3D

2024-07-06

3D(精选十篇)

3D 篇1

为了向社会大众普及正确的立体视觉理论知识, 科学指导全球3D科技产品及影视内容消费, 由World 3D Forum (W3D) 国际组织、中国立体视像 (3D) 产业联盟 (C3D) 共同指导支持下, 《3D立体世界》 (3DWORLD) 、3D立体影像实验室 (3DWORLD Lab) 、奥维咨询 (AVC) 、与BIRTV组委会共同组织发起的“2010中国‘健康3D’行动”正式启动, 并将于2010年8月25日在北京皇家大饭店举行2010中国“健康3D”盛典暨中国3DTV产业发展高峰论坛。本次活动将致力于普及倡导健康的3D消费知识、规范营造健康的3D产业环境、科学推荐健康的3D消费产品, 为中国及全球营造出一个健康、可持续的3D消费和产业发展环境, 进而推动3D从业者在尊重人体健康和人性机理的前提下大力研发推广3D消费电子、3D影视内容及3D融合应用等相关3D技术产品服务。

此次中国“健康3D”行动将通过最广泛的“3D产品和内容的消费者调查”、最权威的医学指标研究评价、最客观的电子指标测试等方面, 汇聚3D行业的整体优势, 首次提出中国自有的、完整的3D健康标准研究评价体系, 面向广大消费者积极传播“健康3D”理念、普及3D健康知识、推荐3D健康产品、引导3D健康消费, 积极引导3D产业健康和谐发展。8月25日上午举行的中国3DTV产业发展高峰论坛中, 将特别邀请参与本次“健康3D”评测的权威机构专家解读3DTV健康发展评测标准, 四家知名3DTV企业高层阐述获奖产品的关键技术、健康舒适度与市场前景, 以及知名咨询机构发布最新研究成果“3D产品消费需求调查报告”, 同期还将举办2010中国“健康3D”颁奖盛典暨BIRTV-3D立体展会。

泰安首届3D画展3D错觉艺术展 篇2

策划方案

------山东服装学院

1、活动背景和目的泰安首届3D错觉艺术展将在5月17日正式对外开放,包含魔幻3D艺术画展、疯子实验室、3D体感游戏、重力逆转室、进击的巨人房、神奇的椅子、前生今世镜,魔术人头移位、恐怖沙发等。目前每天举行2场内测体验,仅邀请社会名人明星。这将是一次零距离接触3D艺术的机会,也是一场贯彻快乐的艺术盛宴。

为了适应社会发展的需要,满足设计学院的学生需求及作品创作的需求,提升专业品位,加快设计学院的建设步伐,借此机会拓宽同学们的视野,丰富同学们们的阅历。

2、报名参与方式:

每个班级由辅导员宣传,选择部分同学参加。

3、交通以及费用:

学生凭学生证仅35元/人,交通路线:乘坐公交24路下行,K12路,K13路,K1路,K31路,K33路到下河桥下车,步行至友谊时代广场即到

4、服装学院组织活动时间:

2014年5月20日上午7点半3号楼集合出发。

基于3D设计3D建筑导览系统 篇3

摘 要: Unity 3D是由Unity Technologies开发的一个综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业3D游戏引擎。本文介绍了一个基于Unity 3D的建筑导览系统。该系统通过Unity 3D三维技术,模仿实体建筑设计出一个三维模型,实现建筑的三维展示,该系统具有良好的视觉和交互效果。

关键词: Unity3D 建筑场景建模 3D场景框架

引言

虚拟漫游技术是虚拟现实技术的重要分支,在建筑、旅游、游戏、航空航天、医学等行业发展很快。虚拟建筑场景漫游或称为建筑场景虚拟漫游是虚拟漫游的代表性方面,是虚拟建筑场景建立技术和虚拟漫游技术的结合。随着计算机图形学的进步和随之快速发展的软硬件技术,虚拟现实技术越来越多地应用在人们的工作、生活、娱乐的方方面面,但是这些离不开计算机多媒体技术的发展,而3D引擎更在其中扮演着重要的角色。3D引擎作为一种底层工具支持着高层图形软件开发,可以把它看做是对3DAPI的封装,对一些图形通用算法的封装,对一些底层工具的封装。利用它可以快速开发出3D应用而不必关心底层的主控程序,如三维场景中的旋转、移动、碰撞、物理效果等应用到数学方面的知识。

本文介绍了基于Unity3D开发技术在三维建筑导览系统中的设计和应用。以现实生活环境中的某一建筑为标的物,在Unity3D环境下以3DMax建模软件为辅助工具实现一个具有一定人机交互能力的建筑导览系统,有利于用户对建筑有更直观的了解。

1.Unity 3D平台

Unity3D是一个由Unity Technologies开发的,可让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine,Virtools或Torque Game Builder等利用交互的图形化开发环境为首要方式的软件,其编辑器运行在Windows和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone和Android平台,也可利用UnityWebPlayer插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览,它的网页播放器被Mac widgets支持。

Unity3D支持所有主要文件格式,并和大部分相关应用程序协同工作。Unity3D支持三种脚本语言:JavaScript,C#,Boo。我们在用ASP+SQLServer开发系统时采用的脚本语言是C#,这使得Unity3D与我们的程序更契合。我们采用这样一个游戏引擎,是希望把三维多视角游戏带到系统交互中来,在这样的环境下,可以多平台呈现我们的作品。Unity3D内置的NVIDIA PhysX物理引擎带给用户良好的互动体验。

2.主要设计流程

2.1系统功能的设计流程

3D建筑导览系统提供的三维浏览功能有利于用户通过网络直观地获取建筑信息,将生活中的场景及建筑物尽量还原重现,用户可以自主控制观察的角度及方向,具有沉浸感。该项目需要的硬件设备包括数码相机一部,双核CPU、2GB内存电脑一台,以及AutoCAD规划总平面图;软件包括AutoCAD、3DMax、Photoshop、Unity3D。在开发过程中需要注意以下设计要求:

2.1.1文件不能太大,要保证大多数普通计算机用户可访问;

2.1.2以相等比例真实缩小实体建筑物,所有重要的场景要尽量真实地表现出来;

2.1.3提供比较人性化的GUI界面便于用户操作,比如“帮助导航”用来给用户提示信息;

2.1.4供用户浏览模式的选择,包括自动漫游、手动漫游;

2.1.5设置导航图方便用户了解建筑物的整体布置情况;

2.1.6配备背景音乐播放,并可以由用户自行设置关;

在此想法下,设计出系统的总体设计流程,如图1所示。

2.2虚拟场景的构建

为了给用户创建一个能使其感受到身临其境、逼真的环境,必要条件之一就是创建一个逼真的虚拟场景。三维建模技术是整个导览系统建立的基础,是所有应用中的一个关键步骤和技术,是整个虚拟现实技术的灵魂。

2.2.1建立地形地貌。建筑构建是一般都要从构建地形地貌开始,包括模拟现实生活里的地形、建筑物及环境。地形和建筑在有了具体的地形数据和建筑高程数据之后,可以在3DMax中根据数据构建,环境部分主要包括天空、树木和花草,这些在Unity3D中有自带的多种模型可以选择。在模型的构建中需要注意的是多边形模型面数的优化。一个建筑导览系统算是比较大的,对模型充分的优化可以减小最后网络文件的大小,有利于用户快速浏览。除模型优化外,在贴图上不仅要注意尽量真实,还要注意贴图文件的大小不要过大,避免影响系统运行速度。

2.2.2纹理素材准备。为了表现一个更真实的虚拟环境,需要用数码相机采集真实物体的表面纹理照片。由数码相机拍摄的照片一般不能直接使用,需要通过专业的图形工具进行处理。本文根据数码相机拍摄的照片,通过Photoshop软件及安装RGB插件,将JPG格式的照片转换为能够识别的RGB格式,再将这些纹理图像加载到纹理调板中供贴图使用。

2.2.3建筑物模型建立及模型纹理贴图

场景中的物体模型可分为2D模型和3D模型。2D模型包括草地、河流、道路等;3D模型包括建筑物、树木等,可以利用Unity3D提供的强大的多边形、矢量建模功能完成模型的建立。在建模的过程中要注意模型数据库的构造要尽可能简单,便于进行遍历操作,模型的多边形数量要尽可能减少。与此同时,纹理贴图用于物体表面的描述,它将复杂的物体表面真实地体现出来。借助纹理贴图,可以用较少的多边形表现复杂的几何形体,从而节省建模时间并减少系统资源的消耗。

3.模块设计与实现

该导览系统采用网站形式呈现最终效果。用户通过鼠标控制第一人称视角,通过键盘的方向键控制移动,在360度视角观察建筑物。在这个过程中,用户能够充分地了解三维建筑模型的信息,包括尺寸、材质和设计风格等。系统按照功能的性质,分为前台服务系统和后台管理系统。

3.1前台服务系统

主要提供用户注册、用户登录、建筑浏览、资料管理等功能。系统前台功能结构图如图2所示。

3.2后台管理系统

系统后台功能就是对数据库进行各种操作,例如查询、更新、添加、删除等功能,包括用户管理、建筑物管理、天气情况呈现管理、相关选项设置管理等,功能结构图如图3所示。

其中比较基本的模块包括:

3.2.1用户管理模块:用户可以在网站首页的登录框中输入用户名和密码实行登录,当输入的用户名和密码正确则可成功登录,否则将提示登录失败,可重新登录。如未开通账户则注册相应用户后即可登录系统。输入相应的账户和密码,按下登录按钮后,将启动登录验证程序。登录成功,即可进行不同的操作。

3.2.2VIP信息管理模块:用户进入网站首页登录后,点击“会员中心”即可进入“会员中心”页面。这里为用户提供了用户注册信息的查看和修改功能,即用户密码的修改、历史浏览记录、充值服务等。

3.2.3建筑物管理模块:对系统中的建筑物利用数据库进行信息管理,实现基本的增删改查等功能。

3.2.4建筑展示与互动模块:实现最终效果展示,用户浏览记录,用户留言交互等功能。

结语

随着计算机技术的发展,今后的软件开发将更加人性化,各种应用首先要以方便用户使用为前提,如何让用户在电脑上真实地获得更多信息是需要不断努力的。本文利用Unity3D并融于系统的架构角色设计方案,详细分析了系统流程并进行了相应的建模分析。同时,通过此系统的开发,说明Unity3D软件对于虚拟环境的创建是一个实用的工具,不但方便三维建模,更有很强的交互性与实用性。

参考文献:

[1]宣雨松.Unity 3D游戏开发[M].北京.人民邮电出版社,2012.

[2][美]Michelle Menard,史晓明,李强.Unity游戏开发实战[M].机械工业出版社,2012.

[3]祝敏娇.基于Unity3D的虚拟漫游技术的研究[J].硅谷,2012(20):34-35.

[4]朱惠娟.基于Unity3D的虚拟漫游系统[J].计算机系统应用,2012(10):20-22.

[5]于潇翔,彭月橙,黄心渊.基于Unity3D的道具系统研究与开发[J].成都理工大学学报(自然科学版),2014(04):51-53.

3D 篇4

第七届全国3D大赛暨3D大会不仅是3D大赛总决赛, 也是以“众创、众包、众需——创新驱动、两化融合、3D引领、应用先行”为主题的3D上下游全产业链盛会, 大会以“关注3D!关注人才!关注应用!关注创新!”为特色, 持续四天的3D全产业链盛宴, 着力打造“3D打擂·3D体验·3D峰会·3D颁奖·3D签约”五大权威活动, 共谋网络智能智造, 共享两化深度融合, 共推工业4.0落地, 共同呼唤“工业阿里”。

此次大会的与会规模、嘉宾规格、涵盖范围、业界影响都有较大提升。中国航天科技集团总工程师杨海成、中国工程院院士卢秉恒、德意志银行亚太投行部主席蔡洪平、AMD全球副总裁潘晓明、CCTV辉煌动画CEO周凤英等来自全球3D及相关行业上中下游的数百名产学研精英;北京航空航天大学等全国800多所本科、职业类院校;AMD、CAXA数码大方、山大华天软件、西门子、IBM、PTC等全球1000多家知名企业;人民日报、新华社、光明日报等100多家权威媒体;以及来自国内外的30000多观众一起, 共同打造了一场3D全产业链盛宴。

3D 篇5

1947年冬,东北民主联军203小分队在首长少剑波的带领下,奉上级命令进入匪患猖獗的林海雪原保护百姓安全,侦察员杨子荣与卫生员白茹火线驰援。为彻底瓦解土匪势力,杨子荣执意请求乔装潜入匪窝“威虎山”。历经了重重考验的杨子荣因献宝有功,被匪首座山雕封为“威虎山老九”。杨子荣一面与八大金刚周旋,一面涉险为山下战友传出情报,而山寨中的一名神秘女子却屡屡将他陷于生死绝境。被203小分队生擒的土匪联络副官栾平趁乱逃脱,竟出现在威虎寨中与杨子荣当面对质。座山雕寿辰“百鸡宴”上,杨子荣与203小分队的战友们迎来了剿匪收网的最佳时机,一场鏖战在所难免。

角色介绍:

杨子荣

演员 张涵予

杨子荣的身份亦正亦邪,既要卧底面对土匪威胁,又要帮助203剿匪小分队。他因外型粗野、熟悉土匪黑话,而不被203首长待见与信任;在成功潜入土匪地盘并对上“天王盖地虎”的黑话暗号后,却又被威虎山众匪徒的枪口包围。

座山雕

演员 梁家辉

座山雕原名张乐山,是威虎山上的匪首,后被战斗英雄杨子荣打死。

少剑波

演员 林更新

配音 姜广涛

203小分队的队长,少剑波身上肩负着剿匪的任务,同时还要领导着203小分队队员。

青莲

演员 余男

青莲在成为压寨夫人之前,是一个村妇,被座山雕掳上山,成为“大哥的女人”。座山雕破坏了她以往的幸福,她对这群土匪有着深深的恨意,所以才四处点火制造祸端,成为威虎山的“祸水红颜”。

白茹

演员 佟丽娅

战地卫生员,心地善良为人正直勇敢,如同一只和平的小白鸽。

高波

演员 陈晓

一个一直跟在203身边的年轻警卫员。高波是一个满腔热血的年轻人,他身上有懵懂的感情,同时也肩负着责任。可能在203小分队,他是个初出茅庐的青涩年轻人,但他把军人的责任始终都放在心里。他正经历一个男孩一心想要成为男人的成长过程。

炮头

演员 张立

八大金刚老大,土匪里带兵打仗的先锋官。

翻垛

演员 释延能

八大金刚老二,土匪里的军师。

粮台

演员 孙蛟龙

八大金刚老三,管理土匪后勤和军火的人物。

插千

演员 程思寒

八大金刚老四,土匪里是负责警戒侦察的人物。

秧子房

演员 元武

八大金刚老五,土匪里专门看管“人质”的。

水香

演员 肖轶

八大金刚老六,是土匪里负责山寨安全,管理巡逻放哨这些事情的“纠察队长”。

花舌子

演员 王尧

八大金刚老七,是土匪里负责联络的人,能说会道。

小铁锁

演员 杨一威

八大金刚老八,一个喜剧色彩很浓的人物。

栾平

演员 杜奕衡

外号小炉匠,最后被杨子荣枪决

幕后制作:

创作背景

为了拍摄《智取威虎山3D》,徐克筹备了5年之久,谈及自己与《智取威虎山3D》的渊源,徐克表示自己20世纪70年代在美国读书时,就看过京剧版本的《智取威虎山》,徐克觉得《智取威虎山》剿匪斗智的故事很精彩。1977年左右徐克回到香港,又专门找到《林海雪原》的原著小说、看了很多资料,才知道原来《智取威虎山》中的人物、故事都是有真实原型的。但是,《智取威虎山3D》改编版权一直是很大的难题。,博纳影业集团总裁于冬通过不懈努力,终于为徐克导演拿下了原版小说的改编权,让电影开拍成为了可能。同时,《智取威虎山3D》之所以能够顺利开拍,还得到了知名导演谢晋的大力支持。

影片立项

7月2日,广电总局公布了6月上旬电影剧本(梗概)备案与立项情况的公示信息,导演徐克的《智取威虎山3D》正式立项。

拍摄过程

12月19日,电影《智取威虎山3D》官方宣布在北京正式开机。同日,演员张涵予在微博上透露出演该片。201月14日,《智取威虎山3D》片方公布了一张“1946年东北民主联军203剿匪小分队”全体将士的合影,正式确定张涵予、林更新、佟丽娅3位演员加盟该片。年4月27日,《智取威虎山3D》历经一百三十多天的拍摄后,正式杀青,同时确定演员韩庚加盟该片。

3D眼镜对3D电视普及的影响 篇6

【关键词】主动式 偏光式 3D眼镜

【中图分类号】R77【文献标识码】A【文章编号】1672-5158(2013)02-0046-02

I,3D眼镜技术

在眼镜式 3D 技术中,我们又可以细分出三种主要的类型:色差式、偏光式和主动快门式,也就是平常所说的色分法、光分法和时分法。

a. 色差式 3D 技术

色差式3D 技术,英文为Anaglyphic 3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D 眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D 画面效果也是最差的。

目前色差式3D技术已经基本被淘汰。

b. 偏光式 3D 技术

偏光式 3D 技术也叫偏振式3D 技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D 技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。

偏光式3D 眼镜是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D 眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。偏光式3D 眼镜,相互垂直方向的镜片叠加,完全不透光. 不过这种技术会使画面分辨率减半,很难实现真正的全高清3D 影像,而且画面亮度也会被大大降低。在液晶电视上,应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz 以上刷新率。

c. 主动快门式3D 技术

主动快门式3D 技术,英文为Active Shutter 3D,配合主动式快门3D 眼镜使用。这种3D 技术在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用,不过其匹配的3D 眼镜价格较高。

主动快门式 3D 技术原理

主动快门式 3D 主要是通过提高画面的刷新率来实现3D 效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控制快门式3D 眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D 效果,而且不会造成画面亮度降低。

一般情况下,3D 液晶电视屏幕刷新频率必须达到120Hz 以上,也就是让左、右眼均接收到频率在60Hz 以上的图像,才能保证用户看到连续而不闪烁的3D 图像效果。目前,包括三星、松下、创维等品牌推出的3D电视,都是采用主动快门式3D 技术

II, 3D眼镜所面临的问题

a. 主动快门式眼镜

1. 价格昂贵

由于快门式3D眼镜的结构相对偏光式来说复杂的多,同时需要在眼镜内配置电池,电路,同步接收器等,所以成本相对较高。这对于购买了主动式3D电视的用户来说,是一笔不小的开支。

以索尼电视的TDG-BR250主动式3D眼镜为例,该眼镜零售价格达到了350元一副。以普通一家三口为例,如果需要一家人坐在一起观看3D影片,则需要3付眼镜。如果购买电视时没有任何附送的3D眼镜,则用户需要付出千元的代价,才能观看一部3D影片。这样的成本对于多数家庭来说,是不能够接受的。

2. 舒适性欠佳

2.1 重量

由于主动式3D眼镜的技术结构复杂,造成整个眼镜的重量远超偏光式眼镜。以索尼TDG-BR250眼镜为例,再装入电池后,全重达到了60克,这样的重量并不适合长时间佩戴。

2.2 近视患者

对于近视患者而言,本身必须佩戴镜框眼镜。而如果需要观看3D内容,则必须在鼻梁上再带上一副60克的3D眼镜。对于任何一个人来说,在鼻梁上同时架上两副眼镜,都不会感觉到好受。而影片一般至少一个半小时,这对于用户的体验而言,是很差的。

2.3 镜架尺寸

配过眼镜的人都知道,每个人的脸型都不同,从而配镜必须根据自身脸型来选择适当的镜架。但是3D眼镜作为一种通用配件,不可能做到每一个用户的脸型匹配,就会造成一些用户佩戴时的不适。

3.电池

为了和电视进行画面的同步,主动式眼镜必须需要电源的驱动。以TDG-BR250为例,眼镜内置3V可充电锂电池。但是用户并不能确切的掌握电池的具体电量。于是用户经常会遇到这样的问题:

想要看片子,却发现眼镜没电,于是观影计划泡汤。必须等待充电完成;

看片子看到一半,电力不足,于是不得不充电,但观看体验被完全破坏;

看完电影,不知道电量还有多少,是否充电变成难题。用户担心未完全用完就充电,对电池寿命不利。

b.偏光式3D眼镜

1.制作粗糙

偏光式3D眼镜原理简单,生产简单。但电视厂商为了解决成本,放松对于眼镜质量的要求,造成产品观影效果的折扣。目前偏光式3D眼镜的成本在5~10元不等。

2.偏暗

由于偏光式3D技术本身的局限性,造成用户观看3D影片时,会感觉到画面整体偏暗,而这种情况在白天观影时更加明显。而调高电视亮度,则会造成画质的失真,整体画质泛白。

3.分辨率

由于偏光式3D技术本身的局限性,观看者看到的3D内容分辨率只有实际的一半。这在小尺寸电视上的影响相对较小,但到了46寸以上的电视,则会明显感觉到差别。而如果用户的片源本身分辨率不高的话,那么观看体验会非常差。

4.镜架尺寸

由于偏光式3D眼镜的低成本,造成整体镜架结构非常简单。而这对于用户佩戴来说,虽然重量上是轻了,但是舒适性上则无法得到保证。

III, 3D眼镜的未来

由于以上的种种原因,3D眼镜成为了用户更好、更多体验3D内容的障碍。那么我们如何来改进提高3D眼镜呢?

a. 主动快门式眼镜

1.降低成本

目前的快门式眼镜成本昂贵。不利于用户的普及。采用更简洁的电路设计,更低成本的眼镜材料,对用户来说,是件好事。而成本的降低,对于厂商而言,可以随机附送更多的眼镜,这样对于用户来说,也是更多的实惠。

2.降低重量

重量是快门式眼镜的命门。采用更轻便的材料、更简洁的设计是提高重量的关键。同时考虑到眼镜本身的高成本,不能使用过于昂贵的材料。

3.可调节镜架

宽度可调的镜架是解决不同用户需求的好办法。用户不适的主要原因是用户的脸部宽度不同。而鼻梁处距离可调的镜架是实现用户舒适的好办法。

4.电池

电量的显示是解决用户困扰的关键。但是眼镜上实现这个功能,意味着高成本。那么为什么不能在电视上显示呢?当用户开启快门式眼镜时,电视上自动显示目前电池电量;而当用户关闭眼镜时,电视上也将显示目前电量。如电量不足,提示用户及时进行充电。同时电视不但需提示电量,更应提示此眼镜电量对应的大致观看时间,以方便用户做具体判断。

b. 偏光式3D眼镜

对于偏光式眼镜而言,适当的增加成本,把眼镜制作的更好一点,是比较实际的做法。而对于其他方面的局限性,则有待技术方面的发展。

以上的这些改进方法,并不能从根本上提高用户体验。而随着技术的发展,真正的解决办法是裸眼3D电视的出现。到了那个时候,人们将彻底抛开3D眼镜,更舒适直观的体验3D内容的精彩。而这一天,很快就将到来。

参考文献

[1] 片源匮乏、另购眼镜 3D电视功能几乎成摆设.中国经济网。20130201

[2] 3D电视遭冷落 实用性不足是主因.中国日报网。 20130123

[3] 裸眼3D电视量产备受期待.网易新闻。 20121205

中兴发布3D手机,建3D生态圈 篇7

天机7 MAX配备的6英寸裸眼3D大屏, 采用最新的交错显示引擎微透镜技术, 无需眼镜即可体验到逼真的3D效果。同时, 得益于双摄像头技术, 天机7 MAX可以模拟人的双眼, 实现3D照片、3D视频的拍摄。据介绍, 中兴与合作伙伴康得新、东方视界携手, 为天机7 MAX搭载最新3D硬件技术以及配套3D资源。中兴利用转制技术, 对市面上的优秀游戏进行2D转3D处理。

此前国内一些中小手机厂商曾推出过裸眼3D手机, 但受制于屏幕显示技术、内容、成本等因素, 3D手机一直没有火起来。此次, 中兴通讯在天机7 MAX上主打裸眼3D功能, 手机行业人士评论称, 有剑走偏锋的感觉。而且售价2999元也显然偏高, 不适合于爱玩游戏、爱看视频娱乐的年轻一代。

3D 篇8

裸眼3D手机贴膜是一项集合高级技术,实现手机裸眼看3D的产品。普通手机只要安装相关软件,贴上裸眼3D膜,即可裸眼观看效果完美的3D视频,同时还可以将普通视频、普通图片转换为3D效果观看,令广大消费者有更多更好的观看体验。

项目特点

1.省钱:普通手机贴膜即可变身3D手机,畅享3D视觉盛宴,同时价钱远远低于购买3D手机,无需更换手机。

2.省电:光学增亮,耗电更少,手机电量更持久。

3.省心:免费提供丰富3D电影资源,解决片源烦恼。

4.硬度强:SH级防护硬度,防刮防磨,保护手机屏幕。

5.触感顺畅:基材合成专利,膜面更顺滑,解决触屏困涩难题。

6.养眼护眼:独创除眩技术,减少杂光反射,画面柔和不伤眼。

市场分析

众所周知,3D电影需佩戴眼镜观看非常不方便。于是,市场上出现了裸眼3D电视、3D手机等产品。但是却因现有技术瓶颈、显示效果不理想、播放内容匮乏、价格昂贵等因素令市场反应冷淡,裸眼3D原本清晰的发展前景逐渐变得模糊。普通手机只要安装相关软件,贴上裸眼3D膜, 即可裸眼观看效果完美的3D视频,同时还可以将普通视频、 普通图片转换为3D效果观看,令广大消费者有更多更好的观看体验。目前,该项目已在北京、上海、江苏、深圳等城市广泛推广,市场潜力巨大。

投资条件

目前该项目主要面向全国招收经销商。投资者如想成为经销商,需前期缴纳2万元保证金,厂家承诺可给经销商,按出厂价手机膜32元 / 张的价格发货。如投资者不缴纳保证金,厂家会以市场批发价格给经销商发货:手机膜39元 / 张, 目前有苹果手机及三星手机膜。

效益估算

3D 篇9

于藩, 久经商场的生意老手, 在别人看来很棘手的事, 他总能三下五去二, 干净利索地搞定。然而, 在自己孩子的启萌教育这一块, 于先生伤透了脑筋。原来, 于先生为了让孩子赢在启跑线上, 不惜花重金给孩子买了各种识字卡、图书、智力玩具等, 可孩子总是摸了一次后, 就不愿摸第二次了, 而且, 还经常把书撕碎, 乱扔, 家里一片狼藉。于先生爱子心切, 不忍武力相向, 总是耐心教导, 可孩子不到5岁, 理解不了于先生的苦衷, 一转身就把“好好学习”的道理忘得一干二净。

如何让孩子对学习产生兴趣, 主动学习, 一时间成为于先生的头等大事。一天, 于先生在小区门口碰到了一位相实多年的老朋友, 已退休幼儿园园长汪女士。于先生和老人关系不错, 遂向其说起心中的烦恼。“幼儿眼光最单纯, 要让孩子对阅读感兴趣, 必须有一下子吸引住孩子眼球画面, 你可以看看这个。”汪女士说着从包里拿出几本书递给于先生, “这些书和其他的书不一样, 整本书的图案都是立体的, 而且随着角度变化, 图案还会动。在国外, 这个叫3D图书, 几乎是每一个孩子最好的伙伴。”于先生翻了一下, 不禁连连感叹, “真是个好东西!”汪女士接着说, “这种书是我2006年出国交流考察时带回来的, 平面纸质上做出的3D立体效果, 就像带3D眼镜看电影一样, 国内目前还很少见。”于先生迫不及待地上网查询3D图书相关信息。原来, 3D图书在英美等发达国家已畅销多年。做了多年生意的于藩敏锐地意识到———这是一个天大的商机。

据第6次人口普查统计, 0-3岁的婴幼儿约7200万, 每年新生儿2300万, 平均每个孩子看两三本书, 就是一两亿册的图书量, 一本图书利润四五元, 不就是近十个亿的市场吗?

为了研制3D图书, 于先生走访了全国各地的3D技术专家, 经过反复多次试验, 于先生终于掌握了裸眼3D技术, 而且还有新的进步———图案变幻次数增多。更值得一提的是, 裸眼3D图书用新材质印制, 不浸水、撕不烂, 单页还能做卡片用, 重量和纸质图书相同。在多名幼儿教育专家的指导下, 于藩出版了多本幼儿启萌3D图书, 内容非常丰富, 涉及识字、辨物、自然、历史、美术等多方面。

代理3D图书、拼图摆个地摊也能挣到钱

裸眼3D图书一上市就受到了来自全国各地小朋友的热爱。有一位书商说:“传统图书利润越来越微薄, 几乎做不下去了, 没想到3D图书让我的生意起死回生, 有了新的转机。3D图书利润很大, 比如全国统一零售价8.6元/本的3D图书, 100%的利润。此外, 因为3D图书价格和传统图书相差无几, 家长也容易接受, 所以销量也非常大。”在图书的基础之上, 公司又新推出了3D拼图产品。河北保定的一位经销商说:“我以前在家带孩子当全职主妇, 接触了3D图书后, 我发现孩子特别喜欢。朋友和邻居也让我代买, 我就进了点货, 试着做点小本生意。一开始就在我家所在的小区门口摆地摊, 离家近也便于照顾孩子, 每天都能卖几十本, 后来就有人找我批发, 现在超市、小卖部、学校门口的地摊, 都能看到3D图书, 我每天发货量少则几百本, 多则上千本。原本一直在做3D图书。现在又多了3D拼图, 生意更好了, 有不少单位甚至买去当做礼品, 还有不少商家做促销也来我这里进货。”河南代理商说:“3D图书真是个好东西, 现在又出了拼图, 我看过好多好动的孩子, 一看到3D拼图, 就立即会安静下来认真摆弄。家长都感觉特别神奇, 掏钱购买都很痛快, 赚钱很容易。”

鉴于3D图书、拼图的火爆销量, 于藩乘胜追击, 又推出礼品包装, 使裸眼3D图书成为一种时尚礼物, 这样利润更大。于藩说, “裸眼3D图书、拼图特别适合小本经营, 投资几百、几千都可以。没经商经验的人可以小额投资, 摆地摊试销;有一定经验的, 可以成批进货, 在超市、小卖部、幼儿园、亲子训练学校铺货销售。3D图书可以说颠覆了传统图书市场, 在国内是独家, 很受欢迎, 因此投资者容易成功赚钱。”据了解, 目前, 已有近万名来自全国各地的创业者通过代理3D图书、拼图走了创业致富之路。

3D幼儿变换图书3D立体拼图答投资者问

问:3D裸眼图书、拼图到底是一款什么产品?

答:3D裸眼图书最大的特点是画面呈立体图案;其次, 同一页面, 随着看图角度的不同, 可以呈现出15副图;再次, 3D裸眼图书、拼图都采用高科技新材质, 水不浸、撕不烂, 无毒安全, 不用担心孩子用嘴巴啃, 也不担心会损坏, 重量和纸质拼图一样的。

问:经营3D裸眼图书、拼图, 投资多大?如果只有几千元, 能否启动?

3D 篇10

本刊于2010年9期为读者介绍了一篇《掘金婴幼儿新商机》 的文章, 其中涉及一个儿童动漫电影, 当时颇受读者欢迎, 希望有更深一步的了解。本刊通过大量调查, 为读者找到了时下该领域中最为红火的一个生意———3D儿童真人动漫。

所谓“3D儿童真人动漫”,投资者利用相关的软件(最新的3D头像人脸建模技术),将顾客的照片制作成效果逼真的三维Q版动漫电影。而且制作速度快,只需要几天就可以完成,同时效果逼真度高,与真人达到90%的相似度。

投资不大,收益不小

据本刊记者调查,投资者大约需要投资7万元,其中3—4万元为管理费(即加盟费用),其余1.5万元用于购置电脑和录音设备,剩余费用为流动资金以及房租。员工大约2—3人即可。办公地点的面积大约25平方米左右。

目前,一段没有配音效果的动漫收费标准是700—800元/15分钟不等;有配音效果的动漫片收费标准是1000—1600元/15分钟。每段短片制作的综合成本大约在三四百元。

目前武汉一家门店,每天大约可以接到三四个订单,月获毛利约3万元(扣除了房租、水电费、员工工资)。

隐形利润不可忽视

据了解,该生意最为赚钱的环节是儿童为动漫作品配音,因此投资者除了提供让顾客为自己的动漫影片配音以外,还应该提供一些配音服务,即顾客可以随意为任何一部动漫影片配音。不过这个配音生意也要有三点注意事项:

一是,卡通片的选择。很多人以为任何一个动画片都可以作为教材,其实错了。只有经典的或者是一些刚刚上映的卡通大片才受儿童的欢迎,诸如《米老鼠和唐老鸭》、《飞屋环游记》等,因为这些动画受众面广,很多情节儿童都十分熟悉,顾客配音效果理想。

二是,配音片段选择有学问。一般选择的配音片段的时间大约只有5—15分钟,而且这些片段的语言通常都是短句子,而且词汇是平时生活用语中出现频率高的,这样更加利于儿童模仿和记忆。

三是,培训时间不宜过长。由于很多儿童的关注一件事时间不长,所以为了保证录制效果,每次录音时间不能超过40分钟。

市场前景不小

据中国连锁经营协会专家介绍,这个生意前景不错。理由有以下三个:一是,这个生意的形式很新,而且抓住了孩子的有效需求(喜欢动画以及表演欲);二是,时下市场竞争并不激烈,也有一些同类技术,但是普遍应用于婚庆市场,儿童娱乐市场几乎没有;三是,时下3D技术是一个热门话题,而人们消费心理往往喜欢跟着“热点”走。所以预计该生意在未来3—5年会在国内成为一种新的潮流,其热度不会亚于现在的体验馆生意。

四条合作渠道不可忽视

生意不错,但是投资要想快速赚钱,需要一些合作伙伴的衬托,下面业内成功者为投资者总结了四个不错合作渠道:

一是,儿童摄影楼。因为两者的目标顾客群相同,而且与影楼合作成本还低,只需要将数码照片输入电脑制作即可。同时因可以为影楼带来新的利润点,合作难度不大。弊端是因为涉及分成,净利润相对较低。

二是,生日礼品渠道。现在家长都想给孩子与众不同的生日礼物,但是时下各个礼品店销售的礼物同质性较强,投资者可以与礼品店进行合作,让对方帮助自己提供更多宣传和客源。弊端是因价格偏高,需要和中高端礼品店合作,而对方是否愿意与草根投资者合作存在一定的不确定性。

三是,游乐场、景点。因为游乐场、景点等场所中目标顾客与3D动漫电影相同,同时,来上述场所的家长目的就是带孩子来娱乐,因此也有带孩子制作3D动漫的消费潜力和消费冲动。弊端是顾客消费存在一定的季节性,给投资者带来的收益不太稳定。

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