的,这样在使用时可以灵活多变,根据学生的接受能力逐渐提高要求。如50米快跑,过去就是一味强调练习次数,时间一长,学生觉得又累又无趣,而利用游戏竞赛的方法,将学生分成四组,进行追逐跑、接力跑,以及利用体操棒或实心球进行跨步跑,这样不仅可以激发学生的兴趣,也可以提高学生的速度和步幅。

游戏要方便教学。有许多好的游戏,无论是从形式上或内容上都很新颖,但由于组织方法较复杂或者需要较大的场地和器材,这样的游戏我们最好不选用,以免浪费人力、物力、财力,反而达不到预期的效果。游戏的内容应有利于对学生进行品德教育,培养学生团结友爱、遵守纪律、勇敢顽强的优良品质和集体主义精神,也就是说,通过游戏的教学过程陶冶学生高尚品德和情操。

二、组织体育游戏

游戏的讲解和示范。游戏做得成功与否,很大一部分关系到讲解。教师要简明扼要、生动形象地将游戏的名称、过程、方法、规则与要求交代清楚。为了帮助学生更好掌握游戏的过程、方法,要把讲解示范结合起来,特别是一些关键和难度大的动作。学生因不明而提问时,教师应向全体学生解答,只有使学生建立整个游戏的概念之后,游戏方能进行。否则,只要有一个学生不明白,都将影响整个游戏的顺利进行。在低年级就要做到边讲边示范,语言尽量儿童化。如做“大鱼网”游戏时,教师就可以形象地讲解,问学生:“鱼网破了能不能捕到鱼呀?”学生说:“不能。”然后,教师提出要把手拉紧,这时学生便把手拉得紧紧的去捕鱼。在讲解和示范的同时,还必须讲明规则,使学生记住,按规则进行游戏比赛。规则是学生在游戏中遵守的准则,再淘气的孩子,只要他们喜欢做游戏,都能潜意识里约束自己,遵守游戏规则,把游戏做好。

游戏的组织。教学中只有做好游戏的各项组织工作,才能使游戏教学收到良好的效果。做游戏时应用最简单、最省时间的方法调动队形,组数分得多一点,每组的人数少一点,这样练习的机会多,密度和运动量大,有利于动作的熟练掌握和增强体质。要注意随时观察、询问,如发现学生过累、出汗过多,要及时调节。在比赛中,对体弱的学生要适当照顾,不能同样对待。学生人数不等时,教师应有所考虑,如果只差一人,教师应高兴地参加其中的一组比赛,如差二人时,可让剩下的二名学生参与裁判工作。

游戏的结束总结。每次游戏的时间、次数应当明确规定,游戏应在使学生不太疲劳还有一些兴趣的情况下结束。结束后的总结也是游戏必不可缺少的一环。小结时,首先是公正的评定游戏的结果,指出各队遵守规则、执行规则和组织方面的情况,对表现好的队给予表扬,对于表现较差的队给予评定并指出不足,奖罚分明。

总之,发挥学生的主体作用,不能简单理解为让学生自由练习,学生爱怎么练就怎么练,甚至于回到原有的“放羊式”教学当中去。特别是在小学体育教学中,学生对体育知识知之甚少,在许多的练习方法上还有问题,如果放之任之,就会造成一定的负面影响。因此,小学体育教学,教师的主导在一定范围内还将发挥作用。学生的主体活动应是在教师精心设计、启发诱导、科学组织下开展的,学生的主体归根结底,是取决于教师的主导作用的发挥。而目前大部分学校,特别是中小学忽视了体育的社会功能,造成学校、学生轻视体育活动,出现学校很少开展或不开展体育活动的怪现象。如何让学生以一个朝气蓬勃、充满活力的姿态去迎接新时代的挑战,则成为学校体育工作中一个新的重点。因此,在小学的体育启蒙中,我们就可以通过定期开展一些班级性、全校性、校际性的体育活动,培养学生热爱运动、热爱体育。

(作者单位:江西省于都县明德小学)

篇9:《小超市游戏》教学反思

活动目标:

1、乐意学习儿歌《小兔子开超市》并能以游戏的形式进行表演。

2、学习句子“我想买…”“我还想买…”,并积极运用“我想买…”“我还想买…”表达自己的愿望。

3、能正确掌握儿歌中出现的一些量词,并在游戏中学习接触新的量词,练习完整讲述。

4、引导幼儿细致观察画面,激发幼儿的想象力。

5、大胆地参与讨论,清楚地表达自己的观点与想法,发展求异思维。

活动重难点:

会说儿歌。

运用“我想买…”“我还想买…”表达自己的愿望

活动准备:

1、售货厅,儿歌中所需的用品以及其他一些物品

2、小猫、小老鼠、小牛、小鸡头饰。

3、儿歌录音磁带一份

活动过程:

一、情景表演,幼儿熟悉儿歌内容。

白:在一座大森林里,小兔子开了一家超市。(边说边拉开帷幕,幼儿看见的是小兔子在超市里。)

小兔子:小朋友们好,我是小兔子,今天新开了一家超市,欢迎大家光临。

(师出场):哇!小兔子家开了超市,苏老师带大家去看一看,超市里有些什么东西。(转身向兔子,指着小汽车)这是什么东西?一共有多少?(请幼儿回答,学习正确使用量词:两辆小汽车)(再指着巧克力)这一排是什么?共有几个?(请个别能力较差的幼儿练习:三块巧克力)(教师转身对兔子)小兔子,这布娃娃子也卖吗?

兔子:卖,当然卖咯!

师:哎,我看这布娃娃挺漂亮的,小朋友们看看超市里有个布娃娃?(指导幼儿正确运用量词:个)

(师拿起水彩笔)你们看漂亮吗?我们来数数一共有多少,然后告诉大家。(指导幼儿学习用“盒”这个量词)

二、引出儿歌

1、随着拉上帷幕的同时播放录音磁带,第一遍欣赏儿歌。(主要集中幼儿注意力)

师:我请小朋友再仔细听一遍,谁买了什么?

2、第二遍欣赏儿歌

3、理解儿歌内容

(1)是谁在森林里开了一家超市?(幼儿完整讲述)

(2)超市里有些什么东西?(要求正确运用量词)

(3)东西被谁买完了?小兔子怎么说的?

三、幼儿学念儿歌

1、放慢速度,幼儿跟老师一起念一遍。

2、提示要求,会的小朋友念响点,不会的轻轻念。

3、分组练习,加快速度。

四、游戏。

1、教师指导幼儿游戏,出示一些儿歌中没有的物品,引导幼儿用“我要买xx的句式,并能正确使用量词来参加活动,在游戏的过程当中如果有幼儿没有正确运用量词,可以请其他幼儿帮助他。

师:”小朋友们都会念这首儿歌了,你们会不会买东西呀?好,小兔子的超市又要开了,如果你能像小猴子一样,说清楚你要买什么?小兔子就会卖给你。“

2、游戏扩展:开放幼儿的活动空间,增加互动。

兔子:”今天的生意好极了,我的货这么快就卖光了。

活动延伸:

和爸爸妈妈逛超市时自己说出要买的物品名称或自己想买的物品名称。

教学反思

.儿歌是语言领域的重要组成部分。针对这节课幼儿平时很喜欢逛超市,因此这节活动是和幼儿生活密联系的。为幼儿提供了与生活相关的语言,社会等方面的知识。

1、提供材料,奠定活动基础。如在这个活动中我首先为幼儿准备了游戏的场景、让幼儿装扮动物的头饰等,为教学活动的开展提供了必要的物质基础。

2、扮演角色,激发幼儿兴趣。因为动物是幼儿所喜爱的,逛超市又是幼儿非常感兴趣的事情,这样就能激发幼儿内在的参与积极性和热情。

3、创设情景,让幼儿探索。活动前,我为幼儿创设了小超市,意在让幼儿处于一种宽松而有趣的环境中,在这样的环境中激发幼儿学习的兴趣。

4、通过游戏形式,使幼儿从中体验到活动的乐趣和成功感。帮助幼儿形成仔细观察、大胆表现自己,表达自己的想法等良好的学习习惯,同时在此过程中促进幼儿与同伴间的交往和交流,增进彼此的感情。

整堂课基本上达到了预定的目标,幼儿们都在快乐的氛围中游戏着、学习着。这节课如有不恰当之处,还请各位同仁批评指正。多给宝贵意见。

篇10:《小超市游戏》教学反思

活动名称:文具小超市

活动目标:

1、复习10以内数的加减运算,会用算式列题。

2、通过讨论知道有些文具是一年级小学生必备的,而有些文具是今后才会用到的。

3、能大胆的发表自己的见解。

4、有兴趣参加数学活动。

5、让孩子们能正确判断数量。

活动准备:

用幼儿和老师共同收集的文具布置“小小文具超市”。

幼儿每人一份钱。(钱的数目从5~10)、每组一个塑料框、计算用的纸和笔。

有关“文具”的文字卡片若干。

活动过程:

一、超市买文具

1,教师:“再过不久,我们小朋友即将读小学一年级,上学时需要文具,今天,请小朋友到”文具小超市“买你们需要的文具。”

2,每位小朋友从塑料框那那一份钱,请你用手中的钱去买文具,要求买的文具的总价格就是你手中的钱的数字。

3,幼儿根据各自不同的数字购买文具,并用算式列出所购买的文具式题。

4,请个别幼儿说说:我买了……文具,算题是……。

二、讨论:哪些文具是一年级所必须准备的?

1,每组小朋友把买来的文具都集中在一起,大家看一看,这些文具是不是一位一年级小学生必须准备的。

2,小组成员之间相互讨论,并能做出适当调整。

鼓励幼儿把重复或者不需要的文具放回超市,并重新拿回一些大家认为是必须的的文具。

3,集体讨论

请个别小组展示所购买的文具。

(1)请大家看看,哪些文具是一年级小学生必须准备的?说说你们的理由?

(2)幼儿边说老师边出示相应的文字卡片。

(3)除了这些还有什么文具是一年级小学生必须准备的?

(4)师生共同总结。

4,被排除的这些文具,在我们今后的学习中还是会用到,除了这些,你们还知道有哪些文具吗?

教学反思:

1、幼儿对人民币感兴趣。

2、引导幼儿动脑筋。

3、体现数学教育生活化。

4、数学问题情境化。

5、教育方法游戏性。

6、活动环节训练要复习序数。

7、要反复做游戏巩固,把文具换其他物品培养幼儿灵活换算能力。

篇11:超市游戏反思《豆豆水果店》

正在进行《好吃的水果》主题活动,随着主题的深入,《豆豆水果店》开张啦!有了前几次超市游戏的买卖经验,我在示范游戏的时候就准备简便些让孩子们有更多游戏的时间。我当了水果店的营业员,请文杰小朋友当顾客。我招呼道:欢迎光临!你想买点什么?文杰说道:你好!我想买香蕉。于是我拿起一只香蕉给了文杰,并说道:1元钱。文杰将钱给了我。互相道完再见!正准备离开时,我忙叫住好了,把香蕉还回来吧。于是顺理成章地另外请两个孩子,一个当顾客,一个当营业员,也像刚刚我们那样进行游戏。介绍玩新游戏后,其他游戏也开出来了。点心店、理发店、娃娃家、出租车等等游戏都在有条不紊地进行着。作为这次的新游戏,我来到水果店这里,观察孩子们的游戏情况。只见慧慧小朋友卖完了苹果,走了一段后,又把苹果还了回来。这时我感到非常的纳闷,问道:慧慧,苹果怎么还回来了呀?你可以带着苹果去娃娃家做客啊?慧慧理直气壮地说道:你刚刚玩游戏的时候,不是也叫文杰他们买完了东西还回来的吗?听了她的话,我顿时无语,是啊,刚刚我也是这么做的呀!

进行完这次游戏后,我深入的进行了反省:游戏是真的,还是假的?我想这个答案,对我们成人来说无庸置疑:游戏,当然是假的,是为了玩玩而已的。可是对幼儿来说,答案却并不是这样的,他们会认真地对待每一次的游戏角色,游戏对他们来说就是真 的。在玩角色游戏中我们也会经常看到一个妈妈有模有样地抱着宝宝在哄宝宝入睡(尽管这个宝宝只是一个洋娃娃。);一个顾客有模有样地喝着饮料(尽管这个饮料是空的,甚至还有点脏。);一个点心厨师正在有模有样地烧点心(尽管锅里是什么东西也没有。)&&。是的,对孩子们来说,这就是游戏。他们会完全沉浸在自己的小世界里,也会利用物品虚拟地模仿成人的日常生活。而对于第一次开展的游戏,他们还不会玩,就会完全的模仿成人的游戏了。像我刚刚上述的行为自认为非常贴近幼儿的实际生活,尽量的还原现实生活中的场景,模仿给幼儿,幼儿再进行模仿。可殊不知,小班幼儿模仿意识很强,他们还不会有目的的取舍,分不清什么是游戏,什么是现实,会完全照搬教师的游戏行为。这样,才产生了游戏中慧慧还苹果的事件。所以,我想我们教师在给幼儿示范游戏的时候一定要秉着真游戏的观念,认认真真地给幼儿进行示范游戏,这样孩子们才会更加快乐的沉浸在他们的游戏世界里。

篇12:初中体育游戏教学运用及反思

关键词:体育游戏;教学反思一、体育游戏的主要特征

1.体育游戏的趣味性

体育游戏是人们为了运动并想要快乐而创编的体育游戏。中学体育游戏教师可以根据中学生特点把将要讲授的体育教学内容,通过创编或者选取一些体育游戏,吸引学生把注意力积极主动地投入到体育课堂之中。学生在体育游戏中能够产生乐趣,促进他们的积极思维、启发学习动机、活跃课堂气氛,如果是准备阶段的体育游戏,规则应该简单易懂,场地、器材简单。游戏的设计要新颖、惊险(惊而无险)、象征及有一定难度。比如,使生活中的常用动作戏剧化;用变异的动作替代习惯动作:用器械来限制动作的幅度和速度:把较难的专项技术动作简单化;让平时常用的动作在较高的要求下完成等等。

2.体育游戏的合作与竞争的特征

体育游戏往往以队员之间的相互竞争,通过胜负而取得乐趣,这种竞争可以是两个人或者两队人、多队人通过相互合作竞争带来乐趣,但是胜负对于队员没有影响,取得胜利才是游戏的根本。胜利了,同学们高兴;失败了,同样也不沮丧。中学生一般处于青少年时期,他们有充沛的精力,动作协调,能够理解动作的内在联系,学习兴趣广泛而深刻,而且有更大的选择性和稳定性。通过竞争来展现自我和克服困难的精神。体验到团体协作而获得成功的乐趣。但是教师在选组时要实力大致平衡,分组是公平竞争基础、趣味竞争的保证。

3.游戏的教育性特征

在体育游戏中要充分发挥教育性特征,通过学生参与体育游戏培养学生参加游戏的兴趣,促进学生德、智、体、美全面发展。培养学生具有积极进取、勇于开拓、敢于拼博和竞争的精神。对学生进行品德教育,培养学生团结协作意识、组织纪律性和集体主义荣誉感。体育游戏经常是个人的竞争与集体的对抗,游戏结果一般都有明确的胜负之分,体育游戏包含着竞赛的因素,符合参加者拼搏向上和竞争进取的精神,富有很强的吸引力。体育游戏既有规则限制,又有体力的竞争,同时又为参与者在具体实施过程中提供了一定的灵活性。因此,还要培养学生尊重裁判、尊重对手,认真对待胜负,做到胜不骄败不馁的精神。体育游戏活动使学生在游戏过程学到了技术、技能,同时是运动水平和能力方面的提高。并且在体育游戏过程中让学生意识到有一颗诚实、守信的心灵是多么的重要!如失去诚信,便把一切都失掉了。所以,学生在体育游戏中一定要遵守规则,讲究诚信。

二、初中体育游戏教学的各环节运用

1.体育游戏在准备活动中的运用

体育教学中有准备活动环节,在这个环节中往往会设计一些集中注意力的游戏活动,例如,“贴膏药”的游戏就是两个人一组,每一组间隔出适当的位置,围成一个大圈,再选两个学生出来,一个人追,一个人跑,被追的人站到大圈里任何一个人的旁边,贴上去,同组的另一个人跑,追的人继续追,直到抓到人之后再重新换人来继续游戏。准备活动中的游戏是吸引学生注意力的好办法,能够让学生感受到体育运动是有趣的,进而更为集中注意力来听老师是怎样宣布下一步的训练任务的。

2.体育游戏在体育技能教学中的运用

体育游戏在体育技能的运用过程中要重视通过一些游戏活动来训练体能、训练技巧。例如,长跑能力的训练过程中,需要学生有较强的下肢运用能力,在这样的情况下,教师可以选择“青蛙跳”“短距离接力游戏”等活动,这样让学生在游戏的过程中就能够锻炼学生的体力。又如,在篮球技巧的训练过程中,可以运用窄跑道比赛的游戏,消除游戏者在练习中的过度紧张,可选用转移性及诱导性练习的游戏等。

3.体育游戏在身体素质练习中的运用

目前,初中体育教学目标强调要让初中生有终身体育锻炼的能力,在这个运动的过程中,教师要设计能够锻炼身体素质的游戏内容。例如,开展群体竞赛活动、小组互相接力赛跑、完成跳马障碍等活动,在竞赛过程中,化“苦”为“乐”,转移学生的注意力,使学生身心愉悦地学习素质练习的内容。转变了对于身体素质练习活动过于枯燥的问题,让学生有积极性,长期地进行身体素质的培养。

4.体育游戏在整理活动中的运用

当前,初中体育游戏活动在整理环节的运用更为轻松和多元化,因为整理环节就是要让初中生能够消除疲劳,促进身体技能尽快恢复,使人体更快地从紧张状态过渡到相对安静的状态。因此,游戏内容设计不需要过于苛责,只需要能够激发兴趣,引导学生放松就可以了,例如,站好队列,进行一个成语小接龙;开展拍手操;进行剪刀、石头、布的反应训练等,这些都是可以的。

三、育游戏教学反思

1.体育游戏要有目的性

做任何事情都要有明确的目的性,体育游戏也不例外。我们在教学中选择体育游戏时,首先要确定本课游戏是为了服务于主教材的教学,或是单纯地为了发展学生的体力、智力,还是为了培养团队合作意识。因此,教师在教学前要根据不同的教学目标,有目的性的去选择适合于本课教学的游戏。例如:要发展学生速度素质的,我们可以选择“过关斩将”、“猫捉老鼠”、“小飞行员”等。要发展学生思维的可以选择“集体画像”、“手指日标”、“送电报”等。要培养团结合作的精神,可以选择“齐心协力”、“协力运输”、“卷春饼”等。因此,我们教师只有在课前精心设计、精心选择、精心安排,才能在课中做到胸有成竹。

2.体育游戏要有创新性

时代在发展,现在的学生思维能力活跃,好奇心强。如果我们的游戏教学一直一成不变,没有任何新意,他们就会失去练习的兴趣,锻炼的效果也就会大大折扣。因此,教学中我们既要继承传统,又要有所创新。当然,游戏创新并不是说要一堂课都要重新创设一种新的游戏,我们可以在原有游戏的基础加以拓展、在游戏的器材上加以创新,使他们改头换面,重新焕发新的活力。

在体育游戏开展的进程中,参与者需要充分发挥自己的体能、智能,才能取得胜利。因此,在中学体育教学中,教师应选用一些有一定竞争性的游戏,使学生能够积极的参与到游戏中,从而达到增强学生体质、增长学生知识、锻炼学生意志、培养学生优良作风的目的。

参考文献:

[1]马红伟,郑雪莲.体育游戏在大学体育教学中的运用[J].中国成人教育,2007.

篇13:小老鼠玩游戏教学反思

这节课的主要目标是借助音乐、图片,尝试推测、想象、表达角色的内心活动及语言;在看看、听听、讲讲、玩玩的活动中,培养幼儿根据线索想象、讲述的能力;理解主题寓意:大的帮小的,小的也能帮大的,培养幼儿初步的互助、合作意识。大班的孩子已经初步的具有互助和合作的意识,选择这节课的目的也是出于此。故事中大狮子和小老鼠,两个截然不同的形象,正好形成一个鲜明的对比。故事的重点主要是突出以大帮小、以小帮大的主题,并且贯穿在整个活动中。并且根据图片和音乐,让幼儿更好的根据感知、推测、想象、表述等方面,让幼儿在故事的情节中看看、听听、讲讲,比较好的发展了孩子相关方面的能力,强化了互助合作的意识。

活动设计时,我加进了音乐的穿插,想能比较好的辅助了整个课的进程,而且也把孩子带入到了故事中去,但是,由于我对幼儿原有经验不太了解,小朋友对音乐性质的理解不够,以至于在活动中不能达到我预想的效果。活动中,孩子的注意力始终围绕在故事中,积极主动的参与故事中问题的解答,使故事中的很多环节都是孩子用自己的语言表达出来的,也能很好的得到解决。但在故事讲述过程中,虽然孩子回答问题比较多,但是孩子参与的还是比较的少,一直是这么几位小朋友在积极举手发言。以后的活动中,还需不断地鼓励其他胆小的幼儿。整个活动幼儿在看一看、听一听、讲一讲、玩一玩中发展其倾听能力、语言表达能力、动手操作能力,并获得愉快的情绪体验。

在讲述大狮子被小老鼠吵醒之后的对话可以再深入些,让幼儿进行角色对话,可能效果会更好,故事更加有趣生动。还有活动中,发展幼儿的扩散性思维还不够多,比如在让幼儿想想看小老鼠会怎么样去救狮子时,可以多让幼儿想想。以至于一整节所用的时间也会长一些。这些是需要改进的。利用图片、想象、讲述,深刻地理解故事内容,使。最后,就是自身的语言语气还需要不断地锤炼,在以后的教学活动还需更加努力!

篇14:《小超市游戏》教学反思

活动目标:

练习一个跟着一个走。

乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

培养幼儿的合作意识,学会团结、谦让。

活动准备:

纸折飞机若干(数目与幼儿人数相等),纸折大飞机一架。《健康歌》音乐。

活动过程:

一、准备活动:

师幼一起跟着《健康歌》音乐做动作,活动一下肢体。

二、活动过程:

1、教师和幼儿两臂平伸作飞机状,老师在前面,幼儿一个一个跟在老师后面转圈飞行。

2、教师手持大飞机,幼儿手持小飞机,四散地站在飞机场上。

3、游戏开始,大家一手举着飞机在机场内四散走(飞),边走边念儿歌:“小飞机,飞飞飞,飞到西,飞到东,快快飞到高空中。”念完儿歌,幼儿任意走向周围的航线,必须一个跟着一个沿着航线走,边走边发出飞机的声音。教师说:“飞机降落。”幼儿走回机场蹲下,同时手臂放下。游戏结束。

4、把幼儿分成男孩、女孩两组分别进行游戏,看那组表现好。

三、放松活动:

跟着《小星星》音乐一起做放松活动。

教学反思:

通过这节课的练习,幼儿一个跟着一个走的能力大大提高,并且规则意识增强。

篇15:《小超市游戏》教学反思

活动目标:

1.尝试用不同的方法玩塑料拼板,发展走、跑、跳等动作。体验玩纸板的乐趣。

2.培养幼儿的合作精神。

3.让幼儿体会游戏的乐趣,发展幼儿开朗,乐观的性格。

4.通过这次游戏促进幼儿身体的协调性和灵活性。

活动准备:

贴有数字、不同颜色的塑料拼板若干,教师用数字卡片若干。

活动过程:

一.热身运动:快乐的拼板操。

在教师的带领下,幼儿听音乐做热身运动。如:颈部运动,上下肢伸展,扭腰运动,跳跃运动,放松运动等。

二.自由探索活动

1.教师引导:小朋友你们喜欢这些拼板吗?今天我们就和这些漂亮的拼板做游戏,看哪个小朋友和拼板玩得最开心,方法最多。你们可以自己玩,也可以和好朋友一起玩。

2.幼儿自由探索玩拼板,教师观察指导,引导幼儿分散在场地上玩,如拼板顶在头上平衡走,跳拼板,绕拼板跑等等。

三.交流分享

全体幼儿围成圆圈,请多名幼儿演示不同的玩法,全体幼儿学做。

如:拼板平放于地面单双脚跳,两腿夹拼板跳等。

四.游戏:快乐的小机灵

1.教师引导:小朋友真聪明,玩出这么多的方法。哎!你们看看拼板上都有些什么呀?(数字)下面我们一起和拼板上的数字宝宝做游戏,看哪些小朋友是小机灵。

2.教师组织幼儿做游戏:

(1)踩拼板。幼儿看教师出示的数字卡片,快速跑去踩放在地上的相应的数字拼板。

(2)找朋友。幼儿看教师出示数字卡片,快速跑去找相应的数字拼板,然后合作玩拼板。如出示的卡片是红颜色4,幼儿马上找到红颜色拼板4,并3~4人合作玩拼板。

五.放松活动

教师引导:小朋友玩得开心吗?拼板们也玩得很高兴,可是它们有点累了,我们和拼板们一起做放松活动吧!

教师带领幼儿坐在拼板上听音乐进行放松活动。

教学反思:

课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。

篇16:幼儿语言游戏教学的实践与反思

【中图分类号】G 【文献标识码】A

【文章编号】0450-9889(2016)10A-0124-02

幼儿是语言发展的重要时期,而游戏是幼儿的天性,也是幼儿学习的主要方式。幼儿语言教育与游戏活动相融合,是发展幼儿语言能力的重要途径。

一、幼儿语言发展目标和核心价值

(一)幼儿语言发展目标

根据《3-6岁儿童学习与发展指南》要求,幼儿语言发展的教学目标和发展方向是:幼儿达到认真听并能听懂常用语言;愿意讲话并能清楚地表达;具有文明的语言习惯;喜欢听故事、看图书;具有初步的阅读理解能力;具有书面表达的愿望和初步技能等,为幼儿的后继学习和终身发展奠定良好的基础。

(二)幼儿园语言教育的核心价值

幼儿语言学习与发展的核心是语言交往能力的培养;重视语言情境的创设,提高幼儿语言运用的兴趣;鼓励和支持幼儿与成人、同伴交流,让幼儿想说、敢说、喜欢说并能得到积极回应,促进儿童的全面发展。

二、幼儿语言游戏教学的实践

为激发幼儿的学习兴趣,实现幼儿语言发展的教学目标,笔者运用创设听说读写游戏的教学策略,进行了多年的实践和尝试。

(一)运用“听”的游戏,培养幼儿的倾听习惯

笔者将听故事、传话、听口令做动作等游戏渗透在一日活动的各个环节中,例如,利用每天的点名,组织比比谁的耳朵灵的“点名”游戏;利用睡前环节给幼儿讲有趣的童话故事;利用“小鸡出壳”等“情景-角色”游戏,让幼儿听完配音故事后进行分组表演以及一问一答简短的对话和提问等,启发幼儿听辨字词发音,在“听”的游戏中培养幼儿良好的倾听习惯,使其能听懂常用语言。

(二)运用“说”的游戏,培养幼儿的表达习惯

笔者运用图像、故事、文学作品等启发幼儿“说”。例如,小班一日活动“摇篮曲”,让幼儿观看视频后进行模仿,启发幼儿的想象力,丰富幼儿“说”的情景;中班的“小喇叭”活动,通过“小猫抓老鼠”游戏,让被抓到的“老鼠”轮流到小讲台前朗诵儿歌或讲故事、介绍自己等,培养幼儿敢“说”;大班的游戏活动“小羊过桥”,让幼儿先观看视频动画《小羊过桥》,然后看图讲述,并结合学习到的新词进行提问、模仿表演等,营造富有激情的氛围,让幼儿体会学习语言的快乐,使幼儿愿意说并能清楚表达。

(三)运用“读”的游戏,培养幼儿的阅读理解能力

笔者通过创设情景阅读、想象阅读等灵活多样的游戏活动,培养幼儿良好的阅读习惯。例如,在小班组织“小猫迷路了”活动,让幼儿观看绘本后学习扮演,活跃幼儿的语言思维,激发幼儿的阅读兴趣,拓展幼儿的理解能力;小班“找数字”游戏,利用语言描述提示,引导幼儿有目的地看图书的某一页,在启发幼儿学习翻页的过程中认识图书的封面、封底,并引导幼儿看完后把书合起来,把封面向上放好,然后让幼儿用自己的语言讲述画面内容等,培养幼儿初步的阅读理解能力和良好的阅读习惯。

(四)运用“写”的游戏,培养幼儿的写画愿望和初步技能

例如,在小班组织“吹泡泡”游戏,让幼儿边玩边观察泡泡的外形、色彩、大小,再启发幼儿自由选用自己喜爱的颜色涂画,让幼儿在快乐的游戏学习中对圆形、颜色、大小有初步的概念;在中班、大班通过示范正确坐姿、握笔方式后,把握笔方法、书写姿势编成书写知识《小虾歌》《握笔歌》,形象易记,有利于培养幼儿的良好书写习惯;在大班组织“秋天的柚子”游戏活动,带领幼儿通过在果园观察柚子、树叶,抱一抱、闻一闻柚子,欣赏、感受美景,充分感知、体验后说说自己的感受,再引导幼儿尝试用水粉画的形式表现自己感受到的柚子。通过活动,幼儿初步体验了毛笔、水粉颜料的使用,感受和表现出秋天的美,体验了绘画创作的成就感,激发了幼儿的写画欲望,培养了幼儿热爱生活、热爱大自然的情感。

三、幼儿语言游戏教学的反思

(一)幼儿语言游戏教学的成功体验

多年的教学实践,让笔者充分感受到听说读写游戏教学的轻松、开放,它有利于活跃氛围,集中幼儿的注意力,使其养成倾听习惯;有利于激发幼儿的学习兴趣,激发幼儿说的意愿;有利于促进幼儿交流,增进相互了解;有利于幼儿动手、动脑,活跃语言思维,获得语言新经验、新知识;有利于师生互动,锻炼幼儿的表达能力,构建和谐的师幼关系等。

(二)幼儿语言游戏教学存在的问题

通过总结和反思,笔者认为在教学中还存在一些问题:一是游戏教学工作量大,游戏创设有“标准化”现象。如“摇篮曲”在小、中、大班中都有教学,内容相对单一,忽视了幼儿年龄段、个性、特长的差异。二是游戏教学内容上有偏差。在大班语言教学中有迎合家长要求、偶有偏重文字书写的现象,给幼儿带来一定的心理负担,占用了幼儿学习语言和活跃身心的时间。三是游戏与生活结合不够紧密。像“秋天的柚子”这种结合生活和地方特色的游戏不多,个别游戏活动趣味性不强,导致幼儿参与性不强,师幼互动不足。

四、幼儿语言游戏教学的改进建议

通过审视和分析,笔者认为要充分挖掘游戏教学的价值,提升教学的有效性,必须从四个方面进行改进:一是游戏的创设和组织要更加尊重幼儿的个体差异。如笔者组织的室外故事游戏“小鸡出壳”,在原有基础上根据幼儿的个体差异进行了改编,根据幼儿的不同情况进行分组,避免了“标准化”的教学模式,更好地体现了游戏活动在幼儿一日生活中的独特价值。二是游戏教学要更加重视调动幼儿的兴趣,避免“拔苗助长”。如笔者组织的游戏活动“小羊过桥”,通过不断改编,避免了原来言语说教篇幅过多的情况,游戏有故事、有提问、有模仿表演、有悬念,营造了富有激情的氛围,幼儿兴趣浓,教学效果好。三是游戏教学要更加突出幼儿的主体地位。教师要善于发现幼儿的闪光点,支持、鼓励幼儿在游戏活动中扩展想象,丰富语言。四是游戏教学要更加贴近生活。避免照搬教材,创设和选择幼儿合适、感兴趣的内容,尽可能给幼儿提供一个想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极回应,安全、愉快、宽松、积极的环境。如笔者在大班组织的“秋天的柚子”游戏活动,幼儿有感知、有经验,内容又紧贴生活、紧贴大自然,幼儿通过现场感受、启发式提问、对比体验等,大胆互动,主动交流,思维活跃,教学效果非常好。

通过对幼儿语言游戏教学实践的审视和分析,笔者深信只要树立科学的保育教育观念,不断探索总结激发幼儿语言学习兴趣的方法、技巧和艺术,就能不断提高教师的专业素质,促进幼儿语言发展目标和核心价值的实现,促进幼儿身心健康的全面发展。

篇17:《小超市游戏》教学反思

活动目标

1.了解长大或通过学习可使动作技能更加熟练。

2.学习运用大肌肉做活动,尝试走平衡木、钻爬、旋转等不同水平的身体平衡动作。

3.主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

4.发展幼儿思维和口语表达能力。

活动准备

户外游戏场 软垫、纸箱 轻柔的音乐

活动过程:

1.热身活动

(1)教师介绍平衡木、纸箱、安全软垫等器材,并带领幼儿布置场地。

(2)介绍关卡名称,并找幼儿来示范及说明进行方式:

第一关:“勇闯独木桥”:走过平衡木,中途可停一次,若一脚脚下平衡木,则需要重新走过独木桥。

第二关:“勇士过山洞”:爬行过纸箱。

第三关:“旋转天地”:手交叉放在胸前,原地旋转三圈,若转出绳圈的范围,则须再做一次。

2.带着幼儿快步绕三个关卡的场地三圈,并活动头、手和脚部等关节。

(1)将幼儿分成三组,轮流在各关卡练习,教师在旁边观察并适时个别指导。

(2)教师说明“小勇士”活动进行方式:起点开始,逐一通过第一关、第二关和第三关,再回到起点。

(3)教师播放音乐,游戏即开始,幼儿就要从起跑线往终点前进,一一通过关卡。

(4)重复进行游戏。

教学反思:

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

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