疯狂的赛车

2024-09-04

疯狂的赛车(精选四篇)

疯狂的赛车 篇1

1993年,韩寒第一次在电视里看见港京汽车拉力赛,当时就立志长大以后要开赛车。韩寒的赛车活动在2003年就已经开始了,而在2001年和2002年这两年,他的赛车训练基本上都是在卡丁车场完成的。当年韩寒经常在上海一个卡丁车场和北京一个卡丁车场练习,为了提高水平,他还经常跑到京郊的山区练车。直至现在,韩寒仍然保持高强度训练:每周一次卡丁车训练,每两天一次体能训练。

韩寒买的第一辆车是富康,然后花了20万来改装它。随后韩寒又买了一辆Lancer E-VO5,跟几个朋友组建了北京极速车队参加全国汽车拉力赛。很多人都质疑过韩寒的实力和动机,几乎所有的人都认为,这位桀骜不驯的80后作家对于赛车只是抱着玩玩就算的心态。

2003年的比赛,韩寒的成绩很不理想。后经人介绍,韩寒带车挂靠红河车队。当时的韩寒在赛车圈内还只是一个发烧友,而那时他在文坛已经大名鼎鼎。所以当他开始正式参加职业赛车比赛时,几乎所有的人都把他当做是玩物丧志的典型,认为他是拿着自己写小说换来的钱当成油烧掉了。

2005年初,为了达到更好的传播效果,红河车队不再跟韩寒续约,而是改用了真正的演艺明星林志颖,韩寒则加盟到333车队。慢慢地,人们发现戴上头盔的韩寒开始追近队友,甚至在某些时候还跑在前面,韩寒的赛车技术开始得到认可。

韩寒不声不响用了4年时间,就从一位赛车发烧友成了中国赛车的年度车手总冠军。

◆胜利不容易:作家、车手一肩挑

2010年,韩寒加入斯巴鲁中国拉力赛车队。在真正的厂商车队里,韩寒终于找到了感觉。“斯巴鲁是我呆得最开心的地方,团队的氛围好,而且车也很漂亮。”最终,韩寒凭借场地赛年度亚军和拉力赛年度季军的成绩,荣膺年度“赛车领军人物”称号。

2011年,由于赛程冲突,韩寒无法同时兼顾拉力赛和场地赛,他只得放弃场地赛。“希望不要再冲突了。就那么十几场比赛,还能安排冲突了,我觉得本事也挺大的。”韩寒直言不满。尽管如此,在韩寒参加的11场全国锦标赛中,除了两次赛车故障以外,他9次登上领奖台,并且为上海大众333车队以及涡轮增压赛车获得了第1个全场冠军,也为斯巴鲁中国拉力车队获得了第1个年度车手总冠军。在如今的中国赛车界,韩寒已经是绝对的领军人物———2007年,韩寒夺取了中国场地汽车锦标赛年度车手总冠军;2009年从场地赛转战拉力赛以来,韩寒在所参加的15场比赛中,已经13次登上领奖台,两次拿到年度车手总冠军。

韩寒首次获得全国汽车拉力赛的年度车手总冠军是2009年,去年他又为斯巴鲁中国拉力车队获得了第一个年度车手总冠军。加上2007年为上海大众333车队赢得的全国汽车场地赛年度车手冠军和2008年全国汽车拉力赛1600CC组车手年度第一名,韩寒已经收获了4个年度第一。

疯狂的赛车 篇2

系统介绍篇

《疯狂赛车》是由盛大公司自主研发的一款新型赛车类休闲网络游戏,同时,它也是首款对应“盛大易宝(E2Pod)”的网络游戏。该作拥有着独特的卡通风格、清新的游戏画面。有趣的比赛模式、丰富的道具种类以及精彩的对战表现。而且,为了进一步地展现自己的风格,《疯狂赛车》在近几个月的时间内推出了各种精彩的内容,如有奖竞赛,彩装赛车、全新赛道、组队竞速等,不断地满足了玩家个性化的追求和自我张扬的需要。

《疯狂赛车》在服务器的设置上十分细致,首先需要选择所要进入的游戏区,也就是选择与用户使用的宽带类型相对应的服务器。登录之后的服务器选择十分重要,这里共分为“实习频道”、“新手频道”、“进阶频道”、“中级频道”和“高级频道”五种,每个频道所对应的游戏等级是不一样的,这样也就避免了高等级玩家“欺负”低等级玩家的情况出现。

《疯狂赛车》的游戏模式共分三种:“个人道具赛”、“个人竞速赛”和“组队道具赛”,每种模式的游戏方式各不相同。“个人道具赛”允许玩家使用各种不同用途的道具进行比赛,合理地使用道具是制胜的关键:“个人竞速赛”不提供道具,是一个考验玩家地图熟悉程度和操作水平的模式;“组队道具赛”不仅提供有种类更多的道具,更能在这里体验到团队配合的乐趣。

与大多数休闲类网络游戏一样,你可以自己创建比赛房间。房间的设置分为比赛人数、比赛模式、比赛地图及房间密码等几类,可根据自己的喜好进行选择,当房间内的每位玩家都准备好后,便可以进行游戏了。当然,你也可以进入别人的房间进行游戏,只要根据自己的喜好选择房间即可。

除了与其他玩家进行比赛之外,《疯狂赛车》还提供了大量的个性化内容让玩家来装备自己。这些内容包括外形各异的比赛跑车、搞笑炫目的跑车彩装,生动活泼的人物造型和各种用途的卡片。获得它们的途径主要分为两种:使用游戏中赢得的金币购买,或使用盛大点券购买。不过,为了照顾低等级的玩家,《疯狂赛车》也会定期举办各种活动来鼓励玩家。

为了让玩家能够学习到更多的技巧及满足个人成就感,在《疯狂赛车》里还提供有“赛事直播”和“成就排名”系统。在“赛事直播”中,你不仅可以即时观看其他玩家的比赛,还可以在“高手视频”中学习到他们高超的技术;而“成就排名”系统则是将玩家在每个地图的成绩记录下来,并进行统计,以鼓励玩家不断地超越自己,达成梦想。

地图介绍篇

在《疯狂赛车》中共包括有17个风格迥异的比赛地图,每张地图的场景都充满着幻想与个性。在它们当中,有巍峨的长城、酋长的部落、欣欣向荣的山谷、童话般的乐园、黄金满地的海湾和晶莹剔透的雪景等等。不过,每张地图都是有等级限制的,而这些限制则是根据赛道设计和难度的不同而进行规定的。

操作介绍篇

《疯狂赛车》的操作方式可分为三种,使用“EZPod”操作、使用键盘操作和使用手柄操作,而使用手柄操作则是在近期的一次游戏更新后才出现的。当使用键盘操作或手柄操作时,如果不想使用系统默认的按键设置,可以到游戏安装文件夹中执行“CKSetting,exe”进行自定义更改。

在比赛中,赛车的操作方法非常简单,除了控制赛车的方向键之外,仅有“使用道具”、“切换道具”、“漂移”和“聊天”四种,这使游戏变得非常简单,不会因为繁杂的操作而令游戏不再休闲。不过,虽然操作十分简便,但要成为高手却有着很高的挑战性,这需要到实战中去不断地摸索。

道具介绍篇

这里所指的道具并非是在道具店中所购买到的“某某卡”,而是在道具赛中赛道上随机生成的各种道具。在进行比赛时,只要碰到带有“?”标志的水晶,就会随机得到各种攻击、防御用道具,它们既可以使你免遭对手的毒手,也可以在冲刺的一瞬间将前面的对手击倒,将之超越,还可以在隐蔽的地点暗算紧追不放的对手。

在道具赛中,如何合理地运用各种道具,是决定比赛结果的关键因素之一。道具的种类如果再细分下去则包括“个人道具赛”道具和“组队道具赛”道具两种,它们的区别在于“组队道具赛”中可使用的道具,除了包含所有“个人道具赛”道具之外,还增加了五种不同用途的全新道具。合理地运用它们,将会使整个团队受益,并最终赢得比赛。

赛车介绍篇

随着《疯狂赛车》的不断更新,到目前为止,游戏中可供玩家购买使用的赛车已经多达12种了,这些赛车的外观都各不相同,如果再装备上配套的彩装,其效果一定会令其他的玩家羡慕不已。

在游戏运营后的很大一段时间里,虽然《疯狂赛车》中可购买的赛车已达到了10种之多(其中包括与上海大众汽车公司合作推出的POLO赛车,现在已经不能购买了),但这些赛车除了外观上有明显的区别之外,在操作性和实用性上却毫无差别。为此,在近期的几次游戏更新中,又有四辆全新的赛车投入使用,它们与其它赛车的最大区别就是全部带有隐藏的属性。

既然这些新车都带有隐藏属性,那么是否会因此而破坏游戏的平衡性呢?下面,我们就从它们的优缺点上来研究一下。

1、坦克车——优点:该车的最高时速可以达到175Km/h,比普通车的165Km/h整整高出10Km,可以轻松挤掉其它赛车;缺点:由于外形十分庞大,在一些急弯的地点很容易暴露出转弯能力不足的弱点,给玩家在计算漂移点位置的时候,带来了诸多的不便。

2,花狸猫车——优点:该车的转向能力比其他车辆明显提高了20%左右,转向灵活是它的最大特点:缺点:较轻的车体设计使该车在碰撞之后容易飞起。而且,车体本身的造型设计也不适用于广大的男同胞们。

3、疾风车——优点:该车同时具有前两款车的综合素质,起步好、转向灵活、直线速度快,而且外形也很酷;缺点:由于是目前的主推车辆,所以在价格方面十分昂贵,需要3200的点券。而且,该车的灵巧度过高,需要较长时间的磨合才能适应。

4、无影车——目前,该车还未正式进入使用阶段,所以根据官方的资料粗略地介绍一下。与其“人车合一,贴地飞行”的宣传语一样,无影车具有170Km/h的直线速度和高灵敏的转向灵活度,轻盈的车身使其在一些特定的地点上从容不迫,让玩家真正

体验到高速驾驰的乐趣。

商店介绍篇

“商店街”可以说是《疯狂赛车》的一大亮点所在,在这里你可以用游戏金币或盛大点券购买到诸多个性化的道具。在“商店街”中,用于赛车的物品很多,其中包括购买赛车、赛车彩装(在比赛过程中获得的水晶,可以让你在购买赛车彩装的时候获得一定的优惠)和尾部挂饰,让你能够拥有只属于自己的个性化赛车。在造型屋中,你可以更换角色的形象,它的作用是让你的角色更加适合你精心装饰的赛车,比如用“铁皮人叮叮”配“铁皮车”等。而在“道具店”中则有着许多实用性很强的卡片,这些卡片虽然功能强大,但价格却也不菲。

操作心得篇

虽然从表面上看,《疯狂赛车》所需要的按键很少,操作十分容易,但要成为一名漂移高手却需要付出很大的努力。虽然我并不能算是一名高手,但经过这几个月的游戏也逐渐有了一些自己对操作的看法。

要想成功地利用漂移来过弯道的话,则需要事先对地图中的各个弯道进行熟悉。这样,就可以在漂移之前,准确地计算出漂移点的位置,使赛车以最快的速度通过弯道。漂移点的位置一般位于弯道的前面一点,即马上就要转弯的位置,根据不同的弯道,漂移点的位置也会有些许的变化。

在熟练掌握了漂移点位置的计算方法后,如何进行漂移转弯就是下一项需要练习的地方了。漂移的方式大致可以分为以下几种:点击漂移、长按漂移、提速漂移和落地漂移,不同的漂移操作适用于不同的弯道。但有些时候,漂移更是帮助玩家在过弯后迅速回轮的最好帮手,它可以避免赛车因离心力的作用而使墙壁与车尾亲密接触。

道具心得篇

无论是“个人道具赛”还是“组队道具赛”,合理地运用各种道具也是需要好好研究一下的。有人也许会问:在比赛中得到的道具都是随机生成的,在无法预知道具种类的情况下,如何合理地运用它们呢?这个问题看似很难,但答案却十分简单,那就是不要因小失大,适当地保留一些实用性强的道具。

在《疯狂赛车》中,有一项隐藏的道具获得定律,那就是,前面的玩家得到“陷阱”类道具的几率高,最后的玩家获得“加速”类道具的几率高,而中间的玩家则较为平均。了解了这条定律,你就会很自然地在相应的队列位置上保留合适的道具。比如,当你跑在第一名的位置时,“无敌”类道具是很少有的,所以之前获得的该类道具应该尽量保留,不要因为打算陷害后面的玩家而白白地把它们替换掉。

另外,对待对手使用的“攻击”类道具,也要根据其作用的不同而采取合理的应对方法。比如,身上只有一个“无敌”类道具的时候,不要轻易浪费在“飞碟”,“闪电”这些以减速为主要目的的攻击道具上面,而应该利用它去防御“炸弹”、“飞弹”这些能够使你停止运动的道具上。

由于在“组队道具赛”中增加了五种新型道具,它们的作用在之前的道具介绍篇中已经简单地介绍过了。要注意的是,在使用它们的时候,要做到顾全大局,协助领先的队友夺得冠军。下面,我就来说一下自己对它们使用方法的一些心得。

1、治愈药水:除了官方的介绍之外,个人认为该道具可能还有一个隐藏属性,那就是在使用之后,会为赛车带来极短时间的加速。

具体用法就不必多说了,帮助队友脱离困境是它最大的作用。

2、夺宝幽灵:该道具具有很大的赌博成分,“拿到就用”就是我对它的理解。

3、小火球:尽量在直线道路上使用,弯道使用时会加快火球的前进速度,如果前方有自己的队友,要谨慎使用,因为火球是不长眼的。

4、隐身药水:在使用该道具的时候,要熟悉“飞碟”、“闪电”和“飞弹”这些攻击道具的特性及攻击时间。虽然它可以免疫攻击,但前提是自己的赛车要在攻击到达前就处于隐身状态,否则无效。

5、UFO遥控器:“飞碟”这个道具与其它攻击道具比较十分特殊,它只负责攻击处于冠军位置的玩家,无论那个人是不是自己的队友。所以,“UFO遥控器”不仅可以抵御敌人的攻击,也可以弥补自己的过失。

游戏技巧篇

1,道具技巧:将“香蕉皮”和“混乱雷”放置在弯道或下坡道路上是十分有效的;“烟雾”则需放置在弯道或陷阱类道具的前面,以扰乱对手的视线;加速类道具的最大用途就是冲过减速地带或在转弯后迅速调整车头继续前进;“飞碟”和“闪电”拿到就用,保证不会吃亏:“炸弹”道具是具有一定攻击距离的,但却会使对手措手不及:而“飞弹”比较特殊,因为在游戏中,被攻击者能够根据系统提示了解到“飞弹”击中自己的时间,所以该道具在离被害者越近的距离使用效果最好。

2、漂移技巧:点击漂移是指有目的地轻点漂移键,使赛车在不损失过多速度的同时达到完美过弯的目的,一般适用于弯度较缓的地点;长按漂移则主要用于过“U”形弯道和直角弯道等这些急弯的地点,这种漂移方法会使赛车损失很多的速度,最大转向角度可达360度,这在许多高等级地图中是很常用的,按键的时间长短取决于弯道的角度;提速漂移,一般只应用于起步加速和直线加速中,最普遍的使用方法就是在直线的道路上,左右轮换漂移数次,即可达到使赛车瞬间升至最高时速的目的,但漂移的角度应保持在45度以内;落地漂移,即在赛车腾空后即将落地时进行漂移,一般是用于赛车落地时需要迅速转弯的地方。

3、赛道技巧:这里所说的技巧,说的是关于赛道中隐藏捷径,之所以把它与地图心得分开,主要还是因为是否选择隐藏捷径完全属于个人的决定。隐藏捷径虽然可以大大缩短行程和时间,但要想熟练掌握却需要不断的练习。当然,不喜欢利用捷径的玩家也不用强迫改变自己,用正常路线夺得冠军也是相当厉害的。以下,就简单地介绍一下《疯狂赛车》中几条捷径的进入方法。

(1)、黄昏小镇捷径:需要一个加速道具,转出“S”形弯道后会看到一个有些弧度的跳台,用点击漂移上台,这里尽量不要减速,在跳台的边缘使用加速道具即可。

(2)、月亮城堡捷径:不需要加速道具,对入洞角度的要求很高,出洞前要使用一个加速道具。在第一个加速带跳台处应从右向左飞起,这时要按住漂移键,腾空的高度就会很低,便于落地后的车头调整。从一排道具的左侧经过后立即向右漂移,控制好漂移的角度就可以轻松进捷径了。

(3)、城堡的冬天捷径:从外道进入时不需要加速道具,而从内道进入时可使用一个加速道具。捷径的地点位于冰面路的第一个加速带右边,第一圈的时候建议走外道进入,因为有加速带可以帮助调整车头角度,而第二圈时应保留一个加速道具,从内道切入。

(4),藏宝海湾捷径:需要一个加速道具,这张地图的捷径位于终点线的左侧,一个木桥状的跳台,在上桥之前应注意减速并调整车头角度,因为会从跳台的两边掉落,在跳台的边缘使用加速道具,即可直接飞到船上。需要注意的是,落地后会有一个较急的弯道,在空中应按住右方向,落地后立即松开油门点击漂移。

(5)、西部矿洞捷径:共有两条捷径,分别需要一个加速道具。在第一个大加速带跳台的第三条加速带上使用加速道具,可以飞到前面的横向桥梁上,进入第一条捷径;下桥马上又有个捷径,下桥后车头正对悬崖使用加速道具,空中时要一直向右边漂移,落地后才不易飞出赛道。

(6),长城捷径:共有三条捷径。第一条在第三个烽火台的左侧,有两个深色的门,进去后按左漂移;第二个在出捷径后的烽火台处,右侧墙壁也有两个深色的门,进入后要按住右漂移:而第三个则是在最后一个大加速带前使用加速道具腾空后迅速按左方向,落地后就会撞进去

(7)、火山捷径:第一条近路在第三个断崖处,沿左侧向右漂移落在前面的高台上,之后使用一个加速道具进入右边的捷径;第二条捷径在经过木桥跳过第二个断崖后的左侧草丛里,需要事先熟悉一下地形,通过后会节省大约2秒的时间。

作为一款休闲类3D赛车游戏,《疯狂赛车》可谓麻雀虽小、五脏俱全。从拥有故事背景的人物角色、清新亮丽的游戏画面、种类繁多的游戏赛车,到充满童话色彩的赛道设计、新奇有趣的游戏道具,紧张激烈的竞速比赛,无一不是网络游戏爱好者的最爱。该作虽然是以卡通风格为主要表现方式,但无论是在赛车造型、场景描绘,还是道具效果,操作系统上都制作得相当出色。

《疯狂赛车》总评

《疯狂的赛车》:《石头》升级 篇3

影片的主人公耿浩是一名自行车选手。在一次比赛中,耿浩由于意外而屈居亚军。赛后他又为奸商所欺,以致因服用了禁药而遭终生禁赛。多年以后,流落街头的耿浩以驾驶冷冻车为生,命运又再度将他与以前的冤家联系在一起。而这一次牵扯上的不仅有奸商夫妇,还有外地的杀手、台湾的黑帮和泰国的毒贩……

《疯狂的赛车》依旧沿用了《石头》中多线叙事与多角色群戏的模式,只不过故事的编排更加繁复,出场的角色也更多。虽然叙事还算严密,局部的细节也相当出彩,但就整体而言,这样的创作模式还是让影片显得有些琐碎和松散,情节推进上也主要依靠巧合与误会来驱动。尽管如此,导演对全局的驾御还是相当成功的。另一方面,虽然在娱乐性上有所强化,但从《疯狂的赛车》中还是能够看到编导对于社会底层小人物的真诚关注,这一点从影片略显悲情的开头中也体现得较为明显。

在《石头》取得成功之后,走本土路线的小成本喜剧片可谓是层出不穷。而作为此波风潮的引领者,宁浩的这部新作则证明自己依然是该领域当仁不让的领头羊。近几年国内的同类影片往往更重视创意而非执行,因此这些作品总给人以心有余而力不足之感。而宁浩的选择则不同。《疯狂的赛车》在主要的创作方向上基本复制了《石头》的老路,但在具体细节的执行上,宁浩还是让人看到了自己作为商业电影导演的能力与诚意。影片延续了前作MV化的视觉风格,其镜头数多达2400多个。在摄影、剪辑等技术环节的质量上,《疯狂的赛车》有了明显的进步,导演对场面的调度和特效的表现也更显华丽,显示了驾御商业电影的成熟能力。

疯狂的赛车 篇4

首先,我要对看完宁浩这部最新作品后,感到有些失望的观众表示同情。因为没有期待就不可能有失望,你们才是宁浩最重要的衣食父母。不过,从口碑上看,《疯狂的赛车》还是叫好的人多。这些兴致勃勃的观众大致可分为几类。一类是当年没进影院看过《疯狂的石头》,一直余情未了,这次机会来了怎么着也得掏钱感谢宁浩一把,这种观众你们仗义,应该敬你们三分。第二类大过年的被前面《梅兰芳》和《赤壁》什么的,从文化历史上教育了一番有些倒胃口,现在可逮着一个能招笑的了,不能就这么算了,这类观众其实不在乎电影本身的质量如何,最重要的是有乐子就行,好伺候。第三类是一些资深影迷和影评人,一心觉着自己和真正的电影从业人员区别不大,到这儿就是瞧笑话来了,看看宁浩究竟能有什么本事。这类人比较难办,往往眼高手低,指手画脚,又爱到处给人家上课,属于徐峥嘴里那种“找抽”型的。

甭管您是打酱油还是俯卧撑来了,贺岁档是最能考验一部影片成色几何的炼金炉,这时候宁浩来扛下“鸣金收兵”的重任,过亿的票房可谓不负众望。现在看宁浩越来越像赵本山了,全国人民过新年就指着一个人乐了,后者已经背负了极大的心理包袱并遭遇到了创作瓶颈。而宁浩显然还不至于如此,他还有的是空间可以闪转腾挪,真以为跟“卖拐”似的就这么“疯狂”下去了?那是一条死胡同。

不过,我还是觉得这部作品属于中规中矩的类型,没有太令人欣喜和意外的地方,当然总体水准依然保持在那个位置。我特别想问问那些对本片大加惊叹、甚至捧腹大笑的人,你们至于吗?笑点太低了吧。某些媒体将这片子称为“新中国第一喜剧”或者“众编辑看后头晕目眩”,那只能说你们过度谄媚和装纯。

的确,在《低俗小说》《暴雨将至》和《罗拉快跑》这样的片子后,各种叙事结构的类型片我们都看得不厌其烦了。加上盖里奇的珠玉在前,单从讲故事的手法上看《疯狂的赛车》,已经全无新意。在该片的某些段落,你甚至很容易地猜出导演下一步的玩儿法。但关键在于,这是正经国产货,在中国大银幕上正儿八经这么拍的导演,还就宁浩一个人吧。之前的曹保平、姜文等人也浅尝辄止地试玩儿过,但人家终归结底还是要回到艺术片的母题上来,阐述自己对于人性和生活的深沉表达。可对于俗人宁浩和黄渤而言,还有什么比接地气儿更痛快呢。

六线并进,这道疯狂的数学题

许多人把《疯狂的赛车》说是《疯狂的石头》升级版,这确实不昧良心。无论从故事并进的线索,还是串景和拍摄的各种手法,或者导演注入对现实问题的反映和人文元素的表现,都是在前作的基础上略有提升。片子里最出彩的当属黄渤和九孔,一个以内在气质讨得观众欢心,一个用独特造型换取众人称赞。而“杀手双人组”和戎翔、高捷组成的台湾黑帮也有着不错的发挥,从两翼策应,引爆观众笑点。

片中精心铺陈设计的许多对白和刻意制造的经典语句其实效果一般,台湾黑帮在出租车上试白粉,宁浩演的出租车司机大笑“哈哈,脑袋被门挤了吧!那味儿能对吗?”“杀手双人组”说的“你满嘴顺口溜,你想考研啊?”“你不要揣着明白装糊涂,都是业内人士”,都有些胳肢人的意思。尤其那两位农民工杀手,好像肩负着创造经典台词的重任一样,一语就要托出一个至理格言来,硬崩的结果只能是“笑果”大打折扣。

台词效果欠佳的直接原因就是片中人物的过于漫画和脸谱化,的确,110分钟的《疯狂的赛车》俨然一幅浮世绘画卷,精彩纷呈。但导演为求加大幽默搞笑的气氛和效果,无奈牺牲了片中人物的现实感。例如李法拉夫妇在家中对砍,还有杀妻一幕,都有些脱离国情,在欧美日韩片中倒极为常见。片中角色卡通味儿十足,使得他们的语言效果和戏剧张力减损不少。

当然拍这种片子其实就是导演在做数学题。值得一提的是,虽然影片结构复杂,六条线齐头并进,又互有交叉,表现手法多样,但宁浩和编剧组对于剧情走向的控制力还是非常不错。总体上看,许多线索和细节都交代清楚,没有失控,只是有些地方太牵强了。比如最后戎祥演的台湾黑帮大哥东海,在李家侥幸未被炸死后,竟然在电视里看到银牌车手耿浩参加比赛的特写镜头,这种设计就显出一些“偶然过度”的瑕疵。而徐峥的墓地推销经理的那出“潜规则”设计得也有些不尽合理,夹在影片中好不尴尬。又或许这次钱多了,不知道怎么烧了,尾声部分又是追车又是爆破又是特效,最后的连环赛车和隧道大逃杀显然是编剧有心无力,且拖沓痕迹过重,没有起到像《疯狂的石头》那样惊艳的作用。

影片中的角色也存在着太多“白痴”的地方。比如耿浩开着货车等着警察检验的时候,后边的舱门竟然轻易打开还被警察发现,人还是立着的。还有剧中许多人,都是在面前有许多选择的情况下,主动地走向了最富戏剧性的冲突之中。这与被逼进绝境和牵扯入局的连环结构相比,还稍差了一些。

草根娱乐,大众也疯狂

对我们来说,《疯狂的赛车》最大的成功之处就在于,导演宁浩把完完全全不搭调的几组演员搭配到一起,既有黄渤、徐峥这样的小片大腕儿压阵,又有王双宝、董立范这样的内地“掉渣烧饼”演员,居然还有九孔、戎祥、高捷这种台湾海鲜货。而片中那个泰国贩毒杀手察猜最后竟然被“姐夫妹夫二人组”杀死,真杀手被山寨杀手一锤拿下,与《疯狂的石头》中那个“顶你个肺”的香港专业笨贼的设计一样,但笑料依然威力十足,可见这种搭配内地观众很受用。

不管你对《疯狂的赛车》赞赏有加,还是恨铁不成钢,特别重要的一点是,宁浩和他的作品已经成为影迷眼中的宝,他是真正出身于草根娱乐一员的导演,没有架子和伪装,你对他完全是看自己家亲戚的那种心态,所以就不生分。这是最重要的,因此观众对于宁浩在抱以更高的期望同时,那种理解与宽容也格外的多。这种善意,是同对待陈凯歌、张艺谋和冯小刚完全不一样的。

最后要说的是,《疯狂的赛车》植入广告很多,而且缺乏安插技巧,我觉得鉴于国内影片商业广告成分日趋多样,完全可以给安排一个“广告植入导演”的职位,怎样将商业广告更合理、更有趣、更艺术地结合在作品里面,是特别有学问的地方。

另外,这部片子无论从监管力度还是审片尺度上讲,都是历年罕见的宽松。凶杀打斗一概溅血,正面形象几乎没有,尔虞我诈分毫不差,如此原汁原味的“国产山寨Cult片”,借用九孔哥片中的那句话就是,“超影迷,不看都看!”

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